12/06/06 19:54:37.43 JKbvEOm7
一騎当千の無双アクションと、シミュレーション要素である
“国取り”の「Empires」シリーズの最新作。
個々の“生き様”にスポットが当てられており、プレイヤーの行動次第で多彩に変化する展開が楽しめる。
戦場で名声を獲得して一国の主を目指す、謀略で得た権力で国を奪う、各国の傭兵となり己の鍛錬に励むなど、さまざまなアプローチで大陸統一を目指そう。
シリーズ初のプレイアブルキャラクター、蜀の軍師“徐庶(じょしょ)”が登場。
“絶招秘計(ぜっしょうひけい)”の導入や、エディット機能の大幅強化など、新要素も充実している。
3:名無し曰く、
12/06/06 19:55:42.54 JKbvEOm7
ちゃんとしたのが無かったので、一応たてました
4:名無し曰く、
12/06/06 20:08:54.13 bf8L3Bqg
乙
ムービー見ると新キャラは徐庶だけかなあ
5:名無し曰く、
12/06/06 20:18:38.08 cl7BeezA
乙
やっと出るんだね。
6:名無し曰く、
12/06/06 20:28:49.22 rS2xhakK
乙
除庶の説明とボイスが公式で公開されてるな
あと、初回特典がエディットパーツのダウンロードシリアルとは…
5でも凄かったが三國エンパはエディットに力入れてんなぁ
7:名無し曰く、
12/06/06 20:31:28.22 u/o2lX8c
初回特典がダウンロードシリアルである事より
5エンパの最優良無料DLCと今作の搾取予定が大いに比較される事を忘れてはならんな
8:名無し曰く、
12/06/06 20:36:58.04 MAvcpZsH
5エンパは卑弥呼や左慈のエディットパーツがDLできたらしいが、今回も無料で配信されることを願う
あと左慈の方はモーション(呪符)も頼むw
9:名無し曰く、
12/06/06 20:39:08.66 JL/791Hf
どんどん阿漕になってるから無料ではしなさそうだな
10:名無し曰く、
12/06/06 20:41:09.66 rS2xhakK
>>7
いやぁ、さすがに6エンパで無料はないだろ(´・ω・)
それよりも過去作エンパから「削られた」部分の怒りでスレが荒れるんじゃねーかな…
11:名無し曰く、
12/06/06 20:54:43.42 bf8L3Bqg
姜維夏侯覇関銀ペイ王平で天下を取る作業がまた始まるお
12:名無し曰く、
12/06/06 22:53:09.24 g/rhFdtr
エンパは必要以上にワラワラせんでもいいからステルス完全に無くしてほしい
13:名無し曰く、
12/06/07 06:52:46.98 ZvX5oh45
個人的には三國6のシステムに豊富なエディット武将、そして武将配置さえできたら神ゲー確定だわ
5エンパも武将配置さえできたらある程度は評価変わってただろうしなぁ
14:名無し曰く、
12/06/07 07:06:25.83 E01kkOhF
ワラワラ感は5エンパからすると少し抑えられてもいいかな~
ていうか、雑兵にやる気がありすぎて攻撃頻度高すぎw
15:名無し曰く、
12/06/07 07:57:14.93 /fjVGvwQ
ようやく俺の鍾会を君主にしてやれるんだな
16:名無し曰く、
12/06/07 10:13:21.11 zEMCwxLs
先にこっちを埋めてくれ
スレリンク(gamehis板)
17:名無し曰く、
12/06/07 10:47:25.14 ZvX5oh45
エディット武将の無双乱舞どうすんだろ
一生懸命作ったのに、エディットが全部同じ無双乱舞だったら萎えるよね…
18:名無し曰く、
12/06/07 12:11:45.85 /RVSwSGs
各キャラのモーションが自由に使える+エディット武将用のモーションを用意してほしい!
19:名無し曰く、
12/06/07 12:41:51.04 1T3joDti
5から消えたいくつかの武器とモーションが欲しいね
20:名無し曰く、
12/06/07 12:54:21.73 ca7fq+gm
5エンパの廉価版が7月12日に発売って…
21:名無し曰く、
12/06/07 13:57:50.97 C13GIGdH
6エンパの記事も
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
22:名無し曰く、
12/06/07 14:03:02.30 H4vfhFVy
ナイス
23:名無し曰く、
12/06/07 16:05:32.50 yeNJpiqC
>>21
あれ?なんかあんま変化なさそうな雰囲気?
24:名無し曰く、
12/06/07 22:10:19.48 OKCS7lqa
また可変フレームレートなのかな?
25:名無し曰く、
12/06/08 00:43:50.17 mqPta9fV
時間制限と寿命と処断のon/offがあればいいな。
onで今仲間にしないともう会えない!というシリアスプレイで、
逆にダラダラプレイするときはoffで。
26:名無し曰く、
12/06/08 02:07:17.49 rKWI4eJo
エディット武将の無双乱舞も気になるが発動時の短いムービー的な演出がどうなるのかも気になる
流石にこの演出は三國キャラだけの特権になるのだろうか
27:名無し曰く、
12/06/08 02:22:09.20 pgmzCBP2
無双武将と同じ様な演出にするのは技術的には難しくないと思うけどな
モブ将とかもカットインはいったら受けるが
28:名無し曰く、
12/06/08 07:41:45.52 CBHIU3zC
>>25
同意
つーか最低処断のオンオフぐらいもう実装されてていいはずなんだけどな
三国エンパだけでも4作目なんだから
29:名無し曰く、
12/06/08 08:10:31.82 fZ50gs2T
コーエー「処断とか武将配置とかマジ面倒くせぇ。それ過去の遺物じゃんw
それよりも新要素入れまくろうずw皆喜ぶぞ」
30:名無し曰く、
12/06/08 08:17:56.33 hyZOiAKZ
文官タイプは扇で目の前に大竜巻を発生させるとか、
単純なのでいいからモブにもそれぞれのタイプごとに乱舞が欲しいな
31:名無し曰く、
12/06/08 10:10:12.82 zwKg/aSD
>>29
今の三國スタッフは本気でそう思ってそうだから困る
32:名無し曰く、
12/06/08 12:41:15.03 CY+1qmyP
>>30
無双武将のままだと文官モブはお空にとんでけ~とか絶対絶対許しませーんだからな
33:名無し曰く、
12/06/08 13:11:48.25 KzgVZ7x4
武将配置はほんと欲しいな
どこに誰置くかとか考えるのすごい楽しい
34:名無し曰く、
12/06/08 15:50:22.76 D2EvqyXE
>>32
まぁ、セリフは違うだろうがな。でも文官がジュリアナ大旋風巻き起こす様は中々にシュールかも
文官だけでなく筋骨隆々とした歴戦の猛将がジュリアナ大旋風を巻き起こしたら……
エディット武将の顔アイコンを黒塗りじゃなくて三國無双onlineみたいにエディット武将の顔にしてほしいな
まぁ、黒塗りがいいって人のために選択制とか
後は既存のモブ武将をエディット武将に差し替え(見た目とかの反映だけで名前は差し替えたモブ武将のまま)られれば良いんだけどな
35:名無し曰く、
12/06/08 17:40:27.98 48EjYaTC
武将配置はすごくほしい
僻地に敵が侵攻してくるんだけど、そこにいる少数の武将で守りきらなければならない
自軍の援軍が10分後に到着するからなんとか耐えぬいてくれ!こういう状況とかものすごく楽しそう
36:名無し曰く、
12/06/08 18:50:22.08 XI6zy+sw
三国4戦国2エンパはそれが楽しかったんだがな
時間経過で援軍くるし
37:名無し曰く、
12/06/08 18:54:03.16 XI6zy+sw
新システムの絶招秘計が強すぎて糞っていう
不満がでそう
38:名無し曰く、
12/06/08 19:41:30.32 D2EvqyXE
絶招秘計ってどんなのなんだろう?
初期情報から出すってことは今回の目玉のシステムなんだろうけど
絶招=奥の手だから。強力な計略だけど、発動条件厳しいとかかな?
なんか無影脚とか仰々しい名前が増えていくな
39:名無し曰く、
12/06/08 19:53:49.86 tEvLiZwa
ここで愚痴ったって肥には届くわけないんだから、メールなりTwitterなりで要望送っとけ
40:名無し曰く、
12/06/08 20:35:23.37 OZ5dikdO
次の情報はいつなんだ
41:名無し曰く、
12/06/08 20:40:21.66 UZJzaXaO
早くエディットの情報ほしいな
42:名無し曰く、
12/06/09 00:04:38.91 CP2sQ737
[E3 2012]E3で最新トレイラーが公開された「真・三國無双6 Empires」のプロデューサー鈴木亮浩氏に,北米でも支持される理由を聞いてみた
URLリンク(www.4gamer.net)
43:名無し曰く、
12/06/09 00:16:25.47 Bz1NN84x
>前作で好評だった「争覇モード」
ん?
44:名無し曰く、
12/06/09 00:52:41.87 1/NoWhF4
「Empiresシリーズをお待ちのプレイヤーが望んだ形になっていると思います」
本当だな? 信じるぞ?
45:名無し曰く、
12/06/09 01:03:59.66 dSWcrxB5
とりあえず…大陸全土の画像が12か13マスしかないのが気になるので安心させてくれ・・
46:名無し曰く、
12/06/09 01:11:02.67 CeSGWXLf
軍師プレイとか面白そうだけど、変に差別化しようとして
「味方への指示は軍師しか出せません」みたいな縛りになって逆にクソ化しそうという不安もある
47:名無し曰く、
12/06/09 01:56:03.25 oawJaO8P
軍師プレイって、群議で出せる提案が増えるだけだったりして
48:名無し曰く、
12/06/09 02:12:07.21 GhTwk7/C
>>45
E3のトレーラー見てこい
49:名無し曰く、
12/06/09 04:46:00.01 7A//HbDg
タイトルロゴが出る直前に映るね、いつもと同じくらい分けてある
50:名無し曰く、
12/06/09 09:23:53.29 opAkKp0A
まあ5エンパではステージ使い回してでも国数多くしてたから
まさか12~3まで減らすことはないでしょ
51:名無し曰く、
12/06/09 09:44:40.42 0LuQd0LE
国ごとにポイントが設定されてるんじゃねえか?
52:名無し曰く、
12/06/09 12:55:50.80 vr+yaZrn
今回は店舗特典は無しかな?適当なとこで予約して大丈夫だろうか
53:名無し曰く、
12/06/09 13:37:25.15 RMX8X3nG
戦場策復活か!よっしゃ
策に援軍があるみたいだし武将の地域配置も復活してるんじゃないか?
これに5の要素全部入ってれば結構良くなるな
54:名無し曰く、
12/06/09 13:46:10.36 DekjNKL8
兵站線と捕縛関連の仕様が分かるまで安心感出来ない
55:名無し曰く、
12/06/09 14:06:09.76 0LuQd0LE
武将プレーっていうから太閤みたいなのかと思ってたけど
武将の地域配置があったらとんでもない事になりそうだな
56:名無し曰く、
12/06/09 16:24:52.57 MgiHowWS
最近のエンパには絶望してたけど、>>42の記事を読んで少しだけ期待できるかな、と思った
57:名無し曰く、
12/06/09 16:57:46.72 4nfSdS+S
戦闘内政関連が明らかになるまでは期待しない
58:名無し曰く、
12/06/09 17:00:07.99 KokZQsTB
5の後で不安だった6もなんだかんだで結構遊べたし、初めて買った猛将もなかなか楽しかった
だからエンパもそんなに酷いものにはならない気はしている
フリーモードないとか将軍位の気の利かなさとかもあったけど
59:名無し曰く、
12/06/09 17:40:01.38 K1HRoHRs
武将配置が出来るとわかったらこのスレ盛り上がるだろうねww
何回でも遊べるようになるしな!
60:名無し曰く、
12/06/09 17:44:46.36 RMX8X3nG
戦場策があるくらいだし
内政も5よりは悪くなってないだろう
61:名無し曰く、
12/06/09 17:55:28.85 kC8bKh+c
今までの不満点を潰して、今までの高評された部分を良いとこ取りする
そんなのが理想だけど、そう上手くはいかんわな
62:名無し曰く、
12/06/09 18:05:31.01 8ZKdAUGh
トレイラーの最後のところ見る限りでは23は確認できた
たぶん、13とかしかない画像があるのは、ストーリーモードかなんかじゃねえの?
>>43
5エンパ、戦国3エンパしか遊んでこなかった新参だが、争覇モード好きだったぞ
63:名無し曰く、
12/06/09 19:28:07.87 Y6n8Ah04
虎退治はほどほどにして欲しい
64:名無し曰く、
12/06/09 19:29:24.21 7A//HbDg
>>62
それはその2つしかやってないからそう思えたのさ・・・
シリーズやってきたなら前作(おそらく5のこと?)が好評とは思えない
でも旧作と比べてがっかりしてばかりだったから、普通に楽しめたのは羨ましいな
65:名無し曰く、
12/06/09 19:44:12.51 8ZKdAUGh
そうだなぁ、今までのエンパを全然やってこなかったから
普通に5エンパと戦国3エンパ楽しめたんだろうな
だが皆が言う武将配置とかのシステムが昔あったんだったら
なんで5エンパやらで削除したのか疑問でしかない。
非常に面白そうだな、って思った。
66:名無し曰く、
12/06/09 19:48:06.73 o0OjZ+k1
スレが出来たか
楽しみだな
67:名無し曰く、
12/06/09 20:08:08.31 Bzy8gAj9
一応↑でも言ってるけどこれの前の妄想スレがまだ埋まってないから出来ればそっちを先に埋めて欲しいな
まあこっちで盛り上がってる話はこっちでしちゃってもいいと思うけど
68:名無し曰く、
12/06/09 20:13:49.47 vaNwRPnz
徐庶さん、郭嘉と馬岱を足して2で割った感じだね
69:名無し曰く、
12/06/10 01:28:49.49 GFKWRnhH
軍師でのプレイができるなら初回は徐庶使って軍師やろうかな
むぅ、なんだかんだで待ち遠しいぞ
70:名無し曰く、
12/06/10 08:44:44.27 S9eBG0iA
大袈裟かもしれんが三國6が出た時からすげぇ楽しみにしてた
このクオリティでエンパ出来たら最高だろ!って
6の大喬の可愛さは過去最強だと思います。
71:名無し曰く、
12/06/10 09:02:00.39 JwJ/g64P
ああ、争覇モードがあるかも知れんのか
それは楽しみだ
72:名無し曰く、
12/06/10 09:12:41.26 FYGmpKAM
軍師キャラ、蜀より他に追加すべきだったな
バランス的になんか特集能力もたせるような気もしなくもない
魏
賈ク、郭嘉、王異
呉
周瑜、呂蒙、陸遜
蜀
諸葛亮、姜維、龐統、徐庶
晋他
司馬懿、諸葛誕、鍾会
他
なし
73:名無し曰く、
12/06/10 09:44:44.45 AIOAf+jp
無双6の出来ってそんなに良かったのか
純粋なエンパファンだから、無印無双はあんまり遊んでないんだよね
シリーズ6作品目にして褒められるとは、けっこう頑張ったんだな
74:名無し曰く、
12/06/10 10:01:32.98 WbxP+QT4
無双6はストーリー以外は良かったと思ってる
75:名無し曰く、
12/06/10 10:08:49.28 GyQdl6EY
魏のストーリーはよかったよ
晋と呉はイマイチだけど
76:名無し曰く、
12/06/10 11:55:00.51 JtICqDbG
>>70
4の方が最強だと思います
77:名無し曰く、
12/06/10 12:13:14.90 SwC61hXR
URLリンク(news.dengeki.com)
一応 こっちにもはっておく
78:名無し曰く、
12/06/10 12:14:24.04 uJ4Qnqc1
>>72
李儒が足りないな
79:名無し曰く、
12/06/10 13:14:21.00 DZeB3P1F
5エンパってBGMはかなり良かったよね
80:名無し曰く、
12/06/10 13:23:39.22 2RWwXrEV
エディットで誰作るか今から悩む
モブと被らないようにしたいけど、地味なのもちょっと…
なんか良い人いないかな
81:名無し曰く、
12/06/10 13:43:38.39 cprilSpg
続いて君主キャラ、
やはり、エンパイアだからこそ、エンパイアのみ単発でいいから
袁術、馬トウ、公孫サンとか他勢力充実してほしいなあ、と個人的には思う
魏
曹操、曹丕
呉
孫堅、孫権
蜀
劉備、劉禅
晋
司馬懿、司馬昭
他
張角、孟獲、董卓、袁紹
そんな中、徐庶を追加してきたんであれば
軍師に意味があるんだろうねきっと
82:名無し曰く、
12/06/10 13:51:16.99 BFY1lxfv
策は君主じゃないのか?
83:名無し曰く、
12/06/10 13:55:15.08 ljjtyboG
エンパは得意武器(無双乱舞で使う武器)の系統装備してるなら乱舞のときその武器持つようにしてほしいな
84:名無し曰く、
12/06/10 14:55:45.45 RkzgVVkQ
どうせなら、OROCHI2の仙界武将みたいに、チャージ6まではそのままで通常を8連にして欲しい
通常6連だと気持ち足りないんだよ
女カとか伏犠とか使いやすかった
85:名無し曰く、
12/06/10 15:15:45.05 GFKWRnhH
>>84
仙界勢は三國4(OROCHI)のシステムのままだからな。エヴォリューション攻撃だっけ?
たしか本家の三國4だと無双ゲージフルの時にエヴォ攻撃可能な武器でしか出せなかったっけか
86:名無し曰く、
12/06/10 18:49:32.52 E4ggYYFQ
鈴木Pインタビュー
URLリンク(www.famitsu.com)
>今作は、『Empires』の集大成といってもいい内容になっています。
>『無双3 Empires』の拠点取り合いのシステム、そして『無双5 Empires』の立場の違い、
>さらには『無双6』で好評だったアクション要素を融合しています。
87:名無し曰く、
12/06/10 18:52:17.87 NRcQP/ZB
拠点取り合い?
戦国のあれか?
88:名無し曰く、
12/06/10 19:07:32.32 1apCO+/n
これは期待しちゃうなーw
楽しみすぎる
89:名無し曰く、
12/06/10 19:10:13.72 cGn6AKP/
内政がどんな感じか気になる
90:名無し曰く、
12/06/10 19:19:21.93 1XmfQ1gf
>>87
戦国じゃなくて、三国無双3エンパじゃないか?
難易度が3エンパ基準で+難しいより1段階アルゴリズムが難しくなった修羅があれば満足かな
あと、捜索で目的のキャラを見つけたいから、在野に誰がいるか確認できるようにしてほしい
後、有料で良いから、3エンパや4エンパのエディットパーツと声(性格)を復活させて欲しいな
91:名無し曰く、
12/06/10 19:25:47.34 0jaz5zEH
無双3エンパの拠点の取り合いってことは拠点内の敵を全て倒さないと制圧できないのかな?
92:名無し曰く、
12/06/10 19:30:49.12 WbxP+QT4
とりあえず味方は強くしてくれよ
93:名無し曰く、
12/06/10 19:33:38.98 E4ggYYFQ
君主、軍師、大将軍、太師、一般、在野
今のところこんな感じか
太師って何するんだ
94:名無し曰く、
12/06/10 19:45:07.57 CUA27T/o
オンライン要素はあるのかな?
95:名無し曰く、
12/06/10 19:50:32.46 nsCEl2dP
君主の護衛担当やりたい
一般?
96:名無し曰く、
12/06/10 19:52:29.15 1apCO+/n
オンライン欲しいよね
エンパだし共闘する意味あるし
相方に『ここの拠点守っておいて!』とかいろいろコンタクトできたりしたらおもしろいかも
97:名無し曰く、
12/06/10 20:01:05.93 XQZWYnfB
三国エンパで最も面白かった4に触れないのは若干気になるところ
集大成目指すならまず参考にすべきだろ
98:名無し曰く、
12/06/10 20:16:40.24 u6DeKvSZ
オンラインあったら買うけどなかったら買わないかな
99:名無し曰く、
12/06/10 20:18:26.88 SwC61hXR
有料DLCなら2000~4000円位で
コーエーSLGによくあるパワーアップキットレベルのものがほしい
100:名無し曰く、
12/06/10 20:56:22.44 qkg+c9fa
>>86
3パ好きだから嬉しいけど、武将配置がどうなってるかだなぁ
101:名無し曰く、
12/06/10 21:10:10.67 SwC61hXR
あえて4を外してるって事は・・・
102:名無し曰く、
12/06/10 21:29:47.55 kMGKOch3
4はあまり参考にされてないのか、あーあ
内政部分は期待できそうにないね
まあ処断と指示があれば買うけどな、多分
103:名無し曰く、
12/06/10 21:39:19.91 0jaz5zEH
3の戦闘ってことなら個別指示ないかもねぇ
104:名無し曰く、
12/06/10 21:53:02.58 RmDVEH8e
ボイスの種類は増えて欲しいね。
男女各10種類は、多いように思えてかなり少なかった。
105:名無し曰く、
12/06/10 21:54:11.41 kMGKOch3
以前に誰か書いてたけど、
君主や軍師は全部隊、あとは身分に応じて指示できる部隊数が増減する、とかだと良いんだけどね
一律指示不可はマジ勘弁
106:名無し曰く、
12/06/10 21:55:58.33 2Kvqv2aO
自分の戦死と戦の勝敗は別ものであって欲しい
一般武将一人がやられただけで戦の勝敗が決まるのはどう考えてもおかしいからな
三国5エンパはそこのところはどうなっていたのかな
107:名無し曰く、
12/06/10 21:57:13.27 wFIQfxWy
4じゃなく3の拠点取り合いシステム?
あまり覚えてないんだけど4と3って拠点システム違ったんだっけ?
108:名無し曰く、
12/06/10 21:58:31.20 ITBUpTJP
4は拠点兵の士気が総大将依存みたいなのが無かったっけ
109:名無し曰く、
12/06/10 22:16:15.06 wFIQfxWy
そんな程度の違いかいな
なぜ4をスルーして3を名指ししたのやら
110:名無し曰く、
12/06/10 22:34:29.21 xqTW4AVG
エンパが3から始まったからってだけのことでしょ
違いなんてPも覚えてないよ多分
111:名無し曰く、
12/06/10 22:37:29.21 7fLH7BpF
>>86
戦国3エンパと三国5エンパベースだったら最悪じゃんかい
112:名無し曰く、
12/06/10 22:38:23.32 I9Nwe13t
ユーザーとしては、作り手側がそんな体たらくじゃ困るよ
113:名無し曰く、
12/06/10 22:39:33.73 u6DeKvSZ
三國4エンパ&戦国2エンパなら最高だったのにね
114:名無し曰く、
12/06/10 22:39:40.26 I9Nwe13t
>>112は>>110宛ね
115:名無し曰く、
12/06/10 22:42:14.00 +19dXHV2
4のように文字付きの拠点兵長を倒せば拠点が取れてしまうより3のように全敵を倒さないと拠点が取れないほうがいいかも
兵士数に差があるとなかなか拠点がとれないのが良かった
116:名無し曰く、
12/06/10 22:42:28.61 X2+8ZYin
4スルーってのはやっぱ変だしこの無双3は戦国じゃねえか?
117:名無し曰く、
12/06/10 22:47:38.03 cGn6AKP/
戦国なら前に戦国ってつけるだろ
118:名無し曰く、
12/06/10 22:51:59.02 X2+8ZYin
『Empires』の集大成、てことだし直近の戦国三国エンパと元になる無印とを挙げてるのかなあと…
119:名無し曰く、
12/06/10 22:55:17.64 uJ4Qnqc1
インタビューのページからは戦国のページに飛べるな
120:名無し曰く、
12/06/10 22:56:52.19 u6DeKvSZ
それはただ検索で引っかかってるだけ
121:名無し曰く、
12/06/10 22:58:44.15 OwOB6RvF
鈴木P4にはエンパどころか無印、猛将にも関わってないから挙げなかっただけじゃね
インタビューの流れ的に三國3エンパのことだろうこれは
122:名無し曰く、
12/06/10 23:02:03.06 S9eBG0iA
お前らが6エンパに求めているもの、『一つだけ』挙げてくれ
これだけは頼む…!ってやつ
123:名無し曰く、
12/06/10 23:04:45.37 sBL9tDrH
武将の自由配置かなぁ
これさえあれば後は妄想で補える
124:名無し曰く、
12/06/10 23:06:42.02 YA2JzfjY
>>122
青エリア一発捕縛
125:名無し曰く、
12/06/10 23:07:09.67 XQZWYnfB
>>122
味方部隊への個別指示
「立場によって違う」なら、少なくとも君主・軍師時には全部隊に個別指示したい
126:名無し曰く、
12/06/10 23:18:01.10 GFKWRnhH
>>122
モブ武将のエディット、差し替え
127:名無し曰く、
12/06/10 23:20:49.09 u6DeKvSZ
戦国2エンパの模擬演武は最高だったなあ
128:名無し曰く、
12/06/10 23:25:26.31 tTHoVEI9
>>122
ギャラリーモードでエディットキャラも閲覧可(視点制限なし)
129:名無し曰く、
12/06/10 23:25:29.85 6CA/Nm6g
結局ストーリーはないのかな?
戦国3エンパやってないから不評の理由は分からないけど
NEXTでいう演義モードみたいなのはありだと思ってた
130:名無し曰く、
12/06/10 23:43:53.01 9OfnVDs8
>122
崖登り復活
131:名無し曰く、
12/06/10 23:45:07.55 46NrdTTi
>>122
カード内政の廃止だな
太守任命してそこの統治任せたり忠誠度下げて敵武将
引き抜いたりとかもうちょいSL部分を強くしてほしい
132:名無し曰く、
12/06/11 00:03:48.11 yCbY9DID
>>122
社員か…w
パンツを見せろ、とだけ言っておこう
一回風俗に行くと思えばソフト代ぐらい安いもんだ
133:名無し曰く、
12/06/11 00:06:07.62 BAwvHMPU
>>122
3~5エンパのエディットパーツ&声の復活
134:名無し曰く、
12/06/11 01:11:59.51 PcPKUuvq
色々新要素あろうがなかろうが個別指示なけりゃ糞ゲー
エンパとして失格
135:名無し曰く、
12/06/11 01:12:14.70 hlUgNq1e
や、だからパンツは無理なんだって
CEROが張り付いたから
ガラッて
136:名無し曰く、
12/06/11 01:15:12.27 Bu2Sx87v
>>122
拠点間の兵站の復活!!
インタビューの「無双3」が戦国無双3の可能性があるのが気になります。
戦国3の兵站線なしのシステムは正直萎えました。
137:名無し曰く、
12/06/11 01:23:14.93 bZhpSAvs
個別指示あるといいねぇ
戦っぽくてよろしい
138:名無し曰く、
12/06/11 01:41:03.69 rC+sML5p
>>122
6エンパだとどうなるかわからんけど
5エンパの君主篇で
配下武将の上限15人てのが少なすぎたから増やして欲しい
139:名無し曰く、
12/06/11 01:44:16.82 plroLIXk
>>122
豊富なエディットと武将配置!
あ、2つ言っちゃった
140:名無し曰く、
12/06/11 02:26:43.16 kYeBFp3J
過去のエディットボイスだな
5の熱血オレトタタカエーにはマジ萎えた
141:名無し曰く、
12/06/11 03:10:17.91 W1YS6JU9
どうせ、お前らがここで要望してる事は何一つないんだよ
新たな糞要素入れてくるだけ
肥に期待するだけ無駄なんだよ、お前らも何度も裏切られて来ただろ?まだ気付かないのか
142:名無し曰く、
12/06/11 03:29:37.60 fFVA5QpK
その位の気持ちで買えば落胆はしなさそうだな
別に無双全作買ってるわけじゃないし
143:名無し曰く、
12/06/11 06:47:06.50 /flnJtCV
DLCじゃなくて初めから全部入れとけ
その分値段あげろ
144:名無し曰く、
12/06/11 07:44:14.84 qbclMHcw
DLCあるなら、エディットのパーツもいいけど
どうせならシナリオ追加、イベント追加、キャラ追加とかの
少しでもゲームの寿命が延びる物がほしいな
多分今回もパーツとBGM位なんだろうけどさ。
145:名無し曰く、
12/06/11 07:47:26.91 MdNq8QjH
エンパのシナリオなんて最初から全部入れといて欲しいけどな
勢力と武将の配置以外は、どのシナリオもほとんど変化ないんだし
146:名無し曰く、
12/06/11 11:37:01.88 iS98QRsf
OROCHI2エンパはよ
147:名無し曰く、
12/06/11 11:46:49.89 0Udop9t0
超新参なんだけどエンパって何?
追加シナリオみたいなものなん?
148:名無し曰く、
12/06/11 12:06:06.30 eICA7yWM
無双+SLGみたいな感じ
プレイ動画見たほうがわかりやすい
149:名無し曰く、
12/06/11 12:21:37.83 n6t/v+9Y
エディットで担当して欲しいし有産は誰がいいと思う?
私だったら出て欲しい声優さんは玄田哲章さん、岩田光央さんや、平田弘明さん
櫻井隆宏さん、三木眞一郎さん、山口勝平さん、大塚明夫さん等
女性でしたら高本めぐみさん、井上喜久子さん、遠藤彩さん、松谷彼哉さん
後藤麻衣さん、池澤春菜さん、田中理恵さん、井上麻里奈さん等が出て欲しいです。
150:名無し曰く、
12/06/11 12:25:02.54 CLLFOcU9
う…うん…
有名どころだらけで君がミーハーなのはよくわかった
151:名無し曰く、
12/06/11 12:34:51.83 MdNq8QjH
エディットで左慈が作りたいけど、どの武器使わせようか悩むな
追加武器で札くれ
152:名無し曰く、
12/06/11 12:41:00.71 /Zi7VXWW
花札でいんじゃね?
エンパでも使えればの話だが
153:名無し曰く、
12/06/11 14:09:15.00 tvVSiHPI
エディットを強化してる触れ込みかね
それはいいんだが勿論エディット武将を君主にも出来るんだよな?
あと戦場での軍師プレイも
戦国3エンパでそれらの要素がことごとくなくなってて愕然としたから
今回はマジで頼むぜ肥
154:名無し曰く、
12/06/11 14:22:16.49 hfcVNs6c
武将プレイなんだからエディットでも謀反とかで君主になれるんだろうなきっと
155:名無し曰く、
12/06/11 14:23:09.74 iZV4Yi7g
戦国3エンパは大名を出陣メンツに入れると強制プレイヤー操作とか酷い要素てんこもりだったからな…
156:名無し曰く、
12/06/11 14:27:40.94 NszldLTi
プレイヤーとして選んだ武将以外は操作できないのかな…
157:名無し曰く、
12/06/11 14:31:16.92 UXs9aK95
先生ー私実機ED編集が欲しいです
踊る呂布に見る呂布に呂布と戦う呂布×3
あの笑いをもう一度
158:名無し曰く、
12/06/11 14:50:16.17 iZV4Yi7g
5エンパのED編集は惇と甘寧が強制的にすり替わるバグがあったなw
パッチで治してくれ!と懇願しても「仕様です」で一蹴されたとか
159:名無し曰く、
12/06/11 14:51:31.18 kP/kwJws
そういえばジャンプチャージは復活させといて欲しいね
オロチとかで追加されたモーション流用すればそんなに難しくなさそうだし
160:名無し曰く、
12/06/11 15:04:31.62 aunJlBIO
あ、そういや5エンパだとセーブデータバックアップできなかった気がするけどあれはやめてくれ
161:名無し曰く、
12/06/11 16:04:52.86 UKg+BBdg
OPエディットは付けといて欲しい
162:名無し曰く、
12/06/11 16:22:17.62 MoUOwo+V
3パ好きだから楽しみ
163:名無し曰く、
12/06/11 16:27:03.01 MdNq8QjH
>>159
同意
あとOROCHI2のダッシュチェインを採用して欲しい
164:名無し曰く、
12/06/11 16:55:19.07 XjAhTrv1
撃剣以外の武器も増えているといいなぁ
DLCを含めると既にエディットで使えるモーション数最大だけど
165:名無し曰く、
12/06/11 17:16:20.80 mFGMx3YC
無印で36種。猛将伝で6種。DLCで11種。エンパで1種
合計54種
エディットで1武器につき1人づつ得意武器の武将を作っていっても54人行けるな
166:名無し曰く、
12/06/11 17:49:08.73 eTmOLUAq
>>164
新規じゃなくても武器復活するといいな
ただ既にあるDLC武器にもEXとか設定出来てほしい、それ以上に買い直しはやめてほしい
167:名無し曰く、
12/06/11 17:59:13.18 Bu2Sx87v
戦国無双クロニクルみたいに操作キャラが戦場でも変えられたら面白いですね。
そういうのも入れてほしい。
168:名無し曰く、
12/06/11 18:23:43.02 M6APk0Hk
それやったら戦況がどうにでもなってしまうから俺はエンパには要らないと思う
169:名無し曰く、
12/06/11 18:26:37.27 eICA7yWM
あれ入れたらじゃヌルゲーになっちまうw
170:名無し曰く、
12/06/11 18:39:04.17 slMXp7ny
あれはエンパには要らないな
いかに味方NPCを上手く使うかが重要なところがエンパの面白いところ
つまり戦国3は・・・
171:名無し曰く、
12/06/11 19:40:19.26 pIPLvgSH
>>170
そう思う
・味方が足手まといじゃない(弱くない=兵力や士気が互角なら敵とほぼ互角に戦ってくれる)
・味方部隊に細かい指示が出せる
エンパが無印や猛将伝と決定的に違う、一番の肝はこの2点だよな
そういう意味で、4エンパは味方が弱いし、指示も「一度指示したら達成するまで再命令受け付けない」だったから、
個人的には不満だった
過去作で言えば、戦国2エンパが一番そのへんのバランスが良く、軍師プレイで楽しめる良作だったと思うね
172:名無し曰く、
12/06/11 19:42:27.30 pD5NGNGM
ED編集をエディットでさせてくれー!
あとEDには活躍した武将を出してほしい
5エンパのEDは何故かモブだらけになって萎えた
173:名無し曰く、
12/06/11 19:51:20.77 WJwCv2GW
エディ君主に仕えてクリアすっと、何故か献帝らしき人が出てくるんだよなwwww
174:名無し曰く、
12/06/11 20:30:36.17 ShZyFo9A
>>171
そういえば4エンパはNPCの進軍ルートがほぼ「最短経路」一択だったね。
勢力エリアの分け方(赤青のアレ)がマップにあってなかった事もあって、
赤エリアだろうが青エリアだろうがお構いなく突っ込みがち→途中の拠点兵相手に苦戦するのがお約束だった。
175:名無し曰く、
12/06/11 20:36:01.26 +IsyvDeM
戦国2エンパは良かった!あれでもう少し内政出来たらいいな
少なくとも戦国3エンパみたいにはしないでくれー
あれは2みたいなのを期待したらガッカリした...毎回レベルリセットウザすぎるわ味方弱すぎるわ
176:名無し曰く、
12/06/11 20:41:21.24 llS4/XYn
スタッフはもう変わってんじゃね
三国5辺りから明らかに雰囲気かわった
177:名無し曰く、
12/06/11 20:53:08.69 kP/kwJws
5はスタッフが変わったというより変に新鮮感を出そうとしたつもりが失敗したって感じだな
178:名無し曰く、
12/06/11 20:59:37.76 wvjMQJwb
中身は結構面白かったんだけどリストラが過ぎて予選敗退した感じ
179:名無し曰く、
12/06/11 21:02:42.57 qbclMHcw
6エンパも5エンパのPだからなぁ
不安っていえば不安だけど期待する
180:名無し曰く、
12/06/11 21:21:55.55 3kDXR626
大して兵力差があるわけでもないのにいきなり敵の本拠点と繋がってるのも地味に嫌だわ
5エンパではそのお陰で味方が考えなしに突っ込むもんだからまず全軍防御必須だったし
181:名無し曰く、
12/06/11 21:39:46.24 WJwCv2GW
戦国2は予備の新品も持ってるよww
そん位の作ってみれや肥wwww
182:名無し曰く、
12/06/11 21:55:35.05 mD6AP5RE
すでに作ったものをまた作ってみろといわれるのも可笑しな話だな・・・
旧作でできたことが、できなくなってるのが理由だろうけど
183:名無し曰く、
12/06/11 22:08:39.34 WJwCv2GW
質っていう意味なんだけど
184:名無し曰く、
12/06/11 23:07:44.78 llS4/XYn
ええいgdgdと過去の失敗を嘆いてばかりだ
それもこれもとっとと次の情報出さねえからだ!
185:名無し曰く、
12/06/11 23:11:07.95 mFGMx3YC
続報は、続報はまだかよ!
186:名無し曰く、
12/06/11 23:13:33.63 XSz3cPYu
どうせ軍師を追加するなら、荀彧とか魯粛にすればいいのに。
もしくは晋で杜預を追加して、きちんと呉の滅亡までシナリオを入れる
とか。
徐庶自身は好きなキャラだけど、正直追加しないといけないかって思う。
諸葛亮が出てくるまでの繋ぎで、あとはまったく鳴かず飛ばずだし。
まあ、曹操のために策を立てなかったって言い訳はされてるが。
ほんと、コーエーの人選は訳分からん。ちゃんと晋のシナリオを最後
までやってほしいわ。
187:名無し曰く、
12/06/11 23:26:44.69 EUUIetnf
エディットで孟獲くらいの体格の奴作りたいから超ガチムチパーツ
が付いてて欲しい
188:名無し曰く、
12/06/11 23:29:01.70 ZYBsn9pK
戦国2エンパ、地味に地方モードからそのまま全国モードにいけるのが好きだった俺
とは言え、6パはやっぱ兵站と士気の復活が最優先だな
そして、間違いなく少数派だとは思うが…
俺、(三國)3パのレベルアップシステムが大好きなんだ…
毎回レベルリセットされるけどさ
189:名無し曰く、
12/06/11 23:32:16.43 qbclMHcw
>>186
最近の人選はシンプルにファミ通の人気投票上位のキャラじゃないの?
190:名無し曰く、
12/06/11 23:36:47.38 pheTTxh5
>>189
ふたりとも徐庶より上
191:名無し曰く、
12/06/11 23:42:03.59 iyR17iw3
徐庶入れるぐらいだったら荀彧追加してほしかったなぁ。
彼なくして曹魏はないとまで言われてるのに。
やっぱ知名度の問題かな。
192:名無し曰く、
12/06/11 23:43:07.28 OIQ1Eorw
荀彧は普通に知名度ないか?
残ってるメンツの中じゃ高いほうだと思うけど
193:名無し曰く、
12/06/11 23:43:29.06 ZYBsn9pK
攻撃方法が思いつかなかったとか
194:名無し曰く、
12/06/11 23:52:15.31 A8wRKWoG
>>186
俺もやって欲しいけど求めてる人が少ないっていうね
195:名無し曰く、
12/06/11 23:53:12.97 DNuxzWCD
猛将追加キャラが魏キャラだったし
荀彧だと魏が続いて他勢力ファンから文句言われそうだからかと思った
まあ徐庶も蜀:魏、9:1くらいだと思うが
196:名無し曰く、
12/06/11 23:53:49.55 pheTTxh5
1位:郭嘉 4位:荀彧 5位:魯粛 6位:陳宮 7位:徐庶 8位:陸抗
上位は軍師系がおおいな
荀彧はプレイアブルするだけの格はあるけど
猛将が魏だけだったから一人追加するなら魏以外ってことだろうね
197:名無し曰く、
12/06/11 23:59:36.73 A8wRKWoG
>>191
賈文和、郭奉孝、荀文若ときたら、荀公達、程仲徳まで揃えて欲しくなる
むしろ孟徳後期の文官連中でも蒼天の影響で知名度上がってそうだしいいと思うんだよなぁ
というか曹洪まだー?コイツいるならコイツいてもいいでしょのNO1は曹洪だと思うんだ・・・
198:名無し曰く、
12/06/12 00:04:54.47 1wPiJHdx
荀彧はキャラ付け難しそうだよなあ
プレイヤーキャラになった時に晩年の曹操との不和をどう解釈するのかは気になる
199:名無し曰く、
12/06/12 00:07:06.87 uStqKHXs
というか、エンパで有名キャラ追加されて嬉しいか?
戦史モードとか追加されそうで怖いだけじゃね
今も不安だけどな
200:名無し曰く、
12/06/12 00:10:16.89 +6/RmNg8
まあキャラとかアクションよりエンパらしさを、ってのはある
201:名無し曰く、
12/06/12 00:10:57.19 gu28KZIq
エンパだからこそ徐庶を追加したんだろうよ
202:名無し曰く、
12/06/12 00:13:32.38 Lln/c+TG
無名(あくまで一般的な意味で)キャラが追加されるよりはマシかとは思うが
203:名無し曰く、
12/06/12 00:19:31.22 qcfat8Dk
>>202
軍師ばっか追加されるくらいなら無名の方がよっぽど良いわ
204:名無し曰く、
12/06/12 00:19:31.64 clwgJXhs
ま、本編でもモブ武将としてナビ武将やったり実機ムービー出たりと出番あったし
6エンパで徐庶ってのもそう的外れな選出でも無いだろ
撃剣の使い手ってことで武器も考えやすかっただろうし
他のは真三國無双7での参戦を期待しておくよ
205:名無し曰く、
12/06/12 00:21:08.01 ppOQO1Oh
軍師はずっと一切追加されてなかったんだしまあしゃーないかなという印象
206:名無し曰く、
12/06/12 00:22:24.78 Lln/c+TG
>>203
いきなり黄叙とか追加されて嬉しいか?
207:名無し曰く、
12/06/12 00:26:52.62 qcfat8Dk
>>206
極端だな
武安国みたいなドマイナーとかだけじゃなく高順、徐栄レベルでさえ無名だろ
基本関羽のバーターとかが謎に推されるんだから
208:名無し曰く、
12/06/12 00:31:54.26 Lln/c+TG
>>207
どマイナー過ぎて一般的には無名かすらもわからないレベルの無名だけど、
三国志知ってる奴なら「何故そいつ追加したの?無名じゃん」ってなる奴で思い浮かんだのが黄叙だった
高順も徐栄も蒼天のおかげである程度の知名度はあるような・・・
李カク郭シだと有名過ぎるので、同じぐらいの立場だったけど無名っぽい張済と樊稠だな
209:名無し曰く、
12/06/12 00:34:39.98 qcfat8Dk
>>208
蒼天でそこそこな見せ場あったくらいでも関興みたいな諸葛亮の操り人形とか華雄みたいな関羽あげの材料の方が参戦希望されるじゃん
210:名無し曰く、
12/06/12 00:35:34.41 Ir/J9lae
鉄疾黎骨朶さんの名前が無いな
211:名無し曰く、
12/06/12 00:37:55.72 Lln/c+TG
>>209
関羽ageするなら軍師追加でいいっす・・・
212:名無し曰く、
12/06/12 00:40:12.86 ppOQO1Oh
正直関羽さん周りは増えすぎて食傷気味
演義的に仕方ない面もあるんだろうけども
213:名無し曰く、
12/06/12 00:46:29.85 PK9kRGtF
別に関羽のために増えている訳じゃないと思うが
まだまだ増やせる余地のある魏と比べて蜀は完全に人手不足だし
214:名無し曰く、
12/06/12 00:51:22.50 Lln/c+TG
蜀は廖化、陳到、李厳、王平あたりが欲しいな
これで周倉と関興が7で追加とかになったら泣くわ
魏は五将軍と四天王を揃えたとしても余裕あるしな
呉は陳武、蒋欽、徐盛、賀斉とかか
215:名無し曰く、
12/06/12 00:55:02.33 6fjeX0ge
蜀は馬謖王平か関興張苞の二択だと思う
前者来て欲しいが、多分要望は後者の方が多いだろうなぁorz
216:名無し曰く、
12/06/12 00:58:09.53 clwgJXhs
そういや、三國6が出たころにこんなのが貼られたな
URLリンク(uproda.2ch-library.com)
217:名無し曰く、
12/06/12 00:58:36.38 qcfat8Dk
>>214
蜀はかくよくとか最悪諸葛果あたりで水増しできるな
呉は張悌、留賛、ショウリボクとかもいるしシュカン、ゼンソウ、陸抗、朱然とかもいる
他も蜀も関羽のバーターどもに頼る必要全然無いわ
218:名無し曰く、
12/06/12 01:01:19.45 Lln/c+TG
>>217
いや人材不足なのは無双武将にするにはって意味でしょ
張伯恭と張伯岐が欲しい
呉は朱家と全家増やせばいろいろ捗るね
219:名無し曰く、
12/06/12 01:01:29.68 PBly4Jtb
>>215
「6ではせっかくの新キャラである関索を活かしきれていない感触を受けたため、今回は王桃、王悦をチョイスしました」
「新たな側室の登場に気が気でない鮑三娘の暴走も見所の一つです(笑)」
220:名無し曰く、
12/06/12 01:07:35.06 Lln/c+TG
王朗の使いやすさに気付いた
孫策シナリオのボス(無双だし劉ヨウ無視して太史慈とうまいこと絡ませて)として出せる
魏のプレイアブルとしても出せる
何より元姫と絡みがある
221:名無し曰く、
12/06/12 01:09:53.06 IHLxiFRL
三国系エンパで「新PCの希望」を募ってたら10や20ではとても足らないよ
肥に新PCのアクションやグラの作成にかける労力と時間があるなら、
もっとエンパのシステムや争覇モードをきっちり作り込んでほしい
朱然とか王平とかの脇キャラ級武将は、「エディットで作って置換可能」
という形で抜本対応しないとキリがない
222:名無し曰く、
12/06/12 05:57:01.27 I9Y4DoCI
劉封かな
6でキョチョ走りだったときは泣いた
てか6モブってキョチョがやけに多かった気がする
あと扇も
223:名無し曰く、
12/06/12 06:14:57.96 xKzfTSvP
砕棒モブ多かったよな
こいつは刀でいいだろ・・って思った武将が何人いたことか
224:名無し曰く、
12/06/12 06:25:21.03 /52uLBFO
どこのマップかは忘れたが味方の砕棒モブが1ヵ所に4人居たりしてもう大変
225:名無し曰く、
12/06/12 06:45:39.57 XqztWCmp
武将配置できたら
女:男=8:2で配置してしばらく様子見
脳内妄想で色々楽しむ
んで、三大国が出来あがったらいよいよ出陣
小国にして天下統一する物語が王道すぎる~
めっちゃ面白いのでオススメっす
武将配置できたら皆さんどうぞ
226:名無し曰く、
12/06/12 07:03:02.53 bP6yN7MG
つっても孔明の死後は完全にオマケみたいなもんだろ。
6でもあんまり評判良かったとは言えないし、あの路線の拡充はちょっときついと思うぞ。
もう追加できそうなキャラなんて呉は陸抗と魯粛、魏は曹否の弟二人
蜀はまだ多少空きはある感じか。
あとはその他枠で袁術と劉表と劉障は投入できるかもしれん。
他の群雄連中はギリギリ公孫サンと李カクは行けるか?
227:名無し曰く、
12/06/12 07:14:25.72 fQSQ2+rh
馬雲緑の参戦にはま~だ時間がかかりそうですかねぇ~?
徐庶も追加されたし7はIFルートで反三国志ルートやっておくれよ
228:名無し曰く、
12/06/12 08:34:59.77 eOW8uq4S
んな半端なオリキャラこそエディット使えよ
229:名無し曰く、
12/06/12 08:56:06.73 jH5WZr9E
バウンリョクは鮑三娘と違って
創作されて歴史が浅すぎるんだよな…生まれて100年すら経ってない様な
鮑三娘は墓もあるからまだわかるが
230:名無し曰く、
12/06/12 09:06:34.32 PK9kRGtF
別に出すこと自体は構わんけど扱いやすい訳でもないし
231:名無し曰く、
12/06/12 10:30:37.97 PSuS8ERr
もしまだ新キャラがいるなら呉:魯粛だろうな。
232:名無し曰く、
12/06/12 10:41:47.65 von+NT0L
エンパだとシナリオとかイベントムービー無いから
DLCキャラとか出しやすくてよさそうなんだけどね
233:名無し曰く、
12/06/12 10:54:09.78 clwgJXhs
>>232
6のシステムなら単純に武器増やしてくれるだけで良いよ
キャラはこっちで勝手にエディットするから
234:名無し曰く、
12/06/12 10:57:40.98 66qn2Cfi
英雄集結でキャラ配置さえできれば自分で一個一個配置するしシナリオはあんまりいらないかな
235:名無し曰く、
12/06/12 11:10:21.53 qS31zga5
また董白ちゃんを救出する日々がはじまるんです?
236:名無し曰く、
12/06/12 11:44:00.07 XqztWCmp
三國5エンパと戦国3エンパの二連続で
武将配置が出来なかったという事実…
最低限必要なものを入れないのはもう勘弁してもらいたい
メールで送っても教えてくんねーしなぁ…
237:名無し曰く、
12/06/12 11:51:26.10 TD/sXcBJ
仙女パーツがあったら諸葛果でも作るかな
238:名無し曰く、
12/06/12 12:41:24.22 Lln/c+TG
>>226
孔明死後をおまけと言っておきながら陸抗追加ってどういうこった
てかお前三国志知らないだろwww
239:名無し曰く、
12/06/12 12:48:11.42 DuKlwsfl
群雄割拠が楽しいから三国鼎立して安定した後の話は面白くない
劉備、孔明、生姜が次々自爆していく蜀が一人頑張ってるけど
240:名無し曰く、
12/06/12 13:03:21.42 wWNDNgSo
>>234
自由配置できるシナリオは必須だなあ
有料DLでも構わんから欲しい
241:名無し曰く、
12/06/12 13:22:39.35 TD/sXcBJ
シナリオ分けはこんなんかなと妄想
諸葛誕の乱は無いだろうけどw
184年【黄巾の乱】
190年【反董卓連合】
200年【官渡の戦い】
208年【赤壁の戦い】
225年【南蛮征伐】
257年【諸葛誕の乱】
280年【英雄集結】(自由配置シナリオ)
242:名無し曰く、
12/06/12 13:26:00.64 PBly4Jtb
>>241
おいお前!
どうして選ばれた存在であるこの私の乱を外した?
243:名無し曰く、
12/06/12 13:37:02.82 fPzor6hB
せっかくだから姜維で北伐を達成させてやろう
244:名無し曰く、
12/06/12 13:47:05.99 TD/sXcBJ
>>242
ドゾー
つ 264年【英才教育の乱】
245:名無し曰く、
12/06/12 13:55:40.76 xdXY8/nz
鍾会は選ばれしネタキャラ
246:名無し曰く、
12/06/12 15:01:59.46 cOSBqhHO
誰か綾御前呼んでくるんだ
247:名無し曰く、
12/06/12 15:27:42.81 CMHkxAUF
5エンパのDLCは全部無料だったから6も無料・・・なわけないか
248:名無し曰く、
12/06/12 15:30:25.62 V3t4cLhH
5エンパみたいなのはやめてくれ
切に願う
249:名無し曰く、
12/06/12 15:43:05.74 AjyDCq3f
張飛の次男坊ならけっこう長生きできるけど、出番は全く出せないなぁ
250:名無し曰く、
12/06/12 15:54:58.60 hVG8sTyY
今考えたら5エンパは戦国3エンパより良かった気がする
というかまだエンパらしさがあったが正解か
5エンパも史実合戦と士気と策があるだけで大分印象変わったと思うんだけどな
251:名無し曰く、
12/06/12 16:05:17.18 YMxMPmhS
5は簡略化したスカスカなエンパ
戦国3はエンパじゃないなにか
252:名無し曰く、
12/06/12 16:39:18.35 4Umc594B
5パで真っ先に思い出すのはフォントのダサさ
エンパって毎回フォントやゲージ関連を変更するけど
せめてナンバリングでは統一しといて欲しいんだけどなぁ
253:名無し曰く、
12/06/12 16:44:31.49 4pYWnXXJ
5エンパは、ゲーム性とかじゃなくて、なんか抜ける要素があったな
すごろくゲーム自体は覚えてないが、エロい印象に残っているので、6エンパも買ってみようと思っている
あれはおんなキャラメイクが楽しかったのかな?
254:名無し曰く、
12/06/12 16:44:32.43 YMxMPmhS
体力ゲージ横の顔がエンパになると正面向いてるよね
255:名無し曰く、
12/06/12 16:45:10.77 NCa0JpKj
5の段階から既にエンパじゃねぇよ…
256:名無し曰く、
12/06/12 16:50:21.92 YMxMPmhS
三国5パエンパじゃない何か
戦国3パ ゴミ
こんな感じか
257:名無し曰く、
12/06/12 17:11:08.19 E0WH8iOk
DLC入ってるなら嬉しいけどなければ買うな。デキ次第で
258:名無し曰く、
12/06/12 17:11:29.97 xdXY8/nz
5エンパ 失敗作
戦3エンパ もうどうしようもないエンパですらない不燃ゴミ
戦3エンパには期待してただけに失望した
259:名無し曰く、
12/06/12 17:16:44.69 PfrEGbTe
もう魏呉蜀のは十分出してるから、
袁招とか陛下とか劉表とか、そういう勢力も最低限度再現できるようにして欲しいな
260:名無し曰く、
12/06/12 17:25:31.95 nnd13306
ゲームの内容とはちょっと離れるが、スクリーンショット機能つけて欲しい
キャプった時にコピーライトのロゴ入ればいいだけだし頼むよ
261:名無し曰く、
12/06/12 17:26:21.20 xOHS6+an
皆、考えてることは同じで安心したw
戦国3エンパは本当にひどかった
値下がりの速度も尋常じゃなかったし、もはや底辺の作品を作るために製作したって感じ
あれほどユーザーが製作側のオ○ニーを見せ付けられたものはない
262:名無し曰く、
12/06/12 17:35:17.48 YMxMPmhS
大砲拠点(笑)
箱庭(笑)
263:名無し曰く、
12/06/12 18:06:47.56 tA7WANfe
>>258
的確すぎるw
264:名無し曰く、
12/06/12 18:13:07.45 G03r04JM
>>258
失敗作だけどまだエンパなんだよな
265:名無し曰く、
12/06/12 18:14:54.12 wYyanhV4
本編の無双6は原点回帰をコンセプトにしたらしいし、エンパの方も原点回帰を目指して欲しいな
スクショの体力ゲージとヒット数が紙の中央を山なりにくぼませたみたいに斜めになってるけど、製品版でもあのままなんだろうか?
体力ゲージの隣に使用キャラの顔グラも無いけど、これは開発中で徐庶の顔グラが無いだけなのかそれとも無くなったのか
266:名無し曰く、
12/06/12 18:41:07.07 6fjeX0ge
安心しろ
またガッカリからスタートだろ6エンパは
267:名無し曰く、
12/06/12 18:48:50.16 jH5WZr9E
戦国3エンパは箱庭パズルミニゲームと戦国無双の体験版が入った「キャラクターファンディスク」だった
2エンパが「これぞエンパイアーズらしさ!」と言えるべき至高の1作だっただけに
期待も高すぎたから余計ガッカリ
268:名無し曰く、
12/06/12 18:54:05.38 6fjeX0ge
情報が無いから既に終わった過去作のネガキャンばかりになってしまう
新情報が次々来てもますますネガる奴らが続出しそうで怖いな
269:名無し曰く、
12/06/12 18:56:32.14 66qn2Cfi
エンパ好きはネガキャンに左右されるほど弱くないだろw
270:名無し曰く、
12/06/12 19:06:13.08 4qYIXxc7
ここ2作がうんこだったから、どうしても不安になる
271:名無し曰く、
12/06/12 19:14:55.66 /wUXEaOB
三國無双5エンパやったことないのですが、そんなにダメなんですか?
6エンパ出るまでに買ってつなぎでやってみよう!と思っていたのです
が...。
272:名無し曰く、
12/06/12 19:17:53.50 TD/sXcBJ
>>271
俺もやってないから質問には答えられないが一応言っておくと、
7月12日に廉価版(税込1890円)が出るみたいだよ
273:名無し曰く、
12/06/12 19:22:25.50 6fjeX0ge
エディットが豊富だから6の予習としてならオススメ<5
274:名無し曰く、
12/06/12 19:24:18.25 F/+m169Z
猛将で魏は新キャラ 蜀は得意武器変更があったからもうちょっと呉に新鮮味が欲しかったな
あと、今度こそ刀と剣分離を・・・
275:名無し曰く、
12/06/12 19:24:26.79 4qYIXxc7
>>271
俺がうんこって言ったのは、前(三国4と戦国2)と比べてってことなんで
5単体として見れば、それなりに遊べるとは思うよ
276:名無し曰く、
12/06/12 19:32:19.38 wYyanhV4
>>271
これの問題点を見ればわかるよ
URLリンク(www26.atwiki.jp)
ただ、エディットだけは良いんだよ。エディットだけは傑作だと思うんだよ
>>274
猛将伝以降のDLC武器が無印DLC武器みたいに得意武器に割り当てられれば呉も結構新鮮味が出るな
スクショで持ってるやつに割り当てられるなら
黄蓋:鉄舟 大喬:双杖 丁奉:断月刃
せめて、得意武器に割り当てられなくてもDLC武器は最初から収録されてると嬉しいな
277:名無し曰く、
12/06/12 19:41:06.51 6fjeX0ge
コーエーが奇数作で新しいことやって失敗するってパターン
いつからだろうか
歴史SLGの頃から延々と繰り返してる印象
278:名無し曰く、
12/06/12 19:45:55.57 /wUXEaOB
>>271です。
レスありがとうございます!とりあえずやってみようと思います。
279:名無し曰く、
12/06/12 19:47:12.39 2kIxPJzy
4パと戦2パは良ゲーだったと
280:名無し曰く、
12/06/12 19:49:35.92 6fjeX0ge
>>279
今やるとPCになったのに、顔無しキャラが多くて切なくなる…
281:名無し曰く、
12/06/12 19:50:00.27 h//koJVh
三国2や戦国1のような、どうしようもない糞ゲーにさえならなければ
とりあえずはいい
282:名無し曰く、
12/06/12 19:54:16.70 2GpqWLtR
シミュ三國志は奇数ナンバリングのが良作多くね?
283:名無し曰く、
12/06/12 20:08:22.13 qcfat8Dk
>>276
コウガイは砕棒のほうがいい、赤壁のムービー的にも
つか、結局武器変更されたところで新鮮味はないんだよな
というけで張悌くれ
284:名無し曰く、
12/06/12 20:09:17.87 Txqt4kwD
>>281
三国2が駄作とな?
285:名無し曰く、
12/06/12 20:13:50.27 YMxMPmhS
あースレが荒れるやめろ
286:名無し曰く、
12/06/12 20:18:23.59 MmSEYIAk
エディットで張翼と廖化を作って姜維を君主にして北伐しまくりたい
287:名無し曰く、
12/06/12 20:27:47.52 cOSBqhHO
画面内の味方の攻撃力をもっと上げてくれ
何分も放置して武将一人討ち取れないとか萎える
288:名無し曰く、
12/06/12 20:46:59.93 n92K0jeN
すっかり忘れてたけど賈?のファンタジー衣装がフードだな。
徐庶もこんな感じになるんかな。フード付きがあるなら
289:名無し曰く、
12/06/12 20:47:56.38 Txqt4kwD
共闘感もエンパの醍醐味だからなぁ
攻撃力低いままじゃ軍師プレイもできないだろうし
290:名無し曰く、
12/06/12 21:05:19.94 ZZdFN0i2
インタビューみてふと思ったがファイアーエムブレム覚醒もシリーズの集大成ですってうたい文句だったな。
あっちの出来はかなり良かったからこっちも良かったらいいなー
とりあえず実機イベントは復活させて欲しい。
291:名無し曰く、
12/06/12 21:44:30.80 PfrEGbTe
俺は三国無双5が悪いゲームだとか全然思わないんだけどな。
コンパチが多いのは事実だけど、やってて普通に楽しめた
画質は良いしワラワラは文句ないレベルだし
292:名無し曰く、
12/06/12 21:53:33.24 +apsAgUX
>>291
エンパの出来のことだろ、ここエンパスレなんだから
後発の戦国3が色々ぶっちぎってたせいで三國5が相対的にageられる傾向なのが何だかなぁ
エンパじゃない何かなのはどっちも一緒だろとしか思えんのだが…
293:名無し曰く、
12/06/12 22:05:38.36 Txqt4kwD
陣取り合戦や部隊指示とか5エンパにはあったから一応まだエンパっぽい
戦国3エンパはエの字もない、もう完全に別の何かだった
294:名無し曰く、
12/06/12 22:22:28.88 Z7thCA1d
戦国無双3 PREV
295:名無し曰く、
12/06/12 22:41:00.61 YMxMPmhS
味方をうまく指示して効率よく全拠点制圧したり
指示だけで本陣制圧できたり
この辺ができたからギリエンパだった
296:名無し曰く、
12/06/12 23:04:19.56 ntdOHmEo
>>292
三国エンパ3作は方向性が見事にバラバラだから正直優劣付けられない。
主な欠点だけみても
3エンパ:個別指示できない・内政自由度低い
4エンパ:味方弱過ぎだし言う事聞かない
5エンパ:兵站線の存在意義ほぼなし・内政なし
ってありさまだし。
297:名無し曰く、
12/06/12 23:21:49.89 jH5WZr9E
5エンパはタイムリミットを延ばしてでも
扉破壊での開門と攻城戦を無印から残して欲しかった
298:名無し曰く、
12/06/12 23:27:18.91 MTXnogQ3
5エンパは戦闘システムでも5からガード関連が劣化したのがな
さすがに6には劣化しそうなシステムは無いと思うけど
299:名無し曰く、
12/06/12 23:33:52.61 PBly4Jtb
戦2パは極めて良作。私は最高水準だと思っているんだが、
そのために消費者がエンパに求める水準が高くなってしまったんだな
最高水準のものが標準化されてしまい、故に新作を最高水準のものと比較して必要以上に低く見る。
だからといって、肥を擁護する気は無いけどね
戦2パが作れるなら、次はそれを基準にそれ以上のものを期待するのが消費者ってものだし、それは会社も理解してる筈だから。
300:名無し曰く、
12/06/12 23:38:18.85 2OYbdv3b
>>299
そういう側面がないとは言わないけど、
直近2作は戦国2どころか三国4、下手すりゃ三国3にも及んでないでしょ
まぁ今は逆に相当ハードル下がってるからチャンスと言えばチャンスだな
むしろここで取り返せなかったら終わるが
301:名無し曰く、
12/06/12 23:41:37.94 2GpqWLtR
エンパに限りゃ三國4より三國3のが好きだ
302:名無し曰く、
12/06/12 23:48:36.27 66qn2Cfi
3は命令できない分味方強いしな
303:名無し曰く、
12/06/13 00:16:03.16 Ry7VE+Kg
ぶんきっきを君主にできますか?
304:名無し曰く、
12/06/13 00:17:19.15 ysP1ewX3
5みたいに防衛は鉄壁
攻めは策とかうまく使わなきゃ行けないような
味方の強さにしてほしい
305:名無し曰く、
12/06/13 00:30:25.04 TDbXoVgz
ガンダム無双3をそのまんま乗っけてきた戦国3エンパには呆れたな
エンパっぽいだけで全然違うシステムだろアレ
スタッフ同じだか知らんが手抜きはいかん
306:名無し曰く、
12/06/13 00:40:42.61 z1N4tn+Y
戦国2エンパはゲームとしては面白かったけどエディットがなぁ
戦国はエディットずっと糞だけど
307:名無し曰く、
12/06/13 00:55:45.02 meddc96D
でも戦国2エンパの特殊技選択はすごくいいシステムだったから
今回は、というか今後は乱舞を選択制にしてほしい
6は武器使わない乱舞や武器目立たない乱舞がそれなりにあったし、出来ないってことはないと思う
308:名無し曰く、
12/06/13 00:58:36.83 OFOLQ7pU
つか、戦国2エンパも三国4エンパも自由に強力な政策が選べる所為で
凄くつまらなく感じるのは俺だけか?
特に失敗しない同盟と登用徴兵関係
特に同盟はコストが安すぎるのが問題
武将の献策の時は400で良いけど、自分で選ぶ時は2000ぐらいじゃないとダメだろ
ピンチのときは低価格の同盟でやり過せるのは微妙じゃないか?
後、使う意味がほぼ無い引き抜きとかも問題
3エンパの時はスゲー良い政策だったのに、4エンパ以降はショボーンだしな
3エンパみたいに自分では選べないけど、仲間がたまに献策してきて、必ず成功って方がいいな
武将が献策する時は、知力基準(コスト変化(最大1/5みたいな)
自分で選ぶ時は最大コストがかかるみたいだと、武将献策と自分で選ぶ献策両方が生きると思うんだけど、
そういったバランス関係を少し改善してくれると嬉しいな
309:名無し曰く、
12/06/13 01:09:34.64 B/ldjN+l
>>307
無双武将と同じ乱舞になるんだろうな…
扇や笛、鞭など男キャラがやるとアレなのがあるが…
310:名無し曰く、
12/06/13 01:23:56.19 EtqjkaBn
正直よく言われてる崖登りも好きじゃない…
311:名無し曰く、
12/06/13 01:36:26.68 Lk71MDPc
崖登りは高低差マップの意味が無くなるからな
戦場策使って登れるようになる程度でいいかも
312:名無し曰く、
12/06/13 01:54:16.02 gvJyDjNB
>>297
面倒っちゃ面倒だけどあれこそエンパ向きのシステムだったよな
313:名無し曰く、
12/06/13 02:11:38.35 bx14S48e
>>310-311
崖登りは地味な割りに便利すぎるから微妙なんだよね
高所からの飛び降りは昔からOPムービーなどでも使われてるように爽快感とマッチしてるけど
崖登りはリアリティもなく爽快感もなく、ただただ地味
登り×・降り◯で無双5Empすると奇襲含めて楽しくなる
314:名無し曰く、
12/06/13 02:37:15.39 mzANbtDq
崖登りは崖を連続ジャンプで登る姿はなかなかシュールで好きなんだけどな
確かにあれがあると便利すぎるか
なかったらなかったで別の戦略も立てられるし
315:名無し曰く、
12/06/13 03:42:19.64 zRw2fyzw
>>308
分かる、分かるぞ。
イメージ通りに必ずしも行かないからこそ感じられるカタルシスがあった。
316:名無し曰く、
12/06/13 03:46:45.40 B/ldjN+l
崖登りは楽でよかった。
移動速度アップもあって、戦場をすげー駆け回れたな
「健脚」があればいいなぁ
317:名無し曰く、
12/06/13 08:07:31.64 GWp6h2jV
個人的には味方武将への指示はできない方がいいな
他国に援軍に行ってそこの君主に指示できるってのはなぁ・・・
3エンパみたいにそれなりに賢くてそれなりに敵と渡り合ってくれるくらいがちょうどいい
318:名無し曰く、
12/06/13 08:14:17.86 ETRuhI3S
だが君主や軍師なのに部下に指示出せないのも変な気が
他国の軍への指示出し不可能、みたいにできればいいのかな
319:名無し曰く、
12/06/13 08:21:35.68 ph+2JXvr
立場によって指示出せる範囲が変わればよいなぁ
君主大将軍丞相>自国武将全員指示可能
将軍位で自分以下には指示可能 友好度が高い場合や義兄弟は格上でも指示可能
例外で独断専行タイプ(張飛甘寧あたり)は指示を無視することあり
320:名無し曰く、
12/06/13 09:56:39.43 7aGPg13G
指示がなくなるのは寂しいな
同盟軍にまで指示できた4は確かに萎えたが
ヘタすると戦3の二の舞になりかねないし
まぁ確かに三国3エンパみたいにそれなりに賢くて
戦闘中、俺の背後に詰めよ!→了解!みたいに
会話しまくってくれるとそれだけで楽しいんだがw
321:名無し曰く、
12/06/13 10:03:40.17 XZQ6kPCy
5エンパは「承知した!」セリフを一人しか言わないから淋しかったな
322:名無し曰く、
12/06/13 10:54:34.77 ilUuMNV1
同盟戦は常に委任にして 戦ってたからそこまで気にしてなかったけどね
エディットのEXと無双乱舞の仕様が気になるな。別々なのか両方セットで無双武将から選ぶのか
323:名無し曰く、
12/06/13 11:01:47.88 9LvAaiej
甘寧は命令聞き難いけど奇襲やらせたらすげー強いとか
いくら言っても登山しちゃうやつがいたりとか
使い勝手にムラのあるキャラがいても面白そう
324:名無し曰く、
12/06/13 11:10:48.81 67qJwkT0
>>322
別々に選べた方が個性出て良いんだけどな
得意武器(EX攻撃)、乱舞1、2を自由に組み替えられればエディットと無双武将間の差別化できるし
キャメルクラッチ、ジャイアントスイング、黄蓋バスターで組みたい
325:名無し曰く、
12/06/13 11:27:41.74 W1xrTbco
>いくら言っても登山しちゃうやつがいたりとか
一人しか思いつかないんですけど!
326:名無し曰く、
12/06/13 11:35:47.63 QyXo0Zmg
なんだ鄧艾のことか……
327:名無し曰く、
12/06/13 11:44:02.28 7aGPg13G
泣いて鄧艾を斬る
328:名無し曰く、
12/06/13 11:46:39.94 pqlrhZJb
駄目でしょうな
329:名無し曰く、
12/06/13 11:51:29.63 ilUuMNV1
散々山登るなと言われたのに登ったんだよな…ダチョウ倶楽部みたいだ
330:名無し曰く、
12/06/13 11:52:03.94 dmHPu1NA
登山家「…徐庶…だと?!丞相!…私の知名度とこの能力ならば…私が蜀の軍師新キャラになっていたはずです…!」
331:名無し曰く、
12/06/13 12:09:23.46 fVGTWksn
ぶっちゃけ兄貴のほうが役に立ったんじゃね
332:名無し曰く、
12/06/13 12:34:07.64 v8oXJCMa
兄貴にはどうしても村山富市顔のイメージが拭えないな
知名度とか戦場での(悪い意味で)有名なエピソードなら登山家の方が上な希ガス
333:名無し曰く、
12/06/13 12:56:17.53 39COrin3
王平さんが参戦するならおまけで参戦できるよ。
334:名無し曰く、
12/06/13 12:59:37.26 xw/N5E8f
皆エンパ愛してんなぁ その愛が伝わらないなんてなんという非情
335:名無し曰く、
12/06/13 13:12:09.17 NnakGJsF
顔有りを全員処断
336:名無し曰く、
12/06/13 13:15:53.03 CYPUGBBH
6の蜀ストーリーでは馬良兄さんちょっと目立ってたな
登山家は過去作の街亭のやらかしでいつもイラッとしつつ
それでこそ登山家と思わせるのでキャラは完全に立ってる
337:名無し曰く、
12/06/13 13:22:11.78 zcgFyqKW
>>319
俺は指示したい派だけど、そういう要素はむしろ歓迎
出世して嫌いな奴に指示しまくる(単騎で敵本陣に突入しろ!)とかやってみたい
338:名無し曰く、
12/06/13 13:23:23.00 CcP8HHTY
馬トウ「エンパイアでPC化しないなら」
公孫サン「いつPC化されるのさ」
袁術「さー」
339:名無し曰く、
12/06/13 13:25:37.34 fVGTWksn
こういう奴らのためにもエディット差し替えがほしいな
340:名無し曰く、
12/06/13 13:30:24.64 ilUuMNV1
>>338
もとのモブ処断して手作りしてあげるから待ってなさい
曹丕嫌いじゃないけどたまに史実通り曹植に甄姫あげたいから処断する
341:名無し曰く、
12/06/13 13:36:17.32 67qJwkT0
>>340
そのためには処断の復活が大前提だな
342:名無し曰く、
12/06/13 13:49:49.17 T3Kw3Xny
エディットさらにボリュームアップてどうせエロいパーツが増えてるだけだろ
わかってるじゃねぇかコーエーテクモゲームス様
343:名無し曰く、
12/06/13 14:39:35.10 B/ldjN+l
>>338
顔ありじゃなくてもいいから専用の声優を付けて差別化させるだけでもだいぶ違う気がするな
4の張魯や3の張宝、張梁みたいな
3の公孫?は絶影に乗ってたりもしたな
344:名無し曰く、
12/06/13 15:57:21.40 SaCIvM6E
そういえば、于吉はモブでも出てくるのに左慈は出さないんだな
345:名無し曰く、
12/06/13 17:23:51.89 OpRS8pc2
陳宮「私たちなら」
李儒「7でPC化」
張盧「してもらえるわ」
346:名無し曰く、
12/06/13 17:42:19.47 oM2ADUbp
>>308
そういうランダム要素とか金周りのリスクは凄く欲しい
あと要衝とか橋頭堡っぽい概念も欲しいな。ここ取られたらやべー!て緊張しながら防衛戦したい
武将も金も消失しない親切設計だと基本ジリ貧にならないから凄いダレる
347:名無し曰く、
12/06/13 18:41:11.88 bx14S48e
無印未プレイの俺に教えて欲しいんだが、
6無印&猛将伝の味方NPCは強かった?弱かった?
戦国3の失敗の1つは無印の弱い味方のまま個別指示なくしたことだと思うから聞いてみる
348:名無し曰く、
12/06/13 18:52:01.94 ysP1ewX3
6はシリーズ中最弱の味方だった
ほんとプレイヤーが無双するだけ
シリーズで味方の強さ比較すると
こんな感じ
2>3>5>4>6
349:名無し曰く、
12/06/13 19:01:10.09 z1N4tn+Y
士気が低い開始直後はともかく普通にそこそこ強いと思うが
隣接するだけで回復するから結構タフだし
350:名無し曰く、
12/06/13 19:03:33.35 /2UMQoig
>>348
2>5>4≧3>6
俺はこんな感じだな
2、5は敵将倒したりイベ起こして士気、戦意を上げれば機能するけど
4以下はそもそもイベ起こしても士気、戦意が殆ど上がらない
351:名無し曰く、
12/06/13 19:13:40.23 meddc96D
>>347
念のため言っとくと戦国3の敗走祭りよりは遥かにマシだったぞ
弱かったというよりは空気だった
352:名無し曰く、
12/06/13 19:18:48.56 pqlrhZJb
6>戦国シリーズってとこ
353:名無し曰く、
12/06/13 19:22:33.84 ysP1ewX3
6の同盟戦やってみるといい
自軍10敵軍3
この状態にして十分放置しても撃破せず苦戦しだす
ただ6の謎の仕様があって敵将周りの雑魚を一人残らず
撃破して味方に戦わせるとすごい勢いで撃破してく
354:名無し曰く、
12/06/13 19:25:56.06 K+6GgPV3
呉の君主どものせいでどうも過去シリーズでも味方が強かった記憶がない
355:名無し曰く、
12/06/13 19:26:41.53 pqlrhZJb
防衛戦15分は正直長い
356:名無し曰く、
12/06/13 20:17:46.35 uSehkaP1
敵に無双乱舞を当てても全然減らせないのに、呂布の無双乱舞を受けても微ダメージ(プレイヤーは初期状態なら即死)
味方武将は攻撃力度外視で防御全振りだったんだろう
357:名無し曰く、
12/06/13 20:21:06.96 T5pdT4AJ
>>356
戦国3での敗走乱舞で殺到したクレームに対するコーエーの回答がそれということか
358:名無し曰く、
12/06/13 20:25:06.69 CYPUGBBH
減らないよなー、味方の無双乱舞
派手(なだけ)だなーと花火見てる気分
359:名無し曰く、
12/06/13 20:34:01.34 F/3/poGc
6は味方にも無双乱舞当たったけどオロチ2では敵にしか当たらないんだっけ?
360:名無し曰く、
12/06/13 20:42:24.66 WFbd0x7N
明日公式更新あるかな
361:名無し曰く、
12/06/13 21:44:56.89 iC/83SQx
ファミ通に新情報はなかったのかね
362:347
12/06/13 23:28:28.12 bx14S48e
そうか、戦国3の味方の弱さは噂とエンパでしか知らないけど
それだけで十分アレだったから不安だった
士気があるならさすがにあれほどにはならないか、ありがとう
363:名無し曰く、
12/06/14 10:42:14.35 eXZZ7G9Z
更新キター?
364:名無し曰く、
12/06/14 12:58:15.12 ZfPK4FNP
今日は更新なしかな…
365:名無し曰く、
12/06/14 14:13:21.41 IOnPkqx9
隔週じゃね?
366:名無し曰く、
12/06/14 14:48:27.10 RrBh/SkK
発売9月で隔週で出すほどエンパに情報ないだろ
多分月1
367:名無し曰く、
12/06/14 14:49:59.05 xRl40RnS
後3ヶ月もあるんだよな~
できれば盆の長期休暇前に出てくれたらガッツリとプレイできたのに……
368:名無し曰く、
12/06/14 15:01:53.65 76nnkC3b
確か5エンパは一度発売延期したよな
6エンパはどうだろうか…
369:名無し曰く、
12/06/14 16:30:17.17 ZfPK4FNP
小出しでもいいから隔週で情報ほしい…
370:名無し曰く、
12/06/14 17:36:37.76 lxtbCgKb
9月はクロニクル2と6エンパとDOA5がでるけどまあ開発別個だと思うし大丈夫だと思いたいね
371:名無し曰く、
12/06/14 17:57:50.07 eenDMO46
まさかの立志モード搭載
372:名無し曰く、
12/06/14 18:01:00.38 JG46kBvT
個人活動、勢力活動、街へ行くコマンドが気になるな
内政は5よりマシと見ていいか
373:名無し曰く、
12/06/14 18:24:19.28 ijMdVqa4
どうせ街はクイズだろ
374:名無し曰く、
12/06/14 18:25:39.56 ijMdVqa4
データ引き継ぎのために無印と猛将伝とエンパイアと3回入れ替えなきゃいけなかったりして
375:名無し曰く、
12/06/14 18:33:01.14 JG46kBvT
街へ行くで人材探しとか鐙買ったりするのかな
勢力と個人活動でなんの違いがあるのか想像つかん
376:名無し曰く、
12/06/14 18:46:16.20 TVAnVWAT
街に入って住民に話しかけたら
「おまちしてました!」(ドヤッ
とか
377:名無し曰く、
12/06/14 19:26:20.81 ovDjnpgP
味方が弱いってツマランよな・・つか寂しい。
一応キャラ燃えのゲームだろ。たとえば関羽が好きな奴は、横に万年
役立たずの張飛は見たくないと思うよ。むしろ、何かの拍子に、自分の危機を
NPCの張飛に救われたりしたら脳汁出たぜ、みたいな。
無印無双ではそういうの無理だろうけど、せっかくのEMPIREだし、
そこらの機微を解さんのかなKOEIの社員は・・
378:名無し曰く、
12/06/14 19:39:53.99 ReTdbnvv
戦国2のじっちゃんモブが好きだった
エディの声で似たようなの入れて欲しい
379:名無し曰く、
12/06/14 19:40:45.22 JG46kBvT
最近の無双はプレイヤーのできることが多すぎて
味方が画面内だと空気なのはもうどうにもならんね
味方武将の近くにいるとステータスが上昇とかそういう
事でしか共闘感だせないんじゃないかな
味方は5みたいに画面外での強さに期待するしかない
380:名無し曰く、
12/06/14 20:47:31.72 ZKsERa9G
曹叡と結婚させることはできないの、っと
381:名無し曰く、
12/06/14 22:16:14.05 Z7t1W4BS
前は自分が活躍して味方の士気を上げて
味方全軍で押し込んでいくって感じだったのにな
いつの頃からか味方は総大将敗北までの時間稼ぎとなり
総大将は単なる足枷
その上でのただの草刈りゲーと化してしまった
いや、無双だから正しいのかもしれんけど…
1000人撃破して味方全軍がヒャッハーの頃が懐かしい
382:名無し曰く、
12/06/14 22:19:47.71 LcgOPPA0
はやくプレイしたいのう
383:名無し曰く、
12/06/14 22:25:33.71 bx5qd5sr
E3トレーラーで?剣のモーション見てきたんだが、急降下(C4?)の後ってヴァリアブル攻撃だよな?
弧刀のヴァリキャン的なことができるなら胸熱だが、サブ武器も撃剣だっただけかしらん……
384:名無し曰く、
12/06/14 23:27:49.98 xRl40RnS
>>383
ヴァリアブル攻撃出すときの「キィン」って鋭い効果音があるから、多分ヴァリアブルだな
それと、急降下はC5だと思う
急降下の後の通常攻撃は袈裟斬り→横斬り→袈裟斬り→横斬り→袈裟斬りって出てて、プレイシーンの始まりは2段目の横斬りから始まってる
トレイラーのプレイシーンの流れは
通常攻撃4段→C5→ヴァリアブル攻撃→軽攻→通常攻撃5段→C6
って感じかな?
385:名無し曰く、
12/06/14 23:57:18.56 OGGzOsJ+
情報が無いと暇だなー…
てかちょっと発表が早すぎたかもな
386:名無し曰く、
12/06/15 00:10:21.34 YC6eF3Vw
はー戦国3エンパがクソすぎてマジ暇だわ
387:名無し曰く、
12/06/15 00:48:06.49 +DSE8GJM
俺は最近、仕方なく5エンパやってるが、これはこれでそれなりに楽しめるな
4や6とは全く違うアクションだし、5無印より劣化してる部分もあるが、戦闘はそこそこ楽しい
味方もきちんと使いこなせば十分役に立つ程度の強さはあるし
それだけに、惜しいと感じる欠点が目立つのも事実だが
388:名無し曰く、
12/06/15 00:52:21.72 etGWrLId
5は今までみたいに仲間が戦場でいろいろしゃべってくれないのが不満だったからもっと賑やかにしてくれ
389:名無し曰く、
12/06/15 01:33:31.63 8rqFB1Nx
エンパ6出るんだね。
エンパ5は楽しかった。
でも、時々ほんの少しだけ単調さを感じる時があった。
どの地区に入っても結局はどこもあまり変わらなくて…。
その街特有のイベントや特性があっても良かったような。
6はメリハリがあったらいいな。
見た目だけじゃなくて、戦い方にも工夫がいる感じで。
390:名無し曰く、
12/06/15 05:07:17.70 hSz8fJ0o
フグ元姫(笑)
391:名無し曰く、
12/06/15 07:56:27.91 zO74zCMT
>>343
鍾ヨウ役で六代目円楽が特別出演して山椒をドカ食いしてテンパるんですね
392:名無し曰く、
12/06/15 10:47:48.87 tTEXI2FN
エンパよりも、無双234のHDエディション作ってくれよ
393:名無し曰く、
12/06/15 10:49:24.20 qmTdYu+f
6エンパはエンパ史上最高傑作になる予感がする
394:名無し曰く、
12/06/15 11:17:06.08 xltlLC6b
そうなるといいな
5、戦3と続けて失敗してるんだから
肥はそろそろ真摯にユーザーの意見を汲むべき
395:名無し曰く、
12/06/15 11:18:13.37 6pAtn1Gj
セーブデータバックアップ出来るようにしといて欲しいよママン
5のはコピー禁止で本体壊れて消えた…
396:名無し曰く、
12/06/15 12:43:08.11 y7l6axAb
でも、エンパって時点でどんなに出来良くても爆売れはしないんだよね
そして、どんなに出来悪くてもエンパファンはとりあえず買ってしまう
肥にしてみりゃ、手間をかける必要性が無いシリーズなのかと思ってしまうよ
397:名無し曰く、
12/06/15 13:11:50.97 sOAOjc/H
>>395
あああその罠忘れてたわ
確認取れるまで待つか
398:名無し曰く、
12/06/15 13:14:18.59 glkBFv3A
5エンパは大王復活させたりキャラクリパーツやたら増やしたり(DLC全部タダだったのは神)
手間暇はかけてたろ。ただ開発者自体がエンパの良さを忘れてしまっただけだ
6エンパの宣伝がまた新キャラ登場を全面に押しててシステムに殆ど触れてないのが不安
399:名無し曰く、
12/06/15 13:19:10.78 IT+4VHTG
新キャラが徐庶っていうのがなんだかなー
バランス取るために蜀に新キャラ入れたかったんだろうけど
400:名無し曰く、
12/06/15 13:38:30.27 pJhBq5b/
>>399
既にバランスとれてると思うけどな
エンパなら軍師でも他勢力増やしてほしいわ
李儒とか
401:名無し曰く、
12/06/15 14:04:59.03 xltlLC6b
史実戦闘、武将特技、戦場策、時間変動士気、陣取り、エディット君主&配置
後は部隊指示と戦国の陣形かな
これくらいあれば十分遊べるんだけど
4と戦2で全部揃ってたのに、何故後続は劣化していくのか…
402:名無し曰く、
12/06/15 15:59:26.55 Adrn6eCN
戦2と戦3の差はすごかったからな
一体何がどうしてこうなったって感じだった
あれはスタッフ変わったのか?
403:名無し曰く、
12/06/15 16:26:18.02 y/MMWw4E
南蛮兵たちが追加されるだけで俺は満足することにしよう
404:名無し曰く、
12/06/15 16:48:15.90 k6gXPOFa
>>400
残念
今回は猛将伝の郭嘉と同じくファミ通アンケートの上位から選ばれたから、李儒は端から選考外だな
>>403
モブ達が普通の衣装で大王とかーちゃんだけが浮いてるのがな
405:名無し曰く、
12/06/15 16:57:31.73 pJhBq5b/
>>404
わかってるけど、董卓陣営増やしてくれないと毎回序盤のシナリオしょぼくて困る
どうせ人気あるやつなんか出なくてもみんな買うんだし
406:名無し曰く、
12/06/15 17:40:57.11 bwQnzVrY
董卓陣営はなぁ。
最大で董卓、呂布、貂蝉、張遼、賈ク、文姫が出せるからちょっと厳しいだろうな。
まだ群雄のPC化が現実的だと思う。
407:名無し曰く、
12/06/15 17:47:12.34 J/mHFQpK
袁術、公孫サンがほしい、と昔から思っていたな
武将が好きだというよりは、敵や味方として出れる戦場が多いってのが理由だけども
特に袁術は劉備も曹操も孫策も関係するし
408:名無し曰く、
12/06/15 17:51:32.07 S06l7mBt
新キャラがほしい気持ちはわかる
でもそれよりも先にまず力を入れてもらいたい部分が多すぎるなあ
409:名無し曰く、
12/06/15 18:18:36.93 Cacz94dZ
せっかくのエンパなんだから既存勢力より他勢力キャラを増やしてほしいなぁ…
まぁまずは・・・・
可変フレームレートなんとかしてください、オナシャス・・・
410:名無し曰く、
12/06/15 18:21:52.73 YC6eF3Vw
袁術 参戦 !!
とかやられても困るだろ
411:名無し曰く、
12/06/15 18:24:18.85 +711e3db
俺は困らないな
ついでに公孫さんさんもお願いします
412:名無し曰く、
12/06/15 18:24:47.67 LGRsboho
俺は信じてる・・・三國5Empの微妙さは新ハード1作目のエンパだったからだと
信じてる・・・戦国3Empのガッカリも戦国で見たら1作目のエンパだったから・・・
だから三國2作目になる今回なら・・・
今回がダメだったらマジでシリーズやばいな
413:名無し曰く、
12/06/15 18:30:07.41 Cacz94dZ
>>411
俺も困らないな。
414:名無し曰く、
12/06/15 18:59:05.69 zO74zCMT
董卓陣営は華雄や李儒よりも先に董白が出そうな悪寒
415:名無し曰く、
12/06/15 19:01:59.88 PuZ59yCT
董卓勢力ならまずは陥陣営さんだろjk
416:名無し曰く、
12/06/15 19:26:24.46 JEmx4It1
俺も陛下や名族さんと楽しい手下達が欲しい
イケメンはもう十分居るから、三枚目やムサ苦しいタイプの将を増やして欲しい
417:名無し曰く、
12/06/15 19:32:50.26 k6gXPOFa
董白、馬雲緑、呂玲綺が参戦!
やめてくれよ
418:名無し曰く、
12/06/15 19:35:14.03 Adrn6eCN
ただ今の肥みてると袁術をプレイアブルにしたら袁術が皇帝名乗ったのも正当化してきそう
419:名無し曰く、
12/06/15 19:55:20.48 cqoiXRxN
他勢力追加は戦国で言う南部とか北畠とか
辺境の武将が参戦するぐらい難しいな
420:名無し曰く、
12/06/15 19:57:20.91 AMEvi1eq
悪役を増やせるので袁術には登場して欲しい
孫策とも袁紹とも呂布とも絡めるし
421:名無し曰く、
12/06/15 20:00:18.18 oFIhJw2X
袁術は十分ありだろ
序盤の有力大名として、孫堅がらみの話で盛って行ける
あと陸蹟(陸遜の親族)の親孝行のエピソードとかあったな
422:名無し曰く、
12/06/15 20:02:48.38 y/MMWw4E
蒼天航路意識して作られたら猿になるな。
OROCHIに出ると猿3人チームが作れるわけだ。
2から他の陣営が変わってないってすごいな逆に
(左慈は除く)
423:名無し曰く、
12/06/15 20:34:20.39 CtMrFaJQ
PCしたら、血飛沫・蜜柑・羊で攻撃でもするのか知らん。
424:名無し曰く、
12/06/15 20:44:23.47 AMEvi1eq
袁術の得意武器は鎖分銅
ネタ武器として分銅部分が玉璽になってるのが登場
425:名無し曰く、
12/06/15 21:01:26.52 k6gXPOFa
それはそれで心置きなくジンダムと豚が別武器に移行できて良いな
426:名無し曰く、
12/06/15 21:04:19.04 Cacz94dZ
>>418
三國は戦国ほどスポーツ化してないし大丈夫だとは思うが
427:名無し曰く、
12/06/15 21:21:45.18 J/mHFQpK
蛇矛を程普に
方天画戟を顎煥に
鎖分銅を王双やベンキに
撃剣を魯粛に
偃月刀を関興に
大斧を?道栄に
装備させよう
他なんかあるかな
428:名無し曰く、
12/06/15 21:30:13.08 Cacz94dZ
つーか戦3以降、モブが顔が違うだけでどいつもこいつも同じ格好してるようにしか見えないのがエンパスキーとしては痛い。
以前のシリーズのように軍師タイプや猛将タイプののように小分けにしてもらったほうが良いんだが。
429:名無し曰く、
12/06/15 21:48:46.36 tvYJAhfR
>>418
袁術のシナリオで袁術視点の「正当化」をやるのなら、むしろ歓迎だわ。
てか大陸を二分した袁術と袁紹の総力戦シナリオが欲しい…
430:名無し曰く、
12/06/15 21:50:45.62 bwQnzVrY
>>427
狼牙棒が鉄疾黎骨朶っぽいから沙摩柯枠
馬隆に連弩、曹植、鍾ヨウ、蔡ヨウらに筆
傅僉に鉄扇&戟、文鴦に双鞭&竜槍
曹彰には手甲、祖茂に双剣、高順には螺旋槍w
周倉、潘璋に偃月刀、張任には弓、韓徳、徐質、潘鳳に大斧
武安国は棍、顎煥に方天画戟、李異に手斧
鮑隆に弓、留賛に錫杖(魔育)とかね。
楽しみでしょうがないわ
431:名無し曰く、
12/06/15 22:07:07.64 YC6eF3Vw
戦国3エンパ発売前もこんな妄想してたなぁ・・・
432:名無し曰く、
12/06/15 22:11:08.92 ZjC49tlg
やめろw
433:名無し曰く、
12/06/15 22:16:00.55 8N3MuDi9
武将配置さえ出来れば何回でも遊べると思うんだ
何回でも何十回でも
何故それをわかってくれないんだコーエー
あれほどメールやアンケート送ったじゃないか
頼むよ、ユーザーの声を聞いてくれよ
俺は手元にずっと置きたいゲームがしたいんだよ
434:名無し曰く、
12/06/15 22:20:41.10 +wTbYkOT
さすがに戦国3エンパは上回る出来だと思うが…
435:名無し曰く、
12/06/15 22:24:21.29 uGRvhe+r
>>433
はげどう過ぎる
436:名無し曰く、
12/06/15 22:25:09.59 LqFLdgEz
>>434
コーエーに「さすがに」は通用しない
常に最悪を予測するんだ。やつらはそれすら鼻歌交じりで追い越していくぞ。
437:名無し曰く、
12/06/15 22:29:14.69 mTJBGjR0
武将配置と処断だけはある戦国3エンパ‥
438:名無し曰く、
12/06/15 22:33:53.12 cqoiXRxN
今4とか2やっても顔無しだらけで寂しくなるだけだからな
439:名無し曰く、
12/06/15 22:38:14.93 PuZ59yCT
エディット&好きな武将君主もなー
あとエディット参戦時強制操作みたいな予想遥か斜め上の誰得仕様はもうヤメテ
まぁ今回は三国だからエディットは大丈夫と信じてるよ肥
440:名無し曰く、
12/06/15 22:42:14.84 WtxjegWQ
武将配置は無くて良い
441:名無し曰く、
12/06/15 22:58:11.41 cqoiXRxN
アンケート出してる層は個別指示だの武将配置だのエディットだの
あまり書いてなかったのだろうか?
スタッフがアンケートの意見無視したとなると重症だ、手のつけようがない
442:名無し曰く、
12/06/15 23:06:40.27 2pEbCDBA
配置可なシナリオくれ
金払っても構わんぞ
443:名無し曰く、
12/06/15 23:08:53.67 tvYJAhfR
>>441
アンケートを無視するよりは、むしろアンケートの意見を見境なく取り入れて収拾つかなくなるイメージが強いな、オメガスタッフは。
444:名無し曰く、
12/06/15 23:15:09.11 a7WHhpGl
逆に戦国3よりクソゲにするって無理ですよ
さすがの肥でもウンコをさらに汚くするなんてできないでしょう
たぶん
445:名無し曰く、
12/06/15 23:37:07.87 YC6eF3Vw
PCで出してくれないかなぁ
ある程度改造でなんとかなるし
446:名無し曰く、
12/06/15 23:38:57.06 Cacz94dZ
>>425
董卓はOROCHIで固有化したしジンダムもその流れで牙壁に以降すると思うから
鎖分銅用に新キャラが来る可能性はあるな。
447:名無し曰く、
12/06/15 23:41:33.16 xiMZgkYr
>>446
鎖分銅、短戟は無双4の巨剣と細剣みたいなエディット専用武器になるという線は考えられないかな?
どっちも見た目的に汎用性あるし
448:名無し曰く、
12/06/15 23:48:01.57 2qnnuVMS
>>444
戦国3エンパよりかは置いといて
5エンパからまるで成長せず
5エンパの長所だったエディットも糞化という可能性はそこそこある
449:名無し曰く、
12/06/16 00:30:56.99 wv07z0M9
それなりに、希望をきいてくれてはいるんだけど、
「お前わざとやってんだろ?」ってくらい的はずれな感じにしてくることが多いんだよな。
450:名無し曰く、
12/06/16 00:35:51.14 4AFe1P27
戦3エンパはエンパらしさを残しつつ一新する!(キリッ
て感じだったんだろうな
結果エンパじゃない代物が出来上がったわけだが
そうでも考えないとあそこまでエンパの良さを無くす事は出来ないと思う
451:名無し曰く、
12/06/16 00:40:51.79 bQAg5wwP
>>444
例えがあれだが、残念ながら汚物を悪化させることは無理なら増やしてくるだけだぞ
毎回わけのわからない劣化移植をしてるだろ?飽きずにまたやるらしいし
452:名無し曰く、
12/06/16 00:43:50.37 Mlenu+zX
今の流れじゃ君主プレイは君主しか使えませんとかありえるから心しておけ
453:名無し曰く、
12/06/16 02:52:54.15 /EJaB0Nw
手抜きとは思わん
がなんか力を入れる部分が間違ってる感じな5エンパ、戦3エンパ
454:名無し曰く、
12/06/16 08:20:59.27 6pBQ/uHn
正直、5エンパはまだわかる
ライト向けにしましたみたいな
戦3エンパ マジなんなんだコレ
455:名無し曰く、
12/06/16 08:29:08.55 LwEEVfie
そんなに酷いんだ...
俺エンパだけはやった事ないから、
戦国3エンパが酷い、っていうのを聞いてもイマイチピンとこない
5エンパはPV見る限りそこそこ面白そうだったけど、
結局やらなかったから6エンパには期待してる。
456:名無し曰く、
12/06/16 08:35:59.64 7O6KuOy0
戦国2エンパから戦国3エンパへのダメージは、あまりにもでかかった
でも6エンパは、5エンパの強化位を想像していればダメージは少なそうだな。
457:名無し曰く、
12/06/16 08:43:08.33 1eCP+qJd
>>444
三国5エンパのあと戦国3エンパが発表されたときも同じようなこと思ってたよ…
458:名無し曰く、
12/06/16 08:49:01.47 3bfswTHS
>>452
勢力じゃなくて武将単位でのプレイみたいだしそれは当然じゃないの?
459:名無し曰く、
12/06/16 09:12:08.73 xKhgBqs9
え?
460:名無し曰く、
12/06/16 09:16:53.17 tL8WKPN7
>>458
謀反や在野旗揚げで君主になることはさすがにできるでしょ…できるよな?
461:名無し曰く、
12/06/16 09:25:33.21 oMTWYLNh
>>460
そういうことなのか?
プレイ武将が君主のとき配下も操作できるかどうかってことかと思ったけど
462:名無し曰く、
12/06/16 09:27:54.74 xKhgBqs9
君主プレイと武将プレイ間違えてんじゃね
463:名無し曰く、
12/06/16 09:39:29.48 0FY7atso
太閤立志伝の三國無双版みたいな希望を持ってる
464:名無し曰く、
12/06/16 10:12:14.72 puVWVSyd
とりあえず義兄弟・結婚システムが残ってたら嬉しいな。
戦闘中の救援や活躍で特殊台詞とか聞けたらなお良い。
義兄弟の契りは異性ともできるようになったらいいのにな。
465:名無し曰く、
12/06/16 10:20:30.65 v49D/xRo
>>464
はっきり言えよ
本当にほしいのは愛人関係、側室、ギルドシステムだろ?w
466:名無し曰く、
12/06/16 10:28:09.50 tL8WKPN7
流れからしてギルドとオルドを混同していると予想
467:名無し曰く、
12/06/16 10:43:39.43 SLto2C9t
戦国3エンパからは、一切何のシステムも引き継がなくていいからね
6エンパの武運を祈る
468:名無し曰く、
12/06/16 10:50:17.73 wC9POfrS
太閤3にあった派閥システムが導入できると袁紹陣営の対立ぶりや
末期蜀の姜維と文官派の駆け引きが見れそうなのに
あと街中での猛将の立ちポーズがひどすぎるので腕組みさせるとか
もう少しどうにかしてほしい~けどスタッフお気に入り武将が一人も
入ってないので望みなしかな
469:名無し曰く、
12/06/16 10:51:13.26 wC9POfrS
下げ忘れ申し訳ない
470:名無し曰く、
12/06/16 13:30:21.55 cFjxUeis
>>467
政略画面のお気に入り武将は戦国3最大にして唯一の功績ではないか
宗茂は一人で湯漬け作ろうとしたりくのいちが安月給に文句言ったり面白かった
エディットにも独り言用意されてたし
エディットのボイス試聴がなかったのが残念だったけど
471:名無し曰く、
12/06/16 13:30:23.25 oh1rfjsz
>>464
婚姻義兄弟に限らず、人間関係取り巻くシステムは5eだとセリフ聞くためだけのシステムに成り下がってたから、
もっと改善してて欲しいね
472:名無し曰く、
12/06/16 14:11:07.01 V4lxLLHi
仁ダムは得意武器牙壁にするのはEX攻撃がそのまま流用できなくない?
無双はタックルの方はそのまま牙壁にしても問題なさそうかな ますます星彩の盾タックルと被りそうだけど
473:名無し曰く、
12/06/16 14:13:56.73 V4lxLLHi
かーちゃんとか大喬もそのまま代えるのきつそうだし
オロチとかで得意武器変更になったキャラ以外は武器変更なさそうな気がする
双杖以降は本編に入ってなくてDLC持ってる人だけ使えます な感じになりそう
474:名無し曰く、
12/06/16 14:47:05.33 aekWPrq4
個人的には戦国3エンパ一番ダメなのは、
戦闘へ入るたびにレベル1からやり直すのはクソ。
PSPの三国無双はそれでダメだったのに...
475:名無し曰く、
12/06/16 14:48:36.85 cKDhHi4G
エンパでのレベル廃止のための布石です
476:名無し曰く、
12/06/16 14:56:18.05 piUDBkqO
ようは、開発費高騰させるのが嫌で仕事増えるのを避けたいんだろ?
なら太閤立志伝みたく、簡易イベント作れるのを実装したらいい。
で、ユーザーどうしでシェアできるようにする。KOEIは楽だし購入者は
末永く楽しめるし、一挙両得じゃん
477:名無し曰く、
12/06/16 15:08:44.91 2JonGe56
イベコンみたいなのってそもそものバグ取り大変なんじゃないかなぁ
ソースの書きミスじゃなく、ちゃんとなってても起きるバグの類
478:名無し曰く、
12/06/16 15:09:13.42 rW77+T6j
>>471
>セリフ聞くためだけのシステム
そうでもないぞ
5エンパでモブ等の造反を防ぐには、婚姻義兄弟は非常に役に立つ。
というか、5エンパは他にモブ造反に対処する有効な手段があまりないんだよね(´・ω・`)
479:名無し曰く、
12/06/16 16:13:39.70 3ithVnfS
遂に徐庶が無双キャラになったか・・・
高二の秋に無双2を始めて以来、ずっと参戦を望んで約10年・・・
長かった。
480:名無し曰く、
12/06/16 16:59:51.74 i9wzTyip
あの徐庶でもうれしいの?
481:名無し曰く、
12/06/16 17:02:38.88 NxZ/kii+
>>479
俺もずっと思ってたよ!
ストーリー作るの無理だろうと諦めてたけどエンパ様々だ
482:名無し曰く、
12/06/16 17:18:38.25 y3/rqOW0
>>480
無双に参戦する時点でキャラとして脚色されるのはある程度予想できるだろ
いちいち想像してた○○と違う!とかいつまでも叫んでる奴は無理して買わなくていいのにって思うが
483:名無し曰く、
12/06/16 17:41:12.02 i9wzTyip
まぁね、無双徐庶なら極度のマザコンキャラ化位は予想してるw
484:名無し曰く、
12/06/16 17:44:02.40 3ithVnfS
まぁ自分の想像とは違うって気持ちはあるけど
開発だって俺個人の為に作ってるわけでもないし、
そこんとこに捉われても仕方ないとしか。
485:名無し曰く、
12/06/16 18:17:43.95 0hASKdJ0
徐庶なんて演技でも活躍した話少ないうえに
劉備の下から魏に移って出世できたのに
486:名無し曰く、
12/06/16 18:35:38.70 Mlenu+zX
魏の中じゃ徐庶なんて小物だからな
487:名無し曰く、
12/06/16 19:02:48.75 yywyxlFq
最初はイメージ違うとか思っても使ってるうちに気に入ったりするのが無双の常だと思うんだ
張コウなんてすっかり美しい人で定着しちゃってるし
6だと馬岱が筆持ってるし顔濃いし変な声とか思ってたが、今じゃ無双馬岱はあれ以外考えられなくなった
488:名無し曰く、
12/06/16 19:41:18.77 oQVAkxJm
馬岱は未だに慣れないなあ
せめて武器代えて欲しい
489:名無し曰く、
12/06/16 19:45:57.76 Mlenu+zX
あの馬岱に刃物似合わないw
490:名無し曰く、
12/06/16 19:47:15.42 /EJaB0Nw
片は痛そうでいいぜ
491:名無し曰く、
12/06/16 20:01:31.70 y3/rqOW0
まぁ、でもキャラクター造形はともかくとして見せ場はやっぱり格好良くはして欲しいよね
馬岱の「ここにいるよ!」は原作超絶無視で賛否両論だとは思うけどキャラには合ってて格好良かったし
492:名無し曰く、
12/06/16 22:14:14.68 vuGr1sz9
戦国3エンパはどうだったのか知らないけど
フリーモードを復活してほしいなぁ
493:名無し曰く、
12/06/16 22:28:10.52 wozJ/F5S
>>472
呂布のEXみたいに自分から突進すればなんとかなる
祝融は元々投げナイフの使い手だしEXも乱舞も変更しなくて大丈夫だと思うが
494:名無し曰く、
12/06/16 23:11:52.93 tAcnIwXm
>>491
原作通り魏延斬ったら 魏延ファンがウザいくらいファビョるから
仕方なかったのかもな
495:名無し曰く、
12/06/16 23:25:05.43 Km7ID6iN
魏延ファンっていたのか
496:名無し曰く、
12/06/16 23:28:34.48 tAcnIwXm
そりゃあもう過大評価するほどいるさ魏延ファン
497:名無し曰く、
12/06/16 23:29:57.42 4tE+r01D
>>491
まぁ分からなくもないけど、それなら「ここにいるよ!」なんてセリフは使う必要なかった
あの演出はなんか中途半端でイライラする
498:名無し曰く、
12/06/16 23:33:04.82 xgZSWEAs
情報少ない中でこのスレの伸びよう…!
股間が、疼くな…
499:名無し曰く、
12/06/16 23:40:21.38 Uwl+UDfv
>>496
現状過小評価されてると思うが
つーか演義で羅貫中のオナニーに使われた奴らが過大評価されすぎ
500:名無し曰く、
12/06/16 23:47:56.82 klIjfBGo
だからさぁ、羅貫中は荒唐無稽な平話を、ある程度読めるものに修正してくれた人なんだぜ?
そりゃ多少の誇張はあるけどさ。
501:名無し曰く、
12/06/16 23:49:54.54 i9wzTyip
三国志って話しに則らないのはどうなの
三国志を題材にしたキャラゲーとして楽しめればいい?
502:名無し曰く、
12/06/16 23:57:17.21 v49D/xRo
三国志ランドという映画村として楽しむんだよ
ネズミーランドやUSJみたいなもんだ
503:名無し曰く、
12/06/17 00:05:15.80 A0BOEYAd
いわゆる正史だって、書き手の政治的立場やパトロンの意向を受けて偏向した歴史を書いているわけで、
誇張とか捏造とかは十分有り得る。
それは今の中国や朝鮮の歴史認識を見たってわかるだろ?
むしろ民間に伝わる伝承を取り入れた演義の方が真実に近い、という部分だって要素としては有り得るわけで。
ま、総合ではやはり正史の方が真実に近いだろうが、両者とも
「史実を基にした(フィクションも一部含む)戦記」くらいの認識をしておくのが妥当じゃないかね。
「正史こそが真実の絶対正義。演義なんぞオナニー」みたいな主張には同意できんね。
504:名無し曰く、
12/06/17 00:09:17.49 o5Hf/BK7
無双武将が演出上斬られた事なんてどのキャラもさんざんあるんだから
今更平気だよー増してや原作通りなら仕方ないじゃん
見せ場作ってくれればよし当分やらないと思うけど
無双20くらいになってネタ切れになったらやるんでは?
505:名無し曰く、
12/06/17 00:48:14.51 S4+tqPBu
無双、ひいては演義の諸葛亮のイメージは、羅貫中の時代の劉基(劉伯温)らしいね
無双の諸葛亮のモデルは、ずっと人形劇の森本レオかと思ってたw
506:名無し曰く、
12/06/17 00:51:07.31 83DeQsQY
諸葛亮と言えば、5コスで乱舞した時すきっ歯になるの修正しといて欲しいわ
507:名無し曰く、
12/06/17 04:01:05.78 NBrMqImt
>>504
だよなー 史実通りに斬られて喚いたらただの馬鹿だ 肥はそんな声は聞く必要ない
他勢力でなら散々やってるし、元々同じ勢力のキャラが離反して斬られるっていうのも今回の晋伝でモロにやってるしな
508:名無し曰く、
12/06/17 05:52:40.15 Eo4UgFUz
5エンパぐらいエディット豊富だといいなあ
周りがしょぼくてもエディットさえ豊富ならエンパは色々遊べる
だがもうガン無双みたいなマップにするのはやめてくれ
509:名無し曰く、
12/06/17 07:46:18.58 33SLTDih
5エンパはなぜか無料DLCに力入ってたよな
510:名無し曰く、
12/06/17 07:55:37.38 EbYD2y+q
>>136
それは自分も1番気になるな、兵站線。
あと、戦国3エンパみたいに強制的なストーリーがあったりしたら最悪だ…。
511:名無し曰く、
12/06/17 08:08:15.10 976gkAGA
条件付きのイベントや、それに伴うイベント戦闘みたいなのは欲しいが、
ストーリーとして強制されるのは嫌だな
512:名無し曰く、
12/06/17 08:25:06.76 gcg5WJkZ
くれぐれもストーリーは入れないでくれよ
史実通りに作れるならまだしも
戦国3エンパや無双6無印みたいな糞ストーリー入れられたんじゃたまらん
513:名無し曰く、
12/06/17 08:51:37.82 2ZxCO1DJ
上の方で正史も演義も歴史を元にしたファンタジーって意見があるし俺も同意する
ならばコーエーが勝手に創作しても何の問題もない
エンパに入れる必要があるかはともかく6無印なんかはストーリーないと初心者がキャラに思い入れ持てないだろ
514:名無し曰く、
12/06/17 09:00:34.72 lrPvL4Q1
創作として酷い出来なのが問題なんじゃね?w
515:名無し曰く、
12/06/17 09:03:57.41 2ZxCO1DJ
うんまあストーリーが糞というのはわかる
だが史実通りに作れというのは無茶ぶりだろう
516:名無し曰く、
12/06/17 09:07:21.75 976gkAGA
>>513
無印にストーリーを入れるなと言ってるんじゃなくて、
「6無印みたいなクソストーリーをエンパに入れるな」ってことだろ
無印はストーリーの内容よりも、キャラ固定ってのが嫌だったが
まあここはエンパスレだからこれ以上は言わないけど
517:名無し曰く、
12/06/17 11:58:15.74 WbEh7qqM
・都市別に武将配置
・5エンパと同等かそれ以上のエディット
どんなに酷くてもこれだけは入れといてほしい…
518:名無し曰く、
12/06/17 12:11:19.95 BRCjSwXq
三国無双なんてあくまで三国志をモデルにしたゲームだろ
史実がどうこう演義がどうこう言ってる輩はお門違い
シリーズで6まで発売してんだからいい加減慣れろよって思うわw
519:名無し曰く、
12/06/17 12:34:51.66 WIXX8gxE
しかし、基本が崩壊してるんじゃ「三国志」がモデルになってないぞ。
戟と偃月刀が同一種類の武器とか、悲しすぎるほどの無知を晒すのもどうかと。
強くて当然、目立って当然、特権があって当然な中心人物達をきっちり
別格扱いしておくくらいの配慮は必要だろう。
それ以外の細かい部分なら別にゲームとしてのオリジナリティでもいいとは思うが。
520:名無し曰く、
12/06/17 12:38:48.47 +2ynfe5N
ていうかゲームとしての面白さを追求するなら
ストーリー以前にモーション被りどうにかしてくれ。
少なくともキャラクターの人数分の武器用意してくれよ。
521:名無し曰く、
12/06/17 12:58:59.14 VmljbVGa
つかストーリーなんて本編か網将伝でやればいい
エンパは自由性がウリなんだから
条件揃えてのイベントと史実戦闘があれば十分
522:名無し曰く、
12/06/17 12:59:20.16 976gkAGA
DLC武器があるキャラはそれを持たせれば、エンパではモーション被り減らせるな
それでも刀や羽扇は被り多いけど
523:名無し曰く、
12/06/17 13:00:00.15 hPsQYaDT
戦国みたいにまたストーリー入ってしまうの?
冗談じゃねえぞ
524:名無し曰く、
12/06/17 13:03:53.54 wLqmePEy
プロデューサーがあの死んだ魚の目みたいな奴なのが不安。
525:名無し曰く、
12/06/17 13:11:23.55 S4+tqPBu
死んだ魚の目はやばいよな
売り上げ第一で、自分でやりたいこととか見失ってそう
526:名無し曰く、
12/06/17 13:14:27.56 DqYr0603
5エンパの正当進化ってだけで俺は嬉しんだけどな
君主編の内政をカード廃止して自由度高く、開始前に武将を自由に配置
これを追加してくれるだけで十分楽しめる
527:名無し曰く、
12/06/17 13:40:57.49 M1CkFbqM
>>526
それをやってくれないから皆、不安がってるんさ
戦国3エンパの時と全く同じ感じだよ、この流れ
俺ら「戦国2エンパに+αで頼む!」
↓
肥「内政箱庭うまーww」
↓
俺ら「(;゜д゜)」
大体こんな感じだった
528:名無し曰く、
12/06/17 13:46:48.48 9D+NHzzO
不安だけが広がっていく
529:名無し曰く、
12/06/17 13:47:14.62 SwFIb8s4
スクショみる限りは内政は5よりは良さそう
策に援軍もあるみたいだし地域配置も復活か?
あとは素直に5の要素全部ぶっこめば
まだマシなものはできるだろう
なにか消したりしなけりゃね
530:名無し曰く、
12/06/17 13:59:59.39 JWr+tCF9
肥って既存のものに+αするの下手くそだよな
何かをマイナスしないと物を作れない
531:名無し曰く、
12/06/17 14:09:44.85 /yebtiIi
拠点システムと個別指示が確認できるまでは・・・
532:名無し曰く、
12/06/17 14:26:11.20 gcg5WJkZ
>>530
てか+αでいいのにそうしてくれないんだよ
エンパなんか最初の時点である程度完成してたからそこから少しずつ改良してくれるだけでいいのに
533:6エンパ楽しみすぎな18歳の女子大生ッw
12/06/17 14:35:45.42 co/TuwnT
よォォォしッwきめたァァァッw6エンパは三国時代に活躍する戦うアイドルグループSGM48をエディットするぞァァァッwきょえェェェッw
SGM・・三国無双だよッw
534:名無し曰く、
12/06/17 14:55:37.79 Zlmv3Hke
ぶんきっきがいればそれで良い
535:名無し曰く、
12/06/17 15:07:59.13 lrPvL4Q1
エディット&生き様推しじゃ、武将配置なんてないんだろうな
536:お蕎麦だいすき18歳の女子大生ッw
12/06/17 15:08:09.65 co/TuwnT
SGMだと戦国無双と区別がつかんでわないかァァァッwよってSNG48に変更することとするでありまするゥゥゥッw
ん??ダメだァァァッ!!SNGも戦国と区別できんわァァァッ!!むむむッ・・発売日までに何か良いネーミングを考えねばッwでありまするッw