12/04/14 23:58:22.58 4nANbrsi0
残念ながら仕事~
お店勤めだもんで(´・ω・`)
451:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/15 19:05:36.00 ihV52digO
今日はじめてコンサートいったけど想像以上に良かった。アンコールの冒険の旅とそして伝説へ…が神だった
先生もお茶目で品が良さそうなおじいちゃんでかわいかったな(´∀`)
また行きたい
452:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/20 16:03:13.40 J3Oq7d7PO
>>451 是非次回も参加して下さい!!出来れば知人等を誘って。
453:アトラス
12/04/21 00:00:34.12 inGMRAl50
やっほぉー!アトちゃんだよ~!
20日ぶりの登場だけどアトちゃんが使ってるプロバイダーが規制にかかっちゃったよ!
もう一カ月近くも続いているし永久規制かもしれないね!
今は、パソコン借りて書いてるけど今後もパソコン借りて書き込むしかないのかもね!
まあ、でもここは「すぎやんスレ」で、すぎやまこういちファンの交流の場であるし、
俺はあくまでもこのスレの創造主であり主役でありスターにすぎないだけだから
俺がいない時はみんなで仲良くやってね!
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|あ あ 彡;;
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/ ̄入 ミ≡0/// ̄ヽ
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454:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/21 00:06:40.22 43282XyO0
消えろ鼻つまみ者
455:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/21 08:42:23.96 YLAJGmnP0
日頃の行いが悪いからだろうが
456:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/21 09:09:33.02 jIO7/BvJ0
>>453
嫌われ者のお前さえいなければ平和になるから、金輪際来るなよ
457:アトラス
12/04/22 00:19:57.44 DTGt8KKQ0
一週間前の話になるけど八王子のドラクエコンサートへ逝ってきたよ!
池袋から八王子まで自転車で片道3時間かかったよ!
長旅だったけど天気も良かったし楽しかったよ!
コンサートはとても素晴らしかった!
1の序曲は全序曲の中で一番好きだし、他にもラダトーム城、戦闘、竜王、フィナーレ、
2の王城、果てしなき世界、海原を行く、死を賭して、この道わが旅、
アンコールの冒険の旅、そして伝説へなど、どれも素晴らしい演奏だった!
すぎやま先生も81歳になられたけどとてもお元気!
そしてそして更に驚きのサプライズが・・・・・!
なんとあの中村光一が来てたのだ!中村光一と言えばドラクエのメインプログラマーだった人!
1~5までの「個人的にドラクエが一番輝いていたと思う時期」に活躍した人であり、
漫画「ドラゴンクエストへの道」で主人公扱いだったこともあり思い入れがとても強い!
写真でしか見たことがなくて実際お会いするのは初めて!背が高くてハンサムで実物もかっこよかったよ!
アトちゃん会えたのがうれしくて握手してもらってサインまで頂いたよ!
この日は自転車の旅、元気な81歳、素晴らしい楽曲と演奏、そして中村光一と収穫がたくさんあり
とても楽しい一日だった!
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458:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/22 00:21:54.07 tX5/EW7F0
うるせぇよ
これ以上DQを冒涜するんじゃねぇ
459:アトラス
12/04/22 07:55:53.30 DTGt8KKQ0
さあ、そして今週は大冒険の旅へと出かけるぞ!
福岡と長崎に逝くんだ!目的は言うまでもないと思うが、
26日早朝に羽田から福岡入りし、その日はヤフードームで野球観戦!
27日は長崎に移動しドラクエ展、28日は福岡に戻りドラクエコンサート、
29日に再びドラクエ展に逝き夜の便で長崎空港を発ち凱旋!
もちろん合間合間に名物の食べ歩きもするし、まさに強行スケジュールだけどがんばるよ!
実はアトちゃんこれが生まれて初めての飛行機なんだよ!そして本州から出るのもこれが初めて!
前に船の免許を取りに広島の江田島に逝ったことあるけど、
まあ、あの島は本州の一部だろうし本当にこれが初めてだよ!
以前から福岡には逝きたいと思ってたけど、せっかく遠路遥々逝くわけだし
コンサートと野球のスケジュールがぶつかるタイミングを待っていたんだよ!
そしたら今年はコンサートと野球がぶつかり、更に長崎でドラクエ展まであるし、
そしてコンサートの演目も素晴らしいし「これはもう逝くしかない」と思って一大決心したよ!
正直、生まれて初めての飛行機だし墜落が怖い!ハイジャックやテロの危険性もある!
天候があまり良くないようだし欠航の可能性もある!
だけど、恐れていたら何も切り開けない!危険を冒してこそ冒険!
危険に満ちた体験の中に身を置くことで人間は成長する!
無事に帰ってこれたら5月中にレポート出来ると思います!
レポートが無ければ死んだと思ってください!
それでは勇者アトラス、冒険の旅へ逝ってきます!
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460:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/22 09:15:12.46 Y8GPYv0oi
スレチ
日記が書きたきゃブログでやれ
461:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/22 19:16:04.33 FYaHBoIx0
30過ぎて本州から出たことないとか底辺階級すぎワロタww
ごく普通の交友関係や会社生活を送ってりゃ九州/北海道や海外へ友人と旅行したり仕事で出張したりする機会くらい当然あるものなんだがwww
ここまで底辺とはワロッシュwwww
462:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/23 08:57:24.24 kbygWLin0
こいつがまともな人間付き合いできっこないクズ野郎だってことも、社会のド底辺野郎なのも、とっくにわかりきってるけど
よくもまぁ、こうも頻繁にここまで…、と思わせてくれるもんだ
463:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/23 09:45:18.76 GE1VCQGy0
ホントに自分の書いている事の意味
分かってないなコイツ
よけいな文が多いんだよ
航空関係者が見たら怒るぞ
464:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/23 16:47:15.51 xALhqXBei
他人がどう感じるか、なんて視点はクソラスにはないからなぁ…
あるのは自分の快楽だけ、そのためなら他人様にどれだけ不快な思いをさせてもいいわけだよ、このクズ野郎は
465:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/23 20:39:47.06 omvSe209O
>>464 あるのは自分の快楽だけって、どこの魔族だよww
466:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/23 20:46:46.36 /PZCilL70
実際そうじゃないか
467:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/24 00:42:08.29 1WGaDdJM0
つか30代で本州出たことないってマジ?
今までどんな人生送ってきたんだ
そんな奴周りに一人としていないぞ
468:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/26 08:33:41.87 EtaYgwG8i
雨の中、チャリンコで2時間かけてアマチュアコンサート行く貧乏人だからな
469:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/27 21:48:07.31 bFcdnMdZ0
一応いっとく
"らしき人"がこの週末とかにコメント出したり宣伝したら暴れるからな
470:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/27 23:35:19.40 XLxSSlHZ0
明日は一年ぶりのコンサートだ
あー、去年の悪夢がよみがえる
せっかくの思い出のドラクエ3をガキの泣き声で汚しやがって・・・
471:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/28 01:36:07.96 p1yp2Th4I
漏れは去年は渋滞にハマって、ローリングダイスまで聴けなかったよ。
今年は前もって泊まってる(笑)
472:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/28 03:07:46.41 KdR/Q9vT0
お前ら良くこんなチャリンコデブが立てた汚らわしいスレで
すぎやまこういちの話なんかしようと思えるな
473:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/28 12:52:55.28 yeG4lHyQi
福岡のドラクエコン来てる人いねーかー?
シアトリズムのマルチやろーぜ!
474:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/28 14:04:20.75 75nL9mem0
福岡のコンサート行ってる人はぜひ>>473の誘いにのるように
クソラス身バレの大チャンスですよ
475:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/28 19:41:25.63 2H3Hdkp+0
「ドラゴンクエストの世界in福岡」の感想
「音楽はタイムマシーンだ」
すぎやまさんはおっしゃった。
確かに、ドラクエの音楽を聴くと当時の気持ちに戻れる。
辛かったけど輝いてた思春期。
ドラクエに支えられてきた その時の感覚が蘇る。
「母親は九州の人だから自分は九州人」。サービストークに会場が盛り上がる。
「大阪では大阪人と言ってる。父親は大阪の人だから」。オチに会場は爆笑の渦。
今回はドラクエ1,2だった。今度はドラクエ5!
9月16日(日)のコンサートin久留米にまた来てくれる。
しかも、ドラクエ10のコンサートも九州でされる予定。
8月2日発売予定のドラクエ10も楽しみにしてる。
チケットを紛失したのに関わらず今回大目に見てくれた主催者に感謝。
5列目中央で間近に見るすぎやまさんと、九州交響楽団の演奏に感動してCD-BOX(15750円)をつい買ってしまった。
476:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/28 20:02:29.79 4yBsRILai
紛失ってアンタ。。
477:475
12/04/28 21:08:36.50 2H3Hdkp+0
反省。
今回は特別措置。
次回からは許されないとのこと。
主催者によっては、初回でも許されない。
書くべきではなかったね。
アクロス福岡、主催者申し訳ない。
478:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/29 06:08:23.50 sjPWxhCFO
福岡。 今年は握手会なかったようですね…
479:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/29 07:36:06.08 KSBBVPvy0
1350人いたんだろ
握手会とかアイドルじゃないんだから
81才できつすぎだろ
480:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/29 12:39:14.12 Wf7Ee7k70
ないかわりに、アンコール2曲やったんだろ
今までは福岡、1曲だったし
初公演の7だけ2曲やった上、握手もあったけど
481:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/29 12:42:32.93 KSBBVPvy0
去年のドラクエ3は二曲アンコールあったよ。
握手何人とやったのか知らないけど、1000人以上と握手するのどんだけ時間かかるんだろう。
何時間待たされるのもいやだし。
482:愛国者の元陸上自衛官@切込隊長
12/05/03 14:22:50.03 XCqNM5VgO
クランプのアニメ魔法騎士レイアースの音楽監修でも有名ですね。ドラクエ最新版は、ネットで遊べるとは一寸残念です。
483:アトラス
12/05/05 05:37:18.54 gpuBEakt0
いやっほぉ~~~~~!福岡と長崎に逝ってきたぜ~~~~~!
人生初となる飛行機に乗り、遠く離れた九州の大地へと逝ってきたぞ!
初めての飛行機は恐怖心とワクワク感で一杯!
とても眠れないので前日の終電で羽田まで逝き、
国際線ターミナルを徘徊して一夜を明かしたぞ!
深夜、空港のスカイデッキから飛行機を間近で見る!
ここまで近づいて見るのは初めてだ!
近くで見るANAの飛行機はとても美しかった!
お腹がすいたので羽田食堂でおにぎりを二つ食べる!
そして朝になりシャトルバスで国内線ターミナルへと移動!
さあ、いよいよ人生初の飛行機だ!
アトちゃんが座った席は右翼の辺り!窓側なので外の景色がよく見える!
機内アナウンスがかかり、いよいよ動き出す!
加速がつき「このスピードで事故起こせば死ねる」と思った!
期待が宙に上がって逝き、ついに離陸!
みるみる上空に上がって逝き、街の景色が小さくなっていく!飛んでいることを実感!
更に高度は上がり雲へ突入!そして雲の上の世界へ!
そこは雲海が広がり、まるで天空の世界!城があれば天空城だ!もちろん写真に撮ったぞ!
約2時間で福岡空港へ!ついに人生初の本州脱出だ!
484:アトラス
12/05/05 05:38:56.51 gpuBEakt0
福岡到着後すぐにヤフードームへ向かう!目的は写真撮影だ!
この日の福岡の天気は曇りのち雨!「雨が降ってくる前に写真を撮らねば」と思い、
食事もせずすぐにドームへ向かう!まずはヤフードームと自分を重ねて写真を撮る!
そしてヤフードームの外に「暖手の広場」という
各界の有名人と握手できるモニュメントがあるのだが、
すぎやま先生の手もあるので握手をして写真を撮る!
その他にもいろいろ撮影をして食事へ!記念すべき福岡で初の食事は長浜ラーメン!
ヤフードームから長浜は近いので歩いて逝ける!長浜ラーメンの元祖である「元祖長浜屋」へ!
ラーメンは一種類のみで一杯400円で替え玉100円という潔さが気に入った!
また、この店は替え玉の発祥と言われる店でもある!
つまり替え玉というシステムはこの店が考案したとのこと!意外にも美味しかった!
ヒルトンホテル内のパン屋で明太子パンと小久保選手パンを買い球場の中へ!
席はバックネット裏で前から5列目!東京ドームでも毎回バックネット裏で観るけど、
いつも後ろの方で観るからここまで近いのは初めて!正直ネットと重なって観づらい!
だからアトちゃんはいつもバックネット裏の後方の席で観てるわけで、まあ、今回は今回で良しとする!
席でさっき買ったパンを食べるが、さすがヒルトンクオリティーと言うべき味!
小久保選手パンなんてネタで買ったのにこれもうまい!球場内でチョコバットパンを勝ったがこれはイマイチ!
試合も進み12球団の球団歌で一番の名曲である「いざゆけ若鷹軍団」をラッキーセブンに歌い感動!
ボルテージも上がってきたが試合は惜しくも敗戦!
勝ちゲームだったのに西武の伏兵米野に逆転の満塁ホームランを打たれた!
勝ってまた「いざゆけ若鷹軍団」を歌いたかったが残念!
でも予報では雨だったのに今日は降らなかったのでそれはラッキー!
試合後もう一度「元祖長浜屋」へ!いやぁ~本当においしい!
485:アトラス
12/05/05 05:39:30.15 gpuBEakt0
ホテルで一夜を明かし始発で長崎へ移動!途中佐賀県を通過する!
人生初の佐賀県ではあるがこんなところに用はない!そして長崎のハウステンボスへ!
ヨーロッパの街並みに感動!一目散に料理屋へ!
「絶対食べるぞ」と意気込んでいた1日限定10食の「ばくだんいわのミートパイ」!
2980円という金額だけあってドラクエメニューの中で一番おいしかった!
次に数量限定の「ゴールデンスライムのオムライス」を食べに逝き、
これは見た目はイイけどルイーダ本店の方がおいしい!
食べ終わった後、ハウステンボスの街全体を使ったドラクエラリーにも参加する!
「レベル1の冒険の書」はクリアしたが「レベル5の冒険の書」の方は最後の問題を残したままその日は断念!
ハウステンボスでは様々な楽しいイベントがありドラクエだけに集中できない!
バグパイプの演奏や劇団のミュージカルが個人的に良かった!
夕食に「もちもちスライムバーガー」を食べた!味はまあまあ!
夕食後ドラクエ展に入った!連休前の平日なので展示場はガラガラ!
展示物は六本木とほぼ同じ内容だったが写真を自由に撮らせてくれたので良かった!勇者の衣装を着せてもらい剣と盾を持っての竜王とのツーショット写真はバッチリ撮れた!
今日も一杯写真を撮ったぞ!ただ、一つ残念なのはピアノ演奏が4月8日をもって終了していたこと!
演奏者の都合が悪いのが理由みたいだけど、著作権の都合で変わりが立てられないみたい!
複雑な事情があるのかもしれないけど、これは運営側の怠慢だと思う!
夜の最終列車で福岡に戻りホテルでチェックイン!明日も楽しみだ!
486:アトラス
12/05/05 05:40:06.77 gpuBEakt0
早朝、ホテルを抜け出し博多駅で記念撮影をする!
ホテルに戻り朝食を食べ、チェックアウトし、豚骨ラーメンで有名な「博多一風堂」の総本店へ!
本場の味はとても美味しかった!食べ終わった後、「まんだらけ」で時間を潰し、アクロス福岡へ!
開演まで時間があるのでアクロス福岡に隣接する天神中央公園で開催中のイベントを観て楽しむ!
そしてドラクエコンサートが始まる!楽団のレベルが低いのかホールの音響が悪いのか八王子に比べ劣っていた!
でも1、2の演奏を一か月の内に2回も聴けて幸せ!アンコールは「おおぞらをとぶ」と「そして伝説へ」の2曲!
夜は幻の高級魚と言われるクエ料理を食べに逝き、クエの刺身とクエ鍋を食べる!
九州に逝ったら絶対食べたいと思っていただけに満足!
終電で長崎まで逝き、早岐駅で降りる!目的は「長崎ちゃんぽん」に逝くこと!
当初はちゃんぽん発祥の店「四海樓」まで逝くつもりでいたがスケジュールが合わず断念!
最終日は「長崎ちゃんぽん」でちゃんぽんと皿うどんを食べそこで寝た!
何せ時間が無いので深夜営業の店を見つけて食べるしかなかったのだ!
「長崎ちゃんぽん」は全国チェーンの店ではあるが、
本場長崎の「長崎ちゃんぽん」で食べることに意義があるのだ!でも味はまずかった!早朝5時ごろに「長崎ちゃんぽん早岐駅前店」からハウステンボスまで2時間くらいテクテク歩く!
ハウステンボス開門時間まで川沿いで猫と遊ぶ!写真も撮らせてくれた!
旅の途中で出会う猫には癒される!アトちゃんは猫ちゃんが大好き!
487:アトラス
12/05/05 05:40:40.86 gpuBEakt0
ハウステンボス開門と同時にルイーダズキッチンへ!
写真をアホみたいに撮りまくり「お子さまドラゴンクエストランチ」と「ロトサンド」と「スライムラテ」と「薬草ジュース」と「スライム肉まん」を頼んだ!
お子さまランチは「お子様限定」とは書かれていたが大人でも注文出来るのがありがたい!
食べ終わったら別の店に移動し「マリンスライムがあらわれた!」をデザートとして食べる!
そしてまた別の店に移動し「お子さまスライムランチ」を食べる!
ここもお子さま限定と注意書きがあるが普通に大人でも頼める!これで食べる予定でいたドラクエメニューはすべて食べた!写真もよく撮れていて大満足!
お腹も心も一杯になったところでドラクエラリーの最後の答えを探しに逝き、速攻でクリア!
ドラクエ展に入り、しばらく城の庭でバロック音楽を聴きながらドラクエ気分に浸り、
展示場では平日と日曜日の客の入りの違いを観察したり、
ルイーダズカフェで「スライムショコラテ」を優雅に飲みながらドラクエ展を後にした!
ルイーダズキッチンに隣接する「どうぐや」で記念品として「ハンドタオル」の赤を買う!
バスで空港に出発する時間が迫ってきたので最後に何か名物を食べようと思い、
佐世保バーガーを買ってバスの中で食べた!
そう、ハウステンボスは佐世保市にあるので佐世保バーガーは必食なのだ!
バスの乗客はアトちゃん入れて二人だけ!1時間かけて長崎空港へ到着!ここでようやく雨が降ってきた!
空港でおみやげに文明堂のカステラを買い、搭乗前に長崎名物の角煮まんじゅうを買い、飛行機の中で食べて東京へ凱旋!
488:アトラス
12/05/05 06:27:12.27 gpuBEakt0
かくして九州旅行は大成功に終わりとても楽しかった!
人生初の飛行機に人生初の本州脱出!福岡で野球とドラクエコンサート、長崎でハウステンボスとドラクエ展!
福岡、長崎で美味しいものをたくさん食べ、写真もたくさん撮った!
天候にも恵まれ、旅先で出会った猫も可愛かった!実に充実した四日間だった!
今回の旅の思い出は「アトラスの冒険日記」に数ページに渡り記録されることだろう!
デジカメ2台を駆使して撮った写真の枚数は550枚以上!
その中で厳しく厳選して現像されるだろう数は50枚はある!
その栄えある50枚こそが「アトラスの冒険日記」へ記録されるのだ!
やっぱり冒険は楽しいね!
これまでドラクエコンサートに合わせて旅行したのは2007年と2011年の名古屋2回と今回の福岡で3回目!
今後は札幌や京都にも逝ってみたい!でも逝くか逝かないかは演目次第だけどね!
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489:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/05 07:10:23.80 7gxBhM0j0
うるせぇよ、デブ
490:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/05 09:06:28.09 fMhwUm9L0
目障り極まりないのでちっと流そう
。
491:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/05 09:06:37.80 fMhwUm9L0
。
492:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/05 09:06:49.36 fMhwUm9L0
。
493:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/05 09:06:55.19 fMhwUm9L0
。
494:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/05 10:07:34.69 9haBvCTV0
あ
495:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/05 10:07:59.74 9haBvCTV0
ほ
496:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/05 10:08:16.02 9haBvCTV0
ら
497:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/05 10:08:36.05 9haBvCTV0
す
498:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/05 10:08:56.61 9haBvCTV0
き
499:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/05 13:18:18.37 Q0svrBaW0
も
500:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/05 13:18:28.64 Q0svrBaW0
い
501:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/05 16:24:18.54 ej8n99EH0
ほら、お前らがカスの立てたスレですぎやまの話なんかしちゃうからカスが調子に乗っちゃうんだよ
ここはクズラスをおちょくり倒して徹底的に潰すスレにすべき
きちんと話す場は他にあるんだし
502:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/05 20:03:15.82 gvJvaywbi
たまに事情を知らない人が紛れ込むのは、ある程度は仕方ないが…
パッとみて、まともなスレじゃないってのは気づいて欲しいよな
503:アトラス
12/05/06 17:34:38.10 HahGM08R0
長崎のドラクエ展も今日で終わりだね!
すぎやんスレの住人も逝った人と逝かなかった人がいるだろうけど、
逝かなかった人は「何故逝かなかったのか」聞きたいくらいだよ!
それくらい感動的で楽しいテーマパークだったよ!
ヨーロッパ風の街並みを使ったアドベンチャーゲームは
実際に勇者になりゲームの世界へ入り込んだみたいな感覚だったよ!
少年時代からの夢が叶ったような気がしてとても素晴らしい感動体験だった!
冒険心を育ててくれたドラクエにはとても感謝している!
そしていつまでもこの気持ちを大切に持ち続けようと思う!
この素晴らしい感動体験を基に「冒険ソング」を創ってみたよ!
実際聴かせられないのは残念だけど雰囲気だけでも感じ取ってね!
それでは聴いてください!
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504:アトラス
12/05/06 17:34:57.58 HahGM08R0
「♪」☆☆☆アトラスアドベンチャーテーマソング☆☆☆「♪」
「冒険大好きアトラスくん」
作詞、作曲アトラス
青く輝くその島の名はブルースターアイランド♪
その島に住むアトラスは冒険大好きさー♪
さあ、旅立とう冒険の旅♪
夢が広がる素敵な世界へ♪
レッツゴー♪
迫り来る試練を越えて未来へと走り出す♪
倒れても立ち上がる魂を持てばイイ♪
アトラスアトラスアトラスアドベンチャー♪
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505:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/06 18:06:26.66 W8oiuwiai
どこまですぎやんから遠ざかれるか、デブラスの挑戦は続くと…
んで?
ID変わったら、キモAAの誰かさんが、なぜか好意的なコメントを寄せてくれるのか?
506:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/06 20:40:30.15 YW0pLp5T0
前に成り済ましの件で釘刺されて以来、コイツはすぎやんに成り済まししてないよ
本当に訴えられる可能性考えたら怖くてできなくなったんだろうね
注意されるまで訴えられる危険性に気付けない頭の弱さといい、注意されたらビビって涙目で成り済ましやめるキンタマの小ささといい、いかにもコイツらしいわw
507:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/06 22:20:58.12 Gh+Gf4YZ0
大阪ラブリーホールのドラクエⅢのコンサート行ってきた。アンコールのこの道わが旅とDQ9verのOPに涙腺やられた・・・
最高だったよ
508:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/06 23:06:15.32 39ogK+aIi
>>507
東京から見に行った
「81年この道わが旅」で本当に泣いた
X買う気ないがコンサートだけ行きたい
509:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/06 23:45:10.93 awGm8Or3O
リバスト伝説ってフリーゲームですぎやまの曲使用しまくってるんだが、問題ないのかこれ。
510:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/07 00:10:25.54 VS3cBgTG0
貼っとくわ
つURLリンク(dl.dropbox.com)
511:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/07 01:35:17.21 Ro8+/42j0
花束渡した人てすぎやんの関係者?
ドラクエ10をPS3で開発要求ファン真実の署名に協力してほしかった
任天堂ハードWiiなんかでドラクエはしたくない
512:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/07 07:36:36.31 CJntzl/w0
>>511
すぎやん花束邪魔だから床に置いてそのまま帰ったじゃんw
関係者じゃないと思うよwww
Xはオンラインなので買わない
Xのコンサートはいくけどw
513:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/07 07:49:50.68 R5ZcsNJH0
アンコールが3曲は初めてだったから興奮した。
すぎやんも「花束まで貰ったらもう3曲目やらない訳にはいかないでしょう」ぐらいのリップサービスはあっても良かったよなw
中途半端に終わってしまったスタンディングオベーションがちょっと残念だった。
俺も立とうかどうか迷ったが周り誰も立ってなかったから辞めちゃった。
514:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/07 09:09:42.19 YmHAkeaH0
>>507
>>508
>>511
>>512
>>513
オレも行ってたぜ。勇者の挑戦~アンコール3曲辺りは本気で涙出たオレも。
2階席から下見てたけどDSやってる奴多すぎだったわw
あと女の子だけで見に来てた人ビックリするぐらい多かったなあ
515:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/07 12:20:03.56 IHXnfYV+0
ドラクエのコンサートって一人で行ってる人多い?
一人で行っても大丈夫かな
516:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/07 12:30:18.23 Zj8mzsG50
糞コテの自演臭がぷんぷんするのでレス飛ばしますね
517:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/07 12:31:09.14 Zj8mzsG50
518:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/07 12:34:15.92 Zj8mzsG50
519:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/07 12:36:23.49 Qxs9rbvgi
オレは、そのデブコテの日記を流すためなんだと思ったけど
妙にわざとらしい流れになってるのは同意だな
520:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/07 14:22:17.08 IDzjZECA0
>>515
自分はいつも一人で行ってるよ
521:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/07 14:40:31.22 gaB1AGSAI
自分もいつもひとり。
女の子ってほとんど彼氏づれじゃない?
522:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/07 21:42:13.44 EjXmtN530
>>521
そう言えば30過ぎて童貞の糞キモイ粘着コテがいるらしいんだけどキミどう思う?
523:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/07 22:05:03.34 a6VTbxXri
>>512
あれはスタッフが用意してた花をお客さんが勝手に渡しちゃったんだよw
アンコールが全部終わった後に渡す流れだったんだろう
524:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/07 22:31:22.21 vnDApj/i0
>>522
無いわー。
ってか30過ぎて童貞とか有り得なくない?
どんなもてない奴でも30までにはどうにかなってるだろ。
ちなみに誰のこと?まさかアトラスとか言う頭おかしい奴??
525:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/07 22:44:21.87 SHNrHw4y0
つかアトラスって童貞なの?マジ?w
しかも30過ぎてwww腹いてえwwww
526:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/08 15:49:28.98 kHggw4FI0
今更だけど、Ⅲのコンサート良かった!
涙腺やばかったのは、冒険の旅とおおぞらをとぶと、そして伝説へとこの道わが旅だったかな。
勇者の挑戦も迫力あった。
やっぱり最高傑作はⅢなのだと確信した。
527:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/08 19:11:28.25 BYTaJ55D0
>>526
一方高齢童貞のお前は人類最低の欠陥品だった
528:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/08 19:17:21.94 kHggw4FI0
おもしろいレスする奴共が湧いてるらしいな。
どうしたんだ、春だからか。
529:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/08 23:48:44.17 YQYuRIbc0
>>528
涙ふけよ
ど・う・て・いw
530:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/09 00:03:20.60 kO4GB4K40
>>528
答えは簡単
ここはそういうスレだから
531:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/09 00:11:49.71 NwnoDyzU0
∧_∧ ┌──────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、高齢童貞アトラスちゃん!
\ / └──────
_/ __ \_
(_/ \_)
532:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/09 01:00:09.08 ntmK0Qy50
そう言えば、すぎやんの本スレってここじゃなかったんだな。
どうりでしょうもないと思ったw
533:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/09 01:47:21.95 U7KsOOK+0
し! _ -─ ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
小 童 // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) 童 え
学 貞 L_ / / ヽ 貞 |
生 が / ' ' i !? マ
ま 許 / / く ジ
で さ l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
だ れ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
よ る l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
ね の _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ!
l は 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ
ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ
-┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ キア 了\ ヽ, -‐┤ //
ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ ト |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | ラ > / / `'//-‐、 /
ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イス ( / / // / `ァ-‐ '
ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
534:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/11 00:10:13.16 gQmTsFJJ0
(⌒⌒)
モチツケヨ l|l l|l どどど童貞の何がいけないんだっ!
∧∧∧_∧
(;゜Д(`・ω・´)") }}}
ヽ 、と'^) l^)´
~〉 ) )、 \
(_ノ(__) ヽ_)))
535:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/11 00:14:24.29 1B6PDBfN0
/ / / / / || | i ヽ i
i / / / / / / || || |│ |ノス
|// / /___, -一ァ| /! |ト、|│ | | く」
|,-‐¬  ̄---┘'7 |! ハ! |,、-┼十|! | | |
, -‐ ''" し' '´_ /,ィ二l |ト、/!ヽト、\_ヽ!|!l | ハ |
,r/ __ ,イ|リ ヾハ! ヽ! ,ィ⌒ヾミリノ!/リ |
/ ||ヽ -' / ̄ )` __ |ヒノ:} '` ,イ/ | | 童貞キモラス、乙であります
,r ' ヾ、 ,-、____ , イ ̄,r==- ==-' レ' /| |
/ ヽ `ーソ ' | |ト、,ヘ ′"" "" / / || |
. / \_ / | ハ ヽ`゙'ヘ ' '__. ィ / / | | |
/ / / | ヽ 川\ ヾ三ニ‐'′//! | | | |
/ / / 八 \川| |`ト- .. __ , イ‐ァヘ | | || |!
/ / / / \ \ 「`ー- 、 / .〉 ト、| ヽ、
,イ /-─=¬ニヘ、_ \ 厂\ 厂ヽ /!| | `ー=ヘ
-‐  ̄ /─ '  ̄ ├- ヽ\ \ノ\ \ 人 ハ!ヽ || |-┤ ヽ
/ /!‐-- | |\ ト、_`ヽ oヽ ト、! || |‐┤- ヽ
// 〉 __ / ├‐- || | 川-‐ | | 厂7! ハ! ├:┤  ̄ヽ
536:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/05/17 07:31:41.54 ovQTuVSkI
537:すぎやまこういち
12/06/02 10:22:06.68 qb4UfFnE0
すぎやまこういちです!
ドラクエも25周年を迎え、早いもので今年の8月に10の発売が決定しました!
10の作曲が終わったと思ったら、
今度はそれをオーケストレーションしなければならなく、
忙しいですがまだまだ頑張っていきたいと思います!
さて、10の発売が8月2日に決まり、8月中に10のコンサートをやります!
場所はサントリーホールで、ここはドラクエコンサートが初めて行なわれた場所でもあります!
「あの時は僕も若かったなぁ~」としみじみと昔を思い出します(笑)!
僕は4月で81歳になりましたが、
この道わが旅81年という人生を振り返り、
今でも作曲家としてやっていけているのはとてもありがたいことだと思っていますし、
これも「ファンあってのすぎやまこういち」だと思ってみなさんには感謝しています!
10の曲は自分でもとても納得のいくものに仕上がっていますので是非ご期待ください!
(彡⌒ `゛ヽ
〃ミヾゞ彡ノ )
/ = ==彡
, '⌒ Y ⌒ヽ_,,/
ゝ す人ぎ ノ )
| や i
○ i ん /
| l、ヽ、_ ノ ⌒ヽ
○
\_ 81歳 ヽ⌒
/⌒ヽ _ ,,>
( _ ⌒)
-` -''´  ̄ヽ、_,,ノ/ ≡3≡3≡3≡3
538:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/02 13:17:52.56 09szcOi00
性懲りもなくキモラス…
死んじまえ
。
539:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/02 13:18:01.47 09szcOi00
。
540:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/02 13:18:09.64 09szcOi00
。
541:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/02 13:18:17.97 09szcOi00
。
542:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/02 13:18:25.66 09szcOi00
。
543:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/02 19:04:01.38 AR5gVzdR0
。
544:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/02 19:04:18.76 AR5gVzdR0
。
545:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/02 19:04:26.09 AR5gVzdR0
。
546:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/02 19:04:32.92 AR5gVzdR0
。
547:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/02 19:04:40.30 AR5gVzdR0
。
548:アトラス
12/06/03 04:37:40.86 6sLuMX/00
>>537
すぎやま先生こんにちは!
ドラクエ10の作曲お疲れ様でした!
ゲームもコンサートもとても楽しみです!
サントリーホールでの10コンサートも逝きますが、
その前に群馬で行われる4のコンサートも逝かせて頂きます!
個人的にドラクエの音楽は4が最高だと思っていますし、群馬は近いので絶対逝きます!
これからもお体に気をつけて頑張ってください!
/::::::::... ヽ
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549:アトラス
12/06/03 05:57:46.09 6sLuMX/00
福岡と長崎への冒険旅行の写真をすべて現像し終えたよ!
デジカメ2台を駆使して撮った枚数が約550枚!
その中から選びに選び抜いて現像した数89枚!
最近は写真撮っても現像しない人が多いそうだけど、
アトちゃんは1枚1枚しっかり現像してアルバムに収納していくのが好きなんだ!
0歳の頃の赤ん坊の写真から始まり幼少期の頃の貴重な写真や、
大人になってからの楽しい思い出を1枚1枚コレクションしていくのがとても楽しいよ!
アルバムを見ながら「この道わが旅」を聴くととても感慨深い!
ちなみに「アトちゃんのアルバム」にすぎやま先生は、
2004年の「すぎやまこういちを囲む会」の時に撮った写真が最初だよ!
すぎやま先生に初めてお会いしたのが2004年5月の弦楽四重奏コンサートだったから、
初めてお会いした年の貴重な写真として大切な1枚だよ!
さあ、そしてアトちゃん明日はスカイツリーに昇るぞ!
5月22日のオープン日にも逝ったけどチケットを持っていない為、展望台には逝けなかった!
それでも5時30分~23時30分まで18時間もスカイツリーとその周辺で遊んでいたので楽しかったんだけど、
明日はチケット持ってるから天望回廊まで逝くぞ!
スカイツリーのイメージ音楽は8の「神秘なる塔」がピッタリ!
夜のスカイツリーは4の「呪われし塔」かな?
スカイツリータウンは「天の祈り」がピッタリだね!
明日は天気もイイみたいだし楽しみだよ!
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550:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/03 07:08:37.06 /4k2kP7S0
そこのデブ、てめえで書いといてお疲れ様でしたじゃねぇよ
>・投稿者は、掲示板運営者あるいはその指定する者に対して、著作者人格権を一切行使しないことを承諾します。
。
551:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/03 07:09:27.59 /4k2kP7S0
。
552:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/03 07:09:34.04 /4k2kP7S0
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553:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/03 07:09:40.09 /4k2kP7S0
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554:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/03 07:09:46.95 /4k2kP7S0
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555:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/03 07:09:53.80 /4k2kP7S0
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556:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/03 07:10:03.61 /4k2kP7S0
。
557:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/03 07:10:47.05 /4k2kP7S0
。
558:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/03 07:49:22.82 025spCgOi
【哀愁物語】
Vで使われる曲。
曲名、メロディそして曲が流れる場面の雰囲気が見事にマッチしていて、悲しく、切なくもなぜか癒される名曲。
パパスの願いが書かれた手紙を読んだとき
天空城で主人公の人生で最も幸せでもあり、辛くもあった過去を辿ったとき
グランバニアでサンチョに昔の経緯を話してもらうとき
ルドマンの先祖の記録を読んだとき
イブールを倒し命のリングから生まれて初めて母親の声を聞き、そして奥さんの石化を解いて10年ぶり再会するまで
エビルマウンテンでマーサと再会したとき、そして息絶えるマーサを死んだパパスが迎えにきたとき
と、ほとんどの名場面で流れる。
特にラストのシーンでは涙を流したプレイヤーは多い。Vの主人公の苦労が伝わる曲だった。
ちなみに、リメイク版では、パパスの手紙を読めばいつでも聴くことができる。
ふざけて結婚式で流したりしないように(笑)
NHK交響楽団版CDにはこの曲が作曲されたのが開発が終盤に差し掛かる頃であったためか、
この曲が収録されておらず、不満の声が多かった。その後発売されたロンドンフィル版では収録されている。
PS2版では神奈川フィルハーモニー管弦楽団による演奏を収録。
(おそらく権利関係の都合)
559:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/03 07:51:41.91 025spCgOi
【愛する人へ】
VIIで使われる曲。
主にイベントで使われる。
ゲーム中でも数えるほどしか聞けないのであまり印象に残らないが、名曲。
具体的に流れるシーンを挙げると、
キーファとの別れ
エペの回想
コスタールでの詩人の回想
DISC2突入直後のフィッシュベルでの宴
これだけ。
【愛の旋律】
Vで使用される曲。
ちょっと物悲しくも柔らかなメロディが、愛する人の事を想う雰囲気を上手く醸し出している。
使われる場面は少ないが、結婚相手を選ぶ前夜など、その場面と共に印象に残っている人は少なからずいるだろう。
【アイテム発見】
リメイクII以降で使われる曲。
重要アイテム又はレアアイテムを入手したときのショートメロディー。
各シリーズによってアレンジが異なり曲調はVIと、VIとベースが同じリメイクIIIが、
VIIと、VIIとベースが同じリメイクIVが、それぞれ同じ音源で流れる。
なお、IIIではすごろく場のマスで足元を調べてアイテム入手した時は、しょうもないアイテムでもこの曲が流れる。
Vではリメイクでちいさなメダルを入手した時に地味な感じで鳴る。
560:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/03 07:55:04.93 025spCgOi
【悪の化身】
IVで使用される曲。
デスピサロが最終形態に変身すると流れはじめる。
PS/DS版のエビルプリースト(第6章)も第3形態からこれが流れる。
「邪悪なるもの」と比べるとテンポが速め。
不気味なイントロのあと、やや静かな曲調からだんだんと盛り上がって行くという、緊張感が高められる曲風である。
IXの地図のボスとしてデスピサロが登場するときも、最終形態なのでこのBGM。
「邪悪なるもの」なしでいきなりこれを聴くのはなかなか新鮮な気分になるだろう。
【足どりも軽やかに】
VIIで使われる曲。
主に現代のフィールドで流れる曲。歴代のDQをやってきたプレイヤーならば
まず「モンスター出ねぇ!!なんだコレ?」というイメージとともに覚えている曲だろう。
終盤にオルゴ・デミーラの配下の強敵が各地のフィールドを占拠すると、
もはや足取りは重くなりゲームと全然マッチしなくなるのはご愛嬌。
過去のフィールドの曲(失われし世界)が陰なら、こっちは陽である。
【アレフガルドにて】
III のアレフガルドのフィールドで使われている曲。
【広野を行く】のアレンジ曲で、ハープがメインとなっている。
SFC版では更にしっとりとした曲調になっている。
561:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/03 07:57:15.80 025spCgOi
【暗黒の世界】
Vで使用される曲。
魔界でのフィールドBGMである。
常に薄暗さ、気味悪さが漂う魔界の雰囲気を漂わせる反面、リズミカルな調子がたまに入るのが印象的。
恐怖と心細さの中で大魔王に向かって歩んでゆく主人公たちを強敵が阻んでいく、そんな雰囲気を感じさせる曲である。
【憩いの街角】
VIIのBGMで、主に事件解決後の街で使われる。
この曲の注目すべきは、Vの【街は生きている】とメロディやコードが似ている点。
最初のフレーズ、
憩いの街角は
ソミ(↓)、ソレ(↓)、ソド(↓)、ミシ(↓)、…となるのに対し
街は生きているは
ソミ(↑)、ソレ(↑)、ソド(↑)、ミシ(↑)ラ
となっている。
他にもコードや構成も良く似ているが、すぎやま氏が意図して作曲しているのか、単に似てしまっただけなのかは不明。
【石組みのダンジョン】
▼メニュー[8]
トルネコ1のダンジョン3,4階の曲。
1,2階の「大理石のダンジョン」が城のようにも見える綺麗な背景だったのに対し、
明確にダンジョンらしさが現れるのがこの階層である。
曲調もトルネコのテーマこと【武器商人トルネコ】からユーモラスな雰囲気を残しつつ、
合いの手に高音を入れることで尖らせており、ダンジョンの危険が見え隠れしているようである。
しかし、後半ではほとんど無くなってしまうトルネコのテーマのモチーフもこの時点ではまだまだ残っている。
つまり、まだ冒険は序盤であり、スモールグールやおばけキノコにてこずるわけにはいかないのである。
トルネコ2でも汎用ダンジョン曲として使われている他、【ちょっと不思議の草原】3階で必ず流れる。
1,2階にはトルネコのテーマが流れるので、トルネコ1の曲構成を再現していることになる。
ちょっと不思議の草原は3階で終わりなので若干の肩透かしを受けるが。
562:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/03 07:59:31.27 025spCgOi
【急げ!ピンチだ】
VIIIで使われる曲。
一刻を争うようなピンチの時などの場面で流れる曲。
今まではその手の場面では戦闘曲を代用していたが今回、それ専用の曲が作られた。
【パストラール~カタストロフ】もなどもこれに近い。
ちなみにオーケストラだと何故かラテン風味の打楽器の乱打が間奏に入っていておもしr…もといカッコいい。
【板のダンジョン】
トルネコ1のダンジョン5,6階の曲。タイトル通り、背景は板造り。
ユーモラスさが残っていたそれまでと比べ、メロディそのままにテンポを落とし、
更にスタッカート(音を区切って演奏する)を無くすことで怪しさを増している。
オーケストラではコーラス風のシンセサイザーが入れられており、より雰囲気を作っている。
モンスターも強敵が現れる頃であり、ミイラおとこと言えばこの曲という人もいるだろう。
トルネコ2では【屋敷のダンジョン】に使われている。
GBA版でもオーケストラが基本になっているが、コーラス音のおかげでSFCのこれとは印象が若干異なる。
【凍てつく世界】
モンスターズ2で使われる曲。ジョーカーにも流用された。
こんな曲名だが、氷の世界で流れるわけではなく、はざまの世界で流れる。
また、氷の世界で流る曲のタイトルは【天空の世界】というチグハグっぷり。
おそらく作曲段階では氷の世界で流す事を想定して書かれたのだが、その後ゲームとの兼ね合いで流す箇所が変更されたものと思われる。
曲調は名前の通り氷のような冷たさと絶望感がありはざまの世界のダンジョンの深層に行くとアレンジされより冷たく無機質なものとなる。
ジョーカーではラストダンジョンを擁する退廃した島【ヨッドムア島】のフィールド曲として使われた。
2では遺跡エリアで使われている。
563:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/03 17:11:39.99 8s42lh4F0
「そして伝説へ」のメロディを一部もろパクリした
千の風に~っぽい歌い方の曲って近年聞いた事誰かいない?
3年前くらいにスーパーの有線で一度だけ聞いたことあるんだけど。
歌の1番と2番の間の間奏が、そして伝説への
ラ~ミ~レ~ソ~ミ~、ド~レミド~シ~ソ~ラ~(間違ってたらすまん)
って部分モロだったんだが。
何て曲だったか解らない、見つからない…。
564:アトラス
12/06/03 19:33:37.09 6sLuMX/00
>>563
URLリンク(www.youtube.com)
堂本光一の「下弦の月」だと思う!
光一はドラクエファンであることを公言していて多分ドラクエのCDを持っている!
大のドラクエファンで、名前も同じ「こういち」ということでインスパイアされたんだと思う!
賛否両論あるけどアトちゃんはこの歌大好きだね!CD買おうかと思ってるくらいだよ!
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565:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/03 20:55:24.11 /4k2kP7S0
お前に発言権はない
566:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/03 20:57:00.60 /4k2kP7S0
【岩のダンジョン】
トルネコ1のダンジョン13~15階の曲。
トルネコを象徴する重低音と、ハープやコーラスといった高音のみという極端な組み合わせで作られている。
トルネコのテーマの割合も減り、ちょっと不思議のダンジョンの階層を越えたことでいよいよ本番といえる。
ちなみにタイトルの通り背景が岩だが、モンスターもうごくせきぞうや爆弾岩といった岩主体である。
石像がいきなり動き出す恐怖と、爆弾岩がいきなり爆発する恐怖を演出する曲。
低音が岩だとすれば、高音はそこに潜む恐怖であろうか。
【渦巻く欲望】
IXのボス戦のBGM。
重低音が特徴的で、いかにもボス戦の緊張感が伝わる。
タイトル通り、巻きつくようなフレーズも出てくる。
【海の記憶】
▼メニュー[8]
VIIIで使用される曲。
船に乗っている時に流れる。
ハープとストリングスのイントロから入り、徐々に壮大さ、神秘さが展開していく曲調が印象的。
月影のハープによる調べと、古代船がかつての海から大海原へ進んでいくシーンと相まって、
VIIIの中でも人気が高い曲の一つ。
【海を越えて】
▼メニュー[8]
IIIで使用される曲。
船に乗っている時のBGM。
ゆったりとしたメロディは、果てしなく広がる海を船に揺られながら進んでいく雰囲気を自ずと感じさせる。
SFC版では更に美しいアレンジになっている。
567:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/03 20:59:33.27 /4k2kP7S0
【失われた世界】
VIIで使われる曲。
過去のフィールドや丘、橋、Disc2で封印された島々などで流れる曲。
足どりも軽やかにとはうってかわって悲しげな曲であり、盛り上がりの部分がいっそう悲しげなイメージを増幅している。
失われた世界+悲しみの日々or封印されし城のサラバンドのコンボは鬱具合を何倍増しにもしてくれる。
その一方で、VIIの曲の中でも特に人気のある曲である。
【うたげの広場】
VIIで使われる曲。
エンゴウのほむら祭りや現代オルフィー等、祭りのシーンで流れる曲である。
多数の楽器で奏でられる軽快なメロディとリズミカルなパーカッションが特徴。
祭りの盛り上がりをこれでもかといわんばかりに表現しており、聞いているだけで楽しい気分になれる素敵な曲。
VIIは暗いシナリオが目立ちがちだが、明るい祭りの場面も多数あるので聞く機会は結構多い
オーケストラ版では後半パートがばっさり削除されてしまっているのが残念。
【美しい明日へ】
モンスターズ2におけるエンディングの曲。曲名に違わず美しい曲調。【街の佇まい】が元となっている。
ただ、このゲームはクリアしてからが本番なので、忘れ去られてしまいそうである。シンセサイザー版は必聴。
【海原を行く】
Ⅱの海上の曲。初の海の曲である。
後の作品の基礎となるようなゆったりとしたワルツ調の曲。初めての海でこの曲を聴きながら世界の広さを実感しただろう。
キャラバンハートでは、各船着き場でも流れる。
【エーゲ海に船出して】
VIで使われる曲で、神の船やひょうたん島、船着場などで流れる海の曲。
美しく、人生を思わせるストリングスの起伏はIVの「海図を広げて」、そして一度落ち着いた後の盛り上がりなどは
VIIIの「海の記憶」やVIIの「遥かなる空の彼方へ」などとよく比べられる。
最後まで心に入る力強さが魅力である。
もともと、すぎやま氏がDQシリーズとは関係なく、エーゲ海への想いを表したアイディアをあたためており、
VIでの海のシーンにピッタリだということで使用したとのこと。
568:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/03 21:01:08.52 /4k2kP7S0
【栄光への戦い】
楽曲ではなく、組曲の表題。
中身は【戦闘~生か死か~】、【邪悪なるもの】、【悪の化身】の3曲で、この3曲を合わせて栄光への戦いと称する。
この組曲は、すぎやま氏のオーケストラ版戦闘曲によくある長ったらしい間奏がほとんどないため、
「長ったらしい間奏を聴くのが嫌!」という人には、かなりお勧めである。
ちなみに、「戦闘~生か死か~」と「悪の化身」は、演奏する楽団によってテンポが異なっている。
NHK交響楽団のものは疾走感と勢いを重視しており、逆に東京都交響楽団のはテンポが遅い。
特に「戦闘」は、激しく勇敢なタイプの戦闘曲であり、録音環境は古いがテンポが速く疾走感のあるNHK交響楽団演奏の方が人気のようだ。
【エデンの朝】
VIIで使われる曲。
プロローグムービーで流れるのみなのであまり覚えてる人は少ないかもしれない。
映像との組み合わせもよく、プロローグを田園的な雰囲気で彩った。
前半部はふわふわした感じの曲調であり、判定しづらいが恐らくイ短調。
4拍子と3拍子の繰り返しであり、型にとらわれないことで自由な雰囲気を醸し出している。
後半部は明るくかわいらしい。転調してイ長調になる。海面に太陽の光がキラキラと反射しているような曲調。
ラスト4小節のコード進行は秀逸。
【エレジー】
IVで使われる曲。
全滅した時の曲というより、アッテムトの曲と言ったほうが分かりやすいだろう。
聞くものに深い絶望を与えるような伴奏と共に、物憂げなメロディーが奏でられる。
一度聞いたら忘れられないようなこの楽曲は、ある種のトラウマになっている人もいるのでは。ゴホゴホ……。
5章以降に限定されるが、サランの町でも聞かれる。やめてマローニ!
ちなみに、この状態でサランの教会でセーブし、再開すると……。
569:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/03 21:02:26.23 /4k2kP7S0
【大海原へ】
Vで使用される曲。
海上航行(船に乗っている時)でのBGM。
船に乗っていなくても、ビスタ港に入るとこの曲が流れる。
壮大なメロディは、どこまでも果てしなく広がってゆく海を感じさせる。
ゲームをスタートさせ、船室のベッドで目覚めた後に最初に流れるのもこの曲。
無限大に広がる冒険の世界へと飛び込んで行く、そんな雰囲気にぴったりとマッチしている。
【王宮にて】
VIで使われる曲。
城で流れる。他のシリーズと違い、荘厳さが全面に押し出されている。
明るくはないがそれなりに人気はある。
【王宮のオーボエ】
IXのBGMで、IIIから数えて7代目の「王宮」と名のつくBGM。
また、Vの【王宮のトランペット】、VIIの【王宮のホルン】に続く、王宮の管楽器フィーチャーシリーズ第三弾でもある。
今回の主役はオーボエ。
その曲名の通り、主旋律はほぼ全編にわたってオーボエのソロ出ずっぱりで演奏される。
(交響組曲版ではゲーム版よりオーボエの出番が若干少ない)
劇中でこの曲が使われるのはセントシュタイン、グビアナの各お城と、エルシオン学院の曲もこれ。
学院のイベントは印象にも残りやすいため 、この曲を聴くと城よりもエルシオン学院を連想するプレイヤーも多いようだ。
IXの世界では、夜になるとお城には入れなくなってしまうので、恒例の夜用のアレンジはない。
(というより夜なのにお城に入れちゃった歴代作品の方が警備としてはどうかしてるのだが)
したがって、エルシオン学院では夜になるとBGMなし。
静かで不気味な夜の学校(しかも本当に幽霊が出る)の雰囲気をこれでもかと感じさせる、なかなかうまい演出になっている。
570:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/03 21:04:31.88 /4k2kP7S0
【王宮のガヴォット】
VIIIの城で流れる曲で、【城の威容】から引き続いてこの曲が流れる。
ストリングスとピッコロトランペットが交互にメロディを奏でる前半部と、
ストリングスを中心に、様々に和音を展開させる後半部から成る。
4分の4拍子、ヘ長調。
テンポ:四分音符=90、Moderato(中庸な速さで)
ゆったりと優雅、かつ暖かみを感じる曲調で、城の曲でありながら癒される。
甲高いけれども柔らかいピッコロトランペットの音色がとても印象的だ。
メロディがIIIの【王宮のロンド】と非常に似ている。
VIIIには城が3つしかないので、この曲が流れるのは、
アスカンタ城(パヴァン王が立ち直った後)、サザンビーク城、トロデーン城(エンディング)だけである。
意外と聴く機会が少ないのだ。
もはやDQシリーズ恒例となっている、ハープシコードによる夜アレンジバージョンもある。
テンポをやや落とし、キーを1つ下げてホ長調で演奏される。
ちなみに、ガヴォットとは、フランスの地方のフォークダンスと、それに由来する古典舞曲の名称である。
中庸のテンポで、4分の4拍子ないしは2分の2拍子で記譜される。
【王宮のトランペット】
Vの城で流れる曲。
タイトル通りトランペットが強調されたメロディーとなっている。
ゲームをスタートさせた時に、最初に流れる曲なので強く印象に残っている人も多いであろう。
また、ヘンリーを思い出すというプレイヤーも多い。
【王宮のホルン】
VIIで使われている音楽。
城の音楽。タイトルから分かる通り、ホルンがメインの曲。
ロンドンフィルのホルンはかなり上手く迫力があるのでロンドンフィルによる交響組曲版は一聴の価値ありと言える。
しかし一番の聴き所は中間部の弦が最初の主題を巧みに展開させている部分ではないかと思われる。
【王宮のメヌエット】
FC版およびN響版と、リメイク版およびロンフィル版、都響版ではテンポが大きく違う。
FC版とN響版はテンポが速い(四分音符=150くらい)。
流れるように優雅で、ダンスをするにはぴったりだと思われる。
リメイク版およびロンドンフィル版、都響版ではテンポが遅くなっている((四分音符)=120くらい)。
流れるような感じは失われたが、その代わり大人びていて、落ち着いた雰囲気を醸し出している。
ちなみにメヌエットとは、ヨーロッパの舞曲のひとつ。4分の3拍子で、ゆったりとしたリズムで優雅に踊られる宮廷舞踊のことである。
とすると、リメイク版のテンポが相応しいのかとも思えたが、
実際に他のクラシックのメヌエットを聴いてみると、テンポの速い曲も数多くあったので、別にFC版やN響版のテンポでも良いと思われる。
聴く者が優雅だと感じられればそれで良いのだろう。
ちなみにPS版では、入力ミスをしているため、不適切な音程が鳴っている部分がある。
PS版の「王宮のメヌエット」を初めて聴いた瞬間にこのミスが分かった人は、なかなかの音楽センスを持っていると言える。
分かりやすいミスなので、興味のある人は探してみよう。
571:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/25 20:33:56.63 9GoU+mK40
クラウド×すぎやまこういちスレはもう立たないのかな
572:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/25 20:39:42.67 9GoU+mK40
…と思ってふと検索したらあるじゃねーかw
573:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/28 00:03:36.76 PcZA+6tk0
【訃報】「ザ・ピーナッツ」伊藤エミさんが死去、71歳
スレリンク(mnewsplus板)
恋のフーガ
作詞:なかにし 礼/作曲:すぎやま こういち/編曲:宮川泰/1967.08
URLリンク(www.youtube.com)
ご冥福をお祈りいたします
574:すぎやまこういち
12/06/30 04:41:54.76 GhBUJBIj0
すぎやまこういちです!
ザ・ピーナッツの伊藤エミさんがお亡くなりになられました!
謹んでご冥福をお祈り申し上げます!
ザ・ピーナッツには僕も「恋のフーガ」とか色々書いたりしたけど、
僕がちょうどフジテレビのディレクターになった頃、
「ザ・ヒットパレード」の企画が通って「さあ、やるぞ」という時に肝心の予算が無い(笑)!
「こりゃ、まいった」とあたふたしてたら、当時の渡辺プロダクションの社長が、
「じゃあ出演者は全部用意するから、出演料も全部うちが持つから、
その代わり番組のおしまいに渡辺プロダクションとテロップを入れてね」と言ってきて助けてくれて、
結果的にそれで渡辺プロは有名になってお互いに良かったわけだけど、
それが縁で渡辺プロから「今度ピーナッツの曲も書いてよ」って頼まれたの!
ちょうどその頃、名古屋からスカウトしてきたっていうピーナッツが
デビューして間もない頃だったの!
ピーナッツの歌唱力は本物で僕なんかも最初聴いたときは驚いた!
歌に気持ちが入っていて心にグッと来るものがあったね!
最近では実力より人気が先行する歌手がいたりするけど、
ザ・ピーナッツは間違いなく本物だった!
僕も一緒に仕事しててとても楽しかったです!
(彡⌒ `゛ヽ
〃ミヾゞ彡ノ )
/ = ==彡
, '⌒ Y ⌒ヽ_,,/
ゝ す人ぎ ノ )
| や i
○ i ん /
| l、ヽ、_ ノ ⌒ヽ
○
\_ 喪服 ヽ⌒
/⌒ヽ _ ,,>
( _ ⌒)
-` -''´  ̄ヽ、_,,ノ/ ≡3≡3≡3≡3
575:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/30 08:46:43.56 HDShHJhY0
どこからのコピペだよ糞アト
てめえが逝ってしまえ
576:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/30 09:18:40.74 rKk1bbNxi
【王宮のロンド】
IIIの城で使用される曲。
ドラクエのプレイヤーなら知らない人はほぼいないであろう、城のBGMの中でもトップクラスの知名度と人気を誇る曲。
優雅なメロディーは、王様が鎮座する高貴な場所であるという場所の雰囲気を嫌というほど漂わせ、緊張感すら高ぶる。
FC版のピコピコメロディーもいいが、SFC版は更に優雅さに磨きがかかった仕上がりになっている。
アリアハン王に初めて謁見するときや、ダーマ神殿を思い出す人も多いのではないだろうか。
【王城】
IIの城で流れる曲。
気品高さを感じさせつつも、どこか寂しげなメロディーが特徴的。
【遥かなる旅路】と併せて、銅の剣と50Gでハーゴンを倒して来いと、一人きりで放っぽり出された
ローレシア王子の心境を表している曲とも言えなくもない。
よくバッハの「G線上のアリア」に曲調が似ていると言われる。
というよりすぎやま氏本人が「A線上のアリアといったメロディ」(FC版サントラCD解説より)とコメントしている。
【おおぞらに戦う】
VIIIで使われる曲。
ラプソーン戦のBGMで、タイトルからも分かるとおり【おおぞらをとぶ】のメロディをモチーフにして曲が構成されている。
曲のイメージは原曲とは異なり、激しい曲に仕上がっている。
IIIの【勇者の挑戦】と並んで人気の高いラスボス戦の曲。
余談だがこの曲のタイトルは当初は「おおぞらでたたかう」であったようである。
VIII発売前に某通販サイトがサントラの曲目を全部乗せてしまい、
そこにはバッチリと「おおぞらでたたかう」と「おおぞらをとぶ」という曲名が書いてあった。
付け加えれば曲順から言って明らかにラスボス曲であったため、
これを見ただけで古参ファンならラストの展開が大体読めてしまうという事態になってしまった。
よりにもよって最後のオチをばらすと言う失態に勿論速攻で削除。
せめてなのか実際にサントラに載った曲は「おおぞらに戦う」に変更されていた。
この曲名が微妙に日本語がおかしいのにはこのような事情があったのである。
577:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/30 09:19:12.22 rKk1bbNxi
【おおぞらをとぶ】
III、VIIIで使われる曲。
ラーミアでの飛行時の曲で、その優雅かつ壮大なメロディはドラクエの曲で最高傑作との呼び声も多く、
毎年行われているドラクエのオーケストラコンサートでもアンコール曲の定番の一つとなっている。
VIIIでも神鳥の魂での飛行時に使用されているがこれの理由にはいくつかの説がある。
鳥つながりか、エンディングの伏線のためか、それともただのファンサービスとするなどの憶測があるようだ。
VIIIの音源はオーケストラ版を準拠にした編曲がなされており、
前作から大幅に進歩したグラフィックによる壮大な景色との組み合わせはそれだけで感動してしまう破壊力がある。
【オープニング(トルネコ2)】
トルネコ2のPS版のみに入っているオープニング。GBA版では容量の関係か、カットされている。
DQシリーズはおろかゲーム業界全体でも珍しい、全編が人形によるクレイアニメ。
前作トルネコ1から半年後、村が平和になったと思ったら新たな脅威が生まれ、
トルネコは再び危険なダンジョンへと入っていく・・・といったストーリー。
音楽は【トルネコのテーマ】→【くつろぎの家】→【モンスターハウス】→【ハイスコアのマーチ】、
→再びモンスターハウス→トルネコのテーマのモチーフで〆るというメドレー。
ちなみに、襲ってくるモンスターの中にガーゴイルが混じっていたりする。
奴は宝部屋の中に詰まっていたりするので、店主オンリーというわけではないのだが。
【オープニング・ファンファーレ】
トルネコシリーズにおけるタイトル画面の曲。もちろん【トルネコのテーマ】をアレンジしたものである。
冒険の幕開けにふさわしい、華々しいファンファーレである。
ちなみにトルネコ1ではファンファーレの後にタイトルロゴに焼印が押されるが、
この焼印が押された瞬間にスタートボタンを押すと画面の色使いがバグるという小ネタがある。
深刻なバグではなく、ダンジョンに入れば元に戻る。
【お城(トルネコ2)】
トルネコ2のお城で流れる曲。
【トルネコのテーマ】を優雅にアレンジしたもので、
低音弦楽器が主体だった原曲の代わりに高音弦楽器が主体になっている。
これを更にアレンジしたものが【お城地下のダンジョン】になっている。
ちなみに、前作トルネコ1のお城で使われていた曲は【名前入力(曲名)】。
前作のお城は冒頭にしか出番が無いので、あまり覚えていない人も多いのではないだろうか。
【お城地下のダンジョン】
トルネコ2の【お城のダンジョン】で流れる曲。
【トルネコのテーマ】をアレンジした【お城(トルネコ2)】を更にアレンジした曲。
魔物達のささやき声とアカペラ風味の電子音という、声のみで構成されている。
ユーモラスだった原曲を優雅にしたお城の曲をベースにユーモラスを再び加えたといったイメージで、
お城の地下がダンジョンと魔物に支配されたはずなのに、危険さがあまり感じられない不思議な曲。
アカペラのおかげで寂しさもなく、まるで聖なる炎に守られているかのようである。
オーケストラが基本だった前作と違い、ゲーム音楽ならではの音の選択をしているのも興味深い。
シリーズ中でもここでしか聴けないのが非常に惜しい新曲。
578:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/30 09:19:44.16 rKk1bbNxi
【雄叫びをあげて】
VIIIで使われる曲。
通常戦闘の曲として使用されている。ゲーム音源ではなんとも迫力に欠ける微妙な曲であまり人気が無い。
が、オーケストラ版はドラムが格好良すぎでめちゃくちゃいい曲だったりする。
【おてんば姫の行進】
【勇者の仲間たち】の中の1曲。
FC版およびN響版と、リメイク版およびロンドンフィル版、都響版ではテンポが大きく違う。
FC版とN響版はテンポが速い(四分音符=140くらい)。
軽やかな表現がなされており、ようやく城の外に出ることができたおてんば姫が、これからの冒険にワクワクしている様子が浮かぶ。
リメイク版以降ではテンポが遅くなっている(♩(四分音符)=120くらい)。
良くも悪くも「行進曲」である。おてんば姫一行がずんずんと行進していく様子が表現されている。ただ、人によっては重く感じるだろう。
どちらが良いかは好み次第。
【おとずれた平和な世界】
トルネコ2のクリア後の村で流れる曲。
クリア前の【くつろぎの家】とは違い、【トルネコのテーマ】のモチーフが使われている。
曲調は明るく楽しいワルツで、邪悪な箱の脅威が取り除かれた後の平和にピッタリのイメージである。
また、くつろぎの家が穏やかでホッとする、まさに「家」に帰った時の曲だったのに対し、
こちらは本編シリーズの「町」の曲に近く、様々な人々が動く、良い意味での騒がしさも感じられる。
惜しむらくは、もっと不思議のダンジョンに入り浸る時は幸せの箱を開けっ放しにする関係上、
【とある小さなワルツ】の方が流れるおかげでこの曲の印象がやや薄いことだろうか。
もっと不思議に挑んでいない時は箱を閉めて、この曲と共に村の雰囲気を改めて感じてみるのも良いだろう。
【オルゴ・デミーラ(曲名)】
VIIで使われる曲。
Disc1でもDisc2でも使われるオルゴデミーラ戦の曲である。
素人耳にもわかる、狂ったような旋律がとても印象的で、オルゴ・デミーラというキャラクターに非常にマッチしている。
何をしてくるか分からないという雰囲気をよく表しており、ドラクエらしからぬムードを盛り上げる。
579:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/30 09:20:32.95 rKk1bbNxi
【海図を広げて】
IV、IXで使われる曲。
船の音楽。これまでのロト編の船の曲は3拍子のワルツみたいな楽しい曲であったが、
これ以降の天空編では大海原の切ない感じの曲調になった。
リメイク版ではオーケストラになることでテンポが遅くなり、イントロが追加されるなど、曲の構成がかなり違っている。
名曲揃いと言われるIVの中でも評判のいい一曲。
IXでも船のBGMとして登場。
IXでは他にも歴代作品からの流用曲があるが、この曲に関しては流用する関連性があまりなく、
新しい船の曲を作って欲しかった、という反応も多いようだ。
【回想】
リメイクの際に追加されたIIIのBGM。
オルテガにささげられたレクイエムである。
交響組曲での主旋律は、前半はヴィオラ、後半はチェロのソロで演奏される。
ロンドンフィル版では、チェロ奏者ロバート・トルーマン氏が録音前日にこの曲が流れるシチュエーションをすぎやま氏に説明してもらい、渾身の演奏後、団員から拍手喝采を浴びたエピソードが有名。
【火事だ!】
トルネコ2でトロ遺跡クリア後、トルネコの家が火事になるイベントでのみ流れる曲。
家ということで、トルネコのテーマではなく【くつろぎの家】のモチーフが使われている。
モチーフは短調になり、更に重低音をメインにすることで緊迫感と悲劇性を作っている。
しかし一度しか聞けない上に不思議のダンジョンシリーズはクリアしてからが本番というのが恒例なので、
イベントオンリーのこの曲はあまり印象に残っていない人も多いかもしれない。
更に言えば、曲自体は悲劇的でも、当のネネさんは火事に気付かず呑気に家から出てきたので、
実被害自体はほとんど無いという意味で曲の悲劇性が浮いてしまっている、ちょっと可哀想な曲。
まあ、トルネコに悲劇は似合わないのではあるが。
580:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/06/30 09:21:00.88 rKk1bbNxi
【化石のダンジョン】
トルネコ1のダンジョン22~24階の曲。直前の【氷のダンジョン】を直接アレンジしたもの。
女声メロディは木管に、ピアノが木琴に変わっており、
氷とは違う柔らかさがあるが、曲自体の静かさと寂しさは変わらない。
そして騒がしいシルバーデビルや暑苦しいアークデーモンがこの曲の寂しさを容赦なく打ち破ってくるので、
気の休まる暇が全く無い。一方でマネマネが化けていることもあるので、気合いを入れて対峙する気にもなれない。
つまり、この階層はあまり長居しない方が得策である。
直前と直後の階層の印象が強すぎるのもあり、この曲があまり印象に残っていない人も多いのではなかろうか。
トルネコ3でも、「さんご礁の神殿 広間」で、少年ヤンガスでもカンダタの待つ「盗賊王の大迷宮」で聞ける。
【哀しみのとき】
VIで使用される曲。
全滅時のBGMだが、住民がカチンコチンに凍らされたマウントスノーに初めて入った時や、
下ライフコッドの襲撃イベントの終了後、ターニアが主人公に「今までの○○○○にいちゃんじゃないんだよね」と
しんみりと話し掛ける時など、悲しいシーンを中心に使われる場面が結構多い。
タイトル通り終始曲調がとても暗く哀しいのだが、聴く機会は意外と多いので、印象に残っている人もいるだろう。
【哀しみの日々】
VIIで使われる曲。
封印された状態の過去の町・村で 大抵流れるかなり暗い曲。
最初の町ウッドパルナで早速流れ、ここに来るまで何時間とかけたプレイヤー達を鬱な気分にさせた。
この曲の影響かVIIは暗いイメージを持たれがちである。
【哀しみを胸に】
VIIで使われる曲。
基本的には全滅した時に流れる曲。それ以外にも、ゼボットの家や封印されている時の世界樹などでも流れる。
とくに前者における悲劇的なイベントのおかげで、この曲が印象に残ってる人も多いのではないだろうか。
【間奏曲】
IV以降のナンバリング作品で、冒険の書を読み込む画面で流れる曲。
またの名を「インテルメッツォ」とも。
ドラクエをプレイしたことがあれば、この曲を聴いたことの無い者はまずいないであろうというくらいの、お馴染みの曲である。
この曲のおかげで、不慮の事故が起こった際の精神的ダメージを抑えることが出来たプレイヤーも少なくないとか。
FC版当初は無音だったIIIでも、リメイクではこの曲が流されるようになった(海外ではNES版から)。
FC版III特有の「【呪いのモチーフ】→無音」の流れから来る不気味さが精神崩壊を引き起こす可能性を察してくれたのだろうか。
581:アトラス
12/07/01 07:29:19.64 DAuYsgtq0
>>574
お忙しい中、わざわざ書き込んでくださりありがとうございます!
当時の貴重なお話も楽しく読ませていただきました!
ザ・ピーナッツと言えば「恋のフーガ」や「ローマの雨」ですよね!
先生のオーケストラコンサートで「ローマの雨」を聴いた時は鳥肌が立ちました!
またぜひ、ヒット曲集のコンサートを聴きたいです!機会があればお願いします!
/::::::::... ヽ
__|;ATLAS;;;;;
|あ あ 彡;;
. |と す)彡
| ら /」~|《
□┐ \_/-ヘ
◯┓┏◯二44 )
/^^|\ .r )
□〕\ ̄| |二二|]
∠∠_丿|(___)//
/ ̄入 ミ≡0/// ̄ヽ
|.... (0)| ( (0 〕三三) | ≡3
\\__ノ  ̄ ̄\\_ノ
582:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/01 07:53:16.97 7tD1rb1bi
。
583:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/01 07:53:24.43 7tD1rb1bi
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584:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/01 07:53:33.44 7tD1rb1bi
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585:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/01 07:53:41.70 7tD1rb1bi
。
586:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/01 07:53:49.27 7tD1rb1bi
。
587:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/01 07:54:20.41 72a0Rwgfi
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588:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/01 07:54:48.35 6N9sbvrCi
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589:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/01 07:55:13.97 wDxJRuD/i
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590:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/01 07:55:35.23 +8L7jwLGi
。
591:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/01 07:56:09.01 MVEFCCYhi
そこのデブ、死ねよ
592:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/01 08:03:21.64 Zh+0e8C20
【敢然と立ち向かう】
VIで使われる曲。
現実ムドーの2回目の戦闘でのみ流れる曲。
勇ましい曲調と本気ムドーがかなりの強敵であったことでVIの曲の中では人気がある。
ちなみにペガサスが復活したときや、ムドーの城に乗り込む時に流れる曲がこれと一緒だと思うかもしれないが、
そっちはイントロがなく、曲名も「ムドーの城へ向かう」となっている。
IXの【ムドーの地図】での戦闘BGMは残念ながら【魔物出現】が使われているため収録されず。
当初はダークドレアムとBGMを共有して容量を稼いでいるのかと思われたが、
なんとダークドレアム戦のBGMは【魔王との対決】に変更されている。
それなら、ムドー戦は「敢然と立ち向かう」にすればよかったのに…
【神に祈りを】
VIで使用されている曲。
2種類存在し、1つはパイプオルガンのバージョンでシリーズ初の教会のBGMにもなっている。
もう1つは、マーズの館や一部の祠のBGMとして用いられている。
【凱旋そしてエピローグ】
VIIで使われる曲。
エンディングの曲である。
毎回ドラクエのエンディングは素晴らしい曲を用意してくるがVIIもまた凄い名曲持って来てくれました。
曲は前半が勇ましい行進曲風の「凱旋」、後半がなんとも郷愁感漂う「エピローグ」という構成になっている。
楽譜などでは「凱旋」と「エピローグ」に分かれているが、基本的に一曲として扱われる。
なお、エピローグはサイボーグ009の曲(もちろん本人作曲)からメロディを流用している。
【奇蹟のオカリナ】
Ⅵのプロローグでミレーユが奏でるオカリナ。これで【黄金の竜】を呼び出し、ムドーの城へ向かう。
このフレーズが重要なのかと思えばそうでもなく、【神に祈りを】でアレンジされているくらいである。
まあそれでもシリアスなシーンで流れるので印象に残ることは残るのだが。
593:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/01 08:07:06.34 Zh+0e8C20
【君は勝てるか?】
PS版モンスターズ1で追加された曲。異世界の最下層のボス戦で使われている。
かっこいいエレキギターのイントロが強烈で、緊迫感あふれるメロディが戦いを熱くする。
クリア後の歴代魔王のほか、バトルレックスやジャミラス戦などでも流れる。
ジョーカー2でも、ほかの過去曲とともにもれなく使われている。こちらでは、ラスボスのオムド・ロレス、レオソード戦で流れる。
プロフェッショナル版では、邪獣ヒヒュルデでも使われる。
【キャラバン】
キャラバンハートで流れる曲。主にベースキャラバンなどで使われる。じつにひねりの無い名前である。
リズミカルでドラクエでは珍しい楽器が使われており、それでいてドラクエらしい曲である。
後半の部分はじつは、【勇気を持って】のアレンジだったりする。
【強大な魔物に挑戦】
PS版モンスターズ2で追加された曲。ラスボス、【ドーク】戦で使われる。
GB版では、ドークも通常ボス戦の曲だったため、追加されたのだと思う。
エレキギターバリバリの本編ではなかなか聴けないような曲調。
長い年月を経てジョーカー2で再び使われる。こちらではフィールドで大型モンスターが出現したときに流れる。
この曲をバックにブオーンが闊歩する。とてもぴったり。
594:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/01 08:11:54.72 Zh+0e8C20
【恐怖の地下洞】
Ⅱの洞窟の曲。珍しくリズミカルだが、不気味さがよく表現されている。
Ⅱの洞窟といえば・・・そう、ロンダルキアの洞窟である。何度も叩きのめされ嫌というほどこの曲を聴くことになるだろう・・・。
この曲がロンダルキアの恐ろしさに拍車をかけている。
【くさった板のダンジョン】
トルネコ1のダンジョン7~9階の曲。
直前の【板のダンジョン】とは雰囲気が全く変わり、
演奏は明るくなっているものの、曲調が短調になることで違う怪しさを作っている。
トルネコのテーマもこの辺りから崩れ始め、テーマのモチーフを繰り返し用いることで「らしさ」を保ちつつ、
曲自体は次第に別のものへと変化していく、その先駆けといえる曲。
初めて三階層にわたって流れる曲なので、その意味でも印象に残るだろう。
敵の難易度も上がり、きめんどうしに振り回されながらキメラに刺し殺されるのは誰もが通る道である。
トルネコ2では【迷いの森】で使われている。
こちらでは延々と聴くことになる一方で、店のジャズアレンジ曲とのギャップも印象的である。
【くつろぎの家】
トルネコシリーズで使われる曲。落着いた、非常にやさしいメロディである。
トルネコ1ではトルネコの店で、2ではクリア前の村の中で、3ではクリア後のコスタリベラで流れる。
コスタリベラには別荘があるので、三作通じてトルネコの家と家族のテーマといえる。
気の抜けない、息の詰まるダンジョンから帰って、この曲を聴くととてもホッとする。
トルネコ1ではゲーム中唯一のトルネコのテーマとは関係の無い曲でもある。
トルネコ2と3ではオーケストラ版を流用している。オーケストラの演奏の下ゲームを出来るのは、じつに贅沢である。
595:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/01 08:16:17.28 M27F3MUmi
【暗闇にひびく足音】
VIの洞窟の曲。イントロでいきなり【悪のモチーフ】が使われている。とてもインパクトがある。
不気味でありながら美しい、というすぎやま氏らしい曲である。
いろいろな場所で聴くことができるが、一番印象深いのはやはり【アモール】のあのイベントだろう。
普段の町のBGMがフェードアウトしてゆき、川が赤くなると同時にこの曲が流れだす・・・。
イントロを聴くだけで、このイベントを思い出す人も多いだろう。
まったく、音楽の力というものは凄いものである。
【暗闇の魔窟】
IXの洞窟BGM。
オーボエのさびしげなソロから始まり、ベースや弦でどんどん怖さが増していく。
とはいえ、クリア後は宝の地図の関係で、この曲より【ダンジョン】を聴くことが多くなり、 あんまり印象に残らないかもしれない。
【暗闇を行く】
モンスターズ2で使われる曲。主に異世界のダンジョンの最下層で流れる。
割と長い曲なのだが、ダンジョンの最下層には宝箱がひとつおいてあるだけなので、とっとと帰ってしまうことが多い。
久しぶりにジョーカーでも使われ、ラストダンジョンで使われる。あの気味の悪いダンジョンにぴったりのアレンジとなっている。
【ゲームオーバー!】
トルネコ1で力尽きた時に流れる曲。トルネコのテーマのモチーフを取り出して悲劇的にアレンジしている。
ばったりと倒れたトルネコの姿と併せて、非常に哀愁を誘う曲。
このあとトルネコはももんじゃに叩き出されるのがまた悲しい。
596:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/01 08:21:53.06 c0MOgUUhi
【結婚ワルツ】
Vで使われる曲。
エンディング及び主人公の結婚式の際の音楽でもあり、非常に明るい曲。
他シリーズにある重い雰囲気がなく、まさに数多の不幸を乗り越えた主人公と妻や子供たちを祝福するようなイメージ。
ちなみに、PS2、DS版では結婚後のヘンリーから名産品の「記念オルゴール」が貰えるが、
そのオルゴールから流れる曲もこれである。
曲の雰囲気が結婚式のイメージと合っているためか、
実際の結婚式においてこの曲を使用するところも見られる。
【血路を開け】
VIIで使われる曲。
通常戦闘の音楽。PSのクリアな音を最大限生かした、勇壮なメロディが流れる、
行進曲風のスケールの大きい戦闘曲。ぶっちゃけ中ボス戦の曲「強き者ども」よりかっこいいとの声多数。
そんなんでいいのか中ボス。
【決戦の時】
【堕天使エルギオス】との最終決戦でのBGM 。
非常に勇壮な曲調であり、どことなく昭和の特撮劇伴を思わせる。
前作の【おおぞらに戦う】もそうだが、敵の恐怖さというよりはそれに立ち向かう味方側のイメージだろうか。
【序曲Ⅸ】と【天の祈り】のメロディが組み込まれており、特に、天の祈りは天使としての最後の任務であることをプレイヤーに自覚させ、最終決戦の雰囲気を盛り上げる。
この天の祈りのメロディの部分では、ゲーム版と交響組曲とで入るタイミングが違う部分がある。
すぎやま氏によると、Ⅸのラスボスの曲としてすでにまったく別の曲が出来上がっていたが、
「ラスボスのイメージを変更した」と連絡を受けて作り直したそうで、「『Ⅸ』で大きくひっくり返ったのは、ラスボスの曲。」とコメントしている。
【幻魔王】
キャラバンハートラスボス、【マガルギ】との戦闘曲。
取り憑かれたマガルギの悲哀を表現したような、シリーズでも珍しい非常に静かな戦闘曲。
低音のブラスが恐怖を醸しだし、なかなかの名曲だが、知名度は低い。
しかし、忘れた頃にジョーカー2で使われる。それはオムド・ロレスの居る部屋である。
なるほど、確かにただ力を求める不気味な兵器にぴったりな曲である。
【高貴なるレクイエム】
Vで使われている曲。
全滅時の曲。シナリオ上鬱なシーンでも使用される。
特に主人公が石化されている8年間のシーンではこの曲が10分以上繰り返されるため、
本当に鬱になってきたプレイヤーも多いだろう。
また、通常戦闘曲【戦火を交えて】 とボス戦闘曲【不死身の敵に挑む】 にはこの曲のメロディが隠されている。
597:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/01 15:57:02.08 JhIuUgdl0
4/15オリンパスホール八王子で開かれたドラクエコンサートのとき、
3DSで「すぎやん」とすれ違ったんだが、すぎやませんせいかな?
趣味は音楽で住んでいる地域は神奈川になってた。
598:アトラス
12/07/01 18:27:11.83 DAuYsgtq0
>>597
アトちゃんはまだ3DS持ってないから最近はすれちがいやってないんだけど、そのすぎやんは偽者だと思うよ!
すぎやま先生は東京の豪邸と京都のマンションを行き来してるから神奈川には住んでないはずだよ!
何かメッセージみたいなのがあったら教えてほしい!多分それで本人かどうか分かるから!
でも、そう安易にすぎやんの名を語ってほしくないよね!
すぎやま先生ファンなのは結構だけど、紛らわしいしファンは混乱するからね!
3DSはそろそろ買おうと思ってたけど3DSのLLが発売されるって言うから
アトちゃんは少し待ってでも大画面の方を買うよ!
その代わり最近ではすぎやま先生関連でやり残したゲームを必死になってやってるよ!
「半熟英雄」クリアして「46億年物語」クリアして今は「風来のシレン」やってるよ!
めんどくさいし運が必要なゲームだけど音楽だけはイイのでそれだけの為にがんばってるよ!
8月のコンサートではみんなとすれ違い出来ればイイなぁと思ってるから「スライムもりもり3」買ったらがんばって育てるよ!
/::::::::... ヽ
__|;ATLAS;;;;;
|あ あ 彡;;
. |と す)彡
| ら /」~|《
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/ ̄入 ミ≡0/// ̄ヽ
|.... (0)| ( (0 〕三三) | ≡3
\\__ノ  ̄ ̄\\_ノ
599:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/01 18:29:25.25 DH5ZGPtF0
お前が偽もんだろ
。
600:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/01 18:29:32.73 DH5ZGPtF0
。
601:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/01 18:29:38.47 DH5ZGPtF0
。
602:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/01 18:29:43.78 DH5ZGPtF0
。
603:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/01 18:29:51.87 DH5ZGPtF0
。
604:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/01 18:34:41.89 DH5ZGPtF0
【広野を行く】
DQシリーズではI 、II 、モンスターズ1、キャラバンハートで使われている曲。
アレフガルドのフィールド(モンスターズ1ではまちびとのとびら等のI をモチーフとした扉)で流れる、誰もがご存知の曲。
ちなみに、III ではアレンジがなされた【アレフガルドにて】いう曲が使われている。
DQ以外では、いたスト2、いたストSP、いたストDS、いたストWiiのアレフガルドステージで流れる。
更にはPC版ジーザスの娯楽室でも聞ける。すぎやま先生…これって使いまわし?
第一作の制作舞台裏を漫画化した「ドラゴンクエストへの道」にはこの曲の是非を巡って
中村光一氏とすぎやまこういち氏が対立するエピソードが収録されている。
【氷のダンジョン】
トルネコ1のダンジョン19~21階の曲。
タイトル通りに氷漬けの背景となり、メロディもより寂しくなっているが、
ソプラノ歌手が神秘性を引き立てているので、【ちょっと不思議のダンジョン】最深階もこの曲と背景。
この辺りまで来るとトルネコのテーマは前奏にある以外ははっきりと書かれておらず、
随分と深くまで来てしまったことを実感する曲でもある。
また、シャドーやミミックのおかげでモンスターがどこから襲ってくるかわからない、
最早安全な場所は聖域の巻物の上ぐらいしかないという不気味さも兼ね備えている。
【この想いを・・・】
VIIIで使用される曲。
リーザス塔の像でゼシカの兄サーベルトの魂が語りかける場面や、
最後のトロデとミーティアの呪いが解けるところなど、主なイベント時に流れることが多い。
各々のシーンと共に流れる美しく切ないメロディーは、ドラクエの楽曲の中でも五本指に入る程涙ものかもしれない。
605:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/01 18:37:07.69 DH5ZGPtF0
【この道わが旅】
IIで使われる曲。
IIのエンディングテーマであり、「そして伝説へ」と並んで人気の高い曲である。
なお、藤公之介氏により作詞もされている。
アニメ版「ダイの大冒険」のエンディングテーマにもなっており、団時朗氏が歌っている。
またCD「ドラゴンクエストのうた」にも収録されており、こちらはルーラという女性デュオが歌っている。
渋い男性の歌声と優雅な女性の歌声、聞き比べてみるのも一興だろう。
【木洩れ日の中で】
VIで使われる局。
ライフコッドなどの街のBGM。
主人公がゲーム開始後初めてや、自分の家に泊まった後外に出ると、まぶしい光と共にこの曲が流れる。
「VIの曲といえばこれ。」という人も少なくないだろう。
しかし、作中では木洩れ日の中というより街中の活気の中という場面で使われており、
タイトルのイメージと実際にプレーしたプレーヤーのイメージが一致しないことが間々ある。
【最後の戦い】
トルネコ2のラスボス【邪悪な箱】との戦いの中で流れる曲。
トルネコシリーズにとっては初のボス曲であり、謎を秘めつつも淡々と続くダンジョン曲や、
ひたすらに攻撃的なモンスターハウスの曲とも違う、明確な「そこにある恐怖」を書いている。
その意味では本編シリーズのボス曲にも近いイメージがあり、トルネコシリーズの曲としては異質でもある。
しかし、前作のラストフロア【神秘なるもの】とは違って、トルネコのテーマのモチーフは多めに使われている。
ちなみに邪悪な箱は試練の館でも大量に登場するが、こちらでは流れない。
【ブギウギ】
III、VIIIのBGM。
鍵盤楽器で演奏される、ジャズ風の曲。
IIIでは「ブギウギ」というタイトルで、モンスター格闘場とすごろく場(すごろくプレイ時除く)のBGM。
VIIIでは「酒場でブギウギ」という曲名に改題されたが基本的には同じ曲で、タイトル通り酒場で、またバトルロード会場などでも流れる。
交響組曲には長らく収録されていなかったが、都響版「I」のボーナストラックとしてピアノでの演奏が収録されている。
606:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/01 18:40:02.51 qEnxD6ici
【酒場のポルカ】
IXで使われるBGM。
リッカの宿屋とグビアナダンスホールで流れるが、冒険の拠点となりやすい前者のイメージがおそらく圧倒的に強い。
また、プロモーションビデオでも使われていたので発売前から聴いていた人も多いはず。
アコーディオンと手拍子が奏でる聞いていて楽しくなる曲で、まさに酒場にふさわしい。
交響組曲版では演奏パートがない人はみんな手拍子をするらしい。
すぎやまこういち氏によると、この手拍子は酒場の酔っ払いのイメージらしい。
【さすらいのテーマ】
VIのBGM。
トランペットのソロがかっこいい、下の世界のフィールドBGM。
イントロは不協和音とも取れる独特の和音から始まるが、あまり気にならない。
後半の3連符のメロディはIの【フィナーレ】を思い出すが、旅に出る曲ゆえの共通点だろうか。
【淋しい村】
VのBGMで、カボチや【山奥の村】で流れる。
滅ぼされたサンタローズで流れる【さびれた村】とタイトルが紛らわしい。
交響組曲ではこちらとメドレーとなったため、さらにややこしくなった。
【街角のメロディ】のアレンジであり、タイトルのさびしさより、田舎のほのぼのとしたイメージの方が強い。
この曲の交響組曲での扱いに関しては【はめつの予感】を参照のこと。
【さびれた村】
Vで使用される曲。
ラインハット軍によって襲撃され、ほぼ廃墟と化したサンタローズの村で流れる。
余りにも重々しいメロディは、帰る場所を失った主人公、そして絶望に打ちひしがれながら
そこで生きる人々の悲哀の感情がひしひしと伝わってくる。
この曲の交響組曲での扱いに関しては【はめつの予感】を参照のこと。
【サンディのテーマ】
DQⅨ
BGMの1つで、あの【サンディ】のテーマ曲。
とにかく明るい曲調。「中断技」を実行するプレイヤーはキッチンタイマーなどを片手に何度も聞くことになる。
ニコニコ動画などでは国民的アニメ「サザエさん」のBGMっぽい、という意見が多い。
確かに、この曲に合わせて「こら、カツオ!」とか「磯野、遊びに行こうぜ!」などと言ってみると、
合っているような気がしてくるから不思議。
オーケストラ版になるとトランペットやドラムで盛り上げるためサザエさんのイメージとはかけ離れたものになる。
なお、すぎやま氏は「ギャルという事でピンク・レディーのイメージで書いた」との発言をしている。
古い!とツッコミたくなるが、氏も今時ガングロギャルがピンク・レディーなんぞを聴いてない事は百も承知で
ドラクエの世界観に合うポップスとしてピンク・レディーをイメージしたとの事である。
607:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/01 18:44:04.70 QII0jQaNi
【サンディの泪】
【サンディのテーマ】のアレンジで、エンディングでのアギロ、サンディとの最後の別れでかかるBGM。
もっともサンディはこの後も主人公についてきており、ツォの浜でのストーリークエストクリアで再び仲間になるのだが。
【賛美歌に癒されて】
VIII、IXで使用される曲で、【神に祈りを】に続く2代目教会BGM。
パイプオルガンをふんだんに生かしたメロディは、教会の雰囲気にこれ以上ないほどマッチしている。
和音が結構簡単なのでピアノやオルガンをやったことがある人なら耳コピですぐ弾けるようになる。
場所と場合によっては、全滅した後にこの曲をバックに復活するのも印象的。
【詩人の世界】
Ⅷに登場する音楽。
月の世界(【イシュマウリ】のいるところ)や【ふしぎな泉】のBGMである。
静かな、神秘的な雰囲気を見事に表現しており、ⅧのBGMでも人気が高い。
作中では聴く機会が数回しかないのがもったいない。
【死の塔】
Vで使われる曲。
塔のBGMで、ストリングスのうねうね感が特徴で、どこか禍々しさを孕んでいる。
デモンズタワーやボブルの塔の他にレヌール城と大神殿でも流れるため、知名度は高め。
この曲は恐怖、哀愁、神秘といったプレイヤーの様々な感情を掻き立てる。
恐怖心を煽る中で透き通るような美しさを感じさせたりと、今までになかった曲調であり評価は高い。
【島のマーチ】
▼メニュー[8]
ジョーカーシリーズで使われる曲。マーチとあるがそんなにマーチっぽくは無い。
ジョーカーではヨッドムア島、アルカポリス島以外のすべての島の昼で流れるので印象に残っている人は多いだろう。
ジョーカー2、2pでは昼の海岸で流れる。1と比べて微妙に音質が良くなっている。
【終末へ向かう】
8の暗黒魔城都市で流れる音楽。
いわゆる「現代音楽」に属し、常識的な音楽理論をわざと崩して作曲されている。
現代音楽はほとんどが無調(長調、短調などの調性のない音楽)であり、この曲ももちろん無調である。
このような曲を作るには「音楽理論(特に和声関係)を知った上で、それをわざと崩しながら作曲する」という、非常に高度な作曲技術が必要である。
音楽理論を知らない人が「めちゃくちゃな曲を作るなら、理論を知らなくても、適当に音を決めていけばいいじゃん」と言って作曲しようとしても、このような曲は生まれないのだ。
不協和音(長2度和音や長7度和音が多い)が多い。
また、長三和音(メジャー・コード)も非常に多いが、配置や進行がめちゃくちゃだったり、高音分と中~低音部が異なるメジャーコードを鳴らしていたりするので、やっぱり不協和音であり気持ち悪い。
また、一つ一つの和音を「コード」として捉えて欲しくないという意図からか、それともコード表記可能な音が少ないからか、楽譜の表記は全曲通して「N.C.」(ノン・コード、つまりコード判別不能)となっている。
現代音楽は、独特な気持ち悪さを生み出すことができる。
まさに、暗黒魔城都市に漂う不気味さと主人公たちの緊張感を見事に表していると言えよう。
現代音楽が嫌いな人は、このような曲に嫌悪感を示して「こんなものは音楽じゃない」と言い出すが、そんなものはナンセンスである。
すぎやま氏は、「N.C.の音の響きも楽しんで欲しい」と語っており、このような気持ち悪さに浸るのも、非常に面白いことである。
608:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/01 18:47:00.24 ppW5eEZxi
【城の威容】
VIIIの城で流れる曲のイントロ部分。
4分の3拍子、ヘ長調。
テンポ:四分音符=90、Maestoso(堂々と、威厳を持って)
明るい曲調だが、最初から音量全開で、威厳と華やかさを感じさせる。
基本的に【王宮のガヴォット】とセットであり、メドレーで演奏される。
特定のイベント時、またはフィールドから城に入った時のみ流れる。
教会(賛美歌に癒されて)から出てきた時など、同じ城の中で曲が切り替わる場合は、
一部例外を除き最初から「王宮のガヴォット」が流れる。
VIIIには城が3つしかないので、この曲が流れるのは、
アスカンタ城(パヴァン王が立ち直った後から)、サザンビーク城、トロデーン城(エンディング)だけであるが、
アスカンタで赤い垂れ幕が下げられる場面といい、エンディングのトロデーンで流れる時といい、
とにかく鳥肌が立つほど印象的な場面で流れる(しかも音量がでかい)ので、強く記憶に残ったプレイヤーも多いのではないだろうか。
【死を賭して】
IIとキャラバンハートで使用される曲。
御存知、シドーとの戦闘時に流れる。
低音を多用した重苦しいメロディーは、破壊神の威厳と恐怖を否が応でも感じさせる。
リメイク版ではテンポが遅くなった上に多少のアレンジが加えられていて、さらに重厚感が増している。
IXでもやはり、【シドーの地図】での戦闘時に流れる。
キャラバンハートでも使用され、ボス戦で敵側味方側どちらかにギスヴァーグがいるとこの曲が流れる。
【神秘なる塔】
VIIIで使用される曲。
主に塔のダンジョンで流れる。タイトル通り物凄く神秘なメロディに仕上がっている。
裏ダンジョンの竜神の道・天の祭壇でもこの曲が使用される。
遥か空へと登って行くというこのダンジョンにはぴったりではないだろうか。
【神秘なるもの】
トルネコ1のダンジョンで【しあわせの箱】あるいは【奇妙な箱】があるフロアで流れる曲。
直前の【マグマのダンジョン】とは対になっており、曲調が危なさとは無縁の神秘性になっている他、
マグマのダンジョンのモチーフの転回形でメロディが作られている。
危険はまだ続きつつも、とうとう目的地に辿り着いたというのが曲にも現れているといえる。
そして目的の箱を入手したら同じ道を帰ることで、次第にトルネコのテーマが戻ってくる過程も聴ける。
なお、上記の「箱のあるフロア」とは不思議のダンジョンでは27階以降、
もっと不思議のダンジョンでは30階以降を指すが、より厳密に言えば、
この曲と背景が使われるのは「箱が落ちているフロア」のみである。
目標のフロアより更に深く潜ってから箱を取って帰還しようとすると、
帰り道には箱が落ちていないので、たとえ30階以降でも「マグマのダンジョン」の曲と背景になる。
つまり証明の巻物を取りに行く場合、帰り道は25階までずっと心臓に悪い曲が流れ続けることになる。
行きはよいよい帰りはこわいとはこのことか。