13/02/07 12:25:00.85 WmtVNpHq0
KZ939-001 名前:トウヤ 罪状:アトラス詐欺 常習犯
CA032-846 名前:マミたそ 罪状:バズズ詐欺 常習犯
マジこういう連中は氏んだ方がいい。他にもいたらおまいらテンプレ化するからアゲとけよ。
周知しないと被害者増える一方だからな。
283:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/07 12:39:22.02 xPPyiYWg0
展開早すぎ
まだスパスタにも手を付けていないというのに
284:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/07 12:56:06.64 clqfQA5LO
>>283
週末やる程度の社会人ゲーマーからすると、やることがいろいろあるってのは良いことだけどな。
285:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/07 13:28:27.57 elA9rC3e0
1.2の序盤は短剣盗賊の席が消えてパラで大活躍だったけど
いつのまにか爪武とセットで爪盗賊として戻ってきたからなw
パラディンガチ装備用意した奴涙目すぎた
286:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/07 13:41:52.22 NpbnzSz10
>>280
その程度の容量なら2層にして1枚にするだろ
287:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/07 14:47:17.99 arHdSWPHO
>>285
今でも魔で行く奴ならパラは必須だぞ
天魔のみで言えばパラの方が確実に多いし
コインボスでも一応席は有る
今後新規の強ボスが出ればとりあえずパラ入れとくか的なPTも多いだろうし
但しパラ装備揃えたけど元は取れてないってのは事実
288:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/07 14:48:31.33 nNJg0W8n0
武闘 強敵の物理PT。タイガー強すぎ
魔法 強敵の魔法PT。覚醒強すぎ
僧侶 強敵の回復役。祈り強すぎ
盗賊 レア狩り必須。盗む強すぎ
パラ 強敵の壁役。ヘビチャとハンマー強すぎ
スパ 強敵の壁役。ボディーガードとみとれ強すぎ
魔戦 唯一のMP回復役。ルーレット強すぎ
レン てなづけで爆速レベル上げと応援性能良すぎ
旅芸 弱くないけど器用貧乏
戦士 戦死
バランスブレイカーは戦士だね勇敢は強いけど
戦士さえ考えなければバランスいいよ
289:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/07 15:01:19.22 EYsRNaFi0
ソーーーース
290:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/07 15:37:28.30 6fwThEG10
旅も大概だが居てもパーテイの総合力が多少落ちる程度。
だが戦士はもう本当に居たら4人で戦うところ3人と半分で戦うようなもの。
戦士だけは狂ってる。
291:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/07 15:46:04.48 o63ZkZt/0
戦士は・・・ギャンブルボディーとか武器装備の攻撃力あげるしかないんじゃないかな・・・。
ギャンブルボディーがきたら生き残れるかもしれないが。
292:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/07 15:52:40.67 iEWAOgc30
まあ爪以外の両手武器は全体的に攻撃力もっと上げていいよな。
調整次第じゃわざわざ特技の倍率弄らなくてもバランスとれるかもしれんし。
293:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/07 16:50:18.03 uBUJejrb0
個人的にやってほしいバトルバランス修正
・タイガー性能一新
例:0.9倍×3の会心率2倍、全段会心判定ありで消費は下げる
モーションの速さや状態腕が乗ること、ぶとうかのスタイル考えるとこう
総合的に弱くなったとしても会心出まくるなら楽しいよね
・聖なる祈りの性能一新
例:回復魔法の詠唱と消費MPを25%カット。あと回復25%アップくらいならしてもよい
回復2倍になってることで他の回復職がPTに入りにくくなってしまっている
ただでさえ天使とか優秀スキルあるんだから席が無くなることはない
代わりに強ボスなどの攻撃力を大幅に下げ、2回行動を増やしたり行動を倍速とかにする
相対的に盾ガード率や守備力が生きるようになる
・特技のモーション速度を考慮
タイガーの所でも触れたけど、DPSを考慮すべき
例えば渾身斬りなら消費倍の威力3.0倍とかでもいいと思う
1確狩りが美味すぎる問題があるかもしれないが、
恩恵受けるのは主に現在不遇な職になるだろうから問題ない、みんな幸せ
最低限種族1.5倍特技のモーションは平等にしてよ・・
294:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/07 16:50:58.15 uBUJejrb0
sage忘れすまん
295:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/07 16:53:03.92 MFMZakqu0
>>293
長文オナニー野郎は来るな
296:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/07 17:01:38.55 WAYVmjkS0
>>293
グロ
297:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/07 17:01:40.33 KzxCC8vh0
魔法戦士がバイシ系使えるようになって、腕ルカニとかがでてきたから
旅芸人も産廃へと近づいてきている。
まあでも戦士よりはマシ。
298:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/07 18:05:55.14 elA9rC3e0
>>288
パラディンも席ねーがら
旅はにちりんがあるから緑とぬしでなんとかなるが、パラディンはもうどうしようねー
槍でつつくのは糞飽きる
299:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/07 18:12:04.39 taYHK/5u0
ガチパラディンの壁能力を知らんのか
300:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/07 19:25:36.57 aPmMi6kW0
パラは前衛アタッカーと相性悪いのがなぁ
301:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/07 19:34:20.59 Bua19KpW0
>>300
その点すみわけできてるといえばできてるけど
戦士は「かばう」をいじって
かばいながら殴れるとかなれば相性よさそうだけどね
302:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/07 19:54:32.77 aPmMi6kW0
それいいな、前衛用のタンクには戦士、後衛用にはパラって
広場に提案してこいw
303:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/07 21:30:45.08 7wx9rB6F0
「プレミアムサービス」の検討を始めるそうな。
304:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/07 22:10:59.40 0L3uDEPH0
予想
1.3では割とライト向けな強ボス追加で倒すと3つ揃えるとオーブになるオーブの欠片が貰えるようになる
オーブの価格がかなり下がってライトが50lv装備が買いやすくなる
305:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/08 00:55:10.75 aTBCLy1x0
すごろく実装すべき。
今の迷宮を転用できそうに見える。
306:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/08 02:41:58.54 Vthaa2cq0
>>303
kwsk
307:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/08 04:18:49.09 WdBvygDO0
>>304
アタラズハズス見てもまだそんなお花畑なこと言ってるのかよ
ライト向けのゲームですなんてあくまでも逃げ口上であってそんなぬるい仕様にするわけねーだろ
そんな簡単にライトが強い装備揃えられたらすぐに飽きて課金しなくなる
いつまでもしがみついてくれる廃人とは違うからな
308:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/08 05:31:04.10 v7C/LoZ1O
パラほど強ボスで活躍できる職ないのになw 知らないだな。
パラ様のおかげだぞ、ゴミ魔が、強ボス倒せてオーブ稼げてるのってw
309:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/08 06:37:00.67 WqSb5UZb0
まだ魔法使いやパラディンで強ボス行ってる奴なんているんだ。
310:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/08 07:02:17.84 HPLtLmsP0
>>307
ある程度結果でないとそれはそれで逃げるからな。
そういう意味じゃソーシャルはうまいな。
とにかく新しいのだしまくって、コンプした頃には次が溜まってるっていうのは、ニンジンとしてはよく考えてると思う
311:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/08 07:15:34.56 GcTF8VfoO
ガチパラが強いとか笑わせんな
そもそもどんなのがガチパラなんだよ
312:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/08 07:36:56.17 90jxgVFoO
ライトが強い装備入手出来ないと嫌になって投げ出すと思う。
それこそ課金しないと思うが。
実際ライトの自分が、そんな状態w
313:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/08 07:37:46.06 mZDGUEnl0
>>302
そんな事とっくの昔に提案されてるよ
動けるのが3人になってまでかばうほどのメリットが無いのは明らかだからな
しかし運営からの答えは「かばうの有効距離を伸ばしました!」
距離が無限大でも使えねーっての
314:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/08 08:28:07.74 NjysjEm40
>>308
魔法パラPTって聖水取れないから効率悪いんですよ
315:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/08 08:47:32.54 GaUQg5G70
強ボスもレアコインボスも迷宮も強敵はパラ。本当にありがとうございました
316:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/08 08:59:51.15 SXz+kd800
一戦ごとのMP回復は魔戦のひっさつ待ちする物理PTより魔法MPの方が早いけどな
小瓶使う場合はしらね
317:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/08 09:16:06.01 Skg76pGCO
>>311
ガチパラねぇ…、理論値なら他メンバーのサポート無しで天魔以外の強ボスを押し返せるようになるらしいね
強天魔が1体になったときの楽勝ムードをどのボスでもできるようになるならすごいんじゃねw
318:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/08 10:56:14.97 gJmDVZkl0
2/18に情報公開ってことは週明けのジャンプフラゲで何か分かるのかな。
まあ分かったとして追加二職の情報程度だろうけど。
319:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/08 12:41:07.73 te5B4rjO0
大事なのはアプデ予定日だな
320:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/08 12:44:00.80 SQvNBFdU0
2/18にWiiU以外にまさかのマルチ発表されそうな予感がする
321:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/08 12:51:24.11 QoddyZZn0
>>320
WiiU大爆死確定済みだからってそれは無いと思うぞ
322:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/08 12:55:44.50 SXz+kd800
うわなんかゲハから沸いて来た
323:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/08 14:17:55.03 id1kS3XC0
ドラクエWIIUパック発売します!!!
とかじゃないのか?
Wiiuの値段くらいで、ドラクエ10同封
324:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/08 19:18:09.05 KbBK7XI10
ドラゴンクエスト10 Wii U版 三大購入特典
・限定装備品:あぶない水着
・限定しぐさの書:しぐさぱふぱふ
・限定アクセサリー:ニップルピアス
これで勝つる
325:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/08 19:28:10.10 LL6afpJCP
18日発表ってことは月末アプデかね
前回遅れた分早くなったのか
326:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/08 20:00:32.17 DJa5Iq9u0
バーニングバードは0.25*7か0.3*7だよな
基礎攻撃力の低さがあるから贅沢言えばもうちょい倍率欲しいな
327:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/08 20:59:29.24 WdBvygDO0
>>323
そのころには早速wiiUの大幅値下げされそうだな
wiiUに触発されたかチョニーがあれだけ否定してたPS4の発表するしなw
DQX同梱で19800くらいにしてくるんじゃねーか
328:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/08 21:01:49.31 aX+QAUu1O
バトルマスターは力パッシブ山盛りの代わりに
タイガークロー1.5×3から1.2×3に下げられそう
今のタイガークロー1強時代はこのバージョンで終わる
329:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/08 21:07:34.57 jjOB1nX/0
メダルでソーサリーとチョーカー交換してほしい。
330:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/08 21:19:45.87 cvF5VlzA0
タイガー1強の時代・・・あれ前にも聞いたことあるような・・・
旅盗盗僧のPT最強スレ・・・う・・頭が・・・
331:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/08 21:53:24.62 ykeqhBqn0
>>316
なんだかんだで魔法PTは利点多いしな
物理が有利なボスはどれもオーブ価格がオワコンだし
物理の流行もひと段落して強ボススレでも物理PTにポジッティブな意見ばっかじゃなくなってる現状
332:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/08 22:13:20.82 WdBvygDO0
魔戦でひっさつまちしてる馬鹿いるのか
それじゃ魔でマホトラしにいくのとなにもかわらねーだろ
寝かせることも出来ないし僧の負担が増えるだけでなにもいいことねぇだろ
333:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/08 23:12:48.65 aX+QAUu1O
今の強さ状況
タイガー■■■■■
にちりん■■
それ以外■
じゅもん■■■■■
これに力パッシブで■を3つ加えて
タイガーの■を取れば(弱体化)
ちょうどいいバランスになる
334:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/08 23:21:46.49 GRj/IU+Z0
この際だから
両手武器の武器ガードとかは回避だけでなく、守備や魔法防御も上昇させて
タイガーとは別方向で強化するとか
斧は知らん
335:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/08 23:43:06.31 1gCFZME50
タイガー弱体したら、空いた席に魔が戻るだけだと思うんだけど違うのかな
少なくとも空いた席に戦士が入ることはないw
336:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/08 23:46:59.80 uW4Gb9Jl0
旅芸はソロプレイと迷宮では活躍できるからな
戦士は本当になにもない
337:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 00:09:57.34 qJHa+Z/Y0
てか爪は一体何回弱体受ければいいんだよw
最初の性能はマジで壊れてたけどさすがにもういいだろw
338:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 00:28:44.67 oRfU9daR0
>>337
別に壊れてないだろ
他が弱すぎただけ
そして糞運営は爪にあわせた調整ではなく爪を弱体する調整を選んだだけのこと
ライト向けMMOを謳うならタイガー弱体はありえないだろ
要するにオススメからなにも進歩してないってことだよ
そしてタイガーが強すぎたと思うお前は十分洗脳されてるということ
339:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 00:30:09.51 IvGT0usa0
タイガー弱体したうえで全体のアッパー調整すりゃいいんじゃないの
結果的にタイガーは弱体になるかも知れんが
340:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 00:36:05.83 DserZ8QKP
物理は改善されつつあるが
結果的にツメが優位になるだけだもんなぁ
もうツメ耐性とか作ればいいんじゃね
341:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 05:58:14.97 BIyYKG8i0
敵を柔らかくすればタイガーが一番恩恵をうけ
攻撃力ふやせばタイガーが一番恩恵をうける
攻撃1あたりの効率だとタイガーが飛びぬけてるだけなんだよな
342:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 07:18:06.27 if4WGmaJ0
敵を硬くしてツメ以外の攻撃力を上げればいい
343:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 08:13:32.54 xSpbVB5v0
バイキルトの仕様もよくないよな
攻撃力そのままで与ダメ2倍にすれば元の攻撃力が重要になるのに
344:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 08:48:47.28 +yUOSPha0
爪爪 いうけどw
全職素手でばくれつできるから!たいして変わらないやん
345:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 08:49:52.90 a7OSm48H0
お、おう
346:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 08:52:06.07 l27eDAHs0
ツメってタイガーがなくてウイングブローが100スキルだったとしても十分強いよね。
タイガーなかったらキラジャグが物理火力最大になるのかな。
347:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 09:01:29.78 oRfU9daR0
ばくれつは格上相手になると一発一桁とかカスみたいなダメになるだろ
バイキルト入れてもごみみたいなもんやで
348:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 09:01:41.71 UqliiLSJO
BOOMERANGの7回攻撃?は弱いの?
よく知らんがw
349:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 09:08:10.73 42fyWjc50
>>338
おすすめでわかるやついるのか
俺はわかるけどさ
350:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 09:27:07.60 /XgXNbZB0
戦士は
はやぶさ斬りを倍率1.0にして、
さらにはやぶさの剣装備で4回攻撃にしないとダメだろ
それでもタイガーに劣るのにw
351:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 09:48:03.19 K1ae0+VD0
>>343
関係なくね
本来低攻撃力であるはずの
爪の攻撃力が高くなりすぎてるのが問題なんだから。
倍率見直すしかねーよ
352:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 09:50:41.82 K1ae0+VD0
>>328
それが妥当だと思うけど
頑なに否定される。
なんでなん?
353:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 10:40:26.07 BIyYKG8i0
もしバイが武器スキルの攻撃にのったら爪15と斧50で差がかなり広がるようにみえるけど
タイガーと蒼天だとほぼ同程度のダメージ増になる
354:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 11:27:47.33 MeOCWaM20
両手武器は、両手持ちで武器攻撃力×2にすればいいんじゃない?
これで虎爪と同じになるかも。
355:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 11:36:06.75 l8z6o0XU0
>>346
ウィングが100スキルだったら、初心者がツメ育てるのに死ぬなw
356:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 11:36:28.67 lnKdWkEUO
爪も両手…
357:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 11:53:31.23 LFEgBDS10
2回攻撃武器は錬金効果半分にしろ!
358:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 11:55:05.63 ZQChQCkc0
タイガー弱体化騒いでるのって量産バ覚醒?
359:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 12:07:59.56 EgBWLApZ0
ムチを殺す気か
360:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 12:27:08.02 6cuJto1bO
タイガーがあるから育て易いのに弱体化なんて騒いでるやつはわかってないよな
361:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 12:49:41.25 if4WGmaJ0
タイガーがほんとに要るのってレンジャーくらいじゃね
他は代替できるし良好なゲームバランスが直るなら安いわ
362:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 13:01:59.44 MpP0lGli0
>>325
うお!今回はやいなw
3月中旬くらいかと思ってた
DSの7発売で過疎りまくってるからなぁw
はやくなるかも
363:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 14:14:20.39 /dVbURnf0
賢者はどういう立ち位置になるんだろう
個人的には弓持って後衛プレイしてみたいんだけどね、マジックアロー撒いたり
364:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 14:20:26.91 FjWzRcXK0
ええ~まだカンストしてねえ・・
365:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 14:28:13.00 4J0cu1AW0
重さがのるようにすればいいんじゃないの
366:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 15:44:40.17 /XgXNbZB0
月末アプデは勘弁して
やっとカンストしたので、元気玉貯めながらしばらくのんびりしたい
またすぐレベル上げとかだるい
367:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 15:45:37.19 xfocxymo0
>>366
べつに急がなくてもいいんだよ
368:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 16:18:58.17 tgG6FOMDO
>>362
バージョンうPは3月中旬
369:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 16:45:35.67 +yUOSPha0
>>368
バカじゃねーの
Pが2月末か遅くても3月頭と発言してるわ
370:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 16:51:18.94 oRfU9daR0
>>369
君はスクエニカレンダーを知らんのかね
371:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 16:53:16.14 3S936lm+0
バトマス実装でいよいよガチガチの最強盾ハンマーパラディンが完成する
372:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 16:56:18.14 3S936lm+0
あのいてつくはどう使えるし普段は賢者で歩き回って
必要とあらば悟りで魔法になったり僧侶になったりするような感じになるかな
ドラクエの象徴賢者極めたいなら僧魔も極めましょう
373:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 16:59:53.29 mm2i4MhHO
>>346
旅芸^^
374:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 17:01:22.35 p8xLgNsC0
ダーマの悟りいらねぇ
効率厨に転職してくれませんか?とか言われそう
375:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 17:19:04.07 /XgXNbZB0
>>371
完成したところで、どこで活躍するの?
376:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 17:20:55.65 3Aw1Mby30
もうヴァージョンアップとかしばらくやらないほうが良くないか?
廃人様に比べるとライト層は
今あるコンテンツ半分くらいしか出来てないし
正直パッシブ上げないと出来ないことだらけなんですよ
運営様にもじっくりと落ち着いて仕事してもらったほうが メンテも減るでしょ
377:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 17:22:46.37 3S936lm+0
>>375
壁に決まってるじゃん。パラが壁以外なにするんだよ
強ボス、コインボス、新規ボス、今ですら全て無難にこなせる職は未完成パラしかいないのに・・・
378:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 17:23:37.75 6cuJto1bO
3月8日じゃねーの?
379:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 17:26:08.86 3S936lm+0
このアップ後しばらくは半年?は新職こないからライトもある程度追いつけるだろう
まずは従来職揃えて全武器で固有スキルと両立できるようにしないとな(今はハンマーパラと両手剣戦士のみ不可能)
380:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 17:29:13.42 3S936lm+0
>>377
今ですら全て無難にこなせる職は未完成パラしかいないのに・・・
ごめん僧侶と魔もだわ
381:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 17:29:27.18 25Hb/X+y0
また地獄のパッシブ取りが始まるのか
382:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 17:31:38.82 3S936lm+0
バトの力40と賢者のMP+50(減らされる可能性有)パッシブはぶっ飛んでるからな
383:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 17:37:44.31 WbcFLlRI0
>>358
クソ戦死
384:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 17:54:13.75 R4TU2czI0
>>379
ブーメラン、ブーメラン、きっと~あなたは忘れているだろう♪
385:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 18:01:32.72 FYtXyF5g0
解析データ(あくまで参考です
賢者は>>100,>>103
バトルマスター
守りを捨てて攻めるアタッカー。修行を積めば二刀流もできる。
片手剣・両手剣・ハンマーを装備可
バトルマスターの証 片手で持つ武器を2つ装備できるバトマスのメダル
とうこん
とうこん討ち アツいとうこんで敵1体をはげしくビンタ
常時ちから+10
常時きようさ+10
すてみ(専) 守りを捨てて攻撃力を上げる
常時すばやさ+10
もろば斬り 大ダメージを敵1体に与えるが自分もキズつく
常時ちから+10
無心こうげき(専)心を無にして敵1体を攻撃
常時ちから+20
天下無双(専) 天下無双の6回攻撃
テンションブースト(必殺) 自分のテンションが一気に上がる!
386:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 18:09:43.18 9E4htqWp0
>>369
どこ情報?
387:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 18:11:25.47 uTGR17rQ0
元気玉とっておこ
388:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 18:44:16.48 f5JVt1V00
>>385
賢者の消費MP節約ってパッシブなのか?
389:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 19:14:33.51 iIQ9qb/LO
専無してマジか?
390:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 19:51:26.12 3S936lm+0
ツメに比べ圧倒的に攻撃力がある両手剣ハンマ片手もてるし
天下無双がタイガークローを余裕でぶっちぎるのは間違いないと思うが
問題は消費MPだな。ギガスラの15は流石に運営も失敗したと思っていそうだから10とか12くらいか
391:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 19:53:57.50 xfmzM6FkO
SHTからなら天下無双より無心攻撃の方が強かったりして
392:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 19:54:56.62 9E4htqWp0
両手剣もハンマーも強いしなあ特にハンマー
片手剣も二刀流出来るなら話変わるし
393:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 19:55:50.39 EbGXACxx0
>>390
計算すると0.6×6の消費5でもない限りタイガーの方が強い
それですらツメの通常攻撃初段で100ダメ以上だせると負ける
そのくらい4.5って倍率はチート
394:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 19:56:22.95 EbGXACxx0
0.5×6のタイプミス
395:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 20:05:32.54 42fyWjc50
はやぶさの剣二刀流したら4回攻撃なのか?
ただでさえかいしんでやすいのに滅茶苦茶やばくね?
396:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 20:06:56.17 YNaCtJuI0
ここのバトルプランナーなら左手武器の攻撃はダメージ半分ですとか普通にやるだろ
397:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 20:10:29.05 kDf3Xz0K0
バトルプランナー チーフ
安西 崇
バトルプランナー
佐藤 光
小澤 直美
黒田 洋一
山崎 香子
森山 素子
早乙女 岳
398:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 20:12:36.68 hWLR8DVX0
武器を二つ装備出来る
これは2回攻撃出来るということなのか、
片方の武器の攻撃力が計上されるだけなのか(この場合、天下無双がタイガー越えそう)
どちらにせよ、りょうてけんの席ねーです?
399:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 20:32:29.86 caH5KX1R0
あまり目立った性能だと速攻で修正される
タイガーと同程度ぐらいが丁度いい
400:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 20:56:49.08 tZOSnLFv0
旅芸人&スパスタ用装備のカラフルチュチュをはよ
401:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 21:24:50.96 lh8KnHMo0
右手に片手剣、左手にハンマーでウェイトブレイクとギガスラを両方使えたりするのだろうか
402:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 21:34:47.15 OSyUfw/D0
>>8
個人添削
・賢者バトマス(既定路線) → やるならさっさとやれ
・レベル上限解放(既定路線) → やることないのに開放かよ
・魔法の迷宮拡張(既定路線)、階層追加かギミック追加か → めんどくさい、さらに時間給悪くするのか
・美容室髪型追加か → 法外な金かかるのに総スルーだろ
・Mサイズの土地くるか → 50万Gスタート?また無駄に吸い上げられるアホいるのか
・庭いじり要素くるか → きても知らんがな
・生産物追加くるか → 同上
あと特訓追加でおまえら脂肪確定だな
403:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 21:45:02.37 0xseEWtNO
>>402
添削っていうか楽しめてないだけだろう。
かわいそうに…
404:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 21:45:31.40 lh8KnHMo0
いや多分この人持ってもいないから
405:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 21:45:39.59 YNaCtJuI0
なんでドラクエ辞めてないのかと問いたくなるレベル
406:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 21:51:00.37 pXl79rOh0
魔法の迷宮ギミック追加がミミック追加にみえて
各階の宝箱ごとに阿鼻叫喚を想像した
407:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 21:52:51.43 9E4htqWp0
やってないやつが大量にいるのなんてバズズの時にバレちゃただろ!
408:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 21:56:49.54 caH5KX1R0
>>407
コインボス未経験者だらけだということが分かったときは何か少し安心した
409:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 21:59:24.84 3S936lm+0
ドラクエといったら
勇者>賢者>まもの使い=パラディン>バトマス>踊り子=戦士だからな
9ではバトマスが一番人気だったらしいけど
410:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 22:19:39.15 pXl79rOh0
バトマスの次に海賊・踊り子がきてひと段落だね
海賊 斧・ヤリ・ハンマー
踊り子 ツメ・ブーメラン・両手剣
411:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 22:53:04.92 NjTy8CgM0
両手に剣持った踊り子なんて嫌だw
412:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 22:57:03.06 W0l+wyz70
そこで剣の舞ですよ
413:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 23:06:32.99 YXpSPEAq0
なぜ普通に扇と書かなかった
414:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 23:09:49.83 6rdkwyzo0
あぶないみずぎはまだか
415:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 23:10:40.60 rVH2a8EW0
>>408
そんなんハウジング実装前に土地50万G開始の一報入った時点の騒ぎで知ってた
所持金盛りまくり
416:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 23:12:26.72 hcGYm8A1O
海賊 三刀流 蹴り パチンコ
踊り子 素手 全裸 ポラロイド
417:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 23:20:25.98 NjTy8CgM0
海賊も盗むが欲しいね
証の効果は盗賊とは別の物にするとして
418:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 23:25:59.90 41tIzQld0
>>417
証は盗み時のレアドロップ率の微アップとかどうだろう
通常狙いなら盗む・ドロップとは別枠でアイテムのチャンスがある盗賊と
レアドロ一点狙いの海賊で差がつけられたり・・・しないか
419:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 23:40:08.75 wY74WHwD0
レベル上限解放だけはVU1回おきにしてもらえないかな
2ヶ月近く掛けてもカンストできる人そんなにいないでしょ
420:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 23:46:42.97 xSpbVB5v0
>>419
カンストしなくてもいいじゃん
ALL40あればパッシブはほぼ取れるから後はメインMAXと必要な武器&盾スキルだけでいい
421:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/09 23:51:22.22 47/0e3V90
>>417
かいぞくは「ぶんどる」で
422:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/10 00:12:15.93 uofBvDur0
>>419
それだとだいぶ暇ができてしまうけど、ハイペースに合わせる意味もないか
>>420
社会人はパッシブ+メイン上限ぐらいだな、武器・盾スキルは振りなおして対応してるようだ
おいてけぼりを作るのとハイペースに合わせるのどっちがいんだろうね
423:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/10 00:41:38.62 13RpjnWk0
>>419
キャップ解放しないと装備がふえねーんだよ
クソ運営が既存レベル帯に新装備追加しないから。
424:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/10 00:48:10.25 JQaxSZle0
1.2で50未満の装備が結構追加された気がするけど
425:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/10 02:34:54.49 EjVg3s/Y0
次のアプデで船とか乗れるようになるの?
426:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/10 02:36:43.56 U1DU09DX0
1職 両手剣 ハンマー ブーメラン
2職 片手剣 斧 槍 両手杖 ツメ 弓
3職 スティック 棍 短剣 ムチ 扇
武器は最高3職、最低2職と想定すると・・・
ほぼ確定
バトマス 両手剣 ハンマー
賢者 ブーメラン
候補
バトマス 片手剣 斧 ツメ
賢者 両手杖 弓 槍
って感じかな? 例の解析はまぁ、参考程度に・・
427:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/10 02:38:22.19 13RpjnWk0
>>424
基本新職用じゃないか?
と思ったら一応木の葉あったか
じゃあレベル帯単位での装備性能差がしょぼ過ぎて、
新しい装備を追加する余裕がないとか
428:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/10 03:00:58.90 uDG6I7g7P
同じぐらいでも属性違いとか出せばいいのに
あと結晶用に安価なやつとか
429:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/10 05:12:05.14 kHMVaWuV0
教会に好きな2職くらいを登録出来て、
その職業の武器スキルだけ、
ポイントを二周振れるとかならないかなぁ。
二回ポイント振った時の効果は一律じゃなくて、
そこの倍率で各武器のバランス取れば、
現状の問題をクリア出来ないかな?
剣の二周目を1.7倍、爪は1.2倍みたいにして。(※数値は適当)
好きな職業を強化できたら楽しいし、
個性も出ていいかなって思った。
だめかな?
430:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/10 05:40:19.92 /oax3m060
>>420
運営のさじ加減でいつ何時何が起こるかわからないのに一職に賭けるのは危険。
全職対応にこしたこたないぞ。
431:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/10 07:15:12.78 gid+IgpsO
バトマスは両手斧ハンマーだな
432:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/10 07:37:08.93 rB4X+KeP0
対蜘蛛戦は、盾ハンマー二人と魔戦並んで
ランドンインパクト数回
→シールドブレイク
→天下無双
が流行るかも。一人がルカニ装備なら防御ダウン消えないだろうし。
433:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/10 08:17:29.42 X+25EEdN0
バトマスはハンマー・両手剣・片手剣って出てるし
既刊の雑誌にもそうなってるからもう変わらんでしょ
まぁパラディンの両手杖()があったからまだわからんけど
434:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/10 08:34:41.58 S6WGmAN50
あれも魔法戦士のスティックと入れ替わっただけだし
今の所、装備可能武器に関しての解析からの変更は
入れ替わりはあっても刷新は無い
435:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/10 08:36:45.99 mIczsaLd0
賢者には器用貧乏なイメージしかわかねえわ。
436:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/10 09:25:42.78 FxgUhz4LO
賢者のMP10%節約って
現状の消費MPだとそこまで価値が無いと思うが
437:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/10 09:44:07.77 5dYTLe+U0
タイガーが消費4になるんだぞ
無いやつはゴミ呼ばわりレベル
438:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/10 09:59:17.94 25nKjXn00
>>434
正確に言うとゲーム自体の仕様が代わった影響
OPでエルフ僧侶が両手杖持ってるのが何よりの証拠
439:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/10 10:14:12.41 QW7W83KK0
>>423
頼むから文句言うならまずはこのゲームをプレイしてくれよww
440:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/10 11:11:44.60 UvkSUNim0
新しい武器きたらいいのに…
441:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/10 11:18:51.01 5VQTj5QB0
>>430
その場合も同じ武器を使えるもう一つの職業を上げておけば対応可能でしょ
盗賊と武闘家、魔法使いと魔法戦士、って感じで
442:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/10 12:31:02.91 1i5zk/u/0
>>423
レベル増えても装備増えても倒す敵がいないというのが現実
443:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/10 14:49:23.46 4ALwU2as0
>>422
ドラクエにかぎって言えばハイペースに合わせるメリットはほとんどないと思う。
あとから参加しても時間をかければ先人に追いつけるとなれば
ドラクエのネームバリューだけでどんどん新規は増えていくし飽きた廃は抜けていく。
既存のMMOでは有り得ないユーザの循環が生まれたかもしれない。
つーか実際ツイッターとか見てると今の廃仕様でも新規はそこそこ来てるみたいだからな。
まあ何が言いたいかっていうと運営の舵取りがマジで糞。
444:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/10 15:45:42.26 C2J8H/bX0
バトマス
両手剣、ハンマー、片手剣
賢者
両手杖、ブーメラン、弓
445:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/10 16:11:55.09 oBQcZzG40
>>444
バトマスすげえええ弱そうwwwwww
446:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/10 16:17:05.91 EF0gvXKrP
WiiUβ同時にくるのかね?
447:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/10 16:21:20.55 LdbE2Kr80
賢者がスティックを持たずに弓とかブーメランを持てるのって変だよな
448:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/10 16:26:58.09 +xtZ046T0
賢者で一番やらかしそうなのが羽衣装備不可かな?
スパスタと魔戦みてると斜め上してきそうな気がする
449:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/10 16:29:35.70 PLpboVWw0
そして肝心の俺ツエー賢者装備、賢者ローブ(仮称)がとてつもなく法外というお約束確定なヲチも忘れずに
450:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/10 16:51:09.58 83LKF5wr0
裸でばくれつけんをする、バトマスが迷宮に増殖しそうだなw
451:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/10 16:58:57.63 KwOKKZXv0
ドラクエらしい賢者なら
片手剣 両手杖 スティック
次点で短剣
ブーメランぶらさげてたり弓背負ってた賢者キャラとかいたことあったら教えてくれ
452:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/10 17:09:17.73 CqFsHR+c0
>>451
URLリンク(nama-hamu.blog.ocn.ne.jp)
URLリンク(blog-imgs-27-origin.fc2.com)
URLリンク(blog-imgs-34.fc2.com)
453:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/10 17:53:02.62 PLpboVWw0
魔法で全体攻撃できるのに、読んで字のごとく賢いはずの賢者が誰も作っても無い需要無いブーメランで全体攻撃するはずがない
MP切れ対策?聖水や瓶飲むだろ?賢いんだからさ
454:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/10 18:38:22.48 ILlDvTbFO
バトマスは天下無双と二刀流の性能に全てがかかってるな
455:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/10 18:52:03.33 7HZyW6fy0
バトマスは特化職だから
武闘家を超えれば花形職になるし
超えないなら若干マシな戦士扱いに落とされる
456:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/10 18:57:15.42 detz5Fy70
>>444
装備がこれの通りだったら
戦士に毛が生えた程度にしかならないと思うわ
力のパッシブだけとって爪の方が絶対強い
二刀流でもハンマーは糞だし片手剣もお世辞にも強いとは言えない
457:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/10 19:03:20.86 PLpboVWw0
両手剣の二刀流はありえない、と言うことは
わかるよな
458:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/10 19:26:24.36 E6vKapjm0
バトマスは片手剣、両手剣、斧、格闘しかないだろ
75になったら
バトマスは片手剣を二刀流
戦士は片手剣と盾
僧侶はステッキと盾
魔法が杖
結局これが鉄板になるよ
ボスによっては魔法が賢者になる程度
間違いない
459:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/10 19:31:22.20 kHMVaWuV0
爪ってまだ盗賊と武闘家だけだから、
賢者に爪きたら笑うのになぁ…。
460:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/10 19:42:35.32 v/XCB0Df0
ハンマー1職だけとかありえへんわ・
461:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/10 19:51:38.95 n4mC8j7+P
賢者もバトマスも武器4つずつでええやん
462:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/10 19:51:40.15 qae4DIhS0
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463:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/10 19:52:40.13 0+lN6APaO
>>459
ツメもう一個はゴッドハンドだな
間違いない
464:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/10 19:55:21.38 axUL8gp10
盗賊でおたからスキルとったときの称号がゴッドハンドじゃなかったっけ
465:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/10 19:55:25.21 nH5JDC/k0
>>461
確かに、盾とか格闘とかもうイラネ
466:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/10 20:00:05.26 4/M34Nwm0
バトマス転職クエは戦士の証装備してキングリザードにとどめをさす、とかだったら戦士生きるな。
467:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/10 20:02:18.52 PLpboVWw0
>>466
戦士サポで証装備お願いします
468:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/10 20:03:24.22 13RpjnWk0
証の二刀流は変えてくると思うよ。
恩恵受ける武器が限定され過ぎ
469:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/10 20:06:00.65 bS38qM4G0
転職はバトマスがためる使ってなんかしろで、賢者がおはらいかな
470:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/10 20:13:53.57 13RpjnWk0
>>463
ゴッドハンドは両手剣、槍、ハンマーか片手か新武器から2つだと思うぞ
471:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/10 20:34:12.00 t9SEk3sT0
二刀流ってFFかよw
しかも天下無双って・・・
テンションがウリのバトマスで多段とか火力キッズの大嫌いな産廃じゃないか
472:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/10 20:45:04.93 aU8VJY3R0
ヒント:渾身切り、ぶんまわし、ギガスラッシュ
473:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/10 21:02:17.04 t9SEk3sT0
そうそう。単発はテンション前提でバランス取ってるフシがあるけど
もし例の解析()通りだったら100スキルに多段とか整合性が取れてないことが大嫌いな
バランス厨が大騒ぎするよね
474:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/10 21:02:29.87 NqWkI62U0
しかしダーマのさとりが他職でも使えるのなら
迷宮で「転職してください」とか言われるのかなあ。
475:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/10 21:49:57.65 PLpboVWw0
>>474
ベストアンサーだ、さぁ選べ
①「ダーマスキル取ってないです」
②専用装備で行って「他職の装備倉庫にあるので」
③「転職料金1万Gになります、いやマジで」
476:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/11 00:48:34.40 LoOdWEg30
片手と両手の二刀流かと思ってた
オーレンがそうっぽいし
477:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/11 00:51:17.14 1UV6MysU0
昔二刀流になったら鎧の部位に剣が装備されたRPGがあったことを思い出した
478:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/11 06:22:56.09 /WAh1Hee0
ここでまさかのバトマスにツメ来て大荒れとかにならないかな…
479:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/11 07:41:29.01 CK5nY3srO
1.0 メイン平田です^^
1.1 メイン覚醒魔です^^
1.2 メイン爪武です^^
1.3 メインバトマスです^^
480:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/11 08:48:24.08 /M7PbVBx0
>>478
バトマスに爪なんか来たらそれこそバランス崩壊
普通に二刀流の天下無双で強いと思うがねぇ……
481:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/11 08:56:28.22 1UV6MysU0
天下無双の倍率さえタイガー超えてれば爪なんかどうでもよくなる
逆に超えてなければ最終的に爪に追い越されるフラグが立つ
482:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/11 09:00:02.65 RYGw0Xnu0
>>481
いくらバトマスの専用スキルでも4.5倍なんてあるわけねーだろw
無法者のバンダナの守備力と同じで、単に数値間違えたのが引っ込みつかなくなっただけなのに
まあ1.3で新職追加が一段落するのでバランス崩壊要素が一つ減る事と
2.0になるとディレクターが変わる事がせめてもの希望かな
483:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/11 09:08:33.38 /M7PbVBx0
バトマスの二刀流すんげえ攻撃力高そうだけど
484:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/11 09:13:50.32 VRLOENL60
2.0で斎藤いなくなるの?
485:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/11 09:25:45.30 EMu3Nu7O0
1.0 ドラクロのりこめー
1.1 はごろものりこめー
1.2 まじゅうのりこめー
1.3 はやぶさのりこめー
486:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/11 09:59:00.02 hqF2sZ+x0
二刀流はスパスタの証みたいに変えてくるだろ
もし来てもクソ弱いと思うね、証効果なんかどれも微妙だろ
487:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/11 10:20:22.61 t5rTnRVe0
どっちにしても2本買わされるので武器屋だけがウマーは揺るがない
488:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/11 10:44:13.08 WQ0/J+Gz0
1.3で各職の秘伝書追加(2刀流はバトマスの秘伝書)だったら色々変わってくるかもな。
489:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/11 10:54:39.90 hqF2sZ+x0
何が変わるんだ?
490:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/11 11:02:51.13 /M7PbVBx0
魔戦もフォースが他の仲間につくとか言ってたしな
何かくるんだろうね
491:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/11 11:40:11.79 CK5nY3srO
魔戦はもう電池&バイキとしての地位が確立してしまったから、
今更フォースが仲間にもかけられるとかなったところで…
492:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/11 11:46:00.52 WQ0/J+Gz0
サポ狩りの効率はだいぶ変わると思うけどな。
大弱点持ちに対しては1Tで全体にバイキするようなもんだし。
493:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/11 11:49:03.18 D9g4WcWiO
>>491
杖ません(電池バイキピオ)と弓ません(フォース、ルカヘナ腕)が組めるじゃないかwww
494:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/11 11:53:12.81 /M7PbVBx0
>>491
爪にフォースかけたら更に強くなるんじゃない?
495:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/11 12:37:27.22 pTitRWJ60
魔戦×物理のタイガーのコンビが磐石になるな
496:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/11 14:27:10.21 dv0NXCv80
1.1の魔法信仰といい1.2のツメ信仰といい見る目ないやばっかだな
ツメは雑魚専武器になるから
497:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/11 15:35:35.60 kNL5Agoj0
あと2週間でVer1.3か
かばん拡張はよ頼む
498:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/11 15:53:29.60 b0J3DdF60
>>486
え?パラの証強すぎなんだけど?
499:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/11 16:11:12.52 3JkPo/xUO
某解析サイトによるバトマスは使用武器が片手剣・ハンマー・両手剣だよな
個人的に両手剣・斧・爪かと思ってた
500:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/11 16:37:05.09 3JkPo/xUO
その解析サイトだとスーパースターの証が全防具装備可っていう効果だったけど実際変更されたし、最悪二刀流はなしでバトマスの証は着けてると敵から攻撃受けたときにまれにテンションが上がるとかそういうのになりそう
501:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/11 17:00:22.35 hqF2sZ+x0
バトルマスターというかマゾマスターだな
502:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/11 18:04:55.26 BzijXzTJ0
あとはゴミみたいな魔法戦士の証みたく、二刀流は出来るが倍率が0.7+0.7になり特技には乗らない
みたいなゴミ仕様だな
503:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/11 18:12:48.47 Y4p0nDyU0
証なんて旅以外ゴミだろ、盗賊だって発動したらいいな程度だし。
超金持ちならスパスタの証はいいものなんだろうけど
504:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/11 18:14:31.20 BzijXzTJ0
追加職中文面見れば強そうにも取れ、解析通り実装された、この条件に合うのは魔法戦士だけだ
505:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/11 18:21:55.69 hqF2sZ+x0
>魔法戦士 敵を弱らせる呪文と フォースを使いこなす 魔力を持った戦士
>敵を弱らせる呪文
あれ?
506:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/11 18:28:55.67 zSpOxLxr0
魔法戦士の証はほかの職業で使えたら世界が変わるんじゃないか?
証専用装備枠と証解禁クエこないかな?
507:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/11 18:33:24.71 +A8sPEZP0
スパ証とか他職装備する意味あんのか
508:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/11 18:48:10.47 VoUJo1Oe0
>>505
そ、相対的にやろ(震え声
509:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/11 18:51:08.86 dv0NXCv80
>>500
スパスタの証はドレスアップシステムが追加されたからだろう
510:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/11 18:55:48.29 GJknoOLk0
頼む
両手剣、オノ、ハンマーで
511:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/11 18:56:05.40 1Ojv/0KC0
戦士に必殺技くるかな?
512:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/11 19:52:33.26 zXosgs970
バトマスの必殺ってテンションを一気に上げるんだっけか。
必殺覚えたバトマスならスパスタ転職クエ楽々だろうな
513:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/11 21:37:09.24 t5rTnRVe0
そもそもバトマスなんだから武器は最初からなんでも装備しろよっと
514:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/11 22:02:27.04 hcJI3xRZ0
>>512
武闘家のためるがだめだからそっちもだめな可能性が・・・
515:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/11 22:38:12.74 AuPZbkmM0
>>479
人は流れにのればいいってやつだよw
ピンモーにブタ、マリンにバザ、タコにガルゴル
次はなにかな
516:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/11 23:26:04.44 B9SFpBqi0
>>509
重装備でスパスタに重さがついたらちょっと強すぎるからかなと思った
517:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 00:19:09.66 FpMl5IEB0
テンションメガネをケツに付けるわけもなかろう
かといって両手剣を二刀流もないな
微攻撃力のはやぶさ6回振り回しても防御高い敵にはバイキルしなきゃ当たらないだろうし
メリット少なそう、また養分か
518:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 08:12:01.73 qj/vUXGo0
次のアプデでは二刀流はこないだろうな
修行をつめば二刀流できるだけだから上で言われてる秘伝書とかになるのかな?
519:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 08:24:08.18 Z+nWmmwqO
バトルマイスターは、両手剣、ハンマー、ブーメラン
賢者は両手杖、ステック、爪
こんなとこかな
520:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 08:36:12.34 qj/vUXGo0
解析でバトマスは片手剣 両手剣 ハンマー になってたから残りはかくとう?
521:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 08:44:27.49 7PNQdDxuO
>>519
は?
522:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 08:51:36.77 gajjE7zk0
賢者と魔法使い、僧侶は特訓せんでもレベルカンストさせればフルパッシブで使えるな。
バトマスにいたっては40まであげればいいし、魔法系しか使わん人は次のアプデ楽でいいな。
523:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 09:04:49.50 +WjEgqgp0
パラディン スクルト、メガザル
レンジャー スクルト、フバーハ、キアリー、ザメハ、クモノ
魔法戦士 ヘナトス、ルカニ、ボミエ、ラリホー、マホトーン、マホカンタ
追加まだー?
524:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 09:15:02.77 kenOIIgd0
>>523
解析によると
パラディン リベホイム、メガンテ、メガザル
レンジャー ベホイム、ジバリーナ、ジバルンバ
魔法戦士 無しw
525:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 09:17:02.96 0Of9V6vyO
パラにはザオでいいから欲しいな
526:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 09:18:22.70 xrusO+BM0
つーかよー
パラディンのスカラはまだしもレンジャーのバーハとか何の意味あるんだよこれ
世界一使われてない呪文だろ
527:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 09:25:57.64 IV7q9AoT0
もう○○して敵を倒せ系のセンスのかけらもない作業クエストやめろや
528:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 09:27:17.72 dVWa4vbO0
>>525
仲間を守る身代わり職が蘇生とか本末転倒だな
529:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 09:29:25.16 tCkLkI920
レーンクエスト行ったときについでに受けた
草食モーモンを写真で撮るクエストは良かった
530:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 09:31:18.11 HMgWVwJB0
M土地って50万ゴールドスタートなのかな。
Sと同じじゃなくて高めにしてスタートな気がする。100万かな?
531:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 09:31:36.74 kenOIIgd0
>>528
ヒーラーに重さを増やす呪文があるよりマシだな
532:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 09:32:28.16 xrusO+BM0
言われてみればズッシードは僧侶より芸人っぽい技だわ
533:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 09:38:02.70 kenOIIgd0
スクルトも9じゃ僧侶は使えなかった
僧侶の呪文とスキル増やしすぎ
534:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 09:39:31.92 KIsDGFKG0
賢者の常時MP50ってスゲーなw まあ、30くらいに減らされそうだけど
武で、MP200.颯太。消費4になったら永遠にタコできそうじゃね?w
535:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 09:53:04.21 M8kWL4YLO
つか宿に戻らないならタコである必要ないだろw
536:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 10:02:01.95 kenOIIgd0
攻撃力250↑のツメ4人で1確探して狩る感じかな
537:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 10:30:24.06 kHMmHtTlO
>>526
ザキ「俺を忘れてもらっては困るな!」
538:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 10:36:28.81 Z+nWmmwqO
>>521
ひ?
539:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 10:50:05.88 O0Rnn/pd0
>>537
弱体したザキよりバーハのほうがいまでも使われてない気がする。
540:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 11:01:06.49 0Of9V6vyO
>>528
ウィザードリィやってたからさ
パラディンのイメージって今でも回復蘇生できる戦士なんだわ
541:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 11:10:34.33 rpo3W2+q0
wizと比べたらDQ10ちゃんがかわいそうでしょー!!
あやまりなさいよー!!
542:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 11:21:43.02 qj/vUXGo0
で、物理最強はバトマスになるの?
それともツメで続行か?
543:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 11:28:48.57 SHXIF0c70
Wiz Onlineは糞岩原の糞ネトゲで過疎化絶賛進行中ですが
544:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 11:29:17.96 +WjEgqgp0
物理ダメージで重要な要素が何かで考えてみろ
重要なのは武器>>>職業
ツメかムチが装備できなきゃバトマスはご臨終
545:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 11:32:11.80 NFSMpDaYO
バトマスの装備が
片手剣(笑)
両手剣(笑)
ハンマー(笑)の時点でもう、ね
546:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 11:33:55.71 SHXIF0c70
斧を戦士のために残すから、それしかないだろうな
547:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 11:33:59.23 rA/sw3T40
解析だとバトマスの闘魂に攻撃スキルがある
闘魂+両手剣に振ると勇敢に振れそうにないのが心配
548:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 11:35:10.55 SHXIF0c70
理想は、新しい武器、例えば片手斧を片手剣のかわりに入れて欲しいが・・
549:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 11:37:14.60 klxeDh3G0
>>545
パッシブの糧になるだけだから問題ない
550:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 11:39:37.29 KIsDGFKG0
>>545
何 装備したいんだよwカス
551:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 11:40:31.00 WNUi9/hjO
使われてない武器スキルも秘伝書で何とかならないものか
552:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 11:43:56.79 qj/vUXGo0
天下無双は?
ツメとか6回攻撃の前では赤子同然にひねられるんじゃねーの?
お前らドラクエのプロだろ
真剣に予想しろ
553:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 11:43:57.18 8reRKlCq0
オーガが大人気なわけだし、両手剣が好きな人はかなり多いと思うんだよね
まあキッズがほとんどだろうけど
バトマス両手剣キッズがグレンにあふれると思うよ
554:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 11:44:57.09 a7OZOrfN0
>>552
全ては倍率次第だな
555:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 11:46:47.19 Dw1NS77t0
>>552
ジャグリングみたい技なら意味なくね
556:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 11:52:52.55 qj/vUXGo0
ジャグリングな
それだとパッシブジョブになるな
557:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 11:53:16.00 KIsDGFKG0
二刀流したいなぁw
片手剣とハンマーで
558:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 11:54:17.95 mH4wqUY10
何も期待してはいけない
559:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 11:57:37.49 SHXIF0c70
物理の地位向上だけは期待してるし、期待するべきところはそこだけ
560:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 11:59:08.43 ec0R456/0
物理の地位向上はいいけど爪だけはもう向上しなくていいよ
561:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 11:59:52.24 M8kWL4YLO
パッシブ多段技が本当ならハンマー盾ばっかになるなw
僧「バトマスさん呪文盾ブレス盾縛り盾ないんですか?^^;」
562:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 12:00:59.39 SHXIF0c70
>>560
タイガーのことなら既に弱体されてる
問題はタイガー以外がしょぼすぎるところ、勘違いすんなタコ
563:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 12:01:48.90 +WjEgqgp0
パッシブに力20あっただけでタイガーの与ダメ45増えるんだから勝利は約束されてるようなもんだわ
564:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 12:04:58.58 +3LnUopwO
武器の基礎攻撃力と特技倍率をツメ以外上げないとだめだわ
565:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 12:05:53.84 uuUj4F9T0
ハンマーはサポートに特化しすぎて攻撃面ではイマイチだけど
多段技がきたら弱点を補って万能すぎることになる
566:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 12:07:46.29 SHXIF0c70
実際は、ハンマー強いけどな。認知されてないだけだろう。
他にも認知されてないけど強いものはいっぱいある。
そもそもタイガーも、パッシブのってきて初めて認知されたわけで、その前までは「爪よわい」「ぶとうか最弱」と
ここで言われてた
567:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 12:09:21.14 oc1Nqw7p0
>>530
また50万スタートの可能性もある。ただし10万までしか値下がらないとかなのかも。
568:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 12:10:39.53 2auQ3ohzO
いまいちバトルマスターのイメージがわかないな
岩石とか投げてきそう
569:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 12:36:37.35 y9G6AIaoO
バトマスは引き換え券のイメージが強い
570:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 12:41:06.23 qj/vUXGo0
弱者は畑に種まいてろ
そういう時代か
571:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 12:47:06.02 umeu9FoOO
栽培用の肥料のために糞を集めてる。
うちの屋根裏はすごい臭いになってるだろう。
572:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 12:53:31.23 y9G6AIaoO
最初の6職を基本職で、パッシブ無しの武器スキルのみしか取れないでレベル上限が40とかの下級職(剣士とか棍術士とか)みたいなのがあればいいのに
573:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 15:02:59.12 K1LME/i00
>>566
MPブレイクもキャンセルショットもつよいよな
ハンマーも強すぎ
574:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 16:03:49.13 KZ1ACV7s0
ハ・・ハンマーは、秘伝書でラストバッター覚えるかもしれないし
イッチローー
575:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 17:13:14.94 HMgWVwJB0
>>567
なるほど、下限に差をつけるとの読みか~。
でも上限にも差をつけてほしいな。なんとなく。
576:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 18:28:28.07 fa3rPHmd0
現在旅芸人ですることがないんですが
VUで少しは役割来ますかね
来なそうなら職変えます
577:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 18:29:20.78 5A9yAQcQ0
ジャンプフラゲは明日来るかな
578:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 18:32:32.83 cNGrUU6yO
>>573
キャンセルショット強いか?
モーションが遅すぎて頭上のとくぎ名見てから使っても大抵間に合わないんだけど
579:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 18:40:24.64 3hR45r960
>>101
これが本当なら99レベルで呪文覚えても・・・
呪文を使いつつレベルを上げるのが楽しいんだが
他職のレベル上げに使えってことか
580:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 18:41:23.99 +WjEgqgp0
>>576
万能な代わりに専用役割が無いのが旅芸人
今後バージョンアップが来ても旅芸人必須の状況というのはまず来ないと思っていい
まあ旅芸人捨てる必要までは無いよ
旅芸人ともう一つメイン用意すればいいだけの話
581:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 18:46:38.70 +3LnUopwO
旅芸人は一人プレイ専用職
582:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 18:48:50.20 kgmfPWBO0
というかハンマーはパラ推奨ボスが増えない限りいくら強くても効率ではじかれる現実
583:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 19:12:01.22 5A9yAQcQ0
ドルワームで一体何ができるようになるのか
URLリンク(hiroba.dqx.jp)
584:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 19:15:07.61 kKb547sx0
タイガーを単純に弱体すると、ノンパッシブが涙目になるから、
ツメの基本攻撃力を上げたりしないとな。
あとMP下げるなどの措置は必要。
585:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 19:15:31.41 M+tssv6K0
これまだアップデート適用してない奴は検証できるんじゃね
586:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 19:20:09.62 LtvUbyS90
旅はレンに比べりゃマシだろ
ガルゴル終わったらただの応援係だぜ、2垢専用職だ
587:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 19:21:04.92 5kiMOpeP0
ドルワームって例のショートカットか?
588:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 19:27:03.90 WWzwlW6t0
ドルワームは「預かり所リニューアル」関係じゃないの
貸金庫みたいな施設あったでしょ
589:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 19:28:53.53 WWzwlW6t0
ごめん、マップの不具合って書いてあったね
失礼
590:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 19:45:12.39 5A9yAQcQ0
ドルワーム入ってまっすぐ進んだとこに隠しワープポイントがあるなwこれかw
591:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 20:05:05.72 veTai8Z30
入り口から下の広間中央へ行き来できるだけだなw
592:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 20:06:15.30 U6hVme5W0
旅芸人は初見の敵で強みが生きるから今の強ボスやレア狩りのように先人が手順化したパターンを丸パクリして最初から最適構成で行くような状態だと厳しいね。
初見の敵と戦う場合、物理か魔法がほとんど効かない可能性を考慮すると旅入れてツメ、旅、僧、魔法が一番バランスの良いパーティーになる。
この場合旅の代わりに魔戦を入れると回復に不安があるし、旅の代わりに棍僧侶を入れると魔法が効きにくく物理もバイシがないと入りづらい場合に戦闘が長引く。
予備知識がない状態で強バサグランテみたいな敵と戦うようなケースを想定すると分かりやすい。
ザオ1じゃ負けるだろうし、バイシ無しだと聖水大量に使う事になる。
だから旅需要があるのは新強ボスが実装された直後位だろうな。時間が経つと廃人がアホでも勝てる手順を広めて後は最適構成ゲーになる。
593:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 20:07:53.12 SsTdcmcn0
メタスラの剣を両手ではやぶさ切りの4攻撃
でバトマスの時代へ
594:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 20:12:34.27 aHnBSKW9O
>>592
つまり、戦うたびにステータスがランダムに変化し、
使ってくる攻撃やパターンもランダムな組み合わせで決まる
強ボスよりちょっと弱めなボスを作れば、毎回変わる攻撃パターンを見極めて戦わなきゃいけないから芸人の出番がうまれるわけか。
強あやしいかげの出番だな!
595:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 20:15:27.44 G/CNALXoP
M土地ってそもそもの数がプレーヤー分ないよな
金持ちしか建てられないってなったらコインどころじゃない大暴動になるぞ
596:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 20:17:13.65 ArwIEA1b0
>>583
教会前と2階入り口の旅の扉か?
あれ最近知ったんだけどいつから使えてた?
597:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 20:31:34.00 TNmgi1N30
武闘家が強くて不満に感じる人は少ないだろうけど
現状は武闘家が強いんじゃなくて爪が強いわけだから
タイガー弱体は必要だろうな
そんで弱体した爪でも今のタイガーと同程度の火力出せる所まで武闘家を強化
盗賊は盗みや補助方面で強化
強化武闘家が今の棍や扇を持つと危険なので棍と扇も弱化
僧は回復職なので棍弱化でもおkとして旅はやや強化
格闘はそのままでも武闘家が格闘で強いのは当たり前なので問題ない
これで武闘家が強すぎるならボスの攻撃喰らったら即死する位に柔らかく(バトルドレス着て避けろ)
そんでピーキーな性能の武闘家を守り切れる位にパラを強化
前衛攻撃力を武闘家+パラ=戦士×2にしとけば良い
598:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 20:44:47.75 aHnBSKW9O
扇っていつの間に強くなってるの?
599:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 20:45:11.27 +WjEgqgp0
まあどうせそんな調整しないけどね
前のアプデ忘れたか
調整したの「かばう」だぜ
600:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 20:45:49.14 WFBMjcxE0
>>597
そんなバカでも分かる足し算を理解できない無能達なんです;;
601:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 20:48:50.59 T5DnnPnz0
>598
1.2からかな。
おうぎの舞い1.0倍→1.2倍
あげは乱舞1.0~1.2倍→1.0-1.5倍に
602:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 20:53:58.95 5A9yAQcQ0
ドレスアップも安くなるってよ
URLリンク(hiroba.dqx.jp)
603:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 21:17:51.38 PZQdGFGJ0
>>597
それ言うと大抵爪から文句出るって言う
604:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 21:19:33.74 7r103lLa0
そもそもがボリすぎだよ
初めから安いとバランス崩れるものは高くしてもいいけど
こんなもんで吸い上げもやる気そがれるだけだろ
605:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 21:23:39.91 y9G6AIaoO
弱体よりまず強化が先の武器があるじゃない
606:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 21:39:09.93 81Dnq2SL0
家具もそうだしなにからなにまで高すぎるんだよな
スキル振り替えも1万とかあほかよ
安くして気軽にスキル振り返れるようにすればそれだけ装備も売れて経済も回るだろうに
いまのままじゃなんのための転職システムなんだかわからねーよ
廃人しかやらんようなエンドコンテンツで吸い取るシステムにすりゃいいんだよ
自分らで「ライト向けのゲームです(きりっ」とかぬかしておいて自分らでそのライト殺しにかかってるんだから世話ないわ
607:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 21:42:00.80 beovcQv10
>>606
1万Gぐらいならすぐに貯まるけどな
608:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 21:44:26.12 lBfptptK0
なんで大型アップデートでやるのかしら
すぐやればいいじゃん
この運営は本当に理解できない
609:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 21:50:30.59 kgmfPWBO0
というか最初は1万G安すぎ死ねって言われてたのに
610:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 22:13:24.36 HuGGLTcZi
まあ、1万じゃ済まない場合が多いんだけどね。
611:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 22:46:13.53 GTTx/61j0
>>592
クエスト受けるとき事前情報あんま見ないようにしてるから
自分も爪旅僧魔だな
612:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 23:39:03.52 Z7EXuGcB0
双竜打ちのMP6はもう少し低くしてほしいんですけど…
613:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 23:45:33.72 BpShM9l30
>>606
ほんとにそう思う
ハウジングとかドレスアップとか、気軽に出来てこそ活きるモノだと思うんだけどね…
614:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 23:48:18.77 KZfcFN+v0
>>612
むしろムチは全体的にもう少し攻撃力上げてくれと・・・
615:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 00:04:48.95 +fvQjOgw0
なんだっけ、双竜の消費MPて元々12で倍率も底上げされた後なんだっけ
12て何だよ、初期は魔法使いが使うこと前提で設定されてたのかよ
616:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 00:25:28.96 h0UH/JDE0
いや、おそらく最強威力の代わりに消費が最悪って設定(をしたつもり)
ほとんどの武器はMP3~6の1.5倍技が最強技なところをムチにはMP12で2.2倍という超大技を用意した
しかしタイガーの設定ミスってたからタイガーにあわせて双竜を大幅修正が必要だったと
ver1.0って、爪さえなければいい感じのバランスだよ
氷結とアゲハがMPの割に弱いかなって程度だ
617:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 00:26:54.85 7imPU1ug0
>>592
うーん初見構成で安全第一だとパラかスパ入れるからどのみち旅の席ないんじゃないかな
618:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 00:33:40.77 7imPU1ug0
連レスだけど現状レア狩りにもレベル上げにも強敵にもツメになってるのがいかんわ
レベル上げにはツメブーメラン、強敵には剣斧、レア狩りには短剣ムチ
こういう感じの住み分けできなかったのかねぇ
タイガーがここまでじゃなけりゃバトマス追加辺りでこんな感じにできただろうけど
619:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 01:20:05.33 x7C/0gG/P
そういえば小元気玉、超元気玉も交換可能になるそうで
小元気玉=11時間ぐらいか?
URLリンク(hiroba.dqx.jp)
620:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 02:11:09.09 I7tt9YHG0
何気にドレスアップには相当金使ってしまったんで
値下げ額があまりに大きかったら色々と不満に感じてしまいそうだわ。
安くなる分にはいいことだと思うんだけどね。
621:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 02:37:55.18 H8l/S8Vc0
小元気11時間だと誰も交換しないでしょう
7か8時間位がいいな
ところでどこかのスレで18日情報解禁って見たけどどこ情報なんだろ?
622:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 02:43:28.44 httvTQca0
公式の配信か何かでそう言ってたらしいぞ
623:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 02:43:30.91 gSGdapBf0
いや、元気玉使い切れてない人達は交換する
624:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 02:47:25.32 bGEuMC3D0
>>621
ニコ生のファミ通LIVE
625:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 02:51:07.78 WFYjvsM4O
>>616
ムチは通常攻撃が1.0倍+0.4倍だって知ってるか?
あのゴミのようなモーションで実質1.5倍撃だったんだぞ?
626:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 02:53:23.03 b/sutkCP0
俺なんかは小元気11時間で交換なら余裕でやる
元気玉がいっぱいいっぱいでやばい
627:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 02:55:02.89 I7tt9YHG0
つーかムチと爪は攻撃力がだいたい同じなんで
双竜打ちは2倍x2でもまだタイガーに及ばない。
個人的には倍率弄るよりムチ自体の攻撃力上げて欲しいけどな。
628:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 02:56:29.83 Ud57Brse0
ムチが弱いんじゃない
爪が強いんだ
629:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 03:20:24.71 QC3D7nhk0
双竜のモーションはセンスねーよなあ
メラの出来損ないかよ
630:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 05:15:06.67 FZBRKfxU0
構えが天地の構えと同じなんだよね
631:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 07:17:36.04 myZLyyhF0
>>628
だよな。
爪以外はそんなにバランス悪くないんだよ、
爪弱体化じゃなく、爪正常化しろってだけ。
632:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 07:46:56.28 oK88z8UU0
武器そのものの攻撃力上げなきゃダメだって
剣が刃こぼれ
633:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 07:55:49.72 frdrGwoF0
お前らはムチを批判するけど使ったことあるのかよ
俺は実際にムチを100にした
そして魔法使いのレベルをカンストさせた
それで思ったんだけどやっぱ門倉って糞だわ
634:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 08:00:33.38 UpgNEsUb0
バトマスx2が
爪+魔戦のダメージを超えるように調整してくるんじゃないかな
これなら爪最強もバトマスのアタッカーの地位も両方保障される
635:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 08:09:24.60 j/CNKkHm0
でも9のバトマスのMPクッソ低かったゾ
やっぱバトマスも電池要るんじゃないか
636:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 08:30:17.64 tIliI1xu0
ワープ使った裏技した人は巻き戻しだなw
637:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 08:34:11.69 7HNMsNiz0
小元気玉が8~12時間、超元気玉が90~100時間ってとこかな
どちらも多少割高になるのは間違いないだろう
638:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 08:35:22.20 5P8sOvbe0
>>636
そいや、ワープつかってたら、不具合利用か。
ヤベェw俺も数回使ったw
639:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 08:40:57.17 GQup4eRo0
>>637
超元気に交換する意味がわからないwそれだと
640:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 08:46:44.23 mozGJ8ly0
バトマスが武闘家に火力で譲らなきゃだめってどんなドラクエだよ
あ、これ藤澤クエストだったか^^;
641:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 08:47:29.84 ee4iNO0e0
つか超元気玉は自分のみで効果1時間に変更してくれんかね
642:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 08:48:55.76 t85you7e0
超は66時間ぐらいじゃないかね?
持ち寄りなら一個で88時間分の効果あるわけだし
逆に88時間以上のレートだとわざわざ交換するメリットないしね
44時間ぐらいが希望だけと
643:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 08:49:57.89 7HNMsNiz0
あくまでも、元気玉いっぱいで交換できないし元気チャージ余ってもったいないしって人の為だと思う
基本は元気玉交換が一番お得でいい
66時間なんてお得すぎると思うんだけどなあ
644:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 08:50:57.70 7HNMsNiz0
現状ガルゴル・イーターが流行ってるわけだし、超元気玉お得にしたら誰も元気玉に交換しなくなりそう
645:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 08:58:06.16 TWd0X6CdT
>>595
チーム用?みたいだしみんなでお金集めてたてればいいだけだから暴動にはならないだろ
646:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 09:08:20.27 +/Jbr54lO
コイン詐欺の次は超元気詐欺の時代っすかw
647:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 09:19:29.77 Er15wj110
イーター
小元気 玉給6万
元気 玉給12万
好きなの選べ
648: [―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 09:29:34.17 Z9DrD9yfP
>>602
これはありがたい
ゲーム的になんの利点もないんだから、元装備負担だけで手数料ナシ(or 10G)でもいいくらいだ
649:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 09:34:46.02 yvOI1NPG0
超元気玉のレート安くしたら業者大喜びだろw
650:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 09:38:04.16 BUZjtKqP0
宿に帰る手間を考えると小元気玉が普段からもらえるのはいいかもな
問題は元気玉と小元気玉、超元気玉のストックの仕方がどうなるかだな。
今は元気20個(22時間×20=440時間)だっけ?
この内訳が3種類合計で440時間分までしか交換できないってなったらダメすぎる。
651:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 09:38:53.06 9cqFhme30
お前らあんまり期待するなよ
痛い目にあうぞ
652:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 09:40:23.60 9nzcAngx0
小は養殖との相性がいいから人気でるかもね
653:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 09:45:17.29 SVQxGvy20
養殖ってなに?
654:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 09:52:30.34 4CbN0QwC0
ガルゴルとかイーターでのレベル上げのことでは。
655:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 10:33:40.27 EkxNgDKl0
素早さときようさはもうこのままなのかな?
素早さパッシブ完全に捨ててる爪フレにピオリム催促されてイラッときたわ。
656:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 10:36:51.04 gjLyclGt0
超元気玉作れるようになるとかだと、1回でも複垢作っておけば
チャージ溜まったときにキッズタイムで複垢の超元気使ってLV上げとかできちゃうのか・・
Wiiuといい複垢優遇すぎんよぉ・・
657:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 11:03:01.49 GQup4eRo0
>>656
!!!
でもそんなキッズしかつかえないサブ垢あげてもなぁw
658:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 11:06:02.98 cs/hFyzD0
複垢優遇すぎるってほどか?
そもそもアカウントが多いほど有利になるのは当たり前だしな
659:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 11:10:08.02 c2FWuEZuO
そろそろピンモーも許して上げたら良いのに。丁度狩場も分散出来てるし
660:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 11:23:43.97 I7tt9YHG0
>>659
わりとマジでそれは思う。
ピンモーフ豚あたりの経験値が戻れば
今からはじめようとするリアフレをわざわざとめたりせずに済む。
661:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 11:26:54.87 GQup4eRo0
ピンモー 豚 アロイン フレイム 雪山のアロエ(名前忘れたw)
このあたりが人気狩場だったんだし。戻していいよな
でもおまえら、バサックスとかガルゴルいくだろw
662:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 11:40:15.83 4Bs5Mkhv0
あの辺理不尽に下げすぎたせいで20以上のレベル上げがやたらキツイんだよなぁ
フルパッシブ、過去到達済み、ひらめき・力ペンダント・力ベルト所持なメインならまだしも
何もないサブ1職目でやるとマジキツイ
資金あるサブですらそうなんだから、初心者殺しにも程がある
663:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 11:45:55.73 SVaaM/KDO
ピンモーは痛恨、豚さんはイオ暴走くらいつけて経験値戻せばいいのにな。
664:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 12:13:23.16 HpaqNxPU0
>>662
俺らも8月は苦労してレベル上げしてただろ
あれと比べりゃ今のが絶対楽だっての
665:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 12:15:05.24 ZgEAUYnP0
初級攻撃呪文が攻魔30、中級が攻魔100、上級が攻魔300で
従来並みのダメージになるよう計算式組んでると思うのだが
メラゾーマが攻魔×0.4+60
イオナズンが攻魔×0.45+5
…位じゃないかと予想。
MPあたりの燃費が悪すぎてガチの魔法使い以外運用できんだろうけど。
666:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 12:17:45.29 9nzcAngx0
>>662
今は同レベルのばくれつ持ち酒場で3人揃えればいいだけだから
そんな大変でもない気がする
667:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 12:19:58.54 4Bs5Mkhv0
低レベルでまともな爆裂そんないねーぞ
668:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 12:21:08.75 aJ+AOMJrO
>>662
初期に比べてサポもパッシブ持ちが増えたから、むしろ楽になっただろ。
669:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 12:21:17.51 9nzcAngx0
メラゾーマはMP18だとすると今の完全体なら
結構余裕で運用出来ると思う
670:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 12:41:07.35 ZgEAUYnP0
イオ系はメラとヒャド系に比べ低ダメスタートっぽいから倍率0.45も無いか。
>>669
賢者でもMP乗りそうだし、自分が思うよりは行けるのかも。強ボス連戦とかは厳しそう。
まぁボスは完全に爪一択になりそうだけど…
671:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 12:41:13.88 BfEWhvxU0
小元気玉は使いやすいから
11時間交換でも良いと思う
672:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 12:42:37.73 4ngvaAafO
3月4日月曜日に大型アップデート
673:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 12:44:08.26 TXzH8Alf0
おソース頂戴よっ!!
674:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 12:45:01.82 uqFD+kbX0
>>672
ん?あなたは本スレで100討伐を書き込んだ人ですよね?
もう少し、詳しく頼みます
675:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 12:49:22.37 o3pHq6aV0
たしかに18(月)発表ってことは週刊少年ジャンプあわせだろうから
今日ぐらいからフラゲ情報きてもおかしくないね
676:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 12:51:11.25 RSSm4ShB0
ここでまさかのギラ系復活
しないか
677:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 12:53:57.95 Er15wj110
あと3週間で特訓終わらないから
4月でいいよw
678:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 12:57:36.33 COYqjzOq0
魔法戦士、スーパースターを放置してるから
大型アプはマジ4月でいいw
廃人は強ボスでもしてろよ
679:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 13:04:45.49 RSSm4ShB0
今までおいしい敵はしばしば修正喰らってきたけど
タコメットは修正されないのかなあ
680:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 13:08:19.26 cs/hFyzD0
タコメットは修正されなくても相対的においしくなくなっていくでしょ
681:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 13:10:00.40 Ew2uy8Vd0
>>530
だから、看板には50万Gと書かれていると何度も出ているぞ
682:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 13:10:06.75 c2FWuEZuO
でも皆レベル上がってきたからなのか以前よりは海岸も空いてきたよね。逆にチョッピとレーンの方どうにかならんのかアレ
683:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 13:18:55.38 MpNBvSJG0
チョッピはマジぱない
684:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 13:21:33.91 SVQxGvy20
みんなM土地狙う?
Sとの機能差はなにかあるのか
685:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 13:21:38.60 THjh3UhvO
>>676
グールが弱体化するな…
686:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 13:26:29.11 ADgJN1qU0
>>684
機能は家具が基本で、あとは入り口扉の機能になにか追加されるかだけど、たぶんSと同じ
つまり違いは広さだけだろう
687:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 13:28:37.51 SVQxGvy20
一緒なのか…じゃあいらねーかな
栽培できる量が倍とかならほしいけどな
688:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 13:28:59.29 cs/hFyzD0
みんなMサイズは収納目的でしょ
まさかSと一緒なわけないし
689:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 13:31:47.42 2Dn4hrF/0
Mサイズどうすっかなー
今住んでるうるわしの同じ場所に建てるべきか
それともグレンあたりに建てるべきか
690:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 13:34:25.63 3EbSkpoEO
ん、M土地次のアプデで来るの?
691:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 13:35:55.90 BzjjPNJL0
自分の名前のゴロ合わせで丁目買ってるからスタートと同時に買わないと売り切れそう。
大きいだけなら正直いらないんだけど。妥協して安くなってから買おうかな。
692:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 13:50:28.55 LIvVQRh/O
M土地ほしいけどさメインに住ませたいんだよね、でも今の家の位置も気に入ってるし
土地二つ持てるようにしたいわ
693:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 13:57:25.62 SVQxGvy20
お隣さんと仲良くなったから引っ越すのもな~
同じ丁目とられるかもしれないし
694:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 13:58:10.42 ADgJN1qU0
>>692
新しい土地を買えば、自動的に引越しできるよ。ただし、古い土地は空き地になるので、そこを買われたら終わり
いい土地は結構監視されてるみたいで、空き地になった数分後には走ってくる人がいるw
695:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 14:01:22.75 0a5dRX3V0
>>681
それは単に今Sサイズしか売りに出てないから同じ値段になってるだけかも
家具とかドレスアップのぼったくり見る限りは普通に100万スタートとかやりかねないだろこの糞運営は
へたすりゃもっと高くなるかもしれん
696:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 14:04:17.58 SVQxGvy20
メインでM買って、サブにいまのS住ませるか
これで解決だな
697:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 14:08:12.12 BzjjPNJL0
>>695
それしたら50万だと思って必死に今、金貯めてるチーメン数人が泣くわ
698:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 14:24:06.29 l3wA6cde0
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3941872.jpg
699:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 14:26:10.72 gjLyclGt0
無法者ってオーブ装備なのに4職可能だからマジ便利だな。
まぁ、だいたい行き渡ってると思うが。
700:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 14:26:36.34 x7C/0gG/P
本当に2月下旬アップデートだな
想像以上に早い
701:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 14:29:29.45 l3wA6cde0
ジャンプ情報なんて今まで誤情報いっぱいあったし、本当に2月下旬になるとは限らんがな
702:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 14:29:48.74 fOPeMuu70
両手に剣もってんじゃん
703:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 14:34:55.66 gjLyclGt0
VU直後は儲けるチャンスなんだけど今回はメタルギアあるから
あとあとゆっくり参加するかな~玉30個くらい溜まったら戻ってくるお
704:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 14:35:53.37 eAsxz3PX0
戦死さらに脂肪が確定と
パラがキャンショとって完全体に
バトマスが魔法の鎧着れたらウェイトブレイク+キャンショ+闘魂の攻撃スキルで万能職に
戦死はロスアタは取られ 体当たりはキャンショにくわれて 刃砕きはヘナトス腕に喰われ
片手剣と大剣はバトマスの方がうまく使えて 槍>>斧で
いいところ何一つない超劣化職に
705:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 14:37:37.36 2qzOi5ox0
武器は解析通りくさいな
そしてバトマス無法者装備可能確定か・・・
706:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 14:44:41.19 u4zlq/1r0
二刀流きた!これで武器鍛治勝つる!
707:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 14:45:16.67 cs/hFyzD0
>>706
最初からずっと勝ってるだろw
708:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 14:45:27.85 TDbVKtuj0
正しいURLを
みれないんで
709:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 14:45:32.82 +/Jbr54lO
無法装備可ってまたイエロー値上がるのか?
開発はどんだけ蜘蛛好きなんだよw
710:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 14:49:08.17 WG3R41hy0
>>706
裏山すぎるわ
711:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 14:51:06.82 u4zlq/1r0
>>707
片手剣が★3で格安でも売れてないんだぜ?買うなら安い今のうちだぞ!
712:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 14:52:28.86 fOPeMuu70
バトマスのためだけにはやぶさをもう一本買うのもなあ
今もってる片手剣2本でいいや
713:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 14:57:18.48 b/sutkCP0
はやぶさの剣二刀流は恐ろしいほど人気でるだろうなぁ
714:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 15:00:11.86 cs/hFyzD0
>>711
もう買ってる
俺は片手剣魔法戦士だからなw
しかし、もう1本買わんといかんのかw
今は様子見だな
715:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 15:00:52.91 eAsxz3PX0
ハヤブサて証つけても3回攻撃なんでしょ?
716:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 15:05:31.25 WmSBjUj80
後は賢者が羽衣切れれば完璧
てか着れなきゃ変
717:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 15:32:21.84 QC3D7nhk0
二刀流は武器結晶作り2倍ウメーシステム
718:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 15:39:32.75 eAsxz3PX0
今回のVU見てるとメジャー装備をはずしてきてたりするから
羽衣着れないのは十分ありえる
719:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 15:40:32.76 u4zlq/1r0
>>714
ついでにプラチナソードとまけんしのレイピア買ってくれw売れないんだw
720:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 15:45:42.89 o80k/G+a0
二刀流も単純にダメージ*2じゃないだろうな
よくてツメ並の1.0+0.7、わるけりゃムチ並の1.0+0.4だな
721:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 15:49:38.06 1eDJ259u0
>>718
むしろ今の羽衣を水のローブにでもして
もっとスケスケな真の水の羽衣を投入してくれ!
722:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 15:53:05.26 ee4iNO0e0
二刀流効果は通常攻撃のみでスキルに乗らない為
天下無双の破壊力では両手剣大勝利!という夢を見た
723:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 16:00:06.41 GQup4eRo0
でも、解析のアレでは二刀流って50の証からでしょw
クエ受けるまで3週間以上後になるやん
724:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 16:02:46.99 4CbN0QwC0
ガタラのみM土地解放、とかだったらどうなるだろう。
725:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 16:03:08.17 b/sutkCP0
二刀流が通常攻撃にしか対応しないんだったら
両手に剣持ってるのに特技で片方だけ振るのか
マヌケすぎるw
726:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 16:04:35.62 cs/hFyzD0
>>725
特技には対応しないだろ
片手剣、ハンマーとか装備できるんならどっちのスキルも使えるってメリットになる
727:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 16:08:42.61 gjLyclGt0
>>723
まぁなぁ。まだ素の状態で二刀流確定したわけじゃないんだよな。
それにしてもメインが生産系職人、サブが練金とかの人はマジで羨ましいわ。
こっちはメイン練金にしちゃったお・・
職人LVだけ上げりゃあサブでもいい物作れるものかと思ってたからあかんかった・・
器用さが高いプクやドワが物作りに向いてるって公式情報があったけどそれ無視してたわぁ・・
728:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 16:10:30.97 Er15wj110
魔法戦士と戦士で片手剣100にして
パラディンとバトマスでハンマーだな
ちょっとパラディンを特訓で1000こなしてくる
729:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 16:15:10.11 tobDxe9cO
流石にここまで出揃ったら剣も爪なみになるでしょ
これで剣が死んだままなら頭にお花が咲きすぎ
730:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 16:15:52.49 1eDJ259u0
MP中回復+ソーサリーで永久機関レベリングできるかね
731:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 16:17:42.19 MM7Lksy00
目玉中の目玉カジノはしかたないとして
釣りぐらい早く実装してほしいよな
732:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 16:18:07.59 eWIWeIg40
二刀流で持ってる剣は何の剣だろう
メタスラの剣に似てるね
733:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 16:19:41.78 2qzOi5ox0
そうですメタスラの剣です
だからメタルのかけらとメタスラコインが高騰してるんです
734:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 16:21:19.90 cs/hFyzD0
>>732
メタスラの剣とドラゴンキラーか
だとしたらあのダメージ差もうなづける
735:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 16:21:22.20 ADgJN1qU0
別にソーサリーなくても杖なら、永久に戦い続けられるっしょ 今でも
マヒャド連発なんてしなければ
736:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 16:22:54.25 Er15wj110
良く考えたらはやぶさなんていらないな
はやぶさ斬り使えばいいですしおすし
737:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 16:24:31.17 eWIWeIg40
二刀流て片手剣とハンマーしかできないってことかな
片手武器ならなんでも二刀流にできるわけじゃないよねぇ
738:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 16:25:47.85 BpLalPz30
小回りは二刀流、最高火力は両手剣かな
739:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 16:36:06.96 9nzcAngx0
>>737
かくとうx2も行けるんじゃない?
740:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 16:37:39.64 cs/hFyzD0
格闘は武器じゃないです
741:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 16:43:43.23 m/Tq8Avx0
>>736
スキルじゃ魔法戦士の証発動しない
742:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 16:44:27.83 ADgJN1qU0
盾x2は? 盾x2は???
743:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 16:47:00.68 QVX3i+K+O
バトマスには七十二煩悩鳳みたいな技があるといいな~
744:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 16:56:08.31 QDoIjffci
ブーメラン二刀流が出来たら最高だなあ
745:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 16:57:26.21 sWFkYAMG0
キリトさん歓喜だな
746:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 17:01:14.23 /ry7fKGu0
新職出ても、どうせ狩場はガルゴルイーターなんだろ。
747:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 17:01:26.28 yiMqSFTd0
バトルマスター装備予想
1 皮のよろい
7 うろこのよろい上
14 専用追加装備
21 専用追加装備
21 はやてのベスト
28 専用追加装備
28 マタドールスーツ上
30職専用
35 バンデッドチェイン
35 森人のチョッキ
42 げんぶの道着上
50 無法者のベスト
50 バトルドレス上
皮が万能すぎるから変わるかもね
748:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 17:01:31.77 ADgJN1qU0
投げ斧とか、投げ短剣とか
749:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 17:02:12.13 fOPeMuu70
あれもしかして新職ってまほうシリーズの居場所ない?
750:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 17:06:22.88 2qzOi5ox0
くろがねのよろいが着れるのは画像で確定してるぞ
751:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 17:06:24.42 eAsxz3PX0
バトマスが魔法の鎧装備できたらぶっ壊れ性能になるしな
バトマスなら魔法の鎧で重さ255も十分可能
752:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 17:07:25.43 pERmM61HO
>>744
デュアルカッターで夢の4刀流っすか
753:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 17:08:28.52 yiMqSFTd0
賢者装備予想
1 麻の服
7 きぬのローブ上
7 いやしの服
14 くすしのローブ上
14 サフランローブ上
21 手品師の服
28 まもりのローブ
28 まじないしローブ上
30職専用
35 まどうしのころも上
35 かたりべの服上
42 きじゅつしの服
42 ホーリーローブ上
50 しんりのローブ上
50 占星術師のローブ上
魔法の鎧が装備できたら、うれしいのだが・・・
>750
42のくろがねが抜けてたスマン
一つしかないのはおかしいよね
754:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 17:08:31.40 FERr9zaA0
どうなるかねぇ
755:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 17:08:34.33 m/Tq8Avx0
ふざけるなよ… 俺のプラチナ装備活躍の場がまたしてもないだと…!
756:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 17:09:11.27 xLn6qIly0
バトマス、パラディン、僧侶、魔法使い(賢者)
とかこれで普通にPT組めるね!
あれ?支援職・・・
757:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 17:09:56.62 Ezs5ujK00
>>755
キャンセルショットと博愛の両立で完全体になるパラに期待するんだ
758:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 17:10:36.50 yCXBGfg60
はやぶさ二刀流だろうな
759:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 17:10:55.83 Ezs5ujK00
>>756
バトマス 捨て身
パラディン ヘヴィチャージ
僧侶 聖なる祈り
魔法使い 魔力覚醒
賢者 神秘の悟り
支援職なんて無かった
760:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 17:10:57.76 gjLyclGt0
今回ので新職は当分来ないからやっとLV上げからは開放されるのか・・
新スキルとか来なければ上限70とかになっても全職60以上なら問題なさげっぽいしな
761:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 17:14:05.66 ygN1XvAe0
>>756
いずれ9みたいに
パラ賢者賢者賢者かパラ賢者賢者僧侶になると思う
762:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 17:16:56.38 6OIlGMXY0
>>761
んなわけねーじゃんw
アホかw
763:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 17:17:15.51 Ezs5ujK00
>>761
それよりバトバト僧僧になるんじゃないの?
僧侶2で聖女連発できるし、捨て身のデメリットもスクルト一発で消せる
ハンマーバトはキャンセルショットで凍てつく波動消せるし
764:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 17:19:03.21 hiboEotIO
これ10年は無理だおね…
765:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 17:23:47.17 zgoqnMFU0
アップデート前に200万でまじゅう買ってしまった
もう6000万しか残ってねぇよ・・・
766:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 17:25:04.02 SVQxGvy20
片手二刀流かハンマー二刀流かどっちが強いの?
攻撃は天下無双でするんだろうし
弱体ができるハンマーもって攻撃は天下無双になる?
767:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 17:30:51.57 s6J92sMO0
>>764
上限レベル999かも
768:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 17:32:30.88 avShhf/k0
最強はともかく日輪みたいに楽にダメ出せる組み合わせが人気になるだろう
やっぱ属性が大事だな
769:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 17:33:35.62 j/CNKkHm0
>>766
両手剣でブレガして天下無双
770:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 17:56:23.86 0K2Powx60
面白そうな職が増えるのは良いんだけれど、
そろそろお宝やオーラみたいなパッシブとしては無視できるレベルのが増えてくれないと武器スキルに振る余裕がなくて困る
771:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 17:57:42.70 gSGdapBf0
上限開放で武器に振る余裕出るでしょ
772:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 18:00:43.92 c2FWuEZuO
二刀流ってバトマスの証付けないと出来ないとかじゃないの
773:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 18:02:07.19 2qzOi5ox0
画像のバトマスがレベル40台で二刀流してるから証じゃないんじゃねって話
774:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 18:02:55.16 FZBRKfxU0
隼四回あるで
775:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 18:03:55.99 QVX3i+K+O
バトマスは無法者着れるから良かったわ。
776:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 18:07:44.12 q0AFpvmy0
というか解析だとバトマス専用だったしなあれ
777:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 18:10:05.39 SVQxGvy20
バトマスの画像
ゴールドオークにダメ36と67だしてるな
つまり…
どういうこと?w
教えてえらいひと!
778:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 18:12:36.11 FZBRKfxU0
通常の倍率は爪と同じようなもんか
779:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 18:15:16.33 j/CNKkHm0
そりゃそうだよな
780:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 18:15:25.21 XPvL54zH0
片手ハンマーの攻撃力でツメと同じなら十分だな
781:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 18:20:15.43 qSyaHyEv0
あれ?ここフラゲ記事うpされてないんだな・・・。
本スレにも載ってないようだし・・・。
782:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 18:20:24.81 hwiycBSi0
>>773
※画像は開発中のものです
783:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 18:33:27.28 Ve5L8poh0
二刀流隼の剣隼ぎりで8回攻撃ってモンスくる
784:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 18:34:23.37 q0AFpvmy0
特技には左手の攻撃力分が乗るだけな気がする
785:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 18:35:50.12 asWHqI8R0
>>783
キラマ系だな!
786:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 18:35:55.27 j/CNKkHm0
隼隼や隼8連みたいな大技はまた後回しだろう
フォース全体化みたいに
787:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 18:38:58.46 9nzcAngx0
>>784
そもそもステータス画面の攻撃力どう表記するんだって話から
始まる>二刀流