11/12/22 20:37:56.90 bTHb1KeI
それはただの偏見
古くからのファンならむしろ革新と天道なんてまったく同じバカゲー2連発で出されて
困惑してるユーザーの方が多いんじゃない?
150:名無し曰く、
11/12/22 22:25:53.20 2GBWekL9
149までの累計(明らかな>>1の規格外表記、訂正は加算しない)総サンプル数:41人
※シリーズに20年近い開きがあるので、
当時評価であるのは加味する必要がある。
‘評価しない’‘覚えてない’はサンプル外
全国版-合計1215点(サンプル数22人)【平均55点】
群雄伝-合計1600点(25人) 【平均64点】
風雲録-合計2285点(31人) 【平均73点】
覇王伝-合計1475点(30人) 【平均49点】
天翔記-合計2748点(34人) 【平均81点】
将星録-合計1764点(29人) 【平均61点】
烈風伝-合計2420点(35人) 【平均69点】
嵐世記-合計1355点(26人) 【平均52点】
蒼天録-合計1360点(22人) 【平均61点】
天下創世-合計2385点(33人) 【平均72点】
革新-合計2185点(32人)【平均68点】
天道-合計1340点(24人)【平均56点】
※【平均点】の小数点以外は四捨五入
151:名無し曰く、
11/12/22 22:44:37.66 2GBWekL9
>>149
平均点を比較すると、革新より点数が低いコマンドターン制のシリーズもあり、
少なくともこのスレ上の統計値では、その見方は当たらない。
偏見であると言える。
152:名無し曰く、
11/12/23 03:02:04.84 dIt0i0UF
>>148
自分が購入しプレイした時点で、
どれだけ面白かったか・印象に残ったかなどを比較して、
相対的に評価すればいいと俺は思うよ
簡単に言うとどれだけ当時ハマったかでいいと思う
>>150
乙です
153:名無し曰く、
11/12/23 12:33:08.91 fyouWo1+
全国版-【20】よくも悪くも原点。
群雄伝-【10】システム部分は良く出来ているが、九州東北が無くて萎える。
風雲録-【30】基本システムはこれで完成している。
覇王伝-【15】シミュレーションの面倒臭さを突き詰めたらこうなっちゃいました。
天翔記-【25】ダメ武将が成長して伊達政宗より使える馬鹿ゲー。
将星録-【10】城が減ってガッカリ。合戦も糞。
烈風伝-【20】子供向けの町作りゲーム。
嵐世記-【15】大名より諸勢力攻略の方が面倒。
蒼天録-【100】戦国時代を満喫できるシリーズ最高傑作!!!
天下創世-【50】城が作られて行く様子は面白い。合戦もコーエーにしては面白い。
革新-【1】戦国のリアリティーが皆無。蟻の大群を観察するだけの糞ゲー。
天道-【2】糞ゲー、パート2。土木工事ゲーム。
154:150
11/12/23 14:17:50.61 ivCuFZLw
一応、今後の採点の為につけ加えるけど、
比較的新しいPS2以降のシリーズの平均点(リアルタイムであり、現在ゲームとして過大評価されてる可能性が低い)は、
別サイトのPS2ゲーム評価の点数と相対的に似たような統計結果になってると思う。サンプル数が増えれば尚更。
これ以降、また再集計したとして、
近年作品のどれかが逆転して突出した平均点になったとしたら、2重評価投稿等、意図的な不正行為の可能性も有り得ると思う。
相撲での崖っぷちの八百長が確率結果で立証出来たのと同じような感じかな。
155:名無し曰く、
11/12/24 03:24:07.51 4S+1kPYD
でも信長って三国志と比べると敷居が高いから
初心者むけってのがないな
156:名無し曰く、
11/12/24 10:34:28.83 Vyyg1AH2
小学2年の時初めてかったスーファミソフトが覇王伝だったお^w^
157:名無し曰く、
11/12/30 11:00:18.26 a84IMViQ
>>150
乙!
ただしテンプレに無印17カ国版が無いので、たとえ知らなくとも
書かないとな無印(17カ国版)無くして信長の野望は始まらない、以下累計追加
無印版-合計505点(サンプル数7人)【平均72点】
158:名無し曰く、
11/12/31 11:30:12.93 1WA5etJq
信長の野望(次回作発表)【武勇伝】
URLリンク(blog.livedoor.jp)
159:名無し曰く、
11/12/31 12:04:37.60 JaVo4mKF
>>158
武勇伝はないわ
しかも何で個人ブログ
160:名無し曰く、
12/01/22 04:56:41.43 FEJsnued
初代無印を50点として評価
無印-50 懐かしい。カセットテープだったんだよね。インストに失敗することも結構あったw
全国版-70 はまったね。
群雄伝-覚えてない
風雲録-70 結構好きだった記憶はある。
覇王伝-未プレイ
天翔記-未プレイ
将星録-未プレイ
烈風伝-80 道を作りまくった記憶がある。一番やりこんだ作品かな。
嵐世記-50 槍で城を突いて落とすのには驚いたw外交は結構好き。
蒼天録-70 外交は面白い。
天下創世-未プレイ
革新-未プレイ
天道-未プレイ
評価の高い天翔記を明日買いに行って来ます。まだ売ってると良いがw
161:名無し曰く、
12/01/22 14:50:28.52 6OmxTrsx
>>1に書かれてないけどゲームボーイ版に100点満点あげたい。
難解な信長の野望シリーズを理解する事が出来たきっかけの作品だわ。
シンプル過ぎて運ゲーな部分もあったけど、群雄伝ベースだから物足りない事は無い。
ゲームボーイ版のシステムで全国登場するのが欲しいくらいハマった。
続編のゲームボーイ版2は群雄伝で良いからNG…
162:名無し曰く、
12/01/22 21:01:23.53 EiVuMduV
GB版1のどこが群雄伝ベースやねん
まだ初代のほうが近いわ
163:名無し曰く、
12/01/22 21:58:50.46 j/TNFSXu
当時の雑誌に群雄伝をベースにして全国版の要素をミックスさせたって書いてあったんだが・・・・
ウィキペディアにも書いてあるよ。
164:名無し曰く、
12/01/22 21:59:43.37 j/TNFSXu
間違えた全国版じゃなくて初代だ。
165:名無し曰く、
12/01/23 02:28:37.06 JgF7HozJ
システムだけじゃなくて音楽面とかも全て考慮したら群雄伝ベースってとこか。
ファミ通の記事の見つかったから転載しておくが、とりあえず>>161は別に間違ってないねw
>シミュレーションゲームの雄、コーエーのGBソフトの第1弾。
>基本的には「信長の野望 戦国郡雄伝」のシステムを踏襲しており、キャラクターや音楽も郡雄伝のものが使われている。
URLリンク(legendius.web.fc2.com)
166:名無し曰く、
12/01/24 03:01:46.58 D1+ZPbZB
>>162が土下座くらいしてるかと思ったけど何も無かった
167:名無し曰く、
12/01/24 22:55:35.96 XGtI/Eza
そりゃそうよ、別に間違ってるとも思ってないし
>>161の文脈から見れば「群雄伝ベース」ってのはシステム面の話と読めるし
システム周りなら群雄伝らしい所は精々武将の存在位だ
お前ら初代、群雄伝、GB版とやった事あって言ってるのか?
168:名無し曰く、
12/01/31 14:03:29.59 Ecjd7geH
GB版最大の特徴は、領国という概念がないこと。
大名の領地は、常にひとかたまりとして扱われる。
よって、もし敵をあと1つにまで追い詰めたところで逆に攻め込まれて負けた場合、即座に滅亡してしまう。
敵領に攻め込む場合、勝てば必ず総取りできるわけだ。
169:名無し曰く、
12/01/31 18:43:44.20 tVbCg8aI
ただし攻め込んでいて、かつ勝利をすれば即座滅亡の回避が可能。
難易度最高でプレイする際は最初の領土を捨てる勢いで他国に攻めなきゃいけない姉小路マジでマゾい。
しかし米0の時に攻めたら確実に勝てるってグロいよな。
金さえあれば兵士200、米1で戦争して撤退、秋に米0になったとこ攻めれば勝てるなんて事がザラ過ぎて。
170:ジャミロウ ◆BuTZ00XBBo
12/02/02 03:43:02.56 WL//HNh3
/⌒ヽ
/ ´・ω・) これまでの得点 誰か集計して~
171:名無し曰く、
12/02/04 03:36:32.39 PISp+RIj
何気に嵐世記より覇王伝のほうが評判悪い?
172:名無し曰く、
12/02/09 00:38:43.87 MQEgoZfb
霸王伝は
戦闘もだらだら長いし論功行賞から何から何までプレイヤーがやらなくてはいけなくて
領地が増えると面倒くさくてしょうがなかったけど
あれに軍団制を取り入れて合戦やコマンド周りをさくさく進むようにシェイプアップさせて
グラも一新させてリメイクすればかなり面白いと思うぞ。
そうすれば85点くらい行く。
173:名無し曰く、
12/02/09 01:11:24.95 NYcdgJW4
覇王伝は城が無駄に多すぎるな。
で城攻めしても防御力はちょっとしか減らないし、火攻めにするとリターンも少ない。
結局今川氏真とかどうでも良い武将を馬に乗せて一人だけ出陣させたりしてたわ。
相手はそれでも全兵力で減るから逃げ回ると勝手に相手に兵糧が減る。
で、良い具合に減った所で全軍で攻めると、城を囲んでる最中に勝手に兵糧切れで相手は負けるので兵も城も丸々貰えてウマー。
あと論功行賞が肥大化してどうにもならなかった場合、敢えて負けて敵の配下にさせたりしたな。
で、武将が再び自分の所に戻ってくると論功行賞が0になってるのでウマー。
なんか覇王伝ってこんなんばっかだなw
174:名無し曰く、
12/02/09 12:36:21.14 LCX/3sxL
毎回城カッチカチだからなw10個も城取ればもうお腹一杯、とてもあの数は・・・
175:名無し曰く、
12/02/09 22:01:14.20 RwjgG08D
覇王伝は放火ゲーと認識せざるを得ない
小田原城とか正攻法で落とすのだるすぎワロエナイ
176:名無し曰く、
12/02/09 22:02:29.68 NsnaQUWb
覇王伝した事無いからよく分からんがGB版の>>169みたいな感じなんだろうなぁ。
てか覇王伝の話っていつ誰から来ても面白そうには聞こえない不思議w
177:名無し曰く、
12/02/10 14:20:49.10 h94204oF
覇王伝と嵐世記の間の3作品はどれも出来が良いんだけどね。
178:名無し曰く、
12/02/10 20:55:28.67 86+Az+o5
凸形ユニットとか論功行賞とか城の数が多いとか、買うまでの期待感は相当なものだった
買ってがっかりというほどでもなかったが
179:名無し曰く、
12/02/18 12:48:54.75 cPuu/p/O
自分は全国版を50点として評価してみます。
全国版-50 面白かった。空白国が入札で決まるのと適当な名前の新大名が今でも印象的。
群雄伝-覚えいてない。武将が出てきたのはとても新鮮だった。エンディングの曲が好き。
風雲録-覚えていない。ローリング茶器が今でも印象的。
覇王伝-未プレイ
天翔記-80 これは面白かった。9城同時広域戦闘と武将の成長にはまった。音楽も良い。
将星録-40 そこそこ面白かったが城攻めと戦闘が残念。
烈風伝-85 道路工事最高。革新が出るまでは最高のゲームだと思っていた。戦闘は後だしだけど。城攻めは好き。
嵐世記-30 あまり面白くなかった。これで信長からしばらく離れた。烈風からの落差がひどかった。
蒼天録-ほぼ未プレイ。面白くなかった。
天下創世-35 砦、矢倉を落としゲーに馴染めず。あまり遊んでない。戦闘が面白くない。同じ時節に兵が使いまわせるのが変。
革新-90 最高。計略強すぎなのと、マップが狭いのと城の位置がおかしいのが減点材料。櫓ロードは笑えるから好き。音楽も良い。
天道-未プレイ。これから買ってみます。
180:名無し曰く、
12/03/04 19:32:37.27 9YLyu5O0
ノブヤボを買うくらいなら太閤Ⅴを買っておいたほうがイイヨ
181:名無し曰く、
12/03/11 09:10:19.55 fFcQ6fdh
>>179
俺も蒼天はほぼ未プレイだわ。
次、創世いってみる。
182:名無し曰く、
12/03/12 21:39:36.43 85Jr2p2f
ぼったくりすぎて全部評価外
183:名無し曰く、
12/03/18 19:46:04.82 WicBBP6a
よく考えてみれば天翔記ってSFC版だけほぼ別ゲーだよな?
合戦が違うだけだっけ?
184:名無し曰く、
12/03/23 10:43:38.52 xcmapz5k
覇王伝の雑兵システムは好きだった
復活してほしい
185:名無し曰く、
12/03/28 21:20:10.00 ANTLNhep
初代-未プレイ
全国版- 未プレイ
群雄伝-未プレイ
風雲録-70点。初信長。友達とワイワイ楽しめたが、当時歴史にさほど興味なかったので一回きり。
覇王伝-60点。初購入の信長。ダルイ・テンポ悪いで2度しかプレイできず。でも論功行賞はお気に入りで管理職の苦労が味わえた。
天翔記-80点。唯一はまった信長。PC版の他BGMの良いSS版も。ゲームとしてのテンポが良い。欠点はアバウトすぎてじっくり内政や外交関係を味わえないこと。
将星録-40点。天翔記の次だったので期待はずれ。1度も全国統一せず放置。BGM眠いよ。
烈風伝-65点。箱庭型に期待してなかったが前作よりは遊べた。BGMもメリハリ付いてきたね。
嵐世記-30点。諸勢力貢ぎゲー。クソゲー。戦闘がぐちゃぐちゃで個性が見いだせない。BGMだけは豪華さを増したが。
蒼天録-60点。信長卒業かと思ってたが、長い間を経て廉価版をプレイ。個人的に政治政略外交好きなのでお気に入りだが、戦闘・攻城戦がクソ過ぎてゲームとして楽しめない。
天下創世-未プレイ。
革新- 未プレイ、城数少なすぎてやる気なし。
天道- 未プレイ、城数少なすぎてやる気なし。
186:名無し曰く、
12/04/09 13:08:35.27 B6ybvgV5
確信100点天道80点点瘴気90点
細田作は争点六
屑そのもの
187:名無し曰く、
12/04/15 20:11:16.44 gehP8U9C
全国- 未プレイ
群雄-60武将という概念と軍師が助言をくれた事は革新的だった。
風雲- SFC?覚えてない
覇王- SFC?覚えてない
天翔-80友人に借りたセガサターン板武将の成長が良かった。PC廉価版を購入したが画面小さい
将星- SFC?覚えてない
烈風- SFC?覚えてない
嵐世- PCで持ってるが覚えてない
蒼天- PCで持ってるが覚えてない
創世-70箱庭造りはおもしろかったが戦闘が面白くない。CPUが馬鹿
革新-90一番おもしろい。 インチキが無く容赦ないCPUが最高
天道- 体験版やったが道作っただけだった。2chで評価見て買うの止めた
全国板以外全部やってるはずだが印象に残っていないのが多いな・・・
三国志もほとんどやってるからやりすぎなんだろうなぁ
188:名無し曰く、
12/04/15 20:13:50.43 +PAnRZ7f
覚えてないなら書き込むなよ
189:名無し曰く、
12/04/16 02:22:17.54 plOEcXov
>革新-90一番おもしろい。 インチキが無く容赦ないCPUが最高
えっ?
190:名無し曰く、
12/04/16 18:19:52.37 qBiaK/wq
無印-未プレイ
全国版-未プレイ
群雄伝-70 武田家強かった
風雲録-75 面白いけど難しかった
覇王伝-50 論功行賞初めは面白かったが後からめんどくさくなった
天翔記-90 後半に出てくる武将が不利なのが。FP、98、XP3枚も買った
将星録-60 箱庭面白い。戦闘も嫌いじゃ無かった
烈風伝-50 前作とほぼ同じ箱庭飽きた
嵐世記-未プレイ
蒼天録-40 合戦がつまらない
天下創世-未プレイ
革新-未プレイ
天道-未プレイ
191:名無し曰く、
12/04/16 23:36:54.97 ft/9N+E8
最近のコーエーは叩かれているけど、よそのメーカーの戦国シミュレーションやると、コーエーに外注しろよってのばっか
192:名無し曰く、
12/04/18 07:46:54.66 uBs2Mhjy
天翔記くらいまでの信長の野望で100%の満足が出来てる。
最近の光栄は101%を越えようとする努力すら見えないのが何とも。
どれも70%前後の手抜き作品ながら変な場所に拘ってる辺りが駄目ぽ。
193:名無し曰く、
12/04/21 17:10:19.26 Zn49RmD6
革新 95点
他は知らん
194:名無し曰く、
12/04/22 08:10:28.38 PAdHY0BD
なんで無印リメイクWin版がないの?
あれは超駄作だった
0点
195:名無し曰く、
12/04/22 08:33:07.89 C/9LUlZ6
>>194
リターンズのことか?
196:名無し曰く、
12/04/23 19:23:35.09 XN/072WE
そうそう
ポリゴン信長に吐きそうになった
197:名無し曰く、
12/05/01 10:34:51.41 HHjOF6kt
蒼天録の徒競走みたいな野戦は結構好きだったなw
まぁ味方に竹中重治か毛利元就が居る事前提だけど。
198:名無し曰く、
12/05/03 12:23:30.60 7yjX/7bd
まともに遊べるのは風雲録、天翔記、烈風伝、天下創世、革新くらいだね
後、個人的には蒼天録が好きなんだが万人向けの良作とは言えないな
199:名無し曰く、
12/05/04 06:48:10.93 hPs2S1pa
今でも遊べるって意味では天翔記と烈風伝くらいかと。
天下創世も革新も光栄が出さずに違うメーカーが出したんだと思い込んでプレイしたら楽しい。
武将風雲録はリアルタイムに遊んだ世代じゃないから、何が楽しいのかさっぱり分からんかった。
蒼天録はじっくり遊んで苦労すら楽しい人には向いてると思う。
200:名無し曰く、
12/05/04 06:52:00.78 hPs2S1pa
蒼天録についてもう一つだけ言っておこう。
俺自身はかなり好きな部類だが、全国統一したら半年はプレイ控えたくなる。
短期間に何度もプレイしたいゲームではないかなぁ。
201:名無し曰く、
12/05/04 07:26:23.05 y8qqGsJo
戦争が面白いゲームは人気あると思う。
天翔記とか内政無し縛りでプレイしても普通に天下取れるし。
というか普通にプレイしてたら内政そこまで必要ないし…
202:名無し曰く、
12/05/04 11:29:47.11 4iAB+cg/
烈風伝は城のバリエーションと歴史イベントがもっとあれば文句なしに最高なんだが
信長DS1のブラッシュアップ版みたいな感じでリメイクしてくれまいか
203:名無し曰く、
12/05/10 23:21:15.43 9r7wdOr1
初代 -未プレイ
全国版-未プレイ
群雄伝-未プレイ
風雲録-70点。非常にシンプルだが、これで最低限必要なものは全てそろっている
覇王伝-未プレイ
天翔記-95点。間違いなく最高傑作。内政要素が薄過ぎるのが欠点。
将星録-60点。何か印象に残らないゲームだった。
烈風伝-80点。天翔記とはまた違った面白さがあるが、足りないものが多い
嵐世記-未プレイ
蒼天録-75点。コンセプトは良かったし、楽しいんだが、欠点がかなり多い。データ量は秀逸
天下創世-90点。内政がシリーズ中一番楽しい。他にも良い要素が多くていいんだが、あっという間に統一できてしまうのはどうか
革新-70点。完成度自体は高い。三國志IXの要素のいくつかを発展させたような感じ。歴史考証が駄目で戦国ゲーとしては不合格
天道-65点。革新を発展させようとして失敗。武将の能力値がかなり適切になっている
204:名無し曰く、
12/05/29 08:42:42.57 V5Wy1k6v
蒼天録PKが一番好きだけど点数をつけると70点位
205:名無し曰く、
12/05/29 09:35:44.09 IGecfgGJ
全国版- 40
群雄伝- 60
風雲録- 60
覇王伝- 20
天翔記- 30
将星録- 70
烈風伝- 70
嵐世記-
蒼天録- 70
天下創世- 65
革新- 50
天道-
206:名無し曰く、
12/06/02 04:11:50.41 mr1D5wuN
天下創世- 90
革新-85
207:名無し曰く、
12/06/08 08:36:08.88 QlR8dPe2
天翔記- 0
烈風伝- 70
革新- 10
208:名無し曰く、
12/06/08 17:45:03.96 5kV/Flek
全国版- もう記憶にない
群雄伝- もう記憶にない
風雲録- もう記憶にない
覇王伝- 50
天翔記- 70
将星録- 20
烈風伝- 70
嵐世記- 全く記憶にない
蒼天録- 0(ありえない程のクソゲー)
天下創世- 80
革新- 50(兵力数に不満)
天道-未プレイ
209:名無し曰く、
12/06/10 15:43:26.46 eQGJF5GW
全国版- 20 バランス悪い
群雄伝- 80 サクサク感最高
風雲録- 70 武将数少なすぎて空白地が出来まくる
覇王伝- 10 城多すぎ論功めんどくさすぎ
天翔記- 50 武将育成がめんどい
将星録- 60 城攻めが残念
烈風伝- 80 ある意味完成型
嵐世記- 55 荒削りだが雰囲気は悪くない
蒼天録- 70 賛否両論分かれるが結構好き
天下創世- 75 最後強引に謀反が起きるのが…
革新- 90 個人的には最高傑作
天道- 75 革新とは別と考えれば馴染めば悪くないが…
210:名無し曰く、
12/06/10 21:06:07.85 /Q9l/XPi
群雄50
風雲55
覇王50
蒼天65
創世45
革新40
天道00
211:名無し曰く、
12/06/10 22:16:21.48 ENFbw6kf
蒼天録はクソゲーな上に青diskだからな(PS2版)
読み込み音がうるさくて集中してゲームが出来ない
蒼天録のせいで本体が壊れないか不安ww
だからこの間ゴミ箱に棄てました
212:名無し曰く、
12/06/11 03:24:46.51 z7ZQ1UAj
天翔-70 イナゴシステムは不満
烈風-100 RTSじゃないのを除けば基本的に満足
嵐世-50 諸勢力システムさえ練れればもっと名作の予感
天下-80 私怨システムをもっと何とかして欲しかった
革新-0 当時の日本人口超える兵力数とか正気か?しかもあからさまな優遇不遇今まで以上に出て問題ありすぎ
天道-10 革新よりはマシ、程度。とりあえず人口概念と土地の貧富差だけは復活してください
213:名無し曰く、
12/06/11 06:27:18.50 Wz4I/pI/
>>211
蒼天録ってブルーディスクなの?
214:名無し曰く、
12/06/11 08:43:10.86 Cs3g84pV
初代 -未プレイ
全国版-60 方言システム最高
群雄伝-50 バランスがいまいちだったような
風雲録-80 リアルタイムでプレイしたから一番ハマった
覇王伝-未プレイ
天翔記-60 国作りの重要性が薄いので原点
将星録-20 戦争が異常につまらない
烈風伝-未プレイ
嵐世記-70 どこがいいかわからないがわりと楽しい
蒼天録-30 絵はきれい。それだけ
天下創世-95 内政最高。兵移動ができない(PC)のも前線のスリルがあってかえって良かった
革新-70 一枚マップなのはいいとしてもバランスが大味
天道-40 革新+創世のいいとこ取りを期待してたのにどうしてこうなった
215:名無し曰く、
12/06/11 12:27:01.26 p+7LO5vS
初代 未プレイ
全国60 プレイヤー大名の能力に幅が無いのと寿命がね…
群雄20 うっかり行動使い切ると即死なのが大嫌いだった
風雲80 かなり嵌まった。収入が米売買>開発なのが唯一の不満
覇王30 戦闘がダルくてすぐ飽きた
天翔60 戦闘は面白いがそれ以外は…育成が個性無くしすぎ
将星10 不意討ちが安易すぎる。このシステムならZOC付けろよと
烈風100 治水最高
嵐世5 操作性悪すぎてリアルタイムの意味が無い
蒼天70 成り上がり感は良かった。戦闘は残念
天下15 これやるならシムシティーやるってレベル
革新40 戦国SLGじゃなくファンタジーSLGだった
天道 未プレイ
216:名無し曰く、
12/06/11 19:27:59.06 VB30KbfS
昔のゲームと今のゲームは単純に比較できない
グラフィックなら今の方が凄いから
当事はまったとかって言い出したら昔のろくなシミュレーションがない時代ならはまるだろ
覇王伝までは菅野よう子が音楽してたし有名になった今ギャラ高すぎて使えないだろうしな
217:名無し曰く、
12/06/11 20:10:04.68 UpLiTqsK
>>213
PS2通常が確かブルー(CD)で
PS2PKが(DVD-ROM)だった気がする
PS2通常は確実にブルーだったと思う
218:名無し曰く、
12/06/12 23:28:34.26 0t56fOHR
無印-60点・相場高い時に米を売り兵を雇う方法に気づいたときの嬉しさ(覇王伝まで鉄則になった)
全国版- 未プレイ
群雄伝- 未プレイ
風雲録- 90点・SFC版だったからかグラがちょっとね
覇王伝- 90点・統一までに時間掛かりすぎた(島津プレイだったから?)
天翔記- 70点・風雲録と覇王伝を足して二で割った感がなんかチープ
将星録- 未プレイ
烈風伝- 0点・取っかかれなかった
嵐世記- 50点・諸勢力が倒しても倒しても湧いてくる・飛行機ゲーと逆の操作系は×(XBOX版)
蒼天録- 未プレイ
天下創世- 未プレイ
革新- 未プレイ
天道- 90点・ゆくえをみまもるが史上最強・飛行機ゲーと逆の操作系は×(XBOX版)
219:名無し曰く、
12/06/13 05:26:12.07 LKG362FE
>>217
なるほど
俺PS2PKもってるけどブルーディスクじゃないから
無印だけなのか
三国志8の無印もってるけどブルーディスクなんだよな
PKは違うのかな?
220:名無し曰く、
12/06/13 12:48:09.27 kKz+EQpC
機種によって評価が異なってくる
全体的に家ゲー版よりPC版のほうが画面が見やすくていい
特に風雲録のX68000版は良かった
オープニングの武将列伝と音楽がいい
天翔記だけはサターン版と3DO版が凄かった
音楽がオーケストラ演奏で曲数もPC版より多い
演出には実写映像を使っていて迫力満点だった
221:名無し曰く、
12/06/13 15:31:46.04 pESEf+tP
>>219
死ね
222:名無し曰く、
12/06/13 22:54:04.01 GI2s54mn
全国版-40 何度もやりたいようなゲームじゃないけど意外と遊べる。アニメーションや台詞回しに味がある。
群雄伝-30 風雲録の後にやったせいか劣化風雲録にしか感じなかった。
風雲録-70 よくまとまった良いゲームだが鉄砲が鬼畜すぎる。コツコツ内政するより相場で稼いだ方が楽なのも×。
覇王伝-30 論功は面白いものの戦争が苦行。
天翔記-50 戦争暗殺ばっかで疲れるのとCPUの戦略も何も考えてない脳筋拡張っぷりが腹が立つ。音楽はいい。
将星録-60 人材のありがたさがよく分かって面白い。内政と戦争がリンクしてるのもいい。プレイに時間かかりすぎて途中でダレる。
烈風伝-70 内政自体は将星録以下だが治水や道づくりは面白いし武将の能力バランスがいい。これで戦争が面白ければ…。
嵐世記-50 それなりに楽しんだはずだけど戦闘が大雑把な事と特殊能力が良かった事しか記憶にない。
蒼天録-80 雰囲気が非常に良く戦国っぽさにどっぷりと浸れるがシリーズ屈指の作業ゲー。
天下創世-60 5国くらいまでなら一番面白かった。
革新-30 春暁を臨み・覇が最高にいい。
天道-未プレイ
223:名無し曰く、
12/06/14 03:36:27.96 hggZ5Tbs
蒼天禄はPKで設定を変更すると通常版とだいぶ違うゲームになる
それでも好き嫌いは分かれると思うけど
224:名無し曰く、
12/06/14 04:32:12.32 YgEyGlsH
将星録以降はどれもそこそこ面白かった。
225:名無し曰く、
12/06/14 05:10:02.12 Yxk6ldP0
>>219
三国志8PKもブルーだったかもw
三国志8のブルーディスクの方が蒼天録無印より轟音かも
ひでえよあれは
ヘッドホンしなきゃ読み込み音うるさくてゲームできないしw
226:名無し曰く、
12/06/14 15:51:29.67 +nHh7sQZ
>>221
てめーが死ねボケ
227:名無し曰く、
12/06/15 19:37:07.85 5mJ59cHi
>>225
なるほど
8は確かにうるさい
8PK買おうとおもったけどブルーディスクじゃやめようかな
228:名無し曰く、
12/06/17 18:21:33.50 RtRrHais
全国版-未
群雄伝-未
風雲録-未
覇王伝-未
天翔記-80 最後まで油断できない緊張感が最高。外交が援軍に繋がって楽しい。育成は面倒。暗殺強すぎる。最近の作品を先にやったためか、戦闘は馴染めなかった。
将星録-未
烈風伝-70 箱庭は賛否両論だけど自分は好き。養子システムが良い。COMはバカだけど戦闘システム自体は良かった。城数、大名数に不満が残る。
嵐世記-10 戦闘がAge of Empiresの劣化パクリ。よくこんなものリリースできたなと思った。内政も外交も語るべきことが無い。未クリアで投げた。知行システムだけは○
蒼天録-30 嵐世記よりはマシ。領地広げるたびに諸勢力への根回しは苦痛作業。戦闘も面白くない。信長生誕以前のシナリオは良かったが家臣が少なすぎる。未クリアで投げた。
天下創-90 戦闘がやり応えあって最高だった。内政の結果が戦闘にまで細かく影響するのはリアルで良かった。決戦は○だがCOMのザコ城主がノコノコ決戦に出てくるのは興ざめ。水上戦が無いのが惜しい。
革新 -80 一枚マップは良かった。PKの譜代システム○。城数少ない。戦闘はゴチャゴチャで見づらい。戦国の世界観からは逸脱しているがゲームとしては充分楽しめた。
天道 -50 劣化革新。戦国の雰囲気は更に希薄になったし、街の奪い合いも「何やってんだろ」感がある。兵糧や兵数のバランスはやや改善されている。どこの大名選んでも個性がない。
229:名無し曰く、
12/06/17 18:46:39.69 rdv6cyHm
>>228
> 天下創-90
> 決戦は○だがCOMのザコ城主がノコノコ決戦に出てくるのは興ざめ。
強く同意
決戦の参加武将は城主制限を無くしてほしかった
230:名無し曰く、
12/06/18 13:07:15.09 ovuD3Vr4
あんまりやったことなくてすまん
信長の野望 ゲームボーイ版-20 最初にやった信長・比較するものがないはずなのにボリュームの少なさを実感した
風雲録(SFC)-50 不完全燃焼だったGB版でもっとスケールの大きなものをやってみたくなって購入した
当時大河の信長がブームもあって寝食を忘れてやりまくった
その後、天下統一Iを知り、風雲録のCOM思考のヌルさを痛感してやらなくなる
天翔記(PCPK)-90 天下統一Ⅱを猿のようにやりまくってたが、噂を聞き再度光栄シリーズをプレイ
敵が攻撃的なのは勿論、イベントの多さ、武将の育成、軍団制、教育システム
全てにおいて完璧、10年以上経った今でも魅力は色褪せないゲームはシレンと天翔記くらいだ
烈風伝(PCPK)-40 安かったので興味本位で購入、このシリーズは天翔記を越えるものはないと思ってたが
箱庭の魅力に取り付かれた、がそれも10国くらいまで。COM思考があまりにも稚拙
支城ばかりを攻め、城攻めでは櫓を無視。あと士気ゼロで敵が負けになるのも嫌いだった
上杉謙信や武田信玄と一度も戦わずに城を落とし滅ぼせるとか、ありえない。音楽だけ神
231:名無し曰く、
12/06/19 03:03:46.18 smdCly0K
PSPで信長買おうと思っています。
天翔記
将星録
烈風伝PUK
蒼天録PUK
が移植されているのですが、どれがオススメでしょうか?
このスレ見ると烈風伝が評価高いようですが、PSP版に限ってみると、前3作と蒼天の間に発売の開きが五年ほどあり、ロード時間など細かいところが改善されていそうで、迷っています。
アドバイスお願いします。
232:名無し曰く、
12/06/19 08:03:52.07 MqfJ/Yzj
PSPなら烈風伝がいいよ
PC版の烈風伝って敵があまり攻めてこないけど、PSPは隙さえあればどんどん攻めてくる
敵同士が示し合わせたように同時に攻めてくるし、憎たらしいくらい賢くなってる
233:名無し曰く、
12/06/19 08:04:31.97 MqfJ/Yzj
あごめん、質問を最後まで見てなかったw
234:名無し曰く、
12/06/19 21:26:14.91 +zykicec
PSPの烈風伝のAIが賢くなってるってマジか!
235:名無し曰く、
12/06/19 21:44:08.88 hd3+u9fR
その中だと将星以外ならどれでもおk
戦好きか内政好きか調略好きかで選ぶといい
236:名無し曰く、
12/06/19 22:18:34.66 TTu3bN7J
しかもPSPの烈風は本城に執着してくる
金を持って攻めてくるからPC版でやってた焦土作戦は通用しない上に
焦土作戦目的で街や田などを全て消した囮用の城はガン無視するw
237:名無し曰く、
12/06/20 03:42:39.81 16o9QMU+
でも篭城戦のAIは一緒っぽい
突撃してくるだけで櫓無視だし
238:名無し曰く、
12/06/21 11:34:02.28 lbNg4Tn/
全国版-70点 能力値目押しが萎える
群雄伝-80点 戦国の息吹が感じられる傑作。斬首マニアにも受ける
風雲録-65点 前作の劣化版
覇王伝-40点 凸くらいしか記憶にない
天翔記-30点 前線以外は無人ゲー。音楽は神
将星録-60点 関所作れたのが良かった
烈風伝-85点 対馬監獄を造ってゴミ武将監禁プレイに燃えた
嵐世記- シラネ
蒼天録- イラネ
天下創世-10点 最早、戦国でもなんでもない
革新- シネ
天道- カス
239:名無し曰く、
12/06/21 12:49:24.82 8dyPECQF
嵐世記と蒼天録のコンボはいつもネタにされるけど、そんなに出来が悪いのかw
機会があればやろうと思ってんのに、このスレみてるとその気も萎えるわー
240:名無し曰く、
12/06/21 13:25:15.78 zDezZjt8
嵐は根回しが好きな奴は合うと思う
合うやつには徹底的に合うけど合わない奴には全く合わん
天翔や革新好きな奴には多分合わんと思う
蒼はやってないから解らん
241:名無し曰く、
12/06/21 13:48:42.90 Svm/tQI7
嵐世記はPC版やるとバグ多すぎて萎える
242:名無し曰く、
12/06/21 14:05:36.58 faDPeFhB
それ以前に戦争の操作性の悪さと諸勢力のうざさがどうにもなぁ
もっとも、革新PKの諸勢力も大概だが
243:名無し曰く、
12/06/21 19:57:00.64 5x6BJCaa
延々と坊主にご奉仕プレイするゲーム
変態ドMはハマると思う
244:名無し曰く、
12/06/27 17:36:40.19 2b85zxVO
嵐世紀はAOEクラスを望むのでなければ鑑賞ゲーとして楽しめる。
石垣を必死でポコポコしてる兵たちに愛着がわかないとキツイ。
蒼天録は野戦が徒競走みたいで笑える。
笑えないとキツイ。
245:名無し曰く、
12/06/28 13:05:07.70 fQ7vga4R
嵐世、蒼天は、ノブヤボシリーズでは異色だなぁ。
オレはどっちもイマイチ…。
蒼天の方が遥かにマシだが。
嵐世は序盤から糞過ぎて論外。
蒼天も所詮はCOM相手の作業ゲー。
調略のパターンが毎回同じで、最初の数国を攻めとったら飽きる。
同じ作業ゲーでも、まだ他のノブヤボみたいに力攻めの方が楽しい。
蒼天はただのクリックゲー。
まぁ、なにをやりたかったのか分からん嵐世より
粗削りとは言え、主張のはっきりしてる蒼天の方がマシ。
246:名無し曰く、
12/06/29 00:38:36.80 UsApmrbE
蒼のが後なんだからそりゃ少しは洗練されるだろ
247:名無し曰く、
12/07/02 01:00:10.25 hr4mvm1O
蒼天はあの野戦が嵐世か創世みたいだったらなぁ…
248:名無し曰く、
12/07/02 02:14:43.53 TUapUj5f
無印―未プレイ
全国版―70
リアル小学生だったが楽しめた。暗殺や施しのアニメが思い出深い。
群雄伝―70
念願の配下武将登場。全国マップじゃないのが残念だがかなり楽しめた。
風雲録―85
シリーズで一番やり込んだ。敵を討ちとった時の顔グラが斬れるのに燃えた。
覇王伝―60
まぁまぁ楽しめた。論功行賞は良かった。でも城が堅かった。
天翔記―70
楽しめた。ただ戦争や教育などのシステムは良かったが、パラメータ基準変更に戸惑った。あといちいち教育しないといけないのも面倒だった。(でも有名武将が元服したてはひよっこなのは良かった)
将星録―60
まぁまぁ楽しめた。暗殺が楽しかった。でもあまりにも強すぎた。
烈風伝―65
それなりに楽しめた。だが個人的に箱庭内政と戦争はあまり好みではなかった。
乱世記―70
駄作との評判を受けてプレイしたがそれなりに楽しめた。ただ諸勢力強過ぎなのと、リアルタイム合戦が訳わからんかった。忍者派遣と剣豪警備はよかった。
蒼天録―70
雰囲気だけはシリーズ最高。ただ細かい部分で残念過ぎる。あまりにも惜しい為に続編を強く希望。
天下創世―65
非常に内政が面倒だった記憶。せっかく完璧に作っても、攻められてごちゃごちゃにされてイラついた記憶。決戦は良かった…気がする。
革新―55
港に、ん十万の軍勢…?兵数ではなく兵力…?鉄砲櫓で敵兵瞬殺…?ここから完全に歴史シミュではなくなったのでは…?
天道―65
印象は革新と似てるが、個人的にはまだ天道の方がマシ(な気がする)。相変わらずの必殺戦法、ん十万の軍勢、侵略スピードの早さ、戦国…?
番外編
三國志9―95
個人的にKOEI作品の中では太閤5と並び最も楽しめた作品。信長シリーズでもぜひこれらに並ぶ傑作をお願いしたいです。
249:名無し曰く、
12/07/02 20:32:46.51 crJjkVvy
>>-248まで集計したけど
総合得点16510点で天翔記の優勝
250:名無し曰く、
12/07/02 20:48:44.68 cE9FuncF
乙です!
天翔記を一番にする人は少なかったけど平均がよかったんだね
251:名無し曰く、
12/07/03 01:57:31.00 eHzLHo2i
まあ平均取れば天翔か烈風になるだろうな
252:名無し曰く、
12/07/04 18:09:20.83 WSB5EAR2
平均とってみたけど、
天下創世の平均値が108.9でトップだった
253:名無し曰く、
12/07/04 18:36:27.33 N1z4u/fT
全データさらせ
というか100以上ってそんなにないんでは?
254:名無し曰く、
12/07/06 17:57:24.09 QOxl84z9
じゃあ俺は天道に1京点
他はマイナス1京点
255:名無し曰く、
12/07/06 18:04:30.90 CRR4TAtB
じゃあ俺は乱世記に∞点
他はマイナス∞点
しかも他の奴の得点を無効にさせるバリヤを発動したから俺のが結論
256:名無し曰く、
12/07/07 13:34:44.27 j2TlaxZ9
>>255
は?お前はバリア無効なんだけど?
国盗り頭脳バトルとポケナガに一千億兆万×∞×∞点
俺の点数邪魔した奴はバカな
257:名無し曰く、
12/07/07 14:09:43.28 6n6IOBD7
幼児退行したおっさん達のスレになったww
258:名無し曰く、
12/07/07 15:57:47.08 /PKvW1+Y
まぁここでやってる分には苦笑いレベルで済むな
259:名無し曰く、
12/07/07 17:09:17.27 3t6xY8kT
100が最高点にしようや
収集つかんじゃん
260:名無し曰く、
12/07/07 17:26:12.33 uo5zzKOc
PS2のアーカイブスに期待
261:名無し曰く、
12/07/11 10:45:18.91 cjfyKILx
一騎打ちの着い強い武将って誰?
262:名無し曰く、
12/07/11 10:46:07.26 cjfyKILx
一騎打ちの強い武将って誰?
263:157
12/07/11 17:34:31.20 7HsWWXjD
久々に集計致します
(但し、100を超えた点・余りにもおかしな点・おかしな文字で書いたゲーム名・他色々
これ!と詳しく説明しなくてもおかしい投稿は分かると思いますので書きませんが・・・)
無印版 -合計 615点( 9人) 【平均68点】
全国版 -合計1715点(32人) 【平均54点】
群雄伝 -合計2180点(36人) 【平均61点】
風雲録 -合計3305点(46人) 【平均72点】
覇王伝 -合計1980点(42人) 【平均47点】
天翔記 -合計3858点(51人) 【平均76点】
将星録 -合計2334点(42人) 【平均56点】
烈風伝 -合計3370点(49人) 【平均69点】
嵐世記 -合計1840点(38人) 【平均48点】
蒼天録 -合計2195点(35人) 【平均63点】
天下創世-合計3240点(47人) 【平均69点】
革新 -合計2950点(44人) 【平均67点】
天道 -合計1730点(31人) 【平均56点】
※【平均点】の小数点以外は四捨五入
久々に見ない間に酷い書き込みが増えている様子ですが
これ以降余り酷い様子ならば大変申し訳御座いませんが集計は辞めます。
(選別して集計がキツいもので・・・申し訳有りません)
264:157
12/07/11 17:43:36.83 7HsWWXjD
因みに評価書き込みは一度もしてませんが、仮につけるならば
PK商法以降は90点・それ以前の作品は100点と言う所です
(一応PC8001の無印から全作品プレイしてます、しかし昔から値段高過ぎ・・・)
265:名無し曰く、
12/07/12 07:26:56.26 vBQbT9RA
覇王伝が嵐世記より低いのか
ひどくね?
266:名無し曰く、
12/07/12 10:58:44.71 dUbfpAv9
>>226 死んだ?まだなら死ねよ
267:名無し曰く、
12/07/12 11:23:36.31 FgZm9XKd
お前が今すぐ死ねボケ
268:名無し曰く、
12/07/12 11:25:30.59 UBVVLbq6
清水宗治「あいや、待たれよ!ここは拙者が腹を切る故、皆の命ばかりはお助けを」
269:名無し曰く、
12/07/12 21:05:46.48 zSOQXj/x
天下創世は
城の数が倍あれば歴代最高だったのだが。
270:名無し曰く、
12/07/13 00:44:34.16 H/0asn4S
清水宗治のような上司の元で働きたい。。。
今の上司は大野治長だ。。。
271:名無し曰く、
12/07/13 02:55:50.08 5WWrKMcA
>>264
PC8801じゃなくてPC8001?!
そんな名前しか聴いたことの無い古いパソからのぶながってあったんだな
272:名無し曰く、
12/07/13 08:40:40.84 1rViDX4K
>>263
捏造集計乙
嘘を書いてもすぐばれるんだけどね
273:名無し曰く、
12/07/13 10:50:59.77 I7o+YEnR
>>272が超正確な集計をしてくれると聞いて
274:名無し曰く、
12/07/13 14:05:24.03 6YM+Z5dy
なんだ嘘集計かよ
そんなことをしてなんの得が?
捏造リストで一番平均を高くしている天翔記ヲタが痛いって印象しか与えない
しかも>>273みたいな捏造者を擁護する逆ギレ
終わってんな
275:名無し曰く、
12/07/13 14:46:28.05 AtsXuBvg
天翔記ヲタというより単にバレにくい捏造しただけだろ
馬鹿かおまいwwおまいおまいwww
276:名無し曰く、
12/07/13 14:51:41.29 6YM+Z5dy
じゃあ捏造の目的はなんなん?
277:名無し曰く、
12/07/13 14:53:58.24 AtsXuBvg
意味のない捏造して喜ぶバカなんざ大勢いるだろ
278:名無し曰く、
12/07/13 15:09:36.29 cJMtIkiH
天翔記や烈風伝は過剰に持ちあげる奴が多くて、
嵐世紀や蒼天録は過剰にけなす奴が多い気がする。
覇王伝の評価はほぼブレてないけど。
279:名無し曰く、
12/07/13 15:15:33.22 6YM+Z5dy
なんの悪意もなくデタラメな捏造データを作成したと見るより
天翔記を必要以上に良く見せて嵐世記にダントツの最下位にしてるとこから
捏造者本人の意思に関係なく
天翔記ヲタまたはアンチ嵐世記が、単なる個人評価を全体評価と嘘をつき客観的なものに見せかけた
意図的なイメージ操作と見られても仕方ないよね
280:名無し曰く、
12/07/13 15:17:30.38 AtsXuBvg
普通に天翔記オタ叩かせろよと素直に言えばいいのに
281:名無し曰く、
12/07/13 15:22:04.17 6YM+Z5dy
捏造データ作る天翔記オタは叩かれても仕方ないんじゃね
282:名無し曰く、
12/07/13 15:49:32.64 mXZwVecy
全国版-0点
群雄伝-0点
風雲録-0点
覇王伝-0点
天翔記-100点
将星録-0点
烈風伝-0点
嵐世記-0点
蒼天録-0点
天下創世-0点
革新-0点
天道-0点
283:名無し曰く、
12/07/13 16:01:31.08 AtsXuBvg
>>281
勝手に脳内で相手を決めつける天翔記アンチは叩かれて仕方ないんじゃね
284:名無し曰く、
12/07/13 16:08:18.89 6YM+Z5dy
>>283
いやいや、なぜ天翔記ヲタと見られて仕方ないのか説明したはずだが・・
むしろなぜ俺が天翔記アンチにされるのかそれこそ発想が飛びまくってるw
天翔記はむしろ好きだよ、シリーズでは一番好きなくらい
現に天翔記そのものの評価を貶めようなんて一度もしてないよね?
頭大丈夫?
285:名無し曰く、
12/07/13 16:20:19.87 mXZwVecy
>>284
天翔記が好きなら>>263が本物でも偽者でも気にならないはずでは?
286:名無し曰く、
12/07/13 16:37:11.47 AtsXuBvg
ウソの上塗りを積み重ねて言ってる事が支離滅裂になっていく典型だな
とにかく誰か叩きたいんだろう
287:名無し曰く、
12/07/13 17:10:52.00 6YM+Z5dy
>>285
とにかく捏造がいけないつってるんよ
それは最初から一貫してるでしょ
天翔記が好きで個人の意見として持ち上げるなら全然いい
ただそれをあたかも集計したかのように見せかけて
今までの平均と銘打ち全体意見だ天翔記は一位だと言い切ることを責めてなぜいけないんだ?
288:名無し曰く、
12/07/13 18:03:29.42 mXZwVecy
>>287
捏造とか本物とかおまえにどうこう言われる筋合いはない
つか捏造のほうが多い2ちゃんで「捏造ダメ!」とか馬鹿だろ
289:名無し曰く、
12/07/13 20:59:16.62 gv/wrjs1
>>263の謝罪はまだですか?
290:名無し曰く、
12/07/14 11:05:22.61 sjTtnivW
いちいち他人の評価にケチをつけないと気が済まない人はレビュー自体に全く向いてないと思うの
そんなに気に入らないなら最初から他人のレビューなんぞ見なければよろしい
291:名無し曰く、
12/07/14 11:25:50.52 ZTtVwlEl
バカは余計な事言わなくていいと思うのもうのですしおすしやすし
292:名無し曰く、
12/07/14 12:27:33.00 he/2a8dh
普通に天道が一番好き。
欠点は道路工事と斡旋と中国スカスカと外交の薄さ。
あと地方は貧しくしないと端が有利になっちゃう。
293:名無し曰く、
12/07/15 13:11:24.59 gp9+kxtZ
初代-20点
全国版-60点
群雄伝-70点
風雲録-50点
覇王伝-40点
天翔記-60点
将星録-未プレイ
烈風伝-未プレイ
嵐世記-未プレイ
蒼天録-50点
天下創世-60点
革新-10点
天道-30点
294:名無し曰く、
12/07/15 14:27:46.85 0WDm10IA
>>293
露骨な工作は逆効果だと理解したうえでの
点瘴気上げですか?
ご苦労様です
もう来なくていいぞ
295:名無し曰く、
12/07/15 16:47:14.89 1piQR7sg
293が、なんかいかんことしたの?
どんな工作してると気付いたのか教えてくれないと
変な思い込みで語っているとしか思えんよ
296:名無し曰く、
12/07/15 20:25:55.90 e4M21c+U
>>294
個人の意見書いたら、なんで工作なんだよw
だいいち群雄伝が70点で一位なのに、天翔記上げとか意味わからんし
つうか天翔記が一位でも本人がそう思ってたらいいじゃねえか
なにが言いたいんだおまえ
297:名無し曰く、
12/07/15 20:52:50.07 1piQR7sg
ところで>>263は本当に嘘なの?
どのへんを見てそう思ったんだろう
298:名無し曰く、
12/07/15 21:01:07.22 CDa3Qx1v
捏造の釈明弁明謝罪から逃亡した>>263さん
299:名無し曰く、
12/07/15 23:39:00.24 VlmBuNvQ
天翔記はゲームバランスがいい。
チートしない限り、後半まで気が抜けない攻防が続く。
将星録以降は、序盤の国づくりの部分は楽しいが、
中盤以降単純な作業の繰り返しになるからつまらない。
300:名無し曰く、
12/07/15 23:56:35.02 1piQR7sg
ちょっと古いけど昔のゲームだと割り切ったらまだまだ遊べるよね
301:名無し曰く、
12/07/16 06:07:59.65 OYmelhJZ
以前に俺が集計をとった>>91の時点でも天翔記がトップだったから別におかしくはないんじゃね
「嵐世記こそ至高の名作」とか言い出したら疑いたくなるけどさw
他のスレにもわいてるちょっとアレな輩が大した理由も根拠もなく気に入らないって喚いてるだけだろう
おかしいと思ったなら自分で集計すればすぐわかる事だしな
どういうわけなのか、何年か前から信長の野望関係のスレは変なのがわいてくるんだよなぁ
302:名無し曰く、
12/07/16 09:22:22.84 YTSODckl
信用されたかったら最低限の義務を果たそうぜ
トリップ付けろ
303:名無し曰く、
12/07/16 20:01:21.22 alYd/nhG
そうだよな証拠なんてどこにもないのに
>>272を信じて捏造だと思っちゃった
マジでごめん>>263
304:名無し曰く、
12/07/16 21:01:11.18 0Ubvdxpl
本人かよ
305:名無し曰く、
12/07/17 03:46:16.57 1OmrfhC8
どこを見て間違いと思ったの
自分で集計して照らし合わせて間違いだって気付いたら
そのデータを貼ってこことここが間違ってると言えばいいよね
306:名無し曰く、
12/07/17 08:21:48.28 AzuDXOaw
捏造を指摘したら証拠を出せとか阿呆か
自分で集計すればすぐ分かるだろうに
307:名無し曰く、
12/07/17 08:35:47.40 Nx1FE1vS
自分の好きな作品の点数が低いのを見て何かの間違いだと思っちゃったんだよ
308:名無し曰く、
12/07/17 14:50:53.86 4tP3llN8
捏造の指摘になってない
どこがどう捏造されていると言えてないもん
309:名無し曰く、
12/07/17 15:21:11.07 qJSqxkUc
俺様と意見が違う→捏造だ!
ってわけのわからない理屈で喚いてる時点で察してやれよ…
310:名無し曰く、
12/07/17 15:27:42.78 4tP3llN8
たぶんそうだろうね
>>294もそうだし変な人多いもん
311:名無し曰く、
12/07/18 19:43:46.25 j59cjRvn
全国版-60
群雄伝-40
風雲録-60
覇王伝-80
天翔記-70
将星録-50
烈風伝-60
嵐世記-30
蒼天録-40
天下創世-60
革新-45
天道-50
312:名無し曰く、
12/07/18 22:07:08.54 6ppi1sFL
無印-
全国版-
群雄伝-
風雲録-
覇王伝-
天翔記-
将星録-78点
烈風伝-59点
嵐世記-
蒼天録-45点
天下創世-
革新-87点 鉄砲櫓ぇ・・・
天道-63点 海戦ぇ・・・
将星録psp版だがかなりやりこんだわ
革新と天道を足して2で割ったの出してほしい
313:名無し曰く、
12/07/21 08:24:59.54 0QPoQunT
全国版-
群雄伝-
風雲録-60点
覇王伝-
天翔記-5点
将星録-80点
烈風伝-100点
嵐世記-
蒼天録-75点
天下創世-80点
革新-10点
天道-
314:名無し曰く、
12/07/23 11:39:14.16 fyJXctZA
全国版-
群雄伝-80点
風雲録-100点
覇王伝-50点
天翔記-100点
将星録-20点
烈風伝-10点
嵐世記-10点
蒼天録-10点
天下創世-
革新-
天道-65点
天道で久々に復帰したけど
美麗な3Dグラフィックと壮大なBGMなかなか良いじゃないですか
風雲録は思い出補正もあるが、マルチプレーの楽しさが未だに忘れられない
天翔記は今でも遊べる最高傑作
烈風~蒼天録は殆ど記憶に無いw
315:名無し曰く、
12/07/23 12:37:47.93 M/xaLCEz
肥ゲー・・・0点
316:名無し曰く、
12/07/23 21:48:48.39 Eq4LTCef
無印-60
全国版-90
群雄伝-90
風雲録-90
覇王伝-70
天翔記-50
将星録-40
烈風伝-30
嵐世記-20
蒼天録-80
天下創世-90
革新-30
天道-20
コーエー戦国ゲームは太閤立志伝Vが頂点
317:名無し曰く、
12/07/24 08:43:23.77 NVGpp792
>>314のように露骨な工作をしなければ荒れることもないのにね
本当に不快な奴だよ
318:名無し曰く、
12/07/24 21:43:02.08 w4yl4mEv
そいつが工作かどうかは真相のほどは本人にしか分からないけど
平均を出すとき、好き嫌いの差が大きい人の影響力が顕著になるよな
本人主観だけに頼る点数評価の限界を感じる
たとえ何百人何千人が評価して平均を出したとしても客観性があるようで皆無
点数じゃなく好きな順番に並べて順位平均を出したほうが遥かに有用な全体評価を導き出せるかもな
まぁそもそも匿名掲示板なので一人が何度も評価できるという時点で
どちらにしろあまり意味のないものなんだけど
319:名無し曰く、
12/07/25 18:18:29.00 RsLvdxbw
太閤立志伝は地震も台風もないからカス
合戦もつまらん
320:名無し曰く、
12/07/25 23:12:36.04 FcEHN1Zj
太閤立志伝は剣豪になって会う通行人全て切り倒してひたすら逃げまくるゲームだよ。
321:名無し曰く、
12/07/25 23:45:31.40 6dtK+kBl
なにそれおもしろそう
322:名無し曰く、
12/07/26 08:27:32.55 rIVTaZve
本気で殺しにかかってくるのは太閤1だけだったな
藤吉郎が拙者には大志がござるとか言っても
相手は俺にそんなこと関係ねーじゃんと斬りかかってくる
323:名無し曰く、
12/07/26 10:02:43.51 EdJeWby+
「弓極めたし、石舟斎くらい余裕だべwww」と思って喧嘩売ったら一撃で昇天したおもひで
武将風雲録の鉄砲持った謙信なんかもやばかったな
「5倍の兵力だし、余裕すぎワロスwww」→余裕で撃退されました
なんてことがよくある強さだった
将星録の剣豪将軍なんかも特殊能力(城門を一撃で粉砕)のおかげで頼もしかった
324:名無し曰く、
12/07/27 16:20:54.46 PU64HYdN
三國志に比べたら信長の野望は地味すぎてつまらん
325:名無し曰く、
12/07/27 21:45:13.22 eN1Rkov5
俺もこの前までは三国志にどっぷり浸かってたけど
歴史書の残ってる戦国時代のほうが今は暑いね
326:名無し曰く、
12/07/27 23:29:44.21 92czZozp
劉備→秀吉
関羽→福島正則
張飛→加藤嘉明
趙雲→加藤清正
黄忠→片桐且元
馬超→脇坂安治
諸葛亮→黒田官兵衛
?統→竹中重治
袁術→信長
なんだ一緒じゃん
327:名無し曰く、
12/07/28 03:55:40.67 4PmswFeU
>>326
信長「ちょっと比叡山まで来い」
328:名無し曰く、
12/07/28 10:42:25.48 lvkqdP8K
袁術はねえだろ
329:名無し曰く、
12/07/28 14:50:16.27 7oxRMqP6
信長はソウソウでしょw
袁術は三好長兄あたりで
330:名無し曰く、
12/07/28 22:19:38.84 O4IizGhx
信長は袁紹だろ
331:名無し曰く、
12/07/29 03:28:26.43 leops2RN
そんな名家でもないだろ
たかがいち豪族
332:名無し曰く、
12/07/29 08:56:04.44 X73lr+Oj
じゃあ信長は孫堅(一発で変換できた)
333:名無し曰く、
12/07/29 10:07:43.49 UeaH/jmW
信長は皇室を蔑ろにしている点で、孫堅は無い。
334:名無し曰く、
12/07/29 10:40:29.51 ZJ6cPLcG
信長はむしろ皇室重視
そうでもなきゃ朝廷があんなに調停依頼ホイホイ受けんわ
包囲網側の方が軽視してる
335:名無し曰く、
12/07/29 12:54:37.18 4TV+B2+b
うわべだけ皇室重視だったらまさしく曹操じゃないか
336:名無し曰く、
12/07/29 13:46:03.36 PZMr0Atj
自動集計ページを作りました。
URLリンク(php.s296.xrea.com)
337:名無し曰く、
12/07/30 10:28:34.93 95pcOwuW
正確なのかどうかはわからんけどGJ
三國志板の方のも作ってくれたんやね
338:名無し曰く、
12/08/27 07:18:04.23 HckItkZn
董卓→信長
両者ともホイホイ依頼を受けて、ポイした
339:名無し曰く、
12/08/27 09:26:57.10 8hNj0AkL
>>337
嵐世記と天道のワーストぶりが気になるな
最近のコーエーはマジつまんないからなぁ
340:名無し曰く、
12/09/08 14:34:52.90 i8dm3E8g
夏侯淳→伊達政宗
341:名無し曰く、
12/09/10 03:40:39.73 UZUOlU3m
烈風伝ずっとやっててそこから購入途切れてたけど今度天下創世買ってみよう
342:名無し曰く、
12/09/10 06:29:02.76 Y6kemBM3
>>341
革新とは違い、どんなクソ小大名でも天下統一可能なゲームです
引き篭もりプレイも可 おすすめの一品
343:名無し曰く、
12/09/10 08:05:46.83 Fj68P71m
創世はラノベ臭がするのがアレだ
今の大河ドラマと同じく園児向け
344:名無し曰く、
12/09/10 09:00:03.98 sMzAjXf7
天下創世と嵐世記ってKOEIなってから1、2を争う糞評価だったと思うけれど…
345:名無し曰く、
12/09/10 09:26:07.32 Ccjdkrse
天下創世の方が革新よりは面白い
嵐世と革新だけはどうしようもない
346:名無し曰く、
12/09/16 05:43:29.49 leBTDoL/
覇王伝、俺はシリーズで一番好きなんだが評価が厳しいね。
確かに論考面倒臭いとか火攻め強すぎな記憶もあるけど、その辺は
今ならパッチでのバランス調整とかユーザビリティの改善で何とでも
なると思うんだよな。
ところで、"リアリティ"と"ゲーム"の綱引きは歴史ゲームタイトルを左
右する重要な課題だと思うけど覇王伝は"リアリティ"が勝った作品だ
よね。
革新や蒼天、創世を高評価する人が多い様子だけど、自分的にはそ
れが"ゲーム"として面白くても歴史ゲームとしては評価し辛い。
347:名無し曰く、
12/09/16 09:40:46.02 eRF7XRuh
火攻めが強すぎるんじゃなくて、城攻めが面倒くさすぎるだけだなw
小田原城なんて放火以外で落とせる気がしないし
348:名無し曰く、
12/09/16 10:25:16.59 AgjUlRWY
あとは1城ずつしか落とせないとか、論考章が無駄に面倒なくらい
そんで覇王組曲聴き慣れてるせいか合戦音楽がしょぼい
携帯ゲーム機で出てたら遊んでも良いけど、CSで出たものは全部ロードが遅くてやる気が今さら起きない
わざわざpcで起動させるほどでもないし
349:名無し曰く、
12/09/16 13:20:27.44 ZfjxHHil
>>347
鉄砲で落とせない?
350:名無し曰く、
12/10/03 11:33:14.04 tvL33FEJ
鉄砲でも落とせるっちゃ落とせるけど、相手の兵力をごっそり頂くって気持ち良さが無いからなぁ。
放火でも兵力は減るけど、その前に相手の城の防御力が0になるからまだマシ。
351:名無し曰く、
12/10/22 23:46:22.10 buOSj990
無印-30 大雑把過ぎ
全国版-40 猿みたいにやったけどたぶん今やったらこんな感じ
群雄伝-65 配下武将ができただけで胸熱
風雲録-80 狙撃の緊張感とBGM
覇王伝-60 一面凄く面白いのに面倒くさいジレンマ
天翔記-85 成長システムと高難易度のCPU
将星録-未
烈風伝-未
嵐世記-未
蒼天録-60 外交最高戦闘最低 惜しい
天下創世-未
革新-80 スピード侵略と櫓ゲー 技術は良かった
天道-未
兵農分離システムをしっかり落とし込んだ信長をやりたいな・・・
352:名無し曰く、
12/10/22 23:52:15.79 buOSj990
特に風雲禄の武田のテーマが一番好き
暗いんだけど武田の何でもありの戦闘集団的なところが出てる
353:名無し曰く、
12/10/23 05:08:35.90 DUUGpYeB
あの武田のテーマって天翔記までずっと一緒じゃね?
合戦のテーマと繋がれてるかどうかなだけで
354:名無し曰く、
12/10/23 12:22:37.38 RY4E0MsK
全国版-50点
群雄伝-未プレイ
風雲録-80点
覇王伝-60点
天翔記-95点
将星録-80点
烈風伝-100点
嵐世記-20点
蒼天録-未プレイ
天下創世-未プレイ
革新-80点
天道-75点
355:名無し曰く、
12/10/23 12:30:27.46 1Ot/VDZy
>>353
bgmといえば運動会みたいなbgmだよね。
てんしょうきの戦争秋とか、緊迫とか
356:名無し曰く、
12/10/23 16:05:31.80 VGLW2Blq
初歩的な質問だけど、、
俺のパソコンXPなんだけど、動作環境として天翔記できるのかな?
アマゾンとかで購入して・・
357:名無し曰く、
12/10/23 16:45:26.29 2uYx1owE
>>356
天翔記スレで聞けばいいのにw
定番シリーズはXPで遊べるし、表記されてないけどvistaでも7でも遊べるよ
神パッチやフルカラーキットの非公式パッチを当てれるのは基本的に定番シリーズだけなので注意
358:名無し曰く、
12/10/27 18:28:09.76 Vwn11z8m
最近革新スレがよく上がってるが
シュミレーションゲームとしてはそこそこ
戦国時代の雰囲気ブチ壊しはそんなに面白いのかぇ
359:名無し曰く、
12/10/27 19:00:20.16 SlLwvZLK
>>358
革新は糞つまらんと思うけども、仮に歴史ゲームを初めてプレイしたのなら凄く面白いと思うだろうなっていう
プレイした順番によっては思い出補正で点数も上がるであろう作品かと思う
360:名無し曰く、
12/11/10 20:22:39.08 18aMWnUd
全国版- 遊んでない
群雄伝- 90 武将の顔が強烈さ、架空武将、追い込まれると万歳突撃する敵大名etc
風雲録- 85 顔真っ二つ、松永粉々、姫磔、和歌
覇王伝- 14 長宗我部=石田=真田、の時点で・・・
天翔記- 108 これが事実上の完結作でもよいよね。
将星録- 48 シムシティ好きだからいいかも。覇王伝の顔グラもあるよ
烈風伝- 72 隈部
嵐世記- 遊んでない
蒼天録- 遊んでな
天下創世- 遊んで
革新- 遊ん
天道- あ
361:名無し曰く、
12/11/17 17:56:59.70 NM5A1mNh
天下創世は最大で24000しか(決戦)兵を率いれないのに対し
革新は10万20万が一気に攻めてくる(場合によってはもっと大軍)
作品一つで極端でに変わりすぎ
なんでここまで変えたんだろう
362:名無し曰く、
12/11/18 08:58:11.55 rkFAsYfS
コーエー、「信長の野望・天道」プロデューサー北見健氏インタビュー
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
北見氏: まず、兵力の単位は「何人」ではありません。
「革新」でも終盤になると10万の兵力などが出てきますが、それは10万人の兵が集まっているという意味ではありません。
363:名無し曰く、
12/11/18 10:59:59.54 89Y72YiG
,-,ii|||||||||||||||||ii、‐、
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_/ i|||||||||||||||||||||||||i ヽ_,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
゛゛llll||||||||||/ ' i|||||| |||||||||||||||||i ` ヾ|||||||||||llll""
゛lll/ ||||||| |||||||||||||||||| ,llll""
\ l|||||||||||||||||||||||||||l / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
彡 ゛ll||||||||||||||||||ll" ミ |
\_ ゛゛Y"" __ノ | 私の兵力は100000です
| ]下ミ─-。、_|_, 。-―テ「 [ l |
ゝ_,. lミミi=´<_,.`=i=ヲ 、__ノ < ですが、もちろん人数ではありませんからご心配なく
ヽlミ| 「‐、=ラ7 |ヲ'´ |
_______ , へ ノ`i=、_ 二 _,=iゝ、_,へ、 _ \_________
i i i  ̄| |―-\ ̄∠-―| | ̄ i i i
364:名無し曰く、
12/11/18 15:24:46.95 x/qwOcRA
結構ワロタw
365:名無し曰く、
12/11/19 01:45:48.75 HMJiaVxK
>>363
どういう意味だよw
366:名無し曰く、
12/11/25 01:25:45.98 F3irbU2p BE:226156032-PLT(12546)
全国版-40点
群雄伝-
風雲録-
覇王伝-
天翔記-次はこれやりたい
将星録-
烈風伝-
嵐世記-
蒼天録-
天下創世-
革新-
天道-65点
367:名無し曰く、
12/11/25 15:28:19.55 qpCUayua
極端なプレイ歴やな
368:名無し曰く、
12/12/30 15:07:35.63 mGvXPoed
テスト
369:名無し曰く、
13/01/03 04:08:14.81 y9AR+4uJ
━━━━━━━━━━━━━━━
★ おかげさまでシリーズ30周年 ★
「信長の野望」最新作が今年登場いたします
━━━━━━━━━━━━━━━
繁栄を象徴する巳年、おかげさまで「信長の野望」は
シリーズ30周年を迎えることができました。
かつて、全国統一という大事業を夢見た織田信長。
その信長に立ち代わり、戦国日本の制覇をめざして戦う
歴史シミュレーションゲームが「信長の野望」です。
いま、総力を注いで新しい「信長の野望」を開発しています。
今年登場する「信長の野望」最新作に、ぜひご期待ください!
シブサワ・コウ
▼総合エンターテインメントサイト GAMECITY
URLリンク(www.gamecity.ne.jp)
370:名無し曰く、
13/01/03 04:16:00.05 E+WqZaNI
記念パックが出れば最高に俺得
そうかもう30周年なのか
371:名無し曰く、
13/02/08 12:43:49.54 FRth2pSU
覇王伝は戦国の雰囲気は良く出ていた。論功行賞と攻城戦で、中盤からだれやすいのが残念だった。
覇王伝に天翔記のような複数の城を軍団委任できて、攻城戦も城全体を叩くのではなく曲輪を一つ一つ落とす将星録みたいな感じだと覇王伝の城の設計の差異が出て、自分好みだったのだが・・
372:名無し曰く、
13/02/08 13:36:02.24 +bfxbPxe
覇王伝は覇王伝で城主に委任出来るじゃん
373:名無し曰く、
13/02/09 19:41:33.02 nUT+J/1Q
全国版-
群雄伝-
風雲録-85点
覇王伝-65点
天翔記-95点
将星録-
烈風伝-90点
嵐世記-70点
蒼天録-50点
天下創世-
革新-40点
天道-
こんなとこ
374:名無し曰く、
13/02/09 20:38:25.31 O9eYBYFB
全国版-点
群雄伝-点
風雲録-点
覇王伝-点
天翔記-90点
将星録-点
烈風伝-点
嵐世記-点
蒼天録-85点
天下創世-90点
革新-95点
天道-点
はじめてののぶながは、
win3かなにかの、
富士通FMVのおまけで、
はいってまちた。
とにかくおんがくに、
かんどうして、
そこらじゅうにCDを、
もっていってきいてまちた。
あの、かんのようこさん、
すてきなかたです。
それいこうは、
まぞはいかぷれいの蒼天録、
はこにわしむしてぃ天下創世、
そしていまぷれいちゅうの革新、
なんだかんだで、
みんないろいろなとくしょくを、
もっていて、いっちょういったんでしゅ。
もう、ぐらふぃっくはすばらしくなったので、
あとは、あいであでちゅね。
ことしも、しんさくがでるらしいので、
たいのしみでしゅ!!
375:名無し曰く、
13/02/10 00:04:16.51 y9Y8lKS1
少しは漢字の勉強しろよ
376:名無し曰く、
13/02/15 12:11:54.04 0AuHpS+2
全国版- 基準点50
群雄伝- 覚えてない
風雲録- 覚えてない
覇王伝- 80 論功行賞がよかった。戦闘の雰囲気も○ ただ面倒に感じる人の気持ちもわかる
天翔記- 70 武将育成を楽しめるのがよかった
将星録- 60 初代ではネタで楽しめたけど暗殺はいらないかな
烈風伝- 未
嵐世記- 未
蒼天録- 70 雰囲気はすごくよかった せっかく城が多いのに戦闘がつまらなくてせつなかった
天下創世- 90 箱庭内政がすごくよかった 戦闘も楽しい PK要素がつまんなかったのが残念
革新- 95 嫌いな人の気持ちもわかるけど、真剣にやってもAIに負けれるってのは凄いと思う 戦国関係ないけど
天道- 70 革新の悪いところだけ継承した感じ AIをカスタマイズできるのはよかった
377:名無し曰く、
13/02/15 15:11:35.91 GZNbmqBn
全国版-
群雄伝-
風雲録-55点←天翔記やっちゃうとやっぱりギミック少なくてつまらん
覇王伝-65点←かなり面白かったが二度目はめんどくさい
天翔記-98点←初代からの発展の系譜の完成形
将星録-55点←箱庭としては烈風より○。だけど戦闘が糞なのとテンポが悪い。PK改悪も☓
烈風伝-70点←ゲームシステムは優れているけどCOMが温すぎて刺激が足らない
嵐世記-30点←初めて投げた。 内政クソ、戦闘クソ、ゲームバランス悪、やる気が失せた
蒼天録-50点←コンセプトはよかったけど内政と戦闘がクソ。籠城したら墓場な件。あとゲームバランスも悪い。
天下創世-
革新-
天道-80点←戦術ゲーとしてはアレだけど、戦略ゲーとしてはそこそこ遊べた。
378:名無し曰く、
13/03/11 05:55:16.45 SmCejJiW
全国版-65 初めてのSLGにわくわくした 暗殺ゲー
群雄伝-80 武将システムが良かった マルチプレイも楽しかった
風雲録-85 茶器たらい回しゲー
覇王伝-45 城攻めに時間かかりすぎ テンポ悪すぎてマルチプレイ無理だった
天翔記-未プレイ
将星録-未プレイ
烈風伝-未プレイ
嵐世記-未プレイ
蒼天録-未プレイ
天下創世-未プレイ
革新-85 内政は面白い 戦闘が大味
天道-未プレイ
新しく買うなら評価の高い天翔記あたりかな
時間があまりかからないのはどれだろう?
379:名無し曰く、
13/03/11 06:15:27.34 S7umxirV
>>378
その一覧の未プレイゲームで時間かからないのは蒼天録かな。
本拠地を落とせば総取り出来るシステムはオンにしたらだけどね。
革新の評価高いみたいだし天道でもやったら?
天翔記に慣れたら面白さで他の作品がもう遊べなくなるかもしれんし。
380:名無し曰く、
13/03/11 10:59:50.74 P/CIUAfb
天道は群雄覇権モードだとあまり時間かからずに遊べるしな
他だと烈風伝PKの地方モードなんかがあるか
381:17ヶ国の作品しかクリアできていないヘタレ
13/03/13 01:55:11.94 Nv0t3tY1
初代-70 時々思い出したようにプレイしてクリアいる。難易度は1だが・・・
全国版-30 開始直後に攻め込まれ滅亡の繰り返し・・・
群雄伝- 20 内政に集中してたら行動力切れの時に攻められて滅亡・・・
風雲録- 50 島津でプレイ。九州地方制圧あたりで飽きてしまった・・・
覇王伝- 未プレイ
天翔記- 未プレイ
将星録- 未プレイ
烈風伝- 未プレイ
嵐世記- 未プレイ
蒼天録- 未プレイ
天下創世- 未プレイ
革新- 未プレイ
天道-未プレイ
ゲームボーイ版-30 本願寺強すぎ。一部パラメータが直接確認できない。
forワンダースワン-70 初めてクリアできた作品。上記の改良版、やはり本願寺が強い。
382:名無し曰く、
13/03/14 23:27:23.21 RlYoQfDJ
内政が面白いゲームない?
年貢あげたら一揆が起こるみたいな奴
太閤立志みたいに一揆意味無しはあかん
383:名無し曰く、
13/03/15 09:47:27.48 B/6IbDW0
年貢上げるって税率上げること?
斬だと六公四民にすると必ず住民が反乱したような気がする。
のぶながシリーズじゃなくて恐縮だが。
384:名無し曰く、
13/03/15 11:37:04.63 hyx1LoAG
斬懐かしいな
太閤なんかよりも全然名作だったよ
385:名無し曰く、
13/03/15 11:47:40.96 7P2oUdbx
全国版は税率8割にして収支の一部を還元してやるのが一番効率良いんだよなw
386:名無し曰く、
13/03/15 13:47:40.71 q2Dt3s/z
のぶやぼでも昔のにはあったよな
けっこう楽しい瞬間だった
内政自体は数値あげるだけで別に楽しいもんでもないが
387:名無し曰く、
13/03/15 13:51:47.39 hyx1LoAG
そのシンプルな数値上げて経営するのが評価されたんですけどね
388:名無し曰く、
13/03/15 23:50:03.22 q2Dt3s/z
そりゃ昔だからだろ
389:名無し曰く、
13/03/16 01:34:36.15 HDqysBbt
じゃあ箱庭が面白いのかって話だけどな
390:名無し曰く、
13/03/16 01:46:38.88 GtYzyG2y
配置する場所を選ぶ必然性がないのなら、数値のみで十分だわ
烈風伝みたいに自由にお絵かきできるなら別だが
391:名無し曰く、
13/03/16 10:30:38.37 2lc3E1VB
オレも烈風伝PKの内政が一番楽しかったわ
治水して水田を増やしたり、道敷いたり、好きな所に支城を建てたりとか、自由度が極めて高かった
面倒くさいゲームでもあるけど、やりこみ派にはたまらんシステムだったなぁ
392:名無し曰く、
13/03/16 12:17:23.30 jKD4Ycqb
隠しカメラ以外にもう一台三人称視点のカメラ
393:名無し曰く、
13/03/16 15:33:16.71 +KLeSsVE
数値の内政でもまったり遊ぶ分には天翔記でさえも楽しいもんだけどなぁ~
箱庭を設置して遊ぶのが好きな人らには分からん感覚だろうけど
394:名無し曰く、
13/03/19 04:50:13.25 gng+vbi7
違いの分かる俺アピールきめぇwww
395:名無し曰く、
13/03/22 18:10:45.63 0GMIX7TC
風雲録-100 戦場で腹切 忠誠低家臣内政名乗り大名死亡 わーい
396:名無し曰く、
13/03/29 00:54:08.52 Rk6EVAR6
合戦が戦法とか闘志がなくてシンプルで
内政や外交が重視されてる作品って言ったらどれになる?
397:名無し曰く、
13/03/29 08:54:19.91 31aB40Ls
覇王伝だな
398:名無し曰く、
13/04/14 14:29:28.28 tpC4Qg1J
>>367 最新やったらそこそこ面白いから、ナンバリングの最初をやったけどあんまり良くなかった
つぎは評価が高く見られたのをやるつもりなだけ
399:名無し曰く、
13/04/16 03:45:06.30 wfs4KtG4
烈風伝は戦闘が楽すぎてなぁ・・
篭城すれば圧倒的有利。ま、リアリティあるっちゃあるけど
400:名無し曰く、
13/04/28 15:38:04.76 Wptpalij
400
401:360加筆
13/05/04 21:04:33.49 Bcv94Gko
全国版- 遊んでない
群雄伝- 89 武将の顔が強烈さ、個性的な架空武将、追い込まれると万歳突撃する敵大名etc
風雲録- 78 顔真っ二つ、松永粉々、姫磔、和歌。群雄伝の正当進化だが個人的には群雄伝のほうが好き。
覇王伝- 86 評判の悪い顔グラも、「よくここまでやるものだ」と思わせたり。覇王伝にしかない凝った要素や
バージョンによっては豪華声優のボイスが付属したりする。
天翔記- 104 これが事実上の完結作でもよいよね。次回策で何もかも変わってしまった。
将星録- 48 シムシティ好きだからいいかも。覇王伝の顔グラもあるよ。
烈風伝- 78 箱庭もくどすぎることがない。天翔記時代の顔グラを進化させた顔が多いのも特徴
嵐世記- 遊んでない
蒼天録- 59.5 陰謀するには楽しいゲーム。だが戦闘は最悪レベル。なんだこりゃ。架空忍者はいいけどね
天下創世- 72 町を暴れまわれる。象が咆哮する。兵を移動できないのは残念
革新- 64 本気で遊べば楽しいんだろうけど、革新の内政を半端にした感じ。
天道- 63 革新とほとんど同じ感じだろう。女性武将は賛否が分かれるけど個人的には好き。
全国版と嵐世紀、覇王伝PKが入手できれば
言うことナシだろう。本当は覇王伝のほうが群雄伝より上だろうけど
爽快感も考慮して。
次回作待ってます。
402:名無し曰く、
13/05/09 10:27:11.62 p0xuz3C7
覇王伝のWindows版は一部動画が入っているけどそういうのよりも論功行賞の操作性を改善してほしかった。
403:名無し曰く、
13/05/15 23:08:35.47 WdyjIoZR
「信長の野望 創造」の正式発表を機に、これまでの評価を集計します。
シリーズの1/3にあたる4作品以上プレイした人のみ集計(対象80人)
同一人物による2重投稿があるかもしれないが考慮していない。
プレイ率 平均点 80点以上 50点未満
全国版 51% 54.5 4 11
群雄伝 53% 62.7 12 9
風雲録 66% 73.4 29 4
覇王伝 58% 51.4 9 19
天翔記 72% 75.2 39 8
将星録 51% 56.2 8 16
烈風伝 65% 70.2 25 7
嵐世記 47% 45.8 4 19
蒼天録 62% 60.7 10 12
天下創世 55% 70.0 28 7
革新 58% 63.1 23 16
天道 42% 54.2 5 12
「80点以上」「50点未満」の数値は、そう評価した人の人数
404:名無し曰く、
13/05/15 23:10:49.50 WdyjIoZR
「信長の野望 創造」の正式発表を機に、これまでの評価を集計します。
シリーズの1/3にあたる4作品以上プレイした人のみ集計(対象80人)
同一人物による2重投稿があるかもしれないが考慮していない。
プレイ率 平均点 80点以上 50点未満
全国版 51% 54.5 4 11
群雄伝 53% 62.7 12 9
風雲録 66% 73.4 29 4
覇王伝 58% 51.4 9 19
天翔記 72% 75.2 39 8
将星録 51% 56.2 8 16
烈風伝 65% 70.2 25 7
嵐世記 47% 45.8 4 19
蒼天録 62% 60.7 10 12
天下創世 55% 70.0 28 7
革新 58% 63.1 23 16
天道 42% 54.2 5 12
「80点以上」「50点未満」の数値は、そう評価した人の人数
405:名無し曰く、
13/05/15 23:28:13.32 WdyjIoZR
何度もすいません、表を見やすくしました。
「信長の野望 創造」の正式発表を機に、これまでの評価を集計します。
シリーズの1/3にあたる4作品以上プレイした人のみ集計(対象80人)
同一人物による2重投稿があるかもしれないが考慮していない。
プレイ率 平均点 80点以上 50点未満
全国版 51% 54.5 4 11
群雄伝 53% 62.7 12 9
風雲録 66% 73.4 29 4
覇王伝 58% 51.4 9 19
天翔記 72% 75.2 39 8
将星録 51% 56.2 8 16
烈風伝 65% 70.2 25 7
嵐世記 47% 45.8 4 19
蒼天録 62% 60.7 10 12
天下創世 55% 70.0 28 7
革新 58% 63.1 23 16
天道 42% 54.2 5 12
「80点以上」「50点未満」の数値は、そう評価した人の人数
406:名無し曰く、
13/05/15 23:57:09.13 WdyjIoZR
続き
評価した人毎のプレイした作品の順位(高得点順)も集計しました。
シリーズの1/2にあたる6作品以上プレイした人のみ集計(対象67人)
表中の数値は、自分がプレイした作品の中で、そう評価した人の人数。
(6作だけプレイした人は1~6位、12作プレイした人は1~12位となる)
1位 2位 3位 6位以下
全国版 1 4 4 18
群雄伝 4 8 8 18
風雲録 4 18 18 5
覇王伝 2 2 2 32
天翔記 25 11 11 12
将星録 3 4 4 28
烈風伝 11 8 8 4
嵐世記 0 4 4 29
蒼天録 7 1 1 20
天下創世 10 11 11 11
革新 11 3 3 22
天道 1 2 2 23
この場合、注意してもらいたいのは「6位以下」の項目。
12作プレイした人は、その作品が平均以下だという評価になるが、
6作だけプレイした人は その作品が最下位だという評価にになる。
407:名無し曰く、
13/05/16 01:05:25.73 d9+cnW4M
総括
集計結果の数値のみを見て作品ごとの寸評をしてみました。
なるべく私個人の作品内容の評価はせず、客観的に意見します。
全国版 相当古い作品なので、今からやるのはつらい
群雄伝 相当古い作品なので、今からやるのはつらい
風雲録 相当古いが評価は高い!初期の頃の名作で今やっても面白いかも!?
覇王伝 初期の頃の駄作(^_^;)、今からはやめたほうがいいかも
天翔記 一番人気!!評判が評判を呼び、プレイ人数も多い!
将星録 中期の頃の駄作(^_^;)、今からはやめたほうがいいかも
烈風伝 少し古いが評価は高い!中期の頃の名作で今やっても面白いかも!?
嵐世記 一番不人気(^_^;)、悪評が悪評を呼び、プレイ人数も少ない
蒼天録 評価が分かれている。はまれば面白そうだが・・・
天下創世 21世紀に入ってからの一番人気!!シリーズ通しても評価は高い!
革新 評価が分かれている。はまれば面白そうだが・・・
天道 現在、最新のシステムなのに評価はかなり低い(^_^;)
あくまでも信長の野望シリーズの中での相対評価なので、
初心者はとりあえず人気作をやってみて、多少面白いと感じれば
他をいくつか試して自分に合うものを見つけるしかないでしょう。
はまるかどうかは本当に人それぞれ(笑)
408:名無し曰く、
13/05/16 17:34:05.00 I1T81M39
>>403-407 乙
409:名無し曰く、
13/06/04 22:13:40.08 NAye/7Rc
>>403-407
褒美として一字拝領いたそう。
明日より佐久間信信と名乗るが良い。
410:名無し曰く、
13/06/19 17:14:45.68 VifIDx/G
久々にノブヤボやりたくなってきた
全国版と知行を配分するやつしかやったことのないおっさんだがお勧め教えてくれ
ごり押しより外交で戦略を優先させるようなタイプが好きかな
フリゲの戦国史とか昔のホトトギスみたいな奴が好き
411:名無し曰く、
13/06/19 18:09:46.36 VnkRuYgn
う~ん、マニアが釣れるかも知れんけど先に書いておく。
そうてんろく。
412:名無し曰く、
13/06/19 19:24:01.64 3gQdZIaU
衝撃を受けたのは初代、全国版、群雄伝、革新だけだったな
413:名無し曰く、
13/07/11 09:31:25.67 wQcgzMGi
全国版はペラペラのフロッピーがお気に入り
414:名無し曰く、
13/07/11 11:55:34.88 OOyf8JVC
>>413
5インチフロッピーだっけ?
天翔記までは3.5インチと5インチの2種類があったと思う。
415:名無し曰く、
13/07/12 11:52:46.76 cHCjgep9
最初の信長の野望はテープで、データを読み込むのに20分位かかったらしいですな
416:名無し曰く、
13/07/12 19:13:43.51 5gD2k/2s
ピーガガー
417:名無し曰く、
13/07/12 19:45:16.02 6dqV54CZ
>>415
PC-8001版はプレイしてたけど、10分強だったと記憶してる
中身はBASIC
418:名無し曰く、
13/07/16 11:09:33.15 5k+5FSMp
さすがに8インチ版はなかっただろうな…。
あ、そのうち遊んだ奴の評価もしてみます。
419:名無し曰く、
13/07/23 15:30:14.29 I1j4lgWp
30周年の買う人いる?
420:名無し曰く、
13/07/23 17:04:19.06 VSGmv79m
>>419
武将風雲録を最近プレイしてみたけど、思い出補正だったことに気付いた
鉄砲強すぎてバランスが微妙
他にも思い出補正多そうで、シャレにならない値段だから見送ります
三國志なら買ったかも
421:名無し曰く、
13/07/23 17:07:27.08 Z7waYPMb
風雲録は確かに評判が良かったけどその時代を反映した上で、だよな。
俺は個人的にやや過大評価だと感じている。
俺は覇王伝目的で少し興味を示しているんだけどね…。
PK付きと聞いたけど本当かな?あと、現行のWindows版はXP以降では動かんことも改善されたらしいし。
422:名無し曰く、
13/08/06 16:56:18.14 Jl8ERZBw
覇王伝PKは輸送面・移動面にメス入ってるから無印よりかは快適。
ただ相変わらず城が多いし固すぎるのがなぁ。
まぁ史実通りなんだろうけど。
423:名無し曰く、
13/08/06 20:35:14.52 Dow/oacB
一番強い奴に馬100持たせて突撃するだけのゲームだもん
せめて位があれば面白くなるけどね最初から誰でも兵100持てるシステムが糞過ぎる
424:名無し曰く、
13/08/06 21:25:42.95 eNI992Gz
覇王伝は論功行賞が糞すぎる
戦闘画面のアイデアとかは良かったんだけどなあ
425:名無し曰く、
13/08/06 23:22:48.88 nCABdUUb
凸が新作で復活するらしいね
426:名無し曰く、
13/08/07 04:10:35.82 zhJ1O+wI
史実で城なんて毎月毎月アホみたいに落ちまくってるのが戦国期。
特に岐阜城なんて六回くらい簡単に落ちまくってるからあんな攻めるの難しいわけないし
中央の方の動乱でもめまぐるしく城が落ち勢力図が塗り換わっている
覇王伝の攻城のバランスは明らかにおかしい。
427:名無し曰く、
13/08/07 04:15:49.89 EK1H3zfK
城攻めで大損害蒙ったり、数ヶ月の長期戦になったりするのも全体からいったら稀だしね
後詰なしの篭城戦は基本的に下策といわれるように、城に篭もってたら戦意も自然に落ちてきてしまうし
離散や逃散、離反の不安が大きいし策源地が思いっきり敵に蹂躙され、その間は収入が全く得られないから
長期戦になればなるほど城方が不利。勝っても領土が広がらないから士気も落ちやすく、離反が出たりするのも
大半は城方だしな。
428:名無し曰く、
13/08/08 03:30:00.79 gzJkHbWA
>>424
論功行賞そのものはいいアイデアだと思ったのにあの操作性がな…。
アホかと思ったわ。
429:名無し曰く、
13/09/14 12:57:27.81 vKn767U6
保守
430:名無し曰く、
13/09/21 07:28:50.32 r4/9/yfN
これって当然、ゲームとしての完成度じゃないよね?
ハマった具合で採点
全国版-90
群雄伝-未プレイ
風雲録-未プレイ
覇王伝-50
天翔記-75
将星録-未プレイ
烈風伝-60
嵐世記-未プレイ
蒼天録-未プレイ
天下創世-未プレイ
革新-90
天道-10
天道は前作の成功に甘んじてほとんど代わり映えしなかった為、すぐに放り投げた
431:名無し曰く、
13/09/25 15:32:01.02 uu4ETtOe
完成度ってのは客観的に見た場合の評価だろうな。
はまった具合=主観の採点で問題なし。
つか、このスレは間違いなくそういう趣旨だし。
完成度の高さだったら風雲録、天翔記、烈風伝を推す。(これは主観だが)
432:名無し曰く、
13/09/26 11:00:36.77 QdKAg+Zs
武将風雲録が好きな人なら3DSのリメイク版はかなり楽しめると思う
かなりルールが変わってるから別物みたいなもんだけどね
433:名無し曰く、
13/09/26 11:24:17.07 nZzp30a0
定番シリーズのWin版、GBA、3DSで風雲録持ってるけど
GBA最強だった
434:名無し曰く、
13/09/26 17:36:33.01 x/0RvYTJ
最近のは今川義元までイケメンになってんだな
URLリンク(www.4gamer.net)
もう誰が誰だか(´・ω・`)
435:名無し曰く、
13/10/23 00:01:54.25 tpDrcpJH
全国版-70
群雄伝-未プレイ
風雲録-未プレイ
覇王伝-未プレイ
天翔記-90
将星録-未プレイ
烈風伝-未プレイ
嵐世記-65
蒼天録-80
天下創-75
革新…-60
天道…-70
436:名無し曰く、
13/10/23 08:08:20.96 fMbKGvTv
天下創世が最強です
437:名無し曰く、
13/10/26 12:40:47.24 j/nowxad
>>434
今川家は義元の前から名門だしなあ。
今まで信長に桶狭間で殺された雑魚みたいなおじゃる貴族扱いがおかしいんだよ。
438:名無し曰く、
13/10/26 12:43:18.23 j/nowxad
将星録は駄作じゃないけど、前作の天翔記PKから一気に
登場武将が減ったのと、次回作烈風伝が、箱庭上位互換な小生六2みたいな
感じだからなあ。
439:名無し曰く、
13/10/26 17:17:04.58 Pt+WZTI/
やっぱり天道が一番かな
440:名無し曰く、
13/10/26 20:17:43.36 12RXgRTo
>>391
烈風伝、メンドくさいか?
街作り、道作り、どっちもコマンド入力自体は簡単かつスピーディだし
完成形を指示したら、後は完成まで勝手に作業し続けるシステムだから
シリーズ中、内政がかなり楽な部類に入ると思うけど。
つか、箱庭的自己満足以外で内政するメリットがあまりないし。
チンギス4の方がよっぽど自由度高いし、内政の重要性も高いが
こっちの方が色々メンドい。
441:名無し曰く、
13/10/27 02:12:02.63 o+/9QmV1
チン4にこそ烈風伝のシステムが欲しかった
442:名無し曰く、
13/11/08 09:30:13.67 0xP6Rd5A
全国版 - 65
群雄伝 - 70
風雲録 - 80
覇王伝 - 70
天翔記 - 90
将星録 - 85
烈風伝 - 75
嵐世記 - 55
蒼天録 - 未プレイ
天下創 - 60
革新… - 未プレイ
天道… - 未プレイ
443:名無し曰く、
13/11/09 14:37:53.19 96hE/xV/
全国版-未プレイ
群雄伝-60(絵柄BGM共に全体的に暗めの雰囲気が好印象)
風雲録-70(初期の完成形)
覇王伝-85(台詞のセンスや論功行賞等、戦国雰囲気満点)
天翔記-75(集大成的作品だけど覇王伝の後としては少し淡白)
将星録-60(箱庭化の挑戦、斬新ではあったが城・武将数の基本的なデータが退化が頂けない)
烈風伝-80(将星のブラッシュアップ、遊びやすさが完成し気軽に長く遊べる一品)
嵐世記-40(初のリアルタイム合戦だが正直馴染まないと思った、マイナー大名プレイ可は◎)
蒼天録-75(戦略・合戦共にUI操作性悪さクリック要求多さは致命的。家臣プレイは魅力絶大)
天下創世-75(グラ向上で見た目華やか、雰囲気まずまず、合戦の設計がちと物足りない)
革新-30(天下創世のグラ表現をそのまま全国に拡大できたのかと期待したが・・・
AIに苦戦するようになっただけでボリューム自体は簡略化、大名も城も減りすぎ)
天道-35(正直単なる革新2でしかない。戦国時代を投げ出しすぎ。戦国日本で100万兵パワー)
444:名無し曰く、
13/11/10 11:37:26.42 o6xzEJ2W
無印- 未プレイ
全国版-未プレイ
群雄伝-60
風雲録-85(これではまった。群雄伝もこの後にプレイ)
覇王伝-75(めんどくさいけど、雰囲気はよかった。でも対戦時間かかりすぎw)
天翔記-95(最高傑作。サルのようにやりまくった)
将星録-30(もうぜんぜん覚えてないけど、糞だと思った。これで信長シリーズから離れた。)
烈風伝-未プレイ
嵐世記-未プレイ
蒼天録-未プレイ
天下創世-未プレイ
革新-70(久しぶりにプレイした信長。結構おもしろかった。)
天道-未プレイ
Internet-70(陣取りゲーム。結構おもしろかった。)
Online-未プレイ
昔の数値だけの強弱のほうが面白いと思うなぁ。
必殺技はいらないわ。
445:名無し曰く、
13/11/10 12:01:51.18 Ob9vW+nS
全国版-30 運ゲーすぎ
群雄伝-80 コンパクトにまとまって遊びやすい。武将グラも特徴掴んでいい感じ。
風雲録-50 野暮ったくなった群雄伝。コンパクト感が薄れたのが痛い。
覇王伝-10 リアルにしたいのは分かるがシステムがとにかくクソすぎ作業すぎ。PKでそこそこマシになるが…
天翔記-50 苦痛なだけの覇王伝がこなれた感じ。でも武将育成は冗長。群雄伝の育成の方が夢があってよかった。蹂躙ゲーすぎ。
将星録-60 箱庭は悪くないが、全体的に手抜き過ぎ。攻城戦とか覇王伝グラ使い回しとか。
烈風伝-80 将星の不満点を全部解消したゲーム。箱庭はいっそこのくらいシンプルな方が良いかな。
嵐世記-50 生粋のRTS好きでも無ければ目新しさはある。荷駄ゲーすぎるのがちょっと…
蒼天録-70 着眼点は良いんだが、一度遊んだらもういいやな所も。野戦は意外と好きだったが竹中ゲーなのがちょっと大味。
天下創世-60 内政も戦争も最初の1・2国が一番楽しい。その後は作業すぎ。
革新- 90 天翔+烈風のハクスラ的信長ゲー。リアルさは正直アレだが其処も含めてバカゲーとして高評価。
天道-70 革新の良い意味でのバカっぽさが失われたのが悲しい。箱庭要素は実質退化。嫌いじゃないんだが…
ずいぶん昔からリアルでやってるけど、最近の作品の方が好みの俺は少数派かも知れん…
446:名無し曰く、
13/11/11 09:29:55.95 Z0ig/ISf
天翔と嵐世に同点つける人もいるんだな
447:名無し曰く、
13/11/11 11:10:22.87 nHZi1CAv
天翔記は攻撃型スタイルと武将育成に性が合わんとキツイからな。
448:名無し曰く、
13/11/12 18:23:21.03 KxAmXa3d
>>446
今はしらんけど、嵐世記出た当時はてんしょーきの後継きたー言われてた。
449:名無し曰く、
13/11/13 11:45:43.05 bfgyPh5S
実際にやってみたら覇王伝より酷かったという
450:名無し曰く、
13/11/13 11:52:18.26 ADZzhbt0
>>448
三国志シリーズは隔世遺伝っぽい事を感じたことがあるが
のぶやぼの場合は継承と刷新(のつもりが改悪)を繰り返してきたように感じる。
451:名無し曰く、
13/11/13 19:39:52.71 MDQAe0wB
全国版-40点 チートがエグい。暗殺して国を買うゲーム
群雄伝-30点 行動力無くなって即敗北を被るのは油断したPLだけ・・・
風雲録-70点 鉄砲米ゲー。技術は自己満足
覇王伝-50点 雰囲気は良い。戦争が野戦or籠城なら化けてた可能性はあった
天翔記-50点 戦闘は面白いが移動が怠い。西日本の災害が鬼畜
将星録-30点 箱庭は良い。戦闘は理不尽極まりない
烈風伝-50点 箱庭は良い。戦闘がヌルゲー
嵐世記- すぐ売ったからよく覚えてない
蒼天録-60点 雰囲気は良い。戦闘はオマケ
天下創世- すぐ売ったからよく覚えてない
革新-6点 部隊1の兵法で数百溶けるとかもうね・・・
天道-未プレイ
452:名無し曰く、
13/11/14 09:56:17.94 OVdOKwJ9
それぞれ好みはあるけど、最糞は嵐世記ってことでいいの?
453:名無し曰く、
13/11/14 12:46:20.50 S/WoNht3
創造が80点くらいつけられる出来ならいいなあ
454:名無し曰く、
13/11/14 16:09:04.26 +4iF+yPM
>>452
多分それでいいと思う。
あの城壁ポコポコ諸勢力ヘコヘコゲーは俺は味があって好きだったが、冷静に評価すると…なぁw
覇王伝はゲーム的には評価低いけど、リアルさで評価が高くなってると思う。
おっと今川氏真単騎で攻めて相手の兵糧切れ誘うとかは無しやで!
455:名無し曰く、
13/11/15 10:31:22.81 /RjJ1MTI
嵐世記や覇王伝は戦闘がどうしようもない出来だったのが致命的
嵐世記にいたっては内政までつまらないというのがまた…
ところで武将風雲録のリメイク版な3DSの信長の評価はどうなんだろうか
俺は時間がとれなくてまだあんまりやりこんでないけど、オリジナルとはほとんど別物って感じでわりと良い出来だと思うんだが
相変わらずチュートリアルのコントが笑えたしなw
456:名無し曰く、
13/11/16 10:58:50.93 SWpzKHCZ
何で天翔記がこんなに高いか理解出来ん
戦場範囲解りづらいしひたすら内応失敗したらロードするゲームじゃん
457:名無し曰く、
13/11/16 11:08:28.74 ywnrO+iK
SFC全盛期に出た風雲録と98全盛期に出た天翔記はそれだけで思い出補正が高くなってる感もあるな。
2chで天翔記好きが革新こきおろしてんのがちょっと謎だった。
ハクスラ的なゲーム性は変わって無いし、単純に新しいものを叩いとけ古い時代を知ってる硬派な俺カコイイみたいな浅はかさを感じた。
公式の人気投票で革新が高ランクなのは個人的には納得。
革新は天翔記と烈風伝の良いとこどりだったからな。
まぁ2chでそんな事言うとすごい叩かれるけどw
458:名無し曰く、
13/11/16 15:16:41.69 RkebYZLh
革新はハクスラじゃなくてタワーディフェンスじゃん
459:名無し曰く、
13/11/16 23:51:19.92 z/Z29Q8W
他作品叩きといえば蒼天録マニア
460:名無し曰く、
13/11/18 12:51:23.77 ADifhRYo
各シリーズ信者の対立ってあるんすかね?
461:名無し曰く、
13/11/18 13:45:09.71 owKP8gyZ
あるんじゃないですか?革新・天道派とかとそれ以前派とか
でも、革新と天道派でも相容れないとこがあるようにも見える
462:名無し曰く、
13/11/18 13:51:53.74 jpqzQfKz
旧作vs新作とか、リアル性vsゲーム性とか、国ごとマップvs全国1枚マップでそれぞれ荒れることがあるな。
風雲or天翔以前vs革新以降とか、覇王or蒼天vs天翔or烈風とか、天翔vs風雲vs烈風vs革新の頂上対決もある。
そして何を喋ってもキッとひと睨みされて黙ってしまう嵐世記さん。
463:名無し曰く、
13/11/18 16:35:36.95 qz94AxBJ
好みが違うのはしょうがないけど嫌いな作品貶める人多いよね
ここら辺で創造のパケ版にアンケートハガキでも入れて公式主導で順位決めて欲しい
464:名無し曰く、
13/11/18 16:37:39.43 4lV5hm0Y
革新・天道はなぜか覇王・蒼天派にコンプレックスをもたれていつもからまれてるな
興味無いならほっとけばいいだけなのに自分が実際に被害を受けたかのような恨みっぷり
465:名無し曰く、
13/11/18 16:41:03.55 4lV5hm0Y
>>463
もう公式でアンケート取って結果出てるぞ
URLリンク(www.gamecity.ne.jp)
466:名無し曰く、
13/11/18 16:47:18.90 jpqzQfKz
>>465
女性が天道好きってのは、天道の頃に所謂レキジョってカテゴリが確立してきたって事だろうなぁ。
467:名無し曰く、
13/11/18 16:54:10.01 qz94AxBJ
>>465
全然知らなかったよ
天道も以外と評価されてるね
自分としてはそこそこ面白かったけど創造スレとかで叩かれまくってたから
ダントツ最下位なのかと思ってた
468:名無し曰く、
13/11/18 22:27:06.07 4lV5hm0Y
以外と評価どころか天道4位だぜ
革新も2位だしネタ要素を大げさに言ってるだけで普通の奴はほとんど気にせず楽しんでるのがよくわかる
469:名無し曰く、
13/11/19 13:53:36.97 DF0A+ROD
100人いたら2~3人は嵐世記最高って思ってんだな
わからんもんだ
470:名無し曰く、
13/11/19 16:34:26.03 tehZxuSd
嵐世紀の良い所
・町を歩いているゴマみたいなオブジェクトをクリックすると出てくる町娘の絵が可愛い
・従属プレイ毎年みかじめ料を取られながら再起を誓っているといつの間にか従属先が滅びてる所がリアル
・大名<<諸勢力、人は城なりを実感できるところがリアル
・攻城で石垣をポコポコ殴ってる騎兵に哀愁が漂う
・相手が謙信・信玄であっても荷駄を潰されるとへこへこ帰って行くところがリアル
一杯あるじゃないか!
471:名無し曰く、
13/11/19 21:44:37.52 wIdETs0D
ほとんど突っ込み所やん
将星録は他の下位作品と比べてクソゲー度低いのに人気ないな
ほぼ上位互換の烈風伝があるから印象がうすくて名前が出てきにくいだけか
472:名無し曰く、
13/11/20 00:10:08.51 NyQ49inv
将星録面白いけどなあ
東北の過疎ぶりがリアル
473:名無し曰く、
13/11/20 02:01:51.02 /uC6elLt
将星録は敵部隊のケツをひたすら突きまくるのが面白かったな。
突かれないように横1列に並べて敵を迎撃してたのも良い思い出。
攻城戦は味気ないけど、あのシンプルさが他作品に対する差別化にはなってると思う。
んじゃぁ将星録と烈風伝どっちやる?と言われたら…
まぁ烈風伝なんだがw
474:名無し曰く、
13/11/20 11:30:04.00 /uIDus14
将星録っていったら実写ムービー
鉄砲撃って喜ぶ大名とか好きだった
475:名無し曰く、
13/11/20 12:15:19.72 rrbLQrET
>>472
東北は移動に時間がかかるからな…。
>>473
小田原城へ攻めるときは相手が必ず港に位置取るように仕向けると楽勝だった。
まれに清水康英とか海戦が得意な奴だと少しびびるが。
476:名無し曰く、
13/11/20 12:26:20.50 r918/CyJ
将星は横槍尻槍が前に部隊が居る時や開発蹴散らした後とかならな・・・
安易に陣が乱れるのと横並べるだけでOKは流石に浅すぎる
477:名無し曰く、
13/11/20 13:43:44.38 5NqAKnH0
公式のアンケートの結果を見てみるとだいたいこのスレの評価と同じ傾向があるんだな
両方見比べてみるとどれが人気作なのかはっかりわかるもんやね
来月発売予定の最新作・創造の評価はどうなることやら
478:名無し曰く、
13/11/20 18:57:31.51 LemynqKK
17か国版から全作やってきたけどみんなそれぞれ面白かったな。
コーエーの良い所(ある意味悪い所)は、ノブヤボシリーズに同じシステムをあまり載せない所だな。
細かい点で見ると、覇王→天翔、将星→烈風、革新→天道みたいに前回のシステムを踏襲してるけど、
大抵は2作ごとに新システム搭載してるから、次の創造も楽しみ。
479:名無し曰く、
13/11/20 20:44:56.49 Gs6zy/5o
覇王と天翔って明らかに路線ちがうと思うが
480:名無し曰く、
13/11/20 23:54:09.66 NyQ49inv
天翔記は風雲録路線だな
481:名無し曰く、
13/11/21 00:08:18.26 n5Hq9uPd
覇王伝の無駄に多い城とか、めんどいだけの論功とか、それらを全てスマートに処理したのが天翔記って印象だな。
482:名無し曰く、
13/11/21 13:02:10.42 bUOVMVti
天翔記で武将の昇進があって兵をたくさん預けられるようになったけど
覇王伝でも同じことができていれば武勇一辺倒も戦争に出して勲功稼がせて知行をたくさん与えて
をやったのに…。
ケチなおれ、いや、面倒くさがりな俺は武将を戦争に出すと勲功処理が大変で…。
483:名無し曰く、
13/11/21 14:15:50.28 n5Hq9uPd
覇王伝は相手の捕虜になるとこれまで与えた知行地が0になるから、松平元康のような有能武将に兵1だけ持たせて弱小大名に突っ込んで敢えて捕虜にしてたな。
あとこちらがどんな少数でも敵が全力で攻めてくるから、騎兵1で逃げ回って兵糧を消耗させたり。
覇王伝はやりたい事はわかるんだがシステムに穴が多過ぎてなぁ…
484:名無し曰く、
13/11/24 20:45:59.21 J9/ifav8
>>456
天翔記wikiなんか見ても
内政無視の戦争内応のみでリロードありきが定石みたいなこと書かれてて
確かに有利だろうけどそんなんで面白いのかと思ってしまう
初信長で好きな作品ではあるんだけどねえ…
485:名無し曰く、
13/11/24 21:26:48.84 Yb4+T4ye
へええそんなやり方があんのか。今知った。
まぁそれに限らず延々とリロード作業をしてアタリを引き出すのが定石のみならずそのゲームの面白さだよね☆って攻略記事はたまに見かけるな。
これがリセット脳か…とひそかに突っ込んでしまいたくなる日もある冬の夜。
486:名無し曰く、
13/11/26 13:34:30.25 +l9R7WWV
まあ、ゲームだからな。
どんな遊び方をしても自分が満足できればそれでよいんじゃね?
三国志2のPC-98版なんかリロードが面倒だからあまりやり直ししなかったけど
Win版は普通にリロードしやすいからコマンドキャンセル武将命令済みシステム(笑)が無力になった。
487:名無し曰く、
13/12/08 21:39:34.81 GgY9/Qb8
今さら初の信長の野望で蒼天録やってるんだがめっちゃハマってる
けどここだとあんまり評価高くないんだな・・・
確かに内政はおまけレベルだなとは思う
488:名無し曰く、
13/12/08 22:11:30.55 xeV1A+L+
>>487
俺は蒼天が一番好きだが、嫌いな人が多いのはよくわかる。
面倒くさいし、戦が簡略過ぎるんだろうな。
489:名無し曰く、
13/12/09 01:34:27.47 aF5fvYEF
天翔記は
・合戦誘発で自分の城を攻めさせる
・挑発しまくって、敵最前線を麻痺させる
・鉄砲CでもDでもいいから撃ちまくらせて、能力を上げる
→経験値と捕虜ウマー
という引きこもり作戦で勢力差をひっくり返せるからな。
490:名無し曰く、
13/12/09 01:35:39.08 aF5fvYEF
あと、城攻めが単なる数字削りじゃないのも評価すべきところかと>天翔
491:名無し曰く、
13/12/09 01:53:23.53 MeCoQeJE
無印-
全国版-
群雄伝-80
風雲録-99
覇王伝-70
天翔記-95
将星録-65
烈風伝-90
嵐世記-80
蒼天録-62
天下創世-85
革新-70
天道-75