【総合】FF6スレNo.122 ~アイシテル、アイシテル パパはママをアイシテル!~at FF
【総合】FF6スレNo.122 ~アイシテル、アイシテル パパはママをアイシテル!~ - 暇つぶし2ch51:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/03 21:46:41.83 bGOOEvkj0
低レベルプレイが苦痛なんだったら普通にレベル上げればいいじゃん
自ら望んで低レベルプレイしてるんなら文句言うなよ

52:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/03 22:09:07.78 rFM9GwHQ0
やり込みプレイは、普通の人にはできないくらいじゃなきゃ、やり込む意義がない
FFシリーズごときのやり込みで根をあげるなんて以下略

53:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/03 23:13:58.72 pymCMNvz0
狂信者の塔へ初詣に行くゾイ

54:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/04 00:03:48.31 TrjNM43U0
>>42
初出ではないだろうけどカードダスにも載ってた
からゲーム雑誌とかには載ってたんだろうね

55:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/04 00:46:07.92 NszE+hTm0
思うんだけどやり込みとかする奴って
馬鹿なんだと思う
制作陣はエンディングを見てもらうためだけにゲームを作ってるのであって
けっしてやりこみを想定しているわけではない
やり込みをする奴は、このスレに書き込みをする資格は無いと思うんだ

56:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/04 01:12:27.61 TfSdBbHP0
>>51
いやだから、誰も低レベルプレイなんて望んでないのに
究極育成のためには最低レベルプレイを強いられる現状のシステムが嫌だと言ってるわけで(^^;
この話何回ループすんの?

57:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/04 01:31:44.54 Ow4gnKXo0
>誰も低レベルプレイなんて望んでないのに

誰も低レベルプレイなんて強いていない
”究極”への探求は勝手にしてくれ。好きに育成すりゃいい
低レベルプレイしないと究極になれないと、君が自分で決めただけのこと

58:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/04 07:24:38.53 oXEQlQKq0
>>56
じゃあ「自ら望んで究極育成プレイしてるんだったら文句言うなよ」に言い換えるよ

59:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/04 07:51:45.59 TfSdBbHP0
>>57-58
ゲームシステムへの不満を言ってるんだが?頭悪い?

60:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/04 08:01:22.33 TfSdBbHP0
>>57
>誰も低レベルプレイなんて強いていない
>低レベルプレイしないと究極になれないと、君が自分で決めただけのこと

究極になるには最低レベルプレイが必須なんだが?
その時点から理解して無かったのか?

61:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/04 08:20:49.46 hRWFFXBK0
プレイスタイルなんて人それぞれなんだし、100%完璧な作品なんて無いんだから
ここをこうしたほうがいいという意見があっても別にいいと思う
自分の大好きなFF6をどんな形であれ非難されたからつい逆上してしまうのはわかるが
「ああキミはそう思うんだ。自分はその点には不満は無いけど、そういう意見もあるんだね。」くらいに言っておけばいい

62:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/04 08:39:38.51 cKVw6pYa0
モグ「知るか馬鹿! そんな事よりモグニーだ!」

63:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/04 08:52:56.68 smViZtIE0
>>59
ゲームって不満抱えながらプレイするものなの?
究極育成しないと家族の誰かが死ぬとか、そういう系の呪い?

64:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/04 09:01:06.46 EkMnxNAS0
>>55が真理だろうね
以降このスレではやり込みの類の話は一切禁ずる。したい奴は専用スレを立ててやること
本スレはあくまでエンディングを見るためのスレだし

65:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/04 09:12:21.81 cKVw6pYa0
自演乙と言わざるを得ない

66:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/04 09:29:53.83 xqYYPP9w0
「低レベルプレイをするのは勝手だけどそれでわざわざ文句言う奴ってなんなの?
つらいのわかっててやりこみしてその難易度に文句言うとか、わけわからん」
はいテンプレだよー

最高ステを目指して低レベルで魔石集めるも
ゴゴとウーマロを99に上げたとこで「他どうしよう…」と放置してしまう人は割と居ると聞く
微妙に全員61まで上げて放置してるわー

67:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/04 11:51:59.87 EkMnxNAS0
だね
以降はやり込み関連はすべてスルーで頼む
へたにレスすると今回のようなキチガイを増長させることになる
『本スレ』というものの意義を、きちっと考えるべき(大抵どのゲームも「やり込みスレ」は別にある)

68:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/04 12:28:44.01 EkMnxNAS0
くだらん話題が続いたな
以降はいつもどおりの平和な流れで頼む。やり込みの話題はNGで

↓↓↓↓

69:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/04 12:42:02.78 AU3shQt10
ラストバトルでケフカが裁きの光使ってきたら面白かったのになあ

70:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/04 12:44:18.48 0k4jRn6a0
ねむれるしし狩ってるがなかなか出ねー

71:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/04 12:56:40.27 N80qNi230
GBA版は出現率減ったとかどうとか

72:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/04 13:06:40.02 xqYYPP9w0
>>68
誰もやり込みNGとかかけらも言ってないし以降もOKだ
やり込みで文句言うのはナシなだけで

ミッシングはもうちょい強くても良いキガスル

73:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/04 13:19:38.91 pu10u01E0
出現率やっぱり減ったよな?スーファミ版だともっと出た気がする
たいまのうでわも効果無しだし
早く魔大陸行きたいわ

74:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/04 15:32:23.99 XGCCadW30
6はFFシリーズの中でもエンカ率高かいと思う

モルルのお守りには本当に世話になった

75:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/04 16:22:45.76 IWMjYMxUP
URLリンク(s-endo.skr.jp)
URLリンク(x11.s11.xrea.com)

SFCでも元々低かったし、解析上は変わらないみたいだな。

76:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/04 16:52:45.16 cKVw6pYa0
全く同じかと思いきやトロッコ連戦の仕様が変わってたりするんだよな
おかげで低レベルクリアし難くなった

77:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/04 19:28:13.60 AlnyWbxhP
キングベヒーモスの落とすアイテムの参照位置もSFC・PS・GBAの3機種で全部違ってたな
(バリアントナイフor忍びの衣・誓いのヴェールorソードブレーカー・ベヒーモスーツ)

78:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/04 20:57:12.79 EkMnxNAS0
>>69
なんで?ミッシングより弱いのは明白なのに??
面白くもなんともねーよ

79:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/04 21:10:28.96 QoKIW6mh0
ケフカはグランドトラインを使ってきても良かった(魔力は2倍にして)

80:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/04 21:56:00.69 EkMnxNAS0
裁きの光
ケフカが力もない一般市民を粛正するために使う、もしくは余興に使う技。威力はせいぜい大地を引き裂く程度。

ミッシング
神を超える力を得たケフカが己を倒すことができるかもしれない存在に対してのみ使う最終技。
その威力は一発ごとにカオスを超えて終末が近づきケフカ自身も撃つ前にタメが必要&撃ったあとカウンターが発動しなくなるスキが生じるリスクを負う

技のランクをミッシング<裁きの光としたディシディアスタッフはなにもわかっていない

81:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/04 22:40:18.24 N80qNi230
体色紫だったし体調悪かったんだって!
ホントはもっと血色いい色してるんだって!

82:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/04 22:42:35.40 cVcTssX60
カオスを越えて~の時に出てくるフェイスおじさんは何だ?

83:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/04 22:49:59.56 N80qNi230
ケフカおじさんだよー

84:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/04 23:19:08.80 smViZtIE0
>>82
魔大陸からコジャ一匹連れてきました

85:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/04 23:37:34.12 IB2X1lNg0
ケフカとDQ8のドルマゲスがダブって見える俺は正常でつか?

86:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/05 00:17:23.13 qkt1OrlRO
ps3でリメイクしないかなー

ダメージは9999までだとすぐカンストするから上限を無くす事でステータスで各キャラに個性が出す

敵のHPや魔力などのステータスの増加

没になったイベントを採用して更にキャラクターのシナリオを掘り下げる
なぜかカイエンとロックだけ優遇されすぎ

87:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/05 03:01:14.57 RjP8FgtG0
ジークフリードのイベントは欲しいね

88:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/05 06:21:19.21 03Yu5N3W0
闘技場でギャラ支払われない事に怒ったジークフリードがオルトロスを刺身にしてパーティに振る舞うイベントとかいいな

89:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/05 07:40:59.36 q2GwDxWm0
なんか上の方で酷ぇ流れになってたんだなw
俺も>>67に賛成する。ゲームはやり込みなんてものを想定して作られてるわけではないんだし
勝手にやり込んで勝手に文句言うのは筋違い
>>72の考えは甘い。賛同できないものはスレを出ていってもらっていい。荒れるから専用のやり込みスレでも立てて思う存分語ればいい。

90:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/05 07:43:48.32 03Yu5N3W0
お前1人が出ていけば全て解決です

91:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/05 07:59:51.12 gSM+Or+/P
どう見ても自演です本当にありがとうございました

92:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/05 08:20:26.69 n+jkTP7Z0
でも言ってることは正しいよな
やり込みの話題になると必ず荒れてもうウンザリだし
専用スレでも立てて勝手に語ってろって感じだよな
本スレはシナリオクリアまでのストーリーを語るところ

93:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/05 08:35:10.06 b77WoR9LO
たわごとなどききたくない

94:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/05 08:51:54.98 bdhNoVib0
わ!

95:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/05 09:00:12.86 bdhNoVib0
>>92
うんにゃ正しくも何とも無い
話題を限定するのは総合スレとして間違ってる

100回荒れても101回ネタで戻すのがFF6の心意気

96:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/05 09:48:48.80 n+jkTP7Z0
じゃあおまえが勝手にやってろよ
荒らしの相手なんて迷惑ご免だ。他のすべての住人も俺と同じ考えで一致してる

97:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/05 09:49:41.32 qkt1OrlRO
どうでもいいからありもしないps3リメイクの妄想でもしようぜ!

イベント制覇によってはシャドウが自殺しないでリルム達と暮らすエンドとかあってもいいよなー

モグもはぐれたモーグリ達と再開するとかさ

FF6は可哀想なキャラが多すぎるぜ

98:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/05 09:56:32.51 qYSZP0rj0
バナン様の救済措置を

99:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/05 09:57:34.03 fO+bYFOw0
67=89=92か。NGしやすくなるようにコテつけてくれんかな?

>>97
シャドウが生きてると台無しだと思うのでストラゴスとの没イベント復活くらいで

100:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/05 09:58:07.33 QNl9VUCO0
NPCの装備品を引っぺがしたい

101:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/05 10:52:50.36 ZINACBrY0
彼氏を騙って若い女性に手紙出してたのがガマガエルみたいなキモイ面の壮年のオッサンって
リアルで考えたら地味にトラウマものだよな

102:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/05 11:17:51.57 rQ7LzylQ0
オリジナル八竜の位置に本気八竜
>>99
例の人は27=64=92。89は多分荒らしに釣られたただの一見

103:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/05 11:58:37.79 bdhNoVib0
カイエンのコピペはよ

リーチフロッグよりはイケメンだと思うが…さて

104:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/05 12:20:08.37 gSM+Or+/P
>>102
55と64見ると2ID使い分けてんだろう

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/05 12:22:23.15 g3JZv/HB0
PS3リメイクするならCERO:Dにして原作のシーンちゃんと再現してほちぃ

106:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/05 13:13:18.21 sA14oDSy0
味方が新たに仲間になる場合や合流する場合の基準値は[味方のレベルの合計/人数]なので
これを基準にいて最強育成をやりやすくなるようなレベル設定にリメイクで変更する事が可能だったのに

107:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/05 13:26:54.36 n+jkTP7Z0
>>106
そんなん拘るのお前の勝手だろ
ゲームクリアにはなんの問題も無い仕様だし誰も文句は無い
みんなコイツは荒らしたいだけだからスルーな(そもそもageてる時点で・・・)

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/05 13:37:04.66 B+13VFC8i
頭おかしいやつって頭おかしいことに気づかないからめんどくさい
あーモーグリモフモフしたい

109:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/05 13:52:33.70 8fZ+xkdg0
勇者と遊び人3人のパーティで進めてるんだけど、こいつらろくに攻撃参加しないし装備も貧弱
どんだけレベル上げてもステータスは果てしなく低いし、DQ3ってマゾゲーだろ、製作者は頭おかしい

110:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/05 15:06:56.99 ZINACBrY0
ティナになってモーグリをフカフカすると見せかけて油断してるモーグリのお腹に腹パンしたい

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/05 15:19:25.91 g3JZv/HB0
トランスしたい

112:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/05 15:48:24.65 bdhNoVib0
>>106
リメイクで新要素入れろ!的な妄想なら
レベル下げる永久技実装かNPCを崩壊後に配置で済むぜ
難しく考える必要は無いw
魔石ボーナスも同時に下げる必要あるけど

レベルがダメ補正の大半になってるから
波紋とか怪音波みたいなのは強敵が使えば驚異なんだよな
ゲームだと使われる前に倒しちゃったりするけど

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/05 16:25:49.18 n+jkTP7Z0
>>109
まさにそのとおりだよな(笑
そういう遊び方をするのは本人の勝手だけど
それは本人が好きこのんでやってること
制作側に文句を言う筋合いではない!!!

114:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/05 16:58:15.72 F7pdWFxt0
DQ3は究極育成のために勇遊遊遊でプレイを進める必要は無い。本当にそういう縛りプレイをしたい人だけやればいい。
FF6の究極育成は本来は低レベルプレイなどしたくない層にも強制的に低レベルプレイをさせざるをえないシステム。
「別の縛りプレイに付随して、他にも望まざる縛り(しかも相当にツラい)が発生してしまう」ところに
システム的欠陥を感じられる。

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/05 17:03:03.52 +y7vMtFO0
たわごとなど、ききたくない

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/05 17:04:26.20 adSBhnQz0
カメェーーー!

117:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/05 18:25:34.62 W1seDBGF0
FF6は未来少年コナンのパクリ
戦争でこれまでの文明が失われた世界観
魔導アーマーがロボノイドに似てて帝国首都ベクタはインダストリアがモデル
ガウとマッシュの出会いがコナンとジムシーの出会いにそっくり
ふたりで張り合ってぐるぐる走り回るところとか

世界崩壊後セリスがいた島は残され島でおじいも一緒
いかだで旅立ち、テキィもどきの鳥とかまんまでもうね・・・

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/05 18:26:15.48 W1seDBGF0
大枠のストーリーはアニメ「風の谷のナウシカ」の影響を色濃く映し出している。
幻獣界の清さ・力に対して人間界が干渉するといった構図のみでなく、世界のとらえかた、
セリフまわし、設定までが「ナウシカ」的だ。(「ナウシカ」の影響は前作のエンディングにもはっきりと
見ることができる。)

たとえばセッツァーは「死んだ親友の船に乗る」「世間の価値観に縛られず、自由な生き方をする」
「海賊的な行為」などといった特徴が、キャプテン・ハーロックそのままだ。

アニメ,マンガ世代の製作者がアニメやマンガで得た感動を再現(創作ではない)するだけで満足しているだけの
ように感じられる。

119:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/05 18:29:50.64 qk75gyev0
レベルが上がった時に付けてある魔石で能力値が上がるシステムを廃止して
FF7みたいに能力値アップアイテムを追加すれば不満は減るんかな

120:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/05 18:52:52.12 bdhNoVib0
コナンのコピペも久々やな

レベルアップ時に装備してあったもので云々ってのは
以降の作品に入ってないはず(うろ覚え)だから
不評だったのは確かだろうねえ
まあ全くボーナスなしでもクリア出来るから
色々な制限プレイが生まれたってのもある

そういや逆にバランスブレイカー的なもんってあったっけ?

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/05 18:59:00.46 QNl9VUCO0
FF8にまんまレベルアップ時にステータスを+するアビリティがあるよ
(G.F.イフリートの力ボーナスとか)

ただFF8は基本的にパーティが低レベルのほうが楽なバランスだし
能力値を上昇させるアイテムも面倒くさいけど無限に入手できたりで
FF6とは大分事情が違うけど

122:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/05 19:05:45.22 iavSUxBaO
FF9だと装備品ボーナスだったか
あれはあれで面倒だったな

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/05 19:19:30.78 l91RsFcF0
FF9のエーコの最強はさすがに諦めた
序盤でレベル99にするなんて無茶だ

124:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/05 19:25:05.62 QNl9VUCO0
後はFF3(DS版も)のレベルアップ時になっていたジョブ次第で最大HPがどうのこうのとか
特にDS版は早めにカラテカ取らないとHP9999はできなかったはず

125:FFⅡ
13/01/05 21:22:15.61 fAIY6Hxn0
結局あとからいくらでも最強育成ができる俺のシステムが最強ってことか…

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/05 21:32:06.59 sA14oDSy0
低レベルクリアの為のレベル補正まで書いてある

URLリンク(s-endo.skr.jp)

127:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/05 21:42:17.05 +y7vMtFO0
低レベルっても既に先人の手で解析され尽くしてるしな
別に難しくもなんともない、ネズミ避けと魔大陸上陸戦とニンジャ2が出たらリセットがめんどくさいだけ

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/05 21:51:44.46 fAIY6Hxn0
それ聞いただけでもうやり直したくなくなってきた・・・

129:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/05 21:57:35.36 Z2gZ215rP
ネズミはなあw

130:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/05 23:16:08.04 CXAFypWZ0
>>122
いい装備手に入るまでレベルあげちゃだめだからね
ステアップアイテムのシステムが一番無難

131:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/06 00:33:25.88 4lCJHiul0
条件満たせば、レイチェルが生き返るってのはどうか
その代わりフェニックスの魔石は復活せず…はきついか

「あなたの心の中の、その人を愛してあげて」
は生き返ったレイチェルが言った方が良い気がする(流れが綺麗過ぎかも知れんが)

132:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/06 00:36:59.77 IdOaT3k10
Ⅵの究極データやり込みでもっとも大変なのは崩壊前のアイテム収集。正直これに比べれば低レベル攻略とかカスみたいなもん
例えばエーテルスーパーみたいに全部で4つしかない限定ものは(ラグナロック使えば増やせるが)、当然その数MAXまで集めてこその最強データ
で、崩壊前の店売品でしか入手できないものは当然崩壊前に99個そろえる必要がある
ようはカネ稼ぎ。これが一番面倒。
たしか魔大陸まで行ってから延々25時間くらいかけて金ためて買い込んだ記憶がある。作業が単調ということもあって、あれは本当に苦痛だった
「期間限定でしか買えないもの」とか、神経質プレイヤーがもっとも気にするあたりなのは明白だし、制作側はこのへんも気を使って
崩壊後でも買えるようにしてほしかったね

133:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/06 00:39:07.33 qH0uOKZZP
世界移動系での店頭販売品は本当にきついからなあ。

ところでエーテルスーパーがラグナロックで増やせるというのは攻略本の誤記らしいぞ。

134:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/06 00:52:32.66 IdOaT3k10
あ、そうなんだ
失敬

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/06 00:53:18.28 yP8K9reM0
GBA版だと一応無限入手出来るな>エテルーウーパー
金稼ぎは暇な時にちまちまやればいい

136:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/06 01:04:30.28 qIEu5ydM0
世界が崩壊してるのに店で買える方がおかしい

137:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/06 01:10:00.73 E1HeCgYZ0
干し肉が販売されなくなるのも当然だな

138:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/06 01:21:25.34 IdOaT3k10
>>136
崩壊するまえよりも圧倒的性能の品ぞろえに変貌するのもおかしかろうが(笑
まぁ凶暴化するモンスターに対抗するためみたいな理由かも知れんが
せめて崩壊前のものと並列陳列してくれればいかったんだが

139:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/06 04:19:46.34 /klrE/rW0
武器が帝国から流出したんだよ

140:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/06 08:11:22.15 nvceBUmU0
帝国は崩壊の段階で滅んだということでいいの?
なんてったって皇帝はあぼーんするし首都は瓦礫に埋まって消滅するし。

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/06 09:25:45.42 ZUXmxXPL0
6は最強育成するには最低でもリルムを仲間にしてから仲間全員合流まで低レベル攻略をしないといけない

142:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/06 09:59:04.55 mT3B2DUF0
ネズミと空中戦と魔大陸ニンジャくらいで
他はさほど難しいもんでも無い
ネズミと空中戦もガウに任せれば割と遊び経験値あるし
ボスは弱点だらけ
前から思うがそんなに難しい?

むしろ一番の強敵はレベル上げでモチベが保てるかだと思うんだw

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/06 10:10:31.73 4Y6gq6Ye0
魔大陸上空が難所すぎるけど、魔大陸いければレベル上げ解禁だしな

144:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/06 10:46:45.59 bD3w4zGg0
Ⅴはときどきふと最初からやり直したくなる時もあるが、Ⅵはかなり気合入れないとやる気にはなれないんだよな
まあ最強データを意識しなければいいんだけどね。ただ個人的にもうこのデータは最強にはなれないってわかってるとプレイのモチベ無くすタイプなんで
別に各方面から大絶賛されてるすばらしい成長システムってわけでもなかったんだから
もしリメイクとかする際は別の成長システムに変えてほしいわ

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/06 10:52:02.14 VPgLiE9x0
わかった、きみFF6やらないほうがいいよ

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/06 11:03:02.64 bD3w4zGg0
その一言で片づけちゃおしまいだろw

147:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/06 11:05:53.80 Rl+9MAys0
レイチェルとセリスのどこが似てるのか教えてください!

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/06 11:12:14.02 Q35o/MbF0
たしかに5のジョブや7のマテリアは今でも高く評価されてるが、6のシステムって特段印象に無いよな。悪くはないけど別に評価もされてない。
低レベル推奨の他にもいわゆる次のレベルを気にしながら戦闘する気遣いとか、みんな同じような能力になって各キャラの個性が無くなるとか
なんか負のイメージが強い印象

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/06 11:34:51.59 myAExizy0
やっとしし狩りオワタ
上行く前に全員に魔法覚えさせないと気がすまん

150:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/06 11:49:11.17 mT3B2DUF0
まあシステムの奇数ナンバー
ストーリーの偶数ナンバーとか言われてたことですしおすし

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/06 13:17:21.23 yP8K9reM0
>>147
女なところ

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/06 13:25:46.73 Rl+9MAys0
それじゃロックがただの女好きになるじゃないですか!

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/06 16:43:23.99 qIEu5ydM0
おっぱいがあるところだろ。
幼女には興味なさそうだし。

154:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/06 19:28:07.24 eSfZHa8T0
ロック「さすがに犯罪か…」
エドガー「!?」

155:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/06 20:10:20.46 yP8K9reM0
ロック「いいおっぱいだ…」
ウーマロ「!?」

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/07 01:25:27.67 g7ZEzgym0
リルム「いいおっぱいだ…」
マッシュ「!?」

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/07 17:50:09.53 wzoQ0WWs0
ストラゴス「ええオッパイじゃ・・・げふうっ」
モーグリ 「クッポッポー!」

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/07 19:16:32.93 JuRGdQhw0
干し肉とイエローチェリーが食べてみたくて仕方が無い。
一時期コンビニでポーションが売られていたけど、またああいう企画やってほしいわぁ。

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/07 19:35:51.24 x2mg2EPdP
ビーフジャーキーと黄桜で我慢して下さい

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/07 19:57:35.68 DylTkdBC0
>>159
ドン「タックル」

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/07 21:10:29.11 JXezjgoM0
あー。イエローチェリーってそういう意味か

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/07 21:10:30.72 JuRGdQhw0
マッシュが好きなお紅茶も商品化してほしい。
買うから。

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/07 21:48:57.61 LklnRSN/0
かっぱっぱーかっぱっぱーのCMがあってた頃だしなー

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/07 21:53:45.04 x2mg2EPdP
今だとかっぱ寿司になってしまうんだろうかw

かーっぱかっぱーかっぱかぱーのかーっぱ寿司♪

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/07 22:01:46.44 dqxNS1Zo0
おっぱい出てたよねあのCM

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/07 23:26:27.29 g7ZEzgym0
かっぱい?

167: 忍法帖【Lv=38,xxxPT】(1+0:5)
13/01/08 14:38:45.82 uf8la46n0
>>159>>161のレスで初めて気付いた。
いままでなんでカッパを治すのがイエローチェリーなんだ、
何かの神話にでも出てくるのかな?とか思っていた。

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/08 17:18:21.24 G/j045wJP
カエルでもブタでもなく、カッパってのが
またシュールな…

ってかあの世界って、魔法で化けたのでない
「純正のカッパ」っていたっけ?

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/08 17:48:17.38 AeuAbtLJ0
レテ川下りか獣が原説明か何かで出てきたような

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/08 18:06:14.14 8zVb3N8/O
説明役はカッパかモーグリに統一すればよかったのにな

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/08 18:51:50.32 QFyHoRrJ0
世界崩壊の場面でカッパいたような気がする
まあ純正かはわからんが…

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/08 19:07:11.14 tDtSIdRB0
イルルカンカシュがカッパの仲間じゃなかったか

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/08 19:40:05.14 qet/PSc/0
>>168
世界崩壊のシーンで川に住んでた。ひょっとしたらその後おなくなりになったかも。

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/08 19:56:02.02 Gzpuo6xq0
前シリーズの変化魔法が蛙→豚、といかにも西洋の魔法で呪いに掛けられたときに変わる姿の定番だったから
「じゃあ今度は和風だ」ってことでカッパにしたのかな?
或いは豚=猪八戒から沙悟浄を連想したのかもしれないが

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/08 21:33:50.68 AeuAbtLJ0
FF6はブランドパロネタ多いからスタッフのノリな可能性が…

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/08 21:39:34.55 onYUi7un0
カッパよりゴキブリにすべき

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/08 22:33:25.80 mAlGmm210
ゴキブリはFF9だな

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/09 13:12:08.27 RU63gAJ40
コロシアムでテュポーンに勝つにはどういう方法でいけばいいんでしょうか

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/09 13:41:19.15 hNRBOJZ50
素早さ100以上で1回で50000ちょいを減らせる火力
二刀流乱れ打ち以外の攻略法は無いと思う

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/09 13:49:58.33 ZZipGaxY0
>>178
URLリンク(www.youtube.com)
火力を上げるしかない
ダメージが増える一番の要因はレベル補正なのでレベル上げしかない
低レベルのままで倒すのは無理やね

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/09 17:09:08.07 J3JahxV9P
アルテマウェポンでみだれうちして、
四回とも9999を出せるキャラがいれば
テュポーンなどもはや恐れるに足りずである

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/09 18:40:39.10 WE0/U8giO
獣が原って、崩壊前に会ったモンスターは
崩壊後でも獣が原に出ますか?

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/09 18:53:01.68 hNRBOJZ50
おう

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/09 19:05:46.73 WE0/U8giO
即答ありがとうございます。
心置きなく世界崩壊できます。
ありがとうございました。

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/09 19:13:32.67 p5Qq5NedP
>>184
ええと、FF6は注意事項多いから、テンプレサイトで確認した方がいいよ?

後で出来ないことを知らせるゲーム攻略サイト
URLリンク(www.geocities.co.jp)
期間限定モンスター
URLリンク(www22.atwiki.jp)

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/09 19:45:56.53 hNRBOJZ50
グレネードとねむれるししは要注意な

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/09 20:17:56.32 WE0/U8giO
>>185-186
ありがとうございます
残すところ忍者だけなんですが、ガウ以外やられてしまいます
魔大陸で遭遇したときは、サイドアタックで、どうにかこうにか勝てたのですが
獣が原では瞬殺されてしまいました

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/09 20:42:07.47 P+z4yRWa0
魔大陸で遭遇したんならもう残すところないだろ…どう言う事だってばよ

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/09 20:54:15.03 WE0/U8giO
崩壊前のモンスターは、崩壊後は獣が原に出てこないのかなと思って。
解りづらかったですね。すいません。

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/09 21:43:43.01 hNRBOJZ50
登録だけなら会うだけで良い
忍者はそうもイカンけど
あとは崩壊後に強くなってから遭遇表でも見ながら
のんびり料理するが良かろう

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/10 00:45:37.66 8GlA+Lcg0
GBA版は図鑑があるからそのセーブであったあってないがわかりやすくていいな

魔石ボーナスにこだわるなら結局図鑑登録は獣ヶ原までお預けなのだが

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/10 12:15:23.03 I+wyjFyY0
テュポーンってこちらの素早さ関係なく必ず先制してはないきしてくることない?
素早さ120のロックでも問答無用で飛ばされる

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/10 12:20:51.29 Sa7IVMvs0
>>192
テュポーンは素早さ99もあるし、行動順は素早さだけでは決まらず
ランダム値が混ざって決まるので素早さが128でも元々先制は困難

先制を狙うんじゃなくて、テュポーンの1回目の行動が
鼻息じゃなく打撃になるのを期待した方が良い

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/10 12:25:13.01 QAqGsHexi
コロシアムはそもそも運の要素多いからね

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/10 13:09:15.49 Sa7IVMvs0
>>192
ちょっとやってみたが敵と味方じゃ行動の計算が違うんだろうな
素早さ90台のテュポーンはジークフリードには素早さ140にしたロックでも先制はまずできない
素早さ30のエヌオー相手には素早さ初期値のセリスだと先制できるときとできないときがランダム

コンフィグのバトルスピードは味方の素早さには影響せず敵の行動だけに影響するが
開幕の行動順に関しては一番遅いスピード6にしてもテュポーンに先制はできず

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/10 14:17:14.12 PfhOciv6O
そこらへんもレベルが影響するのかね

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/10 14:20:48.14 Sa7IVMvs0
単に敵に有利な計算式になってるだけかも

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/10 15:21:50.80 B8AYiWDo0
ATBゲージの初期値がちがうんじゃねえの

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/10 15:25:13.09 2wEmPGjG0
テゥポーンだけATBゲージの初期値が高めになるよう設定されてるとか?

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/10 15:44:16.82 IFgXz/J30
>>185
獣が原ってクリアしたエリアの敵は会って無くてもすべて出るようにしてほしかったわ
Ⅴに比べて期間限定の盗みアイテムなどの要素が減ったのはいいが
新たに期間限定のダンジョンでは全モンスに会っておくというやっかいなやりこみ要素ができちゃった
とくに育成の関係上低レベルプレイしてると本来は一目散に最短ルート進んでさっさとクリアしたいにもかかわらず
できるだけ多く戦闘して残らず敵にあっておかねばならないという矛盾がもどかしい
事前に情報が万全ならいいが当時は「まだこのエリアで会ってない敵いるかな・・?」みたいな感じで
すでにすべて会っているにも関わらずその後もしばらくは戦闘を継続して確認するとかかなり面倒だったし
事前に情報があればただすべての敵に会うだけならそれほどの労苦でも無いがすべての出現パターンまでコンプ狙うと結構キツい

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/10 16:22:55.81 B8AYiWDo0
ティナかわいいまで読んだ

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/10 17:13:18.12 H7iG0dD30
ストラゴスをコロシアムに出すと、どうしてすぐに自爆してしまうの

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/10 18:06:05.90 Lzp8G5FkO
それと同じようにコロシアムだとマッシュがいきなりスパイラルソウルってあるよね

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/10 18:28:40.71 X58y1Fm40
なんであんなにスパイラルしたがるんだろうな

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/10 18:42:13.76 QAqGsHexi
通常プレイ中に使われないから使いたいんじゃね

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/11 05:26:34.67 BuPUTpkB0
なぜオートバトルになるの?

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/11 06:06:36.06 t0jrwaw50
コロシアムの舞台に立ってスポットライトと歓声を浴びると舞い上がって
「緊張と興奮で、試合中に自分が何やったか覚えてない」状態になるのだ

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/11 08:43:10.81 Vq+oBkMD0
コロシアムでの作戦

じゅもんをつかうな

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/11 12:13:36.80 dH9Ckspi0
スッパァァァイラルッ!ソォゥルッ!

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/11 12:30:55.68 fXAbavba0
FF9だとペプシはATBのスピードが極端に速い、オズマは常にATBが満タン
という特性があるからテュポーンもそれに準じた特性がありそう

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/11 18:29:05.45 6j6NwNlX0
>>210
ペプシは実は攻撃に参加してるのが3体らしいね

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/11 21:53:44.73 59L7yBal0
魔石ドーピングする際の参考

レベル11(モグを仲間にした時の最低レベル)時点で魔石ボーナスを最大限受けた場合のポイント

SFC版 ポイント=力+魔力+2×素早さ+(レベル99でMPが999になるキャラは更に2ポイント追加)

ティナ 148
ロック 157
エドガー 138
マッシュ 159
セリス 151
シャドウ 161
カイエン 129
ガウ 164
セッツァー 139 
モグ 138 
ストラゴス 120
リルム 150


1ガウ 164
2シャドウ 161
3マッシュ 159
4ロック 157
5セリス 151
6リルム 150
7ティナ 148
8セッツァー 139 
9モグ 138
9エドガー 138
11カイエン 129
12ストラゴス 120

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/12 00:30:01.02 rNrUWVyp0
>>206
そりゃあ操作できたら簡単すぎてつまらないからでしょう

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/12 19:10:19.31 BntdL6JS0
自分にドレインやアスピルを掛けたらどうなるか試したらHPやMPが減っただけで回復しなかったり±0になったりしなかったわ

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/13 01:04:43.98 Y2eYSU3F0
FFモンスターを一日一体語るスレ その11
スレリンク(ff板)
今日はアルテマウェポンちゃん!

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/13 11:57:17.49 +QN+CExsP
GBAでゾゾから帰ってきたとこだがアスピランすが全然獣ヶ原ででない
3時間はやってるんだが

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/13 12:08:03.83 Y2eYSU3F0
>>4の一番上のリンクから入って
マクロ載せてるリンクからエクセル落とせば
…と思ったけど遭遇チェックがいるんだったなあ

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/13 12:12:01.68 oxly/2F3P
GBA版の獣が原は乱数調整できないから根性

あと獣が原に登場するのは「遭遇したモンスター」ではなくて
「遭遇したモンスターパーティーの編成そのもの」が再現されるので
どの組み合わせに出会ったのかもう1回チェックを

獣が原の出現テーブルにない編成パーティーだった場合は
例えそのモンスターに遭遇していても獣が原に出ない

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/13 22:07:24.77 5LvJB6pa0
>>217
URLリンク(nemax.mygamesonline.org)
乱数調整がなくとも、この表見ながら行き過ぎり遠かったりしたときはリセットすればOK
本当は雪原イベント終わったらすぐやった方が楽なんだけどね。

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/14 02:34:24.52 RZO3uoZu0
>>219
そのページの下のほうにある表の使い方がイマイチわからない

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/14 04:33:15.41 VQxa7JtbP
表のA~Hのどの枠を採用するかがランダムだが
そのランダムってのは完全にテキトーに決まるんじゃなくて
ページ下部のアルファベットの羅列の順番に沿って進む

だから獣が原で何回か戦闘すれば
そのアルファベットの羅列のどの位置に居るかが分かるので
その後の遭遇パターンを全部把握できる

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/14 09:22:03.33 LwaCjBUQ0
ロック編でリボン(サテライト対策)取ってからマッシュ編に行くべきか、
マッシュ編でセリス用の装備揃えてからロック編に行くべきか、悩む

ロックとセリスのコンビが火力ないからサウスフィガロ脱出に苦戦するんだよなー

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/14 10:58:47.24 H1I2AdV80
あれって絶対おかしいよな
なんでまったく違う場所にいるパーティーの道具袋が共有されてんだよ
しかも時間軸としてもおかしい
こういう矛盾があると一気に冷めるよな
まぁこのあたりのリアリティの無さは次回作以降改善されたが

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/14 12:51:37.36 QbOU8EUbO
>>223
初回プレイ、そのおかげでナルシェ防衛イベントで装備無くて苦労した記憶ある
必要なものを人数分用意するのも面倒だから助かるのは助かるが同時はキツい

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/14 13:30:15.91 d23haol50
竜の巣でカイザードラゴンのところまで行けません。
カイザードラゴン以外のドラゴンは全て倒して、最初の
セーブポイントに仲間を集結させてあります。
テンプレの攻略サイトを見ても途中で詰まります。助けて。

226:225
13/01/14 14:10:05.39 d23haol50
行けたーーーー!

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/14 15:34:20.83 fbbF0kouP
竜の巣はやりつくしたけど、どうにも説明が難しい。
はじめてやった時は、1PTがリネームカードのところに置きっぱになって大混乱した。
それでも2PTで進めていけちゃうからタチが悪い。
カイザーと戦う段階になって意味不明になった。

二回目にやったときはセーブポイント毎に集結してちゃんと全員に見せ場作れたし、
竜の巣面白いなって思うようになったけど。
兵隊がタックルしてくるゾーンもモグPTにやらせて、
切り替えでこまめにセーブすることを覚えたしw

>>225はもう解決したみたいだけど、一応

カイザーと戦うPT→竜の神殿から(右)
サブPT→心眼の迷宮から(左)
モグPT→大空洞から(中)

これが一番PTの消耗が少ないと思う。

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/14 15:59:25.00 UwA6kLs/0
ところでこのスレタイなに?

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/14 16:21:01.63 VQxa7JtbP
シュン(カイエンの息子)のセリフかな

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/14 16:26:54.08 m9KXg47fO
カイエンの夢で見られるんだったな。最初はすぐにアレクソウルに挑んでいたから知らなかったけど……

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/14 18:11:16.04 1njLRne90
カイエンと釣りをしてるシュンが
良い子すぎて思わず込み上げるものがあったな

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/14 20:22:18.97 P5hND8PyO
カイエンとモグは特に悲惨だな
精神崩壊してもおかしくない

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/14 22:58:22.14 CR1mMXH20
6はFFの中でもかなり鬱な部類に入るよな2も仲間がバタバタ死んでいくけどさ

ところで5のiOS版が出るけど6も移植されないかな
GBAにあった隠しダンジョンありで

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/14 23:09:42.11 H1I2AdV80
なんつーか、数だけバタバタ死んでくだけで
軽いんだよな、演出といい、なにもかも
たった一人の死が社会現象にまでなったⅦを見習ってほしい

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/14 23:15:29.86 sSa0KBwQP
この6アンチも毎回毎回めげないな

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/14 23:31:31.15 mtldWb7I0
>>235
×6アンチ
○7基地外
ほかのFFスレでも暴れたりしてるのでスルー推奨

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/14 23:34:09.24 mSeX1XZp0
この7厨、5スレにもいないか?

あ、…ク、クポー!

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/14 23:43:22.74 QbOU8EUbO
魔導研究所のナンバー128倒した後、セッツァーと合流してクレーンと戦う間にセーブポイントって無い?

全員Lv12のHP200台で苦労して脱出して右クレーンからハイポ盗んだところで全滅して絶望してるんだが

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/14 23:46:56.79 CR1mMXH20
7厨は種厨みたいなもんだからな
同じ野村作品でも10は人がガンガン死ぬだろうに

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/14 23:59:36.99 7fUyJ+nx0
>>238
セーブしたいなら研究所戻るしかないかな
トロッコで脱出した直後ね

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 00:01:13.63 sSa0KBwQP
>>238
研究所の目の前にセーブポイントができているはずだが

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 00:12:12.59 XGKShg8i0
>>240-241
ありがとう。余裕があった初回は気にしなかったし、今回はチェイサーのことで頭がいっぱいで見落としてたようだわ

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 08:08:22.84 m2TAwxN00
あんなにわかりやすいの見逃す奴ってホントどうかしてると思う
統失やアスペかなにかなんじゃないだろうか
学校の偏差値27くらいでしょ

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 08:35:40.50 NkO/m2Zk0
あそこ背景に紛れて分かりにくいと思うが
つーか注意力にその3つは全く関係ないので無知晒しでござるな

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 08:40:19.54 H70ZOsaB0
7厨とか言われて気が立ってる奴かもよ

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 08:45:55.33 m2TAwxN00
ヒント1:注意力散漫な奴は気付かない
ヒント2:注意力散漫な奴は学校の勉強もニガテ(暗記ができないから?)

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 09:07:22.75 NkO/m2Zk0
注意力散漫な奴は学校の勉強ニガテ
はいダウトー
つかスレチだから余所でやれ

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 11:31:28.87 KRXae7P+0
まぁ少なくともあんなわかりやすいセーブポイント見逃すような奴は
少なくともウチの会社にはいらない
契約書の重要な事項を見逃されたりしたらかなわん

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 13:44:22.07 MzIHw+HY0
自分もトロッコ後のセーブポイント見落として
そのままクレーン戦になって全滅したから気持ちわかるよw

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 16:13:34.72 k/DDSwbh0
リメイク来たな
URLリンク(www.jp.square-enix.com)

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 17:03:06.69 QEiQgFax0
iOSらしいね 5も出るみたいだし
4CCみたいにGBAベースのリメイクがいいな
8竜EXダンジョンがなかったら買わなくていいな

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 17:06:31.99 EaFKE+UP0
左のシルエットがベヒーモスというのは分かった

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 17:10:10.59 4Awr+zaA0
もしもしならツクールグラでも文句はないな

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 17:11:10.53 KRXae7P+0
リメイクの割には全然盛り上がってねーな
たぶん7リメイクの発表があったらゲーム業界全体に激震が走るレベルだと思うのだが・・・
大切な作品ほど安易にはリメイクしない(大事にする)って言うし、リメイクが456ばっかなのもそのせいか。。。

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 17:14:47.58 PltxKHeM0
右のシルエットが明らかに6じゃないし
ATBシステムと過去作の敵ドットを流用した別ゲーじゃない?
iOS版5の公式がまだなのに6の公式を先に作るとはちょっと思えない

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 17:33:49.51 4Awr+zaA0
5と6の移植リメイク回数は4ほど多くない
現時点ではSFC、PS1、GBAの3回だが(5はもうすぐスマホにも展開されるらしい)

4はSFC、SFCイージータイプ、PS1、WSC、GBA、DS、ガラケー、PSP、スマホ
で展開されて移植リメイク回数がかなり多い

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 17:50:20.52 1PEkmp9H0
ていうか4のリメイクと7のスピンオフの多さは異常

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 18:21:45.63 m1Y+6YLX0
噂のALL THE BRAVESTだろ
jsの中身覗いたら、AppStoreのアイコン画像とiPhoneとiPad表記の画像
itunesストアのALL THE BRAVESTのURL書いてあった
6リメイクならATBの商用登録なんてしないだろうし、関係あるとしたらドット流用位じゃね

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 19:15:43.56 QEiQgFax0
リメイクじゃないなら
FFLみたいなオリジナル作品をスマホで出すつもりなのだろうか
ただそれやるんだったらFFLをコンシューマ機に移植してからにしてくれないか

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 19:20:14.12 aXzRy/nG0
7というか3DのFFリメイクって今まであった?

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 19:52:50.28 P5gTB9Ln0
4は続編もアプリ、Wiiウェア、PSPと出したのが
4本編のリメイク回数に加わってるイメージがあるのが…
他に異常な数のリメイクを出したのはイースとTOPくらいか(一応エロゲの曲芸とは除くとして)

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 20:33:16.60 q510ZdsE0
ティザーサイトの赤色が6のそれだから6関連のなにかだと思うけど
まぁiOSだろうな…

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 21:10:19.41 KRXae7P+0
凡作はリメイク乱発で稼ぐ(絞れるだけ絞り取ったらさっさと捨てればいいだけ)
名作はスピンオフで稼ぐ(オリジナルが異様に神格化されていてリメイクは躊躇られるため)

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 21:19:25.78 KeTjE09f0
リメイクきたああああああああああああああああああああああああ

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 21:38:54.11 oHNG+ld70
スマホでFF6できるなら大歓迎だわ。
GBAは画面小さくてボタン押しづらくて途中リタイア。
かといって、PSP VETA や 3DS やら新しいハードを買うのも嫌だし・・・

ソーシャルゲーは嫌いだが、スマホ移植やスマホ新作はありがたい話。

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 22:05:29.14 LCQybGCa0
>>260
DSの3と4

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 22:11:03.83 n/ksvYel0
BGMの音質はSFC並みに戻ってくれるのだろうか・・・
PS1もGBAも酷過ぎてとても聴けたものでは無かっただけに、そこだけが気掛かりだ

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 22:13:35.62 QEiQgFax0
iPhone版なら解約後ICカード抜かれても遊べるからいいよね
wifiがあれば解約後も買えるし
あわよくば3みたいにiOS版をPSPかVitaに移植してほしいね

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 22:34:34.74 Txw7kQuN0
>>258
>jsの中身覗いたら
おまわりさん、この人です!

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 22:37:13.66 m1Y+6YLX0
>>269
htmlのソースにjsが載ってたのでそれを読みあげただけですぅ><

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 22:59:23.52 KeTjE09f0
PS3は無理だろからせめて3DSで頼む…

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 23:02:24.28 nEDLt7AA0
2Dで7をリメイクしたら神

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 23:20:25.41 LCQybGCa0
7のリメイクをドット絵なんかでやりやがったらスクエニ見限る
リメイクするなら最近の3DCG技術で作って欲しい
でもそれをやろうとするとかかる時間と労力とコストが膨大
リメイクは諦めるしかないか

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 23:59:36.53 ymUSJJcq0
>>258
何かと思ったらこれかw
+ '<a href="URLリンク(itunes.apple.com) target="_blank">
スクエニアホすぎww情報全然隠せてないじゃん

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/16 02:14:44.86 zFK4Q1JG0
FFⅦリメイクはもはやスクエニの切り札だからな。安易なリメイクで失敗は許されない
とりあえず初のPSリメイクとなるDQ7で様子見に走ってるのが良い証拠

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/16 15:36:34.57 5TG1qgDR0
7どころか5や6の移植も切り札と化している気がする
ようやく移植といってももしもしだから
次の携帯機移植もまだまだかな
GBAの中古ごときに5000円も払ってられないし

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/16 18:00:15.78 mMR+FDeH0
5と6はスマホにGBA版を基にそれをツクール移植しておしまいになりそう

携帯機でやるにしても出来ればFF零式を綺麗にした感じのグラにして欲しいけど
かかる労力、時間、コストと見返りが合わないだろうから絶対やらないだろうし
3Dでやるにしてもショボポリ3頭身リメイクだろうな

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/16 18:14:03.98 6nIdgjRY0
音質さえよくなってればGBA版移植でいい
というかそれがいい

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/16 19:54:26.94 5TG1qgDR0
>>277 3みたいにiOS版をPSPかVitaに移植してくれればいいんだけどね

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/16 21:37:26.11 OVFL44350
マッシュの追加武器強化
ロックの騎士剣廃止
ラグナロク、アルテマウェポンを盗める相手はカイザー、オメガに変更
アンラックズ緑:フォースシールド→イージスの盾
増殖バグ修正
ブレイブ→FF5の英雄の歌やドラゴンパワー的な魔法に

このへん頼む

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/16 22:06:04.25 k07uRPCvO
6勢はなによりキャラクターが魅力的だからシナリオが充実してればいい

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/17 00:02:37.08 jKJdK4v20
フィーバーってなにw

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/17 00:10:18.69 wnpANItP0
>>276
先月ヤフオクで箱説付きを3200円で落とせた
探せば5000も出さないでも手に入るぞ

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/17 00:17:01.44 F0I5vHYK0
URLリンク(www.youtube.com)

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/17 00:31:55.93 vet1gdMi0
はい解散ー

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/17 00:47:20.29 P+P9wUoN0
6リメじゃないのは予想通りだったけどなんだこのカオスゲーム

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/17 01:00:27.73 c5BZX/gf0
なんだこれ

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/17 01:25:11.46 jF8oigom0
世界観も、ドット絵の統一感も完全無視
流用するにしても酷すぎるだろ
こんな雑な仕事してたら、投資家からもそっぽ向かれそうだな

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/17 01:40:18.73 AoOtoTyF0
1~6の敵味方技魔法使ったソシャゲーかな
ケフカとかギルガメッシュとかのイベボス勢が所謂レイドボス扱いなんだろう
恐らくは雑魚戦で攻撃食らったら一撃で退場に見えたが…w

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/17 02:49:02.35 A08CqjbO0
クラウドが出るっつーのはセールスポイントにはなるな
これが「ティナが仲間になった!!」「バッツが仲間になった!!」なんて言われてもほとんどの人はポカーンだろうが
このあたりが7のネームバリューの大きさか?

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/17 03:08:55.13 8Gobkozf0
んで
これが売れちゃうとこっちに舵を切っちゃうのがメーカー

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/17 05:18:10.11 K1YSxEkX0
>>277
>5と6はスマホにGBA版を基にそれをツクール移植しておしまいになりそう
まぁ、それしかないだろうね

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/17 07:24:31.63 qHSxDsT00
集団いじめっ子ゲームですね

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/17 07:32:17.10 LHnNoear0
>>291 もしもしばっかりで嫌になるよ
スクエニもバンナム化しつつあるな
>>292 5と6の冷遇っぷりは異常だからね
iOS版3みたいに移植してくれるとは限らないからなあ

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/17 08:59:48.79 Ad+CZnO/0
6リメイク厨涙目wwwwwwwwwwwwww
なwwwwwwwwみwwwwwwwwだwwwwwwwwwwめwwwwwwwwwwwwwww

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/17 11:58:37.49 hU4MIhEqi
わかった、この話はここまでのAA張りたくなった

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/17 13:01:32.47 LHnNoear0
いや、まあこれとは別にiOSで移植はするんじゃないの?
iOS版5発売された後に発表とか

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/17 13:47:05.96 IKpihNmX0
つーか、ソースにALL THE BRAVESTって書いてあったんだから
本気でリメイク来るって思ってた人いないでしょ

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/17 16:10:18.76 CfPJdwpQ0
幽霊、イカにしか見えない

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/17 17:03:23.58 LHnNoear0
結局違うゲームじゃないか(憤慨)
モバグリでもないのに仲間とかに課金システム搭載とか
スクエニはもう終わりだぁ!

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/17 17:07:36.21 +mdPJ3c80
>>294
バンナムはソーシャルに手を出しつつも
ジャンプや仮面ライダーのキャラゲーなど
一昔前なら3DSで済ましそうなタイトルをPS3やVITAに投入するやん

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/17 19:51:09.51 tMv+MBW90
今更だけどセリスとケフカの体重差が10kgっておかしくないか?
見た目が華奢で女のティナと体重が同じって・・・

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/17 21:25:36.87 HaMjOF8A0
もしかして:胸

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/17 21:26:48.89 CW9HCJgbO
FFは体重や身長の設定がおかしいのが多いよ
リルムは年齢の割に細いしクラウドとかキモイし

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/17 21:56:46.92 /UwkVl0N0
6はマシじゃね?
4の男性陣の軽さったら・・・

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/17 22:31:28.37 SEGTTV4z0
9なんて結構高身長が多いんだぞ

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/17 23:27:46.48 dJEOYcPt0
うちの弟が170cmくらいで体重50kgないから、
ケフカが48kgでもありえなくはないなって思う

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/17 23:28:10.35 gFcFuDZY0
>>218
>GBA版の獣が原は乱数調整できない

全滅技が使えないだけで乱数送りは普通にできるからな

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/18 17:48:58.17 654rcUsZ0
久々にやったけどやっぱ低レベル+獣が腹コンプ攻略糞めんどくせえな
やらなくてもクリアできるっつったってはっきり数値として残るしカスデザインだわ

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/18 18:21:03.85 A8QQ1wsq0
あばれるコンプだけはしなかったな
あれだけは… 萎えた…

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/18 18:36:44.47 YyG1qZVzO
むやみに数を増やすより便利なモンスターだけ覚えた方が使いやすいしな
技名を表示するか、リストの整頓ができればよかったんだが

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/18 19:10:38.22 GR7DLWYU0
PS版クリアして気になったけど、最後に盗んだアルテマウェポンとラグナロクって盗んだ意味なし?
セーブしたのに盗んでないことになってるんだが…

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/18 20:21:06.77 7OnljUSS0
それはやりこみじいさんのデータを保存しただけ
アドバンス版とは違い、PS版は最終戦勝利後の一般データは保存できない

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/18 20:27:21.12 654rcUsZ0
GBA版は善し悪しあるけどPS版ってSFC版の完全劣化だよな
データが消えないぐらいか

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/18 20:42:57.89 ZhB4qmXa0
武器防具の暴力補正は4ビットまであるからその気になれば能力+8も可能じゃないのか

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/18 21:53:31.09 GR7DLWYU0
>>313
そうなのか…ありがとう
しかし、なぜラスボスで盗めるようにしたんだ…

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/18 21:58:28.78 aGTrv/dB0
>>309-310
自分で勝手にやり込みして、勝手に文句言うって、馬鹿だと思う
あばれるなんてコンプしなくてもクリアにはまったく問題無い
自分で勝手にクリア以外の目標を決めて、勝手に苦労して、勝手に愚痴る
もうアホかと

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/18 22:06:52.54 mUtaMTSE0
>>316
武器は戦闘中に変更できるから1品物のレア武器を二刀流できる喜びを貴方に

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/18 22:12:17.51 YyG1qZVzO
盗んだその場で使えるから、完全に無意味ではないんだよな
こんなところで手に入っても・・・って印象の方が強いけど

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/18 22:34:47.70 aGTrv/dB0
ラスボスってケフカだよね?
ラストエリクサーしか盗めないんだけど・・・
ラストエリクサーって武器だっけ?どうやって装備するの??

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/18 22:39:08.57 v8m02NfMP
まだプレイスタイル云々を語るには早すぎたんだな…

「ラストエリクサーは くすりです よろしいですか?」「ニア はい いいえ」

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/18 22:45:52.68 654rcUsZ0
>>317
低レベル攻略が辛い←わかる
育成に時間が掛かる←わかる
低レベル攻略しないと育成できなくなる←は?
(ex.タイムアタックしないとエクスカリバー2が取れなくなる)

それに低レベル+暴れるコンプ攻略しないならしないで
アホしか苦戦しないようなFFきってのヌルゲーだからな

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/18 22:50:28.88 GeMExF5F0
>>317
似非やりこみ厨はほっとけ
そういう面倒なのも越えてのやりこみなのに
レベル上げるだけで最強()になんの意味があるのやら

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/18 23:11:53.98 3O1F/9Ia0
FF8でもそうだけどこういうシステムで
レベル上げるのが地雷プレイ扱いする奴なんなんだろうな
べつに異常なまでの低レベルプレイなんてしなくても充分カンストまで持っていけるのに

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/18 23:22:10.36 654rcUsZ0
8の場合ポケステのグレードが最低だとAランクアイテムを入手できないのは地雷だけど
ドーピングアイテムで全ステカンストできるし、上げたい奴は上げればいいシステムだろ
6の低レベル攻略が強いられるのとは全く事情が違う

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/18 23:40:57.64 aGTrv/dB0
ってかゲームってクリアするのが目的だよね?
エンディングロール見るのが目的だよね?
いつから能力カンストが目的になったん??

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/18 23:55:30.67 5SNXdzNt0
200スレになっても同じ話題で同じ奴らが言い合ってるんだろうなぁ

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/19 00:04:29.86 1e4X8SXj0
RPGでは育成の過程・結果が大きな楽しみの一つだろう
エンディングはおまけだし、クリアすると終わってしまうから
ラストダンジョン直前でストーリーを止めてレベル99まで上げるのが正しい作法

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/19 00:18:23.30 2djajfRz0
みんな発表されたのが違うゲームだからって落ち込むなよ
5がiOSで発表されたから6も出るでしょ
3PSPがコケたからiOS移植後にPSPやVitaに移植されるかは分からない桁

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/19 05:37:24.34 q5oopr550
むしろ変なリメイクとか出なくてほっとしてる
移植は嬉しいけどな

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/19 09:59:04.58 oRFRN9px0
来年発売20周年として何かアレを

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/19 10:56:53.51 MQICmYg90
>>322
エクスカリバー2ってほとんどおあそびアイテムだろ?
あれが無くてもクリアにはまったく問題無いし、むしろあんなもの狙わずに
じっくり育成していったほうがクリアは簡単
それをわかってて自分でわざわざ変なやりこみしてんだから文句言うなよ

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/19 13:29:55.20 fPKhncqY0
20周年はFF5が何もなかったしFF6もなんもない気がする

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/19 16:03:24.24 BibZFUno0
>>332
クリアに問題ないを連呼されてもそもそもクリアだけが目的じゃないからな
育成したり最強武器を入手したいというのはマイノリティな欲求ではないのだから
反対にクリアさえできればいいだろ!という変ちくりんなプレイスタイル押し付けられても困るわ

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/19 16:06:02.12 MTRiVRg60
FF6程度の難易度で愚痴愚痴文句言うならそもそもその手のプレイが向いていませんよっと

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/19 16:10:51.67 BibZFUno0
そりゃそうだろ
早解きや低レベル攻略なんてやりこみ厨以外はしたくもない
でも育成や最強武器が釣り餌になってたらやりたくない人まで食いつくわけだ
そこが愚痴られる原因だよね

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/19 16:13:45.03 y5Cze75wP
やりたくないのに食いつくアホ乙

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/19 18:47:37.89 +qURUozj0
日本が嫌いなのに、擦り寄ってくる某国の人みたい

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/19 19:07:00.62 kMhbkUqoO
そんなことより魔列車の話をしようぜ

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/19 19:15:41.84 fPKhncqY0
即メテオストライクで滝壺に落とす

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/19 19:24:19.54 xzmOa2KP0
ゆうれいが出す飯を食べてみたい

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/19 19:37:22.44 4UIggox4i
初回プレイ時カイエンの夢の魔列車で詰んだことがある

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/19 19:44:42.57 BibZFUno0
カイエンと一緒に一人だけ生き残ったドマ兵ってなんなの?

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/19 19:59:05.21 zwdn02dLO
ドマ兵「星のペンダントがなければ即死だった」

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/19 20:34:54.64 wVbdMTxv0
>>343
あそこで「カイエンと会話する仲間」が必要だったぐらいで
製作者としては、それ以上の深い事は考えてないと思われる
彼がいないと、カイエンは毒を察知したり主君の元に
駆けつけたりするくだりを(プレイヤーに説明するために)
独り言で喋らなければならなくなる

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/19 21:15:33.04 Oy6h/giO0
アーカイブズでちまちまやってたんだが、メモファイルにセーブしても電源切ると消えるのか・・・
魔大陸までいったのにやりなおしだお

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/19 21:24:48.93 zwdn02dLO
アーカイブスとかは詳しくないけど、そこら辺はPS版と一緒なんだな

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/19 23:18:45.08 THNJSgiI0
なんだろう
PSPそのものが電源切ってっもリセットされないのだが

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/20 01:07:09.37 MCbPIWAg0
アーカイブスはPS版のROMイメージそのままだよ
PS1をエミュってるだけ

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/20 01:53:57.40 QYrWFaGt0
唐突なんだけど最終戦でウーマロとガウははずしてた
全員のレベルを均等にあげるのが難しかったなぁ
結局サマサにつくまでに仲間になるメンバーのほうが思い入れあるから
リムルとストラゴスもあまり使わなかった記憶ある

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/20 08:13:16.49 ezqbql1G0
>>348
電源落としたつもりでスリープしてるだけだろ

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/20 10:57:41.33 RS6idD4PO
最近アドバンス版引っ張り出してやってる。
PSP、3DSは子供に取られたので、
DS、DSライト、アドバンスSPは
あるので邪魔されずに遊べる。

ただコンセントに充電ケーブルが
いっぱいだwww

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/20 11:16:24.19 L8D1tRvH0
お前の餓鬼ってーと超低学歴のいじめっ子ひねくれ型だろうな
後ろ髪だけ変に伸ばしてるだろ?wあれめっちゃ笑えるよなw
将来とび職とか就いたあと犯罪とか起こすんだろ?あるいは振り込め詐欺団と化入りそうだなw

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/20 11:40:47.50 6WWE86em0
理想的な人生だな

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/20 12:05:54.12 N3jLi09Ki
すごい想像力だな、スクエニ入ってこいよ

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/20 12:26:46.91 KFa7luhL0
タイトル:俺の子供がこんなに出来が悪いわけがない

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/20 18:26:58.73 ZtNxnmy00
後ろ髪だけ伸ばしたガキ見るといつもマラークさん思い出す

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/20 18:56:53.58 65jqLmdf0
FF6の男も、ロックとシャドウ以外みんな後ろ髪長いな

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/20 19:37:34.08 MCbPIWAg0
ロックって屑だな
ティナにもセリスにも守る守る詐欺して
セリスを疑い助けられた次のシーンではティナが行くなら俺も行く!
久々に再会してちょっと返事されなかったらシカトしかえす女々しい男w
崩壊後二人が過酷な環境で成長してる中、ロックはレイチェルの蘇生法探しに夢中

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/20 21:10:44.31 KFa7luhL0
クズキャラとして設定したと制作者も言ってるらしいしな

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/20 21:39:07.09 bKiBNIB60
ダウンロード版やってるけど、ストラゴスがモグのキャラになってる・・・
マジでうぜぇ

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/20 21:48:44.25 8WgBJFAd0
語尾がゾイじゃなくてクポになるのか

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/20 21:53:45.34 lIb5pLyD0
モーグリスーツというオチはなしな

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/20 22:07:24.08 bKiBNIB60
>>363
そうかもしれん。
最強で装備してたから確認してなかった。
サンクス

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/20 22:16:04.45 9vuge1JM0
ベヒーモスーツでベヒーモスになればいいのに

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/20 22:32:49.69 KFa7luhL0
ミネルバビスチェで全裸になればいいのに

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/20 23:41:35.27 H/o8m+0m0
メタモルフォースでポーションになればいいのに

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/21 02:58:50.23 FEzeoT8n0
>>360
嫌われる事想定してんのに一時的でも主人公的立ち位置で進めるとか
スタッフ何考えてんだ・・・

369:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/21 03:04:17.44 9gW9QEkb0
本当は、細かい描写があったけど
容量の問題でクズキャラになってしまっただけに仕様といわざるを得なかったんじゃないかな

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/21 05:32:11.93 orYVcJ8VP
>>368
何か勘違いしてるようだが
「当初の設定ではもう少し暗い性格だったが、作ってくうちに陽気なあんちゃんな要素が入った」
ってVジャンプインタビューを曲解してるだけだ

>開発室:企画段階では今よりも年齢が高く、魔封剣を使う謎めいた(暗い?)キャラでした。
>主人公(ティナの原型)とは相棒、もしくはライバルといった関係。
>キャラクターが固まっていくうちに、性格はオープンになり、魔封剣はセリスへと移行されました。
>最終的には、ちょっと過去のあるごく普通の青年、物語の進行係的役どころに落ちつきました。

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/21 07:54:56.92 FEzeoT8n0
>>370
なんだ、その設定うんぬんなら見たことあるわ
それぞれ好きなキャラつくってねとか言ってたのにクズ狙って設定してたらどうしようかと
しかし今より年齢高いとおっさんの域に足を踏み入れそうだな

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/21 10:03:21.81 KjL0uhZi0
クズ設定したつもりないのにあのクズ設定っぷりだとそれはそれでどうかと思うがw

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/21 10:22:14.00 o00wtH5K0
当初どおりやや影のある暗い性格にしたほうが人気出たかもな
その後のFF主人公はみんなそんな感じで爆発的に人気出てる

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/21 12:46:02.85 EYmi+zXA0
バッツェ……

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/21 18:32:52.43 axUzskub0
暗い性格で人気になった主人公なんていたか?
クラウドはクールで暗いと見せ掛けて最終的には明るくなったし、スコールは爆発的人気とはとても言えないし

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/21 21:17:41.32 53bWUzQi0
地下室に捕まってるセリス助ける時に出てくる選択肢には衝撃を受けたわ

377:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/21 22:14:41.96 W6ighx7/0
>>376
リアル消防時代はいまいち意味が分からなかったあの選択肢
今考えるといやらしいっっっww

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/21 22:22:16.15 61Z1rSs20
消防時代はただかわいそうだなあって純粋に思っただけだったなw

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/21 22:52:07.16 KjL0uhZi0
>>375
キマリとかの事言ってるんじゃね?

380:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/21 23:27:07.86 e5uvEY8X0
シドっていきのいい魚食べたら元気になるんだ・・・
知らんかった

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/22 01:40:15.56 5LAHs0mh0
いきのいいじゃなくてうまい魚じゃなかったっけか?
いきが良くてもマズイ魚なんてゴマンとある

382:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/22 05:24:52.64 gCO4vABx0
魚獲りゲームでは、うまい魚ほど元気に泳ぎまわってるので
活きのいい魚もそれほど間違いではない
ゆっくり泳ぐ魚ほどシドにダメージを与える

383:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/22 05:34:05.56 pKgBS+5Q0
虐待介護SLGか

384:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/22 06:09:30.33 lpt6vw9m0
4匹とも、まずそうな魚が泳いでたから、全部捕ってシドに与えたら一撃で死んだわ

385:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/22 06:10:12.77 MEtEX6zHO
>>376
ほうっておくだっけ?にしたらどうなるの?
仲間にならないとか?
シナリオ上それはないか

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/22 06:22:15.48 h7YEJWIO0
っていうかさっさとシド殺したほうがストーリー速く進むからいつも殺してたわw

387:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/22 06:33:00.23 vyg++gTY0
一年間もセリスの下の世話してくれてた人を助けないわけにはいかんだろJK

388:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/22 12:02:03.48 Em1dVG6x0
ハイレグ将軍はメテヲ吸ってくれ
恐竜退治やってる時にいてえ

389:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/22 14:05:55.64 5LAHs0mh0
ストーリー的には死んだ方がはるかに演出いいしなw

390:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/22 18:30:40.81 AORgb+N3O
あれをノーヒントでこなせる人っているのかな
まあ、フィールドに出てセーブできることに気付けば何度でも挑戦できるけど
初回はまず泳いでる魚を手当たり次第に食わせて死なすパターンになるよな

391:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/22 21:30:52.20 7NwfovIq0
セリスは良く魚だけで1年も生き延びたもんだ…

392:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/22 21:53:51.21 YjKtTqCw0
ピーピングベアやアースプロテクタも食べていたに違いない

393:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/22 22:13:14.01 x8Wosq5e0
>>392
ラストエリクサーのおかげですね

394:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/22 23:04:54.78 bZT9i8ASi
ブラックドラゴンにやられる運命

395:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/22 23:21:42.62 FiCmQuaB0
>>391
大勢の島人が身投げしたはずなのに海岸に死体が全くなかった理由がわかった気がする

396:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/23 00:10:02.95 S71KBbf/0
き、貴様、に、人間を…

397:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/23 02:04:31.83 JNrUzGlP0
『わたしは人間を辞めるわ!!』

398:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/23 06:02:22.04 QaD2gt9TP
>>391
魔導戦士にはきっと代謝を極限まで下げる冬眠機能があったんだよ
脳死でも無い限り、1年間ずっと寝たまま目覚めないって不自然だし
最小限の生理循環だけで済んでたと補完

399:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/23 08:24:07.61 jy3/O+L70
生存させた場合は演出がショボいから、何かアイテム欲しかったな。
島に戻っても壊れた機械みたいに同じセリフしか言わないし

400:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/23 08:39:09.28 8by+/oOs0
メカシド説浮上

401:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/23 09:39:42.86 /sa8BafVO
ケーツハリーをその褒美にしても良かったな
「海岸でこんなもの見つけました」って言いながら渡してくる

402:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/23 12:51:38.50 S71KBbf/0
セリス「シド、ケツにハリが刺さってるわよ」
シド「おぉ、気付かなかったわい…セリスよ、これはハリじゃない、魔石じゃ!」

ケーツハリーを手に入れた!

403:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/23 13:05:06.96 DyNWqXlB0
セリスさんはケツなんておげふぃんな単語は使わない!

404:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/23 19:50:18.31 SFRavIlC0
おケツ

405:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/23 21:31:16.21 8by+/oOs0
GBAの低レベル+獣ケ原登録コンプ終わった
ラグナロク量産したり素早さ+2できるようになったのはいいけど
竜の巣はなんかバランスインフレしたツクールゲーみたいだったな
やっぱりSFC版が一番いいや

406:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 00:23:44.84 UUNS1Dk60
勝手につらい縛りしといて勝手に文句言うとか
ちょっと違うと思う
普通にプレイすればなんら苦労することがない、すばらしいゲームバランス

407:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 01:01:43.96 6CAzrlbz0
別に405はつらいとは言ってないだろ
最近じゃこの流れが流行ってるのか?

408:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 01:09:00.73 UUNS1Dk60
たしかにそうだった、スマン
なんか低レベルプレイで誰に苦労しただのを語るキチガイたちが一時期流行ってたから
つい今回もそうだと思っちまった・・・

低レベルプレイをしたという書き込みだけなら許可するけどそれをつらいだのゲームに文句言う発言はこのスレ的に一切NGなんで

409:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 01:42:47.72 LChVqH3q0
ゴゴの正体は実はレオ将軍でした的な設定で装備とかコマンドを考えてたんだけどめんどくさくなったから誰か考えてくれ

410:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 01:43:01.24 QJuMa5gd0
とキチガイが申しております

411:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 01:58:29.77 aA2QBw+FP
>>409
勲章とクリスタル装備と「あばれる-ショック」でレオ将軍になれる!

412:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 03:36:16.25 LkuYuIRN0
何様が一人いるな

413:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 10:01:59.35 lvRCj7ro0
アレクソウル「 楽しい夢の世界へようこそ・・・」

414:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 10:10:26.51 9+fxoczH0
2chで許可とかバカジャネーノレベル
せいぜいLRと削除ルールがあるだけ
>>405
GBAの追加ダンジョンはスタッフ違うんじゃねと思うけど
むしろこっちが既にインフレしてるから
ああいう感じになった気もしないでもない

カイザーはデータ上はSFCにもいるらしーけど

415:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 10:26:15.31 oQJNHV6U0
シド「セリスのおかげですっかり元気になったよ!
セリスのおかげですっかり元気になったよ!
セリスノ…
セリスノオカゲデスッカリゲンキニ…
ナッタヨ…
ア…リ…ガ…ト…ウ


416:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 10:42:18.92 O98fyUuq0
「しど キョウモ ウゴカナイ……。ナニモ シャベラナイ……。」
「すーぷ サメタ。 ツクリナオシ……。」
「ア…リ…ガト…ウ。 せりす ウレ…シイ……。」

417:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 12:17:59.09 pzFGOtfQ0
その発言だけでキチガイ扱いされる>>409がかわいそうです

418:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 12:19:59.00 aA2QBw+FP
安価って大事だね、という話です

419:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 12:40:34.08 8miesTjT0
>>413
カイエン 「ミナとシュンは、もういないでござる!」

420:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 12:50:51.30 NQElckgo0
うるせえぞ薬用石鹸

421:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 13:16:26.11 TjNbokGsO
リメイクは竜騎士のキャラ増やしてほしい。
マシーナリーのやつとモグは装備をヤリ以外にしてほしいな。
モグは風水師だからベルでいいし、マシーナリーのやつはヤリ使わないし。

422:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 14:20:29.67 9+fxoczH0
確かにエドガーはステ上げ目的な槍装備で
槍が空気なとこあるよなあ
…とか思ったけど大抵のキャラがオリコマ使うから
通常攻撃自体が空気でござった

423:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 15:07:37.64 RdkuTg4j0
たしかに江戸川って通常攻撃せんな

424:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 15:36:52.60 MLxm15tW0
WiiUでGBAソフト配信するんだってよ
携帯機じゃないが残念だけど5や6も配信されるといいね
GBA版プレミアついてて追加ダンジョンやりたくても手を出せなかった人も多いことだろう

425:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 16:33:37.52 z7YB2/fd0
WiiU向けに配信されるのがSFC版かGBA版かわからんから、追加ダンジョン云々はまだなんとも言えないんじゃ
でも来年20周年なんだし、MOTHER2のふっかつさいみたいに、
Miiverse企画とかやってくれたらいいんだけどねえ

426:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 18:13:03.45 6jITsnr10
オリコマ以前の問題のウーマロさんディスってんじゃねーよ

427:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 19:06:48.94 KEorxTCi0
リメイクマダァーチン(略)

428:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 19:10:03.07 KEorxTCi0
>>416
ゼボットは悪くないだろ!いい加減にしろ!!

429:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 21:16:28.79 TjNbokGsO
FF6の使えるキャラと使えないキャラの違いはかなりはっきりとしている。
使える エドガー、マッシュ、セリス、ティナ
使えない ストラゴス、リルム、ゴゴ、ガウ
この差を埋めることがリメイクの課題となるが
この違いはどこからくるのだろうか?

430:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 21:27:07.14 7mxHe5lVO
>>429
戦略性の無いお前の頭の違い

431:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 21:34:59.93 8qonGnSyP
ゴゴが使えないはねーな~。
ストラゴスとガウもピーキーだが役に立つ場面はある。
リルムはだんちょうのヒゲがもう少し早く入手できれば、とは思うが。

432:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 21:41:19.23 O97t141Z0
リルムは先頭要員として使います

433:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 21:45:12.58 FfIM9u4+0
FFは6の段階ではあんなにヌルゲーにする必要は無かった
7はロード時間の遅さや一回ごとの戦闘にやたら時間が掛かるから難易度低下はやむえないが

434:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 22:16:37.53 TjNbokGsO
FF6のフェイズってFF4のフェイズの色違いだっけ

435:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 22:22:09.49 udr1qHUo0
どう見ても違うだろ

436:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 22:52:30.30 pzFGOtfQ0
そもそもFFって他作品の色違いあったっけ?

437:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 22:54:11.22 MLxm15tW0
>>425
VCは仮に先にSFC版が出ても後にGBA版も出るでしょ
1、2、4、TがPSPで移植されてるのにも関わらずアーカイブス版出したくらいなんだから

438:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 22:55:11.45 MS5fZFiqO
ぼくのかんがえたFF6りめいく!

天野絵ベース8等身ポリゴン 個人的に天野のファンタジー感が大好きなので

没シナリオ、新シナリオの追加 非常に各キャラクターが魅力的なのにSFC版で割と掘り下げられてるのがロック、ティナ、カイエンのみ

敵の強化 全体的に弱すぎ ケフカなんてHP20倍でも良い
ラスダンとかブラキオレベルがデフォじゃないと緊張感ないよ

ダメージ上限解放 9999でカンストされるとせっかくステータスを上げてもキャラクターの個性が出ない アルテマも9999夢幻頭部も9999じゃね…

ミニゲームの追加 なにかアイテム貰えるとかいいじゃない

439:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 23:35:20.22 JKIb5vI30
さすがにもう天野は無いだろ
スクエニ側も売れないってわかってるから、懐古が騒がない程度に徐々に天野色を排除していってるし
個人的にはDS3のようなグラフィックをキボン。Ⅳ以前はもう天野を追放した。あとは5と6だけ。

440:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 23:43:34.67 KEorxTCi0
3のようなグラなんて見たくない!
やるならかっこいいガチムチマッシュがみたい

441:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 23:44:54.96 MLxm15tW0
個人的には6以前の3Dリメイクはいらないな
3のリメイクはジョブの強弱が大幅に変わり4リメイクはバランス・ゲームシステム総入れ替えでまるで別ゲーだったからな
3Dリメイクはバランスを大幅に変える傾向にあるからあまりいじくらない2Dの移植だけしてくれればいいよ

442:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 23:54:04.74 JKIb5vI30
つまり野村3Dリメイクでバランスはいじらないが最良ってことじゃないか
天野グラで3D化とかただのリアルバイオハザードだろ

443:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 00:02:50.47 ae2icUkA0
7以降の2Dリメイクがいいと思うの。

444:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 00:06:14.49 qpN+hgZg0
Ⅶは人気作だから456みたいに安売りはできない
安易なリメイク乱発はブランド力低下になる

445:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 00:14:30.65 kltKR2gC0
コンピという矛盾害伝の安売りがあったじゃないか
ACでクラウドが何故か鬱に逆戻りしてるし
最後の切り札にしたいつもりだろうけど今のスタッフには7リメ作るのはやめてほしいな

446:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 00:33:13.95 qpN+hgZg0
それはあるな
いまのままならⅦは永遠にファミ通人気ゲームランキング1位の座にい続けることができる
ヘタにリメイクすると非難ごうごうで返ってブランドイメージに傷がつくかもしれん

447:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 00:35:01.06 0Gjjyr8X0
7リメ作ると言い出すのはスクエニがいよいよ危ない時
その前兆として聖剣3リメもくる

448:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 00:37:55.06 qFes/r/T0
6スレで7語ってどうすんだ

ケフカを強く~なのは同意だけど単純にHP増やされるよりは
防御無効技魔法を半減とか強制防御適用とかカンストしてたのが
数字下がってって言う他の敵との違いが出て欲しい
って妄想

449:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 02:01:30.64 JI+yZt9l0
間接攻撃無効(素手のみダメージ通る)

450:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 02:15:33.93 VKotcsgq0
9の永遠の闇みたいにダミー敵を置いて手数を増やすのはどうよ

451:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 03:15:42.01 haN04lqP0
ヒリヒリしたバトルをしたいなら
HPは150000
各ステータス全10上げ
具体的には攻撃ダメージを倍にする
ロマ2や3みたいに背景グラフィックが変わる技を用意


でそれだと喚く奴が居るからケフカ戦のみ全滅か、一定時間以上戦闘不能でメンバー入れ替え
これだと聖戦っぽいだろ

452:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 04:02:08.18 JI+yZt9l0
つまんねぇ
それやられても改悪でしかないわ

453:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 04:13:40.96 UD91feaI0
ロックの顔グラって若かりし頃の野村テティータに似てない?

正直GBA版みたいに台詞にも顔グラ表示させるなら描き直して欲しかったわw
特にセリス・エドガー・リルムあたり

454:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 08:17:32.58 BzLDCuZv0
ロックのバンダナは私の物よ

455:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 09:26:57.79 Urbr4sOD0
>>429
これ結構私情が入ってね
フィガロ兄弟は圧倒的なのは分かる
セリスも、まあキュピーンでそこそこ被害を軽減してくれる
ティナは・・・どうすんの?

456:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 09:30:36.92 Ths/nPS9P
暴れる最凶のガウを使えないと言ってる時点でお察し
ゴゴもものまねが無制限召喚やアイテム収集などユーティリティープレイヤーだし
ストラゴスもここぞで光るオリコマ技がある

457:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 09:49:13.90 2njPTwAo0
リメイクはしないで欲しい
6並みの戦闘の軽やかさは3Dじゃ出せないし、キャラ数からしてもホスト風のチャラ男だらけになりそうだし
モーションアクターのわざとらしい演技とか見たくないし
2Dだとドッターがいないから重厚感のない浮いたイラスト風しか描けないだろうし
絶対に改悪しかされない

458:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 12:11:23.68 qpN+hgZg0
こういうノイジーマイノリティは必ず存在する
制作陣はこういう声に臆せずリメイクを敢行してほしい

459:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 12:16:08.09 ae2icUkA0
>>455
というか、私情しかないのでは?

460:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 18:10:43.50 eBo1LH6M0
使えるキャラと使えないキャラの分類の仕方で、そのプレイヤーのレベルがある程度分かるもんな
本人はキャラを分析してるつもりが、実は本人のプレイヤーレベルが分析されたという落ち

461:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 18:14:26.71 UD91feaI0
シナリオ要所での性能か
育成あらかた終わってからの性能かによらね
どっちにしろカイエンはダメでござった

462:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 18:15:39.49 G1WdZiGQP
時間効率は悪いが高回避を維持しつつオリコマで9999*4出せる貴重な人材だぞ、カイエン

463:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 18:20:23.47 sBxZfdvw0
>>461
カイエンはGBA版のクリア後ダンジョンで株を上げたじゃないか
攻撃が8属性バラけるボスに対して攻守が最も安定してるからボス戦の最終メンバー候補

464:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 18:36:38.08 JI+yZt9l0
うるせーぞ最弱キャラ

465:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 21:22:19.09 qFes/r/T0
カイエンは普通に強いんじゃないか?
マッシュの方が全体の無属性or複数回無属性が無いからちょっとなあと思ったりする

466:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 21:28:16.11 7yEdwWoO0
カイエンとガウはいつも瓦礫の塔居残り組になっちゃうな
まあこの二人なら仲良いし変な空気にはならないよねっていう配慮

467:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 21:49:47.77 G6gUrpIgO
そこでリメイク

ひっさつけんは素早さを上げると早く出せる

ガウ、モグのあばれるとおどるは魔法と同じように熟練度を設定して100%になるとバーサクしなくなるとかさ

468:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 21:51:42.26 G6gUrpIgO
ていうかカイエンは強いだろ

皆伝の証やアルテマウェポンなんかに頼らず9999×4を出せる唯一のキャラ

469:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 21:56:45.01 sBxZfdvw0
カイエン、ガウ辺りをどう評価するかでプレイヤーのFF6のやり具合が見て取れるリトマス試験紙
使いこなすと最強クラスになれるがそこまでするのに色々把握しないといけないことや制約の理解があって
サッと通しプレイしただけのプレイヤーには気付いて貰えない

さすがにウーマロさんは擁護しきれないが…

470:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 21:57:43.13 CzF07wG70
一番使えんのはセッツァー・・・異論は認めない

471:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 22:01:48.94 G1WdZiGQP
セッツァー一番使えないはないわー・・・
イカサマのダイスが高性能すぎるからな
安定性には欠けるが低レベルとかではかなり重要

472:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 22:20:21.78 UD91feaI0
ウーマロはコマンド入力しなくていいし魔石育成もできないから
気楽にレベル上げてサブパに火力増強に小回りが利く
カイエンが9999×4出す頃にはシナリオ終わってるし稼ぎ効率も悪くなるから
自己満足になるでござるな

473:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 22:34:35.47 G6gUrpIgO
ダメージ限界突破させればいい

ばくれつけんならMAX20000程度のダメージがむげんとうぶならその四倍とか
アルテマなら全体に50000とかさ

やっぱ9999でカンストされちゃうと結局通常攻撃が最強ってことになってしまってステ上げが本当に自己満足になってしまう

474:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 22:40:23.02 sBxZfdvw0
>>472
だからこそクリア後ダンジョン追加で出番ができたんだよな
マッシュはクリア前の道中を支えてくれるお助けキャラな強さ
カイエンはクリア後の世界で経験値不可避の魂の祠をはじめ活躍の場ができた
素早さの魔石が追加されたおかげで素早さ成長前に命綱のクイック使えるようになったし
偶然が上手く作用してGBA版は中々面白いバランスになってると思う

475:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 00:45:02.97 3LDI99lo0
カイエンは和物装備にしちゃうわ
アクセは皆伝はロックとセッツァーが奪い合ってるし
かんざしは女ぽいからじゅずぐらいしかないけど

476:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 00:53:51.04 yhju5bpUP
あとは源氏シリーズくらいか

物理回避が機能していれば陸奥の守もなかなか優秀な装備だったんだが・・・
GBAですら追加装備とライトブリンガー増殖のせいで日の目を見ない

477:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 01:02:51.27 EIcKZ7TUP
>>475
そういうこだわりはいいね
ビジュアル的に捻りハチマキに源氏の鎧で陸奥守の両手持ちが武士っぽくて好み

478:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 01:13:34.40 mdxzFqWu0
カイエンはやればやるほど弱さ際立つと思うんだが

479:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 01:18:58.13 NCln89zL0
それはアナータが使いこなせていないからそう思う
てかどのキャラも運用次第で強さを出せる側面があって
それは状況が限られた場合での限定的な強さの場合が多いから
後はお膳立てするプレイヤ側の匙加減とセンス次第よ

480:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 01:43:58.49 FMQ/4fAP0
作中でも言ってたけど、カイエンはガウと相性がいいから必ず組ませてる
素早さの低さが逆に良い塩梅になる

戦闘開始 →ガウ(エルメスの靴)あばれる →他2名コマンド入力 →ひっさつけん溜め
→ガウ自動で行動 →他2名のゲージが溜まる前にひっさつけん7~8発動

481:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 01:46:37.78 dJZV5uPf0
フィガロ兄弟ティナセリスは初心者向け
カイエンガウストラゴスは玄人向け
そんな感じ

482:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 03:17:55.06 a4CIezPd0
>>479
逆だろ、殆どのキャラは状況を限定しなくても強い
カイエンはお膳立てしないと弱い
機械さえ使ってりゃどうにでもなるエドガーとかがいい例だろ

483:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 05:28:04.08 +36nQ2Vp0
機械購入はOKでクイック習得はお膳立てと言っちゃうのね。

484:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 08:44:47.77 3LDI99lo0
クイックタメはコンフュ砂煙みたいなテクだし
クイック自体もGBA以外だと習得大変な公式チートっぽくデザインされてるし
フィガロで普通に売ってる機械とは違うでしょw

485:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 09:41:04.08 +36nQ2Vp0
百歩譲ってクイック習得が別格だったとして
マッシュ、エドガーは必中攻撃や全体攻撃が出来るから優秀って理屈もわかる。

カイエンも出来るんだけどそれでも弱いって言うのが正直解らん。
タメ時間が、って言うなら烈にこだわらなくても牙でも良いじゃん。

他の弱さが際立たないキャラはそれこそカイエンより優秀な攻撃手段あるんだろうし?

アルテマ撃つだけならそれこそ誰がやっても変わらんし。

486:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 09:47:52.05 7X65sveq0
カイエンはカッパにして暴走させれば最強だからな…

487:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 10:10:05.51 5WVdNsDQ0
必殺剣って別に何装備しても威力変わらんよな
新しい刀を入手してもあんま嬉しくないぞ

ナックルとか筆とか他の武器にも言えるけど

488:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 10:13:53.49 8Zv0uSQLO
クイック覚える前まで牙しかやることが無いっても
遅さ・コマンド時間・武器の弱さのせいでロックの一刀流通常とダメ効率あんま変わらん気はしてたな

489:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 11:08:04.46 9U1GItET0
そもそもストーリーを通して終始刀が微妙だからな
防御性能高くて9999×4とか言ってる奴もそんな極まった状態のみだけで語られても困るし
クイック習得&勲章でライブリ装備という状況が揃わないと使いにくいのは確か

490:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 11:48:58.55 fI/mMbswi
サクサクっと戦闘済ませたいタイプの人には向かないよねってだけでしょ

491:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 12:36:33.49 a4CIezPd0
時間がかかる時点で既に嫌がられるに決まってる上に性能がそれ程でもないから「使えない」って言われるんだろ

492:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 12:36:40.06 j8gKpj1F0
スレリンク(ff板)

493:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 12:45:26.25 EIcKZ7TUP
>>491
話題が噛み合わないのはそれぞれ重視してる場面が違うからだよ
GBA版の竜の巣と魂の祠はカイエンの為にあるようなダンジョン
最後のイベントだからここでの印象が強く残る
逆にマッシュはクリア前の道中の強さはかなりの高レベルだが
終盤はオリコマが優位性を発揮できず装備品制限もあって大人しくなる

「終わりよければ…」じゃないけど最後ほど印象に残りやすいので
ドラクエで言えばDQ3対神竜やDQ5対エスタークに有効なメンバーが
道中に使えるおばけきのこ(名前がマッシュw)やリンゴより話題になるのと似てる

494:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 13:14:25.52 +36nQ2Vp0
オリコマが実用的な分リルムやモグよりよっぽど使いやすいけどな、カイエン。

オリコマか装備品で差をつけるしかないのに、装備品は勲章でどうにでもなっちゃうし。
ネコミミフードやスノーマフラーは勲章でも不可だけど、ライトブリンガーと違って代用効くレベルだし

装備・魔法極まる前の話するんならそれこそどのキャラも五十歩百歩だろうに。
エドガーあたりが機械揃えれば頭抜けて便利で、それ以外は殆ど同じ。

495:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 13:27:09.38 EIcKZ7TUP
エドガーは安定して終始強いね

496:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 13:27:25.91 yhju5bpUP
ナルシェSLGや~ダダルマー戦では殲滅PTに入るくらいのスペックはあり、
低レベルプレイでも必須、あと必殺技の入力が苦手な人とかも
愛用した人はいると思う。SFCでも悪くないスペックだよ。
フォース装備も使えるからライブリなしでVコーディ110とかもいけるしな。

497:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 13:28:43.56 qgdG8hOj0
カイエンコピペはよ

498:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 13:31:45.11 5WVdNsDQ0
加入時期とか色々絡んで来るんだが
中盤にマッシュをゾーナシーカーでチョロっと魔力弄って、拾いもんのイヤリング二個付けるだけで
もう手が付けられん
そのまま魔大陸とか崩壊後まで暴れ続ける

これと同じ芸当をガウとかカイエンでできるか?つーと
しんどいわ

499:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 13:38:04.13 WSWmpQRK0
GBA持ってないんだけど
カイエンが活躍する場面ってのが想像つかん

カイエンにできてエドガーにできないことなんてあるの?

500:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 13:44:18.62 yhju5bpUP
>>499
具体的にはエドガーは防御無視複数回攻撃と回避率特化を両立できない。
GBA版は物理回避が機能してるのだが、その分回避特化にするための
装備品制限がきつくなったため、皆伝の証を装備しつつ
回避率を完璧かそれに近くするとアルテマウェポンが使えず、
アルテマウェポンを使うとどうしても隙ができる。

カイエンは勲章でライトブリンガーを装備することで
回避率120:120を達成しつつ必殺剣で9999*4ダメージを確定させられるというメリットがある。

501:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 13:48:08.87 OTQPrPmg0
全体即死はカイエンにしか出来ないよ!(必死)

いやエドガーが強キャラってことに文句言う人はまず居ないだろうけど
カイエンが弱キャラって言うと「ん?」って思う人は居る
そんな感じ

502:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 13:49:40.26 +36nQ2Vp0
エドガーはクイック使っても物理攻撃はドリルでの防御無視単体を2回か、
防御で引かれるのを諦めつつの全体攻撃オートボウガン2回が限度。
カイエンは防御無視単体を8回一度に出せる。

出来ること出来ない事で言えばこの点。

503:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 13:50:56.21 EIcKZ7TUP
>>499
あと必殺剣烈が強化聖ドラゴンのカウンターの対象にならないとかね
カウンターが嫌らしいから地味に助かる
あとは前の人が言ってるように防御捨てないでダメージ稼げるから
カウンター強い相手に少ない攻撃回数で完封できるとか
そういう微妙にかゆいとこに手が届く感じ

まあ地味だけどね

504:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 13:58:27.66 a4CIezPd0
なんかカイエンのメリット聞いてると「キマリはアイテムを使わずに敵全員を石化出来るよ」とか
「ギルバートは貴重な全体回復要員だしMP使わずに状態異常に出来るよ」みたいな程度にしか聞こえん
そりゃ全てにおいて劣化ではないんだろうけど他のキャラに比べてあまりにもメリットが弱過ぎるって話なのに
ここだけは勝ってるみたいに言われても論点ずれてるとしか。
クイック覚える時期や消費MP考えたら使えるか使えないかなんて自ずとわかると思うけどな

505:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 13:59:26.75 3LDI99lo0
キマリという文字が出るだけで笑える

506:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 14:03:15.30 QIAbROFe0
>>504
個人的に嫌いなのは否定しないから別の場所でやれ、な。

507:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 14:17:10.79 Fxauh7+v0
>>504
ゲームクリアまでを前提にでもしない限り、クイックを覚える時期やら消費MPの議論なぞ無意味だろうに

508:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 14:22:18.66 5WVdNsDQ0
ライトブリンガーなんか装備を自重してたけどな
終盤戦が台無しになるってことで
GBA版はあれが必須みたいな酷い状況なのかな?

509:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 14:24:28.95 uZrB0rijO
6はキャラクターのバランスを良く考えてるよ

好み次第で誰もが強キャラになりえるし

もしガウやモグがバーサクしなかったらとんでもない強キャラだったろうし

オリコマが貧弱なリルムも唯一魔力カンスト素早さ100越えのキャラクターになるし
ステもスロットも微妙なギャンブラーにはイカサマのダイスっていうチート武器があるし



ウマーロが可哀想だがガウ、モグ、ゴゴ、ウマーロでパーティー組めばサクサク進むよ!

個人的にはカイエン、ロック、リルム、ティナorセリスパーティーが強くて好きです


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