三国志III シナリオ6at GAMEHIS
三国志III シナリオ6 - 暇つぶし2ch1:名無し曰く、
12/07/26 05:44:08.93 eQgB9kzZ
不朽の名作、三国志IIIについて語るスレです。
ローマ字のⅢは文字化けするようなので、Iを3つ重ねています。

三国志III シナリオ5
スレリンク(gamehis板)

関連スレ
【三国志3・4】三國志DS 総合【リメイク】
スレリンク(handygame板)

攻略はこちら
○三国志II&IIIまとめサイト
URLリンク(aubergine-is.hp.infoseek.co.jp)

仕様はほぼ同じなので参考までに。
○三國志DS Wiki (「埋伏」が「理状」になっているなど、誤字が多い)
URLリンク(wikiwiki.jp)



2:名無し曰く、
12/07/26 05:45:00.48 eQgB9kzZ
【コーエー】三國志DS 総合14【三国志DS】
スレリンク(handygame板)

3:名無し曰く、
12/07/26 10:39:21.87 T8GNPwpv
>>1
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
  i!f !:::::      ゙、i
  i!ゝ!::::     ‐/リ
  i::/:、 :::、  /''ii'V
  ̄ハ:::::\ "''il|バ''
 ショカツリョウ
 諸葛亮 曰く
何をグズグズしておられたのです。


4:名無し曰く、
12/07/26 16:37:08.01 XfKiQyqx
なんと乙な姿よ
>>1には似合いだがな

5:名無し曰く、
12/07/26 20:54:02.69 wDHI66W0
依稚御都

6:名無し曰く、
12/07/27 12:48:20.04 z6DTaWxB
前スレ何レスまで行って落ちた?

7:名無し曰く、
12/07/27 15:31:00.93 dGKoc3d8
984

8:名無し曰く、
12/07/28 08:08:11.93 flRjHssG
980越すと落ちやすくなるのよね

9:名無し曰く、
12/07/28 09:44:29.23 eePLR6Fm
980超えたら、24時間で落下では?

10:名無し曰く、
12/07/29 09:06:05.60 4zjVPsiH
即死帽子..._〆(゚▽゚*)

11:名無し曰く、
12/07/30 10:33:44.28 Paa0QzSq
>>1


○三国志II&IIIまとめサイト は今こっち
URLリンク(www.geocities.jp)

12:名無し曰く、
12/07/31 00:17:56.84 YZc08A7O
・輸送について
無事に運ぶ、全部奪われる、一部orほとんど奪われる、の4通り

一部=50%以下、ほとんど=51%以上、1%単位で変動
金、米その他の物資ごとの喪失率に差は無い。
輸送量、距離による違いはたぶんない、あったとしても僅か。

能力60幸運7くらいの凡将2人でもほぼ成功、喪失率11~14%程度だが
幸運のウェイトが結構大きいようだ。

文官韓胤(政62幸1)+武官曹豹(武52幸1)=確実に13~39%程度失う
文官張飛(政18幸12)+文官郭し(政33幸11)=ほぼ成功、喪失率11~14%程度

一部ならいいかと思ったら半分奪われていた・・というのは避けたい。

13:名無し曰く、
12/08/01 18:54:55.10 R9yI7lMk
物資が余ってくるとむしろ雑魚一人に輸送させて廃棄処分するけどね
蔡和とか王忠とかにやらせるとまるごと山賊にプレゼントしちゃったりするし

14:名無し曰く、
12/08/02 06:42:19.69 zXyhDxgu
敵が放浪した時に、使わなくなった弩を山賊にくれてやったりする
もちろん意味はないが、気持ちの問題だ

15:名無し曰く、
12/08/07 15:11:51.57 wnqpZYF8
もっと一騎打ちやりてーなー
勇猛な武将のはずが、けっこう拒否られて泣ける

16:名無し曰く、
12/08/07 20:20:04.27 FBqO5Z//
関羽<力の勝負では分が悪い。
   智謀で勝負だ!

17:名無し曰く、
12/08/08 00:07:45.36 fpwv38NZ
>>15
負けそうになると一騎打ちに応じやすくなるから、ただ一騎打ちが楽しみたいなら大軍で攻め込むのがいい。

逆に、こっちが劣勢で一発逆転を狙っても>>16のようになる。
なかなかうまくできている。

18:名無し曰く、
12/08/08 17:21:52.57 7wAJdse4
>>17
そのはずなんだが、戦力差8倍くらいでも普通に「今日はちょっと」と返されるんだよなー
むかつくから建物の上に総大将(騎馬)を置いて、そこに群がってきたところを弓でなぶってる

19:名無し曰く、
12/08/10 06:22:31.84 DWkZE2Qx
帰化━━< `Д´>━< `Д>━< `>━<   >━( ` )>━(∀`)>━<(´∀` )>━━!!!!

20:名無し曰く、
12/08/10 21:54:57.58 SPu8cTRd
兵増殖技は未出かと思ってたが2005~6年にあったスレ
「孟獲で引きこもりプレイ★三国志IIIを語るその9★」の705とか792に出てた。

増殖分の訓練士気は両方とも最大120までだが物好きなら
強化した兵を増殖するのもあり。

21:名無し曰く、
12/08/11 10:15:36.08 CpO+eLBP
kwsk

22:名無し曰く、
12/08/11 11:38:46.56 xbih9yes
>>21
前スレ977に書いたのだが
文官が太守の都市で別の文官or武官を太守にすると
勝手に再編成されてしまうのだが結果として兵が増える場合がある。

色々条件とかコツがあるようではあるが一例を挙げると
194年曹操でプレイし
弘農太守を武官の梁寛にする→梁寛を文官にする→太守を楊阜にする、と
弘農の兵士数は20900→27400になる。
やり方次第では数万単位で同じ訓練、士気の兵を増やせるし何回でも出来る。
SFC版以外で出来るかどうかは知らない。

23:名無し曰く、
12/08/11 20:20:08.94 CpO+eLBP
なるほどありがとう
そうか、行動消費せずに増やすこともできるな…面白い

減ることもありそうだが大丈夫かなw

24:名無し曰く、
12/08/13 15:34:34.04 u2cpAy7Q
エロゲキャラになった奴は優遇している

25:名無し曰く、
12/08/13 17:56:04.83 lCWPPsfT
お、おう…

26:名無し曰く、
12/08/15 05:28:55.09 ezHLVn8k
二世武将の登場年に詳しい人いませんか?201年で夏候覇がいるのに196年からやると一向に出てこない。
ちなみにSFC版です

27:名無し曰く、
12/08/15 19:02:55.10 fu2rynIq
シナリオ4で新君主で、劉ショウの勢力のっとって劉備と戦闘しながら北上して
曹操と都市近接させて、なんぼいるかな、と確認したら1都市で
武将50人、兵力50万だった

今までプレーしてそこまで貯めたのは自分でもなかったのに
1月棒給払えるんだろうか、こいつらw

28:27
12/08/16 01:05:14.62 3iRQ9s+F
商業1100 12月の金5000でなんとか支払いきってた
兵力50万でも、兵糧が60万だったからとにかく逃げ回って一回で勝った
あとは逃げた先の都市も兵糧不足が続いて連勝、思った以上に楽勝だった

さすがに最初見た瞬間は、赤壁前の曹軍100万に怯える呉の気分を味わったw


29:名無し曰く、
12/08/19 01:26:57.67 JLE+zMJA
前スレに書いたけど、武将数の増えたDS版だと、本当に百万の大軍がいることもあるよ。

兵糧の上限が300万なので、人間にとってはいいカモだけど。

30:名無し曰く、
12/08/19 12:44:02.84 V9ZKj+78
>>28
「それがしにとってはありの群れに等しい」とは孔明もよく言ったものだw

31:27
12/08/20 22:37:24.05 T/wrKtwS
1人プレイ時の最短統一はどのくらいなんだろ
1年切れるかな?

32:名無し曰く、
12/08/20 22:49:07.96 lRnqda6g
>>30
「ジャガーでさえ逃げ出すその獰猛さから、中南米の真の食物連鎖の頂点は
グンタイアリ亜科ではないかともいわれる」
(ウィキペディア「グンタイアリ」より引用)

孔明は中南米に行ったことがないから(←そりゃそうだ)そう思ったんだろうな。
蟻をなめてはいかん。

33:名無し曰く、
12/08/24 07:59:11.79 13IJ44tu
>>31
都市数的に無理でしょう。

34:名無し曰く、
12/08/24 20:12:23.25 0RYuB+eV
>>31
まとめサイトに5ヶ月クリアがでてる。

35:33
12/08/25 07:17:05.75 QYaOxTt9
>>31
都市数的に5ヶ月クリアが可能でしょう。

36:名無し曰く、
12/08/26 19:36:58.16 RJD1BynW
くだらんことだが
担当軍師を諸葛亮→馬良にするとルビに7文字目のウが残る。

37:名無し曰く、
12/08/28 22:07:38.59 zTo6hZ7o
忠誠度が高い方が内政の効果も高いのですか?
それとも忠誠度は内政の効果に関係ないのですか?

38:名無し曰く、
12/08/29 08:29:11.71 XFnNg4xN
忠誠度は関係ない。覇王伝はかなり影響してたが光栄ゲーでは
あまり採用されないシステムか。

39:名無し曰く、
12/09/06 10:21:14.10 MN7eeKRh
このゲームだと、相性が影響してるはず。

信長の野望武将風雲録でも影響してたなそういえば・・・
忠誠度が低いと成果が上がらず、場合によっては「乱心でござる!乱心でござる!」

40:名無し曰く、
12/09/06 17:24:08.67 grw4oX8T
実行武将間の最大相性差が40以上なら合計政治力-2だと思っとけばいい。
ぶっちゃけほとんど影響はない。

相性は初期忠誠度にかなり影響するから無視はできないね。
説得(一般)の条件に関わるので1単位の差が大きい場合もある。

41:名無し曰く、
12/09/14 04:33:37.09 mh7XV6/c
X68000でプレイしてるんだが陸指が高いとどうなるの?

42:名無し曰く、
12/09/14 07:31:30.49 xY6+74Jm
辞典によると
通常攻撃に補正がかかるとある

43:名無し曰く、
12/09/14 12:46:23.38 DqexjLME
test

44:名無し曰く、
12/09/14 14:11:29.87 7iji2fs1
あと、率いることできる兵士数が増える

まあ、兵士数は水指が高ければそっちでも増えるが

45:名無し曰く、
12/09/14 18:37:06.04 8NsCThI2
事典には「戦闘における攻撃効果にも~影響」とある。

46:41
12/09/14 22:19:07.67 NzKGNEC/
有り難う

47:名無し曰く、
12/09/15 02:26:21.23 SemhJSwO
陸指と水指を比べて
陸指の方が高い武将と水指の方が高い武将で兵をそれぞれ最大値持たせると
戦闘ではどう違うの?

水指の方が高い武将が陸指以上の兵を持って陸戦すると弱いのか?とかそういうことだけど…

48:名無し曰く、
12/09/15 08:02:50.35 CZOE2DNz
馬鹿だなこいつ

指揮は兵数に影響する、これは陸も水も関係ない
攻撃力は立ち位置によって陸と水のどちらかが影響する
それだけのことだろ
何が難しいんだ

49:名無し曰く、
12/09/15 09:05:18.56 XY83XNYw
前スレで実験結果がある。

243 : 名無し曰く、 : 2010/11/12(金) 19:23:25 ID:6VihuEZ2 [1/2回発言]
厳顔(武86陸87水73)と黄蓋(武86陸74水80)で対戦してみた。
(双方歩兵18000練100士100平地、水上戦時は走かを使用、試行各50)

【陸上戦】
・厳顔の攻撃x50
黄平均614.2(498-734)>厳平均598.1(467-709)

・黄蓋の攻撃x50
厳平均596.3(475-721)<黄平均600.2(486-722)


【水上戦】
・厳顔の攻撃x50
黄平均576.8(465-708)<厳平均609.2(482-717)

・黄蓋の攻撃x50
厳平均623.7(488-748)>黄平均591.2(448-692)

50:名無し曰く、
12/09/15 09:07:00.79 XY83XNYw
指揮力は間接攻撃の与、被ダメージにも僅かに影響してるけど結局たいして差は無い。
正直言って陸指があれば武力より知力を重視するのも有り。
また陸戦時に川で戦っても反映するのは陸指。

能力による差がすくないからHPが多い方がいいとは思うけど
矢なら与ダメージが自兵力にほぼ正比例するので水指タイプでも強いといえば強い。

51:名無し曰く、
12/09/16 09:07:57.68 sDUe12cA
偽令にかかっている奴が同士討ちすると偽令が解消するけどなぜか
相手ターンになるまで?マークが消えない。再度偽令をかけることはできる。

アホ敵将で城門を塞ぐ時には迷惑な不具合だ。

52:名無し曰く、
12/09/29 01:42:18.73 Q2+0zDU7
日中友好

53:名無し曰く、
12/09/29 09:29:56.78 s8oRYNtX
ひなかよもよし

54:名無し曰く、
12/10/02 23:39:51.83 eMeclXkd
非公式ガイドブックの改造ツール以外の詳しい内容ってどんなのだったっけ
完全軍師を作って太守を引き抜きしまくれ!っていうのと
武力の高い武将で一騎打ち申し込みまくれ!っていうのはおぼえてるんだけど

55:名無し曰く、
12/10/04 23:17:11.86 v9XoNTZc
よも?

56:名無し曰く、
12/10/09 06:50:58.21 faW5GuYN
towns版のOPとEDってどんなのか知ってる人いますか?
どんな映像か知りたいです。

57:名無し曰く、
12/10/09 15:50:21.03 CTDRjO6b
TOWNS版はある意味一番貴重品だな。
光栄もエミュるならTOWNS版にすればよかったのに…。
でもTOWNSでは出ていないゲームも結構あった。
三国志3はWindows用に移植されているが。

58:名無し曰く、
12/10/20 17:18:23.48 qn+TLAMR
シナリオ2~4の顔グラと武将能力値を「三国志11」準拠に修正してプレイしていたが、
HDがクラッシュしたのでもう一度修正作業をする羽目になった・・・Orz
悟りが開けるかもしれん。


今度は「三国志12」準拠にしよう・・・。

59:名無し曰く、
12/10/27 22:24:46.62 ZFqF8rRL
>>58
それいいですねー色の問題が面倒だった気がするのですが
簡単にできますか?

60:名無し曰く、
12/11/01 18:43:29.05 +nQr4a5V
懐かしいなぁ
昔、喬瑁でどのくらい早く統一できるのか友人とよく競っていたわw

61:名無し曰く、
12/11/07 18:29:04.79 Mcjc2LDD
復活カキコ

62:名無し曰く、
12/11/07 18:57:58.00 S1YklKDu
test

63:名無し曰く、
12/11/14 15:55:25.10 hJr8UFw+
中古で買って始めたけど、このゲーム1年過ぎるの早いなー。まったり内政プレイには向かない臭い。
それにしても上級で洛陽から董卓追い出したはいいけど、内政酷いくせに兵が7,8万あっという間に溜まるってどういうことだよ。

64:名無し曰く、
12/11/14 16:26:07.43 XqaGcr/4
>>63
そうですかね?
商業上限9999だし耕作はあるしで、コーエー「三国志」シリーズの中では一番
マターリ内政プレイに向いていると思いますが・・・。

65:名無し曰く、
12/11/14 22:40:30.18 oQbAa2zz
かみ合ってない気がする

DSの三国志3(DSでは1、ややこしい!)が面白い
偏った能力の新武将も増えて、将軍・軍師に指名できるから統一しやすくなってるし
いろいろヌルくはなってるんだろうけど、それでもいい

66:名無し曰く、
12/11/20 11:12:59.08 6hG4Qk0a
定番の奴ってwindows7の32bitだと安定しない?
うちの環境だとたまにフリーズしちゃうんだけど。

67:名無し曰く、
12/11/20 16:41:18.51 vits7hM+
呂布の義理パラメータ2

もはや薄情のレベルではないw冷酷

68:名無し曰く、
12/11/20 23:00:58.74 vUxYTPYa
忠誠100で駆虎と作敵が効かないし忠誠90以上で戦闘中に裏切らない。
義理2/100とはいえ前作に比べるとずいぶん丸くなってる。

69:名無し曰く、
12/11/21 01:08:36.88 rtjSnLJF
確かに三国志3になってから呂布は扱いやすくなった気がする。

70:名無し曰く、
12/11/21 06:04:04.64 rwNRfl5s
リョフ使わないなー。戦闘中計略で動き止められたら最後まで固まったままとかザラだし。

71:名無し曰く、
12/11/21 06:23:24.66 rwNRfl5s
皆後方都市はどうしているんだろう?役に立たない能力が低い武将を内政担当にして放りこんでる?
災害になった後とかきちんと民忠誠度を上げてくれるか心配。

72:名無し曰く、
12/11/21 07:56:58.05 S0Qu8XVk
初期作は酷いからなー
武将によっては忠誠100でも戦闘中に金で寝返る三國志2
武将によっては忠誠100でも引き抜きに応じる戦国群雄伝

73:名無し曰く、
12/11/21 18:19:00.24 8KSDip+X
>>72
そっちのほうが人間らしいとも言える
「忠誠」なる数値が客観的なものではなく、
所詮はこちらから見た主観的評価あるいは思い込みに過ぎない、と考えれば矛盾しない

74:名無し曰く、
12/11/21 19:14:36.25 by/DHUPV
>>71
魅力の高い将軍を太守(輸送要員)
政治の高い軍師(捜索、輸送要員)
適当な文官3人(商業6ヶ月連打、米は余るから開発はしない)

あとは、いちいち「命令終了」が面倒なので、
成都みたいなところに将軍や軍師を5人くらい置いて、収入のある前月に隣接都市に移動→回収
これだな

つーわけで、金収入のために魅力70以上のを送ってるかな
70もあれば半年でこつこつ民忠はあげられる(隣接都市は時間かかるだろうが大都市ではないので後回し)
将軍どもは「戦いたい」とか言うだろうが、「民がどうなってもいいのか?」と言うと簡単に命令を聞く戦乙女

75:名無し曰く、
12/11/22 19:49:44.72 gUnaB2ao
太守・軍師・文官×3はコストパフォーマンス的にもバッチリ

76:名無し曰く、
12/11/23 16:39:47.68 67TUGrzs
>74>75
なるほど。参考になりました。

それにしてもこのゲームの疫病怖い。1月に発生したら10月まで途切れなく続くし…。
3年目くらいに3回連続で疫病喰らって茫然自失。

77:名無し曰く、
12/11/23 18:33:01.78 /7BKq6fW
 ショカツリョウ
 諸葛亮 曰く
悪い政治をするからです

ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
  i!f !:::::      ゙、i
  i!ゝ!::::     ‐/リ
  i::/:、 :::、  /''ii'V
  ̄ハ:::::\ "''il|バ''

78:名無し曰く、
12/11/23 23:13:28.48 ZaLCHrs2
商業だけはいくらやっても損はない…と思うが、さすがに政治合計100は欲しいな
でないと、出資を取り返すのに何年もかかるはず

たとえばエンショウの軍の軍師は、武力も陸指もほどよく高いから戦場で使い道がある
知力が高めの軍師は、助言役として役立つ
魅力が高めの軍師は、太守役として役立つ

政治力だけでのし上がってきたような軍師は、幹部が揃ってきた辺りで(兵法書で政治100にでもならない限り)用済み
「埋伏→呼び戻し→文官採用」コンボにより官位剥奪(給料も下がるし)、そして6ヶ月任務へ…

79:名無し曰く、
12/11/24 00:08:23.24 ehIW+lHF
このゲーム最初はホント金が不足するね。
まず商業開発するのに金がいる。兵雇用にも必要。最後は強弩と軍馬に使う。
米は中盤以降は余裕が出るけど、金はいくらあっても足りない。

80:名無し曰く、
12/11/24 06:33:23.07 JEeWq9dw
「12月に隣接空白都市に武将を派遣」
これに気づけばかなりラクになるんだが、まあ反則に近いなw
「安全な隣接空白都市」をいかに多く作れるかが鍵という。
なるべく人口の少ないうちに施し500~1000連打でMAXにしたいところ。

81:名無し曰く、
12/11/24 10:03:00.88 2ldKP3aH
「もったいないから」との理由でチマチマ施し(49とか64とか121とか)
民忠を1づつ上げる貧乏性の俺でございます。

82:名無し曰く、
12/11/24 10:48:28.09 6L6rsvko
>>78
政治力の高い軍師は計略要員。
知力の高い軍師の指示に従って、政治力の高い軍師が計略をかける。
とくに偽書疑心をかけるときは、複数の軍師を使ってイッキに忠誠度を下げて、魅力の高い武将で引き抜く。

83:名無し曰く、
12/11/24 18:49:12.71 JEeWq9dw
引き抜きはあまりやりたくない俺w
引き抜きたくなるような強敵とはしっかり戦いたいんだよなー
イケメン・ブサメンブラザーズなんか、演技じゃ関羽に叩っ斬られてたけど、このゲームじゃそこまで差ないし
かゆうも超強いし、こういう奴を建物の上で軍馬で足止めして、弩で蜂の巣にするのが好き

84:名無し曰く、
12/11/24 20:53:59.52 JEeWq9dw
それはそうと、CPUから一騎討ち仕掛けられるとむかつくよな。
「いい気になりやがって」と思う。
武力で上回ってても普段は断るくせに…

85:名無し曰く、
12/11/25 10:33:39.94 6EB+AIOq
このゲームの反則技ってインチキ訓練と兵糧攻めが2強だよね。
同盟援助ねだりと埋伏兵剥ぎ取りは縛ってもそこまで変わらない。勢力が大きくなったら必要なくなるし。
けど、インチキ訓練と兵糧攻め縛ると難易度があがりまくる。
曹操とか董卓に兵を溜め込まれると正攻法だと手間かかりすぎるんだよ。
曹操とか董卓は10万とか兵を溜め込むけど兵の増え方がおかしい気がする。ちゃんと金と米を払ってるのか?

86:過去スレから拾ってきた。レス主に感謝
12/11/25 19:33:40.91 htl88E64
【開発】
開発
政治合計値が90以上ないと完全に無駄。
90以上あれば2ヶ月以降は+0+1+1+2+2で合計8が余分に増える。

耕作
1ヶ月の上昇が3以上ならボーナスが入る。
2ヶ月目以降は+2+3+4+5+6で合計20が余分に増える。

治水
政治合計値が50以上ないと完全に無駄。
治水の上昇が2以上(政治100)、灌漑は3以上
の場合耕作と同じボーナスが入る。
判定は別個なので片方だけに入ることもある。

【米収入】
①(肥沃度+5)×4000×√(人口/100万)×税率/40×民忠/100
②0.02×(肥沃度+5)×開発×耕作×灌漑/2(0.5切捨)

15 陳留 洛陽 長沙
14 ギョウ 宛 ジョウ陽 江陵
13 平原 新野 上庸 桂陽 
12 零陵
11 下ヒ ショウ 江夏 武陵 呉 成都 永安
10 南皮 北海 弘農 建業 漢中 下弁 シドウ 江州 
9 天水 徐州 許昌 汝南 寿春 会稽 ロ江 柴桑 建寧
8 ボク陽 長安
6 安定 西涼
5 雲南
4 代県 晋陽
3 北平
2 南海
1 ジョウ平

87:これも過去スレから。少し加工
12/11/25 19:40:00.99 htl88E64
ランク  計 名前 (武力+指揮) ★=水指揮(参考記録)
001   198 関羽 (98+100)
002   195 呂布 (115+80)
003   191 許緒 (97+94)
     187 ★孫策 (91+96)
004   185 夏侯惇 (95+90)  趙雲 (98+87)  馬超 (97+88)  黄忠 (95+90)
008   183 馬騰 (94+89)
009   182 張飛 (99+83) 曹操 (89+93)
     181 ★孫権 (86+95)
011   180 典韋 (96+84)  ★孫堅 (90+90)
012   179 華雄 (90+89)  姜維 (91+88)  ★陸ソン (80+99)
014   178 張コウ (90+88)
015   177 張遼 (90+87)  文醜 (91+86)
017   176 夏侯淵 (90+86)  司馬炎 (86+90)
019   175 太史慈 (94+81)  甘寧 (91+84)  孟獲 (89+86)  ホウ徳 (94+81)  張ホウ (92+83)
        ★周ユ (75+100)  ★陸抗 (77+98)
024   174 徐晃 (91+83)  曹彰 (93+81)  ★呂蒙 (84+90)
026   173 孫策 (91+82)  関興 (88+85)  厳顔 (86+87)
029   172 魏延 (92+80)  王双 (88+84)  トウガイ (85+87)
032   171 顔良 (87+84)  張任 (87+84)  孫堅 (90+81)
035   169 夏侯覇 (87+82)
036   167 董卓 (89+78)  周倉 (85+82)  雷同 (86+81)
039   166 孫権 (86+80)  ★黄蓋 (86+80)
135   140 紀霊 (70+70)

88:名無し曰く、
12/11/25 20:28:54.94 htl88E64
②0.02×(肥沃度+5)×開発×耕作×灌漑/2(0.5切捨)

について。肥沃度は9~11が多いので、肥沃度を「10」として計算すると、 0.02×15=0.3

開発・耕作・灌漑を「全部12/24/48/64/80/100」の場合で比べてみる(100は00と表記)
米の価格は金1で60買えるとして計算(本当は70以上の時に買いたいが)

12 0.3×12×12×12/2=259..............4
24 0.3×24×24×24/2=2073...........34
48 0.3×48×48×48/2=16588........276
64 0.3×64×64×64/2=39321........655
80 0.3×80×80×80/2=76800........1280
00 0.3×00×00×00/2=150000.....2500

つまり…どういうことだってばよ?
耕作は毎年0になるから、開発と灌漑が48くらいあれば、耕作を実行する価値がある…くらいか?

0.3×50×0×50/2=0............0
0.3×50×1×50/2=375......6
0.3×50×8×50/2=3000...50

金50で耕作が8上がるなら、トントンということか…開発・耕作を実行する必要性は一切ないな。
「毎年帰ってくる」なら何年もやれば元が取れるかも知れんが、耕作は0になるので…

肥沃度15、人口400万の都市の場合、税率40で民忠100なら米税収は16万、米収穫は20万
①(15+5)×4000×√4×40/40×100/100= 20×4000×2×1×1 =160000
②0.02×(15+5)×100×100×100/2    = 0.02×20×1000000/2=200000

ここまでかかる金を考えると…割に合うのか合わないのか…多分合わないか…?

89:名無し曰く、
12/11/25 20:45:00.23 FJ7GzSUR
内政は相性効果(>>40)もあるよ。あと開発ボーナスは+6な。

ある程度武将がいたら訓練技よりも兵増殖技の方が極悪かな。
放浪してまで強化する必要は無いが。

90:名無し曰く、
12/11/25 20:49:28.38 htl88E64
そもそも人口は400万もいかないなw

91:名無し曰く、
12/11/25 20:52:27.57 htl88E64
>>89
> 開発
> 政治合計値が90以上ないと完全に無駄。
> 90以上あれば2ヶ月以降は+0+1+1+2+2で合計8が余分に増える。

と、解析した人が言っていたんだ。でも+0+1+1+2+2は確かに+6でワロタ
とにかくあれこれ考えたが、よっぽど暇で完璧主義じゃなければ内政は商業以外やる意味ないな。
治水は洪水対策にちょっと必要くらいか…

あと俺の場合、数字が赤とか黄色だと何か嫌なんだよなw
治水とか70くらいでも黄色だったりするからむかつく

92:名無し曰く、
12/11/25 20:57:12.20 htl88E64
「政治合計/9000×1月ごとの金=上昇値」

政治合計180の6ヶ月×2で金1200かける場合、180/9000×100=2(6ヶ月で12、12ヶ月で24)
ここに長期従事ボーナス(6ヶ月で+6)を加算すると、6ヶ月で18、12ヶ月で36
つまり、そこそこの文官たちを2年半も開発に従事させれば(+82)、開発100にはなりそう。
で、治水(灌漑)も同じようにやるとして、5年間で開発・灌漑が100になる
(※実際にはならないと思うが、そうなると仮定する)

5年間の俸禄が、(金50・米200)×(文官3人)×(5年)=(金750・米3000) 米3000は金50に換算
5年間の開発費が、(600×2)×(5年)=6000

というわけで、金6800もあれば完全農業都市(勝手に命名)が完成する
上昇中にも収入は上昇してるわけだが、それは無視w
肥沃度の高い都市ひとつだけでもこういうのを作るのも悪くないかも知れん(そこだけ耕作も実施)

93:名無し曰く、
12/11/25 23:36:56.09 FJ7GzSUR
ひどい無駄長文だな。

94:名無し曰く、
12/11/26 19:14:29.79 ff9YCKRe
よし、NGにしとけ。

95:名無し曰く、
12/11/26 20:22:07.98 75NUEmbs
肥沃度15の都市で灌漑を100にして耕作すれば多少は利益が出る。
以下は政治合計160くらいの微妙武将3人を文官で使った場合。

194年曹操領洛陽(開発57肥沃度15)
①長期治水5ヶ月で灌漑100になる
②長期耕作6ヶ月でボーナス20を含む上昇値62(米+70680)

1年目でも金1100:米7万+治水が上がるなら悪くないし
2年目以降は金600:米7万なら気が向いたら実行してもいい程度。

肥沃度1毎に収穫が5%へるので15の都市以外は効率がわるい。
政治49以上なら密偵にもかなり使えるし米は買ったほうが楽なのは確か。
効率厨なら表計算ソフトをつかって徴収施しコンボでもすればいい。

96:名無し曰く、
12/11/27 20:17:15.07 PYE+vZkV
>「政治合計/9000×1月ごとの金=上昇値」

これを書いていたところは米、金収入の計算方法を間違えているし、
そのほかにもいい加減だったり根拠不明な数値がかなりあるよ。

97:名無し曰く、
12/11/30 07:30:13.46 vTBRkZ9c
魅力99太守=集金率99% 民も心服しているので、ほとんど納税をごまかさない
魅力75太守=集金率75% 民から認められており、細かいごまかし以外はしっかり納税してもらえる 
魅力50太守=集金率50% 民からの評価は芳しくないため、ほとんどの民が軽めに申告して納税する
魅力25太守=集金率25% 民から毛嫌いされており、魅力99太守の約1/4しか納税してもらえない

太守はたまに「追徴課税じゃ!」と言っては臨時徴収を行う

98:名無し曰く、
12/11/30 17:00:16.09 7UhuvZCI
魅力=徴収率だと弱小勢力がどうしようもなくなるから
そうしなかったのだろう。

99:名無し曰く、
12/12/01 13:08:13.18 21t5xOnt
魅力25太守 「サラリーマン最高や!自営業者なんて最初っか(ry」

100:名無し曰く、
12/12/01 16:10:08.98 EVV0D8kJ
魅力0太守なんてものが存在したとして、納税はあるよな?

101:名無し曰く、
12/12/01 16:11:38.71 EVV0D8kJ
納税は、じゃなくて、税収は、か

102:名無し曰く、
12/12/01 18:36:10.64 R0BwoIO4
魅力の無い太守だと
民が税を納めないというより小役人がくすねるんじゃないか?

103: ◆6K1QQy4kgQ
12/12/01 18:45:43.29 YOJVhVyL
1月税収=5×商業×0.5(太守魅力+民忠)%

注)上級では2/3になる。0.5(太守魅力+民忠)は0.5切捨。
前スレ708に注をつけた。

104:名無し曰く、
12/12/01 20:07:02.91 EVV0D8kJ
てことは>>97使うと、商業500、民忠100都市の場合 初級/上級

魅力99太守 5×500×0.5×1.99=2487/1658
魅力75太守         ×1.75=2187/1458
魅力50太守         ×1.50=1875/1250
魅力25太守         ×1.25=1562/1041

上級キツイな

ところでこれ一番下の太守、民忠100だけど絶対に舐められてるよねw

105: ◆6K1QQy4kgQ
12/12/01 22:30:35.36 HB3cee1Q
商業500民忠100なら最大収入は5倍の2500で初級・上級順に

魅力99だと99%・66% 魅力75なら87%・58% 
魅力50なら75%・50% 魅力25なら62%・41.3%

といった具合に何%を確保できるかに注目すれば
いちいち計算しなくても収入額や投資効率が大体わかると思う。

106:名無し曰く、
12/12/02 02:56:37.12 sQbe3t+b
金収入の計算式は本とかに載ってるの?
それ税率が計算に含まれてないけども

107:名無し曰く、
12/12/02 08:15:14.23 hCAfkW2k
税率40%の場合、かな?
米は97%の時が(民は怒り狂うが)最も回収率が高いと聞いたが

108: ◆6K1QQy4kgQ
12/12/02 10:30:06.25 kjBebdpk
民忠26以上で税率を踏まえた式にすると

一月税収=5×商業×0.5(太守魅力+1月民忠)%×実効税率/40×(上級2/3)

注)
一月民忠=12月の民忠-(「税率」が40を超えた分)
実効税率=「税率」のうち8の倍数毎に反映される。8で割った余りは切り捨て

端数切捨や式の並び順は考慮してない。
7月の米収入では税率は1毎に反映される。
税率25以下は民忠が多少増える。

109: ◆6K1QQy4kgQ
12/12/02 10:31:18.57 kjBebdpk
民忠を上げるのが面倒だが税率上げを有効利用することもできる。

税率を+8%にすると
民忠が8減るので回収率が4%減るが、税率40の時の20%分税収が増える。

例1)南皮(商業400民忠70)の袁紹(魅力61)初級で税率40→48とすると
回収率65%→61%になるが税部分で1.2倍になるため
収入は1300→1464(+12.6%)となる

例2)陳留(商業500民忠100)の曹操(魅力98)初級で税率40→48とすると
回収率99%→95%になるが税部分で1.2倍になるため
収入は2475→2850(+15.2%)

出来るだけ回収率を上げておいてから
高い商業値と少ない人口の場所で搾り取るのがいちおう有効。
当然だがやりすぎると反乱が起きる。

110: ◆6K1QQy4kgQ
12/12/03 21:23:46.43 ajACz21v
>108 ×民忠26以上→税率26以上
前スレを見てみたら施し計算式がなんか変なので直した。

民忠上昇量=(太守の魅力+実行武将の魅力)×(√米)/(25×人口補正値)

注)
・魅力aの太守で実行した場合は括弧内はa+aで2a
・(√米)は端数切捨
・人口補正値は100単位の人口の√、端数切捨
例)人口20万→(√2000)≒44.72→人口補正値44


ついでに米収入式も直しておこう
①(肥沃度+5)×40×人口補正値×7月民忠/100 ×税率/40×(上級1/2)
②0.02×(肥沃度+5)×開発×耕作×灌漑/2(0.5切捨)

注)
・税率1毎に反映され太守の魅力とは関わりがない。
・上級でも②には影響がない。

111:名無し曰く、
12/12/04 00:15:54.96 BpNxe2wq
君主殿の中にWin8で普通にインスコできたものはおらぬか?
プレイはできてもセーブできなくて「むむむ」な毎日です

112:名無し曰く、
12/12/04 06:51:07.94 cct1sO+Q
>>110
√米ってことは、上昇する数値は全部えーと、平方根?だっけ?違う?なんつーの、あの、
常に二乗した数?で計算できるってことか?米。
4、9、16…と。

113:名無し曰く、
12/12/04 08:42:18.23 hMmLSZrg
>>111
3ってインストール先にセーブファイル作成するタイプ?

それだったら、セキュリティで保存できない可能性があるからインストール先を
Program Files 以外にするというのを試してみては

114:名無し曰く、
12/12/05 00:35:07.59 wLaOTz9B
>>113
おお、かたじけない
無事インストールできました!

これから武将作って上級モードのシナリオ6の西涼で一旗上げてきます

115:名無し曰く、
12/12/05 22:57:57.04 KTvvPVXz
初級と上級って、

初級:プレイヤー君主にハンディ無し
上級:COM君主が有利になるようプレイヤー君主にハンディあり
  (プレイヤー君主は収入が少ない・各判定が不利、COM君主が異常に兵士数・収入などが多いなど)

という認識でいいんでしょうか?

116:名無し曰く、
12/12/06 06:02:07.98 hgfP1Ak4
序盤…全武将を登用する勢いで進める。クズでも外交要員にはなるし、編成や徴兵30くらいもできる
中盤…各地の拠点都市に、軍師と魅力の高い太守を配置。政治50~70くらいの文官3人で商業
終盤…魅力が低く太守に向いていない軍師を埋伏→撤退→文官採用で内政6ヶ月

拠点都市…隣接都市すべてに武将を移動させられる都市。
        ここさえ抑えていれば、そのターンで全都市を所領にすることも可能になる


という認識でいいんでしょうか?

117:名無し曰く、
12/12/06 11:52:33.29 9nrUayJL
このゲーム隣接していないと引き抜きできなかった覚えが。
だからおやじ(馬騰)でプレイするときは無理して長安の隣まで進出していたような気もする。

118:名無し曰く、
12/12/06 15:38:07.29 csaMxZpX
シナリオ1で公孫サンあたりではじめて河北の武力90台を全部揃えた辺りが熱い
そこまでいったとき曹操が育ってれれば決戦が熱いが兵糧不足で閉じ込もってたら残りは消化試合になる

119: ◆6K1QQy4kgQ
12/12/08 12:36:56.02 M6HkPXkQ
>>115
>初級:プレイヤー君主にハンディ無し
→金、米を消費せずに兵隊を増やしている。
→政治力が足りなくても開発値を増やす。
プレイヤーも活用できるがハンデなしとは言えない。

>各判定が不利
収入以外で判定が不利なのは外交コマンドくらいだろう。
耕作みたいに違いのないものもあるし。

>収入などが多いなど
「など」とか「各」でごまかすのはどんなもんかと。
COMには不可解な物資の増減があるようだけど
2人プレイで1人をゲーム終了させる方法で確かめてみた範囲では
金税収だけが13%程度多くなる現象がみられた。

120: ◆6K1QQy4kgQ
12/12/13 21:16:05.54 i719i5TS
開発
政治合計値90以上ないと完全に無駄。
開発+1以上で長期実行すると2ヶ月以降は+0+1+1+2+2で6余分に増える。
開発を行うと灌漑値が低下する。

耕作
開発値のおよそ4割で遇数の政治力ごとに+1。開発95-100では38毎に+1となる。
1ヶ月の上昇が3以上ならボーナスが入る。
2ヶ月目以降に+2+3+4+5+6で合計20が余分に増える。

治水
政治合計値が50以上ないと完全に無駄。
治水は上昇が2以上、灌漑は3以上の場合耕作と同じボーナスが入る。
判定は別個なので片方だけに入ることもある。
開発値100で灌漑の長期ボーナスを得るには合計政治力150が必要。

商業
上昇値は(合計政治力+人口補正値)/13となる。

・開発と治水は実行武将間の最大相性差が40以上だと合計政治力が-2される。

121:名無し曰く、
12/12/13 23:22:39.61 DG04uMcy
>>120
>開発を行うと灌漑値が低下する。

これは灌漑の上昇幅にも影響するよね
開発40の時に治水を実行して灌漑を4上げられたとしたら、
開発80の時に治水を実行すると灌漑が半分の2しかあがらない、みたいな

122:名無し曰く、
12/12/22 03:07:03.94 A8uaOJ1W
あれ

123:名無し曰く、
12/12/26 01:13:01.01 PYOLUjZ2
保守

124:名無し曰く、
13/01/06 06:28:23.60 kzWtI6CS
あけおめ

125:名無し曰く、
13/01/14 01:29:31.66 SCrMeqH2
しね

126:名無し曰く、
13/01/17 21:30:57.45 KiG48LgP
PC定番シリーズをwindows7でプレイしている方はいますか?
久しぶりにプレイしたくなり購入したのですが起動しませんでした。
プロパティで95の互換チェックでは無理なようです。
EXEを改造するしかないんでしょうか?
解決策がありましたら教えてください、宜しくお願いします。

127:名無し曰く、
13/01/18 13:29:14.62 /zv4erdM
XPモードは?

128:名無し曰く、
13/01/18 13:34:01.73 4eZ3w/GX
Home Editionでは無理なんです…。

129:名無し曰く、
13/01/18 13:46:04.25 /zv4erdM
XPとか古いOSのライセンス持っているなら仮想端末作るってのは?

XPモードはOSライセンスが無料で付いている仮想端末だから、手間さえかければHomeでもできるはず

130:名無し曰く、
13/01/19 20:05:11.30 F0y9lf6X
おや、風邪で倒れてた間に誰か代わりにコメントしてる
他にも7ユーザーがいたんだなぁ
>>129
アドバイスありがとうございます
因みにXPでは定番シリーズは動くんですか?
あくまで仮想OSで95あたりを用意するしかないんでしょうか
20周年記念パックで出てたらなぁ、あれなら7でも動くのに

131:名無し曰く、
13/01/21 05:13:40.55 jO798jL8
XPで動くよ
操作性が悪いよな
テンキー使えるようになるとか何か良い方法ないものか

132:名無し曰く、
13/01/23 09:30:08.77 g0HeSL+q
定番「2」「3」ってそういう意味では優秀だよなあ。
定番「4」を買ってきたけど2000以降では動かない(インストールできない)・・・ブツブツ

133:名無し曰く、
13/01/24 11:35:13.56 HDM8T8iL
androidに移植されないかな

134:名無し曰く、
13/01/25 14:37:17.95 LAavpScH
age

135:名無し曰く、
13/01/27 02:14:37.27 dn5leupB
PC定番シリーズwindows7で動作しました、プロパティの互換でNTにチェックでいけます
せっかく買ったので諦めずに色々試して良かった

136:名無し曰く、
13/01/27 21:18:50.91 ITF6p2/q
PC定番シリーズの3をwindows7で動作させる詳細な情報求む

137:名無し曰く、
13/01/28 14:11:18.53 PKG5VCgO
昨日は一日能力や寿命変更に費やしてしまった、インストール式なんでシナリオファイルを自分で加工できるのがいいですね
まだシナリオ1しか手を加えてないんですが死亡武将の生年を変更して在野にすることとかできるんでしょうか?
シナリオ6がかなり寂しいことになってるんで賑やかにしたいなぁとか考えてるんですが所在や生没設定の場所がわかりません
PC定番シリーズです、わかる方いましたらアドバイスお願いします

>>136
EXEのプロパティの互換性にチェックを入れるだけでOKでしたよー

138:名無し曰く、
13/01/30 19:15:52.16 rgVzNwnq
休日だったんでデータ眺めてみたらシナリオ6はファイルすかすかだった、死亡武将が存在してないね
他のシナリオを参考に書き込めば初期武将出現させられるかもだけどめんどいな、モブの登録武将60人作ってばらまいた方が良さそう
所在地は忠誠の次みたいだけどその次はなんだろ?01ばっかだけど違う武将も居るんだよなぁ、まだ解らないこと多いわ

139:名無し曰く、
13/02/03 10:13:53.74 58bTSpVO
20年以上前にPC98版でやりまくってた。
当時は詳細な武将の情報が一般公開されていなくて、
最後の一人はどんな奴か見てみたくなり、
都市移動しながら在野武将を探していたら、
田章という奴でゲームオーバーになった。

140:名無し曰く、
13/02/03 10:34:40.84 Ug4a8H79
田章ってググってもあんま情報出てこないんだよなあ
Ⅲ以降登場してないし何者なんだ…

141:名無し曰く、
13/02/04 12:40:50.88 pDxMfoWD
三国志演義 第116回 に登場
魏(のちに晋)の将軍

142:名無し曰く、
13/02/05 14:06:52.67 BXFKG52y
>>132
定番4買ったけど実行ファイルを95互換にすれば7でも動いたよ

143:名無し曰く、
13/02/07 00:01:47.36 xF4WNPgR
新君主で許昌で始めたら募兵して訓練してる間に周囲からフルボッコにされた
他には王允引き抜くくらいしか出来なかったんだが・・
教えてくれ、五飛 俺はあと何をすればいい?

144:名無し曰く、
13/02/07 03:16:32.55 cR+fFijb
多分、徴兵より金・米消費する募兵をやったから、米が少なくなり攻め込まれまくったんじゃね?
募兵なんて金が余ってからやるもの。最初は徴兵で周辺の都市より兵士数多くすればまず攻め込まれない

145:名無し曰く、
13/02/07 08:48:22.86 yFI4Ltx6
cpuは訓練度とか見ないから、はったりでも数揃えればごまかせるね

あと、兵士が多くても兵糧が1ヶ月に満たない状態だと攻めてくる

146:名無し曰く、
13/02/07 10:42:11.49 Nx3jgi2e
久々に(15年ぶり)プレイする。やっぱり新君主でプレイする(能力値増殖裏技)。武将も60人登録して後半の人材不足を解消。
拙者、個人的には人口は中の小、肥沃は最低レベルの都市から始めたいのだが、何処の都市がいいか御教示願いたい。

147:名無し曰く、
13/02/07 13:36:51.57 xF4WNPgR
>>144>>145 ありがとう
徴兵はまずいと思い募兵していた
米も施しで使ってしまったからcomに付け込まれたんだな、最初は徴兵で兵を増強して米も貯めるようにして凌ぐわ
PC98プレイから20年振りくらいだけど驚くほど何も覚えてない、馴れるまでまだかかりそうだ

148:名無し曰く、
13/02/07 18:23:28.65 iaX4dsis
>>146
つ【代県】、シナリオ1歴史モードでプレイすれば、趙雲が現れます。
つ【漢中】、シナリオ1歴史モードでプレイすれば、張魯ご一行様が現れます。

149:名無し曰く、
13/02/07 19:25:47.91 hlajSwKv
>>148
張魯がいるのか!
そりゃあちょうろいいな!
あいつ強いしな!

150:名無し曰く、
13/02/07 19:39:46.15 ns4/xlKv
おまえ・・・ダジャレ言いたかっただけだろw
正直に言えw

151:名無し曰く、
13/02/09 03:41:52.36 Na41uI+2
そうそう

152:名無し曰く、
13/02/09 06:08:17.07 72Jx696d
>>150
しかもこのネタ2回目だわ
おれもうだめだ

153:名無し曰く、
13/02/11 19:17:06.36 71R4Roqb
ご李恢いただけだようで鞏志ゅくです

154:名無し曰く、
13/02/11 19:37:09.51 cxrhvSNZ
つっまんね~~~~~~!

「つまらないことをネタにする」にしてもつまんね~~~~~~!

センスゼロ。10段階で0。
ROMに徹するべき。

155:名無し曰く、
13/02/11 21:24:05.49 dKZ8pkza
>10段階で0。
だめだ、じわじわくるww

156:名無し曰く、
13/02/12 13:43:15.11 1Y+DokkB
そういえば三国志3が発売された頃はログインの読者投稿欄は洒落のオンパレードだったな…。
「今日も夏侯和と思うんだ。」
「そんなに郭図涸れるぞ」
「んな事気にせずに郭淮」
…だってさ。おなぬーの話だ。
ふんじゃあ俺も気にせずに郭嘉。

157:名無し曰く、
13/02/12 13:43:45.69 1Y+DokkB
…ごめん。調子に乗りすぎた。
読まなかったことにしてください。

158:名無し曰く、
13/02/12 17:10:59.17 SUff7fc4
ああ言えば孔融

159:名無し曰く、
13/02/13 17:56:57.93 vNt5VMRh
李厳ヘアカラー

160:名無し曰く、
13/02/14 04:00:30.67 ap6KxrA1
三国志Ⅲプレイする予定だが、新武将に女性はあるのか?

161:名無し曰く、
13/02/14 12:41:43.58 8eTUSlja
あるよ

162:名無し曰く、
13/02/14 20:36:08.42 ap6KxrA1
サンクス。そうか。ムフフ

163:名無し曰く、
13/02/15 08:43:52.11 H2SVqf4u
よし、おぢさん男7、女3の割合で武将作るぜ!

164:名無し曰く、
13/02/16 01:45:27.22 uxzETfQm
>>162だが男4:1女の割合で作る。あまり女性武将多いと今の某戦国アニメみたいになってしまうからな。

165:名無し曰く、
13/02/16 03:19:46.83 +J/qg/aq
>>163は↓の1スレ目の6が元ネタなんだが・・・

女の新武将作ってプレイしてる男って…2
スレリンク(gamehis板)

>>164ってもしかしてガチな人?

166:名無し曰く、
13/02/16 05:35:15.11 CLzmswv9
>>164
IIIは新顔グラが1:1なんだから、遠慮せずバンバン作ってくれい。

167:名無し曰く、
13/02/16 07:00:06.02 uxzETfQm
てか、新君主を女性にしてプレイしてる人は多いのか?

168:名無し曰く、
13/02/17 14:54:03.88 9xDEJpV1
FC・SFC互換機か

169:名無し曰く、
13/02/18 11:17:03.80 t9w8t1pa
>>165
>>164の書き込みを考察してもどっちかわからんw
いや、マジでネタを知ってるかもしれん。

>>167
三国志じゃなくて恐縮だが、ドラクエ3や9なんかだと女主人公で遊んでた。
俺のことじゃなくアニヲタのダチの話だが…。(殊更言い訳すると呆れられるかな…)

170:名無し曰く、
13/02/18 15:45:47.96 hA9Io5a+
>>169
新君主を女にすると守ってあげたくなる気持ちが強くなるよな。

171:名無し曰く、
13/02/18 18:11:56.91 qS7pCWyL
>>169
SFC版DQ3は女性キャラの方が有利だから
女性ばかりの方が楽だったな

172:名無し曰く、
13/02/19 01:09:00.45 isV6yJlG
&hearts;

173:名無し曰く、
13/02/19 23:15:36.68 69pjN1Yw
女性武将はガンガン登録したよ。
荀灌とか張麗華とか秦良玉とか梁紅玉とか。
平陽公主を作りたかったけど、字数の関係で李平陽にしたよ。
花木蘭は「花」の字がなかったんで華木蘭にしたよ。

でも孔明の嫁さんや孫権の妹は登録しなかったという俺ルール。

174:名無し曰く、
13/02/20 11:59:50.25 Hi7t30q5
趙雲が能力総合1位か

175:名無し曰く、
13/02/20 19:56:02.08 17dO5O9u
そそ様より上だっけ?
ありゃあ水指が水死だからな

176:名無し曰く、
13/02/20 20:34:17.23 Hi7t30q5
知力84 政治80 武力98 陸戦87 水戦83 魅力93

スゲー

177:名無し曰く、
13/02/20 21:37:31.08 eFP8U4Gu
当該
脅威

178:名無し曰く、
13/02/21 02:52:43.39 xdP4tST3
シナリオ6の孫権ってクリア出来んの?ロクな奴おらんやん
喬瑁や孔融より戦力は多いけど無駄に領地広い分使い勝手悪いで

179:名無し曰く、
13/02/21 23:50:31.59 Y0H1DSaN
全領土を1、2ヶ所にまとめてから弩、強弩を集中運用して
イナゴ方式で攻めまくれば10年もかからない。
189孔融は初ターンに下ヒの車冑を戦場で説得する手もあったりする。

180:名無し曰く、
13/02/22 00:04:57.87 v5obuuW/
新君主でゆっくりマッタリとプレイする

181:名無し曰く、
13/02/22 10:17:30.84 DGRFS/4c
イナゴに兵糧食いつぶされた被害があったときはイナゴそのものをとっ捕まえて食ったのかな?
俺もイナゴの佃煮は食ったことがあるけど小エビなどと大して変わらん食感だった。

182:名無し曰く、
13/02/23 12:20:20.48 FZNiHPfk
みんな初級でやってるのか?上級でやってるがダメだーー。領地広げられないよーーorz

183:名無し曰く、
13/02/23 13:39:39.46 FZNiHPfk
初級と上級の違いはどういうところ?

184:名無し曰く、
13/02/25 01:13:44.35 PdiRDsdt
物量チート

185:名無し曰く、
13/02/25 03:03:36.79 YDdiuaIv
↑死ね

186:名無し曰く、
13/02/25 08:57:56.07 c9cpHSXR
>>182-183です。
零陵で始めて孫堅と劉表と同盟したが、10年くらい膠着状態だった。13年経ってやっと戦力が整い、孫堅の兵数と兵糧が同じくらいだったから兵糧攻めして滅ぼした。
結局は兵糧攻めに頼っちまうんだよな。

187:名無し曰く、
13/02/25 09:07:18.24 c9cpHSXR
ちなみに仮想モード。袁術がまだ生きていて、しかもそれなりの領土を持っているという、とんでも展開w
まあ南から俺らが制圧していくがな。

188:名無し曰く、
13/02/28 16:36:28.72 IFfK5jwi
仮想モード上級、シナリオ1許昌で始めた。内政しまくって同盟援助してもらいまくったら許昌が凄い大都市になった。
でもまだ5つの都市の領土。
まだ先は長いぜ。

189:名無し曰く、
13/03/02 00:06:50.08 esO5HZuG
>>185
なんでいきなり死ねって言われないといけないの?

190:名無し曰く、
13/03/02 13:53:04.02 YaRV39XQ
>>189
>>183だが俺も訳解らなかった。
そいつは馬鹿ということで。
上級はなんか変なんだよな。金が0なのにどうやって内政してんだという奴や、なぜか兵糧が復活してるとか。兵士も多いし。
まあ、歯ごたえはあるから今は楽しい。あっ最初の奴(金0)は公孫讚な。

191:名無し曰く、
13/03/02 14:30:02.03 AVF8moIU
既出かもしれませんがSFC版の武将の登場年と仕官先がわかりました
まとめサイトに載せました

192:名無し曰く、
13/03/02 14:55:37.20 YaRV39XQ
>>191
仮想モードはわからないんじゃね?

193:名無し曰く、
13/03/03 14:10:19.42 8AFoGwlA
「理状」は何を思ってそうしたんだろうなあw

194:名無し曰く、
13/03/04 16:06:39.87 pE0TnAxh
今203年で領地14都市。兵士充分。関羽、張飛、黄忠、夏候惇、呂布、典韋、華雄、光武(新武将・武力100)、金帝(新武武将・知力100)、徐庶(アイテム贈与で知力100)
プレイ開始選択都市・許昌。今、商業4000越え。
もう余裕で天下統一出来ると思うが、諸葛亮とかまだこれから現れる有名武将も見たいからゆっくりマッタリとプレイするか。その頃は呂布と華雄は寿命で死んでるかもな。

195:名無し曰く、
13/03/06 11:52:36.25 5DzJ01J/
書物や武器等のアイテムで、一部の武将は知力、武力が100越えするけど、その越えた分も能力に入るのか?てか武力か。知力は助言100%で変わらないか。
武力は反映されるのかな?一騎打ちで。

196:名無し曰く、
13/03/06 18:43:08.43 K8SamQSB
>>195
隠しパラメーターで100を越えてるはず。
呂布なんて、武器なしでも隠しパラメーターで100を越えてるらしい(笑)

197:名無し曰く、
13/03/08 09:58:24.09 pEfirl7U
洛陽と襄陽を治めれば天下統一できたも同然だよな。
まあ、その都市を攻略するのがムズいんだがな。

198:名無し曰く、
13/03/09 09:02:20.38 sAzcIcq0
喬瑁の弱っちさは異常

199:名無し曰く、
13/03/09 10:33:20.58 loJBmlbD
そして意外と寿命も早いw

200:名無し曰く、
13/03/09 21:41:53.83 Uklj/iE/
このゲーム寿命インチキな癖にシナリオ1の董卓軍にしか登場しない武将(胡赤児や伍瓊とか黄エン)とかも割と寿命短いんだよな
李典とか郭嘉とか210年越しても普通にいるのに

201:名無し曰く、
13/03/09 23:07:27.13 sAzcIcq0
俺の中で喬瑁はこのゲームで、ある意味一番有名になった。

202:名無し曰く、
13/03/11 07:45:04.12 H2ZwN8xK
新君主でプレイする時、新野で始めるのがデフォな気がする。
襄陽手中にすればなんとかなっちゃうし、このゲーム。

203:名無し曰く、
13/03/11 08:08:08.30 gtXxusmQ
189年代県で非軍師タイプの文官と2人きりで、
餓えと寒さに耐え忍びながら、ひたすら趙雲様召喚の儀式に徹するプレイです。

204:名無し曰く、
13/03/14 07:10:14.80 fhbCDzLq
上庸と襄陽、紛らわしいんだよボケ!

205:名無し曰く、
13/03/14 09:37:34.38 byBa472Q
并州と荊州を司馬懿が(老人ボケを装うために故意に)聞き違えたネタが横山光輝の漫画にあったことを思い出した。
あっちでの発音が似ているかどうかは知らんけど紛らわし…くもないか。
あと、ファミコン版の三国志のマニュアルには袁紹と袁尚を間違えないように注意って書いてあった。
おそらく武将の選択肢表示のときにひらがなのみで表示される(表示領域の問題)でもあったんだろう。
孫堅と孫権の間違いは…少ないと思う。(2人とも同時に活躍することが無いと思うので)

206:名無し曰く、
13/03/14 16:07:04.23 lm9oONH+
ちょうしょう(張松と張昭)は結構紛らわしかった

207:名無し曰く、
13/03/14 16:07:36.42 lm9oONH+
と思ったらここⅢのスレか
初代だと思ってたw

208:名無し曰く、
13/03/14 16:57:59.15 byBa472Q
ごめんw
俺がねたを振ったんだ。

そういえば雑誌の三国志3プレイレポートでは朱治がえらい人気だったな。
6ヶ月偵察要因として最適だったらしい。
あとは韓当は政治だか知力だかが武力より高いから文官にしたほうが良いとか。

209:名無し曰く、
13/03/16 15:55:52.82 IqSD4LyF
本当は領土が広いほど問題山積みになるのだが、後半勢力拡大したらもう難易度下がる。
まあゲームだからしょうがない。
と非公式ガイドブックに書いてあった。フロッピーディスクは今は使えないよな。中古店でディスクドライブ買わない限り。

210:名無し曰く、
13/03/17 03:46:29.11 j8P0Ilyu
中古で買ってたSFCの3
新武将登録した人が神すぎてわろたw
君主には劉邦とあと三国志という名前のネタキャラなんだが、
武将に60人登録しててそれが一々神すぎる
昔、図書館で調べた押した異民族でマイナーなキャラが満載w
羌国の靖樋群、羽埋、銀牙、炎門霊魔とか
烏丸国の帝撃、水熱、各掴、嘘叡
女キャラもすべて異民族(匈奴、羌、烏丸などの)10人

マジで異民族好きの俺からしたらこのカセット大当たりすぎるだろw
電池消える前に他の三国志シリーズへ流用しとく
異民族60人登録したい人いたら、データ晒します!
共用しなきゃもったいなさすぎる
ただでさえ少ないのに。
顔グラもうまいこと当てはめてる気がするw
三国志を心から愛してた事が分かるわ

211:名無し曰く、
13/03/17 07:13:29.17 jCdcqxUb
すごいなそれ
ぜひ晒し頼むわ

212:名無し曰く、
13/03/17 07:40:13.42 wrz0vlXX
>>210
なんという魅力的な書き込みだw
劉邦くらいならまだどうということもないがその後がすごい
見たい!

213:名無し曰く、
13/03/17 13:29:47.68 j8P0Ilyu
了解!
もう少しで帰宅するので神データを晒すよ!
中古のデータってけっこう見るのも楽しいけど、
正直実用出来るといえばポケモンでレアモンスターのデータが残ってるかぐらいしか自分は思いつかなかった。
今回の元持ち主さんに感謝したい
、と言ってる矢先に家についたから今から晒します
次からsageときますね

214:名無し曰く、
13/03/17 13:48:04.04 j8P0Ilyu
名前、読み、誕生、性別、陸、水、武、知、政、魅の順
(羌国)
阿湊アソウ、11月11日、21歳、男、陸78、水74、武95、知16、政75、魅29
三眠サンミン、12月31日、21歳、男、陸80、水77、武82、知28、政93、魅23
羽埋ウリ、2月2日、29歳、男、陸28、水60、武28、知95、政85、魅89
遂流スイリュウ、1月1日、25歳、男、陸84、水83、武98、知36、政17、魅87
靖樋ぐん
靖樋群、羽埋、銀牙、炎門霊魔とか
>烏丸国の帝撃、水熱、各掴、嘘叡
>女キャラもすべて異民族(匈奴、羌、烏丸などの)10人

215:名無し曰く、
13/03/17 14:00:36.04 j8P0Ilyu
誤送申し訳ない 靖樋群から

靖樋群セイヒグン、12月1日、21歳、男、陸91、水80、武86、知20、政78、魅35
厳覇ゲンハ、3月12日、20歳、男、陸16、水51、武24、知91、政86、魅94
銀牙ギンガ、2月1日、31歳、男、陸82、水94、武91、知19、政56、魅53
風牙フウガ、9月1日、21歳、男、陸88、水74、武92、知37、政76、魅38
由牙ユガ、12月1日、34歳、女、陸89、水30、武24、知91、政91、魅93
霊魔レイマ、1月1日、21歳、男、陸41、水40、武34、知94、政85、魅92

216:名無し曰く、
13/03/17 14:45:44.10 j8P0Ilyu
炎門エンモン、1月1日、21歳、男、陸49、水25、武18、知95、政84、魅72

羌族(ウイグル族の先祖)はここまで
他にも
西羌吐蕃(今のチベット)
鮮卑(朝鮮半島系)、
南匈奴(モンゴル系、中華圏との同化に流れていった)、
北匈奴フン族(匈奴の北方にいた部族でヨーロッパの方に拡大していった、今のフィンランド、ハンガリーのフン族先祖)
巴族(夷陵、荊や益の境に位置する夷陵一帯に群を成してた部族。劉備が討伐に失敗し大打撃を強いられた)
越(呉国の南方に群を成してた部族、この越の南方=エツナン=ベトナム)、
烏丸(旧満州の南方辺り、曹操討伐された後、鮮卑に頼る、その後柔然国を建国)
烏戈(チワン自治区)

辺りの武将がちらほらで南蛮いわゆるミャンマー系がいないので欲しいところ
ちょっと三國志の他のデータと押入の本を探してからまた来ます
西匈奴がその後にハンガリーやフィンランドに流れていったとかは色々と諸説があるんだが
詳しい人いたら訂正等よろしくです

217:名無し曰く、
13/03/17 16:28:52.01 wrz0vlXX
乙、しかしよくデータ生きてたなw

218:名無し曰く、
13/03/17 17:15:13.76 6Vx77/MA
SFC用だから運が良ければ生きていることもあるんじゃね
高確率でセーブデータ死んでるのはFC用だな
まあどちらも個体差は大いにあるが

219:名無し曰く、
13/03/17 18:58:31.60 jCdcqxUb

ありがとー

220:名無し曰く、
13/03/17 19:09:10.97 002PoL15
新武将の能力は割り振りじゃなくてルーレット形式だから大体こんな感じっていうぐらいだろうな

221:名無し曰く、
13/03/17 20:42:12.65 j8P0Ilyu
ちょっと夕食後に追記しますわ
質問あればどなたも気軽にどうぞ
ほんとによく生きてたよ
ちなみに中古60円箱説付だった
そうそう、能力知は元持ち主のセンスだろうね
オフラっていう異民族いるじゃない?
あれに似たグラを羌族にも当てはめてた
南匈奴の異民族系にはしっくりくるけど、吐蕃にはやっぱりツルピカハゲ丸くんがいいと思う
確か光栄後期の作品か三國志三リメイクのDS版にはチベット異民にハゲピカくんがいた気がする

222:名無し曰く、
13/03/17 21:03:37.82 002PoL15
そういやどのグラ当てはめてるかも書いてほしいかも

223:名無し曰く、
13/03/17 21:27:16.09 j8P0Ilyu
◆西羌吐蕃(チベット)
霊統レイトウ、1月31日、30歳、男、陸80、水70、武94、知32、政74、魅23
撃鎮ゲキチン、3月14日、19歳、男、陸84、水79、武87、知35、政16、魅87

◆烏丸(旧満州南方、後の柔然国)
帝撃テイゲキ、11月9日、19歳、男、陸68、水15、武39、知95、政94、魅91
明華ミンカ、8月1日、21歳、女、陸73、水25、武34、知95、政65、魅90
各掴カクカク、11月1日、19歳、男、陸95、水76、武90、知36、政67、魅51
水熱スイネツ、1月1日、21歳、男、陸73、水70、武90、知21、政60、魅72
嘘叡キョエイ、1月1日、21歳、男、陸70、水78、武86、知25、政46、魅83

224:名無し曰く、
13/03/17 21:28:29.39 j8P0Ilyu
>>222
了解一巡してから、個別に書いていくよ

この先続きのは顔グラ記していく

225:名無し曰く、
13/03/17 21:50:02.54 j8P0Ilyu
※顔グラの例
顔11→顔グラ選択画面一番左から11番目(つまり4人ずつ表示されるのでR二回目左から3番目)

◆北匈奴フン族(後に西欧に展開)
羊舛ヨウセン、顔グラ11、7月31日、1歳、男、陸82、水81、武88、知38、政29、魅94

◆越(ベトナム一帯)
碧瑚ヘキコ、顔グラ8、5月11日、21歳、男、陸77、水77、武93、知18、政44、魅65
湾燃ワンネン、顔グラ2、27歳、11月7日、女、27歳、、陸14、水74、武49、知94、政83、魅67
湾操ワンソウ、顔グラ26、1月1日、21歳、男、陸71、水73、武87、知43、政48、魅29
濡火舟ジュホセン、顔グラ1、1月1日、21歳、女、陸38、水91、武29、知93、政92、魅69

226:名無し曰く、
13/03/17 22:13:10.99 j8P0Ilyu
◆烏戈(チワン自治区)
虎兎世コトセイ、顔グラ5、1月1日、21歳、男、陸76、水82、武89、知39、政44、魅87
阿祖二アソジ、顔グラ5、1月1日、21歳、男、陸70、水95、武88、知36、政91、魅33
阿会模アカイボ、顔グラ5、1月1日、21歳、男、陸75、水80、武85、知33、政18、魅86

◆巴族(武陵一帯、東夷とも呼ばれる)
塩悪エンオ、顔グラ9、7月7日、17歳、男、陸71、水19、武55、知95、政55、魅67

◆鮮卑(朝鮮半島系)
濃弁ノウベン、顔グラ21、1月1日、21歳、男、陸75、水83、武83、知17、政63、魅73
李王中リワンチュウ、顔グラ26、1月1日、21歳、男、陸93、水89、武84、知21、政39、魅73

227:名無し曰く、
13/03/17 22:16:18.26 j8P0Ilyu
他の人物は今書籍等で特定中だが、名前に2パターンある奴とかいる。
あと各々の逸話なども書いていきたい。

ちょっと休憩します
PCサーバ規制中なのでスマホからかなり射ちにくいw

228:名無し曰く、
13/03/18 05:48:44.97 Zh1OJSWq
オフラとかはDSリメイクにもいた気がするな
元の持ち主はなかなかのセンスがあるなw

229:名無し曰く、
13/03/18 06:40:15.53 4/c1K751
3ってそんなにいっぱい武将作れたんだな

230:名無し曰く、
13/03/18 22:31:55.25 gXTL+GCL
>>229
新君主8人、新武将60人。

三國志4で新君主8人、新武将100人に増え、5で両者が統合され100人になった。
…まさか、9までずっと100人のまま増えないとは。

231:名無し曰く、
13/03/19 12:29:05.04 UB/OwNn6
領土20くらい得たけど、もう余裕過ぎる。名だたる猛将(張飛以外)配下にしてるし、何より新武将の知力100軍師+アイテムで知力100軍事4人で引き抜き放題。
東北部の袁紹ぐらいになってしまった。わざと物資あげようかな。交換で。金1⇔兵糧140~、金1⇔兵糧35以下とかw

232:名無し曰く、
13/03/19 21:53:59.00 xHB01dir
PSコーエー定番始めたんだけど、SFCでできた、新君主能力オール100技ってできる?
新武将武官文官タイプ分けれないから作るのめんどい…

233:名無し曰く、
13/03/20 07:15:37.45 I4/tTV6I
SFC初期ROMのみだよ。新君主能力全100は。俺のはSFC初期ROMではなかった(`ヘ´)
まあいいけどさ。
運よく知力100の軍師と武力100の将軍の新武将つくれたから始めたが引き抜き放題だな。また最初からやり直す。引き抜きは最大2人まで(大都市は)にしとこう。基本1人。
質問だが、新君主でシナリオ1なら、どこの都市からがスリルある序盤になれるか教えてくれ。
できれば全滅一歩手前までの苦難を味わいたい。

234:名無し曰く、
13/03/20 10:50:52.97 QqV2C2Kz
シナリオ1ならどこで始めてもヌルいだろ
強いて言うなら孫堅・劉表に接して、在野の出てこない武陵or柴桑かな
許昌は在野がガバガバ出てくるから楽チンすぎ


それよりシナリオ3の寿春や宛のが大変

235:名無し曰く、
13/03/20 11:03:53.43 I4/tTV6I
>>234
201年か。確かに宛は大都市に囲まれてキツイな。シナリオ3の宛は在野武将いないのか?
俺が望む荊の道確実か?

236:名無し曰く、
13/03/20 14:01:43.33 I4/tTV6I
よし、シナリオ3の宛で始めた。うむ、まあなんというか・・都市を選ぶ画面見て、'キツイな、こんな所選ぶなんてキチガイじゃん,て思ったw
楽しくなりそうだ(≧∇≦)

237:名無し曰く、
13/03/20 15:23:11.97 pNeiJYnO
>>1
埋伏の誤植直しました。

238:名無し曰く、
13/03/21 05:40:45.93 m6mA0KiH
>>237
ようやくw
乙ですwww

まあ他にもあった気がするが、ひとまず乙!

239:名無し曰く、
13/03/21 06:14:29.50 GRrG+KQL
伍習の誤植
なんちて(≧∇≦)

240:名無し曰く、
13/03/21 06:42:03.48 GRrG+KQL
新君主でシナリオ2の襄平からは難易度高い?

241:名無し曰く、
13/03/21 09:42:15.16 GRrG+KQL
お、おお!204年2月、献帝から密使が来た。金1960貰えた。初めて見たよ。超ラッキー

242:名無し曰く、
13/03/22 03:45:49.25 KfJpBuDC
献帝のくせにそんな裏金持ってるのか

243:名無し曰く、
13/03/22 12:26:14.44 XKrcH8tN
>>242
董卓・曹操のどちらかが洛陽にいると、討伐してくれと密かに軍資金をくれることがある。

なお、COM君主に使者が来たと表示されても、金が増えてる形跡がないのが謎。

244:名無し曰く、
13/03/22 12:26:56.05 XKrcH8tN
>>240
新君主ならどうにでもなるレベルかと。

245:名無し曰く、
13/03/22 23:51:48.31 h+wK1esN
無血(登用)で益州制覇しちまった。やっぱり知力100軍師はパネー。
これからは戦争で領土広げる。一騎打ちしたいしな。

246:名無し曰く、
13/03/23 13:30:41.11 cVCZ9JAl
兵糧部隊を率いる武将が一騎打ちで負けたので、
一兵も損せず敗退したことがあるのは・・・俺だけだろうな。

247:名無し曰く、
13/03/23 14:25:16.62 EhC+/iAh
COM総大将は基本的に一騎討ち受け付けないし、こっちの武力が低けりゃ兵士減らせるから
こっちの総大将(武力70台)でCOM総大将の呂布に一騎討ち申し込んだら、あっさり引き受けられて負けたのは…俺だけだろうな

248:名無し曰く、
13/03/23 17:38:05.55 EyQHleQs
COMの呂布には、同士討ち、ニセ伝令でOK
捕虜にしたら一般武将で、兵士の訓練要員。

249:名無し曰く、
13/03/24 10:24:40.86 8muDWo2n
シナリオ5(6)の襄平から天下統一なんて不可能だろ

250:名無し曰く、
13/03/24 11:37:18.96 tNp/Fx1T
隣の公孫淵抜けばおk

251:名無し曰く、
13/03/24 11:52:29.37 8muDWo2n
>>250
いやそれだけじゃ全然ダメだろ

252:名無し曰く、
13/03/24 16:52:27.73 Odgo7hpA
シナリオ6なら南皮や平原の太守も余裕で引き抜けるはず
あれ新君主の難易度下げるためにやってあげてるんじゃね?

でも西涼に隣接する天水や南海に接する桂陽や零陵の連中は引き抜きは厳しいな

253:名無し曰く、
13/03/24 23:55:26.42 8muDWo2n
李恢は理解してない
プッw

254:名無し曰く、
13/03/25 09:29:32.81 JEsJWxUg
襄陽手中にしてから内政ゲームになってる。余裕だもんな。天下統一は。だからお遊びして長引かせてる。
てかまだ207年5月で11都市統治だけど。全都市商業1000以上だから余裕だろ。この先

255:名無し曰く、
13/03/25 11:29:26.75 oG8AcXKv
知力100武力100の武将作るのが好きだ
でも陸と水が極端に低かったりするから
やっぱ80台で満遍なく高くした武将を作った方がいいのかねぇ

256:名無し曰く、
13/03/25 15:49:12.62 JEsJWxUg
>>255
それ趙雲の下位互換

257:名無し曰く、
13/03/28 00:24:30.89 OfGU2K2N
趙雲は神

258:名無し曰く、
13/03/29 02:03:36.36 Yo/lSV3z
ゲームで言えば、このスレは最終章か。

259:名無し曰く、
13/03/29 16:27:20.86 Yo/lSV3z
司馬炎てたいした能力ないよな。歴代中国統一君主ワースト?

260:名無し曰く、
13/03/30 13:47:50.34 rklWNAJL
炎は親父たちが大半以上統一を成し遂げてて、親父たちかわ先に亡くなったから、跡取りだから統一しちゃっただけだからね。

261:名無し曰く、
13/03/31 07:10:40.78 k0azqqaq
炎は駄目だ。氷にすれば違った人生歩んでたろう。司馬氷

262:名無し曰く、
13/03/31 19:34:23.66 k0azqqaq
曹操と全面対決中。10万対決はざら。一時期、曹操軍のある都市兵士数が25万いてビビった。
今は自軍のほうが総数は上回ってる。ポイントは人口増加数内で毎年徴兵すれば人口減らないし、毎年兵が増えて強化されるから良いよ。この方法。
ただし50万以上の大都市に限るが。

263:名無し曰く、
13/04/01 06:23:21.86 gz2Iu+jd
DS1の話だけど、この前曹操と対決してて、毎月10万近い兵で攻められてヤバかったのだけど、さなかに曹操が寿命で死んで、あとをなぜか孫皎が継いだ。
血縁斬りまくってたとはいえ、惇も張遼も居たのに。
おかげで引き抜きで形成逆転。残ってた孫権も直後に同盟破棄してきて、忠誠下がりまくり。最後はあっけなかった。

孫権の謀略が身を滅ぼしたと脳内変換できてドラマチックな展開だったけど、ゲームとしてはつまんない展開だった。

264:名無し曰く、
13/04/01 14:35:34.01 xDcXMSzN
>>260
どの作品のか忘れたけど武将FILEの司馬炎の見出しには「約束された栄光と没落」ってあった。
まあ、無難に的を射た表現だったとおもった。

265:名無し曰く、
13/04/04 02:19:50.81 /DovAFbb
シナリオ1の雲南からプレイしてるがキツイな。隣成都だし、1つ都市とられたら追い詰められるし。
なんかいい方法ないか?

266:名無し曰く、
13/04/04 03:31:22.64 Z68k7MkW
引き抜き禁止縛りとか援助禁止縛りしてないなら、ガンガン劉焉から金も人材も搾り取れ
あるいは劉焉が兵士増やす前に成都に電撃侵攻するとか(ただし新君主軍の訓練は30台しかないのでせめて80台まで上げて移動力6キープで)

267:名無し曰く、
13/04/04 14:16:51.69 /DovAFbb
>>266
サンクス

268:名無し曰く、
13/04/05 04:36:49.88 02v3go+X
部将よこすんじゃねーよ、1月徴収が減るだろ馬鹿コンピュータ

269:名無し曰く、
13/04/06 20:53:33.88 7t1BAhFZ
人口が多いと徴兵とあと何がとくするんだっけ?

270:名無し曰く、
13/04/06 21:42:35.77 mNxessXK
①徴兵できる兵数が多い
兵士数>都市人口となるような徴兵ができないだけで
徴兵コマンドの兵数には影響しないのであまり意味は無い。

②商業値を上げやすい→>120参照、人口補正は>110参照
③米収入が多い→110参照
④施しの効果が低い→110参照

もしかしたら商人や災害に影響があるかもしれないが分からん。

271:名無し曰く、
13/04/07 09:20:06.89 6wgxioe0
⑤臨時徴収した時の収入が多い
 収入に比例して、戻すのに必要な米がハネ上がるw

272:名無し曰く、
13/04/07 10:25:09.32 mDmX+OGK
徴収計算式
金:人口補正値x民忠x金補正
米:人口補正値x民忠x米補正

金補正:1/3か10/31か5/16
米補正:5か10/3か5/2
民忠は徴収前の値、徴収後は35%に低下

かなりシンプルになった。
武将数と表計算があれば人口が多くても効率がいいけど
適当に施すと無駄が出すぎて大量の米が必要になる。

273:名無し曰く、
13/04/08 07:13:18.84 MG140eWM
>>185
このスレを我が物とお思いか。レス人を何としましょうぞ。

274:名無し曰く、
13/04/09 11:36:41.43 OjYhdzzU
良い条件で交換という援助したのに、曹操あっけなく逝った。
今は毎年劉備に、金5000⇔米17500 米60000⇔金84という破格のサービス交換で援助してる。かなりの生産国が二つあるからやってるんだがね。
その甲斐あって徐々に領土増やしてる。よしよし、最終決戦は劉備軍とやりたいから頑張れよ。ただCOMは褒美しないのか?忠誠が低いぞおい!関羽の忠誠が80の時があった。
こっちは知力100軍師いるんだからしっかりやれよ。

275:名無し曰く、
13/04/10 04:32:21.73 4C+e9nTV
誰か>>474みたいな援助してる人いるか?

276:名無し曰く、
13/04/10 04:34:55.38 4C+e9nTV
>>275
>>274の間違い

277:名無し曰く、
13/04/10 23:19:54.10 GpWobUBW
「空城の計」といってだな。
開墾しまくって治水も灌漑も100、商業も軽く1000を超える都市を作って、
敵国が隣接したと見るや、その都市に馬・金・米をわんさか置いて撤退。
(場合によってはオトリとしてカス将軍1人置いて捜索連打)
軍資金とともに空き城を敵に献上し、敵を鍛えるという計略だ。
無論うそだが、これをやったことがあるというのは本当。

278:名無し曰く、
13/04/11 12:58:48.11 43MhEQFC
普段は空城にしておいて収穫期だけ入城して
収穫物を本国に送り届けるという山賊みたいな真似をしてるが
これが意外と効率的で困る

特に敵の侵攻が無い荊州南部は最強

279:名無し曰く、
13/04/11 20:46:57.56 AT+9bRWx
>>278
現実なら異民族とかいたんだろうけど、端っこの都市は腐れ将軍を置いとけばいいんだもんな

280:名無し曰く、
13/04/12 01:19:08.46 jTEm9M+t
>>279
紀霊か。

281:名無し曰く、
13/04/12 23:42:10.88 jTEm9M+t
ウホッ♪人口770000、金7777(197年1月)襄陽。縁起イイっすね

282:名無し曰く、
13/04/13 21:02:46.88 NEvRw9qO
DSのシナリオ1で新君主×3とバトウ・ソンケンで始めて、外交勧告で5国統一し、
士燮だけ埋伏→撤退コンボ用に生かしておいて全国統一すっかな
オールスター揃えるぞー

カツカツから始めるのも面白いが、こういうぬるいバランスでやるのもいい

283:名無し曰く、
13/04/13 23:08:56.67 ssrB9O4B
1都市の金と兵糧のMAXはどれくらいなんだ?

284:名無し曰く、
13/04/14 02:48:40.42 5OdSwZFb
金50,000
米3,000,000

285:名無し曰く、
13/04/14 09:56:44.75 SYe61trK
>>284
サンクス。あと人口も教えてください

286:名無し曰く、
13/04/15 23:17:07.29 cPVogKlX
軍師・将軍レベルの部将は計何人?

287:名無し曰く、
13/04/16 05:22:08.53 63TiyK33
なんだこの教えてくんは

288:名無し曰く、
13/04/18 01:20:16.12 XY/VlF2I
おい、曹操。早く洛陽取れよ。献帝密使イベント見れないだろうが。

289:名無し曰く、
13/04/21 09:14:26.65 Lc9NHvpm
献帝密使イベントて、起こる確率設定されてるのか?

290:名無し曰く、
13/04/23 01:31:32.28 Jw279xx0
過疎ってるね。
もはやこのスレもここまでですぞ。

291:名無し曰く、
13/04/23 16:31:39.29 Ik2FS6l4
じゃあGWにネタ探しのためにWin版プレイしてみます。

292:名無し曰く、
13/04/25 09:38:33.25 E71lKWpF
もうすぐ益州と荊州制覇する。劉樟斬首して張任が君主になって一人と追い詰めたが、降伏しねー。もったいない人材が~。
司州は袁術が洛陽治めて北東は袁尚(袁紹は死亡)が治めてる。曹操はやられた、袁術に。曹仁が今君主。袁尚とは同盟してるが曹仁サポートしようかな。袁術は絶対同盟もサポートもしない気にくわないから。
最終的には曹一族と決戦したいから袁術の軍をある程度削って退却して、曹仁に譲る戦法でいくか。

293:名無し曰く、
13/04/25 10:13:51.68 E71lKWpF
また最初からやるか。曹操が強くないと詰まらない。

294:名無し曰く、
13/04/27 15:07:04.64 TrWG04Eo
このスレ終わりだべ

295:名無し曰く、
13/05/03 10:25:08.75 DRNcM4+v
GW中、ふと三国志3がやりたくなった

296:名無し曰く、
13/05/06 22:07:34.69 zkc7HXyz
半分以上?都市を獲得した時のBGMは何であんなにノリノリなんだろう。

297:名無し曰く、
13/05/07 11:07:57.36 gBzjCVrF
PC-98版は落ち着いた感じの曲だったのになんでWin版は激しいんだろう。
コンシューマ系はどうかな?

298:名無し曰く、
13/05/07 17:42:31.84 XS18EOKj
98でもノリノリの曲あっただろ
win版はアレンジされていても基本一緒だったかと

299:名無し曰く、
13/05/09 06:06:12.33 0zOYkVlX
>>296
でれれ でっでで でっででー↓ …でっ!↑

300:名無し曰く、
13/05/14 13:58:50.12 6egXfySK
献帝密使が来ない。早く来いよ

301:名無し曰く、
13/05/14 17:15:54.34 g45oauUT
win7だと、途中でエラーでたりして止まることあるんだけど、
正常に動かす方法ってある?
winxpのマシン用意しないと定番のやつはプレイできないのかな?

302:名無し曰く、
13/05/15 19:45:55.59 bEi4bGl7
よっしゃ趙雲獲得!190年8月(代県)

303:名無し曰く、
13/05/15 20:13:57.58 bEi4bGl7
マジか!献帝密使が来た。金1190貰えた。わっしょいわっしょい♪(191年8月)

304:名無し曰く、
13/05/21 01:31:40.57 AvZlE/BQ
もう武力高い武将が配下にいるから一騎打ちなかなかできないな。
青天空[せいてんくう](登録武将) 武力100
関羽 98 張飛 99 趙雲 98 典葦 96 許楮 97 黄忠 95
がもう配下にいるからな。
あとはまだ生きている(202年3月現在)呂布ぐらいだ。馬超は国自体が貧弱で兵持ってない可能性大だから、一騎打ちする前に捕まえてしまうし。
でも劉備攻め落とした時の、青天空VS張飛は見応えあった。張飛が負けるとこ見れてよかった。我ながら青天空は強い!武力100は伊達じゃない。呂布との対決が楽しみだ。

305:名無し曰く、
13/05/21 10:04:22.19 JZ8h1TKD
呂布の武力は隠しパラメーターで105か110ぐらいあったはず。
100+武器で戦わないと、簡単には勝てないよ。

306:名無し曰く、
13/05/21 15:16:47.19 AvZlE/BQ
マジか!もうすぐ曹操仕留められそうだから、青紅の剣を与えよう。

307:名無し曰く、
13/05/21 15:53:35.51 0CYBDlqC
呂布の武力は表記100だが、隠しで115。
それでもちょっと低すぎの気がする。

308:名無し曰く、
13/05/21 20:04:29.92 zhiU+QLd
武力補正があっても部隊戦闘だと空気レベルの差しかない。
部隊戦闘でも三国志5PKくらいの強さでいいと思うんだが
6以降ではそこまでのはないな。2もそれなりには強かった。

309:名無し曰く、
13/05/22 00:39:36.36 2yQSd4ae
改造して武力150の武将を作ってみた。

・・・誰も一騎打ち受けてくれないので意味が無かった・・・そりゃそうだよなあ。

310:名無し曰く、
13/05/22 02:09:14.86 mOwzb2TQ
するなら一騎打ち処理を変えんとな
そういやまとめサイトにリョフの武力+15のとこを見つけたって書いてるから
そこ+50にしたらリョフに関しては断られずにいけるかもね

311:名無し曰く、
13/05/22 08:54:39.99 czkQx6nw
3以降は知力が低いときついゲームが多かった気がする
混乱とか同士討ちとか

312:名無し曰く、
13/05/22 10:32:20.61 aSB0G0im
知力100軍師いれば99%天下統一は保障されたもの。パネー。やろうと思えば無血で君主以外が治めてる都市を人事登用で奪える。もはや反則

313:名無し曰く、
13/05/24 09:22:54.38 6HVIsmX0
信長みたいにオールセットでないかねえ
手に入りにくいシリーズもあるし最新OSに対応しているのはありがたい

314:名無し曰く、
13/05/24 13:02:34.01 p74KX5Oy
信長の方が成功すればこっちも30周年の時に出すだろ

315:名無し曰く、
13/05/25 14:24:56.33 3eDnpEuP
曹操はアイテムの宝石箱や

316:名無し曰く、
13/05/25 21:06:29.91 +eV6tg4f
>>314
マジレスしてやると同じPC版といえどプラットホーム違うと作業量がキチガイ
よほど上向きの企業でないと望めない話だ
いわんや肥木偶

317:名無し曰く、
13/05/25 21:07:53.49 FHPxXAJN
シナリオ1で観戦するのが好きなんだけど、いつも董卓が暴走するんで長安一国だけにする。
バトウはひきこもっているだけで絡まないんで、漢中に移動させる。
孫堅は破産する事が多いんで、南に領土を広げてやって。
あと、均衡させるのにやることってあるかな。

318:名無し曰く、
13/05/25 21:58:38.23 oigPjkD6
>>316
日本語でおk

319:名無し曰く、
13/05/25 22:17:14.12 3eDnpEuP
司馬炎て見れるか?

320:名無し曰く、
13/05/26 09:37:42.53 VSltkStC
>>316
三国志シリーズは全部Windows用に移植しているから別に問題ないと思うが。
OSが新しくなるとまともに動かん場合はOSが駄目か肥が駄目かのどちらか。
とくにOSなんて互換性を餌に客を増やしたんだからしっかりせんかっておもうわ。

321:名無し曰く、
13/06/03 19:55:32.13 AJW9rOSm
呂布(武力115)VS青天空(武力110)
いよいよだ

322:名無し曰く、
13/06/03 23:24:36.22 3NBqROO3
>>56
久しぶりにⅢやりたくなってここ覗いてみたら
こんな書き込みが・・・
去年の事なのでさすがにこの書き込みの事は
当の本人は忘れてると思われるが一応。

俺が持ってるのはTOWNS版なので
「98版OPを背景ににサウンドウェアが流れるだけじゃない?」
(効果音は別として)と教えようと思ったんだが
念のため確認してみると下の字幕がちょっと違ったり
最後におっさんが出てきたり全然違っていると今更知った。
URLリンク(www.youtube.com)
一応参考までに。実物は勿論汚いノイズとか入りません。

323:ありがとう
13/06/04 03:57:33.18 pM5FQeCL
>>322
>>56を書き込んだ者です。
TOWNS版ならだれかがアップしてくれるだろうと思って
ずっと見張っていました。GJです。

X68Kと大体同じだったけど、
やっぱりサウンドウェアになっているのが良い。

似通ったものから細かい違いを探すのが楽しい。
違いはいろいろあるけど、最後の効果音が気になった。
98は シュー ピキーン になってて、
X68は シュー ピキーン ドーン になってて、
TOWNSは ピキーン シュー ドーン になってた。

324:名無し曰く、
13/06/06 02:55:59.67 GAzfdA32
李厳顔良
異白
張虎
任峻

325:名無し曰く、
13/06/08 17:58:21.40 aoKlXuKR
PS版は空水悠久が聴けないのか?

326:名無し曰く、
13/06/10 23:47:02.84 QNblwI60
>>321
結果:青天空が3分の1体力残して快勝!

327:名無し曰く、
13/06/11 04:56:03.13 AfS+ZPwe
私のチカラは青天井とでも言いたいのかね?

328:名無し曰く、
13/06/11 05:16:05.57 ItF0dgz0
改造したい
武将の能力弄りたい
誰が改造パッチ作ってよ

329:名無し曰く、
13/06/11 20:53:24.11 10/DgZYf
>>327
何言ってんだか。ダジャレ?単に青と空が好きだから付けた名前だよ。まあ武力100にするのに時間かかったのは言わずもがな。

330:名無し曰く、
13/06/15 13:38:28.26 8I2YUowK
子どもの頃、三国志Ⅲと三国志Ⅳにハマった
このシステムを踏襲した上で、進化している作品ってどれ?
高校生くらいの頃、最新作の三国志を買ったら、武将プレイになっててとてもつまらなかったw

331:名無し曰く、
13/06/16 07:45:43.16 IkDz6FbT
武将の質より物量が求められるって三国志だとあんま無いんだよな

332:名無し曰く、
13/06/16 11:19:45.87 VfB1cTb6
一斉の強さ
委任解除の条件
これがあるから将軍は外せない
サイボウはリクシ低いがw

333:名無し曰く、
13/06/16 19:26:02.39 L+NqpA1+
張燕と車冑にはいつもお世話になってる。重要生産国(南皮・襄陽等)にはこいつらが最適。

334:名無し曰く、
13/06/16 22:40:55.85 VfB1cTb6
その点、張魯はちょうろいいよな(3回目)
魅力も高いし、軍師としても役立つし

335:名無し曰く、
13/06/17 10:08:27.93 eWZWQO9o
>>331
三国志5は武将が持つ兵力が物を言う。
駆け出しの武勇一辺倒が武力の低い軍師の魚鱗で突撃されて瞬殺、はよくあった。

336:名無し曰く、
13/06/17 11:14:37.37 g8xY6HHI
5は君主と軍師だけ兵2万持てるとかいう糞仕様
将軍職も枠が少ないから、だからせっかく頭数揃えて多方面作戦やろうとしても兵力が追い付かない
名声の採用はともかく命令所方式によるコマンド実行回数少なすぎてつまんないし(だからⅥじゃ武将一人につき一コマンドに戻った)
兵器開発には他勢力が必要だし、陣形も錐行・魚鱗だけで事足りる糞っぷり、能力に至っては妖術とか幻術とかバカじゃねえのw
そういうトンデモ要素いらねえんだよ

337:名無し曰く、
13/06/17 12:07:20.51 eWZWQO9o
三国志5で嫌だったのは担当官が1分野のコマンドしか実行できないことかな。
コンシューマ系だと季節の変わり目に担当官の変更が出来るようだがPC版は年始の1月のみ。
終盤で命令書がたまると10枚全部計略(流言)バンバン、なんて遊びもした。
5以外のゲームだと知力の高い奴集めて計略20回なんて普通に出来るし。
三国志3の場合はそういう嫌がらせで忠誠度下げて兵士を持った武将を引き抜いて、も簡単だった。
別に流言も登用(引き抜き)も特殊能力は要らんし担当官じゃないとできない、もなかったし。

338:名無し曰く、
13/06/17 13:51:12.37 VpHnuipz
このゲーム、序盤は凄い楽しいんだが、5都市程度保有するようになると、
武将や兵士、金・兵糧のヴァランスを考えるのが面倒になるんだよね
だからと言って、文官や武官を1人置いて委任状態にすると、攻められるしw
CPUって空白地の時は見向きもしなくても、
兵士がいない(少ない)都市は確実に攻めてくるよなw

クリアまで楽しくやる方法無い?

339:名無し曰く、
13/06/19 13:26:26.56 XFfsbeie
初級と上級は両方ともエンディングは同じ?

340:名無し曰く、
13/06/19 13:41:40.69 zVb13iAb
そんぐらい自分で確かめろや、シナリオ6でマルチプレイして他の二勢力降伏させりゃ簡単に見れんだろ

341:名無し曰く、
13/06/19 13:52:12.83 XFfsbeie
>>340
自己解決した。すまんね。あとその性格直したほうがいいよ。

342:名無し曰く、
13/06/19 16:05:11.01 LU0v9pf3
何も他人に「調べてください」って書いてるワケじゃないのだし
元から知ってるなら書き込めば良いと思うが
当然知らなければスルーでいい

343:名無し曰く、
13/06/20 00:28:31.82 hcu+E/Zb
シナリオ1上級新君主で開始。直ぐに疫病が発生。その翌年も発生。しかも曹操の陳留が2回喰らった。
もう曹操は駄目かなと思ったが、喬瑁と孔抽を倒して今は3都市を治めてる。やっぱ人材豊富は重要だな。

344:名無し曰く、
13/06/20 09:51:51.64 BWRi1JvI
そもそもゲームに初級・中級・上級を設けてどんな差別化すれば面白くなるんだろうか?
という疑問が。
マゾゲーが好きなら上級で楽しめるのかな?

345:名無し曰く、
13/06/22 17:32:43.36 ymsPtDHv
初級だと敵の徴兵ペースが遅すぎる
戦争で失ったら隣接国と同等くらいの数はすぐさま補充しとけよって思う
かといって上級は経済の貧しい都市で徴兵しすぎ→俸禄払いきれなくて破産→兵士激減&敵将の忠誠度も激減みたいな
萎えるパターンが初級よりよくあるんだよな

バランスよく立ちはだかって欲しいものだ

346:名無し曰く、
13/06/22 22:07:50.95 tXfJAYnE
以前上級でプレイした時は、曹操の汝南と許昌に20万以上の大群がいてビビった。
俺の新君主もある程度都市を取って財政が潤ってたから、前線に兵を集めて何とかタメ張れたけど、あれはズルしてないか?COMは

347:名無し曰く、
13/06/23 18:16:13.90 qx7aZGVs
してるよ
上級では下駄はかせている

348:名無し曰く、
13/06/23 19:50:04.54 Hd2V3UWI
やっぱそうか!いつも兵糧が兵の2倍に保ってるから変だと思ったよ。

349:名無し曰く、
13/06/23 22:48:37.43 eJYSXX4U
SFC版
玉璽を入手し、30都市程度を支配しているのだが、ずっと「君主」のまま
これ何故に?

350:名無し曰く、
13/06/24 16:09:10.83 9NVsSjAS
Ⅲじゃ袁術以外即位イベントないだろ

351:名無し曰く、
13/06/24 18:39:47.99 kgR69P0G
エンジュツ&高政治新君主(勧告)&高武力・陸指君主(勧告)&高魅力君主(勧告)

でやればいけそうだねそのイベント後も

352: 忍法帖【Lv=27,xxxPT】(1+0:8)
13/06/25 07:46:37.00 EhMGa7yj


353:名無し曰く、
13/06/25 13:14:41.38 fZREQAAh
火って1ターンでも逃げないと武将が焼死するんだなw
動けない状態に追い込んで火を付ければ確実に殺せるのか

354:名無し曰く、
13/06/25 22:01:39.65 bh5577vG
終盤になると政治軍師(いわゆる知力80以下の軍師)が増えすぎてウザいので焼殺でリストラするのはよくある事

355:名無し曰く、
13/06/26 05:32:38.33 OLgXS8qP
いやいや、もったいないだろw
埋伏→撤退→文官にして、6ヶ月内政させようぜw

356:名無し曰く、
13/06/26 07:25:14.92 IqXtmo1n
直轄太守にできるのにそれはないわ
どうせやるなら余りまくって困るモブ顔の量産型武官だろ

357: 忍法帖【Lv=28,xxxPT】(1+0:8)
13/06/26 07:27:00.57 b8HMKcJV
>>354
蒯越、良、王さん、楊修、虞ほん「」

358:名無し曰く、
13/06/26 08:56:28.37 PpBp1kPG
>>356
そいつらは文官にして、ずっと委任で問題ない僻地の国に送り込んでるな

359:名無し曰く、
13/06/26 13:28:31.02 cwcrnKn9
よし、曹操が力付けてきた。こちとら襄陽を治めて都市数12。宛、弘農、長安を治めてるから洛陽を明け渡してもいいや。
献帝イベント見たら曹操潰しに行く。

360:名無し曰く、
13/06/26 15:51:34.08 cwcrnKn9
一回だけ二虎競食の計が成功したことある。快感だよな

361:名無し曰く、
13/06/26 23:24:36.76 otZm2vs+
俺、凄いことを思い付いたんだけど、
知力100以上の軍師を配下に置き、肯定的なコメントが出るのを待ってから外交や計略をすれば、
かなり優位にゲームを進められるんじゃない?

362:名無し曰く、
13/06/26 23:54:55.32 iTm/Nn4y
俺はそれでプレイがデフォだが。

363:名無し曰く、
13/06/27 05:40:52.82 gvALfloE
>>358
太守「徴兵しますわ」
文官「耕作しましょう」
太守「土地とか治水とか商業は?」
文官「まずは耕作っしょ」
太守「おk」
文官「徴兵終わったら訓練よろ」
太守「その前に準備」

委任にしたときのこういうクソバカども何とかしたい

364:名無し曰く、
13/06/27 07:25:23.55 rZAObniO
委任って人材捜索はやってくれるけど、登用はなかなかやってくんないよね
訓練や耕作してる暇あんなら在野の司馬懿登用しろよ!

365:名無し曰く、
13/06/27 09:43:48.19 UfpfRvrb
戦争に出さないなら政治が100以上の軍師の方が便利

366:名無し曰く、
13/06/27 11:47:42.13 dWM6wMTa
軍事型で委任するなら武官の太守、生産型で委任するなら文官の太守の方が良いの?
文官だけで軍事型、武官だけで生産型にしたらどうなるんだろう?

367:名無し曰く、
13/06/28 08:32:54.94 aK61Ie6r
>>366
前者は太守が徴兵し、後者は太守が耕作するよ
マジで意味がねえw

368:名無し曰く、
13/06/28 17:53:07.73 XQzEeVA/
そなんだよな。何故か文官なのに兵を持てるとwシステム完全に無視。

369:名無し曰く、
13/06/28 19:12:14.64 3UeO7R4I
マジかよw
勝手に武官に転向させているんじゃなくって?

370:名無し曰く、
13/06/28 19:38:20.62 KzvULx3M
太守だけは文官だろうが兵士持てるようになりますね
逆に武官でも内政ができるみたいですね

おそらくは、武官文官という前に太守という身分が優先みたいな感じかと

371:名無し曰く、
13/06/28 20:13:57.31 3UeO7R4I
なるほろ。
三国志4,5の君主はいろいろ出来る(4の場合は特技が必要なコマンド、5の場合は担当していないと出来ないコマンドがある)救済措置みたいなもんですかね?
でも三国志3の武官文官が太守だと強制委任だったわ…。

372:名無し曰く、
13/06/29 04:40:17.84 oIzxriF5
知/政/魅 A=85以上 C=75未満

A/A/A→優秀なので何をやらせても○
B/B/B→中途半端だが太守をやらせるといい働きをする
A/C/C→担当軍師向き
C/A/C→文官で6ヶ月内政
C/C/A→太守向き

軍師はこんな感じだな

373:名無し曰く、
13/06/29 11:41:06.24 aPehJD/a
↑のCACタイプは文官のままにしてる。1月支払いが金200損するし。指揮能力が40未満の低い奴なら尚更そうする。
費尉や楊修などだな

374:名無し曰く、
13/06/29 20:08:59.00 oIzxriF5
①-②-③
   |
  ④-⑤-⑥-⑦
     |/  |
     ⑧-⑨ ⑩

例えば都市がこういう配置だった場合、②・⑦・⑧に太守を置けば、
いつでも隣接の都市に武将を移動させ、①~⑩をすべて自分の領土にすることができる
(他の群雄を制圧して空白地にした後限定だが)

で、②・⑦・⑧は文官(できれば政治合計200以上)で6ヶ月600金×2を毎年連打
太守とは別にどうってことない将軍/軍師(魅力70以上、できれば80以上)を置いておいて、
毎年12月に隣接都市に移動させる(軍師だと登用したりするときに助言もらえて便利)
1月になったら税金だけ取って帰還(米は余るからどうでもいいが、面倒でなければ6月も移動)

こうやって(大抵は北東から)埋めていつも支配地を広げてますが、
ときどきCOM群雄の討ち漏らしたザコ群雄が南皮辺りで突然旗揚げして焦ります

375:名無し曰く、
13/06/29 23:15:50.90 aPehJD/a
商業は6000台が今までの最高。9999なんて途方もない数字だ。9999の純収入はどれくらいなんだろうか。

376:名無し曰く、
13/06/30 00:21:37.07 R7SkE5Vu
君主魅力356民忠100税率96初級なら商業値の24倍の収入があるので
理論値は239976になるな。商業2000ほどで金がカンストだが。

377:名無し曰く、
13/06/30 11:19:47.12 ckK1Gwbs
やっぱり大軍同士の激突は熱いな

378:名無し曰く、
13/06/30 12:32:07.65 HinUJ1Qe
強弩に歩兵が溶かされるw

379:名無し曰く、
13/06/30 21:29:08.15 11x4/QL2
グラフィックをもう少し良くして、CPUをもう少し賢くすれば、
今でも十二分に遊べるゲームだよね

380:名無し曰く、
13/06/30 21:51:39.53 biDfhfLi
戦争のコマンド出しを任意にしてほしい
ZOCあるのに順番が決まっていたら部隊がつっかえるだろ

あと役職者でないと強制委任ってのもバツ

381:名無し曰く、
13/06/30 22:44:38.56 mR1ig7QM
>>379
DS版で半分は叶う。
COMの頭は相変わらずだが…。

382:名無し曰く、
13/07/02 14:04:10.12 SMSHBCFi
DS版は代わりに操作性がな…。新モードも弓の強さに拍車掛けてるだけだし

383:名無し曰く、
13/07/04 10:44:43.74 DKM1WBAP
CPUって一都市で最高どれくらいの兵士を準備するの?
武将数、金、米に余裕があると10万を超えることもあるの?

384:名無し曰く、
13/07/04 12:48:54.17 lEGS+PlW
上限は分からないが10~20万は結構な割合でお目にかかれる
CPUはインチキで破産しないから溜め込むかは金や兵糧と言うより性格と難易度次第

385:名無し曰く、
13/07/04 13:26:07.74 eIsBGJUC
一番意外だったのは天水の馬騰軍が15万近く溜め込んでたのが一回だけあった

386:名無し曰く、
13/07/04 15:47:04.11 TP0DMoI4
このゲーム、天水あたりだと他のシリーズでは登場しない武将(しかも将軍になれる)が幾人かいるからね…。
あれらはいったい何モンなんだろう?韓遂の配下?

387:名無し曰く、
13/07/04 18:44:59.19 chb009Yu
武将数最多だからな。
洛陽をわざと明け渡しても曹操が来ない。これじゃ献帝密使イベント見れない。まあ、今までのプレイで見てるが、1プレイ中一回は見たい。もう包囲網(弘農・宛・晋陽)作っちゃったからかな?弘農15万宛26万の大軍がいるからなw
わざと兵糧少なめで誘い出せるか試してみるか。

388:名無し曰く、
13/07/05 12:01:36.12 zqSKSU2T
弘農から長安に全軍引き上げてみればよいんじゃね?
敵が洛陽へ進出したら速攻で弘農へ軍を戻す。
あと、宛はともかく、晋陽まで領有しているとやりにくいと思う。
手塩にかけて内政したした都市でもないなら一度手放すのもありと思う。
あと、「洛陽明け渡しても曹操が来ない」というのは曹操の勢力が進出したけど曹操本人が来ないって事かな…?

389:趙雲はオールマイティ
13/07/05 23:17:06.73 9cVeOc6L
>>388
いや、曹操軍が来ないということだ。序盤プレイでは兵か兵糧少なければすぐ攻めてくるCOMなのに、何故?

390:名無し曰く、
13/07/05 23:40:56.46 9cVeOc6L
あんまり余裕こいてると曹操に逆襲されるかな。でも今は目つむっても中国統一できる資金、兵糧(一部都市MAXの3,000,000)兵がいるからまずないだろ。
189年から初めてやっと、諸葛亮登場の208年まできたよ。

既に知力100軍師4人いるけどw

391:名無し曰く、
13/07/08 18:19:11.94 Uoj5HZIB
208年だが、序盤で曹操に負けて放浪してた孔抽が、俺(新君主)が献帝密使イベント見るためにわざと空けさせてた弘農で旗揚げしやがった。
そして攻めて洛陽に追い詰めたら曹操が孔抽を降伏させてた。結果オーライだが孔抽邪魔。生きてたのかよw

392:名無し曰く、
13/07/11 11:57:53.98 4pgZCHSO
やっぱりシナリオ3が一番やりごたえあるかね。献帝密使イベントも必ず見れそう。

393:名無し曰く、
13/07/11 16:37:53.08 o7tk2vEE
そういや放浪COM君主ってシナリオ開始時から空白地の都市で旗揚げするパターンって少ないけど
武将移動してわざと空白地にしてやると割と復活するよね
柴桑空っぽにしたらその直後に孔融復活したわ、翌月に攻め込んで滅ぼしてやったけどw

394:名無し曰く、
13/07/12 00:47:12.31 9mtV/GjT
喬瑁と共謀 うわ、失敗目に見えてるw

395:名無し曰く、
13/07/12 08:30:05.40 9mtV/GjT
新君主で始める時、配下付けないで新君主一人だけでプレイした人いるか?
難易度は各シナリオでどれ程のものだろうか。

396:名無し曰く、
13/07/12 09:15:50.33 ZI7M4k5u
>>395
確かファミコン版が新君主のみしか作成出来なかったはずだから、ファミコンユーザーなら難易度わかるんじゃないかな?
多分武力100の力押しだと思う

397: 忍法帖【Lv=32,xxxPT】(1+0:8)
13/07/12 14:50:10.55 ycHovEWD
魅力90位で残りは陸指で少し政治にしてとりあえず配下1人確保すればなんとかなるんじゃないかな

398:名無し曰く、
13/07/12 16:10:06.72 eeJ/1sUe
寿命長くて能力高い喬瑁と思えばそう無茶な難易度ではないわな

399:名無し曰く、
13/07/12 17:53:32.21 +275Jd/x
>396
三国志2と間違えてる。

新君主ソロだと最低でも兵15000がいるし、戦争とか登用で敵都市をすぐとれれば
金米も足りるから配下を確保できるかどうかが問題だな。
シナリオ単位での難易度を聞くのは意味無いと思うけど。

400:名無し曰く、
13/07/14 17:17:59.67 4iaxoYcJ
シナリオ1上級新君主で汝南から始めた。今198年で汝南と礁を統治して、知力100軍師で曹操の配下を偽書疑心で徐々に減らしてる。
これ普通にプレイしたら曹操とは真ともにぶつかっても勝てないよな。武将数&充実度がパネー。知力低い武将は取りたい。他の軍師・将軍クラスはアイテムで吊るしかないか。

401:名無し曰く、
13/07/14 17:25:23.50 kGLtekqA
シナリオ1なら汝南に周泰・黄忠・韓玄・韓浩と優秀な在野がゴロゴロいるじゃない

402:名無し曰く、
13/07/14 17:48:30.69 4iaxoYcJ
>>401
周泰と韓浩は配下に付けたが、韓玄と黄忠はまだだ。捜索してみるか。

403:名無し曰く、
13/07/14 17:58:14.29 HjISbOQX
韓玄が、優秀……?

404:名無し曰く、
13/07/14 18:56:20.59 p2hBqTTl
まあ数は大事だしな。1人の趙雲より3人の韓玄

405:名無し曰く、
13/07/15 05:07:00.09 lawDia9X
疫病怖ぇー。戦争よりダメージ大きい。でも2回疫病喰らっても人口67万の洛陽は凄い。

406:名無し曰く、
13/07/15 11:59:37.30 lawDia9X
上級はCOMがドーピングしてるのか。こっちは3分の2のハンデ。援助搾りで同等

407:名無し曰く、
13/07/15 14:03:12.46 eGQu0Lb8
新君主シナリオ1は永安、ロコウ、漢中あたりからスタートしてたんだが思ったより同志少ないんだな

408:名無し曰く、
13/07/15 14:35:45.71 4ZVuMavj
廬江は普通に人気スポットでしょ。蜀は雲南のが人気有りそうだが

409:名無し曰く、
13/07/15 15:36:05.36 lawDia9X
柴桑は案外戦争が起きにくく空白地の場合が多いから、疫病喰らわなければ後半徴兵か軍を溜め込む重要地点になりえる。

410:名無し曰く、
13/07/18 07:54:10.80 k783GeOA
シナリオ1と2の汝南は新君主の為に空けたとしか思えないくらい好条件だよな。

411:名無し曰く、
13/07/18 13:03:27.46 l3un4neu
SFC版シナリオ1上級空想を新君主+新武将(将軍軍師文官)で汝南からスタート

シュウタイを見つけるが逃げられる。他に武官2人見つけ登用。米が足りないので6月許昌を占拠し7月撤退。12月も占拠し1月撤退
兵力がある程度まとまり将軍と武官を残し許昌に遷都。すると董卓と孔宙から同盟申し入れ。当然受ける。しばらくしたら韓馥が董卓に攻められ死亡。たまたま偵察してたので捕まったの+呂布を全部引き抜き
太守シュウタイのみだった鄴に曹操が攻め占領。こちらは捕まったシュウタイを引き抜き。ついでで陳留攻め。被害ほとんどなしで荀イクget

現在周りは劉備・キョウボウ・袁術が死亡。北は袁紹、西は董卓劉表が拡大中
12年ぶり位に遊んでるけどすごく楽しい

412:名無し曰く、
13/07/18 14:20:23.36 k783GeOA
>>411
領地が拡がると作業で辛くなるけどね。

みんなはシナリオ1から始めたら真っ先に曹操を倒してアイテム取るか、曹操とは最後のライバルとして他の君主から倒していくか、どっちにしてるんだ?

413:名無し曰く、
13/07/18 15:23:25.25 D+soXXw9
雲南で挙兵→蜀ゲット→長安より西制覇したところで飽きる
廬江で挙兵→揚州ゲット→徐州から河北浸食したあたりで飽きる
許昌で挙兵→董卓倒してひたすら内政→洛陽が商業3000いったあたりで飽きる

大体この3パターン

414:名無し曰く、
13/07/18 15:29:39.36 VXuNOPUK
パンパパパ~ンてBGM変わって安全地帯が一つ出来た頃がピークだよなw
渋いBGMや妙に急かせれるBGM流れる頃には飽きてる

415:名無し曰く、
13/07/18 15:34:04.41 k783GeOA
そういう意味でエンディングを中々見れないゲームw

416:名無し曰く、
13/07/18 15:34:50.25 n0g9+48i
何度もやるとどの都市からスタートしたかによって家臣団の顔ぶれが固定されちゃうんだよな
西からやればほぼ劉璋軍団だし、北からやればほぼ袁紹軍団だし、中央選べばほぼ曹操軍団になっちゃう

417:名無し曰く、
13/07/18 19:51:19.93 +a02QF7J
当たり前だろ

418:名無し曰く、
13/07/19 00:05:31.39 BtNgg5Ub
どのシナリオから始めても曹操は、周囲の君主を皆曹操配下にし、
最初からラスボス確定仕様にして遊んでる。
1対1が現実味を帯びて来たら、物量チートを曹操に施して、そこからの撒き返しプレイしてる

例:シナリオ1だと、劉備・袁紹・コウユウ・カンプク・トウケンあたりを曹操旗下にし、
自分は長安の西あたりで新君主プレイ

419:名無し曰く、
13/07/19 00:09:00.37 Pih0Bmvo
やはり曹操ラスボスプレイが熱いか。
でもアイテム欲しいお。

420:名無し曰く、
13/07/19 07:37:18.76 Pih0Bmvo
シナリオ1上級の新野からプレイ。登録武将知力100軍師の力を思う存分使って劉表と袁術の配下を引き抜きまくった。
今は197年1月時点で上庸、新野、宛、襄陽を統治。商業値は高め。
曹操は順調に勢力拡大してるから大軍を同士の戦いができる!!やりたい

421:名無し曰く、
13/07/19 12:47:14.26 iQfgtatG
駆虎呑狼の計で叛乱に失敗した武将が
助けを求めてくるイベントあるの?
見たことないや

422:名無し曰く、
13/07/19 14:05:30.11 oafc0kvd
知力政治99の軍師内政タイプ
知力武力陸指90超えの副官タイプ
知力武力陸指魅力が張遼超えの指揮官タイプ
知力政治魅力90超えの後方汎用タイプ
サイコロ振りまくってここまで作ったら愛着と使い勝手から新君主ばかり使うようになった

423:名無し曰く、
13/07/19 15:10:25.47 +FlyDt3S
このゲーム、陸指の値が適当すぎる。
関羽とか許チョとか。
ぎりぎり将軍になれる武将の水指も。

424:名無し曰く、
13/07/19 16:12:43.28 Pih0Bmvo
>>421
そんなのあったっけ?

425:名無し曰く、
13/07/19 16:40:46.07 j58Arce5
太守以外の武将が反乱に失敗するとたまに
(自君主)様、(反乱武将)が我らを頼ってきました。となる

189年新君主プレイで呂布に駆虎をかけてからセーブして何遍か試せば見れる。

426:名無し曰く、
13/07/19 20:39:13.55 Pih0Bmvo
駆虎自体が懸かりにくいから見た人は極少数だろうな

427:名無し曰く、
13/07/19 23:40:13.63 Pih0Bmvo
今、荊州人事登用の旅してる。知力100軍師を相棒に。もう劉表は虫の息だし孫策は金欠で動けないし。片っ端から在野武将を登用。これで孫策配下を抑制出来る。楽しい

428:名無し曰く、
13/07/20 05:05:10.47 ClcpEwkX
>>425
見れた!
いいなこれ

429:名無し曰く、
13/07/20 08:14:38.06 3ZuH2oSM
>>411だけど曹操が全然動かない&強くならない
鄴と陳留しか国がなくてジリ貧なのか、兵は増えない金はない。鄴の配下のかなりが軍師将軍で20人位いて兵力25000位。陳留は曹仁太守で配下は夏侯淵のみで兵力9000程度
周りを董卓、袁紹、新君主に囲まれて国土拡大が出来ないんだろうけど、これなら滅ぼした方がいいんじゃねーか?ってレベル

430:名無し曰く、
13/07/20 12:02:29.33 oD95OBCo
>>429
そのパターンになってしまったか。始めて5年(193年)くらいに孔抽攻めて礁や許昌を取るなら中国統一パターン。その曹操は201年から目茶苦茶な兵数持って強くなる。
大体この二つのパターンかな。

431:名無し曰く、
13/07/20 14:27:24.09 3ZuH2oSM
>>429
間違ってたw鄴と陳留じゃなくて襄陽だったw
曹操軍の襄陽を落とす際に夏侯淵を捕まえて、曹仁削ってる時に降伏させたら応じたんだよね。
曹仁って身内だから引き抜けないんじゃなかったっけ?

その後曹操は新君主軍に降伏しました。
陶謙と劉瑤の残党を駆逐して後は呉郡と平原を攻めれば余裕でいけそう

432:名無し曰く、
13/07/21 21:43:50.34 zP5S7LIe
関羽、張飛、趙雲を配下に加えた曹操軍は強いだろうな。現プレイの展開は後半そうなる可能性が高い。
俺の新君主は西側を完全制覇して内政を高めないと、キツイかもしれない。上級だし。

襄陽・上庸・新野・成都が四大都市だ。長安は人口少ないからちょっと。対するは洛陽・宛・許昌・汝南・礁・平原・南皮。不利だー。宛に進出したいが3方から攻められるからな。

433:名無し曰く、
13/07/22 07:08:47.41 dOmGEWTc
人口多くて民忠低いところはキツいな
基本的にどんどん増えてくし
太守&武将で魅力合計180くらいになるペアを用意してちょこちょこと…


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