13/01/06 11:49:11.17 mT3B2DUF0
まあシステムの奇数ナンバー
ストーリーの偶数ナンバーとか言われてたことですしおすし
151:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/06 13:17:21.23 yP8K9reM0
>>147
女なところ
152:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/06 13:25:46.73 Rl+9MAys0
それじゃロックがただの女好きになるじゃないですか!
153:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/06 16:43:23.99 qIEu5ydM0
おっぱいがあるところだろ。
幼女には興味なさそうだし。
154:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/06 19:28:07.24 eSfZHa8T0
ロック「さすがに犯罪か…」
エドガー「!?」
155:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/06 20:10:20.46 yP8K9reM0
ロック「いいおっぱいだ…」
ウーマロ「!?」
156:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/07 01:25:27.67 g7ZEzgym0
リルム「いいおっぱいだ…」
マッシュ「!?」
157:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/07 17:50:09.53 wzoQ0WWs0
ストラゴス「ええオッパイじゃ・・・げふうっ」
モーグリ 「クッポッポー!」
158:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/07 19:16:32.93 JuRGdQhw0
干し肉とイエローチェリーが食べてみたくて仕方が無い。
一時期コンビニでポーションが売られていたけど、またああいう企画やってほしいわぁ。
159:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/07 19:35:51.24 x2mg2EPdP
ビーフジャーキーと黄桜で我慢して下さい
160:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/07 19:57:35.68 DylTkdBC0
>>159
ドン「タックル」
161:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/07 21:10:29.11 JXezjgoM0
あー。イエローチェリーってそういう意味か
162:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/07 21:10:30.72 JuRGdQhw0
マッシュが好きなお紅茶も商品化してほしい。
買うから。
163:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/07 21:48:57.61 LklnRSN/0
かっぱっぱーかっぱっぱーのCMがあってた頃だしなー
164:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/07 21:53:45.04 x2mg2EPdP
今だとかっぱ寿司になってしまうんだろうかw
かーっぱかっぱーかっぱかぱーのかーっぱ寿司♪
165:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/07 22:01:46.44 dqxNS1Zo0
おっぱい出てたよねあのCM
166:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/07 23:26:27.29 g7ZEzgym0
かっぱい?
167: 忍法帖【Lv=38,xxxPT】(1+0:5)
13/01/08 14:38:45.82 uf8la46n0
>>159と>>161のレスで初めて気付いた。
いままでなんでカッパを治すのがイエローチェリーなんだ、
何かの神話にでも出てくるのかな?とか思っていた。
168:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/08 17:18:21.24 G/j045wJP
カエルでもブタでもなく、カッパってのが
またシュールな…
ってかあの世界って、魔法で化けたのでない
「純正のカッパ」っていたっけ?
169:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/08 17:48:17.38 AeuAbtLJ0
レテ川下りか獣が原説明か何かで出てきたような
170:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/08 18:06:14.14 8zVb3N8/O
説明役はカッパかモーグリに統一すればよかったのにな
171:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/08 18:51:50.32 QFyHoRrJ0
世界崩壊の場面でカッパいたような気がする
まあ純正かはわからんが…
172:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/08 19:07:11.14 tDtSIdRB0
イルルカンカシュがカッパの仲間じゃなかったか
173:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/08 19:40:05.14 qet/PSc/0
>>168
世界崩壊のシーンで川に住んでた。ひょっとしたらその後おなくなりになったかも。
174:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/08 19:56:02.02 Gzpuo6xq0
前シリーズの変化魔法が蛙→豚、といかにも西洋の魔法で呪いに掛けられたときに変わる姿の定番だったから
「じゃあ今度は和風だ」ってことでカッパにしたのかな?
或いは豚=猪八戒から沙悟浄を連想したのかもしれないが
175:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/08 21:33:50.68 AeuAbtLJ0
FF6はブランドパロネタ多いからスタッフのノリな可能性が…
176:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/08 21:39:34.55 onYUi7un0
カッパよりゴキブリにすべき
177:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/08 22:33:25.80 mAlGmm210
ゴキブリはFF9だな
178:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/09 13:12:08.27 RU63gAJ40
コロシアムでテュポーンに勝つにはどういう方法でいけばいいんでしょうか
179:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/09 13:41:19.15 hNRBOJZ50
素早さ100以上で1回で50000ちょいを減らせる火力
二刀流乱れ打ち以外の攻略法は無いと思う
180:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/09 13:49:58.33 ZZipGaxY0
>>178
URLリンク(www.youtube.com)
火力を上げるしかない
ダメージが増える一番の要因はレベル補正なのでレベル上げしかない
低レベルのままで倒すのは無理やね
181:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/09 17:09:08.07 J3JahxV9P
アルテマウェポンでみだれうちして、
四回とも9999を出せるキャラがいれば
テュポーンなどもはや恐れるに足りずである
182:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/09 18:40:39.10 WE0/U8giO
獣が原って、崩壊前に会ったモンスターは
崩壊後でも獣が原に出ますか?
183:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/09 18:53:01.68 hNRBOJZ50
おう
184:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/09 19:05:46.73 WE0/U8giO
即答ありがとうございます。
心置きなく世界崩壊できます。
ありがとうございました。
185:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/09 19:13:32.67 p5Qq5NedP
>>184
ええと、FF6は注意事項多いから、テンプレサイトで確認した方がいいよ?
後で出来ないことを知らせるゲーム攻略サイト
URLリンク(www.geocities.co.jp)
期間限定モンスター
URLリンク(www22.atwiki.jp)
186:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/09 19:45:56.53 hNRBOJZ50
グレネードとねむれるししは要注意な
187:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/09 20:17:56.32 WE0/U8giO
>>185-186
ありがとうございます
残すところ忍者だけなんですが、ガウ以外やられてしまいます
魔大陸で遭遇したときは、サイドアタックで、どうにかこうにか勝てたのですが
獣が原では瞬殺されてしまいました
188:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/09 20:42:07.47 P+z4yRWa0
魔大陸で遭遇したんならもう残すところないだろ…どう言う事だってばよ
189:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/09 20:54:15.03 WE0/U8giO
崩壊前のモンスターは、崩壊後は獣が原に出てこないのかなと思って。
解りづらかったですね。すいません。
190:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/09 21:43:43.01 hNRBOJZ50
登録だけなら会うだけで良い
忍者はそうもイカンけど
あとは崩壊後に強くなってから遭遇表でも見ながら
のんびり料理するが良かろう
191:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/10 00:45:37.66 8GlA+Lcg0
GBA版は図鑑があるからそのセーブであったあってないがわかりやすくていいな
魔石ボーナスにこだわるなら結局図鑑登録は獣ヶ原までお預けなのだが
192:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/10 12:15:23.03 I+wyjFyY0
テュポーンってこちらの素早さ関係なく必ず先制してはないきしてくることない?
素早さ120のロックでも問答無用で飛ばされる
193:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/10 12:20:51.29 Sa7IVMvs0
>>192
テュポーンは素早さ99もあるし、行動順は素早さだけでは決まらず
ランダム値が混ざって決まるので素早さが128でも元々先制は困難
先制を狙うんじゃなくて、テュポーンの1回目の行動が
鼻息じゃなく打撃になるのを期待した方が良い
194:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/10 12:25:13.01 QAqGsHexi
コロシアムはそもそも運の要素多いからね
195:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/10 13:09:15.49 Sa7IVMvs0
>>192
ちょっとやってみたが敵と味方じゃ行動の計算が違うんだろうな
素早さ90台のテュポーンはジークフリードには素早さ140にしたロックでも先制はまずできない
素早さ30のエヌオー相手には素早さ初期値のセリスだと先制できるときとできないときがランダム
コンフィグのバトルスピードは味方の素早さには影響せず敵の行動だけに影響するが
開幕の行動順に関しては一番遅いスピード6にしてもテュポーンに先制はできず
196:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/10 14:17:14.12 PfhOciv6O
そこらへんもレベルが影響するのかね
197:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/10 14:20:48.14 Sa7IVMvs0
単に敵に有利な計算式になってるだけかも
198:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/10 15:21:50.80 B8AYiWDo0
ATBゲージの初期値がちがうんじゃねえの
199:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/10 15:25:13.09 2wEmPGjG0
テゥポーンだけATBゲージの初期値が高めになるよう設定されてるとか?
200:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/10 15:44:16.82 IFgXz/J30
>>185
獣が原ってクリアしたエリアの敵は会って無くてもすべて出るようにしてほしかったわ
Ⅴに比べて期間限定の盗みアイテムなどの要素が減ったのはいいが
新たに期間限定のダンジョンでは全モンスに会っておくというやっかいなやりこみ要素ができちゃった
とくに育成の関係上低レベルプレイしてると本来は一目散に最短ルート進んでさっさとクリアしたいにもかかわらず
できるだけ多く戦闘して残らず敵にあっておかねばならないという矛盾がもどかしい
事前に情報が万全ならいいが当時は「まだこのエリアで会ってない敵いるかな・・?」みたいな感じで
すでにすべて会っているにも関わらずその後もしばらくは戦闘を継続して確認するとかかなり面倒だったし
事前に情報があればただすべての敵に会うだけならそれほどの労苦でも無いがすべての出現パターンまでコンプ狙うと結構キツい
201:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/10 16:22:55.81 B8AYiWDo0
ティナかわいいまで読んだ
202:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/10 17:13:18.12 H7iG0dD30
ストラゴスをコロシアムに出すと、どうしてすぐに自爆してしまうの
203:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/10 18:06:05.90 Lzp8G5FkO
それと同じようにコロシアムだとマッシュがいきなりスパイラルソウルってあるよね
204:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/10 18:28:40.71 X58y1Fm40
なんであんなにスパイラルしたがるんだろうな
205:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/10 18:42:13.76 QAqGsHexi
通常プレイ中に使われないから使いたいんじゃね
206:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/11 05:26:34.67 BuPUTpkB0
なぜオートバトルになるの?
207:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/11 06:06:36.06 t0jrwaw50
コロシアムの舞台に立ってスポットライトと歓声を浴びると舞い上がって
「緊張と興奮で、試合中に自分が何やったか覚えてない」状態になるのだ
208:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/11 08:43:10.81 Vq+oBkMD0
コロシアムでの作戦
じゅもんをつかうな
209:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/11 12:13:36.80 dH9Ckspi0
スッパァァァイラルッ!ソォゥルッ!
210:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/11 12:30:55.68 fXAbavba0
FF9だとペプシはATBのスピードが極端に速い、オズマは常にATBが満タン
という特性があるからテュポーンもそれに準じた特性がありそう
211:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/11 18:29:05.45 6j6NwNlX0
>>210
ペプシは実は攻撃に参加してるのが3体らしいね
212:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/11 21:53:44.73 59L7yBal0
魔石ドーピングする際の参考
レベル11(モグを仲間にした時の最低レベル)時点で魔石ボーナスを最大限受けた場合のポイント
SFC版 ポイント=力+魔力+2×素早さ+(レベル99でMPが999になるキャラは更に2ポイント追加)
ティナ 148
ロック 157
エドガー 138
マッシュ 159
セリス 151
シャドウ 161
カイエン 129
ガウ 164
セッツァー 139
モグ 138
ストラゴス 120
リルム 150
1ガウ 164
2シャドウ 161
3マッシュ 159
4ロック 157
5セリス 151
6リルム 150
7ティナ 148
8セッツァー 139
9モグ 138
9エドガー 138
11カイエン 129
12ストラゴス 120
213:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/12 00:30:01.02 rNrUWVyp0
>>206
そりゃあ操作できたら簡単すぎてつまらないからでしょう
214:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/12 19:10:19.31 BntdL6JS0
自分にドレインやアスピルを掛けたらどうなるか試したらHPやMPが減っただけで回復しなかったり±0になったりしなかったわ
215:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/13 01:04:43.98 Y2eYSU3F0
FFモンスターを一日一体語るスレ その11
スレリンク(ff板)
今日はアルテマウェポンちゃん!
216:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/13 11:57:17.49 +QN+CExsP
GBAでゾゾから帰ってきたとこだがアスピランすが全然獣ヶ原ででない
3時間はやってるんだが
217:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/13 12:08:03.83 Y2eYSU3F0
>>4の一番上のリンクから入って
マクロ載せてるリンクからエクセル落とせば
…と思ったけど遭遇チェックがいるんだったなあ
218:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/13 12:12:01.68 oxly/2F3P
GBA版の獣が原は乱数調整できないから根性
あと獣が原に登場するのは「遭遇したモンスター」ではなくて
「遭遇したモンスターパーティーの編成そのもの」が再現されるので
どの組み合わせに出会ったのかもう1回チェックを
獣が原の出現テーブルにない編成パーティーだった場合は
例えそのモンスターに遭遇していても獣が原に出ない
219:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/13 22:07:24.77 5LvJB6pa0
>>217
URLリンク(nemax.mygamesonline.org)
乱数調整がなくとも、この表見ながら行き過ぎり遠かったりしたときはリセットすればOK
本当は雪原イベント終わったらすぐやった方が楽なんだけどね。
220:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/14 02:34:24.52 RZO3uoZu0
>>219
そのページの下のほうにある表の使い方がイマイチわからない
221:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/14 04:33:15.41 VQxa7JtbP
表のA~Hのどの枠を採用するかがランダムだが
そのランダムってのは完全にテキトーに決まるんじゃなくて
ページ下部のアルファベットの羅列の順番に沿って進む
だから獣が原で何回か戦闘すれば
そのアルファベットの羅列のどの位置に居るかが分かるので
その後の遭遇パターンを全部把握できる
222:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/14 09:22:03.33 LwaCjBUQ0
ロック編でリボン(サテライト対策)取ってからマッシュ編に行くべきか、
マッシュ編でセリス用の装備揃えてからロック編に行くべきか、悩む
ロックとセリスのコンビが火力ないからサウスフィガロ脱出に苦戦するんだよなー
223:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/14 10:58:47.24 H1I2AdV80
あれって絶対おかしいよな
なんでまったく違う場所にいるパーティーの道具袋が共有されてんだよ
しかも時間軸としてもおかしい
こういう矛盾があると一気に冷めるよな
まぁこのあたりのリアリティの無さは次回作以降改善されたが
224:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/14 12:51:37.36 QbOU8EUbO
>>223
初回プレイ、そのおかげでナルシェ防衛イベントで装備無くて苦労した記憶ある
必要なものを人数分用意するのも面倒だから助かるのは助かるが同時はキツい
225:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/14 13:30:15.91 d23haol50
竜の巣でカイザードラゴンのところまで行けません。
カイザードラゴン以外のドラゴンは全て倒して、最初の
セーブポイントに仲間を集結させてあります。
テンプレの攻略サイトを見ても途中で詰まります。助けて。
226:225
13/01/14 14:10:05.39 d23haol50
行けたーーーー!
227:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/14 15:34:20.83 fbbF0kouP
竜の巣はやりつくしたけど、どうにも説明が難しい。
はじめてやった時は、1PTがリネームカードのところに置きっぱになって大混乱した。
それでも2PTで進めていけちゃうからタチが悪い。
カイザーと戦う段階になって意味不明になった。
二回目にやったときはセーブポイント毎に集結してちゃんと全員に見せ場作れたし、
竜の巣面白いなって思うようになったけど。
兵隊がタックルしてくるゾーンもモグPTにやらせて、
切り替えでこまめにセーブすることを覚えたしw
>>225はもう解決したみたいだけど、一応
カイザーと戦うPT→竜の神殿から(右)
サブPT→心眼の迷宮から(左)
モグPT→大空洞から(中)
これが一番PTの消耗が少ないと思う。
228:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/14 15:59:25.00 UwA6kLs/0
ところでこのスレタイなに?
229:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/14 16:21:01.63 VQxa7JtbP
シュン(カイエンの息子)のセリフかな
230:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/14 16:26:54.08 m9KXg47fO
カイエンの夢で見られるんだったな。最初はすぐにアレクソウルに挑んでいたから知らなかったけど……
231:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/14 18:11:16.04 1njLRne90
カイエンと釣りをしてるシュンが
良い子すぎて思わず込み上げるものがあったな
232:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/14 20:22:18.97 P5hND8PyO
カイエンとモグは特に悲惨だな
精神崩壊してもおかしくない
233:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/14 22:58:22.14 CR1mMXH20
6はFFの中でもかなり鬱な部類に入るよな2も仲間がバタバタ死んでいくけどさ
ところで5のiOS版が出るけど6も移植されないかな
GBAにあった隠しダンジョンありで
234:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/14 23:09:42.11 H1I2AdV80
なんつーか、数だけバタバタ死んでくだけで
軽いんだよな、演出といい、なにもかも
たった一人の死が社会現象にまでなったⅦを見習ってほしい
235:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/14 23:15:29.86 sSa0KBwQP
この6アンチも毎回毎回めげないな
236:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/14 23:31:31.15 mtldWb7I0
>>235
×6アンチ
○7基地外
ほかのFFスレでも暴れたりしてるのでスルー推奨
237:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/14 23:34:09.24 mSeX1XZp0
この7厨、5スレにもいないか?
あ、…ク、クポー!
238:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/14 23:43:22.74 QbOU8EUbO
魔導研究所のナンバー128倒した後、セッツァーと合流してクレーンと戦う間にセーブポイントって無い?
全員Lv12のHP200台で苦労して脱出して右クレーンからハイポ盗んだところで全滅して絶望してるんだが
239:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/14 23:46:56.79 CR1mMXH20
7厨は種厨みたいなもんだからな
同じ野村作品でも10は人がガンガン死ぬだろうに
240:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/14 23:59:36.99 7fUyJ+nx0
>>238
セーブしたいなら研究所戻るしかないかな
トロッコで脱出した直後ね
241:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 00:01:13.63 sSa0KBwQP
>>238
研究所の目の前にセーブポイントができているはずだが
242:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 00:12:12.59 XGKShg8i0
>>240-241
ありがとう。余裕があった初回は気にしなかったし、今回はチェイサーのことで頭がいっぱいで見落としてたようだわ
243:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 08:08:22.84 m2TAwxN00
あんなにわかりやすいの見逃す奴ってホントどうかしてると思う
統失やアスペかなにかなんじゃないだろうか
学校の偏差値27くらいでしょ
244:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 08:35:40.50 NkO/m2Zk0
あそこ背景に紛れて分かりにくいと思うが
つーか注意力にその3つは全く関係ないので無知晒しでござるな
245:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 08:40:19.54 H70ZOsaB0
7厨とか言われて気が立ってる奴かもよ
246:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 08:45:55.33 m2TAwxN00
ヒント1:注意力散漫な奴は気付かない
ヒント2:注意力散漫な奴は学校の勉強もニガテ(暗記ができないから?)
247:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 09:07:22.75 NkO/m2Zk0
注意力散漫な奴は学校の勉強ニガテ
はいダウトー
つかスレチだから余所でやれ
248:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 11:31:28.87 KRXae7P+0
まぁ少なくともあんなわかりやすいセーブポイント見逃すような奴は
少なくともウチの会社にはいらない
契約書の重要な事項を見逃されたりしたらかなわん
249:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 13:44:22.07 MzIHw+HY0
自分もトロッコ後のセーブポイント見落として
そのままクレーン戦になって全滅したから気持ちわかるよw
250:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 16:13:34.72 k/DDSwbh0
リメイク来たな
URLリンク(www.jp.square-enix.com)
251:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 17:03:06.69 QEiQgFax0
iOSらしいね 5も出るみたいだし
4CCみたいにGBAベースのリメイクがいいな
8竜EXダンジョンがなかったら買わなくていいな
252:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 17:06:31.99 EaFKE+UP0
左のシルエットがベヒーモスというのは分かった
253:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 17:10:10.59 4Awr+zaA0
もしもしならツクールグラでも文句はないな
254:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 17:11:10.53 KRXae7P+0
リメイクの割には全然盛り上がってねーな
たぶん7リメイクの発表があったらゲーム業界全体に激震が走るレベルだと思うのだが・・・
大切な作品ほど安易にはリメイクしない(大事にする)って言うし、リメイクが456ばっかなのもそのせいか。。。
255:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 17:14:47.58 PltxKHeM0
右のシルエットが明らかに6じゃないし
ATBシステムと過去作の敵ドットを流用した別ゲーじゃない?
iOS版5の公式がまだなのに6の公式を先に作るとはちょっと思えない
256:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 17:33:49.51 4Awr+zaA0
5と6の移植リメイク回数は4ほど多くない
現時点ではSFC、PS1、GBAの3回だが(5はもうすぐスマホにも展開されるらしい)
4はSFC、SFCイージータイプ、PS1、WSC、GBA、DS、ガラケー、PSP、スマホ
で展開されて移植リメイク回数がかなり多い
257:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 17:50:20.52 1PEkmp9H0
ていうか4のリメイクと7のスピンオフの多さは異常
258:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 18:21:45.63 m1Y+6YLX0
噂のALL THE BRAVESTだろ
jsの中身覗いたら、AppStoreのアイコン画像とiPhoneとiPad表記の画像
itunesストアのALL THE BRAVESTのURL書いてあった
6リメイクならATBの商用登録なんてしないだろうし、関係あるとしたらドット流用位じゃね
259:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 19:15:43.56 QEiQgFax0
リメイクじゃないなら
FFLみたいなオリジナル作品をスマホで出すつもりなのだろうか
ただそれやるんだったらFFLをコンシューマ機に移植してからにしてくれないか
260:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 19:20:14.12 aXzRy/nG0
7というか3DのFFリメイクって今まであった?
261:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 19:52:50.28 P5gTB9Ln0
4は続編もアプリ、Wiiウェア、PSPと出したのが
4本編のリメイク回数に加わってるイメージがあるのが…
他に異常な数のリメイクを出したのはイースとTOPくらいか(一応エロゲの曲芸とは除くとして)
262:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 20:33:16.60 q510ZdsE0
ティザーサイトの赤色が6のそれだから6関連のなにかだと思うけど
まぁiOSだろうな…
263:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 21:10:19.41 KRXae7P+0
凡作はリメイク乱発で稼ぐ(絞れるだけ絞り取ったらさっさと捨てればいいだけ)
名作はスピンオフで稼ぐ(オリジナルが異様に神格化されていてリメイクは躊躇られるため)
264:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 21:19:25.78 KeTjE09f0
リメイクきたああああああああああああああああああああああああ
265:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 21:38:54.11 oHNG+ld70
スマホでFF6できるなら大歓迎だわ。
GBAは画面小さくてボタン押しづらくて途中リタイア。
かといって、PSP VETA や 3DS やら新しいハードを買うのも嫌だし・・・
ソーシャルゲーは嫌いだが、スマホ移植やスマホ新作はありがたい話。
266:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 22:05:29.14 LCQybGCa0
>>260
DSの3と4
267:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 22:11:03.83 n/ksvYel0
BGMの音質はSFC並みに戻ってくれるのだろうか・・・
PS1もGBAも酷過ぎてとても聴けたものでは無かっただけに、そこだけが気掛かりだ
268:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 22:13:35.62 QEiQgFax0
iPhone版なら解約後ICカード抜かれても遊べるからいいよね
wifiがあれば解約後も買えるし
あわよくば3みたいにiOS版をPSPかVitaに移植してほしいね
269:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 22:34:34.74 Txw7kQuN0
>>258
>jsの中身覗いたら
おまわりさん、この人です!
270:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 22:37:13.66 m1Y+6YLX0
>>269
htmlのソースにjsが載ってたのでそれを読みあげただけですぅ><
271:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 22:59:23.52 KeTjE09f0
PS3は無理だろからせめて3DSで頼む…
272:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 23:02:24.28 nEDLt7AA0
2Dで7をリメイクしたら神
273:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 23:20:25.41 LCQybGCa0
7のリメイクをドット絵なんかでやりやがったらスクエニ見限る
リメイクするなら最近の3DCG技術で作って欲しい
でもそれをやろうとするとかかる時間と労力とコストが膨大
リメイクは諦めるしかないか
274:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 23:59:36.53 ymUSJJcq0
>>258
何かと思ったらこれかw
+ '<a href="URLリンク(itunes.apple.com) target="_blank">
スクエニアホすぎww情報全然隠せてないじゃん
275:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/16 02:14:44.86 zFK4Q1JG0
FFⅦリメイクはもはやスクエニの切り札だからな。安易なリメイクで失敗は許されない
とりあえず初のPSリメイクとなるDQ7で様子見に走ってるのが良い証拠
276:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/16 15:36:34.57 5TG1qgDR0
7どころか5や6の移植も切り札と化している気がする
ようやく移植といってももしもしだから
次の携帯機移植もまだまだかな
GBAの中古ごときに5000円も払ってられないし
277:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/16 18:00:15.78 mMR+FDeH0
5と6はスマホにGBA版を基にそれをツクール移植しておしまいになりそう
携帯機でやるにしても出来ればFF零式を綺麗にした感じのグラにして欲しいけど
かかる労力、時間、コストと見返りが合わないだろうから絶対やらないだろうし
3Dでやるにしてもショボポリ3頭身リメイクだろうな
278:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/16 18:14:03.98 6nIdgjRY0
音質さえよくなってればGBA版移植でいい
というかそれがいい
279:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/16 19:54:26.94 5TG1qgDR0
>>277 3みたいにiOS版をPSPかVitaに移植してくれればいいんだけどね
280:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/16 21:37:26.11 OVFL44350
マッシュの追加武器強化
ロックの騎士剣廃止
ラグナロク、アルテマウェポンを盗める相手はカイザー、オメガに変更
アンラックズ緑:フォースシールド→イージスの盾
増殖バグ修正
ブレイブ→FF5の英雄の歌やドラゴンパワー的な魔法に
このへん頼む
281:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/16 22:06:04.25 k07uRPCvO
6勢はなによりキャラクターが魅力的だからシナリオが充実してればいい
282:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/17 00:02:37.08 jKJdK4v20
フィーバーってなにw
283:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/17 00:10:18.69 wnpANItP0
>>276
先月ヤフオクで箱説付きを3200円で落とせた
探せば5000も出さないでも手に入るぞ
284:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/17 00:17:01.44 F0I5vHYK0
URLリンク(www.youtube.com)
285:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/17 00:31:55.93 vet1gdMi0
はい解散ー
286:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/17 00:47:20.29 P+P9wUoN0
6リメじゃないのは予想通りだったけどなんだこのカオスゲーム
287:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/17 01:00:27.73 c5BZX/gf0
なんだこれ
288:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/17 01:25:11.46 jF8oigom0
世界観も、ドット絵の統一感も完全無視
流用するにしても酷すぎるだろ
こんな雑な仕事してたら、投資家からもそっぽ向かれそうだな
289:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/17 01:40:18.73 AoOtoTyF0
1~6の敵味方技魔法使ったソシャゲーかな
ケフカとかギルガメッシュとかのイベボス勢が所謂レイドボス扱いなんだろう
恐らくは雑魚戦で攻撃食らったら一撃で退場に見えたが…w
290:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/17 02:49:02.35 A08CqjbO0
クラウドが出るっつーのはセールスポイントにはなるな
これが「ティナが仲間になった!!」「バッツが仲間になった!!」なんて言われてもほとんどの人はポカーンだろうが
このあたりが7のネームバリューの大きさか?
291:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/17 03:08:55.13 8Gobkozf0
んで
これが売れちゃうとこっちに舵を切っちゃうのがメーカー
292:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/17 05:18:10.11 K1YSxEkX0
>>277
>5と6はスマホにGBA版を基にそれをツクール移植しておしまいになりそう
まぁ、それしかないだろうね
293:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/17 07:24:31.63 qHSxDsT00
集団いじめっ子ゲームですね
294:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/17 07:32:17.10 LHnNoear0
>>291 もしもしばっかりで嫌になるよ
スクエニもバンナム化しつつあるな
>>292 5と6の冷遇っぷりは異常だからね
iOS版3みたいに移植してくれるとは限らないからなあ
295:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/17 08:59:48.79 Ad+CZnO/0
6リメイク厨涙目wwwwwwwwwwwwww
なwwwwwwwwみwwwwwwwwだwwwwwwwwwwめwwwwwwwwwwwwwww
296:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/17 11:58:37.49 hU4MIhEqi
わかった、この話はここまでのAA張りたくなった
297:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/17 13:01:32.47 LHnNoear0
いや、まあこれとは別にiOSで移植はするんじゃないの?
iOS版5発売された後に発表とか
298:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/17 13:47:05.96 IKpihNmX0
つーか、ソースにALL THE BRAVESTって書いてあったんだから
本気でリメイク来るって思ってた人いないでしょ
299:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/17 16:10:18.76 CfPJdwpQ0
幽霊、イカにしか見えない
300:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/17 17:03:23.58 LHnNoear0
結局違うゲームじゃないか(憤慨)
モバグリでもないのに仲間とかに課金システム搭載とか
スクエニはもう終わりだぁ!
301:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/17 17:07:36.21 +mdPJ3c80
>>294
バンナムはソーシャルに手を出しつつも
ジャンプや仮面ライダーのキャラゲーなど
一昔前なら3DSで済ましそうなタイトルをPS3やVITAに投入するやん
302:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/17 19:51:09.51 tMv+MBW90
今更だけどセリスとケフカの体重差が10kgっておかしくないか?
見た目が華奢で女のティナと体重が同じって・・・
303:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/17 21:25:36.87 HaMjOF8A0
もしかして:胸
304:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/17 21:26:48.89 CW9HCJgbO
FFは体重や身長の設定がおかしいのが多いよ
リルムは年齢の割に細いしクラウドとかキモイし
305:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/17 21:56:46.92 /UwkVl0N0
6はマシじゃね?
4の男性陣の軽さったら・・・
306:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/17 22:31:28.37 SEGTTV4z0
9なんて結構高身長が多いんだぞ
307:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/17 23:27:46.48 dJEOYcPt0
うちの弟が170cmくらいで体重50kgないから、
ケフカが48kgでもありえなくはないなって思う
308:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/17 23:28:10.35 gFcFuDZY0
>>218
>GBA版の獣が原は乱数調整できない
全滅技が使えないだけで乱数送りは普通にできるからな
309:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/18 17:48:58.17 654rcUsZ0
久々にやったけどやっぱ低レベル+獣が腹コンプ攻略糞めんどくせえな
やらなくてもクリアできるっつったってはっきり数値として残るしカスデザインだわ
310:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/18 18:21:03.85 A8QQ1wsq0
あばれるコンプだけはしなかったな
あれだけは… 萎えた…
311:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/18 18:36:44.47 YyG1qZVzO
むやみに数を増やすより便利なモンスターだけ覚えた方が使いやすいしな
技名を表示するか、リストの整頓ができればよかったんだが
312:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/18 19:10:38.22 GR7DLWYU0
PS版クリアして気になったけど、最後に盗んだアルテマウェポンとラグナロクって盗んだ意味なし?
セーブしたのに盗んでないことになってるんだが…
313:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/18 20:21:06.77 7OnljUSS0
それはやりこみじいさんのデータを保存しただけ
アドバンス版とは違い、PS版は最終戦勝利後の一般データは保存できない
314:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/18 20:27:21.12 654rcUsZ0
GBA版は善し悪しあるけどPS版ってSFC版の完全劣化だよな
データが消えないぐらいか
315:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/18 20:42:57.89 ZhB4qmXa0
武器防具の暴力補正は4ビットまであるからその気になれば能力+8も可能じゃないのか
316:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/18 21:53:31.09 GR7DLWYU0
>>313
そうなのか…ありがとう
しかし、なぜラスボスで盗めるようにしたんだ…
317:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/18 21:58:28.78 aGTrv/dB0
>>309-310
自分で勝手にやり込みして、勝手に文句言うって、馬鹿だと思う
あばれるなんてコンプしなくてもクリアにはまったく問題無い
自分で勝手にクリア以外の目標を決めて、勝手に苦労して、勝手に愚痴る
もうアホかと
318:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/18 22:06:52.54 mUtaMTSE0
>>316
武器は戦闘中に変更できるから1品物のレア武器を二刀流できる喜びを貴方に
319:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/18 22:12:17.51 YyG1qZVzO
盗んだその場で使えるから、完全に無意味ではないんだよな
こんなところで手に入っても・・・って印象の方が強いけど
320:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/18 22:34:47.70 aGTrv/dB0
ラスボスってケフカだよね?
ラストエリクサーしか盗めないんだけど・・・
ラストエリクサーって武器だっけ?どうやって装備するの??
321:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/18 22:39:08.57 v8m02NfMP
まだプレイスタイル云々を語るには早すぎたんだな…
「ラストエリクサーは くすりです よろしいですか?」「ニア はい いいえ」
322:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/18 22:45:52.68 654rcUsZ0
>>317
低レベル攻略が辛い←わかる
育成に時間が掛かる←わかる
低レベル攻略しないと育成できなくなる←は?
(ex.タイムアタックしないとエクスカリバー2が取れなくなる)
それに低レベル+暴れるコンプ攻略しないならしないで
アホしか苦戦しないようなFFきってのヌルゲーだからな
323:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/18 22:50:28.88 GeMExF5F0
>>317
似非やりこみ厨はほっとけ
そういう面倒なのも越えてのやりこみなのに
レベル上げるだけで最強()になんの意味があるのやら
324:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/18 23:11:53.98 3O1F/9Ia0
FF8でもそうだけどこういうシステムで
レベル上げるのが地雷プレイ扱いする奴なんなんだろうな
べつに異常なまでの低レベルプレイなんてしなくても充分カンストまで持っていけるのに
325:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/18 23:22:10.36 654rcUsZ0
8の場合ポケステのグレードが最低だとAランクアイテムを入手できないのは地雷だけど
ドーピングアイテムで全ステカンストできるし、上げたい奴は上げればいいシステムだろ
6の低レベル攻略が強いられるのとは全く事情が違う
326:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/18 23:40:57.64 aGTrv/dB0
ってかゲームってクリアするのが目的だよね?
エンディングロール見るのが目的だよね?
いつから能力カンストが目的になったん??
327:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/18 23:55:30.67 5SNXdzNt0
200スレになっても同じ話題で同じ奴らが言い合ってるんだろうなぁ
328:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/19 00:04:29.86 1e4X8SXj0
RPGでは育成の過程・結果が大きな楽しみの一つだろう
エンディングはおまけだし、クリアすると終わってしまうから
ラストダンジョン直前でストーリーを止めてレベル99まで上げるのが正しい作法
329:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/19 00:18:23.30 2djajfRz0
みんな発表されたのが違うゲームだからって落ち込むなよ
5がiOSで発表されたから6も出るでしょ
3PSPがコケたからiOS移植後にPSPやVitaに移植されるかは分からない桁
330:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/19 05:37:24.34 q5oopr550
むしろ変なリメイクとか出なくてほっとしてる
移植は嬉しいけどな
331:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/19 09:59:04.58 oRFRN9px0
来年発売20周年として何かアレを
332:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/19 10:56:53.51 MQICmYg90
>>322
エクスカリバー2ってほとんどおあそびアイテムだろ?
あれが無くてもクリアにはまったく問題無いし、むしろあんなもの狙わずに
じっくり育成していったほうがクリアは簡単
それをわかってて自分でわざわざ変なやりこみしてんだから文句言うなよ
333:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/19 13:29:55.20 fPKhncqY0
20周年はFF5が何もなかったしFF6もなんもない気がする
334:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/19 16:03:24.24 BibZFUno0
>>332
クリアに問題ないを連呼されてもそもそもクリアだけが目的じゃないからな
育成したり最強武器を入手したいというのはマイノリティな欲求ではないのだから
反対にクリアさえできればいいだろ!という変ちくりんなプレイスタイル押し付けられても困るわ
335:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/19 16:06:02.12 MTRiVRg60
FF6程度の難易度で愚痴愚痴文句言うならそもそもその手のプレイが向いていませんよっと
336:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/19 16:10:51.67 BibZFUno0
そりゃそうだろ
早解きや低レベル攻略なんてやりこみ厨以外はしたくもない
でも育成や最強武器が釣り餌になってたらやりたくない人まで食いつくわけだ
そこが愚痴られる原因だよね
337:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/19 16:13:45.03 y5Cze75wP
やりたくないのに食いつくアホ乙
338:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/19 18:47:37.89 +qURUozj0
日本が嫌いなのに、擦り寄ってくる某国の人みたい
339:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/19 19:07:00.62 kMhbkUqoO
そんなことより魔列車の話をしようぜ
340:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/19 19:15:41.84 fPKhncqY0
即メテオストライクで滝壺に落とす
341:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/19 19:24:19.54 xzmOa2KP0
ゆうれいが出す飯を食べてみたい
342:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/19 19:37:22.44 4UIggox4i
初回プレイ時カイエンの夢の魔列車で詰んだことがある
343:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/19 19:44:42.57 BibZFUno0
カイエンと一緒に一人だけ生き残ったドマ兵ってなんなの?
344:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/19 19:59:05.21 zwdn02dLO
ドマ兵「星のペンダントがなければ即死だった」
345:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/19 20:34:54.64 wVbdMTxv0
>>343
あそこで「カイエンと会話する仲間」が必要だったぐらいで
製作者としては、それ以上の深い事は考えてないと思われる
彼がいないと、カイエンは毒を察知したり主君の元に
駆けつけたりするくだりを(プレイヤーに説明するために)
独り言で喋らなければならなくなる
346:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/19 21:15:33.04 Oy6h/giO0
アーカイブズでちまちまやってたんだが、メモファイルにセーブしても電源切ると消えるのか・・・
魔大陸までいったのにやりなおしだお
347:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/19 21:24:48.93 zwdn02dLO
アーカイブスとかは詳しくないけど、そこら辺はPS版と一緒なんだな
348:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/19 23:18:45.08 THNJSgiI0
なんだろう
PSPそのものが電源切ってっもリセットされないのだが
349:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/20 01:07:09.37 MCbPIWAg0
アーカイブスはPS版のROMイメージそのままだよ
PS1をエミュってるだけ
350:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/20 01:53:57.40 QYrWFaGt0
唐突なんだけど最終戦でウーマロとガウははずしてた
全員のレベルを均等にあげるのが難しかったなぁ
結局サマサにつくまでに仲間になるメンバーのほうが思い入れあるから
リムルとストラゴスもあまり使わなかった記憶ある
351:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/20 08:13:16.49 ezqbql1G0
>>348
電源落としたつもりでスリープしてるだけだろ
352:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/20 10:57:41.33 RS6idD4PO
最近アドバンス版引っ張り出してやってる。
PSP、3DSは子供に取られたので、
DS、DSライト、アドバンスSPは
あるので邪魔されずに遊べる。
ただコンセントに充電ケーブルが
いっぱいだwww
353:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/20 11:16:24.19 L8D1tRvH0
お前の餓鬼ってーと超低学歴のいじめっ子ひねくれ型だろうな
後ろ髪だけ変に伸ばしてるだろ?wあれめっちゃ笑えるよなw
将来とび職とか就いたあと犯罪とか起こすんだろ?あるいは振り込め詐欺団と化入りそうだなw
354:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/20 11:40:47.50 6WWE86em0
理想的な人生だな
355:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/20 12:05:54.12 N3jLi09Ki
すごい想像力だな、スクエニ入ってこいよ
356:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/20 12:26:46.91 KFa7luhL0
タイトル:俺の子供がこんなに出来が悪いわけがない
357:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/20 18:26:58.73 ZtNxnmy00
後ろ髪だけ伸ばしたガキ見るといつもマラークさん思い出す
358:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/20 18:56:53.58 65jqLmdf0
FF6の男も、ロックとシャドウ以外みんな後ろ髪長いな
359:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/20 19:37:34.08 MCbPIWAg0
ロックって屑だな
ティナにもセリスにも守る守る詐欺して
セリスを疑い助けられた次のシーンではティナが行くなら俺も行く!
久々に再会してちょっと返事されなかったらシカトしかえす女々しい男w
崩壊後二人が過酷な環境で成長してる中、ロックはレイチェルの蘇生法探しに夢中
360:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/20 21:10:44.31 KFa7luhL0
クズキャラとして設定したと制作者も言ってるらしいしな
361:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/20 21:39:07.09 bKiBNIB60
ダウンロード版やってるけど、ストラゴスがモグのキャラになってる・・・
マジでうぜぇ
362:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/20 21:48:44.25 8WgBJFAd0
語尾がゾイじゃなくてクポになるのか
363:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/20 21:53:45.34 lIb5pLyD0
モーグリスーツというオチはなしな
364:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/20 22:07:24.08 bKiBNIB60
>>363
そうかもしれん。
最強で装備してたから確認してなかった。
サンクス
365:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/20 22:16:04.45 9vuge1JM0
ベヒーモスーツでベヒーモスになればいいのに
366:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/20 22:32:49.69 KFa7luhL0
ミネルバビスチェで全裸になればいいのに
367:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/20 23:41:35.27 H/o8m+0m0
メタモルフォースでポーションになればいいのに
368:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/21 02:58:50.23 FEzeoT8n0
>>360
嫌われる事想定してんのに一時的でも主人公的立ち位置で進めるとか
スタッフ何考えてんだ・・・
369:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/21 03:04:17.44 9gW9QEkb0
本当は、細かい描写があったけど
容量の問題でクズキャラになってしまっただけに仕様といわざるを得なかったんじゃないかな
370:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/21 05:32:11.93 orYVcJ8VP
>>368
何か勘違いしてるようだが
「当初の設定ではもう少し暗い性格だったが、作ってくうちに陽気なあんちゃんな要素が入った」
ってVジャンプインタビューを曲解してるだけだ
>開発室:企画段階では今よりも年齢が高く、魔封剣を使う謎めいた(暗い?)キャラでした。
>主人公(ティナの原型)とは相棒、もしくはライバルといった関係。
>キャラクターが固まっていくうちに、性格はオープンになり、魔封剣はセリスへと移行されました。
>最終的には、ちょっと過去のあるごく普通の青年、物語の進行係的役どころに落ちつきました。
371:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/21 07:54:56.92 FEzeoT8n0
>>370
なんだ、その設定うんぬんなら見たことあるわ
それぞれ好きなキャラつくってねとか言ってたのにクズ狙って設定してたらどうしようかと
しかし今より年齢高いとおっさんの域に足を踏み入れそうだな
372:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/21 10:03:21.81 KjL0uhZi0
クズ設定したつもりないのにあのクズ設定っぷりだとそれはそれでどうかと思うがw
373:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/21 10:22:14.00 o00wtH5K0
当初どおりやや影のある暗い性格にしたほうが人気出たかもな
その後のFF主人公はみんなそんな感じで爆発的に人気出てる
374:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/21 12:46:02.85 EYmi+zXA0
バッツェ……
375:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/21 18:32:52.43 axUzskub0
暗い性格で人気になった主人公なんていたか?
クラウドはクールで暗いと見せ掛けて最終的には明るくなったし、スコールは爆発的人気とはとても言えないし
376:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/21 21:17:41.32 53bWUzQi0
地下室に捕まってるセリス助ける時に出てくる選択肢には衝撃を受けたわ
377:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/21 22:14:41.96 W6ighx7/0
>>376
リアル消防時代はいまいち意味が分からなかったあの選択肢
今考えるといやらしいっっっww
378:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/21 22:22:16.15 61Z1rSs20
消防時代はただかわいそうだなあって純粋に思っただけだったなw
379:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/21 22:52:07.16 KjL0uhZi0
>>375
キマリとかの事言ってるんじゃね?
380:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/21 23:27:07.86 e5uvEY8X0
シドっていきのいい魚食べたら元気になるんだ・・・
知らんかった
381:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/22 01:40:15.56 5LAHs0mh0
いきのいいじゃなくてうまい魚じゃなかったっけか?
いきが良くてもマズイ魚なんてゴマンとある
382:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/22 05:24:52.64 gCO4vABx0
魚獲りゲームでは、うまい魚ほど元気に泳ぎまわってるので
活きのいい魚もそれほど間違いではない
ゆっくり泳ぐ魚ほどシドにダメージを与える
383:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/22 05:34:05.56 pKgBS+5Q0
虐待介護SLGか
384:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/22 06:09:30.33 lpt6vw9m0
4匹とも、まずそうな魚が泳いでたから、全部捕ってシドに与えたら一撃で死んだわ
385:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/22 06:10:12.77 MEtEX6zHO
>>376
ほうっておくだっけ?にしたらどうなるの?
仲間にならないとか?
シナリオ上それはないか
386:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/22 06:22:15.48 h7YEJWIO0
っていうかさっさとシド殺したほうがストーリー速く進むからいつも殺してたわw
387:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/22 06:33:00.23 vyg++gTY0
一年間もセリスの下の世話してくれてた人を助けないわけにはいかんだろJK
388:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/22 12:02:03.48 Em1dVG6x0
ハイレグ将軍はメテヲ吸ってくれ
恐竜退治やってる時にいてえ
389:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/22 14:05:55.64 5LAHs0mh0
ストーリー的には死んだ方がはるかに演出いいしなw
390:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/22 18:30:40.81 AORgb+N3O
あれをノーヒントでこなせる人っているのかな
まあ、フィールドに出てセーブできることに気付けば何度でも挑戦できるけど
初回はまず泳いでる魚を手当たり次第に食わせて死なすパターンになるよな
391:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/22 21:30:52.20 7NwfovIq0
セリスは良く魚だけで1年も生き延びたもんだ…
392:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/22 21:53:51.21 YjKtTqCw0
ピーピングベアやアースプロテクタも食べていたに違いない
393:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/22 22:13:14.01 x8Wosq5e0
>>392
ラストエリクサーのおかげですね
394:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/22 23:04:54.78 bZT9i8ASi
ブラックドラゴンにやられる運命
395:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/22 23:21:42.62 FiCmQuaB0
>>391
大勢の島人が身投げしたはずなのに海岸に死体が全くなかった理由がわかった気がする
396:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/23 00:10:02.95 S71KBbf/0
き、貴様、に、人間を…
397:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/23 02:04:31.83 JNrUzGlP0
『わたしは人間を辞めるわ!!』
398:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/23 06:02:22.04 QaD2gt9TP
>>391
魔導戦士にはきっと代謝を極限まで下げる冬眠機能があったんだよ
脳死でも無い限り、1年間ずっと寝たまま目覚めないって不自然だし
最小限の生理循環だけで済んでたと補完
399:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/23 08:24:07.61 jy3/O+L70
生存させた場合は演出がショボいから、何かアイテム欲しかったな。
島に戻っても壊れた機械みたいに同じセリフしか言わないし
400:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/23 08:39:09.28 8by+/oOs0
メカシド説浮上
401:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/23 09:39:42.86 /sa8BafVO
ケーツハリーをその褒美にしても良かったな
「海岸でこんなもの見つけました」って言いながら渡してくる
402:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/23 12:51:38.50 S71KBbf/0
セリス「シド、ケツにハリが刺さってるわよ」
シド「おぉ、気付かなかったわい…セリスよ、これはハリじゃない、魔石じゃ!」
ケーツハリーを手に入れた!
403:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/23 13:05:06.96 DyNWqXlB0
セリスさんはケツなんておげふぃんな単語は使わない!
404:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/23 19:50:18.31 SFRavIlC0
おケツ
405:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/23 21:31:16.21 8by+/oOs0
GBAの低レベル+獣ケ原登録コンプ終わった
ラグナロク量産したり素早さ+2できるようになったのはいいけど
竜の巣はなんかバランスインフレしたツクールゲーみたいだったな
やっぱりSFC版が一番いいや
406:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 00:23:44.84 UUNS1Dk60
勝手につらい縛りしといて勝手に文句言うとか
ちょっと違うと思う
普通にプレイすればなんら苦労することがない、すばらしいゲームバランス
407:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 01:01:43.96 6CAzrlbz0
別に405はつらいとは言ってないだろ
最近じゃこの流れが流行ってるのか?
408:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 01:09:00.73 UUNS1Dk60
たしかにそうだった、スマン
なんか低レベルプレイで誰に苦労しただのを語るキチガイたちが一時期流行ってたから
つい今回もそうだと思っちまった・・・
低レベルプレイをしたという書き込みだけなら許可するけどそれをつらいだのゲームに文句言う発言はこのスレ的に一切NGなんで
409:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 01:42:47.72 LChVqH3q0
ゴゴの正体は実はレオ将軍でした的な設定で装備とかコマンドを考えてたんだけどめんどくさくなったから誰か考えてくれ
410:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 01:43:01.24 QJuMa5gd0
とキチガイが申しております
411:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 01:58:29.77 aA2QBw+FP
>>409
勲章とクリスタル装備と「あばれる-ショック」でレオ将軍になれる!
412:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 03:36:16.25 LkuYuIRN0
何様が一人いるな
413:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 10:01:59.35 lvRCj7ro0
アレクソウル「 楽しい夢の世界へようこそ・・・」
414:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 10:10:26.51 9+fxoczH0
2chで許可とかバカジャネーノレベル
せいぜいLRと削除ルールがあるだけ
>>405
GBAの追加ダンジョンはスタッフ違うんじゃねと思うけど
むしろこっちが既にインフレしてるから
ああいう感じになった気もしないでもない
カイザーはデータ上はSFCにもいるらしーけど
415:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 10:26:15.31 oQJNHV6U0
シド「セリスのおかげですっかり元気になったよ!
セリスのおかげですっかり元気になったよ!
セリスノ…
セリスノオカゲデスッカリゲンキニ…
ナッタヨ…
ア…リ…ガ…ト…ウ
」
416:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 10:42:18.92 O98fyUuq0
「しど キョウモ ウゴカナイ……。ナニモ シャベラナイ……。」
「すーぷ サメタ。 ツクリナオシ……。」
「ア…リ…ガト…ウ。 せりす ウレ…シイ……。」
417:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 12:17:59.09 pzFGOtfQ0
その発言だけでキチガイ扱いされる>>409がかわいそうです
418:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 12:19:59.00 aA2QBw+FP
安価って大事だね、という話です
419:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 12:40:34.08 8miesTjT0
>>413
カイエン 「ミナとシュンは、もういないでござる!」
420:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 12:50:51.30 NQElckgo0
うるせえぞ薬用石鹸
421:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 13:16:26.11 TjNbokGsO
リメイクは竜騎士のキャラ増やしてほしい。
マシーナリーのやつとモグは装備をヤリ以外にしてほしいな。
モグは風水師だからベルでいいし、マシーナリーのやつはヤリ使わないし。
422:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 14:20:29.67 9+fxoczH0
確かにエドガーはステ上げ目的な槍装備で
槍が空気なとこあるよなあ
…とか思ったけど大抵のキャラがオリコマ使うから
通常攻撃自体が空気でござった
423:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 15:07:37.64 RdkuTg4j0
たしかに江戸川って通常攻撃せんな
424:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 15:36:52.60 MLxm15tW0
WiiUでGBAソフト配信するんだってよ
携帯機じゃないが残念だけど5や6も配信されるといいね
GBA版プレミアついてて追加ダンジョンやりたくても手を出せなかった人も多いことだろう
425:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 16:33:37.52 z7YB2/fd0
WiiU向けに配信されるのがSFC版かGBA版かわからんから、追加ダンジョン云々はまだなんとも言えないんじゃ
でも来年20周年なんだし、MOTHER2のふっかつさいみたいに、
Miiverse企画とかやってくれたらいいんだけどねえ
426:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 18:13:03.45 6jITsnr10
オリコマ以前の問題のウーマロさんディスってんじゃねーよ
427:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 19:06:48.94 KEorxTCi0
リメイクマダァーチン(略)
428:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 19:10:03.07 KEorxTCi0
>>416
ゼボットは悪くないだろ!いい加減にしろ!!
429:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 21:16:28.79 TjNbokGsO
FF6の使えるキャラと使えないキャラの違いはかなりはっきりとしている。
使える エドガー、マッシュ、セリス、ティナ
使えない ストラゴス、リルム、ゴゴ、ガウ
この差を埋めることがリメイクの課題となるが
この違いはどこからくるのだろうか?
430:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 21:27:07.14 7mxHe5lVO
>>429
戦略性の無いお前の頭の違い
431:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 21:34:59.93 8qonGnSyP
ゴゴが使えないはねーな~。
ストラゴスとガウもピーキーだが役に立つ場面はある。
リルムはだんちょうのヒゲがもう少し早く入手できれば、とは思うが。
432:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 21:41:19.23 O97t141Z0
リルムは先頭要員として使います
433:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 21:45:12.58 FfIM9u4+0
FFは6の段階ではあんなにヌルゲーにする必要は無かった
7はロード時間の遅さや一回ごとの戦闘にやたら時間が掛かるから難易度低下はやむえないが
434:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 22:16:37.53 TjNbokGsO
FF6のフェイズってFF4のフェイズの色違いだっけ
435:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 22:22:09.49 udr1qHUo0
どう見ても違うだろ
436:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 22:52:30.30 pzFGOtfQ0
そもそもFFって他作品の色違いあったっけ?
437:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 22:54:11.22 MLxm15tW0
>>425
VCは仮に先にSFC版が出ても後にGBA版も出るでしょ
1、2、4、TがPSPで移植されてるのにも関わらずアーカイブス版出したくらいなんだから
438:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 22:55:11.45 MS5fZFiqO
ぼくのかんがえたFF6りめいく!
天野絵ベース8等身ポリゴン 個人的に天野のファンタジー感が大好きなので
没シナリオ、新シナリオの追加 非常に各キャラクターが魅力的なのにSFC版で割と掘り下げられてるのがロック、ティナ、カイエンのみ
敵の強化 全体的に弱すぎ ケフカなんてHP20倍でも良い
ラスダンとかブラキオレベルがデフォじゃないと緊張感ないよ
ダメージ上限解放 9999でカンストされるとせっかくステータスを上げてもキャラクターの個性が出ない アルテマも9999夢幻頭部も9999じゃね…
ミニゲームの追加 なにかアイテム貰えるとかいいじゃない
439:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 23:35:20.22 JKIb5vI30
さすがにもう天野は無いだろ
スクエニ側も売れないってわかってるから、懐古が騒がない程度に徐々に天野色を排除していってるし
個人的にはDS3のようなグラフィックをキボン。Ⅳ以前はもう天野を追放した。あとは5と6だけ。
440:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 23:43:34.67 KEorxTCi0
3のようなグラなんて見たくない!
やるならかっこいいガチムチマッシュがみたい
441:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 23:44:54.96 MLxm15tW0
個人的には6以前の3Dリメイクはいらないな
3のリメイクはジョブの強弱が大幅に変わり4リメイクはバランス・ゲームシステム総入れ替えでまるで別ゲーだったからな
3Dリメイクはバランスを大幅に変える傾向にあるからあまりいじくらない2Dの移植だけしてくれればいいよ
442:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 23:54:04.74 JKIb5vI30
つまり野村3Dリメイクでバランスはいじらないが最良ってことじゃないか
天野グラで3D化とかただのリアルバイオハザードだろ
443:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 00:02:50.47 ae2icUkA0
7以降の2Dリメイクがいいと思うの。
444:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 00:06:14.49 qpN+hgZg0
Ⅶは人気作だから456みたいに安売りはできない
安易なリメイク乱発はブランド力低下になる
445:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 00:14:30.65 kltKR2gC0
コンピという矛盾害伝の安売りがあったじゃないか
ACでクラウドが何故か鬱に逆戻りしてるし
最後の切り札にしたいつもりだろうけど今のスタッフには7リメ作るのはやめてほしいな
446:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 00:33:13.95 qpN+hgZg0
それはあるな
いまのままならⅦは永遠にファミ通人気ゲームランキング1位の座にい続けることができる
ヘタにリメイクすると非難ごうごうで返ってブランドイメージに傷がつくかもしれん
447:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 00:35:01.06 0Gjjyr8X0
7リメ作ると言い出すのはスクエニがいよいよ危ない時
その前兆として聖剣3リメもくる
448:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 00:37:55.06 qFes/r/T0
6スレで7語ってどうすんだ
ケフカを強く~なのは同意だけど単純にHP増やされるよりは
防御無効技魔法を半減とか強制防御適用とかカンストしてたのが
数字下がってって言う他の敵との違いが出て欲しい
って妄想
449:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 02:01:30.64 JI+yZt9l0
間接攻撃無効(素手のみダメージ通る)
450:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 02:15:33.93 VKotcsgq0
9の永遠の闇みたいにダミー敵を置いて手数を増やすのはどうよ
451:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 03:15:42.01 haN04lqP0
ヒリヒリしたバトルをしたいなら
HPは150000
各ステータス全10上げ
具体的には攻撃ダメージを倍にする
ロマ2や3みたいに背景グラフィックが変わる技を用意
でそれだと喚く奴が居るからケフカ戦のみ全滅か、一定時間以上戦闘不能でメンバー入れ替え
これだと聖戦っぽいだろ
452:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 04:02:08.18 JI+yZt9l0
つまんねぇ
それやられても改悪でしかないわ
453:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 04:13:40.96 UD91feaI0
ロックの顔グラって若かりし頃の野村テティータに似てない?
正直GBA版みたいに台詞にも顔グラ表示させるなら描き直して欲しかったわw
特にセリス・エドガー・リルムあたり
454:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 08:17:32.58 BzLDCuZv0
ロックのバンダナは私の物よ
455:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 09:26:57.79 Urbr4sOD0
>>429
これ結構私情が入ってね
フィガロ兄弟は圧倒的なのは分かる
セリスも、まあキュピーンでそこそこ被害を軽減してくれる
ティナは・・・どうすんの?
456:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 09:30:36.92 Ths/nPS9P
暴れる最凶のガウを使えないと言ってる時点でお察し
ゴゴもものまねが無制限召喚やアイテム収集などユーティリティープレイヤーだし
ストラゴスもここぞで光るオリコマ技がある
457:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 09:49:13.90 2njPTwAo0
リメイクはしないで欲しい
6並みの戦闘の軽やかさは3Dじゃ出せないし、キャラ数からしてもホスト風のチャラ男だらけになりそうだし
モーションアクターのわざとらしい演技とか見たくないし
2Dだとドッターがいないから重厚感のない浮いたイラスト風しか描けないだろうし
絶対に改悪しかされない
458:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 12:11:23.68 qpN+hgZg0
こういうノイジーマイノリティは必ず存在する
制作陣はこういう声に臆せずリメイクを敢行してほしい
459:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 12:16:08.09 ae2icUkA0
>>455
というか、私情しかないのでは?
460:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 18:10:43.50 eBo1LH6M0
使えるキャラと使えないキャラの分類の仕方で、そのプレイヤーのレベルがある程度分かるもんな
本人はキャラを分析してるつもりが、実は本人のプレイヤーレベルが分析されたという落ち
461:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 18:14:26.71 UD91feaI0
シナリオ要所での性能か
育成あらかた終わってからの性能かによらね
どっちにしろカイエンはダメでござった
462:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 18:15:39.49 G1WdZiGQP
時間効率は悪いが高回避を維持しつつオリコマで9999*4出せる貴重な人材だぞ、カイエン
463:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 18:20:23.47 sBxZfdvw0
>>461
カイエンはGBA版のクリア後ダンジョンで株を上げたじゃないか
攻撃が8属性バラけるボスに対して攻守が最も安定してるからボス戦の最終メンバー候補
464:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 18:36:38.08 JI+yZt9l0
うるせーぞ最弱キャラ
465:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 21:22:19.09 qFes/r/T0
カイエンは普通に強いんじゃないか?
マッシュの方が全体の無属性or複数回無属性が無いからちょっとなあと思ったりする
466:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 21:28:16.11 7yEdwWoO0
カイエンとガウはいつも瓦礫の塔居残り組になっちゃうな
まあこの二人なら仲良いし変な空気にはならないよねっていう配慮
467:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 21:49:47.77 G6gUrpIgO
そこでリメイク
ひっさつけんは素早さを上げると早く出せる
ガウ、モグのあばれるとおどるは魔法と同じように熟練度を設定して100%になるとバーサクしなくなるとかさ
468:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 21:51:42.26 G6gUrpIgO
ていうかカイエンは強いだろ
皆伝の証やアルテマウェポンなんかに頼らず9999×4を出せる唯一のキャラ
469:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 21:56:45.01 sBxZfdvw0
カイエン、ガウ辺りをどう評価するかでプレイヤーのFF6のやり具合が見て取れるリトマス試験紙
使いこなすと最強クラスになれるがそこまでするのに色々把握しないといけないことや制約の理解があって
サッと通しプレイしただけのプレイヤーには気付いて貰えない
さすがにウーマロさんは擁護しきれないが…
470:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 21:57:43.13 CzF07wG70
一番使えんのはセッツァー・・・異論は認めない
471:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 22:01:48.94 G1WdZiGQP
セッツァー一番使えないはないわー・・・
イカサマのダイスが高性能すぎるからな
安定性には欠けるが低レベルとかではかなり重要
472:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 22:20:21.78 UD91feaI0
ウーマロはコマンド入力しなくていいし魔石育成もできないから
気楽にレベル上げてサブパに火力増強に小回りが利く
カイエンが9999×4出す頃にはシナリオ終わってるし稼ぎ効率も悪くなるから
自己満足になるでござるな
473:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 22:34:35.47 G6gUrpIgO
ダメージ限界突破させればいい
ばくれつけんならMAX20000程度のダメージがむげんとうぶならその四倍とか
アルテマなら全体に50000とかさ
やっぱ9999でカンストされちゃうと結局通常攻撃が最強ってことになってしまってステ上げが本当に自己満足になってしまう
474:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 22:40:23.02 sBxZfdvw0
>>472
だからこそクリア後ダンジョン追加で出番ができたんだよな
マッシュはクリア前の道中を支えてくれるお助けキャラな強さ
カイエンはクリア後の世界で経験値不可避の魂の祠をはじめ活躍の場ができた
素早さの魔石が追加されたおかげで素早さ成長前に命綱のクイック使えるようになったし
偶然が上手く作用してGBA版は中々面白いバランスになってると思う
475:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 00:45:02.97 3LDI99lo0
カイエンは和物装備にしちゃうわ
アクセは皆伝はロックとセッツァーが奪い合ってるし
かんざしは女ぽいからじゅずぐらいしかないけど
476:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 00:53:51.04 yhju5bpUP
あとは源氏シリーズくらいか
物理回避が機能していれば陸奥の守もなかなか優秀な装備だったんだが・・・
GBAですら追加装備とライトブリンガー増殖のせいで日の目を見ない
477:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 01:02:51.27 EIcKZ7TUP
>>475
そういうこだわりはいいね
ビジュアル的に捻りハチマキに源氏の鎧で陸奥守の両手持ちが武士っぽくて好み
478:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 01:13:34.40 mdxzFqWu0
カイエンはやればやるほど弱さ際立つと思うんだが
479:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 01:18:58.13 NCln89zL0
それはアナータが使いこなせていないからそう思う
てかどのキャラも運用次第で強さを出せる側面があって
それは状況が限られた場合での限定的な強さの場合が多いから
後はお膳立てするプレイヤ側の匙加減とセンス次第よ
480:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 01:43:58.49 FMQ/4fAP0
作中でも言ってたけど、カイエンはガウと相性がいいから必ず組ませてる
素早さの低さが逆に良い塩梅になる
戦闘開始 →ガウ(エルメスの靴)あばれる →他2名コマンド入力 →ひっさつけん溜め
→ガウ自動で行動 →他2名のゲージが溜まる前にひっさつけん7~8発動
481:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 01:46:37.78 dJZV5uPf0
フィガロ兄弟ティナセリスは初心者向け
カイエンガウストラゴスは玄人向け
そんな感じ
482:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 03:17:55.06 a4CIezPd0
>>479
逆だろ、殆どのキャラは状況を限定しなくても強い
カイエンはお膳立てしないと弱い
機械さえ使ってりゃどうにでもなるエドガーとかがいい例だろ
483:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 05:28:04.08 +36nQ2Vp0
機械購入はOKでクイック習得はお膳立てと言っちゃうのね。
484:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 08:44:47.77 3LDI99lo0
クイックタメはコンフュ砂煙みたいなテクだし
クイック自体もGBA以外だと習得大変な公式チートっぽくデザインされてるし
フィガロで普通に売ってる機械とは違うでしょw
485:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 09:41:04.08 +36nQ2Vp0
百歩譲ってクイック習得が別格だったとして
マッシュ、エドガーは必中攻撃や全体攻撃が出来るから優秀って理屈もわかる。
カイエンも出来るんだけどそれでも弱いって言うのが正直解らん。
タメ時間が、って言うなら烈にこだわらなくても牙でも良いじゃん。
他の弱さが際立たないキャラはそれこそカイエンより優秀な攻撃手段あるんだろうし?
アルテマ撃つだけならそれこそ誰がやっても変わらんし。
486:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 09:47:52.05 7X65sveq0
カイエンはカッパにして暴走させれば最強だからな…
487:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 10:10:05.51 5WVdNsDQ0
必殺剣って別に何装備しても威力変わらんよな
新しい刀を入手してもあんま嬉しくないぞ
ナックルとか筆とか他の武器にも言えるけど
488:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 10:13:53.49 8Zv0uSQLO
クイック覚える前まで牙しかやることが無いっても
遅さ・コマンド時間・武器の弱さのせいでロックの一刀流通常とダメ効率あんま変わらん気はしてたな
489:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 11:08:04.46 9U1GItET0
そもそもストーリーを通して終始刀が微妙だからな
防御性能高くて9999×4とか言ってる奴もそんな極まった状態のみだけで語られても困るし
クイック習得&勲章でライブリ装備という状況が揃わないと使いにくいのは確か
490:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 11:48:58.55 fI/mMbswi
サクサクっと戦闘済ませたいタイプの人には向かないよねってだけでしょ
491:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 12:36:33.49 a4CIezPd0
時間がかかる時点で既に嫌がられるに決まってる上に性能がそれ程でもないから「使えない」って言われるんだろ
492:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 12:36:40.06 j8gKpj1F0
スレリンク(ff板)
493:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 12:45:26.25 EIcKZ7TUP
>>491
話題が噛み合わないのはそれぞれ重視してる場面が違うからだよ
GBA版の竜の巣と魂の祠はカイエンの為にあるようなダンジョン
最後のイベントだからここでの印象が強く残る
逆にマッシュはクリア前の道中の強さはかなりの高レベルだが
終盤はオリコマが優位性を発揮できず装備品制限もあって大人しくなる
「終わりよければ…」じゃないけど最後ほど印象に残りやすいので
ドラクエで言えばDQ3対神竜やDQ5対エスタークに有効なメンバーが
道中に使えるおばけきのこ(名前がマッシュw)やリンゴより話題になるのと似てる
494:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 13:14:25.52 +36nQ2Vp0
オリコマが実用的な分リルムやモグよりよっぽど使いやすいけどな、カイエン。
オリコマか装備品で差をつけるしかないのに、装備品は勲章でどうにでもなっちゃうし。
ネコミミフードやスノーマフラーは勲章でも不可だけど、ライトブリンガーと違って代用効くレベルだし
装備・魔法極まる前の話するんならそれこそどのキャラも五十歩百歩だろうに。
エドガーあたりが機械揃えれば頭抜けて便利で、それ以外は殆ど同じ。
495:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 13:27:09.38 EIcKZ7TUP
エドガーは安定して終始強いね
496:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 13:27:25.91 yhju5bpUP
ナルシェSLGや~ダダルマー戦では殲滅PTに入るくらいのスペックはあり、
低レベルプレイでも必須、あと必殺技の入力が苦手な人とかも
愛用した人はいると思う。SFCでも悪くないスペックだよ。
フォース装備も使えるからライブリなしでVコーディ110とかもいけるしな。
497:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 13:28:43.56 qgdG8hOj0
カイエンコピペはよ
498:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 13:31:45.11 5WVdNsDQ0
加入時期とか色々絡んで来るんだが
中盤にマッシュをゾーナシーカーでチョロっと魔力弄って、拾いもんのイヤリング二個付けるだけで
もう手が付けられん
そのまま魔大陸とか崩壊後まで暴れ続ける
これと同じ芸当をガウとかカイエンでできるか?つーと
しんどいわ
499:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 13:38:04.13 WSWmpQRK0
GBA持ってないんだけど
カイエンが活躍する場面ってのが想像つかん
カイエンにできてエドガーにできないことなんてあるの?
500:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 13:44:18.62 yhju5bpUP
>>499
具体的にはエドガーは防御無視複数回攻撃と回避率特化を両立できない。
GBA版は物理回避が機能してるのだが、その分回避特化にするための
装備品制限がきつくなったため、皆伝の証を装備しつつ
回避率を完璧かそれに近くするとアルテマウェポンが使えず、
アルテマウェポンを使うとどうしても隙ができる。
カイエンは勲章でライトブリンガーを装備することで
回避率120:120を達成しつつ必殺剣で9999*4ダメージを確定させられるというメリットがある。
501:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 13:48:08.87 OTQPrPmg0
全体即死はカイエンにしか出来ないよ!(必死)
いやエドガーが強キャラってことに文句言う人はまず居ないだろうけど
カイエンが弱キャラって言うと「ん?」って思う人は居る
そんな感じ
502:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 13:49:40.26 +36nQ2Vp0
エドガーはクイック使っても物理攻撃はドリルでの防御無視単体を2回か、
防御で引かれるのを諦めつつの全体攻撃オートボウガン2回が限度。
カイエンは防御無視単体を8回一度に出せる。
出来ること出来ない事で言えばこの点。
503:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 13:50:56.21 EIcKZ7TUP
>>499
あと必殺剣烈が強化聖ドラゴンのカウンターの対象にならないとかね
カウンターが嫌らしいから地味に助かる
あとは前の人が言ってるように防御捨てないでダメージ稼げるから
カウンター強い相手に少ない攻撃回数で完封できるとか
そういう微妙にかゆいとこに手が届く感じ
まあ地味だけどね
504:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 13:58:27.66 a4CIezPd0
なんかカイエンのメリット聞いてると「キマリはアイテムを使わずに敵全員を石化出来るよ」とか
「ギルバートは貴重な全体回復要員だしMP使わずに状態異常に出来るよ」みたいな程度にしか聞こえん
そりゃ全てにおいて劣化ではないんだろうけど他のキャラに比べてあまりにもメリットが弱過ぎるって話なのに
ここだけは勝ってるみたいに言われても論点ずれてるとしか。
クイック覚える時期や消費MP考えたら使えるか使えないかなんて自ずとわかると思うけどな
505:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 13:59:26.75 3LDI99lo0
キマリという文字が出るだけで笑える
506:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 14:03:15.30 QIAbROFe0
>>504
個人的に嫌いなのは否定しないから別の場所でやれ、な。
507:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 14:17:10.79 Fxauh7+v0
>>504
ゲームクリアまでを前提にでもしない限り、クイックを覚える時期やら消費MPの議論なぞ無意味だろうに
508:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 14:22:18.66 5WVdNsDQ0
ライトブリンガーなんか装備を自重してたけどな
終盤戦が台無しになるってことで
GBA版はあれが必須みたいな酷い状況なのかな?
509:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 14:24:28.95 uZrB0rijO
6はキャラクターのバランスを良く考えてるよ
好み次第で誰もが強キャラになりえるし
もしガウやモグがバーサクしなかったらとんでもない強キャラだったろうし
オリコマが貧弱なリルムも唯一魔力カンスト素早さ100越えのキャラクターになるし
ステもスロットも微妙なギャンブラーにはイカサマのダイスっていうチート武器があるし
ウマーロが可哀想だがガウ、モグ、ゴゴ、ウマーロでパーティー組めばサクサク進むよ!
個人的にはカイエン、ロック、リルム、ティナorセリスパーティーが強くて好きです
510:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 15:06:08.37 OTQPrPmg0
>>504
ここだけは勝ってるでメリットとして十分なのに何を言ってるんだ
511:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 15:13:03.64 OTQPrPmg0
>>508
必須って訳じゃ無い
あれがあっても歯ごたえがある追加ダンジョンがある
みたいな感じ
512:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 15:17:31.32 +36nQ2Vp0
>>504
他キャラと比べて、って言うけどエドガーやマッシュと比べてるだけだろ?
他の全部のキャラと比較しても弱いって主張してるのなら、指差して笑ってやるよ。
上から数えて3番手4番手が『弱い』って言ってるとしても失笑モノだが。
513:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 15:31:21.94 a4CIezPd0
>>512
悪いが他人を馬鹿にしたいだけの人間と話す事はないんで…笑いたいなら他所でやって下さい
そうじゃないなら具体的に他のキャラと比べてどう強いか言ってくれ
アクセサリ1枠(勲章)とSFCでは1本限定の武器(ライトブリンガー)を使って消費MP99のクイックを使わないと成り立たないメリットとかなしね
514:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 15:53:22.93 OTQPrPmg0
純粋に攻撃力なら全キャラ最強じゃにぃの?
アイテムなしで4撃入るぜ?
515:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 16:08:08.37 +36nQ2Vp0
>>513
・SFCならライトブリンガーにこだわる必要がまず無い
→魔法回避だけ上げれば良いのでエンハンスソードとフォース系装備で良い
勲章不可ならエンハンスソードは使えないが、それでもフォース装備は可能。
・SFCなら皆伝の証が1個しか手に入らない
→防御無視必中の複数回攻撃の手段が少ない中での必殺剣・烈の存在。
勲章装備するなって言うのなら別にホワイトケープで妥協でもすれば?
ティナ・ロック・セリス・エドガー・シャドウ以外のキャラはフォース系装備すら出来ないんだし。
ライトブリンガーが一本しかないってこだわってるが、SFC版だと回避の仕様で逆に不要だ。
勲章無しで回避を両立しつつ攻撃力も損なわないのは他はエドガーだけじゃないか?
馬鹿にされたくなければもう少しアタマ使った方が良いぞ。
前のレスで上がってる利点すら理解できないようじゃこの内容の理解も難しいか?
516:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 16:10:42.83 +36nQ2Vp0
おっと、フォースアーマー装備できるのシャドウじゃなくてセッツァーだった
517:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 16:27:05.02 ixk58c8r0
必殺剣発動中は気が昂ってるのか、笑いながら斬りつけてるのがちょっと恐いw
518:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 16:42:38.54 3LDI99lo0
SFC版なら最強武器と皆伝1個でオーバーキルだし
PT分割時を想定しても3闘神が山だからイカサマ・ドリル・夢幻・歩数ダメージ・上位魔法程度で間に合っちゃう
育成を放棄して早めにクイック使用可能にしたとしても、既に火力飽和してて決定的な差はでない感じ
ライブリVコーディーにこだわるような次元になると愛なしで実用的なのはロック、セリスorティナ、エドガーorセッツァー、稼ぎ用にリルム、移動用にモグぐらい
カイエンが相対的に強いと言えるのはやはり竜の巣以降、敵の超火力と状態異常で乙りたくない場合ぐらいだな
それでもライブリ量産する段階に入るとアルポン二刀乱れ勢で速攻する方が手っ取り早い
まあ6はFFの中でも断トツでヌルゲーの部類なんだから趣味でコーディネートするのが一番
519:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 17:37:19.10 uZrB0rijO
普通にプレイする限定の話なら実際強い順というか使い易さで言えばこうだな
エドガー>マッシュ>>壁>>ティナセリスカイエンシャドウゴゴセッツァー>ストラゴス>リルム>モグガウウーマロ
俺も初回プレイのスタメンはオリコマの強さだけでパーティー組んでたから一軍エドガー、マッシュ、カイエン、ゴゴ
二軍シャドウ、ティナ、セリス、セッツァーだった
ただやり込みとなるとかなり変わるね
しかし呪いの指輪が手に入らない!
今最強データを目指してゴゴとウーマロ以外は限界ステータスになったんだけど
なかなかラグナロックが発動しないうえに発動してもミスる…
520:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 18:20:24.15 OTQPrPmg0
崩壊前にフレイムシールド狙うよりはましだから頑張れ
521:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 18:27:36.43 qgdG8hOj0
ストレイキャットを選んで放置してりゃ
勝手に無双してくれるガウが使い易くないとな
522:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 19:17:24.07 b/y3QC9AO
いま魔導工場内迷子ちう。
何年ぶりにプレイしてるのかもわかんね。
523:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 23:12:32.93 a4CIezPd0
>>515
あぁやっぱ他人を煽るのが目的だったのね
お前みたいのとは議論したくないよ、何いっても文句言うだけだろうから。
>>519
ものまね利用すれば結構早く集まらないか?
アーリマン×3も割と出るしそんなに苦労しないと思うぞ。
524:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 23:22:24.62 yhju5bpUP
ブーメランか円月輪かライジングサンか好きなのをどうぞ
525:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 23:58:49.59 OTQPrPmg0
戦輪系は戻ってこないようなw
カイエンyoeeeeって言ったのが悪い諦めろ
貯め時間あるからtueeeとまではいかんが弱い訳じゃ無い
526:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/27 01:28:52.18 5dJGug5N0
いや……せっしゃは、何もしてやれなかった。
あの時も……そして、今も……せっしゃは、ふがいない男でござる。
527:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/27 02:42:32.36 +MrTSzCT0
いや十分tueeeだろ
防御無視4回攻撃をデフォで出来るキャラが弱いわけがない
というか冗談ぬきで最強キャラじゃね?溜めにリアル時間取られるだけで性能自体は全キャラトップだと思うんだが
528:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/27 03:14:37.44 hmRoMTXN0
>>523
>>504みたいな書き込みしてる時点で君も煽ってると思うよ
529:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/27 06:52:08.82 AnEhPSLY0
烈は防御無視だもんな
ただ7まで貯めるのが…4回行動よりは早い…か?
まあ1の牙も防御無視だし
戦うにカウンター持ちも後半いるし十分強いが
530:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/27 07:20:20.32 KKqyhyAg0
持ってないからやってみた事はないが、カイエンは
GBA版のカイザードラゴンやオメガウェポン相手なら
クイック→9999×4は、なかなかイイんじゃないかね?
531:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/27 08:15:49.02 5dJGug5N0
フェニックスの洞窟の5倍はめんどくさいスイッチ地獄ダンジョン・倒し方に制限あるボスラッシュだから
カイザー到達する頃にはいちいちクイック使ってとか思わなかったな
そもそもクイック使うならずっと俺のターンできるからな、カイエンじゃなくても
URLリンク(playshinra.com)
防御無視武器でみだれうちとかしないとHP1万超えしてる雑魚がだるいし、
雑魚を瞬殺出来ればボスのHPも大して変わらないから二、三回ぶっぱなすだけで片が付く
ちょっとここらへん調整不足に感じた
532:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/27 08:25:08.28 fmZ1JbNpP
雑魚戦は他のメンバーにメルトンとアスピルで回復させてる間に必殺剣ゲージ溜めて必殺剣Lv8でいいよ
下手にHP高い相手には必殺剣・断で一撃死狙えば全員行動1回終了で雑魚戦終わる
まあ通じない相手を覚えてる必要があるけど
533:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/27 09:56:47.00 LsVll+2Y0
必殺剣・断って嫌な思い出あるんだよな……
入力し終えたらカイエンが混乱して味方に断を使って全滅orz
534:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/27 10:04:36.18 3cOFf90S0
カイエンは2刀流にしてたな 何となく
535:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/27 10:36:29.16 zq0cBDCy0
結局面倒だから使わない、使えないって主張だけで
カイエンが弱いことの証明は全くしてないんだよね。
そして利点を挙げても『煽るのが目的の人とは議論したくない』って内容放棄。
反論すらしない、と言うか出来ないのかなー。
煽ってたのは認めるが議論内容を放棄した時点で負け犬なのは理解しておけよ。>>523
536:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/27 10:41:18.95 ZeYUDCw70
何気に行動前のポーズがFF5の侍のジョブと同じなんだよね
537:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/27 11:05:43.58 yQGtzh9CO
確かに
まあトンベリなんかグラそのまま過ぎて目を疑ったし
包丁は5のメッタ刺ししてる感じのが似合うから凶悪さは減った気がするが
538:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/27 12:01:27.52 NdRih9bh0
>>535
あなたも人を負け犬呼ばわりとか、色々と大概にしときなさいな
議論に罵倒の言葉は必要ないし、傍から見ていて見苦しいです
それと俺個人の意見だけど、使いやすさも強さのうちだと思うぞ
なんかカイエンが、スペックだけを追求しすぎて使い勝手や燃費が悪い某社の製品みたいな印象になっちゃう
こんな考えの人も世の中にはいるんだなぁってのを頭の片隅に覚えてくれてたら嬉しい
539:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/27 15:57:49.22 9sguW01e0
カイエンってほんとカスだよな
俺のプレイではいつもずっと二軍だわww
540:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/27 19:58:58.75 EVnXbi8F0
カイエンはゲージの時点で使いにくい。育てたら最強とかそんなのは全ゲームで一緒。これが全て。
意見のごり押しで否定するだけでは議論とは言わない。
最強育成低レベル馬鹿と同じ奴が荒らしてるよ。
こういうのはスルーに限る。
541:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/27 22:39:35.59 yQGtzh9CO
ホント6スレは荒れるなwwwwwwwwww
つまらん!!
542:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/27 22:45:17.24 5dJGug5N0
この程度で荒れてるとかシンジラレナーイ!!
543:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/27 23:12:28.39 5dJGug5N0
やっぱ強制装備バグ面白いわ
セフィロスぽいセッツァーにイカサマのダイスと正宗小手勲章なし二刀流させたったww
544:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/28 00:07:02.35 mLXy1pzU0
6と5のストレスフリーで遊べる最新の携帯機ハードが2世代前のGBAなのはなぁ・・
音質も悪いし何より中古価格が高くて古いGBAのソフトに高い金をかけられない
アーカイブスはロードがたるくてやってられないし
iOS当たりにGBAベースで来ないかな
545:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/28 00:16:29.75 N0Z3MRqA0
WiiのSFC版ベースのVCか吸い出してエミュでいいじゃん
GBA版は鎖で繋がれたセリス削除が削除されたのがありえない
546:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/28 04:18:38.27 w4rbif6B0
>>538
自演する前に>>515の意見に反論してみろ
それともやっぱり出来ないのかな?
547:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/28 07:22:13.01 N0Z3MRqA0
お前三番手とか言ってるけどロック当確一位として
勲章なしでエンハンスフォース装備できるエドガーティナセリスがいるから少なくとも五番手じゃん
シャドウとカイエンは勲章で無理に魔法回避振るなら他キャラの劣化でしょ
クイック前提の烈がアクセ枠一つに勝るとも思わんし
物理回避が機能してむつのかみを活かす、サボテンダーでクイック習得、烈の火力が必要とされる追加ボス
GBAでテコイレあってのカイエンなんだよSFC/PS版では最弱は免れない
548:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/28 07:33:42.64 WDm6bhHhP
シャドウとカイエンはGBAで漸く報われた感がある
549:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/28 07:50:02.34 6TULQONF0
一人必死なカイエン擁護厨がいるな
おっさん属性でもあんのかw
550:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/28 08:33:10.13 N0Z3MRqA0
シュンじゃね
スレタイ的に
551:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/28 10:14:36.83 0Wn8LdRu0
>>547
ティナやセリスは魔法回避高める装備した場合火力どうやって出すの。
MP消費して毎回演出の長いアルテマ撃つ?だったらクイック必殺剣と大差ないだろ。
アクセサリ枠使ってスリースターズ装備する?アクセサリ枠使わないのが利点なんだよな?
それとも一つしかないソウルオブサマサ装備するのか?
最弱って言うなら
モグ、ウーマロ、リルム、ストラゴス、セッツアーに劣ってる明確な理由教えてくれよ
勲章無しでも上記キャラに劣ってる理由が解らないんだが。
>>515の意見にも応えてないし結局駄々こねてるだけなの?
>>549
逆だろ。ID見てみろよ、必死にカイエン否定してるのが一人居るだけだ。
552:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/28 10:58:37.12 KGjHsGhm0
火力ならカイエン最強
長所短所とかで並べたら半ばくらい
そんな感じ
少なくとも自分は火力でしか語ってないなあ
牙4回と烈1回だと素早さにもよるが育成途中なら烈の方が強い…かな?
強キャラの一角、マッシュの場合効果値128の防御無視魔法ダメージの夢幻闘舞
効果値110の防御無視物理ダメージの爆裂拳
一方カイエン、必殺剣牙…効果値120の防御無視物理ダメージ
これだけでマッシュ殿には勝てるでござるな
体力では負けるでござるが拙者には空がござる
ドリルは…拙者は機械のことには詳しくないでござるよ
553:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/28 11:20:29.75 N0Z3MRqA0
>>551
俺はお前がずっと噛みついてる奴とは別人だぞ
>>514の意見()とやらは>>518が答えでしょ
SFC版で9999×4なんて火力は必要ない、誰に食らわすつもりなんだか
ティナは剣+重装備な点だけでは劣化セリス、トランスで「今のはファイガではない…ファイアよ」が出来るのが長所だろ
毎回アルテマとか言ってる時点で論外
流石カイエン擁護するだけあって知恵つけたニワカって感じだな
セッツァーは言うまでもない。お望み通りの重装備に加えて、山彦スロットで最強
まさかクイック烈とかいうヒキョウ技前提にしといてジョーカーデスがダメってことはないよな
モグとリルムはモルルのお守りと猫耳フードがワンオフ性能だからアタッカーとしては競合しない
アタッカーなんて上位三人もいれば後は使わないけど、こいつらはPTにいればそれだけでメリットがあるからな
554:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/28 11:25:21.77 mqdH8+jbP
どう見ても必死に叩いてる同一人物です本当にありがとうございました
555:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/28 11:30:17.07 BS8r0qAv0
知恵つけたニワカはどう見てもN0Z3MRqA0=a4CIezPd0なんだが・・・
親の敵のようにカイエンを憎んでいるようだがそのモチベはどこから来てるのか謎だ
556:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/28 11:32:29.98 N0Z3MRqA0
いや一昨日のIDはID:3LDI99lo0だけど?
557:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/28 11:49:43.42 0Wn8LdRu0
>>553
>ティナがトランス使わないと劣化セリス。
うん、じゃあセリスがカイエンより強い証明してよ。
火力が必要ないんならロックが確定1位の意味自体がなくなるって理解してる?
矛盾してることに気づいてないのか。火力見ないのなら何基準で強キャラの格付けしてんの。
目押しも慣れも必要ないクイック烈と山彦スロットが同格な時点で論外じゃねーのかな。
目押し完璧にできて当たり前!ジョーカーデスなんて簡単、って言うならそれでどうぞ。
そしてモグとリルムは戦闘以外の利点持ち出して話逸らそうとしてるわけだ。
強い弱いの話でなんでギル稼ぎや戦闘回避を持ち出すの?
『便利』かどうかで言えばカイエンは特筆すべきじゃないのは皆知ってるだろ。
強いか弱いかで話がこじれてるのになんで明後日の方向見てんの?
次あたり『SFC版はバニシュデスあるから火力要らない』とか言い出してくるのかな?
558:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/28 12:14:04.69 BS8r0qAv0
a4CIezPd0は一昨日のIDだ
>>557
山彦ジョーカーは確かに圧倒的にそろいやすいが
タイミングが数フレームズレただけで揃わなくなる。
そういう知識もないようだしねえ・・・・
559:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/28 12:43:56.54 KGjHsGhm0
>>553
噛みついてるのはそこ(>>514)じゃないw
560:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/28 12:51:26.63 N0Z3MRqA0
>>557
だから剣+重装備できる時点でカイエンよりは上なんだけどw
その上セリスは素の魔回が9でVコーディーさせる最有力候補
ロックは真っ先に行動させればそれで戦闘が終わる
そうじゃなくても次いで9999に近いダメを手早く出せればSFC/PS版では必要十分
初期状態から出来るジョーカーデスと違い、わざわざレベルを上げたカイエンでいちいちクイック→必殺剣を選ぶ手間を掛けるのは趣味でしかない
しかも敵はバニシュデスやクイックでタメられると「これはヒキョウ技なので仕方がない」と言う事になるが
777を揃えられるとボス敵であるはずなのに潜在能力の桁違いの才能に「これほど才能があると勝てるわけがない」と諦め表情になる
総合力も強さのウチで、>>461あたりからの流れでやたらカイエンの火力強調して強い強い言ってる方が明後日の方向向いてるのは明白だろ
そもそもお前自身、マッシュを評価する時点で最終的な強さだけではなく道中の実用性を踏まえてなきゃ話が成立しない
561:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/28 13:01:00.96 0Wn8LdRu0
>>560
えっ……俺がいつマッシュ強キャラって言ったよ。
脳内妄想で勝手に有る事無い事押し付けないでくれよ……。
562:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/28 13:03:55.62 N0Z3MRqA0
お前ID:+36nQ2Vp0じゃないの?
>マッシュ、エドガーは必中攻撃や全体攻撃が出来るから優秀
>他キャラと比べて、って言うけどエドガーやマッシュと比べてるだけだろ?
563:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/28 13:09:22.72 N0Z3MRqA0
あと勝手に脳内妄想押し付けてきたのはお前のお供モンスターのID:BS8r0qAv0だろ
ちゃんとあやつっておけよ
564:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/28 13:11:11.02 ozZ11X2H0
どっちが強いか論議なんて小学生で卒業しておくものだと思ってた
565:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/28 13:17:56.87 0Wn8LdRu0
それはあくまで『弱キャラであるとの主張の否定』であって
『マッシュが強キャラかどうか』で語ってない。よく読めよ。
並キャラのマッシュ未満の性能なら弱キャラ扱いは妥当だけど、
カイエンはクイック烈使わなくてもマッシュと同等かそれ以上。
じゃあ弱キャラなんてありえないだろ?って結論。
マッシュも弱キャラ、って扱いなら知らん。
566:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/28 13:22:06.55 6T9oxIUj0
うわあ・・・痛い奴が生息するようになったんだなあ
なんでそんな特定キャラくさすのがんばってるんだか
567:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/28 13:32:52.18 N0Z3MRqA0
上から数えて3番手4番手ってのは1番手2番手をエドガーマッシュと言ってるように取れる文脈だが
今更並みキャラ()と言い換えられてもな。主張ブレすぎだろ
自分の説明力のなさをリフレクしてんじゃねーよ・・・
568:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/28 13:36:01.82 KGjHsGhm0
カイエン好き同士で争ってんじゃねーよw
569:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/28 13:48:44.95 0Wn8LdRu0
>>567
ああ、すまない、流石にお子様には難しい書き方だったか。
ブロントさんネタ仕込んでるのも対して面白くないし、
見てて可哀相になってくるから辞めてくれよ、痛々しい。
揚げ足取るだけなら簡単だよなー。
物語序盤~中盤の実用性なら必殺剣・牙が優秀だよ。
それとも物語序盤~中盤でも回避率高いセリスやティナが強いとか主張します?
魔法回避高められるの八竜倒し始めるくらいからなんだけどなー。
570:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/28 14:12:21.14 mqdH8+jbP
>>568
どう見ても片方嫌ってるだろw
571:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/28 14:23:15.62 N0Z3MRqA0
>>569
痛々しいのは2chで句読点つけてる自称おっさんの糞ガキだと思うけどw
牙はむしろ序盤中盤では優秀ではないだろ
魔力補正の掛かり方みりゃ分かるように属性魔法が強い時期だし
普通に初見プレイしていればコルツ山までに回復・毒消しの重要性は身に染みているはずで
ケアルポイゾナを地力習得してるティナかセリスのどちらかをスタメンに入れると思うけど
そして慣れてくればアタッカーはマッシュのイヤリングオーラキャノンやガウの10万ボルトやファイヤーボールが選択肢に入ってくる
ゾゾいくまでにスタメンに選ばれないとその後もまず使われないだろうから
多くのプレイヤーの印象で「この中で一人いらない子がいまーすwwwww」状態になっちゃうのは仕方ない
572:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/28 14:36:28.59 ooaCUNpJi
ID赤いなあ
573:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/28 14:39:04.13 KGjHsGhm0
>>570
昨日のIDと言うID:3LDI99lo0辿ったら
カイエンの装備拘るくらいだしなーw
574:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/28 14:42:16.61 6T9oxIUj0
>>572>>573
カイエンを憎んでるっぽい奴はNGをテンプレに、でいいかもしれんな
575:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/28 15:06:22.60 sxfBq90CO
さいてょ「カイエン使わないってやばいっすか?」
576:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/28 15:11:10.50 N0Z3MRqA0
>>573
趣味でコーディネートするのが一番と諭したのに
いつまでもガキが防御力無視必中だし強い強い!とあばれる発動させてるからな
そもそもカイエンはストーリー的にも弱いよ
セリスが呼びかけにくるまで崩壊後も国と息子と妻の直接的な仇であるはずのケフカを放置
自信喪失してメル友と傷の舐め合いしてるからな、まあロックのクズっぷりよりはマシだが
だがその弱さから立ち上がるのもふくめてカイエンの魅力じゃないの?
なんで無理に強いとか言い張るんだかね
577:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/28 18:19:31.58 4N0y98BzO
なあ、そんなことより魔列車の話しないか?
578:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/28 18:25:56.18 3VKlorId0
仲間になる幽霊の使い道でも考えるか
579:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/28 18:27:27.36 gWgmL4Oj0
亡霊にとりつく
580:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/28 18:28:13.32 WDm6bhHhP
魔列車の幽霊みるとロマサガ1の赤魔導士を思い出す
でも魔列車の亡霊がどんな攻撃やってたかもう忘れかけてるw
581:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/28 18:32:32.29 0Wn8LdRu0
魔列車で仲間になる亡霊って2人仲間にできたよな、確か。
二匹目はレベル一匹目より低かったような記憶もあるが。