逃げるは使う価値など一つもないat FF
逃げるは使う価値など一つもない - 暇つぶし2ch367:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/03 21:18:43.15 UKmnNMuK0
強さを表す手段は敵をたくさん倒すことだ
逃げてばっかりいるようではせっかくの強さを表すことはできぬ

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/03 21:48:22.33 Wqccu6kC0
お前が逃げまくってるのは強さを表す必要はないって事だよなチキン野郎

369:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/03 23:51:48.17 3Z78ArFB0
>>367
ならお前がこのスレで自分の説の強さ(=正当性)を見せるには反論から逃げずに論破しなくちゃダメだね~

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/04 08:23:30.99 2Hv17osr0
便箋素材収集クエストでばくだん岩にメガンテくらっても逃げずに戦って全滅してろ

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/04 08:39:39.29 ZLUuno9T0
仲間との連携考えずに一人で殴りに行こうとするタイプだな
DQ10なら100%晒されると思う

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/04 20:08:11.05 MoD+SkhB0
>>367
違うね
DQMでの強さ=パラメータの高さ、スキルの良質さ、パーティの組み合わせ等だろ
スーパーキラーマシンを殺すことは強さを表す手段ではない

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/05 01:08:53.27 YsEh8tNPO
>>371
戦場に立てば敵兵を殺しまくる英雄になると言え

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/05 02:03:45.65 IXQMAdzr0
兵隊が抜け駆けするのは悪だけどなw

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/05 07:48:34.22 qyAiQWui0
DQ10なら>>1が自分勝手な行動を起こしたせいで全滅するか
パーティの雰囲気が悪くなって二度とパーティに入れてもらえなくなる

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/05 19:29:57.78 JTAOXs0L0
>>373
違うね
DQMでの強さ=パラメータの高さ、スキルの良質さ、パーティの組み合わせ等だろ
スーパーキラーマシンを殺すことは強さを表す手段ではない


377:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/09 00:09:15.92 1XdSm9/vO
違うな
俺のプレイの方針は逃げ0だからだ
エンカウントしたものがメタルキングだろうがスーパーキラーマシンだろうが俺は戦う
逃げるなど認められるか

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/09 01:04:19.67 pDDZwyC80
>>377
お前の主張はスレタイの使う価値はひとつもないだろ
方針がどうのじゃなく逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/09 07:52:28.57 qepc75qn0
逃げる価値が無いって部分の証明が未だに出てこない時点で論外

380:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/09 14:54:07.74 ILxy9ad/0
>>377
>>352
>倒すことができないならば戦うことが間違っていたんだよ

逃げるのが正解だと、もう完全に自分でも認めてるよな

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/10 20:40:49.91 9xDZ19WOO
エンカウントした敵は必ず倒して進めやクズ
それでこそ真のRPGだ

382:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/10 20:46:14.00 mSisZZrX0
また議論から逃げちゃったねチキン野郎君w

383:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/10 20:54:58.87 iePwApCl0
>>381
お前の主張はスレタイの使う価値はひとつもないだろ
方針がどうのじゃなく逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている


384:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/10 21:00:21.70 9xDZ19WOO
逃げるに価値がないことに早く気づけよバカども
そろそろRPGを理解できるようになったか?w

385:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/10 21:12:59.72 mSisZZrX0
RPGじゃなきゃ逃げまくっても構わないんだよねチキン君www

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/10 23:52:32.88 Qe0liiYJ0
>>384
お前何回このスレから逃げてんだよw

戦わなきゃ、現実とwww

387:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/12 07:11:18.82 NYcRJ0XGO
戦場で目の前の敵から逃げるバカがいるか
戦場では最後の一兵となっても戦い続けろ
これこそが真の戦争、軍略だわかったか

388:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/12 11:50:02.72 8TCkJZEl0
既出だが軍略家として名高い孫子は
百戦百勝は最善ではなく戦わないで目的を達するのが最上だと言っている
ついでに敵に敵わないなら逃げろといったような事も言っている

>>387の軍略ってのは何?猪突猛進で死にに行く事なの?

389:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/12 20:03:16.23 G6cT8ptA0
>>387
韓国軍あたりの考え方かなんかですか?

390:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/12 22:34:04.25 y5b66aU20
>>387
お前の主張はスレタイの使う価値はひとつもないだろ
方針がどうのじゃなく逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている


391:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/13 14:24:42.60 BzG9VkUSO
>>388
本当に勝てないから逃げてるのか?
もしそうなら新しいダンジョンで一つも雑魚に勝てない状態できてること自体問題だな

392:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/13 15:09:50.71 huDP5Yq4O
質問から逃げるなよチキン野郎

393:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/13 16:47:49.32 d94gFh0S0
>>391
お前の主張はスレタイの使う価値はひとつもないだろ
方針がどうのじゃなく逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている


394:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/14 01:10:56.71 rYzO5WMm0
適度逃げて難易度調整ないとぬるくなると思うことが最近のRPGやって思うことがある

395:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/14 11:31:37.94 9wkAkWHC0
入る経験値が決まっていれば難易度調整も楽なんだろうけどな
クロノクロスみたいに一定の敵まで倒さないと限界値を突破できないとか

396:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/15 12:42:22.53 3FVs/wHg0
あるいは13のクリスタリウムみたいに手動でレベルを上げたり上限があってスタッフが予めバランスを制限していてくれたりだな

397:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/15 23:28:58.65 nwWTPwtSO
逃げるなど使う価値などないのは何者にも覆らぬ事実だ
逃げるの存在意義は存在することによって真実は無価値なのにプレイヤーを騙してさも意義があると見せかけることだ
騙されてはならんぞ

398:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/15 23:34:12.59 4NEFKX2o0
あげ

399:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/15 23:34:16.46 NF5fQpNd0
>>397
方針がどうのじゃなく逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている


400:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/16 07:48:58.43 8Kt469eUO
自分である程度エンカウントを調整できるシンボルエンカウントならその通りだけど
ランダムエンカウントなら逃げるコマンドが無いとリソース管理とストレスでハチ切れそうになることは多い

401:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/17 14:37:24.87 K8mm+3W70
>>391
>もしそうなら新しいダンジョンで一つも雑魚に勝てない状態できてること自体問題だな

つ ガルキマセラ
また無回答で逃げる気?これで逃げるの何回目?

402:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/18 12:16:44.13 0kO6uf/P0
GBAのFF5のEXダンジョンのオメガの群れもいちいち倒していられない

403:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/21 07:20:28.82 9FffJBWqO
何が何でも倒せやクズ
粋がって反抗すんなクズ
逃げでも無駄なんだよわかったか

404:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/21 08:34:07.16 DSOqYMAE0
そんなクズからも逃げ続けるお前はクズの中のクズだな

405:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/21 09:49:30.45 9FffJBWqO
スレタイは絶対的に正しいのだ
なぜ逆らう?逆らう理由がどこにあるのだ?

406:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/21 12:05:32.13 hCmHX/gb0
>>405
方針がどうのじゃなく逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
>>379を読もう

407:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/21 17:39:45.32 0JKrAB2X0
>>405
言ったな。
なら俺が「戦闘は極力逃げるべき」ってスレタイのスレを立てても逆らっちゃいけないぞ。
何せ絶対的に正しいのだから。

408:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/23 03:45:03.79 UM7a3ZGJ0
>>409-420
方針がどうのじゃなく逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
>>379を読もう


409:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/23 22:54:03.47 Qbtk362h0
>>1はドラクエ3のピラミッドで黄金の爪を取ったことがあるんだろうか?
あんなの逃げなきゃ、とてもやってられんぞ

410:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/23 23:56:36.61 uicFkz7k0
>>1はここの書き込み見ただけでやり込みなんかやってないってわかる浅いゲーマーっぽいからな

411:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/24 18:53:45.04 OUXiCsSxO
気に入らないな。RPGにおいて逃げるなどという選択が常に正しいというのがな。

412:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/24 19:47:57.05 U9Jbk75T0
正しいんだからしょうがない受け入れろ

413:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/24 20:58:45.49 RZ0L0+Ts0
>>411
逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
>>379を読もう


414:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/26 12:06:03.50 WskjMk8v0
>>411
常にじゃねーよ
臨機応変に対応して戦う時は戦う、逃げる時は逃げるのが正しい

415:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/26 20:02:13.83 RoZec+c1O
>>414
ならば逃げるを使う必要はないな
常にエンカウントは戦いレベルも装備も十分にしてれば
戦いから逃げる事態にはならないよな
時間の無駄ですらないしな

416:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/26 20:31:09.89 6VpZnApS0
お前毎回最低難易度にしてゲーム進めるタイプだろ?

417:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/26 21:04:09.54 IyEiLDGs0
>>415
逃げるを使う必要が無いのなら、このスレの反論にも逃げるを使わず答えろやコラ

418:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/26 21:17:50.55 eaY/HlTAO
戦うのは時間の無駄だから逃げてんだよな
な チキン野郎w

419:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/26 22:55:58.43 RoZec+c1O
なぜ俺がお前らに認めてもらうのだ?
むしろお前らが俺に認めてもらう番だ

420:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/26 23:14:37.74 Ku7uO5Ck0
>>415
だからベクタ・サマサのガーディアンと魔物の棲み家のキラーパンサーは初見でどうすんだよ
どうやっても倒せないんだから逃げないと時間の無駄にしかならないぞ

421:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/27 00:41:38.23 puHpVh/b0
FF3のバハムート(一回目)も追加で

422:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/27 05:13:19.31 ujZNeNyN0
>>415
逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
>>379を読もう

光あふれる地のスーパーキラーマシンからは逃げるのが正解

423:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/27 05:48:33.34 jCzBOmvCO


チキン野郎はいつになたら俺らと戦ってくれるんだろう・・・w


424:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/27 10:06:45.52 ZIIL4ARPO
ならば俺を倒してみろよ
お前らが根負けして俺に服従する未来が見えてるがな

425:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/27 11:01:22.81 jCzBOmvCO

へー俺らを倒すんじゃなくて俺らが根負けするまで逃げるつもりなんだ

チキン野郎www

426:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/27 15:37:01.01 pChHQVNk0
>>424
じゃあ今までの質問に全部答えてくれ
答えないとまた逃走カウント付けるから

427:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/27 17:09:04.10 ZIIL4ARPO
とにかく逃げるな
勝つまで戦う以外選択肢はないと思え
それでも倒せないならば潔く全滅しろ
ちなみにお前自身が選んだ結果だから自己責任だ
今までの質問全部論破

428:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/27 19:04:03.31 ujZNeNyN0
>>427
残念 俺は敵に勝てないから逃げるとは言ってない

逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
>>379を読もう

経験値稼ぎの効率をよくするために光あふれる地のスーパーキラーマシンからは逃げるのが正解


429:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/27 22:25:32.26 pChHQVNk0
逃走回数1

430:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/27 22:55:42.04 puHpVh/b0
>>425
全開でチキンの本領発揮してるなw

431:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/29 12:12:06.59 JRU3UjsE0
昨日一日反論しなかったので逃走回数+1
現在逃走回数2

432:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/29 14:12:12.73 l0wBHZsp0
退かぬ!媚びぬ!省みぬ!ってヤツなのか・・・?

433:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/29 14:29:17.05 JRU3UjsE0
どっちかというと
引きません!媚びへつらいません!反省しません!だな

434:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/29 23:12:10.83 6Ka/7vKdO
お前らもっとRPGを楽しめよ
エンカウントした敵と戦うのは楽しみの一つだよ

435:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/30 04:29:47.46 98WFCPZ90
このスレで逃げるなと主張する馬鹿の馬鹿な発言にさんざん楽しませてもらってるわー

436:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/30 18:33:40.13 vL9SaVZnO
逃げるを使う奴は勝てる勝負から逃げる愚か者だな
いずれは勝てる戦いもなくなるだけなのがなぜわからぬ

437:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/30 21:25:57.36 m6wKNbF/0
>>436

残念 スーパーキラーマシンは1枠でメタキンごと2ターンキルするのがバグ無しじゃ不可能だから
シカトしたほうが結果的に自軍の強化が速まる

逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
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経験値稼ぎの効率をよくするために光あふれる地のスーパーキラーマシンからは逃げるのが正解


438:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/30 21:26:57.20 ws2NTZLs0
>>436
逃走回数3

439:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/30 22:25:32.81 STt98DYC0
スライムに遭遇しても、いちいち相手にしてやるわけか
めんどくせーなぁ

440:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/31 00:35:31.03 yugCFBLd0
HPやMP、そもそも時間が無駄にならない

はい論破

糞スレすぎるわ

441:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/31 00:39:11.18 daqDbAuQ0
糞が建てたスレなんか糞にしかならんわな

442:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/31 09:16:17.40 03Pa8hyoO
トヘロスはおK?

443:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/31 09:42:37.91 tI1CP+P+0
>>1が言うにはダメだそうだ
シンボルエンカウントは全部潰さないと進んではいけないとさ
TOIだと一生進めないな

444:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/31 18:09:11.21 mVvO5l060
>>442
>>1の言い分では出現した敵から逃げないだけでなく自分から敵と戦いに行けとのことなので、
トヘロスもNGです
スライムの群れといちいち戦いましょう

445:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/01 00:04:07.43 tLd1PfXQ0
スライムの群れと戦うのは、最序盤かドラクエ7の現代のクレージュぐらいか

446:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/01 02:52:15.46 rhjnVaCI0
あくまでスライムの群れという表現を使っているだけであって、戦う価値の無い雑魚は全て「スライムの群れ」と一緒だから

447:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/01 10:01:25.52 tLd1PfXQ0
>>446
それは解ってるよ

448:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/01 10:05:10.30 RaTPDtl10
闘う意味も無く弱くて経験値もロクにもらえない敵は避けるのが普通だわな

449:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/02 07:04:33.66 BwHw0wfUO
卑怯者が私に楯突く気か?
卑怯者は敗北がお似合いだ

450:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/02 07:54:05.74 VInyQxkZ0
>>449
ならさっさと答えろ卑怯者の上にチキン野郎
逃走回数4

451:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/02 18:04:43.75 oncPsm/V0
>>449

残念 スーパーキラーマシンは1枠でメタキンごと2ターンキルするのがバグ無しじゃ不可能だから
シカトしたほうが結果的に自軍の強化が速まる

逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
>>379を読もう

経験値稼ぎの効率をよくするために光あふれる地のスーパーキラーマシンからは逃げるのが正解


452:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/02 22:54:31.65 GRRasnFB0
>>449
お前何回敗北すれば気が済むの?

453:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/02 22:55:33.95 GRRasnFB0
こいつを見ているとバキに登場した何度ボコボコにされても負けていないと言い張って「敗北を知りたい」とほざく哀れなピエロたちを思い出すな

454:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/03 15:05:10.13 zCsIbcCmO
>>451
お前ごときに何を言われても私の意見は変わらぬ
諦めて私に降伏したらどうだ

455:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/03 15:07:48.93 PHwseWzA0
履歴に逃走回数が記録される場合は意地でも逃げない
でもそうじゃなかったらどんどん逃げるね

456:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/03 15:42:02.58 sPjzqKjp0
で、>>454の逃走回数はどんどん更新されていくわけだ
逃走回数5

457:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/03 19:17:18.50 kLYvSXIV0
>>454
議論を放棄して逃げてるなww

残念 スーパーキラーマシンは1枠でメタキンごと2ターンキルするのがバグ無しじゃ不可能だから
シカトしたほうが結果的に自軍の強化が速まる

逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
>>379を読もう

経験値稼ぎの効率をよくするために光あふれる地のスーパーキラーマシンからは逃げるのが正解


458:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/04 03:20:24.27 1nL6qFUF0
>>454
FF3の初回バハムートどうやって進めればいいの?

459:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/06 19:20:47.78 McQeB5FNO
倒すことができる限り戦い続けるのだ
倒せないならば仕方ないから逃げることを許してやる

460:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/06 23:30:16.94 +C7XTvqC0
ってことはサガ1のバリア付き朱雀は一応絶対に倒せないわけではないから倒せってことだな
倒しても完全に無駄な足掻きになるだけなんだけど?

461:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/06 23:32:22.74 +C7XTvqC0
↓のスレ立てたの>>1、お前だろw

RPGで絶対敵から逃げない奴の数→
スレリンク(gamerpg板)

462:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/07 00:06:30.90 lDWTmilc0
246 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/03/03(木) 21:00:29.38 ID:GvCaUGw70
適当に探しただけだが、初登場はこの辺りかな
FF5総合スレLv116
スレリンク(ff板)

755 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/22(火) 23:17:40 ID:K3jym7u40
聞けばチキンナイフって戦闘に逃げること自体にご褒美を与えるようなもんじゃねえか
普通に逃げずに戦った方が偉いはずなのに戦闘に逃げるみたいな負け犬行為に褒美はいらねえだろ

773 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/24(木) 13:32:51 ID:jcsX9Hor0
>>757
逃げ専ってことは攻撃力も低ければHPも低いわけだ
攻撃が当たらないことに期待するだけの運ゲーだな
そんなのの何が面白い?
そもそもRPGで逃げるって行為は冒涜だ

842 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/27(日) 18:40:31 ID:tad1vZQDO
敵から逃げる度に強くなるチキンナイフはどう見ても許されざる物だな
RPGでの逃走推奨とかSTGで言えば自機破壊推奨と同じようなものじゃねえか

921 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 15:12:28 ID:RiHUtxf+0
やっぱチキンナイフやチョコボックルは許せんですな
だって大抵の人の逃げるって危険な状況から仕方なく逃げたじゃなくて
面倒だから逃げただとかろくに戦わずに逃げるわけだし
やっぱ強くなることを放棄した負け犬じゃん
負け犬に救済処置などいらん

934 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 19:52:08 ID:dJTdnLHo0
ロープレで逃げるを選ぶのは馬鹿だ
低レベルなまま進み過ぎて敵に苦戦するんだからな
喜んで自ら苦戦するのを選ぶことは誰もしないだろう



既に3年近く同じこと言い続けてるわけか
一種の新興宗教だな

463:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/07 00:11:17.90 vyP/P7Zv0
>>459
議論を放棄して逃げてるなww

残念 スーパーキラーマシンは1枠でメタキンごと2ターンキルするのがバグ無しじゃ不可能だから
シカトしたほうが結果的に自軍の強化が速まる

逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
>>379を読もう

経験値稼ぎの効率をよくするために光あふれる地のスーパーキラーマシンからは逃げるのが正解

464:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/07 00:52:34.65 y1LYh7m70
>>462
こんな時からいんのかw
専門板は年単位で平気で粘着するから困る

465:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/07 02:00:02.45 Fow89DhE0
>>462
>聞けばチキンナイフって戦闘に逃げること自体にご褒美を与えるようなもんじゃねえか

こういう言い方するってことはこいつFF5自分ではやったことないのか?

466:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/07 12:22:11.17 oCQYBSkE0
やったことないよ
何年もガルキマセラの話から逃げてるもんこのチキン野郎w

467:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/07 13:23:32.01 ZDDz3OgB0
ガルキマセラくらい倒せないとな
まぁ1回倒したら次から逃げるんだけど

468:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/07 18:08:48.42 WB3BraK5O
そんなの装備整えた第1世界後半から戦えばいいだろ

469:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/07 22:43:45.53 Fow89DhE0
>>468
それは無理
この>>41の言い分ではすぐそこにいる敵を倒さないうちは先に進んではいけないことになってる

470:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/07 22:44:16.64 Fow89DhE0
なぜかアンカー>>41になってたけど>>1のミスね

471:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/07 22:49:04.80 ZDDz3OgB0
>>468
実際のところ工夫すれば勝てなくもない

ところで、経験値貰えないなら別に戦わなくてもいいわけだ

472:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/07 23:50:59.48 Fow89DhE0
当然オメガも初登場の時点で倒さなければ先へ進んではいけないわけだ

無理ではないにしろ、効率が悪すぎるアホ全開のプレイだな

473:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/08 06:28:05.86 048CoYwI0
世界樹の迷宮で初のシンボルモンスターも初見で倒せと
ふ ざ け ん な 

474:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/08 12:28:58.53 +EamLg8k0
>>473
カマキリでほぼ確実に詰むよな

475:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/09 09:06:26.72 JWjwrS6lO
実力がなくて戦えないから逃げるなど言い訳はいらん
そんなもので自分のプレイの価値下げてどうする

476:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/09 16:00:17.44 edaUzmaB0
>>475
お前の価値は今このときにもどんどん下がり続けてるな

477:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/09 17:35:27.93 sZNbL5QB0
>>475
戦わなくても先に進めます、戦うことも可能ですが現時点で勝つのは100%不可
どれくらいの力差かというと攻撃を食らえば100%即死、その時点のHP倍あっても耐えられるか怪しい
その上範囲攻撃持ちで一撃で前衛を壊滅させることも可能です
周りの敵の経験値は雀の涙で、レベルが上がることで取得量が減り必要経験値も増えます
耐性が重要なゲームなのである程度敵の攻撃にダメージ以外の対策も必要になってきます
さあお前ならどうする?

478:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/10 08:33:13.48 N9Cny27gO
RPGに戦うか逃げるかの選択はいらぬ
戦士たる者目の前の敵を創意工夫して倒すために行動せよ

479:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/10 09:04:36.32 hRflQa/L0
>>478
具体的には?

480:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/10 16:34:59.77 YK9ZHx1S0
>>478
一番創意工夫のできてない奴が創意工夫せよとは笑わせるw

481:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/10 17:58:31.42 N9Cny27gO
チキンナイフなど許せぬ
逃げることで攻撃力を増すなどRPGに反する

482:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/10 18:16:24.13 hRflQa/L0
>>481
また質問から逃げたな、いつまで逃げ続けるつもりだ

483:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/10 18:45:31.82 T+TVxbf00
>>481
議論を放棄して逃げてるなww

残念 スーパーキラーマシンは1枠でメタキンごと2ターンキルするのがバグ無しじゃ不可能だから
シカトしたほうが結果的に自軍の強化が速まる

逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
>>379を読もう

経験値稼ぎの効率をよくするために光あふれる地のスーパーキラーマシンからは逃げるのが正解

484:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/10 19:36:39.90 hRflQa/L0
>>481
早く>>477に答えてくれないか?質問が他にも控えてるんだよ
それともまだ逃げるつもりなの?とっくにお前の逃げ道はふさがれてるのに

485:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/10 19:47:20.22 hRflQa/L0
>>481
おいいい加減にしろよお前、さっさと答えろや

486:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/10 19:49:11.26 hRflQa/L0
>>485
チキンナイフどうこうの話はいいんだよ
FF5は縛りプレイが流行するゲームだから逃げまくっても使わないことだってある
お前はどれだけ逃げても攻撃力は全然上がらないようだがな

487:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/10 19:56:55.67 hRflQa/L0
>>485
おっと安価ミス、>>481だった
おら、さっさと>>477に答えろよ。てめぇがゴミ人間じゃなきゃあな。
ついでに>>379を100回読め。

488:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/11 00:09:42.36 XILk0Xam0
>>481
RPGに反するってお前はいったいRPGの何を知っているというの?
大昔のドラクエ2やドラクエ3にだってゴーゴンヘッド×3や鬼面道士×4のように
「戦うと超厄介で消耗が激しいが逃げるを連打すればほぼ無傷で終わる組み合わせ」が沢山あるんだが

489:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/11 07:40:55.51 fmt5y0aj0
DQ8にも戦闘せずにおどかすだけで簡単に終了する組み合わせもあったりする。
逃げるはそういう「ちょっとした工夫」と同じ類のものなんだよ。それが出来るかで劇的に面白さが変わる。

490:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/11 21:02:27.21 nlQ5Iz63O
>>488
いや違うなそういう組み合わせのエンカウントも全力で戦い一度も逃げずに勝ち続けるこそRPGを遊ぶ礼儀だ
何人も俺に反論したり包囲網作ったところで負けなどない時点で無駄だ

491:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/11 21:18:19.00 fmt5y0aj0
>>490
さっさと質問に答えろ臆病者

492:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/12 01:05:07.78 S6rZ4JYM0
>>490
だからお前がRPGの何を知っているっていうんだよw
逃げるというコマンドを工夫して考えた製作者への礼儀が無いのはお前だろw

493:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/12 15:29:28.72 55caXSrRO
逃げるに本当に価値あるのか?
一度始まった戦いで倒しても逃げてもどうせ消費するんだし
逃げれば経験値もお金も0で戦闘が終わるんだぞ
それにそんなに楽に倒せる雑魚なら倒して経験値得る方がマシだろ

494:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/12 16:14:02.31 KW/9o3qz0
>>493
残念 スーパーキラーマシンは1枠モンスでメタキンごと2ターンキルするのがバグ無しじゃ不可能だから
シカトしたほうが結果的に自軍の強化が速まる

逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
>>379を読もう

経験値稼ぎの効率をよくするために光あふれる地のスーパーキラーマシンからは逃げるのが正解

495:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/12 18:01:05.06 S6rZ4JYM0
>>493
お前に本当に価値あるのか?

496:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/13 08:11:18.10 H5dmwJ3k0
>>493
お前いつになったら質問に答えるの?

497:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/14 16:28:03.44 HjwFz+pOO
答えてやってるのに聞こうとせずに無視して挙げ句「いつ答えるんだ?」かw
逃げるを使う奴は必死だなw

498:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/14 17:00:03.83 k2Nt41Oc0
じゃあ何番のレスで何番の質問に答えてるのか答えてみろよチキン野郎

499:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/14 17:42:23.54 pyEs2oHl0
>>497
どこで答えてるんだ?
言ってみろよ
どうせお前はまたいつものように逃げるんだろうがな

500:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/14 19:43:34.09 fKd3jytO0
>>497
はやく答えろよ

501:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/14 20:52:46.34 CpDvG9sy0
>>497
お前最近RPG板来ないけどどうしたのwww
定期的にFFDQと交替で逃亡してるよな

502:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/14 21:11:39.04 fKd3jytO0
>>497
こんなに逃げ回って生きてて恥ずかしくないの

503:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/14 22:47:24.88 wJHDVWui0
>>497
議論を放棄して逃げてるなww

残念 スーパーキラーマシンは1枠でメタキンごと2ターンキルするのがバグ無しじゃ不可能だから
シカトしたほうが結果的に自軍の強化が速まる

逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
>>379を読もう

経験値稼ぎの効率をよくするために光あふれる地のスーパーキラーマシンからは逃げるのが正解

504:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/20 07:21:07.10 UX/bDaldO
寧ろRPGの雑魚敵をろくに倒せず逃げ回りながら進むのって恥ずかしくないの?

505:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/20 08:38:31.74 TeNIvQLx0
「倒せない」と「倒さない」の違いってわかるか?
日本語難しいか?

506:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/20 11:42:18.78 OrwF/tXp0
朝鮮人には難しかろう

507:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/20 18:39:16.64 UX/bDaldO
勝つ力があるのに勝とうとしないのも勝つ力がなくて勝てないのも同じ
これこそが勝負の世界そのものだ

508:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/20 19:22:08.85 OrwF/tXp0
お前は勝つ力が無いのに勝とうとして勝てないんだろう
だから誰一人も論破できずに逃げ回る

509:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/20 20:45:15.58 Jj+J++l50
何番のレスで何番の質問に答えてるのか早く言えよチキン野郎

510:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/21 07:53:05.52 7S7btZJkO
どんな危機や敵に対しても勝とうという気概を見せぬ腰抜けは無価値だ

511:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/21 10:13:26.39 Yvz+qNrA0
じゃあお前の価値を示せよ

512:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/22 00:00:06.31 qWJhuane0
>>510
つまりこのスレで逃げ続けているお前は無価値だな

513:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/22 03:05:24.56 6Hz/+OqcO
なんだお前らここまで俺のプレイ方針に楯突くのは
勝てるエンカウントから逃げてLv1のままラスボスまで行ってるのか
もはや自らに縛りを課してプレイしてるのか可哀想だな

514:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/22 07:16:52.72 tdMmvGYa0
何?お前のルール場合、逃げる使う時は一度も戦っちゃダメなの?
こっちはそんなこと一度も言ってないんだけど

515:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/22 08:36:48.72 fFF5hyhF0
お前の方がよっぽど苦行課してんだろうがwww

516:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/22 18:15:12.86 NIFZu2Vh0
>>513はFF5やったら初プレイでも勝てる相手から目を逸らしていつまでもオメガと戦っては負け続けるんだろな
馬鹿の典型だな

517:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/22 18:34:59.03 8+0fi800O
逃げなければ進めないようなゲームなどクソゲーだゲームとはいえん
やらない方が良い

518:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/22 21:18:04.27 o4hlRz+P0
>>513
勝てるが無価値なエンカウント=スーパーキラーマシンから逃げてるおかげで
効率良くメタルキングをぶちころせて牧場には高レベルのモンスターがうようよいるよ
>>517
議論を放棄して逃げてるなww

お前の主張はスレタイの「逃げるに使う価値は無い」だろ

逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
>>379を読もう

経験値稼ぎの効率をよくするために光あふれる地のスーパーキラーマシンからは逃げるのが正解

519:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/22 21:45:30.92 8+0fi800O
オメガからもスーパーキラーマシンからも逃げはしない確実に倒す

520:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/22 22:27:57.92 tdMmvGYa0
逃げるなよ、絶対に逃げるなよ、
例えお前の家で殺人が起こっても、火事が起きて逃げなきゃならない時でも
災害が発生して避難警報が出されても、銃口を向けられても、得体の知れない化物に出くわしても
人生に絶望しても、間違えて犯罪を犯しても、鬼ごっこでも、命がけの鬼ごっこでも

 絶 対 に 逃 げ る な よ

521:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/22 22:38:34.23 o4hlRz+P0
>>513
勝てるが無価値なエンカウント=スーパーキラーマシンから逃げてるおかげで
効率良くメタルキングをぶちころせて牧場には高レベルのモンスターがうようよいるよ
>>519
議論を放棄して逃げてるなww

お前の主張はスレタイの「逃げるに使う価値は無い」だろ

逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
>>379を読もう

経験値稼ぎの効率をよくするために光あふれる地のスーパーキラーマシンからは逃げるのが正解

522:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/26 15:57:55.13 A3S+teIj0
>>519
まずこのスレから逃げないようにしようなw

523:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/26 16:17:29.84 u6f8DjvjO
お前らは一生逃げ続ける運命なのか
目の前の敵を倒さない奴にゲームをやる資格はない

524:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/26 16:28:34.37 3s87Bcs90
じゃあお前資格ないじゃん。いつまで逃げ続けるの?
それとも死ぬまで逃げるつもり?

525:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/27 08:11:56.82 8/SpqifqO
道中の雑魚を全部倒して適度以上にレベルが上がった方がクリアは楽だぞ
反論しないならそれに従え

526:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/27 08:37:39.11 A/5I1Lz20
全員お前に反論してるから誰も従わない

527:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/27 15:37:52.97 dNNhP1l70
>>525
>>521

528:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/27 17:58:15.21 8/SpqifqO
逃げるを使わない方がプレイヤーのレベルも上がるぞ
つまりお前らより俺こそがプレイのレベルは高いのだわかったか

529:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/27 18:23:27.38 ZX8n3dit0
.
.
.
全逃げしてるお前の議論レベルは最低ってことか

530:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/27 19:23:18.86 A/5I1Lz20
自分でそう言ってるからそうなんだろう
俺らからしてもそれは共通見解というわけだ

531:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/27 21:33:23.71 HGyY9yro0
先を見据えた上で逃走コマンドを使うか
思考停止した状態で現実逃避するかでは
その後の成長度合いに大きく差が出ると思うんですが
日本語難しいから伝わらないですよね

532:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/27 21:44:35.46 1GCq8vcRO
FF8のアルテマウエポンをコマンド復活無しで倒せよ

533:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/28 00:32:51.91 3guNIcoJ0
>>531
RPGで前者を遂行してるのは俺たちで、このスレで後者を遂行してるのが>>1だな

534:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/28 17:49:52.55 GjLeytdYO
>>531
先を見据えているからこそ目の前の敵を倒しながら進むのだ
それすらも知らんのか恥を知れ

535:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/28 18:26:03.73 S3P5H7oD0
俺らのうちの誰一人としてお前は倒せていないんだが
妄想に逃げるなよチキン野郎

536:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/28 20:15:40.90 ojBUy5lm0
>>534
お前はこのスレではスライム相手に逃げ回ってる状態だぞ

537:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/29 02:21:45.87 qYjNvZ3q0
いや、このスレの連中に対して>>534は勝てないから逃げてるわけだから、
スライムから面倒で逃げてるのとはぜんぜん違うな

538:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/30 07:04:51.87 viveXbtSO
支配される側の人間がこの俺に盾突く気か
ならば命令を下してやる
調子に乗るな

539:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/30 08:34:12.90 LUNSsXik0
最弱のレベル1が俺らに命令できると思ったの?

540:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/30 11:27:29.62 WkLLdXFWO
チキン君は妄想の世界に逃げこんだようです



「ならば命令を下してやる」wwwwwwwwwwwwww

541:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/30 11:39:02.87 WkLLdXFWO
しかも「調子に乗るな」が命令っすかwww

雑魚の最期の台詞か何か?wwwwwwwww

542:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/30 16:03:47.36 rjunPgjR0
>>540
超笑ったw
本気で現実から逃避してるなこいつww

543:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/02 10:44:07.69 jyYW39GCO
逃げるはRPGにおいて邪道と呼ばれる行為だ
だから俺は認めるわけにはゆかぬ

544:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/02 12:57:35.71 V3WngYtO0
誰に呼ばれたの?
自分は逃げてもいいの?

545:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/02 13:05:35.03 56uiU0OS0
お前が認めないのは勝手だが他人に押し付けないでくれないか

546:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/02 14:12:06.59 Cvh+s/R10
>>513
勝てるが無価値なエンカウント=スーパーキラーマシンから逃げてるおかげで
効率良くメタルキングをぶちころせて牧場には高レベルのモンスターがうようよいるよ
>>543
議論を放棄して逃げてるなww

お前の主張はスレタイの「逃げるに使う価値は無い」だろ

逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
>>379を読もう

経験値稼ぎの効率をよくするために光あふれる地のスーパーキラーマシンからは逃げるのが正解

547:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/02 14:59:56.59 m+oWkOYDO
ならば命令を下してやる(震え声)

wwwwwwww

548:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/02 23:42:46.03 NvwuL1wX0
なんか共産主義の人海戦術とか提案しそうな無能上官でいそう

549:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/03 02:41:32.17 FhDJyQ1BO
>>548
その通りや
現場の根性こそが最も重要なんや
勝つまで帰ってくるなと怒鳴ってやるわ

550:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/03 08:49:48.24 0jJhogKK0
勝つまでじゃなく死ぬまでだがな

551:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/03 13:19:48.57 wvqMOQ5Z0
チキン君は論戦を挑まれるたびに帰っちゃうよね

552:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/03 13:20:46.00 FhDJyQ1BO
よく考えてみようか?
逃げるを使えば戦闘できずに終わるよね
その時点で戦闘のコマンド選択の自由は失われてるよね
そんなことで冒険の自由度失ってどうする?

553:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/03 13:29:20.50 0jJhogKK0
逃げる封印も同じこと言えるが、馬鹿なの?

554:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/03 13:40:14.85 wvqMOQ5Z0
勝つまで帰るなよーチキン君

555:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/03 16:53:04.09 FhDJyQ1BO
俺はいかなる詭弁も受け付けることはないからな
逃げるなよ

556:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/03 17:22:31.00 0jJhogKK0
え?いかなる詭弁も崩せない?

557:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/03 18:29:01.05 wvqMOQ5Z0
詭弁を受け付けないっていうのはな
>>553みたいに、>>552という詭弁にちゃんと反論するってことだぞチキン君

558:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/03 18:29:05.56 s86uplcw0
むしろ詭弁言ってるのお前の方だが

559:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/03 18:29:42.26 s86uplcw0
いやここまで頭のおかしい主張だともはや詭弁ではなくて奇弁かな

560:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/04 11:34:37.93 16zUwfuY0
おい勝つまで帰らないんじゃないのかチキン野郎

561:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/04 11:36:28.53 ZaUHt50n0
>>555
つーか言いたいことだけ言って反論は全部受け付けないってことなら
お前全部から逃げてるってことだぞ

562:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/04 19:00:20.34 16zUwfuY0
おーい逃げ回ってないで出てこいチキン野郎
根性見せろ根性w

563:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/05 12:58:13.43 4ZOJrEkU0
どうせまた>>553の反論から逃げるんだろうなチキン野郎は

564:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/06 00:08:32.37 iuxFnpPeO
RPGでクリアに向けて進むためにはレベルアップが必要だ
そのために俺はエンカウントを全部倒して進めている
大概エンカウント全倒し推奨のバランスだしな

565:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/06 01:54:14.46 jvzV2UF+0
チキン君は論戦を挑まれるたびに帰っちゃうよね

566:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/06 07:17:21.03 DpnZMLMx0
>>564
レベルアップのないRPGはどうするの?

567:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/06 13:15:48.87 X5H0XVdC0
>>564
お 前 が い ま ま で に や っ た R P G を 挙 げ て み ろ

568:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/06 19:17:54.51 LSnK/Z4v0
>>1があげたら、随分とぬるいRPGしか出てこないんだろうな

569:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/06 19:44:26.60 CnGGbS2y0
最近は
アンリミテッド・サガとデモンズソウルとゼノブレイドを逃げずにクリアしたが???

570:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/06 21:20:36.36 X5H0XVdC0
>>569
お前>>564か?
IDが違うが

571:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/07 00:13:43.00 ypJGqNHM0
バハムートから逃げることができないんじゃどうやってFF3クリアすんの?

572:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/07 00:30:27.55 LkARc8Xu0
FF3やったことないよチキン野郎は
FF5もDQMもやったことない

だからいつまでたっても質問に答えられないw

573:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/07 05:04:49.62 ulvxOJr20
>>570
当たり前だ俺はこれらのゲームを逃げずにクリアした

574:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/07 07:56:05.48 sB2ws1tD0
逃走縛りなんてRPGのプレイングでも初歩中の初歩だから>>1さんには合ってるんじゃないっすかね

575:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/07 13:29:37.24 /D3VqeyYO
たった3本クリアしただけで大概のRPGを知った気になってるチキン君w

576:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/07 15:35:35.50 4Eo48C740
たった3本だけで言ってたんですか?
俺はDQ1~9、FF1~13、サガ1~3、ロマサガ1~3、アンリミテッドサガ
世界樹の迷宮1~3、ととモノ1~2‥って全部言おうとしたがきりがないから有名どころだけにしとこう

577:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/07 19:29:38.24 hODZYz970
とりあえずファミコンのじゃじゃ丸忍法帳やって逃げないことの愚かさを学べよ

578:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/07 19:41:04.12 ix3bfOPmO
確かに

579:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/07 19:43:00.85 ix3bfOPmO
ゼノブレイドは通常レベルじゃ倒せない雑魚がいたりするんだが

580:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/08 00:47:18.41 dxKaO1aEO
ニコニコのDQ3まつもと、FF5モンク縛りでも見て
エンカウント毎に「逃げる」を選ぶこと、雑魚敵を一切倒さず低レベルで足掻くこと、
いらぬ制限をしていらぬ苦労を強いることの愚かさを知れ

581:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/08 01:31:12.17 Qt5Ph0dAO
FF3、FF5、DQMどころかDQ3もやったことがないチキン君w

582:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/08 02:54:26.49 vVy7FqvS0
>>580
低レベルにしなくてはならない縛りのせいで逃げてるのとここでの話を一緒にして考えるだなんて脳味噌あるのか?
つーか低レベルクリアってのはRPGでは大体のゲームでかなり高度な縛りプレイだからな
間違ってもお前にゃ低レベル縛りクリアはできないよ

583:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/08 03:22:13.20 IH2S98wc0
そもそも逃げる”しか”使わないなんて誰も言ってないんだけど

584:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/08 03:32:16.20 Qt5Ph0dAO
つうかチキン君DQFFシリーズ一作としてやったことないだろ
>>579のツッコミを完全無視してるとこからすると最近クリアした3本ってのも嘘だろうなこりゃw

585:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/08 03:36:14.96 s5z7JJ4NO
アンサガとかシステム理解すらできなさそうだし

586:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/09 19:08:27.05 OCBtNFaNO
そんなに主張するならばお前ら一切雑魚を倒すことなく経験値0を保ってクリアしろよ
たとえ強敵のボス敵に苦労しても経験値0でクリアしろよ

587:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/09 19:34:16.88 ot8s22oL0
>>586
>>583

それはひょっとしてギャグで言ってるのか?

588:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/09 22:11:34.39 2XmPjVaq0
全部の敵を倒して進むなんてヌルゲプレイよりも何十倍も難しいし遊びごたえがあるけどさ
別に俺ら低レベルで進むなんて今まで「一言」も言ってないから

589:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/10 03:34:07.82 +Ml3ym7e0
まあやれと言われれば限りなく経験値0に近いレベルでFF5クリアしたことはあるけどな
でもそのこととお前の馬鹿な主張とは全く関係の無い話ですんで

590:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/10 07:44:09.08 B1se7r850
FF8を例レベルクリアしたことはあるが

591:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/11 06:47:02.46 7jQeUeMSO
冒険者を演じるならば道中視界に入った敵を殺しながら進めてこそRPGだ
経験値の概念は必要だからこそ存在するのだ

592:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/11 07:57:38.41 63b67SHS0
で?

593:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/11 09:32:18.57 Mp6rwL6W0
要するに幅広いプレイングに対する嫉妬と
自分のプレイスタイルが狭いことへの言い訳だろ?

594:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/11 16:40:42.26 +XYPtKPH0
>>591

まずアンサガとデモソとゼノブレをクリアしたとかいう嘘を謝罪しろ屑野郎

595:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/11 16:42:28.96 b1stn54h0
>>591
>>59

596:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/14 09:05:39.59 69np7BPoO
FF5はやってみたが逃げる奴は愚かだと思うよ
だって逃げるがいらないバランスだったもん

597:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/14 14:52:00.31 K+Y9pMdF0
もんwww

598:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/14 15:09:30.41 1KRNqGTP0
むしろ、逃げても問題なバランスだもん

599:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/14 16:32:54.12 K+Y9pMdF0
FF5って普通にプレイすると温いから縛りが流行ってるんだよ

600:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/14 16:52:46.67 kqazMbU00
使えば面白い要素があるのになんで縛るん?
蕎麦を汁なしで食うみたいなバカな話だよな

601:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/14 16:57:42.10 VP3laz+/O
逃げればチキンナイフが強くなるね!

602:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/14 17:48:22.36 K+Y9pMdF0
>>600
ホントだよな、何で逃げるを縛る必要があるのかな

603:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/14 20:36:48.24 69np7BPoO
>>602
いいか逃げるを縛っているのではない
逃げる必要がないから逃げずに戦って倒して経験値手に入れてるのだ
経験値を得なければ成長などないのだ

604:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/14 20:48:17.22 K+Y9pMdF0
縛ってるよね、それ

605:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/14 21:11:58.89 Uwd2s3zE0
ここまでくると最早ゲームシステムに対する冒涜である

606:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/14 21:37:50.82 bNU/RN5a0
>>596
ガルキマセラどうしたのか詳しく語ってね

607:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/14 22:21:39.94 69np7BPoO
>>604
お前らも縛ってるじゃん
「縛らない」という「縛り」にな

608:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/14 22:56:46.80 K+Y9pMdF0
>>607

609:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/15 00:24:57.89 m0vKJXrj0
また嘘吐き野郎が嘘ついてるのか

610:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/15 00:33:27.04 RUC0XykO0
>>607
はいはいわろすわろす

611:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/15 07:11:22.83 ewi+AGL/O
チキン君はガルキマセラをどうしたのか早く教えてね

612:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/16 06:28:11.94 /QPY1kPtO
ガルキマセラなど倒せるまでレベル上げりゃいいのだ
力でねじ伏せてこそRPGだ

613:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/16 07:14:04.94 7+XWAO/ZO
FF5のダメージ計算は
(武器・魔法の攻撃力-防御力)×倍率
なんだよ嘘つき君

614:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/16 07:19:27.55 FvRM7l0y0
結局FF5やったってのは嘘だったのね
まあわかってたけどね

615:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/16 08:21:26.29 3C5MJnzg0
FF5やってたら普通言わないことだからな

616:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/16 18:42:15.46 /QPY1kPtO
レベル上げることの重要性を気づいちゃいないなお前ら
レベルを上げることでHPを高め耐久力が上がるのだよ
低レベル主張する奴は低HPで殴られて即死しながら進むのか愚かだな

617:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/16 19:31:19.34 3C5MJnzg0
お前以外は低レベルの主張はしてないと思うよ

618:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/16 20:00:04.69 L5gOpmaL0
>>616
メタル以外からは逃げないと時間食ってレベルアップが遅くなるから
メタルの狩場ではメタル以外相手にしない
逃げない主張する奴は無駄な労力使って効率の悪さにイライラしながらレベリングするのか愚かだな

619:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/16 21:37:30.75 7+XWAO/ZO
>>616
まずFF5をやってもいないのにやったと嘘をついたことを謝りなさい嘘つき君

620:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/16 22:33:47.45 j4PYmwaW0
>>616
なんという低レベルな主張なんだ

621:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/16 23:09:21.90 /QPY1kPtO
ガルキマセラなど後からでも刀や斧があれば倒せるだろうがよ

622:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/16 23:23:55.44 3C5MJnzg0
>>621
後から?www逃げないんじゃないの?wwwww

623:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/17 02:56:58.38 8xeY50Wx0
つまりガルキマセラは一旦スルーして先に進むと?
おやおやそれでは過去の主張と矛盾してしまいますねえ

624:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/17 03:01:00.06 ienI4Xpx0
※FFとDQは全然違います

625:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/17 15:44:36.81 Yk8TydYHO
>>623
そうだその通りなんだよ
倒してることには変わりないだろうが

626:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/17 16:27:37.13 0o1U0H8+0
つまり逃げることを肯定すると

はい、論破終了。結局>>1は俺たちの誰一人も論破できなかったな。

627:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/17 20:49:48.42 t92AAViu0
>>625
お前からその言葉だけは聞きたくなかったわ…
全ての縛りプレイに対して例外を認めるってことだな
もう馬鹿馬鹿しくなった

628:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/20 10:49:24.96 HG22PY5B0
>>1が遂に心が折れてしまったか‥

629:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/22 11:39:52.78 BHBtt0SlO
>>626
エンカウントしないで戦わないことがなぜ「逃げる」になるのだ?
お前らさっさと「逃げるのはクソ」だと認めろわかったか

630:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/22 12:02:14.75 a/QYhQAiO
エンカウントから逃げてるから
はい論破

631:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/22 13:18:06.39 OUzKPFp00
えっまさかセーブリセット多用しておいて「逃げてないから」とか言ってたのこの子

632:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/22 15:22:49.05 a/QYhQAiO
ていうか
ゲ ー ム 自 体 や っ て な い んだよこの嘘つきは

633:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/22 17:16:43.18 6WZnBcc10
>>629
エンカウント範囲から逃げてるのであれば戦闘で逃げてる事と同じだ。
シンボルエンカウント回避や特技アイテムアビリティによる戦闘回避もダメと言ったのはお前じゃあないか。
自分の言ったことを守れよ。はい論破。

634:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/22 17:32:35.06 qjTqN5WS0
お前こっちでも暴れてるのな

スレリンク(gamerpg板)

635:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/22 17:49:15.64 BHBtt0SlO
公式見解を発表する
「『逃げる』を利用する必要がある理由などなかった」
覆したくばいつどこでどうして必要か具体性を言うのだ

636:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/22 18:18:16.77 a/QYhQAiO
公式見解を発表する
「チキン野郎は嘘つき野郎だった」

637:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/22 18:23:47.44 6WZnBcc10
>>635
理由が無いなら存在しちゃダメなのか?
例えば、今お前は別に2ちゃんを見る必要は無いのに何で見てるんだ?
お前の意見を押し通したければ絶対に必要である理由を言え。

638:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/22 18:53:57.31 hgNRuk7E0
>>635
FF3初回バハムート
はい論破

639:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/22 19:43:42.47 6WZnBcc10
>>635
>>621が逃げる理由だよ

640:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/22 23:08:17.06 LzTgm6vH0
>>635
ドラクエ9で全員レベル99で宝の地図にもぐってる場合は
経験値が入らないから金をくれるゴールデンスライム以外相手するメリットがほぼ皆無なんだが
この場合の逃げてはいけない理由をどうぞ
経験値も金も入らないとかMP消費するだけで戦う意味無いよね

641:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/23 01:19:26.95 4xDhGaeZ0
>>1はとりあえず初代サガでもやってバリア朱雀と無駄な戦い繰り広げてこいよ

642:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/23 23:01:47.10 qwcezgu9O
こんなにも俺の意見を少しも変えられず俺に楯突いて恥ずかしくないの?
こんなにも俺に勝てずに逃げ続けて恥ずかしくないの?

643:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/23 23:20:44.60 uIdM0iVa0
>>642
>>612の発言をしてしまった時点でお前はチェスでいうチェックメイトの状態に嵌ってる
とどめの一撃が自分の自爆ってのはとてもお前らしいがな
言ってみれば自分のキングを敵のクイーンの前方においてしまった状態だな

644:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/24 00:17:35.36 Zc1E3GE60
シンボル回避もダメってことは消えないシンボル敵と永遠に戦い続ける気なのか
どこぞのコピペを思い出すな

645:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/24 16:07:45.66 xp+LCynnO
逃げるを使うクソさがよくわかるわ
やはり逃げるを選ぶのは卑怯だわ

646:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/24 16:14:51.76 H98Fu13k0
てことは逃げて確かめたんだな

647:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/24 17:47:04.64 VECvfX5iO
嘘つきが卑怯を語るな

648:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/24 20:35:17.87 WtfWR2un0
このスレで嘘までついて持論を譲ろうとしない奴が一番卑怯だわな

649:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/24 20:57:50.53 Mv7rP5V10
>>645
>>635
ドラクエ9で全員レベル99で宝の地図にもぐってる場合は
経験値が入らないから金をくれるゴールデンスライム以外相手するメリットがほぼ皆無なんだが
この場合の逃げてはいけない理由をどうぞ
経験値も金も入らないとかMP消費するだけで戦う意味無いよね

650:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/24 21:19:32.53 Zc1E3GE60
>>625
>>629

この二つのレスで完全に自らの主張を曲げてしまったな

651:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/25 00:57:43.43 93r2Rp0GO
俺を追い詰めることなくまたスレが消化されていくのか
俺を追い詰めることができないなら諦めれば楽になるのに

652:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/25 01:03:38.57 3E9KoE6j0
>>651
完全にブーメランだな

653:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/25 01:47:24.44 JxLbWED+0
>>651
お前がこのスレ立てたんだから本来ならお前が俺らの意見を変える立場
それが「誰も俺の意見を変える事が出来ない(キリッ」とか勝ち負け以前の問題
お前このスレで一度も戦ってないよ嘘つきチキン君

654:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/25 07:34:03.71 Agxmr21B0
>>651
主張曲げた時点でお前の戦いでお前は負けてる
お前は「どういう状況でも逃げるコマンドを使ったら負け」という条件を自分で作ってしまった
それが許されない事態から逃げ回って袋小路に追い詰められてるのが今のお前だ
野球で言えばとっくにコールド負けだよ。5点や10点どころか200点差くらいついてるが。

655:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/25 10:53:04.53 93r2Rp0GO
逃げるなど何も考えていない者のやること
逃げるを選ばぬことを理想としている俺を脳筋と呼んでた奴がいたが
何も考えず逃げるを選ぶお前らこそが脳筋であり俺は脳筋ではない
俺を脳筋と批判したこと絶対許さぬ

656:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/25 11:38:52.50 Agxmr21B0
で?

657:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/25 11:59:43.83 Go/uwkjd0
確認したいんですけどシンボルエンカウントの回避や
ランダムエンカウントキャンセルのスキル・アイテム使用は認めたととっていいんですよね?

それは主張を曲げたってことですよね?

658:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/25 16:31:30.10 Agxmr21B0
つーか、いつの間にか『逃げぬことを理想』とか認めてる言い方してるぞ。

659:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/26 07:07:03.54 lccbgQCD0
馬鹿な>>1はこれでも見て、逃げるを上手く使えることこそが上級者の証なのだと少しは学べ

URLリンク(www.nicovideo.jp)

この動画のプレイヤーは、上級者の中でも特に凄い超上級者だけどな
こういう風に、うまみの無い敵なんぞは相手にせずその分空いた時間で稼げる敵を相手にするのが賢いやり方なんだよ

ところで>>1の言い分では「逃げないことが強くなる早道」とのことだけど、この動画では3時間38分でFF4をクリアしてるんで
>>1はこれよりも早い時間でFF4をクリアしてからその寝言をほざいてね

660:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/27 07:12:33.10 dhTUWJW5O
よく考えたらお前ら不愉快だからお前らの意見聞く耳持つ必要ないな

661:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/27 07:25:54.51 dgmb+asb0
まあ>>1>>659の動画観たらもうそうやって逃げるしかないわなw
俺でもこの動画のプレイはびびったくらいだものw

662:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/27 07:31:16.33 fnp148u60
今度は無視して逃げようとするわけだ

663:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/27 08:00:49.60 dgmb+asb0
>>659の続きの動画だけど、この動画でも稼げる敵相手に集中的にレベルアップするやり方で
たったの約8分間で33レベルアップとか滅茶苦茶なことやってるぞwww

URLリンク(www.nicovideo.jp)

664:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/27 10:10:58.05 06Ok1LPI0
>>1の主張とその後の言動がまるで矛盾してるんですがそれは

665:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/27 10:51:04.78 dhTUWJW5O
ああわかったよ
俺は俺のやりかたでRPGで逃げないで戦ってる
お前らはお前らのやりかたで遊べばいいし
俺のやりかたにケチつけることは許さん

666:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/27 12:12:46.17 06Ok1LPI0
3年かかってようやくそのレスができるようになったか
成長したな

667:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/27 12:24:11.22 fnp148u60
>>665
二度と俺らに意見しないと約束すればそうしてやる

668:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/27 12:25:53.84 06Ok1LPI0
お祝いにロマサガ2の逃走全滅禁止プレイをオススメするよ
術の開発も縛るとより面白くなるぞ

669:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/27 13:16:21.07 jvE5t+Wm0
>>665
最後の一行は俺らの台詞だ

670:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/30 09:17:09.98 5h3kQafnO
よく考えたらこんなことで逃げるなど武士の風上に置けぬ不義な輩だな
武士なら武士らしく売られた喧嘩を買い喧嘩を売った相手を叩き潰せ

671:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/30 09:34:23.09 MwvOqklX0
じゃあ早く潰しなよ、刀を取り上げられた無能武士くん

672:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/30 09:45:42.34 MwvOqklX0
>>670
大体叩き潰せって誰に言ってるの?
自分じゃ出来ないから他人にやらせるの?お前何のためにここに来てるの?
このスレでも前スレでも誰にも自分の主張を押し通せず、説明も出来ず、何がしたいの?
そんなお前は生きている価値があるの?
それともマゾで罵倒を浴びせられるためにここに来てるの?気持ち悪い。
死ねば?まぁ死んでも誰も悲しまないから惨めにゴミクズのように処分されるだけだけどね。
お前を生んだ親はさぞ不憫だろうなぁ。こんな吐き気のするようなクズを生んできっと死にたい気持ちなんじゃないかな?
そんなお前が未だにこうして生きていて世間様に申し訳ないと思わない?

673:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/30 20:10:36.43 TKpyShSr0
言い方にも限度がある
なんて最低な言い方なんだ2CHとはいえ
ゲームから逃げる奴はこうやってクズになっていくんだな

674:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/30 21:14:29.39 S/3/xXR70
相変わらずの前言即撤回っぷりに腹が捩れそうです

675:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/31 06:52:18.83 QntuVJ5s0
どうやら来年になってもこの>>1の愚かな頭は何も変わらないようで

676:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/31 08:45:57.52 ffLh5F8s0
い、言い方にも限度がある(震え声)

677:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/31 11:30:45.50 npde+4vmO
お前らは戦場で敵兵の目の前から敵前逃亡するのか大将を置き去りにしてな
そんな弱兵は死刑だ死ね弱兵ども

678:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/31 11:45:37.64 ffLh5F8s0
うわ、言い返せないと死刑だの死ねだと最低だな……。

679:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/31 12:02:05.50 2g85Ccyw0
こりゃまともな反論を期待するだけ無駄ですな

680:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/31 19:34:51.16 QntuVJ5s0
>>677
お前みたいな無能なお山の大将こそA級戦犯で死刑だろ

681:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/01 02:36:15.47 vQAwPcsj0
>>677
ドラクエ9で全員レベル99で宝の地図にもぐってる場合は
経験値が入らないから金をくれるゴールデンスライム以外相手するメリットがほぼ皆無なんだが
この場合の逃げてはいけない理由をどうぞ
経験値も金も入らないとかMP消費するだけで戦う意味無いよね

682:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/01 04:32:07.27 IdV1R47J0
>>677
URLリンク(www.nicovideo.jp)
この動画に対する感想をどうぞ?

683:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/02 02:42:25.83 QFfcqMDK0
経験値が入って強くなる金も入っていいぜっていうのが「=丸得」とするのは浅はか
とはいえ楽しみ方は人それぞれだが…
あまりレベルを上げずシビアな闘いを楽しむっていうのもまた良いんだよ
初心者がやる事じゃないけどある程度RPGに慣れたらこの楽しみ方が一番捗る
とはいえ全部から逃げる訳じゃない 新天地の敵とは戦うしなんとなく気分で闘いたかったら戦う

684:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/02 07:46:59.83 +q8n3lsU0
な、なんて最低な言い方なんだ(ガタガタガタ)
ゲームから逃げる奴はこうやってクズになっていくんだな(ロープ準備中)

685:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/02 09:14:52.65 ouQ+akWx0
本当に戦わなきゃならない敵はこっちから厳選したい
選ぶ権利も無いゲームは願い下げ

686:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/02 18:15:45.23 B6tLmNqBO
ランダムエンカウントの過去作全否定か

687:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/02 18:26:00.76 yetvyH7HO
>>677
その逃亡を指示してるのがドラクエでは大将ですし

じゃあお前は上官に退避命令出されても突っ込むのかよ

688:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/02 19:16:04.44 +q8n3lsU0
>>1
そういえばそうだな、無能な部下とかどうの言ってるが、
上官に退避命令、撤退命令出ても逃げないのか?

689:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/02 23:05:57.00 HD7iDFal0
昔はレベル上げは甘えって風潮があったけど
DQ10やってる限りは絶滅したみたいね

690:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/04 09:55:39.75 unweI2mVO
>>689
むしろ逃げる方が甘えだ
わざわざ全滅の可能性を残すなどバカのやることじゃ

691:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/04 10:59:39.40 ZW6h/4wh0
>>690
おい>>687>>688の質問に答えろクズ
そんなだから世間から孤立して親に泣かれるんだよお前は

692:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/04 15:36:15.10 QdymlW/Q0
>>690
URLリンク(www.nicovideo.jp)
この動画に対する感想をどうぞ?

693:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/05 12:37:11.64 q8siCyLB0
>>690
反論できそうなレスばかり返してんじゃねぇぞヘタレ
さっさと>>672>>681>>687>>688>>692の質問の返事返せよ

694:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/05 19:53:36.18 pverh5Cc0
で、>>1はFF4を3時間38分以内にクリアできるようになったの?
なってないならレスする資格も無いよね

695:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/06 13:33:52.28 GRFNSaeKO
>>694
わざわざそうする必要ねえし
むしろRTAするバカはローテ作業しかできず
つまらん作業でしかないなんて可哀想やなと思うわ

696:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/06 14:58:59.16 GL/U+M/g0
雑魚を全て倒そうなどというプレイが最もローテ作業でしかないと思うのだが

697:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/06 18:08:21.66 nPyq8G2T0
>>695
いつまで逃げてるつもりだ
>>672>>681>>687>>688>>692の質問の返事返せよ
親の顔が見てみたいもんだな

698:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/06 21:06:48.85 hQUOo31H0
>>695
レベリングの効率が悪くなるスーパーキラーマシンを相手にするほうがつまらん作業で無駄だわww
レベルを早く上げるにはスーパーキラーマシンから逃げるのが正解
よって逃げるに使う価値はある

699:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/06 23:18:23.82 GRFNSaeKO
ならば認めてやる
好き勝手にプレイするがいいさ

700:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/06 23:35:37.86 nPyq8G2T0
>>699
認める前に
>>672>>681>>687>>688>>692の質問の返事返せよ
答えない限りその逃げ方は許さない

701:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/07 08:37:15.83 vJeGtmzx0
何を認めるのか知らんが、どうせ前言撤回するんだから今までの質問に全部答えろよ

702:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/07 21:22:15.69 QM8MFATr0
つーかあのFF4のRTA動画をつまらんローテと評するとか本気でアホだなこいつw
レベル上げの部分以外も観ろよwww

703:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/08 22:57:33.90 Suy/zkJ40
>>699
その逃走方法はもうバレバレですけど

704:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/09 14:29:51.36 rxN2X2S80
反論できなくなったらまた引いたように見せかけて逃走か。
どうせまたしれっと戻ってきて同じこと言いだすんだろうけどな。
この流れ何度目だよ。

705:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/09 19:37:54.60 I+zhalnb0
>>1を責めないでやってくれよ
>>1はわざとそういった手法を使っているわけじゃないんだよ
>>1は若年性アルツハイマーだからちょっと前のことを忘れてしまっているんだよ

706:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/10 21:12:54.64 /j647/p60
ドラクエ4の著名な裏技も「逃げる」を使うんですが、それも8回も

707:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/11 15:08:59.00 gp6dNKIK0
「逃げる」を利用していいのはどうしても勝てないときだけなのだ
面倒くさいから戦う前に逃げるを選ぶのは認めてはならぬ

708:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/11 18:30:03.45 1IkFJp7y0
>>707
>>672>>681>>687>>688>>692の質問の返事返せよ

お前今までで何回心折られたの?www
もう完全に自分の意見変えられてるねwwww

709:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/11 18:45:44.23 gp6dNKIK0
チキンナイフなど許されざる存在だ
最初から逃走0で進んだ褒美が逃走しまくった褒美に負けるなど理不尽だ
逃走しまくった奴には先に進めずボスに蹂躙されるという罰を受けてろ

710:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/11 19:00:58.50 +OBPCxr70
>>709
>>708

711:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/12 10:19:27.60 HaEebNLVO
>>672
お前ら全てに言ってんだよ
敵に遭遇したら必ず戦い絶対逃げることなく叩き潰せとな
戦う意志を見せず逃げる奴は所詮はカスであるとな

712:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/12 11:39:53.29 qEOXL4VD0
じゃあ何でお前は>>699で認める発言したの?
>>681>>687>>688>>692の質問の返事返せよ

713:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/12 14:34:05.41 c1fVrTEn0
>>1
ドラクエ9で全員レベル99で宝の地図にもぐってる場合は
経験値が入らないから金をくれるゴールデンスライム以外相手するメリットがほぼ皆無なんだが
この場合の逃げてはいけない理由をどうぞ
経験値も金も入らないとかMP消費するだけで戦う意味無いよね

DQMじゃスーパーキラーマシンが時間稼ぎしてレベリングの邪魔してくるんだけど
経験値も金もくれないこいつを相手にしてメタルキング虐殺に割ける時間を消費する理由を教えてくれ

714:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/12 17:47:27.06 q3LQjIHm0
なんならFF4以外にも>>1に秀逸なRTAの動画をどんどん紹介してやろうか?
ちなみにそのどれもが「不要な戦いはしない」ことを当然のものとしてプレイしているんだけど

715:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/12 22:14:47.90 2ncBOqPu0
>>1のことはもうほっといていいから
敵避けの面白さをもっと語ろうぜ

716:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/13 01:34:19.41 POE7vNNK0
RTAってどういう意味なの?

717:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/13 02:46:45.03 rXgfLtbJ0
>>716
リアルタイムアタック

718:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/13 04:08:29.05 POE7vNNK0
それってエミュで何かの卑怯な機能使ってやってるんじゃないの?

719:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/13 05:42:30.17 4Fmzlst80
>>718
それはTAS(Tool Assisted Speedrun)
RTAは普通に始めからクリアまでの時間を競うだけ
ゲーム内時計のカウントじゃなく、実際にプレイした時間を計るから「リアルタイム」

720:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/13 08:08:36.80 2B3qQwZ+0
まさかタイムアタックでチート疑う奴が居るとは思わなかった
昔のゲームだとエンカウント避けるために仕様を理解して調整することはあるが。

721:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/13 08:59:08.39 wHVEkA2e0
リンダキューブってRPGでは、ストーリーの目的が「動物=ザコモンスターを捕えて集める事」で、
強くなりすぎると相手を殺してしまってその目的が果たせなくなる仕様なんだけどな。

722:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/14 11:48:59.67 nux9rFxD0
>>1
ドラクエ9で全員レベル99で宝の地図にもぐってる場合は
経験値が入らないから金をくれるゴールデンスライム以外相手するメリットがほぼ皆無なんだが
この場合の逃げてはいけない理由をどうぞ
経験値も金も入らないとかMP消費するだけで戦う意味無いよね

DQMじゃスーパーキラーマシンが時間稼ぎしてレベリングの邪魔してくるんだけど
経験値も金もくれないこいつを相手にしてメタルキング虐殺に割ける時間を消費する理由を教えてくれ

723:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 06:32:20.69 5Xp1y67UO
>>681
RPGで敵を倒して戦闘に勝つことに意味があり楽しみになっているからだ
エンカウントし戦闘に勝つことがRPGの楽しみとなっているのだ

724:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 08:00:22.70 S8zTVw3a0
>>723
メリットは?

725:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/15 15:28:34.42 jiWF+U9Q0
>>723
意味とは?

726:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/16 00:18:05.82 r+due/wC0
ランダムエンカウントなんてクソだってことっすよねぇー
わかりますよ>>1サンよぉー

727:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/18 16:37:12.43 AUtYoycxO
エンカウント毎に逃げるを選ぶ愚か者の言い分など聞く気はしないな
生意気なんだよ逆らいやがって

728:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/18 17:12:40.80 Oon+eilW0
つまり愚か者の質問にすら答えられないと。
よくそんなので社会で生きていられるね。

729:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/18 21:42:19.27 mtFREqIv0
つまりボタン連打が至高ってことっすよね
考えるだけ無駄だと言いたいわけですよね
頭使う余地無いんですよねー

730:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/19 02:19:00.94 YpJOLIdn0
>>729
グ○ーとかモバ○ーのゲームを楽しそうにやってそうだなwww

731:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/19 11:38:17.51 WIMPlM740
いかなる敵からも逃げるなってことだ
ダンジョンやフィールドを歩いていてエンカウントしたら必ず倒せということだよ
倒すために頭を使えと言ってるのだ

732:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/20 05:16:33.00 twl36EAt0
>>1
ドラクエ9で全員レベル99で宝の地図にもぐってる場合は
経験値が入らないから金をくれるゴールデンスライム以外相手するメリットがほぼ皆無なんだが
この場合の逃げてはいけない理由をどうぞ
経験値も金も入らないとかMP消費するだけで戦う意味無いよね

DQMじゃスーパーキラーマシンが時間稼ぎしてレベリングの邪魔してくるんだけど
経験値も金もくれないこいつを相手にしてメタルキング虐殺に割ける時間を消費する理由を教えてくれ

733:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/20 09:41:51.73 0yZHIhzn0
無駄な雑魚戦は時間の浪費になるだけでなくボス戦での緊張感も奪います
頭使えない人にはわからんでしょうが不要だから省いてるんです

734:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/20 15:58:43.95 +EyOqMI90
>>731
おい、>>707と言ってることが矛盾してるぞ。
どういうことか説明しろ。お前が質問から逃げることは許さん。
逃げた時点でお前の言うことはお前自身が全否定していることになるぞ。

735:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/21 05:31:53.15 IUHa3DU6O
>>733
それ以上に逃げるを利用することが無駄なのだ

736:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/21 08:27:41.31 7xPm/OIG0
いいから>>734に答えろよ

737:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/22 11:20:17.13 ZOdNkb1S0
で、回答を迫られたら全然関係部分だけ突っついて逃げるわけか、クズだなこいつ。

738:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/22 12:49:38.73 iPNbYQrj0
知ってた

739:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/22 17:16:39.73 VVjQlhVcO
逃げるなどという選択肢はクソそのものだ
目の前に敵が現れれば倒すまで戦い続けろ
勝てなければ潔く全滅するのみだ
単純な話だろわかったか

740:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/22 17:25:10.41 ZOdNkb1S0
>>739
糞そのものはお前だ、うんこ野郎
さっさと>>734に答えろよ、うんこ逃げ出し野郎

741:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/23 00:50:09.65 T1vvUKa70
>>739
よう最低最悪のクズ
とっとと溜まりまくった数々の質問に答えろ
なんならまたRTA動画紹介してやろうか?

742:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/23 08:20:48.04 JqYvVuhl0
>>739

>>734

743:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/23 08:44:07.89 pwGz+aeq0
>>739
さっさと>>734を質問に掛かってこいよ。怖いのか?

744:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 07:44:43.91 68Y8upVPO
>>734
やはり「逃げる」を利用する価値などないのだ
エンカウントした敵に蹂躙されるのは勝てない状態で進んだのが悪いのだ
敵を全部殺せ

745:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 08:11:41.72 mknR/WK00
>>744
つまり一度心が折れて渋々認めたが、
また性懲りも無く空元気で俺らに刃向かってきたというわけか。
もう一回心折ってやろうか?

746:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 12:36:52.57 A/uWcSNa0
>>744
裏技以外でFF3初回バハムートを倒す方法教えろよチキン野郎

747:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/24 23:32:51.22 Zn++6ny10
今度は逃げるを駆使しまくってSFCのドラクエ3を3時間でクリアしてるRTA動画を見せてやろうか?

748:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 03:52:19.95 NvwoXOSu0
ドラクエ3を3時間でクリアって、アリアハンからゾーマまで3時間ってこと!?

749:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 07:44:06.81 DFPd79uU0
あったねそんな動画
ただのリアルタイムアタックで3時間でクリア出来るのは凄い
最終戦もいい感じに緊張感があったし、あれこそ見事な上級者プレイだった
ゲーム中にある全ての仕様やコマンドを駆使してこそ上級者と言えるな

750:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/25 19:19:30.59 EUF39Eof0
>>744
スーパーキラーマシンなんて俺のメタル狩り用キラーマシン2で殺せる
勝てないからじゃなくて時間稼ぎされるから逃げてるんだ

そしてスーパーキラーマシンをシカトする事で経験値稼ぎの効率をよく出来るので
逃げるやシンボル回避に使う価値はありますねっと

751:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 11:45:23.05 KIz4YILo0
で、逃げないメリットって何?
経験値効率の良さは逃げた方がいいことは既に証明されてるけれど

752:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 11:51:22.22 lObtY0s0O
エンカウントしたら倒すべきって思わないのか?
俺はそう思うから全部倒して進んでるんだよ

753:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 12:19:32.64 KIz4YILo0
つまりメリットはないと?

754:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/26 15:43:20.95 ohLC2tc40
エンカウントしなくて済むんならする必要も無いってことですね

755:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/27 10:09:04.19 l7NaC4Nt0
精神論や根性論ほど根拠のない理屈は無いよね

756:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/27 10:23:08.71 iBzVWmKzO
逃げるな

757:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/27 16:01:23.95 PbmNgkSN0
お前がな

758:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/28 10:10:29.43 w/cg9F+NO
>>754
エンカウントしなければRPGではないわ
トヘロスもルーラも禁止だ

759:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/28 11:05:53.41 lEtu0K890
勝手に縛りプレイを強要しないでください

760:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/28 13:51:08.53 IFWpeQXB0
>>758
じゃあお前は俺らに意見すること禁止だ
したければこれまでの質問に今すぐ答えろ

761:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/30 18:17:26.96 G8ZsIhS80
また逃げおった。

762:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/01/30 23:33:31.47 7jrOXB410
全敵必殺ってあくまで一周プレイヤーの考えでしかないんだよな
幅広く遊ぼうって気概を持たないと

763:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/02 08:22:00.25 gvf35v5Q0
まぁこのスレだけでしか強要出来ないヘタレだから逃げ出すのは仕方ない。

764:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/02 20:47:55.24 qiOUVq8B0
このスレでも強要してやっぱり同じ展開になって逃げ出した実績があるw
スレリンク(gamerpg板)

765:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/02 20:48:39.21 qiOUVq8B0
あれこっちだったかな、いや両方か
スレリンク(gamerpg板)

766:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/03 12:58:04.09 EP4N/+EMO
RTAやら低レベルクリアなどというつまらんへそ曲がりなプレイをするバカの気持ちなどわからんな
いやわかりたくないものだな

767:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/03 15:31:38.28 6DaQG7+00
>>766
そりゃお前じゃ出来ないもんな
「出来ない」じゃなく「しない」と思い込めば少しは気持ちも楽になるだろう

で、逃げないメリットって何なの?さっさと答えなよ?クズ

768:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/03 18:06:40.15 GIZ8Wn9Z0
>>766
わざわざスーパーキラーマシンを相手にして経験値稼ぎの効率を悪くするなどという
つまらんへそ曲がりなプレイをする馬鹿の気持ちなどわかりたくもないな

769:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/04 22:50:19.15 SJ4ThFc70
>>766
俺はな無意味だからやめろっつってんだよ
RPGはおもいっきし楽しめよってことだよ
エンカウント逃げる奴はRPGをおもいっきし楽しむ気概がないクズだ

770:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/05 00:41:04.96 yMdO8sVW0
これは恥ずかしい

771:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/05 18:56:34.35 hjeNFWli0
>>769
俺はなスーパーキラーマシンを相手にするのは無意味だからやめろっつってんだよ
光あふれる地はレベリングをおもいっきし楽しめよってことだよ
スーパーキラーマシンから逃げない奴は光あふれる地に来ておきながら
まともにレベリングする気概がないへそ曲がりプレイのクズだ

772:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/05 19:40:18.50 9rnRSewC0
>>769
鏡に向かって話しかける趣味でもあるの?

773:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/05 22:02:38.97 XtElm/8WO
我々はエンカウントをした場合その敵を倒す権利がある
俺はその権利を最大限に駆使しているんだ
それの何が悪い

774:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/06 00:07:39.72 le0I2/wc0
言葉の意味調べてから使えよ

775:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/06 12:11:19.20 wst7lqli0
逃げる権利も用意されてるよね、その理屈

776:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/06 18:55:46.44 hCQWByUQ0
>>773
我々はエンカウントをした場合その敵から逃げる権利がある
俺はその権利を最大限に駆使しているんだ
それの何が悪い

はい論破
出直してきてね

777:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 11:51:30.38 cNaYDQxQ0
FF5こそ寧ろ逃げるを使うのがバカを見るの最たる例だろうが
雑魚蹂躙してすすめるバランスでわざわざ逃げるとかw

778:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 16:38:28.95 +3LnUopw0
嘘吐きがやったこともないFF5を語っておりますw

779:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 17:18:33.83 fdx2OC8e0
FF5ってレベル上げるプレイを避けたくなるゲームシステム
レベルを上げて物理で殴ればどんなゲームも簡単に出来るけど
RPGでレベルを上げずにコマンドの組み合わせで遥かに強い敵を蹂躙できる
FF5みたいなRPGは探せばあるけど全体の割合からすれば稀有だからね

>>777みたいにゲームは自己満足でしかないのに
ゲームシステムの理解を放棄して最も安易な遊び方で満足し他を否定するやつは大嫌い

780:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 17:49:32.91 uFNDWQhV0
>>777
早くガルキマセラについて答えてね

781:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 17:59:05.39 gIpckkYo0
全エンカウント律儀に戦うとかニートは暇そうでうらやましいですね

782:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/12 18:22:04.54 Hc3wxBW4O
ニートは貴様だ

783:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 13:17:48.83 Y2kI3FPdO
>>780
答えるまでもないわ
なぜなら現時点で倒せなくとも後でいくらでも倒せるからだ
攻撃力の高い武器で殴り倒せ

784:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 13:30:56.97 xPOXvrCl0
つまり逃げるってことか

785:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 16:15:51.66 zYssnGjs0
え…?現時点で倒せなくても…?
おまえ、目の前にいる敵に背を向けてはいけないって言ってたよね????

786:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 16:41:09.37 Y2kI3FPdO
>>785
エンカウントしない限り戦わないがエンカウントしたからには戦えというのが俺の考え
ガルキマセラなんて地下に行かなければエンカウントしないんだからノーカン
後でいくらでも相手してやる

787:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 16:45:04.40 xPOXvrCl0
へー、エンカウントからは逃げてもいいんだ
それと逃げるコマンドを使うのとどう違うんですか?

788:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/13 17:31:26.48 75XFDLKE0
>>786
70 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2012/06/21(木) 19:50:21.84 ID:4jylP+xu0
逃げるなクズ
敵に戦いを挑まれて逃げるなど考えられぬわ
倒すことだけを考えろや
逆に敵を見つけどんどん挑んでこそだ

これお前だよね?自分の発言には責任持とうな
というわけでガルキマセラの倒し方はよ

789:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/15 09:33:44.78 aB6SQF5U0
早く答えろよ

790:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/15 13:56:10.30 MoT4HvY2O
ガルキマセラとかよく考えたらストーリー進行上意味ねえし
地下行かなきゃエンカウントは発生しないし
記録上逃走0を保つのに現段階で相手する必要ないわ
倒したければ後で倒すわ

791:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/15 14:05:19.50 aB6SQF5U0
>>70は嘘だと言いたいってことか

792:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/15 17:53:14.87 LEvlYJt20
>>790
つまり逃げるんですね

793:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/15 18:42:02.18 CC69eJuE0
地下行かなきゃエンカウントは発生しないし=つまり逃げるんですね

794:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/15 20:58:49.39 MtYPGbUa0
>>790
自分から敵見つけてどんどん挑めって言っただろお前

795:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/15 21:26:12.71 Ig/mMgMa0
記録上でいいならシンボル全回避は許されるんだよなあ?
お前いい加減言ってることに一貫性持たせろや

796:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/15 21:37:14.91 KDa0zuAg0
ウォルス城地下の宝箱に某有用アイテムが眠ってるのを知らんのかこの馬鹿は

ああやってもいないのにやったふりしてるんだっけかwww

797:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/16 01:10:52.27 J1bFTRLG0
なに?シンボルは回避するの>>1は?
以前と言ってることが違うじゃねーかカスw
でも「戦え!逃げるな!」とほざいてるこいつがオメガを超慎重に素通りしている光景を想像すると糞笑えるんだけどwww

798:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/16 07:38:00.22 gc1XNL6M0
宝箱の中身に気づかずに神竜を出現させて速攻で逃げる光景が目に浮かぶ

799:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/16 08:22:31.63 UD4y4d4hO
神竜?オメガ?
エンカウント全部殴り倒して進んできた俺には敵じゃねえ

800:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/16 08:29:18.98 gc1XNL6M0
でもガルキマセラ如きからは逃げる

801:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/16 10:02:27.75 iPUZmTBi0
まずやってから言えよ嘘吐き野郎

802:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/16 10:57:48.33 hCxzzeoF0
ランダムエンカウントのRPGはもうやる気がしない
スレリンク(gamerpg板:72番)

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/08(火) 13:16:29 ID:tGQNGfOiO
エンカウントは全部倒して進むものだ
シンボルなら隅々まで歩いてシンボルを全部消して進め
エンカウント消して進むのは言語道断

803:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/16 12:18:24.86 UD4y4d4hO
>>796
わざわざダメージ通らん倒せる可能性0の敵を相手してまで手に入れなければならんのか
そんなん先に進んで斧や刀手に入れて殴り倒して進むわ

804:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/16 12:34:30.57 gc1XNL6M0
お前、まともな遭遇戦でオメガや神竜に勝てると思ってて
ガルキマセラには勝てないとか思ってたの?ああ、やったフリしてるだけなんだっけw

805:名前が無い@ただの名無しのようだ
13/02/16 16:31:08.34 J1bFTRLG0
>>803
もういいかげん「FF5したことないですごめんなさい」って言えよw


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