12/04/25 12:20:31.20 Zs8cXuCh0
でも4人いっせいバトルってゴチャついてウザいわ
893:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/25 12:29:46.89 kx1ucM730
ゲームの評価は人それぞれだと思うけど
ユーザーが飽きない程度の期間を踏まえて新規タイトルを発表
体験版・発売スケジュールもほぼちゃんと守るっていうカプコンの姿勢は
スクエニに見習って欲しいところではある
実物もまだ出てきてない状態で
クオリティの高みを目指すとか芝居や声優へのこだわりなんて話を聞くことより
一日でも早くコントローラーを持って遊びたいよ
ゲーマーなんだもんよ
894:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/25 13:10:39.42 vAxaZElv0
狭いのとカメラ寄りすぎだから余計わかりずらいんだろうなドグマ
まあラストストーリーもカメラ寄り気味でエフェクトのせいでわけわからんようになってた
ここら辺も制作側のセンスが出てくるな
895:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/25 13:12:14.11 fa8UXFnri
ヴェルサスのグラフィックディレクターって引き抜かれてたんだね
896:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/25 13:19:37.11 AvYiLP18O
GREEだっけ
897:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/25 13:25:11.03 yHSLbYT00
>>892
モンハンが大成功してるんだから4人同時自体が問題って事にはならんだろう
個人の好みもあるだろうが
898:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/25 13:29:20.07 npUOQ2M20
>>893
カプは海外病発症してるから、据え置きは日本ではほぼ切ってる感じ
箱優先が多かったりドグマの吹き替えケチったり
日本の2大サードがこれじゃあ海外で和ゲーがオワコンと言われるのも納得できる
899:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/25 13:31:04.46 M6Xtf9G10
最近カメラ寄りすぎなの多くない?
無駄に視点切り替えとか必要で頭痛くなる
900:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/25 13:33:04.69 npUOQ2M20
>>897
モンハンは1つの画面に4人入ってくることはあまりないんじゃないの?
あまりやらないから知らんけど
901:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/25 13:44:37.07 s2liapLN0
(\ (\
/ ⌒ ヽ
/ヽ| ● _● |
ヽ | 〇 ~ 〇) <まだ出てなかったのか?。まあ今年中に出たとしても俺の計算では50%
.>| ヽつ つまり白だけ出せばヴェルサスをワゴンのチリにすることができるんだ
ヽ| |_/ │
902:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/25 14:27:18.84 /jBzh2Cc0
>>901
「ワゴンのチリ」ってチリ程度しか残ってないって意味だからほぼ完売状態じゃないですかーアルェー?
903:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/25 14:28:35.99 kND4taAA0
ヴェルサスは3人のキャラ瞬時に切り替えて操作できるからいいね
ココらへんはアメ公とかも気に入りそう
>>895
システム周りのディレクターらしいね、どうゆうことやるのかいまいちだけど
逆に言えばそこら辺はもうヴェルサスも出来上がってるのかな
904:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/25 14:36:57.99 yHSLbYT00
>>900
確かに、最低一人はガンナー(遠距離武器)がいたりして
遠くから攻撃してるから、接近武器のプレイヤーの画面にはなかなか入らないかも
まぁそこは金髪のポジだろうから丁度いいか
905:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/25 14:58:09.23 eDtlivj80
銃よりも弓のようが好きなんだけどなー
906:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/25 15:01:15.01 kx1ucM730
>>895
中身が思うような仕上がりになかなかならないなら
それを実現できるような有能な人を会社にたくさん抱え込んで欲しいし
今まで縁の下の力持ちとしていろんな作品支えてきた人を
みすみす逃がさないで欲しいなぁ
907:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/25 15:09:51.41 npUOQ2M20
ゲーム作るの好きだったりプライド持ってる人以外は楽で報酬も良いソーシャルに行きたいと思うだろうしな
これからもどんどん有能なクリエイターが引き抜かれていくだろう
今の流れのままじゃゲーム好きにはつまらん世の中になりそうだ
908:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/25 15:24:51.98 Zs8cXuCh0
昔いた伊藤とか土田とか
15だの新作開発してるんかと思ったら
ソーシャルに流れてるしな
909:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/25 15:42:13.44 vAxaZElv0
もうほとんど出来てるから抜けたか途中で外されたから抜けたのどちらかだろう
開発途中で抜けるのは非常識的で人間性を疑うレベルだからな
土田もちゃんと完成させて抜けたし
910:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/25 15:51:28.70 kx1ucM730
スクエニもソーシャルソーシャルばかりの展開なのに
社内のソーシャル部門へ異動でなく退職してわざわざ外行くってことは
よっぽど条件良かったんだな
まぁでも、第一のファンて野村の名前しか見てない人も実際多いし
スクエニでいくら頑張っても頭打ちにしかならないって感じる人はいると思う
ものづくりの人たちだけにやっぱり自分の名前だけで勝負したかったのかな
たとえそのフィールドがソーシャルだとしても
いい仕事してた人たちなのに残念だな…
911:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/25 16:05:59.21 1Wh/pcto0
WD:Aちゃんさあ?そろそろソーシャルで頑張ってみない?
A:分かりました…今までありがとうございました
WD:うん頑張ってね
A:グリーに転職か…まあ何とかなるかな
912:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/25 17:01:42.14 yHSLbYT00
>>910
ソーシャルゲー作りに参加したからっていきなり名前が目立つなんて事は無いと思うが
目立った所で「ドリランドのリードプログラマーの~」とか言われるのってそんなに良いか?