13/04/16 11:44:30.19 enb5CpNM0
>>318
僧侶HP340以下はゴミとか・・・
ユグドラに、HP+21頭、何かのアクセのおまけHP付きでやっとHP340だろ?
こんな2chスペック、簡単に見つからねーよ
330台で十分うまいやつばかりだ
359:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 11:55:41.17 5ZrpmyCMP
>>358
プスだと僧侶防御力330周辺ベースだと
で最高ダメージぎり440未満なんだわ…
多分そのせいだと思うが
といってもそもそもプスは僧侶は自分に聖女かけるしな。
360:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 11:56:22.81 5ZrpmyCMP
440じゃない><
340ダメージですすまんこ
361:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 11:59:20.31 hEspypNC0
スパスタメインだとコイン代100万は維持できないだろうな・・・。
それはそうとアトラス4等おめ
これで、経済厳しい人にも
行き渡りやすくなるか?
362:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 12:02:44.61 enb5CpNM0
>>361
廃人の作り直しが加速するだけな気がしている今日この頃
363:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 12:15:27.89 j+Zu8MW3O
>>340
あれ、オーレン壁なのか。悪い勘違いした。ごめんなさい
携帯だからログ見れないしこの話終了でお願い
364:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 12:24:53.04 l40vw43qO
金策ベースの効率PT
最強
短剣爪鞭もちかえ盗賊と片手バトマス2僧侶
蜘蛛姉妹プスゴンオーレン天魔ザイガスはこれが最高峰
タイムも火力構成より少し遅い程度 強いと言われてるプスゴンが一気にイージーモードになるのも特徴
盗賊武魔戦僧侶
ウルベアリベリオ犬用
爪はやはり強かった
パラ魔魔僧
オーレンがきついそれ以外どれでもいける ただ長期戦は出来ない タイムは全体的に遅い
金策ベースなんで盗賊バトマス構成が最強です。
タイムアタックするならスパ4最強
全体的に壁スイッチできはじめてる現状武道一喝はおまけ 瞑想もおまけかなと
365:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 12:46:56.85 5ZrpmyCMP
コイン普通に24万でしたな
ゴルシャワボディガー3万
もっと下がると思うけど
366:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 12:48:47.85 5ZrpmyCMP
>>364
φ(..)メモメモ
367:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 12:55:18.30 hEspypNC0
悪霊コイン武武僧僧で勝てるぽい
運営の言うとおりバランス調整入ってるなw
368:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 12:58:37.03 j+Zu8MW3O
バトマスでプスゴン簡単、かと思って行ったらHP330台で捨て身したら通常即死してた
HP頭にしろーって思ったがどうやら片手取るためにフォース切ってるらしくHP頭らしい
350越えてるなら多分簡単なんだろうけど
369:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 13:36:17.49 zlfLdHa50
バトマスPTって無法者かそうでないかで難易度が全然違いそうなんだが
魔法鎧盗賊、くろがねバトマスって天然記念物ものだし
370:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 14:03:11.09 jS4NybP60
プスゴン拮抗は三人で押すなら一人頭160位
ズッシなし三人なら無法足30で足りるかな
一個持っとくか(ステマ
371:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 14:27:02.62 f8+j/gCj0
>>370
勘違いしてる人おおいけど重さ錬金はべつに必要ないよ
頭無法に腕あみごてとかでも他がくろがねなら☆なしでも160いくし
盗賊だけズシ維持すれば2人でも押せるし通常攻撃メインだから怒りの頻度も低い
オーレンとか水竜を盗賊が眠らせてバトマス2で叩くから
爪盗武2人で叩くよりは時間かかるけど短剣盗と爪より断然早くて安全だし
372:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 14:53:47.15 jS4NybP60
でもそれって要らないって言うか重さ練金がくろがね上下に代わっただけですよね
373:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 14:55:36.65 u1W+R58v0
オーレンの振り下ろしってイオみたいに全員避けれる?
374:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 15:09:59.36 j+Zu8MW3O
>>373
凍てつく波動みたいにちょっとだけ逃げると追随してくる
完全に裏に回ると追いきれなくて正面に出すから回りにいる人全員裏回りでおk
375:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 15:22:06.74 efGIeDAD0
久々に来たけど、短剣ってどういうこと?
スリープ要員?
376:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 15:24:55.40 1SrpJgCeO
GF、スリープ、重さ要員しつつ短剣でMP回復しとけポジ
377:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 15:42:40.31 efGIeDAD0
なるほどありがとう
378:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 16:27:33.27 u1W+R58v0
>>374
ありがとう
自分パラの時は流石にキャンセルじゃないと厳しいか
379:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 16:28:13.60 OhSs9ecHP
オーレンが勝てない。
水竜の攻撃も痛いし。
タゲスイッチだけで倒せる?
380:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 16:33:08.67 Iew/tCei0
はい
381:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 16:34:57.36 z10Fb4ic0
勝てない内は武闘家2で行っとけばいいよ
382:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 17:05:48.47 OhSs9ecHP
武2もパラ入りも試したが無理だった。
武2の場合、がいこつで乱戦状態になるわ
パラいる場合、離れすぎて回復飛んでこないわで。
383:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 17:14:02.54 5ZrpmyCMP
>>382
スリープダガーも扇もないなら
ちゃんと開幕雄叫びしてるか
その間に僧侶が準備をするんだから
武闘家がちゃんと壁やってるんなら
後は魔法戦士か僧侶に何がある
384:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 17:15:17.06 u/m9qSAk0
乱戦で邪魔な時はにちりんでなぎはらえばいいよ
もしくはおたけび
無視しつづけて先にオーレン張り付きで落としたっていい
異常にふくつとかしないような武なら知らね
385:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 17:26:31.58 ZAwfSif50
武2ならひとりがダメージ受けたら
ダメージ受けたほうは露骨に逃げると良いですよ
回復きたらまた向かっていけば良いと思います
露骨に逃げている間にオーレンが追ってきたら
もうひとりの武が通せんぼすれば良いです
386:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 17:33:56.43 6glbmlM80
回復きてもタゲ変わるまでそのまま逃げるんだよ
全員に聖女かかってて僧侶も祈り天使あればいいかもだけど
387:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 17:40:02.51 5ZrpmyCMP
>>3の通り
回復貰ってもタゲが変わるまでは当然逃げる
理由は>>3に
逃げるといっても一目散に後ろ行くのはNG
ちゃんとPTメンバーにオーレンを引っ掛けて
かつ引っ掛けたオーレンが外れないように逃げる
スイッチできない困ったPTだったら
一気に距離離してからマラソンという手もあるが
それは最終手段
388:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 17:44:05.43 5nKee1hW0
タゲられたら下がる まではわかるのですが、ターンエンド?の攻撃を壁がくらったら戻ればいいんでしょうか?
389:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 17:44:09.84 ZAwfSif50
そんないっぺんに言われてもわからないよ
慣れていけばいいよ
口で言われるとどうもだけど
感覚さえつかんでしまえば
390:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 17:46:42.07 ZAwfSif50
>>388
そうです^^
391:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 17:47:30.24 5ZrpmyCMP
>>388
そそ
戻る時は、次にオーレンが狙った人(オーレンが向いた方向)の邪魔をするように
たちふさがればOK
392:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 17:50:44.59 5ZrpmyCMP
オーレンが狙った人のじゃまをしてどうするorz
393:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 18:10:58.92 z10Fb4ic0
タゲが分からない爪は暴君で練習するといい
でかくて相撲しやすいしタゲ把握できないと稲妻やおたけびくらいまくるからすぐ分かる
暴君で稲妻を完璧によけられるようになったらボスが自分タゲか
そうでないか判別できるようになってるはず
それができれば天魔や新ボスの壁スイッチも簡単
暴君は棒立ち君の矯正に最適な相手
394:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 18:11:35.19 vjVKqKiQ0
プスゴンで僧侶にまでスイッチ要求する武闘家リーダーのPTに魔戦で入ったが僧侶はどんな気分だったんだろうな
もう一人の武闘家が僧侶は怒りの標的になりやすいので武2魔戦の3名でスイッチしましょうって言ってくれたが
395:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 18:27:55.17 j1G4EGSJ0
攻撃くらったら下がるってのは範囲あったり敵複数の時だけでいいよ・・・
複数でもちゃんとタゲ把握できてるなら下がらなくてよろし。
猫は僧侶ほとんど前出ないんだから一瞬壁1人になっちまうぞ
猫と言えば前衛が相撲下手で抜けそうだか
って補助入るじゃん?そのまま外側が内側回って押さえてくれれば離れられるんだけどそうじゃない場合すごく悩む。
このままターンエンドで太刀風くらうかも、でもここで離れたらタゲ絶対殴られるし五月雨くるかもって。
どーしたらいいんだろね?五月雨で自分に3ヒット以上しないことを願ってタゲを殴らせる?
396:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 18:33:13.02 5ZrpmyCMP
>>395
いやいや、下がるというよりそのまま壁に敵ひっかけて
ステージ引き回すのが目的だし
猫は魔戦合わせて3名でやるんだぞ?
武闘家のミャルジ抜けの為にね
397:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 18:33:18.30 vjVKqKiQ0
>>395
やいばでもしておけばいいだろ
その場面でコマンド貯める意味あんの?
398:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 18:33:46.03 v0N0U4fF0
>>395
後衛の2歩前で抜けたのをキャッチすると
後衛は下がるし、抜けた前衛は戻ってくる
399:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 18:36:42.22 hEspypNC0
ミャルジ殴って戻ってくる位の暇というか広さはあるんだよな
だから普段はなるべくフィールドの内側を使っておく
400:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 18:43:29.84 G+GVOAyd0
お前ら、悪霊の神々やってこいよww
悪霊>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>新ボス
期待通りの凶悪さだったぞ。
401:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 18:49:59.78 vjVKqKiQ0
>>400
隠すつもりも無いから言うけど悪霊のベリアル強は寝る
バズズ倒したら勝ち確の残念難易度
402:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 18:53:52.01 5ZrpmyCMP
>>400
あまりびびらせないでくれ><;
スパスた出したくなるだろ><;
403:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 19:05:11.38 j1G4EGSJ0
>>396
それは連タゲだから下がって当然だわ
>>397
やいばとかアホか
太刀風きて次タゲもきたら死ぬだろう
やいばってのはどうしても防げない1確防ぐためにやるんだよ。1.1蜘蛛盗賊開幕とかイッド3タゲ魔法とかバズズ開幕とかな
お前みたいのを無駄やいばって言うんだよ
404:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 19:10:19.28 Ut+y0H2U0
もうなんで野良はタゲわからないんだよ!友達いないんだよ!うまい人とやりたいんだよ!
405:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 19:17:52.12 vjVKqKiQ0
>>403
悩んだ挙句に何もせずに両方喰らうような選択よりはマシだと思うが?
大体そんなスイッチ出来てない前衛のフォローの話が稀だ
詰み将棋じゃあるまいし
406:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 19:20:18.17 5ZrpmyCMP
>>404
自分が爪で行けば3割は解決…
407:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 19:25:05.26 G+GVOAyd0
>>401
でも、少なくとも現新ボスよりはずっと強いよww
例えるなら、水竜+オーレン+ジギウス3体同時に相手にする感じかなww
ツメ2僧2では、上手な人でも安定して勝てないと思う。
タゲ下がりとかやってる余裕ない、乱戦必至だし。
ベリアルが寝ても気を抜けないよ。
408:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 19:25:36.90 j1G4EGSJ0
>>405
僧侶が太刀風くらった時点で25%死ぬ確率があるんだけど。
それと何もしないからって両方くらうの意味がわからない
409:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 19:30:03.22 5ZrpmyCMP
スパスパ僧僧でコイン代金に加えて3万ゴールド
消費したほうがましという事ですかな
410:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 19:31:17.59 G+GVOAyd0
>>409
聖水3個のためにそれをする覚悟があるなら^^
411:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 19:32:31.62 5ZrpmyCMP
>>408
太刀風で僧侶以外3名が転んだらむしろラッキーだと思うしね。
抜刀で1名死ぬくらいなんも特に問題ないし。
僧侶はタゲにかかわらず距離離して正解だと思うわね
412:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 19:33:42.72 5ZrpmyCMP
>>410
それだよ・・・問題は…
持ち寄りだったらコイン20万+12万…
32万…ううむ。やりたい気もするし怖い気もする。
413:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 19:36:37.15 j1G4EGSJ0
>>411
今のとこタゲが追いつかれるorターンエンドになる前には壁放棄して尻尾まいて逃げて回復待機してるけどそーするしかないよなぁ?
まぁ結局通常のことが多いから周りはこの苦悩分かってないんだろうけどさ
414:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 19:59:50.34 OMw6lHPe0
>>412
負けるより経費かからんだろう
スパ2僧侶2のベホマラ&シャワー 簡単だよ
7戦7勝、チョーカー1、仮面1、聖水15 満足した
415:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 20:06:38.69 G+GVOAyd0
>>414
GSの割り勘はどうやった?
416:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 20:26:19.79 XWpDD5kU0
全員共通:呪文耐性、転び、眠り、呪い
物理:幻惑
僧侶:縛り、封印
その他にあるといいもの:MP吸収、ブレス耐性
強ボスで必要な錬金、これでOK?
417:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 20:42:25.59 z10Fb4ic0
ネットでもうすでにゴルシャワでいくらかかるか相場わかってるし、
逸脱しない程度で適当に割り勘すればよくね
418:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 21:21:31.26 qVSCSP8L0
スパなしで悪霊行った勇敢なやつおらんの?
仕事終わったらスパなしで行く予定なんだがもしいたら感想ききたいわw
419:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 21:23:34.73 qVSCSP8L0
>>414
そういえばチョーカー出るの?
420:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 22:38:04.41 mp0XUVdp0
>>418
野良で武武僧僧で行きました
2戦1勝1敗
421:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 22:44:19.85 sV6e78fG0
>>420
現状、武武僧僧はどんな猛者でも安定しないよw
スス僧僧はかなり安定するけど、聖水3の時の虚脱感がパネぇ。
422:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 23:08:03.74 lSs5Vjc30
悪霊で安定しないのは隊形が確立されてないからのような気がするんだよね
1体だとパラとか武武とか武武魔戦とかが相撲して後ろに僧や魔
2体だと天魔・姉妹・オーレンみたいにどっちかを
パラ・武武魔戦が相撲して後ろに僧や魔という隊形が確立されてるから安定する
3体はイッド・ザイガス・ウルベアとかは1体1体の攻撃が悪霊よりは控えめだから
隊形とか関係なく乱戦でやることが多くて隊形が確立してない
同じように乱戦で行くならボディーガードで高耐久
メイクアップで見とれさせられるスパじゃないときつい
隊形作るとしたら
アトラス←パラ 後衛 パラ→ベリアル
みたいな感じで両端にパラがアトラス・ベリアルを押さえ込んで後衛も一直線に位置取って
泳がせたバズズを倒すというのはどうだろう?
後衛は僧侶とスパか僧侶と賢者とか?
423:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 23:25:57.06 sV6e78fG0
>>422
そうそう、タゲスイッチとかそんな余裕ない。
隊列もぐちゃぐちゃなる。
強天魔3匹いるみたいな感じだからな・・・。
424:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 23:27:40.57 6ZT29smlP
たぶんジリ貧だろうそれは
せいぜいパラが一匹抑えて残りを3(アタッカー1ヒーラー2)vs2で捌いていくくらいじゃないか
425:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 00:27:03.35 kH0KMwO20
ヒント:ここは強ボス攻略スレ
426:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 00:41:52.49 9dyvbGpE0
1、スパ2+僧2
2、パラ、スパ+僧2
3、爪、旅+僧2
ザオ2必須だろうから、候補はこのあたりか
爪2はまず無いわ
427:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 00:43:26.94 8cztoSpu0
オーレンって盗 武 魔戦 僧の構成でいいの?
がいこつの対処とかもどうすればいいのかよく分からん
あと2体いるあいだ、相撲とかもどうすりゃいいのか
428:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 00:54:06.13 gMs9FhVY0
おいリーネ守備じゃなくて封印Gつけろや!
これじゃいつまでたってもイッド天魔いけねー!
429:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 01:14:48.85 BsC9vHqj0
悪霊ツメ2でやってきたが
僧侶2が神レベルならいけるよ
交互に予測マラー連打な感じ
天使なんて暇ないからw
430:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 02:02:43.57 PAwAoiBL0
短剣盗賊だったらスリープダガーで水竜を眠らせるといいって聞いたよ
あとオーレンにクモノが効くらしい
盗賊いれてやったことないからやってみたいな
431:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 02:06:22.80 PAwAoiBL0
がいこつは放置でいいよ
相手してたらきりがないから
ルカニうざいけど、どのみち痛恨きたら武は一発で死ぬ
僧侶さんが聖女くれるといいんだけど
効率で言えば武武武僧のほうがいいんじゃない
何度も死んだり生き返ったりして混戦になってバイキルト常にかかってる状態キープ難しいし
一喝くればなんとかなりそうな気がする
432:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 02:25:02.51 m2/Ljzc20
>>393
タゲ判断と稲妻避けなんか関係ある?
433:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 02:31:05.73 j2twMbIx0
つべで悪霊の動画みたけど
なんだあれ
バトルが水戸黄門方式なってるなw
434:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 07:09:07.83 7w/2v+KK0
>>394
僧侶も壁するのが普通なんじゃないの?
俺はいつも壁入ってるぞ
435:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 08:00:30.48 UlUmt1ng0
なんかもう「タゲスイッチでやるつもりはない!」みたいな流れだな
436:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 08:51:32.89 mEiizyXw0
悪霊取得した人は実際に強ボスで使ってるの?
437:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 08:51:54.69 aoljPn0N0
オーレン戦の時、魔戦はどちらの壁をすれば良いですか?
自分はオーレンに壁スイッチだと思っていたのですが、前日野良で行った時に僧侶さんに「水竜の壁して」と言われました
最近は、水竜の壁をするのが主流なんですかね?
438:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 09:14:43.01 meoCeTgQ0
>>437
オーレンでいいんじゃないかな
竜押してたらフリーズ飛んでくるし
何となく物理天魔みたいに飛んでる方基本無視してたけど
439:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 09:27:12.16 c8s7i5IC0
わかっている僧侶は壁が多い方に逃げてくれるがテンプレ行動しかできない人はいつも通り時計回りに動こうとして水竜にやられる
440:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 09:35:58.80 jN0wOJhPO
魔戦の壁は水竜
441:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 09:59:19.82 PAwAoiBL0
ませんは盾もってないからオーレンの痛恨で死んじゃう
水竜でしょう
442:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 10:13:12.95 XcFhMhDNO
悪霊スパスタ様に10万はらえよ
443:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 10:13:54.25 K9voa8H8O
朝野良は結構安心できるのかな?ススっといけたわ
固定もいいけど野良も楽しいね
444:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 10:43:10.65 CO9ltIhW0
ませんはオーレンの壁してくださいおねがいします
水竜無視でいいので。プレスはよけてね
445:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 11:31:35.21 De48gQGw0
スパやっててGS代ワリカンとか恥ずかしいよな
446:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 11:41:23.02 3+/a80c1P
>>441
てかなぜ痛恨を食らうのか
447:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 11:56:18.56 aoljPn0N0
やっぱり、オーレンと水竜で意見が分かれますね…
どちらが主流なんだろ?
天魔みたいにオーレン壁スイッチでいいのかな?
448:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 12:07:51.86 t8AicVEW0
>>447
主流はオーレンだろうね
野良で行くならその時々の僧侶に聞くのが一番だと思うよ
449:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 12:10:14.56 fu2Wd0kF0
悪霊は攻撃対象以外を延々と寝かしつけるのが良いのかねぇ…
かつて猛威をふるった暴走ラリホーが復権するのだろうか。
450:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 12:17:21.59 jN0wOJhPO
水竜にスリープダガーは楽になるが武器を何度も交換するの面倒すぎ
451:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 12:20:56.15 AdEh6xzjP BE:289821233-PLT(33333)
sssp://img.2ch.net/ico/nagato.gif
水竜は眠り腕12以上つけたタイガーで三発に一回位は寝る
単体になった際も眠りで攻撃キャンセルできるから楽
452:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 12:21:32.27 s/xHCizaO
眠り腕タイガーでいいじゃん
453:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 12:37:42.46 jN0wOJhPO
なるほど~いいこと聞いた早速買ってこよう
Thank You
454:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 12:42:07.97 A+CrILUq0
入るかわからんものの為に数ターン無駄にする方がだるい
短剣盗賊は言い訳がましいのが多くて嫌い
455:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 12:43:53.43 UOPTSTNW0
すいりゅう単体になったら眠りはかえって邪魔なような気がするな個人的には。
マホキテと衣チャンスがすくなくなりそう。
456:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 12:46:44.01 8GG6pVPoO
なるほどー
残り一体になったらヘナorルナ腕に替えても良いな
戦略はそれこそ無数にありますな
まぁ、いずれは最適なのが確立されんだろうけども
457:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 12:52:14.45 3+/a80c1P
>>454
扇より入りやすいから増えたんだぞ短剣は
458:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 12:54:59.60 /rpJSUAL0
二刀流短剣盗賊でええやん、すぐに話題かき消されるけど
今はグレン以外でチラホラ短剣盗賊を検索で見かけるし
グレンは爪しかいない
459:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 12:55:38.20 UWUU94eW0
バズズとオーレン、どっちが難しい?
460:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 13:09:39.60 7w/2v+KK0
短剣は必要ない
そんなもん流行ってもタゲスイッチしないバカが増えるだけだ
461:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 13:23:10.34 SSJiW4cT0
やたら眠り腕のステマがあるけど13%自作してためしたけど
眠りは行動リセットも怒り解除もないしかなり微妙だったぞ
ぶっちゃけ爪2魔戦僧の構成ならちゃんとスイッチ心がるのが一番安全
眠り腕とか持ち替えwで眠らすならまだ二刀流短剣盗の構成のがまし
462:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 13:24:37.81 127ixhyi0
>>445
そのセリフをスパスタが言うならかっこいいが
他職が言うと孤食乙で恥ずかしいよな
463:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 13:40:53.06 PAwAoiBL0
眠りウデつけてスリープダガーしたら
スリープダガー失敗しても眠りウデの効果で眠るよね?
なかなか良いのでは
464:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 13:51:40.99 9hBB2Zgz0
>>462
お前のこしょくもだいぶ恥ずかしいと思うが
465:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 13:53:55.74 SNpI3VFy0
孤独に食べるって意味だよ
466:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 14:08:58.76 X2LM/waA0
元々特殊効果がついている特技には
腕などの錬金術効果による効果の上昇はないってVU情報に載ってたよね。
467:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 14:10:23.71 mEiizyXw0
爪爪電僧を突き詰めたパーティでも死ぬ確率が高いボスってオーレン?
468:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 14:10:26.33 ZeaI4Om50
コイン募集PTスレで
睡眠腕つけた武3で行けたって書かれているな。
残り1はなにかしらん。
368 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/04/17(水) 12:21:41.07 ID:sgJ5kEK0P
昨日武3で眠り腕輪でやってた人の真似してみたけどかなり安定するな
火力あるからアトラスすぐ落ちるし何より一喝×3が強すぎる
大量に葉と雫買い込んで行ったけど使ったのは最初だけだったw
469:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 14:21:35.99 pHrjSfdw0
悪霊は固定で回して合成吟味するならともかく、一つ取るだけならスパスタ証ゴルシャワで十分だろ
雫葉っぱ使ってたら経費似たようなもんになるし、一回でも負けたら証PTより金かかる
腕試しとかなら別に止めないけど、ゴルシャワ代ケチってるなら馬鹿
470:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 14:25:46.34 gMs9FhVY0
蜘蛛で開幕ボケする奴なんなん?
さっさとバイキしろや
471:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 14:29:55.37 8cztoSpu0
武で行って電が開幕早読みとかやってたらボケてる
472:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 14:32:48.41 ZeaI4Om50
電は開幕早読みが定番だろ。
バイキバイキピオリムピオリムで24秒とすれば。
早読みバイキバイキピオリムピオリムで15秒だからな。
473:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 14:39:04.16 asTLvAc60
開幕早詠みはバフかけ終わるのは早くても、ダメージ効率は開幕バイキと比べると低いから
474:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 14:44:01.97 R4QQDBHf0
イッドは早詠みからそれ以外はバイキルトから例外としてウルベアはピオリムから
475:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 14:47:52.26 K9voa8H8O
バイバイはやピオピオ
バイはやバイピオピオが多いな
いてつく後もバイキ最優先速度は上級
476:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 14:49:33.62 pHrjSfdw0
詠唱が早く終わる方が不測の事態に対応しやすいから野良では開幕早読みだな
まあ蜘蛛イッド姉妹はダメージ効率追求でも良いかもしれんけどね
天魔新ボスは早読み維持の方が安定する
477:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 15:21:13.85 CO9ltIhW0
アストルティーーーーアーーー
478:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 15:43:04.40 1m7PXuEq0
アインハルト 僧侶63
「H307M214回392天使、新強ボス何でも希望」
スパーダ 僧侶65
「未だに天使は?というキッズ・RMTer以外で」
ワロタ
479:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 15:46:09.06 wAYtPArfP
魔戦でヘイト貰いやすい技とかってあるのかな?
480:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 15:48:25.26 8cztoSpu0
ところで武闘家の証って全然話題に上がらないけど
あると便利じゃね?
481:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 15:53:17.07 pHrjSfdw0
>>479
必殺誘導したいならボスをひたすら押すといい
姉妹、蜘蛛なら縛り盾に持ち替えて相撲してると大体毎戦必殺出せてMP楽になる
縛り盾が無いと蜘蛛の糸とかいただきボールが出てめんどくさいけど
482:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 15:55:50.01 8cztoSpu0
いただきボールってあれ縛りだったのか・・・知らなかった
483:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 15:59:58.04 1m7PXuEq0
そんなもん1.1からの常識だぞ・・・
484:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 16:00:17.00 BsC9vHqj0
構成、武2僧2
ボス難易度
悪霊>>>(神僧侶の壁)>>>新ボス>>天魔>バズズ>ザイカス(PSの壁)>>その他
485:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 16:01:47.29 BsC9vHqj0
スパでうんこ漏らしがら勝ってるのは否定しないが
自慢できる程ではないからなw
486:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 16:02:54.26 SNkjAshc0
1.1の頃はみんな蜘蛛しか行ってなかったし常識なんてことはない
487:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 16:04:49.03 MvmmK6XZ0
みんなてことはねえよ
むしろ蜘蛛上がりとか侮蔑の対象だったわ
488:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 16:07:00.77 wAYtPArfP
>>481
なるほど、ありがとう!
それと、さっき野良でプスゴン行って
タゲチェン前にロスアタしてたら
爪にロスアタなしでって言われたんだが
一切しなくていいもの?
489:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 16:09:29.76 BsC9vHqj0
>>484訂正するw
武2僧2なら
悪霊以外雑魚
新ボスは盗2電1構成ね
490:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 16:10:11.35 BsC9vHqj0
悪霊だけ難易度が異常に高い
491:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 17:01:54.18 Q4xw4skz0
>>488
自分の場合は
タゲがプスゴンに距離つめられているな
と感じたらロスアタしていますね~(特に僧侶がタゲのときは)
プスゴンの攻撃→僧侶の聖女発動→HP1で生存→魅惑のまなざし
のコンボが怖いので
492:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 17:29:23.89 3+/a80c1P
>>491
僧侶を甘やかしているな・・・
といっても僧侶によって動きが違うから仕方ないか
493:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 17:44:51.66 DVvfmo5h0
怒り放置とかないわ
ヘナ入ってて全員が怒り通常耐えれるなら状況ならいいがな
聖女はあくまで保険だから
何度も聖女発動しちゃってるカスはもうちょっと頭使え
494:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 17:52:18.31 qUii+eomP
>>478
上の奴は別にいいだろww
495:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 18:07:28.05 pHrjSfdw0
アインハルトかわいそうwww
496:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 18:11:15.91 gwRNgczF0
>>492
甘やかす以前にタゲが逃げきれない相撲してるのがわるい。
>>493
あんだけ怒りが多いボスで相撲(敵のターン貯めたら)したら怒り即行動が頻繁にあるわけだけど、それでも聖女を保険扱いするのかい?全員に聖女配るのが普通だろう
497:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 18:14:41.48 qW4s3iTSO
怒り放置は僧侶によって好みがあるから一概に言えないけど
確実に言えるのは壁してる人に聖女が張られてない場合は絶対ロスアタしろ
一時期怒り放置のメカニズムも知らずに提唱するツメが多過ぎて危機感を覚えたわ
他の人も言ってるけどマジでツメしかやらん人はやり方に口出さない方がいい
498:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 18:19:42.68 m+sws+xTO
ツメ「覚醒もできるよ^^」
499:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 18:24:13.29 1m7PXuEq0
>>494-495
上の奴は天使アピールしてて
丁度その対比が面白かったんだよw
500:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 18:28:07.67 gwRNgczF0
>>497
少し書き方悪いぞw
それじゃ怒った瞬間怒られた本人がロストしちゃうだろう。ロストするのは他のヤツな、しかもちゃんと時間かせいでから。
怒りもらったらどんな場合でも下がればおk
ターン貯まってて逃げられない怒り攻撃(痛恨)だったとしても死体が少しでも後ろにあった方が助かる
コマンド消えて死亡確定しても1秒くらいは動けるからな
501:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 18:32:10.31 DVvfmo5h0
>>496
壁はプスが行動した直後にだけコマンドすればいい話
後衛に怒った直後もいいな
ターンたまったら即タイガーしかできないアホが多いから
聖女は必須だろうけどな
ロスアタを怒り後20秒以内にいれて壁がちゃんと機能してれば
1回も聖女発動させることなく終わらせることも可能
それができてれば僧侶にも余裕ができて
唯一の不安要素である魅了もキラポンをまいて防ぐことができる
502:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 18:47:32.61 9dyvbGpE0
>>壁はプスが行動した直後にだけコマンドすればいい話
それでも普通に怒るんだが
503:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 18:54:04.57 gwRNgczF0
>>501
それは確かに考えたけども、くっそ時間かかる上に、野良タイガー共に「タイガーバイキルトなど怒りもらう行動はプスが行動した直後だけにして下さい」なんて言えるか?
聖女かかってない場合はプス行動直後にするのは自分自身はやってるけども
あ、でも怒り直後は他のヤツに怒らないのな、それはいいこと聞いたわ
504:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 18:55:05.80 gwRNgczF0
>>502
おまえは話についてこれてない、帰れ。
ターンたまってない怒りなら逃げる時間あるんだよ
505:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 19:02:25.74 pHrjSfdw0
プスゴンは怒り多過ぎてクッソイラつくから行かなくなったな
遠いし
506:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 20:18:33.96 K9voa8H8O
聖女なしで怒ってなかったら通常のみ、聖女ありで怒ってないならタイガーしてるな
507:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 20:24:44.32 YtLu/1Bf0
強ボスにおける僧侶の価値は異常
508:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 20:52:25.86 PdSnuvmt0
プスゴンはバトマス3が至高なんだよ
タイムもツメより早いか同じくらいな上に小瓶タイム無し
基本僧侶タゲだから魔法並みの安定もある
ツメは情弱
509:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 21:00:30.71 8cztoSpu0
プスゴンとかぶっちゃけ強ボスで一番強いわ
野良だと行きたくない
510:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 21:04:37.46 A+CrILUq0
>>508
断る
全員理解できてないと一喝ないから立て直し無理
僧侶のmp禿げてんのにテンションブーストしちゃってるし
511:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 21:04:43.11 PdSnuvmt0
バトマスで行けばマジで雑魚
512:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 21:06:46.30 PdSnuvmt0
MP禿る時点でお前がおかしい
速度錬金のナンチャッテくんだろ
513:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 21:08:27.10 LTRpUQZ70
プスゴンぐるぐるメガネだけで行けるだろ…単体だし
514:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 21:09:13.31 AK3xTdea0
野良じゃタゲ理解できてないの多いんだからどうしても武2構成にせざるをえない
盗賊入り理想だけど固定かタゲ理解できてないとだめだし
今バトマスで強いくのはある程度PSあって慣れてるからだと思うけど
野良は色んな奴がいるから怖いな
515:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 21:09:29.83 lu6CP5670
>>508
バトマス(笑)とか
無法者何人集まればプスゴン止まるんだよwwww
516:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 21:11:48.02 5iRFSepy0
野良でも顔見知り的な奴っているよねw
517:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 21:12:05.35 K9voa8H8O
盗賊で緑玉だすのがオススメ
自信ある人が誘ってくる気がする
518:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 21:14:07.39 PdSnuvmt0
>>515
くろがねで余裕
無法でも皆45つけてれば止まるだろ
ってか止まらないと勝てないんですか?w
519:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 21:14:45.77 A+CrILUq0
俺この間バトマス3人に暴君誘われたけど囲い込み+稲妻よけなかったぜ
誘って来たPTにバトマスいたら即断ってる
520:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 21:18:00.74 PdSnuvmt0
ツメ居場所確保必死w
521:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 21:23:26.41 lu6CP5670
>>519
剣使うアタッカーだからキッズ多いからね
僧侶で行くなら爪パーティしかありえないな。
522:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 21:32:32.79 UK47PhJq0
旧ボスはもう盗賊バトバト僧侶でいいんじゃないかね
ツメませんで終わってからの2垢応援が一番めんどくさいわ
必殺でない時の小瓶消費も激しいしな~
523:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 21:33:33.97 8cztoSpu0
さすがに小ビン使わず吸いに行くPTなんてもう無いわ
524:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 21:38:20.34 f2pLVyaY0
キラピは何錬金買えばいいん?
525:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 21:46:48.94 pR0CWtIq0
>>523
あれは退屈だったからなくなってせいせいするわw
526:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 21:47:13.19 JWtelGZlO
野良は最近更に酷くなった気がする。タゲ理解出来ない奴はなんで新ボス来るんだよ
棒立ちでボスと睨めっこしてる奴多すぎなんだが…一喝ゲーになる場合が結構ある
爪も酷いが魔戦も酷いの多すぎ
527:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 21:49:38.32 pR0CWtIq0
バトマスは一喝なしなんだから
下手糞は玉出すなよ。
棒立ちバトマスとかやる前から詰んでる
528:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 22:04:35.38 A10Fb+OaO
プスで「ロスアタしますか?」って聞かれたら何て答えるのがベストなの?
529:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 22:06:58.33 pR0CWtIq0
勝てるやり方で
勝てなかったら口出ししても文句はでんだろう
530:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 22:14:30.02 UK47PhJq0
>>524
スキル88あれば攻撃で22止めなら会心でいいんじゃない?
まだよくわかってないけど・・。
531:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 22:15:41.71 pR0CWtIq0
>>524
バトと組むなら会心
爪と組むなら攻撃じゃね
532:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 22:19:21.27 8GG6pVPoO
>>523
今だに吸いに行っててごめんなさい(´・ω・`)
533:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 22:23:34.77 gwRNgczF0
>>526
それもそうだけどボスとタゲの間入るだけで相撲できてると思い込んでるヤツも多すぎる
プスで一番やっかいなのは魅了でも痛恨でもなくマップの狭さ
534:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 22:34:05.02 NosOeqcYO
会心だとオーレンさん怒るから攻撃じゃね?
535:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 22:48:46.00 adQr5z22O
めいそう使いまくる武闘家の前で僧侶が棍持って氷結し始めたらなんて言うかな
536:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 22:57:16.86 PqD4MNmsP
魔法PTは怒り放置安定だけど爪はロスアタか怒り放置か意見が分かれるところだな
野良だとロスアタが無難な選択肢になりそうだが
537:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 23:10:20.66 qUii+eomP
僧侶が不慣れだったロストした方がいいよ
即ロストじゃないぞ
538:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 23:18:56.93 PqD4MNmsP
まぁ戦術は僧侶の腕次第だよな
魔法PTも僧侶がプスゴンの怒り中のタゲ変DAにすらホイミ挟めないようなのだとロスアタしたほうがいいだろうし
信じられないけどたまにいるんだよなそういうレベルのが
まぁプスゴンは揃えば俺もバトマスでいくけど
539:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 23:42:55.61 DVvfmo5h0
魔法PTでもロスアタいるから
だいぼうぎょ覚えててプスの怒り2連たえれるパラってあんまいないぞ
2連にホイミ挟んでも聖女発動したりしてたら
僧侶のターン足りなくなるぞ
しなくてもホイミ→ベホイミ→祈り、キラポン、聖女→ホイミ→ベホ・・
でパラにキラポン、聖女維持ができるかどうかってレベル
タイミング悪く魅了きたら一気に崩れる
パラ
怒ってない時は極力コマンド控える
怒ったら1ターン目にヘビー、会心ガード、ビッグシールド、スカラ
次のターンでロスアタ
以下繰り返し
僧侶
怒ったら祈り、聖女、キラポン、天使、ぶきみ
ロスアタ後は2連に備えてパラにホイミ構えておく
以下繰り返し
魔法
ヘナ維持
陣と覚醒は怒り中に
ロスアタ後すぐ後衛に怒らせターンのため直しをさせることによって
プスの攻撃回数を激減させることが可能
これでド安定
540:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 23:53:57.57 PqD4MNmsP
>>539
プスゴンの怒り攻撃2回耐えれるパラに聖女はいらんよ
僧侶は祈りキラポン天使だけにしとくべき
俺がホイミ挟めていうときはヘナトスがないときのみ
パラはヘナトススカラきいてれば刃でも怒りDA耐えれる
防御力もhpもしょぼいパラは大防御かリベホで2耐えにする
もちろんヘナトスやスカラが足りないときは大防御必須だが
パラの防御行動を絡めることで後衛の怒りの機嫌にすら左右されない安定さが手に入る
さらにやいばで一発40の反射ダメージ
ロスアタは怒り運が悪いと怒りからの即タゲ変DAでパラが落ちる
541:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/17 23:58:37.87 0yMvrSt+O
俺のパラは大防御ないから>>539のやり方だけど
大防御ありの>>540のやり方はユグドラ装備で行けるのが羨ましいわ
542:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 00:01:15.10 PqD4MNmsP
パラやるなら大防御とっとけって悪いこといわないから
防御でダメージ管理することで開幕事故とパラか僧侶のプレイミス以外で負けなくなる
543:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 00:05:29.19 wAYtPArfP
ちょっと高度すぎてついていけてないです
544:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 00:09:34.23 +2fTJNE4O
>>542
すまん、フレが物理ばっかでパラの出番がオーレンぐらいしかないから
闘魂パッシブとランド切りたくないw
レベル上限あがったら大防御とるよ
545:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 00:12:21.47 2sLNKxhPP
あと防御戦法のほうが僧侶が幾分か楽
パラのHPとキラポンだけ見てればいいしね
手が空けばスカラズッシ上げると最高だが
いくら魔法ptでも祈り聖女キラポン×2回復の管理はストレスやばいよ
物理PTとはまた異質な忙しさになる
防御戦法はパラがミスらなければ簡単なルーチンでやれるから僧侶の負担を減らせる
546:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 00:14:28.94 1jHf6laL0
>>544
闘魂パッシブのままだいぼうぎょ取れるよ
オーレンでのパラは逆に誘われたことがないんだがランド有効なん?
547:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 00:15:39.89 1jHf6laL0
>>544
あ、ハンマーを+15までにした場合ね
548:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 00:22:46.93 +2fTJNE4O
>>546
ふたつの理由は別だよ
闘魂パッシは魔法鎧きて盗賊やってるから
ランドはませんからバイキもらっとけばがいこつ一掃できるから
ツメやませんやったとき骨をちまちま処理するの面倒だったから楽しいんだわw
549:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 01:52:18.27 pfHkKB4y0
>>540
>プスゴンの怒り攻撃2回耐えれるパラに聖女はいらんよ
スカラはいいだろうけどヘナトスは魔法がきらしちゃうこともあるし
パラの操作ミスだってあるからね
パラが沈むと立て直すの一番キツいからな プスは
>ロスアタは怒り運が悪いと怒りからの即タゲ変DAでパラが落ちる
これのために怒ってない時はホイミ待機と聖女維持しとけってこと
魔法PTで15回くらい行ったけど防御使えてるパラは1人しかいなかったよ
魔法に怒りは放置って吹き込まれてヘビーして押してるだけのパラが大半だったわ
>>539のパラはそんなに難しくないけど
>>540のやり方は言われてすぐできるもんじゃないから
スカラとヘナの入り具合でどのくらい耐えれるか把握するとこから始めないとだし
550:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 01:58:47.92 3LAyvoWp0
パラとませんが両方居るPTか
攻撃も回復もたいへんそうだな
話は変わるがだいぼうぎょは好きになれないな
1発耐えたいだけならやいばのぼうぎょでいいじゃない
やいばのぼうぎょも好きじゃないけど
構えて動けなくなっちゃう系のスキルはどうもダメだ
好き嫌いの話になってしまったが、そんなに有用かな
パラ本業ならはくあい100取りたい気持ちはわかるけど
551:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 02:05:02.09 2sLNKxhPP
>>549
いや魔法使い2いればヘナトスきれることなんてそうそうないぞ
きれても大防御してりゃホイミ差し込み余裕で凌げる
怒り放置だから光の波動もほぼ0に等しいのも大きなメリット
それにランダム発生の怒りに対応するために聖女維持と回復待機は僧侶視点だと不安になるのに対し
防御戦法はプスゴンがエンドしてかおよそ30数歩分歩いたところで攻撃とパターンが決まってて容易
そこまでわからなくてもパラディンが防御し始めたら警戒すればいいというわかりやすさ
やってるやつ見たことないと言っても、そいつらが敵のターンの合わせた行動ができてないだけでしょ
僧侶はそういうやつとも上手くやるために色んなパターンを知っててもいいが
パラディンがそれ言って妥協しちゃだめ
怒り攻撃を不確定要素なしに2回耐えられるという、このゲームの勝ち確パターンを逃す理由はない
もはやパラディンは重さにかまけて棒立ちで崇められる時代は終わったんだよ
不確定でもいいというなら物理でいけばいい
552:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 02:06:29.37 2sLNKxhPP
>>550
リベホかかっててスカラ2ヘナトス2ならやいばでいいよ
ヘナトス1だと大防御じゃないと怒りDAは耐えられないケースが多い
553:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 02:15:22.44 2sLNKxhPP
詳しいやり方はめんどくさいから書かんが
ようはプスゴンが30歩あるくまでにバフ更新をし
30歩になったら大防御かやいばを適切に使う
DAの二発目はちょっと間を空いて発生するので2、3秒は防御のまま待機
こんだけのことだ
プスゴン経験あるパラディンならこれだけ書いてれば後は何をすべきかわかるだろう
あえていうならこの戦法はパラディンが扱えるターンは少ないからヘヴィなんかは怒り中に早めに更新しとくといい
それでもヘヴィスカラリベホビグシは完全に維持できるけど
554:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 02:16:04.90 goE2HA1q0
そもそもDAを喰らうのが間違いなんだがな
555:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 02:19:48.95 2sLNKxhPP
>>554
ロスアタなしでDA回避の方法あんの?
怒りとターン経過のタイミング次第で怒り即タゲ変DAはどうしてもくるんだけど
556:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 02:21:49.68 2sLNKxhPP
ロスアタすると、が抜けてた
557:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 02:30:07.62 +6CaosdU0
ロスアタも大防御もやいばもやらなくても安定してできるのに
558:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 02:31:34.06 2sLNKxhPP
マジかよ教えてくれ
頼む
559:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 02:33:18.11 Fluh5z+L0
DAって何なんですか
560:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 02:35:05.96 2sLNKxhPP
>>559
ダブルアタック
プスゴンは行動のたびに5割ほどで1ターンに2回攻撃してくる
パラディンですら防御行動しないと2回で落ちる
561:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 02:40:05.79 +6CaosdU0
棒立ちも大事ってこと
562:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 02:43:44.61 2sLNKxhPP
ハメて棒立ち入れて頻度減らすやつか
開幕で誰か押してくれない限りきついんだよなあれ
物理では意識したことあるがDAそのものまで消せたっけ
563:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 02:45:29.57 goE2HA1q0
DAと言っているが正確にはプスゴンにDAはない
564:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 02:48:56.46 +6CaosdU0
ハメなくてもほぼ2連なくなるよー
565:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 02:53:09.98 VE5GGcW60
パラの防御戦法って防御解いた後~防御するまでに行動一回しか出来ないよね?
ヘビチャ+ビッグシールドの組み合わせだけならギリギリ間に合いそうだけど
566:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 02:53:27.40 2sLNKxhPP
押してると擬似的なヘイトみたいなものが溜まってるとは思ってたけど
押すのが仕事のパラディンのほうでまさか棒立ちを意識したことはなかったな
考えてみるか
567:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 02:54:39.23 2sLNKxhPP
>>565
1ー2回できるよ
安全を期して1回でセーブするときもあるという感じ
568:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 03:04:27.78 +6CaosdU0
>>566
ぷすが超かんたんになるよ^^b
569:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 03:04:33.33 HYTZp3B10
>>472
15秒で5回行動とか加速チートかよ
570:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 03:11:41.95 pfHkKB4y0
>>551
>きれても大防御してりゃホイミ差し込み余裕で凌げる
ここ不確定要素じゃないの?
>>539も>>540もメリット、デメリットあると思うけど
>>549にも書いたけどだいぼうぎょ取ってるパラ少ないから
>>539のやり方勧めてるだけ
>>540のやり方できるならそれで問題ないんじゃない?
571:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 03:13:29.68 Nkp9mNPD0
>>569
文章をよく読め
>>バイキバイキピオリムピオリムで24秒とすれば。
仮定してあって、4回行動で1回あたり6秒とする。
>>早読みバイキバイキピオリムピオリムで15秒だからな。
早読みの杖は50%の速度アップだから
単純に計算して
3秒*5回行動で15秒だ。
行動間隔とか一切考えていないだけだ
572:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 03:18:15.09 VE5GGcW60
>>567
なるほど
ぶきみ使ったら流石に二回目の行動する余裕ないよね?
後ろからのぶきみプレッシャー(勝手に感じてる)に焦ってしまう
573:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 03:52:50.18 6rc0Z5NL0
僧侶慣れてる人教えてくれ
蜘蛛姉妹が乱戦にシフトしてきたのはログ読んでわかった
しかし、開幕直後の不安定なときでさえ好きな場所に散っていって
せっかく引っ掛けても気にせず自由に動いていくんだが
乱戦ってそこまで適当な感じなのか
どうやって序盤安定させればいいのかわからんよ
574:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 04:07:21.29 qBPm3A9w0
パラディンやっていればプスゴンがほとんど攻撃してこないパターンがあるのは知ってると思ったが。棒立ちじゃないよ
575:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 04:13:24.46 sNC1ix4s0
蜘蛛の乱戦ってさ秒間前提だから結構難しいよ
姉妹は天使、会心Gやってるんじゃ無理
ゴメンな
遊びで棒立ちタイガー新でも勝たせてるから
僧侶に求めるハードル上げてしまってw
一つ言うが雑魚は僧侶すんな
上手い僧侶で緑玉出してるのいないからw
爪は結構いるよ
576:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 04:18:42.44 HYTZp3B10
姉妹乱戦はこなせるけど腕というよりスペック面が大きい。
壁なしは同時攻撃耐えられるだけの耐久力ないと死人は避けられんよ。
そして僧侶は敵に狙われやすい。後は分かるな。
自分が動いて味方に引っかけるやり方はあるけど、引っかけたの外すPTだとキィーってなる。
577:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 04:25:40.82 6rc0Z5NL0
>>575
蜘蛛が怒ってやってきたら秒間しろってことか、まあそれはわかった
姉は痛恨か通常強かわからんから聖女をかけたくなるが
妹も来るかもしらんから何が最善手なのかもわからんな
とにかく一切の壁はしてもらえなかった
>>576
必死で引っ掛けても妹の移動に合わせて突進していって壁消滅させられたりだよ
一体どうやりゃいいのかって感じだ
乱戦するなら天使やらかけ終わってある程度安定してからならわかるんだけどな
それとも初手天使しろっていうことなのだろうか
578:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 04:33:46.17 ieg4Oj+W0
どっちも開幕直後は天使でいいんじゃないか?
無理にリスクを取ることはないよ。
579:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 04:36:41.79 6rc0Z5NL0
>>578
昔は壁してもらってたから祈り優先してたんだよな
そもそも僧侶でダメージ受けること自体が稀だった
乱戦だと初手天使で祈りは攻撃以外のターンにやればいいか
そうかー
しばらくやってなかった間にいろいろ変わったな
参考になった
580:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 04:39:42.54 sNC1ix4s0
開幕天使
即抜け注意な
581:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 04:40:30.13 WxcUMNze0
開幕天使の方がリスク高いんだが
582:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 04:41:19.72 lwej+aqyO
壁しろっていえばいいのに
583:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 04:44:43.09 6rc0Z5NL0
>>580
乱戦は開幕天使か
それだとまあ姉妹がどんな動きしても死にはしないからってことか
天使は詠唱長いし1回死ぬのが長いから壁あったころは控えめだったけど
もっと積極的に使っていくことにするわ
>>581
だとすると、乱戦で前衛魔戦が散っていった場合どう身を守ればいいだろう
>>582
数回はそう言ったんだが、乱戦パーティが多いから
最近のスタンダードに合わせた動きを勉強したほうがいいと思ってね
584:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 04:47:19.26 ieg4Oj+W0
蜘蛛とか姉妹姉に開幕で自分がタゲられたとして壁入る人いなかったら
天使か聖女にいかないか?
そこでしょっぱな祈りとかありえないんだが。
585:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 04:47:26.51 /YcmlEpk0
>>472 >>571
ピオリムの詠唱時間は4秒だ、なぜ一回の行動時間が6秒で早詠みして3秒になるのか
速度装備前提で話すが、開幕早詠みが有効な相手はプスくらいじゃない?
ロボ、オーレン、猫、天魔はPTや場合によって使い分けるかな
586:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 04:52:12.69 6rc0Z5NL0
>>584
開幕直後って書き方が悪かったかもしらん
蜘蛛やら姉がいきなり自分に襲ってくる場合は回復が後でいいから当然天使聖女でいいけど、
そうじゃなくて、開幕は別タゲで、祈って回復やらをしていたら、
天使を入れる暇なりがしばらくこないから、それまでの間をどうしのぐか、って話
とりあえずここ数戦は精一杯引っ掛けて逃げたり、ターゲット見てベホマラにまとめて
1ターン稼いだりしたものの、祈り更新もあるし天使までいくにはしばらくかかるんだよな
それか明らかにこの文章から下手だと思う場合はどういう練習しろとか教えてもらえると助かる
587:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 04:52:46.85 AebYhm750
壁はしてもらうもんじゃなくて自分で作るもんじゃないのか乱戦だったら
大抵の場合数秒かせげりゃいいだけなんだから
588:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 04:54:02.04 6rc0Z5NL0
>>587
自由に動かれるからこっちが引っ掛けても外されるんだよな
その辺で悩んでる
589:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 04:57:54.99 9lb8crsx0
蜘蛛イッド姉妹で自分が僧侶なら、
ボスと味方の動き見ながら適当にちょろちょろ動いてれば9割以上勝てるだろ
9割を9割5分にするために壁しろ幻惑入れろ開幕天使しなきゃーなんて考えなくてもいいんじゃね
何回も負けるようなら何かがおかしいと思う
590:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 04:57:56.25 ieg4Oj+W0
>>586
それは味方全体の動きや事故だたtり運も重なるので
タゲ理解できているなら自分が気にする事ないと思うよ。
はじめに話し合ってPTで決まり事を作るしかないと思う。
591:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 04:58:02.92 HYTZp3B10
狙われたら自分から距離とっちまえ
そうすりゃ追いかけてくる時間と戻る時間(この際自分で壁になる)でホイミ構えておくくらいの準備は出来るだろう
妹だけで前衛が死んでたら「どんまいw」でおk
592:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 05:03:33.71 6rc0Z5NL0
>>589
9割勝ちくらいでいいのか
実際蜘蛛も姉妹も、乱戦の方法で10戦やって負けるの1~2回だが、
その程度は問題ないと思うなら問題ないな
壁とかやってもらってるころはほとんど全滅なんてありえなかったから、
全滅1回するだけでも相当問題があるもんかと思ってたが
>>590
そうか、ありがとう
最後の一文がむしろ大事だな
野良でも特に何も打ち合わせせずに挑むことが多いが、
やっぱり話し合っとくほうがいいかもしらん
>>591
蜘蛛はそれでターンためて秒間ホイミしろってことで、理解した
姉妹だと姉からは痛恨がくるのか通常がくるのか姉と妹が両方来るのかとか
なんともわからない部分がいくつかあって難しく感じる
前衛死なせるとバイキかけなおしだから申し訳ないがまあ僧侶死なないほうが大事だよな
593:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 05:03:50.93 Czo7QJ3B0
爪か魔戦でいって僧侶の動き見てくるのが一番いい
594:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 05:05:45.70 WfIqq+HP0
ってか普通に壁やってもらえばいいじゃん
595:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 05:09:37.82 6rc0Z5NL0
>>593
本当はそういうこともやりたいんだが、
ゴールドが足りなくて装備が揃えられんかった
>>594
まあ毎回頼めばいいっちゃいいんだが、
乱戦が主流っぽい(ここしばらくの野良は誰も壁しようとしてなかった)から、
その中でどうやればいいんだろうって勉強したかったのさ
時々行くメンバーでいくと壁してもらえるから楽なんだが、
前衛に甘えてるのもよくないと思ったんでね
596:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 05:10:31.88 HYTZp3B10
どうせ移動時間暇なんだし、コミュニケーションがてら作戦決めりゃいーべ。
597:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 05:14:24.22 6rc0Z5NL0
>>596
本当にそう思った
雰囲気的に話しかけにくいパーティだったりすることもあるけど
会話したほうがいいね
最近誘われた野良は本当に何も打ち合わせがなかったけど、
昔のこと考えたらいくらレベル上限あがったからっていい加減すぎたよな
強ボスの人口が増えてって面もあるかもしらんけど
598:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 05:16:15.56 6rc0Z5NL0
今までの自分の動きがいかに前衛の壁に依存した甘い動きだったかもわかったし
移動しながら作戦を立てるっていう忘れてたことも思い出せたし
相談してよかったよ、レスくれたみんなに感謝
スレ汚しスマソ
599:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 05:18:40.89 HYTZp3B10
しかし、自分でかいといて何だけど本当、作戦建てる事は減ったな
なまじ数周で終わるだけに淡泊な付き合いが増えた。
600:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 05:22:44.35 6rc0Z5NL0
だなー
前は作戦立てたりしながら雑談もからめて、
案外気が合ってフレになった人とかもいたもんだが
最近はそういうのないなあ
601:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 06:16:44.74 9lb8crsx0
>>592
まあちゃんと統計なんか取ってないし、そもそも野良だから確率なんか適当だけどな
旧赤黄紫は野良だろうと負けたら恥ずかしいと思う程度には負けない
10戦に1~2回が今後もコンスタントに続くようなら何か改善できるところがあるのかもしれん
ちなみに味方にボスを引っ掛けるなら魔戦にしとくといい
爪は味方の波動に巻き込まれないようちょろちょろ動くから
602:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 06:23:55.69 qBPm3A9w0
走りながらコマンド入れられれば黄赤紫で負けることはほとんどないよ。一撃死するHPの味方が二人以上いなければ
603:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 06:39:37.21 S/agVjsS0
姉妹は開幕様子見して姉のタゲが自分だったら会心G
自分以外だったら祈り→ホイミ等
ツメとませんのゴミ具合によっては
開幕ツメ妹に一直線、ませんはあさっての方向へ逃げ回るとかよくあるから
妹に夢中になってるツメを姉の壁にするようにうまく動き回る
HP頭つけてないと姉の怒り殴りや姉妹の通常同時殴りで死んだりするのでHP頭あると楽
604:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 06:41:08.34 S/agVjsS0
てか最近ゴミませんほんと多いは
バイキとパサーすればいいんでしょ^^簡単簡単^^みたいなのしかいない
パラの壁抜けられた魔法みたいに右往左往しながら逃げ回るません多すぎ
まぁそんなんでも勝てちゃうから成長しないんだろうな
指摘するとすぐふてくされるし救いようがない
605:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 06:56:04.20 9lb8crsx0
>>604
>そんなんでも勝てちゃう
これが難儀だよな
オーレンなんか酷いもんだ
606:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 09:03:28.67 Xnz9EodF0
まーた僧侶ちゃんが偉ぶっちゃってるよ
君も十分ゴミだよ☆
607:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 09:54:07.15 iOMu/DYf0
>>606
たまにさ、こんなふうに指摘する僧侶に君もゴミだよ っていうやついるけど
耐性完備してHPMPそろえててホイミ速度だって速いのに
前衛がだめだめで、それでもなんとかしてほしいとこの場でいってると思うんだが
負けたら、どんなに他がくそでも僧侶が悪いのか?
僧侶だけ、他より何倍もターンまわってくるなら、どうとでもなるんだろうが
回ってくるターン数なんて他と大して変わらんのだぞ?
怒りプスゴンに壁もせず、ロスともせずにタイガーばっかりしてるPTで少しはもまれて来い。
608:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 10:19:18.69 2d74i8WB0
姉は開幕誰も前進して張り付いてくれる人がいないと僧侶きついな
609:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 10:20:38.62 2d74i8WB0
あと蜘蛛も
たまに開幕その場でピオリム使ってる盗賊とか、ジュリとかからくり一直線でタイガーしてたりする爪PTがあって辛い
610:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 10:23:37.68 fFMcF0AYP
なんか野良だと魔法戦士の動きに関して違うこという人いるんだけど
・天魔
Bの壁、危なそうな時にボケ
・オーレン
開幕おたけびしてオーレンの壁
・ウルベア
僧侶の壁しつつ、狙われたら逃げる
・猫
開幕おたけびしてふつうに壁
・プスゴン
特技使って怒られるから後ろ寄り
他の人がタゲられたら壁に入る
こんな感じでいいのかな?
611:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 10:25:32.75 bGYt7afSP
勝率上げるために爪でいくかな
という時代になった
まじで
612:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 10:28:08.23 bGYt7afSP
>>610
壁をするという言葉が全ての混乱の元だと最近思ってるよ
やるべき時でないでさえ壁にはいって殴られている
魔法戦士がトンデモなく多い
天魔でもBに狙われてたら爪に引っ掛けて
エリア引き回しするもんだし
613:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 10:33:46.10 fFMcF0AYP
>>612
最近久々に強ボスやりだして思うのが壁際に行くときに内側に位置調整しない人が多い気がする
天魔とかで逃げ回りたくても壁際で追い詰められちゃうんだよね
後狙われたらすぐやいばする人
僧侶が余裕の時ならそれでいいかもだけど、余裕ない時だともうちょい逃げてあげればいいのにと思う
614:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 10:47:00.82 bGYt7afSP
>>613
天魔でありがたいのは内側ぎりぎりに相撲はいってると
僧侶魔戦が壁すりながら真後ろに逃げても
天魔が抜ける前に旋風脚してくるんだよね
もんだいはその旋風脚を食らう人が存在すること
Wiiだと処理の問題で文字しか出ないこともあるから
見落としもあるだろうけどにしても酷い…
615:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 10:48:12.24 IckAnuIQO
ここ見てていつも思うが戦士にいつか光が来るときがあるのか…
616:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 10:49:43.22 bGYt7afSP
>>615
野良で率先して誘われないけど
春祭の戦士はよかった
617:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 10:50:26.40 fFMcF0AYP
確かに旋風くらう人ちょいちょいいるわw
あれはびびったな
画面のどこ見てるんだろうかw
戦士はオーブが100%ドロップになったらいいけど、連戦必須の現状だときついなw
618:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 10:50:27.23 iOMu/DYf0
>>604
ゴミの多い理由は、ぶっちゃけおもしろくないからだと思うよ。
魔戦したいひとって、実際は、自分で強化して片手でギガスラしたい人だろうけど
ボスに要求されるスペックは、あくまで下僕状態。
ゴールデンで検索しても他の職は上限30人いくのに
魔戦だけは10人そこら。んで、ボスの種類やらMPの多さやらで
しぼっていくと、耐性ないやつがほとんどになる。
それでもがしがし誘われるから、魔戦はMP多くてパサーできればいいんじゃね?ってなる。
前衛にロストと壁を意識してくれる人と僧侶うまければ、旧ボスなら勝てちゃうからな。
寝てしまってツッコミしてもらうってことは、してくれた人の貴重なターンを消費したこと。
タイガーであれば500ダメ。
僧侶であれば死なずに済んだもののザオラル、ホイミ、バイキのかけなおし代のMP無駄にしてることを
考えて欲しい。
つっこみしてもらって許されるのは魅了だけだろ。
封印されて、「まほりーよろw」じゃねーよ
619:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 10:53:57.31 bGYt7afSP
>>618
ライトな人も魔法戦士だとエンドコンテンツに関われるからって
入ってる人も多い気がする
これ自体はいいことだと思うけど
盗賊で入ってると中盤までバイキルト全くこないレベルでgdる事も
620:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 10:54:49.42 ye2e5ynt0
魔法戦士が封印されるのは百歩譲っていい
「まほりーw」とか言われたら俺きれるわ
621:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 10:56:47.84 fFMcF0AYP
封印も怒られるのか…
MP吸収つけてる方がいいかなーと思ったんだけど、封印Gにするか…
622:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 10:58:41.22 FXJ+MGj90
頭とはくあいで眠り100封印100にして
体下で吸収100にすればいいじゃん
623:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 11:01:36.67 bGYt7afSP
>>622
そりゃここ見てる魔戦はするだろうよ・・・
624:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 11:03:28.78 ye2e5ynt0
>>621
吸収外すのはやめてw
言いたいのは僧侶にマホリー要求すんなってこと
あんなのすぐ外れるからTAしているのでもなければパサーでもしてて
625:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 11:04:12.73 fFMcF0AYP
魔戦で頭を耐性にするのか
MP頭にしてない方が怒られそうな気がするんだが…
てか魔戦のMPてどんぐらい欲しいもん?
俺は頭MPだから340なんだけど、300切るぐらいでいいならHPか耐性にしたいのが本音だ
626:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 11:04:17.85 WKC49XZ+0
吸収なんて天魔とイッドだけだし杖てよくね?
下に眠りと封印のハイブリッドで上に呪文耐性、頭HPが鉄板だと思うが
627:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 11:06:57.91 bGYt7afSP
>>626
その天魔の話をしているんじゃないのか
>>625
杖スキルでも盾剣でもMP頭なんていらんぞ
MP頭なんてレベル上げの時の底上げ位でいい
628:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 11:07:49.00 iOMu/DYf0
>>623
真実w
でも、2chで情報収集してるやつも多いから
知らずに突入してくる奴には、ここ気にしてないと地雷扱いされるぞ。っていう啓蒙のためには
やっぱりこういうスレはないとダメだと思う。
629:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 11:08:54.60 bGYt7afSP
>>628
なるほどね
口コミで広がる情報も馬鹿にできないか;
630:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 11:12:44.59 UGkQWcnT0
一回だけ行きたい強ボスにいちいち装備そろえるのが面倒だ
っていうライトも多いからな
とりあえず時間かかっても勝つだけ目的ならなんでもいいよな
631:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 11:13:40.95 fFMcF0AYP
じゃあ天魔は
頭:封印100
体下:MP吸収100、眠り60
指:めざまし
でいくわ
杖・ウデで速度38以上、体上呪文20%以上、足重さ+45以上あれば完璧なわけだな
オーブじゃ元はとれんが、しばらく魔法の鎧最強だろうし、上の錬金もこないだろうからいいかw
他のボスは頭はHPでいくよ
632:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 11:16:17.42 GFDM2Sld0
今のオーブの値段で天魔をやる意味はあるのだろうか・・・
633:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 11:18:55.29 iOMu/DYf0
>>632
限りなくないな。
634:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 11:19:06.39 iDIWq7OU0
天魔に限らず遊びと思って行くもんだよ強ボスは
オーブに縛られなくなったら僧侶で天魔に参加して
武と魔戦が寝まくっても平常心でいられるよ
635:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 11:20:57.33 2d74i8WB0
強ボスなんてどれも職人の合間にやるもんだろ
バザー枠空いたら職人、出品して空くまでの間は強ボス
636:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 11:21:06.31 02xN3LAXO
>>607
このスレの僧侶は決まってこんな風に自分が完璧前提で人を批判するからキチガイ扱いされるんだよ
毎度同じ奴らだろうがな
637:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 11:22:08.47 fFMcF0AYP
それ言い出したらそもそも強ボス行く意味がないだろw
運営の方針が明らかに強ボスを金策コンテンツとしていないからな
638:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 11:22:46.19 bGYt7afSP
>>531
現行天魔とイッド用にわざわざそれ揃えられたら
なんか俺ら悪者じゃないか;
639:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 11:23:33.19 r/CKO/kw0
>>635
だよな
職人もやらずに普通に金策として行ってるやつはアホだろ
640:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 11:28:20.96 iOMu/DYf0
>>636
だれも基地外扱いしてないだろーに、なにを脳内変換してるんだよ。
人のこというからには、最低限のことはそろえていろいろ経験していってるんだよ。
実際の野良でのボス戦に裏打ちされたアドバイスだっていってるやつもいるしな。
反省もなく、装備を更新することもなく、劣っていることを認識することもなく
真摯に指摘されたことを批判されたとかいうやつのほうが、よっぽど基地外だと思うぞ。
641:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 11:31:35.20 02xN3LAXO
このスレの僧侶はキチガイなんて周知の事実だろ
今更否定とかやっぱりキチガイだ
642:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 11:34:03.46 zyOWRyij0
2chに張り付いてる僧侶が基地外というのはシェラハートさんが実証済みですから
643:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 11:34:22.11 iOMu/DYf0
話にならんアホだったか。
普通に返した俺が馬鹿だった。
もうレス返さなくていいよ。俺も書き込み控えるから。
644:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 11:34:43.56 xT9tlXsgO
プスゴンでロスアタ求めちゃう僧侶って・・・
645:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 11:38:26.52 bGYt7afSP
>>644
詠唱速度が足りないんですねきっと
646:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 11:39:22.04 BMnTk8QTO
ここは上から目線の僧侶さまの愚痴スレだから
自分のやり方が正しいと信じて疑わない割には
攻略方法は批判されるのが怖くて書けない
もしくはまとめる文章能力がない
書くのは批判だけ
テンプレがない時点でお察しを
647:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 11:45:10.28 4y5ozpBq0
正しくは
僧侶にテンプレがない×
爪魔にテンプレがある○
最近のテンプはもう職人のステマの場なってるけど
648:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 11:50:51.47 ND8h555VO
上で乱戦姉妹についてちょろっと書かれてたから聞きたいんだがバトマス3で姉妹行った場合って僧侶どう動けば良いのかな
全員妹に行くから壁にはしやすいんだがバトは妹+姉の攻撃で死ぬしピオリム無いしバイキルト来たら無理だしで安定しない
649:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 11:52:20.66 WvrDz5A+O
バトマス3で行くなw
650:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 11:56:05.91 2d74i8WB0
>>648
みんなヘナ腕とか封印腕とか幻惑腕付けていけばいいんじゃね
651:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 12:02:36.31 bGYt7afSP
>>646
僧侶は技術>スペックだから
テンプレはできにくいと思うけれど
プスゴンで一撃死しないスペックは欲しいな
例えば
新ボスで
防御力300で完全に一撃死しないHPは
17/16*(800/2-300/4)<X
X>345(欲しいHP)
という事でプスゴンではごろも(笑)で行く人は
聖女か天使かでしっかり防御しましょうね
仮に防御力が330あればHPは338ほしい
とまあ、僧侶のテンプレはプスゴン基準だと
酷いことになるw
652:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 12:08:16.32 02xN3LAXO
>>643
w
653:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 12:12:36.28 4paJ3ewm0
シェラハートは黙ってろ
654:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 12:13:17.85 sNC1ix4s0
>>618
魔法戦士こそ上手くないと困るんだけどw
655:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 12:17:06.39 QlrgN+o50
ませんで天魔に進出するために
装備を買うつもりなのですがアドバイスをお願いします。
3が一番安そうだけど、これでいいんだろうか…。
1.下に封印・眠り 頭にHP
2.下に吸収 頭に封印・眠り
3.下に封印 頭に眠り
656:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 12:17:36.39 4y5ozpBq0
>>651
HP350あれば羽衣でいい
657:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 12:25:21.71 KbBLRBFZ0
>>648
「聖水欲しいし盗賊一人入れようぜ」で解決
後はHP頭でも買ってもらえ
658:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 12:29:59.13 sNC1ix4s0
>>646
上から目線ってさ
お前僧侶した事ないだろw
魔法は池沼でも出来るし
ツメも簡単
僧侶だけが先読みとか異常にPS求められる
悪霊武道2で回せる僧侶なら
上から目線で当然だよw
だって今のグレン1ってゴミ捨て場だもんw
ここは前からそうだけどな
659:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 12:32:25.32 VE5GGcW60
>>648
一人盗賊にするといいよ
それで3分前半
660:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 12:35:07.39 bGYt7afSP
>>656
はごろもだとHP34(人間ベース)を何で増やすかってことだね
はごろも(笑)といったけどまあそゆことだね
661:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 12:48:37.99 ye2e5ynt0
素直に防御力330めざして頭をHP21錬金してユグドラもてば
丁度HP338じゃないか
スクエニってこういうところ超ぎりぎりにつくってくるよね
662:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 12:51:07.87 tWOB9MgWP
吸収Gは杖につけとけ
663:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 12:51:39.15 l4GfpqmrO
リベリオ、おたけびボケ入りにくくなった?
664:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 12:59:33.73 bGYt7afSP
>>663
リベリオにボケが入った試しがないんだが
665:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 13:02:57.90 +ycsRyHi0
つーか羽衣で守備300越えるだろ
勇敢80止めでも290ちょっとはいく
666:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 13:03:38.38 9lb8crsx0
>>655
下に眠り封印、頭にMP、杖で吸収でいいよ
魔戦はHP多いから増強しなくてもあんまり問題ない
天魔は必殺ないと結構MPカツカツになることが割とあるからMP増強しとけ
天魔での魔戦の動きだけど、基本的には後ろで構えるのがいい
Aの自分タゲ波動に爪を巻き込まないし、ABのタゲが味方に分かりやすくなる
天魔はステージ広いしボスが大きいから壁しやすいし、三人で常に押す必要はあんまりない
魔戦が近寄る必要もあまりないしな
もちろん爪タゲで爪が下がってきたら代わりに壁に入るのは必須だから、常に後ろではないが
667:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 13:12:10.59 ye2e5ynt0
>>665
守備300ならHP錬金ないとプスゴンどころかリベリオですら一撃死する
守備300を少ないとみるか充分とみるかは僧侶のPS次第だな
ぷすとりベリオはスクルトひとつ入ったら充分だけどな
668:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 13:15:45.45 +ycsRyHi0
>>667
いや頭HPなのはわかってる
ただ羽衣だと守備300いかないみたいなか書き方されてたからさ
669:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 13:16:01.74 iDIWq7OU0
まぁあと3週間もしたらレベル上限5上がって
防御もHPも10づつ増えるからな
好きなだけ持論をぶつけ合ってくださいな
670:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 13:18:20.01 sDvc7sm1P
(p)URLリンク(page8.auctions.yahoo.co.jp)
悪霊のコイン20枚販売開始しました
これからは、値段を維持していきますので、どうぞご購入ください
671:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 13:22:14.88 tWOB9MgWP
>>666が書いてるけど爪2が壁してる時にわざわざ
壁入るませんは迷惑だからな
壁は二人で安定
最近は重さ付けてるんで~とか言ってくるゴミがいるけど下がっててね。
スイッチ補助以外で壁に来る僧侶は迷惑どころか地雷
頭はHPでもいいとおもうけどね
672:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 13:24:36.45 bGYt7afSP
>>668
ん・・・ああ・・・すまん
(笑)で勘違いさせたかも
673:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 13:28:11.41 lbbK2Kzr0
プスゴンて僧侶への怒りも放置なの?
よほど上手く壁が内側に入れ替わり立ち替わりで入ってくれないとジリ貧じゃない?
674:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 13:31:02.86 bGYt7afSP
>>673
いやw
あるじゃないかあれがw
675:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 13:33:20.75 +ycsRyHi0
>>672
こっちも勘違い少ししてたわ
すまんな
>>673
僧侶が怒られてる間に僧侶はセルフバフ(詠唱長い技は危険)
他三人はタゲスイッチ相撲で時間切れ前にロスアタ
前衛が相撲下手なら即ロスアタ頼んでヘナトス付けさせよう
676:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 13:41:08.48 lbbK2Kzr0
>>674
そう思ってやってみても大抵が継続しないでまた普通に時計回りするのよね
んで再び放置される、あとは僧侶さんのPS次第でしょ?みたいな空気だされて
なにも考えない壁ってのもあるってことなんかね
677:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 13:48:24.07 bGYt7afSP
>>676
10秒程度でももったらボーナスタイムだし
全員逃げたら僧侶の休息タイムになるし
継続しないなら、スポットの存在を知らないか
全く必要としてないか・・・
まあどっちにしろ和みタイムみたいなもん。
678:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 13:52:04.99 uZIT23asP
プスゴンはステージ狭くて相撲やりにくいねー確かに
タイガーして内側入ってポジションとってるとロスアタの時間とかになってるし
なんかコツとか練習方法とかない?
679:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 14:00:52.49 bGYt7afSP
>>678
後衛に怒ったらロスアタするまでにしばらくの猶予があり
内側への回り込みしつつ2セットタイガーいれられるから
その後にロスアタしたらいい
20秒程度をどう上手く利用するかどうかみたいな
680:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 14:01:27.28 mEO4yWZ10
>>671
野良では出来ない子ばかりだから逆にそれは少数派
だから壁2枚でというのを初めに言わないとダメだと思うわ
681:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 14:14:53.35 EXEsHsS/0
ガイアマン SP375-445
URLリンク(hiroba.dqx.jp)
所属チーム信頼MAX
URLリンク(hiroba.dqx.jp)
自動操作プログラムでキャラクターを育てて何食わぬ顔でボスに参加するクズ
お前らこいつが来たらキックしろ
チームリーダーが自動操作プログラムしてるならチームメンバーもそれを容認していると考えておかしくない
682:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 14:22:55.09 uZIT23asP
>>679
その内側に回り込みするのが壁ぬけられたりで
上手くポジション取るのに時間くうんだわ。
俺が下手くそなだけだけど、うん。
683:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 14:24:14.73 2d74i8WB0
鯖重いと内側に回ろうとしても見えない力で押し返されるんだよな・・・
684:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 14:25:10.98 bGYt7afSP
>>682
壁っていうけど
まさかプスゴンに向かって↑おしてないだろうな
遠目にまわりこんで立ってるだけでいいんだが
難しい難しいとぼやく人によくよく聞いたら
相撲するのにパラディンみたいに↑おしてたというおち
↑おしたら引っかかって移動できんようになるからな
685:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 14:28:26.98 uZIT23asP
>>684
レバー倒して、しっかり押すものだと思ってた…
立ってるだけでいいのか!THX!
686:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 14:30:07.57 bGYt7afSP
>>685
よかった これで解決ですね
687:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 15:12:05.04 VJ7CUIK/0
もう新強ボスなん、ぬるくてやってられんな。
猫なん3人でいいわ。
悪霊楽しいぞーww
688:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 15:13:03.90 1Yzaw2sR0
>>613
>天魔とかで逃げ回りたくても壁際で追い詰められちゃうんだよね
これほんとよくあるわ
爪2人が仲良く並んでタイガーするだけとかな・・・
追い詰められて痛恨で死んだら、僧侶からは痛恨食らうなと言われるしどうしろと。。。
689:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 15:38:05.14 lJIT3WI90
強ボス魔戦で行ってみたいんだけど
690:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 15:39:10.37 l4GfpqmrO
悪霊の仮面は開始時%と聞いて一気に萎えたな
やっぱ良いもの欲しいよ
691:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 15:39:19.18 lJIT3WI90
まほよろ一式で
HP21,呪文17,しゅび18,詠唱13.5,おもさ45で良い?
692:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 15:40:49.01 bGYt7afSP
>>691
おもさいらねー
まだ転びとかすばやさみかわし用意してたほうがいい
693:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 15:44:25.00 l4GfpqmrO
>>691
まほよろはそれでいいかな、あとはきじゅつし辺りでいいので眠G転G装備、安い杖で吸収G揃えたらどのボスでもひっぱりだこ
694:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 15:51:15.79 2d74i8WB0
重さが必要なボスって何?
695:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 15:51:26.35 lJIT3WI90
>>92,>>93
ありがとー
重さいらんのか
696:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 15:58:40.16 WoB/61bE0
シエラハート神僧侶すぎてわろた
おまえら嫉妬ばかりやな
697:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 15:59:50.60 iDIWq7OU0
sage推奨のこの板で、おまけに本日初書き込みっすか^^;
698:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 16:03:39.82 WoB/61bE0
さすが粘着ゴミはレスがはえーわw
699:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 16:04:21.93 bGYt7afSP
>>696
シェラハートに恨みでもあんのか
700:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 16:04:41.54 WvrDz5A+O
いや重さはあった方が色々捗るぞ。まぁ中級辺りでいいとは思うが
701:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 16:07:07.30 mEO4yWZ10
こいつうまいって思った奴はいるけど晒しになるし絶対こんなところで名前は出さない
だから自演って言われるんだと思う
702:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 16:07:40.58 lJIT3WI90
>>700
うーん(´・ω・`)?
703:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 16:09:56.66 bGYt7afSP
シェラハートならここに顔なんかださんでも
ガチステで固めてるんで
参考にするものないと思うよ
ツイッターで絡んでる方がよっぽど
参考になるよ
704:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 16:11:33.15 ye2e5ynt0
自演というより、妬み嫉みの誘導に見える
705:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 16:11:39.50 8gT8whSC0
重さはパーティで一人重くても大した意味ないんだ
220超えが二人以上いると常時固定できてクッソ楽になるが
706:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 16:15:13.23 WxcUMNze0
重さ>>>>>>>すばやさ()みかわし()
707:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 16:17:34.85 4paJ3ewm0
これからは武は証装備が主流になるな・・・
708:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 16:53:36.00 HYTZp3B10
>>691
まほよにも重さ付けろよ
709:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 18:45:16.17 FXJ+MGj90
やべー、武闘家の証まだとってねー
710:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 19:04:27.96 uEKbNRRK0
証とその他別々になるよ
711:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 19:06:56.48 bGYt7afSP
証第二弾登場フラグやな
712:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 20:09:33.37 Xnz9EodF0
ツメの最低ラインが280になってきてるね
今の時間でも290が結構いる
270↓は魔法戦士か僧侶に転職だな
713:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 20:53:31.55 +2fTJNE4O
>>712
やめてくださいツメに隔離してください(^q^
714:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 20:56:51.51 UC3QfxtF0
強ボス玄人僧盗魔戦は上級錬金おもさのまほうグリで壁に参加するのが今の主流みたいだけど(良く売れるわ)
水のけんきゃく、マスター、ファントムのおもさ足ではだめなん?
特にチートセット効果におもさがついた水足はいいと思うんだけどな
やっぱり使いまわせるまほグリがいいの?
715:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 20:57:51.22 vnv/HdJM0
脚絆
きゃはん
716:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 20:58:44.12 UC3QfxtF0
いや同じまほうばっか回してるとと成功率は限られてくるから
717:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 20:59:07.59 aZs0+iQHO
ツメで280↑とかどんだけ廃人…
250でさえきっついわ…
718:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 20:59:48.25 6/6DLwNTO
僧侶が普通壁するか?これが答えだ
719:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 21:00:42.12 vnv/HdJM0
水の脚絆(みずのきゃはん)
720:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 21:02:31.42 9thQTetG0
ただ単にまほうシリーズのがトータルでずっと重いからじゃない?
攻撃呪文耐性もついてて装備可能職も多くて万能だしね。
水脚にまで重さつけようって僧侶はそんなにいないと思う。
721:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 21:06:36.64 vnv/HdJM0
水の脚帯
これはアユイだそうだ
みずのあゆい
722:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 21:11:40.42 9thQTetG0
公式ガイドブックに「きゃくたい」ってあるから、そうかと思ってたわ。
ググったら「あゆい」っぽい・・・
723:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 21:18:51.16 aZs0+iQHO
僧侶でも、ツメがタゲられてたり、体勢整えるまでは壁やるんだけど、
間違ってるんかな?
724:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 21:24:31.22 izO7c9EI0
魔法使いで強ボスいきたいですが、上下とも攻撃魔力45でOKなんですか?
必要な耐性装備とかあれば教えていただきたいです。
725:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 21:28:45.03 jrgWjIN40
あしおびでしょ
普通はあゆいみたいだね
726:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 21:30:51.93 FXJ+MGj90
>>724
上級錬金なら十分だと思うよ
イッド天魔に眠り耐性と封印耐性が欲しいね
パラ少ないから蜘蛛ぐらいしか誘われないかもだけど頑張って
727:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 21:38:51.57 +ycsRyHi0
>>723
ターンエンド前に下がるならいいんじゃない
728:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 21:40:08.97 aklVj62T0
>>723
うまいPTならそれでいいと思うよ
1、2回行動したら離れるようにすれば
タゲ見れないPTならやめた方がいい
この前猫でなぜかタゲの奴が戻ってきてさみだれ喰らって乙ったわ
そのません様にズッシする余裕あるなら天使してくださいって指導受けた
729:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 21:45:20.97 FYOY1LhO0
>>723
プスゴンは壁しながら回復して怒ると面倒だから出来ればしたくない
リベリオはターンエンド把握してないと太刀風来るから把握してないときはやりたくない
というかツメの一人がタゲられても、もう一人のツメと魔戦で回せるでしょ
730:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 21:47:30.22 0NgSysph0
ザイガスで死体になっているPTの僧侶は、
何がいけなかったのだろうか?
キラポン忘れだろうか?
731:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 21:54:16.24 VJ7CUIK/0
お前ら、こんな雑魚ボス()の議論してないで、はやく悪霊にのりこんでこいよ。
悪霊の攻略しようぜwww
732:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 22:09:57.76 iDIWq7OU0
悪霊の話題はコインボススレでやってんだよ
733:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 22:26:45.02 Kp2nC2Tr0
>>729
僧侶が相撲入らないといけない相撲下手なパーティ
↓
結局角度変えるのが自分の1回で終わってタゲが殴られる
あるあるなのが壁入ったはいいが外から回ってこなくてタゲ殴られそうになって結局すぐ離れるw
プスはうまくてもラグあるし狭いからできるだけ聖女キラポンで入ってあげて
プスならターンエンドで殴られても問題ないし、最悪タゲ逃げきれなくても死ぬのはタゲだけだから
734:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 22:27:49.58 2egbOAeG0
>>728
プスゴンで怒り攻撃1発もらう→回復を後ろで待つ→回復してあげたら自分への怒りを解除しようとロストしにきて1落ちする魔戦様思い出したわ
735:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 22:31:46.39 0NgSysph0
上位等級の一定時間内での出現数って決まっているのかな?
ゴールデンタイムやキッズタイムに引くと損する?
736:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 22:35:13.40 9lb8crsx0
暴君で衣纏って波動出しに行く僧侶www
タゲられてたら下がっててくれよ頼むから
737:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 22:45:50.02 0NgSysph0
福引きスレと間違えてた><
メンゴメンゴ
738:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 22:47:37.39 W1MtCoxZ0
バトマスと短剣盗賊少ない(´・ω・`)
誘おうと思ったらいつもいない・・・もっと出してくれ
739:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 22:49:10.73 9lb8crsx0
テンプレ構成が流行り過ぎててそれ以外は募集スレでも使わなきゃ集まらんような気がするわ
740:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 22:59:21.18 Kp2nC2Tr0
>>734
自分怒りにロストするヤツなんなんだろなwよくいるけどさ
あと未だに攻撃もらったら下がるの意味が分からない
タゲなければそのまま壁しててくれよ
もらったら下がるのは蜘蛛だけでいい
741:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 23:12:19.11 WfIqq+HP0
>>740
下がらないと二連貰ったら死ぬだろ
742:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 23:17:40.58 aklVj62T0
>>741
2連もらわない様な状況でも下がる奴いるんだよ
ちょっと下がるくらいなら許せるけどタゲ確認してすぐ戻れよ
バカみたいに回復おねだりしてんじゃねーよw
もしかして2連の意味はき違えてないだろうな…?
743:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 23:32:19.56 AOWg/0Uw0
強ボスが2回攻撃する設定と思ってる人いるんだ・・・。
それなら、私らプレイヤーも2回攻撃できるんだぜw
744:723
13/04/18 23:52:16.17 NG1x3Dt40
いろいろ助言感謝!
精進します!
745:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/19 00:04:28.23 +Adq/IMn0
2回連続攻撃してくるのは蜘蛛だけ
746:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/19 00:55:02.91 eD8olGX20
プスゴンもしてくるように見えるけどターンが早いだけ?
747:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/19 00:55:43.31 AaF/1EubO
神話クエの二体目のボスが赤になったらバギムーチョ使うようにパターン変化して新鮮だった
なんで強ボスには残HPでパターン変化する奴いなかったんだろうな
748:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/19 00:57:10.08 woHHvqIoP
ターンためてないのに2連するアトラスってどゆ存在?
749:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/19 00:57:59.32 woHHvqIoP
>>745
ターンを溜めたら3回攻撃(のようなもの)も時たま見られるな
750:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/19 01:00:18.22 EWboY27yO
頻度に差はあれど2回行動するボスのが多いよ
751:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/19 01:00:18.60 fIJ5DrJG0
アトラスも2連あるね。
でも悪霊じゃ見たことない気がする。
752:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/19 01:22:34.87 2j/EkB0s0
悪霊はまだ数回しか行ってないけどたぶん連続行動ないっぽいな
753:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/19 01:36:28.09 drFUUT9V0
開幕2連で即死は暴君もあるな
754:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/19 02:02:01.37 QHX8q0Mx0
武武僧僧で悪霊いった後に、物理強天魔いってみた。
3人でも天魔さんに勝てる気がした。
755:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/19 02:02:58.75 suu6tanW0
暴君囲んで押し続けたら稲妻こないし2連もこないって・・・クソゲーだわ
756:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/19 02:05:16.20 VESCrN0x0
最近のランドンマラソンは
鉱石集めの他に雲上湖に寄って全滅PT生き返らせるのも日課になってるは
757:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/19 02:23:34.97 ytG5Cqf40
>>671
同感w
758:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/19 02:26:47.59 ytG5Cqf40
>>757
うんちくたれるませんほどうざいやつはいないw
つっかえ棒でマラソンなのに重さって?
補助だけやって死ぬ気でMP配ってw
ませんだけは当り外れ性格地雷多すぎw
759:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/19 02:30:56.30 lezkVJp50
まほよろ魔戦ズッシ+無法者さん>>無法者ズッシ2名様
僧侶にズッシする負担多くかけてるのわかんね~のかな
760:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/19 03:41:03.19 Ok1TUi6X0
足に素早さってTAしてる武だけだと思ったが
野良だと盗賊でも無法、魔法戦士で布とか当たり前だからなw
カス同士罵りあって小銭稼いでろよ
761:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/19 03:46:48.60 NmpsmeG90
天魔
762:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/19 03:49:31.65 QDBuHo+30
見た目問題が実質解決してるのに鎧着てない人が多いのはどうして?
1.1の天魔以外はずっと盗賊最強装備なのにあまり人気ないよね
763:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/19 04:05:00.11 7oDkOeQX0
>>762
装備枠じゃね
爪やるだけなら無法もっときゃ武闘家と両立出来るし
764:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/19 04:40:09.78 yM+fRFKj0
この前のメンテ後から新強ボスのオーブ確率下がってない?
特にオーレン辺りが体感できるほど下がってる気がする(周囲の意見も含む)
765:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/19 06:00:22.94 BYyJM0yG0
>>762
防具職人やってないから分からんけど、
星3の作りやすさ=安さから裁縫製品が使いやすいんじゃね
羽衣無法マスター(+しんり)の1.0後期~1.1中期裁縫製品のコスパがやっぱ高いね
1.3で新ボスにもオーブを入れてオーブが安くなるようにしてこの辺の商品が一般的に広まってきたから、
1.4以降では結晶を手に入りやすくして結晶装備の値段を下げる調整を入れてくるんじゃないかと予想
766:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/19 07:06:34.56 A9OsXD3H0
魔法ptで天魔行ったら魔二人がマホカンタ使っててワロタ
1分毎にマホカンタ、波動の度にマホカンタかけなおしてて羽落ちた時点でbの名前黄色だったわw
767:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/19 07:11:43.00 LMv8FADx0
自分で重さ装備をする奴はいいけど、重さ装備を強要するやつは間違いなく地雷
768:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/19 08:38:46.69 Ik4yZhp70
グリーンが安すぎてウルベアはともかく天魔行く気になんねー
769:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/19 08:59:24.86 MpfnlCUBP
げんぶのくつにおもさ40ついて装備すると重さ171なるんだけど
こんなんじゃ装備してもなにも変わらないかな?それなら売ってしまおうと思ってるんたけど
770:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/19 09:41:39.69 JcGbt71l0
>>764
間違いなく下げてる。
ソースはおれの体感
771:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/19 09:41:45.70 NmpsmeG90
物理天魔(武武魔戦僧)で久しぶりに行ったがもう二度と行かない。
772:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/19 09:48:07.14 BYyJM0yG0
盗賊入れようぜ
773:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/19 09:56:37.34 woHHvqIoP
>>759
そもそも重さ錬金もズッシもいらんのです