10/12/16 13:39:55 0iMmnhkT
全国版-
群雄伝-
風雲録-
覇王伝-
天翔記-
将星録-
烈風伝-
嵐世記-
蒼天録-
天下創世-
革新-
天道-
2:名無し曰く、
10/12/16 14:36:40 CUtj1Me/
全国版-未プレイ
群雄伝-75点
風雲録-85点
覇王伝-40点
天翔記-95点
将星録-70点
烈風伝-90点
嵐世記-30点
蒼天録-未プレイ
天下創世-80点
革新-未プレイ
天道-未プレイ
3:名無し曰く、
10/12/16 14:39:57 eAsYeFLg
>>1
初代を忘れてるぞ
無印-
全国版-
群雄伝-
風雲録-
覇王伝-
天翔記-
将星録-
烈風伝-
嵐世記-
蒼天録-
天下創世-
革新-
天道-
4:名無し曰く、
10/12/16 15:13:08 juEjxcGX
信長の野望は製作スタッフが馬鹿でデータ見て作ってるだけで
時代考証すらしてないから全部30点以下
天道や革新では開幕特攻が常識になってる
天下創世は内政重視って聞いたからやってみたが
内政頑張ってたらもっと早くどうしようもなくなって詰む
詰まないためにはどんどん攻めるしかない
あのな、戦国時代に破竹の勢いで領土拡大しまくったのは信長だけなんだよ
秀吉が天下統一したって言っても各地に大名は生きてたわけで
あくまで外交によって名目上の天下であって
信長の野望みたいに他の大名家を全部ぶっ潰したわけじゃない
当時、一に戦を考えてた大名なんていない
自分の国の農業と経済の繁栄が最優先
内政が強いから戦で勝てるんだよ
信長だって岐阜や安土など東西の交通の要所を抑えたり
楽市楽座したり商業にも力を入れてた
結局信長の野望ってのはアクションゲームであって
自らが謳ってる歴史シミュレーションではない
アクションゲームとしては戦国無双とかに及ばない
よって全てのシリーズが糞以下
5:名無し曰く、
10/12/17 01:54:51 pcrOlB+M
皆わかってるよ
信長の野望は、表面だけなんかちょっと本物っぽくしてるゲームであって
「格闘」ゲームと言いつつ超能力やら何やら使ってるゲームと基本的には同レベル
6:名無し曰く、
10/12/17 13:14:11 8Bhtcrp0
>>4
お前ゲームに何言ってんだよw
歴史IFを楽しむのがこういうゲームなんだが
歴史通りに進みたいのであれば、そういうゲーム買え
7:名無し曰く、
10/12/17 15:39:40 l3LLWSzT
>>5
わかる。最近の信長の特技やら兵器やらはもうファンタジーの世界だよな
8:名無し曰く、
10/12/17 15:40:49 YJWU2UjN
無印-50
全国版-60
群雄伝-70
風雲録-
覇王伝-
天翔記-
将星録-
烈風伝-
嵐世記-
蒼天録-60
天下創世-80
革新-60
天道-50
天下創世が好きだっただけに革新以降はがっかりだ。
全国1マップは期待したけど粗すぎる。
天下創世の城攻めマップくらいまで拡大できて、最大に引くと革新くらいとか理想。
9:名無し曰く、
10/12/17 16:47:11 1LjWgN/5
無印-50
全国版-60
群雄伝-70
風雲録-60
覇王伝-50
天翔記-80
将星録-70
烈風伝-60
嵐世記-30
蒼天録-40
天下創世-90
革新-20
天道-50
10:名無し曰く、
10/12/18 18:52:58 1l17Nkck
>>7
今や武将の顔も名前も重なり合い見えないスタッツに魔法をぶつけ
数字が減るのを眺めるゲームだよな
11:名無し曰く、
10/12/18 21:17:34 /jtWI+nq
天下創世、評価高いのな・・
12:名無し曰く、
10/12/18 21:59:09 XS+sYgqs
まだ2例だべ
13:名無し曰く、
10/12/19 21:40:44 G0FZ3Wx9
天道はまじ萎える
AIが、最強武将上杉謙信や武田信玄を戦闘に使わず
先導役として道作らせてることあるからな
AIの選択パターンに除外をつくるぐらい簡単に出来るだろ
プレイヤーの気持ちを全く理解できてないと思ったよ
今の光栄に期待はできない
14:名無し曰く、
10/12/20 11:11:40 xjXUdMgm
無印-
全国版-
群雄伝-
風雲録-
覇王伝-
天翔記-
将星録-
烈風伝-
嵐世記-
蒼天録-
天下創世-
革新-
天道-
Internet-
Online-
15:名無し曰く、
10/12/20 11:15:31 xjXUdMgm
無印-未プレイ
全国版-未プレイ
群雄伝-65
風雲録-85
覇王伝-60
天翔記-93
将星録-未プレイ
烈風伝-(ほぼ)未プレイ
嵐世記-70
蒼天録-70
天下創世-70
革新-(ほぼ)未プレイ
天道-未プレイ
Internet-未プレイ
Online-未プレイ
嵐世記はイベントエディタと1000人登録込みでの評価
16:名無し曰く、
11/02/22 08:59:06.38 J1jWdXoL
無印が一番好きだった
17:名無し曰く、
11/02/22 09:31:15.81 MOsj0mYQ
全国版-
群雄伝-
風雲録-70
覇王伝-
天翔記-85
将星録-
烈風伝-75
嵐世記-
蒼天録-
天下創世-65
革新-90
天道-
18:名無し曰く、
11/02/22 10:37:15.34 AAoxPdai
全国版-80
群雄伝-60
風雲録-70
覇王伝-70
天翔記-85
将星録-30
烈風伝-70
嵐世記-60
蒼天録-
天下創世-
革新-
天道-
箱庭型は合わなかった
けっこう天翔記の評価が高くてうれしいところ
19:名無し曰く、
11/03/08 19:43:22.88 Z1oTsCL8
無印-90
20:名無し曰く、
11/03/08 20:00:08.50 OCaGXalJ
無印-未プレイ
全国版-40
群雄伝-未プレイ
風雲録-85
覇王伝-70
天翔記-95
将星録-80
烈風伝-90
嵐世記-30
蒼天録-55
天下創世-55
革新-未プレイ
天道-未プレイ
Internet-80
Online-未プレイ
烈風から中合戦程度の兵数しか率いられなくなった。
烈風の後の嵐世の幻滅っぷりは異常。
嵐世からどんどん攻めるしかやることがなくなった感じ。
蒼天・創世、疲労回復や能力上昇のために全員で茶会とか
デタラメに幕府役職が配布されたりする件が糞。
建築物効果を選んで建築物建てるのもメンドかった。
21:名無し曰く、
11/03/08 20:15:02.05 DohOTlQi
全国版-未プレイ
群雄伝-80
風雲録-85
覇王伝-80
天翔記-未プレイ
将星録-未プレイ
烈風伝-90
嵐世記-90
蒼天録-50
天下創世-80
革新-95
天道-75
一番やりこんだのが革新
嵐世紀は評判悪いけど、諸勢力出てきた!合戦リアルタイムだ!って
すごい燃えた覚えがある
蒼天録は合戦つまんな杉城数多杉で一周しかできんかった
22:名無し曰く、
11/03/08 21:31:21.30 XI3se9UP
箱庭になってからすべて糞。
23:名無し曰く、
11/03/22 13:47:23.63 o+WkQDnP
全国版- 未
群雄伝- 未
風雲録- 未
覇王伝- 未
天翔記- 85
将星録- 80
烈風伝- 50
嵐世記- 20
蒼天録- 60
天下創世- 80
革新- 40
天道-未
24:名無し曰く、
11/03/23 21:47:42.06 /unZwqSX
点数ってか一言とかの方が良くないか?見たら新参者も買ってくれるかもしれない
>
> 全国版-未プレイ
> 群雄伝-未プレイ
> 風雲録-敵が全然攻めてこないDSのはそれとかわりかし解消されててシンプルで面白い
> 覇王伝-戦場の音楽とか雰囲気がかっこいい作品だけど毎回城落とす作業が拷問レベル
> 天翔記-複数勢力が一度の戦場に参戦するシステムは好き第三勢力で参戦出来たらもっと良かった
> 将星録-初の箱庭。個人的に戦闘がつまらなかった街作りは楽しい
> 烈風伝-大勢力の敵が雑魚ばかり攻めてきて萎えたDSのはちょっとましになってるでもアクトレイザーの街作りみたいのが好きな人にはやはり面白い
> 嵐世記-土下座外交ゲー
> 蒼天録-内政はない等しい戦闘もつまらないがやはり唯一の城主から謀反プレーとかするまでが楽しいゲーム
> 天下創世-信長シリーズの中盤以降だれてくるのを解決する決戦システムは良かったけど敵は城主だが参戦してくるシステムらしいのでせっかくの決戦に敵は雑魚が集まるのが残念だった
> 革新-CPにも下手したらごり押しで潰される可能性が出て面白い兵さえあれば武将フル出場出来るのは面白い
> 天道-革新に同じくマップも広くなって個人的には良くなったと思った天道や革新に創世の決戦システム良くしたのを作ればいいんじゃないかなと思った
25:名無し曰く、
11/03/23 21:53:37.67 /unZwqSX
点も書くか
>
> 全国版-
> 群雄伝-
> 風雲録-75
> 覇王伝-60
> 天翔記-90
> 将星録-55
> 烈風伝-75
> 嵐世記-50
> 蒼天録-55
> 天下創世-65
> 革新-75
> 天道-80
天しょーきがが一番やったなー南部無双にいつもワロタ
26:名無し曰く、
11/03/25 21:41:07.92 QKBNbuuF
あ
27:名無し曰く、
11/03/27 02:10:15.04 sk8eu3By
か
28:名無し曰く、
11/03/29 12:52:34.96 9cCYhMWO
評価説明文書くの面倒なので点だけにするよ
無印-90
全国版-75
群雄伝-70
風雲録-95
覇王伝-85
天翔記-100
将星録-60
烈風伝-80
嵐世記-55
蒼天録-65
天下創世-50
革新-45
天道-40
Internet-未プレイ
Online-未プレイ
烈風伝までは良かった、その後の作品は何度も繰り返しプレイ
したいとは思わなかった・・・・・・・ターン制万歳!2D万歳!
だが! 武将ファイル本は昔~今まで全部買ってるよ~
29:名無し曰く、
11/03/31 18:49:02.71 lL2Y3GW0
最高峰は天正気の100点
細田作は確信の0点です
30:名無し曰く、
11/04/02 20:48:46.95 GDoYie56
無印-未プレイ
全国版-未プレイ
群雄伝-未プレイ
風雲録-未プレイ
覇王伝-未プレイ
天翔記-未プレイ
将星録-未プレイ
烈風伝-20
嵐世記-70
蒼天録-10
天下創世-60
革新-95
天道-未プレイ
嵐世記で嵌まって蒼天録→革新→烈風→天下とプレイ。
自分は嵐世記とか革新みたいに好きな武将を集めてオールスター作ってどんどん武力で滅ぼすのが好き
烈風伝は評判良かったから買ったけど、戦闘つまらないインターフェイスが悪い文字が小さいから微妙だった
天下はまぁ面白いけどある意味リアルで雑魚大名が辛すぎてつまらない
31:名無し曰く、
11/04/16 18:57:56.96 oQufILk4
無印- 未プレイ
全国版- 80
群雄伝- 50
風雲録- 80
覇王伝- 60
天翔記- 95
将星録- 70
烈風伝- 75
嵐世記- 60
蒼天録- 30
天下創世- 85
革新- 50
天道- 10
漏れ的に戦国時代名物の謀反や下克上あるのが評価高め
天下統一まで気を抜けない天翔記が最高
松永久秀の計略に怯えたり、本願寺の坊主を怒らせると一向一揆で国が致命的ダメージ受けるとか(・∀・)イイ!!
革新からは武将や大名家の個性がなさ杉
32:名無し曰く、
11/04/20 12:58:18.21 nePrIKPe
全国版-30
群雄伝-75
風雲録-65
覇王伝-50
天翔記-50
将星録-95
烈風伝-60
嵐世記-40
蒼天録-30
天下創-65
革新…-未
天道…-未
天翔記はもう少し展開スピードがゆっくりだったら80
嵐世記は戦闘が整理されれば75
天下創世は水軍があれば80
33:名無し曰く、
11/04/23 02:54:45.11 x+EDCGUx
やったのが家庭用ゲーム機のばかりだが
無印-未
全国版-未
群雄伝-未
風雲録-未
覇王伝-未
天翔記-90点 普通に面白いし、最高傑作と押す人が多いのは同意
将星録-70点 側面突いたりと、そういったプレイが面白かった
烈風伝-50点 あまり合わなかった。特に戦闘が微妙
嵐世記-60点 諸勢力は個人的によかったが、潰せない従えられないのが残念だった
蒼天録-95点 PKの1495年シナリオなどで、「信長誕生以前」の面白さってことで。
天下創世-未
革新-未
天道-未
Internet-未
Online- 未
34:名無し曰く、
11/04/23 07:53:04.57 gbBv7zq5
無印- 未プレイ
全国版- 50
群雄伝- 70
風雲録- 90
覇王伝- 20
天翔記- 未プレイ
将星録- 60
烈風伝- 95
嵐世記- 10
蒼天録- 未プレイ
天下創世- 未プレイ
革新- 60
天道- 70
本スレ天道Wikiの中の人です
20年以上このシリーズを遊んでるけど、個人的にはこんな感じかな
烈風伝PKがシリーズ最高傑作だと思います
ていうか、今でもたまに遊んでたり
天下創世withPKの廉価版が出たようなので買ってみようか考え中
35:名無し曰く、
11/05/05 10:36:25.88 +vzpEq3x
無印-70
全国版-80
群雄伝-90 (昔はPC98、今もPSで気分転換にプレイ。)
風雲録-60
覇王伝-85(音楽が最高。戦争がう~ん。官位ゲットに狂った。)
天翔記-未
将星録-75(箱庭プレイが面白いがそれだけに時間がかかる)
烈風伝-未
嵐世記-50(軍団システムが嫌。やっぱり自分で細かく指示したい。PKはエディタ機能は豊富)
蒼天録-未
天下創世-未(これからプレイ)
革新- 未
天道- 未
要は懐古厨です
36:名無し曰く、
11/05/05 10:51:34.12 +vzpEq3x
>>35訂正
天翔記-やったかどうか覚えてない
烈風伝-↑と同じ
蒼天録以降に発売されたのは完全にやっていない。ゲームから遠ざかってた
あと音楽的に菅野よう子厨て事。
37:名無し曰く、
11/05/06 20:08:05.19 eSZtpo40
全国版-
群雄伝-
風雲録-
覇王伝55
天翔記-
将星録90
烈風伝40
嵐世記-
蒼天録60
天下創世100
革新10
天道-
38:名無し曰く、
11/05/06 22:36:44.94 zxAEvgGY
無印-未プレイ
全国版-未プレイ
群雄伝-未プレイ
風雲録-未プレイ
覇王伝-未プレイ
天翔記-未プレイ
将星録-未プレイ
烈風伝-未プレイ
嵐世記-60
蒼天録-30
天下創世-80
革新-未プレイ
天道-70
嵐世紀から参入の新参者でつ
嵐世紀は諸勢力の存在が良かった、あんまり覚えてないがそれなりにやった気がする
天下創世はかなりハマった、今でもたまにプレイしてる、内政が良かったが戦闘がイマイチかな
天道は最近始めたばっかりだけど、今までのシリーズの中ではCOMの賢さが上がった気がする
陽動作戦したつもりが逆に待ち伏せされて挟撃されたのには笑ったw ただ天下創世ほどハマる気がしない
蒼天録もよく覚えてないが、嵐世紀よりつまらんかった印象がかなり強い
39:名無し曰く、
11/05/06 22:46:29.68 mjSiK3EA
全国版- 未プレイ
群雄伝- 未プレイ
風雲録- 未プレイ
覇王伝- 未プレイ
天翔記- 未プレイ
将星録- 未プレイ
烈風伝- 未プレイ
嵐世記- 未プレイ
蒼天録- 未プレイ
天下創世- 50(海戦があれば+20)
革新- 75(PDKで-15)
天道- 55(PDKで-15、AIエディタは◎)
創世から始めた新参者です
創世は攻城戦が神
革新は歴史的には0点だがゲーム的には良作
天道は町並単位でのは良かったのだが
町並全部に城があればと思った
PDKの追加要素はバランスブレイカー
評価できるのはAIエディタのみ
ちなみにPDKはパワーダウンキットの略
40:名無し曰く、
11/05/07 13:40:48.77 BelKXA/G
各評価は >>28 と同じかな、それぞれどれも面白いと思うよ
テープ媒体のPC-6001mkIIでプレイした無印17カ国版が評価は別にして一番好きかな
昔の他テープ媒体ゲームの初期ロード地獄を思い出した・・・短いので1~5分、長いので50分以上orz
41:名無し曰く、
11/05/07 14:23:25.26 gVXiMHHf
>>31
下克上ものが好きなのに蒼天の評価低いのぅ…
42:名無し曰く、
11/05/09 06:16:18.86 8qsEdBlp
天翔スキーとしては評価が高くてうれしい限り。
PSPKだがCPの戦闘の上がり方がチートすぎるのだけがたまにキズ
不死プレイが出来るのもいいね
43:名無し曰く、
11/05/17 17:51:46.32 62Z23v6Z
全国版- 70 PC88でプレー今やると全然ダメだが昔なら最高峰
群雄伝- 80 全国版に武将と籠城が加味されて面白くなった
風雲録- 95 ゲームとして2番目に面白いゲーム
覇王伝- 80 籠城戦が無くなってショボーンでも名前から1文字与えられるのは良かった
天翔記- 未プレイ
将星録- 未プレイ
烈風伝- 未プレイ
嵐世記- 未プレイ
蒼天録- 未プレイ
天下創世-100 久しぶりに購入 攻城戦あって不利な戦いから勝利する気持ちが良い
革新- 70 うーーん なんか水滸伝を思い出す
天道- 70 道作るのはいいけど決められた施設しか作れなくてがっかり
思い出補正があると思いますが風雲録は今でも実力モードで遊んでいます
安土城を作って城防御MAX 鉄砲MAX 兵MAX 兵糧MAXにして武将だけどかして相手に
25国を与えて最終決戦を楽しんでいます
相手が籠城しないと鉄甲船で有利なので籠城して楽しみます
44:名無し曰く、
11/05/18 01:33:54.84 pWvLwnlh
全国版- 未プレイ
群雄伝- 未プレイ
風雲録- 90 初めてやったのでハマった。けど特定大名斬首が辛い。
覇王伝- 記憶にない
天翔記- 80 もう少しまったりやりたい。寝返りし放題がマイナス。
将星録- 100 最高のまったり箱庭。マルチプレイも良し。
烈風伝- 80 期待はずれ。大城の場合重い。戦法じゃんけんもめんどくさい。
嵐世記- 90 諸勢力が良かった。リアルタイムは使いこなせず。
蒼天録- 未プレイ
天下創世-未プレイ
革新- 80 寿命無しは良い。マルチプレイ出来れば最高だったかもしれない。台風酷すぎ。
天道- 未プレイ
最近のはマルチプレイが出来ないのが嫌だなあ。
45:名無し曰く、
11/06/03 23:16:28.09 ToVDx2jJ
全国版-
群雄伝-
風雲録-
覇王伝-
天翔記-85
将星録-
烈風伝PK-80
嵐世記-
蒼天録PK-95
天下創世PK-80
革新- 50
天道-
天翔 戦はいいけど城攻めがただの引っ越し。
音楽最高。
烈風 城が少ないから支城を造ってプレゼント→
そっちに勢力集中して没落。
蒼天 戦が単調すぎ。部下からの提案も会議で
決まるようになるとよかった。
天下 町が正直ヘンテコ・・。
革新 こんなんならリアルタイムでなくていいよ。
46:名無し曰く、
11/06/04 12:34:38.11 BZM8VBO2
すげえな天翔記と天下創世以外知らんわ
毎回新作出ると買っているのか
47:名無し曰く、
11/06/04 21:27:27.15 8F4JEa5/
確信100点
次点は軍誘電
最低点は天仮想性
48:名無し曰く、
11/06/05 17:45:32.19 qc2oFze1
>>47
無意味に誤変換するそういう自己主張の仕方って
スーパーマリオブラザーズにおけるルイージみたいだから改めた方が良いと思うよ。
49:名無し曰く、
11/06/05 19:34:18.81 bYaYUCKv
無意味かどうかはIMEが決めるんだよ情弱君
50:名無し曰く、
11/06/05 20:58:29.20 5WmqIovz
情弱www
51:名無し曰く、
11/06/05 22:08:30.32 30LCAmLu
ルイージもさんざんな言われようだな
52:名無し曰く、
11/06/05 23:18:31.41 N2xMPLiF
全国版-
群雄伝-
風雲録-
覇王伝- 60点
天翔記- 100点
将星録- 30点
烈風伝-
嵐世記-
蒼天録-
天下創世-
革新- 45点
天道-
53:名無し曰く、
11/06/06 01:21:03.81 dWt8kzi8
全国版-
群雄伝-
風雲録- 70
覇王伝-
天翔記- 85
将星録- 70
烈風伝- 95
嵐世記-
蒼天録- 75
天下創世- 80
革新- 60
天道- 55
54:名無し曰く、
11/06/06 07:17:58.13 gbU79UrQ
全国版75
群雄伝60
風雲録85
覇王伝10
天翔記75
将星録40
烈風伝90
嵐世記00
蒼天録90
天下創世40
革新50
天道50
55:名無し曰く、
11/06/06 18:21:12.93 GydusrI2
全国版70 子供の頃やったがわりと楽しめた
群雄伝-
風雲録-
覇王伝30 数年前に買って見たがやる気にならず
天翔記30 覇王伝と同じ
将星録85 数年前に買ったが面白かった
烈風伝PK70 全体的に悪くないんだがCPUの馬鹿っぷりが目立つ
嵐世記-
蒼天録-
天下創世PK60 戦争が本気でメンドクサイ、城の発展とか見るのは好きなんだが
革新PK100 一番はまった、兵力とかいろいろと不満はあるけど
天道、PK80 悪くないんだが劣化革新というか
革新方式の戦闘が手軽でいい、正直内政はかなり物足りないが
CPUの拡大の早さとか難易度の高さも好み
天下創生の忙しさ、めんどくささは合わなかった
将星録も手軽で好き、烈風伝は巨大な城攻めがメンドクサイ+CPUがアホ
56:名無し曰く、
11/06/20 11:25:49.92 evpte9s2
亜保~っ
57:名無し曰く、
11/06/20 14:30:57.19 FOAW+3ni
全国版-20点 わくわくした分点数おまけ。ゲームは超大味
群雄伝-10点 全国版じゃないとわくわくしない
風雲録-20点 全国版にもどった。でもcomが馬鹿
覇王伝-覚えてない
天翔記-30点 シリーズ最高だが、操作面倒、comが馬鹿
将星録-4点 将星より箱庭システムはましだが、城4つくらい取ると飽きる
烈風伝-15点 後だしジャンケンの合戦最悪。支城の管理めんどう。
嵐世記-未プレイ
蒼天録-未プレイ
天下創世-未プレイ
革新-未プレイ
天道-未プレイ
58:名無し曰く、
11/06/20 19:57:35.76 h9q2IS34
全国統一回数なら
天翔記がぶっちぎり。
最低が嵐世紀の一回。
59:名無し曰く、
11/06/20 21:54:39.80 2b/1uhfq
なんでもそうだけど地方統一までがピーク
60:名無し曰く、
11/06/22 21:24:36.92 oY6IPi9M
天正気が最高傑作なのは異論のない事実
61:名無し曰く、
11/06/23 13:16:46.14 e30hpWcJ
一条兼定でも家宝と教育で何十年も鍛えれば強くなるってのがいい>天翔記
62:名無し曰く、
11/06/24 23:53:27.06 qtyogR/2
全国版-未プレイ
群雄伝-45
風雲録-85
覇王伝-20
天翔記-90
将星録-50
烈風伝-80
嵐世記-未プレイ
蒼天録-未プレイ
天下創世-未プレイ
革新-75
天道-55
63:名無し曰く、
11/06/25 04:35:06.76 6rrus2kt
オンラインとインターネットは?
64:名無し曰く、
11/06/25 07:55:32.97 tDt23k1l
onlineは絶賛稼働中だけどもう8年目
大型パッチでゲーム性が大きくかわるから
評価難しい
インターネットってサービス終了?
もうできないんじゃないかな
65:名無し曰く、
11/06/25 17:58:54.05 LT+FR3Rf
全国版-55 当時は面白かった弱小大名選んで殆ど何もしないで滅亡した
群雄伝-未プレイ
風雲録-65 お茶会好き、攻めるタイミングを体で覚えるのに苦労した
覇王伝-80 火攻めツエー(三国志ⅠやⅡのノリ)&暗殺が決まり過ぎてマルチプレイに勝利したが嫌われた
天翔記-75 育てるのが面白い半分&だるい半分
引き抜きち暗殺が決まり過ぎてマルチプレイに勝利したが嫌われた
将星録-70 詰め将棋もどきのこじんまりした戦闘が微妙だった
烈風伝-70 町作る感覚は割と良かった気が 印象薄い
嵐世記-未プレイ
蒼天録-60 ごちゃごちゃリアルタイム戦闘はまともにユニット選択できんは状況分らんは処理オチするはで最悪
天下創世-85 城がゴージャスになっていく感覚はシリーズ最高
国が大きくなる事で戦闘規模も変わって、最後まで緊張感を保って消化試合感が無かったのは良いが、毎度新戦闘システムを覚えるのが超メンドウ
謎のオーラをまとっている謙信 恐すぎ
氏康でプレイしていたら統一寸前にいきなり氏政に裏切られて全国の半分独立された コロス
革新-75 システムさえ覚えればあっさり手軽なプレイ感
国の育て感がもっと実感できれば
天道-65 武将の価値暴落
66:65
11/06/25 18:29:09.32 LT+FR3Rf
ああ、ゴメン
嵐世記と蒼天録が多分逆だった
諸勢力が節度なさすぎてワロタ
67:名無し曰く、
11/06/25 19:52:09.75 vkyX84EN
全てPC版のみのプレイ
全国版-未プレイ
群雄伝-40 マウスでプレイ出来ないのが嫌だった
風雲録-85 多少画面も綺麗になり完成された感じがした
覇王伝-20 全てが面倒くさかった。PK入れると大分変わったぽい?
天翔記-95 信長シリーズ最高傑作か。神パッチが神過ぎる。
将星録-55 箱庭は楽しめたけど戦闘が面白くなかった。
烈風伝-65 箱庭が更に面白くなったがAIの馬鹿さ加減もかなり顕著に。
嵐世記-未プレイ
蒼天録-未プレイ
天下創世-未プレイ
革新-65 面白けど最早戦国シュミュじゃないよね・・・
天道-30 もうダメぽ
68:名無し曰く、
11/06/25 21:09:29.09 WwBNMtFp
軍誘電と天正気以外糞
69:名無し曰く、
11/07/25 21:14:15.60 /u71xLNw
無印-
全国版-
群雄伝-
風雲録-90 当時は相当はまった
覇王伝-
天翔記-95 敵城がボガーン、ボガーンって自分の城になるのが快感。サターン版がいいね。ハマリ度では最高峰。
将星録-50 あまり面白くない。戦闘が単純。ハマれない
烈風伝-50 同上
嵐世記-80 兵士数の回復が遅いため史実に近い侵略速度だった。石高が兵士数に直結してる点が良い。諸勢力も好きだった
蒼天録-
天下創世-90 ハマった。戦闘も内政もかなり面白い。ただ、内政が金の多くを持って行く。貯まった頃には朝廷が年収の半分以上かっさらってく。その後には湯水のような金余り。他のやり方で金や米が必要になるようにしてほしかった。
革新-
天道- 今度やってみるつもり
Internet-
Online-
中、大規模の国になっても財政を脅かす要因(理不尽じゃない方法で、恒常的に財政が逼迫する要因)がほしいね。中規模くらいから金の心配がないのはつまらない。内政のやりがいがない。
戦闘もこっちの隙をガンガンついてきてほしい。
どうやったらハラハラ感が最後まで続くかもう一度練ってほしい。
70:名無し曰く、
11/08/10 22:06:30.46 6/Y2queG
すべてほぼその時代に遊んだ感覚です
全国版-
群雄伝-
風雲録- 70
覇王伝-
天翔記- 85
将星録- 30
烈風伝- 70
嵐世記-
蒼天録-
天下創世-
革新- 95
天道- 30
71:名無し曰く、
11/09/02 23:39:51.49 xOUWnU7g
無印 95
今思えば単純な内容だったが、当時としては充分。レベル5の、まさに乱世というに相応しい激しい展開は一度は経験しとくべき
全国版 90
今もって破壊力充分の方言モード搭載!マルチプレーは方言モードに限る!!
戦国群雄伝 40
金と兵糧が999で打ち止めになるのが気にくわなかった。ただしオープニングの曲はシリーズ中最高
武将風雲録 70
篭城戦や鉄砲の威力が実感できた
それ以降 0
もはやプレイする気も起きない
72:名無し曰く、
11/09/16 23:24:53.74 mN4bbqvZ
全国版-70
理不尽で荒削りだがやっぱり初めて触れたものだし。
蠣崎や一条等、後のシリーズではしばらく消えてた勢力がいるのも素敵。
意外と兵士の分配、マップ等、何気に戦闘システムは高評価。
群雄伝-65
ホントはもっと評価したいけど、九州・東北カットで大幅ダウン
それと行動力イコール政治力は…w忍者勢ェ…
風雲録-85
間違いなく一番やった、一番ハマった。
個人的には初期信長の頂点。純粋な評価は後発の天翔記に譲るが、
天翔記はこれと覇王伝のブラッシュアップ版と思ってる。
覇王伝-75
城が増えて武将も増えて凸型ユニットも論功行賞もよかった。
でも、籠城戦NGが大きかった。自分はそこまで気にはならなかったが、
指摘される多少のめんどくささも否めないか。
当時はPUK商法なるものを知らなかった為、
純粋に信長以前がプレイできたのが嬉しかった。
天翔記-90
まあ妥当でしょう。高評価の人が多いのも納得。
個人的には育成がちょっとダルかったのと、大砲多すぎなところで若干減。
将星録-60
箱庭はいいけど、城も武将も減っちゃったし、
何より作れる施設が…ね。ちなみに後発のチン4はお気に入りで未だ現役。
後、特技で城門一発開門はさすがに如何なものかと。
烈風伝-75
良くも悪くも将星録のブラッシュアップ版だなあという認識。
顔グラフィックが綺麗になったけど、やたらと美形になりすぎた印象有w
嵐世記-未
蒼天録-未
天下創世-未
革新-未
天道-未
総括
直近の作品を10年ちょいやってない為、懐古厨ですらないから、
ここを参考にまた久しぶりにどれかやってみようかと。
備考
~覇王伝はPC98、天翔記以降はwin
尚、何かと評価の高いPC98版音楽に関しては、
サウンドボードやwithサウンドウェア版未購入の為割愛。
73:名無し曰く、
11/09/17 17:26:11.46 pzzN47FL
全国版- 50
群雄伝- 未経験
風雲録- 90
覇王伝- 70
天翔記- 未経験
将星録- 未経験
烈風伝- 未経験
嵐世記- 50
蒼天録- 85
天下創世- 未経験
革新- 95
天道- 未経験
風雲は武将と国がもっと多く細かければ、
100。
革新は地図がもっと広ければ、100。
74:名無し曰く、
11/09/17 17:46:50.27 5oQsZp1g
無印~風雲-未プレイ
覇王-60
天翔-80
将星-未プレイ
烈風-75
嵐世-70
蒼天-未プレイ
天下創世-85
革新-60
天道-65
Internet-60
Online-ゲーム違いすぎるから点数つけない、時期によっても全然違うし
点数落ちてるのはあまりにもめんどくさすぎるか、武田上杉が過大を超えて優遇な状態かどうかのどちらか
ゲームとはいえ、史実ガン無視しすぎる状態は流石に萎える
もうちょっと国による貧富の差さえつけてくれればと常に思うけど…
75:名無し曰く、
11/09/27 12:22:50.89 kZRLkc34
全国版-
群雄伝-
風雲録-未
覇王伝-未
天翔記-未
将星録-未
烈風伝-80 これから始めた!複数大名を操作して自分の世界に酔いしれる(´・ω・`)
嵐世記-20 期待して購入!諸勢力ウザイ!従属○!戦闘つまらん!一週間で売る
蒼天録-未
天下創世-90 最高傑作だと思う!鉄砲強い!戦闘も進化!グラ綺麗(´・ω・`)
革新-? 安くなって購入!戦闘見ずらい!城一つも落とさず即売り!創世でいい~
天道-70 PCのお試し版!戦闘も面白くなってていい!PS3持ってない(´・ω・`)
76:名無し曰く、
11/09/27 12:46:10.11 kZRLkc34
75 続き
基本はやはりPKでよね!(´・ω・`)創世やる前は烈風最高だったけど今は創世最高かな~!
●烈風伝 複数操作は妄想できて楽しい!でも鉄砲意味なくない?後半つまらん(´・ω・`)
●創世 リアル戦闘も使いやすい!従属させてオレ支配者~(´・ω・`)戦闘が最大で2万ぐらい
までしか出れない!せめて5万くらい出したい!
●今後の期待 設定で自分以外の大名は領地広げないとかあってもいいと思う!順番に他家を
攻略していきたい!だいたい拡大する敵大名決まってるし、拡大した敵大名の攻略はつまらん!
あと、支配者を味わいたい~(´・ω・`)天下人くらいになったら、嫌がらせの国替えや
支配大名達に○○を攻め滅ぼせ~とか叫びたい(´・ω・`)半島、大陸へ出兵
やりたいよ~~~~~!(´・ω・`)
77:名無し曰く、
11/09/28 23:36:56.83 qSsV7eCS
信長の野望全国版
めざせイスパニア
78:名無し曰く、
11/11/04 19:35:58.53 26WROIR6
全国版-
群雄伝-
風雲録-
覇王伝-
天翔記- 90 教育システムがおもしろい。ただ後の方になると、一揆と城乗っ取りがうざかった。
将星録-
烈風伝-
嵐世記-
蒼天録-
天下創世- 95 名声システムがよかった。決戦が最高におもしろかった。
革新- 購入検討中
天道-
後、2001年発売のGBAの信長の野望と三国志があるんだがこのシリーズの名前は何?
79:名無し曰く、
11/11/05 13:26:10.93 3YLNLWw3
せめて全タイトルの半分ぐらいプレイしてないと、比較とかにならんのでないか
80:名無し曰く、
11/11/06 21:28:21.75 R+7SL9hB
全国版-50 内政するとジリ貧、他国を攻め取っても維持が大変。戦国時代のシビアさがよく出ていた。
群雄伝-70 戦争も戦略もシンプルでいい、武将毎に兵科が固定されてるのも個人的には好き。
風雲録-45 前作よりテンポダウンしたような…、茶会や鉄甲船も蛇足な感じ。
覇王伝-20 面倒なだけ、家臣の知行を地図に書いたりするとちょっと楽しめる。
天翔記-90 戦国時代ゲーというよりSRPGか何かの一種、でも面白い。
烈風伝-65 道作りの楽しさは理解できなかったが一枚マップを動き回って敵領を荒らすのは楽しい。
81:名無し曰く、
11/11/10 20:15:18.78 y7rP3RS7
無印 Winリメイクでやったけど本拠落として総取りは糞過ぎポリゴン期も過ぎ
全国版 施し暗殺アニメが記憶にある
軍誘電 最高傑作戦国の伊吹を味わいたいならこれ
風雲六 ライン&ペイント遅すぎ
以下面倒だから省略
82:名無し曰く、
11/11/10 20:52:52.21 sMC0nJYT
無印- . 60 当時ハマった
全国版- 70 当時凄くハマった
群雄伝- 80 全国だったら90だったのに
風雲録- 90 猿のようにこればかりやってた
覇王伝- 55 城多すぎ 風雲録からの移行じゃちと厳しかった 武将管理めんどくさ
天翔記- 60 内政大好きなので個人的な主観でこんなもん 武将育成めんどくさ
将星録- 70 箱庭内政良かった
烈風伝- 95 今でもやってる お手軽だし内政が楽しい
嵐世記- 20 凄くガッカリした
蒼天録- 未プレイ 前作でノブヤボをしばらく離れることになった原因
天下創世-80 革新→天道→とやって先月購入 内政楽しい
革新- 95 最高傑作? 烈風伝ばかり10年近くやっていたがふとしたことで購入 嵐世記とは何だったのか
天道- 70 革新の正統進化を期待したんだが・・・ 革新の内政の楽しさが減ってるのが残念
83:名無し曰く、
11/11/30 04:13:52.87 2Awg5GGV
全国版-50
群雄伝-未プレイ
風雲録-70
覇王伝-30
天翔記-90
将星録-忘れた
烈風伝-忘れた
嵐世記-忘れた
蒼天録-忘れた
天下創世-70
革新-90(改造込み)
天道-30
将星録~天下創世はリリース感覚が短かったせいか記憶に薄い
画面は思い出せるけどどれにはまったのか詳しく覚えてないわ
84:名無し曰く、
11/11/30 04:20:24.26 2Awg5GGV
革新は中華のお陰で自分好みに全て調整・改造してたから100点でもいいくらい
85:名無し曰く、
11/11/30 04:23:35.91 ul0UysFo
全国版-50点 昔は猿のようにやった。そとかわ、かねこし、とか意味不明な大名が続々登場した
群雄伝-60点 当時は楽しんだが引き抜き合戦と後半のダレが半端なかったような気がする
風雲録-50点 何故かあんまり覚えていない・・・どんなゲームだったっけ・・・
覇王伝-未プレイ
天翔記-未プレイ
将星録-60点 CPUが鬼のようにアホだった気がする
烈風伝-未プレイ
嵐世記-80点 おもしろかったけど諸勢力の影響が大きすぎ
蒼天録-60点 なにかと惜しいゲームだった。家臣でプレイできるシステムは最高だと思う
天下創世-70点 雰囲気が暗いのがちょっと嫌。気が滅入る
革新-100点 すげーおもしれー。最初の頃はハラハラしっぱなしだった
天道-未プレイ
86:名無し曰く、
11/12/09 01:14:20.54 5Z+mvm+z
あまり覇王伝っていい話も悪い話も出ないね
87:名無し曰く、
11/12/09 02:06:30.26 EqRTvwuq
覇王伝は雰囲気は良いんだけどテンポがな…
88:名無し曰く、
11/12/09 03:06:23.79 cETNj3/0
ざっと読み返してみた感じだと、人気が高いのは
1位:武将風雲録
2位:烈風伝
3位:天下創世
4位:天翔記
って感じかね
古い作品の方が思い出補正のせいなのか人気があるんだな
武将風雲録と烈風伝はDS版でリメイクが出てるね
やはりというか、予想通りというか、嵐世記、将星録、覇王伝あたりは評価が悪いな
人によっては高評価してるんだが、平均点で見ると振るわない感じ
89:名無し曰く、
11/12/09 09:54:45.75 g37Lf4Ya
革新は評価高いの?
90:名無し曰く、
11/12/09 12:41:00.04 BXNdITbM
革新は賛否両論だな
古参プレイヤーや史実重視派には評判悪いが
ゲーム性を重視する人には評判がいい
91:名無し曰く、
11/12/09 13:42:27.43 cETNj3/0
ここまでのレスを集計して平均点を算出してみた
無印 72.14
全国版 60.71
群雄伝 63.1
風雲録 75.33
覇王伝 55.8
天翔記 82.84
将星録 62.19
烈風伝 70.16
嵐世記 49.79
蒼天録 58.75
天下創 74.31
革新 66.96
天道 55.71
1位:天翔記 2位:武将風雲録 3位:天下創世
ワースト:嵐世記
このスレでは天翔記が一番人気あるぽい
嵐世記はまあ、お察し
92:名無し曰く、
11/12/09 20:07:15.61 mdDIT02F
>>90
無双からコーエー支持者になった人には入りやすいかもね
93:名無し曰く、
11/12/12 18:51:18.72 HHAqTW91
天下創世が一番はまったな
内政は勿論、
合戦で二ノ丸三の丸落としてく感じが楽しい
街がほぼ南蛮になるのを改良と
特技が全体的に強すぎる感じだった。
折角の長槍や良馬みたいな機能が死んでた。
94:名無し曰く、
11/12/13 05:45:03.25 zgmZUzeq
無印-未プレイ
全国版-未プレイ
群雄伝-評価せず 記憶がほとんどないので評価できない
風雲録-評価せず 記憶がほとんどないので評価できない
覇王伝-20 あまりやっていない、凸型は好き、バランス悪い
天翔記-100 軍団制、調略、成長システム、せりふ、城の多さ
将星録-30 烈風伝よりマップになじみある、日本全て街づくりが出来る
烈風伝-40 創世よりバランス取れてる、戦争が気に入らない
嵐世記-未プレイ 購入予定
蒼天録-100 調略の自由度が高い、家臣プレイ、城の多さ
天下創世-30 PKで城郭まで弄れると化けた、箱庭は好き
革新-30 進む兵力のインフレ化、兵力概念のバランスに疑問
天道-30 進む能力のインフレ化、地域の個性がない
天翔記以降はどの作品もPK含め相当の時間をかけてプレイしている
プレイ時間が多くなるほど好き嫌いに差が出てしまうところは勘弁願いたい
95:名無し曰く、
11/12/13 15:28:30.52 +bwqwuSq
全国版- 40 今やればショボイけど昔はハマった。BGMが耳に焼き付く。
群雄伝- 30 東北・九州が無くて物足りない。
風雲録- 未経験
覇王伝- 50 凸ユニットは良かった。が、終始面倒くさかった記憶の方が強い。
天翔記- 75 育成は後年登場武将が不利でバランス崩壊。城数の多さは○。
将星録- 未経験
烈風伝- 65 シムシティ。箱庭作りは最初楽しいが作業と化し飽きる。
嵐世記- 35 強すぎる諸勢力への御機嫌伺いばかりで面倒。
蒼天録- 90 シリーズで1番、戦国時代の駆け引きを実感できる。謀略最高。
天下創世- 80 合戦が楽しい。1枚マップじゃないのと水軍が無いのが残念。
革新- 55 シムアース。ズームが足りず合戦、箱庭とも天下創世より劣化。外交も劣化。
天道- 未経験
蒼天録に天下創世の良い部分をプラスすれば最高なのが出来ると思っていたら革新になってしまい
それは違うだろ・・と思いつつ今に至る。
96:名無し曰く、
11/12/13 17:11:30.37 +U7frbLx
覇王伝―暗めなイメージ&論功ひたすらに火攻めつえーだが初のぶやぼでやりまくってた
烈風伝―箱庭内政好きになって上手く作れたら眺めて、悦に入ってた
嵐世記―印象ないや
天下創世―暗めだが箱庭内政楽しい。綺麗になり四季折々の城と町を見れて悦に入る。
ただCOMのくそ配置内政に内政が面倒になる&戦争で騎馬総大将が単独で突っ込んで壊滅などアホ過ぎる
97:名無し曰く、
11/12/13 23:00:32.11 x9IoJ/ml
個人的なベスト
合戦:天下創世 90点(軍神とAIが難)
成長:天翔記 80点(施設による自動成長もあるとなお〇)
勢力:嵐世記 90点(嵐世記の数少ない評価点。後半面倒すぎるのが玉に瑕)
道作成:烈風伝 100点(道作りだけやりこんでたのはいい記憶)
武将数:天翔記 80点(年代の幅があればもっとよかった)
開始時代:蒼天録 90点(応仁の乱までいけば満点だった)
終了時代:嵐世記 90点(島原の乱までいけば満点だった)
内政:革新以前全て一律50点
外交・謀略は蒼天録未プレイなんで割愛
ワーストは荒れると思うからやんない
98:名無し曰く、
11/12/14 06:13:18.66 2x5LOw4k
>>97
(応仁の乱までいけば満点だった)
信長の野望なんだからでてるわけね-だろう馬鹿か死ね
信長がいない時代のシナリオ3つあるだけでもありがたく思え
99:名無し曰く、
11/12/14 08:35:21.31 DXMg2KlR
>>97
>蒼天録未プレイなんで
なのに蒼天録 90点って?
プレイしてから点数付けれや
100:名無し曰く、
11/12/14 11:13:36.16 HJit7nQb
信長の野望で蒼天録推す人いるけど、肝心の戦闘がショボ過ぎて萎えない?(PS2版だけで言えば)
工作は、プログラム上、確率次第だろうから、何回もやり直せば、大底かかるだけで戦略的じゃないでしょ。
101:名無し曰く、
11/12/14 11:48:39.12 G9+km5bK
>>100
97とは別人の、現役プレイ者から。
確率といえばそれまでだが、全部自分で操れるわけではない戦国時代らしさの再現度は高い。
勝手に配下の城が敵武将を暗殺してしまったり、味方同士で足の引っ張り合いをやったりするところも生臭い。
……このゲームはちと暗殺が横行しすぎなのが減点材料だが。
事前情報見ると、戦闘・評定共に、当初の案よりかなり要素が削られている。
当初案通りの内容で、かつCOMの暗殺万歳とバカさ加減が無ければ、そして関ヶ原シナリオがあれば満点付けられる。
102:名無し曰く、
11/12/14 15:05:25.48 cG8aLrEs
>>100
蒼天アンチじゃないけど
この板変な蒼天信者がいろんなスレで蒼天マンセーしてうざいのがいる
103:名無し曰く、
11/12/14 23:52:17.21 /znqRGau
>>100
野戦は単純ジャンケンだしつまらないよな(攻城戦は好きだけど)
工作は何度かトライすれば成功するところが、逆に可能性を広げて面白いわ
まぁ内政もクソだし好き嫌い分かれるのは知ってるし仕方ない
価値観押しつけるつもりもないし
104:名無し曰く、
11/12/16 01:48:44.44 N8dGRkHw
>>99
シナリオ見れば時代が解るからじゃね?
蒼天は早雲時代からだし
105:名無し曰く、
11/12/17 00:11:13.55 rNfOK6iA
そんなに天翔記がおもしろいのなら買ってみようと思うんだけど
無印でいいかな?
106:名無し曰く、
11/12/17 00:28:56.44 Ye5yoJiK
蒼天録は戦国体験ものとしては随一
戦国ものの小説とか読む人なら一番のめりこめるよ
家臣プレイができるのは蒼天録だけだし、知行を増やしてもらって自分の領地が広がって行く様を
いろいろ脳内妄想で補完してニヤニヤできるなら大いにはまれる
合戦でドンパチやるのがメインなゲームとは真逆な方向だから
最近の革新天道路線しか知らない奴だと面食らう、というか開始30分で投げると思う
1時間を越えてこのゲームの味わいどころが理解できた奴には生涯の友となる一本
107:名無し曰く、
11/12/17 00:32:45.77 rNfOK6iA
蒼天録は忍者たくさん雇ったら難しい野戦をしなくていいし
どんな雑魚大名でもクリアできる
そこらへんでもうやる気無くした
108:名無し曰く、
11/12/17 00:37:44.39 OfUvNJvW
>>105
今手に入るものではPC廉価版は始めからPK装備なのでそれでいい。安いし。
PSP版、携帯電話版は無印だが、PC環境があるなら無理に買う必要はない。
109:名無し曰く、
11/12/17 00:44:24.60 rNfOK6iA
>>108
パソコンは目が疲れそうだからプレステで買おうと思ったんだけど
無印でもそんなにゲーム性変わらないんだったら無印でもいいかなと思ったり
110:名無し曰く、
11/12/17 01:17:30.49 OfUvNJvW
>>109
じゃあ、PUK版で変わった点を紹介する。
・COM思考が改善
・「関ヶ原前夜」シナリオと共に戦国後期~江戸初期の武将300人追加
・委任時の指示が細分化
・歴史イベントの追加
・新武将作成、既存武将能力変更エディタ搭載
・COMの理知的、好戦的などゲーム展開を変えられる
PCPK版を勧めるのは、その気になれば有志による改造を利用できるというのも理由の一つ。
興味がなければ無視していいけど。
PSP版は無印とはいえ、新しい分思考は改善されていると思うし。
111:名無し曰く、
11/12/17 01:23:16.05 q/nJ0VGY
蒼天は太閤で城主プレイ経験してるかだな
太閤未プレイなら斬新で面白いが太閤プレイ後だと良作ぐらいだろ
112:名無し曰く、
11/12/17 01:27:59.86 rNfOK6iA
>>110
ありがとう
ちょっと考えます
113:名無し曰く、
11/12/17 10:43:29.51 dkgJfP7r
内政も合戦しなくても天下とれる蒼天録は
面倒くさがりな人間が戦国時代に浸りたいのにちょうどいい。
太閤立志伝はちょうどその真逆で面倒くさいゲーム的作業要素ばっかり。
114:名無し曰く、
11/12/17 11:36:08.03 nEaXWQLc
天翔記- 20 内政微妙な合戦ゲー
烈風伝- 80 インフラ整備引きこもりプレイ
蒼天録- 70 前作と違い自由に軍事ユニットを動かせないのと総取り以外は良い
天下創世- 10 物資チート。改悪烈風伝
115:名無し曰く、
11/12/17 11:56:51.85 TE/HZ5Qk
>>112
有志が新シナリオ(1507年)作ってくれたおかげで、
天翔記スレかなりの人いるよ
一度来てみなはれ
116:名無し曰く、
11/12/17 11:57:25.21 nBpnlLlf
無印-未プレイ
全国版-未プレイ
群雄伝-75
風雲録-80
覇王伝-65
天翔記-95
将星録-70
烈風伝-100
嵐世記-75
蒼天録-65
天下創世-80
革新-85
天道-75
117:名無し曰く、
11/12/18 05:37:29.79 lW4ER9ym
当時評価でなく、今となっては基準
全国版【10】
群雄伝【25】
風雲録【30】
覇王伝【25】
天翔記【25】
将星録【未】
烈風伝【65】
嵐世記【未】
蒼天録【40】
天下創世【70】
革新【80】
天道【65】
革新をやって以降は、それ以前作品のゲーム開始初期の内政コマンドが面倒で苦痛(烈風伝は楽)。
天翔記も城多過ぎて国によっては人材不足で内政が苦痛。さらに城攻めも日数が許す限りあるので自動でないと苦痛。
戦闘でのターンコマンド制が今でも許せるのは烈風伝のみ。
革新になると蒼天録のように外交や工作、下剋上の自由度は劣化しているが、蒼天録はそれを差し引くぐらい戦闘が決定的にマイナス要因。
戦闘は天下創世が‘決戦’が出来るなど一番だが、出撃中の城乗っ取りや鉄甲船が使えないのが欠点。
天道は革新の劣化版。区画の盗り合い以外は取り柄無し。
革新で最初からすべての支城が既にあるシナリオがあっても良かった気がする。兵数インフレは、AIがズルして下げに攻めて来るから、それなりにバランス制御は働いてるので時代考証を気にしないなら、ゲーム性は維持してると思う(強引な引き抜きも)。
118:名無し曰く、
11/12/18 10:21:53.83 SvRJbbvz
信長の野望、太閤全部プレイしたけど太閤Vだけあれば他いらぬ事に気づいた
119:名無し曰く、
11/12/18 14:04:31.29 HxCKqsjf
蒼天録の戦闘がつまらないという人が多そうだけど
そもそも蒼天録と比べて、革新の合戦が出来が良いとは思わないけどなあ。
俺的にはシリーズ中で革新の戦闘が1番つまらない。
革新の合戦ってゴチャゴチャして敵の部隊をカーソルで見つけるのが困難だし
時々魔法をボーンと放つしかやることが無く、プレイヤーはほとんど見ているだけ。
しかも1枚マップでリアルタイムだから、同時に違う場所で戦闘が起きると対応できない。
あと、1枚マップの箱庭系(革新、天道、烈風伝等)のは城数が少なくて物足りないなあ。
120:名無し曰く、
11/12/18 16:20:04.75 PR+QZSio
蒼天厨ってこんな奴ばっかりだよな
蒼天をフォローするために他の作品貶める
121:名無し曰く、
11/12/18 16:31:11.03 SGRNf+BW
別に個人の評価のスレなんだからいいんじゃないの?
変なやつもいるんだから相手にすんなって
122:名無し曰く、
11/12/18 17:22:01.32 OdPTEbfh
一年に一度革新やる
上級でやりたいけど時間がかかりすぎるから仕方なく中級で遊ぶ
おれ的に神ゲー
123:名無し曰く、
11/12/18 18:34:25.15 /bSk3xNQ
>>120>>121
蒼天厨は以前からいろんなスレ荒らしてる
124:名無し曰く、
11/12/18 21:02:51.86 lW4ER9ym
蒼天録は戦闘がつまらないから速攻で敵城10個も取れたら、あと攻撃用に委任して放置した記憶しかない。
そうなると、工作をやる前から勝手に奪っちゃう事もしばしば。
だから自然とやる事は、内政か諸勢力や敵国と友好度上げて併合するコマンドしかしなくなる。
という感じだったと思う。
足利は戦争しなくても最初から外交で統一できちゃうのはビビった。
けど昔のように、革新や天道でも、7~8割領土取れたら理不尽な離反は欲しいね。
天下創世ではイベント化しちゃったけど。
125:名無し曰く、
11/12/18 21:25:26.48 kMUVX2ZD
むしろ蒼天録を評価する書き込みを見ると噛み付かずにはいられない奴が
昔から特定の人間にみえてたんだけどw
126:名無し曰く、
11/12/18 21:29:03.16 YbnZpp3d
↑ああこいつねwww
127:名無し曰く、
11/12/19 00:05:28.42 TGI+V0Kz
スレチだけど…
信長の野望インターネットの密書来たときの効果音とかあるところないかな?
とうの昔にCD-ROMは処分してしまった
128:名無し曰く、
11/12/19 06:25:39.41 G9KsBk9C
革新はね、弱小大名が生き残る術が無い。
引きこもって内政しようにもますます難易度が上がるだけの仕様。
従属がなくなって大ざっぱなプレイしか出来ない。
敵勢力に貢ぎ物出して、関係を修復することもできない。
そもそも友好度という概念が無くなっている。
朝廷に自分から掛け合うことすら出来ない。
ようするに戦国時代の駆け引きが皆無。
信長の野望の中では、シリーズ最低の外交システム。
合戦もほとんど見てるだけ。
しかも、ズームアップが足りなくウジ虫みたいな部隊が重なりまくってゴチャゴチャして何が起こってるか全く分からない。
カーソルを敵部隊に合わすのも困難。プレイヤー無視の合戦。
城数も少なすぎ。那古野城や犬山城、浜松城すら無い。
なんじゃこりゃ、つまんねー。
これで革新が1番面白いという人がいるのが不思議。
129:名無し曰く、
11/12/19 07:29:25.92 ShkcXpKC
ま た 蒼 天 信 者 か
他人の評価にケチ付けないと気が済まないのかねぇ・・・
130:名無し曰く、
11/12/19 09:45:59.75 FuX3/ORE
点数つけるの忘れないであげてください
131:名無し曰く、
11/12/19 10:59:37.37 H88wzxss
>>128
面倒な事やらんですむから一番って言ってるだけじゃないん?
俺は好きじゃないけどね、革新
革新の一番いかんところは武将評価だろ
武将がほぼ全てのようなゲームの癖に変な贔屓があるし
132:名無し曰く、
11/12/19 11:23:57.66 a3qegiU5
いくらあがいて別作品けなしても、別サイトにあるゲームレビュー見ると蒼天録の方が統計的に評価が低い。
総じて単に、ゲームとしてつまらないだけなんだけどね。
家ごとに組織構造は違うはずだし領土拡大した場合、土着部将を信長のような軍団制に各家が採用してたという大前提が不明(蒼天録に限る話じゃなくてね)。
時代考証が正しければ、面白い出来という訳じゃないし(それだと史実なぞる信長の独り勝ちゲーム)。
もっとポジティブに書いたらいいのに。
133:名無し曰く、
11/12/19 12:40:40.65 ePUdhF6h
革新についての書き込みだけで、どこにも蒼天録に触れてもいないのに
事あるごとに蒼天録に噛みつく意味不明なレスを繰り返している変な人がいるけど
なにか見えない妄想の敵とずっと戦ってるのか知らないが
哀れだなあと思う。
134:名無し曰く、
11/12/19 12:52:39.87 a3qegiU5
ゲーム評価で哀れむ人は器が大きいなぁ。
135:名無し曰く、
11/12/19 13:59:25.86 ysoroXgY
革新は罠ゲーとしてなら面白いが信長としてはな…
鉄砲櫓の群れにアホみたいに突っ込んで来たり数人で撃って数百人死ぬとかもはや別ゲー
136:名無し曰く、
11/12/19 14:26:03.83 3Hw8QMxX
>>134
君は心に大きな棚を持っているようだね。
137:名無し曰く、
11/12/19 14:35:17.49 H88wzxss
鉄砲もそうだけど、騎馬も充分変だろ
西洋の重騎兵並の突貫力じゃん
まぁそれ以上に兵力がおかしすぎるんだけどな
数百万あたりまえとかどうなってるんだよ
138:名無し曰く、
11/12/19 14:38:23.39 3Hw8QMxX
>>137
ともかく100点満点で評価をお願い。
139:名無し曰く、
11/12/20 02:48:19.50 DyUtHzei
>>127
プレイ動画の中にありそう
個人の点数の評価スレだから他人の主観をけなすのはやめてくれ
140:名無し曰く、
11/12/20 09:48:10.46 gxMneEf7
革新・天道系統みたいな開き直ったバカゲーはそれはそれで、そういうものがあるっては正しいと思う。
でも戦国社会をもう少しゲームに落とし込んでみてほしいという願望や、せめて所領と動員可能兵力のリンクぐらいは
って声があるのは戦国シミュレーションと銘打ってる以上かならず出るに決まってる。
ていうかそれイコール史実のできごとをなぞる展開、としか想像できない人は何か勘違いがある。
141:名無し曰く、
11/12/20 11:05:02.12 sIjWS8q8
罠とか見てると近作はテクモが大分絡んでそうだな。刻命館思い出す
142:名無し曰く、
11/12/20 16:33:57.15 M/AfV8s6
一応、革新では包囲網システムと兵糧の消費の激しさで勢力拡大を難しくしてるんだと思うけど上級じゃないとあんまやってこないな、
急速に勢力拡大したあと、兵糧切れと弱小大名たちの包囲網でボコボコにされるのは楽しい
143:名無し曰く、
11/12/21 16:30:08.81 bx/yQavH
新規だが革新と天道どっちからすればいいかのう
144:名無し曰く、
11/12/21 16:49:34.76 JDhVJGis
その二つがむしろシリーズからすれば異端な存在なのでのぶやぼ初ならやめときなさい
手軽でわかりやすい烈風伝
歴史好きなら蒼天録
野戦の臨場感と映像美で天下創世
がおすすめ
145:名無し曰く、
11/12/21 19:45:12.50 2cVNjn+T
>>142
おぉぉ
噂のM将軍さまじゃ
m(__)m m(__)m m(__)m
146:名無し曰く、
11/12/21 21:44:11.68 A/phvrk8
全国版-30点
群雄伝-95点
風雲録-80点
覇王伝-50点
天翔記-75点
将星録-70点
烈風伝-80点
嵐世記-60点
蒼天録-70点
天下創世-80点
革新-90点
天道-80点
147:名無し曰く、
11/12/21 23:34:06.42 p9igb6/h
age
148:名無し曰く、
11/12/22 20:33:50.74 PInHtMH7
これってリアルタイムでやった評価なのか。
今全てやったとしたら蒼天録以前の作品は面白くないと思うんだが。
149:名無し曰く、
11/12/22 20:37:56.90 bTHb1KeI
それはただの偏見
古くからのファンならむしろ革新と天道なんてまったく同じバカゲー2連発で出されて
困惑してるユーザーの方が多いんじゃない?
150:名無し曰く、
11/12/22 22:25:53.20 2GBWekL9
149までの累計(明らかな>>1の規格外表記、訂正は加算しない)総サンプル数:41人
※シリーズに20年近い開きがあるので、
当時評価であるのは加味する必要がある。
‘評価しない’‘覚えてない’はサンプル外
全国版-合計1215点(サンプル数22人)【平均55点】
群雄伝-合計1600点(25人) 【平均64点】
風雲録-合計2285点(31人) 【平均73点】
覇王伝-合計1475点(30人) 【平均49点】
天翔記-合計2748点(34人) 【平均81点】
将星録-合計1764点(29人) 【平均61点】
烈風伝-合計2420点(35人) 【平均69点】
嵐世記-合計1355点(26人) 【平均52点】
蒼天録-合計1360点(22人) 【平均61点】
天下創世-合計2385点(33人) 【平均72点】
革新-合計2185点(32人)【平均68点】
天道-合計1340点(24人)【平均56点】
※【平均点】の小数点以外は四捨五入
151:名無し曰く、
11/12/22 22:44:37.66 2GBWekL9
>>149
平均点を比較すると、革新より点数が低いコマンドターン制のシリーズもあり、
少なくともこのスレ上の統計値では、その見方は当たらない。
偏見であると言える。
152:名無し曰く、
11/12/23 03:02:04.84 dIt0i0UF
>>148
自分が購入しプレイした時点で、
どれだけ面白かったか・印象に残ったかなどを比較して、
相対的に評価すればいいと俺は思うよ
簡単に言うとどれだけ当時ハマったかでいいと思う
>>150
乙です
153:名無し曰く、
11/12/23 12:33:08.91 fyouWo1+
全国版-【20】よくも悪くも原点。
群雄伝-【10】システム部分は良く出来ているが、九州東北が無くて萎える。
風雲録-【30】基本システムはこれで完成している。
覇王伝-【15】シミュレーションの面倒臭さを突き詰めたらこうなっちゃいました。
天翔記-【25】ダメ武将が成長して伊達政宗より使える馬鹿ゲー。
将星録-【10】城が減ってガッカリ。合戦も糞。
烈風伝-【20】子供向けの町作りゲーム。
嵐世記-【15】大名より諸勢力攻略の方が面倒。
蒼天録-【100】戦国時代を満喫できるシリーズ最高傑作!!!
天下創世-【50】城が作られて行く様子は面白い。合戦もコーエーにしては面白い。
革新-【1】戦国のリアリティーが皆無。蟻の大群を観察するだけの糞ゲー。
天道-【2】糞ゲー、パート2。土木工事ゲーム。
154:150
11/12/23 14:17:50.61 ivCuFZLw
一応、今後の採点の為につけ加えるけど、
比較的新しいPS2以降のシリーズの平均点(リアルタイムであり、現在ゲームとして過大評価されてる可能性が低い)は、
別サイトのPS2ゲーム評価の点数と相対的に似たような統計結果になってると思う。サンプル数が増えれば尚更。
これ以降、また再集計したとして、
近年作品のどれかが逆転して突出した平均点になったとしたら、2重評価投稿等、意図的な不正行為の可能性も有り得ると思う。
相撲での崖っぷちの八百長が確率結果で立証出来たのと同じような感じかな。
155:名無し曰く、
11/12/24 03:24:07.51 4S+1kPYD
でも信長って三国志と比べると敷居が高いから
初心者むけってのがないな
156:名無し曰く、
11/12/24 10:34:28.83 Vyyg1AH2
小学2年の時初めてかったスーファミソフトが覇王伝だったお^w^
157:名無し曰く、
11/12/30 11:00:18.26 a84IMViQ
>>150
乙!
ただしテンプレに無印17カ国版が無いので、たとえ知らなくとも
書かないとな無印(17カ国版)無くして信長の野望は始まらない、以下累計追加
無印版-合計505点(サンプル数7人)【平均72点】
158:名無し曰く、
11/12/31 11:30:12.93 1WA5etJq
信長の野望(次回作発表)【武勇伝】
URLリンク(blog.livedoor.jp)
159:名無し曰く、
11/12/31 12:04:37.60 JaVo4mKF
>>158
武勇伝はないわ
しかも何で個人ブログ
160:名無し曰く、
12/01/22 04:56:41.43 FEJsnued
初代無印を50点として評価
無印-50 懐かしい。カセットテープだったんだよね。インストに失敗することも結構あったw
全国版-70 はまったね。
群雄伝-覚えてない
風雲録-70 結構好きだった記憶はある。
覇王伝-未プレイ
天翔記-未プレイ
将星録-未プレイ
烈風伝-80 道を作りまくった記憶がある。一番やりこんだ作品かな。
嵐世記-50 槍で城を突いて落とすのには驚いたw外交は結構好き。
蒼天録-70 外交は面白い。
天下創世-未プレイ
革新-未プレイ
天道-未プレイ
評価の高い天翔記を明日買いに行って来ます。まだ売ってると良いがw
161:名無し曰く、
12/01/22 14:50:28.52 6OmxTrsx
>>1に書かれてないけどゲームボーイ版に100点満点あげたい。
難解な信長の野望シリーズを理解する事が出来たきっかけの作品だわ。
シンプル過ぎて運ゲーな部分もあったけど、群雄伝ベースだから物足りない事は無い。
ゲームボーイ版のシステムで全国登場するのが欲しいくらいハマった。
続編のゲームボーイ版2は群雄伝で良いからNG…
162:名無し曰く、
12/01/22 21:01:23.53 EiVuMduV
GB版1のどこが群雄伝ベースやねん
まだ初代のほうが近いわ
163:名無し曰く、
12/01/22 21:58:50.46 j/TNFSXu
当時の雑誌に群雄伝をベースにして全国版の要素をミックスさせたって書いてあったんだが・・・・
ウィキペディアにも書いてあるよ。
164:名無し曰く、
12/01/22 21:59:43.37 j/TNFSXu
間違えた全国版じゃなくて初代だ。
165:名無し曰く、
12/01/23 02:28:37.06 JgF7HozJ
システムだけじゃなくて音楽面とかも全て考慮したら群雄伝ベースってとこか。
ファミ通の記事の見つかったから転載しておくが、とりあえず>>161は別に間違ってないねw
>シミュレーションゲームの雄、コーエーのGBソフトの第1弾。
>基本的には「信長の野望 戦国郡雄伝」のシステムを踏襲しており、キャラクターや音楽も郡雄伝のものが使われている。
URLリンク(legendius.web.fc2.com)
166:名無し曰く、
12/01/24 03:01:46.58 D1+ZPbZB
>>162が土下座くらいしてるかと思ったけど何も無かった
167:名無し曰く、
12/01/24 22:55:35.96 XGtI/Eza
そりゃそうよ、別に間違ってるとも思ってないし
>>161の文脈から見れば「群雄伝ベース」ってのはシステム面の話と読めるし
システム周りなら群雄伝らしい所は精々武将の存在位だ
お前ら初代、群雄伝、GB版とやった事あって言ってるのか?
168:名無し曰く、
12/01/31 14:03:29.59 Ecjd7geH
GB版最大の特徴は、領国という概念がないこと。
大名の領地は、常にひとかたまりとして扱われる。
よって、もし敵をあと1つにまで追い詰めたところで逆に攻め込まれて負けた場合、即座に滅亡してしまう。
敵領に攻め込む場合、勝てば必ず総取りできるわけだ。
169:名無し曰く、
12/01/31 18:43:44.20 tVbCg8aI
ただし攻め込んでいて、かつ勝利をすれば即座滅亡の回避が可能。
難易度最高でプレイする際は最初の領土を捨てる勢いで他国に攻めなきゃいけない姉小路マジでマゾい。
しかし米0の時に攻めたら確実に勝てるってグロいよな。
金さえあれば兵士200、米1で戦争して撤退、秋に米0になったとこ攻めれば勝てるなんて事がザラ過ぎて。
170:ジャミロウ ◆BuTZ00XBBo
12/02/02 03:43:02.56 WL//HNh3
/⌒ヽ
/ ´・ω・) これまでの得点 誰か集計して~
171:名無し曰く、
12/02/04 03:36:32.39 PISp+RIj
何気に嵐世記より覇王伝のほうが評判悪い?
172:名無し曰く、
12/02/09 00:38:43.87 MQEgoZfb
霸王伝は
戦闘もだらだら長いし論功行賞から何から何までプレイヤーがやらなくてはいけなくて
領地が増えると面倒くさくてしょうがなかったけど
あれに軍団制を取り入れて合戦やコマンド周りをさくさく進むようにシェイプアップさせて
グラも一新させてリメイクすればかなり面白いと思うぞ。
そうすれば85点くらい行く。
173:名無し曰く、
12/02/09 01:11:24.95 NYcdgJW4
覇王伝は城が無駄に多すぎるな。
で城攻めしても防御力はちょっとしか減らないし、火攻めにするとリターンも少ない。
結局今川氏真とかどうでも良い武将を馬に乗せて一人だけ出陣させたりしてたわ。
相手はそれでも全兵力で減るから逃げ回ると勝手に相手に兵糧が減る。
で、良い具合に減った所で全軍で攻めると、城を囲んでる最中に勝手に兵糧切れで相手は負けるので兵も城も丸々貰えてウマー。
あと論功行賞が肥大化してどうにもならなかった場合、敢えて負けて敵の配下にさせたりしたな。
で、武将が再び自分の所に戻ってくると論功行賞が0になってるのでウマー。
なんか覇王伝ってこんなんばっかだなw
174:名無し曰く、
12/02/09 12:36:21.14 LCX/3sxL
毎回城カッチカチだからなw10個も城取ればもうお腹一杯、とてもあの数は・・・
175:名無し曰く、
12/02/09 22:01:14.20 RwjgG08D
覇王伝は放火ゲーと認識せざるを得ない
小田原城とか正攻法で落とすのだるすぎワロエナイ
176:名無し曰く、
12/02/09 22:02:29.68 NsnaQUWb
覇王伝した事無いからよく分からんがGB版の>>169みたいな感じなんだろうなぁ。
てか覇王伝の話っていつ誰から来ても面白そうには聞こえない不思議w
177:名無し曰く、
12/02/10 14:20:49.10 h94204oF
覇王伝と嵐世記の間の3作品はどれも出来が良いんだけどね。
178:名無し曰く、
12/02/10 20:55:28.67 86+Az+o5
凸形ユニットとか論功行賞とか城の数が多いとか、買うまでの期待感は相当なものだった
買ってがっかりというほどでもなかったが
179:名無し曰く、
12/02/18 12:48:54.75 cPuu/p/O
自分は全国版を50点として評価してみます。
全国版-50 面白かった。空白国が入札で決まるのと適当な名前の新大名が今でも印象的。
群雄伝-覚えいてない。武将が出てきたのはとても新鮮だった。エンディングの曲が好き。
風雲録-覚えていない。ローリング茶器が今でも印象的。
覇王伝-未プレイ
天翔記-80 これは面白かった。9城同時広域戦闘と武将の成長にはまった。音楽も良い。
将星録-40 そこそこ面白かったが城攻めと戦闘が残念。
烈風伝-85 道路工事最高。革新が出るまでは最高のゲームだと思っていた。戦闘は後だしだけど。城攻めは好き。
嵐世記-30 あまり面白くなかった。これで信長からしばらく離れた。烈風からの落差がひどかった。
蒼天録-ほぼ未プレイ。面白くなかった。
天下創世-35 砦、矢倉を落としゲーに馴染めず。あまり遊んでない。戦闘が面白くない。同じ時節に兵が使いまわせるのが変。
革新-90 最高。計略強すぎなのと、マップが狭いのと城の位置がおかしいのが減点材料。櫓ロードは笑えるから好き。音楽も良い。
天道-未プレイ。これから買ってみます。
180:名無し曰く、
12/03/04 19:32:37.27 9YLyu5O0
ノブヤボを買うくらいなら太閤Ⅴを買っておいたほうがイイヨ
181:名無し曰く、
12/03/11 09:10:19.55 fFcQ6fdh
>>179
俺も蒼天はほぼ未プレイだわ。
次、創世いってみる。
182:名無し曰く、
12/03/12 21:39:36.43 85Jr2p2f
ぼったくりすぎて全部評価外
183:名無し曰く、
12/03/18 19:46:04.82 WicBBP6a
よく考えてみれば天翔記ってSFC版だけほぼ別ゲーだよな?
合戦が違うだけだっけ?
184:名無し曰く、
12/03/23 10:43:38.52 xcmapz5k
覇王伝の雑兵システムは好きだった
復活してほしい
185:名無し曰く、
12/03/28 21:20:10.00 ANTLNhep
初代-未プレイ
全国版- 未プレイ
群雄伝-未プレイ
風雲録-70点。初信長。友達とワイワイ楽しめたが、当時歴史にさほど興味なかったので一回きり。
覇王伝-60点。初購入の信長。ダルイ・テンポ悪いで2度しかプレイできず。でも論功行賞はお気に入りで管理職の苦労が味わえた。
天翔記-80点。唯一はまった信長。PC版の他BGMの良いSS版も。ゲームとしてのテンポが良い。欠点はアバウトすぎてじっくり内政や外交関係を味わえないこと。
将星録-40点。天翔記の次だったので期待はずれ。1度も全国統一せず放置。BGM眠いよ。
烈風伝-65点。箱庭型に期待してなかったが前作よりは遊べた。BGMもメリハリ付いてきたね。
嵐世記-30点。諸勢力貢ぎゲー。クソゲー。戦闘がぐちゃぐちゃで個性が見いだせない。BGMだけは豪華さを増したが。
蒼天録-60点。信長卒業かと思ってたが、長い間を経て廉価版をプレイ。個人的に政治政略外交好きなのでお気に入りだが、戦闘・攻城戦がクソ過ぎてゲームとして楽しめない。
天下創世-未プレイ。
革新- 未プレイ、城数少なすぎてやる気なし。
天道- 未プレイ、城数少なすぎてやる気なし。
186:名無し曰く、
12/04/09 13:08:35.27 B6ybvgV5
確信100点天道80点点瘴気90点
細田作は争点六
屑そのもの
187:名無し曰く、
12/04/15 20:11:16.44 gehP8U9C
全国- 未プレイ
群雄-60武将という概念と軍師が助言をくれた事は革新的だった。
風雲- SFC?覚えてない
覇王- SFC?覚えてない
天翔-80友人に借りたセガサターン板武将の成長が良かった。PC廉価版を購入したが画面小さい
将星- SFC?覚えてない
烈風- SFC?覚えてない
嵐世- PCで持ってるが覚えてない
蒼天- PCで持ってるが覚えてない
創世-70箱庭造りはおもしろかったが戦闘が面白くない。CPUが馬鹿
革新-90一番おもしろい。 インチキが無く容赦ないCPUが最高
天道- 体験版やったが道作っただけだった。2chで評価見て買うの止めた
全国板以外全部やってるはずだが印象に残っていないのが多いな・・・
三国志もほとんどやってるからやりすぎなんだろうなぁ
188:名無し曰く、
12/04/15 20:13:50.43 +PAnRZ7f
覚えてないなら書き込むなよ
189:名無し曰く、
12/04/16 02:22:17.54 plOEcXov
>革新-90一番おもしろい。 インチキが無く容赦ないCPUが最高
えっ?
190:名無し曰く、
12/04/16 18:19:52.37 qBiaK/wq
無印-未プレイ
全国版-未プレイ
群雄伝-70 武田家強かった
風雲録-75 面白いけど難しかった
覇王伝-50 論功行賞初めは面白かったが後からめんどくさくなった
天翔記-90 後半に出てくる武将が不利なのが。FP、98、XP3枚も買った
将星録-60 箱庭面白い。戦闘も嫌いじゃ無かった
烈風伝-50 前作とほぼ同じ箱庭飽きた
嵐世記-未プレイ
蒼天録-40 合戦がつまらない
天下創世-未プレイ
革新-未プレイ
天道-未プレイ
191:名無し曰く、
12/04/16 23:36:54.97 ft/9N+E8
最近のコーエーは叩かれているけど、よそのメーカーの戦国シミュレーションやると、コーエーに外注しろよってのばっか
192:名無し曰く、
12/04/18 07:46:54.66 uBs2Mhjy
天翔記くらいまでの信長の野望で100%の満足が出来てる。
最近の光栄は101%を越えようとする努力すら見えないのが何とも。
どれも70%前後の手抜き作品ながら変な場所に拘ってる辺りが駄目ぽ。
193:名無し曰く、
12/04/21 17:10:19.26 Zn49RmD6
革新 95点
他は知らん
194:名無し曰く、
12/04/22 08:10:28.38 PAdHY0BD
なんで無印リメイクWin版がないの?
あれは超駄作だった
0点
195:名無し曰く、
12/04/22 08:33:07.89 C/9LUlZ6
>>194
リターンズのことか?
196:名無し曰く、
12/04/23 19:23:35.09 XN/072WE
そうそう
ポリゴン信長に吐きそうになった
197:名無し曰く、
12/05/01 10:34:51.41 HHjOF6kt
蒼天録の徒競走みたいな野戦は結構好きだったなw
まぁ味方に竹中重治か毛利元就が居る事前提だけど。
198:名無し曰く、
12/05/03 12:23:30.60 7yjX/7bd
まともに遊べるのは風雲録、天翔記、烈風伝、天下創世、革新くらいだね
後、個人的には蒼天録が好きなんだが万人向けの良作とは言えないな
199:名無し曰く、
12/05/04 06:48:10.93 hPs2S1pa
今でも遊べるって意味では天翔記と烈風伝くらいかと。
天下創世も革新も光栄が出さずに違うメーカーが出したんだと思い込んでプレイしたら楽しい。
武将風雲録はリアルタイムに遊んだ世代じゃないから、何が楽しいのかさっぱり分からんかった。
蒼天録はじっくり遊んで苦労すら楽しい人には向いてると思う。
200:名無し曰く、
12/05/04 06:52:00.78 hPs2S1pa
蒼天録についてもう一つだけ言っておこう。
俺自身はかなり好きな部類だが、全国統一したら半年はプレイ控えたくなる。
短期間に何度もプレイしたいゲームではないかなぁ。
201:名無し曰く、
12/05/04 07:26:23.05 y8qqGsJo
戦争が面白いゲームは人気あると思う。
天翔記とか内政無し縛りでプレイしても普通に天下取れるし。
というか普通にプレイしてたら内政そこまで必要ないし…
202:名無し曰く、
12/05/04 11:29:47.11 4iAB+cg/
烈風伝は城のバリエーションと歴史イベントがもっとあれば文句なしに最高なんだが
信長DS1のブラッシュアップ版みたいな感じでリメイクしてくれまいか
203:名無し曰く、
12/05/10 23:21:15.43 9r7wdOr1
初代 -未プレイ
全国版-未プレイ
群雄伝-未プレイ
風雲録-70点。非常にシンプルだが、これで最低限必要なものは全てそろっている
覇王伝-未プレイ
天翔記-95点。間違いなく最高傑作。内政要素が薄過ぎるのが欠点。
将星録-60点。何か印象に残らないゲームだった。
烈風伝-80点。天翔記とはまた違った面白さがあるが、足りないものが多い
嵐世記-未プレイ
蒼天録-75点。コンセプトは良かったし、楽しいんだが、欠点がかなり多い。データ量は秀逸
天下創世-90点。内政がシリーズ中一番楽しい。他にも良い要素が多くていいんだが、あっという間に統一できてしまうのはどうか
革新-70点。完成度自体は高い。三國志IXの要素のいくつかを発展させたような感じ。歴史考証が駄目で戦国ゲーとしては不合格
天道-65点。革新を発展させようとして失敗。武将の能力値がかなり適切になっている
204:名無し曰く、
12/05/29 08:42:42.57 V5Wy1k6v
蒼天録PKが一番好きだけど点数をつけると70点位
205:名無し曰く、
12/05/29 09:35:44.09 IGecfgGJ
全国版- 40
群雄伝- 60
風雲録- 60
覇王伝- 20
天翔記- 30
将星録- 70
烈風伝- 70
嵐世記-
蒼天録- 70
天下創世- 65
革新- 50
天道-
206:名無し曰く、
12/06/02 04:11:50.41 mr1D5wuN
天下創世- 90
革新-85
207:名無し曰く、
12/06/08 08:36:08.88 QlR8dPe2
天翔記- 0
烈風伝- 70
革新- 10
208:名無し曰く、
12/06/08 17:45:03.96 5kV/Flek
全国版- もう記憶にない
群雄伝- もう記憶にない
風雲録- もう記憶にない
覇王伝- 50
天翔記- 70
将星録- 20
烈風伝- 70
嵐世記- 全く記憶にない
蒼天録- 0(ありえない程のクソゲー)
天下創世- 80
革新- 50(兵力数に不満)
天道-未プレイ
209:名無し曰く、
12/06/10 15:43:26.46 eQGJF5GW
全国版- 20 バランス悪い
群雄伝- 80 サクサク感最高
風雲録- 70 武将数少なすぎて空白地が出来まくる
覇王伝- 10 城多すぎ論功めんどくさすぎ
天翔記- 50 武将育成がめんどい
将星録- 60 城攻めが残念
烈風伝- 80 ある意味完成型
嵐世記- 55 荒削りだが雰囲気は悪くない
蒼天録- 70 賛否両論分かれるが結構好き
天下創世- 75 最後強引に謀反が起きるのが…
革新- 90 個人的には最高傑作
天道- 75 革新とは別と考えれば馴染めば悪くないが…
210:名無し曰く、
12/06/10 21:06:07.85 /Q9l/XPi
群雄50
風雲55
覇王50
蒼天65
創世45
革新40
天道00
211:名無し曰く、
12/06/10 22:16:21.48 ENFbw6kf
蒼天録はクソゲーな上に青diskだからな(PS2版)
読み込み音がうるさくて集中してゲームが出来ない
蒼天録のせいで本体が壊れないか不安ww
だからこの間ゴミ箱に棄てました
212:名無し曰く、
12/06/11 03:24:46.51 z7ZQ1UAj
天翔-70 イナゴシステムは不満
烈風-100 RTSじゃないのを除けば基本的に満足
嵐世-50 諸勢力システムさえ練れればもっと名作の予感
天下-80 私怨システムをもっと何とかして欲しかった
革新-0 当時の日本人口超える兵力数とか正気か?しかもあからさまな優遇不遇今まで以上に出て問題ありすぎ
天道-10 革新よりはマシ、程度。とりあえず人口概念と土地の貧富差だけは復活してください
213:名無し曰く、
12/06/11 06:27:18.50 Wz4I/pI/
>>211
蒼天録ってブルーディスクなの?
214:名無し曰く、
12/06/11 08:43:10.86 Cs3g84pV
初代 -未プレイ
全国版-60 方言システム最高
群雄伝-50 バランスがいまいちだったような
風雲録-80 リアルタイムでプレイしたから一番ハマった
覇王伝-未プレイ
天翔記-60 国作りの重要性が薄いので原点
将星録-20 戦争が異常につまらない
烈風伝-未プレイ
嵐世記-70 どこがいいかわからないがわりと楽しい
蒼天録-30 絵はきれい。それだけ
天下創世-95 内政最高。兵移動ができない(PC)のも前線のスリルがあってかえって良かった
革新-70 一枚マップなのはいいとしてもバランスが大味
天道-40 革新+創世のいいとこ取りを期待してたのにどうしてこうなった
215:名無し曰く、
12/06/11 12:27:01.26 p+7LO5vS
初代 未プレイ
全国60 プレイヤー大名の能力に幅が無いのと寿命がね…
群雄20 うっかり行動使い切ると即死なのが大嫌いだった
風雲80 かなり嵌まった。収入が米売買>開発なのが唯一の不満
覇王30 戦闘がダルくてすぐ飽きた
天翔60 戦闘は面白いがそれ以外は…育成が個性無くしすぎ
将星10 不意討ちが安易すぎる。このシステムならZOC付けろよと
烈風100 治水最高
嵐世5 操作性悪すぎてリアルタイムの意味が無い
蒼天70 成り上がり感は良かった。戦闘は残念
天下15 これやるならシムシティーやるってレベル
革新40 戦国SLGじゃなくファンタジーSLGだった
天道 未プレイ
216:名無し曰く、
12/06/11 19:27:59.06 VB30KbfS
昔のゲームと今のゲームは単純に比較できない
グラフィックなら今の方が凄いから
当事はまったとかって言い出したら昔のろくなシミュレーションがない時代ならはまるだろ
覇王伝までは菅野よう子が音楽してたし有名になった今ギャラ高すぎて使えないだろうしな
217:名無し曰く、
12/06/11 20:10:04.68 UpLiTqsK
>>213
PS2通常が確かブルー(CD)で
PS2PKが(DVD-ROM)だった気がする
PS2通常は確実にブルーだったと思う
218:名無し曰く、
12/06/12 23:28:34.26 0t56fOHR
無印-60点・相場高い時に米を売り兵を雇う方法に気づいたときの嬉しさ(覇王伝まで鉄則になった)
全国版- 未プレイ
群雄伝- 未プレイ
風雲録- 90点・SFC版だったからかグラがちょっとね
覇王伝- 90点・統一までに時間掛かりすぎた(島津プレイだったから?)
天翔記- 70点・風雲録と覇王伝を足して二で割った感がなんかチープ
将星録- 未プレイ
烈風伝- 0点・取っかかれなかった
嵐世記- 50点・諸勢力が倒しても倒しても湧いてくる・飛行機ゲーと逆の操作系は×(XBOX版)
蒼天録- 未プレイ
天下創世- 未プレイ
革新- 未プレイ
天道- 90点・ゆくえをみまもるが史上最強・飛行機ゲーと逆の操作系は×(XBOX版)
219:名無し曰く、
12/06/13 05:26:12.07 LKG362FE
>>217
なるほど
俺PS2PKもってるけどブルーディスクじゃないから
無印だけなのか
三国志8の無印もってるけどブルーディスクなんだよな
PKは違うのかな?
220:名無し曰く、
12/06/13 12:48:09.27 kKz+EQpC
機種によって評価が異なってくる
全体的に家ゲー版よりPC版のほうが画面が見やすくていい
特に風雲録のX68000版は良かった
オープニングの武将列伝と音楽がいい
天翔記だけはサターン版と3DO版が凄かった
音楽がオーケストラ演奏で曲数もPC版より多い
演出には実写映像を使っていて迫力満点だった
221:名無し曰く、
12/06/13 15:31:46.04 pESEf+tP
>>219
死ね
222:名無し曰く、
12/06/13 22:54:04.01 GI2s54mn
全国版-40 何度もやりたいようなゲームじゃないけど意外と遊べる。アニメーションや台詞回しに味がある。
群雄伝-30 風雲録の後にやったせいか劣化風雲録にしか感じなかった。
風雲録-70 よくまとまった良いゲームだが鉄砲が鬼畜すぎる。コツコツ内政するより相場で稼いだ方が楽なのも×。
覇王伝-30 論功は面白いものの戦争が苦行。
天翔記-50 戦争暗殺ばっかで疲れるのとCPUの戦略も何も考えてない脳筋拡張っぷりが腹が立つ。音楽はいい。
将星録-60 人材のありがたさがよく分かって面白い。内政と戦争がリンクしてるのもいい。プレイに時間かかりすぎて途中でダレる。
烈風伝-70 内政自体は将星録以下だが治水や道づくりは面白いし武将の能力バランスがいい。これで戦争が面白ければ…。
嵐世記-50 それなりに楽しんだはずだけど戦闘が大雑把な事と特殊能力が良かった事しか記憶にない。
蒼天録-80 雰囲気が非常に良く戦国っぽさにどっぷりと浸れるがシリーズ屈指の作業ゲー。
天下創世-60 5国くらいまでなら一番面白かった。
革新-30 春暁を臨み・覇が最高にいい。
天道-未プレイ
223:名無し曰く、
12/06/14 03:36:27.96 hggZ5Tbs
蒼天禄はPKで設定を変更すると通常版とだいぶ違うゲームになる
それでも好き嫌いは分かれると思うけど
224:名無し曰く、
12/06/14 04:32:12.32 YgEyGlsH
将星録以降はどれもそこそこ面白かった。
225:名無し曰く、
12/06/14 05:10:02.12 Yxk6ldP0
>>219
三国志8PKもブルーだったかもw
三国志8のブルーディスクの方が蒼天録無印より轟音かも
ひでえよあれは
ヘッドホンしなきゃ読み込み音うるさくてゲームできないしw
226:名無し曰く、
12/06/14 15:51:29.67 +nHh7sQZ
>>221
てめーが死ねボケ
227:名無し曰く、
12/06/15 19:37:07.85 5mJ59cHi
>>225
なるほど
8は確かにうるさい
8PK買おうとおもったけどブルーディスクじゃやめようかな
228:名無し曰く、
12/06/17 18:21:33.50 RtRrHais
全国版-未
群雄伝-未
風雲録-未
覇王伝-未
天翔記-80 最後まで油断できない緊張感が最高。外交が援軍に繋がって楽しい。育成は面倒。暗殺強すぎる。最近の作品を先にやったためか、戦闘は馴染めなかった。
将星録-未
烈風伝-70 箱庭は賛否両論だけど自分は好き。養子システムが良い。COMはバカだけど戦闘システム自体は良かった。城数、大名数に不満が残る。
嵐世記-10 戦闘がAge of Empiresの劣化パクリ。よくこんなものリリースできたなと思った。内政も外交も語るべきことが無い。未クリアで投げた。知行システムだけは○
蒼天録-30 嵐世記よりはマシ。領地広げるたびに諸勢力への根回しは苦痛作業。戦闘も面白くない。信長生誕以前のシナリオは良かったが家臣が少なすぎる。未クリアで投げた。
天下創-90 戦闘がやり応えあって最高だった。内政の結果が戦闘にまで細かく影響するのはリアルで良かった。決戦は○だがCOMのザコ城主がノコノコ決戦に出てくるのは興ざめ。水上戦が無いのが惜しい。
革新 -80 一枚マップは良かった。PKの譜代システム○。城数少ない。戦闘はゴチャゴチャで見づらい。戦国の世界観からは逸脱しているがゲームとしては充分楽しめた。
天道 -50 劣化革新。戦国の雰囲気は更に希薄になったし、街の奪い合いも「何やってんだろ」感がある。兵糧や兵数のバランスはやや改善されている。どこの大名選んでも個性がない。
229:名無し曰く、
12/06/17 18:46:39.69 rdv6cyHm
>>228
> 天下創-90
> 決戦は○だがCOMのザコ城主がノコノコ決戦に出てくるのは興ざめ。
強く同意
決戦の参加武将は城主制限を無くしてほしかった
230:名無し曰く、
12/06/18 13:07:15.09 ovuD3Vr4
あんまりやったことなくてすまん
信長の野望 ゲームボーイ版-20 最初にやった信長・比較するものがないはずなのにボリュームの少なさを実感した
風雲録(SFC)-50 不完全燃焼だったGB版でもっとスケールの大きなものをやってみたくなって購入した
当時大河の信長がブームもあって寝食を忘れてやりまくった
その後、天下統一Iを知り、風雲録のCOM思考のヌルさを痛感してやらなくなる
天翔記(PCPK)-90 天下統一Ⅱを猿のようにやりまくってたが、噂を聞き再度光栄シリーズをプレイ
敵が攻撃的なのは勿論、イベントの多さ、武将の育成、軍団制、教育システム
全てにおいて完璧、10年以上経った今でも魅力は色褪せないゲームはシレンと天翔記くらいだ
烈風伝(PCPK)-40 安かったので興味本位で購入、このシリーズは天翔記を越えるものはないと思ってたが
箱庭の魅力に取り付かれた、がそれも10国くらいまで。COM思考があまりにも稚拙
支城ばかりを攻め、城攻めでは櫓を無視。あと士気ゼロで敵が負けになるのも嫌いだった
上杉謙信や武田信玄と一度も戦わずに城を落とし滅ぼせるとか、ありえない。音楽だけ神
231:名無し曰く、
12/06/19 03:03:46.18 smdCly0K
PSPで信長買おうと思っています。
天翔記
将星録
烈風伝PUK
蒼天録PUK
が移植されているのですが、どれがオススメでしょうか?
このスレ見ると烈風伝が評価高いようですが、PSP版に限ってみると、前3作と蒼天の間に発売の開きが五年ほどあり、ロード時間など細かいところが改善されていそうで、迷っています。
アドバイスお願いします。
232:名無し曰く、
12/06/19 08:03:52.07 MqfJ/Yzj
PSPなら烈風伝がいいよ
PC版の烈風伝って敵があまり攻めてこないけど、PSPは隙さえあればどんどん攻めてくる
敵同士が示し合わせたように同時に攻めてくるし、憎たらしいくらい賢くなってる
233:名無し曰く、
12/06/19 08:04:31.97 MqfJ/Yzj
あごめん、質問を最後まで見てなかったw
234:名無し曰く、
12/06/19 21:26:14.91 +zykicec
PSPの烈風伝のAIが賢くなってるってマジか!
235:名無し曰く、
12/06/19 21:44:08.88 hd3+u9fR
その中だと将星以外ならどれでもおk
戦好きか内政好きか調略好きかで選ぶといい
236:名無し曰く、
12/06/19 22:18:34.66 TTu3bN7J
しかもPSPの烈風は本城に執着してくる
金を持って攻めてくるからPC版でやってた焦土作戦は通用しない上に
焦土作戦目的で街や田などを全て消した囮用の城はガン無視するw
237:名無し曰く、
12/06/20 03:42:39.81 16o9QMU+
でも篭城戦のAIは一緒っぽい
突撃してくるだけで櫓無視だし
238:名無し曰く、
12/06/21 11:34:02.28 lbNg4Tn/
全国版-70点 能力値目押しが萎える
群雄伝-80点 戦国の息吹が感じられる傑作。斬首マニアにも受ける
風雲録-65点 前作の劣化版
覇王伝-40点 凸くらいしか記憶にない
天翔記-30点 前線以外は無人ゲー。音楽は神
将星録-60点 関所作れたのが良かった
烈風伝-85点 対馬監獄を造ってゴミ武将監禁プレイに燃えた
嵐世記- シラネ
蒼天録- イラネ
天下創世-10点 最早、戦国でもなんでもない
革新- シネ
天道- カス
239:名無し曰く、
12/06/21 12:49:24.82 8dyPECQF
嵐世記と蒼天録のコンボはいつもネタにされるけど、そんなに出来が悪いのかw
機会があればやろうと思ってんのに、このスレみてるとその気も萎えるわー
240:名無し曰く、
12/06/21 13:25:15.78 zDezZjt8
嵐は根回しが好きな奴は合うと思う
合うやつには徹底的に合うけど合わない奴には全く合わん
天翔や革新好きな奴には多分合わんと思う
蒼はやってないから解らん
241:名無し曰く、
12/06/21 13:48:42.90 Svm/tQI7
嵐世記はPC版やるとバグ多すぎて萎える
242:名無し曰く、
12/06/21 14:05:36.58 faDPeFhB
それ以前に戦争の操作性の悪さと諸勢力のうざさがどうにもなぁ
もっとも、革新PKの諸勢力も大概だが
243:名無し曰く、
12/06/21 19:57:00.64 5x6BJCaa
延々と坊主にご奉仕プレイするゲーム
変態ドMはハマると思う
244:名無し曰く、
12/06/27 17:36:40.19 2b85zxVO
嵐世紀はAOEクラスを望むのでなければ鑑賞ゲーとして楽しめる。
石垣を必死でポコポコしてる兵たちに愛着がわかないとキツイ。
蒼天録は野戦が徒競走みたいで笑える。
笑えないとキツイ。
245:名無し曰く、
12/06/28 13:05:07.70 fQ7vga4R
嵐世、蒼天は、ノブヤボシリーズでは異色だなぁ。
オレはどっちもイマイチ…。
蒼天の方が遥かにマシだが。
嵐世は序盤から糞過ぎて論外。
蒼天も所詮はCOM相手の作業ゲー。
調略のパターンが毎回同じで、最初の数国を攻めとったら飽きる。
同じ作業ゲーでも、まだ他のノブヤボみたいに力攻めの方が楽しい。
蒼天はただのクリックゲー。
まぁ、なにをやりたかったのか分からん嵐世より
粗削りとは言え、主張のはっきりしてる蒼天の方がマシ。
246:名無し曰く、
12/06/29 00:38:36.80 UsApmrbE
蒼のが後なんだからそりゃ少しは洗練されるだろ
247:名無し曰く、
12/07/02 01:00:10.25 hr4mvm1O
蒼天はあの野戦が嵐世か創世みたいだったらなぁ…
248:名無し曰く、
12/07/02 02:14:43.53 TUapUj5f
無印―未プレイ
全国版―70
リアル小学生だったが楽しめた。暗殺や施しのアニメが思い出深い。
群雄伝―70
念願の配下武将登場。全国マップじゃないのが残念だがかなり楽しめた。
風雲録―85
シリーズで一番やり込んだ。敵を討ちとった時の顔グラが斬れるのに燃えた。
覇王伝―60
まぁまぁ楽しめた。論功行賞は良かった。でも城が堅かった。
天翔記―70
楽しめた。ただ戦争や教育などのシステムは良かったが、パラメータ基準変更に戸惑った。あといちいち教育しないといけないのも面倒だった。(でも有名武将が元服したてはひよっこなのは良かった)
将星録―60
まぁまぁ楽しめた。暗殺が楽しかった。でもあまりにも強すぎた。
烈風伝―65
それなりに楽しめた。だが個人的に箱庭内政と戦争はあまり好みではなかった。
乱世記―70
駄作との評判を受けてプレイしたがそれなりに楽しめた。ただ諸勢力強過ぎなのと、リアルタイム合戦が訳わからんかった。忍者派遣と剣豪警備はよかった。
蒼天録―70
雰囲気だけはシリーズ最高。ただ細かい部分で残念過ぎる。あまりにも惜しい為に続編を強く希望。
天下創世―65
非常に内政が面倒だった記憶。せっかく完璧に作っても、攻められてごちゃごちゃにされてイラついた記憶。決戦は良かった…気がする。
革新―55
港に、ん十万の軍勢…?兵数ではなく兵力…?鉄砲櫓で敵兵瞬殺…?ここから完全に歴史シミュではなくなったのでは…?
天道―65
印象は革新と似てるが、個人的にはまだ天道の方がマシ(な気がする)。相変わらずの必殺戦法、ん十万の軍勢、侵略スピードの早さ、戦国…?
番外編
三國志9―95
個人的にKOEI作品の中では太閤5と並び最も楽しめた作品。信長シリーズでもぜひこれらに並ぶ傑作をお願いしたいです。
249:名無し曰く、
12/07/02 20:32:46.51 crJjkVvy
>>-248まで集計したけど
総合得点16510点で天翔記の優勝
250:名無し曰く、
12/07/02 20:48:44.68 cE9FuncF
乙です!
天翔記を一番にする人は少なかったけど平均がよかったんだね
251:名無し曰く、
12/07/03 01:57:31.00 eHzLHo2i
まあ平均取れば天翔か烈風になるだろうな
252:名無し曰く、
12/07/04 18:09:20.83 WSB5EAR2
平均とってみたけど、
天下創世の平均値が108.9でトップだった
253:名無し曰く、
12/07/04 18:36:27.33 N1z4u/fT
全データさらせ
というか100以上ってそんなにないんでは?
254:名無し曰く、
12/07/06 17:57:24.09 QOxl84z9
じゃあ俺は天道に1京点
他はマイナス1京点
255:名無し曰く、
12/07/06 18:04:30.90 CRR4TAtB
じゃあ俺は乱世記に∞点
他はマイナス∞点
しかも他の奴の得点を無効にさせるバリヤを発動したから俺のが結論
256:名無し曰く、
12/07/07 13:34:44.27 j2TlaxZ9
>>255
は?お前はバリア無効なんだけど?
国盗り頭脳バトルとポケナガに一千億兆万×∞×∞点
俺の点数邪魔した奴はバカな
257:名無し曰く、
12/07/07 14:09:43.28 6n6IOBD7
幼児退行したおっさん達のスレになったww
258:名無し曰く、
12/07/07 15:57:47.08 /PKvW1+Y
まぁここでやってる分には苦笑いレベルで済むな
259:名無し曰く、
12/07/07 17:09:17.27 3t6xY8kT
100が最高点にしようや
収集つかんじゃん
260:名無し曰く、
12/07/07 17:26:12.33 uo5zzKOc
PS2のアーカイブスに期待
261:名無し曰く、
12/07/11 10:45:18.91 cjfyKILx
一騎打ちの着い強い武将って誰?
262:名無し曰く、
12/07/11 10:46:07.26 cjfyKILx
一騎打ちの強い武将って誰?
263:157
12/07/11 17:34:31.20 7HsWWXjD
久々に集計致します
(但し、100を超えた点・余りにもおかしな点・おかしな文字で書いたゲーム名・他色々
これ!と詳しく説明しなくてもおかしい投稿は分かると思いますので書きませんが・・・)
無印版 -合計 615点( 9人) 【平均68点】
全国版 -合計1715点(32人) 【平均54点】
群雄伝 -合計2180点(36人) 【平均61点】
風雲録 -合計3305点(46人) 【平均72点】
覇王伝 -合計1980点(42人) 【平均47点】
天翔記 -合計3858点(51人) 【平均76点】
将星録 -合計2334点(42人) 【平均56点】
烈風伝 -合計3370点(49人) 【平均69点】
嵐世記 -合計1840点(38人) 【平均48点】
蒼天録 -合計2195点(35人) 【平均63点】
天下創世-合計3240点(47人) 【平均69点】
革新 -合計2950点(44人) 【平均67点】
天道 -合計1730点(31人) 【平均56点】
※【平均点】の小数点以外は四捨五入
久々に見ない間に酷い書き込みが増えている様子ですが
これ以降余り酷い様子ならば大変申し訳御座いませんが集計は辞めます。
(選別して集計がキツいもので・・・申し訳有りません)
264:157
12/07/11 17:43:36.83 7HsWWXjD
因みに評価書き込みは一度もしてませんが、仮につけるならば
PK商法以降は90点・それ以前の作品は100点と言う所です
(一応PC8001の無印から全作品プレイしてます、しかし昔から値段高過ぎ・・・)
265:名無し曰く、
12/07/12 07:26:56.26 vBQbT9RA
覇王伝が嵐世記より低いのか
ひどくね?
266:名無し曰く、
12/07/12 10:58:44.71 dUbfpAv9
>>226 死んだ?まだなら死ねよ
267:名無し曰く、
12/07/12 11:23:36.31 FgZm9XKd
お前が今すぐ死ねボケ
268:名無し曰く、
12/07/12 11:25:30.59 UBVVLbq6
清水宗治「あいや、待たれよ!ここは拙者が腹を切る故、皆の命ばかりはお助けを」
269:名無し曰く、
12/07/12 21:05:46.48 zSOQXj/x
天下創世は
城の数が倍あれば歴代最高だったのだが。
270:名無し曰く、
12/07/13 00:44:34.16 H/0asn4S
清水宗治のような上司の元で働きたい。。。
今の上司は大野治長だ。。。
271:名無し曰く、
12/07/13 02:55:50.08 5WWrKMcA
>>264
PC8801じゃなくてPC8001?!
そんな名前しか聴いたことの無い古いパソからのぶながってあったんだな
272:名無し曰く、
12/07/13 08:40:40.84 1rViDX4K
>>263
捏造集計乙
嘘を書いてもすぐばれるんだけどね
273:名無し曰く、
12/07/13 10:50:59.77 I7o+YEnR
>>272が超正確な集計をしてくれると聞いて
274:名無し曰く、
12/07/13 14:05:24.03 6YM+Z5dy
なんだ嘘集計かよ
そんなことをしてなんの得が?
捏造リストで一番平均を高くしている天翔記ヲタが痛いって印象しか与えない
しかも>>273みたいな捏造者を擁護する逆ギレ
終わってんな
275:名無し曰く、
12/07/13 14:46:28.05 AtsXuBvg
天翔記ヲタというより単にバレにくい捏造しただけだろ
馬鹿かおまいwwおまいおまいwww
276:名無し曰く、
12/07/13 14:51:41.29 6YM+Z5dy
じゃあ捏造の目的はなんなん?
277:名無し曰く、
12/07/13 14:53:58.24 AtsXuBvg
意味のない捏造して喜ぶバカなんざ大勢いるだろ
278:名無し曰く、
12/07/13 15:09:36.29 cJMtIkiH
天翔記や烈風伝は過剰に持ちあげる奴が多くて、
嵐世紀や蒼天録は過剰にけなす奴が多い気がする。
覇王伝の評価はほぼブレてないけど。
279:名無し曰く、
12/07/13 15:15:33.22 6YM+Z5dy
なんの悪意もなくデタラメな捏造データを作成したと見るより
天翔記を必要以上に良く見せて嵐世記にダントツの最下位にしてるとこから
捏造者本人の意思に関係なく
天翔記ヲタまたはアンチ嵐世記が、単なる個人評価を全体評価と嘘をつき客観的なものに見せかけた
意図的なイメージ操作と見られても仕方ないよね
280:名無し曰く、
12/07/13 15:17:30.38 AtsXuBvg
普通に天翔記オタ叩かせろよと素直に言えばいいのに
281:名無し曰く、
12/07/13 15:22:04.17 6YM+Z5dy
捏造データ作る天翔記オタは叩かれても仕方ないんじゃね
282:名無し曰く、
12/07/13 15:49:32.64 mXZwVecy
全国版-0点
群雄伝-0点
風雲録-0点
覇王伝-0点
天翔記-100点
将星録-0点
烈風伝-0点
嵐世記-0点
蒼天録-0点
天下創世-0点
革新-0点
天道-0点
283:名無し曰く、
12/07/13 16:01:31.08 AtsXuBvg
>>281
勝手に脳内で相手を決めつける天翔記アンチは叩かれて仕方ないんじゃね
284:名無し曰く、
12/07/13 16:08:18.89 6YM+Z5dy
>>283
いやいや、なぜ天翔記ヲタと見られて仕方ないのか説明したはずだが・・
むしろなぜ俺が天翔記アンチにされるのかそれこそ発想が飛びまくってるw
天翔記はむしろ好きだよ、シリーズでは一番好きなくらい
現に天翔記そのものの評価を貶めようなんて一度もしてないよね?
頭大丈夫?
285:名無し曰く、
12/07/13 16:20:19.87 mXZwVecy
>>284
天翔記が好きなら>>263が本物でも偽者でも気にならないはずでは?
286:名無し曰く、
12/07/13 16:37:11.47 AtsXuBvg
ウソの上塗りを積み重ねて言ってる事が支離滅裂になっていく典型だな
とにかく誰か叩きたいんだろう
287:名無し曰く、
12/07/13 17:10:52.00 6YM+Z5dy
>>285
とにかく捏造がいけないつってるんよ
それは最初から一貫してるでしょ
天翔記が好きで個人の意見として持ち上げるなら全然いい
ただそれをあたかも集計したかのように見せかけて
今までの平均と銘打ち全体意見だ天翔記は一位だと言い切ることを責めてなぜいけないんだ?
288:名無し曰く、
12/07/13 18:03:29.42 mXZwVecy
>>287
捏造とか本物とかおまえにどうこう言われる筋合いはない
つか捏造のほうが多い2ちゃんで「捏造ダメ!」とか馬鹿だろ
289:名無し曰く、
12/07/13 20:59:16.62 gv/wrjs1
>>263の謝罪はまだですか?
290:名無し曰く、
12/07/14 11:05:22.61 sjTtnivW
いちいち他人の評価にケチをつけないと気が済まない人はレビュー自体に全く向いてないと思うの
そんなに気に入らないなら最初から他人のレビューなんぞ見なければよろしい
291:名無し曰く、
12/07/14 11:25:50.52 ZTtVwlEl
バカは余計な事言わなくていいと思うのもうのですしおすしやすし
292:名無し曰く、
12/07/14 12:27:33.00 he/2a8dh
普通に天道が一番好き。
欠点は道路工事と斡旋と中国スカスカと外交の薄さ。
あと地方は貧しくしないと端が有利になっちゃう。
293:名無し曰く、
12/07/15 13:11:24.59 gp9+kxtZ
初代-20点
全国版-60点
群雄伝-70点
風雲録-50点
覇王伝-40点
天翔記-60点
将星録-未プレイ
烈風伝-未プレイ
嵐世記-未プレイ
蒼天録-50点
天下創世-60点
革新-10点
天道-30点
294:名無し曰く、
12/07/15 14:27:46.85 0WDm10IA
>>293
露骨な工作は逆効果だと理解したうえでの
点瘴気上げですか?
ご苦労様です
もう来なくていいぞ
295:名無し曰く、
12/07/15 16:47:14.89 1piQR7sg
293が、なんかいかんことしたの?
どんな工作してると気付いたのか教えてくれないと
変な思い込みで語っているとしか思えんよ
296:名無し曰く、
12/07/15 20:25:55.90 e4M21c+U
>>294
個人の意見書いたら、なんで工作なんだよw
だいいち群雄伝が70点で一位なのに、天翔記上げとか意味わからんし
つうか天翔記が一位でも本人がそう思ってたらいいじゃねえか
なにが言いたいんだおまえ
297:名無し曰く、
12/07/15 20:52:50.07 1piQR7sg
ところで>>263は本当に嘘なの?
どのへんを見てそう思ったんだろう
298:名無し曰く、
12/07/15 21:01:07.22 CDa3Qx1v
捏造の釈明弁明謝罪から逃亡した>>263さん
299:名無し曰く、
12/07/15 23:39:00.24 VlmBuNvQ
天翔記はゲームバランスがいい。
チートしない限り、後半まで気が抜けない攻防が続く。
将星録以降は、序盤の国づくりの部分は楽しいが、
中盤以降単純な作業の繰り返しになるからつまらない。
300:名無し曰く、
12/07/15 23:56:35.02 1piQR7sg
ちょっと古いけど昔のゲームだと割り切ったらまだまだ遊べるよね
301:名無し曰く、
12/07/16 06:07:59.65 OYmelhJZ
以前に俺が集計をとった>>91の時点でも天翔記がトップだったから別におかしくはないんじゃね
「嵐世記こそ至高の名作」とか言い出したら疑いたくなるけどさw
他のスレにもわいてるちょっとアレな輩が大した理由も根拠もなく気に入らないって喚いてるだけだろう
おかしいと思ったなら自分で集計すればすぐわかる事だしな
どういうわけなのか、何年か前から信長の野望関係のスレは変なのがわいてくるんだよなぁ
302:名無し曰く、
12/07/16 09:22:22.84 YTSODckl
信用されたかったら最低限の義務を果たそうぜ
トリップ付けろ
303:名無し曰く、
12/07/16 20:01:21.22 alYd/nhG
そうだよな証拠なんてどこにもないのに
>>272を信じて捏造だと思っちゃった
マジでごめん>>263
304:名無し曰く、
12/07/16 21:01:11.18 0Ubvdxpl
本人かよ
305:名無し曰く、
12/07/17 03:46:16.57 1OmrfhC8
どこを見て間違いと思ったの
自分で集計して照らし合わせて間違いだって気付いたら
そのデータを貼ってこことここが間違ってると言えばいいよね
306:名無し曰く、
12/07/17 08:21:48.28 AzuDXOaw
捏造を指摘したら証拠を出せとか阿呆か
自分で集計すればすぐ分かるだろうに
307:名無し曰く、
12/07/17 08:35:47.40 Nx1FE1vS
自分の好きな作品の点数が低いのを見て何かの間違いだと思っちゃったんだよ
308:名無し曰く、
12/07/17 14:50:53.86 4tP3llN8
捏造の指摘になってない
どこがどう捏造されていると言えてないもん
309:名無し曰く、
12/07/17 15:21:11.07 qJSqxkUc
俺様と意見が違う→捏造だ!
ってわけのわからない理屈で喚いてる時点で察してやれよ…
310:名無し曰く、
12/07/17 15:27:42.78 4tP3llN8
たぶんそうだろうね
>>294もそうだし変な人多いもん
311:名無し曰く、
12/07/18 19:43:46.25 j59cjRvn
全国版-60
群雄伝-40
風雲録-60
覇王伝-80
天翔記-70
将星録-50
烈風伝-60
嵐世記-30
蒼天録-40
天下創世-60
革新-45
天道-50
312:名無し曰く、
12/07/18 22:07:08.54 6ppi1sFL
無印-
全国版-
群雄伝-
風雲録-
覇王伝-
天翔記-
将星録-78点
烈風伝-59点
嵐世記-
蒼天録-45点
天下創世-
革新-87点 鉄砲櫓ぇ・・・
天道-63点 海戦ぇ・・・
将星録psp版だがかなりやりこんだわ
革新と天道を足して2で割ったの出してほしい
313:名無し曰く、
12/07/21 08:24:59.54 0QPoQunT
全国版-
群雄伝-
風雲録-60点
覇王伝-
天翔記-5点
将星録-80点
烈風伝-100点
嵐世記-
蒼天録-75点
天下創世-80点
革新-10点
天道-
314:名無し曰く、
12/07/23 11:39:14.16 fyJXctZA
全国版-
群雄伝-80点
風雲録-100点
覇王伝-50点
天翔記-100点
将星録-20点
烈風伝-10点
嵐世記-10点
蒼天録-10点
天下創世-
革新-
天道-65点
天道で久々に復帰したけど
美麗な3Dグラフィックと壮大なBGMなかなか良いじゃないですか
風雲録は思い出補正もあるが、マルチプレーの楽しさが未だに忘れられない
天翔記は今でも遊べる最高傑作
烈風~蒼天録は殆ど記憶に無いw
315:名無し曰く、
12/07/23 12:37:47.93 M/xaLCEz
肥ゲー・・・0点
316:名無し曰く、
12/07/23 21:48:48.39 Eq4LTCef
無印-60
全国版-90
群雄伝-90
風雲録-90
覇王伝-70
天翔記-50
将星録-40
烈風伝-30
嵐世記-20
蒼天録-80
天下創世-90
革新-30
天道-20
コーエー戦国ゲームは太閤立志伝Vが頂点
317:名無し曰く、
12/07/24 08:43:23.77 NVGpp792
>>314のように露骨な工作をしなければ荒れることもないのにね
本当に不快な奴だよ
318:名無し曰く、
12/07/24 21:43:02.08 w4yl4mEv
そいつが工作かどうかは真相のほどは本人にしか分からないけど
平均を出すとき、好き嫌いの差が大きい人の影響力が顕著になるよな
本人主観だけに頼る点数評価の限界を感じる
たとえ何百人何千人が評価して平均を出したとしても客観性があるようで皆無
点数じゃなく好きな順番に並べて順位平均を出したほうが遥かに有用な全体評価を導き出せるかもな
まぁそもそも匿名掲示板なので一人が何度も評価できるという時点で
どちらにしろあまり意味のないものなんだけど
319:名無し曰く、
12/07/25 18:18:29.00 RsLvdxbw
太閤立志伝は地震も台風もないからカス
合戦もつまらん
320:名無し曰く、
12/07/25 23:12:36.04 FcEHN1Zj
太閤立志伝は剣豪になって会う通行人全て切り倒してひたすら逃げまくるゲームだよ。
321:名無し曰く、
12/07/25 23:45:31.40 6dtK+kBl
なにそれおもしろそう
322:名無し曰く、
12/07/26 08:27:32.55 rIVTaZve
本気で殺しにかかってくるのは太閤1だけだったな
藤吉郎が拙者には大志がござるとか言っても
相手は俺にそんなこと関係ねーじゃんと斬りかかってくる
323:名無し曰く、
12/07/26 10:02:43.51 EdJeWby+
「弓極めたし、石舟斎くらい余裕だべwww」と思って喧嘩売ったら一撃で昇天したおもひで
武将風雲録の鉄砲持った謙信なんかもやばかったな
「5倍の兵力だし、余裕すぎワロスwww」→余裕で撃退されました
なんてことがよくある強さだった
将星録の剣豪将軍なんかも特殊能力(城門を一撃で粉砕)のおかげで頼もしかった
324:名無し曰く、
12/07/27 16:20:54.46 PU64HYdN
三國志に比べたら信長の野望は地味すぎてつまらん
325:名無し曰く、
12/07/27 21:45:13.22 eN1Rkov5
俺もこの前までは三国志にどっぷり浸かってたけど
歴史書の残ってる戦国時代のほうが今は暑いね
326:名無し曰く、
12/07/27 23:29:44.21 92czZozp
劉備→秀吉
関羽→福島正則
張飛→加藤嘉明
趙雲→加藤清正
黄忠→片桐且元
馬超→脇坂安治
諸葛亮→黒田官兵衛
?統→竹中重治
袁術→信長
なんだ一緒じゃん