12/12/04 01:32:11.63 /0FD1tA20
ただの僕の考えた最強のFF12になってるぞ
わからない事もない部分多いけど
3:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/04 01:40:14.58 xJkuYLFd0
軽装備にフェイススーツを追加
スペックは 守備57 MP+500 フェイスの永久効果
軽装備キャラに装備させればもののふと同じようにMPタンクにできる
アンデバランYのように1個しか手に入らない仕様で乱立を防ぐ
あと5みたいにジョブ特性
黒魔→撃った魔法がたまにリフレク貫通(Lvと魔力に応じて確率が上がる。LV99なら発動率9割)
赤魔→たまに連続魔、放った魔法がエフェクトで波打って戻ってくるよう処理(ただしガ系の属性魔法までしか覚えないのでボス戦などでは黒魔の無属性リフレク貫通魔法と差別化。赤魔の連続魔は主に雑魚狩り主体)
白魔→(白魔道士のレイズ、アレイズを使って生き返られたキャラにたまにリレイズが掛かる。発動率はLvに応じて変化)
時魔→黒魔、白魔に比べて取得魔法も少ないが魔法効果継続時間がLvと魔力に応じて長くなる、魔法射程も伸びる(デコイやリバース、ヘイスト、バブル、ドンアク、スロウなど障害魔法も)
もののふ→超瀕死連撃はもののふの特性へと受け継がれ、他ジョブでは廃止。通常の連撃は他ジョブでも出る
4:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/04 01:46:35.19 xJkuYLFd0
>>1
>・アクセサリでダッシューズ追加歩行速度のみ2倍速(スタメン3人に装備させると4倍速)
これはダッシューズ装備すると敵の動きが鈍くなるほうがよくない?
スタメン3人に装備させたら敵だけゴールドエクスペリメンスみたいにスローモーションになる。もちろん雑魚敵にのみ有効
5:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/04 02:06:40.47 ZXd0HEWm0
FF12INTをPS3で出してくれればそれでいい
強いて言うならジョブの数を多く
6:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/04 02:11:37.65 EupsgTPo0
ビャンの声優
7:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/04 03:46:22.04 l+vLHWt30
12面白かったな~
8:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/04 04:26:40.73 NZHfEoJnO
帝国着いたあたりでやめちゃったな、なんでか忘れたけど
とりあえず衣装追加、変な宝箱中身やめるくらいかな
9:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/04 11:42:10.00 Z8gX7cJB0
vitaでだしてー
10:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/04 12:23:21.63 ktERjCFW0
交易品がめんどくさくて苦痛。
2周目にアイテム持ち越しがほしいな
ジョブチェンジも
11:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/04 12:54:32.14 RaJUJHjX0
ボスと戦った跡地が妙にガランとしてるのを何とかしてほしい と思ってたり
12:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/04 18:11:50.76 m/Abb/700
なんで10のスレといいリマスターでなくリメイクなんだよ
13:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/04 18:34:13.85 xJkuYLFd0
正体不明の殺し屋のモブが欲しいな。バッガモナンみたいな雑魚じゃなくモノホンの殺し屋。超高難易度の。
・ディズマの奇襲力
・アルケオの破壊力
・キュクレインのやりづらさ
これらを併せ持ったような鬼畜がいい。冒険スタート当初からフィールドを歩いていると0.2%の確率で遭遇
しかも相手はザイテンと同等かより高射程の武器を持ってて、見つかるとこっちの射程外から攻撃してくる。
且つ普段はバニシュが掛かっててスニークフロッグみたいに透明で見えない
自分のLvに応じて強くなるのでLvを上げてごり押しは通じない。こっちのレベルが20の場合、相手はLvは55ぐらいでかなり梃子摺る強さ。
こっちがLv50でも相手はLv75ぐらいで梃子摺る強さ。
こっちがLv99ならもう運ゲーにしないと勝てないレベルに、どのみちどのLvの段階で出会っても梃子摺るよう調整
14:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/04 21:18:53.14 wUryC+Pw0
操作可能なモーグリとン・モゥとバンガとガリフのキャラを頼む
15:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/05 06:07:33.11 T/u/x05E0
あんなに多種族あふれる世界でパーティーメンバーが
人型のみというのは寂しいよね
16:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/05 06:11:13.19 T/u/x05E0
ストーリーの進行で各種族一人ずつ
ゲストキャラでも加入できたら良かったな
連投すまんです
17:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/05 08:33:25.56 iX/OcNyS0
ウォースラとレダスをPT入出来るようにしてくれ
ストーリー変わっちゃうからクリア後特典でいいんで
18:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/05 11:12:16.63 9Glv0NJd0
スカイリムみたいにフィールド仕切りなしって難しいの?容量的にとかも?BDなら大丈夫でもVITAのメモリじゃ無理?
今の堕落したスクエニじゃそれ以前に100パーリメイクしてもそういう細部作り直しとかしてくれないかな?
19:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/07 10:28:47.56 4mv5oK5T0
14がもしも起死回生したらありえる話だな、新生14は12からもってきてるもの多いし
20:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/07 10:37:23.39 sYXPOJQx0
てかなに?リマスター出るの?
21:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/08 00:52:14.97 1V/B9O290
姉妹スレ
スレリンク(ff板)
スレリンク(ff板)
22:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/08 08:53:41.32 wR6CXgRn0
テレポストーン廃止して魔法でテレポ復活は絶対やるべき。クリスタルは青いセーブだけ可能なやつにすればいい
そもそもダンジョンの奥地に街中からワープできて、帰りはマラソンって理屈がおかしい。従来のRPGとは逆だしFF的でもない。
てか不便、どう考えても行きは自分で奥地へ飛び、帰りはいつでもどこでもテレポで一瞬生還のが理にかなってる
狩りやレアアイテム収集したいならダンジョン奥地の青クリスタルでセーブして、手に入ったらその場でテレポ生還のがラクだしな
23:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/08 08:56:04.37 37bVtXoJ0
スクエニがビタ撤退してる件
24:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/09 07:26:55.23 XLoB22A60
10より12の方が期待大きいんだがな
25:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/10 13:52:17.23 aiNFkxQh0
オープンワールドにすればいいのにね
最初からどんな場所でも行けて強敵と戦えるように。
王宮前プレイやってた人ならわかるだろう
26:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/10 16:07:45.80 aJ9GawhC0
>>25
わかるw
正直、ストーリーとか関係なく
初期のヴァン一人プレイで200時間やったら最強武器を、
作れるほどのゲームを俺のドMな体が要求してる。
つか仲間なんて要らない。
MMOみたいに一人のキャラを延々と鍛えて
無限のダンジョンを楽しみたい。
そして、育てたキャラを使ってoffゲーに突入w
27:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/10 16:08:33.26 aJ9GawhC0
↑
offゲーじゃなくてonゲーの間違えでww
28:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/10 17:26:37.13 vhTU3Mfn0
>>11
なんだっけ、ミュリンがいたあたりのティアマット?
あいつ苔はえて背景と同化してたよな
29:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/10 18:16:23.51 vrYDPKuL0
>>28
門番みたいなボス倒した場所が後で通ると妙にガランとしてるから
10回に一回とか訪れるとたまに倒したボスの亡霊みたいな物が出て
そいつ倒すとレアアイテム落とすとかしてくれたらいいな とw
亡霊ボスは倒すたび攻撃力が二倍になるとかでw
トロの使い道がなくて・・・w
30:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/15 00:59:21.99 VnQhzbr+0
なんとなくだけどHDリメイクきても、システムは無印採用になりそうな気する。ジョブシステムはインタでやったらから
HDでは4倍速追加した無印システムを改良したものに。ってことになりそうな・・・
31:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/15 10:43:15.26 Q+XgBRbM0
それならそれで構わんと思う。
その代わりライセンスボードは改良して、初期の構想通り条件満たすと
スペシャルなボード出現とかインターの召喚で橋渡しする要素を追加とか
やってほしい
32:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/15 14:21:44.73 sj6bWhvY0
もののふ、ブレイカーあたりをもう少し使いやすく調整してくれ・・・
33:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/15 18:47:59.70 VnQhzbr+0
もののふ→超瀕死連撃はもののふの特性へと受け継がれ、他ジョブでは廃止。通常の連撃は他ジョブでも出る
ブレイカ→ライセンスに限界突破、を追加。力の上限が99を超えても加算される、ヴァンLv99ならグランド上下装備とエルメスの靴で最高ちから113まで上がり超火力を弾き出す
34:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/26 10:09:14.18 OTuIiqAJ0
a
35:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/28 14:38:26.81 rsiVJXiq0
薄型PS3でやりたい
リメイクとは言わん。リマスターしてくれ・・・
36:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/29 04:05:05.13 XJOoj9m50
これ
325 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ Mail: 投稿日: 06/04/27 22:42:39 ID: UCLyffhe0
もうひとつ・・これはシナリオではなくライセンスシステムについてですが。
当初、ライセンスシステムはもっとマニアックで個性重視のシステムになるという案もありました。
例えば・・
1 2 3
1が「弓装備1」で3が「剣装備1」だったとします。2はまだめくれてないマスです。
2のマスは、1を先に開けば「弓装備2」へ3を先に開けば「剣装備2」が現れます。
「弓装備2」が現れると、「剣装備2」は「剣装備1」に隣接した別のマスに配置されますが
結局マスの数は決まってますから後回しにしていると「剣装備」を極める事が出来ません。
DQ8のスキルシステムに似ていますが、あっちは最終的にほぼパーフェクトに出来るのに対し
これはかなり偏ります。
この案は、やり直しが利かない成長システムで、失敗すると後半かなり難易度が上がるという理由から没案になりました。
37:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/30 04:15:47.96 IDLOopQHO
戦闘後いちいち武器をしまう行動が嫌
敵を倒した後のお宝は離れていても吸い付いてきてほしい
38:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/31 03:04:36.02 /7pz1rlC0
キャラクターエディット主人公かな。
ヴァンは用済み。
39:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/02 02:16:21.21 tKUNIbcdO
リメイク、リマスターに望むこと?そんなの決まってんじゃん
リマスター、リメイクなんてするな。駄作が。
40:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/02 09:48:34.06 kDTUz/Kg0
インタで既にかなり完成されてるからね。あれで日本語音声にしたのが完全版
41:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/12 08:32:06.75 gasZgLWK0
HD
42:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/12 11:13:34.00 +QtXyPWG0
これいつ出るの?まだ音沙汰なし?
43:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/12 11:26:48.77 sxGtGZUy0
一番完成度が高いのにFFで。
FF6かこれをHDリメイクしてほしい
44:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/14 18:42:30.54 Wz/vGxDp0
そういえばちょっと前にどっかのアフィブロで12の続編の話出てたな
45:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/14 18:54:49.08 2KvUcQd/0
VITAはまずFF10HDがちゃんと出るのを祈ってやろうぜ
46:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/22 23:58:15.57 FAC8QVzG0
神ゲー 早くHD化しろ
47:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/23 00:07:36.78 GMeRZizl0
vitaでやりたいな。
でたらvita速効で買うよ。
メガテン3とアンサガも出せ!
48:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/28 21:25:47.54 UmWLtAEG0
PS4発売まで待て
49:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/04 18:50:19.97 YH4tl6hz0
VITAとか小さい画面でやりたくない
PS3ではよ
50:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/08 15:16:38.27 r4Ux8DGM0
10に続いてリマスタくるなら、ZJSと無印システム両方搭載の可能性ってどれぐらいあるんだろ?
51:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/14 10:08:24.11 Q0ugB6HbP
インタ版に日本語音声とジョブ無しシステムを追加して視点操作を反転できるようにしたものであれば文句無い
XみたいにリマスターされてVita版が出れば最高だけど、PS2アーカイブ化&Vita対応でも全然有難い
52:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/18 19:21:08.13 jD0ibLft0
URLリンク(www.youtube.com)
ようやく10が出るらしいし、HD商法で儲けようと思ってるみたいだから12もきそうだな。
しかもKHリマスタはインタ版仕様で日本語音声らしいから12もインタ版かも?!
53:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/19 01:29:47.34 Kb+7KpirO
インタ版やってないから知らんがゲーム開始時に好きな方選べたら最高
54:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/19 01:43:25.57 qwz65/oH0
10のスレ見てるとどうもそんな豪華じゃないらしい。解像度上げて、インタ版に日本語音声付けて、操作性をちょっと改良した程度らしいから
バランス調整がそれぞれ違うインタと無印のシステム両方積むなんて夢のまた夢かもな・・・しかしそんなもんを7000円近くで売るってこの会社とことこふざけてるよな
55:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/24 11:03:33.99 OLOZGmZD0
正直出てくれさえすれば大していじらなくてもいい
56:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/24 11:50:48.32 c09hDQ8O0
家畜
57:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/24 12:01:10.28 wLyI7loEP
PS3でFF12-2を出すべきだよ
FF13の続編よりずっと需要があるだろう
58:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/24 12:04:09.53 w8vMHrYM0
FF12は既に続編出てるだろ
59:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/24 12:45:52.27 eqPs7+K10
FF〇-2みたいな気持ち悪い表記は第一系のFFだけでいいわ
あとレヴァナントウィングは12を元にした派生作品なだけで続編ではないよ
スタッフ全く違うからかこれだけは公式で強調されてた
60:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/24 15:18:50.45 OiIIN+Wu0
つか、レヴァナント・ウイングは作った時
FF12とは別のゲームだったけど
これじゃあ売れないって言ってFF12のキャラを出しただけのソフト
61:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/24 16:40:22.89 O678BCn/0
URLリンク(www.headlines.yahoco.co.jp.uploader.asia)
62:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/24 21:36:04.65 C7x/gw3t0
続編とかいらん
グラ綺麗にしてジョブシステム追加してくれたらもうそれでいい
63:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/03 14:04:58.92 qIvF30Kp0
でかい敵や空中の敵とやるときに視点の位置をもう少し引いた視点にしてほしいな
敵のあしもとだけじゃなくて全体を見てバトルしたい
まぁそんな敵は数匹しかいないんだがw
あとインタのJSはジョブ変更できるようにしてほしかった
いつでも好きに変更できたらあれなんで、レベル1に戻るとか何かしら制限とかペナルティ付きでいいんで
64:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/03 15:44:54.09 C3c9U4W4P
ジョブ変更でレベル1はさすがにキツいので取得したライセンスボードがゼロに戻るとかでいいんじゃね?
後半LP駄々余り問題も丁度解決するし。あとライセンスボードを一発取得機能を実装
65:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/04 12:37:46.75 rjH2+U8yP
ジョブチェンジはLP消費でいいな。1回目は500LP、2回目は1000LP、3回目は1500LPとリスクを増やしていけばよい。
これなら序盤はそんなに頻繁に変えられないのでLP稼ぎがラクになる終盤はいつでも変更で丁度よいバランスとなる。そして何度も言うが各自ジョブに固有をつけてくれ
66:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/05 00:23:54.01 tRWqqQX20
ジョブチェンジ追加とかバランス調整の変更ならいいけど
松野さんがいない今のスクエニでリメイクなんかしたら劣化しちゃいそうだよね
やるならリマスタでお願いしたい
でも、またイヴァリース系作品やりてーなー
67:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/05 00:31:07.44 eYBe9RcV0
松野居なくても伊藤いるから平気だろ
68:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/05 12:19:44.34 KEi13oQB0
タクティクスオウガの出来を見たら松野はむしろいない方がいいような…
69:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/05 12:41:18.84 S/WOrywF0
完全移植じゃない限り
誰が作ろうが原作信者は発狂してたろう
70:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/05 19:43:52.59 tRWqqQX20
>>68
それってPSPのリメイクのこと?
よく知らないけどなんか問題あったんだっけ?
71:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/06 21:25:22.51 JADyjsfs0
FF10のスフィア盤と比べてライセンスボードは埋めていく楽しみが
あんまりなかったな
パラメータ強化は中途半端すぎるし、装備解除は単に余分な手間をかけさせる
だけの代物でプレイヤーに思考させる要素がない
72:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/06 21:38:30.44 8dbCbuIO0
無印ライセンスボードはただの過程にしか過ぎないからねえ
てか、そこはインターをやってみると少しは変わるよ。召喚獣橋渡しは絶妙なバランス
インターのライセンスボードくそっていうなら
2週3週できてティーダがケアルガ覚えられちゃう10のスフィア盤なんかウンコ以下だよ
73:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/07 00:23:07.70 AkRrN21u0
FF10、FF12はもうクリアしたしなぁ
FF11のネトゲ仕様をオフゲ仕様に作り直して出してほしい
やったことない奴じゃないと買う気なんておきない
74:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/12 09:48:10.60 A9EX5xkM0
インタの良いとこは4倍速と限界突破だけなんでそれだけ追加してほしいね
75:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/13 21:44:41.51 bKq7PvYU0
インタのままでいいのでゆとり仕様だけ改善してくらはい
76:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/13 21:55:05.25 nsNKrmJK0
カメラの操作性の悪さと見辛さとミニマップのうんこっぷりをどうにかしてほしいね。
77:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/14 12:21:03.93 hCYGAfeK0
ミストナックを削って召喚獣の効果を見直して欲しい
78:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/14 13:49:18.95 r29soYEG0
4倍速気持ち悪くなってすぐやめた
79:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/14 16:32:54.45 NrGZUrVw0
召喚獣強化ボードがほしいよな
あのパラメータじゃわざわざパーティ二人分の戦力削って(しかもカードリッジ消費して)
召喚する意味がない
80:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/15 13:14:59.27 TThLmGj50
連れて歩けるってのをどうしてもやりたかったんだろうけど
お遊び要素でしかなくなってるからなー
81:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/15 13:43:55.94 JMVZRDLp0
今ぐらいの強さならゲストキャラと同じでPTキャラ+1にしてくれればもう少し使えかんだろうな>召喚獣
82:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/17 01:04:12.63 vqlCcxcx0
>>76
カメラそんなに悪いか?
ボスはデカすぎて見にくいけど普段はいいと思うな。
それよりライブラで見えてるはずのトラップを踏むNPCをどうにかしてくれ。アホすぎんだろ
83:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/17 01:47:10.27 wP4Qf74z0
上位召喚獣はライセンスで被ダメージ90%カットを取得できるくらいじゃないと
釣り合わない
84:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/20 16:54:57.63 QXueBrym0
HDリメイクするなら、松野が納得いくまでシナリオ作り込んだものにしてほしい
些細な要望だけど、それができればあとはグラとかは特に望まない
85:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/20 18:32:17.62 taDgGUgy0
松野は嫌いじゃないけど、途中で責任逃げたんだから今更しゃしゃり出てくるのは無理があるよ。
松野が作った未完成の無印がこっ酷く叩かれた上でインタが産まれて再評価されたんだから
86:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/21 03:12:25.51 x5I6Cchz0
>>85
再評価?されてないよ。叩いてたのはごく一部のお前みたいなヌルゲーマーや野村マンセーだけ
インナーナショナルなのに海外からも評価低いだろ
87:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/21 07:35:26.18 CT4NVl7U0
開発続けられないことの責任を取って降板したから他の人が開発続けられたわけで
病気だからとか、スタッフ他に取られたからとか言い訳して
7年8年経っても完成させられないとかなったら最悪だろう
88:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/21 18:05:36.18 iUqF+ITy0
シナリオは別にそのままでもいい、というかもっと無味乾燥と
したものでもいい。オープンワールド化してほしい。
あとは成長システムをもっと豪華でとことんやりこんで強化できるものに
すればかなり長く遊べる。
89:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/21 22:28:50.59 goVtVscW0
ガンビットシステムってさ、もう少し細かくできたら神システムだと思うんだ。
条件 ターゲット 行動
みたいな感じで。
条件のところは任意で決めるようにすれば煩わしさもないでしょ。
90:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/21 23:42:48.02 9dEPY6NG0
十分神だろ。なんでこのシステムが他の作品に使われないのか不思議。
91:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/22 01:21:23.95 IfkN/La+0
>>90
いや、十分神なんだがな。特にシームレスとの組み合わせは最高。だから12がFFで一番好きだし、これから過去作のリメイクはすべて搭載して欲しいくらいだね。
ただ、もう少し自由度増してもいいんじゃないかと思ってる
92:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/23 00:58:01.52 BZ47heZF0
もうトライアル100ステージをスタートからクリアまで見てるだけでokな
BOT作れるくらいのスクリプト言語実装で
とまでは言わないが、
条件や行動の選択肢はもちっと増やしてくれたら
もっと色んなことできるよなぁと思っちゃうよねぇ・・・
93:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/23 01:14:36.55 FpQQNIMt0
ストーリーさえ作者の思う通りに改変してくれたらやってみたくなるんだがなまた。
94:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/25 03:17:51.85 oYAOzaKz0
>>84
それ全然些細な要望じゃないと思うんだが…w
シナリオが誉められた出来でないのはわかるけど
そもそもゲームにそこまで物語を求めてないから俺はどうでもいいなー
95:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/25 06:45:29.42 D110sxcJ0
>>94
たしかにゲームの面白さを決めるのにストーリーはさほど重要じゃないよね。
システムの出来とやり込み要素の豊富さが決める。
でもストーリーも好きだよ。松野は政治や歴史の重厚感あるやつ多いね。
96:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/25 08:10:09.67 TVmqF4gm0
>>89
たしかにそれは思ったけど
HP50以下の/ヴァン/ケアルダ とかできるからね
まぁ今でも十分いけるけど
97:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/25 08:15:40.71 P4rBdnGiO
これだけは変えてほしいガンビットはその敵ごとに合ったガンビットに自動で切り替え可能にするシステムを構築すべき!当然手動もあり!以上
98:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/25 08:36:50.24 TVmqF4gm0
とりあえずインター版ベースの日本語ボイスであればいいかな
こうだったらいいのになってのは
・各キャラジョブを2つ決めることができる(ただし、もう一つボードを決める時に大量のLP消費&ライセンス習得時に必要なLP2倍)
・ライセンスは召喚獣とミストナックは共通でどちらかのジョブで習得すればもう一方も覚えたことになる
・ジョブの変更は町でのみ可能 変更すると装備は全部はずされ、ガンビットも変更される
・ただ変えられるようになるだけで、装備、魔法、ステータスupなど現在のジョブに依存 二つのジョブの力を同時には使えないし、ステータスupも引き継ぐことはない
それか全ジョブ装備できる武器の種類を増やしてほしい
例えば白魔導士に弓装備のライセンスを増やすとか ただし最強の武器(宿命のサジダリアA)は装備できない
FF12INT版の残念な部分はせっかく手に入れた武器や魔法がジョブの選択によって使えないこと
それさえ改善できればいい
99:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/25 09:43:21.45 gAOrvSGZ0
12のストーリーは”つまらない”かも知れんが、最近のFFみたいっていうか13みたいに難解な造語連発電波&キモくないだけマシだろ
キャラは言うほど悪くはないし世界観はいいイヴァリース
100:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/25 13:31:38.64 7uJb1opo0
リメイクよりもあのシステムで続編作ってくれよ
FF12って世界観もシステムもマップの作りもかなり秀逸だけど、
ストーリーが”そっちじゃない”成分多めなんだよな。
あの世界をもっと生かした歴史物語でもよかったのになぁ
むしろイヴァリースの激動の歴史の1ページを体験するだけのストーリーを期待
101:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/25 15:06:06.95 oYAOzaKz0
>>95
TOもベイグラントもシナリオはかなり好きだったしどうでもいいは言い過ぎだった
FF12はシナリオとゲームがちょっと乖離してる感じがするね
>>100
俺もこの1作で終わらすのはもったいない出来だと思うし
根本同じで別ゲー作ってくれたら最高なんだけどな…
バンガ族とかンモゥ族のNPC雇えたりとか
102:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/25 15:09:44.35 KgOGro0Z0
>>95
松野は雰囲気作るのメッチャ上手いよね
いつもやられるわw
103:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 21:30:24.05 c/4dj9/I0
これ世界観がかなり好みだった
奥行きがあるっていうのかな、実際行ける所以外も行けそうな、世界が広がってる感じがすごくいい
104:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/26 21:44:33.99 JsCMOtGg0
>>103
それって、世界観の意味違うんじゃ...
105:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/27 00:17:36.91 ZEEouTkV0
いやあってるでしょ
106:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/27 01:58:48.66 j7jqXhGw0
いや世界観ってのとは違うだろ
世界観ってのはその世界の文化様式や地理構成、歴史と言ったものだろ
世界の広がりとかいうマップに関するようなものは
空間構成とかいうような言葉でいわれるものじゃねーの?
107:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/27 09:11:28.83 7XpiUgPM0
>>105
辞書っていう便利なものがあるよ。
でも>>103の言う所は同意だな。
リージョンチェンジのところは省略されている地形があるけど、見えているところは全部行ける感じはいいよね。
108:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/27 15:12:37.30 ZEEouTkV0
あらすいません
でも世界の広がりや奥行きを感じるのは世界観の良さと無関係ではないと思うんだよな
109:103
13/03/27 19:57:59.05 wv34OKlR0
1行目と2行目は別として書いたつもりだったんだが分かりにくくてすまん
110:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/28 14:49:46.74 wAB2p5jP0
ないだろうけし別ゲーになるけど
アクション要素とガンビット組み合わせたものがいいな
アクションRPGにガンビットって相性良いと思うんだけどな
111:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/29 10:12:03.46 K+Z4HG+E0
>>110
ガンビットってセミオートマと相性いいから、自分で操作するアクションRPGとは相性よくないだろ。
FF12の戦闘はプレイヤーというより監督みたいな感じだよね
112:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/29 11:16:14.10 BTx1lrzB0
FF12にはスイーツが足りないからリマスターはないだろうなw
こういうタイトルこそ大事にしないといけないのにな
113:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/29 11:39:01.46 g4W2rOTh0
ガンビットの戦闘とかスゲー良かったげど
ライト層はシステムよりストーリーとかが重要視されてるからね
114:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/29 11:54:49.49 1v3YQ7RM0
ロイヤルフラッシュ
115:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/29 12:22:09.93 ONoU2orJ0
>>112
和田更迭されて、少し可能性が出てきたかも
116:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/29 12:49:45.82 imJV5W770
スクエニの社長辞めただけで
スクエアのゲーム部門の統括になった。
これからも和田さん率いるスクエアのゲーム部門にご期待ください
117:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/29 23:07:50.12 OwAfwwvX0
FFのようなエリア全体に、均等にモンスターを配置しただけのMAPでは
スカリムのような継ぎ目無しでは、よけいに広く感じたり、ストレスたまるぞ
スカイリムのようなオープンワールドでは、敵ごとに独自のルーチンワークが組まれてるから戦闘が面白いのであって
FFのように均等にモンスターが配置されてみろ、ひたすら倒して移動するだけの苦痛にしかならないぞ
118:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/30 03:32:43.94 t0WizdBV0
そもそも、スカイリムの戦闘つまらん
119:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/30 09:17:24.17 izSTy8YG0
12がシームレスじゃないのは単にハードの性能や技術的な問題でやむなくって感じだし
元々ひとつのエリアが広いわけだからシームレスにエリアをつなげてもたいして今と変わらんでしょ
まあただポンと配置するだけなのがいいとは言わないがそれはまた別の問題である
それにFF12は戦闘ありきの設計になってるからそこを長所ととるか短所ととるかはその人の好みだろうね
120:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/30 12:16:34.90 4k/n4ZfU0
FF12はせっかくシームレスなんだから、敵が次から次へと押し寄せて
くる場面があったら良かったのにね
敵を倒して一息つこうとしたら、戦闘が起こっているのを感知した
遠くの敵が接近してきて回復する間もなく連戦。
121:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/30 12:34:02.74 SnN8lgPT0
主観視点もほしかった。HDでは実装してほしいオープンワールドにしなくてもそれだけで世界が広がるはず
122:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/03/30 12:41:47.86 4k/n4ZfU0
1人称視点は激しく酔う
何故あれが平気なのか不思議
123:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/01 22:33:47.81 jS7BnwtJ0
>>120
大灯台地下とか結構そんな感じじゃなかった?
あれ以上に?w
124:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/01 22:43:41.60 jS7BnwtJ0
てか1人称視点じゃないし・・・
おまえFF12やってないな?w
125:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/02 03:04:30.64 ahg2qT8v0
文脈を読めよw
126:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/02 12:44:56.85 Eieqi+790
ハードモード追加
・敵からターゲットにされてる状態、要は戦闘状態になってるときは
メニュー画面を開けない(装備やガンビット変更などができない)
・アクティブバトルスピード1で固定
・エリアチェンジしても敵がおいかけてくる
・回復魔法の消費MPが2倍
・敵からの被ダメージ30%増
・歩いてもMPが回復しない
・武器防具に耐久力設定、有償で修理可。機工士がいればニコイチ修理可
・リバースの命中率半減
・ヤズマットのHPが10億
127:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/02 16:01:11.91 MXzCmyXY0
>>126
それは詰む可能性あるだろwww
128:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/03 22:04:58.75 XJ6TzXf/0
>>125
正直、スマンカッタ
129:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/04 08:29:37.01 gkj1xO9G0
ライセンスを廃止しろ
武器・防具を手に入れてもライセンスが無いと装備できないとか悪システムすぎる
130:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/04 09:44:05.59 2hflzIrn0
>>129
ライセンスなしにするってとこはジョブもなしか。
ジョブチェンジシステムにすればいい
131:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/04 09:50:58.13 q8Pf37DW0
インター版でいいよ
132:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/04 09:59:00.48 O9b9VqG20
全エリアシームレス化と四倍速が欲しいかな
あとはとりあえず無印のままでいいや
133:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/04 11:50:48.56 SPUO+pdU0
ジョブなしすっぴんのままだと、各種のアビリティは一切取れないけど
装備品は全部装備できる、という設定にしてくれたらいいな
ジョブに就けばアビは色々取れるが装備品が限定されるという風に差異化できる
134:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/04 12:49:45.69 2hflzIrn0
>>133
本来FFのすっぴんてそうだもんな
135:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/04 17:22:10.18 GPhtX099O
空気の召喚獣を使いやすくしたら良いと思うよ
今の仕様はザコ専でしかない
136:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/05 01:30:41.26 xQPsKcUk0
すっぴん全装備可はやってほしい
王宮前プレイの楽しみがインターだとあんまり無いんだよね
137:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/05 01:38:00.51 44oPfH1+P
それじゃジョブシステムの意味ねーじゃん。無印でもやってろks
138:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/05 10:08:18.55 YGIdAUwf0
とりあえずアーシェのパンツをもっと斜め鋭角にしてくれ。それだけだ
139:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/05 20:22:27.04 gHUe9rIw0
いや パンネロの衣装をもっと踊り子風に色っぽく が先だ
140:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/05 20:53:04.94 NdNZyRBx0
ヴァンさんの腹筋と猫背をどうにかして欲しい
141:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/06 12:30:20.60 gb090IzD0
>>137
ああ~ん、聞こえんなー?
142:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/06 21:48:38.86 3rJkMPLF0
バッシュをちゃんと主人公として描いてほしい
完全空気のヴァンや口だけ主人公のバルフレア、パーティを西に東に引っ掻き回すアーシェじゃなくて
バッシュこそが話しのど真ん中にいる主人公ポジション
143:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/12 09:25:09.02 iTftuz3F0
モンハンのシカリがこんなだから
URLリンク(fortune.adam.ne.jp)
12HDのシカリは和風な感じにしてほしいな。こんなの
URLリンク(island.geocities.jp)
女版
URLリンク(x110img.peps.jp)
URLリンク(pic.prepics-cdn.com)
URLリンク(pds.exblog.jp)
144:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/12 18:33:12.29 SD6WEUpn0
期待age
フランの髪の揺れ方がなんかよかった
145:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/12 18:50:01.83 Sh0RtH490
追加要素はともかくとして、10-2なんかもHD化するなら
普通に12もHD化あると思っていいよね…?
146:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/12 18:52:12.92 Sh0RtH490
そういや初期PS3ってPS2遊べたけど
あれでFF12やったら超綺麗って友達がいってたんだ
12ってPS2ゲーの中でも描き込みが凄かったからHD化するだけでも、
ヘタするとPS3ゲー並に綺麗になりそう
147:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/12 19:46:51.88 SSzctZPS0
>>146
エミュの画像見たことない?
テクスチャ以外はPS3並だよ
148:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/12 20:07:59.38 iTftuz3F0
ガンビット ”自分以外”の追加
シュトラールを動かせるようになったら、地上のワールドマップのどこに居ても
すぐに飛空艇を呼び出せて移動できる”だいじなもの”を追加(大砂海突入前にバルフレアがシュトラールを透明にしたあのリモコンみたいのでいいよ)
序盤から飛空艇で移動し放題だったら楽すぎるけど、契約の剣入手後の終盤からならいいだろ・・・
こういう気の利いた親切設計が無いんだよな
149:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/14 08:14:07.92 s6yMlbAX0
インタの4倍速と16:9対応ぐらいのベタ移植でいいからはよ出して
ゲームとしては無印の方が好きなんだがとにかく移動時間に耐えられない
150:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/15 11:55:53.35 ylX/cuhGO
ミニゲの釣り辞めて、もうちょっと面白いのにしろ!カードでも構わん
151:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/16 19:04:30.34 TNVIwe9B0
FF10とFF12のグラ水準の差が結構大きいということを最近実感している
もちろん12が上だが
10が思った以上にしょぼい、ムービーのイメージで補完されてたのか
152:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/18 08:38:33.66 xUL4U+DOP
10は表情とかがロボット的だよな
URLリンク(youtu.be)
こっちのが色合いが綺麗な気もするけど(12は色が薄い)
153:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/21 11:02:24.28 608GSdct0
無印を改めてやり直したけど、インタと比べてすべての面で劣ってたのでやはりHDリマスターにはインタ準拠でクオリティーアップしたものでいいや。
そして思い立った点は
ライブラの性能強化
従来のはトラップにはピンクのフラグで見えるようになってたが
トレジャーが出現してたらイエローのフラグが光って遠目からでも一発で解かるようにしてほしい。
レアモンやボスの詳細は解からんのだからこれぐらいおまけしてくれ、
その代わりデフォで取得できるジョブは機工師、弓使い、シカリのみ。あとは召喚獣食わないと取得無理。バッシュの初期取得も廃止。
中盤以降(ジャッジベルガ撃破後ぐらい)になるとガンビット屋で、
金を払えばガンビットスロット拡張(ガンビットスロットが増えるのではなくガンビットACBみたいに3つセットできてフィールド上でR1ボタンで一発切り替え可能に)ができるようになる。
1回目拡張は5万ギル、2回目は15万ギル、3回目は50万ギル。一人70万ギル掛かる。これならやり込みプレイヤーが終盤金に駄々余りになるのも解決できるし
通常の攻略のみならガンビット欄1個だけでも足りるのでライト層への配慮(あくまで金掛けて3つあれば快適になるよってバランス)
あとこれは難しいかも知れないけど、夜の概念を追加してほしい。DQ8とかと比べていまいちリアルなフィールドって感じしないのは朝昼夕方夜の変化が無いからだ。
何故取り入れなかったのか・・・
154:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/21 16:03:12.28 9xrUUP2J0
FF11みたいな装備に固有のグラフィクがある方式だとチンドン屋みたいになりそう
やっぱりジョブのキャラ別グラが現実的かね
155:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/21 16:11:11.24 608GSdct0
というか同時期に出たモンハンにグラで余裕で負けてるのな
URLリンク(fortune.adam.ne.jp)
URLリンク(fortune.adam.ne.jp)
まあインタは5人しか人手無くて仕方ないのはあるが、天下のFFが堕ちたもんだな。
HDリマスターでは是非全員それぞれのジョブに個別グラ用意してくれ
156:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/22 13:21:28.83 oDrMtgFQ0
そうかね?
12の映像はとても綺麗だが
157:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/22 21:46:43.51 qxSO0ElG0
最近PS2のソフトをHD化してるから期待してるんだけど
FF12って一般的にはFF10とかKHより人気ないから
FF12はHD化の可能性低いのかな?
個人的にはあの世界観をHDで冒険したいんだけどなー
関係者でこのスレ見てる人いたら、真剣に考えてください
お願いします
158:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/22 21:55:57.53 ugN9o+2A0
人気ないとかじゃない。金儲けできるから普通に出すと思う12も。ただ10HDがコケたりしないことが大前提だけど
159:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/23 07:31:35.57 Qp2QKGXP0
10はHDにしたときの見栄えがちょっと悪いから、グラ弄りで手間かかったみたいだけど
12はそのままHD化できそうだし、是非やってもらいたいな
160:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/24 04:02:54.02 uvxI5uS80
FF12のHDリマスターが出るなら、インタ版のリメイクを出して欲しいな
12ジョブ以外の別の、もう1つのジョブをプレイヤーの好みで作れるようにして
無印のような自由ライセンス方式で、オリジナルジョブを製作可能にできるように追加して欲しい
その際、バランスも考慮して、12のジョブのようなLP制限の範囲内でライセンスを選択できるとかあったら面白いけど
161:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/24 04:29:35.93 YYWHTk0V0
インタ方式入れるならジョブチェンジは必要だと思う
リングドラゴンを必死こいて倒してアイスブランド装備できるキャラいねー!
ってのはやっぱり萎えるよ
162:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/24 20:39:22.87 Nl4c/CcBO
二刀流
163:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/24 20:50:36.03 8+9aqON30
ジョブチェンジは要らない。ジョブチェンしたいなら無印やってろ
大体おまえらが無印やってムコウセイムコウセイ連呼して叩きまくったからインタでZJS導入されたんだろが
164:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/24 21:43:42.95 5Ph5K2b70
ライセンスいらん
165:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/26 03:11:22.70 iP/abE3h0
ただの移植で良いからVITAに出してほしい
166:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/26 12:56:37.03 o92WpZIf0
実際に動いてるところを見ると
FF12はPS2でもトップ級のグラフィックだと思う
しかも処理落ちあまりしないし
167:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/28 07:59:32.76 tEncNazAO
システム面はFF12仕様のFFTの同梱
168:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/04/30 12:23:34.99 NexlaG7HP
槍と棒は飛行タイプに届くように
ハンディボムは複数攻撃(前方範囲)
弓と銃はガンビットに弱点属性たたかうセットすれば弾や矢装備を変えなくとも弱点突けるように
破壊系は最大まで下げ終わったら次のガンビットが作動するように
こう改善してほしい。こうすれば全武器に存在意義が出る
169:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/05/04 16:39:52.94 /93Hh8yH0
計算尺も・・・
170:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/05/04 18:41:40.00 uzYcyypbP
計算尺は装備してると永久効果+殴ると追加効果でよかったな。
171:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/05/09 17:48:54.35 XNoIJbkS0
順番待ちは仕様として残すんだろうか
172:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/05/09 18:16:07.67 px6JWESi0
残してもいいけどアクセやライセンスで連続魔は追加してほしいなー
ファイガ一発撃ったあとに波を打って戻ってくるようなエフェクトにして。
173:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/05/09 20:49:27.12 zi/z/dyF0
>>168
>>槍と棒は飛行タイプに届くように
インタ版では槍と棒とロッドが飛行タイプに届くようになってる
174:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/05/10 07:51:28.54 SmWGIody0
ライセンス撤廃
175:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/05/10 10:52:51.16 B/xkhy8v0
PCSX2ならFF13より綺麗なグラフルHD&60fpsで遊べるのに
HDを待つ理由が分からん
176:しゅたいんべるがー
13/05/10 13:05:13.03 5srvgYQrO
砂海行く前の辺りかな?
初期でも頑張れば廃都とかに行けるのが好きだったなぁ
ビクビクしながら少しずつ進んでいく感じ
13-2も行き先選べたけど自由度はなかったから残念
177:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/05/10 19:27:25.22 IsQJc7nF0
FFシリーズにしなくていいからガンビットとヘイトシステムとアクティブバトル引き継いだRPG出してほしい
OPとED以外ムービーいらんから装備が見た目に反映されるようにしてほしいです!
178:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/05/11 16:46:05.48 Y2oCSteH0
>>175
それはそれ
これはこれ
179:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/05/15 19:25:10.98 pb0YA5IKP
交易品をなんとか改善したほうがいい。あんなもんアルティマニアか攻略サイト見ないとまず無理だし誰もやらない。
最低でもDQ8のレシピのようなヒントは出すべきだった
180:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/05/15 22:42:08.33 BjvgVoJu0
>>179
ヒントはハントカタログにあり
181:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/05/16 12:49:23.06 fzARSiie0
ネットで情報を共有して攻略させようとする意図があったらしいよ
182:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/05/16 18:41:00.50 kAM+5uyk0
透明廃止、個性的な武器追加希望
183:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/05/16 18:54:10.22 OM0ptMuXP
個性的な武器ならアルファベット武器があるだろ
184:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/05/16 18:59:53.84 OM0ptMuXP
>>180
あんなもんヒントとはいわねえよw
やり方が書いてあるだけ。レシピぐらい具体的なのよこせ。
なんていうか12の随所に感じられるこういうところがほんと駄目、”やり方はプレイしていく内に体で覚えろよ”系な初心者層ライト層置き去り。その結果12無印は大不評
300万本クラスの国民的RPGを作ってるのを12スタッフたちはド忘れしてたようだ。
185:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/05/17 20:35:04.89 evvzNT7VO
>>184
お前はくだらない妄想のし過ぎ
186:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/05/18 08:23:43.28 20OkdCeN0
初心者層ライト層置き去りなんて感じ全くしなかったけどな・・・
どっちといえばオイヨで勇者様プレイしたい人たちに不評なのかと思ってた
187:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/05/18 11:11:57.89 PYRU2eAh0
不親切なのは基本的にやりこみ要素のところだからストーリー攻略するだけなら知らなくても問題ないけどね。
188:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/05/19 08:03:05.83 EMEZYDWW0
>>184
意味がわからない
189:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/05/19 19:28:17.55 vaL+KsTC0
まぁそもそもやりこみ部分なんて
初心者ライト層なんかをターゲットにして作るものじゃないからなw
190:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/05/20 18:28:47.80 M0ZBQ3X10
10のアホみたいに丁寧なチュートリアルと
12のバルフレアの「適当にやれ」
が対照的
複雑なガンビットシステムのチュートリアルがあれでおしまいってのが12らしいw
191:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/05/20 19:33:48.82 KNqWbP26P
クランショップに消費アイテム聖水の追加
価格は1個1000ギル、効果はアンデッドの敵に使うと3倍のダメージ(効果仕様は聖属性版オイル)
192:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/05/22 20:12:18.24 TIYRfHY40
はよアーカイブスせよ
193:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/05/24 02:34:28.63 yGq2kIGF0
FF14ちゃんがヌルヌル遊べる程度のPCあるんで
リメイクするならwin版も出してクレヨン
194:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/05/29 00:15:33.00 Xnsx0RPfO
狂戦士の時にグラが真っ赤になるのは辞めてほしい
195:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/05/29 08:28:40.71 oaEVBm9Y0
>>194
あれわかりやすくで歴代バーサクで一番好きなんだがw
196:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/06/01 23:27:50.81 WL3LyzE00
弱ニューも終わったしたっぷり堪能したのでPS2を綺麗に梱包して押入れに。やっぱりHDリマスターするならPS3だけでなくVITA版も出してほしい
携帯機のがやっぱりラクちん
197:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/06/01 23:39:13.20 qJ8pbs2K0
10もそうだしそうなるんじゃないの
198:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/06/03 23:33:09.23 3qkKXLx70
どうでもいいからさっさと出せ
199:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/06/08 11:34:26.16 UJH2RJ/Q0
age
200:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/06/10 00:22:09.12 uTFJ2cVO0
VITAで出してくれたら本体ごと買うわ
201:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/06/10 08:43:36.95 tfeX9bPL0
PS2本体が手に入れにくくなった今こそ出すべき、ってかマジでだしてくれ、FF12のためだけにあんなクソ高い本体買うのはキツイわ~
202:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/06/10 08:45:09.61 tfeX9bPL0
あっもちろんPS3でね
203:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/06/15 14:11:23.22 WePtIfqo0
期待
204:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/06/16 09:22:42.67 5evP5ljt0
エリア用ガンビットの設定が欲しいなー
シームレスで歩いていて、エリアが変わったら自動的にガンビットが変わる
エリア用ガンビットを設定していないエリアでは汎用ガンビットが選ばれる
205:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/06/18 18:30:28.72 kLnSG7YHP
スクエニ北瀬氏「FF10、10-2HDが成功したら、次はFF12をHD化したい」
URLリンク(www.rpgsite.net)
「我々は静観しなければなりません。このHDリマスターが成功する最初のタイトルとなるのを」と、彼は説明しました。
「彼らがうまくやるならば、HDリメイク前のゲームの道が大きく切り開かれると思います。 我々がHDで作ることができる膨大なファイナルファンタジータイトルの中で1つを選び出さなければならないならば、それはファイナルファンタジーXIIでなければならないでしょう」
(略)
「私が言うことができるものは、XとX-2のリマスターが過去のより多くのゲームのために同じプロジェクトを起こすトリガーとなることを望むということです」と、彼は結論づけました。
おめでとう次は12だそうだ。
206:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/06/19 05:37:33.15 C/tZzdaX0
FF10買わねーと出さねーよ?(つд・`)チラッチラッ
ってことかよ
207:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/06/20 08:08:38.78 97MecgFq0
10は買わないけど12は出して
208:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/06/20 16:14:33.16 OJl77M0l0
10買わないと12出せないとか言ってるけど。どうせ10が売れなかったとしても出すだろ
209:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/06/21 23:29:58.86 riII99goP
HD化するとき音楽も豪華にしてほしい
URLリンク(www.youtube.com)
210:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/06/22 01:20:45.18 sSDgR50/0
バトルが始まった時にボス的だけじゃなく音楽変えるべきだろ
これが戦闘くだらねぇって思わせている最大の原因w
211:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/06/22 03:52:26.06 9NfVRO9T0
とりあえずカメラは絶対何とかしないといけない
左右逆なんてありえない
212:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/06/23 08:44:22.68 LwlJk1XF0
武器を納める動作の時トレジャーを開けられなくなる謎仕様は変えてほしいな。
213:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/06/24 00:14:45.09 ds/tvtzf0
武器を納める動作はソースはアルティマニアかなんかだったけど
ロード時間なんだよねシームレスに見えるけど システムがフィールドモードからバトルモードに切り替わってる動作だから あの動作はごまかすための演出。
それはいいとて ライセンスはレベル依存でいいよね
レベルが1上がるごとに5P貰えるでいいわ
最終的にレベル99では全部手に入る。
もしくはレベル廃止でライセンスポイントだけで強化していく
214:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/06/24 22:39:31.14 v1BnBTgI0
ライセンスはレベル依存にしたら低レベル攻略無理になって遊びに幅減るだろ
それならジョブチェンジするのに課金制(1回チェンジに20万ギル)とかにしたほうがいい
215:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/06/24 23:55:29.99 G+9SAiin0
FF2みたいな熟練度システムか、ジョブチェンジにして転職のたびにレベルが下がるようになったら嬉しい
216:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/06/25 09:59:02.14 wmZcSdru0
ジョブチェンジになぜ金なんだ
LPでいいだろ
217:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/06/25 13:04:07.91 OyWcV24I0
LPでもいいけど条件キツくしないと周回プレイしなくなっちゃうよ?
1回のジョブチェンジにLP2000ぐらい消費にしないと。正直ジョブチェンジは要らない
218:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/06/25 22:23:16.48 dBtfw62p0
>>210
ボス戦では変わってただろ?
通常のフィールドだと敵の配置多すぎてずっと戦闘BGMになっちゃいそうだよ
戦闘くだらねぇって思ってるのはそこじゃないんだろ?
シームレスが嫌だったんだろ?
それともガンビット使いこなせなかった人か?
219:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/06/26 18:14:37.16 5Ydc9hbP0
オープンワールドにしなくても視点を主眼視点も選択できるようにすればかなり広大になるな
220:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/06/27 09:48:02.06 810W/g0SO
最近の洋ゲー(セインツロウ3)にあるように仕様でチート機能いれとけばええ
221:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/06/30 20:38:10.58 UrM3049e0
RPGでチートかぁ…うーん
XIII-2みたいなある程度の追加機能ならいいけど
倍速とかCP入手額アップとか
222:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/07/05 NY:AN:NY.AN W3Nn9oWdP
はやくHD発表きてくれー
もしガンビットを複数セットしておけるようになり、ボタンひとつで切り替えができるようになったとしても
PS3の場合はL2ボタンあるからいいけど、VITAの場合はL1しか無いから4倍速はL1長押し、ガンビット切り替えはL1ボタンワンタッチにするのかな
223:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/07/14 NY:AN:NY.AN G5uzLlpi0
Vitaはタッチパネルあるから足りないボタンはそれで代用するんじゃないかな
そういうゲーム多いし
しかし実際12HD出るとしてPS3になるのかPS4になるのか…携帯機はVitaしかないけどさ
224:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/07/14 NY:AN:NY.AN zrgZ/C4l0
そうかっタッチパネルがあったか
VITAはタッチパネルで4倍速がいいね
タッチパネルなら間違って4倍速になっちゃっても大して影響ないしね
225:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/07/23 NY:AN:NY.AN cQpTfX49P
>>224
226:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/07/25 NY:AN:NY.AN LlPxwS9V0
FFの女キャラではパンネロが一番かわいいな。
227:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/07/26 NY:AN:NY.AN RiMKhT/x0
ボスよりも罠のほうがよっぽど強い
瀕死になると固くなるボスとか、
だったら最初からHP多くして
カメラ逆
せっかくのシームレスバトルなのに
ミストナックとかボスの大技の演出に
興ざめ 無くすかカットできるようにして欲しい
228:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/07/31 NY:AN:NY.AN BIrr0GpX0
FF12HD
229:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/08/10 NY:AN:NY.AN n9j6BwOdP
>>228
230:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/08/11 NY:AN:NY.AN XQw+9hcB0
FF12HDのためにFF10を買おう
231:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/08/12 NY:AN:NY.AN IgG4yB7D0
VITAとのマルチにして微妙グラにするくらいならフルHDでPS3かPS4で出すべきだろ
HDじゃないのにHDつけたらいかん
232:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/08/13 NY:AN:NY.AN V+eW5AQt0
>>231
PS3じゃフルHDとかムリだよw
そんなに性能よくないんだから
233:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/08/13 NY:AN:NY.AN 3QVPx26BP
むしろ携帯機で欲しいからVITA必須
12はムービーよりゲーム性に凝ったFFだからな
高画質より利便性
234:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/08/13 NY:AN:NY.AN ak1DuePy0
他所でも書いたが二刀流だ二刀流スキルか武器実装してくれ、ジャッジ達の二刀流が羨ましすぎる
後これは無理だろうけど鎧装備見た目に反映させてくれ鎧大好きなんだ
235:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/08/18 NY:AN:NY.AN 6kms4X+o0
はやくHD制作発表きてくれ
236:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/08/19 NY:AN:NY.AN qxI/ppJf0
インターだと面白いんでしょ?やってみたい。
いまさらPS2引っ張り出してインターはやりたくないし…
アーカイブスでも良いけどやっぱHDリマスターだよなー
237:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/08/19 NY:AN:NY.AN kPRHDqzm0
インター準拠で画質アップし、オープンワールド化し、ロード時間無くなった神Ver
238:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/08/19 NY:AN:NY.AN K/ZcY0fK0
無印とインタの選択式か、良いところどりで新しいシステム作ってほしい
239:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/08/25 NY:AN:NY.AN lp+uEbpG0
リマスター
240:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/08/26 NY:AN:NY.AN h88afbT90
FF12HD2015
241:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/08/26 NY:AN:NY.AN C69b+GeH0
PS3版買って高画質でやりたいけどVitaにして外でもやりたい
ぐぬぬ
242:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/09/01 20:11:15.23 VT3bC96m0
>>241
クロスセーブ機能という手が
243:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/09/03 00:58:37.15 GbiUXYk00
とりあえずリメイクに望むことは
バルフレア贔屓なんとかしろ!
前半はともかく後半に関しては必要性を感じないイベントが大杉。
バルフレアとアーシェの絡みは必要性もなければ設定からして惹かれること自体無理がありすぎるし、
ヴァン関連のイベントはどうでもいいような中身だし・・・
アーシェは復讐心を取っ払うためならヴァンとの関係性を深く掘り下げて、
バルフレアはヴァンにアーシェの心を奪わせるような支えとして機能させるべきだと思うのだが・・・
昔からなんだがスクウェアのスタッフ共は自分たちがお客様に感動を与える商売人という自覚を持ってもらいたい。
こいつら「自由」や「斬新」を勘違いしているとしか思えない。
ホントにストーリー関連以外完璧なのに、これで足を引っ張って酷評されるんじゃ溜まったもんじゃない。
マジンガ-Zで例えればブロッケン伯爵の足を引っ張ったあしゅら男爵のようなもんだ!
比べられたあしゅら男爵には大変失礼だが・・・
244:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/09/03 15:37:42.95 jcoEVGs50
「リジェネの魔片」追加お願いします
245:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/09/03 18:06:55.68 V2bfXoHT0
新生14は結構楽しいらしいな。12HDが食われないか心配だ
246:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/09/05 04:32:52.87 rY4N626G0
>>243
RPGツクール()でどうぞ^^
247:241
13/09/06 23:47:20.07 WxIhn+My0
>>242
そんなんあるのか初めて知ったわ
248:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/09/12 18:01:57.40 Qe9rmjOn0
魔装機神Ⅲとかにも付いてる
249:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/09/18 21:45:51.55 XeAvfBJ20
10HDが今年中らしいから次は12とDQ8の番か
250:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/09/19 01:12:22.62 4VVwkK/w0
PS4でもええで
そしたら本体と一緒に買うわ
251:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/09/20 22:26:29.34 SOfA7Us90
12HDはPS3最後にして最高の出来栄えを期待!
252:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/09/23 14:47:11.01 N1eUFFSh0
リマスタ
253:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/09/23 15:37:54.08 evp07uxOO
戦闘自動勝利モード搭載してくれ 好きなときにONOFFできるようにね
254:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/09/23 22:24:00.63 3a+rS5Fa0
ダークアリズンのような夜を取り入れて欲しい
255:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/09/29 08:17:12.28 dESbNmpR0
次はちゃんと透明武器のグラ作れよ。それくらいできるだろ?
256:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/05 01:05:35.81 7hgozDNF0
t
257:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/05 04:02:35.25 pe5a1A8k0
透明武器は廃止もしくは入手条件を変えて欲しいです
飛空艇マラソン数十時間して10ギル&サビのかたまりは勘弁
ただあの強さは快感なんだよなぁ
258:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/05 14:00:04.01 nzdMRb9y0
もう一度スクエニの良心を信じたい!
259:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/06 14:02:53.16 jF36g+fn0
•ノーマルモードとゾディアックジョブモード選択可能
•破壊は性能を落とし時間で元に戻るように
•ブレイカーに障壁破壊能力を追加
•モンクはホーリー使用不能に
•時空は魔装備へ変更
•レビテガの魔片を買えるタイミングをバーフォンハイム到着時に変更
•パンネロとアーシェが会話するシーンの追加
•ウォースラかバッシュどちらを連れて行くか選択可能に
•モブにオキューリア(ヴェーネス)追加
•天陽の繭を破壊するか手に入れるか選択可能に→その場合、暗黒アーシェ討伐ストーリー追加
•ヴァン日本語版のみボイス収録し直し、もしくは声優変更
•バルフレアとアーシェの分かりやすい絡み追加
•難易度選択(ハード、インフェルノ)
260:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/07 09:50:07.34 iqC2+ugFi
ヴァンはディシディアで変更されてるな
折り合い付かなかったかギャラ上がったか知らんが
261:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/12 22:57:47.11 wsQHuOGU0
10HDはインタ版が日本語になるらしいな。これは良い事だから12HDが出る時もそうして欲しい。
それと透明武器のグラお願いします。中二ぽいのじゃなくて世界観に合ったやつで
262:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/12 23:12:08.21 uGkFeta10
ヴァンとパンネロだけ新録してほしい。ヴァンは事務所変更だからまた武田ヴァンで。
263:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/13 01:40:33.95 U2o269gv0
武田氏はディシディアのときリベンジしたがってたらしいし
今回こそ頑張ってほしいよね
264:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/13 15:19:11.35 XFMcO+g/0
武田ヴァンはもうこりごり、一流には一流の声優を!
265:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/13 16:06:39.90 t+6Z0Oip0
じゃあ武田くんでいいな
266:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/13 20:21:19.33 2UXc6XD/0
モオイイヨ!
267:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/14 07:49:47.66 vC5gUAlv0
HDで出してくれるなら声なんてどうでもいいな
268:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/14 09:44:21.56 TunmU3mA0
モブ45体というのは中途半端な数…後はわかるな?
269:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/14 14:32:04.07 II7FuuV50
>>268
ヤズマット改
ヤズマット零式
ネオヤズマット
エストヤズマット
の追加だな
270:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/14 14:46:54.58 TunmU3mA0
ヤズマットはあれで神々に力を封印されているらしい。という事は…後はわかるな?
271:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/14 17:13:51.49 OxhW1raC0
12終盤までいったのになぜかやんなくなっちゃったけど
また12すごいやりたくなったからvitaでやりたいな。
272:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/14 20:36:51.26 GznFjRTG0
ガンビットをFF13のように攻撃用、防御用、ボス用など3種類くらいボタン一つでさっと変更できるようにして欲しい。
特にボスとの戦闘中にしょっちゅう画面開いてガンビットの変更するのは雰囲気削がれてよろしくない。
インターの赤なんかは三つくらいGBあればかなりシブい立ち回りが可能だろう
273:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/14 21:26:09.76 N7ECptHT0
>>270
首輪を取るのね
274:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/14 23:23:13.21 II7FuuV50
なんか最近の海外記事?で、10HD売れたら12HDはvitaで出したいみたいな話でてるね
275:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/15 13:21:57.14 Z4pYg63s0
そういう噂の場合は大抵出る。FF15=ヴェルサスみたいに
276:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/15 15:02:25.14 6QpqnqbP0
あえてオイヨイヨを録り直さない。
滑舌良くなったら、益々ヴァンの存在価値が無くなる。
277:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/15 18:05:34.47 Z4pYg63s0
北瀬がVITAにしか追及してないのが気になるな。PS3と両方だと開発が難航するとかなんかね
まあ早く出るなら買う側としてはいいんだが。VITAの普及台数からしてマルチにしなかったらマジで爆死しそうだよな
278:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/15 22:37:37.47 Z4pYg63s0
盗賊のカフス装備時に盗むをガンビット設定してれば、一度盗んだ相手には盗むをせず次の相手から盗むようにしてほしい(盗める相手が居なくなったら次のガンビットで行動)
279:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/15 22:53:22.48 bhNa5/ch0
みんな色々希望あるみたいだけど、10HDの内容を見るにバランスの修正とか望み薄な気がする
10HD基準で考えると、日本語ボイス版IZJSで音楽をアレンジ、あとは追加シナリオがあるくらい…?
280:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/15 23:09:32.21 Z4pYg63s0
バランスはZJSで既に完成されてるので問題ないけど、>>272や>>278みたいな所々の改善は入れて欲しいね
あとテレポクリスタル廃止して魔法のテレポ追加して、それでダンジョン脱出可にして欲しいわ。ダンジョンの途中までワープできるのに帰りは徒歩じゃないと駄目とかおかしいだろ
あと武田ヴァンで新録これだけは頼む
281:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/15 23:12:32.00 bhNa5/ch0
よく考えたら、要望を書くスレなのに無粋なこと書いてしまった、すまん
>>280
10HDだと追加シナリオ以外に録り直したとこもあるらしいから、
武田氏の方が大丈夫なら録り直しは実現しそうだね
282:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/16 22:15:00.78 L4oPPtNS0
追加シナリオだけ今の声あてたら違和感ありそうな上によくあるパターン
283:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/17 00:09:48.85 iV/Zm82j0
魔法障壁廃止
284:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/18 10:28:27.49 oPYLzdB30
つなぎ目廃止なんてできるのかなぁ、できるならやってほしいけど
もし廃止したらキングダムオブアマラーみたいな感じの準オープンワールドになるね
285:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/18 13:56:11.03 WubIwCef0
武田ヴァンだけはやめてくれ。他にいくらでもいるだろ?豪華声優じゃなくていい。せめて普通に喋れる奴で頼む
286:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/18 18:13:10.28 D0ljiKOH0
FF10みたいに下手に二本立てにしようと(12の場合は無印とインタ版両方収録)せず
インターのほうのみに特化し、繋ぎ目排除のオープンワールドとか各ジョブに専用グラフィック追加にしてくれたほうがいい。
音声は日本語と英語両方収録、切り替え可能に。それなら4980円でも買うよ
287:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/18 18:20:10.50 pI72sGA00
素材がほぼ同じなんだから両方収録してくれた方がいいや
あとはよ出せ
288:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/18 18:37:57.68 aYQZHOSq0
>>285
顔面偏差値はTOPだろ?
滑舌ぐらいゆるしてやれよ(棒)
289:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/18 23:02:47.89 D0ljiKOH0
12HDはもしかしたらこれと一緒に併売されたりしてな
URLリンク(blog.livedoor.jp)
それならVITAのみでという北瀬の意味深発言も納得
290:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/18 23:53:08.33 hnXKcX590
>>286
下手に2本とかそういうんじゃなくて
そもそもvitaのゲームカードは4GBまでの物しかないんだ
291:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/19 00:44:40.54 39qA97P00
だから10と10-2のVitaは別売りで二枚組みでしょ。てか4GBってPS2と変わらないのに解像度もVitaのが高いのに足りるのかな
あと北瀬がVitaにしか追及しなかったのはPS4+VitaでのHDを考えてるからじゃないか。さすがにVitaのみで出すとは考えづらい
292:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/19 11:23:09.03 gkbslf1m0
>>291
まあ、当時とは圧縮率も違うし。特にムービーの形式は
PS4とvitaのマルチはまずないでしょ
PS3とですらかなりの差があるのに
あと、PS4でスクエニがソフト出すのは相当先だと思うぞ
充分すぎるほど普及してからじゃないと絶対出さないと言い切れる
PS3でソフトリリースした時期と本数調べてみればわかる
今ほど経営厳しくない時点でアレなんだから
SCEに合わせて出す出すポーズ決めてるだけ
要は騙されやすいやつへ本体買わせるための手段
この10HDが発表から今まで2年もかけてるのがなによりの証拠
早期に発表だけして、発売までに本体の普及台数を稼ぎたかった
293:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/19 13:01:45.05 39qA97P00
ソフトを供給しないからいつまで経っても売れないわけで。VITAを買わせたいならFF10とDQ8のHDリマスターぐらいの弾は投入すべきだった
新作じゃなくリメイクなんだからケチケチすんな。嫌なら3DSにでも出せ。まったく対価を払おうともしないくせにPSWにしがみ付いてる第一って・・・
>>292
PS3のハードとしての寿命はあとどれぐらいあんの?あと1,2年か持つなら
PS3生産停止になるぐらいにFFのリメイク出すのってどうなんだろ。それならFF15かます前にPS4とVITAにリマスターってのもいいけど
294:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/20 10:47:11.33 0UWBltV20
vitaはおわコンなのでもうどうでもいいです^^それよりPS3の12HDをしっかりした物にして欲しいですね
295:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/20 12:34:59.23 zVY87ghb0
>>293
PS4が一般層に売る強みがなく(2はDVD、3はBD等)
価格が価格だけに普及の見込みが薄いことで
下手するとハードとしての寿命を否応なしに延ばされる可能性は非常に高い
が、だからといってPS3でなにかしらのリメイクが出る可能性はまずありえない
新社長の松田がその場の金勘定しかしない、できないタイプで
スマホが最優先なため、スマホに問題なく移植できるスペックのハードでしか開発はしない
(現行のスマホはスペック自体は非常に高いが、ゲーム専門で見たらそうでもないことも多い)
10はあくまでSCE主導のリマスター計画に乗ったものなので
SCE側から持ちかけられなければそもそも上がるような企画じゃなかった
296:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/20 12:39:46.94 t71LFDwk0
>>295
これまでのインタビュー見てると、FF10が10周年だから始まったとか言ってるし
SCE云々とか全然違くない?
297:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/20 23:13:24.68 I3AdZXkF0
>>295
あれだけ露骨に出したいってインタビューで言ってんだから出すと思うけどなー12HDも。
この会社追い詰められてるからこそ10HDの素材とノウハウで12も安上がりにして儲けようとする筈
ただVITAだけってのは確かに冒険すぎるな。あなたの言うようにPS3現役が延命されるならPS3とVITAでマルチだろうね(KH2.5も出るし)
さすがにマルチにすればハーフは売れるだろうし元は取れる。考えて見ればPS2が約13年も現役やらされてんだもんね
PS3なんてまだ10年も経ってないわ。全然いける
298:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/20 23:55:17.21 4Rm2Ysx20
新生FF14のPS4版βが本体発売と同時に開始で実質ロンチタイトルなんですがノーカンっすかね、はい
299:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/21 00:32:04.71 tI6ML3HI0
むしろ、「PS3でも今後だし続けるため」の「VITAマルチ」という”設定”だろ
この設定をエンチャントしておけばVITA市場が続く限り、PS3にも堂々と新作を出せるんだから美味しすぎる
さらにはスマホにも対応しやすくなんだし、3DSラインなんて切って全部これにすりゃいいんだよ
300:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/21 00:49:53.94 aCErDhxY0
3DSで出来ることはその内スマホに置き換えられるからな。VITAは高性能路線とどうしても複雑になる10以降のFFをリメイクするときに必須となるハード
301:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/21 00:59:50.48 i5bXMDvi0
だからこそ、あがくのだ!
302:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/21 18:02:11.55 hf2dsx9n0
KH3DS、ブレブリがVITA向けだったら、VITAは今の倍は普及してたろうな
どちらも3DSに出したことでなんの存在感もない凡作と化した典型例みたいなゲームだし。
VITAに出してたら強烈なキラータイトルとして輝いてたろうね
303:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/21 19:34:21.56 PfEKXTt50
今更据え置きってしんどいから携帯機で頼むわ
移植でいいよ
304:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/21 19:36:47.33 i5bXMDvi0
まぁIZJSの内容+日本語ボイスってだけでもいいよ、って人もいるかもしれないね。
個人的には音楽アレンジとかやってほしいな。10HDが実際アレンジしてるからワンチャンあると思いたい
オリジナルとアレンジで選べれば尚良い(・∀・)
305:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/21 20:02:34.75 aCErDhxY0
HD版でIZJSの内容+日本語ボイスの他に必須な改善要素は
・ガンビットをFF13のように雑魚狩り用、防御用、ボス用など3種類くらい設定できてボタン一つでさっと変更
・カメラ視点を数種類用意していつでも変えられるように、主観視点、FF10のような自動切り替わり視点など追加
・ジョブに専用グラフィック用意
絶対必須なのはこれぐらいかな
繋ぎ目なしのオープンワールドにしてもっとマップも増やして欲しいけど
これは労力的に厳しいなら上記三つを達成すればまあいいや
あと弓使いと機工士は火に弱い敵→ナパームor炎の矢 土に弱い敵→ソイルショット、アルテミスの矢みたいにガンビット設定できるようにしてほしいわ
これさえ出来れば存在感が段違いになるんだよ
306:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/21 20:06:17.69 Ss5bVNLJ0
>>303
だな。
今まで3DSばかり使ってたけど、
今度GE2出るからvita買ったら画面キレイで使いやすくてビックリしたよ。
携帯機舐めてたわ。
でもホーム画面が分かり難い。
307:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/21 20:18:11.04 i5bXMDvi0
>>305
個人的にはラバナスタも、オープンワールドというか、繋ぎ目なしで歩き回れたら最高かも
こういうの手を加えるとけっこう大変なのかな
308:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/21 20:40:01.36 aCErDhxY0
それは俺も知りたいけど、素人的な考えでは元のマップのオブジェとかはあるんだし
一から作り直す訳じゃないから繋ぎ目取るのは簡単そうに思えるんだけど(コスト面じゃなくむしろ容量の問題なんじゃないかと)
ラバナスタから徒歩で出発して、東ダルマスカ砂漠→モスフォーラ→樹林→湿原→ナブディス→こっからさらにマップが続いてて
最終的に世界1週してラバナスタへ徒歩で帰って来れるみたいになれば開放感出るんだよな。12のワールドマップが広いのに何処か閉鎖感あるのはこのせい。
(DQ8とかはどっから出発しても世界1週して元の場所へ帰って来れるし。)
309:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/22 17:46:17.79 kmDZ0jFr0
プレイステーションヴィータ版ファイナルファンタジーXIIインターナショナルゾディアックジョブシステムHDリマスター
まだー?
310:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/22 19:34:46.78 mk26CLCq0
12の同梱版VITAは12インターのアルティマニアの表紙みたいなセンスあるデザインがいいな。
311:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/22 20:21:18.77 gb0ezqT60
HDリマスター版では5hit法とか使えなくなるのか・・・
312:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/22 21:45:10.56 ZcZYCBIs0
ジョブごとのコスチューム頼む
313:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/22 22:22:46.91 mk26CLCq0
5ヒット法対策していいからもっと凶悪な性能にしてほしいな。ザイテンの攻撃力255に引き上げて射程距離強化
あと透明武具の体装備追加、能力は全属性強化とバニシュの永久効果
314:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/23 17:42:54.30 zQj1UgEK0
ガンビット考えるだけでヨダレ出るんだけどね~
ライト層はそこで躓くんだよね~
315:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/23 19:02:00.45 lVMT9kH10
初期「ガンビット?なんじゃこりゃ?見てるだけやんけ。そんなツマらんFFがあるか (・∀・)!!」
終盤「戦闘だり~(´∀`;)ガンビットの数足りねーぞ^ ^;もっと細かく設定させろや。」
316:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/23 19:58:46.23 wmIR80V/0
”自分以外”ってガンビットほしい
317:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/23 20:28:52.39 tuz5abWI0
まだ盗んでない敵→盗む
これお願いします(^^;)
318:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/23 23:01:43.16 doW06Y5Z0
>>317
あえて外したって前のスレで書いてあったようだからむりなんじゃないかなw
319:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/23 23:31:28.76 wmIR80V/0
盗賊のカフス装備時のみ、一旦盗んだ敵からは盗まないようにすればいいんじゃね?アクセ欄を消費するよいう制約を受ける訳だし便利すぎない
320:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/24 12:02:53.32 wmW6O9Yx0
戦闘不能の味方→サブメンバーと交代
のガンビットお願いします
321:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/24 12:13:41.51 313zSIAy0
ヴァンとアーシェに
パンネロとバルフレアに
フランとバッシュに など
メンバー二人を対象としたガンビットが欲しい。全部で14パターンしかないはずなのでそれ程負担でもないと思うのだが
322:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/24 12:26:45.65 JJOkK0s10
装備交換はさすがに数が多くて無理かw
323:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/24 19:45:29.72 oVf90sXQ0
10HDとか見ると大して綺麗になってないのな。
URLリンク(www.youtube.com)
こんなもんに何年も掛けてるとか12HDが心配になってくる
モデリング作り直したとか言ってるけど何処がって感じやん
324:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/24 19:49:01.07 6M/wdKI00
10は他のHDリマスターと比べるとかなり手を入れてるけどね
他は高解像度化しただけのばっかだし
325:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/24 20:04:58.16 oVf90sXQ0
10と違って12は二本立てじゃないんだし、最低でもZJS版日本語音声英語音声収録、ジョブに固有グラ(キャラ毎に違うやつ72種類)
オープンワールド化、追加ムービー1時間ぐらいは追加(ストーリーが完成されてる10HDでさえ30分も追加ムービーあるとか)
モブをもっと追加、本気ヤズマット(輪を外して力解放したやつ)
これぐらいやってくれないとな
あとは細かい微調整
326:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/24 20:19:36.08 jCsjIMqR0
ヤズマット(力解放)
HP5億
327:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/25 06:36:08.74 A8VFKO4X0
せっかくガンビットというスマートな戦闘システムがあるのにコンテンツが今ひとつな感じ。
ここまで作れるならメニューをいちいち開かないで戦闘中画面内でもっといろいろ出来るようにして欲しい。
328:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/25 11:17:34.28 UUM9wGL+0
それはここで何度も言われてる通り、あらかじめ各キャラのガンビットを複数設定しておけて
ボタンワンタッチでそれを切り替えられるようにできればある程度解決する
329:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/26 15:22:11.43 OQXqAdf+0
障壁って、なんなのアレ?あんなの使う敵強いとも倒しがいがあるとも思わないよ。ただの苦行。待ってる間つまらないしただウザいだけ。制作側の思考停止
そんなやり方で難易度を上げるのは下策だ。例えばギルガメッシュは武器破壊を使うとか召喚獣に相性が悪いモブとかもっと個性をつけて欲しかった
330:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/28 13:45:56.50 MW6RKs0C0
◆ジョブの強さ調整◆
黒魔↓↓
モンク↓↓
ナイト↓
シカリ↓
ウーラン↓
白
赤↑
時↑
侍↑
弓↑
機工士↑↑
ブレイカー↑↑
331:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/28 18:14:50.05 rKvPkNaZ0
魔法系ジョブは全員下げちゃ駄目でしょ、むしろもっと強化すべきだ。
完成度の高い12のIZJSでさえ最終的には物理連撃無双が最強になってしまうのだから
VITAの性能なら順番待ち取り除けるなら無くして、連続魔の概念を取り入れるべき
黒魔の火力はそのまま据え置き、赤魔は最高でもガ系までしか使えない代わりに連続魔が発動するよう調整(雑魚狩りには赤魔、ボス相手や一発の火力は黒魔になるように)
弓と機工士は>>305を採用、ブレイカーのハンディボムは特殊攻撃としてノックバックが発生して密集した敵に投げつけると敵が四方とかに吹き飛ばせるように
モンクは強すぎだから破壊系は使えなくしてウーランとブレイカー専売特許に
332:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/28 21:26:21.32 A4tOUVDv0
黒魔も強すぎじゃね?ボス戦と魔法禁止以外は最初から最後まで大活躍の一軍なんだが…
333:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/28 22:40:52.62 B6WmQWCO0
黒魔がいればディズマやアルケオ級の雑魚以外は一瞬で消し炭になる
黒魔の火力はよく問題視されてるし、さすがにこれでいいと思っている人は少ないんじゃないか
まあジョブもそうだけど、リバースと破壊の性能を無印に戻すのがまず先だ
334:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/28 23:03:30.31 rKvPkNaZ0
>まあジョブもそうだけど、リバースと破壊の性能を無印に戻すのがまず先だ
↑これは絶対ダメ。これやったらまた無印の理不尽ゲーという評価に戻ってしまう。
破壊は初心者救済用だし無くす必要はない。ヌルゲー嫌いの人間用にちゃんと弱ニュー用意されてんだし
そっちじゃ破壊もリバースも制限掛かるし。
黒魔もこれぐらいでいい。じゃないと弱ニューで光らなくなるし
魔法面の問題は赤魔だよもうちょい強化してやらないと
335:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/28 23:12:34.52 rKvPkNaZ0
ぶっちゃけバランス調整はIZJSで九分九厘完成されてると思ってる。
あとはガンビット複数セットや視点切り替えなど利便性やグラフィック面などを改善するだけなんだよ。
オープンワールド化はやって欲しいけど相当手間掛かるみたいだから
それは高望みしないから他をちゃんとやってくれ
336:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/28 23:25:20.51 B6WmQWCO0
初心者救済っていうのはFF5の銭投げのようなものを言うんだと思うぞ
破壊技は何の代償もないし、限界まで破壊すれば後は緊張感のない作業が続くだけだ
まあ破壊は弱ニューじゃ使えないけど、リバースは駄目だろ
リバースは弱ニューですら敬遠されてないか?
ミスしないし消費MPは少ないし効果時間も長いし、魔片もある
弱ニュージャッジ5も、渋滞を起こしつつ殴って回復しながらリバースすれば、
エリクサーを投げつけられようとも耐え切って強引に押し切れちゃうんだぞ
337:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/28 23:47:07.73 rKvPkNaZ0
低レベルリバースはインディゴ付けないとミスるよ。そしてリバースを使うような敵にはそのミスは致命的となる。
338:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/28 23:53:39.43 B6WmQWCO0
意図的に活力を上げる装備をつけたり、シェルを使わない限りミスしないってば
基本命中率100%ってこと知らんのか
339:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/28 23:56:51.90 1kEucBPG0
>>331
vitaの性能じゃムリだわ
メモリ自体はPS2より圧倒的に上でもバス幅が足りん
それともオンメモリにあらゆるものをロードしておくか?
マップ切り替えでクソ待たされることになるが
340:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/29 00:04:17.23 rKvPkNaZ0
>>339
オープンワールドはVitaじゃ無理?オープンワールドできるなら順番待ち廃止しなくてもいいわ
>>338
多分初心者はそこまで頭回らないよきっと。そもそもリバースを自分に使うことにすら気づかない
341:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/29 01:05:55.71 Oq9kLMls0
12HDもこの視点でモブと戦えるようにしてオープンワールドしないとな
URLリンク(youtu.be)
342:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/29 07:25:30.17 MeMD3qVY0
リバースデコイ残すならボスもデスペル出来るのを増やすべき。破壊も時間で元に戻るべき。永久効果は甘え
343:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/29 13:40:20.45 MeMD3qVY0
もののふは瀕死攻撃力up+瀕死連撃値up+二刀流を出来るようにして欲しい。その代わり超絶紙装甲でいい
ロマンにかけるジョブなので出入りの激しい仕様でok
344:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/29 18:12:28.70 Oq9kLMls0
>>343
マサムネIは長刀じゃなく小太刀ぐらいの長さの二刀流とかな
盾持ったままあの長い刀振り回すのフォーメーションが変なんだよ
345:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/29 21:06:04.51 K9vWqXGx0
>>175
ゲームはできても
PC詳しくない俺のような層も多いから需要はあるんだよ
そう思ってるならHD版お前は買わなくてもいいんだよ
346:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/29 21:39:03.38 vluKT1nl0
魔法職よりブレイカーをどうにかしないと…個性もないしやり甲斐もない。しかも弱い。使ってて面白くないんだよな。
347:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/29 21:59:37.63 Oq9kLMls0
ブレイカーはハンディボムの性能を>>331にすればいい。あと破壊系を無料で覚えるのはこのジョブだけに。
>>345
俺はHD来てもVITAで買うな。12こそ携帯機でやりたいから
348:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/30 00:12:08.78 7FOc9u/W0
最近のバージョンは設定もなしに立ち上げれば動くけどね
昔はフリーズしまくってたけど最近思い出して初めてみたら安定してるわ
URLリンク(uploda.cc)
URLリンク(uploda.cc)
URLリンク(uploda.cc)
Vitaで出るのが一番だけど出ないうちはこれで遊ぶしか無いわけで
349:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/30 00:19:50.45 tMXWzxCa0
>>348
すげえ。こんな簡単に綺麗にできるなら全ジョブのグラを吉田明彦に書き下ろしして貰って
ムービー中もその選んだジョブの服装が反映できるようにHD版でしてほしい
てかこれどうやって導入するの?ちょっと動いてるの見てみたいわ
なんかソフトとか機材買わないと動かないんかね?ショボノートPCじゃ無理?
350:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/30 03:24:50.33 f7wmKDCo0
>>348
スゲぇ!こんな綺麗なFF12出来るかもしれないと思えばwktkが止まらないな
351:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/30 05:54:20.57 KTz1TzXF0
>>349
マシン側の労力とマンパワーの部分を同一に扱うなよ…
>>350
これは文字通りのHD、1080pでの解像度
PS3じゃ720p、vitaじゃ540p程度だからこんなにはならんぞ
352:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/30 05:58:59.27 KTz1TzXF0
ついでに言えばvitaはHD解像度でもなんでもないからな
メタルギアでステマ監督がHDとか嘘書いてるけど
QHDとかぬかすバカがたまにいるが
じゃあフルHDをQ4kって呼ぶのかと言いたいわ
353:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/30 08:53:44.72 T9+aj9K70
>>348
すげ~うらやましね~
PCでFF14はふつうに動くが
PCSX2をうまく起動させる自分のスキルが足りなくて詰んでる
しばらくは最近入手したPS2インターナショナル版かな
肝心なガンビットは使えないけど
吉田明彦のキャラが使えるFF14をたまに課金して
HD版までしのごうと思ってる
354:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/30 13:52:42.19 f7wmKDCo0
モスフォーラ山地はもっと高い山にして欲しかった。登るだけで1時間くらいかかり山頂は絶景で鬼畜モンスターの群。強力モブ、貴重アイテム素材など
355:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/30 15:42:05.05 hI4zjLo/0
URLリンク(www.playstationlifestyle.net)
356:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/30 17:21:18.15 vM7IY4yN0
>>355
10が評判良ければ12も健闘したいって以前言った記事の英語版じゃね
357:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/30 18:12:02.85 tMXWzxCa0
>PS3じゃ720p、vitaじゃ540p程度だからこんなにはならんぞ
12HDはPS4で出せばいいだけだろ
358:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/30 20:25:49.78 /qwn4tZQ0
>>355
どういう事だってばよ!?
359:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/31 11:46:33.21 O58yjsLh0
ヴァンの思いでが乏しすぎる。もっと印象的なエピソードが欲しい。
パンネロを無理矢理押し倒そうとする→失敗→しばらく気まずくなる→なんらかの戦闘イベントとかで仲直り
悪事連発ミゲロさんに逆ギレ刃物で刺そうとする→失敗→飛び出すように冒険に参加→冒険で大きく成長→感動の再開
とか。
ヴァンも最後の方は「この人なんでここにいるのだろう…」的な感じだし。パンネロはもっと酷いが。
360:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/31 12:24:45.51 DewEjUjf0
>>325
10リマスターに追加ムービーなんてあるの?
30分以上のボイスドラマを追加収録とは書いてあったけど
ストーリーは好きだから作るならいじらないで欲しいな
リマスターですら夢の話なのに望まれてることがリメイクレベルだわ
361:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/31 13:08:42.39 x5FpCijF0
後半の松野氏が抜けた後のストーリーの
ブツ切れ感をスムーズに収束させる流れを追加するならともかく、
松野氏を呼んで来れないなら
他の作家に中途半端に痴話エピソード追加されても
世界観をぶちこわしになるのは終盤の流れからも
すでに目に見えてることだから絶対にいらない
ストーリーはそのまんまでいいけど
最低限ロードの回数と時間をなるべく少なくして
右スティックでのカメラ操作を左右逆に設定してもらえれば
個人的に満足する
362:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/31 13:10:48.45 x5FpCijF0
>>361
× > 右スティックでのカメラ操作を左右逆に設定してもらえれば
○ > 右スティックでのカメラ操作を左右逆に設定できるようにしてもらえれば
363:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/31 19:53:11.86 ck8ou9RI0
追加ムービーは無理に入れる必要は無いが。ヴァンとパンネロの声優だけは新録して欲しいと思う(武田とパンネロオリジナルの人で)
あと松野はスクエニと喧嘩別れしたようなもんだから無理だろう。松野がやる気あったとしても(今フリーターで暇だから)
追加エピソードあるとしてもFF13のシナリオ書いた人だろうね(12も後半からこの人が書いてる)
だから期待できないけど
364:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/31 19:59:22.12 Y3S+HCIj0
喧嘩別れした人に仕事頼んだり、自社製のゲーム何本も送ったりしてるのか
あと13のシナリオ書いた人はFF12には関わってないよ
365:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/31 20:29:05.25 wYoaH8CZ0
ディシディアでヴァンの声変わっちゃったからなー、リマスターしてくれてもヴァンの声変わっちゃったら嫌だな
そのまま出してくれて構わない
10リマスターが売れたら考えるってんじゃ出してくれるとして何年後になるのやら…
366:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/31 20:52:22.66 hooQvFyo0
ムービーじゃなくても街に入ったらパーティがばらけて話しかけられるようにすればいい
例えばパンネロとフランが一緒にいたりとか、バッシュが逆ナンされてたりとか
367:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/31 20:57:09.50 x5FpCijF0
>>363
松野さん、今は他の仕事してるっぽい
「アンサング・ストーリー」ってゲームの世界観設定を担当してるとか
368:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/31 21:06:35.44 sAXXFtaf0
街に入ったら強制ヴァン
↑
これなんとかしろ。簡単に直せるだろ
369:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/31 21:08:33.12 ck8ou9RI0
>>365
新録するとしたら武田にオファーするでしょ。DDFFの時もスクエニは最後の最期まで武田の事務所にオファーしてたみたいだし。
ただ新録される可能性は低いがな。武田の事務所が変わった権利の関係で武田だけ撮り直しになる可能性があるかも知れないぐらい
>>364
渡辺大祐 代表作
ファイナルファンタジーXII(2006年)シナリオ
生田美和と連名。原案・シナリオプロット・監修は松野泰己。2004年11月から開発に途中参加。
ファイナルファンタジーXIII(2009年)リードシナリオライター
ディレクター鳥山求もシナリオを担当。他シナリオライターは平野幸江・酒見治徳。ストーリーコンセプトは野島一成。
ファイナルファンタジーXIII-2(2011年)シナリオ
12や13以上に最強に悪名高いFF13-2のシナリオ書いたのもこの人
370:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/31 21:13:47.86 qnfqVaPy0
ヴァンの声の人仮面ライダーに出てたよね
371:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/31 22:25:06.64 edo8hvvm0
ff12ってvitaでリメイクするのか?
372:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/31 22:44:23.47 POhmYILC0
各武器ごとに必殺技を追加
FF11みたいのやつな
あとはアビリティ追加
これもFF11みたく攻撃upとか挑発とかそういうやつ
あとはお約束の隠しダンジョンとボス追加くらい
FF12は魔法ばっかだったしな
これだけ追加でかなり良いゲーになる
373:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/31 22:44:39.15 4Dn8SfOq0
そうだよ
>>355
PS3の人残念^^;
374:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/31 22:56:30.18 ck8ou9RI0
PS3でも出せばハーフは売れるのにあえて外すと思えないけどな
まあ待ってるのはVitaだから別にいいんだけどさ(12のHD版さえ出ればもうFFが潰れようとスクエニが潰れようとどうでもいいんで)
375:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/31 22:58:46.38 Crvj2x5V0
VITAしか出ないならいらないな。12HDのためだけにVITA買うわけにはいかないし。
もう少しVITAに良ゲーがあればな。現在ほぼクソゲーばっかでしょ?
376:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/10/31 23:05:57.80 ck8ou9RI0
Vitaのみで出すとか自殺行為に等しい発言をしてるのはもしかしたらSCEから保証金とか貰ってるのかもな
(PS4でヴェルサスをナンバリングに格上げしてまで出すのもそう)
Vitaを普及させたいから12のHDはPS3外してVita独占で出してくれってSCEと密約があるのかも知れない
じゃなきゃ普及数150万台にリメイク出すほど馬鹿じゃないだろう。ただでさえ不作続きで死にそうなのに
最も12をVita独占にしたところで大して売れないだろうけどな
>375
PS3はもう持ってんの?持ってないならPS3も糞ゲーばっかだぞ
BDプレイヤーなんかノートPCで十分だしな
377:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/11/01 00:27:32.58 v0fg1+Fy0
>>376
ヴェルサスが15になったのはマルチのためだと思う
そんな感じの発言を橋本が漏らしてた
13Vだと独占で契約しててどうにもならないけど、15にすることで反故にできた^^みたいな
378:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/11/01 19:47:30.98 hK/29vVh0
VITAは現状クソゲーしか無いが、もしFF12HDが出るとしたらFF1~12まで一通りできる携帯機ということで個人的に買ってやる価値はある。
おそらくソニー最後の携帯機ハードだろうしな。スペック的にもディスプレイのクオリティー的にも申し分ない
てか11のオフライン版がVITAに出るとか言ってたのはどうなったんだ
379:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/11/02 15:18:09.20 2G+oJm8F0
VITA で出してどーすんだよ。。
PS4で出すなら完成度高いの頼む
380:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/11/02 15:36:16.55 ho2VNjwN0
・ワールドマップ追加(別の大陸)、オープンワールド化、シナリオ追加、各ジョブのグラ追加、ジョブのグラをムービーにも反映、IZJS、無印両方収録、ヴァンとパンネロのボイス新録
これだけやったらフルプライスでもいいよな。てか新作作る能力無いんだから過去作のHDリマスターに力入れればいいのに
チンケなプライドが邪魔してんだろうか?とっくにスクエニのブランドなんて終わってるのにね
381:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/11/02 15:50:30.13 tyAg4e9N0
新しい要素なんて無理だし望んでないわ
そんな時間とコストがかかるようなことはしてくれなくて構わない
382:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/11/02 16:33:44.07 tVozSTFB0
「もののふ」は刀が両手装備のくせに攻撃力はナイトより低い。さらに基本的に魔法使い系の防具しか装備出来ないので、前面で戦うキャラなのに防御力も頼り無い。
おまけに魔法も使えないという弱ジョブ。差別化の意味でも「防御力は低いが捨て身ゆえに攻撃力はズバ抜けている」というジョブにしなくては存在価値が無いのでは?
383:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/11/02 16:53:52.69 Bui4mx7I0
10HDにこれだけ時間がかかってるのに新要素なんか加えたら何年待つ羽目になるかわからんな
384:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/11/02 18:21:15.02 ho2VNjwN0
「もののふ」は弱ニューやれば解かるがアタッカー兼MPタンクなんだよね。機工士や赤魔もそうだけど弱ニューを前提に調整されてるから
通常プレイじゃ個性無いと思われやすいが実際には個性あるジョブ。弓使いや壊し屋のが個性薄い
>>383
現実的にはIZJSにポリゴンにだけ固有グラ付けて(ムービー中はすっぴんの服装)、所々微調整(ガンビット複数セットなど)するぐらいが現実だろうね
385:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/11/02 18:28:12.73 bNtXbPmL0
ジョブチェンジ出来ないのに固有の衣装とかやめて欲しいわ
386:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/11/02 19:55:33.02 ho2VNjwN0
スクエニに手抜きの口実を与えるのか。そのままHDにするだけなら1980円だな
387:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/11/02 20:23:30.66 Cvl2H3aS0
固有の衣装の方がいいぞ。
ケツとかお尻とか腰クネッとか太腿とか赤いパンツとかマンスジとかケツ食い込みとかわからなくなるぞ
388:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/11/02 20:32:55.78 bNtXbPmL0
そのまま単純にHD化だけでいいとは思ってないよ
バランス調整とかシステムの改善(魔法の順番待ち等)とかはしてほしいなって思うけど、シナリオとかマッブの追加みたいなゲームのボリューム自体に手をつけたり、キャラクターに新しいグラフィックを用意して欲しいとかは思わない
リメイクするって言うならそれくらい望みたいところだけどね
リマスターにそこまで期待してない
あ、でもここリメイク希望スレなのか
リメイク希望で語り合ってたんだとしたら自分の意見は検討違いだな、すまん
389:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/11/02 20:35:02.00 Wo2Cxq8Z0
せめてコス色違いくらいは欲しいな
390:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/11/02 20:35:29.81 bNtXbPmL0
>>388
×検討違い
○見当違い
すまん
391:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/11/02 22:11:42.39 MqzMrKWA0
VITAってPSPgoとかPSXの仲間だろ?
そんな死に体ハードいらねぇよ。
最低でもPS3ぐらいで出してもらわないと…
392:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/11/03 04:58:31.64 ZbbG1HB60
>>391
マルチにされるとただでさえそれほど優秀でもないPS3が
足引っ張られてさらに酷いことになるしな
戦国4とかいい例だわ
393:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/11/03 07:15:21.80 Wvae/GB00
携帯機でやりたいからvitaにも出してもらいたい
てか据置なら別に今でもPS2でやるからいいや
394:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/11/03 07:21:03.01 heNL1zNF0
win版出せ
395:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/11/03 08:14:31.48 HoQZXh2/i
何年も経ってから言うことじゃないが、バッシュとアーシェの服の配色どうにかしてほしかったわ
396:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/11/03 08:19:54.72 UA0Ep0IZ0
飛んでる敵に空振り連発するのヤメロ。届かないなら他に任せて大人しく見ていれば良い。バカの子なのかと…
397:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/11/03 13:29:33.99 8iXJe7pS0
PS3は変な仕様のせいで開発が難しいと聞いたことがある。携帯機だけどVitaのが高性能らしいし
開発簡単で高性能で早く完成するならVITA版だけでもいいな。どうせPS3じゃ似非HDらしいから
スクエニ的には簡単に開発できるVITAで30万本ぐらい売れれば元取れるのかね?
398:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/11/03 13:40:00.92 fy8CMAdy0
VITAで今まで一番売れたゲームが24万本だったな
399:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/11/03 22:53:03.27 msLx3+rL0
VITA(゚⊿゚)イラネ
400:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/11/04 00:24:43.92 tOlFximy0
>>397
vitaが高性能?
バカも休み休み言いましょう
それはNGPという仮称の頃の性能だったらの話ですよ
今のvitaはNGP時代に発表した性能からは程遠い低性能機だよ
まあ、PS3だって発表時はPS4すら凌ぐ
1080pで120fpsを維持しつつ2画面同時出力なんてフカシこいてましたけど
実際は大半のソフトが720pで30fpsが限界という
401:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/11/04 00:35:11.86 P1/rMrRc0
それでもPS3よか高性能なんだろ
402:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/11/04 00:48:53.46 m1nB7zCS0
ゲハ臭い
403:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/11/04 01:43:10.12 tOlFximy0
>>401
PS3より圧倒的に下だよ
メモリだけは勝ってるが、バス幅狭いから逆に半端じゃない読み込みを発生させる原因になってる
>>402
はちま()とかJIN()とか見てるクチ?
そういう子ほどゲハを見たことないのに自分のわからないハードの込み入った話されるとゲハが~と喚き出すからな
404:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/11/04 02:02:27.79 0VpWR3kA0
まだハゲてないわ!!
405:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/11/04 11:38:54.49 P1/rMrRc0
>>403
それならなんで商業的にも旨みがないVitaのみで出したいなんてトチ狂った発言したんだよ。
PS3より低性能なロード地獄な上に、150万台しか売れてないハードに独占供給という
406:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/11/04 12:58:52.35 frdT0wu30
性能がどうとかってより携帯機でFF12がやりたい
407:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/11/04 13:29:50.47 P3NpFFJF0
そうだ、韓国風の有識者はみんなと過ごした教室でこう言い残したんだ。自動狩り研究所で、物の見方が変わった。
408:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/11/04 14:42:44.55 tOlFximy0
>>405
知らんがな
なんかしらの見返りがあるからじゃねーの
大体PS3より高性能なら今頃PS3はもっと小さくなっとるわ
HDDやドライブの大きさ考慮しても
409:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/11/04 18:33:44.70 P1/rMrRc0
画質はPSPに毛が生えた程度でいいんだから(携帯機だし)
ロードなし、魔法渋滞なし、オープンワールドのFF12HDインターナショナルゾディアークジョブシステムをVitaで出せや
画質なんて適当に引き伸ばして処理した>>348程度で十分綺麗なんだし性能なんて大していらねーよ
410:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/11/04 20:27:33.72 uMoufwrU0
そもそも出るとしてもリメイクじゃなくリマスターだろうから
Vitaの性能すらフルに使うことなさそうな気がするけど。
でもスレタイはリメイクって書いてあるな…10HDを見るにシステム面の調整なんてないと思うけど