FF1総合スレ part30at FF
FF1総合スレ part30 - 暇つぶし2ch1:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/27 03:15:31.25 9soI5koG0
ファイナルファンタジーシリーズの初代作・FF1の総合スレです。

質問する前にまずは攻略サイトを見るように。
テンプレは>>2-10あたり

EX-POTION(PSP版隠しダンジョンもあり)
 URLリンク(ex-potion.com)
夢の都(ダンジョンマップ他、様々な詳細データ)
 URLリンク(www2.tky.3web.ne.jp)
ハックロム地獄変(解析データ)
 URLリンク(www.geocities.jp)
Lapse Pointer(取り返しの付かない要素等)
 URLリンク(www.geocities.co.jp)

・GBA・PSP版関連
SOC マップ
 URLリンク(www.geocities.jp)
SOC 風のささやく洞穴 マップ出現パターン
 URLリンク(homepage3.nifty.com)
SOC 追加アイテムリスト
 URLリンク(www2u.biglobe.ne.jp)

・FF1総合スレ part29
スレリンク(ff板)

2:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/27 03:16:02.05 9soI5koG0
■FAQ~機種選び編~

◆どのハードがオススメ?
 機種によって全然内容が違う。完全に別物と考えた方が良い。
 「FC版・WSC版・PS版・携帯版」の系統と、「GBA版・PSP版・iPhone版」の系統に分かれる。
 レトロ気分を味わいたければ前者を、腕に自信がなければ後者がオススメ。
◆FC版系列(WSC版・PS版・携帯版)の特徴は?
 総じて難易度が高め。「魔法がクラス別回数制」「一部のジョブが弱い」
 「エーテルやフェニックスの尾等の便利アイテムが無い」等が特徴。
◆GBA版系列(PSP版・iPhone版)の特徴は?
 難易度は低め。「魔法がMP制でたくさん使える」「追加アイテムが強力」
 「レベルアップが早い」「弱かったジョブが強化され職業間の格差が減少」
 等の特徴がある。また、追加ダンジョンが新たに加わっている。
◆その他で留意する点は?
 各機種ごとに画質・音質は異なる。キャラクターの台詞なども変更あり。
 WSC版はテンポが良く、サクサク遊べる。
 PS版はムービー&ギャラリー等あり。メモファイル機能付きで難易度も低め。
 携帯アプリ版は基本的にPS版に準拠。但し、メモファイルは無い。
 GBA版とPSP版の内容は基本的に同じ(追加ダンジョン、グラフィック等一部の違い除く)。
 ゲームアーカイブスでDLできるのはPS版。PSP版と間違えないように注意。

3:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/27 03:16:18.29 9soI5koG0
■FAQ~ゲーム進行編~
 鉄則:「とにかく街の人の話を聞こう!」聞き込みがRPGの基本。

◆クラウンを取った後は何をすればいいの?
 何の為にクラウンを取りに行ったのかもう一度思い出そう。
 偶然迷い込んで入手したなら町の人に再度聞き込みを。
◆バンパイア倒した後ってどうするの?
 バンパイアの洞窟の奥に何か無かった?それを欲しがってる奴が居る筈だ!
◆土の杖を手に入れた後ってどうするの?
 杖をくれた人に言われた通りに行動しよう。
◆リッチを倒した後は何処に行けばいい?
 行ける場所は限られている。何処かにカヌーをくれる人が居るから探そう。
◆カヌーもらったらどうするの?
 この辺りから攻略の順番はある程度自由になる。
 オーソドックスに行くなら、火→水→風のクリスタルに輝きを蘇らせる。
 順番は変えてもOK。玄人はいきなり試練の城に…ゴニョゴニョ。
◆氷の洞窟が鬼難易度でクリアできない(泣)!
 最難関と言っても良いダンジョン。即死・状態異常を使う敵や先制する敵多数。
 その為、高レベルでもクリアには運が絡む。なので基本は戦わず全て逃げる。
 FC版なら、戦士が居ればアイス系防具を装備させると麻痺し難くて楽になる。
◆浮遊城の無限回廊みたいな場所が進めません!
 上下と左右に2ブロックずつ進めば(右右上上)、登り階段がある。
◆フレアーとアレイズって何処に売ってるの?
 ルフェイン人の町の右上。外壁に抜け道がある。
◆とにかく先に進めません!何して良いか分かりません!
 FC版以外は大事なものは持っているだけで勝手に使ってくれる。
 FOMA版はメニューに「だいじなもの」があるのでそれを使う事。

4:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/27 03:16:31.80 9soI5koG0
■FAQ~基本システム編~

◆ジョブチェンジってどうやるの?
 「ジョブチェンジ」は無い。あるのは「クラスチェンジ」のみ。
 上級職へのパワーアップといった感じ。
 職業の途中変更はできないから熟考して選ぼう。残りは2周目のお楽しみで。
◆オススメのジョブの組み合わせは?
 初心者は戦士を1人は必ず入れよう。戦力が安定する。
 その他は、GBA版ならどんな組み合わせでも問題なし。
 FC~PSの黒シは弱いが、GBA以降はそれなり。
 ダテレポを使えるのは白・赤だけ。
◆攻撃がミスしまくるんだけど?
 序盤は仕様上そうなる。中盤以降は大丈夫。
 命中が32を超えるまでは我慢。命中の高い武器を優先して装備。
◆序盤の敵が強すぎて苦しい…。
 初心者は、序盤で強力な武器を装備できる戦士と赤魔を多く入れると楽。
 FF1の赤魔はかなり万能で強い。器用貧乏な感じは無い。
◆ダンジョンが長すぎないか?
 とにかく逃げろ。真正直に出遭うモンスター全部と勝負するのは危険。
 攻略を複数回に分け、ポーションをこまめに補充しながら挑戦するのもアリ。
 癒しの兜や癒しの杖が手に入る辺りからは楽になる。
◆エンカウント率高すぎ!
 エンカウント率が高いのは、FF1に限らずFC時代のRPGの特徴。
 あと、FF1には必ず敵が出現するトラップ床が設定されている。
 変な所には足を踏み入れないように。
◆FOMA版で地図ってどうやってみるの?
 マトーヤのホウキにが教えてくれる(*+決定)。
◆FOMA版でパズルできないの?
 無理。

5:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/27 03:16:44.21 9soI5koG0
■FAQ~戦闘編~

◆序盤モンクが弱くて文句たらたらです…
 モンクは序盤は弱い。が、レベルが上がると非常に攻撃力が高くなり強い。
 レベルが上がると素手の方が強くなるが、低レベル時は武器の方が良い。
 防具は裸装備よりもリボン等を装備して耐性を重視した方が良い。
◆最強のパーティ構成は?
 最強の定義は人によって異なるので一概には言えない。
 「攻撃力ではモンク」「攻守のバランスでは戦士」…など。
 ダイヤの腕輪など数が限られる装備品があるので良く考えて構成しよう。
◆魔法クリティカルって何?
 FF1では魔法に耐性を持つボスにも、超低確率で耐性無視して効く事がある。
 普通はRPGのボスに即死魔法は効かないが、FF1ではラスボスも即死する。
 FC版及びWSC版でしか起こらない現象なので注意。
◆ボスが強すぎて倒せない!
 (1)補助魔法の重ねがけを有効活用する。
 例えばブリンクや白のローブを重ねがけすれば、打撃が全然当たらなくなる。
 FC版以外の機種なら、攻撃補助魔法も重ねがけ可能。
 例えばストライやセーバや巨人の籠手を使いまくれば攻撃力が大幅アップする。
 ヘイストならFC版でも共通で攻撃力を上げられる。
 (2)防御面は耐性を重視して装備を選ぶ。
 敵の魔法やブレスはリボンやバ系魔法で防ぐ。敵の攻撃の属性は何か調べよう。
 (3)FC版なら魔法クリティカルを狙ってレイズサーベルで一撃死も可能。

6:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/27 03:17:17.73 9soI5koG0
■FAQ~リメイク版関連~

◆クリアデータをセーブするとどうなる?(PS・GBA・PSP・iPhone)
 モンスター図鑑を引き継いだ状態でゲームを「最初から」始められる
 クリアデータから前回のセーブ地点には復帰できないので、
 元のデータとは別の場所にセーブしておくことを推奨

◆1周目ではコンプできないの?(PS・GBA・PSP・iPhone)
 最後のボスが登録された図鑑は2周目でしか見られない
 さらに、ギャラリー(PS・PSP・iPhone)には2周クリアしないと現れないものがある
 つまりギャラリーを完全に見られるようになるのは3周目のデータから

7:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/28 17:17:35.70 dlzO3N450
ネタがないからディープな話題で失礼

PSP版の、敵の追加効果の属性について気になった事。
詩人の服を装備してグールの麻痺を防げるようになっても、
キングマミーの睡眠を防げなかったのはどういう理由?

旧来の精神属性が「精神 麻痺 混乱 沈黙 眠り 暗闇」に分割されたが、
なぜか追加効果だけは6つの属性を全て含んでいる、
だからいずれか1種類の耐性があれば防ぐことができる…ってのは知ってるけど、
一部の敵(属性?)に関してはちゃんと仕訳が行われてるのかな

8:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/28 18:24:50.58 dlzO3N450
Lv1ナイトがいたから色々試してたけど、キングマミーの追加効果が石化属性になっていた様子
詩人の服では防げないけど、なぜかクリスタルの篭手で防げたので。
単純なミスで属性の設定を間違えたのかな。GBA版ではどうだっけ?

今回確認した範囲では、クロウラー・マミー・グール・シャドウ・スペクターは、
ちゃんと詩人の服だけで追加効果を防げた

9:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/29 08:01:01.50 tfqYUMbV0
時の迷宮言われてるほど悪くは無かったけど、討伐指令と溶岩の所は企画者頭おかしいと思う

10:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/29 10:12:58.42 4RigDvOr0
溶岩は簡単な方だと思うけどなぁ。ダッシュ切ってる?
討伐指令は同意

11:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/29 11:52:44.14 TP+zZWPe0
iPhoneだけど、溶岩のとこは一歩ずつタップして歩けば出来るよ
討伐指令はゴミ

12:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/29 21:02:43.91 T35VOb0o0
キングマミーの件、GBA版でも石化・毒属性の模様
少なくともバマジクでは防げないがリボンで防げる

モンスターのデータは丸ごとコピペかな
唯一の変更点は魔列車の混乱耐性付加?

久々にGBAを起動して気づいたが、移動中に回復アイテムや魔法を使うとき、
連打すればエフェクトをカットできるようになったのってPSP版からだったんだね
安く手っ取り早く回復するならヒール連発がいい感じ

13:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/29 22:51:33.13 YVnc5Kmf0
>>12
検証乙でした
まだ知られてない事実もあるのだなあ

14:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/30 22:09:03.44 xma0tjAK0
水SoCのたぶん未発見パターン2つ

15→17→12→13→11→02→14→10→01→04→05→08→09→16→03→07→06


15→17→07→03→13→10→06→01→02→14→04→08→05→16→09→12→11

スタート地点と宝箱の有無も一応控えてるけど、そっちは不要?

15:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/01 10:16:17.84 a26V9fhF0
GBA版始めたばっかなんだけど、赤魔だけ2回攻撃っていうのは職特性?
ひょっとして序盤最強なんだろうか

16:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/01 10:54:47.43 hnL7KUmu0
>>15
命中が高いから
確かシーフも序盤から2hitいける
最終的には戦士とかも8回攻撃になるし、最強ってわけでもないな

17:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/01 11:09:21.85 a26V9fhF0
なるほど、命中率で攻撃回数が決まるのね
Lv7でモンクも2回攻撃しだしてグっと楽になってきたわぁ

クラスチェンジ前に無駄にLv上げない方がいいかもだけど、その町で買える最強装備を全部買うまで次に行かない性分なんで無理だw

18:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/01 13:09:37.82 wcW6y6zL0
PSP版の攻略サイトに
リボンは全属性、英雄の盾はすべてに耐性があるって書いてますが
この二つって同時に装備しても意味はあるの?

19:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/01 14:32:34.41 a26V9fhF0
モンクって素手の方が圧倒的に強いじゃないかワロタ

属性魔法半減のバ系って必須なのかな
いくつかサイト巡ってみたら1つのサイトだけがやたら推してたけど

20:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/01 14:38:05.38 9b7tNT7g0
>>19
リボンあればいらん
それまではあったら楽

21:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/01 14:40:28.52 a26V9fhF0
>>20
ありがとう
ちょっと悩んでみる

22:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/01 16:43:09.28 E/mwpf3w0
悩む?

23:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/01 16:50:44.96 a26V9fhF0
魔法が1Lvに3つまでなんで・・・

24:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/01 18:01:24.47 gexdIUCt0
バコルドはリッチ戦で役立つけど、先に動かれると意味がない
アディアで攻撃に参加した方がマシかも。特にHPの低いFC版の場合
GBA・PSP版で、レベルを上げすぎたく無いならほぼ必須
でもカーテンで代用できるし、赤い牙で速攻をかける(PSP版限定)という手もある

バファイは火山の前に飛空艇を取るのでなければマリリス戦に欲しい
バサンダはリッチに長期戦を挑むような変則パーティでも無い限り不要

25:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/01 18:07:02.34 a26V9fhF0
>>24
超thx
買える装備と魔法揃えないと動かない自分にはバファイしか必要なさそうだ

26:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 02:10:16.00 HqlxdLgy0
GBA版で装備と魔法揃えるまで頑張ってたらLV上がり過ぎて戦略とかいらんようになってまうで

27:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 09:29:03.22 oPCtvuhh0
VITAでおとしてやってるんだけど、もしかして終わらせる方法って
ソフトリセットしかない?
結構迷ったんだが・・・

28:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 16:39:45.14 MCCO+tYw0
>>27
通報しました

29:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 18:30:44.74 CoK4/ZXk0
ん、DL版普通に売ってるだろ

機種増えたしそろそろテンプレ増やしたほうがいいかあ
しかしVitaの互換性知らん…
UMD版もってると安くなるプログラム(?)に対応、してる、してない?

30:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 19:02:43.37 M6HLdwd/0
380 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/12/26(月) 18:21:05.53 ID:shc0XnmX0
VITAでFF4CCやってみたけど画面大きくなるだけだった
綺麗にもならんし
汚くもない
PSP版の画質そのまま5インチになった感じ

381 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/12/26(月) 20:53:31.87 ID:KRztrgt4O
>>380
PSPの画素数が480×272でVITAが960×544と、
縦横きっちり二倍だからそうなるのは必然かと。


31:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/03 02:06:40.74 hacMXYkp0
>>28
普通に買ってるので通報されてもね

>>29
たぶん対応してると思う、確信無いが・・・

どうもVITAへの対応は不十分だが
まあ、こんなものかな
いっそ次世代機(?)でFF1をストーリーも含めて壮大なものに作り替えてくれないかな


32:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/03 09:00:31.04 JluwvGIW0
チラノザウルスいねぇ・・・

33:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/03 11:05:22.79 bsJhiwqV0
>>28みたいなバカがいるのも正月だからか…

34:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/03 13:15:10.62 yWsxeqeg0
FC属
FC版 MSX版 FC版I・II VC版

WSC属
WSC版 PS版 携帯アプリ版(旧) アーカイブス版

GBA属
GBA版 PSP版(DL版あり) iPhone版

遊べるハード一覧
FC MSX WSC PS PS2(古いPS3) PSP Wii PSVita 携帯電話 iPhone iPodtouch iPad

これだけ…だよね?
MSX版以外、今でも余裕で入手できるから、新規の人はどれをプレイすればいいのやら…
Vitaで遊べるのは完全に盲点だった

35:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/03 13:18:36.15 yWsxeqeg0
(古いPS3)ってのはPS1と互換性あるやつのことを考えてたが
よく考えたらPS3でもアーカイブス版ができるわ

36:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/03 13:26:24.04 yWsxeqeg0
NDSも忘れてる

37:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/03 13:33:04.97 LBE1LpQx0
>>34
「FF1に限って」の話なら、FC属/WSC属を強く薦める

リメイクにも良リメと悪リメがあって、FF2の方はリメも悪くない出来だが
FF1のGBA以降のリメはあまりにバランス調整が雑すぎてお勧めしない

とっつきやすさならPSorアーカイブ(理想はWSCだが、入手性が難なので)
難易度高いと嬉しいマニアならFC版orVCが一番良い

38:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/03 13:40:43.44 0iXJbSWs0
>>35
そもそもPS2非対応のPS3もPS1のゲームはディスクでも普通にプレイできるよ

39:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/03 14:14:50.88 L4hfM0+gO
>>32
昨日、ルフェイン人の町目指して飛空艇降りてとことこ歩き出したらいきなり出くわしてびっくりしたわ。


40:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/03 15:19:33.92 JluwvGIW0
>>39
マジかー・・・
もうちょっとそこらへんうろついてみます(´・_・`)

41:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/03 16:20:43.74 Fez8IVTN0
WSC版ってPS版と比べて「理想」と言うほど推す要素ある?
FC版より不安定になったWSC属のバランスにはメモファイルがちょうどいい位だと思うんだが。
ロード時間もアーカイブス版なら戦闘突入にちょっと入る程度だし。

WSC版→PS版の違いには、PS版追加要素の他に
 ・ディア系が確実に2ヒット→命中判定あり(FC版同様)
 ・武器クリティカル率が本来の値→武器ナンバーを流用(FC版同様)
 ・魔法クリティカルあり→なし
 ・HP急成長は特定のレベルのみ→それ以外でも1/8で発生
 ・戦闘中の能力強化上限は255→元の値+255
 ・追加効果が本来の属性→属性にバグあり
で全部かな?ディア系以外は実質的に大きな違いとも思えないなぁ。

42:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/03 16:25:21.60 aO8ldhf60
>FF1のGBA以降のリメはあまりにバランス調整が雑すぎてお勧めしない
ってそうなの?
FF1はGBA版が初めてで、まだ開始してそんなに進んでないんだけど
これよりきついバランスってのはライトプレイヤーが普通に楽しめるものなの?
GBA版なら逃げなくても戦って進めるかと思ったらスライムに武器でダメ通らなくて、魔法じゃMPもたなくて結局逃げながら進めるハメに

状態異常くらう確率高くてストレスたまるな!

43:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/03 16:32:37.63 dD8BI2UP0
>>42
GBA版はくそ安い値段でエーテルが売ってるから魔法は実質使い放題

44:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/03 16:35:45.18 aO8ldhf60
>>43
あ・・・
まだエーテル使い放題できるほど金ないけどそういうことか!
逃げずに進めそうだ

45:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/03 17:04:56.60 dD8BI2UP0
GBA版は逃げずにかたっぱしから敵全部倒してくとレベル上がりすぎてめっちゃヌルゲーになるよ。

あと4体のカオスを倒すごとに封印が解けるダンジョンも初見ならなるべく行かないでほしい。
ゲーム中には一切説明ないけどあれはGBA版での追加ダンジョン。
潜ってると勝手にレベル上がりすぎるし本編のストーリーの流れもぶった切られるから
ものすごくイビツな印象が残っちゃうと思う。行くならクリア後に行くのをすすめる。

46:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 16:51:04.30 lk8MnTII0
iPhoneなんですが、カオス倒した後に出るエクストラの中にギャラリーは出ないんですか?

47:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 17:58:40.84 nUSQ6OLH0
iPhone版は知らないけど、PS版ならコンフィグの中にある

48:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 19:57:01.18 ta2mufHE0
psp版かGBA版で迷ってるんですがどちらがオススメですか?

49:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 20:02:49.15 Z+ZItfGq0
>GBA版のグラフィックのリファイン+さらなる追加ダンジョン追加となっている
ってことだからPSPでいいんじゃないの

50:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 20:05:41.37 FmFgNw3d0
やったー!
Lv45の忍者一人でしんりゅう倒せたよ!

51:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 21:58:31.15 CC/3wDIM0
>>48
GBA
・中古で安くて1000円くらい
・ロード時間短い
・FF2もついてくる

PSP
・DL版で2100円、中古も同程度
・イラストギャラリー、追加ダンジョンあり

>>50
おめ。回復はルーンアクス?エリクサー?

52:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 22:13:53.14 lk8MnTII0
>>47
他のハードであるのは知ってるんですが・・・

三週して出なかったら諦めます

53:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/05 00:10:42.98 lOAd2K3F0
>>51
エクスポーションとエリクサー
フレアーやばいね、あれw

54:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/05 00:33:49.94 +ERBsEUX0
ガラケーアプリがWSC版をややFC風にした感じでとても良い。
iPhoneにはGBA以降ではなくガラケー版を移植して欲しかった。

55:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/05 00:39:18.49 HkzdfE/J0
2周目以降でいいから、オリジナルモードを選択できるようにしてくれればなあ

56:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/05 00:41:49.17 0IyGqxzl0
GBAの絵柄も好きだけどなー
PSPはなんかしょぼい

57:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/05 01:08:42.15 t5Y/6Y4y0
テンプレにもiPhone版のギャラリーの条件書いてあるけど
調べるとiPhone版ギャラリーあるってサイトと無いって意見が混在してるな
「PSP版の移植だからあるでしょ」って返答してる人がいるけど
実際にプレイしてないようだし本当かいな

俺もプレイして無いが一周クリアより面倒な条件があるとは思えないが…

58:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/05 01:23:14.90 fb3n4MvO0
>>56
PSP版のモンスターのグラフィックはWSC・GBAより好き。
でも自キャラのフィールド画面でのちょこまかさ加減はいまいちだと思う。

59:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/05 22:24:26.83 APUtk66s0
クラスチェンジ直後、ナイトと忍者の魔法を買い揃えるのが何度やっても楽しいのは俺だけじゃないよね
ブラナとか絶対使わないけどつい買っちゃう

60:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/05 22:45:39.22 87549eeq0
使える魔法は3つまでなのに、店には4つ魔法が売ってるのがなぁ・・・

61:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/05 23:09:08.57 e4vHGvLPO
>>60
「選択肢のない3つ」なら赤以外「買う」って段取り踏む意味ほとんどなくなるから
あれでいいと思うけどなぁ
結構プレイスタイルで習得魔法に差がでて(特に赤)おもしろいし

62:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/06 00:20:28.94 9uaCf8kw0
GBA版以降なんて、最終的には殆どアイテムで事足りてしまうくらいだしな・・・
有用で代替の利かない魔法なんてアレイズくらいしかなくなってしまうw

63:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/06 00:27:16.42 bqod1z220
風SOC用のパターン表を作ろうかと思い立った

・水没城にレアアイテムが出るパターンのみ抽出
・1階から39階まで、どのフロアが出るか全て記載
・フロアごとにマインドアップとラックアップの有無を記載
 (今のところ、背景色で表そうかと思ってる。マインドが青でラックが黄、両方で緑とか)

あくまで自分用に作ろうと思ってるけど、wikiでやれば乗ってくれる人いるかな
エクセルで作ってるけど、A4横印刷で一枚に収まるサイズになる

64:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/13 16:02:22.29 SLQTEf9Q0
PSP版買ってきて始めたがマリリスがきんのリンゴ落とさねー…

65:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/14 00:11:57.91 or+DY/4J0
HPなんてレベル99まで上げればどの職でもカンストするっすよ

66:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/15 12:38:44.54 wDQIJ6380
PSP版をダウンロードしたんだけど最初のジョブセレクトから先に進めない…テンプレ通り戦士は入れるとして他にオススメある?てか白魔導士って必要?

67:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/15 13:20:12.93 lNpn2sEj0
>>4
>◆オススメのジョブの組み合わせは?
> 初心者は戦士を1人は必ず入れよう。戦力が安定する。
> その他は、GBA版ならどんな組み合わせでも問題なし。

「GBA版なら」を「GBA版系統なら」あたりに書き換えといたほうがいいか
>>2を読んでりゃ同系統のリメイクであることはわかるとは思うが。

オススメは自分の意思で職業と名前を決めることだ。
なんなら見た目重視とかで選んでも大丈夫

68:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/15 13:49:37.65 No+R8hx30
>>66
とりあえず、1つ言える事はギャラリーコンプする為に、2周目のクリアデータが条件の一つにあるので、
プレイスタイルが諸々コンプリートを含んでいる場合、ぶっちゃけ1周目(セーブデータ1つで済ませたいのなら2周目も)
は適当プレイで周回する必要があるということ。

だからテンプレを見るより、1・2周目で全ジョブ触ってみて、3周目で気に入ったパ-ティーで
挑めばいいと思うよ。

69:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/15 15:48:32.52 wDQIJ6380
>>67>>68
なるほどありがとう
周回するつもりだし一周目は好きなパーティでやってみます

70:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/15 21:13:14.51 jxb+zW6M0
GBA系統は戦モモ赤が最強PTだと思っていたが、PSPは赤赤赤赤が最強PTなのか

71:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/15 23:23:10.15 bKiPvqS60
FFってなんでジョブシステム無くなってしもたん?なんでジョブズも亡くなってしもたん?

72:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/16 20:03:38.42 9h9mxbkp0
>>70
GBA版なら極めれば忍忍モモとかのほうが強いんじゃないかな
モンクを生かすためには1ターン目にヘイスト2発が欲しい

PSP版でも打撃最強はモンクだし、全員赤が最強ってことは無いだろう

73:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/16 22:23:24.60 dRidalfI0
最強じゃなくてもいいんでGBA版でFF1初心者が遊びやすい組み合わせってどんなのですか?
やりこみとか低レベル攻略とか考えずにストーリーを楽しみたいので戦闘がきつくなければいいですが

74:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/16 22:28:59.91 hWQVl17x0
同じジョブ×4とかでない限り問題ない
好きなの選べ

75:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/16 22:46:32.99 TewI8TFw0
全員シーフ

76:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/16 22:51:32.49 adGcRa+V0
むしろシーフ一人旅

77:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/16 23:07:09.17 MXA+mDrC0
せっかくキャラクターメイキングできるRPGなんだからまずは自分で決めてキャラクターを作れ。
ストーリーを楽しみたいのならなおのこと。

最初から出来合いのオススメ編成みたいなのに従って
いかにもテンプレなキャラクター作るのとでは感動も楽しさもまったく違う。

GBA版ならキャラの名前もいつくか用意されてるが
できれば名前もちゃんと自分で考えてつけてやれ。

78:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/16 23:16:44.62 dRidalfI0
>>74,77
thx
システムに頭を悩ませずにストーリーを追いかけていけたらと思ったんだけど
適当で問題ないのなら適当に見繕ってみる

79:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/16 23:20:51.13 v2hxdeQN0
デフォルトの戦シ白黒が一番無難で普通に強いとは思うよ
それぞれのパラメータの影響も実感しやすいという意味でも初心者向きだ

80:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/17 08:10:04.44 imKhiZnN0
オリハルコン強すぎワラタwwww
LV38ナイトが神竜と殴りあいして勝ちやがった
エルフ装備の赤白黒で打撃回避ナイト強化出来たからラッキーだった
魔法防御があるから難しいが応用すれば平均レベルめちゃくちゃ下げれるのかしら?

81:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/17 08:28:11.68 VQPQBedc0
>>80
確かレベル30台前半のシーフが一人で勝利してる動画もあったし、フレアー次第だろうね

82:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/18 00:03:23.02 8ccf3D5W0
>>81
動画探したが見つからなかった
3連続打撃全回避とかしてくれたら勝ちの目もありそうだけどフレアと波の頻度高過ぎだね
初めて追加武器有効活用出来たから舞い上がってたわ



83:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/18 00:14:41.18 Cx/+kgVR0
>>82
シーフまったり一人旅
でぐぐれば出るよ
つべでもニコでも見れる

84:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/18 07:33:56.52 mvAU6mT00
シーフってどの辺がシーフなのかわからんね盗めないし

85:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/18 08:56:57.73 SJgzDDmu0
>>83
ありがとう
レベル1カオス撃破とか素晴らしかったわ

86:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/19 23:07:30.49 T3FpO7Bp0
最初にシーフを入れて忍者をどうしても使いたいんだが終盤になってもこいつは産廃レベルなん?長所ナッスィンなのか

87:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/19 23:19:27.69 5CdbBOQ1i
忍者ってだけで
なんだか強いって感じを味わえるだろ

ラーメンにナルトがあると
あっ美味しそうって感じるだろ

つまりはそういうことだ

88:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/19 23:23:24.21 3v/k+erp0
序盤も終盤も戦士には劣るけど別に普通
戦士に劣るのは全職そうだし

89:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/19 23:24:56.29 ivhkJH5h0
ハードを書けと
まぁ最終段階で実用可能なのはGBAだけだな

90:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/19 23:30:13.54 T3FpO7Bp0
>>89
ハードはPSP
>>87>>88
だよな!なら入れるしかねえ!

91:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/19 23:35:33.19 ow0scy0I0
旧バージョンで戦赤シシってのが個人的にお気に入りのパーティ
序盤のシーフの弱さが十分味わえ、それでいて前の2人が強いからさくさく進む

厄介な中盤はシーフの逃走率が光り、クラスチェンジ後は一気に強くなり、
最終的にサスケ2本とと氷炎セットを無駄なく配分できるのも美しくて良い
FC版以外ならストライ*3でナイトを一気に強化できるからボス戦ではかなり強い

92:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/19 23:57:11.88 DhbAwxLY0
みんなケアルガとアレイズなくて平気なん

93:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/20 00:09:39.39 rj7rTz5n0
シーフ弱いったって魔導師よりはずっと強いし
入れたからって苦労することなんてなくね?

94:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/20 00:13:48.57 93R816YJ0
クリアはできるけど苦労はそれなりに増える程度
GBA版ならともかくそれ以前では赤魔と比べてもかなり落ちるし

95:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/23 01:46:40.39 Yzq3NQfy0
PS版の始めた
こいつら全員名前決めんのかよw
FFで名前とかデフォ以外したことないから悩むw

96:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/23 01:58:00.36 76W6pFN8O
決めてあげよう
フリオニール
ロック
ファリス
セシル

97:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/23 02:08:59.00 Yzq3NQfy0
>>96
もう決めちゃったw

せんし
モンク
ホワイト
ブラック


98:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/23 02:10:49.29 bst3sXCF0
センスねえな

99:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/23 02:10:50.26 0JZd8I8x0
困ったときはロマサガ2のキャラ名がテーマ別に揃ってて使いやすい
実は本名プレイ推奨だったりするんだけど

100:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/23 02:13:41.34 76W6pFN8O
>>97
ジョブのまんま?w
まあ安定感抜群PTだし、名前も簡潔でよろしいかと

101:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/23 02:27:46.72 /g1tcjbe0
ブレード アシュラ メイス ロッド
いまだにアシュラの場違い感が気になってしょうがない

102:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/23 08:09:59.61 kkBSJOSw0
せんし とか もんく とか あかま とかでしかやらなくなったなぁ…

103:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/23 22:46:53.25 Yzq3NQfy0
名前
センシ モンク シロマ クロマ に変更してプレイしなおした

ちょっと待てw 何この難易度w
すでに資金難やでw

104:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/23 23:03:42.67 76W6pFN8O
>>103
大して変わってないがなw 
FF原点ではあるが、懐古FFは一筋縄ではいかんぞ


105:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/23 23:07:19.97 Yzq3NQfy0
イージーモードなのになんだよこれ・・・

106:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/23 23:47:44.54 /sQgld6h0
魔法や装備品を全て買おうとしてないか?
実際の効果を吟味して買う物を選ばないといくらあっても足りない
(まあ15パズルで簡単に稼げたりもするんだが)

107:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/23 23:47:51.85 5S5rigo10
金なんて神秘の鍵取った後なら困ることないんじゃね
足りなくてもすぐ稼げるし

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/23 23:56:02.64 Yzq3NQfy0
とりあえずアストスとやらは倒した

センシ強すぎワロタw

109:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/24 01:26:14.61 eRrEZY8v0
神竜倒せない 黒魔とモンクのHPがガンガン削られてくぜ

110:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/24 22:47:30.69 2XfxD173O
>>109
だから格上SoCボス戦は全員を無理に生かそうとするなとあれほど…w
モンクはアイテム要因と割り切った方が安定すると思うぞ
黒は巨人の薬でHP底上げしてあとは物理がこないよう運を天に祈るんだ

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/24 22:59:04.12 7X5mu6OZ0
オリハルコンがなければ白を一点強化するのが一番楽だな
回避率とHPを上げたら巨人の篭手とスピードドリンクでひたすら強化

112:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/25 02:43:34.85 BOu22CxO0
リッチ強え… てかアースの洞窟だるい… 鬼エンカウントだし

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/25 03:08:31.06 KM5OL80D0
FC版の沼の洞窟~アースの洞窟あたりの消耗品管理のシビアさは好きだな
毒の怖さ、逃走不可能な敵の脅威

114:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/25 10:34:22.78 YaMocATk0
PS版やってからFC版やったけど鬼畜だった…

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/25 11:25:51.85 mhXHjWLs0
FC版は余計なエフェクトが入らずにポーション感覚で寝袋を使えるのが地味に大きい
コストパフォーマンスはポーションより上だし、こまめにセーブすれば毒消しも節約できる

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/25 12:17:22.86 uBAxhUJx0
個人的にはFC<WSC
氷の洞窟とか頭がおかしくなる

117:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/25 12:38:26.30 O++lnhqj0
FC版(Wii配信版だが)は鬼畜っちゅーより
ただメンドクサイだけだろ
適度にレベレゲすれば氷の洞窟もヌルゲーだぞ
まぁ運もあるけどな

・・・アイテム99買うのは流石にねぇ

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/25 15:47:31.20 mhXHjWLs0
WSC版はポーションの回復量が落ちてるから、
15パズルを解禁してもパーティによってはアースの洞窟でポーションが切れることがある
まあ15パズルに頼っていると低レベル進行になるというのもあるんだが

119:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/25 17:00:55.68 7YQaldYl0
氷の洞窟がヌルゲー化するのは35くらいからじゃね
それまでは運ゲー
35まであげちゃったらラストまでヌルゲーだし

120:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/25 20:31:09.78 aUdwd/6/0
実はモンクの強さが地味に出るのが氷の洞窟ではないだろうか
計算上、モンクならLv22で追加効果が効かなくなる

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/25 20:52:25.67 to4FfMlq0
凄いことは凄いけどレベル22あったら全白とかの変なパーティじゃなきゃクリアできるゲームだからなあ

122:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/25 20:56:35.00 Pm0yYMND0
他で迷ってりゃ余裕で20以上に上がるだろ

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/26 08:53:57.86 gsZtFCjAO
飛空挺早く取りたいから毎回氷の洞窟低レベルで潜って地獄みるタイプですw
イカ頭集団とダークウィザードこわいw

124:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/27 15:46:03.39 28JK5cIu0
イージーモードでやったからか氷の洞窟楽勝だったんだが

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/28 04:19:30.02 YqodWZAD0
ラスボスいきなり強すぎワロタw

レベル30くらいじゃ足りませんか?

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/28 14:11:11.29 yThhZcSJ0
UMD版のロード時間が気になるので、DL版の購入を考えています。
UMD版のセーブデータはそのまま使えますか?

127:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/28 19:18:55.92 YqodWZAD0
やっとクリアできた なかなか面白かった

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/09 13:43:34.99 IDDz9j81O
うろうろとアイテム揃えたりしてたら氷の洞窟でLv34
FCで昔やった時は地獄だったけど、ヌルゲーと化してしまった

iphone版、全体的に簡単になってて何処でもできるのは良いけどFC版に比べると違うゲームやってる違和感が常にあるww

129:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/10 00:17:00.73 2k0AFEyI0
そっとFC版をはじめた
白魔術師かわいいのに、これがムキムキに…泣きたい

130:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/10 08:30:05.77 z16Wc+Y/0
ナイトもムキムキ逆三角形で半袖ズボンのマッチョなおっさんに・・・
まともなのはシーフ→忍者くらいか

131:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/10 08:40:34.04 MruPhr340
何よりも頭身変わるのが謎だよなw

132:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/10 09:32:34.02 bqLAiqJmO
PSP版を始めてやろうかなと思います。隠しボスまでクリアできるおすすめパーティーを教えてください。
白はやはりいないときついんですかね。

133:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/10 15:26:41.01 Ful7rZgv0
最近スマホに変えてさっそくやってみたんだけど
Android版ってパズルできないの?

いくら連打しても反応無いんだが・・・

134:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/10 15:31:48.46 2k0AFEyI0
>>133
その前にAndroid版出たの?

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/10 15:42:27.46 Ful7rZgv0
>>134
うん、あったんで落としてみた

でもよく見たらSOCとか追加ダンジョンないらしい・・・
これはパズルもあやしいなorz

136:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/11 06:15:52.50 BugLwQOL0
赤魔って中途半端なイメージあったんだが
このスレで万能キャラときいて選んでみたらほんと頼りになるわ
でもHPの低さには驚いた
白魔とすら比べものにならないくらい低いとはw

137:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/11 09:40:59.40 60ylx7UX0
俺のモンクは白魔とHP変わんないんですけど
ステータスにしてもランダム要素が激しいな

138:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/11 11:15:07.39 IoUGy0bP0
FC版なら戦士2人と赤魔2人で全くストレス無く楽にクリア出来る。
獲り合いになる装備はダイヤの腕輪くらいだし。

139:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/11 11:21:45.39 LbhUlhGx0
戦戦赤赤が楽すぎに感じるようになるとシーフ入れるのが楽しくなってくる

140:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/11 11:57:40.01 t6KrqCMv0
戦戦シ赤でも序盤逃げられる分かなり楽

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/11 12:30:08.82 V8WGC5yb0
ナナ忍赤になると守りも堅くて万全すぎだな。

142:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/11 13:34:09.66 LbhUlhGx0
お気に入りは戦シ赤白

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/11 17:13:21.11 twLVe3Pi0
ほぼ全機種(ケータイやiPhone版は除く)プレイしたけど、俺的にはどの機種
も戦シモ赤のFC版の初期パーティが(強いかどうかは別にして)一番面白い。
必要最低限の回復は赤魔でカバーし、物理とヘイストでごり押しする脳筋パ
ーティだけど、個性があって面白い。

しかし、改めてFC版とPSP版とを比べてみるとシーフの攻撃力と赤魔の防御
力の超絶強化ぶりがちょっとやり過ぎだな。
戦士とモンクの強化は至極順当だとは思うけど。

144:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/11 23:33:32.84 BugLwQOL0
シーフって盗めるのかと思って入れてしまったけど
普通に戦力になるし忍者になるときいてテンション上がった
あんまり下調べしないでプレイするのも楽しいなー
おかげでなかなか進まなくてレベル上がりすぎたらしくリッチが楽勝だった…
リッチでレベル20って高すぎるのかな

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/12 11:18:00.82 kGpPxMNO0
>>144
ハードにもよるけど、FCならおおよそ13程度でクリア出来る処。
(黒がファイガを使えるくらいのレベル)
グルグ火山の難易度が凶悪だから、試練の城に逃げる人多数だけど
そのレベルならグルグ火山もあっさりクリア出来そうだな。

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/12 11:23:37.61 zNVKsJYM0
早ければ9くらいでもクリアできるからな~
逃げまくりじゃなければもっとレベル上がっちゃうけどね

147:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/12 16:03:19.84 EfQwqXcm0
うわ、そんなに低くてもクリアできるのか
グルグもサクサクで、今はレベル32で海底神殿に突入した
それにしても打たれ弱かったシーフが忍者になって
装備のおかげで生まれ変わったかのように逞しい
基本的に逃げる習慣もないから余計にレベル上がるんだろうなあ

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/12 16:51:17.08 e0ti/j4o0
さすがに9はガチのやり込みレベルだぞ

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/12 17:06:17.29 zNVKsJYM0
普通のパーティなら9で到達したとしても倒せるって意味な
大抵は道中でもっとレベル上がる

150:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/12 19:01:46.29 kspuLqm50
9でまともにリッチを倒せるパーティってオール戦士くらいしか思いつかない
10あれば赤がヘイストを使えるから少しやりやすそうだが

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/12 19:31:23.98 e0ti/j4o0
ああごめん
9でラスボスかと勘違いしてた…
9でリッチならやり込みレベルでもないな

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/12 22:03:02.31 8Run3BLN0
レベル9で今からクラウンとりに行くんだがこれって遅いのか?
まぁまったりやってるのでいいけど…

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/12 22:56:09.50 zNVKsJYM0
早ければもっと早く行けるってだけだから好きなペースでやればいいんじゃねーの

154:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/13 00:16:51.88 Ehj7r1vZ0
FF1はレベルよりも装備が重要なところがあるからな
特に沼の洞窟あたりだと装備買うのにレベル上がるという面もある
その時期は戦士が一番安上がりだから戦士が多いほどレベル低くても行ける

155:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/13 03:48:45.66 NAHlcxA80
意図した低レベルでなくても、沼の洞窟は早い段階だと4とかでも行ける。問題はピスコディーモンだけだし
まぁFF1はあんま早い遅いは気にしない方がいいな
何度もやってくとだんだん効率的になってきて勝手に低めのレベルになるし

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/14 02:07:50.12 ySAGI+hO0
PSP版買ったんだけどダンジョン内でもセーブ出来ると気付いたのが
過去のカオス神殿wwwww
外出てセーブしながらダンジョン攻略してたわwww
階段手前でボスが出ると思ってたら
通路途中で出てくるクラーケンに吹いたわ
実に巧妙な罠だ

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/14 19:30:16.94 KPY+M1dX0
FC版→PSP版とやってるんだが
モンク系が弱体化してる?
殴っても弱いし柔らかいし当たりまくるし
大昔の絶大な強さがなくなってる気がする

ちなみにラスダン直前のLv40前後での話

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/14 19:56:35.58 w6mEtBI00
考え方によるけど、してる
鍛えなくてもまあまあ強いぶん鍛えても苦労に見合うほどの強さではない
吟味しないときつい

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/14 21:57:57.32 WazKksa/0
柔らかいのは下からだ

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/15 03:13:11.45 Gl+Qp7n30
モンクは軟らかいけどナイト以上の破壊力。
ウェポン値がレベル×2でガンガン上がっていくから
レベル50(最大)ならウェポン100というバケモノになる。
ヘイストと併せたらカオスもあっさり昇天。

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/15 04:41:40.86 AzUpuqSc0
それまではしょぼいけどレベル32からはうってかわってバケモンになるな(FC版)

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/15 06:43:53.51 29NKdnN40
>>157
GBA版以降のモンクは、レベルではなく体力の値が攻撃力・防御力・クリティ
カル率に影響するので、FC版のレベル50モンクの化け物ぶりを堪能したけれ
ば、まずは体力99を目指すべき。
加えて力の値も99にしておけば、FC版を凌駕する鬼畜王が完成する。

それでもPS版イージーモードのモンクには及ばないけど

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/16 01:01:55.04 gfDpcAkU0
oh・・・WS版充電池がブチブチ切れてデータ消えっちまった・・・
大人しく乾電池使うか・・・

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/18 10:01:02.54 zCTUwdPY0
PSP版のスーパーモンクの右手のリストバンドは赤色ですか、そうですか。
PSP版追加武器のグラフィックが既存武器の使いまわしなのはまだ良いとして、
流石にこれは手抜き過ぎじゃね?

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/20 00:48:01.43 w2SWfOSH0
だってゲーム自体が小遣い稼ぎの手抜きゲーじゃん

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/20 03:10:46.37 grKum0sC0
PSP版はやったことないんで
リストバンドの色が赤いことが何故手抜きなのかいまいちよくわからん。
なんか赤いと致命的にマズかったりするのか。というか赤くしとくと手を抜けるもんなのか?

167:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/20 08:02:11.33 cqjl5Bfe0
PSP版のスーパーモンクの衣装は紫で、当然左側のリストバンドも紫。
右側のリストバンドは普段は隠れて見えないけど、攻撃を喰らって
仰け反っている時は紫色・たたかう時は赤色である事が確認できる。

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/20 13:21:16.14 43GQkXqw0
単に色指定間違えただけじゃないのかそれ

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/20 13:50:24.17 rjXTzTgx0
作品に愛着があるからそういうミスや抜けが残念だと言いたいんだろ
細かいかもしれないがリメイクや移植を楽しんでいるファンにとっては作っている側の愛も感じたいんだよ

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/20 14:05:40.04 t2IgXKOjP
FF1のモンクっていうとFC版のバンダナに長髪のイメージで固定だな
水色の胴着とバンダナに、茶色のリストバンド
URLリンク(www.dotup.org)

バンダナに長髪の頭は
プレデターのビリー・ソールとか
URLリンク(www.dotup.org)
スト2のサンダーホークみたいなイメージ
URLリンク(www.dotup.org)

リメイクはなんで外見を変えたのか

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/20 14:18:31.29 fSc3Pmrn0
①シリーズファンになじみが深いFF3のデザインを使うことで集客力を期待した
②グラフィッカーに初代のドットを今風にリファインする技術力がなかった
③同時開発中だったWSC版3とグラフィックを共有することでスタッフの仕事量を減らすつもりだった

どれだ

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/20 16:24:38.48 ZhosT0Zg0
>>171
WSC~GBAのデザインとPSPは違うぞ
PSPだけが3のモンク、空手家をベースに作ってる

よく憶えてないが、PSPのモンクはリストバンド赤だっけ?
そうなら素手のエフェクトを良く言えば共有、悪く言えば使い回ししたってことだな
殴ってる時の手はキャラクタ依存じゃなく、武器と同じ扱いなんだし

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/20 16:39:57.82 Hd80fzBA0
>>172
他の職業の素手モーションも確認してみればカラクリが判明するかもしれんね。

FC版2・3とかだと殴りモーションの腕グラフィック自体は全キャラ同じでパレットだけ変えてたはず。
(1はモンクだけ素手モーション用意してある。ほかのキャラは武器なし素振り)

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/20 18:16:19.90 cqjl5Bfe0
>>172-173
確認した。
全ジョブとも「すで」だと赤いリストバンドだったw

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/20 18:57:26.76 YZL8RyjS0
スーパーモンクが金髪なのはサイヤ人を意識してると思う

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/20 19:19:53.20 5+zaAcnA0
>>174
確認してみたらGBA版も素手モーションみんな赤いリストバンドのグラフィックだったw
GBA版のときはモンクもリストバンド赤かったからまだ気づかれなかったんだろうなあ

なんでよりにもよっていちばん素手の使用機会が多いモンクと色を合わせなかったんだPSP版w

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/21 01:22:15.16 dty80C3i0
PSP版は1周してすぐ売っちゃったけど
FC版、PS版、WS版は何故かずっと取ってある。何故だ!?

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/21 01:30:32.02 +7mJC1fyQ
FF7以降しかやったことなくて1からやろうとPSPにDLしてみた
名前だるいな

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/21 02:16:40.17 eENes8UnO
>>178
つああああ

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/21 06:57:19.67 slQ7McHF0
>>172-176
差別化が無理なら、アイテムテーブルを埋めてでもジョブの数だけ素手を
用意すれば良かったのではと思ってしまうわ。
GBA版以降の追加武器って大半は要らない子ばかりだし。

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/21 07:22:47.13 0VPjNcH10
ツンツンヘアーのモンクに違和感がある
FF1のモンクっつったらあのアンドレみたいな天然パーマ長髪だろう

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/21 09:49:02.40 W/2KUTuQO
緑バンダナのシーフには違和感ないんですね
二頭身上位ジョブには違和感ないんですね

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/21 11:52:23.31 Zs+BdHxe0
クラスチェンジしたら4頭身ムキムキ世紀末キャラ化は当然だろう
先頭は移動中キャラのビジュアル面で黒魔導士が一番

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/21 21:50:05.90 6A5QvdIW0
FCのスーパーモンクは攻撃時ボディブロウを放っているように見える。

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/22 20:17:34.44 TPt4SwXo0
PSP版で終盤にコーネリアのまちにいる怪しい男って誰なの?

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/22 21:17:58.70 S6k3I0iz0
隠しダンジョンに行けばなんとなくわかる
根本的にはわからない

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/22 23:27:18.49 TPt4SwXo0
そんな描写あったっけか
もう一度やってみよー
謎過ぎるよあやつ

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/23 15:18:12.70 3myCfeTX0
どうせならモンクは素手に専用モーションがあってもいいと思う
ヒット数が増えるごとにパンチ→キック→アッパー→かかと落としみたいなコンビネーションになるとか

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/23 23:27:01.60 jxHp/Xxf0
マインドフレイアつおい(´・ω・`)

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/23 23:42:13.88 WomfPvUI0
FFの元祖をやりたくてPSP版を買って、やっとクリアしたよ
途中追加ダンジョン?に迷い込んだりして萎えたけど
カオスにケアルガ使われてビビりました

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/24 01:49:07.68 MOQ2wel+0
マスターシールドに素早さ+1・知性+1があることに気づいた
攻略サイトとかだとスルーされがち

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/24 08:58:00.95 JctzbNFG0
>>190
GBA以降はシステムが全く別物だから
元祖がやりたいならVCでFC版か
ゲームアーカイブスのPS版をメモファイル禁止でプレイするといい

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/24 09:30:31.64 Mdin4KP90
環境があればマイクロ茶瓶版(MSX)お勧め
なんたってFMサウンドだぜ







ローディング死ねるけどね

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/24 20:52:37.68 axk3Dgmh0
PS版いいよね
オリジナルに近くかつイージーモードで初心者にもやさしい

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/24 22:32:27.94 MOQ2wel+0
うん、アーカイブスで安く手軽に遊べるし、人に勧めるなら真っ先にPS版かな

話は変わるが、PSP版の魔列車は混乱に特殊耐性を持っている模様。
デスペルをかけてもコンフュ(魔道士の杖)が全然当たらない。
魔法防御が180だからそんなに低くない確率で当たるはずなんだけど50回くらいかけても駄目。
ちなみにデフォで毒耐性があるが、デスペル後にクラウダが効く事は確認済み。

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/24 22:41:18.65 cD6Q+YL80
>>192-195
GBA以降は>>2にもある通り難易度が相当易しいみたいだね
ありがとう、そっちもやってみるよ

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/24 23:42:47.48 qdFbKswy0
オリジナルに一番近いのはWSC版だけど、
WSC自体が今ではかなり入手しにくいことと、
PS版がWSC版のほぼベタ移植+EASYモード追加なのを踏まえたら
入手しやすいPS版をおススメしたいかね。
そっから先のFF1はFF1を名乗った別ゲーだから。

俺もPSP版はプレイしてゲロ吐きそうになって売っ払ったが
PS版とFC版のⅠ・Ⅱだけはとってある。WSCは姉にくれてやった。

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/25 00:10:40.54 4OI18O+X0
WSC版はボスのHP倍増さえ無ければ好きになれるんだけどなぁ。
ストライとセーバーのバグを修正したら予想外に強かったから敵も強くしました!
という場当たり的な対応が見え見え。せめて最初のリッチは据え置きにすべきだったろうと。
これだけでプレイスタイルがだいぶ狭められてしまった。

調整もへったくれもない移植という点ではGBA以降と変わらないのに、
正直なんでこんなに評価されてるのか疑問。

再調整を放棄する代わりにイージーとメモファイルでユーザーに遊び方を委ねたPS版や、
バランスは破綻してても新しい試みを取り入れたGBA系のほうがまだマシに思える。

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/25 00:10:57.60 aCuxPg6g0
WSC版はクリ率やディア系が違うからオリジナルに一番近いのはPS版じゃないか?
メモファイルは縛ればいいし
まぁ今ならVC版があるからオリジナルも手を出しやすいけど

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/25 00:17:14.67 LnS1E4LG0
ガラケーアプリ版もけっこうオススメ。ある意味スワン版以上にオリジナルに忠実な作りになってる

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/25 01:14:29.01 4OI18O+X0
HPがランダムでボーナス成長するのが気になるかも>PS版
3DSのFCヴァーチャルコンソールはまだ?

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/25 01:16:48.75 GWiYQTJ40
たしか買い物画面が原作通りなんだよな
あとFC版テキストが使われているのも最近のリメイクではアプリ版だけだっけ?

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/25 01:52:06.61 BxiUo3iD0
ガラケー版はFC版同様マップ上のキャラをプッシュできる。
アースの洞窟のコウモリが邪魔なときとか便利。

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/25 02:27:07.03 0Ebgbu280
レジェンズやってる最中だからFFモバイル登録してるけど1も買っちゃおうかな・・

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/26 00:35:54.06 pPDzt17LO
日本のネトウヨは一般的な韓国人がまともである事を知りません
韓国とて一枚岩ではないのです
韓国を差別するのはやめるべきです
・例年国民の70%程が日本を嫌いと答えていますが、日本が韓国を嫌うのはやめましょう。
・竹島や対馬の領有権を主張していますが、そんな事で争いをするのはやめましょう。
・日本海を東海だと主張しているので、しっかりと併記してあげましょう。
・一部の学校では子供が絵に描く程の反日教育をしていますが、一部なので怒らないであげましょう。
・歴代大統領の犯罪暦や末路が悲惨な事になっていますが、それでお国柄を判断するのはやめましょう。
・衿川区では東日本震災義捐金のうち8割を竹島守護活動等に使いましたが、そんな程度の事で驚くのはやめましょう。
・鬱陵島に訪問する事を拒否しましたが、外交が暴走しただけなので許してあげましょう。
・従軍慰安婦の話が胡散臭いと思っても、きっと全て本当なので信じてあげましょう。
・日本の様々なものを韓国起源と主張していますが、執拗に責めるのはやめましょう。
・「海外で悪い事をしたら日本人という」で笑いますが、ジョークセンスが違うだけなので理解しましょう。
・海外で日本企業のようなフリをする所がありますが、犯罪ではないので寛容に受けとめましょう。
・スポーツでTVが「日本の悪意あるプレー」と報じる国ですが、気にしないようにしましょう。
・WBCでマウンドに旗を立てては顰蹙を買っていますが、彼らの文化なので尊重してあげましょう。
・ジャパンエキスポで毎回便乗や乗っ取りをしていますが、韓国の発展のために見守ってあげましょう。
・日本では在日中韓人を通名でしか犯罪報道しない新聞がありますが、彼らの人権に配慮してあげましょう。
・在日韓国人の犯罪率は毎年日本人の数倍をキープしていますが、全部たまたまなので指を刺すのはやめましょう。
・パチンコを経営しているのは大数が在日ですが、悪いのは客なので文句など言わないようにしましょう。
・事あるごとにサイバー攻撃をしてきたりしますが、一部の人なので日本人らしく黙っておきましょう。

さ あ み ん な で 韓 国 を 嫌 う ネ ト ウ ヨ を 始 末 し ま し ょ う !

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/26 02:13:30.27 SaFp0oiN0
スワン版終わらせてアーカイブスの始めたけどBGM気合入ってんなwww
ワールドマップいいわあ

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/27 00:42:31.27 yaP5GwK7Q
OP有田出てきたんだがw

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/27 16:17:00.60 BhkTnG1t0
ルーラ欲しい・・・

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/28 21:40:36.15 n26ncO2pO
念願のワンダースワンカラーを手に入れたぞ!
限定FF1同梱版の未開封だぞ!
ただし目当ては魔界塔士サ・ガだFFはそのあと暇ならやる

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/29 13:29:20.06 f35X3n/I0
PS版の魔物事典、11年間で結局埋めることは出来なかった。
デスマシーン。FC版は乱数表が分かるから遭うのが簡単だったんだけどな・・・。
PSでデスマシーンに遭遇した人いる?

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/29 17:23:18.39 D3gFzamI0
低確率と言っても1/64もあるからな
イージーモードで強いパーティなら粘るのも難しくないと思うけど
どちらかと言えば、同じ出現率だがすぐ逃げるチラノのほうがきつい

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/02 05:22:06.38 wYpkTq/6O
クラスチェンジなしでクリアするのは可能?

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/02 06:40:45.02 rwSAz6Ml0
クリアは可能だけど、ダテレポを覚えられなくなるので
ラストダンジョンに入って戻ってくる手段が無くなり
最終装備を手に入れた状態のセーブデータは残しておけなくなる

FCはクラスチェンジするとムキムキ4頭身になるから
敢えて2頭身を残したいならどうぞ

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/02 07:33:42.02 BFkt6Hw30
FC版は武器の特効が機能してないのfが・・・・エクスかリバーさんマジ涙目
それでも一番好きだけどなFC版

>>209
おめでとう
WSC版魔界塔士いいよな、変に難易度を弄ってないし
GB版まで収録されてるし最高
秘宝伝説・・・・待ってたのに

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/02 12:01:05.72 fjt542Qn0
>>213
4じゃなくて3頭身じゃないか?

>>214
出来はいいけど素早さが全く機能しなくなってたり
一部の攻撃倍率などが不当に下方修正されてたりはするけどね

秘宝は最高のリメイクされたしいいじゃないか
あんなわかってるリメイクはそうないぞ

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/02 16:27:21.78 y9Dd4zHW0
あの3頭身が感覚的には8頭身くらいに感じられる

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/03 09:29:40.46 WSJroUu60
みんなどれぐらいのレベルでクリアした?

俺、攻略サイトとか見ないでやって、やってたらLv57になって、

攻略サイトとか見るとLv30-40台でクリアしてる人が多くでびっくりしてるのだけど。


218:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/03 10:38:23.50 NnhTaf8D0
ファミコン版の初見のとき(攻略情報なし)で25くらいだったなあ
Lv8の魔法が使用可能にならなくてやきもきしてたのを覚えてる

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/03 10:42:13.71 M1NCV3P90
おれのWS版はラスダン前のデータがLv26だった
GBA以降は必要経験値低いから同じようにやったらたぶん40代まで行くわ

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/03 10:52:46.74 WSJroUu60
>>218, >>219


217だが俺はPSPでプレイしてる。

ハードによる違いかぁ。

基本的に「逃げる」のコマンド使ってなかったからかな?lv上げの作業も対してしなくてLvが上がった感じだった。

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/03 12:44:20.87 MiHvLkz40
何気にLV99上限の場合、機種によって必要経験値がそれぞれ違うんだよね。
だから機種を明確にしない限り、相場ってのはあまり気にしても意味が無い。
細かく言うならエンカウント率だって違うわけだし。

ちなみに必要経験値が少ない順に
GBA版<PSP版<PS版イージーモード
だったと思う。

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/03 20:16:17.79 tNUQ92R00
PSイージーでFC版の半分、GBAで1/4だっけか

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/03 20:23:14.92 zf0dUZX70
PSP版で40台は無理じゃないけど厳しいよ

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/03 20:35:25.08 NnhTaf8D0
まあ縛りじゃなければ無理にレベル抑える必要もないし
普通にやってけばいいんじゃないかね

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/03 23:20:54.66 uE3DDsO40
GBA系はラスボスだけ極端に強いからなあ
正攻法だとティアマットもややきついか?
(なぜか過去だと弱体化してるけど)

ボス戦は他を囮に白だけ生き残らせる作戦なら割と低レベルでも楽だな

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/04 00:46:14.75 86IDdkyxQ
途中までワールドマップ知らなくて迷いまくってたら早い段階から敵逃げ出してたわ

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/04 01:18:07.88 AEOkCSc00
FC版でポーション99個持って雑魚から逃げないで進んでたら
LV35くらいだったかな>クリアレベル
まぁコカトリスとか嫌な敵からは逃げるけど

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/04 10:50:57.50 N6sDUs4J0
流れと関係ない話で申し訳ないが、PSP版のフィールド移動時のナイトの
股間ガード部分(正式名称は知らん)がどうしてもフリチンにしか見えん。
特に下方向にダッシュすると、凄い勢いで左右に揺らしてるように見えて
本気で吹きそうになって困る。

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/04 10:53:33.75 qC3QM4zt0
ちょっとGIF動画で頼む

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/04 19:01:24.72 Rj1Oh77j0
ガラケ版はじめた
戦闘もっさりしてるけどWS以上にオリジナルっぽくていいなこれ
15パズル無いからまったりやるぜ

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/04 20:21:26.55 Yiw5w/7P0
オリジナルが好きだけど防具4つ制限がきつい、というコレクターの方にガラケー版は最適。

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/05 12:14:45.97 OV2ApP8E0
>>217
MAXLV 50じゃないか?

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/05 19:11:54.19 Hs4dv/NU0
>>217=>>220でPSP版だから99が最大ね
PSP版で57クリアはちょっと高めくらいの水準でしかない

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/07 11:29:31.59 5/Ak43kgO
>>230
ナカーマ
これからアースの洞窟潜ってくる

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/07 22:58:40.45 JsitHvijO
PSP版よりGBA版選ぶメリットってある?
2はPSP版持ってるからおまけ程度に考えてる

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/07 23:13:32.25 C3rmfawU0
グラフィックの好みと最終的にも忍者が使える所?
PSP版追加装備は適当すぎだろ

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/07 23:38:30.79 8XY4iWOQ0
緑忍者が好きならGBA
真面目な話なら、PSPのUMD版はローディングが

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/08 00:01:52.14 FzXoKR7J0
紫忍者が好きならMSX2
MSX2のFD版はローディングが

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/08 09:58:49.04 yZMRcZq5O
せっかくのMSXでファイナルファンタジーだなんてもったいない!
SDスナッチャーをやりなさい

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/10 17:03:41.61 YM2VmRQCO
このゲームってジョブの組合せが126通り(4人旅限定)あるから、
長い時間掛けて楽しめるのが好き
いつかは全組合せ制覇したいものだ

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/10 17:44:23.30 y5XXItEW0
シシシシとか黒黒黒黒とかきついけど1人でも違う職にすると途端に楽になるから良くできてる。

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/10 18:00:16.88 eyiqhjl/0
シ×4なんて白とか黒に比べたら全然辛くないぞ

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/10 18:03:45.66 k+JAQici0
戦戦戦戦は下手にバランス考えたパーティより遥かに強いという

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/11 11:33:04.85 nxA0lsQm0
x4同士を比較しても仕方ない

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/11 14:15:11.29 zyT5oTu70
盗賊四人組なんて光の戦士でもなんでもないような

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/11 14:43:34.59 N6iwA1fl0
冒険者の盗賊と泥棒は違う

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/11 17:38:17.24 J8cvVGIC0
そもそも「冒険者の盗賊」ってのが訳の分からない定義だったり。

現実にいたら、世界中を股に盗みを働くクソヤローだろうな


248:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/11 17:42:07.40 huq+GvmK0
!?

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/11 18:27:35.98 oLZSfhcp0
冒険者の盗賊なんてそれこそRPGとかが作り出した概念じゃなかろうか
本来は「泥棒」だったけどRPGで役立つ能力だけが残って今の姿になった?みたいな

robberとかlooterとかbanditとかburglarに比べるとthiefのほうが多少は親しみやすいイメージがある

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/11 18:39:00.38 SQRwHcW+0
カギ開けとか罠解除とかの技能に秀でたものを便宜的に「盗賊」と呼んでいるだけであって
いわゆる泥棒とは違う、って話もあるな

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/11 19:18:46.99 oBwfgIarP
もし幼児向けの朝アニメになるとしたら、
世界の埋もれた秘宝を集めるトレジャーハンターみたいな扱いになるのだろうか

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/11 20:10:03.57 sWDVD/bO0
FF1のシーフのように、単に「逃げ足の早い軽戦士」なら、
「レンジャー」あたりが妥当なジョブ名という気がする。
逃げやすい=地形を熟知しているというイメージで。

鍵開けや宝箱の罠解除も、本来は盗賊と言うより技術職の仕事だと思う。
普通の盗賊って強盗とほぼ同義だと思うし。
戦闘中に敵のアイテムを盗む盗賊に至っては完全にゲームの中だけの存在か。

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/11 20:19:52.80 oBwfgIarP
ニンジャもそういえばRPGの世界だと随分イメージが違うよなw
やはり某有名RPGの影響(を受けた諸作品の影響)なんだろうけど

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/11 21:30:40.78 KzwSNXOK0
某RPGっていうかWizardryのニンジャは元をたどるとアメリカのニンジャ映画の影響がある
マシンガンで撃たれても平気とか、そういうタイプの
ただ能力的にはD&Dのモンクが元ネタだったらしいのでそれらの映画とも外れた存在になってる
さらに日本産のFFでは普通に日本の忍者のイメージ(時として有名な大泥棒と結び付けられる)を取り込んでると思う

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/11 22:18:58.37 dGQ8UZlG0
Wizの忍者は割と実際の忍者のイメージに近いような
撃たれ弱いが急所狙いと特殊作業(罠解除)が出来るという。
FF1の忍者は魔術的な忍術を使うフィクションとしての忍者

どっちも重装備が基本という点ではちょっと違うけど

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/12 03:05:19.20 x4RqcVNR0
クラウダで全滅した・・(´・ω・`)

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/12 11:09:54.64 s36gD55FO
↓クラウダを

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/12 14:34:51.83 9sPrK9vB0
喰らうだ

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/12 21:46:59.29 vg0ITwRR0
だれだよブリザガを唱えたのは

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/14 03:02:20.55 sweVzmy5Q
アルテマウェポンは白魔用か

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/14 21:10:17.39 PmkXtD290
黒ならこうげきりょく150になる。
見た目だけで意味ないかもしれないけど。

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/15 00:34:48.14 V0gY81TW0
>>261
うん、見た目だけで実際は149だな

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/15 02:17:50.24 ABL+EsfL0
アルテマウェポン以外の武器だと見た目通り+1されるんだけどな>黒の攻撃力
初期の力が1でも攻撃力を0にしないための特殊処理なのかな

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/16 21:51:00.59 htlf5MGoP
くっそアストスに騙された
クラウン1つで城が元通りになるとかおかしいと思ったんだよ
ナラバスガタカエルシカナイ

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/16 22:19:58.32 tnO/CxoEO
↓クラウンを

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/16 22:55:56.40 cKcED7TA0
クラウダ

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/17 01:16:52.69 F/1tcoqm0
ミス!!

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/20 17:37:26.29 9OzAHyb7O
ラスボス倒せる気がしない(;つД`)
炎とか津波とか連続で使ってくるけど、回復おいつかないよ(涙)
レベル30じゃ足りないの?

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/20 17:50:56.28 rf9Ex5xI0
機種をかかないと

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/20 17:51:08.14 d13Bq0HaP
機種もかけないクズには倒せません

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/20 18:37:25.48 mv2XNkDp0
すみませんでした…ネオジオです

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/20 19:06:57.00 jm+qc50/0
ジャンプで近づく→少し歩く→投げるの繰り返しでハメ殺せ

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/21 10:45:38.59 GNQy4FUPO
PSP最近クリアしたんだが、どこでもセーブできることをラスボス直前まで知らなかった…フィールドでしか出来ないと思ってたw

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/21 15:58:10.32 D3zCQrJ40
PSP版にもなって、どこでもロードできない不親切設定はどうにかして欲しかった

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/21 18:09:29.26 trOxn1e50
PSP版で戦士一人旅始めたんだが
グールに引っ掻かれたらずっと俺のターンされて死んだ…
先行き不安すぐる

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/21 19:15:05.45 MIhhGYF00
戦士の場合、耐性が無くてもLv44で魔法防御100以上になって追加効果が無効になるはず
同レベルだとFC版より食らいやすかったりする

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/21 19:32:22.04 trOxn1e50
>>276
良い情報有難う
一人旅は経験値増えるし何とかなりそうね

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/21 19:40:19.89 MIhhGYF00
戦士(ナイト)だと、たとえLv99でもエリクサーを集めないとカオスで詰む気がする
自分は白か赤じゃないと一人旅なんてやる気がしない

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/21 21:22:28.48 QMUS9ThtP
ふゆうせきとリュカーン砂漠のヒントってどっかにあったっけ?

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/21 21:34:50.27 pAOifXIa0
呉線との爺さんじゃなかった?

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/21 21:35:05.55 7Yis9s7y0
>>279
あるよ

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/21 21:51:11.19 aFogXEQI0
>>278
オリハルコン使うつもりだから
エクスポとエリクサーはそんなに集めなくて良いかな~と


アストスさんデスとラスロウは勘弁して下さい

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/21 22:22:17.78 eH7HQLlu0
ああ、オリハルコンがあるなら大丈夫だね
パターンを出すのが面倒だけどアストスかテュポーンさえ倒せればいいか

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/23 00:06:38.91 fWLDdhtG0
>>282
GBA系だとあの時点でミスリルソード無いからなあ
正直一番使いたい相手なのに

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/23 01:28:12.80 O9baVUq70
でも防御下がってるから倒しやすくはなっているような
いざとなったら最終兵器コカトリスの爪

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/24 08:05:47.51 lqaXhiOV0
一人旅って、ガンガンレベルが上がるから、低レベル制限を設けない限りあまり難しくないと思うのだが。。。
ナイト一人旅でのカオスだってLV50で十分すぎるだろ

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/24 10:46:50.16 UtytwiZM0
GBA・PSP版だとカオスのHPが20000もあるから、回復手段が無いと息切れする
白や赤だとケアルダさえ使えれば低レベルでも何とかなるんだけど

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/24 13:15:31.16 j+dzh8gU0
今ナイトソロでクリアしたっす
カオスちゃんハイポで十分回復間に合ったw
最強はリッチですた


次は黒魔一人旅だ

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/24 18:50:08.42 3VGmrxJr0
このファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラーってのはゲームキューブで出たクリスタルを求めて旅するファイナルファンタジークリスタルクロニクルシリーズの続編じゃなくて
DSで出たファイナルファンタジークリスタルクロニクルリングオブフェイト、ファイナルファンタジークリスタルクロニクルエコーズオブタイムに並ぶファイナルファンタジークリスタルクロニクルシリーズの一つの作品なだけ。
ちなみにファイナルファンタジークリスタルクロニクルリングオブフェイトはファイナルファンタジークリスタルクロニクル以前の世界、
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルエコーズオブタイムはファイナルファンタジークリスタルクロニクルより未来の世界ってことになってる。
世界観から言うとファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルべアラーはファイナルファンタジークリスタルクロニクルや
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルリングオブフェイト、ファイナルファンタジークリスタルクロニクルエコーズオブタイムと同じ設定であることは予想される。
ここまでで気付いた人がいると思うけどファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラーの前作はファイナルファンタジークリスタルクロニクルエコーズオブタイムじゃなくて
光と闇の姫君と世界征服の塔 ファイナルファンタジークリスタルクロニクルなんだよね

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/24 18:50:17.79 UtytwiZM0
お、200回復で十分なんだ。それなりに長期戦になりそうだけど何レベルだった?

一人旅の難易度は、簡単な順に赤≧白>黒≧ナ≧忍>>モかな
≧の部分はレベルや条件次第でひっくり返りそうなところ

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/24 19:19:14.93 j+dzh8gU0
>>290
レベル61ですわ、上げ過ぎたw
ハイポは150回復だけどたつまきorつなみが220程度のダメで
回復量超えるぐらいだったから何とか
ケアルガ一回使われるまで強化し続けてからマサムネで切り刻んだんで
割と早く倒せたよ



292:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/24 19:24:15.73 UtytwiZM0
ああ、ハイポは150だったか、色々記憶が飛んでるなあ
ラスロウが当たる厄介…だと思ったけどそのレベルならほぼ当たらないか

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/24 22:47:15.58 lqaXhiOV0
そもそもカオスって赤魔やシーフでLv1初期ステータスのまま一人で撃破っ
てのが達成されているぐらいだから、一人旅という以外は特に条件を縛って
いないのなら、そこまで懸念するほど強くはないはず。

ちなみにLv1初期ステータスのまま一人でという条件だと最難関はテュポー
ン先生になると思われる。多分ツール使わない限り無理。

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/24 23:16:11.43 UtytwiZM0
これか。準備段階が相当きつそうではあるけど
URLリンク(homepage2.nifty.com)

Lv1初期パラだと、サンダーが100%(地獄変の情報)のスカルミリョーネには絶対勝てないかも
魔列車もきつそうだけど先生ほどではないか

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/25 09:41:41.50 jQFCWfvN0
>>294
確かにスカルミリョーネが一番無理ゲーかw

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/25 15:47:55.31 vsbzCmPt0
VCで購入したFF6をクリアしてしまって他にやりたいソフトも無いので
FF1をこれまたVCで購入しようかどうしようか迷ってます。

自分はFC世代ではないので、FFはもちろんFC自体ほとんど遊んだことがない。
こんな自分にはFC版は難易度的にしんどいかな?

参考になるかわからないけども、FFプレイ歴は以下の通りです。
8→4(SFC)→4(NDS)→7→5→6 (※7はアーカイブス、5と6はVCで購入)

どこかで「現在でいう世界樹の迷宮くらいの難易度」って見たけど
世界樹やったことないからよくわからん…

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/25 16:10:42.80 wx5IVvHc0
RPG自体に不慣れな約25年前の小学生がクリアできたゲームだ
じっくり腰を据えて頭使ってプレイすれば大丈夫。
きつくても初回は自力でなんとかすること推奨。達成感がまるで違う

もしプレイするならVCのマニュアルは魔法がちょっとだけしか紹介されてなくて不親切だったりするんで
FC版のマニュアルを読むとよろし↓
URLリンク(www.geocities.jp)

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/25 16:18:56.08 2Fd2iycKP
FC版はポーションを99個買うのと使うのが大変だったぜ

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/25 16:29:57.33 Lq+WTa4w0
FCは高難易度というか根気が必要
戦闘も今のFFよりは昔のドラクエに近い
(全体攻撃したら○○に△△のダメージってのが敵の数だけでる)

SFC世代ならPSアーカイブス版のほうがなじみやすいと思う
こちらはATBがないだけで見た目SFCのFFそのもの
イージーモードは今のFFに近くて、ストーリー追えば勝手にレベルも金がたまる感じ
ノーマルはFC版に近いバランス、町周辺でじっくり稼いで臨む必要あり

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/25 16:45:05.65 v10vbvVo0
まとめ買いができなかったりオートターゲットがなかったり
ダッシュがなかったり、その辺が今やるとネックだな
説明文だけは最高

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/25 16:54:12.38 2Fd2iycKP
バトル曲1曲だけだったよな?

302:296
12/03/25 16:54:43.73 vsbzCmPt0
レスくれたみんなどうもありがとう。
記念すべき1作目のFFだし、思い切ってFC版プレイしてみようかな。

>>297が教えてくれたサイトにざっと目を通してみたけど、
自分が想像してたのよりも遊びやすそうでちょっとホッとした。
てっきり再開するときはドラクエの「ふっかつのじゅもん」みたいなのが要るのかと思ってたよw

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/25 18:02:33.46 b/EFyurlO
FF1はパーティー編成も自由で魔法も任意に覚えられるからなあ
バッテリーバックアップがなきゃまずあんなゲーム作れんかっただろうな

もしあの仕様のまま、データをパスワードとして保持しようとしたら
何百(何千?)文字必要なんだろw

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/25 18:13:03.42 2Fd2iycKP
DQ3が800文字ぐらいになるらしいからそれより少し少ないくらいじゃない

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/27 01:37:21.71 K9wG7ndpO
黄金の太陽ってやつが馬鹿みたいに長いパスワード入力が必要だったな
しかもせっかく入力してもバグありというね

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/27 03:32:10.16 K9wG7ndpO
PSP版買おうかと思うんだけど、UMDとDLどっちのがいいかな?
ロード時間は結構変わる?

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/27 05:27:52.92 ZPOFKIUXO
>>306
DL版オススメ
ロード速いし、UMD出し入れしなくて良いし、PSP軽いまま遊べるし

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/27 06:34:43.18 K9wG7ndpO
>>307
ありがとう
あとあとロード時間で後悔したくないからDL版にするよ

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/27 09:16:57.47 Tcv7E6wNP
レベル上がってくるとエンカウント率高いのうざくなってくるな
クリア後に大地の~とかやってられんわ

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/27 21:33:23.87 0Wa9iggu0
久々にGBAの1・2を買ってきたんだけど、1の効率が良いお勧めパーティーって何がいいですか
戦士とモンクは入れようと思ってるけど、後の2人が迷って分からん

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/27 21:36:31.76 trf0laLl0
戦士、赤魔

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/27 21:58:21.30 0Wa9iggu0
>>311
ほえ~
回復役は赤魔だけで十分という事なのかな
サンクス

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/27 22:14:59.41 5WcoQ8y10
戦戦モ赤って、FC版準拠のバージョンだと最強といっても過言では無いけど
GBA版準拠のバージョンだと、赤の弱体化と他のジョブの強化のおかげで、
ちょっと微妙かな。

まあ、GBA版はどんなパーティでもクリアできるぐらいヌルい難易度だけどw

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/27 22:28:34.87 3Xga3gFk0
モンクは鍛えれば最強だしそこまでやらなきゃ弱いから
戦戦モ赤は半端じゃね?

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/28 00:09:04.96 SFg9OI/d0
とりあえず普通に隠しダンジョンを1周する程度なら戦シ白黒が一番無難
赤やモンクが真価を発揮するには相当のやり込みが必要

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/28 09:03:36.15 EDfgx7zJP
PSPクリアしたけどカオスが意外と強かった
FCの方が弱かったぜ

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/28 16:25:45.52 1RoujP1R0
VCで戦戦モ赤やったけどモンクが育つ前にクリアできてしまってモンク終止空気だった
最後は癒しの杖振ってるだけだった

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/29 09:26:32.37 wlShxTSvP
SOCがいまいち面白くない

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/29 13:33:45.97 7+eG3vJu0
安心してくれ
時の迷宮よりは面白い

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/29 14:57:15.79 WSuodJaz0
魔界塔士sagaっぽいその階限りの荒唐無稽な世界のノリが楽しかったじゃないか

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/30 23:06:26.29 Md5tXyfY0
あのノリがFFかって言われると…
時の迷宮よりはおもしろいね

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/30 23:55:34.15 XVHE8nm80
FC版1のメッセージの遊び見てたらそんな感想は出ないはずだがな
人工的な美男美女のクサい芝居がみどころの気取ったノリがFFを支配する以前の作品だ

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/31 00:51:47.14 T+MMbiVw0
「人々は光の戦士達の冒険の記憶を架空の物語として語る」というエンディングからすると、
SOCのごった煮な世界も悪くないんじゃないかと思ってる

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/31 01:08:58.94 7bkMGnol0
盾持てるユニットが好きだから戦赤白黒にした、シーフとそこまで差が出るかな

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/31 03:42:19.56 UX2wBI+HO
>>324
今PSP版落としたんだけど、同じパーティだw
シーフは光の戦士っぽくないし、
モンク入れるとつまらなくなりそうだから

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/31 09:09:20.86 nZ/0e4hIP
SOCの世界観とかどうでもいいよ
ただつまらないだけ

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/31 13:01:51.15 T+MMbiVw0
土以外は最初の1回目は面白かったけどな

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/31 19:48:58.40 UX2wBI+HO
PSP版良いな
ストレスなくサクサク遊べる
でもエーテルが安すぎて緊張感ないなw
1500ギルなら調度良かった気がする

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/31 19:52:14.57 k2+mbBzx0
>>327
村人「ディーフェーンスwwディーフェーンスww」

このマップだけは初回からブチギレ金剛だったw

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/31 21:11:03.75 UX2wBI+HO
ダークウィザードの開幕クラウダどうすりゃいいんだよw
問答無用で全滅したわ

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/31 21:19:01.27 n+3FAXeB0
祈る

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/31 21:36:17.01 T+MMbiVw0
開幕クラウダを使うバージョンなんて聞いたこともないが
デスかファイガの間違いじゃないか?

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/03/31 21:47:21.62 nZ/0e4hIP
オリハルコン使ったらしんりゅうが雑魚になって吹いた

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/01 06:17:47.54 i+oYtj7u0
FC系だと、
戦戦赤赤・・・序盤楽&低レベルクリア向け
戦戦モ赤・・・中盤楽&守備重視
戦モモ赤・・・終盤楽&攻撃重視
辺りが定番だと思うけど、
GBA系だと、どんなもんだろ?
自分は、赤モモ白でやっているんだけど。

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/01 06:29:24.62 rC9KMx8y0
FC版
クリアまで楽なのは 戦戦戦戦 戦戦戦赤 戦戦赤赤 戦シ戦赤
Lv50にするなら 戦モモ赤 モモモ赤
だと思う

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/01 10:08:58.02 7/9eTMsg0
PSP版の時の迷宮ついにクリアできたー
ひっさしぶりに歯ごたえのあるボスだったわ
倒した時に手が震えるとかもう本当久しぶりだ

337:平井
12/04/01 10:17:58.72 jQZALRo80
おいらを総理大臣にしたい人がいたら、この文面を丸ごとどっかにコピペしてオイラを宣伝して。
全人類にオイラの存在を知らせてくれたら、1年くらいで総理までたどり着ける筈。
総理になったらあっという間に原発問題も解決できる。URLリンク(ameblo.jp)

もっと早く原発問題を解決したいなら、子供たちが革命することネ。
詳しい理屈は URLリンク(t.co) この辺を読むといい

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/01 10:47:31.41 PRLVxxng0
ただ職業に振られたコードが小さい順に並んでるだけかもしれんが、
FCデフォルトの戦シモ赤は楽に進められてゲーム自体楽しめる。

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/01 10:50:08.08 c9WGWGd/0
FC版か。ダイヤ装備が腐るほど手に入るのに
ドラゴンメイル&イージスのたてになっちゃうのが嫌で
戦戦白黒とかよくやってたな。

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/01 10:51:54.03 c9WGWGd/0
>>338
そのPTも結構好きだったりする。
物理で殴る面で言えば一番効果的なのではなかろうか。
(忍者がヘイスト会得出来るのが大きい)

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/01 11:11:00.77 l5qOMwnJP
白使いたいけどヘイスト使えないのが痛い
赤にするとケアルガ使えないのが痛い
忍者いれると戦モモに出来ないのが痛い
そんな楽しさ

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/01 11:24:44.40 c9WGWGd/0
ウィザードリィみたいに6人PTとかならその悩みは消えるけど
一回プレイしただけで全パターン出来ちゃったら複数回プレイする意味が無い。
何度かプレイしてみて、自分のスタイルに見合ったPTを作る楽しみがある。
それがFF1だと思う。最もFC版に準じた作品でないと楽しみは無いけど。

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/01 11:29:23.05 UTfnPz8uO
赤はWizの司教をモデルにしたんだと思うが、FF1の赤は有能だからな。

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/01 11:47:03.39 c9WGWGd/0
白魔術師⇒Priest
黒魔術師⇒Mage
赤魔術師⇒Bishop

とはよく言われたな。

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/01 11:50:17.82 0iUwy8SeP
天野絵繋がりで吸血鬼ハンターDが外見の元ネタって公式が発言したのは潔かったなw

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/01 12:31:32.89 7/9eTMsg0
>>338
FC版PSP版両方やって思った
それが一番良さそう

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/01 13:01:26.34 Vr25O7XoO
PSP版やっとクリアーした
ファミコン世代のオッサンにヌルイって言われるがキツかったわ
所詮昔のゲームだな
出すならリメイクした方がいい
主人公はディシディアの奴
残り3人はジョブもふやして性別も選べるようにしてくれ


348:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/01 13:40:44.95 NN7v5Ug9O
全部シーフでええやん

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/02 03:25:32.50 XZO2qnQ00
>>347
FC版に準じたものしかプレイしてないから他のは分からんけど
FF1はRPG要素の他にパズル要素もあるんだよ。
特に地のクリスタルを光らせた後。カヌー取ったら一気に捜索範囲が広がる。
さらに氷の洞窟で浮遊石取っちゃったらどこでも行けちゃう。
つまり中盤以降はほぼフリーシナリオ状態になるワケで
当然、これだけ行き先が増えれば強力なアイテムを取れたりするわけだ。

そんな感じで、より楽により効果的にクリアへの道筋を探すのもFF1の楽しみの一つ。
グルグ火山が最大かつ最悪のダンジョン扱いされてるのはその為でもある。

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/02 03:31:56.84 Xrp7j3rqO
カヌー入手後は河口でも船の乗降が出来るって解ってればね。
確かノーヒントだったよな。試練の城も本来は永遠と歩かなきゃ駄目だったはず。。

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/02 07:58:06.56 CQaeDdBFO
・永遠に
・延々と

こんな使い分けできないバカはそれこそ「永遠と」歩かなきゃ駄目だよね

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/02 15:05:07.31 HfI1kOPqO
おてきびしぃー!!!!

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/02 18:50:31.70 vs2pBz8JO
ふいんき悪くすんなよ

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/03 05:06:07.38 31IU18etO
神竜ってレベルいくつ必要なんだ?
今52でナ赤白黒だけどフレアー連発に耐えられなかった

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/03 05:17:01.78 Suh8mk+j0
赤1人でも倒せるLvじゃないか・・・

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/03 05:23:40.49 31IU18etO
フレアーってバオルで軽減できないの?
なんかダメージ減らなかった

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/03 08:02:25.73 31IU18etO
回復重視にしたら勝てた
ためしにオメガと戦ったけど固くてダメージが通らないし
ピーピーが強くて神竜と比べ物にならんかった

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/03 08:17:20.91 0FsDabdn0
>>356
バオルってのは全ての属性バリアを張るものだ

フレアーは属性魔法かい?そういうことです

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/03 08:18:24.82 MX//Ksqk0
ヒント:強化魔法は重ね掛けが可能

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/03 08:47:43.74 31IU18etO
>>358
フレアーは炎属性だから軽減できるはずだが…

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/03 08:57:24.48 RsCu/UD10
フレアーが炎属性?

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/03 10:12:32.09 k/mD5foF0
フレアが炎属性な方が珍しい

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/03 11:22:00.82 Il+Hg69lO
・フレアーは無属性魔法
・リボン装備で全属性耐性がついているキャラにさらにバオルをかけても無意味

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/03 18:03:57.37 31IU18etO
リボンでフレアー軽減できるの?
だったらダイヤヘルムよりリボンのが良くね?

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/03 18:06:41.60 k/mD5foF0
だからフレアーは無属性だっつってんだろ

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/03 18:08:45.12 LATM6gpC0
フレアーはレベル上げしか対抗手段はない
即死するならレベル上げれ

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/03 19:34:42.34 31IU18etO
>>365
無属性って全属性に含まれないの?

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/03 19:46:46.85 LATM6gpC0
テイルズオブファンタジアみたいに「“無”の属性」なんじゃなくて「属性が“無い”」だからな
属性防御では軽減できないのが無属性の強み
FFにおける無属性は、ペルソナシリーズの万能属性と同じだな

むしろテイルズで無属性が出たときに混乱した
「無」の耐性があれば防がれるとか、それ“無属性”じゃないやん、みたいな
あらゆる手段で決して防げないから無属性なのに、と

369:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/03 19:54:56.16 31IU18etO
>>368
あーなるほど
そういうことかぁ…

無属性って属性の一かと思ってたわ
いや、そうか
じゃあホーリーもそうなんだね
要は土水風火しかないわけか

ありがとう、よくわかったよ

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/03 20:24:31.87 k/mD5foF0
>>368
ファンタジアの無属性は分かりづらいな
無属性も魔法と物理で別耐性な上に物理も武器属性依存の技と無属性固定の技があるから
しかも耐性自体が軽減と確率無効の二種類があるっていう

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/04 00:29:23.17 0fP1A0Os0
>>369
いや属性自体は
炎・冷気・雷・大地・毒・時空・精神・死の8つある
状態異常は直接防ぐんじゃなくて、属性耐性で防御する仕様
(死属性のデス、大地属性のクエイク等、同じ即死でも防げないことがあるのはこのせい)

GBA・PSP・iphone系統はさらにそこに
睡眠・混乱・麻痺・石化・沈黙・暗闇の6つが増え14種に
(というか既存の毒や精神を細分化しただけだが)

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/04 00:36:16.94 wvZQmjWd0
しかも耐性=魔法防御ボーナスの扱いだから、
自分の魔法防御と魔法自体の命中次第では耐性があっても防げなかったりする

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/04 18:58:10.52 8e/ut0p/0
時の迷宮の討伐のって結局サッパリわからなかった
適当にやってたらまぐれで当たったんだけどさ
あれって戦闘中のイラストで判断しろって事なんだろうか
全然違いが分からんかったけど

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/04 23:19:36.66 fiZ2+EukO
忍者が二刀流できたら劣化ナイトと呼ばれることもなかったろうに

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/05 01:48:16.01 Y2VW2aXu0
討伐司令をまぐれでクリアとか嘘だろ
見分けずにクリアとか万に一つもありえん

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/05 01:52:47.09 KhqiTlKi0
一度戦闘に入ってしまえば逃げてもカウントされるしな
後ろ向きでも無い限り、見分けること自体は簡単だと思うんだけど
厄介なのは時間制限と数え間違い

377:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/05 14:43:07.63 ArH8ZhEnO
モンク強すぎてボスの雑魚化が凄まじい

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/05 18:30:34.61 SHsI37tk0
討伐指令のが逃げてもカウントされてるってのは間違いだと認識してるんだが
もう二度とやりたくないから検証してない

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/05 18:59:49.73 eWrJ1Zql0
すみません、記憶違いだった
まぐれで当たったのは討伐指令じゃない別のでした
討伐指令は途中で諦めて止めたんだった

>>376
というコトは非戦闘状態のグラフィックで判断しろって事か
わかりにくい…

380:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/07 21:43:37.01 DEkJt4ZdO
忍者x4強すぎわろたw
色々装備できるし忍者最強だな

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/10 20:22:46.95 gZ5QzBFyO
オーガと和田アキ子の区別がつかない

382:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/11 21:35:40.97 u/VNcfcp0
色違いだからな

383:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/15 19:17:53.56 AM6Xs8ufO
ファミコン版の例の愉快なアイテム魔法解説って
当時のコマンド選択アドベンチャーのナレーションに近いノリだね

384:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/15 19:19:43.06 A3Hl1HcC0
「ざんねん わたしのぼうけんはここでおわってしまった!」

に通じるものを感じる

385:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/16 08:14:29.55 /sl4QVraO
FF1って無駄にダンジョン複雑でエンカウント高いからストレス尋常じゃないな

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/16 08:16:50.05 tSK1YWBi0
シーフ入れればいいじゃん

387:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/16 22:09:02.52 KhfAGuQeO
レベル上げする場所ってドコが良いだろう?
今はルーンアクス狙いも兼ねて風の囁く洞穴30階以降浮遊城フロアで上げてるんだが

388:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/16 22:17:39.47 WUwK8f4jP
カオス神殿

389:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/17 00:05:22.54 wkGowuPz0
バージョン共通で海底神殿のホワイトシャークが固定エンカウントがおすすめ
無駄に歩き回る必要もないし、被ダメージも小さいから長時間粘れる
GBA系統なら一応レアアイテムのウィルムキラーも増やせるw

390:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/17 01:13:54.33 Kio9+le+0
FC版ならビホルダーのほうが効率よくね

391:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/17 01:41:39.78 wkGowuPz0
手が滑ると穴に落ちるから、ながら作業には向かないけど効率はいいな
WSC以降はサンダラのダメージが溜まるのが面倒だけど

392:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/17 02:06:16.40 Q5kL5y9hO
固定エンカウントが効率良さそうね~
ルーンアクス後1本穫れたら行ってみますわ

393:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/17 10:26:16.54 wkGowuPz0
PSP版なら時の迷宮のデスマシーン地帯であっという間にカンストするな
吟味も何もできないけど

394:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/17 12:29:13.53 liZdqefwO
>>390
ビホルダーのひとりハイリスク稼ぎたまらん!

395:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/17 15:08:11.68 dgWpwWAQ0
試練のボスのドラゴンゾンビの方が良くね?

396:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/17 17:49:31.97 wkGowuPz0
ビホルダー:経験値3225
ドラゴンゾンビ:経験値2331(1~2匹)

期待値は下の方がやや高いが、吟味の時とかは経験値固定の上だな
ラストエリクサーという副産物もあるけど

ホワイトシャーク(2361)1~2とサハギンプリンス(882)0~1は期待値なら多分最大
GBA系なら知性50くらいのサンダラ一発で早いが、先制攻撃の可能性があるのが難点か?

397:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/18 00:07:54.73 qftOgCk90
俺は昔からグルグのファイアリザード狩りだな
金、経験値が美味しい上に低レベル帯から狩れる弱さ
炎も癒しの杖で相殺できるし

ただ、行くのが面倒なのでマリリス討伐のついでぐらいじゃないとダルいのが難

398:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/18 00:40:17.35 2wBjuy3zP
終盤のレベル上げでグルグかよ

399:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/18 02:39:20.90 ajQ1Fk7T0
GBA版以降はドーピング99集めがあるから、ビホルダー稼ぎとかしなくなったなぁ・・・

400: 忍法帖【Lv=4,xxxP】 ◆tsGpSwX8mo
12/04/20 19:22:43.44 BBUbMrIo0
FF1ってシリーズの中で一番自由度高いよな
カヌー取って飛空艇取れば世界中回れるもんな

401:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/20 21:18:16.59 sj/rzVmW0
PS版のマップグラフィックのキャラは何であんなに色黒なの

402: 忍法帖【Lv=5,xxxP】 ◆tsGpSwX8mo
12/04/21 10:25:32.39 cUdszQf40
GBA版シーフ一人旅でクリアしたけど
レベルが85になっててワロタwwwww
次はナイト一人旅しようかな

403:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/22 09:50:19.30 FNks3NmY0
オメガに補助系魔法、アイテム無しでガチンコ勝負したら勝てるのかしら

404:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/22 10:24:25.49 Ew2l0EFh0
ラヒーラを毎ターン使うなら何とかなりそう
打撃で即死が怖いが白魔2人がいればアレイズで安定すると思う

405:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/22 10:48:59.76 qbrU+pTm0
FF3の2ヘッド先生と同じ戦法ね

406:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/22 21:39:53.24 QYzHpkUKO
アプリ版FF1をプレイ中だが、LV8のフレアーとアレイズがルフェイン人の町で売って無いんだけど。誰か解る人いませんか?アプリ版だと無理なんでしょうか?

407:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/22 21:43:31.00 0jdGOwFh0
普通に売ってんじゃないの? よく探した?

408:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/22 21:49:18.42 5na+6ZQcO
隅々まで探せ

409: 忍法帖【Lv=3,xxxP】 ◆tsGpSwX8mo
12/04/22 22:16:28.67 MTbi8T870
>>406
ヒント:壁の外

410:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/22 22:23:07.62 QYzHpkUKO
すまん!やっと見つけた!ったくよ~無駄に時間かかっちまった。このシリーズ特有の見えない壁、見えない道、パターンはたまにイラッとするんだよなぁ

411:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/22 23:02:30.47 sb6XeX0P0
FC版は初心者お断りの難易度ですか?

412:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/22 23:23:09.59 aczTBVue0
んなとこはない

発売当時はPCゲマーから家ゴミだなんだと叩かれていた
今で言うゆとり叩きと同じ構図

413:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/04/22 23:24:26.80 jA+4Y27W0
>>411
当時小4~小6でもクリアできたし、難易度に問題はない
むしろFC版位のが丁度いいとも思ったり
後になるほど簡単にしすぎるのはどの作品でも同じだが

ちゃんと寝袋やテントでダンジョン手前でセーブして
今日は○階まで潜るぞと決めて数回に分けて1つのダンジョンをクリアすれば
レベル上げつつ全フロア探索できるので丁度よい強さのバランスになる
仮に事故死者が出てやり直すにしても1フロアだけなら痛くない


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