【総合】FF6スレNo.122 ~アイシテル、アイシテル パパはママをアイシテル!~at FF【総合】FF6スレNo.122 ~アイシテル、アイシテル パパはママをアイシテル!~ - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト722:名前が無い@ただの名無しのようだ 13/02/04 00:17:29.01 4H7WmrxtO GBA版は追加ボス含めて5と6どちらが難しいの? 723:名前が無い@ただの名無しのようだ 13/02/04 05:58:46.64 ulXr2sBU0 FF6は、 やり込み要素は多く長く遊べる一方で 長く遊んで強くなったキャラクターの力を発揮する場所が無いという とてもアンバランスな作品。FF6の欠点を挙げるのならば、やっぱり ダメージ計算に尽きる。言い方変えるなら敵の弱さ。 724:名前が無い@ただの名無しのようだ 13/02/04 17:37:33.05 CY0KN5VQ0 色々言われてる通り、6の敵はモロくてサンドバッグ的には微妙なんだけどね 敵側から仕掛けてくる攻撃は結構エグいのが多いと思うよ 弱いってことは無いんじゃね 725:名前が無い@ただの名無しのようだ 13/02/04 17:40:08.93 0RXXTUKH0 竜の巣と魂の祠でだいぶ育った後の活躍させる場ができたと思う システムは変わってないから仕様の部分はどうしようもないが 726:名前が無い@ただの名無しのようだ 13/02/04 17:53:39.54 zyrBrzaO0 味方側のダメージ計算式のレベルの比重を下げればいい 大体防御力無視攻撃持っててレベルさえあげればポンポンカンストできるのが問題なんだから 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch