12/04/29 10:00:26.86 mBS1riFQ0
でもよくよく考えたら今までは99999上限でチェーン高ければすぐカンストしちゃうからあんまり意味無かったけど
ダメージ限界突破あるなら、仲間戦闘不能で大幅強化付ければダメージ2倍でとんでも無いことになりそうだよな
962:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/29 10:09:49.56 J0/ga26K0
>>961
セラやられて姉キレるみたいなw
ピンチにパワフル改もつけて30、40万くらい行くかもね
963:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/29 10:16:17.22 /LaRG22V0
微妙な赤鍵に期待w
964:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/29 10:58:35.53 zCsgBhFk0
次スレってもういらなくない?
本スレで話せばいいやん
965:958
12/04/29 11:01:54.94 VO5V7HrS0
よくよく見ればアビリティの数が10個になってたwwwロール同調入れて物理魔法+35%外すかな…
言われてみて思ったが確かに守りを考えすぎかな…
鎧ライトニングのステータスがどうなるか分からないが前作ライトニングみたいに紙装甲だとマジで守り固めないとハイテンションどころかすぐ撃墜されるからそれが意識にありすぎたかも
>>961
仲間戦闘不能になると大急ぎで復活させたがダメージ最大に拘るなら大幅強化もありえるかも、それこそ>>962が言うようにセラやられて姉キレるみたいな感じで
966:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/29 15:44:30.64 vHjy2DhQ0
スクエニ空気読んでくれよ^^;
今さら弱いDLC来てもダウンロードしないからな怒
967:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/29 15:53:46.35 jTyI9tNEO
ライトニングやスノウはしばらくは様子見だな
使えるんならダウンロードするわ
ギルガメッシュまでで飽きちゃったよ
これまで全部課金したけど今回は見送る
968:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/29 16:51:29.94 hQpLlhZq0
モンスター最強にしてその先に何があるのか?
時間の無駄
969:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/29 18:00:55.44 R0bvqYwn0
スノウ編でキチュー出まくりがマジなら遂にアンサンブル時代来るか
最終的に鎧ライトニング&スノウ&ヴァルファズル(ガホンガス)でFA
970:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/29 18:14:32.82 mBS1riFQ0
スノウはDEFだし地雷の可能性は低いが、ヴァルファズルは信用ならんだろ
BLAなんてモーションの早さがそのまま強さに出るロールだし、前情報で出たアタッカー並みの攻撃力とかモーション地雷臭しかしない
971:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/29 21:18:32.17 4v5BXwjI0
今までのDLCみてると、アンサンブルが量産できるようになっても
鎧ライトニング、スノウ、ヴァルヴァズルはクリスタリウムがそれぞれ特殊な形とか
何か嫌がらせされるに違いないとしか思えなくなってる
972:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/29 22:34:40.92 nIICzg1P0
>>971
今までのモンスでクリスタリウムが違うやつって出たっけ?
スノウ編で量産可能になるキチュー/ピコチュー以外、
現時点では同じような気がするが。
973:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/29 22:35:35.53 JalIc2ZI0
オメガとかギルガメッシュと同じクリスタリウムの形だとEがサッズ
しかいないからキチューのアンサンブルのように外したほうがいい予感
974:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/29 22:45:48.48 3+CfDA5bO
おっさんなめんなよ!
975:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/29 22:55:24.54 ZIU7RRls0
オルトロスは違う形なの?
どっちにしろ防御系持ちだけど
まぁアンサンブルってダメ30%アップでしょ
バフ速度が問題にならないくらい火力に差が出るんじゃね?
976:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/29 23:52:58.85 Tu+AGpqG0
キチューが仲間になるのって確定?
召喚で出すならクリスタル化しないのでは?
977:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/30 00:05:26.69 JV1E/ZTD0
キチュー、ピコチューは確定
978:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/30 00:42:53.34 qynpvLfm0
鎧ライトニングってアタッカーだし万能で育てるとしてもややアビリティは物理特化の方がいいだろうか?
前作ライトニングが魔法重点が多かったからそれと対になるようにすれば両方を採用するメリットもあるわけだし
ブレイクバーストやインパクトブレイク、シーンドライブ改が明らか物理属性だろうからダメージソースは物理になるはずだし
979:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/30 01:06:13.96 K4hZkqS50
鎧ライトニングはクリスタル300個必要です
980:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/30 01:21:33.01 571Mj1yR0
>>978
万能に育ててアビリティは物理特化って言うけどさ
万能育成なら+魔法攻撃+35%入れるかどうかの違いだけで他何か変わることあるかね
981:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/30 02:42:11.95 y6AtfdVd0
スノウさんやヴァルファズルさんの事も話題にしてあげてよw