12/10/08 01:13:01.68 JhYFceSv
GFは合流してもEXPは移らんのね。 ちょっと予定が狂ったぞっと。
805:せがた七四郎
12/10/08 03:09:48.72 cVmN882u
>>804
EXP高いほうに集めないと損するね
806:804
12/10/08 09:43:05.59 JhYFceSv
機数の減った低レベルユニットを高レベルユニットと合流さして機数増やしてもEXPは低いまま。
改なら合流で低レベル側のEXPが増えて、その後機数の減った高レベル側を補充すれば高レベル 2個になるのに。
GFは、勘違いしてるとちと痛いルール変更がちらほらあるな。 搭乗するには隣接でなく重なれとかもそう。
807:せがた七四郎
12/10/08 12:01:05.93 K7scLeXG
GFで一番混乱したのは
敵の基地・都市の上に歩兵部隊を置いて「占拠」したのに
その基地での生産が止まらず、格納部隊も出撃自在なこと
ルール変わったんなら、どっか目立つ所に書いてくれよ
808:804
12/10/08 14:08:21.80 JhYFceSv
GFは、全般的に制約的なルールが減ってる気がするな。
占領/建設の瞬間から派遣可能とか、搭乗と同一ターンに降車可能とか。
行動決定のために考えにゃならん事が減る訳で、初心者のとっつき易さを狙ったか?
改とGFと、一方に慣れた頭では他方がやり辛いのが困りものではある。
809:せがた七四郎
12/10/08 14:40:09.67 TXwCL6kK
インプルーブドやってるけどハボック使い勝手いいな
レベル上げるとMig29レベルなら余裕で返り討ちにするし
逆にSu-25は敵戦闘機にすぐ狩られる
810:せがた七四郎
12/10/08 14:41:20.29 SvfpNWBn
改にMi-28って出たっけ?
811:せがた七四郎
12/10/08 23:53:05.60 cVmN882u
先にGFやってから改を入手したんだけど、
テンポの悪さと雰囲気の野暮ったさでやる気失せたw
812:せがた七四郎
12/10/09 00:18:42.43 1fxAPHWn
他行動を押しただけか、押してから戻っただけで、とにかく何もしてないのに
迎撃されて目ん玉飛び出た覚えが
813:せがた七四郎
12/10/09 00:51:54.57 GaqEELZt
行動終了しちゃったんじゃない?
射程と視界の範囲内なら、迎撃されるはず。
814:せがた七四郎
12/10/09 11:11:16.59 WJfx14qS
>>812
GFなら他行動のメニューを開いただけじゃ迎撃されるトリガーにならないから
どこかに条件見落しとか勘違いの類いが潜んでる気がする。 >>813 が言う様な。
改/無印なら他行動のメニューを開いた時点で迎撃される。確か。
ゲームは何?
815:せがた七四郎
12/10/09 17:53:38.25 igT7C45w
改の北部島揚陸作戦の敵のスラヴァとアルファって初期配置なの?
このコンビすごい厄介だよな
816:せがた七四郎
12/10/09 20:22:04.37 wYxMUVHK
戦略SLGは大戦略しかやったこと無かったから初めて戦闘国家やったときは迎撃システムに驚いたな
817:せがた七四郎
12/10/09 21:04:36.29 WJfx14qS
迎撃システムは行動システムと不可分だね。
このセットの面白さを知ると、もう戻れない
818:せがた七四郎
12/10/10 16:04:54.71 S/bmVuXW
やってしまった… せっかく高レベルにしたMig23を捨てちまったぞい
GF「潜水艦の脅威」を繰り返して育成をしてて、ある時Mig23を派遣しようとしたら影も形もない。
引き継ぎ部隊選択画面で間違って×を押したんだな、きっと…
Mig23を育て直すか、はつゆき17,アルファ20,ニムロッド14,シーキング13 育て直すか…
819:せがた七四郎
12/10/10 17:02:07.71 acFOwNef
たまに育てた部隊消えるよなGF
820:せがた七四郎
12/10/11 00:00:00.11 5NN4UDyx
そういや陣営3担当でプレイすると引き継ぎ部隊が消えるバグもあったな
今回のは多分俺の操作ミスだと思うけど
821:せがた七四郎
12/10/11 09:38:04.44 93wrkxQ3
高価な兵器な部隊が全滅するよりもレベルMAXの歩兵部隊が全滅する方が凹む
822:せがた七四郎
12/10/11 10:47:34.41 5NN4UDyx
一番嫌なのは、必死に行動力アップまでこぎつけたチヌークかなぁ
バグ踏んだ時は行動力8の輸送船が消えて、これもへこんだ。
823:せがた七四郎
12/10/11 23:44:32.16 wo9eNBLs
スカッドは数揃えるの前提なのかな?
弾道ミサイルにしちゃ威力低いし
824:せがた七四郎
12/10/12 02:43:10.84 UDg+dCv4
スカッドは、拠点にプレッシャーをかけることで急ぎの対応を強要して、
ゲームのテイストにアクセントを加える脇役兵器。
$3,600と高めな割りに、弾数が2しかない、足が遅い、
1ターンに1回しか攻撃できない、と非常に使いにくい。
補給車とセットで、最前線に大量に初期配置されてることで、
上に書いたデメリットは消せるので、COMが嫌がらせに使うものと思っていいかと。
敵で出てくると嫌だけど、プレイヤーには使いにくいって言う意味では、F-23と似てるかな。
あれは、落ちにくいだけで基本性能はF-22に負けてて、しかも高価っていう。
825:せがた七四郎
12/10/12 05:00:43.33 +yZR/rq8
GFのバグといえば、魚雷が半島を横切って敵艦船に命中してたなw
lion of sightの概念がなかったな
826:せがた七四郎
12/10/12 09:48:49.05 QPMZXbN5
リアルとの相違点って際限無くあるじゃん。
矛盾がない限り「バグではなくて仕様です」でいいじゃん。
827:せがた七四郎
12/10/13 11:12:34.21 F5PgZM6T
GF豆チート 捨てヒップ その2
空母等は航空機が着艦したらEXPもらえる。
航空機は自身の行動力がある限り発艦・着艦を繰り返して空母等のEXPを稼げる。
空母等の内部や真上で止った航空機を破棄すれば、別の航空機が発着艦可能。
空母等が行動済かどうかににかかわらず、搭載中の航空機を破棄できるのもポイント。
余った資金でヒップやホーカムを沢山生産すれば、結構なEXPになる。
しかし、空母の派遣が早期勝利に貢献するマップはまずないので、役に立つ技ではない。
828:せがた七四郎
12/10/13 23:42:18.68 nGo9yZIv
>>825
どこのマップか忘れたけど運河建設だってできるぞ
829:せがた七四郎
12/10/14 09:33:12.08 aFe1A9zj
>>828
地峡に軍事基地作って自軍艦船が通過できる様にするんだろ?
GF最終マップで内海と外界をつなげば、海軍が敵指令都市により近い所まで進出できるとか?
830:せがた七四郎
12/10/14 09:35:11.70 2opGdHA5
間が1ヘクスの海峡に、輸送艦や揚陸艦を置くと、
陸上部隊が素通りできる浮き橋になるな。
3-6焦土となる島、で便利な小技。
開発者が意図した動作ではないと思うけどね。
乗艦の処理を簡単にしすぎたせいかと。
831:せがた七四郎
12/10/14 10:07:46.45 aFe1A9zj
>>830
そう。高レベルの歩兵がいれば、マップ右下の中立都市を取った次のターンに赤軍の指令都市が占領できて、
その次のターンで黄軍の指令都市も占領。
関係ないけど、そのとき黄軍のエイラートはレベル16強襲揚陸艦に返り討ちにあったりする。
運河都市もヌルくなるし、ハード進行派は封印すべきだな
832:せがた七四郎
12/10/14 11:43:57.45 R9ecBTPX
改のロシア民謡っぽいBGMが頭から離れない
833:せがた七四郎
12/10/15 09:04:42.80 edGFC5dl
豆チート 空母奇襲
敵防空ミサイルから 2hex以内に空母等を接近させてから攻撃機/ヘリを発進させると迎撃受けずに攻撃できる。
そのために大型空母を生産/派遣するのはともかく、初期配置空母や強襲揚陸艦では有効。
834:せがた七四郎
12/10/15 09:18:30.59 /GQcOCvA
改ってSAMでミサイル迎撃できないの?
835:せがた七四郎
12/10/16 05:17:54.61 vergOoqB
改はできない
836:せがた七四郎
12/10/17 12:19:09.93 dZ/0WRWG
じゃあ巡航ミサイルにやられっぱなしなのか
アドミラル・ゴルシコフが巡航ミサイル打って来たから
グランブルを無理して配備したのに全く迎撃しなくてやり直したw
837:せがた七四郎
12/10/17 13:27:06.21 afauUxMr
ノーガード都市破壊合戦
838:せがた七四郎
12/10/17 20:55:39.82 ztIfQO5Q
専守防衛さわやかに......って、いざ戦闘になりゃ命のとりあいだろに、
外から見てさわやかさを感じる奴って?
839:せがた七四郎
12/10/18 11:38:38.35 FtmJmF/5
あの曲名はジョークだろ?
そんなこと気にしてるようじゃ、戦争ゲームなんかできないだろうに。
840:せがた七四郎
12/10/18 15:18:02.12 2qKyKKQz
通常爆弾で艦船に攻撃できるとは知らなかった
間違いなくカミカゼ状態になるけど
都市のすぐ隣に敵船が来たときは有効だった
841:せがた七四郎
12/10/18 15:27:31.43 KpTehBUD
対艦ミサイルで弱らせた後のトドメには爆弾も有効。
特に、こいつに索敵されちゃまずいけど対艦ミサイルもう無いって時には迷わず突撃
842:せがた七四郎
12/10/21 23:27:45.45 PAV1cGfQ
改の17章制圧やってるけど首都の周りが大陸国の船に囲まれたぜ
巡航ミサイル撃ってこないだろうな
16章は23ターンでクリアできたけどこっちは相当かかりそう
843:せがた七四郎
12/10/22 20:21:33.05 U7+a7Ksd
俺は改は良く知らんのだけど
「大陸国」って生産タイプが「日本」じゃなかったっけ?
生産タイプ「日本」の場合、艦艇に巡航ミサイル装備艦は
無かったと思う
イージス艦にトマホークは無いし戦略ミサイル潜水艦も無い
844:せがた七四郎
12/10/23 18:19:14.58 OKzdXgJ2
大陸国は日本は欧州だな
ワシントンを爆撃に来た敵対国のバックファイヤを大陸国の船が迎撃してたわ
大陸国のラファールが強すぎる