FF13-2仲間モンスター考察スレ 2匹目at FFFF13-2仲間モンスター考察スレ 2匹目 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト981:名前が無い@ただの名無しのようだ 11/12/21 06:36:04.62 sDW/VStu0 >>971 糞すぎワロタwwwww 982:名前が無い@ただの名無しのようだ 11/12/21 06:41:12.47 +y4RBj8g0 >>980 ありがとう! やってみます 983:名前が無い@ただの名無しのようだ 11/12/21 06:42:40.99 D4MP5eJ/0 >>964 俺もそう思ってたけど、やってみたら案外楽しかった 984:名前が無い@ただの名無しのようだ 11/12/21 06:43:16.37 VF2ogMpj0 >>969 パンダとナラも万能でok 985:名前が無い@ただの名無しのようだ 11/12/21 06:44:18.79 D4MP5eJ/0 ここに来てキチューが株を上げ始めたな 986:名前が無い@ただの名無しのようだ 11/12/21 06:48:40.22 sDW/VStu0 922 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 03:26:25.31 ID:FGJlh3lH0 ステータス見てオーディン強そうだったから99まで上げてみたが モーション酷すぎだろこいつ…無駄に大振りだし剣の当たり判定が短いのかよく空振りしてる バックスタブに至っては超が付くほど大振りな上に次の攻撃繋がらないじゃん 見てる分にはかっこいいんだけどさ… 924 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/12/21(水) 03:30:52.81 ID:gR/VPrSO0 >>922 別セーブデータ使って攻撃力500程度でアビが一緒のオーディンと キチュー使ってみたけど、明らかにキチューの方が火力高いし早い モーションまじで重要だな 数値が300ぐらいならモーション次第で軽くひっくり返るじゃねこれ ノエルのモーションが見ればモーション重要なのわかるよね 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch