【転職Lv1】サポ仲間システム改善要望スレ【サポLv50】at FF
【転職Lv1】サポ仲間システム改善要望スレ【サポLv50】 - 暇つぶし2ch317:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/20 09:41:21.06 0pN7rZsZ0
>>315
廃人じゃない俺が一番びびったのが、ホイミでHP全快してるという回復魔力の高さだわ。
ステータスいくつでこんなになるの?ワロタ

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/20 13:59:59.42 5NZIJm670
>>317
聖なる祈りっていう魔力覚醒の回復魔法版を使ってるからだよ

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/20 14:29:42.48 6Ms6ibBTP
世界にひとつだけのキャラ~♪

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/20 14:46:53.55 6Ms6ibBTP
>21
>ほんとジャップは弱体マゾ化好きだな

難易度の基準が違いすぎるんだろ
あいつらヌーク2発落とされて復興とか
絶対無理ゲーのはずが平気でクリアするし

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/22 07:26:02.26 NQWnBgDv0
せっかくの>>1の洞察も無能Dの廃人優遇化で
3ヶ月にしてもう末期臭というねw

このバカ仕様でも半年は持つかと思ったが無能VUかましてせいで早かったな

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/22 07:50:21.54 7BioUZs7O
廃人はFF14に行くから問題無いな

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/22 08:18:05.41 vm3/0AGQO
マナー悪い廃人には
止めてもらいたがってるからね。

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/22 11:00:13.76 5kzad4rs0
>>312
パッシブなし同士でPT組んでボスに挑めば
ギリギリの戦いも楽しめて問題なしだな
そもそもパッシブ前提にしてるのは開発ではなくユーザーよな
これはどんなネトゲでもそうだけど、ユーザー側が勝手に縛りいれてるだけやん

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/22 18:14:23.31 NOKhFBQo0
あれば楽にあるけど、パッシブ必須って言えるのは強ボスだけだね
というか、これは開発もパッシブ前提にしてるよ

それ以外のボスや強敵モンスターは無くても倒す事は可能

強ボスも消費アイテム鱈腹持参して持久戦やればパッシブなくても倒せるんだろうけど
誰かやるの?って言う

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/22 19:27:04.37 h6nnLQo70
>>314
やくそう売れなくなるからまんたんは廃止するべきだな

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/25 21:15:17.91 gigfzT+00
初期村が過疎ってほうがよかったんじゃ?
ってくらいに酷い事になってる件

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/26 11:27:37.53 27abpWNw0
サポを最速タイガーにしてくださいw
それだけで満足。できればMP4にしてよ

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/27 01:53:11.44 IYlwl0k/O
サポ魔の作戦がバッチリだとMPが250以上残っててもマホトラを連発するのと
ガンガンに変更してもマヒャドを連発する仕様をなんとかしてほしい(´・ω・`)

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/27 06:39:44.32 EhUVzOnD0
俺が必死で相撲していてもサポ僧がフーンとなっていたりスティックで叩きに来ていると
空気嫁こんちくしょう、って思ってしまう

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/12 10:05:12.17 DbJk8u0d0
サポは預ける側が立ち回り設定出来たらいいのにな
盗賊なら盗む主体で盗み成功後は全力攻撃とか、バトル中回復呪文不使用とかよ

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/12 10:41:22.11 lRHet/kLO
酒場サポのステータスで雇う金額変えないと、
同レベルショボキャラがいつまでも雇われない。

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/12 14:15:30.32 yY0qT5R0O
>>329
50でガンガンにすればいいよ。51でマヒャドだがら。

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/12 14:26:17.76 IHG8gqMK0
FF12のガンビットがあればと思った
ゲーム自体はイモだったけどガンビットはよかったと思う。

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/12 14:35:43.27 SAZynYdI0
自分で作ったキャラクターを連れて歩けばいいじゃん

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/12 14:40:07.30 l6khm5PYO
>>334
ガンビットはかなり優秀だったな

細かい指令が出せるからかなり堅実にこなしてくれて良かったわ

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/12 17:06:22.51 IHG8gqMK0
瀕死の仲間に攻撃とかギャグやってみたいわww


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