FF13-2仲間モンスター考察スレ 23匹目at FFFF13-2仲間モンスター考察スレ 23匹目 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト961:名前が無い@ただの名無しのようだ 12/04/29 10:00:26.86 mBS1riFQ0 でもよくよく考えたら今までは99999上限でチェーン高ければすぐカンストしちゃうからあんまり意味無かったけど ダメージ限界突破あるなら、仲間戦闘不能で大幅強化付ければダメージ2倍でとんでも無いことになりそうだよな 962:名前が無い@ただの名無しのようだ 12/04/29 10:09:49.56 J0/ga26K0 >>961 セラやられて姉キレるみたいなw ピンチにパワフル改もつけて30、40万くらい行くかもね 963:名前が無い@ただの名無しのようだ 12/04/29 10:16:17.22 /LaRG22V0 微妙な赤鍵に期待w 964:名前が無い@ただの名無しのようだ 12/04/29 10:58:35.53 zCsgBhFk0 次スレってもういらなくない? 本スレで話せばいいやん 965:958 12/04/29 11:01:54.94 VO5V7HrS0 よくよく見ればアビリティの数が10個になってたwwwロール同調入れて物理魔法+35%外すかな… 言われてみて思ったが確かに守りを考えすぎかな… 鎧ライトニングのステータスがどうなるか分からないが前作ライトニングみたいに紙装甲だとマジで守り固めないとハイテンションどころかすぐ撃墜されるからそれが意識にありすぎたかも >>961 仲間戦闘不能になると大急ぎで復活させたがダメージ最大に拘るなら大幅強化もありえるかも、それこそ>>962が言うようにセラやられて姉キレるみたいな感じで 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch