14/02/15 21:23:53.83 x0Mw4iLf
色んなゲームが一定数以上売れる、実に健全な市場を形成してるねえ
どっかの国民機はごく一部のメジャータイトル以外、そもそも発売されないけど
307:せがた七四郎
14/02/15 23:21:52.41 /Z/dhXk5
おっさんゲーマー万歳!
308:せがた七四郎
14/02/16 08:58:45.91 ysjE1/lC
>>306
多数派に回るライトユーザーはブランド志向・右へ倣えの典型的日本人だからな
自分の考えなんかなくて周りが買うから自分も買う
309:せがた七四郎
14/02/16 09:05:56.89 O9hauauZ
脳トレやWiiフィットとかまさに他の奴が買ってやってるから買うみたいなもんだな
310:せがた七四郎
14/02/16 09:29:25.70 1fznQIJQ
右へ倣えの典型がドラクエ。
今のドラクエなんかどこが良いのか全然解らん。
311:せがた七四郎
14/02/16 11:10:46.60 nomolLzm
20年前の時点で既にどこが良いかわからなかったけどな
312:せがた七四郎
14/02/16 11:18:26.22 1fznQIJQ
>>311
せいぜいⅢぐらいまでだったかもな。価値があるのは。
RPG不足と言われるサターンでももっと意味のあるRPGはあると思う。
313:せがた七四郎
14/02/16 11:27:52.75 nomolLzm
俺はサターンが出る前の時点でRPGのワンパターンさに辟易していたクチ
なんでこんなのが一番人気のジャンルなのか不思議でしょうがなかったが
現代になって世界市場でJRPGがクソだということが証明されてスッキリした
314:せがた七四郎
14/02/16 13:38:48.99 1fznQIJQ
>>313
>なんでこんなのが一番人気のジャンルなのか不思議でしょうがなかった
まず第一に腕が問われないってところだろうな。要するにヘタレが好むしヘタレの数は多いってこと。
後はストーリーを追うのに小説みたいにただ読むだけと違って労力を要するから
ストーリーに立ち会ってる感が強いんだろうね。
でも、ゲームの本質からは離れてる。無駄な労力と言われればそれまで。
315:せがた七四郎
14/02/16 14:09:33.51 7VbuPCq9
ドラクエって駄目ゲーだよね
スレリンク(handygrpg板)
3まではよかったが、主人公周りのストーリー性を強めてきた4からは
何を考えてるのか分からない、周りに流されやすい無口主人公って感じになってしまったな
316:せがた七四郎
14/02/16 14:40:21.27 xoi42HiH
ドラクエに今も昔も簡単も難しいも無いだろ…。
ドラクエだぞ?w
「昔のサザエさんは味があったしコマ数の少なさも逆に良かった。
それにひきかえ今のサザエさんは全く…これだから今のアニメ界は…」
とか言ってんのと同じだ。
一作目からずっとゲーム一見さん向けに作られてるタイトルで
今昔の比較とかライト層批判とか見当外れすぎ。
317:せがた七四郎
14/02/16 16:31:59.14 aXlt5Dx8
>>316
例えドラクエが一見さん向けに作られてるとしてもだ、難易度は格段に落ちてる
(過去作リメイクの場合は落としてる)そうだ。
それは今のプレイヤーは年齢層に関係無くゲーム的忍耐力が落ちてる
(スクエニ開発者談)のと、”遊ぶ物”の選択肢が多様化してるからなんだろうけどね。
318:せがた七四郎
14/02/16 16:54:02.64 aiqYJdCQ
そもそもやっと出来たRPGがゲームアーツのあれくらいじゃな。
セガ自らは大した物作れないし。
サターンじゃFFもDQも作れなかった。
あの涙ぐましいモデル2の移植を楽しめただけでもお釣りが来るが。
319:せがた七四郎
14/02/16 17:34:44.81 xoi42HiH
わけわかんねぇな。
よっぽどドラクエオンリーでゲーム博士やゲームの達人を気取りたいらしい。
320:せがた七四郎
14/02/16 17:34:59.81 BbEhuvl+
PSコレクションじゃなくてファンタシースターの新作があればよかったがな。
しかもちゃんとドットの王道のRPGっぽいほうで。PSOみたいなARPGではなくて。
もしくはバニレンくらいのグラでPSOのキャラのまま王道RPGシステムの戦闘で
ポリゴンのファンタシースター5って感じになる。
321:せがた七四郎
14/02/16 18:01:31.70 capQn6Aj
ゲーム機そのものにRPGの向き不向きなんかない。
いわゆるリアルタイムアクションじゃないんだから。
せいぜいそのマシンの特性に合わせた作りになるだけ。現行機にいたってはそれすらもない。
だからRPGにおいては「○○じゃ●●は作れない」っていうのはコンピューター音痴の知ったかぶり。
グランディアもあれはあれで名作。
知ったかぶりたい奴が辛口評論家気取りで評価してもアホをアピールするだけ。
322:せがた七四郎
14/02/16 19:21:40.60 w+UPoa8N
サターンはもう3年やってくれれば、ハードをしゃぶり尽くした名作が出たんじゃないかと思うと
もったいないんだよな。当時の情勢がそれを許さなかったのは理解しているが
日本ではサターンが十分に売れていたんだから、海外市場が32Xと一緒に失敗したのが残念すぎる
323:せがた七四郎
14/02/16 19:42:11.93 Y5/U1Aay
FFやDQもサターンだったらもっと良くなったのにと思える部分があったけどな
馬鹿なゴキが無理して下手なことを言うと恥かくだけだぞ
324:せがた七四郎
14/02/16 22:13:59.27 S/UYvwb2
ゴキがここに来てサターンユーザーは思い込みが激しいみたいなことを言ってるけど
ゴキの方がよっぽど思い込みが激しいよな。病的な感じ。
325:せがた七四郎
14/02/16 22:24:20.80 UDnUeEYQ
>>322
だよなぁ。ドリキャスがでる嬉しさよりもサターン見捨てられた感が半端なかった
326:せがた七四郎
14/02/16 22:59:31.32 G/4MzVD0
98年ぐらいからこなれてきていい感じだったよな
327:せがた七四郎
14/02/16 23:08:15.87 aXlt5Dx8
>>320
あの時期に【初期4部作】の続き…って、相当ハードル高いだろ。
表現方法は何にせよ、ネタを『千年紀』で使い切った後じゃ繋げようがない。
328:せがた七四郎
14/02/16 23:20:41.16 zUwxGriF
グランディアが名作ならアホの方がいいや
メガドラ時代ならBEメガで5,9,6,7点でもおかしくない
329:せがた七四郎
14/02/16 23:35:12.34 G/4MzVD0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
やっぱりこれ出して欲しかったわ
330:せがた七四郎
14/02/16 23:47:38.58 Nfy0/Lh8
これこそグラフィック的に無理だろ
331:せがた七四郎
14/02/17 00:13:08.93 Fk//R7dA
意味不明
332:せがた七四郎
14/02/17 01:47:15.60 CWDg8dm4
>>325
同意、俺としては3DはPS、2DはSSと住み分けてると思ってたから勝った負けたって感覚すら無かった。
突然セガは死んだのかとか新聞にデカデカと出て面食らった。
333:せがた七四郎
14/02/17 01:55:25.68 q+jfLoI3
オレは中古ソフトが安くなると思って喜んだ
334:せがた七四郎
14/02/17 02:12:06.00 xl5JVLeC
>>327
いまのPSO,PSU,PSPo,PSO2のストーリーって4部作が好きだった人には
やっぱ受け付けないもんかな。まぁ全然別モノと思われると思うが。
335:せがた七四郎
14/02/17 08:33:42.25 jgN+P8PM
ファンタシースターシリーズは1、2に密接したシナリオがあっただけに
それ以降が苦労したような気がする。3はあれはあれでいいと思うのに叩かれたし
確かに完成度は低いがオリジナリティは高かった。4は無理矢理感が強かったが、
元々シナリオライターが続編まで意識した緻密な世界観があったわけじゃないんだから仕方ない
DQもFFもシリーズ間のシナリオ的な繋がりなんてほぼないんだから、PSもエッセンスだけの繋がりでよかったと思う
そういう意味でPSOはエッセンスだけの繋がりでよかったと俺は思っている。Po系やPSO2は興味ないから知らね
336:せがた七四郎
14/02/17 09:40:41.69 jdKZkmEn
SS批判が出ると必死なバカが出る。GKだの言い出すバカでまるわかり。
SS末期のポリゴン性能まで考えて言えよバカ
もうカプコンがごまかしでどうにか出来るレベルじゃないって言ったろうが。
RPGでSSの限界まで使ってんのはグランディアだけ。
FF7やDQ7なんて無理な話。
だからこそファンタシースターの新作でセガ自ら勝負するべきだったんだろうけど。
あの当時はRPGがダントツで人気あったジャンル。
337:せがた七四郎
14/02/17 09:44:59.48 wz0W7iQ7
こんな場末のスレでメジャー批判して俺様は違うぜアピールしてるだけなんだから放っておけばいいんだよこんなカスども
338:せがた七四郎
14/02/17 11:08:19.14 //jJifM4
どちらにせよFF7はポリゴン性能でサターンより勝るPS1しか選択肢が無かったしな
64だと発売が遅くROMやロイヤリティ問題でSFC末期はスクウェアと任天堂は不仲だったらしいからな
339:せがた七四郎
14/02/17 11:11:05.41 YlxHS2gr
今じゃJRPG=クソって認識が世界標準だけどな
340:せがた七四郎
14/02/17 13:04:18.04 1dgTAZjt
>>337
場末だからこそメジャー批判してもいいんだよ
住人皆ルサンチマンなんだし喝采浴びる
341:せがた七四郎
14/02/17 15:03:52.60 ZhDiLr/D
グランディアの方法使ったらDQ7は可能なんじゃないか
FF7だって手はゲンコツだし
バイオハザードもサターンで出た訳だから、要はやり方でしょ
無理なのは完全にポリゴンだけに特化したゲームぐらい
342:せがた七四郎
14/02/17 16:40:38.20 32V0Lk89
FF7はSSでも行けそうだ
ゼノギアスがやや怪しい
ベイグラントストーリーは完璧に不可能
343:せがた七四郎
14/02/17 16:48:53.46 kmuW1Miw
みんな知らないようだけどPSは最初に出た奴と途中でモデルチェンジした奴違うぞ
かなり性能上げてるし、開発者から別モンって話あるぐらいw
344:せがた七四郎
14/02/17 16:52:06.87 32V0Lk89
wikiにGTEのバージョンが途中で変わったとあるけど、そこまで差があったとは思えんがなあ
初期PSで動かないゲームは、プロテクト関係で引っかかるの以外は特になかったぞ
345:せがた七四郎
14/02/17 17:48:51.72 BAQftbZH
完全にPSの話をしてるよな。
咎めないでいると結局このザマじゃないか。
いい加減にしろゴキ。
お前らのバイブルはFFでもDQでもなく「ゲートキーパーズ」だろ。
PSスレで心置きなくこのことについて語ってろ。
ニュース速報+でスレタイをソニーでソートすると悲惨になってるからゴキしたくなるんだろうけど
そういうステマ体質と自分の脳味噌の性能について問題視したらどうだ?
ゲーム機(コンピューター)の性能の話なんか百年早い。
346:せがた七四郎
14/02/17 17:49:49.34 kmuW1Miw
今のPC用グラフィックボードなんてプロセスルール微細化するごとにアーキテクチャ変わってるぞ
それでも互換性保つのは間にAPI(DirectX)あるからなんだけど、
PSも直にハードは叩いてないと思うけどな(末期でハードを直に叩くの許可したとの話もあるけど。それによって動かないゲームも出てきたと聞く)
ソニー独自のAPI経由して動かしてると思うから、GTEバージョンアップしても動かせるんじゃないの
347:せがた七四郎
14/02/17 17:55:19.60 BAQftbZH
そもそもCPUみたいな主要部品を変更すること自体がユーザーを舐めてる証拠。
そういうことにも気づかずに得意顔してるような馬鹿ばっかりだったからな。
サターンも途中で2CPUをアシック化して1つのチップにしてたけど
CPUそのものを変えるような愚は冒さなかった。
搾取されてることに気づかない馬鹿面の方をなんとかしろ。
爆笑ネタだぞ。
348:せがた七四郎
14/02/17 18:00:02.04 XzvBHaZW
ユーザーを舐めてようが何だろうがハード事業で生き残ってるんだよな
セガはと言うと・・・w
349:せがた七四郎
14/02/17 18:18:51.54 PUZNyoDq
色々やった結果ジャンク債になってるようなところ。
恥ずかしくないのか?
セガはそこまで落ちてない。
って、結局ゴキ出来なくなるとこういう話になるんだよ。
これがゴキといういう生き物。
ゲーム機事業だって撤退した方がいいという意見も出てるというのに。
350:せがた七四郎
14/02/17 18:24:49.77 QDuNxkZD
ジャンク債だろうが何だろうがハード事業で生き残ってるんだよな
セガはと言うと・・・w
351:せがた七四郎
14/02/17 18:27:15.67 PUZNyoDq
荒らそうとしてるな。
これで最後になるけどそれで気が済むメンタリティこそ改善するべきところだと思うぞ。
一応念のためお前のために言っておく。
352:せがた七四郎
14/02/17 18:28:36.86 QDuNxkZD
あぁ気が済んだよ、お前が言い返せなくて逃亡したんだからなw
最後って言ったんだからもう来るなよ
353:せがた七四郎
14/02/17 19:18:20.49 QfVpdHmH
ゲートキーパーズでググッてみたけど…
こんなタイトルが出てたとは知らなかった
爆笑!!!
354:せがた七四郎
14/02/17 19:34:24.68 05u/3Ewr
>>350
ソニー ゲーム機事業から撤退か
URLリンク(news.livedoor.com)
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は、
「PS」用ソフトを配信するサービス「PlayStation Now」(PS Now)を14年夏からアメリカで開始すると2014年1月8日に発表した。
クラウドコンピューティング技術を使い、プレイステーションのゲームをストリーミングで配信する。
現在のゲーム機器ではソニーのプレイステーション(PS)用ソフトならば、ソニーのゲーム機でしか遊べない。
任天堂の「wii」「3DS」なども同じだ。
そのためゲームファンは複数のゲーム機を所有している例が多いが、ソニーはゲーム機なしでもゲームをプレイできるサービスを開始する。
これまではゲーム機にソフトをダウンロードして遊んでいたのを、
ゲームコンテンツ自体はネット上(クラウド)に保存しておき、ゲーム機やテレビ(ネット接続できるもの)、
さらにはスマホやタブレットからでもプレイが可能になるというわけだ。
もうソニーはゲーム業界の撤退準備してんじゃん
355:せがた七四郎
14/02/17 19:45:18.06 QfVpdHmH
そもそもハード事業ということならセガは今でもアーケードでやってるけどな
キーパーズちゃんはそんなことも知らないのか?
クラウドのどこがハードなのか知らないけどきちんとハードをリリースしてる分だけまともだよ
キーパーズちゃんはそこら辺の判別ができないくせに電波垂れ流すから笑えるよ
これからはキーパーズちゃんのレスは悲鳴にしか聞こえないw
356:せがた七四郎
14/02/17 19:51:31.35 QDuNxkZD
アーケードなんてセガに限らずもうPCベースだぞ?無知だなw
357:せがた七四郎
14/02/17 19:53:37.36 QfVpdHmH
そんなこと誰だって知ってるんじゃないか?w
それも立派なハードだし
キーパーズちゃんって凄いなぁw
358:せがた七四郎
14/02/17 19:54:46.18 QDuNxkZD
え?それでハードなの?
じゃあソ○ー製のPCもスマホもハードだねw
んな訳ねーけどwww
359:せがた七四郎
14/02/17 19:57:51.57 QfVpdHmH
PCベースってどういうことか解ってないのかw
360:せがた七四郎
14/02/17 20:01:51.74 QDuNxkZD
なんだお前ID変えただけかよ
「分かって」じゃなくて「解って」って変換するからバレバレだよティッシュクリクリさん
361:せがた七四郎
14/02/17 20:04:13.09 QDuNxkZD
ID:1fznQIJQ
ID:JLEFy4Y4
ID:V0rXnlsC
ID:/qpEkcwf
D:78is3zU8
句読点外してるのも確定だな
自演カスが
362:せがた七四郎
14/02/17 20:04:32.70 QfVpdHmH
2chで正体探しを始めちゃったら詰んでる証拠
キーパーズちゃん限界低いねw
363:せがた七四郎
14/02/17 20:08:47.63 QDuNxkZD
正体探し?探す間もなく自滅じゃんよ
364:せがた七四郎
14/02/17 20:12:05.54 QfVpdHmH
自滅だってw
とりあえずそういう理解でいいよ
因みに
理解→解る
判別→分かる
というのは日本語の基本だよ、キーパーズちゃんw
365:せがた七四郎
14/02/17 20:17:54.83 J4WD577f
まーたいつもの二人が69始めたよ
ほんと愛し合ってんなぁ
366:せがた七四郎
14/02/17 20:18:37.35 QfVpdHmH
だから俺違うってw
巻き込まれてるんだよ
367:せがた七四郎
14/02/17 20:20:13.36 QDuNxkZD
ティッシュクリクリ=もういいよ=解った
臭っせぇレスは全部こいつ、しかも自演使いときたもんだ
前スレ
73 名前:せがた七四郎[sage] 投稿日:2013/12/03(火) 18:03:16.92 ID:GVOc+V1d [5/7]
解ったからもういいよ。
過去スレ見直してみるか
368:せがた七四郎
14/02/17 20:22:36.06 QfVpdHmH
俺が違うって分かってくれた?w
369:せがた七四郎
14/02/17 20:24:25.59 djiMHUcx
喧嘩するほど仲が良いって言いますし
370:せがた七四郎
14/02/17 20:26:58.41 QfVpdHmH
違う!俺は違うんだー!
っていうゲームサターンであったっけ?
371:せがた七四郎
14/02/17 20:27:39.13 QDuNxkZD
とりあえず残ってるうちで一番古いパート86検索してみた
少なくとも2010年からこんなことやってんだな・・・コテにage、自演の典型だわw
気持ちわる
895 名前:。w[] 投稿日:2010/08/12(木) 20:19:03 ID:B03Aenyh [4/5]
お前等本当に残酷だな。
よく流れを読んでみろ。
あいつの味方になってるのは俺だけじゃないか。
排除しようとした俺を叩くってことは、あいつの立場で見れば、自分は正しく住人は自分を受け入れた
ってことなんだぞ。
だから調子に乗って、ここでプレステのタイトルを平然と書き込んだりしてたんだろ?
そういうのを容認しておいて、飽きたらお終いか?
今の俺を叩くってことは、あいつからすれば排除宣告を受けるようなもんだ。
だったら最初から受け入れない方が、あいつのためだったんじゃないの?
本当に軽い考え方しか出来ないんだな。
ゲームのやりすぎなんじゃないの?
ライトユーザーから見たら、単なるキモい奴だ。
人の心が解らないなんてさ。
年齢的に子供のいる奴だっているんじゃないの?人の親の資格なんかないんじゃない?
責任とって受け入れ続けてやれよ、「軍門に下る」っていう表現が気に入らないなら撤回するからさ。
あくまでも表現はね。
372: ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
14/02/17 20:30:09.59 1CFLoqgs
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,.
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |'
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\
/'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|::;;'''\
/:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ !;;;:'''::iヽ、
i/ |'::;;;;''| 三 ―''" !''::;;;;| /ヽ
/⌒ヽ |;;''':::;| \ !;;::''|/ i
/ \{'';;;::''}  ̄二ニ= !::;;| |
/ヘ |;;:::::;{ ‐- !/ |
/ i |:::;;;''! ー ! / |
/ l |;;'';イ } {、
〉、 ∧テ{ ヽ _ _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_ ノ __,イ´
/ \_ //レ!  ̄  ̄ { ̄ |
/ `ー::v'´/ | i i |
i / ̄ | | i、 |
i / || ヽ |
373:せがた七四郎
14/02/17 20:32:26.99 djiMHUcx
イチャイチャし過ぎだろお前ら
374:せがた七四郎
14/02/17 20:37:40.87 J4WD577f
お互いのキメゼリフっぽいのを一つずつ登録して連鎖かました
ぷよぷよもこれぐらいゴッソリ消せるようになったら楽しいんだろうなぁ
375:せがた七四郎
14/02/17 20:42:11.91 QfVpdHmH
マジかよ
俺は違うの
頼むから信じてくれw
376:せがた七四郎
14/02/17 20:45:47.30 QDuNxkZD
フシアナしてみろ
ipngnのmarunouchi.tokyo.ocn.ne.jpだろID:QfVpdHmH
377:せがた七四郎
14/02/17 20:49:06.24 QfVpdHmH
フシアナまでする気はないな
それだったら誤解されてたほうがいい
どうせ今日だけの話しだし
378:せがた七四郎
14/02/17 20:49:55.10 siF+I7Ho
正体探しもソニーの話もどちらもどうでもいい。お互いもう黙ってろよ
379:せがた七四郎
14/02/17 20:50:15.99 QDuNxkZD
はい確定
380:せがた七四郎
14/02/17 20:51:49.49 QfVpdHmH
よし!確定!
ということで>>370みたいなゲームを教えてくれ
381:せがた七四郎
14/02/17 20:54:08.64 QDuNxkZD
あ?カス確定したんだから消えろよ自演カス
382:せがた七四郎
14/02/17 20:56:04.28 QfVpdHmH
あのねあんたになんの力があるの?
あんたが確定したからといってそれで何かが変わるわけではないんだよ
俺がなんとか軌道修正しようとしてゲームの話に持っていってるんだから水差すなよ
383:せがた七四郎
14/02/17 20:58:19.44 QDuNxkZD
うんだから軌道修正のために消えろって言ってんだけど?
自演確定なんだよ?お前も確定でいいと認めたよな?
そんな奴と話したくねぇから消えろっつーの
お前必要ない
384:せがた七四郎
14/02/17 21:00:18.29 QDuNxkZD
まぁ放っておいても誰も相手しないからいいか
せいぜい自演で自己レスでもしてろや
俺はちょっと「解った」でゲーム関係のネット検索してくるよw
385:せがた七四郎
14/02/17 21:09:07.74 QfVpdHmH
そういうところかなぁ
そのマイ確定で一般的な何かを決められると思っていろんなレスを拾い集めてるんでしょ?
でもそれって何の効果もない儚い確定なんだよ
みんな口に出さないでいるのにあんただけがそれをやってるの
意味ないよ
分別ついて「分かる(判る)」といいね
あとせっかく日本語変換ができるんだから文意に合った変換を心がけようぜ!
386:せがた七四郎
14/02/17 21:15:22.04 QDuNxkZD
俺がゲートキーパーズなんて一切根拠の無いマイ確定して話してたカスがよく言うな
387:せがた七四郎
14/02/17 21:17:24.74 QfVpdHmH
そこかw
そこが引っかかってたんなら撤回するよ
「せっかくだから、俺はこの赤のIDを選ぶぜ!」
つまり、お前だ
388:せがた七四郎
14/02/17 21:18:45.13 QDuNxkZD
過去スレの自演履歴も撤回できたら良かったのにな、カス
389:せがた七四郎
14/02/17 21:21:11.10 QfVpdHmH
とりあえずその件は結果が出たら発表してくれよ
まずはゲームの話に戻そうよ
390:せがた七四郎
14/02/17 21:24:45.22 QDuNxkZD
結果はお前がフシアナできない時点で出たよ
391:せがた七四郎
14/02/17 21:28:49.22 QfVpdHmH
とりあえずIDでNG食らってると思うし誰も俺とお前のレスには反応しないと思う
ということでレス番消費もここでやめよう
392:せがた七四郎
14/02/17 21:30:13.13 QDuNxkZD
だからさっきから消えろって言ってんだろ?アホかお前は
393:せがた七四郎
14/02/17 22:09:14.56 OloP+pvx
こういう時はバニレンだよ、バニレン
394:せがた七四郎
14/02/17 22:46:40.33 Y5fjJTN0
もってない
よくPSOが引き合いに出されてるけど平面的なゲームなの?
なぜか立体的に動くゲームだと思ってたんだけど
395:せがた七四郎
14/02/17 23:06:31.43 OloP+pvx
>>394
フルポリゴンだから3Dでいいと思うけど
396:せがた七四郎
14/02/17 23:51:39.57 Y5fjJTN0
そーじゃなくてさ、PSOってジャンプが無くてただ平地をのそのそ歩くだけじゃん
レンジャーはもっと、ガレキを乗り越えたり、階段が崩壊しても三角飛びで上のフロアに上がったりしそうな絵柄だなぁって思ってたのだよ
397:せがた七四郎
14/02/17 23:57:50.35 bizV1tnl
飛んだり跳ねたりするゲームだよ
398:せがた七四郎
14/02/18 00:04:59.92 7KnL8No+
バニレンはTPS+二段ジャンプアクションのゲーム。
火災現場で燃え盛る炎や突然の爆発を消火剤ショットで消火しながら進みつつ
道中で要救助者を探して救出。最後はボス(火災の原因)を倒して面クリア。
ステージは床が崩れたり吹き抜けフロアを二段ジャンプで二階に登ったりと
立体的に動くよう作られてる。
PSOが引き合いに出されるのは、ジャンプアクションや高さの概念が無いだけで
攻撃ボタンがスイッチに近付くとアクションボタンになる等の基本操作システムに
共通するものがあるのと、PSOでバニレンの曲をBGMにステージの火災を鎮火して
要救助者を助けるクエストが配信された事があるからだと思う。
399:せがた七四郎
14/02/18 00:16:40.48 ch7PM6uC
空中降下中に方向+ジャンプボタンで空中移動もある
方向だけでクネクネ曲がりながら降りるとかも
さすがに三角飛びはない
400:せがた七四郎
14/02/18 01:28:42.44 VfZXAN8l
>>398
今じゃPSOシリーズの『バニレン』クエストで元ネタを知る層が居る程、♪Burning Heatsが一人歩き状態だしな
初代PSO~現在のPSO2に至るまで定番化してる始末
401:せがた七四郎
14/02/18 01:40:01.16 7KnL8No+
せっかく現行ソフトの中で旧タイトルを掘り起こして
それなりに知名度を上げる事も成功してるんだから
移植なりリメイクなりすりゃいいのになぁ。
興味はあるけどやりようがない、現行機で遊べれば…って人もそれなりにいるだろうに。
402:せがた七四郎
14/02/18 11:45:31.68 R1/xXf0D
未プレイの人は見向きもせず
サターンファンがハードへの憎しみ込みで違いをボロカス叩いて終わりです
403:せがた七四郎
14/02/18 14:58:20.82 wludmRYs
>>400
PSO2フレが下は15、上は40までいるけど音楽とか装備とか部屋グッズとか
旧作のアレンジや復刻ってところにどれくらいの人が把握できてるのかも
怪しいところ。PSO時代でもPS1~4知ってる人でこのBGMのこのフレーズが
この作品だったとか気づける人も一部だったろうし。
>>398
モデリング、マグっぽいユニット、ハンドガン、ドアのスイッチで開閉、
ドアの種類、メセタのような◆、敵の出現やボス戦の雰囲気、
メールシステム、迷路で箱庭世界っぽさ。そんなとこかな。
個人的にはバニレンオンラインBROがあっても良かったと思う。
404:せがた七四郎
14/02/18 17:58:50.92 PKBCi0Ab
バニレンはもし作るならリメイクじゃなく続編だな
バニレンのシステムを使ったPSO
PSOのシステムを使ったバニレン2
みたいに展開すれば筋は通る
405:せがた七四郎
14/02/18 19:05:55.17 VJ1BBAOR
むりやりPSOと絡めるなよw
壁張り付き移動を追加したsinobiレンジャーでいいじゃない
オレは尻のエロイkunoichiの方を使うけどな
406:せがた七四郎
14/02/18 19:34:43.85 PKBCi0Ab
別にこじ付けじゃないけど
407:せがた七四郎
14/02/18 23:28:33.32 3mPuSpp1
セガは2月18日、子会社のインデックスが4月1日付けで「株式会社アトラス」に社名変更すると発表した。
社名としての「アトラス」は2010年10月の吸収合併で消えていたが、インデックスの経営破たんを受けて
「アトラス」ブランドのゲーム事業はセガが取得していた。
408:せがた七四郎
14/02/19 09:35:42.14 BiOKBsp4
バニレンの続編を作るとしたら声優の選定がどうなるかが興味あるな。
あのラインナップは今となっては不可能だろ。
409:せがた七四郎
14/02/19 09:46:52.70 XYvR2Hh0
テメーの脳内でやってろ自演野郎
410:せがた七四郎
14/02/19 10:35:29.51 FzZ/7PJX
>>370
街の馬
411:せがた七四郎
14/02/19 16:40:07.59 La/b8vVd
確か馬は早い段階でいきなりストーリーが止まるんだよな。
結局全部ということに・・・。
412:せがた七四郎
14/02/19 21:34:45.29 dVQKkQSP
街の牛だったか、トラックをバックさせて監督を轢いてるシーン、牛の表情が良すぎて
何度見ても笑ってしまったな
413:せがた七四郎
14/02/19 21:59:20.76 kAT7mAnc
北陽の伊藤ちゃんのエピソードが好きだった
414:せがた七四郎
14/02/20 00:16:49.47 tFwuBPlI
そういや伊藤最近テレビで見ないな
前ははねとびに出てたけど終わっちゃったし
415:せがた七四郎
14/02/20 17:47:03.72 b+x097ry
虻ちゃんもちょい役とかで出てれば面白かったのにな
416:せがた七四郎
14/02/20 19:41:35.94 4yUyR6S7
あの役だとキャラが被って出なくてよかったと思う
417:せがた七四郎
14/02/20 20:22:06.74 uqreWX4M
キャラが被る?
イメージ湧かん。
伊藤と虻川って全然キャラ違うだろ。
418:せがた七四郎
14/02/20 22:24:18.03 pMJgjnM9
シナリオはともかくキャラとしての美子は性格悪すぎ、頭悪すぎで主人公8人の中で一番下だな
419:せがた七四郎
14/02/21 18:09:38.18 no1YM5KY
お気に入りのギャルゲのヒロインを判断基準にされても…
420:せがた七四郎
14/02/21 22:08:47.45 pilnlP+K
街はメイン扱いの桂馬シナリオがいまひとつだったなぁ
かまいたちからの流れで事件モノが一番求められてたから看板にしたんだろうけど
薄いわ軽いわ突飛だわでシリアス度が足りなさすぎた
421:せがた七四郎
14/02/21 22:32:06.43 ArvEdg1C
あのシナリオでシリアスを求める方が悪い。
422:せがた七四郎
14/02/21 22:53:52.88 lTdoFUTm
アナグラムとか大好物なんだが
423:せがた七四郎
14/02/22 10:13:43.76 8zwowOV/
コミカルなシナリオで性格がどうとかシリアスがどうとか言ってる奴って
映画とかドラマ見てどういう感想持つのかな?
とんでもなく偏った人物像しか思いつかん。
424:せがた七四郎
14/02/22 10:40:44.28 Aw3sWsL+
純粋に楽しむのが下手なだけだろ
425:せがた七四郎
14/02/22 11:42:15.96 8zwowOV/
いやだからさ、ある世界観に没入するにはそれなりの柔軟性が必要だろ?
それが出来ないって時点でかなり偏屈なものを感じるわけよ。
こんな柔軟性すらも持ち合わせてないとかコミュニケーション能力にも影響してると思うし。
426:せがた七四郎
14/02/22 11:48:19.59 Aw3sWsL+
だからそういうのも含めて楽しむ技術が低いってこと
427:せがた七四郎
14/02/22 12:02:37.37 8zwowOV/
多分同じことを言ってるねw
自分はその人物像を想定してるだけで。
428:せがた七四郎
14/02/22 12:26:36.98 DBVVWW9E
街はやったことないが楽しむ為に能力だの技術だのが必要なのか
429:せがた七四郎
14/02/22 12:42:06.73 8zwowOV/
必要ないよ。
まともなら。
430:せがた七四郎
14/02/22 12:44:34.22 U/9Z1UYQ
街は、かなりおふざけが入っていて、真面目に考えると大半がおかしい。
ふざけるな、このやろう!最善を尽くせ!と言っていると、話がそもそも成立しないのである。
おふざけを許容してやるように自分をコントロールしながら読まないと、腹が立ってしょうがない。
しかも、各主人公ごとに少しずつおふざけの度合いが違うんで、
おふざけを許容するラインをシナリオを移る度に上げ下げしないと駄目だな。
オフサイドラインを上げ下げするように、意識的に動かしてやる必要がある。
読み始めたとき、馬シナリオとか色男シナリオとか、めちゃめちゃ腹が立った。
馬なんか警察行けば済む話じゃん。
別人だってすぐに判るよ。
色男はとりあえず諦めろ。
子供出来ちゃってるんだから、今更隠し通せるわけないだろ。
まだ致していない方は諦めて、お腹の中にいる方を何とかしろよ。
と言う具合にね。
これを楽しむためには、やはりこのゲームに対して好意的に臨むしかないだろう。
面白く感じられるように自分をコントロールしているからには、
はじめから結論は「面白い」しかないわけだけど。
最終的には上手いこと読み進めることができた。
431:せがた七四郎
14/02/22 13:07:47.60 8zwowOV/
そんなことで一々腹立てるなよ。そういうのって将来のボケの原因になるぞ。
それじゃ街に拘わらず世の中にある様々なストーリーにしょっちゅう腹立てることになるわけで
楽しむのが下手というより生きるのが下手ってことになるんじゃないか?
そういう人のトレーニングに街は使えるかもしれないね。
基本的にわざとうまくいかないように右往左往させてるシナリオばっかりなんだから。
各シナリオの温度差を楽しめるようになることが大切なんじゃないかな。
自分はそんなの普通に受け入れて意識しなくても普通に楽しめたけどな。
432:せがた七四郎
14/02/22 13:56:34.82 rW2U4KrE
410~ 自演(単発ID連発)
424~ 誰かが発言すると自演してたID:8zwowOV/が喜んでレス
こういう流れですので基本的にレスはしないようにしましょう
すでにこのスレを見限って皆さん他所で楽しんでいます
ここは自演の隔離所です
433:せがた七四郎
14/02/22 13:59:01.21 8zwowOV/
こいつが一番ボケそうだなw
434:せがた七四郎
14/02/22 14:03:25.05 rW2U4KrE
ちなみに「いちいち」を「一々」と変換するのも特徴のようです
過去スレで確認しましょう
435:せがた七四郎
14/02/22 15:26:55.74 uFBMqU10
細井美子は月曜日が必要なかったな
ちょい役なのに長いから展開が止まっちゃうのが難あり
あとは薫と仲直りするくだりもつけて欲しかった
それ以外は良かったんじゃないかなぁ
436:せがた七四郎
14/02/22 16:32:14.96 tJsF6hJv
伊藤ちゃんの性格が悪いって思ってる人はギャルゲ実写版といっても過言ではない薫を
理不尽になじったのが許せないんだろ?w
437:せがた七四郎
14/02/22 18:42:49.63 WoHSS3EN
薫もいいけど出来ちゃった3人もレベル高かったな
438:せがた七四郎
14/02/22 21:05:07.15 7Y/cUVEM
美子の話は今見るとまず彼氏がひでえなと思う
好みが変わってぽっちゃりもわりとイケるようになったせいで尚更
出来ちゃった話も当時は普通に楽しんだけど
今見ると「これ今新作でやったらどっかの団体様から怒られそうだな」と思う
439:せがた七四郎
14/02/22 21:32:37.78 99skmxO9
ここまで窪塚なし
440:せがた七四郎
14/02/22 22:20:15.73 7Y/cUVEM
とりあえず街の全キャラの中で一番かっこいいのは
ダンカン編の指パッチンプロデューサーだと断言する
441:せがた七四郎
14/02/23 17:57:36.35 OOv5YZGd
案外牛はかっこいいぞ。
442:せがた七四郎
14/02/23 19:38:01.32 RMC3BcnG
傭兵の人だと思うけどあのシナリオは泣けた
443:せがた七四郎
14/02/23 20:05:26.34 xjtbdjch
お茶濁し
URLリンク(bandbros-p.nintendo.co.jp)
444:せがた七四郎
14/02/24 11:28:00.01 wMoCAXqJ
高峰のシナリオはいいよな。
流浪・・・。
445:せがた七四郎
14/02/24 16:52:45.54 qgoKZlcY
BGMもいいんだよな
446:せがた七四郎
14/02/24 18:08:53.33 Itv3NwD3
街のBGMってCDDAじゃないんだよな
良いのがあるから聞きたいんだけど
447:せがた七四郎
14/02/24 19:28:55.67 AjYsqFgH
街 グランディア ナイツ
過大評価されすぎなサターン佳作御三家
448:せがた七四郎
14/02/24 19:52:36.72 As6lzxoF
>>446
以前にオープニングとエンディングの曲を抽出しようとしてダメだった。
自分のPCに入ってるコーデックでは街のバージョンのトゥルーモーションが上手く再生できない。
誰か出来る人いる?
449:せがた七四郎
14/02/24 19:58:35.86 chS4qPEc
windows95時代にはそういうソフトがあったよね
450:せがた七四郎
14/02/24 20:14:16.19 As6lzxoF
>>449
今もあるよ。
でも今自分が使ってるバージョンはダメっぽい。
以前に使ってたのは大丈夫だったんだけどバージョンが解らない。
451:せがた七四郎
14/02/24 20:36:09.37 oacNwobm
>>447
ガーディアンヒーローズとガングリフォンも追加で
452:せがた七四郎
14/02/24 20:48:52.93 As6lzxoF
比較的古いVF2や比較的新しいエネミー0とかポリスノーツは大丈夫なのに街や真剣遊戯がダメ。
トゥルーモーションは時期によってバージョンが変わってるからダメなバージョンに当たるとまともな再生が出来ない。
453:せがた七四郎
14/02/24 23:17:17.51 u/Cv75D0
>>447
グランディアを佳作って贔屓目だなあ。
グランディアほどRPGのポイント無視したゲームも珍しいのに。
RPGが嫌いですって人がグランディアを評価するなら納得する。
454:せがた七四郎
14/02/24 23:26:04.18 As6lzxoF
再生が変になるものはフレームレートが正しく認識されてないような気がする。
でも自分の知識じゃこれ以上どうしようもないんだよな。
455:せがた七四郎
14/02/25 00:37:49.90 eFA6nOSf
周りが持ち上げてると条件反射でdisりたくなる
天の邪鬼だからサターンファンになった訳である意味性癖に忠実
456:せがた七四郎
14/02/25 18:23:30.71 FNhO0yT6
自分は高峰は死んでないという解釈をしている。
457:せがた七四郎
14/02/25 20:38:12.45 D615BKfD
>>447
グランディアは普通におもろかった
街とナイツはわかり人にはわかるゲームいう感じかな
個人的にナイツは最近になりすごさ痛感した
2Dであの浮遊感はすごい
街はサウンドノベルをあそこまで多種多様にした功績はすごい
458:せがた七四郎
14/02/25 20:40:26.23 qoJtf6O6
「解る」を無理に直したもんだから日本語変になってますよ自演さん
459:せがた七四郎
14/02/25 21:26:00.87 EUiq2GEN
>>458
お前は脳腐れ自作自演マニアか、悪意の塊サイコパス野郎
460:せがた七四郎
14/02/25 22:05:30.96 Yv/RF4Fb
疑心暗鬼君はそっとしておくのが一番だよ
ナイツは独特のアクション感覚がいい
461:せがた七四郎
14/02/25 22:28:08.78 qoJtf6O6
疑心暗鬼?何を根拠に自演じゃないと言ってるんだ?
過去ログの特徴的な書込みと一致、フシアナはできない、もういいよも解ったも一々も指摘後一切使わない
なぜ違うと言える?まぁお前は本人だからそう言うわなw
462:せがた七四郎
14/02/26 01:39:09.54 lvXQJ2lO
サターン版のナイツの続編出ないかなぁ。
Wii版みたいな改悪しないで横スクでいいから。
463:せがた七四郎
14/02/26 07:15:21.95 KteKgNBT
もういいよ解った
一々疑心暗鬼になるなよ
俺は本人だぜ!
464:せがた七四郎
14/02/26 08:35:16.75 pVL/zVKu
>>462
サターンで出ない時点で改悪確定だわ
懐かしい神思い出は決して超えられない
465:せがた七四郎
14/02/26 10:27:05.31 9Gf4PQRK
トゥルーモーションの件だけどAny Video Converterっていうソフトでなんとかなった。
自前でコーデック持ってるのかな?
理想としてはAviUtlかVirtualDubあたりで操作したかったけどとりあえずは抽出や再生は出来る。
466:せがた七四郎
14/02/26 21:24:23.00 XLwTAfm/
考えてみたらリアルサウンドも絵のないサウンドノベルだよな。
実際にワープはセガからサターンの提供を求めて視覚障害の人にハードごとプレゼントしてたみたいだし。
467:せがた七四郎
14/02/27 00:45:28.11 PeXntiM/
牛馬の18年後みたいなリアルの時系列で続編が見たい。
468:せがた七四郎
14/02/27 03:14:22.91 hmXai02R
>>462
PS3や360のNiGHTSもキレイだが逆に当たり前というか。
SSでこういう技術のゲームが作れてそれを見て楽しむなら楽しいが
それをキレイにしたらあんまり味わいがなかった。
グラだけリメイク作はどっか蛇足で気持ちが冷めるのが不思議。
いいとこグラそのままでアレンジBGMくらいがちょうどいいと思う。
469:せがた七四郎
14/02/27 08:15:04.27 3Jb/cB1k
>>468
新しいコースや敵がないからじゃないの?
Wiiのはナイツがしゃべったりして世界観を壊してくれたけどそういうのがなくて
新しく楽しめるようにしてくれればそれはそれで新鮮だったんじゃないかと。
主人公も変えて別の悩みと立ち向かう設定で。
リメイクは綺麗になるだけでインパクトが弱いのはしょうがない。
470:せがた七四郎
14/02/27 11:44:39.18 OK+G6i/v
今のセガじゃ無理
471:せがた七四郎
14/02/27 12:22:21.77 9VBd3OR3
無理ってことはないだろ
2作った時より全然状態がいいし
まずやらないだろうけどなw
472:せがた七四郎
14/02/27 14:11:15.31 CLVCGe8t
牛馬の俳優さん、いい感じに進化してるぞw
URLリンク(ameblo.jp)
473:せがた七四郎
14/02/27 14:18:36.88 E4BeTe4f
こんなブログ有ったのか
というかこの人の名前初めて知ったw
474:せがた七四郎
14/02/27 15:19:02.38 i1G6VRwW
サターン版を神格化するためにもぜひクソリメイクを出して欲しい
今のゲームユーザーを完膚なきまでに殴りたいから口実作りにして欲しい
475:せがた七四郎
14/02/27 16:01:47.58 +uO1eqU8
>>472
松田優さんか。
お尻に[作]の文字を付けたらとんでもないことになるなw
476:せがた七四郎
14/02/27 20:42:44.49 twtS1YG4
松田優作の偽物みたいな名前だなw
477:せがた七四郎
14/02/27 21:03:57.69 D2a7qyJh
松田優作の偽者なら松田優造だろ
文字の意味的に(作る⇔造る)
この人の場合は松田優作にはもうひとつ足りないって感じ?
でもいい味出してるからVシネ以外にもキー局のドラマにも出て欲しいな
街の牛尾と馬部は最終的に両方とも良い役だからそういうイメージで見てしまう
478:せがた七四郎
14/02/27 23:25:45.01 cd3fUGyt
牛馬の人は藤岡弘探検隊にも出た事あったよな
479:せがた七四郎
14/02/28 00:07:28.90 SIfRYe12
楽しんごが売れない時代に世話になった先輩だとかでTVに出てたな
480:せがた七四郎
14/02/28 00:17:31.31 lUPwRjIF
牛馬の人と言えばウルトラマンガイアだろ
481:せがた七四郎
14/02/28 01:06:17.21 i2I/v60c
鹿馬の人はいないの?
482:せがた七四郎
14/02/28 18:21:11.95 U3rfHsWA
松田優さんに刑事物のレギュラー刑事をやって欲しいかな。
でも、現実的なのは悪役の方なんだろうなw
483:せがた七四郎
14/02/28 19:07:31.89 zYuHQUqz
通期経常利益 720億円→390億円。
純利益 470億円→300億円。
下方修正
484:せがた七四郎
14/02/28 23:46:07.55 xBTXltt8
松田氏、何年か前の相棒でSP役してた。単発の脇ゲスト。
485:せがた七四郎
14/03/01 12:36:00.49 wHeYdYLn
動いてる牛
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
奇しくも衣装が同じというw
イメージしやすい
486:せがた七四郎
14/03/02 11:42:25.34 whrkA7n5
ツヴァイ久しぶりにやりこんでアインのブルードラゴン出せた!
久しぶりに見たな、ツヴァイのブルードラゴン
487:せがた七四郎
14/03/02 22:24:28.60 Gplun89X
ツヴァイのパンドラボックスに出てくるスペシャルステージってどういう意味なのかな?
画面が小さいだけで意味不明。
488:せがた七四郎
14/03/03 09:48:06.77 XtVgkb/C
ツヴァイのラスボスみたいな空中戦のゲームはもう出ないのかね
DODやエースコンバットとか違うし
489:せがた七四郎
14/03/03 09:58:09.66 St0JeJuV
ラスボスはアインの第一形態が緊迫感があって好きだな。
動きという意味ではツヴァイの第二形態が好きだけど。
アトルムドラゴンとSTGで勝負したかった。
490:せがた七四郎
14/03/03 14:29:18.06 3+88PClz
パンドラもアフターバーナークライマックスみたく新作をACの大型筐台とか
DLC版とかみたかった。シリーズ全てのドラゴンが登場し分岐ステージを
進むに連れて進化していくとか、隠れ分岐に隠しボスルートとか。
バーチャコップも3までACで続いたんだがな。
491:せがた七四郎
14/03/03 16:40:27.67 p1ysisEr
今日も一人でおつかれっす
492:せがた七四郎
14/03/03 17:07:52.32 PYe56UY1
俺はアトルムに乗りたい
493:せがた七四郎
14/03/03 20:02:20.21 C16pXzRE
ツヴァイのラスボス第一形態の雄大さには心底感動したし、美しいとすら思ったし
ギミックとしても集大成的にいろいろ詰め込まれてて凄く面白かったけど
第二形態は目まぐるしいだけで別に強くも無く、戦闘が面白いでもなく…
ツヴァイはポリゴンシューティングの最高峰だと今でも思ってるけど
あの第二形態だけは蛇足だったというか、改良の余地がある欠点だと思う。
494:せがた七四郎
14/03/03 20:12:46.23 VDV/vQOp
ガーディアン最終形態は見せるというよりスピード感を感じさせるのが目的でしょ。
あれはあれで良かったんじゃないかな?
上手くやればフルロックオンで当てられるから爽快だし。
それよりもプロトタイプドラゴン、ハヌマン、ガーディアン、アトルムのサイドストーリーを知りたいな。
ガーディアンは帝国がらみでお終いかもしれないけど他はそれなりのストーリーがあるはず。
ハヌマンは無いかな?w
495:せがた七四郎
14/03/03 20:22:29.03 C16pXzRE
スピード感を出すなら、自機も一緒に高速で飛ぶとか
その際に低空を飛んで物凄い勢いで流れていく地上の景色を見せるとか
もっと効果的な見せ方があったと思うんだよなぁ。
まあ余計なオブジェを出したら処理が重くなっちゃうからとかそういう事情もあったんだろうけど、
「ボーッと浮かぶ自分の周りをブンブン飛び回る」みたいに感じちゃう状態からは
どうにか脱して欲しかった。
496:せがた七四郎
14/03/03 21:14:12.65 VDV/vQOp
>>495
その考え方だと障害物の無い空を縦横無尽に飛び回る感じが出ないと思うよ。
素のガーディアンはスピードはおそらく純血種のドラゴンの中では一番早い設定だったんじゃないの?
光ってる翼とかそういうのを意識してるように思えるけど。
よく背景を見れば解るけどソロウイングもそれなりに飛んでるんだよ。その周囲をぐるぐる回れるほど
ガーディアンは速かった。ソロウイングが鳩ならガーディアンは隼ってぐらいの差がある。
それにソロウイングが同じ速度で飛んじゃったら背景だけが無駄に流れて位置関係はそのままという
単純な内容になりがちだと思うけど。
あとはサターンの機能を使いたかったんだろうね。
回転スクロールを使って上下左右360度ぐるぐる視線を回す演出をしたかったんだと思う。
497:せがた七四郎
14/03/03 21:20:25.40 RMOcJpka
>>495
あれは捉え難い相手を倒す達成感って奴さ
>自機も一緒に高速で飛ぶとか
ってのは次作でやりゃいいんだよ
498:せがた七四郎
14/03/03 21:38:42.48 mzQ4aaBJ
ツヴァイは見通しの悪い地形なのが3Dゲームとしてセコいのがマイナス
工夫しているのは分かるんだけど
499:せがた七四郎
14/03/03 21:47:03.49 VDV/vQOp
見通しが良いところも悪いところもあると思うけどなんでそういう制限をしたがる人が多いのかな?
アゼルのおまけにハヌマンになって森を散歩出来るモードが欲しかったな。
森もあるしハヌマンも出てくるんだから可能だったはず。
500:せがた七四郎
14/03/03 23:26:57.98 C16pXzRE
>>496
根本的な価値観の違いなんだけど
俺は「ゲームとは、プレイヤー自身がやってる事を面白く感じてナンボなので
“設定でこうだから”等で色々制限をつけて、結果見た目や操作がつまらなくなるなら
その設定はひとまず置いとくべき」って言う意見なのね。
アフターバーナーの地上物との距離感や速度とか、リアリティのかけらもないけど
「プレイヤーにブッ飛んでるスピード感を感じさせるためのオブジェ」としては最高のものだと思うわけ。
ツヴァイで「設定上どうしても地上は映しちゃだめ!」と言うのであれば、
アフターバーナーで言う「ミサイルの煙」でもいい。
自機や敵機と無関係に一定速度で空中に漂っている何かを流すとかしてくれれば
もう少し画面に緊迫感やスピード感が出たと思う。
緩やかに飛んでるってのはわかってる。わかった上で「止まってるみたいに感じて」しまい
カメラや敵はこれ見よがしに猛烈に動いてるけど、別に殺される程の猛攻をしてくるでもない。
そんな中ぼんやりしてる自機を見ると、プレイヤー(俺)の気持ちも「何だかなぁ」と自機から乖離してしまう。
そこにプレイヤーを離さずに引き込み続ける何かが欲しかった!ここまで最高だったのに!ってこと。
501:せがた七四郎
14/03/03 23:45:12.22 LBsAL0gO
価値観の違いかなんか知らんが別にお前に向けて作ってないしなそもそも
502:せがた七四郎
14/03/03 23:56:46.38 C16pXzRE
ユーザーである俺が感じた事を素直に言って何が悪い?
お前は自分の身の回りにあるもの一切に意見も感想も何一つ無いのか?
可哀相に。
503:せがた七四郎
14/03/04 00:07:23.81 NRMq+bgP
悪い?そんな事言ってないよ?早とちりだね
なんかここに書けば実社会に反映されるとでも思ってるのかな、可哀相に
504:せがた七四郎
14/03/04 00:09:39.42 qhTsWUYl
>>500
自分も同じように結果面白くなければ意味がないという点では同意だよ。何を以って面白いと思うのかの違いだね。
件のシーンでは結局自機と敵の位置関係が全てでその他は演出なわけ。
背景なしでやっててもゲームとしては何も変わらない。ドラゴンの形をしてなくても○と×でも変わらない。
操作が全く変わらないからね。あと運命的に自機を中心にカメラを回すわけだからどうしたって画面上の自機は
制限された動きしか出来ない。そこに拘ってもしょうがない。むしろ背景の演出で縦横無尽な感じがした方がいい。
となると特にパンドラのような作品の場合は世界観の完成度とか他に重視するべき部分があるので
それを大事にするのとその世界観を類推する方が面白い。
さっき書いたことだけどそれ以前のこととしてあのシーンでは自機が敵を追い回せるような状態だと
自機と敵との位置関係があんまり変わらないからつまらなくなる可能性が高いとも考えるね。
それにシェルクーフ突入の時点で上空だしそこから地面スレスレまで急降下したりする方が無理があるんじゃ
ないかな?地面じゃないけど壁とか床に近い飛行感はシェルクーフで味わってるしそこから開放された
感じを味わった方がいいと思うけど。いつも何かが流れてないと気が済まないって方が設定よりよっぽど制限してる
ような気がするね。色んなシーンがあって良いんじゃないかな?
505:せがた七四郎
14/03/04 00:37:31.90 Vn97cdnt
>>503
お前のような悪意の塊が社会を腐らせる。まったくたいした影響力だよ
506:せがた七四郎
14/03/04 02:13:29.86 2dJKS2In
>>504
通じてない部分が今やっとわかった。
俺の言う「地上近くでの高速スクロールにしたらどうだ」ってのは
「あのステージのシステムそのまんまで、地面(雲海)をもっと早く流す。
要するにあの下の雲海にわかりやすい模様をつけて、もう少しその近くを飛べ」
という事なので、その反論されてる「自機が敵を追うと位置関係が云々」という
問題は発生しないよ。そこには手をつけないから。
で、ついでに「煙みたいな一切コリジョンが無いオブジェ」でも流したら、
相対速度も感じられるだろうなと。
地上へ場を移すのがどうしても許容出来ない、という事なら
あの雲海のまま、戦艦やその残骸などをチラホラ配置しておくのはどうだろう。
敵がどれぐらいの距離まで離れたのかも解かりやすくなりそうだし。
自機のモーションを高速飛行っぽくするのも効果があるかな?
結局あのゲームは水平全方向を向ける強制スクロールシューティングなわけで
そのシステム枠内で「猛烈な速度で動く敵」を作るとああなるのは仕方ない。
あれで強くしちゃうと誰も勝てないから、高速かつ縦横無尽な動きを見せる事重視で
あの程度の強さにしたって事も見て取れる。
ラスボスらしさと共に画面演出を見せるためにあの程度の耐久力が必要だったのも。
でもあれじゃ「捕えるのが大変なだけ」みたいな作業感を強く感じてしまう。
それを誤魔化す何かが欲しかった、と俺は思ったんだ。
あと「いつも何かが流れてなきゃ気がすまない」では無くてさ、
「あそこはスピード感を感じさせるのが目的でしょ」を受けての
「スピード感って事なら」の話のつもりだったんだけど。
当然、全てのシーンを同様の形式にしろとかも微塵も思ってないからね。
507:せがた七四郎
14/03/04 02:40:31.10 pGY/ZF+j
まとめると
演出は1>2ということか
508:せがた七四郎
14/03/04 04:32:32.95 FAt7DZZg
纏めるならこうだろ
「俺の考えたゲーム最強!気に入らないのはクソ!」
509:せがた七四郎
14/03/04 09:53:29.97 2B6Nu1rV
セガ信者は他人と違う事だけを突き詰めて思考もひねくれてる
510:せがた七四郎
14/03/04 18:25:22.86 o/qfDllZ
ラスボスのところは旗艦をやっつけてあとはドラゴンとの一騎打ちって場面だろ
無駄なものは必要ないと思うなぁ
511:せがた七四郎
14/03/04 21:38:22.04 XE/sOmUe
SSにRPGやシミュレーションはいらないね
512:せがた七四郎
14/03/04 22:08:00.14 PZQxgala
ギャルゲーだけで充分だな
513:せがた七四郎
14/03/04 22:35:44.32 IyRwIqyn
冒険者せがた
URLリンク(dailynews.yahoo.co.jp)
514:せがた七四郎
14/03/05 00:04:20.00 FoOr43G1
>>510
結局のところ、あの場面をあれで良しとする人の心情は
「あれは何も無いからこそ神々しいんだ、あの場面に余計なものは入れるな」
という事なんだろうな、と思う。
んでその気持ちもわかる。
俺も第一形態に何か手を加えろと言われたら否定的になるだろうから。
あれは見た目もそこに至る流れもゲームとしてのギミックも最高だったから。
でも第二はなぁ…ゲームとしてちょっと…と思っちゃったんだわ俺は。
515:せがた七四郎
14/03/05 02:00:28.26 7Ly8WXti
余計なものがあるかないかで感想が変わる方がよっぽどゲームの本質を見てないと思う
倒した敵の残骸がいつまでも浮遊してるなんて違和感ありまくり
速い敵を迎え撃つ姿勢からしてもスクロールが止まるぐらいのほうが普通だよ
516:せがた七四郎
14/03/05 02:23:16.88 FoOr43G1
>>515
あのラストの第二形態は、ゲームスタートから第一形態まで
つまりそこに至るまでの全ての流れの中で
「最高に盛り上がって、最高に攻略のしがいがある戦い」だった?
517:せがた七四郎
14/03/05 02:37:26.61 1Y+vPLSa
「これが俺が考えた最強のパンドラだ!」
誰も興味ねぇよ
518:せがた七四郎
14/03/05 02:47:35.36 FoOr43G1
>>517
>>502
519:せがた七四郎
14/03/05 03:23:57.96 1Y+vPLSa
ここはお前の日記帳じゃねぇんだよ
延々と誰も興味の無いゴミ撒き散らかしてスレ汚すな
自分が誰かに興味を持たれるような価値のある生き物だとでも思ったか?
520:せがた七四郎
14/03/05 07:21:49.74 zdru6hg6
パンドラは好きなゲームだがそういうオナニー妄想は要らんわ
521:せがた七四郎
14/03/05 07:55:17.96 MJXUyjUZ
>>506
自分の言ってるスピード感っていうのはガーディアンのスピードのことで全体のスピードとか
ソロウイングのスピードのことではないよ。
第一形態は大きく鈍重で自分がガーディアンの周りを動く。
第二形態は素早くガーディアンが自分の周りを動く。
形態の違いでこの対比を表現してるんだと思う。当然必ずどちらかの動きが鈍くなるけど普通に楽しめる。
あと色々読んでみるとやっぱりバイアスのかかった見方をしてるとしか思えない。
盛り上がりの頂点は必ずしもラストになければいけないわけではない。
BGMを聞いてても解るけど高揚させるようなシーンはラストではなくシェルクーフ。
特に最後のガーディアンが収納されてるケースのようなものを
連射で叩く所なんか「行けー」って感じで最高に盛り上がる。
ラストは最初はボス登場とドラゴン成長で盛り上がるけど段々とトーンダウンしてクールに敵を捌く
構成じゃないかな。それがエンディングと上手く繋がってると思うので良く出来た構成だと思うけどね。
522:せがた七四郎
14/03/05 09:37:39.01 q66QyuD+
発狂する奴が一番見苦しい
523:せがた七四郎
14/03/05 10:27:42.11 IpzymWR+
今すぐアゼルのストーリーでSTG出してくれ!
グリグオリグを空中解体してやるぜ!
524:せがた七四郎
14/03/05 11:50:38.57 Bp1QI695
今出してもサターンじゃないから叩くだけだよ
神作はハード単位で決まる
525:せがた七四郎
14/03/05 12:10:10.04 IpzymWR+
あれ?グリグオリグって破壊しなかったっけ?
ちょっと記憶が曖昧だw
526:せがた七四郎
14/03/05 15:08:59.49 GLQwibDC
寄生を含めて破壊してる
それをRPGじゃなくSTGでやりたいって話だろう
527:せがた七四郎
14/03/05 16:23:58.74 IpzymWR+
ちょっと忘れちゃってるみたい
グリグオリグを途中まで攻撃して何かのシーンに変わったように記憶してる
528:せがた七四郎
14/03/05 22:24:35.13 ajc9awwP
やっぱ俺はアトルムに乗りたい
「狙え」って言いたい
529:せがた七四郎
14/03/05 23:42:39.85 4BQ0q5FV
俺が狙えって言ったら乗ってる俺を攻撃しそうで嫌だ
530:せがた七四郎
14/03/05 23:52:23.23 ajc9awwP
そんなことないよ
アトルムは案外かわいい性格だと思う
531:せがた七四郎
14/03/06 00:12:59.78 9gUScgft
ブルードラゴン→人情派
プロトタイプドラゴンD-01→熱血漢
ガーディアンドラゴン→クールでナルシー
アトムルドラゴン→愛嬌があるけどシャイ
ハヌマン→悪戯っ子
みたいなイメージ。
532:せがた七四郎
14/03/06 00:36:42.79 XaY6UC0W
>>521
なるほどね。確かに対比かも。
サイズ的に対比になってなかったからあまりそうとは感じなかった。
盛り上がりの頂点は必ずしもラストになければいけないわけではない。
これもその通り。
でも盛り上がりの頂点がラストにあってはいけないわけでもないよね。
俺はそうあって欲しかった。そういう感想。
そこへの意見があったから、それに対する見解。その説明。
バイアス…?ちょっと何か攻撃的なニュアンスを感じたんだけど
「同意できない相手の、個人的な価値観に基づく意見・感想」を
バイアスと呼ぶのなら、まあお互いというか誰もがバイアスかかってるね。
そんな意図は微塵も無いというならごめんなさい。俺の勘違いです。
「伝わってないのかな」と思ったり、勘違いしたり、
余計な雑音を拾っちゃったりで、だんだんとヒートアップして
強い口調にもなったかもしれない。
不快な言葉選びもあったかもしれない。そういった点は謝ります。
ここまでの話は「俺が思った感想と意見」を述べただけの話であり
そちらの意見や感想を否定するつもりは一切ありません。
レトロゲームなんだし、余裕を持って気楽かつ自由奔放に話がしたいね。
今更誰が何を言ってもどうにかなるものじゃないんだし。
なんたって現物はここに燦然とあるわけだし、それが俺の下らない意見ひとつで
過去ごと書き換わるわけでもなし。
「そういうのもありか」とか「そんなじゃぬるい、もっと凄いアイデアがある」とか
外野からの多彩な意見も期待したけど、俺への否定意見ばかりだったのは無念。
斜に構えてマジ語りをコケにするんじゃなくて、自分も語ればいいのに。
533:せがた七四郎
14/03/06 00:41:27.26 ruC0IG9J
マジ語りも含めてだけどコケにされてんのはお前自身だから
534:せがた七四郎
14/03/06 00:42:43.09 XaY6UC0W
しかしこれは流石に我ながら本気で長文ウゼーな
535:せがた七四郎
14/03/06 00:46:04.39 XaY6UC0W
>>533
こんな長文・乱文毎回全部読んで速攻でレスくれるのお前だけだよ…。
いつもありがとうなwおかげで頑張れたわ
536:せがた七四郎
14/03/06 00:53:39.23 ruC0IG9J
全部読まないで最後の一文ぐらいしか見てねぇから速攻でレスできるわけだが
537:せがた七四郎
14/03/06 01:33:28.82 oh8dnPjb
zweiのラストステージよりアゼルのオチが…
538:せがた七四郎
14/03/06 10:34:50.34 HPmARKPw
>>536
ヘタな謙遜だな
このツンデレサイコパスめwww
539:せがた七四郎
14/03/06 20:18:47.61 hnE2R6Ts
時には熱く語ることも必要さ。
540:せがた七四郎
14/03/06 22:09:45.02 JD5EJcOl
仲良く喧嘩しな
541:せがた七四郎
14/03/07 00:16:25.34 luyLQPP6
>>531
プロトタイプドラゴンはツンデレだと思う
542:せがた七四郎
14/03/07 11:13:45.97 61xmNGc/
本当におまえら見てるとサターンマガジンの読者コーナーで争ってた
奴らを思い出すw
間に編集が入る分荒れはしなかったが。
読者がサターンの可能性と今後をまじめに語ってたがw
543:せがた七四郎
14/03/07 12:16:09.15 WyTlkCcS
この2014年に真面目にサターンの可能性を語ってるなら早く死んだほうが社会のためだと思う
544:せがた七四郎
14/03/07 12:28:13.73 a8yLnGP3
個人の中で現役であっても、世間的にはとっくに枯れ切った物に可能性語られてもなぁw
これがまぁ「今更サターンベーシックで組み上げた同人ゲームが高品質過ぎる!」とかなら話題に
なるかもだけど。
545:せがた七四郎
14/03/07 12:57:12.90 lVUvTlMG
サターン君もどれだけ部品の劣化なしに生き延びるかが、気になる
レトロディスク系全般だが
546:せがた七四郎
14/03/07 13:19:17.53 wyTQS+NK
セガサターンなんてもう過去の遺物じゃない
547:せがた七四郎
14/03/07 13:24:58.74 M9O+NToc
お、オーパーツ?
548:せがた七四郎
14/03/07 18:21:22.39 cFgxSqIh
バーサク付きアインやりたい
549:せがた七四郎
14/03/07 20:08:19.90 PYujsMxW
>>546
セガサターンは俺にとって誇りなんだ!
それにカレンを救うには・・・
550:せがた七四郎
14/03/07 20:58:53.50 DVro6urd
>>548
アインは小細工なしの骨太仕様がいいんだよ。
551:せがた七四郎
14/03/07 21:56:46.89 ccabjdpc
ふんどし占いか
結局買い逃したままだ
552:せがた七四郎
14/03/07 23:30:43.73 9fPM9T9k
ディスク自分で用意してエミュでやる分には全く問題ないしエミュでやった方が良いよ
すぐセーブ消えるからムカつくでしょサターンって
553:せがた七四郎
14/03/08 01:54:01.97 zl3I1kwM
ここはサターンスレだから欠点には目を瞑って
パワメモはメモリ多くて良かった、プレステのメモカはケチでダメだ
と主張しなきゃダメだよ
554:せがた七四郎
14/03/08 03:27:04.09 xmh1njmU
ソロクライシスが地味に面白い
555:せがた七四郎
14/03/08 10:09:07.66 fEIfJW0c
ツヴァイをパンドラボックスでスーパーハードにしてやったらクリアできなかった。
ボス戦で成長二段階目縛りでもクリアできるんだけど。
556:せがた七四郎
14/03/08 18:15:27.98 Lc9Nk0fP
今日秋葉原行ってきたんだけど全体的にサターンの在庫が減ってるな。
外人に荒らされてるくさい。
557:せがた七四郎
14/03/08 19:09:22.86 Z8VQ/fKS
本当に好きで買いに来る人は極僅かで
殆どがebayとかで売りさばく転売屋だからな
558:せがた七四郎
14/03/08 19:10:01.20 ZUSnSMlT
わざわざサターン買い荒らすとかどんな外人だよw
アキバに行けない地方民に転売してるのか?
別にいいけど
559:せがた七四郎
14/03/08 19:34:13.07 LSzqOZh2
>>558
実際に秋葉原に行って店員に聞いてみな。
海外でのセガの人気が解るから。
特にサターンは外国での流通量が少ないから荒らされるんだよ。
因みに「解る」は召喚魔法なw
560:せがた七四郎
14/03/08 21:26:10.12 FKh7d5QN
アインって何だ?
パンツのことか
561:せがた七四郎
14/03/08 21:32:00.15 +22CHJxr
「やるじゃない(ニコ!)」の人だよ
562:せがた七四郎
14/03/08 21:32:33.19 QFNp0VQS
黙って「解る」と書けばいいのに自分が自演カスだと見抜かれる「解って」るからつい余計な一言書いちゃうんだな
で次は予告釣り成功宣言で誤魔化すと
指摘に踊らされてるな恥ずかしい
563:せがた七四郎
14/03/08 22:00:46.28 LSzqOZh2
>>560
初代パンドラのことだよ。
ツヴァイのパンドラボックスにもアイン(EINE)という項目がありセガも公式に使ってる呼称なので覚えておこう。
たまに自分が知らないという根拠を以って否定する人がいるけど根拠に意味が無いので聞く耳持つ必要なし。
ときめきアイン祭りもアインだけど話の流れからしてパンドラの話。
564:せがた七四郎
14/03/09 00:44:50.11 xCGqzJPI
>>563
> 根拠に意味が無いので聞く耳持つ必要なし。
でたよwww
自分が気に入らない意見は徹底排除徹底封殺とはご清潔な事だ
これだからシューティングゲームファンは爪弾きにされるんだよな
565:せがた七四郎
14/03/09 01:12:28.06 PBI4ZJOl
もう志村のギャグでいいじゃん
566:せがた七四郎
14/03/09 01:29:01.76 pj2iRlTw
>>556
つか、今頃外国人が買い漁りに来たトコでロクなもん残ってないだろw
日本人コレクター勢なら殆どの連中は確保してるだろうし、今になって慌てる方がおかしい
567:せがた七四郎
14/03/09 04:36:03.35 OJr4aSO8
慌ててるんじゃなくて荒らされる現象そのものが気分悪いってぐらいのもんだろ
568:せがた七四郎
14/03/09 05:48:23.85 DMfGFjlK
日本人の食い残しを外国人が買ってるのに何が気分悪いの
569:せがた七四郎
14/03/09 06:29:44.87 j5wgz92c
そんなもん人それぞれだろ
水差す意味がわからん
570:せがた七四郎
14/03/09 07:43:25.06 O8Frj9s5
希少なソフトが持っていかれるのはイタイな
外国ならSSキーの規制がないから
それでコピーしまくって遊んでくれよ
571:せがた七四郎
14/03/09 07:46:20.00 j5wgz92c
リージョンどうしてるのかね
キーでリージョンも飛ばせるのか?
572:せがた七四郎
14/03/09 09:46:10.80 GevCzvUx
>>564
引用するところが間違ってるな。陳腐化や揶揄に価値は無いぞ。
そんなことだから意味がないと言われるんだよ。
ロジカルな反論が出来るようなら相手してあげるからもっと頑張りな。
無理っぽいけど。
573:せがた七四郎
14/03/09 10:01:11.39 0cy4rZ9h
外人のレア物乱獲の話題でこんな変な噛みつき方をされるのは初めて
さすが思考の歪んだサターン信者は違うな
574:せがた七四郎
14/03/09 10:44:55.92 pj2iRlTw
>>571
キーにリージョン飛ばしの機能は無かったハズ。
そこはPARなり本体を直改造で対応してるのでは?
575:せがた七四郎
14/03/09 10:58:13.33 +JZU0Ub9
本体にしても世界累計販売台数の半分以上が日本国内だし
日本のソフトで遊ぶコアな海外ユーザーは日本の本体ごと買うんじゃないかな
576:せがた七四郎
14/03/09 11:07:42.32 GevCzvUx
自分が以前に見た時はソフトばっかり買ってたけどね。
高価なものではなく全部ジャンク品。
577:せがた七四郎
14/03/09 12:36:16.18 Tu3H4mG8
URLリンク(i.4cdn.org)
URLリンク(boards.4chan.org)
578:せがた七四郎
14/03/09 13:18:46.79 xo0qxYfC
すげぇな自分が見たからそうだというのがロジカルな反論ってやつかw
579:せがた七四郎
14/03/09 14:25:38.21 Z9CZFJfh
熱くなった時は落ち着くためにセガサターン専売ソフトの名前を唱えるんだ
グランディア、ぷよぷよ通、クロス探偵物語・・・ふぅ落ち着いた
580:せがた七四郎
14/03/09 14:37:30.84 NUSWfFuc
サターンスレって大人な人が多いのかと思ってたけど糞餓鬼みたいなのも混じってるんだな
くだらなすぎるよ
581:せがた七四郎
14/03/09 14:40:49.83 FDtzYTDr
ずっと全員ガキみたいなオッサンだと思ってたけど
良かったなくだらないと今更分かって、もう来んなよ
582:せがた七四郎
14/03/09 14:43:01.72 NUSWfFuc
URLリンク(www.youtube.com)
なごみたいならこれがおすすめ
583:せがた七四郎
14/03/09 14:44:36.08 FDtzYTDr
くだらねぇw
584:せがた七四郎
14/03/09 16:53:58.70 8d9QoQhQ
>>563
パンドラボックスにそんな項目あったなんて言われるまで知らなかったよw
585:せがた七四郎
14/03/09 20:08:45.96 VkMSXoYm
サイバードールのラストで主人公は死んだの?
586:せがた七四郎
14/03/09 21:34:48.65 chA6RVLs
>>582
このスレでぬこは反則
587:せがた七四郎
14/03/10 00:29:38.54 wsDkMvo9
ダライアス外伝はいつやってもいいな
588:せがた七四郎
14/03/10 07:37:15.41 gvStGbfB
ダライアス外伝の出来がいいから2ももう少しなんとかして欲しかったな
せめてワイド対応はして欲しかった
589:せがた七四郎
14/03/10 07:57:46.45 BKVQXOvW
今だったら液晶モニタ側の設定で何とかできるでしょ、画質は知らんけど
590:せがた七四郎
14/03/10 08:09:28.60 AFeeTbO8
>>588
emuでやれよ
ワイドで出来るぞ
591:せがた七四郎
14/03/10 08:25:30.51 gvStGbfB
ワイド対応ってのはソフト側の対応
強引に横に引き伸ばすことじゃない
592:せがた七四郎
14/03/10 09:05:27.91 BKVQXOvW
お前の中の定義とか知らんわ、黒枠でもワイド表示できるんだから既にワイド対応だよその定義じゃ
593:せがた七四郎
14/03/10 09:16:42.68 CPspzhss
サターンのワイド機能も知らない奴がスレ荒らしてるのか。
>>588が言ってるのはそのこと。
ツヴァイやナイツ、T&Eのゴルフ、etc。
対応ソフトが存在するのに定義もクソもないだろ。
594:せがた七四郎
14/03/10 09:24:00.71 WmXoeZcP
ひねくれた思考と狭い知識で喧嘩癖は人一倍
サターン信者の典型的なパターンだな。あまりに視野が狭過ぎてサターン内の事すら把握していない
595:せがた七四郎
14/03/10 09:32:59.39 BKVQXOvW
ソフトの存在は知ってるよ、だから「その定義じゃ」とわざわざ言っただろ?
>>591は単に「ソフト側の対応」としか言ってない、全画面かどうか判別がつかない
エスパーしろというのか
つーかまた自演かよ>>593
596:せがた七四郎
14/03/10 09:35:49.16 CPspzhss
苦しすぎるぞ。
意味ないからこれ以上は止めろ。
597:せがた七四郎
14/03/10 09:37:00.36 BKVQXOvW
自演のうえ後付で言い訳するカスの方が苦しいわ
598:せがた七四郎
14/03/10 10:09:34.75 CPspzhss
ツヴァイのワイドはいい感じだよな。
599:せがた七四郎
14/03/10 12:50:21.89 V3Nh/fGk
4:3縦画面対応の縦シューティングを16:9縦画面で無理やり上下に引き伸ばしたらどんな感触になるんだろうなw
600:せがた七四郎
14/03/10 14:01:40.11 CbHWRdlO
>>599
それ、以前に俺の知り合いがやってたよ。
どんな環境でどのタイトルをやったのかは分からないけど
案外すんなり出来ちゃうそうな。
以外と自然だったみたいなことを言ってた。
601:せがた七四郎
14/03/10 16:21:55.33 +ZMpqQ+d
>>593
ハイテンボンバーマンもワイド機能使ってたっけ?
602:せがた七四郎
14/03/10 17:30:17.90 Mj0mDp4I
サッカーでワイド対応があったら良かったのにな
603:せがた七四郎
14/03/10 18:24:31.12 N2tQkD9R
>>597 ID:BKVQXOvW
自作自演マニアが必死だな
604:せがた七四郎
14/03/10 19:08:01.18 BKVQXOvW
んー?じゃあなんで>>591君が自分で出で来て説明しないんですかねー
なんでタイミング良く他人の>>593君が出てきてエスパー説明してくれるんですかねー
絶対自演でないと言える根拠がどこにあるんですかねー
605:せがた七四郎
14/03/10 19:38:50.81 Y4jWrhqW
サターンでワイド対応って言ったら普通はそれじゃん
要するにお前がワイドを知らなかったんだろ?
素直に認めてれば無駄な詮索しなくて良かったんじゃないの?
詰まると自演認定とか痛い奴のすること
多分痛い人なんだろうけどw
606:せがた七四郎
14/03/10 19:47:08.17 BKVQXOvW
素直に知ってたから>>595の通りレスしたわけで
「ソフト側の対応」なんて曖昧な言葉使ってエスパーしろとかいう自演君の方が知らなかったんじゃないかな
後で調べて他人装って弁明するならまぁ自演の必要性もあるってもんだね
607:せがた七四郎
14/03/10 19:52:03.43 Y4jWrhqW
こいつ無視でいいだろ
学生時代に必ずクラスに一人いた全員シカトを食らうタイプ
スルースルー
608:せがた七四郎
14/03/10 19:55:02.54 BKVQXOvW
指摘されて反論せずにいられなかったのはお前の方だろ
そのうちまた自演バラすかもだけど一切反論無しのスルーで頼むわ
609:せがた七四郎
14/03/10 19:58:26.56 ntSoDuUg
バツグン値上がりすぎて手が出ないわ
シューティングインフレしてる
610:せがた七四郎
14/03/10 20:19:56.06 WmXoeZcP
>>607
サターン信者のデフォじゃないか
周りはクズだらけ、俺様だけが真の何かを知っている
611:せがた七四郎
14/03/10 20:23:41.22 BKVQXOvW
なるほどねそれで
>要するにお前がワイドを知らなかったんだろ?
とか決め付けてるわけね
612:せがた七四郎
14/03/10 20:57:58.95 SxILgTe/
プレステは店頭デモ機がワイドトリニトロンだったから
サターンの日立ノーマルブラウン管がダサく見えたな
613:せがた七四郎
14/03/11 00:38:32.01 a/JOzgR7
ソロクライシスの攻略サイトってないの?
614:せがた七四郎
14/03/11 02:09:53.54 SyDP93pr
サターン総合とは謳ってるが
一部の定番ゲー以外は反応なしと思った方がいい
615:せがた七四郎
14/03/11 07:40:11.60 4RHTqlrr
いきなりドラゴンズオブチャイナやったことあるやついる?
とか聞かれても反応に困るだろ…
616:せがた七四郎
14/03/11 09:16:58.63 0cQ/GZbl
キャラデザイン:寺田克也、モンスターデザイン:韮沢靖
これだけでもすごい作品にはみえるな
617:せがた七四郎
14/03/11 17:54:20.56 Z8rCyuK7
結局ダライアスIIにワイド設定はあるん?
618:せがた七四郎
14/03/11 18:21:06.48 J8qq7xB5
ゴキの考察とか全く意味無い。
普通は反応がなければ知ってる人が居ないのかなと思うだけ。
ゴキは甘えてるから必ず誰かが反応してくれるものと思い込んでそれが無いのはおかしいとか考えちゃうんだろうな。
結局おかしいのはゴキ。
619:せがた七四郎
14/03/11 18:32:29.27 Z8rCyuK7
お前は日々誰と戦ってるの
620:せがた七四郎
14/03/11 19:00:49.79 spf2vRSa
龍的四千年と書いてくれないとわからないな
当時、安いから買った。時間の無駄だった/時間を無駄にした
621:せがた七四郎
14/03/11 20:14:41.78 qIxoV1GS
セガサターンマガジンを見ながら寝落ちするのが最近の日課です。
622:せがた七四郎
14/03/11 20:25:45.85 cOMokh9a
ゴキ鱗に触れるんじゃない!
623:せがた七四郎
14/03/11 20:58:03.19 IZ16EU71
龍的五千年ってどこかで見たことあると思うんだけど忘れた。
多分どこかのハドフだな。