【3DS】THEATRHYTHM FINAL FANTASY 35楽章 【シアトリズム】at FF
【3DS】THEATRHYTHM FINAL FANTASY 35楽章 【シアトリズム】 - 暇つぶし2ch762:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/02 05:12:02.28 lfr5a6K8O
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763:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/02 05:14:53.73 lfr5a6K8O













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  ∧( ´∀`)
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 ( つ ノ ノ
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764:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/02 05:59:36.08 r/i8QwXW0
>>751
自分もやる前はどうせ音ゲーなんて全部楽しめないんだろうなって思ってたよ
でもシアトは全曲楽しめてるから感動した
音ゲーで満足感を得られたのは初めて
無理ならやらなきゃいいって言うけど、そうやって無理ゲー部分が多くなって
離れていく人もいるのも事実
まあそのバランスは人それぞれだからどれが正しいっていうんじゃなくて
自分はこれが合ってたんだろうな

765:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/02 06:23:15.41 r/i8QwXW0
>>750
遊びつくすというか要はその満足感じゃないの?
まさにその50%しか遊べなくて十分楽しめたって感じれるかどうかが肝心で

入ってても遊びたくなきゃやんなきゃいいっていう意見もあるようだけど
上であれ下であれ難易度の幅を増やすことは必ずしもいいとは限らないと思う
まあ逆に増やした事で満足感を得る人もいるっていうもの事実だとは思うけど
今のじゃ難易度的に物足りないって人に低い物をもっと増やしたら
やらなきゃいいじゃんって思うよりイラネーよ満足感が減るよって感じる人もいるだろう
逆もまたしかり
まあそのやらなくていいじゃんって範囲をやらなくても満足感を得られるように作れればいいとは思うけど。

766:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/02 06:24:55.85 i74nU2Jp0
ゴルべーザクリアできるのにシーモアバトルがクリアできない('A`)
6と9からDLC何がくるだろうなー

767:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/02 06:31:54.51 lfr5a6K8O
♪荒♪ら♪し♪じ♪ゃ♪な♪い♪よ♪ま♪つ♪ぶ♪だ♪よ♪
♪ま♪つ♪ぶ♪じ♪ゃ♪な♪い♪よ♪祭♪り♪だ♪よ♪
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768:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/02 06:38:11.56 0eDcxukHO
誤解されてるぽいけど自分は別にコンプ癖は持ってない、実績なにそれ美味しいの状態だw
コンプ云々じゃなくて、難易度の比率の問題
頂点として鬼譜が数枚存在するだけならともかく
「音ゲー初心者も好きな曲をノリノリで叩く」のが目的のゲームで
初心者はまず叩けない前提の難易度の割合を大きめにとられたら本末転倒じゃない?
好きな曲だからこそ、その曲だけは叩けるようになりたいって願望があることもあるんだし

まぁ価値観の違いだから、これ以上は平行線なので終了てことで

769:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/02 06:52:45.11 r/i8QwXW0
>>768
自分は実績みたいにX/Xとか%みたいな物があるのは埋めたい派だけど、
言いたい事は768と同じだよ
やれない物はやらなくていいんだから鬼畜仕様もどんどんあってもいいじゃんっていう人もいるけど、
無理な部分を増やして満足感が減るのは人が離れていく一因でもあるっていう考え
その離れていく一因っていうのがまさに>>768の言ってる事だと思う

770:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/02 07:01:05.99 0QJ+U5Vt0
シアトリズムの高速譜面は、まだ楽な方だと思うけどなあ
基本的に、判定ラインに飛び込んでくるのだけ見ていればいいから
しかも、システム上複数ノーツ同時とか一切無いし

画面全体使って、譜面自体にもトリッキーな要素を盛り込んできているミクDIVAとかの方がよっぽど大変

771:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/02 07:02:43.17 r/i8QwXW0
まあ6xTXIQ9Q0の人みたいにできない部分ややりたくない部分の物があっても
満足しちゃう派もいるからこういう話は確かに平行線になっちゃうとは思うね
勿論どっちが良い悪いどっちがだたしいとも言えないから
あとはスクエニの中の人の腕の見せ所だな


772:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/02 07:05:10.91 oDOCSTA60
逆に簡単すぎて離れていく人もいるからね
今後シリーズ化しないのであればいいけど
続けて出す気なら難易度は幅広くしたほうがいいと思うけどな
今回はDLCもあるんだしそこらへん試してみてもいいと思うんだがなあ
ぶっちゃけ高難易度求む人はいいお客さんなんだし
まあ高難易度により過ぎると衰退の道をたどるんだけどね

773:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/02 07:06:09.19 r/i8QwXW0
>>770
カオスの高速譜面は速度は高速でも譜面自体は熟練位の譜面だからね
だからよく難易度は基本<熟練<カオス<究極って言われてる

774:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/02 07:19:14.49 r/i8QwXW0
>>772
そう簡単でも難しいでも割合が増えていくと人が離れてく可能性がある
だからこそただ単に幅広くすればいいってもんじゃないって思うんだけど
その簡単すぎにしろ難しすぎにしろ限られた人が楽しめる部分を増やすくらいだったら他の部分を充実させてほしいなと自分は思うんだけど
そこは価値観の違いだから仕方ないな
でもDLCで試すのならいいと思う
金を後から絞りとる仕様との兼ね合いが難しいっちゃ難しいけど

775:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/02 07:26:55.45 AMiRWeoI0
いつまで続けるんだよ

776:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/02 07:28:37.21 0eDcxukHO
>>771
高難易度を求める人はいいお客様、はどちらかというと
プレイする側が継続的にお金を落としてくれる場合の見方やね、アーケードゲームやネトゲとか
で、その層へ重点的にプッシュしていった格ゲー・音ゲーは初心者が入れない空気になり
我々の11も「○○ないヤツはコンテンツくるな」て冗談が半ばマジになる世界になった
かといって、初心者むけばかり出してたら、「いいお客さん」が飽きて離れちゃうし
こういうのの難易度設定はホント難しいねぇ

777:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/02 07:37:50.01 0eDcxukHO
じゃあ別の話でも
最近カオス50番台掘ってるんだが、それまでさほど出なかった8x楽章・x8楽章が
1/2くらいの頻度ででるようになった
設定ごとに○番台はこの楽章がでやすいみたいに設定されてるんかなぁ
試しに軽く99番掘ってみたら、こちらはやたら9x楽章が出る

778:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/02 07:38:16.02 4Hlkv1dqO
みんなシアトリズム愛してるんだな

779:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/02 07:38:26.85 lfr5a6K8O
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   ヽ>、 ヽ>、
   ∠ノ ∠ノ

780:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/02 07:44:08.39 xMSnGqcd0
>>778
愛してる
150時間超えてすれ違う人の中で1人だけリズポカンストしてる俺キモいw
それでもやめられん

781:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/02 07:46:01.84 vU/gGZD+0
そういやDLCの上限発表てされてる?
どれくらいで打ち止めにするんだろう
BMSとFMSを各ナンバーごとに1曲で終わりなのかな

782:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/02 07:49:09.10 lfr5a6K8O
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783:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/02 07:54:38.98 lfr5a6K8O
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ドーン!!

784:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/02 07:57:16.98 lfr5a6K8O
 ∧_∧   ∧_∧
`(・ω・`)ノ _(´・ω・)
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785:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/02 08:00:38.62 lfr5a6K8O
♪荒♪ら♪し♪じ♪ゃ♪な♪い♪よ♪ま♪つ♪ぶ♪だ♪よ♪
♪ま♪つ♪ぶ♪じ♪ゃ♪な♪い♪よ♪祭♪り♪だ♪よ♪
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786:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/02 08:06:08.96 lfr5a6K8O
♪荒♪ら♪し♪じ♪ゃ♪な♪い♪よ♪ま♪つ♪ぶ♪だ♪よ♪
♪ま♪つ♪ぶ♪じ♪ゃ♪な♪い♪よ♪祭♪り♪だ♪よ♪
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  カタカタ~

787:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/02 08:07:35.55 ztY/FJwt0
明後日か。やっとか
>>781
50曲ぐらいとか言ってなかったっけ

788:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/02 08:14:49.58 vU/gGZD+0
>>787
50かー、なかなか多いのね
全部出揃ったら思い入れのある曲をつまんでみようかな


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