【コーエー】歴代信長の野望を100点満点で評価すると?at GAMEHIS
【コーエー】歴代信長の野望を100点満点で評価すると? - 暇つぶし2ch228:名無し曰く、
12/06/17 18:21:33.50 RtRrHais
全国版-未  
群雄伝-未
風雲録-未  
覇王伝-未  
天翔記-80  最後まで油断できない緊張感が最高。外交が援軍に繋がって楽しい。育成は面倒。暗殺強すぎる。最近の作品を先にやったためか、戦闘は馴染めなかった。
将星録-未  
烈風伝-70  箱庭は賛否両論だけど自分は好き。養子システムが良い。COMはバカだけど戦闘システム自体は良かった。城数、大名数に不満が残る。
嵐世記-10  戦闘がAge of Empiresの劣化パクリ。よくこんなものリリースできたなと思った。内政も外交も語るべきことが無い。未クリアで投げた。知行システムだけは○
蒼天録-30  嵐世記よりはマシ。領地広げるたびに諸勢力への根回しは苦痛作業。戦闘も面白くない。信長生誕以前のシナリオは良かったが家臣が少なすぎる。未クリアで投げた。
天下創-90  戦闘がやり応えあって最高だった。内政の結果が戦闘にまで細かく影響するのはリアルで良かった。決戦は○だがCOMのザコ城主がノコノコ決戦に出てくるのは興ざめ。水上戦が無いのが惜しい。
革新 -80  一枚マップは良かった。PKの譜代システム○。城数少ない。戦闘はゴチャゴチャで見づらい。戦国の世界観からは逸脱しているがゲームとしては充分楽しめた。
天道 -50  劣化革新。戦国の雰囲気は更に希薄になったし、街の奪い合いも「何やってんだろ」感がある。兵糧や兵数のバランスはやや改善されている。どこの大名選んでも個性がない。



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