ドラクエナンバリング歴代ランクを決めようat FF
ドラクエナンバリング歴代ランクを決めよう - 暇つぶし2ch2:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/10 23:28:47.17 IMC80Vt0O
フリーズが無ければ7がトップだろ。

3:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/10 23:31:32.14 O5LpD8Y40
まぁ2ちゃんねるの人にはね

4:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/10 23:36:00.24 c2/ocY6ai
3DS買って本体2つになったから、
9ももう1つ買って2周目やってるが、意外とはまってる
やっぱり2周、3周してわかる良さもあるんだなぁ

5:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/10 23:53:52.92 02+k9fZV0
3のトップと7か9のワーストは固いだろうが5の信者対アンチでどうなるんだろうね

6:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/11 01:11:49.18 PDscXGKU0
6は
・インフレ(ドラクえでダメージ四桁とかバカかよ死ね)
・町に着く→近くの洞窟でボスを倒すを決定付けされた駄作
・崩壊転職(何でもありのゴミ転職)
・音楽の劣化、モンスターデザインの劣化(明らかにすぎやま、鳥山がデザインしてない)
・ドレアムという厨キャラの登場(何でこいつギガデイン使えるの?何で私の完全に負けだとか言ってたくせに、デスタムーア戦で急に強くなってるの?なめてんの?)
7は
・6の焼き直し6の駄目な部分を引きずった駄作、まさに6と7はセット、あと仲間がださい
8は
・テンションというゴミを追加した
・錬金釜とかいうドラクエらしくないゴミを追加した
・戦闘テンポが悪い
・センスがワルイ(ゼシカの呪文使うときの両手広げるアレとか)
9は
・頭身がおかしい
・魔王のバーゲンセール+ドレアムの依怙贔屓(原作ではゾーマは攻500~550守300~350速255、ドレアムは攻410守300速210)
ゾーマがドレアムを全て上回っているのに
原作を無視しドレアムの説明文には最強の攻撃力とか依怙贔屓でオナニーパワーアップされている
その他守備力や速さも依怙贔屓

3と6に出る同じモンスターで比較しても
6のスライム攻14守13、6のホロゴースト攻191守90、6のトロル攻160守64>3のスライム攻9守5、3のホロゴースト攻67守47、3のトロル攻155守32と

数値はインフレして(HPに至っては1.5~3倍にも及ぶインフレ)

相対的に見たらゾーマのステはドレアムをはるかに超えるのにあのザマ
まさにドレアム厨である開発者の市村による公開オナニー依怙贔屓
・ロトや天空装備が多数存在、同じ時代に別の時代の歴代キャラの登場
・戦闘テンポが過去最悪の遅さ
・すれ違いの意味の無さ(オンリー地図とS地図と一部魔王以外はゴミという現実)

7:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/11 01:16:31.51 PDscXGKU0
9を過去作に例えると
・コマンドウィンドウをキャンセルするたびにローラ姫が「そんな、ひどい…」と言う
・ゴーレム戦では妖精の笛を5回吹かないと倒せない
・ロトの鎧を取るのに悪魔の騎士と10回戦う必要があるが、ゲットできる保証はない。とは言えそれが普通なのです。もちろんゲット出来なかった場合はまた10回戦う必要がある

・レアアイテム「死の首飾り」はゆうてい、みやおう、きむこうの3人に会わないともらえない
・彼ら3人に会うためには30人とすれ違い通信しなければならない
・ラダトームの宿屋に、物語上何の脈絡もないはずの「ポートピア」のヤスや文恵、おこいなどがやって来る

・カンダタ倒してクリア扱いでいきなり第5双六場へ行けるようになっていて間が不親切
・しんりゅうに会えるのは発売から約半年後
・オーブ集めが一つ一つの町で完結し行った先のトラブルを解決するだけ、複数の町のヒントを組み合わせる謎がない

8:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/11 07:29:04.88 bFgP1XY30
(ただし個人の主観の意見です。)

9:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/11 08:25:39.36 HWUb2DzZ0
もう9は最下位でいいから
3留君は自分のスレだけ保守してろよ

10:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/11 08:34:50.38 EwTEAkGV0
仕様も含めて9はRPGの王道行く作品だからなあ。
世界的に見てもRPGの王者がポケモンだという事実を認識できてればだが。

まあここはドラクエ板だから3持ち上げる奴がいてもいい。

11:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/11 12:03:01.93 Y9+cIg+o0
3がトップで9が最下位とかただの懐古厨だろ

12:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/11 12:08:39.45 cYlNvRNB0
>>10
なんか売れたものが王道だと勘違いしてそうだな。

9は10年遅れてると思うし作り込みの甘さは否定できない。
やり込み要素が多いことは悪くないが、あの作業は一部の信者しか楽しめないだろ。
3はあの時代では突出してたし繰り返し楽しめたからな。

つうか>>1にあるように 3、7、9 については関連スレで決着がついてた筈。
同じ話題を繰り返すより残りの作品について語ろうぜ。
俺は 4 = 5 > 8 > 1 = 2 = 6 だな。
あまり優劣はないけど上位の作品の方が単純に楽しめた。

13:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/11 13:26:02.02 bFgP1XY30
3がトップで9が最下位。確かに変だな。
両方似たようなゲームだし、3が他のドラクエに比べてそこまで優位かと言われるとね。
まぁ人気は一番だし、カリスマ的な部分があるのかな。FF7みたいなもん。
というわけで、別に3でもいいよ。

14:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/11 18:03:33.85 Y9+cIg+o0
せめて9やってから言えよそれじゃゲハカスと何ら変わらん

15:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/11 18:29:38.13 w6klqIcQ0
9やったけど普通につまらんかったよ、おまけ要素も8までは徹底的にやりこんだけど初めて途中で投げたし
シナリオも3っぽいようで微妙なドラマ性入れてるけどなんかなぁだし……何よりデータが1つしかないせいで周回プレイできなくて本編に思い入れがない

16:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/11 19:07:19.42 bFgP1XY30
3っぽいところ‥?

17:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/11 19:27:41.72 vKHO2fYc0
9をやってないと思うのは何故なんだろうな
むしろ9を擁護してる奴が昔のドラクエを知らないんじゃ・・・

18:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/11 19:38:59.95 w6klqIcQ0
>>16
ルイーダの酒場でPT募る所とか果実集めがオーブ集めに見えたりするけど、何よりガナサダイがバラモスに見えるんだよね俺

19:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/11 20:52:09.76 zEKKv4/bO
Ⅸが一番面白かった
歴代ドラクエで一番時間使ったわwww

20:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/11 21:37:28.34 v+Zk98A10
ミドル3は 1 2 7で確定か?

21:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/11 21:51:20.21 CtPYj/IzO
9は面白いけどDQの中では下の方だと思うよ
DSRPGではポケモンとTOP争うけど

22:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/11 21:54:06.08 Md+DqnOL0
8もドラクエの中でみるとぶっちゃけつまらない方だけど
PS2のRPGの中ではトップクラスだな

23:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/11 23:43:13.15 xHyTt5Ku0
9は戦闘が一番面白かったドラクエでは一番変なタイプだった

24:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/11 23:56:36.13 P/MLix+V0
こういうスレでの4の安定感は異常。


25:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/12 04:58:45.99 b/14sHaOO
9はドラクエらしさ出てるよDSの力も発揮してるし
半端なのは8
PS2で2005年前後発売RPGで音声のないRPGはこれだけだと思う
それで売れるんだから ゲームは画質音質で決まるわけではないのに 客は画質が悪い とか他ゲーで文句言うのが不思議で仕方ない

26:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/12 07:42:37.47 xghmIxsN0
売れるのはドラクエだから
7厨9厨はいい加減売上と評価は別物だと気づけよ

27:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/12 07:51:29.26 A0Vsu7bz0
>>26
7信者ってそんなに騒がしい?ワーストスレだと9信者は目に余る暴れっぷりだったけども……

28:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/12 08:23:35.81 xghmIxsN0
>>27
すまん7厨は謙虚だったな
売上が良くても評価はイマイチという例で7も一緒にしてしまった

29:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/12 08:42:21.64 RWCvevbwO
3厨の自覚のなさは異常wwwwwwwww

暴れんなよ

30:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/12 08:44:52.37 xghmIxsN0
また9厨が草生やしてる
分かり易いな

31:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/12 11:08:49.12 IbiJ1k860
URLリンク(www.geocities.jp)

32:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/12 13:38:24.53 toDNuYqqO
おまえらまだやってんのか
354821679で良いだろ

33:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/12 14:02:11.80 MQ/4AfdH0
全然良くないねぇ
685432917かな

34:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/12 14:03:32.09 ZTowuU9B0
おまえらまだやってんのか
123456789で良いだろ

35:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/12 14:05:41.80 SaXLbOqp0
一番が2で、次が8だな。



あ、面白くない順ね

36:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/12 14:11:52.76 J5npKTLV0
ロトシリーズのつながりかたが神だとかよく言われるがよく見てみろ
DQ2のワールドマップどうみても不自然だろwwww

37:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/12 14:41:33.99 RWCvevbwO
Ⅸが一番Ⅷが二番あとは同じ

38:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/12 16:10:20.83 XbI2sIkUO
どうでもよくねぇ?

39:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/12 16:28:47.21 A0Vsu7bz0
>>37
ワースト2TOPは9と8じゃなくて9と7だろ?

40:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/12 17:21:11.21 F8cB5jZeO
おまえらまだやってんのか
348521967で良いだろ

41:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/12 17:30:32.28 RWCvevbwO
だから
Ⅸ〉Ⅷ〉その他だってばよ

42:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/12 17:38:50.35 hn8VCD2c0
その二つしかやったことないんでしょ

43:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/12 18:32:05.61 RWCvevbwO
リアルタイムで全てやって私なりに厳正な評価をして出した結論だよ

123はwii
456はDSなwwwwww

44:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/12 18:58:44.89 PgeBHkqR0
234>98>617>>>>>>>>5

45:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/12 19:36:56.51 YqPYSIkf0
①123 > ②458 >>>>> ③679

46:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/12 19:50:00.15 ojhfZnxW0
487139625かな
5は冷静に考えると色々ボロが出てくる

47:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/12 20:01:59.67 xghmIxsN0
354816279
79は冷静に考える以前にボロだらけ

48:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/12 20:16:50.22 Ydeazm7s0
7までしかプレイしてないけど
6 4 3 5 7 2 1

まあかなり変わった趣味なんだろうな

49:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/12 20:21:47.72 PgeBHkqR0
>>47
お前ワーストを決めるスレで常駐してた奴だろ?
5の批判的意見が書き込まれると脊髄反射的に直ぐに湧いて79を貶す
このスレもお前が連日679を貶す内容のレスを書き込む日記と化すのだろうな

50:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/12 20:38:23.33 s2EMj60j0
3ベスト
9ワースト

は決定してるんだから、後は主観で勝手に決めとけ。
いちいち俺順位を書き込まなくてよろしい。

51:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/12 20:39:20.80 ojhfZnxW0
>>49
かくいう君もなかなか個性的だね
7は一個一個の小話がそこそこ楽しかったからついつい上位に入れちゃったけど
戦闘やフリーズなど、ダメなところもちょこちょこあった
けど他のよりは楽しい

52:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/12 20:47:59.06 Ydeazm7s0
7は確かに音楽やストーリーやキャラで好きな所は結構ある
でも他人にはすすめられないし通しで何度もプレイする気にはなれないゲーム
簡単にいうと石版・お遣い・面倒臭い

53:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/12 20:54:29.09 A0Vsu7bz0
7って周回プレイするのに結構気合いがいるのよね

54:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/12 21:28:41.61 YqPYSIkf0
いつも疑問に思うというか基準が分からんのだが
1,2は低評価なのに、なんで3だけ世代を超えて上位にランキングされるんだ?

1,2,3ぜんぶ低評価なら理解できるが
DS世代なんかも、今さら3をプレイして他より面白いとか思うものなのか?

55:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/12 22:16:13.37 /xZFW85A0
>>54
オレはキャラメイクの部分が好きだな
あと現実世界をアレンジしたマップとかね
それと1&2、少なくとも1は3とセットで考えてもいいとおもうんだ

56:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/12 22:52:00.61 YqPYSIkf0
>>55
3を評価するなら、1,2はもっと上位にくるべきだと思うんだ
リアルタイムでプレイしてない人が多いせいかもしれないけど、
1,2の功績まですべて3に加算されて、3だけ過大評価されすぎてるように思う

個人的には1,2をプレイした時がいちばん衝撃度が大きかったしワクワクした
ストーリーやグラフィックに頼ることなくドラクエのオリジナルな世界観の構築に成功
自由度の高さ、世界を探索する楽しみ、キャラの成長が本当の意味で実感できるシンプルなシステムなど
RPGのエッセンスが見事に凝縮されている作品だと思う

57:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/12 23:40:18.11 xghmIxsN0
>>49
お前こそ連日異常に5信者を叩いてた粘着アンチだろ
>>44の不等号の付け方が厨臭い
7と9が晒される度に発狂してるようだが俺はお前と違ってニートじゃない

679は5と違って不人気ナンバーだから下位にするレスが多いのは当然だ

58:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/13 00:01:25.81 9uHWjKwe0
この手のスレって結局不毛な貶めあいで終わるよね
このスレもいつも通りだ

59:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/13 00:05:15.16 iW40EirI0
>>56
衝撃度で言えばリアルタイムで1からプレイしてた世代なら
123が上位になるのは当然だと思うけど
正直オリジナルの2は当時だから楽しめたバランスだと思う
3は今でも通用するバランスだけどね

60:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/13 00:16:57.41 sMCnDnuZ0
2信者ということはもうオッサンなんだろうけど
毎日5叩きに必死とか大人気なさすぎw

61:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/13 00:23:07.94 iW40EirI0
同じ5アンチでも>>46みたいに冷静な人もいるんだけどね
5を支持する人は少数と決めつけて
何が何でも5を貶めないと気が済まないというのは普通じゃないな

62:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/13 01:21:22.91 RJkgB4d20
>>61
そういう人の意見なら素直に受け取れるんだけどね
過激なアンチが5だけが糞とか言ってるの見ると何を言ってんのお前ってなってしまう

63:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/13 09:14:41.55 jjc4bkEg0
7みたいに叩かれ続けても割とおとなしい信者も居るのに
5信者は少しのアンチや叩きも許容できないのな

64:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/13 10:32:35.94 Oowp886K0
>>46>>61>>62は本当に別人なんだろうか

65:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/13 10:51:24.24 SgsJ2WUvO
Wiiの3やってみたんだが…これ何が面白いの?9より優れた点が何一つ見当たらなかったんだけど…

66:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/13 12:34:58.84 jjc4bkEg0
あるよ。懐かしい感じがするだろ。

67:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/13 19:30:56.82 gX7snXYX0
今9やってんだが、しゅじ以外の人間メンバーは何故アギロ箱舟に乗れるんだ?

68:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/13 21:50:14.76 iW40EirI0
先に喧嘩を売ってる奴が何を言ってもなあ

69:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/13 23:40:52.47 RJkgB4d20
>>63
それって9信者の方がひどい印象がある

70:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/14 02:33:30.88 SUuN82Zc0
前スレ、前々スレの3信者の話か?

71:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/14 04:14:16.54 tZtr+gexO
ベストは4だろ!
次点は3、次は5!
8は開始から三分経たずにプレイを辞めた。

9はプレイすらしてない。

72:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/14 04:41:42.88 8hxQEwBlO
9安かったからやってみたらめちゃくちゃ面白かったわ。今までゲハにダマされてて損した

73:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/14 06:54:12.67 dyTbEwni0
679で決まりだろ

二度言わすな!!!!!!!!!!!!!!!

74:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/14 09:16:35.97 2wiu+5L80
5を批判すると直ぐ沸いてくるのに>>47は華麗にスルーなんて
集団性や狂信性が某教団と酷似してて怖いわ
前スレなんて5狂信者の工作スレのようなものだったし、>>47だけスルーの件で推測も確信に変わったわ
工作が直ぐに露呈するほど分かりやすい人たち(笑)
5マンセー679アンチ←これが質の悪い5信者の中でも特に最狂のアホニートw

75:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/14 12:47:53.51 ntidnWyV0
勘違いすんなよ
このスレは好きなナンバリングと嫌いなナンバリングをごり押しするスレだぞ。

76:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/14 13:01:14.94 hQBzE9zJ0
>>72
まあ、今の値段なら1600円ぐらいで買えるが、その値段なら決して不満は無い作品だと思う。

ただゲハとかこの板では発売日くらいにほぼ定価で買った人が多いだろうしな。
評価もそれだけ厳しくなるというもの。

77:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/14 21:17:24.82 rJKFMrRE0
>>47を見て怒るなら3信者に文句を言うべきだと思うが
3信者には寛容なところを見ると、単に自分の好みと合わないレスを叩いてるだけだな

78:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/14 21:32:18.48 2wiu+5L80
3信者に成りすましてるだけだろ
若しくは3と同じくらいに5を賞賛してるか
奴らは毎日暇だからその程度の工作は日常茶飯事



79:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/14 21:54:22.86 gHBSZmwo0
なんというかそこまで来ると妄想力の逞しさに惚れ惚れする

80:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/14 21:58:53.46 2i9B9MoV0
自分の好きな作品を下位にされた7や9の信者が怒るならまだ理解できるが
自分の嫌いな作品を上位にされただけでキレるんじゃ、非難されても仕方ないかもな

81:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/15 11:22:58.23 J53UL3rL0
うちの辺りの中古屋じゃ9が980円前後で
4,5,6のリメイクが1500~1800円くらいだな。
現実はこんなもんだよねw

82:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/15 12:38:07.65 zFZqqFST0
何で安くなってるか分からないのかな。
7や8も同じくらいの単価まで下がってるのに。

83:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/15 13:03:02.95 fLvgKL280
う~ん発行し過ぎで値崩れしたんじゃないの?

9は新しくやっても任意ですれ違いで稼いだデータは引き継げる強くてニューゲームを搭載すればよかったのにね
やったことないけどシナリオはまあまあいいらしいから、ぜひともこんな感じで周回したかった

84:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/15 22:02:50.37 rlYnXCXj0
>>シナリオはまあまあいいらしいから

本日の大爆笑ポイントですね()

85:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/15 22:15:19.88 fLvgKL280
よくないの?

86:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/15 22:18:02.17 nQa5n0Ug0
9は主人公と仲間を全く差別化出来てないよな
その癖負けイベントでは主人公いきなり一人になるし……

87:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/15 23:01:07.17 zFZqqFST0
>>85
このスレで9を褒める奴は基本的に馬鹿にされる

88:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/15 23:09:43.26 REzXFOMu0
>>86
応援ぐらいか
転職システムってのが大きいけどな

89:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/15 23:10:36.29 REzXFOMu0
>>87
懐古厨多いからしゃーない

90:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/16 21:49:51.02 W0w84B2n0
ここまでのまとめ

3は頭一つ抜けてる感じだけど他は大差ない
とは言え7と9はやや評判が悪い
それ以外では458と26の評価にちょっと差があるかも
このあたりは信者とアンチでかなり評価が割れている
1は歴史的評価で格付けが難しい

91:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/19 07:20:19.73 nDi+vOBR0
頭のおかしい某アンチのせいで過疎ってしまったようだが
>>32が平均的な評価ってことだな

92:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/19 08:01:26.05 62LSQexW0
123456789だろ、全く何が平均なんだか。
そもそも初代は一番にするのが常識だろうに。

93:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/19 10:34:52.66 nDi+vOBR0
個人的には6はもうちょい上でもいいと思ってるけど

94:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/19 13:53:21.37 GkF78DOz0
>>93
でも順位をつけるとどうしても下になる、6自体別にそんなに悪い作品だとは思えんけども

95:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/19 21:34:57.28 qPc91RR70
初代が1番にするのは信者的で仕方ない初代の利益のおかげで続編が・・・
初代でも確か錬金みたいな事して橋を架けたりとかデキは良かった
でも漏れ的には  324576189 となるⅨの仲間はグラディウスのオプション
みたいにただの同行者でツマランかった。

96:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/20 14:54:37.45 bhFq+juL0
9の仲間の存在感の無さは異常
ファミコンの3より酷い
イベントで消えるせいもあるが
転職する度に別人のような能力になるのもその一因か

97:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/20 17:04:12.11 BGlsdY+s0
それ3もですやんって言われて終わりだな

98:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/20 19:05:27.75 jI9aHV3t0
3は一応友達扱い。
あと3は仲間のセリフもある。完全に余分だけど。
SFCだと主人公抜きでラスボス倒した時の展開が最悪。

99:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/20 20:09:47.56 bhFq+juL0
3と9の転職システムは似て非なるもの
9信者はそれも分からんのか

100:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/20 20:23:25.85 jI9aHV3t0
何処に9信者が‥

101:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/20 21:20:44.25 pZQ/ifM40
8.3.7.5.4.1.2.6.9



102:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/20 22:00:41.55 C/lEH0C0O
女の意見どぞ
8>4>3>>6>2>5>1>7>>>9

7は個々のストーリーは好きだけど、システムとかバグとかがね…
9は存在すら忘れてた

103:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/20 22:11:13.81 jI9aHV3t0
キャラが立ってるゲームの方が好みなんだろうか

104:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/20 22:30:31.76 jFd50oHV0
3は同行者ぐらいの感覚はあるが、9は完全に戦闘用の駒だよなあれ

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/20 22:35:04.02 58lmwM9r0
ほとんど全員が1から9まですべて順位つけてるけど、
30~40代のおじさんが今もドラクエやってて2ちゃんに書き込んでるってこと?
7でさえ12年も前のタイトルだし、当時の小学生もそろそろ社会人になってる頃だ

それともほとんどがリメイク版の評価なの?
これだけゲームソフトの新作があふれてる時代に、ドラクエの過去タイトル全部買ってプレイしてるってこと?

106:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/20 22:57:12.41 FBxaNypl0
>>105
自分の子供が「お父さんこれなーにー?」って興味津々に物置からFC引っ張り出してくるだろ?
お前は繋げるだろ?そしてちょっとやってみせるだろ?子供が真似してやりたがるだろ?

つまりはそういうことだ

107:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/21 00:38:31.02 BO8kmDFM0
当時から疑問に思ってたけど、3の仲間が転職する度に容姿・年齢が変化するのが苦手だった

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/21 08:37:21.09 rkyUflSv0
ドラクエ初プレイが9で、その後3やっても楽しめるかな。
ゾーマとミルドラースって似たような存在なのにその人気の差はなんだろね。
2はゲームとしては最下位だけど音楽は最高だと個人的には思う。

109:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/21 10:22:07.55 y0rxJLLB0
ゾーマの人気はたぶん

3自体にファンが多い
バラモス倒してゲームクリア→実はそんなことはなかったぜって言う今でこそ王道な展開
デザインも他の魔王と比べてかっこよかったり(これは俺個人の感覚)
あとは光のたまで弱体化させる演出とか戦闘BGMも出来が良かったり

110:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/21 10:32:40.82 9h6s2Z8/0
実際のところゾーマの人気は闇の衣時の強さと戦闘曲に集約されてる。
それ以外はミルドラースと大差ない。あいつも言うことだけは大物だし。

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/21 10:37:38.28 y0rxJLLB0
オリジナルのは闇の衣ひっぺがしたらよわっちいもんね
リメイクでは結構強化されたけど

112:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/21 12:48:03.54 OumkFTsJi
ゲマの存在も一因じゃないかと

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/21 23:51:43.72 xCcWqh8B0
でも、ゲマのポジションって本来バラモスやムドーレベルなんだよな
下手するとそのポジションはイブールだし
どうしてさがついた

114:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/22 09:16:44.86 s4paYHNT0
イブールは作中でもっと持ち上げて欲しかったな
馬車引っ張ってきてくれる割りにポッと出の中ボス感がぬぐえない……

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/22 12:03:19.20 8JEOeh+l0
奴隷時代からイブールの名前をちらほら出してればバラモスになれたのにな。

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/22 23:32:12.55 0wYMzp390
9やり直してクリアしたが
まぁクエストがほんと面倒だな
アイテムも欲しいの出ないし

117:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/23 21:57:28.88 EKH+qAMj0
>>113
一番影が薄いのはミルドラースではなくイブールの気がするw
「え?そんなの居たっけ?」って人とかゲマと混同してたりする人が結構多いかとw

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/25 00:01:33.55 /7/msidr0
3と5と9の信者とアンチが
やたらと多いね・・・


119:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/25 00:25:37.43 gWgv7ndu0
3と5は信者がうるさい反動だな
9に関してはゲハカスに洗脳された奴と新作が誰しも通る懐古厨による洗礼

120:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/25 00:29:31.59 Gb4+qlcP0
懐古厨じゃないけど9は今までで一番楽しめなかった
1~8まではかなりやりこんだんだけどな……セーブデータのせいかね?

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/25 08:25:44.88 D4BHWiL20
俺の持論として面白いゲームなら何周でも繰り返したくなる と言うのがある。
一番繰り返したのはやっぱり3だな。リメイク・オリジナル合わせたら何度やったか解らん。
次に4、5かな。やっぱりベスト3はこの三つ。

7は1周、8は2週だからこの辺りはまあ「普通」って感じかな。

2と9はクリアしてないから0周。イマイチって事だろう。
但し2は中盤までなら何度もやったりしてるから、実質本当に一番やってないのは9かな。

122:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/25 09:04:03.94 bxC6YAHX0
まあ9信者にしてみれば
叩いてるのはゲハカスと懐古厨ということにしたいんだろ

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/25 09:15:20.65 D4BHWiL20
>>122
まあでも全員とは言わんけど
「9はDSで出したのが最悪。せめてPSPなら良かった」
みたいな良く解らんレスが割と多いのも事実w

124:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/25 09:24:52.02 bxC6YAHX0
>>123
それ別スレの話か?
前スレでもその手の意見はほとんどみた記憶はないけどね
作業的なゲーム性とか本編の薄さを叩く意見がほとんど(記憶に残らないとかね)

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/25 09:44:06.02 Gb4+qlcP0
9がもしDSじゃなくPSPだったら
セーブデータ複数残せることと、一応TVに繋げられるからTV画面でやりたきゃ端子買えば済むよって程度の話

この二点が改善されるだけで結局叩かれていたかと

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/25 10:19:05.49 bxC6YAHX0
据え置き派=ゲハカスってわけでもないしな
たしかに懐古厨のアンチはたまに見かけるけど
懐古でも9は好きって奴もいるからレッテル貼りは無意味
全体的に9は低評価が多いってだけ

127:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/25 15:33:35.04 nKHqiTfH0
お前ら9好きだよな。
こういうと悪いが、スレで一切話題に上がらないナンバリングこそ最低作に思える。
せめて他のを語ってやれよ。3はおなかいっぱいだが。

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/25 18:43:55.00 Gb4+qlcP0
>>127
そう思うならせめて自分から話題振ってくれ

129:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/25 22:36:52.56 mDk83cpJ0
あまり話題に上がらない、1と2と4と8は、
大きな欠点も無い代わりに、大きな長所も無いから、
話題に上がりにくいし、上位や下位にも来にくくて、
そこそこの順位に収まり易く、空気なんだよね。

130:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/25 22:44:24.82 jxtuL/4N0
1248って戦闘が楽しいよね

131:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/25 23:26:56.12 84paZBeV0
1974は面白い

132:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/25 23:51:08.15 CPzapqZ60
戦闘は9の魔王戦が一番面白かった

133:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/26 01:20:13.84 bQO4D2uF0
滅茶苦茶だったバランスが整えられてたからなあ

134:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/26 02:41:46.89 bPq+MEMbO
宝箱開けたらミミックで 先制ザラキ喰らって全滅 とかは昔だから評価された
今やられたら文句言われるレベル

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/26 03:59:13.65 i7IkLWkz0
最近のトラップモンスターは弱すぎるよ……ピラミッドのひとくいばことかムドーの城のあくまのつぼみたいなのがほしいっす

136:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/26 03:59:26.39 gurhPzw/0
まず議論の方向性を決めろよ
いきなり個別の作品の良し悪しを語ったって順位なんか決まるわけないだろ
上から決めるか、下から決めるかどっちにするんだ?
あと3のトップと7、9のビリとブービーは確定でいいのか?

137:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/26 08:16:26.79 bxg9v9U+0
>>136
それは確定してる……と言っても納得できない人がいるのは当然なわけで
特に9は低年齢層を中心に信者も多いから反発したくなるんだろ

138:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/26 13:34:04.38 bQO4D2uF0
>>136
議論の方向性を決めろよからあと3のトップと7、9のビリとブービーは確定でいいのか?
って全然議論する気ないじゃないか

139:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/26 14:02:26.23 gurhPzw/0
>>138
だから3、7、9の再議論をするかどうかを含めて、上から決めるか下から決めるかの大まかな議論の方向性ぐらいいい加減決めてくれって言ってるんだよ
議論しなきゃいけないのは3、7、9だけじゃないんだよ
だから過去スレの議論を踏まえ3、7、9だけは確定でいいのか?って聞いたんだろうが

140:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/26 15:09:20.46 ySGq89rz0
9はビリ確定でいいよ。
信者の言うことは完全無視で、全部工作だから問題ない。
このゲーム好きというやつは信用することはない。

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/26 15:12:57.71 i7IkLWkz0
9はアンチスレとか敗因分析スレとかこの板では叩かれまくってるね

142:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/26 19:00:55.61 bxg9v9U+0
9は叩かれまくってた(過去形)というのが正しい
今ではアンチにとってもどうでもいい存在

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/26 19:10:23.33 gurhPzw/0
じゃあ9のビリだけ確定で下位から決めていくか?
ビリが決まっていればワースト2位3位も議論しやすいだろう

144:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/26 19:17:12.52 kiMcRkdE0
リアルタイムに遊んだ感想としては、32415687

1(11歳)・・・すべてが新鮮、RPGにはまる(普通に面白い)
234(12~15歳)・・・睡眠時間けずってプレイ(最高に面白い)
5(17歳)・・・ストーリーゴリ押しに違和感(でも楽しい)
6(20歳)・・・マンネリ化で飽きてきた  (ぎりぎり楽しい)
7(25歳)・・・途中で苦痛に感じながらも一応クリア (つまらん・・ドラクエ卒業を決意する)
8(29歳)・・・フル3Dで面白そうだったので懲りずに買ってしまう(7よりマシだがやっぱりつまらん)
9・・・もはや買う気にもならない

12345(37歳)・・・最近無性に昔のドラクエやりたくなって中古でリメイク版衝動買い(あまりのつまらなさに途中で投げる)

思い出補正のぞけばドラクエに面白いナンバリング1つもないな・・・

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/26 19:49:41.80 ySGq89rz0
>>143
9がゴミ過ぎてあとは全部名作に見える
何でこんな産業廃棄物が出来たんだろうか

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/26 21:05:14.10 i7IkLWkz0
>>142
10の存在がでかいかも、後板全体の過疎化でさらにスレが機能してない

147:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/27 12:30:01.53 yrT/8pvw0
9のビリ確定で下から決めていくとして、ワースト2位は何にするんだ?
やっぱり7か?

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/27 12:59:29.54 W7gJ/vZa0
>>144
同世代だが概ね同意
1、2、7、9はRPG初心者か初プレイのドラクエじゃないと楽しめない
他の作品も似たり寄ったりだが完成度で比較すればこんなもん

3 > 4 = 5 = > 6 = 8 = 9 > 7 > 1 = 2

ただし9はやりこみ好きなら上位になるかも

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/27 13:34:37.46 jMXkMEhP0
4>2>6>3>1>7>9>>>>>>>>>>8>>>>>5

150:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/27 15:19:34.16 5GfOu5U20
>>145
ヒント
つ市村

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/27 16:18:36.30 eV8/Rz5b0
え、なんで9がワーストなの?
9より5の方が断然つまらないと思うけど

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/27 16:31:55.17 okaUZhzt0
9は除外してもいいかもな
あれはもうただの外伝作品だし

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/27 16:51:50.94 c8nJNOkg0
3>4>2>6>5>1>8>7
9は買う気すらしなかったからやってない


154:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/27 16:51:55.38 jMXkMEhP0
>>151
DQ5って本当つまんないよね~
DQ5が面白いとかほざいてる奴にどこが面白いの?って言っても
「2chで人気だから面白い」しか言わないし

155:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/27 16:57:22.69 OS4yVns8O
4>5>8>6>3>9>2>7>1

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/27 19:16:32.48 eV8/Rz5b0
鬼の居ぬ間に洗濯か?5信者のニート工作員共
このスレはもう上がってくることは無いと思っていたが、こそこそ書き込んでいたとはな
しかも、前スレ同様7,9を勝手にワーストにしようと画策してるな
前スレも前々スレも四六時中5マンセーして679を叩いてたもんなー(笑)
一人三役は日常茶飯事だし、いつまでこのスレに張り付いてるの?
相変わらず5信者って戦慄を覚えるくらい陰湿だな(笑)
いい加減働けよ。お前ら5信者は工作という唯一の特技(笑)があるだろ?

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/27 19:19:03.49 TSzLYWS90
5に関わるやつはみんなクズだということは分かった

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/27 19:50:53.74 okaUZhzt0
じゃあワーストが5でいいよもう
ただし1~8の間でのワーストな

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/27 20:08:04.56 bX0xC0OR0
5>3>4>6>2>1>8>7>9


160:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/27 20:54:47.96 xKv/n9l40
ベスト3は3、4、5
ワースト3は6、7、9
これは定説だからどうしようもない

本当は2がワースト3に入るんだが
これを言うとますますツーマンセルの5アンチがファビョルからなw


161:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/27 21:01:01.68 okaUZhzt0
5アンチはやたらに被害妄想?が強いのよね

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/27 21:36:42.44 3dv5vSYd0
とりあえず、キチガイが吠えたもん勝ちなのはこの手のランクスレじゃいつでもどこでも一緒なんだな

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/27 22:01:39.35 XN2czHYD0
ドラクエの全盛期は3、4、5出した頃の数年間だから、その中からベストに選ばれるのが順当

6あたりで他社に追いつかれて7以降は完全に時代遅れのRPGになってしまったから、中身関係なく評価は厳しくなる
9は携帯機でいまの時代性にあった作りしてるから、6、7あたりよりは評価できる

1、2は日本にRPGを根付かせた原点だから、今からみて完成度低く感じてもワーストには入らない
5以降、極端に主張しはじめる下手なストーリーやシステムに振り回されないで、いちばん純粋にロールプレイングできる
ロトシリーズはスカイリムみたいなオープンワールドで作り直したら、かなり面白いと思うんだけど

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/27 22:32:09.83 ZaKzbnXT0
10はオンゲだから比較しづらそうだな

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/27 22:33:09.15 ZaKzbnXT0
9がどうしようもないゴミであることだけは認めます

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/28 12:03:29.67 MlCiaapQ0
例え9が他より面白くてもDQ最駄作には間違いない

167:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/28 14:46:01.98 7tWbtTu50
>>163
最盛期は4までだよ
Ⅴの出来は新しい機種に映った割にはがっかりだよ

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/28 16:14:59.61 C6Fu/9T80
今日も9アンチが必死だな。
俺の中でのワーストは2だな。
1回クリアすれば十分。

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/28 20:08:24.80 5KpR4hXi0
また5糞か

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/28 21:45:55.20 xU0/Czzj0
9信者が消えたと思ったら、今度はアンチが暴れてたのか。

アンチの必死さは 5 >>> 9 > その他 だなw

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/29 07:59:25.08 Ok0fxLfm0
3の信者は必死では無いが周りを見下してるイメージ
1や6や7の信者はもう何かを諦めている感じ

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/29 14:06:35.57 4MpIvwCF0
>>171
だっていくら擁護したって余計叩かれて終わるだけだもんいつも
どうせ下位なんだろ
勝手にすればいいよ

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/29 14:21:48.36 0nC/vf830
3と5が至高だろ


FFなら、

DQなら
2634は確定、次に7・8、1・5・9だな、

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/30 11:54:00.86 DdCmpiSN0
全然議論しないんだな
>>1は何の為に立てたんだか

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/30 14:48:49.11 30ueyw19i
本編ならリメイク抜くと
3>5>4>7>8>6>2>9>1
リメイクこみだと
3>4>5>7>8>6>2>9>1

2からリアルタイムの俺の評価

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/30 16:26:17.25 J8DEwwgk0
3>2>4>8>5>6>7>9>1

2からリアルタイムの俺の評価

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/30 16:48:15.41 4ylWc97y0
すべてリアルタイムプレイで純粋に楽しんだ順

3>2>4>1>5>8>6>7>9

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/30 19:39:04.25 XnSljuv+0
しかし4の安定性はすばらしいものがあるな、
といってもほとんどの奴は蛇足版やっての評価だと思うとさびしい。

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/30 20:57:24.32 UGle/+qv0
8>9>7>6>3>4>5>1>2

5からリアルタイムの俺の評価

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/30 21:12:41.58 QVzaXfU40
何気に2も評価が分かれてるよな
リアルタイム世代に支持者が偏ってそう

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/30 22:35:01.15 30ueyw19i
>>180
俺は30歳だけどドラクエ2で字を多少覚えた。
流行り出した頃にファミコンを手に入れたから2からリアルタイム
3の後に1やった。2は面白かったよ敵強いしロンダルキアは言わずもがな。
でも物足りなさはあるんだよな。主要ボスもあまりいない。
シナリオは4と共に好きだが。
175だけど、2低くし過ぎたかもしれん。

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/30 23:00:21.77 QVzaXfU40
>>181
その年齢だと2をプレイしたのは小学校に入る前か
よく挫折しないでクリアーできたな

183:179
12/05/01 00:22:54.31 vGbuQ34/0
8は3DでDQの世界を冒険できるのが嬉しかった。
ストーリーや音楽も好きだし、錬金やスキルシステムみたいな新しい試みも楽しめた。
ただ、ラスボスはなんか残念な感じがした。

9はシステムが良かった。
転職システムは職業ごとの個性が強くてDQの中でも一番好き。
8から更に熟成された錬金システムとかクエスト、宝の地図も良かった。
おまけ要素の歴代魔王との戦闘も楽しい。
ここでは叩かれているクリアまでのストーリーも嫌いじゃない。

7はやたらめんどくさい部分はあったけど所々苦戦する程よい難易度が良かった。
個々のストーリーの内容も良かった。
仲間との会話システムも良かった。
早すぎたツンデレ、マリベルはかなり好きなキャラ。
モンスターパークや移民はいまいち楽しめなかった。

6は転職システムでキャラの成長の過程をカスタマイズできたのが当時楽しかった。
敵、味方共にキャラも良かった。
真ムドー戦の音楽は全シリーズのボス曲の中でも一番好き。

3も職業システムは良かった。
バランス、自由度も程よく楽しめた。
音楽は全体的に良かった。

4は各章のシナリオが良かった。
各キャラのステータスも個性的で良かった。
音楽も良い。

5はモンスター仲間システムが好きだった。
でも最後まで連れまわせるモンスターが少ないのが残念だった。
モンスター仲間システムと家族の絆的なテーマは噛み合ってない気がした。

1はシリーズ1作目にしてRPGの原点が詰まった名作だと思う。
単純なストーリーと一人旅のシビアさがいい。

2は音楽が歴代ナンバー1だと思う。
ハーゴンも歴代魔王のなかで1番好き。
戦闘のバランスが悪く冒険のヒントも少なく、難易度が高く、正直しんどい。

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/01 01:58:14.59 l5+rAg6P0
2なんて挫折するほど難しくもないだろ
ドラクエの中では難しいって程度
FCなんていくらでも難易度下げる裏技あるし

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/01 05:32:34.27 qJRcmYmZ0
レベル上げれば誰でもクリアできるが終盤は面倒
2の戦闘は運の要素に左右され過ぎ

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/01 09:52:38.47 I9WIqZa/0
2はただの運ゲーだと思う。
プレイヤーの腕がどうのだけではどうしようもない部分も多いし
むしろ難易度が評価されてるってのが逆におかしい。

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/01 11:13:49.44 dXebFBNW0
2が出てる年に発売されてるRPGの平均難易度の高さは異常
異常なんだけど、それが通常だったあの頃。

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/01 11:55:47.05 l5+rAg6P0
運ゲーったって終盤警戒すべきはブリザードとデビルロードぐらいだろ
運運言い過ぎ

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/01 20:34:50.68 vGbuQ34/0
>>184
まぁ挫折するほどでは無いと思うけど。
もう1周するのはめんどいなぁって感じ。

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/01 20:35:14.56 VBk6VXPF0
2ってそんなに難易度高くないような・・・
確かに終盤ゲームバランス崩れた部分は多少あったけど、それでも自分ふくめて当時の小学生の誰もが克服できたレベルだし
それより最近のRPGのほうが難しいわ・・・攻略サイト必須にしないと最後までやり込めん

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/01 20:41:48.11 zTkujJgu0
「難しい」というより「理不尽」だからな2の終盤は。システムとか戦略性が難解と言う訳でもない。
だから小学生でも克服できたというが別に小学生だからといって不利になるような部類のものではなく
どちらかといえば、小学生の方がそう言う理不尽さには肝要でプレイできる傾向にあるかもしれないな。
ゲームバランスとかをあまり意識しないから「へーこんなもんか」と素直に受け入れる。

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/01 20:59:17.25 ZvAB8aVPO
いまSFCの1やったが ワーストは9じゃなく1じゃね つまんねーし半日ただずクリア

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/01 21:18:11.88 Zu5H5ws70
>>164

10は面白くてもこの手のランキングには入らないよ
FFだって11はオンゲだから除外扱いだし

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/01 21:44:21.22 qJRcmYmZ0
>191
そうだな、難易度云々の話ではないと思う
子供の頃は夢中にプレイしてたしそれほど不満は感じなかったけどね

2のバランスが他のナンバーより杜撰なのは素直に認めるべき
ワースト3に入るかどうかは別問題だけど

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/01 21:51:43.68 l5+rAg6P0
戦い方が下手だったり適度に逃げないからあっさり全滅するだけ
自分に原因があるものを作品のせいにし過ぎなんだよ

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/01 21:56:01.59 qJRcmYmZ0
まぁ信者目線ならなんとでも言えるわな

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/01 22:16:40.57 zTkujJgu0
2は戦い方とかの問題じゃないよ。
例えば邪神像の洞窟で悪魔の目玉にガンガンMP吸われてすぐに空にされたりするよな。
それに対して立てられるプレイヤーの対策はほぼ皆無。
せいぜい、早く倒すか上手く逃げられる事を祈る程度である。
2はそう言う部分で無駄に難易度を上げてる部分が多い。調整不足なんだと思う。

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/01 22:20:51.38 Zsa4RDqv0
2の調整不足は公式が認めてるんだっけ?

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/01 22:53:20.53 VBk6VXPF0
>>197
そう、2は難易度高いわけじゃなくて、
たんなる調整不足で終盤で戦闘バランスがいきなり変わるから、理不尽に感じるだけなんだと思う
ただそれでゲーム性が台無しになるかといえば、個人的にそこまで酷いとは感じなかった

むしろ調整不足だからこそ、敵のランダムな出現に一喜一憂して楽しめた
ドラクエの場合、適度なレベルで普通にプレイするとほとんど全滅とかないから、戦闘に緊張感がまったく生まれない
予定調和でパターン通りの戦略で戦えば100%勝てるよりも、多少運に左右されるくらいが面白い

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/01 22:59:38.62 l5+rAg6P0
何の為に祈りの指輪があるんだか
何も準備しないからすぐにMPが尽きるだけ
そして仮にMPが尽きたって攻撃手段、回復手段はある
自分の無能をバランスのせいにしてるだけだろ

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/01 23:03:25.57 qJRcmYmZ0
2信者にありがちな傲慢さだな

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/01 23:08:39.26 gFcmG4e0O
>>197
その洞窟では魔法に頼れないと言うだけ
魔法を使わないとクリア出来ない場所でも無いし
道具や逃げるコマンドを上手く使うのが対策だろ
最短距離で目的を果たして、とっとと逃げればいい

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/01 23:12:49.42 gFcmG4e0O
デビルロードがメガンテを使うのは
マホトーンをかけずに中途半端なダメージを与えた時だけ
運悪くメガンテを食らうとか無い、ただの判断ミス

ブリザードのザラキだけは運に左右されるが、三人全滅は滅多に無い

運に左右されると言う人間はどんな状況で全滅してるんだろう?


204:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/01 23:17:04.03 Jh1AeBVri
>>182
敵より水門の鍵…あの頃の立体視じゃない壁抜(ry
ああいうので、ちょっとつまった。
関係ないけど昔のは中々謎解きっつうか、フラグ立てがやっかいだった。
DBの大魔王復活とか、西の都でランチに数回話さなきゃ進められないとか気付かないで、
レベル序盤でカンストするまで詰まってたりしてた。
DQ2は当時のRPGでは面白かったね。ただ全滅しまくったイメージが、先行するんだよ。
事実3を並んで買ってやったら、序盤で2より面白いと確信したし。
こっからのドラクエは、その当時では面白かったとか、そういうベクトルで見ないで評価できるレベルになったと思う。
DQ9あたりが、6と7の間でも本編だけみたらワースト2だ。

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/01 23:20:56.69 Zsa4RDqv0
>>202
初見であの迷路を最短ルートで突破は無理だろ
じっくり地形把握してかなきゃアカンのにMPガンガン吸い上げられるのは結構キツいかと

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/01 23:31:44.08 l5+rAg6P0
>>203
その通り
運とか理不尽とか言う奴に限ってロクに対策していない

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/01 23:46:16.69 gFcmG4e0O
>>205
初見で突破する必要はない
何度か挑戦すれば、最短距離で行ける様になる

初見で一発突破出来ないと難易度崩壊でも無いだろうし

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/02 00:05:25.75 MKZDhQjw0
だからいい加減個別の議論より先に上から決めるか下から決めるかぐらい決めろよ

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/02 00:12:35.47 37JrsMJ/0
やだ
大人の口喧嘩眺めていたい

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/02 00:39:20.15 MKZDhQjw0
>>209
いい加減にしろよ

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/02 08:46:05.21 dlsDXatm0
悪魔の目玉とか最短ルートを見つけるまでが試練なだけだろ
そんなにエンカウントしないし、運悪くエンカウントしても低い階層だから
引き返してやり直すのに手間がかかからない、リトライし易いから全然理不尽じゃない

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/02 09:46:53.33 VMELa7MZ0
まぁ理不尽なダンジョンと言えばどっちかっつーとロンダルキアの洞窟かな
邪神像のとこも辛かったけどこっちと比べると大したことない

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/02 13:25:36.87 ckmmq+0P0
DQ2信者って不満言うといつも人のせいにするよな。
作品の悪い部分を認めようともしない。

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/02 14:23:29.79 MKZDhQjw0
てか2より先にトップかビリから決めろって何度言わせるんだよ
個別の議論ばかりしてたって埒があかないんだよ

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/02 14:43:13.18 GIqUAyy00
>>214
ベスト 3
ワースト 9

これはもう決まってるじゃん
お前は文盲か?

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/02 15:25:23.71 ckmmq+0P0
トップとワーストはこのスレが出来る前から暗黙の決定事項だろ
今更何を言ってるんだか

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/02 16:49:05.34 tN1iyJFcO
実際にやりくらべたらベスト→9ワースト→3にしか思えんがなwww

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/02 16:55:06.52 VMELa7MZ0
やはり来たか9信者……

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/02 17:10:11.72 ckmmq+0P0
9がベストかどうかはともかく3はワーストにならんだろう
仮に思い入れとかそういう要素を抜いた場合、一番面白くないのは1になる
まぁ、ワーストは9で決定事項だから関係ないが

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/02 17:27:05.00 CqxlNnpLO
① 3 (ベストスレで決まったので)
②~④ 4、2、1 (FCのDQ黄金期の作品だから)
⑤ 8 (何となく)
⑥ 5 (FFに抜かれ、トップから転落した時期だから)
⑦ 6 (ワーストスレでそんな空気だったから)
⑧⑨ 7、9 (ワーストスレで決まったので)

こんな感じでどう?

1や2より5の方が面白いとかは、個人の趣味だから纏まらないよ


221:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/02 17:43:03.86 ckmmq+0P0
黄金期だからという理由で上位?意味分からん
このスレでは面白い面白くないは二の次ということか

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/02 17:51:11.92 MKZDhQjw0
>>215
それで決定でいいなら2位かワースト2位をいい加減決めろよ
上位から決めるか下位から決めるかハッキリしろって何度も言ってるんだよこっちは

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/02 18:11:48.71 ze9rFQj10
ケケケ もっと あらそえ!

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/02 19:33:28.03 gflauAR60
>>219
1,2は十分に面白いよ、短いけどRPGのエッセンスが見事に凝縮されている
グラフィックを今のハードで美麗にリメイクしただけで、劇的に印象と評価は変わると思う

自由度も高いしドラクエで数少ないロールプレイングしていると思えるタイトル
あれだけシンプルなストーリー、システムで、ドラクエ独自の世界観を構築したのは見事というよりない
探索、旅=クエストというテーマを忠実にゲーム内で表現した良作

武器、アイテム、呪文の一つ一つが、プレイ上本当に価値ある存在として機能してたのは初期のタイトルだけ
戦闘バランスもシビアだからこそ、新しい町への移動やダンジョン探索が冒険と呼べるものになる

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/02 19:35:27.65 gp0/+z+/0
>>221
いや、単純に3が面白いって言ってる人が多いのだよ。

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/02 20:09:50.79 ckmmq+0P0
分かってないみたいだな。
>②~④ 4、2、1 (FCのDQ黄金期の作品だから)

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/02 20:16:19.95 VMELa7MZ0
4とか8辺りはすげぇ無難な作品だし好みに別れることも少なそうで上位に推しやすいかな個人的に

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/02 20:24:51.57 dlsDXatm0
>>220に異存はない

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/02 21:20:04.46 ze9rFQj10
>>220>>228は本当に別人なんだろうか
まあ一応俺も>>220と同じ意見だけどさ

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/02 22:25:37.06 YGCsuDN40
2は下位だな(7と9よりはマシだが)
ルーラで目的地も選べないのに、いちいち世界樹の葉を取りに行かされるのは
9のクエスト並に面倒だったわ
ただでさえ死亡率高いのにね

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/03 00:10:10.36 PclKcTcA0
下位の作品の共通点は快適さに欠ける

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/03 07:10:22.81 TjlaqDl50
いや、特に関係は無い

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/03 07:25:09.19 WvegsO/30
PS2版5はウインドウだけは快適だった(□ボタンでいつでもキャンセル出来る、8やPS1作品はこうはいかない)けど
シナリオがダメなのがな…

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/03 10:00:07.01 Joo505cL0
世界樹の葉取りに行かされるって別に義務でもないんだけど

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/03 21:01:13.96 CPU2piiy0
ここには、5アンチスレに居た、
気持ちの悪い長文(コピペか?)の人は、
居ないんだね。


236:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/03 21:27:55.09 k63lZfCw0
>>235
5だけが糞と言い放つ方ならしばしば来てたかな
ワーストスレでもしょっちゅう見た

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/03 21:29:36.57 TjlaqDl50
5は確かにアレだが、一般人気はあるからこういうスレじゃアレだろ

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/03 21:40:35.69 C4C0S/Pv0
5の欠点には一切触れないで無理やり9を最下位に決め付けるためのスレだろ?
このスレって万年ニートの5信者さんが連日5マンセーして9を卑下する内容を書き込む日記帳のようなもんだからな
最近社会問題になってる中年パラサイトってやつだ

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/03 21:50:40.33 NvGc0lLx0
粘着きんもー☆

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/03 21:54:03.57 k63lZfCw0
マジレスすると、アンチの量が5よりも9の方が多いっつーだけの話
正直5も誉められた作品ではない

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/03 22:01:18.48 TjlaqDl50
ここって欠点を挙げるスレとかじゃないしな

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/03 22:46:28.72 tde4fo0J0
正直6が1番面白いやん?
ミレーユとバーバラで何回いや、何十回抜いたことか
ドラクエの女キャラで抜いた回数はダントツで6がTOPだぜ

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/03 22:55:51.90 MtVQbbdr0
5と9のアンチだけが頑張ってるが、そもそもドラクエに誉められるような作品なんてあるか?

ドラクエはロトシリーズの成功がすべてで、3の完成で役割を終えている
4以降は人気に便乗しただけの蛇足作品だよ、JRPGを間違った方向に進化させた負の歴史ともいえる
5、6、7とシリーズを重ねるたびに完成度は下がる一方で
たどり着いた先がアンチだらけの9、次はオンラインの10だ・・・
ロトシリーズにしても今の時代の作品と比較するとショボすぎる、時代を超えて楽しめる不朽の名作ではない

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/03 22:57:18.75 CPU2piiy0
妄言連発の5アンチもあれだが
強弁で押し切る2信者も痛いな
バランスの悪さを難易度の高さに置き換えて論点のすり替え
バグ技なんてマイナス評価の対象にしかならんのに

恐らくこのスレの 2信者 = 5アンチ というヲチなんだろうけど

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/03 23:52:47.99 CPU2piiy0
ドラクエの懐古厨はだいたいロト信者だが、
DQ3がDQの中で最高だと思ってる奴は間違いなく懐古厨。
SFC版では改善されたけどDQ3の取柄のキャラメイクは職業選ぶだけの偽キャラメイクだし、
キャラメイクや転職の元ネタのWizardryのFC版も既に出ていたというのにあれはない。


246:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/04 00:11:58.98 lTCwIZBh0
>>245
おいおい俺もDQ3信者だが懐古厨のつもりは毛頭ないぞ
まぁ確かに3信者は懐古厨が大半占めてるとは思うが……

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/04 07:14:40.70 F4Sq3o3t0
実際のところ3信者は最近のドラクエはそんなに嫌ってないんじゃないかと
信者以外は名目で3をベストに入れてる人が多いだろうし

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/04 07:25:55.64 yqQvqMHM0
5がよくないのは、シナリオのテーマとシステムがあってないこと、
「家族のつながり」がテーマなのに半端な「モンスター仲間システム」はいらない。
モンスター仲間システムが無くても話は成立するし、
逆に家族4人集まったほうが戦闘が楽なのではモンスターに頼れない。

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/04 07:29:59.60 LQ49PbFl0
>>242
それを言ったら元も子もない
たしかにRPGの楽しさを世に広めた功績が全てという感じはするけどね

特定作品の信者やアンチはそこを理解してないから
的外れな言動が多いんだろうな

250:249
12/05/04 07:31:19.06 LQ49PbFl0
おっと失礼>>243だったな

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/04 18:20:47.62 z+9zjGaz0
ミレーユ・バーバラより、ミネア・マーニャの方が鉄板だろ

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/04 21:56:18.41 XMEpmXqc0
8が一番つまらん。上位に入れてる奴はカスに違いない

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/04 22:11:32.35 F4Sq3o3t0
ここで信者反論→信者必死だなw
みたいな流れは正直飽きたからどうでもいい

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/04 23:58:20.34 xCPQdhso0
8はヒロインの馬姫が空気なのと、
初見殺しのスキルシステムが欠点かな。

それ以外は無難に出来ているけど、
良くも悪くも尖ったものが無く、
別にドラクエでなくても・・・っていう。


255:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/05 00:14:06.02 JsCbCTdN0
勝手に採点
Ⅰ・・・75点 PCのRPGよりヌルイと当時酷評されたが後にパクリ作品が多く評価するべき。
Ⅱ・・・60点 難易度が高くセーブが大変で苦しんだ
Ⅲ・・・95点 良くできていた、当時としてはソフトがやや高価なのが難点
4・・・65点 PCゲームでも当時多かった5章あるのはなじめなかった。
5・・・70点 ストーリーは良かったがヌルイのではやく終わった。
6・・・60点 ヌルイ、初心者向けをなぜ6作目に出すのかと思った。
7・・・45点 パズルゲーム苦手な漏れは苦しんだ、やりこみ好きの人には好評。
8・・・50点 ラスボスより竜の試練が大変、謎解きより錬金レシピの方が難しい。
9・・・55点 もうドラゴンじゃなく錬金クエストと呼ぶべき、終盤にわざとらしく竜戦士に
       されて無理やりドラクエか?
漏れは懐古厨ではなくいつも新作には期待しているが・・・以下自粛。

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/05 00:33:04.89 +pNITJ7V0
6が初心者向けはないだろ
3とか5だろ

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/05 00:43:47.14 paG7r+ma0
1~9まで等しく好きだ
よく1がそこまで良くない言われてるが、ラスダンの演出・雰囲気・至るまでのドラマ性は1が頂点

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/05 01:30:10.25 NJXbBYSq0
アレ?ⅠもPC・RPGのパクリじゃなかったっけ?

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/05 02:09:41.87 ebcLsvhJ0
スキルシステムとかいうゴミシステムと錬金釜を採用した8はゴミ

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/05 09:58:42.13 I3+wKTjS0
>>259
それを言ったら9とか更なる糞じゃないですかやだー

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/05 13:03:07.82 v2vAWtE+0
>>256
6は職業選択を誤ると、難易度が一気に引きあがるからなあ。
初心者には向かないと思う。
が、後からでも育ててやり直しが出来ると言う意味では
8や9のスキル制よりはマシだったと思う。

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/05 15:48:09.41 Z/qef4Kr0
いや、初心者に向かない以前にシステム的に。
つーか、ここの連中は難易度だけで評価決めてるのか?
8はやり直しは効かないが、9は普通にやり直しが効くんだが
本当にやってて言ってるのか?

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/05 16:58:43.53 I3+wKTjS0
9はクリア後そこそこやった程度で飽きたんだが、そんなこと出来んの?

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/05 17:16:56.89 Z/qef4Kr0
8の場合、レベル99までに手に入るスキルポイントが決まってて
全てのスキルを取得しようとすると500ポイント必要なところなんだが
レベル99まで上げても350ポイントしか手に入らない

一応、巨竜狩りでスキルの種をドロップさせることは出来るんだが
確率は1/255。つまりDQ5の5強を仲間にするくらいの確率。
それを4人全員となると膨大な時間が掛かるから、事実上マックスは不可能と考えた方がいい。

対して9は、全て取得しようと思うと全部で26種。合計2600ポイント必要になる。
が、9は一つの職業をレベル99にすれば200ポイント入り、転生すれば事実上無限にスキルを稼ぐことが出来るようになる。
そもそも8と違い、全部のスキルを取得させるメリットが薄いし、時間効率も巨竜狩りより遥かに良い。
そういう意味で、スキル振っても8と違い取り返しが付かなくなることは無い。
また、主人公以外は代わりが効くと言う意味でも。

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/05 17:43:02.56 WkyEMIHWO
>>264
8をプレイした上で言ってるの?

俺は全員スキルMAXにしてるから、不可能でも何でもない
竜神王からは、大体一時間でスキルの種を3~5個取れる
(スキルポイント15~25増える)
こんなに簡単にDQ5の5強が仲間になったら苦労しない

9を擁護する為に机上の空論で8を貶めてないか?

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/05 17:54:11.38 Z/qef4Kr0
お、すまん。確率は間違ってるな。
確かに5強と比べたら格段に効率はいいと思う。それは謝る。

あと、9を擁護なんて全くしてないぞ。
9がやり直しが出来るかどうかの部分を明言しただけで。
ただ、8に関して間違いがあったから結果として8を貶めるような言い方をしてしまったな。
それでもスキル稼ぎの効率は9の方は良いが、間違いは間違いだな。

それにしても、よくMAXにしたな。すげえ。
俺は他に戦う相手も居ないからしんどくなって狩りを止めたが。

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/05 18:07:51.62 Z/qef4Kr0
このままじゃ8を貶めたままになるから8のフォローを
8は性質上、冒険途中ではほぼレベルアップによるスキル取得でしか稼ぐ手段が無い。
クリア後の巨竜はスキルの種を低確率でドロップするからこれを利用して、スキルをMAXにすることが出来る。
ヤンガスの「大泥棒の鎌」を使えばダメージを与えつつ、盗み判定も出るからこれで効率を上げることが可能になる。

ただ、このやり方だとどうしてもクリア後しか出来ない。
そういう意味ではクリア前だとスキルは有限と言える。クリア後は事実上無限に稼げる。
ちなみに9も転生しないとMAXに出来ないから、クリア後は結果だけ見ればどっちも取り返しは付くってことになる。

>>261
上記の文章から8と9でも後から育ててもやり直しが出来るよ。っていうことを言いたかった(8は俺の勘違いがあったが)。

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/05 18:24:29.75 5bHOSRA2O
>>264
巨竜のスキルの種のドロップ確率は1/8だよ
1/255じゃない

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/05 18:29:02.23 Z/qef4Kr0
そんなに確率高かったのか、どんだけ不運なんだ俺。
大泥棒の鎌使いまくっても全然盗めなかったのに。

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/05 19:54:25.24 6qX0OlEt0
>>248
5だけでなくそれ以降の作品は、ストーリーとシステムの乖離がひどい
世界観無視してシステムだけが単独で主張しだして、もはや作品の軸がどこにあるか分からない

モンスター仲間システム、特技、新職業・転職システム、スキル、テンション、錬金・・・
その時の思いつきで導入してるとしか思えないくらいシステムに一貫性がない
とりあえず適当にやりこみ要素増やしとけばユーザーは大喜びなんだろwww的な安易なつくり


271:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/05 20:10:04.49 I3+wKTjS0
>>270
そうか?7のモンスター職とかは確かにちょっと……と思うこともあるけど、正直ストーリーと乖離してるとまでは思わんな

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/05 20:11:54.54 Z/qef4Kr0
というか、ストーリーとシステムの乖離は別に問題ないような。

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/05 20:35:14.73 ebcLsvhJ0
8も9もゴミだよ。スキルシステムやらスカウトシステムやらくそつまらんシステムばかり採用した8が最グソだけどね。

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/05 20:42:24.30 Z/qef4Kr0
もう言ったもの勝ちって感じだな、このスレ

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/05 20:59:52.63 RpImE6mb0
キチガイのゴリ押しで決まるからな

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/05 21:19:40.75 qYM/NXC40
>>272
5については相反する要素だと思う。
戦力として
家族>>>モンスター
とか、
「嫁さんと子供達がいればお前らいらないわ」
ってなるのが不憫と思わんか?
使おうと思えば使うことはできるがそれを『縛り』と言う。

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/05 21:25:04.67 Z/qef4Kr0
>>276
いや、戦力としてはむしろ、モンスター>>>家族だと思う。
勇者別に要らなくね?って感じのシステムはどうかと思うが‥
それも自由なプレイスタイルの弊害とも考えられるよ。
6では変にバーバラが強制的に連れてかないといけなくなったのは不満だったし。
まぁ、そのせいで会話システムがやや足を引っ張ってる感も出てるがな。

ああ、別に5を擁護はしてないよ。
そういう考え方も出来ると言ってるだけで、そこまで好きじゃないし。

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/05 21:29:30.55 VoqfjydU0
モンスターの方が人間より耐性があるしな
むしろ6の仲間モンスターの方がシステム的には蛇足だった

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/05 21:45:51.42 WkyEMIHWO
5は戦力と言うより、3人パーティーがどうかと思う
家族で旅をしようと思っても、1人は馬車に放り込まなきゃいけない
ストーリーが家族の絆を強調しても
システムが家族の絆を引き裂く感じ

これが、ストーリーとシステムの乖離じゃないの?
リメイクで改善されたけど

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/05 22:09:07.48 Z/qef4Kr0
5は何で3人パーティにしたのかよく分からんよね。

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/05 22:14:02.15 I3+wKTjS0
PTが固定させないで馬車にいるメンバーをうまく入れ換えて戦わせるためじゃなかったっけ?
難易度低いから固定PTでなんなく進められるけど

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/05 22:28:11.68 Z/qef4Kr0
5は従来に比べて器用万能キャラが多すぎて3人でも何にも問題無かった。
例えば、4だと万能キャラと言えるのは主人公とピサロくらいのもんだけど、
5なら特に意識しなくても、主人公、ピエール、息子、ゴーレムみたいな強キャラが揃うし。
下手すればそれ以上にやばいシーザーとか居たりもする。

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/05 22:29:41.32 WkyEMIHWO
戦闘中はともかく

街で買い物をする時も子供を連れて行けば、妻だけ馬車の中
妻を連れて行けば、子供が1人だけ馬車の中ってのが
ストーリー的に違和感のある所だと思う

戦闘システムを考えた時にストーリーとの相性を気にしなかったのかな?

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/06 00:07:21.81 6p15lWIbO
>>282
でも4て簡単だよね 苦戦した覚えがない
ほとんど難易度は同じだな
2のみ難しく当時つんだな

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/06 00:20:01.28 i4sw/Q/t0
>>235
↓ここに貼ってある奴ね。

DQ5が面白くなかった
スレリンク(ff板:2番)


286:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/06 00:44:15.62 Q45HBPBK0
5は馬車からの入替を活用してもらいたくて3人パーティーにしたらしい。
実際PS版で4人パーティーになったら馬車入替は全然しなくなった

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/06 07:22:11.21 Xw3v7i+Z0
4と5はどっちも難易度は低い方
ドラクエで難易度高いのって2と6と8くらいじゃないかな
バラモスとかドルマゲスとか一部の敵相手には難易度高い奴ってのは他にもあるが

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/06 07:29:40.46 gnO9cC2U0
4ってもっと戦闘が難しかったら人気出ただろうか

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/06 08:47:47.08 Xw3v7i+Z0
>>278の間違い
8じゃなくて7だった。

8は時々温かったり難しかったりしてる。
ドルマゲスより前は難易度が低くて、ドルマゲス以降は難易度が上がって、終盤でまた温くなってクリア後は一気にきつくなる感じ。、
やろうと思うとスカウトモンスターやタンバリンで一気にバランスを壊せたりもする。

4は、FCの場合はほぼAIの関係で難易度が変わるが実際のところ敵は弱い。
PSだと結構強くなってるが(キングレオとか)、それでもまだ難しい方では無い。

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/06 09:52:28.61 njzrDbjxO
>>288
4は今でも人気あるんじゃないの?
一般人気とか、女性人気だと
難易度が低くて、キャラ立ちしてる、4と5が強い気がする

難易度ランキングだと
低 4 5 8 3 1 7 6 2 高
みたいな感じかな?

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/06 12:29:51.42 6p15lWIbO
>>290
ほぼ同意かな 1と8は入れ替えたら
4は嫌なとこほんとないよな
5はブオーンやら封印の洞窟とか 8はドルマゲス戦 6はムドーの城 2はロンダルキアやら邪神の洞窟? 3はやまたのおろち戦やら苦戦した思いが おれが下手なだけかもしれんが

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/06 12:40:32.76 gnO9cC2U0
4はもうちょい難しくてもよかったかな
せっかく個性的な八人+αで旅をするんだから、もっと戦いたかった
俺がレベルを上げすぎなければいい話かもしれないけど

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/06 18:11:01.05 hzHM9pxz0
まあでも基本的にドラクエの戦闘はぬるいけどね
難易度なんてどれも大して変わらん気がする、イージーとノーマルくらいの差はあるかもしれないけど…
どんなボスもダンジョンも数回やり直せばクリアできるレベルだし
2もそこまで苦労した記憶がない


294:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/06 21:33:52.00 pARS8LY60
2信者って難易度の高さばかり褒めるけど
実際は2もやることは決まってんだよな
2はバランスが崩れてるって真っ当な指摘をしてる人を
下手とか罵って馬鹿みたい

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/06 21:59:47.10 OllJ1Kep0
2のバランスが崩れてるというのもヌルゲーマーの主観だろ
自分から見たら他のドラクエの方が簡単過ぎて、温い方にバランス壊れてるよ

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/06 22:51:31.25 Xw3v7i+Z0
こういう人ってなんていうんだっけ?名人様?

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/06 23:17:08.36 pARS8LY60
未だに バランス崩壊=難易度高い だと思ってる池沼なだけだろ

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/06 23:38:09.06 MoX+4FqE0
名人様は悪魔の目玉が1回でMP50吸い取っても、難しくて面白いと喜びそうだなw

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/06 23:57:42.38 pARS8LY60
懐古厨がごり押しして7と9をワースト3に決めたんだから
ここはヌルゲーマー?の意見も採用して2を残りの1枠に入れようぜ
ワースト3は 2 7 9 で確定ということで

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/07 03:42:16.55 Zhdf/6xXO
6の転職システムもあまり好きじゃないな
ムドー倒すまでは良かった

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/07 07:28:17.69 EmLPwjo3O
また、2アンチが荒らしに来てるのか…

バランス崩壊の根拠は悪魔の目玉にMPを吸い取られるから?
…少し前に反論されてなかったか?

信者とか、池沼とか騒いでるのは論理的な思考が出来ないからだろ

小学校低学年でもクリア出来るゲームが自分にはクリア出来なかった!
俺は下手でも馬鹿でもない!ゲームが悪いんだ!
反論する奴は信者、池沼、名人様のレッテルを貼っておしまい

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/07 07:53:53.06 nfgoLIHS0
って、名人様とか池沼とか言われた2信者さんが言ってますが

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/07 07:58:19.31 k2rC8zAZ0
2がバランスいいの難易度が高いのかどうかは置いといて
その手のシステム周りで一番優れてるのは9だな

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/07 08:10:13.85 c0ZVf4FD0
まぁこんだけアンチ多かったら2はワースト3でいいな。
個人の意見を主張してても収まらん

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/07 08:51:42.97 nfgoLIHS0
>>303
9はワーストが決まってるから擁護しても無駄だよ

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/07 11:09:55.21 k2rC8zAZ0
これだから懐古厨はゴミなんだよ

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/07 11:31:37.68 nfgoLIHS0
決まった結論をごねて蒸し返すのを防ぐために言ってるのに‥‥。
ここで9を認めてもらおうなんて考えない方がいいよ。前スレ2つを見てれば分かるだろう。

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/07 11:55:13.08 k2rC8zAZ0
まあ、キチガイがゴリ押しして決まるようなところだから仕方ないか
ゲハカスもいるだろうしな

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/07 11:56:14.84 nfgoLIHS0
その捨て台詞のせいで9のイメージがまた悪くなった

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/07 12:43:35.77 hIdUnFUl0
>>284
バルザックに何度もやられたり
ラゴスが人間なのに妙に強くて大苦戦したりとか
案外4は難しかったと思うけどなあ。
まあ、難易度が高いってほどでもないけどさ。

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/07 12:58:42.51 k2rC8zAZ0
ゴミにはわからなくて結構
一生ゲハカスに洗脳されてろ

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/07 14:00:36.20 nfgoLIHS0
>>310
4だと敵が強いというかAIのアホな行動のせいで苦戦する感じだな。
AIが上手くやってくれたらほとんど苦戦しなかった気がする。
ラゴスは全く印象に残らなかったが。

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/07 15:33:41.50 aBi7qfVv0
>>300
熟練度=戦闘回数は酷かった
そりゃ開発側は調整が楽なんだろうけど、っていう
それを7に持ち越したのも意味分からんが

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/07 16:36:31.86 9TbAQmPp0
>>304
賛成
懐古の思い出補正や歴史的評価とやらに縛られてたら上位は全て昔の作品になってしまう
2ってマップの形も5以上に不自然だしね
まあ6もワースト3候補に入ってた作品だから叩かれるのは分かるけど

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/07 16:40:29.43 Ck67YvL20
2とか嫌いじゃないけど調整不足を高難易度に置き換えてる人はいったいなんなんだろう……
開発期間短くて手が行き届かなかったところがある的なことを復刻版のファミコン神拳で見た気がしたんだが

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/07 17:36:44.11 nfgoLIHS0
今のところワーストは7,9,2で、ベストは3だけか。
残りは1、4、5、6、8だな。

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/07 17:40:58.60 1k6fGl9M0
まとめてやり直してるけど2の序盤が一番面白い
船手に入れるとちょっとだれるけど
今5の途中だけどぬるさがちょっとひどいなかなり眠いわ

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/07 18:38:42.78 zKzsh1Oi0
>>314
ドラクエの歴代評価をしようとしてる時点で、みんな懐古に入るんじゃないの?
7が12年前、8が8年前のソフト
正直9以外はぜんぶ時代遅れの懐古作品だし、FC時代だけ懐古厨とかいって区別するのも偏見ともいえる
1~8に関しては半分は歴史的評価で語られるのが妥当だと思うよ

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/07 19:06:26.83 LFfWLAKB0
3、4、2、8、5、1、6、7だったが2はワースト入りしちゃったか

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/07 19:18:09.67 9TbAQmPp0
>>318
ドラクエで歴史的評価があるのは3までだよ
むしろ1からリアルタイムでやってた人ならそう思うはず
昔の作品だから歴史的評価があるとか訳の分からないことは言わないように

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/07 19:24:05.73 nfgoLIHS0
そもそも歴史的評価って何。

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/07 19:48:59.32 b0fF0gcp0
ジョブとかガウとか原点回帰など、DQ678はFFにかぶれてる印象があった
さすがにガウとガボの野性児の設定や名前が似てるというのはこじつけかもしれないけど

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/07 21:02:08.20 zKzsh1Oi0
>>320
昔の作品だから歴史的評価があるなんて一言もいってないよ
ドラクエは歴史がながくほとんどが10年以上前のソフト
世代も幅広いから価値観の共有は難しいし、ランキングには歴史的視点は必要でしょという話

歴史的評価で語ると4以降に価値がない、とみんなが思っているとしたら、
それは作品の性質があまり変化してないことを意味するんじゃない?それじゃオリジナルに軍配があがるのも仕方ない

20年以上にわたるドラクエの歴史の中で、
4以降の作品が初期の1~3を越えるインパクトを結局生み出せなかったという事実は大きい
ハードも飛躍的に進化して、より面白いRPG、進化したRPGを生み出すチャンスはいくらでもあったはずなのに、
結果として第2次ドラクエ黄金時代は生まれなかった

FFでいうと7は大きなインパクトを生み出してJRPGの方向性を大きく変えたという点で、歴史的評価は高いと思う
それがムービーゲーとか批判されるかどうかはまた別の話


1~3がなぜ歴史的評価が高いかというのは、たんに初期の作品だからではなくて
それだけ和製RPGとしての抜群のオリジナリティーと、万人を引き付けるシンプルな魅力があったから

当時PCで人気のあったFC初のRPGであるハイドライドは、一般にはまったく見向きもされなかった
ウィザードリィやウルティマなどコンピューターRPG の原点とされる作品も
ドラクエとほぼ同時期にFCに移植されたが、ドラクエブームの前ではまったく存在感なかった

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/07 22:21:50.94 hlSw6OEQ0
俺も順位を付けるとしたら3、4、2、5、1、6、7の順かな
(8と9はやってないから評価はパス)

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/07 22:30:17.53 c0ZVf4FD0
>>323
1~3がリアル世代じゃない身からしたらそのインパクトがどうのこうのとかよくわかんない
総合、ストーリー、システム、音楽、ボス、歴史的評価とか部門分けしたらどう?
めんどいか。

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/07 22:34:21.76 zmE3oXI3O
おれは
854327619かな

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/07 22:38:44.62 Ck67YvL20
ぶっちゃけここってだらだら歴代DQ評価するスレって感じだよな
俺はそっちの方が気楽でいいんだけど

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/07 23:14:49.85 bwn8ywM1i
ブーメランで全体攻撃
ムチでグループ
これがダメだったな。DQ5が戦犯。DQ5は好きだが…そっから6でぶっ壊れた。
破壊の鉄球とか、特定武器だけに全体つければよかった。
まぁ特技が台頭した時点で、武器の全体攻撃なぞ(ry
戦略性が、ほぼ必要ないのにDQ5あたりから、全体攻撃をMP消費なしでできてしまったから、さらに薄くなった。



329:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/07 23:20:30.11 bwn8ywM1i
シナリオ
4>3>5>7>6>2>8>1>9
面白さ
3>4>5>7>8>6>2>9>1


330:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/07 23:58:40.01 Cyn1vkYL0
2はバランスはどうでもいいけど、パスワードが糞長いのが駄目だな

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/07 23:59:33.36 aBi7qfVv0
6で序盤から雑魚が大量に出る事があるのはふくろがあったからか?

大雑把な調整だな

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/08 00:34:27.57 WSuq1mzB0
全体攻撃できる武器や特技の登場で戦闘が大味になったのは残念
システム的には5から劣化して7あたりが最悪だった印象がある
反面シナリオは力が入ってたと思うけど

3、2、7、9の順位は決まったようだから異論を唱える気はないが
4は2位、6は6位でいいんじゃないの?

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/08 01:12:51.77 ghu7bLOz0
特技はドラクエを変えた分岐点だなあ
便利すぎるふくろの登場も大きい

世界観にひたって旅する感覚で楽しむプレイから、
ひたすらキャラを成長させてやりこむプレイに楽しみ方を変えさせられた

ストーリー、システム、世界観のバランスがとれてた感じするのは3458あたりかな

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/08 07:19:37.84 ZhUVyEcE0
348651279
今までこのスレ見て順位つけたらこんな感じじゃない?

俺は9信者だし、個人的になランキングとはだいぶ違うけど。
9を評価するのも3を批判するのも許されない状況だしな。

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/08 07:30:26.66 rlhNEOun0
それは思ってても言わない方がいい
ひとまずベスト3が決まってないからそっちを先に決めたい所
個人的には、3,8、1かな。ワーストを除いた場合。

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/08 10:17:39.19 QtTEPlKP0
>>322
6・7のシステムはFF5的で
8・9のスキルはロマサガ的、連金はアイテムと魔物で違うけど女神転生の合成 に似てる感じだね。
なんというか、その辺りから、ドラクエはRPG界の先端を引っ張っていく感じではなくなり、後手に回ってる感じになった。

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/08 13:01:15.65 PJVInLs3O
今までの意見を纏めるとこんな感じかな

3 4 8 5 1 6 2 7 9

前スレでは5、6の評価が低かったけど、真ん中らへんで落ち着くみたい
一般受けするのが上位にきてて割とバランスいいんじゃないの?

個人的には、5以降のブーメランを投げたり
輝く息や、剣の舞を連発するゲームに比べたら
2の戦闘バランスは絶妙だと思うんだけどね


338:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/08 14:51:29.09 QtTEPlKP0
8も9も大して出来は変わらないだろう。どっちも同じレベルファイブだし。
8だけ妙に褒めてる人間はグラに騙されてるとしか思えない。

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/08 15:18:56.68 ncDhV5++0
>>338
8は正直不人気な7と9の間に挟まれてるってのもあるのかもしれんけど、なんだかんだで無難な出来だったと思うぞ?

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/08 15:54:10.22 2MBSX2chO
ここまでのレス見ると
348516279が妥当か
平順を出してまとめてみたらどうだろう

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/08 17:23:10.41 MH6pjK1p0
>>336
3の職業システムはRPGの定番を踏襲
4の馬車の出し入れは女神転生のCOMPの出し入れに似てる
5のモンスターが仲間になるのは女神転生に似てたね

システム面でRPGの先端を引っ張っていたという要素は元より少ない

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/08 17:35:00.73 tIAD45asi
>>331
ブーメランあるし

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/08 17:37:47.12 rlhNEOun0
6は序盤~中盤が一番きついな。
2ほどじゃないが、調整不足だろって思う部分もある。ムドーとか。

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/08 17:40:46.33 tIAD45asi
>>334
9の本編の酷さはなんだよ?シナリオクソ。7に似たシナリオが多い。しかもブツ切れ感も同じ。
だが7のシナリオはいい。
難易度もヌル過ぎ…音楽微妙だしなー。モンスターも8のくしざしツインズやプリズニャン並の出まくるし。
そして容量の問題か隣町で色違いが出る始末w
延々と同じ型のモンスターばかり出てくる。
クリア後のやり込みは廃人にしかウケないだろ。
延々と同じ作業だし。オマケ的なモノで歴代の隠しダンジョン以下。
そもそもコマンドRPGなのに変な縛りのイラつくだけのクエストとかも酷い。
転職に絡めるから無視できないし。
技術介入性皆無のコマンドRPGに相応しくない縛りはいらん。

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/08 17:45:43.20 tIAD45asi
>>338
グラ抜きで8のほうが数段マシ。DQ9が8グラでも同じ。

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/08 18:02:24.38 rlhNEOun0
9擁護するつもりは無いが、8より改善されてる部分もあるんじゃね?
まぁここだと9最下位は確定してるから言わないけどな

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/08 18:17:14.32 PJVInLs3O
9がワーストになった理由のいくつかの内
「すれ違い通信の賞味期限、地域格差、セーブデータ1個だけ」
コレらは8には存在しない欠点


348:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/08 18:28:33.88 rlhNEOun0
すれ違いの賞味期限か。別に賞味はしないけどな。
DS4~6の誰特スレ違いよりはマシな気もするがな。

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/08 18:46:20.91 gQMdKrQJ0
たかが数回全滅したぐらいで調整不足とか言う奴って何なんだろうな
6のムドーもそう
自分の無能を作品に責任転嫁してるだけ

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/08 18:48:31.88 ghu7bLOz0
>>337>>340
今までのスレをまとめるとそんな感じだね

3は批判が許されない雰囲気で不動の1位
4、8はそこそこの出来とアンチに叩かれないというだけで、自動的に繰り上がって上位にくる
5は一般人気高いけどアンチの標的になりやすいから、ちょっと降格
1はつまらないという意見が多いけど、記念すべき第1作ということで批判を上手くかわして昇格
6は評判はよくないけど、ワースト3作ほど叩かれてない
2は調整不足という一点押しで、懐古批判の票が集中
7はアンチは大していないのに、皆の意見が一致して不動のワースト入り
9は評価してる人間もそれなりにいるけど、皆の嫌悪感がハンパない、アンチの頑張りもあって堂々のワースト1位

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/08 19:00:33.94 rlhNEOun0
>>349
何か製作者の逆切れみたいですね^^

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/08 19:07:55.66 KBKFPLkt0
>>349
やってる人間が多いから下手くそな奴も多いんだよ察してやれ

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/08 19:13:57.13 gQMdKrQJ0
>>352
ムドー戦なんて回復呪文使えるのが3人もいて全滅とかありえんわ
数人死んだとしても全滅はまずない
どこがバランス悪いのかさっぱり分からない

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/08 19:16:36.27 MH6pjK1p0
たまには全滅した方がスリルがあって面白い

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/08 19:29:02.18 rlhNEOun0
ああ、だから2が調整不足なのも分からないんだね

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/08 19:38:15.01 QtTEPlKP0
>>339
8は正直9と同程度の駄作としか思えんな。
何がそんなに9と違うのか解らん。やっぱりグラフィック?

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/08 19:38:53.80 gQMdKrQJ0
別に2も6も上位にしろとは言わないが、戦い方も知らんくせにバカの一つ覚えで調整不足調整不足言ってる奴の意見なんか聞くに値しない

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/08 19:40:07.51 rlhNEOun0
人を無能無能言ってる自分のことは棚に上げるんですね、分かります

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/08 19:40:46.20 QtTEPlKP0
>>346
スキル、連金は明らかに8より使いやすくなってるな。
とはいえ、そもそもスキルや錬金ってシステムそのものがつまんないと思う。
ついでに言えばテンションもイマイチ。

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/08 19:43:00.51 ghu7bLOz0
調整不足とかいっても、高確率で全滅するようなひどいバランスじゃなくて
何度か試行錯誤して工夫すれば、ちゃんと先に進める程度のもんだけどね

そこだけ争点にして、作品自体が最悪の出来みたいに言われるとなんか違う気がする…

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/08 19:43:08.90 QtTEPlKP0
>>355
まあ、バランス調整に関しては、好みの差が大きいしな。
たとえば2嫌いな人間が嫌いなところと、2好きな人間が好きな部分って
同じ部分だと思うw 同じ部分が一方は好きで一方は嫌いと感じてるんだから、まあ平行線だわな。

とはいえ2のバランスが好きな人間が少数派か多数派かといえばやっぱり多数派ではないと思う。

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/08 19:52:26.99 ZhUVyEcE0
>>344
はぁ、そうですか。
俺に文句言われても困る。

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/08 19:56:37.57 rlhNEOun0
9信者だからとりあえず叩いとこうと思ったんじゃない?

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/08 20:05:19.70 ZhUVyEcE0
ワースト1位が決定したのにアンチはぬかりないなw

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/08 20:09:12.73 ncDhV5++0
>>356
俺の場合は単純に周回プレイ楽しめた8と周回プレイする気も起きなかった9じゃ大分差がある
9はセーブデータ1つしかなかったのもあるけど、クリア後とかめんどいクエストでかさ増しされたせいか本編に思い入れとかあんまないし

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/08 20:48:30.90 KBKFPLkt0
8と9の場合ゲハの息がかかってるんじゃね

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/08 20:52:02.52 dYpE7fpFO
8は普通におもしろいだろ
街やら広すぎてだるいとかはあったけど 適度に難しかったし

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/08 20:55:10.72 rlhNEOun0
FF13も普通に面白いって言葉がテンプレだったな。
普通に神ゲーとか意味の分からん言葉もそうだったが。

369:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/08 21:03:42.24 ViOkOpnW0
2は終盤でダンジョンに潜り続けるだけの期間が長すぎるんじゃね?
その原因がMP不足や不慮の死によるやり直しなんだから
難易度の問題というよりゲームバランスの問題だろう
6の序盤は純粋に難易度高めだったな

本編重視の8とやり込み重視の9を同一視する意見は理解できない

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/08 21:13:12.24 KBKFPLkt0
>>368
その言葉出るとすぐに噛み付くよな

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/08 21:16:24.16 ghu7bLOz0
FF13の戦闘は雑魚敵も歯応えがあって面白かったな
コツをつかむと短時間でさくさく倒せるようになって爽快感があった
絶妙の戦闘バランスだったと思う

>>369
2の終盤のダンジョンはMP節約考えて、戦略的ににげるコマンド活用した唯一の場面だった気がする
あれは緊張感があってハラハラした

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/08 21:41:30.09 rlhNEOun0
普通に面白いって言葉が無難な感想

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/08 21:45:37.23 ncDhV5++0
4と8に対しての評価にはよく「尖ってない」「無難」「普通」って言葉が使われる

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/08 22:21:38.17 DlJh5OZE0
6の序盤を一括りにしてるのは誤魔化しだろ
初期で雑魚が大量に出て来る事があるのは普通に調整の失敗
難易度もへったくれもない(戦略性もない)

ムドーまで行くと不満を言うのは難しいという初心者と
簡単って言う上級者に分かれて話が別になる

375:254
12/05/08 22:52:34.53 TL8NVGvG0
>>336
スキルと錬金は、スターオーシャンからのものじゃ無いの?
ただ、スターオーシャンと違って8の場合、
慢性的なスキルポイント不足と、
錬金に時間がかかるって欠点が有るけど。

>>359
テンションって初めて聞いた時、
王宮の秘宝テンションを思い出してしまったw
ゲームシステム丸パクりされてしまったから、
テンションシステムをパクり返したものかと思ったら、
全く別物だったっていう・・・

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/08 23:30:34.82 brTpr5cK0
ⅠⅡⅢってどこが面白いの?
古臭いだけじゃん

377:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/08 23:30:46.78 rlhNEOun0
スキルシステムも錬金も多少の差はあれ、ありふれたシステムだと思うけど。
ただ、ドラクエに限っては珍しいシステムではあったが。

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/08 23:40:07.89 gQMdKrQJ0
簡単ではないがあっさり全滅はしないよムドーは
・主人公にゲントの杖持たせる(これでベホイミ使いが3人になる)
・主人公に炎の爪持たせてメラミで削る(ハッサンは鋼鉄の剣でも十分削れる)
・ミレーユとチャモロは防火力低いから防御、回復、補助に専念
・両脇の雑魚はムドー倒すまで放置(痛恨持ちがいないからミレーユのスクルトで無力化できる)
・ハッサンは正拳は撃たない(かわされるから)
こうやって戦術練って仲間のHP管理してればまず負けない

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/08 23:42:33.78 gQMdKrQJ0
×防火力
〇火力
だな。失礼した

380:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/08 23:55:11.76 dYpE7fpFO
>>378
レベルによるし運もある
氷の息と稲妻コンボとかあったよな
6屈指の難関なのは間違いない

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/08 23:57:16.76 rlhNEOun0
それを予備知識なしで出来るのか?
中級者だと慣れきって分からんかもしれんが

382:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/09 00:04:33.24 ZhUVyEcE0
ミレーユがスクルト覚えてて負けたらあほだと思う

383:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/09 00:40:18.20 d7b9l/Er0
>>380
6の中ではってだけ
吹雪稲妻コンボも本気モードですら3ターンに1回程度
HP管理していればチャモロ以外一発即死はありえません
チャモロですら防御してれば一発は耐えられる
勝てないのは戦い方が悪いだけ
よほど低レベル突撃してない限りな

384:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/09 01:04:59.96 CCJ3lF7t0
基本ヌルゲーのドラクエで、ちょっとした難易度の違いとか調整不足とか大した問題じゃないでしょ
ことさら問題にする人は、どういう戦い方してるのか逆に聞きたい

385:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/09 02:56:07.29 53n2TGGH0
またおまえか

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/09 03:10:51.86 d7b9l/Er0
>>384
防御とかHP管理とか説明書にすら書いてありそうなイロハも無視で、猿みたいに攻撃一辺倒なんだろ

387:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/09 06:57:37.56 NwdrYMo20
2が調整不足と言われてるのはそんな理由だと本気で思ってるのか?

388:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/09 08:19:21.68 DBqgqQSJ0
難易度ランキング
2>7>6>1>8>9>3>5>4

自由度ランキング
1>3>6>2>9>8>4>7>5

鬱ストーリー度ランキング
8>7>4>5>9>2>6>3>1

389:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/09 08:29:05.88 NwdrYMo20
そりゃまぁ、1はストーリーは無いに等しいわけだしなぁ
でも欝度は7がトップだと思うよ

390:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/09 08:40:34.31 EYE1sVRh0
難易度的には9はもう少し高いと思う
ラスボスを倒した直後くらいの強さでは宝の地図雑魚相手に全滅しまくる

391:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/09 09:12:32.45 UvicPbdH0
>>388
これはほとんど同意できないわ

392:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/09 09:15:15.31 NwdrYMo20
>>390
クリア後を考慮すると、大体のシリーズが高難易度になる。
4と5はそれでも難易度が低いと思うが。

393:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/09 10:36:09.39 EMLb7HTr0
6のラストダンジョンとラスボス何気に強くね?

394:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/09 10:40:52.68 PEQa2Uhr0
>>380 >>382
ミレーユのスクルトがあるかないかで大幅に難易度が違ってくるよな。ムドー戦は。

ドラクエって割とそういうのが結構あると思う。

395:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/09 10:45:53.83 NwdrYMo20
ムドー戦でレベル18か、到達レベルってどれくらいだっけ?

396:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/09 11:54:34.31 UvicPbdH0
>>395
16前後だった気がする

397:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/09 12:37:06.28 d7b9l/Er0
そんな低いわけないだろ
上世界のムドーならまだしも

398:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/09 16:01:13.09 UvicPbdH0
>>397
いくらなんでも上の世界のムドーでレベル16はねぇって

399:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/09 18:01:42.81 9t/Bq477O
進め方によるんじゃないか
平均20以下で到達は間違えないと思うが

400:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/09 18:36:27.05 NwdrYMo20
到達レベルではないが、
ムドーをゴリ押しして倒そうとすると20を超えるかもしれん。
正直レベル上げるの面倒だし、この後の転職を考えると上げたくはないが、
安定して倒そうとするとこれくらいになる。

401:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/09 19:04:24.55 9t/Bq477O
>>400
そうだな
ちょうど力とかHPがぐんと伸びるのが19辺りだった気がした ハッサンと主人公ね

402:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/09 19:28:32.60 d7b9l/Er0
>>398
SFC版公式ガイドより
地底魔城 到達レベル18
ムドーの城 到達レベル22
まあこれは主人公基準だからミレーユなら主人公よりレベル2~3低いだろうが、それでも下世界ムドー戦時点ならスクルト覚えていても何もおかしくないな
加入直後のチャモロは装備貧弱だから多少ゲント村周辺で稼ぐことにはなるだろうし

403:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/09 19:44:39.75 NwdrYMo20
少なくとも到達時でそんなにレベルが高かった記憶が無い。
むしろムドー城に着いてからレベル上げして、それまではあんまりレベル上げしない。

404:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/09 19:55:05.58 d7b9l/Er0
あなたの記憶はどうでもいい
稼ぐならメタルスライムが出る溶岩の洞窟の方が適しているのは間違いないし
城に一旦入っちゃうとムドー倒すか全滅以外では外に出られないしな


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