【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦615人目【DDFF】at FF
【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦615人目【DDFF】 - 暇つぶし2ch946:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/19 22:32:48.54 jf89L9nM0
012のストーリーは11の竜騎士AFクエの話になんとなく似ていて好きだなぁ
黒竜をしたがえた王様に使えた竜騎士のナンチャッテ謀反な所

947:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/19 22:53:38.97 8whBKU+n0
>>942
最初はミシアと遭遇してバトル→スコールと遭遇して会話しつつ不意打ちしようとしたが
DDFFスコールさんは周りに対してピリピリさや信用してない度が強いのもあって結局力押しバトル展開
あまり細かくは覚えてないが肉斬骨断+タイタン+ラストリーブ辺りが装備アビリティだった気がする

948:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/20 07:00:29.39 vh7RsJCWO
なんとなく、スコールがやられて眠らされるっていうのが想像つかない

949:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/20 09:10:50.74 VmyuxICe0
スコールは訓練施設でよく眠らされてたし
ストーリー上でもあれだけ不貞寝をする主人公も珍しかったわけだがwww

950:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/20 13:45:16.13 42855brn0
よく不貞寝してたなwwwおハローが寝顔見てたし

951:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/20 14:49:23.07 HVx4wMZs0
>>950
次スレ頼む

952:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/20 14:55:44.57 42855brn0
無理でした
すんません

953:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/20 17:54:57.12 HVx4wMZs0
建てました
スレリンク(ff板)
スレ番間違えた・・・マジすんません

954:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/20 17:58:07.51 vh7RsJCWO
>>953
乙!

955:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/20 18:11:53.04 lNTji6Vo0
>>953
乙!!

956:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/20 19:14:36.59 VavquLUK0
>>953
乙!
DDFFもVitaでHDリマスター出してくれよスクエニ

957:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/20 19:21:08.79 vh7RsJCWO
>>956
でも、グラフィックはリマスターしなくても十分きれいじゃないか?

958:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/20 20:18:01.20 t0QYcFwX0
プレイ動画をフレーム補間して見たら見違えてみえたしまだ改良の余地あると思うけどなあ
まあPSPであれなら十分すぎるくらいだと思うけど

959:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/20 21:46:42.08 R+PXoZKe0
HDもありがたいけど、そんなことがあるならキャラ増が欲しいなぁ。ストーリーはいらないから

リノア…

960:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/21 06:44:10.61 PW2ar90UO
ガンダムに飽きたから久々にやったらやめられん

ところでAF解析ってどうなった?
2年くらい前に文字コードの式とか見つかってた記憶があるんだが

961:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/21 11:48:58.52 6ThGJJVZP
ガブラスを使い物にする為にカスタマイズ考えてるんだけど
天の叢雲、ハイウェイスター装備で
アクセサリでなるべくフォース吸収距離とフォース吸収量を上げていく感じでいいのかな?
継続させるよりはテンポ良くEX入っていく方がいいよなぁ

962:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/21 11:53:57.15 9rSaQfcIO
デュオデシム今日から始めました
操作にかなり苦戦してて
まずは難易度下げて戦闘に慣れようとしてるんだけど、
難易度下げると会得アイテムが変わったりするのかな
強くないとレアアイテム落とさないとか、そんな設計?

963:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/21 14:15:14.15 aPcsK6Qd0
>>962
難易度でアイテム等他の要素に影響は無い

戦闘はR+△のエアダッシュで接近
→ブレイブ攻撃を当ててブレイクしたりHP攻撃を当てたりする
という流れでやるといい
相手の攻撃はR+×で回避
同じ技を使い続けると対応され易くなる為、注意すること

964:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/21 14:45:34.55 9rSaQfcIO
>>963
レストンです
同じ技使ってたら敵も応対してくるとは…

965:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/21 14:56:22.59 vXpZqMIsO
PSPぶっ壊れた死にたい

966:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/21 15:00:34.05 aPcsK6Qd0
>>964
例えば、弱判定の攻撃を使い続けると相手はガードしてくる
それを利用して判定の強い技を出せばガード貫通してウマー


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