12/06/19 09:37:30.94 uNVb6Cv50
最近はストーリー進めるうちに次第にレベルが上がってくけど
昔のはストーリー進めるのを中断してのレベル上げが必要になるからな
982:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/19 09:50:44.07 iR5ALZAGO
ダーマ周辺が一番うろついた気がする
消防の頃はカンダタ2はメラミがないと倒せないんだと思い込んでた
自動回復とか知らなかったしな
983:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/19 10:03:10.76 F+IvJmoiP
ボストロールとかやまたのおろちはバイキルトを使うと
あっけないほど簡単に倒せる
魔法使い最大の存在意義だと思う
984:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/19 11:53:42.97 Te/onXqr0
SFC版で武闘家一人旅やってたけど消えた
縛りは疑似FC版を目標に
・ふくろ禁止(使用済みイベントアイテムのみ可)
・小さなメダル禁止
・勇者棺桶は道具入れとして使用可
・可能な限りFC版の装備
バラモスがきつくてLv上げしてる最中で消えた
クリアは可能だったのだろうか?
985:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/19 13:17:15.64 u6hnuIE60
ピラミッド地下はFC版だといかずちの杖を取るまで後回しにしてたな。
>>981
ドラクエは昔からあんまりレベル上げしなくても
進めるようにバランス取られてたと思う。
1と2ぐらいじゃないかな。途中で地道なレベル上げが必要になるのは。
>>984
縛り無しでもゾーマで詰むからクリア不可能。
986:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/19 13:32:45.01 znwuJ0/y0
>>985
でもロマリアからピラミッドクリアあたりまでは地味にレベルあげてかないと厳しいと思う
987:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/19 13:43:17.00 XHh0MX4TP
あの辺が一番「RPG=経験値と金を稼いで進む」っぽくて楽しいな
几帳面な人はレーべ→ロマリア→カザーブ…と1つ町の装備が更新されるたびに
金を稼いで店売り最強装備を揃えてから次のエリアに行く人も居るし
逃げ駆使してカザーブから一気にイシス目指して笑い袋狩りする人も居るし
カザーブ東の爆弾岩で資金を作って装備を揃えて
ノアニール南端のエジンベアの敵で稼ぐ人も居る
988:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/19 13:53:25.91 7hRmE6Uo0
>>984
疑似FC版なら
ふくろはアリアハンでのみ使用可でもいいと思う
出す時の預かり料をどうするかってのがあるけど
可能な限りFC版の装備 ってのも、インフレ装備に合うように敵のパラメータも弄ってるはずだからFC版よりきついかも
>>985
>縛り無しでもゾーマで詰む
何で詰むんだっけ?
>>981
987で言われてる
金を稼いで店売り最強装備を揃えてから次のエリアに行けば
次第にレベルが上がっていくと思う
ってかそれを意識した作りになってるんじゃないの?
989:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/19 14:03:10.20 m+RE8YLT0
いやいやいやイシスで装備整えてたらもうレベル20オーバーまであがっちゃうから
それってもうそのままバラモス倒せるくらいのレベルだからヌルゲーだからねそれ
それを適切なレベル自動的にそうなるゲームバランスとか思ってるならちょっとゆとりにも程がある
990:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/19 14:06:34.93 ILEKJFPG0
ノアニールの洞窟でレベル上げてたな。回復できるし。
初見でレベル20バラモスとか俺には無理。
991:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/19 14:10:57.94 XHh0MX4TP
バラモスはレベル30位が本来のターゲット層(子供)の推奨レベルだから
大人が遊ぶときは簡単になり過ぎないように自分なりにやり方を工夫するのは当然
992:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/19 14:16:14.48 u6hnuIE60
>>988
武闘家だと、般若の面を含めた最適な装備で挑んだとしても
力の盾での回復が間に合わずにゾーマに勝てない。
ゴリ押そうにも武器はドラゴンクロウ+豪傑の腕輪だとすると攻撃力355。
たとえ攻撃の全てが会心だったとしても撃破までに約15ターン掛かり、
それまで生き残ることは不可能に近い。
ついでに武闘家ではバラモスゾンビ戦の勝率自体が低いことを付け加えておく。
>>989
幾らなんでもオーバーすぎる。
イシスで装備を揃えた程度でLv20なんて超えない。
プレイした当時の記憶が残ってるのかどうかさえ怪しい。ゆとり言いたいだけだろ
993:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/19 14:21:55.65 Q6XzI/WT0
SFCゾーマは勇者以外の職だと撃破不可能だったような…
ドーピングすればいけるんだっけか
994:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/19 14:30:27.24 u6hnuIE60
>>993
僧侶、賢者はドーピングが無くても普通に撃破できる。
ゾーマまで一人でたどり着けるかどうかは別の話とすれば、
戦士、盗賊でもゾーマを撃破すること可能。
素早さ255+光のドレス+ドラゴンシールド+般若の面で力の盾による回復がギリギリ間に合う。
ただ途中で結構事故るのでHPのドーピングも欲しい。
995:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/19 15:09:12.47 uxvXGn0/O
>>993
賢者はベホマで回復し、メラゾーマを30回浴びせれば倒せる(光ゾーマ)。
996:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/19 15:49:26.26 Q6XzI/WT0
そういや武闘家はゾーマで詰み、戦士はゾンビで詰むんだったな
しかし光とはいえ、僧侶一人で撃破は初耳かもしれない
ゾーマの特性は面白いね
997:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/19 15:58:16.64 F+IvJmoiP
TASレベルならどんな職業でも倒せるだろうけど
998:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/19 16:39:36.81 D5mpf9iQ0
んなことない
と思ったけどもしかしてああいうのって凍てつく波動しかしてこないとかまでコントロールできるのかな
999:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/19 16:44:04.48 u6hnuIE60
TASじゃなくてもWii版なら中断セーブを駆使して倒せるんじゃないかな。
一応理論上ならSFC版の遊び人一人でクリアはできることになるんだろうけど。
1000:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/19 16:53:58.60 F+IvJmoiP
>>998
乱数の生成方法にもよるが多分可能
そして次スレへ…
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