12/06/15 09:36:58.34 fE227IEzP
小学生が立てたスレと予想
3:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/15 09:41:44.02 Ot7Hv8i/0
RPGの戦闘で逃げないで全部戦ってる人いるけど、強迫性障碍の疑いがあります。
最寄の精神科医で診察してもらいましょう。
4:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/15 09:48:56.22 HXPw4ASy0
ファミコンのドラクエ4を知らない世代なのか…
5:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/15 09:49:58.35 9pcpVCd20
FF5のチキンナイフを忘れないでほしい
6:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/15 10:06:42.17 npripV/SO
なんか前にも見たような気がするぞこのスレ
7:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/15 10:25:52.48 CBMRWb/R0
使う価値が一つも無いってことは、仮にレベル99でスライムの群れが出たとしてもいちいち闘うの?
馬鹿じゃね?
8:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/15 10:29:24.58 v39ee+jk0
今はステルスの時代
コマンドいらないです
9:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/15 11:53:04.01 wnHheg3eO
どんな敵にもどんな危機にも立ち向かい戦い続ける姿勢が必要である
10:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/15 12:09:36.93 rJ5H80RGO
FF4のラストフロアも逃げないと、やってられんぞ
11:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/15 12:17:28.81 Ki0P8vLrP
よーしパパ、強いけど経験値低い敵いっぱいだしちゃうぞー
12:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/15 12:24:55.59 zMCLMbfZi
>>7
つトヘロス
13:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/15 13:01:32.64 MRnXdtxM0
価値があるかは抜きにして逃げるは使わないな
最初からエンカウントしない様に工夫する
14:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/15 13:02:54.87 MRnXdtxM0
敢えて言うなら、「逃げる」は使う価値は無いけど
「エンカウントなし」は利用する価値ありだな
15:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/15 13:35:16.86 wnHheg3eO
「逃げる」も「エンカウントなし」も使う価値などないわ
通なら正々堂々道中遭遇したエンカウントを倒しながら進めや
16:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/15 14:14:16.13 8G/+Mmpf0
ヘルビーストとか全員一斉攻撃でも倒すのに最低2ターンかかるのに
何故かボス並の火力を持ちバーバラなんか二発で死ぬし、それが2体同時に
出てくんのに逃げるなと言うのか
17: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/06/15 14:37:01.38 398Iei4w0
t
18:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/15 15:51:07.36 wnHheg3eO
ああそうだよ、逃げるな!
倒すまで戦い続けろ
19:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/15 17:09:22.11 CBMRWb/R0
サガ1の朱雀みたいな逃走イベント敵とも闘うのか?
無理すりゃ倒せるとはいえ無駄もいいとこだぞ
20:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/15 18:25:13.66 GEKbTS+x0
目の前にいる敵から逃げるんじゃねえ
必ず倒して進むものだ
21:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/15 19:05:14.19 CBMRWb/R0
ならFF3の初回バハムートと一日中戦ってろよ
22:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/15 19:05:54.70 Ki0P8vLrP
ガーディアン「ここは父さん」
23:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/15 21:21:20.28 o35yOpSli
>>16
ヘルビーストは一体固定だろ
ストーンビーストだとしても、バーバラは二発は耐える
リメイクはそもそも三体出るしな
24:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/15 21:58:20.71 dxWrSKne0
>>1
キチガイ氏ね
25:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/15 22:58:16.76 opwq68vN0
ファミコンのドラクエ4がどうした?
あれもエンカウント全殺しで進めるのが最も楽な進め方ではないか
26:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/15 23:39:44.96 Wgq5GbpU0
雑魚にエンカウントするたびに「逃げる」連打する奴ってなんなの?
URLリンク(logsoku.com)
これ立てたキチガイか
27:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/16 04:08:03.09 PGX8s6wv0
逃げるな
みんなのため
その答えをさがすため
28:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/16 09:02:20.91 ciABgLD10
無益な殺生嫌い
29:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/16 12:26:07.74 Q6YLjcCg0
友達に先にクリアされちゃって悔しかったとかか>>1は
30:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/16 14:25:52.92 JPbcFzeN0
逃げる奴はRPGを理解しようとしないクズだ
積極的に敵を倒してレベルアップしてこそだろうが
31:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/16 18:51:38.57 I2VHpR9O0
>>30
レベルアップを効率よく進めるためにスーパーキラーマシンから逃げる俺に何か一言
32:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/16 21:37:12.95 Bf8w3jEl0
俺が逃げるなといってるのはベターではないマストだわかったか
RPGのマストだわかったか
33:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/17 00:18:06.02 qEWJ0/+c0
>>32
お前>>26にあるスレ立てた気違いか?
34:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/17 02:02:36.17 z2qbqCMWO
敵から逃げられないRPG
めんどくさそう
35:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/17 02:33:20.11 8DwuI2Lm0
13アンチが発売当初に誤解して逃げられないこと叩いていたしな
36:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/17 09:35:59.05 DI+/j/ASO
めんどくさいから逃げるだと?
いかなる理由であろうと逃げるなど言語道断
37:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/17 10:42:54.55 FRbd2y6k0
まあブレイブブレイドよりチキンナイフの方が強いわけだが
38:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/17 13:23:17.00 lUyemkCg0
>>30
スーパーキラーマシンから逃げないやつはRPGを理解してないくずだ
39:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/17 15:19:14.30 cnpjW5eP0
>>36
お前>>26にあるスレ立てた気違いか?
40:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/17 17:26:48.99 j03vJ6HW0
>>39
正しいと思って逃げることを否定しているのだ
何が悪い?何が気違いだ?
41:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/17 17:50:31.00 cnpjW5eP0
>>40
前スレの質問から逃げまくってたのもお前か?w
42:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/17 19:52:11.22 lUyemkCg0
>>30
スーパーキラーマシンから逃げないやつはRPGを理解してないくずだ
43:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/18 00:54:21.60 duPLbgwDO
普通にやってれば勝てるのに何でスーパーキラーマシンから逃げる必要がある?
44:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/18 01:04:53.29 h9S16h8h0
ステルス使えってことだな
45:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/18 03:20:09.10 GCK7OngF0
>>43
お前>>40か?
46:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/18 05:03:44.93 E9r5Ks0K0
>>43
スルーしたほうがレベルアップが早いから
お前の理屈じゃRPGの醍醐味とやらは強くなることなんだろ?
>>44
ステルス関係ないだろ……
シンボルねえじゃんあいつ
47:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/18 14:23:08.90 01LmKUUz0
逃げるで得られる経験値は0だ
だが倒しさえすれば経験値は入る
この違いがわからぬ奴はアホだ
48:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/18 14:24:42.58 GCK7OngF0
>>47
お前>>43か?
49:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/18 15:07:59.79 2f6vOtnK0
>>1
正論の反論から逃げるな
50:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/18 15:09:12.46 2f6vOtnK0
>>1
現実から逃げるな
51:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/18 17:58:27.97 duPLbgwDO
チキンナイフは許されぬ
逃げるなどという負け犬行為にどうして褒美をくれてやる必要があるのだ
52:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/18 18:35:16.34 2f6vOtnK0
お前が許さなくとも製作スタッフはそれが良いと思ってるから
53:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/18 18:47:09.58 GCK7OngF0
>>51
なんで>>45の質問から逃げてるんだ?
54:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/19 02:54:59.31 WWvESP460
5だとブレイクブレイドの為に
55:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/19 03:09:46.13 kPCE1ZEH0
チキンナイフの方が強いけどね
56:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/19 03:44:44.25 fhc+h5fH0
ブレイブな
57:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/19 20:39:08.76 DYBef/rI0
>>47
スーパーキラーマシン経験値はの0にも等しい
これに時間を割いてメタルキング狩りの時間を減らすのは馬鹿だ
58:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/19 22:24:00.52 /4rdXk5S0
逃げるを選ぶぐらいなら全滅した方がマシだ
これを信念にRPGをプレイしてみろ
さらに楽しいぞぞくぞくするぞ
59:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/20 00:04:06.64 goET5FM10
スーパーキラーマシンを倒すことで得られる経験値はほぼ0のようなものだ
だが逃げさえすればもっと経験値の高い敵と戦える
この違いがわからぬ奴はアホだ
60:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/20 00:12:40.59 pnoIAG4U0
>>58
お前>>40の質問から逃げ続けてるチキン野郎か?
61:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/20 00:13:37.93 pnoIAG4U0
>>40じゃなくて>>41の質問な
62:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/20 00:43:48.69 goET5FM10
>>60
ここの>>1はもう現実での逃走回数255回いってるだろうな
63:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/20 01:10:02.58 1829aId7O
逃げる奴は負けるだろうな
戦い続けてさえいれば勝てた戦いをみすみす捨てるような無能だからだ
64:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/20 02:03:12.04 pnoIAG4U0
>>63
お前>>41の質問から逃げ続けてるチキン野郎か?
65:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/20 08:43:14.15 QQy0qbO7O
当然FF3のバハムートさん(1戦目)からも逃げなかったんだろうな?
66:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/20 18:43:20.64 eOfxJTq00
スーパーキラーマシン経験値はの0にも等しい
これに時間を割いてメタルキング狩りの時間を減らすのは馬鹿だ
67:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/21 12:29:08.21 0iSMzwNSO
俺がチキン野郎とは片腹痛いわ
俺は逃げるのもバカの一つ覚えに逃げる奴も嫌いなだけだ
68:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/21 14:28:27.15 /opQVjop0
>>67
嫌いだから逃げてもいいのか?w
69:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/21 17:47:29.77 ifVpv+7c0
>>67
お前>>41の質問から逃げ続けてるチキン野郎か?
70:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/21 19:50:21.84 4jylP+xu0
逃げるなクズ
敵に戦いを挑まれて逃げるなど考えられぬわ
倒すことだけを考えろや
逆に敵を見つけどんどん挑んでこそだ
71:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/21 21:55:31.72 ZIlb9gDc0
逃げるということから逃げるなクズ
72:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/21 23:38:12.42 ifVpv+7c0
>>70
お前>>41の質問から逃げ続けてるチキン野郎か?
73:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/23 09:07:08.33 SFZZb0RlO
逃げる派はボスへの温存とやらで戦闘を避けたり逃げたりして手に入ったはずの経験値を無駄にするが
俺はボスを楽に倒せるために道中全ての敵と戦い経験値を得て強い状態でボスと戦うことを考えてる
どっちが正しいか考えてみるのだな
74:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/23 15:12:02.99 N+0samxA0
>>73は思考停止して出会った敵すべてと戦い本来メタルキングと戦えたであろう時間を無駄にするが
俺は効率よくレベルを上げるために邪魔なスーパーキラーマシンなどを無視してメタルキングと戦うことを考えてる
どっちが正しいか考えてみるのだな
75:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/23 15:14:56.25 N+0samxA0
要するに>>73は楽にクリアしたいという理由であるにもかかわらずその為に理にかなった攻略法も取れないただの阿呆
更に言えばリアルではひたすら正論から逃げ続けるクズ
76:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/23 16:20:20.58 uMKv90+L0
あれ
なんか俺より先にスーパーキラーマシンが云々って書き込んでるやつがいる
テリーのスーパーキラーマシンは配置覚えて回避できるらしいしやっぱ回避逃げ安定だな
77:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/23 16:22:13.04 OkxKkIYy0
短時間でシナリオ進めて良い装備を早く入手すれば経験値は後からついてくる
78:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/23 16:35:45.11 j6MiYMMg0
怠けて進むクズが俺に一端の口きくんじゃねえぞ
79:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/23 17:17:20.83 N+0samxA0
ここの>>1はRTA動画とか観たことないのかな?
超上級者は無駄な戦闘なんかしないんだよ
逃げるを上手く使えないのは下手糞な奴のみ
80:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/23 17:18:48.42 N+0samxA0
>>78
現実から逃げ続けるクズが俺に一端の口きくんじゃねえよ
81:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/23 19:13:24.84 SFZZb0RlO
>>80
黙るのはお前だよ
エンカウントを避けず逃げず逃走回数0で進んでこそRPGの遊び方だという現実から逃げてるお前がな
82:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/23 19:25:34.84 OkxKkIYy0
>>81
キチガイ死ね
キチガイ死ね
キチガイ死ね
83:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/24 00:12:49.04 EjDENvwZ0
現実から逃げ続けたせいでRPGの遊び方というものすらよくわからなくなってしまった>>81
いつものお薬出しておきますね
84:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/24 00:14:12.08 EjDENvwZ0
ここの>>1はRTA動画とか観たことないのかな?
超上級者は無駄な戦闘なんかしないんだよ
逃げるを上手く使えないのは下手糞な奴のみ
85:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/24 00:57:44.88 2MwmBUoY0
>>81
お前
>>74や>>76の反論から逃げてるキチガイか?
86:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/24 06:16:12.84 NHMT+docO
RTAは やり込みすぎた人がやるものだから 初回プレイの人と比べてはいけないってw
まあ黙ってロマサガ3のRTAや縛り動画見ようよ
87:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/24 13:52:19.19 Er/f/qGdO
よくも俺のプレイスタイルを貶してくれたな
貴様らの正しいと思うプレイスタイルを最後まで貶してやる
88:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/24 14:20:45.11 2MwmBUoY0
>>87
スーパーキラーマシンを相手にするやつは仲間の成長を遅らせる雑魚
お前はメタル狩りができた時間をどうでもいい雑魚に割く雑魚
89:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/24 14:47:06.47 EjDENvwZ0
>>87
プッw
どうせまた逃げるくせにw
笑わせんなよカス
90:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/25 12:02:23.83 VcOpawpg0
ドラクエ8と9は一回も逃げないでクリアしたらトロデとサンディに褒められたっけな
91:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/25 13:10:47.99 gt0Hcvka0
>>90
それがほしいとかそういうきちんとした理由があってやってるならそれはべつにいい
ここの>>1は主張している理由がとんちんかんだからボッコボコにされてる
92:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/25 19:26:38.28 MKfh+b1UO
逃げるの扱いがいいことみたいな扱いになってることが許せないんだよ
逃げるの扱いは結局敗走同然だから本来なら悪い意味なんだよ
93:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/25 23:44:39.12 Y1hc5/4X0
逃げるのはスマート
94:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/26 02:18:39.91 BQUgkE3l0
金持ち喧嘩せずって言葉知ってるか?
95:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/28 10:44:45.69 Aqpsl5Lq0
ジョースター家には伝統的な戦い方があってだな
96:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/28 17:11:53.77 tH4wnXly0
圧倒的な格下相手にもぎゃんぎゃん吼えていちいち噛み付くのは、負け犬だけだよ
97:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/28 17:33:03.40 ZCGQdsIh0
レベリング行為に価値など一つもない時間の無駄
漢なら雑魚は相手しないでボスに突き進め
98:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/28 19:52:34.16 zjUtmeWg0
FF4のゼムスマインドとかもしっかり倒す>>1
99:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/28 21:30:27.35 tH4wnXly0
ブレイブブレイドってチキンナイフより圧倒的に弱かったはずだよね
100:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/28 22:42:08.41 FmCkg/8FO
レベリングが必要なこともわからず雑魚を相手せずボスに殺され再ロードを繰り返す
これはバカ以外の何者でもないな
101:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/28 23:05:56.49 tH4wnXly0
>>100
お前
>>74や>>76の反論から逃げてるキチガイか?
102:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/29 18:57:38.61 n90eXcoQO
逃げる奴はアホ
敵の勝つ可能性を限りなく0にできないアホ
103:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/29 19:12:41.87 /EBS++FS0
FF5のガルキマセラはどうするんだよ?
104:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/30 01:50:28.68 W3UU7Ls30
レベル5デス
105:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/30 02:07:37.36 i+NL37Jf0
でも>>1の言い分だと「ただ逃げるだけでなく自分から向かっていかなければ駄目」とのことだから、
ガルキマセラ初登場の時点ではレベル5デスは手に入らないね
ガルキマセラという敵がすぐそこにいるのにスルーして先進むなんて>>1の言い分ではできるわけがないしね
106:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/30 15:47:29.86 5cmg9n2EO
真正面から戦って全勝無敗こそ至高
107:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/30 19:14:27.22 zc7Oi/6+0
>>106
ねぇねぇ、ガルキマセラはどうするの?
108:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/30 20:20:08.49 lcKIGiQK0
>>102と>>104は逃げたか
109:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/30 21:52:14.03 5cmg9n2EO
ガルキマセラなど力で潰せるわ
倒すまでレベルという便利な要素を利用して力で倒すのだ
110:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/30 22:23:20.38 lcKIGiQK0
FF5はレベル上がっても力上がらないんだけど
111:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/30 23:53:13.35 lcKIGiQK0
逃げたか
112:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/01 01:12:58.12 2BMvVF0Z0
>>1はまた逃げたの!?
もう>>1のチキンナイフは攻撃力MAXだろ
113:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/01 01:20:40.05 C6hPFL5C0
>>108
俺104だけど>>1じゃないぞ
ただ単にレベル5デスするしかないんじゃねって思っただけ
114:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/01 19:13:07.16 xFH0zgNR0
>>109
へえ
じゃあFF4のゼムスマインドは?
115:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/01 19:22:05.89 cnVOJMxM0
>>109
お前
>>74や>>76の反論から逃げてるキチガイか?
116:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/01 20:09:12.49 VOC/KE3jO
俺は2人捕まえたよ
117:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/01 20:47:23.12 ETMPxPQR0
ff12のシームレスバトルは逃げることに関して細かな機微があったと思う。
例えば、目的地に向かって走ることと、横目に見える敵から逃げる(避ける)ことが重なって、
「それどころじゃないから相手していられない」って感覚はエンカウント制じゃ表現しにくいんじゃないかと思う。
エンカウント制の「逃げるか、戦うか」ってのが、語り口として極端すぎ。
こういう語り口の大雑把さはグラが進化する中で違和感にしかならんと思う。
118:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/01 21:58:22.98 Uy+p5PSh0
ちょっと何言ってるかわかんないっすね
119:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/01 22:59:35.54 tAKyTomX0
ff12やってる人間には話通じるのかもしれないが、ちょっと俺も理解できなかった
120:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/01 23:30:50.47 TcSPTuXvO
RPGのバトルは逃げて負けを認めるか戦って勝つことだけだ
俺は負けるのが気に入らぬから戦うだけだ
121:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/01 23:41:28.23 6GJGO0wB0
>>120
じゃあ反論から逃げず戦えよ雑魚
負けるのが気に入らないから戦うんだろ?ww
122:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/02 20:16:54.28 38aKNPUg0
最初にガルキマセラに遭遇するまでにレベルどこまで上げたの?
123:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/02 22:53:43.43 jAQ1eQFC0
FF3の初戦バハムートをどうやって乗り越えたのか言えよ>>1
124:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/02 23:40:40.28 3yQsW9al0
>>120
お前
>>74や>>76の反論から逃げてるキチガイか?
125:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/03 22:18:13.67 e+kBnLG6O
自演はやめろよ
126:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/04 00:14:42.80 VNjJdaP70
誰に向かって言ってんのそれ
127:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/04 11:49:03.89 WtCb++jc0
昔俺のやり方を孫子の少敵の堅とか言って反抗してた奴がいたが
逃げまくったり低レベルクリアこそ少敵の堅そのものだよな
128:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/04 12:19:49.09 GrLhifQc0
逃げないと詰むような状況がないのが問題なだけ
あと敵は特攻し過ぎ やばくなったら逃げるべき
129:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/04 12:46:25.80 zkUVXsSv0
>>127
現在進行形の反論からは逃げまくって
皆が忘れた頃に捏造交えて勝利宣言
恥ずかしくないの?www
130:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/04 16:07:52.77 q6gL4Gh20
>>127
三十六計逃げるに如かずって言うけどな
あと、孫子は百戦百勝は善の善なるものに非ずと言っている
ようするにお前みたいな奴は孫子にとったら愚ってこった
131:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/04 18:33:38.46 jTeMr/DS0
戦えば倒せる敵から戦う前から逃げる奴のどこが
三十六計逃げるに如かずだか
孫子は戦ってるうちに負けが決まった戦から逃げるという意味だろ
都合のいいようにねつ造してるのはおれではなかったようだなwwww
132:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/04 18:51:21.98 q6gL4Gh20
>>131
そうじゃなくてことわざの意味での三十六計逃げるに如かずな
あと、俺が言いたいのは無駄に戦い挑んで勝ちまくっても意味ないってこったな
RPGで言うならどうでもいいところで戦ってMPやアイテムを無駄に消費して、ボスにボコられちゃ意味が無いってところかな
133:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/04 18:59:18.62 JQhYXO+O0
>>131
そもそも「三十六計逃げるに如かず」は孫子の言葉じゃないんだがwww
134:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/04 21:47:19.42 zE547cOA0
>>131
きみは ほんとうに ばかだな
135:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/05 13:13:40.65 E46mNrScO
困ってもいねえのに逃げるのは「三十六計逃げるに如かず」にはならんわwwww
136:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/05 16:50:22.42 qZdfbHQU0
>>135
じゃあ出典挙げて正確な意味言ってみなwww
137:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/05 17:47:41.87 wuDlY4BT0
>>135
きみは じつに ばかだな
138:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/05 22:37:10.27 ErYTMASI0
>>135
お前
>>74や>>76の反論から逃げてるキチガイか?
139:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/07 18:37:08.85 ggJuzBMj0
逃げるは負け犬のやることだ
戦いを楽しむ者は常に挑まれた戦いに受けて立ち常に勝ってこそだ
チキンナイフを選ぶ負け犬になるぐらいならブレイブブレイドを選び勝者となるのを選べ
140:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/07 19:24:52.87 MtfIqAMS0
エンカウント形式のRPGって、いちいち「戦うか逃げるか」っていう極端な選択肢を迫るとこがバカ軍人っぽくてヤダ。
141:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/07 19:33:12.78 sULTWTLw0
ブレイブブレイド取る奴は情弱だよね~
かっこわる~い
違いがわかる男ならチキンナイフ選ぶよねwww
ブレイブブレイドって名前からして中二臭い
142:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/07 20:03:40.41 0g2icQJTO
逃げる派は負け犬を選ぶのか
自ら選んだ方法で苦しんで負け犬となるのか
哀れだなw
143:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/07 20:17:10.51 MtfIqAMS0
>>142
RPGに対してこういう感性しか育たないのがエンカウント制の時代遅れな理由だと思う。
144:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/07 20:27:40.69 sULTWTLw0
>>142
ガルキマセラに特攻して死にまくるという事実を脳内で消し去ってる奴が何いってんの?
145:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/07 20:28:13.66 0g2icQJTO
エンカウント制RPGではエンカウントは必ず倒すのは常識だとようやく理解できたか
146:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/07 22:15:09.99 ONjyxlML0
結局孫子の話からも逃げるのねこのチキン野郎はw
147:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/07 23:31:15.66 XjfODXME0
ほんと人生から逃げまくってるなこのボケナス>>1は
148:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/08 00:30:34.77 F6LOl75xO
雑魚から逃げまくって低レベルで弱い装備でボスと戦うこそ小敵の堅だろ
149:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/08 00:38:25.37 jsnhhSP20
>>148
レベルと装備しか考慮してないのはなんでだ?www
150:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/08 00:52:41.45 6148uUbR0
>>148
今までさんざん反論として言われている「倒してもおいしくない雑魚から逃げて集中的に効率よくレベルを上げる」戦法への意見にはまったくなってないんだけどそれ
151:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/08 01:28:27.05 jsnhhSP20
どうせまた逃げるんだろうなこいつは
152:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/08 10:43:02.84 F6LOl75xO
出された食事を残さず食うのと同じ感覚だ
わかったか
153:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/08 13:00:26.81 wEHqnK2H0
>>152
ゲームとの関連性が不明
たとえ話としては不適切
154:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/08 14:42:48.05 F6LOl75xO
逃走回数0でなければRPGの遊び方として意味がないからだ
RPGは勝つことにこそ意味があるのだ
155:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/08 14:47:32.94 L3t0EwNa0
お前だけやってろよw
156:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/08 14:57:33.72 F6LOl75xO
普通に遊んでりゃ逃げる必要ないじゃん
メタキンなんて倒そうとして逃げる奴なんか刈るぐらいなら
道中、いや足りなければ雑魚探して倒しまくるわ
157:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/08 16:33:14.00 wEHqnK2H0
>>156
ガルキマセラ倒した時の状況教えてくれ
158:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/08 17:57:42.65 F6LOl75xO
斧で殴れば簡単に倒せるわ
あいつの攻撃など高い耐久力で耐えれば問題ないがそれも立派な戦略だ
159:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/08 19:32:15.46 wEHqnK2H0
>>158
回答どうも
どうせ嘘なんだろうけど!
160:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/08 23:01:16.21 Z1XKipMr0
斧で殴れば倒せるのは確かだが、序盤で簡単に倒せる相手じゃない。
高い耐久とかどうとか言ってるが、アホみたいに鍛えないと全滅しかかるぞ。
161:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/08 23:25:39.18 6148uUbR0
>>152
それを言うならまったく逆だろ
ゲームの製作者がせっかく逃げるというシステムを用意しているのに、
それを勝手に縛っているのは出されたご飯を好き嫌いで残しているのに等しい
162:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/08 23:32:18.99 ZXUYwZip0
>>156
アホか
光あふれる地のメタキンなんかムチで3匹ワンキルだわ
スーパーキラーマシンがいるとおいしくなくなるから逃げる
163:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/11 13:33:50.27 3Jb9ftK00
レベル上げしないとボス倒せない頭の弱い>>1がいると聞いて
164:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/15 16:23:32.32 AhejDuO30
貴様らいい加減にしろや
いつでも「逃げる」を選ぶ奴は無能なんだよ
RPGにおいて「逃げる」は冒涜だ
俺は何度も言ったはずだわかったか
165:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/16 00:39:38.88 N1dIYX2B0
お前みたいな逃げてばっかのやつに言われても説得力に欠けるわ
メタルキングにでも熱弁振るってろ
166:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/16 01:14:21.65 lSHf2i6S0
まぁ、大体の場合逃げる選択肢を使う必要が無い。
「逃げる」が死にコマンドになってるバランスやシステムそれ自体などを批判すべき。
167:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/16 08:27:48.07 QvpZ2hWUO
「逃げる」が必要ないバランスの癖になぜわざわざ逃げるを選ぶのだバカめ
自ら進んでいらぬ苦労を請け負うバカはいないのだ
168:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/16 13:38:11.45 9wU9gznA0
ガルキマセラ殴り倒すためにレベル上げ必死
169:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/16 18:18:49.12 AsW+RXXw0
>>168
そうだそれが正しいのだ
エンカウントの度に逃げる奴は馬鹿なのだ
170:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/16 18:54:24.25 9wU9gznA0
>>169
では一度も逃げずにガルキマセラが出現するところまで到達すれば初遭遇の時点でガルキマセラに100%勝てるのかい?
171:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/16 20:01:35.80 JlKCvL7i0
無理です
172:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/16 21:44:41.73 2jFCKcrI0
結局孫子の話からもガルキマセラの話からも逃げるのかこのチキン野郎は
173:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/16 23:17:28.27 QvpZ2hWUO
逃げるをたったの一度でも使うのが正しい遊び方だとは決して認めてはならぬ
174:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/16 23:19:26.59 2jFCKcrI0
やっぱり孫子の話からもガルキマセラの話からも逃げるのかこのチキン野郎は
175:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/16 23:27:33.58 2jFCKcrI0
おい何とか言えよチキン野郎w
176:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/16 23:39:48.21 2jFCKcrI0
チ キ ン 野 郎 完 全 逃 亡 wwwwwwwwwwww
177:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/17 07:10:13.98 rj7tPzSzO
やはり逃げるのはRPGに反している
戦いを好む者としてエンカウントは必ず倒して進めよ
178:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/17 07:19:21.55 sH/Z1z520
やっぱり孫子の話からもガルキマセラの話からも逃げるのかこのチキン野郎は
179:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/17 07:31:55.44 sH/Z1z520
おい何とか言えよチキン野郎w
180:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/17 07:33:11.50 nOyPBWV70
またこのスレから逃げたの????
>>1は本当に弱虫だね
181:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/17 07:40:25.77 sH/Z1z520
チ キ ン 野 郎 完 全 逃 亡 wwwwwwwwwwww
182:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/17 08:13:28.42 qpBfP/SE0
チ キ ン 野 郎 完 全 逃 亡 wwwwwwwwwwww
183:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/17 20:27:27.57 vhVEKZ8w0
絶対に認めてはならぬ一線は存在する
逃げるの価値は絶対に認めてはならぬのだ
184:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/17 20:28:59.52 sH/Z1z520
やっぱり孫子の話からもガルキマセラの話からも逃げるのかこのチキン野郎は
185:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/17 21:24:11.61 sH/Z1z520
おい何とか言えよチキン野郎w
186:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/17 22:28:32.28 sH/Z1z520
チ キ ン 野 郎 完 全 逃 亡 wwwwwwwwwwww
187:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/17 22:34:10.20 vDXNEK2M0
基本的に逃げる理由なんか無いんだから、
楽しむためにあえて逃げる方がリスク高まるとしたら、
チキンなのはむしろ・・・ってことにならんか?
そんなことよりエンカウント制の欠陥をあげつらうべきだとまた言ってみる。
188:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/17 23:27:09.06 rj7tPzSzO
最後まで俺が認めぬ以上お前等に勝ちはない
逃げるのはやはり無駄である
逃げるのはやはり必要のない行為である
覚えたか
189:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/17 23:29:19.65 nOyPBWV70
>>188
それ言うならお前の言うことも誰も認めないからお前の勝ちも無いんだが
ついでに言うとお前の価値も無い
190:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/17 23:31:12.07 vDXNEK2M0
ゲームで、しかもRPGで弱虫も糞も無いだろ。
エンカウントするたびにビクってしちゃうタイプ?
191:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/17 23:35:57.33 sH/Z1z520
やっぱり孫子の話からもガルキマセラの話からも逃げるのかこのチキン野郎は
192:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/17 23:45:35.55 sH/Z1z520
おい何とか言えよチキン野郎w
193:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/17 23:55:24.60 sH/Z1z520
チ キ ン 野 郎 完 全 逃 亡 wwwwwwwwwwww
194:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/18 05:31:53.89 9uVxEi690
いつもいつも言われると完全逃亡してほとぼりが冷めたと思ったときにまた現れるのなw
195:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/18 21:24:42.10 ujdPh+4d0
>>188お前
>>162 >>150の反論から逃げてる基地外か?
メタルキング討伐に使える時間を割いてスーパーキラーマシンを相手にするのは無駄である
スーパーキラーマシンと戦うのはやはり必要のない行為である
わかったか
196:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/18 22:52:05.74 +nsr1K8n0
ガルキマセラを殴り倒すのはネタプレイだよな
ほぼ何も得られないし
197:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/22 12:46:02.28 8ODjtkVZO
エンカウントを全部倒して進むことにこそ意味があるのだ
たとえ一度であろうと逃げるを使えば価値はなくなるのだ
わかったか
198:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/22 13:26:23.87 xKZRWvv60
>>197は生きている意味が無い
自殺の練習でもしてろよ
199:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/22 13:35:34.31 1f8NEkrn0
>>197お前
>>162 >>150の反論から逃げてる基地外か?
メタルキング討伐に使える時間を割いてスーパーキラーマシンを相手にするのは無駄である
スーパーキラーマシンと戦うのはやはり必要のない行為である
わかったか
200:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/22 15:40:30.80 8ODjtkVZO
逃げるのは無駄だ
無駄でしかない
メタキン倒すのは当然だがスパキラから逃げたら経験値0だ
経験値0は無価値だわかったか
201:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/22 19:28:42.64 N2pHRTv50
やっぱり孫子の話からもガルキマセラの話からも逃げるのかこのチキン野郎は
202:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/22 21:45:23.29 8ODjtkVZO
逃げるの多様など低レベルクリア以外考えられんのだよ
そして低レベルクリアこそまさに小敵之堅そのものだな
ガラキマセラも楽勝に倒せるようになれば先に進むのに本当に楽になる目安だぜ
というかFF5は雑魚を倒しまくらないとアビリティ増えない仕様だしな
エンカウント倒して進み続けるのを楽しめよ
203:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/22 21:54:08.45 N2pHRTv50
じゃあ多用しなければいいんだな
204:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/22 21:58:32.49 N2pHRTv50
つーか経験値0でABPだけ獲得する方法があるのは知ってるよな
205:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/22 22:00:01.10 N2pHRTv50
つーかガルキマセラを楽勝で倒せるレベルって具体的にいくつよ
レベル上がっても力は上がらんのだがなFF5は
206:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/22 22:59:29.04 N2pHRTv50
おい何とか言えよ
207:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/23 02:33:33.45 N1jK9RRI0
レベル5デス習得したら倒せるようになるけど
それなら、逃げてマントとったほうが速いわな
208:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/23 16:10:40.08 tTkxbj5eO
逃げるなど不必要だよな
ドラクエやwizでいかなる状況であろうとエンカウントしたら逃げることなく戦ってこそ本物のロールプレイだ
脳筋などとバカにされるような代物ではないわ
209:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/23 19:47:46.17 elqge2Bo0
やっぱり孫子の話からもガルキマセラの話からも逃げるのかこのチキン野郎は
210:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/23 22:10:07.27 elqge2Bo0
おい何とか言えよチキン野郎
211:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/24 00:25:51.51 XZpp2tM+0
>>207
おまけにこいつは「目の前に居る敵だけではなく周囲の敵にも自ら殴りかかれ」的なこと言ってたので、
「ガルキマセラが居るからスルーしてまず図書館に先に行ってデス覚える」なんて手段は使えない。
あくまでもウォルスに初到着した時点からウォルスの先へは進まずにガルキマセラを倒さなければならない。
212:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/24 07:07:51.78 6iY46beV0
ガルキマセラと戦うのは何を獲得するためなんだ?
213:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/24 07:32:25.01 UbOGG8V10
チキン野郎は実際にFF5やったことないから聞いても無駄だよ
214:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/24 07:57:15.57 ZiVgjz7qO
逃げるなといったら逃げるな
そんなにガラキマセラと戦いたくないなら
エンカウントしないように神頼みすることだな
俺はエンカウント次第斧で殴り倒すがな
いつまで甘ったれてるんだ?逃げるなどプレイヤーへの罠だ
215:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/24 09:04:30.68 nk6x6d9G0
ガルキマセラのところで美味しいのってガルキマセラ自信じゃなくてエルフのマントが眠っているってことだからな
それ以外に得るものは少ない
216:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/24 09:36:30.20 UbOGG8V10
やっぱり孫子の話からもガルキマセラの話からも逃げるのかこのチキン野郎は
217:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/24 10:06:57.50 UbOGG8V10
どのくらいのレベルにすれば楽勝でガルキマセラ倒せるのか
早く答えろよチキン野郎
218:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/24 10:22:02.53 XZpp2tM+0
>>214
は? 斧ってウォルスの塔をクリアしてバーサーカーのジョブを手に入れないと使えないじゃん
そんなもん>>211の理論で使用不可能だろ
お前はウォルスの塔に行く前にガルキマセラをなんとかしなくちゃならないんだから
219:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/24 10:24:23.74 XZpp2tM+0
あ、一応すっぴんなら斧も使えたか
え・・・じゃあすっぴんでガルキマセラと闘う気なのか・・・?
220:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/24 13:49:42.73 nk6x6d9G0
もはや、縛りプレーの一種だなw
221:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/24 20:12:15.16 Xc4uZeEo0
RPGでは逃げるは選ぶべきではない
もはや俺にはそうとしか思えないのだ
222:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/24 20:14:37.55 ZiTTaXd70
じゃあお前だけそうしてればいいじゃん
社会不適合者の意見を人様に押し付けてんじゃねぇよこのド素人が
223:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/24 20:22:30.83 UbOGG8V10
R P G で は
R P G で は
R P G で は
さりげなく自分が議論から逃げてることへの言い訳をかますチキン野郎www
224:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/26 06:55:19.37 jueko0OJO
逃げるなどという負け犬行為をさもいいことであるかのように正当化するな
逃げるの先は無解決のみだ
225:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/26 07:52:07.99 rdFoVEWs0
は?
226:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/26 10:03:41.73 ICv8VR3j0
どのくらいのレベルにすれば楽勝でガルキマセラ倒せるのか
早く答えろよチキン野郎
227:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/26 11:16:44.89 ICv8VR3j0
やっぱり孫子の話からもガルキマセラの話からも逃げるのかこのチキン野郎は
228:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/26 19:27:00.39 jueko0OJO
なぜお前等に逃げるの価値を認めなければならんのだ?
こっちが強制されなきゃならんのか
229:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/26 19:57:48.22 rdFoVEWs0
>こっちが強制されなきゃならんのか
お前頭湧いてんの?寝言は寝てから言えこのド素人が
230:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/26 20:54:20.31 ICv8VR3j0
やっぱり孫子の話からもガルキマセラの話からも逃げるのかこのチキン野郎は
231:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/27 00:47:49.09 Z389KDFr0
もうただのネタスレじゃねーかこれwwwww
232:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/27 22:10:39.20 Nxcwz5LU0
>>200
メタルキング虐殺に使える時間を経験値低いスーパーキラーマシンに割くのは無駄だわかったか
233:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/28 06:19:45.93 MSaZAVVyO
>>232
メタルキング虐殺はもちろんスーパーキラーマシンも倒せばもっと経験値になるのに
スーパーキラーマシンからは逃げるのはおかしいではないか
234:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/28 06:30:38.88 0dbUN7Yx0
どのくらいのレベルにすれば楽勝でガルキマセラ倒せるのか
早く答えろよチキン野郎
235:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/28 06:41:41.28 0dbUN7Yx0
起きてんだろチキン野郎
逃げ回ってないで答えろよ
236:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/28 06:50:47.68 0dbUN7Yx0
負けても立ち向かうのが正しいんだろ
実践しろや口だけチキン野郎
237:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/28 07:20:06.48 0dbUN7Yx0
お前本当はFF5やったことないんだろう
正直に言うのが逃げないってことだぞチキン野郎
238:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/28 15:21:39.72 OYPladksO
逃げるの必要性がわからないな
いつ、どこで、なぜ逃げるか、或いはその他の解決策がないことを証明せよ
239:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/28 15:28:42.08 Cs63UxFi0
いま話題に出ているのならFF5のガルキマセラとテリワンのスーパーキラーマシンだが
両方とも効率の良いゲームの進め方として逃げるが推奨されている
レスを呼んでいないのか
240:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/28 15:45:17.98 0uMHRjTK0
>逃げるの必要性がわからないな
頭が悪いのか?
逃げるのは嫌だというポリシー的なものならべつに俺だって同意してあげてもいいが、
必要性がわからないのはただの馬鹿だろ
241:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/28 18:38:24.58 pioupcMt0
馬鹿というか常識を知らないんじゃないか?
242:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/28 19:40:51.50 X59sxB1f0
>>233
メタルキングはワンキルだがスーパーキラーマシンはそんなことない
よってこいつを殺すのは時間の無駄
こいつを殺すのに時間を割かずに逃げてメタルキングを殺すのが正解
J2なら即逃げ
テリーならスーパーキラーマシンが出るシンボル回避安定
243:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/28 21:24:34.00 I05KN19b0
いちいちID変えてるのも逃げだぞチキン野郎
早くどのくらいのレベルにすれば楽勝でガルキマセラ倒せるのか答えろよ
244:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/28 23:12:36.53 I05KN19b0
このチキン野郎は今、ここで、精神が崩壊しないように
ガルキマセラの話題から逃げ続けているな
逃げるの必要性がわかったかw
245:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/29 20:18:57.71 PGNyh+SX0
PCのウィザードリィだと「逃げる」は重要な生命線だな
落とし穴で自分の実力を越えるフロアに落とされて戦闘に入ったら逃げるの一択
うっかり全滅したらその瞬間にオートセーブされてやり直し不可
さらに死体回収遅れたり蘇生ミスしたりで
キャラデータ消滅&オートセーブでハイ永遠のさようなら
何度泣いたか知らんわ
246:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/30 01:02:35.70 xxiMGHfP0
んじゃ>>245についても反論してもらおうか
やることいっぱいあってよかったな>>1
247:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/30 22:03:36.08 RuhYKFLwO
>>245
RPGは戦えば戦うほど有利になるのだ
逃げるを使う必要がないぐらい強くなることをなぜ考えないのだ
248:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/30 22:33:08.36 iyz8VKYl0
ウィズでその考えは‥
249:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/31 00:12:20.64 th47tqOk0
>>247が馬鹿すぎワロタwww
250:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/31 00:14:58.41 dwUfsp/s0
どのくらいのレベルにすれば楽勝でガルキマセラ倒せるのか
早く答えろよチキン野郎
251:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/31 19:52:11.13 dwUfsp/s0
逃げてばかりじゃ強くなれんぞチキン野郎
252:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/31 23:59:39.60 dwUfsp/s0
逃げるを使う必要がないぐらい強くなることをなぜ考えないのだチキン野郎
253:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/01 08:20:14.83 NV/Cl/lu0
そう思うなら今までの質問に全部答えろよチキン野郎
論破して俺らを倒さないとお前はずっとチキンのままだぞ
254:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/01 22:45:29.35 bevsfCGY0
どのくらいのレベルにすれば楽勝でガルキマセラ倒せるのか
早く答えろよチキン野郎
255:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/02 05:23:20.48 MKIykiyq0
どのくらいのレベルにすれば楽勝でガルキマセラ倒せるのか
早く答えろよチキン野郎
256:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/03 05:55:20.01 Ji9BOw060
>>247
メタルキングはワンキルだがスーパーキラーマシンはそんなことない
よってこいつを殺すのは時間の無駄
こいつを殺すのに時間を割かずに逃げてメタルキングを殺すのが正解
J2なら即逃げ
テリーならスーパーキラーマシンが出るシンボル回避安定
257:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/03 06:29:15.07 R0aFYc9w0
どうせどのくらいのレベルにすれば楽勝でガルキマセラ倒せるのかは答えずに
>>256にだけ反応するんだろうなチキン野郎は
258:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/03 07:52:17.80 R0aFYc9w0
または>>256も完全無視して独り言に逃げるんだろうなチキン野郎は
259:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/03 08:03:48.18 eNufE4FF0
そしてこの後質問を無視して同じことを言うんだろうなチキン野郎は
260:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/03 21:52:48.84 Ji9BOw060
その前に>>242から逃げてる
261:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/04 06:35:27.95 +L/LfHsp0
制限プレイの愚かさはロマサガ2普通プレイ見ればわかるよ
愚か者すぎて怒りしか覚えないレベル
262:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/11 13:42:28.71 PdnKe9jBO
いや逃げるな
何のために雑魚敵がエンカウントするか貴様ら考えたことあるか
263:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/11 13:55:14.62 ZjbmCPXt0
質問を質問で返すな
264:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/11 14:46:25.77 rO66lj/k0
うっせーカス!
265:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/11 15:32:28.48 PdnKe9jBO
何のために雑魚敵がエンカウントするか
それを知れば逃げるなどRPGの冒涜であるこてはわかるはずだ
266:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/11 15:59:49.93 6BMKKAR+0
>>265
メタルキングはワンキルだがスーパーキラーマシンはそんなことない
よってこいつを殺すのは時間の無駄
こいつを殺すのに時間を割かずに逃げてメタルキングを殺すのが正解
J2なら即逃げ
テリーならスーパーキラーマシンが出るシンボル回避安定
267:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/11 19:23:33.56 Ym3t+8iO0
何のためにガルキマセラがエンカウントするか
それを知れば逃げないなどRPGの冒涜であるこてはわかるはずだ
268:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/11 20:39:51.47 6BMKKAR+0
>>265
何のために雑魚(メタルキング)がエンカウントするか→経験値をプレイヤーによこすため 殺せ
何のために雑魚(スーパーキラーマシン)がエンカウントするか→邪魔するため 逃げとシンボル回避安定
エンカウントする理由を考えた結果スーパーキラーマシンからは逃げて
それ以降はスーパーキラーマシンが出現するシンボルを覚えて回避するのが最善だということになった
269:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/14 02:06:34.88 17pIlo0v0
DQ10、見事に当てはまらないな
序盤のサイクロプスとかデンタザウルスから逃げずにどうしろというんだw
あと普通に進めててたらスカルガルー倒せないだろw
270:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/14 12:58:16.82 NC7ia86N0
全員バラバラにげて、見失う。
271:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/14 13:58:40.49 BjD/8UZ80
ちょっと前まではほぼ毎日レスしてた気がする>>1が劣勢になって逃げてるんだけど
272:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/14 17:52:17.85 5unqQ4ai0
こいつは前にスレ立てたときからそうだった
不利になるとすぐ逃げて、忘れられた頃に現れ以前と同じことをまた言い出す
スレが落ちれば忘れられた頃にまた同じ内容のスレを立て、以前と同じことを言ってるもんだから同じことを言われてフルボッコにされる
こいつの人生はずっとその繰り返し
273:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/16 21:52:17.60 olS5sab3O
メタルキングだけでなくそれ以外の雑魚も残さず倒せ必ず倒せわかったか
274:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/16 22:14:47.10 fQZgOeGg0
逃走回数でトロデのおっさんが文句言うようになってから逃げなくなった
275:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/16 22:16:47.28 qnv8LB7y0
>>273
根拠もあげずにそんなこといわれてもねーww
あなたの言うとおり雑魚とエンカウントする理由を考えた結果>>268こうなったわけですが?
全て殺さなければいけない理由があるというならその理由をどうぞwww
276:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/16 23:01:58.29 cHuVEL0O0
・理由
俺が納得しないから
277:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/17 00:52:33.92 ai4LsC310
アホか
278:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/17 13:27:02.12 xFCoePiZO
俺は何を反論されようが絶対に意見は変わりません
それが嫌なら早く降伏しなさい
降伏の声がぜんぜん聞こえないんだけど
279:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/17 18:01:03.73 MVWEWfnd0
>>276
じゃぁ納得しない理由をどうぞ
>>265
何のために雑魚(メタルキング)がエンカウントするか→経験値をプレイヤーによこすため 殺せ
何のために雑魚(スーパーキラーマシン)がエンカウントするか→邪魔するため 逃げとシンボル回避安定
エンカウントする理由を考えた結果スーパーキラーマシンからは逃げて
それ以降はスーパーキラーマシンが出現するシンボルを覚えて回避するのが最善だということになった
280:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/17 20:32:58.58 +QNCdGjl0
>>278
べつに嫌じゃないよ
永久に叩けるサンドバッグがあってありがたい
281:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/18 02:06:27.89 r2p42UYl0
>>278
FF6の瓦礫の塔以外のガーディアンとか
DQ5でビアンカのリボンが手元に無い時のキラパンサー戦とかどうするのかを問いたい
282:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/18 08:57:05.60 BvT7mSDb0
>>279
そいつ、>>276>>1じゃないぞw
俺が>>1が思っていそうなことを書きこんだだけだからww
283:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/19 18:32:47.32 w0r8AhvN0
>>282
うわっ俺恥ずかしいww
ソーリー
284:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/21 16:00:53.93 40uvipP+O
逃げるを一度も使うなクズ
負けイベントでない限り倒す前提だからだ
わかったか
285:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/21 16:44:08.29 I3bI6GSV0
どのくらいのレベルにすれば楽勝でガルキマセラ倒せるのか
早く答えろよチキン野郎
286:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/21 18:01:29.62 EKOt5w9R0
早くメタルキングとキラーマシンの件について答えろやチキン
287:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/21 22:58:52.49 mVzlRNHU0
>>285
ヒント:青魔法
288:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/22 00:28:06.37 hfJ0tsmV0
ガーディアンとキラーパンサーは倒すイベントでもないし負けて話が進むイベントでもないからな
289:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/22 09:34:38.36 vIMotHjB0
>>284
何のために雑魚(メタルキング)がエンカウントするか→経験値をプレイヤーによこすため 殺せ
何のために雑魚(スーパーキラーマシン)がエンカウントするか→邪魔するため 逃げとシンボル回避安定
よってスーパーキラーマシンは倒すためにいるわけではないし
倒すこと前提なわけでもない
エンカウントする理由を考えた結果スーパーキラーマシンからは逃げて
それ以降はスーパーキラーマシンが出現するシンボルを覚えて回避するのが最善だということになった
290:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/22 12:05:29.91 atU/ZFEl0
>>287
お前チキン野郎か
291:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/22 20:20:12.88 du9ZoeXx0
ガルキマセラから逃げない選択をしてるからブレイブ野郎だな
292:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/22 20:24:43.21 atU/ZFEl0
どのくらいのレベルにすれば楽勝でガルキマセラ倒せるのか
早く答えろよチキン野郎
293:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/22 22:14:51.80 GPaDdGT50
ガルキマセラなんて第3世界突入まで放っておけばいいだろ
逃げない時のブレイブブレイドが最強だからな
294:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/22 22:15:30.49 rUbJqULx0
チキンナイフの方が強いです
本当にありがとうございました
295:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/22 22:17:01.58 GPaDdGT50
ブレイブは150、チキンは127
無知乙
296:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/22 22:18:51.96 rUbJqULx0
無知はお前だ
297:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/22 22:20:08.40 CTWP8hhFO
お散歩中のスライムナイトは そっと道を譲ってあげるべき
それでもぶつかっちゃったら逃げるに限る
298:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/22 22:20:41.09 vIMotHjB0
>>293
何のために雑魚(メタルキング)がエンカウントするか→経験値をプレイヤーによこすため 殺せ
何のために雑魚(スーパーキラーマシン)がエンカウントするか→邪魔するため 逃げとシンボル回避安定
よってスーパーキラーマシンは倒すためにいるわけではないし
倒すこと前提なわけでもない
エンカウントする理由を考えた結果スーパーキラーマシンからは逃げて
それ以降はスーパーキラーマシンが出現するシンボルを覚えて回避するのが最善だということになった
つーかお前前の主張じゃ戦闘回避も否定してたじゃねーかよ
299:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/22 22:29:03.31 rUbJqULx0
>>295
無知なお前に補足しといてやるよ。
ブレイブブレイドは確かにチキンナイフより攻撃力が高い
ただし、チキンナイフはナイフのためか力と素早さの両方がダメージ計算に入る
それを踏まえるとブレイブブレイドの火力を上回るんだよ。残念ながらね。
ついでに言うとブレイブブレイドは力が+5されるが、チキンナイフは素早さが+5される。
システム上、素早さの方が重要だからこっちでもチキンナイフの方が優秀。
更に言えば、FF5Aではブレイブブレイドはほとんど趣味アイテムと化してる。
300:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/22 22:30:08.64 IxJdzvAv0
ローレシアの城付近でギガンテスがうろいてたら逃げるのは賢い手段だと思う
301:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/22 22:38:15.34 YOr7aVOE0
>>295
チキンナイフ 素早さでぐぐれ
302:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/23 00:05:52.53 +wB074zq0
やっぱりFF5やったことないんだなチキン野郎はw
303:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/23 00:45:38.03 MBDqAgSl0
>>291
現実で反論から逃げまくってる奴がブレイブ野郎とか笑わせんな
現実にブレイブブレイドがあったらこいつのブレイブブレイドの攻撃力はとっくに1だ
304:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/23 07:24:14.15 4HlSs5Bc0
>>294
突っ込むところはそこじゃねえだろ
それにガルキマセラは対処法があるからそれはいいよ
それより3のバハムートはどうするんだよ
305:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/23 07:49:24.68 jfj6U8330
チキンナイフの仕様すら分からん奴がFF5をやってるとは思えんな
詳細なデータを知らんでも使ってみると強さも分かるはずだ
306:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/23 07:57:20.14 MLAJsT11O
逃げるクズに対する褒美のチキンナイフが逃走0保ち続けたブレイブブレイドに勝るだと
許せぬ事態だ
307:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/23 09:40:07.44 jfj6U8330
そんなことも知らずによく俺らに偉そうに言えたもんだな
308:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/23 10:02:43.99 5+7fpbVg0
>>306
何のために雑魚(メタルキング)がエンカウントするか→経験値をプレイヤーによこすため 殺せ
何のために雑魚(スーパーキラーマシン)がエンカウントするか→邪魔するため 逃げとシンボル回避安定
よってスーパーキラーマシンは倒すためにいるわけではないし
倒すこと前提なわけでもない
エンカウントする理由を考えた結果スーパーキラーマシンからは逃げて
それ以降はスーパーキラーマシンが出現するシンボルを覚えて回避するのが最善だということになった
俺という敵から逃げるお前の武器は間違いなくブレイブブレイドでなくチキンナイフだ
309:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/23 15:49:55.22 kK0jW/a50
どのくらいのレベルにすれば楽勝でガルキマセラ倒せるのか
早く答えろよチキン野郎
310:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/23 17:12:03.62 B/f50XKm0
さっさとスーパーキラーマシンとメタルキングについて答えろチキンナイフ愛用者
311:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/23 18:12:20.19 V6KYazFq0
ついでにFF3のバハムート(一回目)をどうするのかにも答えろリアルチキンナイフプレイヤー
312:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/23 22:31:07.92 2XCXT5Ov0
ガーディアンとキラパンサーの件も逃げずにどう処理するか答えてもらおうか
313:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/24 13:44:38.79 7cnvC7bPO
戦場において重要なのは生き残ることではない
敵を殲滅することだけだ
最後の一兵となっても戦い続け敵を殺し続けてこそ真の兵法だ
314:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/24 15:05:35.59 C4KJKful0
>>313
>>309>>310>>311>>312
315:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/24 16:32:39.45 k4UrIWZ40
またガルキマセラの話から逃げちゃったかチキン野郎君はwww
316:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/24 17:55:39.66 QCz5WnGu0
逃げてばっかだなこいつ
どこぞのゲハのファンボーイみたいだ
317:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/24 18:46:40.65 dSTUYJeQ0
急いでゲームやめないといけない時は逃げるだろ
318:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/24 18:47:41.59 dSTUYJeQ0
まぁ俺はそれ以外でも普通ににげてるけど
319:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/24 23:29:45.77 7JPDN35J0
DQ9とか全員レベル99で地図マラソンするときとか戦う意味無いんだよね
まぁ戦闘に入ると逃げるするより倒した方がずっと早いから倒すけどさ
320:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/25 07:09:51.05 P+s3MolR0
>>313
お前強くなるために敵全部から経験値得ろとか言ってただろ
何のために雑魚(メタルキング)がエンカウントするか→経験値をプレイヤーによこすため 殺せ
何のために雑魚(スーパーキラーマシン)がエンカウントするか→邪魔するため 逃げとシンボル回避安定
よってスーパーキラーマシンは倒すためにいるわけではないし
倒すこと前提なわけでもない
エンカウントする理由を考えた結果スーパーキラーマシンからは逃げて
それ以降はスーパーキラーマシンが出現するシンボルを覚えて回避するのが最善だということになった
俺という敵から逃げるお前の武器は間違いなくブレイブブレイドでなくチキンナイフだ
321:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/25 08:12:49.76 xQOCoIJx0
てかこういってやれよ
制限時間のある中で無駄にタフで経験値貰えない奴を相手にすると
逆に経験値が少なくなってしまうってさ
322:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/25 08:19:24.66 eeQspRUk0
どういう言い方しても聞こえないふりで
戦場においてはどうとか兵法がどうとか全く関係ないことをほざきだすからねチキン野郎は
仕方ないね
323:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/26 22:37:54.58 +0rLwya20
>>321
ごめん俺20分フルで狩ることはそんなないから制限時間は気にしないんだわー
そのほうがわかりやすいのは確かだなありがとう
324:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/31 17:59:33.43 poVueKSv0
でてこい>>1
325:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/02 09:33:03.41 /3bjjvBkO
制限時間があるなら道中の雑魚を瞬殺できるまで鍛えてこそだ
326:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/02 10:16:53.53 PPsadfR10
ほとぼりが冷めるまで逃げ回ってたのかこのチキン野郎はwww
327:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/02 10:58:10.91 GSV4dsPp0
>>325
経験値低い+枠数とるからメタルキングの出現数が減るという糞コンボ
瞬殺できてもスーパーキラーマシンを相手にすると効率が悪くなるので
1匹目は瞬殺or逃げて2回目以降はスーパーキラーマシンが出るシンボル回避安定
328:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/02 15:08:58.72 PPsadfR10
また俺らがいなくなる(と思われる)時まで逃げ回るんだろうなこのチキン野郎はw
329:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/02 16:22:21.31 49rpB2Bf0
専ブラのおかげで書き込みあればすぐわかるから無駄なのになw
330:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/02 19:21:02.17 /3bjjvBkO
無駄な足掻きだ
メタルキングだけを探して経験値が一切入らない無駄な時間を増やしてどうする
スーパーキラーマシンもメタルキングも残らず倒して進めよ
逃げるなんて必要ない
331:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/02 20:32:09.00 PPsadfR10
どのくらいのレベルにすれば楽勝でガルキマセラ倒せるのか
早く答えろよチキン野郎
332:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/02 23:50:11.80 49rpB2Bf0
>無駄な足掻きだ
これほど見事なブーメランは長い2ch経験の中でも初めて見たかもしれん
333:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/03 11:08:40.44 TP+ppNBY0
>>330
じゃあさっさと俺らを論破しろよ、この逃げ野郎
334:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/04 21:26:22.13 m45KH6N/0
>>330
確かに無駄な時間ではあるがスーパーキラーマシンを殺すと効率が悪くなるという事実は揺るがない
>>メタルキングだけを探して無駄な時間を増やすな
論外
確実にワンキルできておいしいメタルキングとメカバーンしか出ないシンボルを
探すほうが間違いなくおいしいからな
その上仮にスーパーキラーマシンから逃げるのが時間のロスだとしても
シンボルを覚えてスーパーキラーマシンとの戦闘をそれ以降回避するのは正答
335:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/07 08:36:18.08 LhErwzVz0
昔は戦闘中急用ができた時は逃げてセーブしに行っていた
今は戦闘のまま放置したりしてるけど何か昔は強迫観念があったんだよ
336:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/08 08:45:49.52 58sZIuicO
ギガンテスが出ようがブリザードが出ようがアークデーモンが出ようがキラーマシーンが出ようが
逃げることなく必ず倒して進めや
RPGはバトルを楽しむことが全てだ
337:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/08 09:13:24.43 69ymihcx0
逃げることなく必ず倒して進めや(キリッ)
今まで逃げ回ってたチキン野郎くんがドヤ顔で登場www
338:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/08 10:36:29.03 d212tORY0
だから初見でビアンカのリボン無い時の魔物の棲み家のキラーパンサーと
ベクタ・サマサのガーディアンをどうやって倒すのか答えてくれよ
339:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/08 11:25:18.63 G7pUx4Xp0
>>336
確かに無駄な時間ではあるがスーパーキラーマシンを殺すと効率が悪くなるという事実は揺るがない
>>メタルキングだけを探して無駄な時間を増やすな
論外
確実にワンキルできておいしいメタルキングとメカバーンしか出ないシンボルを
探すほうが間違いなくおいしいからな
その上仮にスーパーキラーマシンから逃げるのが時間のロスだとしても
シンボルを覚えてスーパーキラーマシンとの戦闘をそれ以降回避するのは正答
340:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/15 10:25:54.55 UEZFGZmo0
>シンボルを覚えて
いや、そもそもシンボルは全部メタルキングだったような…
341:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/15 12:38:36.20 ldObEU+p0
ドラクエのことは知らんが、もしシンボルが全部同じなんだとしたら、なおさら「逃げる」が重要になるな
342:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/16 15:48:34.12 E/mSGilY0
>>340
光あふれる地にいくたびにメタルキングがつれているお供がシンボルごとに変わる
スーパーキラーマシンとデッドマスカーといっしょにいるメタルキングを覚えてそれ以降は光あふれる地を出るまでシカト
ただしJ2Pではお供は固定されない
343:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/19 15:56:05.04 DRx2N4Yl0
回り込まれるのもなかなか楽しい
344:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/20 14:12:23.01 k6fqgzIOO
逃げる奴は言い訳だ
逃げる理由に経験値の効率とか言ってる奴はRPGを理解できない言い訳だ
貴様らは言い訳をしている
まずはそれを自覚せよ
345:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/20 18:47:05.51 yyg8YDEH0
ほとぼりが冷めるまで逃げ回ってたのかこのチキン野郎はwww
346:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/20 21:18:11.13 GgPW/G8T0
>>344は卵を産まなくなって用済みになって
肉に解体されそうになったところを逃げ出して
その後実は加工済みチキンにされたのに気付かずに這い回ってる状態
347:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/21 14:43:54.52 KBiNhuY0O
>>346
この例えよくわからんな
逃げるはやはり必要ないな
逃げさえしなければ道中のエンカウントで得られる経験値とゴールドで次の場所でも戦うことができるのだからな
348:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/21 16:56:14.33 VcnyIXig0
>>347
>>309>>310>>311>>312
349:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/21 21:02:30.82 KBiNhuY0O
>>348
んなもん全て共通の答えで論破だ
死の恐怖を捨てて戦い続けろ
全力で倒しに行け
350:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/21 21:34:23.55 uOqUgjLJO
答えになってない書き込みで答えたふりするのも逃げだぞチキン野郎
351:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/21 22:12:52.51 60cuvfiM0
>>349
だからガーディアンとキラーパンサーは倒すという事そのものが不可能なんだが?
回答はよ
352:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/22 08:37:22.11 9b2rLobmO
>>351
倒すことができないならば戦うことが間違っていたんだよ
353:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/22 08:42:48.99 1CXeeauC0
ちょうどFF3が出たばかりだからな
バハムートどうするんだよ
354:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/22 08:55:22.33 MbfvI2Ae0
加工済みチキンは言うことが違う
355:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/22 09:27:20.45 0ZkT5MdcO
コイツ躊躇いもなくチビィ殺してルーメン滅ぼすタイプの奴だな
356:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/22 11:26:23.06 0CYeTlgK0
>>353
改造に手を出すんじゃないのか
357:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/22 12:00:51.23 L56o/03D0
ガルキマセラ倒すメリットってないよな
358:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/22 12:25:54.36 jJfmx3WW0
>>352
逃げずに戦えって主張してるだろ
359:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/22 21:52:21.08 4deyL8XL0
>>344
DQM=自軍を強化するゲーム
自軍強化の妨げになるやつを相手する=馬鹿
ゲームというものをわかってないのはお前
360:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/22 22:05:32.94 MbfvI2Ae0
逃げることは何も考えずに向かっていくことより時に勇気が必要。
勝者とは勝ち続けることではない。最後まで立っていたものこそが勝者。
加工済みチキンはそれがどう違うのか理解できないのか。
だから貴様はヘタレなのだ、このチキン野郎。
361:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/23 01:01:03.26 KXXNVwU50
匹夫の勇ほどこいつに相応しい言葉はない
362:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/23 09:47:02.78 HvOJkC6Y0
hipのyou
363:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/28 13:59:34.33 mSPbFLkQO
>>360
どいつもこいつも考えて逃げてるわけがないだろうが
何も考えずに逃げてるんじゃねえのか
だとしたら何も考えずに逃げるぐらいなら死に物狂いで戦い勝つことの方が素晴らしい
364:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/28 18:01:20.57 sCRQkpXG0
>>363
どいつもこいつも何も考えずに逃げてるわけがないだろうが
365:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/28 19:33:07.07 wjHBkmEjO
妄想を前提に話をするのは妄想に逃げてるってことだぞチキン野郎
366:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/29 10:17:52.21 0u9iUMla0
>>363
>>344
DQM=自軍を強化するゲーム
自軍強化の妨げになるやつを相手する=馬鹿
ゲームというものをわかってないのはお前
367:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/03 21:18:43.15 UKmnNMuK0
強さを表す手段は敵をたくさん倒すことだ
逃げてばっかりいるようではせっかくの強さを表すことはできぬ
368:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/03 21:48:22.33 Wqccu6kC0
お前が逃げまくってるのは強さを表す必要はないって事だよなチキン野郎
369:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/03 23:51:48.17 3Z78ArFB0
>>367
ならお前がこのスレで自分の説の強さ(=正当性)を見せるには反論から逃げずに論破しなくちゃダメだね~
370:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/04 08:23:30.99 2Hv17osr0
便箋素材収集クエストでばくだん岩にメガンテくらっても逃げずに戦って全滅してろ
371:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/04 08:39:39.29 ZLUuno9T0
仲間との連携考えずに一人で殴りに行こうとするタイプだな
DQ10なら100%晒されると思う
372:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/04 20:08:11.05 MoD+SkhB0
>>367
違うね
DQMでの強さ=パラメータの高さ、スキルの良質さ、パーティの組み合わせ等だろ
スーパーキラーマシンを殺すことは強さを表す手段ではない
373:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/05 01:08:53.27 YsEh8tNPO
>>371
戦場に立てば敵兵を殺しまくる英雄になると言え
374:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/05 02:03:45.65 IXQMAdzr0
兵隊が抜け駆けするのは悪だけどなw
375:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/05 07:48:34.22 qyAiQWui0
DQ10なら>>1が自分勝手な行動を起こしたせいで全滅するか
パーティの雰囲気が悪くなって二度とパーティに入れてもらえなくなる
376:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/05 19:29:57.78 JTAOXs0L0
>>373
違うね
DQMでの強さ=パラメータの高さ、スキルの良質さ、パーティの組み合わせ等だろ
スーパーキラーマシンを殺すことは強さを表す手段ではない
377:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/09 00:09:15.92 1XdSm9/vO
違うな
俺のプレイの方針は逃げ0だからだ
エンカウントしたものがメタルキングだろうがスーパーキラーマシンだろうが俺は戦う
逃げるなど認められるか
378:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/09 01:04:19.67 pDDZwyC80
>>377
お前の主張はスレタイの使う価値はひとつもないだろ
方針がどうのじゃなく逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
379:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/09 07:52:28.57 qepc75qn0
逃げる価値が無いって部分の証明が未だに出てこない時点で論外
380:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/09 14:54:07.74 ILxy9ad/0
>>377
>>352
>倒すことができないならば戦うことが間違っていたんだよ
逃げるのが正解だと、もう完全に自分でも認めてるよな
381:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/10 20:40:49.91 9xDZ19WOO
エンカウントした敵は必ず倒して進めやクズ
それでこそ真のRPGだ
382:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/10 20:46:14.00 mSisZZrX0
また議論から逃げちゃったねチキン野郎君w
383:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/10 20:54:58.87 iePwApCl0
>>381
お前の主張はスレタイの使う価値はひとつもないだろ
方針がどうのじゃなく逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
384:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/10 21:00:21.70 9xDZ19WOO
逃げるに価値がないことに早く気づけよバカども
そろそろRPGを理解できるようになったか?w
385:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/10 21:12:59.72 mSisZZrX0
RPGじゃなきゃ逃げまくっても構わないんだよねチキン君www
386:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/10 23:52:32.88 Qe0liiYJ0
>>384
お前何回このスレから逃げてんだよw
戦わなきゃ、現実とwww
387:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/12 07:11:18.82 NYcRJ0XGO
戦場で目の前の敵から逃げるバカがいるか
戦場では最後の一兵となっても戦い続けろ
これこそが真の戦争、軍略だわかったか
388:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/12 11:50:02.72 8TCkJZEl0
既出だが軍略家として名高い孫子は
百戦百勝は最善ではなく戦わないで目的を達するのが最上だと言っている
ついでに敵に敵わないなら逃げろといったような事も言っている
>>387の軍略ってのは何?猪突猛進で死にに行く事なの?
389:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/12 20:03:16.23 G6cT8ptA0
>>387
韓国軍あたりの考え方かなんかですか?
390:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/12 22:34:04.25 y5b66aU20
>>387
お前の主張はスレタイの使う価値はひとつもないだろ
方針がどうのじゃなく逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
391:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/13 14:24:42.60 BzG9VkUSO
>>388
本当に勝てないから逃げてるのか?
もしそうなら新しいダンジョンで一つも雑魚に勝てない状態できてること自体問題だな
392:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/13 15:09:50.71 huDP5Yq4O
質問から逃げるなよチキン野郎
393:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/13 16:47:49.32 d94gFh0S0
>>391
お前の主張はスレタイの使う価値はひとつもないだろ
方針がどうのじゃなく逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
394:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/14 01:10:56.71 rYzO5WMm0
適度逃げて難易度調整ないとぬるくなると思うことが最近のRPGやって思うことがある
395:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/14 11:31:37.94 9wkAkWHC0
入る経験値が決まっていれば難易度調整も楽なんだろうけどな
クロノクロスみたいに一定の敵まで倒さないと限界値を突破できないとか
396:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/15 12:42:22.53 3FVs/wHg0
あるいは13のクリスタリウムみたいに手動でレベルを上げたり上限があってスタッフが予めバランスを制限していてくれたりだな
397:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/15 23:28:58.65 nwWTPwtSO
逃げるなど使う価値などないのは何者にも覆らぬ事実だ
逃げるの存在意義は存在することによって真実は無価値なのにプレイヤーを騙してさも意義があると見せかけることだ
騙されてはならんぞ
398:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/15 23:34:12.59 4NEFKX2o0
あげ
399:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/15 23:34:16.46 NF5fQpNd0
>>397
方針がどうのじゃなく逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
400:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/16 07:48:58.43 8Kt469eUO
自分である程度エンカウントを調整できるシンボルエンカウントならその通りだけど
ランダムエンカウントなら逃げるコマンドが無いとリソース管理とストレスでハチ切れそうになることは多い
401:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/17 14:37:24.87 K8mm+3W70
>>391
>もしそうなら新しいダンジョンで一つも雑魚に勝てない状態できてること自体問題だな
つ ガルキマセラ
また無回答で逃げる気?これで逃げるの何回目?
402:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/18 12:16:44.13 0kO6uf/P0
GBAのFF5のEXダンジョンのオメガの群れもいちいち倒していられない
403:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/21 07:20:28.82 9FffJBWqO
何が何でも倒せやクズ
粋がって反抗すんなクズ
逃げでも無駄なんだよわかったか
404:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/21 08:34:07.16 DSOqYMAE0
そんなクズからも逃げ続けるお前はクズの中のクズだな
405:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/21 09:49:30.45 9FffJBWqO
スレタイは絶対的に正しいのだ
なぜ逆らう?逆らう理由がどこにあるのだ?
406:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/21 12:05:32.13 hCmHX/gb0
>>405
方針がどうのじゃなく逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
>>379を読もう
407:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/21 17:39:45.32 0JKrAB2X0
>>405
言ったな。
なら俺が「戦闘は極力逃げるべき」ってスレタイのスレを立てても逆らっちゃいけないぞ。
何せ絶対的に正しいのだから。
408:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/23 03:45:03.79 UM7a3ZGJ0
>>409-420
方針がどうのじゃなく逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
>>379を読もう
409:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/23 22:54:03.47 Qbtk362h0
>>1はドラクエ3のピラミッドで黄金の爪を取ったことがあるんだろうか?
あんなの逃げなきゃ、とてもやってられんぞ
410:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/23 23:56:36.61 uicFkz7k0
>>1はここの書き込み見ただけでやり込みなんかやってないってわかる浅いゲーマーっぽいからな
411:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/24 18:53:45.04 OUXiCsSxO
気に入らないな。RPGにおいて逃げるなどという選択が常に正しいというのがな。
412:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/24 19:47:57.05 U9Jbk75T0
正しいんだからしょうがない受け入れろ
413:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/24 20:58:45.49 RZ0L0+Ts0
>>411
逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
>>379を読もう
414:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/26 12:06:03.50 WskjMk8v0
>>411
常にじゃねーよ
臨機応変に対応して戦う時は戦う、逃げる時は逃げるのが正しい
415:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/26 20:02:13.83 RoZec+c1O
>>414
ならば逃げるを使う必要はないな
常にエンカウントは戦いレベルも装備も十分にしてれば
戦いから逃げる事態にはならないよな
時間の無駄ですらないしな
416:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/26 20:31:09.89 6VpZnApS0
お前毎回最低難易度にしてゲーム進めるタイプだろ?
417:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/26 21:04:09.54 IyEiLDGs0
>>415
逃げるを使う必要が無いのなら、このスレの反論にも逃げるを使わず答えろやコラ
418:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/26 21:17:50.55 eaY/HlTAO
戦うのは時間の無駄だから逃げてんだよな
な チキン野郎w
419:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/26 22:55:58.43 RoZec+c1O
なぜ俺がお前らに認めてもらうのだ?
むしろお前らが俺に認めてもらう番だ
420:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/26 23:14:37.74 Ku7uO5Ck0
>>415
だからベクタ・サマサのガーディアンと魔物の棲み家のキラーパンサーは初見でどうすんだよ
どうやっても倒せないんだから逃げないと時間の無駄にしかならないぞ
421:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/27 00:41:38.23 puHpVh/b0
FF3のバハムート(一回目)も追加で
422:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/27 05:13:19.31 ujZNeNyN0
>>415
逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
>>379を読もう
光あふれる地のスーパーキラーマシンからは逃げるのが正解
423:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/27 05:48:33.34 jCzBOmvCO
チキン野郎はいつになたら俺らと戦ってくれるんだろう・・・w
424:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/27 10:06:45.52 ZIIL4ARPO
ならば俺を倒してみろよ
お前らが根負けして俺に服従する未来が見えてるがな
425:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/27 11:01:22.81 jCzBOmvCO
へー俺らを倒すんじゃなくて俺らが根負けするまで逃げるつもりなんだ
チキン野郎www
426:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/27 15:37:01.01 pChHQVNk0
>>424
じゃあ今までの質問に全部答えてくれ
答えないとまた逃走カウント付けるから
427:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/27 17:09:04.10 ZIIL4ARPO
とにかく逃げるな
勝つまで戦う以外選択肢はないと思え
それでも倒せないならば潔く全滅しろ
ちなみにお前自身が選んだ結果だから自己責任だ
今までの質問全部論破
428:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/27 19:04:03.31 ujZNeNyN0
>>427
残念 俺は敵に勝てないから逃げるとは言ってない
逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
>>379を読もう
経験値稼ぎの効率をよくするために光あふれる地のスーパーキラーマシンからは逃げるのが正解
429:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/27 22:25:32.26 pChHQVNk0
逃走回数1
430:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/27 22:55:42.04 puHpVh/b0
>>425
全開でチキンの本領発揮してるなw
431:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/29 12:12:06.59 JRU3UjsE0
昨日一日反論しなかったので逃走回数+1
現在逃走回数2
432:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/29 14:12:12.73 l0wBHZsp0
退かぬ!媚びぬ!省みぬ!ってヤツなのか・・・?
433:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/29 14:29:17.05 JRU3UjsE0
どっちかというと
引きません!媚びへつらいません!反省しません!だな
434:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/29 23:12:10.83 6Ka/7vKdO
お前らもっとRPGを楽しめよ
エンカウントした敵と戦うのは楽しみの一つだよ
435:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/30 04:29:47.46 98WFCPZ90
このスレで逃げるなと主張する馬鹿の馬鹿な発言にさんざん楽しませてもらってるわー
436:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/30 18:33:40.13 vL9SaVZnO
逃げるを使う奴は勝てる勝負から逃げる愚か者だな
いずれは勝てる戦いもなくなるだけなのがなぜわからぬ
437:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/30 21:25:57.36 m6wKNbF/0
>>436
残念 スーパーキラーマシンは1枠でメタキンごと2ターンキルするのがバグ無しじゃ不可能だから
シカトしたほうが結果的に自軍の強化が速まる
逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
>>379を読もう
経験値稼ぎの効率をよくするために光あふれる地のスーパーキラーマシンからは逃げるのが正解
438:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/30 21:26:57.20 ws2NTZLs0
>>436
逃走回数3
439:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/30 22:25:32.81 STt98DYC0
スライムに遭遇しても、いちいち相手にしてやるわけか
めんどくせーなぁ
440:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/31 00:35:31.03 yugCFBLd0
HPやMP、そもそも時間が無駄にならない
はい論破
糞スレすぎるわ
441:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/31 00:39:11.18 daqDbAuQ0
糞が建てたスレなんか糞にしかならんわな
442:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/31 09:16:17.40 03Pa8hyoO
トヘロスはおK?
443:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/31 09:42:37.91 tI1CP+P+0
>>1が言うにはダメだそうだ
シンボルエンカウントは全部潰さないと進んではいけないとさ
TOIだと一生進めないな
444:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/31 18:09:11.21 mVvO5l060
>>442
>>1の言い分では出現した敵から逃げないだけでなく自分から敵と戦いに行けとのことなので、
トヘロスもNGです
スライムの群れといちいち戦いましょう
445:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/01 00:04:07.43 tLd1PfXQ0
スライムの群れと戦うのは、最序盤かドラクエ7の現代のクレージュぐらいか
446:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/01 02:52:15.46 rhjnVaCI0
あくまでスライムの群れという表現を使っているだけであって、戦う価値の無い雑魚は全て「スライムの群れ」と一緒だから
447:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/01 10:01:25.52 tLd1PfXQ0
>>446
それは解ってるよ
448:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/01 10:05:10.30 RaTPDtl10
闘う意味も無く弱くて経験値もロクにもらえない敵は避けるのが普通だわな
449:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/02 07:04:33.66 BwHw0wfUO
卑怯者が私に楯突く気か?
卑怯者は敗北がお似合いだ
450:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/02 07:54:05.74 VInyQxkZ0
>>449
ならさっさと答えろ卑怯者の上にチキン野郎
逃走回数4
451:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/02 18:04:43.75 oncPsm/V0
>>449
残念 スーパーキラーマシンは1枠でメタキンごと2ターンキルするのがバグ無しじゃ不可能だから
シカトしたほうが結果的に自軍の強化が速まる
逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
>>379を読もう
経験値稼ぎの効率をよくするために光あふれる地のスーパーキラーマシンからは逃げるのが正解
452:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/02 22:54:31.65 GRRasnFB0
>>449
お前何回敗北すれば気が済むの?
453:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/02 22:55:33.95 GRRasnFB0
こいつを見ているとバキに登場した何度ボコボコにされても負けていないと言い張って「敗北を知りたい」とほざく哀れなピエロたちを思い出すな
454:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/03 15:05:10.13 zCsIbcCmO
>>451
お前ごときに何を言われても私の意見は変わらぬ
諦めて私に降伏したらどうだ
455:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/03 15:07:48.93 PHwseWzA0
履歴に逃走回数が記録される場合は意地でも逃げない
でもそうじゃなかったらどんどん逃げるね
456:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/03 15:42:02.58 sPjzqKjp0
で、>>454の逃走回数はどんどん更新されていくわけだ
逃走回数5
457:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/03 19:17:18.50 kLYvSXIV0
>>454
議論を放棄して逃げてるなww
残念 スーパーキラーマシンは1枠でメタキンごと2ターンキルするのがバグ無しじゃ不可能だから
シカトしたほうが結果的に自軍の強化が速まる
逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
>>379を読もう
経験値稼ぎの効率をよくするために光あふれる地のスーパーキラーマシンからは逃げるのが正解
458:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/04 03:20:24.27 1nL6qFUF0
>>454
FF3の初回バハムートどうやって進めればいいの?
459:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/06 19:20:47.78 McQeB5FNO
倒すことができる限り戦い続けるのだ
倒せないならば仕方ないから逃げることを許してやる
460:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/06 23:30:16.94 +C7XTvqC0
ってことはサガ1のバリア付き朱雀は一応絶対に倒せないわけではないから倒せってことだな
倒しても完全に無駄な足掻きになるだけなんだけど?
461:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/06 23:32:22.74 +C7XTvqC0
↓のスレ立てたの>>1、お前だろw
RPGで絶対敵から逃げない奴の数→
スレリンク(gamerpg板)
462:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/07 00:06:30.90 lDWTmilc0
246 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/03/03(木) 21:00:29.38 ID:GvCaUGw70
適当に探しただけだが、初登場はこの辺りかな
FF5総合スレLv116
スレリンク(ff板)
755 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/22(火) 23:17:40 ID:K3jym7u40
聞けばチキンナイフって戦闘に逃げること自体にご褒美を与えるようなもんじゃねえか
普通に逃げずに戦った方が偉いはずなのに戦闘に逃げるみたいな負け犬行為に褒美はいらねえだろ
773 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/24(木) 13:32:51 ID:jcsX9Hor0
>>757
逃げ専ってことは攻撃力も低ければHPも低いわけだ
攻撃が当たらないことに期待するだけの運ゲーだな
そんなのの何が面白い?
そもそもRPGで逃げるって行為は冒涜だ
842 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/27(日) 18:40:31 ID:tad1vZQDO
敵から逃げる度に強くなるチキンナイフはどう見ても許されざる物だな
RPGでの逃走推奨とかSTGで言えば自機破壊推奨と同じようなものじゃねえか
921 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 15:12:28 ID:RiHUtxf+0
やっぱチキンナイフやチョコボックルは許せんですな
だって大抵の人の逃げるって危険な状況から仕方なく逃げたじゃなくて
面倒だから逃げただとかろくに戦わずに逃げるわけだし
やっぱ強くなることを放棄した負け犬じゃん
負け犬に救済処置などいらん
934 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 19:52:08 ID:dJTdnLHo0
ロープレで逃げるを選ぶのは馬鹿だ
低レベルなまま進み過ぎて敵に苦戦するんだからな
喜んで自ら苦戦するのを選ぶことは誰もしないだろう
既に3年近く同じこと言い続けてるわけか
一種の新興宗教だな
463:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/07 00:11:17.90 vyP/P7Zv0
>>459
議論を放棄して逃げてるなww
残念 スーパーキラーマシンは1枠でメタキンごと2ターンキルするのがバグ無しじゃ不可能だから
シカトしたほうが結果的に自軍の強化が速まる
逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
>>379を読もう
経験値稼ぎの効率をよくするために光あふれる地のスーパーキラーマシンからは逃げるのが正解
464:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/07 00:52:34.65 y1LYh7m70
>>462
こんな時からいんのかw
専門板は年単位で平気で粘着するから困る
465:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/07 02:00:02.45 Fow89DhE0
>>462
>聞けばチキンナイフって戦闘に逃げること自体にご褒美を与えるようなもんじゃねえか
こういう言い方するってことはこいつFF5自分ではやったことないのか?
466:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/07 12:22:11.17 oCQYBSkE0
やったことないよ
何年もガルキマセラの話から逃げてるもんこのチキン野郎w
467:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/07 13:23:32.01 ZDDz3OgB0
ガルキマセラくらい倒せないとな
まぁ1回倒したら次から逃げるんだけど
468:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/07 18:08:48.42 WB3BraK5O
そんなの装備整えた第1世界後半から戦えばいいだろ
469:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/07 22:43:45.53 Fow89DhE0
>>468
それは無理
この>>41の言い分ではすぐそこにいる敵を倒さないうちは先に進んではいけないことになってる