14/01/06 08:55:09.99 nSoHXyN+0
>>806
アンチじゃなければ、アストルティアにひきこもろりとかどんだけ世界狭いんだよww
都合の悪いこと、スルーしてるのはアンチだろ。
昨日は混雑サーバだけでも15以上あったんだけどそれは無視なんですねww
メンテ中にふつう表示wwって
メンテ中はサーバー見れませんが?www
まだメンテに入ってない時点のタイムラグの表示をメンテ中とかいってんの?ww
どんだけ馬鹿なんだよww
811:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/01/06 09:08:08.28 UjsS1eLZi
1.0の3分の1も売れてない←事実
でも混雑が増えてる←お察し
812:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/01/06 09:08:52.57 AtlzKqeZ0
メンテ中で「ふつう」はメンテ明け直後って解釈しようや
で、すいてる状態が普通なら「ふつう」表示になるだろ
807の甘くは同感だが
広場のサーバー状況は接続数だけが反映されてないって聞いたことがある
813:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/01/06 09:11:42.81 AtlzKqeZ0
>>811>1.0の3分の1も売れてない
そりゃそうだろ
V1は3機種分購入したとしてもV2は一つしか買わんのが多い・・・たぶん
814:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/01/06 09:12:43.94 WRlwdDBW0
>>769の「メンテ時に同接更新」ってのも初めて聞いたわ
事実と異なる事を風潮して回ってる末尾iが2人とか、あーもしもしゲームかと勘ぐってしまう
815:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/01/06 09:16:39.91 UjsS1eLZi
>>814
過去ログ読んで半年ロムってろ
ものを知らないだけの馬鹿のくせに
なんでそんなに偉そうなのか謎だわ
死ね
816:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/01/06 09:21:14.59 w9tHGGiu0
散々言われてるが、閾値のコントロール権が運営側にある以上
鯖ステ表示は運営側に都合の悪い方に解釈することは出来ても
運営側に都合のいい方に解釈することは出来ないからな
817:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/01/06 09:22:24.36 WRlwdDBW0
>>815
どこを斜め読みすりゃいいんだ?
818:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/01/06 09:47:07.25 VC2FHG5P0
1.0、1.1の時はここと本スレでさんざ文句言ってたが最近はそうでもない
不満はあるけど根本的な部分は少しずつ改善されてる
久々にここ見たらずれてるというか、今更それかよみたいな不満ばっかなんだが
プレイしてなさそうなのがいるな
819:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/01/06 10:22:00.37 WUf4TTzH0
>>818
まじすか!根本的な部分の
・戦闘が糞
・金金オンライン
・パッシブゲー
・化石UI&誰得チャットシステム
か改善されてるの?
復帰しようと思うからどう改善されたかkwsk
820:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/01/06 10:27:06.70 8aaqDrerP
>>803
それはない。運営やDQTVの連中のGはただで支給してもらえるのでBOT必要なし
経験値も特古文書支給ですぐ全職カンスト可能
現状はMMO開発経験の乏しい■がRMT業者にレイプされている状態
821:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/01/06 10:27:15.28 FN+V+Td00
>>819>復帰しようと思う
アナタにとっては何も改善されてないので復帰しなくていいです
これ以上敵の奪い合いはしたくないしプレイヤーは少ない方がいい
822:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/01/06 10:31:29.98 qgB7pdpy0
ようするに何一つ変わってないってことだろ
823:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/01/06 10:32:36.49 jedQQQ/V0
運ゲーにしたらクソ運ゲー
金でも取引出来る様にしたらカネトルティア
824:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/01/06 10:34:29.97 FN+V+Td00
>>822
公式にリアルマネーでホンの一部のアイテムが買えるようになりました
825:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/01/06 10:35:58.44 0Do8jlJ/0
ID:FN+V+Td00
狂信者のフリをしたアンチかね
826:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/01/06 10:38:30.73 JMFhdebW0
チャットは素晴らしいと思うが。
チーム会話、チャットルームやフレとの会話はLINEを意識した顔つき吹き出し。
文字数制限を設けることで簡潔に言い回しでチャットができる。
MHみたいな糞は置いといても、FF11や信長ON、大航海時代と比べても秀逸。
827:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/01/06 10:38:47.04 w9tHGGiu0
何度も言ってるんだが、そもそも敵の奪い合いになる
他のプレイヤーが敵になるっていうシステムがおかしいんだよ
そんなシステムだから、プレイヤーも他のプレイヤーを見下したり貶したりするんだよ
マルチプレイが売りのMMOでプレイヤー同士ギスギスさせてどうするんだよ
828:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/01/06 10:40:56.35 JMFhdebW0
他のゲームでいうTellをなくしたのも正解
ログうざいから白チャすんなみたいな奴も言いにくいしな。
双方合意の上フレにならないとチャットルームへの招待すらできない。
これも運営が意図的にやってる縛りだが、それがうまく行ってる。
829:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/01/06 10:43:38.22 JMFhdebW0
>>827
UOの時代から始まったMMOの流れで、DQ10ほど敵の奪い合いが少ないMMOってないんじゃね?
他のゲームだと、FF11とかは一度レアポップの取り合いに負けると24時間待ちだった。
転生やメタル系をシンボル化しなかったことによる英断だと思うわ。
830:名前が無い@ただの名無しのようだ
14/01/06 10:43:53.03 VEBpqPrUP
ゲームは楽しむものであって頑張るものじゃないよな。