【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part122【DQ3/ドラゴンクエスト3】at FF
【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part122【DQ3/ドラゴンクエスト3】 - 暇つぶし2ch250:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/31 06:45:16.04 /Kq8K3wG0
DQ2風3人旅をやろうと思い立ったんだが、

勇者  すけさん(のんきもの)
戦士  もょもと (豪傑orタフガイ)
遊び人 いぬ→ダーマで賢者に転職後あきな

こんな感じでやろうと思うんだけどムーンの性格は何がいいだろう?
実用性よりもイメージ重視で。
助言求む。

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/31 07:09:15.58 sedMeva8O
>>250
正直者かやさしいひと
遊び人の初期性格でなれたらだが
犬のくーんくーん時代を考慮するなら甘えん坊も案外いいのかもしれない

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/31 07:15:03.91 8GmT4U1DP
>>250
無難に「おじょうさま」とか
ローレたちと出会ったばかりの頃は「思いましたわ」とかお嬢様口調だったのに
旅の最後では「なぁに?照れるなんてあなたらしくないわよ」と言っていた
このセリフをどう捉えるかで変わる気が
案外慣れ親しんだ相手にはおきゃんな性格なのかもしれない
URLリンク(www.uproda.net)


>>249
自動回復があるモンスターは限られてる
URLリンク(www49.atwiki.jp)
確かにボストロ2体とかは同グループだとHPの多い方を狙って
攻撃が分散すると損することもあるので
オートターゲットのことを考えると打撃より呪文が欲しい時はある

253:コピペ
11/12/31 08:40:53.17 hKzKUeo30
勇者に一言いいたい。お前メラを馬鹿にしてないか?
俺ら魔法使いはなぁ、老体に鞭打ってメラ唱えてんだよ。
そしてそれが俺達の誇りなんだよ。なのにな勇者お前なぁ・・・
な ん で メ ラ 覚 え て ん だ よ!!
いや、お前がメラを使うならいいんだよ。でもな、使わねーだろ実際?
覚えた後一発打って「あ、こんなもんか」って見切りつけてるだろ?銅の剣で殴った方が強いや、って。
じゃあ覚えんなっつー話だよ。お前がメラ使うとメラの重要性が薄れるんだよ。
お前がもしメラ覚えなかったら
メラ=魔法使いの必殺の魔法 だったはずなのに、お前が使うせいでメラ=雑魚魔法 になってんだぞ?わかってんのか勇者?
勝手にバラモスでもなんでも倒しにいってくれ!でもメラは使うなよ。
使うなら、ひのきの棒を装備しろ。俺が言いたい事はそれだけだ

あとなもう一つ言いたいことがあんだよ!
前衛3人が「防御」して、キャンセルした後、普通攻撃するだろ??
あれ、いつも
俺 だ け も ろ に ダ メ ー ジ 食 ら う ん だ よ!!
てめえら筋肉だらけなんだから俺に「防御」させろよ!

それから僧侶てめぇ気にいらねーんだよ!!
そりゃ俺は体鍛えてねぇからすぐ画面緑色にするよ!
だからってホイミかけるとき毎回嫌そうな顔するなや。
あげくの果てにはさっき拾った薬草かよ!!!!
ふざけるのもいいかげんにしろよ!!!!!!!!

あと、俺いれないで
「勇者」「戦士」「武道家」「僧侶」
のパーティーには速攻 ニ フ ラ ム 唱えてやる。

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/31 09:12:29.88 dH+0xe1+0
>>241
ある意味すげえドラクエらしい気もしたが
魔王の威厳とか言い出すと外伝系は全部皆無だし

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/31 09:26:22.81 hnWO7dW40
アリアハンのラッパせんしを いきかえしたい

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/31 11:09:13.23 /Kq8K3wG0
>>251
>>252
遊び人の初期性格だとおじょうさまorあまえんぼうにしかなれないみたいなんで
せっかくだからおじょうさまを選ぶぜ!二人とも㌧

というか勇者サマルが一番の違和感だなこれw


257:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/31 11:17:51.26 H+QzN+e40
勇者もょもと豪傑にして魔法は覚えるけど一切使わないプレイ
サマルは戦士初期で20になった瞬間魔法使いへ
魔法戦士じゃなくて戦士魔法使いなところがポイント 非力さ的な意味で

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/31 11:57:21.00 zlYDu0XT0
SFCDQ12の攻略本のキャラ紹介だと
ローレねっけつかん
サマルのんきもの
ムーンやさしいひと
になってるお

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/31 12:07:00.96 hnWO7dW40
俺の脳内だと
ローレらんぼうもの
サマルむっつりスケベ
ムーンひっこみじあん
になってるお

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/31 12:14:36.74 xWq4KLq+P
ローレ:戦士
サマル:勇者
ムーン:賢者
が職業では一番近いかな
でもサマルは勇者だと強すぎるな
レベル20くらいで賢者から転職した戦士くらいがいいかな

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/31 12:17:52.89 RrD27iZ0O
勇者棺桶で
武闘家20→戦士ローレ熱血漢
魔法使い20→僧侶サマルのんきもの
僧侶20→魔法使いムーン優しい人
ローレのすばやさはどんどん種突っ込んで腕輪も常時装備

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/31 12:31:53.97 DsTxZwho0
ムーンは回復呪文も攻撃呪文も高位のものを覚えるから賢者のイメージかな

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/31 12:47:11.07 gaJvzBZI0
顔も賢者顔だしな。
でもあんま賢くはなさそう。だけどそこが可愛い。

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/31 13:00:21.65 q+FU0r/K0
実際に賢者ってかしこさあんまり上がらないしな。

メガンテやパルプンテ覚える頃なら僧侶・魔法使いの方が
ずっとMP高い。

賢者の癖に・・・

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/31 15:26:03.86 MpH9eXHsO
エッチな本て官能小説だよな
グラビアじゃないよね

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/31 15:43:26.91 hnWO7dW40
使えばわかるよ

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/31 15:44:16.36 8o7ghtst0
グラビア見てむっつり扱いはシビアすぎる
コンビニ行ってもヤンジャンの立ち読みすらできんじゃないか

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/31 15:48:43.82 6zm+tMH60
ドラクエ3をドラクエ8みたいなグラフィックでリメイクしてほしい

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/31 15:53:30.09 dH+0xe1+0
個人的には9のシステムの方でリメイクしてほしい
8だとグラしか変わらんし

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/31 16:00:45.78 8o7ghtst0
8に女戦士とラーげふんげふんレティスが出たのがフラグと信じてからもう5年以上たつのか
9が出たときなんて「3の正当進化じゃん!これは流用してくるに違いない!」と確信したね

・・・そういえば10の転職とキャラメイクって3にも使えそうだな・・・

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/31 16:01:44.99 jiNxHlAB0
>>265
あの世界にカメラがあるとは考えにくい
だとすると本の内容は

1.二次元
2.エロ小説
3.執筆者が妄想で書いた女性のエロ体験談

これに絞られるな
人間と性の違う龍が持っているということは2,3の可能性が微レ存

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/31 16:08:44.83 nNEw58Vk0
死人を生き返らせるなんでもありの神竜なら3Dのエロ本もありだ!

しかし竜が見て興奮するんだから竜とかヘビの絵だったりする

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/31 16:09:39.56 hnWO7dW40
会話システム導入が困難で「僕の考えたドラクエ」を実現できないから
これ以上リメイクはしないだろうね

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/31 16:20:52.10 8o7ghtst0
やるとしたら職業*性格ごとになるだろうからねぇ。もとのキャラ付けも薄いし
やるとなったら性格を撤廃してでも会話をねじ込んでくるんだろうな

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/31 16:22:56.57 nNEw58Vk0
DS版FF3みたいに主人公キャラ4人が決まっちゃってたりしてね

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/31 16:25:34.17 jiNxHlAB0
>>272
しかし人間も影響されて興奮してるということは、
杉本彩の「花と蛇」みたいな内容の可能性が微レ存

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/31 19:09:56.46 nwNgKmNP0
>>272
竜の女王様のあんな姿やこんな姿が載ってるのかもしれない

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/31 19:14:13.81 jmh9dGmj0
リアリティ追求し出すと、幼児ですら無く少なくとも青年って風な人が
性格まですり替わる本というのが恐ろし過ぎるわけで。
アクセサリーとかと同じく、何かの呪いのアイテムじゃないのか。

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/31 19:19:58.74 J6WbW8S90
>>271
某神官が姫のブロマイド隠し持ってなかったっけ
写真はなくとも似顔絵とか描く職の人がいるんじゃないのか
それに江戸時代にエロイラストとかも描かれていたし

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/31 19:20:41.63 nNEw58Vk0
俺、大学生の時に読んだ本にめっちゃ影響受けて考え方変わっちゃったりしたよ

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/31 19:21:44.63 hKzKUeo30
自己啓発のような洗脳本だったり

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/01 00:38:19.14 KWHaAI2p0
リアルで読んで性格変わる可能性のある本

・人間失格
・カラマーゾフの兄弟
・村上春樹
・レーニン「国家と革命」
・ヒットラー「我が闘争」
・森の生活(ウォールデン)
・ユング心理学関連の本全般
・しりあがり寿

みんな、気をつけような!

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/01 03:33:41.47 lGhqo36o0
あの作品で性格変わったかもってのはあるよな
小説しかりゲームしかり
新たな属性が身についた感じ

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/01 04:44:44.58 grsME5JyO
まさか怪しい影がボストロールに化けてるとは思わんかった
やまたの大蛇やバラモスに化けてる場合もあるんだろうか

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/01 04:53:12.10 pdHSuuz30
内部IDがキングヒドラまでの奴は化ける対象じゃなかったっけ

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/01 04:54:17.82 pdHSuuz30
FC版の場合、モンスターIDが131以上だと、130以下のモンスターに変更される。
そしてモンスターID131以降には、ボス敵が並んでいる。
よって、モンスターID131以降の 以下の敵は、怪しい影に なれない 。

バラモスブロス、バラモスゾンビ、バラモス、光ゾーマ、オルテガ、
カンダタ(1)、カンダタこぶん、闇ゾーマ、カンダタ(2)、

SFC版の場合、これに 「神竜」 も加えた計10種類の敵が怪しい影にはなれない。
それ以外の全てのモンスターは、レベル次第で怪しい影になる可能性がある。

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/01 04:57:20.96 pdHSuuz30
wikiからひっぱってきた
ボストロールはともかくおろちやヒドラがハブられてるのは謎だな

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/01 08:32:07.51 79oVLfqb0
やればやるほど賢者イラネ感が増す
成長遅っせぇ

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/01 08:40:41.84 pdHSuuz30
カタログスペックだけ見てうかつに飛びつくと痛い目見るね
慣れてくるとレベル20になる頃にはオロチ&ボストロール討伐したくてウズウズしてるはず
そんなタイミングで転職キャラ抱えたくねーわ

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/01 09:00:54.30 OCYUldvi0
*「ああ としが あけるなんて
  ゆめのよう ですわっ!

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/01 09:04:25.82 79oVLfqb0
そこまで勇敢ではないけどゾーマ戦にフバーハすら間に合わないのが悲しかったわ

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/01 09:37:22.99 OBjj1qB20
>>282
最後www

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/01 21:28:48.91 rI6KzTTU0
オルテガ復活させてきた。
神竜倒すの16ターンかかったわ… 

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/01 21:31:35.67 e1g8vwn00
>>293
メラゾーマ・ギガデイン してれば12ターンくらいは行けるはず
あとは誰か親切な人がちゃんとした戦法レスしてくれるよ

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/01 22:03:09.87 OBjj1qB20
>>294
気合で頑張る

296: 【大凶】 【689円】
12/01/01 22:04:27.14 YR4VP1hr0
神龍の行動にもだいぶ左右されるしな
怪しい瞳多用されるとやばい

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/01 22:05:50.76 rI6KzTTU0
多用されて20ターンかかったww
勇者・盗賊・盗賊・賢者だから、賢者も盗賊にしてしまおうか。
まぁもう来年でいいや

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/01 22:11:45.22 b4khv3h00
Wiiなら1ターンごとに中断→波動や瞳が出たらリセットだけで15ターン切れてしまう

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/01 22:22:17.24 e1g8vwn00
>>297
おいww今年初めに来年とか言うなよwww

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/01 23:46:32.68 OBjj1qB20
>>299
一年かけて転職すんだろ?
計画性のあるお人やー。

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/01 23:58:27.51 79oVLfqb0
ラスト突撃すれば、あと1ターンくらいつまったかもな・・・

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 06:10:44.62 2FvwkY7I0
勇武魔遊で始めたが楽しい
そのままでもバランス取れてるがダーマ着いてからが本番
武と遊はレベル20、魔はレベル21(バイキルト覚えてから)転職

武→戦 素早さが人並みに高い戦士に
魔→盗 素早くそこそこしぶとく、集団攻撃、補助魔法使える便利屋
遊→賢 いわずもがな

これ本当に快適すぎる
そこそこ素早い戦士、スクルトバイキルト使える盗賊がまさかこれほど便利だとは

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 06:58:41.19 OFopOSC00
3のスクルトバイキルトは神呪文だからな
あとはフバーハがあればゾーマと神竜以外負ける気がしないぜ

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 07:42:23.04 BlDBPGvC0
3というかドラクエの教科書戦術ですな
補助で固めて殴る

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 08:17:28.63 zKzwdsq30
豪傑勇者にバイキルトかけてモンスターを殴る時の気持ち良さ

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 10:47:42.29 +OLOikze0
>>302
盗→戦
魔→武
のほうがいいだろそれ

終盤真価を発揮する武闘家を序盤で切って、終盤になるにつれて厳しくなっていく盗賊を後に回す意味がない
悪手とまでは言わないけど決していい転職でもない

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 11:11:32.92 gQF1KBH50
俺も転職させるなら盗→戦だな
盗賊の方が必要経験値少で速いし、おまけに特技も得られる
MP不要というなら転職せずに腕輪やドーピングで不足ステを補う手もある
武→○は○→遊に次いでメリットが無いと思う

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 11:12:42.07 7aWr70tU0
武闘家は耐性がざるだから後半になるほど辛い。
光のドレス前提の転職だな。
雑魚戦とかMPの成長とか、どっちが良いかはプレイスタイルによる。

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 11:31:01.62 Fv7uwevk0
俺のおすすめは
勇者 盗賊→賢者 僧侶→戦士 魔法使い

序盤も楽できる
バラモスが結構寝てくれないから戦士のベホイミで立て直しが楽
ゾーマは戦士の後攻賢者の石+賢者の先行ルカニ+賢者の杖で超安定
ザメハ使い3人とメラゾーマ使い3人を揃えるのが楽で15ターン撃破までの道のりが早い

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 11:49:39.95 KHmFWtUu0
みんな20ぐらいで転職してんのね
呪文全部覚えるまで転職したことないわ

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 12:12:56.86 LULWbVnX0
初見じゃなくて早足でクリアするなら、ほしい呪文覚えたら物理職に移るのがいいらしい
特に魔法使いはLv20付近でバイキルト覚えるし、それまでにもスカラスクルトメラミ覚えるし、
ついでに後半はだいたいボスで死ぬから戦士とかに行く

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 12:25:42.69 BlDBPGvC0
育てなおす手間考えたら物理職→物理職 はあんまり意味がないと思ってしまう
盗賊→戦士ですばやい戦士といっても結局すばやさ成長率戦士が微妙だから
まあまあくらいの速さで止まるし 使える特技は忍び足くらいでTAには向くけど普通プレイで必須かと言われたらそうでもないし 転職してる分経験値は稼がないといけないし 魔法職→物理職で魔法使えて殴れて生存率高いほうがメリット多い

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 12:45:30.23 2FvwkY7I0
>>306
魔→盗 はMPが上がるからかな まああんまりMP使わないんだけど
武→戦 は戦士はMP0であるべきというこだわりかな
MPのある戦士や武闘家なんて…w

武闘家はクリア後に別に作ってるが、初期メンバーにするなら転職はなしかな
武の素早さと会心の一撃よりも戦のブレス耐性、魔法耐性or刃カウンターの方が
クリア前までは好きなので

>>312
それが意外とそうでもないぞ 素早さが人並みにある戦士ってすげえ使いやすい
武闘家はレベル20になるのに経験値45000かかるが、
素早さの種を5個使い、でんこうせっかにすれば素早さ160くらいにはなる
逆に言えば経験値45000で素早さ80になれるという事でもある

何よりMP0なのがいいw

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 12:55:18.37 BlDBPGvC0
>>313
素早さが人並みの戦士って素早さの使い道は?
自分的に素早さ遅いほうがバイキルト→攻撃が安定してダメージ稼げるし
後攻回復とかもしやすいし 中途半端に素早い戦士って逆に使いにくいような
素早さの半分=守備だけどたかが知れてるし、そもそも防具強いから守備あげる必要ないし と思えてしまう。

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 13:02:37.81 Wpkl7zgA0
雑魚戦で先行できるのはストレスが違うだろうと思うぞ。

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 13:07:00.06 ltu5jDol0
先攻するのが目的だったら、武闘家のままでいいと思うんだよな。

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 13:13:12.58 BlDBPGvC0
同じ事言ってすまないけど結局育てなおす手間があるから、それに見合ったメリットが少ないって言いたかった。

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 13:44:15.22 LULWbVnX0
転職しない戦士がLv25になるころには、盗賊→戦士のレベルは23になっている
そして、転職するころには武器も強いし経験値もポンポン入るのでさほど足手まといにもならない

これをどうとらえるかによる


319:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 14:33:18.72 Fv7uwevk0
効率的・・・魔法使える戦士
魔法戦士なんて邪道・・・武→戦vs盗→戦
金、味方MPスポンジ・・・戦士

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 14:38:43.34 i+LgAXs50
俺は転職と言ったら魔法使いや僧侶をを賢者にするくらいしかやったことない。


321:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 14:57:44.87 2FvwkY7I0
MP0・特技なしの潔さ
これでも戦力になるんだからドラクエは面白い

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 14:59:42.05 mjlnM1Id0
RTAとか低レベル攻略とかじゃなくて、とにかく楽をして冒険を進めたいというんであれば
「勇者・戦士→武闘家(女)・盗賊→僧侶(男)・僧侶→賢者」

戦士→武闘家 力、素早さ、体力のどれも高い戦闘のプロが誕生。最後に「光のドレス」を装備させたいから女。
盗賊→僧侶(男) すばやく回復呪文や補助呪文が唱えられる。性格を「むっつりスケベ」にしたいから男。

武闘家を戦士にするより、体力の上がりやすい性格で戦士を武闘家にしたほうが強くなる気がする

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 15:05:22.98 KHmFWtUu0
FC版だと力、体力、素早さとも武闘家>戦士だったけど
SFC版は体力は戦士>武闘家なんだっけか

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 15:08:31.57 7+k73oHe0
>武闘家を戦士にするより、体力の上がりやすい性格で戦士を武闘家にしたほうが強くなる気がする
戦士で体力を伸ばしたって、転職で半減したところから武闘家でどれだけ伸びるか、ってことだが、
武闘家だってそれなりに伸びるので、戦士で得たものなんか最終的には埋もれて分からなくなるだろう
会心率のために必要なレベルだって、転職してる分低くなるし、何も良い事の無い転職の代表だと思うんだが

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 15:19:07.84 ltu5jDol0
>>322
すまん、その転職で一体どこが楽になるのかが全然分からん……。
戦士→武闘家もよく分からんが、僧侶を賢者にする必要性はあるのか。
回復呪文やフバーハの習得が遅れてロクな事にならんと思うのだが。

あとむっつりスケベもよく分からん。
タフガイ・いっぴきおおかみ・セクシーギャル等のほうが良いと思うんだけど。

>>323
FC版でも体力は戦士>武闘家。

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 15:25:10.97 mjlnM1Id0
>戦士→武闘家
金はかかるがバラモスまでなら戦士のほうが強い
特に魔法の鎧やドラゴンシールドを装備できるので耐性面で安定する
アレフガルドに降りてドラゴンクロウや光のドレスが手に入れば武闘家のほうが強くなる

>僧侶を賢者にする必要性
このパーティには魔法使いがいないので、スクルトやバイキルト、トラマナの使い手が1人は欲しいため
タフガイだとMPの伸びが悪い

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 15:31:32.84 mjlnM1Id0
ただし問題はアレフガルドに降りてから、さらに成長の遅い武闘家に転職となると
他のメンバーに比べて弱くなってしまうこと
バラモスで楽をしてリムルダールで余計に稼ぐか
バラモスは苦労するけれどもアレフガルドを一気に進めるかの二択になるね

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 15:52:29.52 7+k73oHe0
>アレフガルドに降りてドラゴンクロウや光のドレスが手に入れば武闘家のほうが強くなる
戦士の力でグリンガムの鞭を振り回すと、育て直しの武闘家よりも遥かに物凄いはず

>このパーティには魔法使いがいないので、スクルトやバイキルト、トラマナの使い手が1人は欲しいため
どうせ全員転職するなら、盗賊を賢者にした方がいい
素早い回復は賢者になっても可能だし、僧侶がそのままならフバーハやザオリクも最速で覚えられるし
多少能力値が予定と違っても、価値のある呪文の有無の差に比べたら鼻くそみたいなもんだ

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 15:58:58.17 ltu5jDol0
イマイチ「楽」の定義がよく分からんからなんとも言えないんだけど……
個人的に楽と聞いて思い浮かべるのは

・とにかく手っ取り早く、効率的にクリアする事を「楽」とする場合
・神竜15ターン撃破までの効率を追求する事を「楽」とする場合
・最も早く最強パーティを育成できる事を「楽」とする場合

の3つの内のどれかなんだけど、322の転職プランは上3つのどれにも合致しないように思う。

個人的にはアレフガルドに降りてからいちいちレベル上げしないといけない構成が楽だとは思えないね。
正直武闘家に転職しないで戦士のままで進めたほうが楽だろう。
スクルトやバイキルトが欲しければ、それこそ魔→戦にするか盗→賢で良い。

性格についても、MPを重視するならセクシーギャルかいっぴきおおかみで良い。
まあタフガイでもあまりMPに困る場面って無いとは思うけど。

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 17:20:58.09 C4e0DLIA0
電光石火盗賊で素早さ255にしてから戦士へ転職。
性格を豪傑にして星降る腕輪でOK。

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 17:27:39.83 BlDBPGvC0
ドラゴンクロウ 85 グリンガム まじんのオノ 105
多少武闘家のほうが力高いかもしれんが、性格で補えるし
やはりグループ攻撃できる戦士のほうが断然便利
光のドレスは戦士も装備できるし ドラゴンシールドの有利は変わらず
耐性装備は大いに越したことはない
武闘家が強くなるのは、まじゅうのつめ 95 なおかつ高レベル(神龍攻略レベル)になってからだと思う。もちろん強いキャラではあるんだが

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 17:56:52.34 KHmFWtUu0
最終的には「別に戦士じゃなくてもー」になっちゃうのが困りどころ
職特性(主に装備)はキッチリ区別するべきだった
盗賊が戦犯

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 18:11:08.27 z5YO4hO60
今、wii版やってるけど全員が破壊の鉄球可能って
作った奴アホだろwww

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 18:20:26.01 BlDBPGvC0
まあクリア特典だし

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 18:27:13.62 2FvwkY7I0
武闘家はアイテムの都合上、二人までしか作れないのがネックだな
伝説のオウガバトルのドラグーンのようなもん

力、素早さ、体力のいずれも伸び、まじゅうのツメで攻撃力+90でき、会心の一撃が出やすい
女性の場合はふうじんのたてに加えてひかりのドレスとぎんのかみかざりを装備でき、
守備力にも恵まれ呪文、ブレス耐性も得るが…

強すぎてちょっとつまらないな 最強厨にはおすすめだが
戦士の方が使ってて面白いかも
遅いという弱点があり、色々装備品や道具で工夫できるのが楽しい

>>331
盗賊はグリンガムのムチとはかいのてっきゅうなしだと
攻撃力が弱くて意外と使いづらい 逆に持たせると強すぎるが
あと賢者と比べて素早さが段違い、体力と賢さも高いのがなんか気に入らない
盗賊なのに打たれ強いのは違和感だよな

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 19:05:46.69 Lj87dF5q0
>>322
本編中の能率&快適性なら3人パでいい
転職なしを視野に入れられる勇魔僧か
勇盗(→賢)魔(→僧)
個人的には全員オールラウンダーにしやすくて序盤楽な盗盗魔(or僧)

特にボスでは補助魔法が物を言うゲームだし

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 19:17:26.99 folr4mVK0
何年か前にパーティスレが立ったときは
 ・DQ3初心者が組みやすいパーティ
 ・熟練者がより効率を求めるパーティ
とかいう考え方でも分けてた覚えがある
本当の初心者向けなら、序盤に商人を勧めてた
アイテム鑑定にいちいち攻略本や攻略サイトを見なくていいし、単体とグループでの武器の使い分けもできる
さらにレベル20到達が最も早いので最短で賢者になれる

あと、ダーマまでの数時間の冒険はリムルダールの15分(時間は失念)で取り戻せるとかで
バラモスを倒すまでとアレフガルドを完全に分けて考えた編成や、2冊目の悟りの書を生かす編成案とか話してた

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 19:21:05.33 Fv7uwevk0
盗賊は水の羽衣、ドラゴンメイルが装備できないから
すごろくなしならもうちょっとバランスよかったかもね

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 19:24:19.85 LULWbVnX0
どうでもいいけど戦士にグリンガムのムチ持たせるんならバスタードソードにする

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 19:26:35.87 2/1oZs6n0
戦士は雷人の剣振ってろ

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 19:28:02.92 BlDBPGvC0
バスタードソードはコスパ悪い気がする
外れてもいいから改心ある魔神の斧
グリンガムは使い分けかなあ

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 20:45:14.20 2FvwkY7I0
お、戦士の話してるw

鉄球持たせるとつまらないからメイン武器はやっぱりまじんのオノかな
盾はドラゴンシールド 鎧はやいばのよろいorまほうのビキニ
兜は適当だけどグレートヘルムって性能の割に高くね?クリア前は買わないよ…

道具として持たせる武具は らいじんのけん いなずまのけん くさなぎのけん ちからのたて
サブの装備品としては ゾンビキラー ふぶきのつるぎ

こんなところかなぁ そういやドラゴンキラーってしんりゅうに効果あるの?

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 20:49:19.00 2FvwkY7I0
あ、調べたけどゾンビキラーとかドラゴンキラーの特効って
16-32程度の追加ダメージなんだな
攻撃力1.25倍とかならともかくしょぼすぎだろ

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 20:54:27.49 BlDBPGvC0
中盤なら比率アップより追加ダメの方が強い

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 20:59:16.37 EO7MFaHUO
稲妻の剣
吹雪の剣
雷神の剣
魔神の斧
戦士の武器ってなんかそそられるよな
破壊の鉄球で台なしになるんだけどw

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 21:17:27.68 TXwio1qh0
初回プレイ中
戦士→遊び人→賢者(イマココ)

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 21:21:31.60 BlDBPGvC0
>>346
初回プレイはアドバイス気にせず 思うまま楽しんでくだせー
最高の作品なので
二週目からいろいろ試してみるといいよー

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 21:31:35.14 LULWbVnX0
>>346
あえて言うなら、しょうにんはバラモスまで超弩級火力だから使ってあげてくれお

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 21:39:06.00 BlDBPGvC0
>>348
それいいすぎ!

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 21:41:05.28 LULWbVnX0
フヒヒサーセン

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 21:46:45.46 TXwio1qh0
>>348
商人・・・だと・・・
さっき投獄されたよ元うちの商人

なんか戦士からスタートは失敗だったくさいなw
二週目は遊び人はじめにつれてくわ

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 21:50:21.36 Fv7uwevk0
ビキニアーマーのミザリー様なら成功
ピンクマンのエルロイなら失敗だな

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 22:10:52.54 z5YO4hO60
どのシリーズでも、武闘家ほどアイデンティティを
保ってる職業も無いよね
食われにくい

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 22:23:56.39 pWXDA7eR0
>>345
破壊の剣や諸刃の剣も良いと思うんだよ
リスクに見合わないけど


355:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 22:26:00.41 fSJ9RWpv0
破壊の剣はそうでもないけど、諸刃の剣はいまいちだな。

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 22:30:17.93 BlDBPGvC0
破壊は高く売れるしなー
諸刃はゾーマ城がっかりアイテム

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 22:32:00.59 bxJfqXqG0
破壊の剣が呪われてるから破壊の鉄球も呪われてると思ってたなー

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 22:39:41.79 fSJ9RWpv0
会心率と動かない率考えて魔神の斧と同じように使ってた。
子供の頃だと、何だかわからないが動いた時に会心出るってイメージだが。

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 22:39:46.19 XwRdsNbI0
あれは呪われててもいいレベル

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 22:56:59.09 2FvwkY7I0
破壊の鉄球は呪われてて守備力0とかだったらありだったか
5のみなごろしの剣みたいな

>>354
男戦士だと地獄の鎧はありだな
その代わり武器がバスタードソードになっちまうが

戦士は最強装備が人それぞれなのが楽しいね
特に鎧は刃の鎧派 ドラゴンメイル派
盾はオーがシールド派 ドラゴンシールド派 力の盾持たせる派 と別れる傾向がある
そりゃはかいのてっきゅうとひかりのドレスでいいじゃんっていわれりゃそれまでなんだけど

オーガシールドは魔法・ブレス耐性 グレートヘルムは呪文耐性あればよかったのに

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/03 00:22:21.49 VNG2GkjgO
破壊の鉄球は武闘家も装備できるが攻撃力ダウンの方で良かったんじゃないか
この場合会心ありにしないと弱くなりすぎるだろうが

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/03 02:37:04.24 rilnSgE70
盗、武、賢が鉄球装備できるのはイメージに合わんよね。愚痴ってもしょうがないが。
言ってしまえば勇者が装備できるのもあんまりイメージに合わないような気がする。

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/03 03:01:59.18 aO8ldhf60
範囲武器自体いらなかった
インフレDQ持ち込むからおかしくなるんだよ
結局魔法使い軽視の流れが止まるどころか加速
100歩譲っても戦士専用だろ
盗賊とかゾンビキラー+爪ぐらいでよかっただろうに

と盛大に愚痴る

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/03 03:46:49.37 i5LyrIKw0
>>362
武はフレイル=ヌンチャクのイメージなんだろ
盗は鞭系のイメージがあるから近い武器としてだろ
賢は知らん

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/03 05:01:36.29 p24tg/7X0
一風変わった縛りを考えてみた
「キャラ作成禁止」なんてどうだろう

途中で初期キャラの誰かを商人にしてそこからしばらくは3人プレイ
でもキャラが戻ってくるSFC版だとそんなきつい縛りでもないか
最初の三人が全員女ならそんな問題なさそうだな

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/03 05:14:25.13 6iPw07ot0
戦闘中以外の蘇生禁止(教会も禁止)
ってのは?

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/03 08:06:19.57 f5iqc97cP
女4人で名前を勇者レイラ、そら、メイ、ロゼッタにしたった
ロゼッタが一人で洞窟にいくところが最大の見せ場の予定

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/03 08:43:47.48 ntxbapIt0
>>365
ところがどっこい低レベルプレイで初期パーティでやるととんでもなく難しくなる 種振れないから

369:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/03 09:28:27.48 E1yJwGDjP
>>367
カレイドスターか、懐かしいな
参考までに各キャラの性格を教えてくれ

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/03 09:41:56.80 6iPw07ot0
>>368
初期パーティはFC版より弱いの?

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/03 09:46:22.16 f5iqc97cP
>>369
レイラ いっぴきおおかみ→ごうけつ→やさしいひと
そら がんばりや→いのちしらず→しあわせもの(引ければへこたれない)
メイ くろうにん→まけずぎらい→セクシーギャル
ロゼッタ ひねくれもの→いっぴきおおかみ→あまえんぼう

多少実用性も考えたので、これでいこうかと。



372:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/03 09:51:37.31 uqTYHKIX0
キャラ名だけが晒されてそれでググって元ネタを知るのもこのスレの楽しみのひとつだな
「カレイドスター」ってアニメは初めて知った


リムルル、ミレーヌ、めいみ、かほ

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/03 10:07:15.40 ntxbapIt0
>>370
ハード云々じゃなくて低レベルは初期値がモノを言うから
初期値が既に決まってる初期パーティはかなり弱いってこと
ヤマタのブレスとかバラモスのブレスに最低限耐えるHPとか欲しくなってくるから

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/03 10:19:37.80 j7MsAVIR0
自分でキャラ妄想好きにできるのがいいよな
マジで今のスクエニがリメイクしたら勝手なキャラ付けしてお家芸の会話入れてきそう

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/03 10:22:43.33 6iPw07ot0
>>373
それはレベル1の間だけじゃないの?
レベル毎に限界があるからレベルが上がれば追いついて同じくらいなりそうなものだけど。

初期パーティとアリアハンの雑魚のつよさがFC版と同じ位なら苦労するはずないのに
ってことです

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/03 10:31:55.10 VqiIdyfr0
>>374
パフパフ後に魔女に叱られたとき若干テンション上がったわ

377:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/03 13:49:31.16 6yJxpNbf0
初期値は戦士系は力全振り メイン盾にするつもりならHP全振り
どっちかっつーと戦はHP 武は力が捗るな

魔や僧はHP全振りだな 一匹狼+HP全振りならレベル40でHP300超えもある MPも200は超える
切れ者+MP全振りはロマンがあるが魔や僧だとレベル40でHP200いかない場合もある
これはあまりにも使いにくい MP300超えは楽しいが

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/03 13:59:27.50 6yJxpNbf0
…って魔と僧は一匹狼なれないんだった ヘビメタリングも結構後だしな
それまでは優しい人かタフガイスケベあたりかな

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/03 14:19:09.47 j7MsAVIR0
ひっこみじあんは?

380:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/03 15:33:28.14 T9nyZpuRO
>>379
素早さが低いと回復や補助が後手になるから微妙じゃないか?

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/03 17:54:55.07 KIAsl7XA0
たくみ がんばりや 勇者
ほなみ さびしがりや 僧侶
ミッタン いくじなし 魔法使い
さくらこ まけずぎらい 戦士
さいとう きれもの 商人

382:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/03 18:30:01.27 6yJxpNbf0
>>372
俺なんてゾーマ倒したスタメンが
とまつー 勇者(セクシーギャル)
あいなま 戦士(おとこまさり)
あやひー 魔法使い→LV21転職→盗賊(おちょうしもの)
みなこ 僧侶(ずのうめいせき→いっぴきおおかみ)

だぞw 親に見られたら泣くわ
ちなみに昔は歴代総理大臣とか戦国武将とかでやってた
DQ3の名前はなぜかひらがなの方がしっくりくる

383:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/03 18:38:52.88 0jfK8JfaP
親がそれを見て分かるようなら、
見られてもどうってことないかと

384:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/03 19:19:32.70 d/SBlMZv0
>>382
「あいなま」しか分からんかったw
NHKのニュース番組で「春ちゃん」の声をやってるから辛うじて知ってただけで

385:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/03 19:28:54.06 j7MsAVIR0
女商人に「あ…おねがい、私よ たすけて」って言わせたりしてたが、
もっとちゃんと名前考えればよかった

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/03 19:43:38.90 8A0NakPfO
FC版だがゾーマにメラゾーマ効かなくて焦った
ラスボスに攻撃呪文効くようになったのは4からなんだな

387:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/03 20:15:43.62 Vb/C3tMn0
光の玉使えばきくだろう

388:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/03 20:17:05.64 Vb/C3tMn0
FC版は効かなかったな、すまん

389:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/03 20:25:17.59 0jfK8JfaP
むしろ光の玉を使う前は効く

390:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/03 20:30:30.31 6yJxpNbf0
神龍35ターンって転職なしだとレベルいくつくらいが妥当なの
今42だが上げすぎたかな 鉄球と賢者の石2個ってチートアイテムもいいとこだよな

>>384
あいなまさん途中でタフガイに変えたからHP500あるよ 力も200オーバー
昨日のテレ東口パクじゃなかったからちょっとびっくりした

391:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/03 21:09:14.32 u6FdSyuV0
>>390
完全ランダムだから運次第
鍛え上げたPTでも瞳連発でピンチに陥ることがある

392:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/03 21:13:12.51 j7MsAVIR0
レベルっつーよりはステータスの問題な気が
HP400以上2人+HP350以上が2人でメラゾーマ使いが二人
もしくはメラゾーマ使い一人+勇者にさっさと種投与してギガデイン6発分くらい確保すりゃいけると思う
あと光のドレス、ドラゴンローブがあるかないかでも違うと思うし
戦士、僧侶あたりのHP高めのがうまく育ってりゃレベル40でも全然大丈夫なはず

勇者+賢者3人で全員セクシーギャルみたいのだったらレベル50超えてもシンドイと思う

393:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/03 22:20:13.54 twPEf5vE0
>>382
親が見ても名前の由来がスフィアってことわからないんじゃないの?
ちなみに俺は 
まどか、さやか、マミ、ほむらでやっている



394:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/03 22:45:19.36 6yJxpNbf0
>>392
ダメージソースはバイキルト戦士やまじゅうのツメ武闘家よりも
メラゾーマやギガデインの方が優秀なのか…
ひょっとして戦士は殴るよりも石係にした方がいいのかな

あと後衛はHP200台じゃさすがにキツそうだな

395:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/03 23:37:26.00 8A0NakPfO
凍て付く波動がウザすぎて安定したダメージ出せないからな
正直、ボスが毎回毎回凍て付く波動使ってくるのはドラクエシリーズの悪い伝統だと思う
強化系呪文の意味無さすぎる



396:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 00:03:11.35 uf9b0SqE0
FC3でゆぶそまでスタートして、今レベル10程度
転職はどうしようかな
まがバイキルト覚えたら賢者にしようかと思ってるが
転職なしの方が楽しいかなぁ

397:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 00:17:12.70 /Rva9vgb0
>>395
凍てつく波動なくすと、バイキルトかけた脳筋の攻撃が最強で、今度は攻撃呪文がイラナイ子になる
隼の剣の呪文版で一撃の威力が弱くなる代わりに2回発動する装備があればいいのに
まあ、単純に言えば魔法使い専用装備で呪文の威力1.5倍になる杖みたいな



398:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 00:20:32.63 bN3YMnrn0
ゴクリ…
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)

399:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 00:22:23.73 EQpGyJhG0
そういう意味では8以降の威力がかしこさ依存の仕様はいいよな
もうちょっと反映されるようになればベストなんだが
今のはメラゾーマではないメラだ がリアルに楽しめそうだし
9以降のベホイマも生きてくる

>>396
魔を転職させるなら盗賊マジオススメ
かなり死ににくいし行動早いし上位呪文は武器で代用できるし
MPは賢者並だし非常によろしい

400:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 00:23:58.30 EQpGyJhG0
おまえらビキニ誰に着せてるよ
もちろん僧侶だよな?
戦士に着せるベジータみたいになって逆に強そう

401:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 00:24:52.47 Z+ZItfGq0
>>399
しかしFC版なのであった

自分は♂勇♀武♀僧♂魔でやったけど、魔はジジィなのがヤなのでバイキルト覚えたらさっさと賢者
♀だったらもっと粘ったかもしれんw

402:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 00:26:29.62 uL5AhFJnO
>>397
後のシリーズに山彦の帽子ってのがあってだな…
まあ、3に山彦の帽子があったら強過ぎかも
魔僧限定で、一度でも転職したら装備出来なくなるみたいな条件ならありか?



403:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 00:30:08.62 EQpGyJhG0
>>401
え、俺ジジイの魔法使い好きなんだけどw
かわいいじゃん
いっそイオナズンまで使ってやったら?

404:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 00:40:53.13 E1ubo3aB0
>>394
勇者と戦士で確実に後攻して二人で石ふるのが堅実だと思う
神龍の攻撃がヌルかったときは勇者ギガデインか戦士らいじんの剣って感じで
プラスして後衛のどちらかがほしふるうでわで素早さ255のベホマラーできれば助かる
HP200台だと「のしかかってきた」+「こごえるふぶき」に耐えられない
二回ピンポイントで噛み砕かれてもかろうじて生き残れるのがHP350くらい

ちなみに勇者のレベルが上がるに連れて勇者がどんどん素早くなっていくので
後攻賢者の石2回の戦法が不安定になって、結果もっとメンバーの底上げをするハメになる
勇者+盗賊×3の全員HP400越えみたいな感じの

…まぁ勇者外して育成すればいいんだけど

405:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 00:44:16.58 cZ5v5ox30
>>398
辰年だからってこんなのをwww

406:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 01:10:10.69 XxYoALMWO
勇者HP350 賢者2人HP250 魔法使いHP230でズルなしで最高16ターン
ちょくちょく暇を見つけては挑戦してるんだけど15は遠い

407:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 01:28:43.95 Rqx/CpcB0
>>396
今親父がやってるけど全く一緒のPTで進行度同じだわ
お勧めは魔(バイキルト覚えたら)⇒武  僧⇒賢者  じゃないかな

親父マタンゴに二回全滅させられて発狂しててワロタw


408:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 01:33:49.78 tZFFZRljP
*「ついに 革命 起こった
  おざわ 牢屋のなか…。
  なんてこと…。

409:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 02:36:19.65 4PNRZD0L0
じじい魔法使いってあの歳でメラしか使えないって何事なの
隠居してたどっかのおじいちゃんがもう一回頑張る的な感じでようやくメラを覚えたってことなのか

410:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 02:37:48.61 2ogbhJh20
>>396,407
ゾーマの吹雪に最適な水の羽衣は魔専用だけど
転職後のHPの多さでしのぐのかな

411:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 02:38:33.97 2ogbhJh20
>>409
師匠に弟子入りした時の年齢だと思う

412:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 03:01:51.90 AHPWTfAvO
ゲームバランスはファミコン版の方が圧倒的にいいな グラはSFCだが


413:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 03:32:17.31 BWly4vRE0
>>409
じじいのコスプレをしている若者だよ

414:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 03:40:34.51 2OiSEimV0
フースーヤとかSFCスレイヤーズみたいに
忘れた、なまった、封じられた辺りからお好みで

415:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 03:47:37.77 XgkcvGO50
SFC版しんりゅう15ターン以内撃破、やっとできた!
これで全クリだ! 長かった…

416:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 03:49:12.59 XgkcvGO50
勇・盗・盗・賢の変なパーティだったけど、これでもう終わりだ
エッチな本でみんなセクシーギャルとむっつりすけべにできた。

417:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 03:55:37.42 2OiSEimV0
よく頑張ったな
さぁ次は全員へこたれないだ

418:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 04:22:55.04 XgkcvGO50
勇者のむっつりすけべ達成だけで満足です

419:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 06:43:51.51 uL5AhFJnO
>>409
転職するとジジイじゃなくなるから、どうみてもコスプレかと
4のブライは擁護出来ないが
ドラクエの魔法使いって女ばかりだよな
僧侶は、サマル、クリフト、チャモロ、ククールと男ばっかりだけど

420:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 07:11:22.18 8LJG4tU60
だって非力な呪文使いの若い女の子って可愛いだろ

421:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 07:53:23.54 2OiSEimV0
しょうがないなーとか言いながらキズ治してくれる女の子も可愛いぞ

422:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 07:57:57.86 V3cCioQj0
ごく普通に女のほうが筋力無いわけだし。

423:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 08:01:55.65 8LJG4tU60
何で女盗賊と女遊び人はあんなにケバいんだろうな。


424:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 08:02:51.45 7eSjtnrU0
戦士や武闘家に組み伏せられそうな女勇者もいいよね

425:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 08:09:39.89 V3cCioQj0
女盗賊は化粧っ気ないだろう。

426:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 10:35:27.15 5Kj+ptH40
褐色肌で皮膚より唇のほうが白いのに化粧っ気が無いとかどんだけ

427:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 10:50:58.95 tZFFZRljP
バラモスに魔封じ三本華麗にスルーされて
バシルーラでジ・エンドだったんだが、
はらわたは残しといてくれたんだな。
再戦で台詞が変わるのはじめて知った

428:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 11:08:04.58 tZFFZRljP
>>414
フースーヤ様はなまってるようだけど実力です

429:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 12:38:51.04 YDOPJNFT0
>>427
あの台詞好きだわ。

430:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 12:41:53.56 n7hhDrPH0
わしのはらわたはあと108ある

431:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 14:29:09.40 HXi/4a8l0
「はらわたを……そう、お前らのハラワタを食べるからな! マジだぜ!」

432:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 14:49:25.37 HHcokuZ/O
prpr…僕…悪いハラワタじゃないよprpr…

433:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 14:51:28.84 M+dvG2wbO
そのまま飲み込んで・・・僕のハラワタ・・・

434:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 15:08:07.39 fNjwGgyT0
バラモスって意外と優しいよな
蘇らないようにしないでおうちに返してくれるもんな

435:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 15:37:24.08 jgXP5Iz20
いい事思いついた
お前俺のハラワタの中でションベンしろ

436:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 15:53:31.74 16eD4FhK0
何この流れwww

このぶんだとそうそう我慢してたみたいだな
はらわたがパンパンだぜ

437:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 16:38:37.65 UXFeCx+m0
ぼくの名前はもょもと。稲妻の剣を装備するごく一般的な勇者。
強いて違うところをあげるとすれば、一人旅に興味があるってとこかナー

438:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 16:48:10.30 fNjwGgyT0
今更だけど勇者の母って勇者しんでたら休憩させてくれないんだな

439:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 17:10:29.92 LBhuh0EN0
女盗賊って髪型とか体型は悪くないと思うんだよな。色黒で厚い唇がブサイク要因なのか

440:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 17:27:14.08 1myJchAP0
鳥山絵じゃないから仕方ない

441:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 17:29:02.89 7eSjtnrU0
女盗賊は鳥山バリエーションの一つって感じだけど
女武闘家は謎の違和感を感じる

442:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 17:42:05.29 5otEpvzL0
アラレちゃんのつんつるりん

443:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 17:50:46.06 2OiSEimV0
中華娘って点ではツルリンだが、顔の中身では商人がツルリン顔に近い
武闘家の顔は・・・ピラフ一味のマイが粧落としたら近そう

444:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 17:52:58.95 2OiSEimV0
あ、SFCの話か
SFC武は似た顔思い出せないなー

445:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 18:03:24.19 Uc55PcXUP
鳥山絵よりも公式ガイドブックの絵を思い出してしまう

446:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 18:07:08.59 je42mJAeP
鳥山絵の女武闘家はドラゴンボール15巻の天下一武道会のチチ(悟空と結婚する試合)の感じかな

447:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 18:17:04.63 7eSjtnrU0
基本造形は
チチ→商人
18号→戦士、盗賊
ビーデル→勇者
ブルマ→僧侶、賢者
じゃね

448:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 18:55:29.66 8ftbCRuw0
最近はデボラとかドラクエソードのセティアだっけ?ああいうの(何系と言えばいいかわからん)
がバリエーションに加わったから、新しく踊り子とかが職業に追加されたら、ああいう絵になるのかね。

449:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 20:20:59.73 3vkx2v/n0
それは俺も気になってたな
最近そういうの出すようになったけど世界観とちょっと合わない希ガス

ところで箱根駅伝を見て柏原の往路優勝の場面はまさにそして伝説へ・・・という感じがした

450:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 20:24:02.98 2OiSEimV0
あーゆー今風なのはいらんなあ。好みはともかく浮く
仮に踊り子追加するとしてもマーニャみたいのでいいよ

451:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 21:00:10.54 M+dvG2wbO
えへへ
セティア好きですごめんね
ソードはやったことないけど

452:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 21:03:09.88 tZFFZRljP
東洋は柏原だけが伝説なんじゃない
ありゃ導かれし者たちだ
双子もいるし

453:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 21:05:31.26 9z8Vyrff0
設楽兄弟やね

454:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/05 00:18:49.16 n5oopRqp0
漫画にありそうなメンバーだよな

455:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/05 05:42:43.19 3Bd2KDDi0
なんで近年は、ニセ鳥山がデフォなん?

456:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/05 08:09:24.77 4mx/gwEPO
鳥山先生がもう仕事したくないんじゃないの?

457:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/05 08:58:16.51 n5oopRqp0
ギャラを払う余裕がスクエニにないんだ

458:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/05 10:01:41.74 jQ8ppeLV0
『のしかかってきた+しゃくねつ』
『のしかかってきた+怪しい瞳』次ターン『のしかかってきた+怪しい瞳(ザメハも眠る)』
とかいう鬼畜コンボ食らった。不運にも程があるだろw

459:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/05 12:20:24.01 J1QSKANG0
リメイクの複数攻撃武器とか盗賊とか女尊男卑アイテムや穴掘りは不要だった

代わりにアイテムドロップが最後に倒した敵しかカウントされるのを辞めて一度の戦闘で複数アイテムを落とすようにして欲しかった



460:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/05 12:29:20.94 4mx/gwEPO
別にあっていいと思うけどね
代わりにするなら野郎専用で強いの入れるとか、攻撃呪文強くするとかがいい

461:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/05 12:29:55.26 4mx/gwEPO
別にあっていいと思うけどね
代わりにするなら野郎専用で強いの入れるとか、攻撃呪文強くするとかがいい

462:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/05 12:40:21.22 X3x83+Yy0
3てヒャダルコ全体なんだな。イオラ要らねえわ

463:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/05 12:43:10.06 4mx/gwEPO
全体なのはヒャダイン
ヒャダインない作ではマヒャドが全体

464:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/05 12:45:29.26 UZqxfR1s0
SFC3のヒャダインは役に立つ
イオナズンのつなぎではあるがなかなかの威力だ

465:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/05 13:10:00.22 AOpuVd6J0
いま初めてクリアしたが
結局バリイドドッグより苦戦させられるモンスターは出なかった
ノアニール~妖精付近の難易度異常だな

466:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/05 13:17:18.87 RCcABKiQ0
ノアニール辺りの雑魚敵でもズバ抜けてヤバいやつはマタンゴで間違いないと思う。

467:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/05 13:31:26.27 iCdeoNQu0
りめいくしたら勇者ギガブレイク使いそう

468:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/05 13:56:53.68 nNpi7s+2O
>>455-457
これじゃないの?
URLリンク(www5.atwiki.jp)


469:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/05 14:02:37.34 kRQL7fOG0
そういやフリーじゃないんだな鳥山

470:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/05 14:04:14.17 ORMUNwsu0
3は色々妄想できて楽しいな。

471:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/05 14:21:04.11 zr6KEod2O
鳥山が生きていると思ってるおまえ等に脱帽したわw

472:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/05 14:21:05.48 KWz8X3dv0
アプリ版やってるけど相変わらず炎系呪文無効化されやすいな
特に守備力の高い敵に効きにくいってどういうこと 攻撃呪文の意味ないじゃん
地獄のはさみとか鎧系とかガメゴンとか


473:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/05 14:22:10.52 BG1q0Pq90
FCの3ってこんなにきつかったっけ?SFCのは何回かやってたんだけど
エンカウントはきついし、ラリホーくらったらなかなか起きないし
甘くみてたわ俺

474:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/05 14:25:56.46 ttN6ikRi0
>>468
箱の絵は鳥山じゃないん??

475:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/05 14:30:45.26 4mx/gwEPO
眠ったり混乱したりしたら殴ってあげればいい
通常時に同士打ちした時よりかなり低いダメージで目を覚まさせられたと思う

>>468
そんな契約してたのか
疑ってごめんね鳥山先生

476:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/05 14:32:47.08 4mx/gwEPO
>>474
箱の絵でも攻略本に載せることができないって意味じゃないかな

477:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/05 14:33:13.43 yCFGH0V5P
聖なる守りを預かり所に預けてED迎えたらロトの印はどうなるんだよ

478:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/05 14:55:44.09 KWz8X3dv0
3ってルーラすると朝になるけど、理由とかあるんだっけ?

479:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/05 15:00:15.83 IAeCf8u/0
ロトの剣を手に入れた!と宝箱から出てきた武器がどう見ても鉄球だったり
ロトの鎧がどう見てもドレスだったり、ロトの印が豪傑の腕輪そっくりだったりして
ロトの子孫達はその都度首をかしげる事になるのだろう

480:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/05 15:04:25.34 nNpi7s+2O
ルーラは瞬間移動じゃなくて空を飛ぶ呪文だからなんとかかんとかだったとおも。
時間が経つほど移動しましたって認識してほしかったんじゃね?
1番短い距離はノアニール~カザーブ(もしくはエジンベア)間かね?

481:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/05 15:15:16.56 4mx/gwEPO
ロトの剣と鎧は勇者が使っていた物って書かれてるけど、
印は聖なる守りって名指しされてなかったっけ?

預けてあっても転送されてくるとか?w
勇者なしでクリアすると勇者転送されてきた気がするし

482:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/05 15:17:35.84 yCFGH0V5P
FC版だと勇者預けてたら先頭のキャラがロトになる

483:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/05 16:00:49.57 IAeCf8u/0
そうだった
印=聖なる守りは名指しだったね

484:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/05 17:12:29.02 Ab/yuHIt0
>>482
うまくやると複数のロトが作れそうだね

485:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/05 17:59:47.65 0apYR+Wa0
勘違いしてるようだけど「せんしロト」とかにはならないぞ?

486:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/05 18:51:19.02 hEi4uLgrP
そなたらのハラワタを食らい尽くし・・・
そして私も消えよう
永遠に!

487:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/05 19:17:53.30 2l/oqf+V0
ルーラの一件は、真夜中にセーブのために城まで飛んだ時
「宿屋泊まんなきゃ王様に会えねえのかよ…('A`)」な事態になるのを避けるためだと思ってた

488:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/05 19:43:29.74 VnGhh/Nq0
27歳キチガイニートあたまおかしいwww

489:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/05 20:15:08.35 y8jSt+Kf0
はいはい

490:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/05 20:30:58.55 X3x83+Yy0
ドラクエの発売日と民主党は信じられません

491:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/05 21:53:24.37 MIVVuqDS0
ルーラで昼になるのは「簡単に夜のイベントは見せませんよ」って事だと思ってる

492:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/05 21:55:20.09 B3sbolue0
ランランランラン ラナルータ♪
を使ってくれとスタッフが望んでいるのだろうか

493:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/06 00:26:38.15 tz+8/V7O0
>>479
ワロタwww

>>480
8のルーラ見ると一見瞬間移動っぽく見えるがしっかり天井に頭ぶつけてるし
やっぱ空飛んでるんだろうな。桃太郎伝説のひえんと違ってそこはカットしてるけど

494:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/06 00:29:12.03 A23Ckn4J0
どのシリーズだったか忘れたけど
ルーラ使ったら1キャラずつ空に飛んで行って、目的地に1キャラずつ降りてくるようなのなかったっけ?

495:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/06 00:36:34.06 XUsnFmUU0
神竜9ターン撃破www
武闘家にモシャスしたはやぶさ賢者強すぎwwwww※アプリ版

496:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/06 02:17:18.46 1nvEE+AJ0
>>494
7だったかな

497:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/06 10:25:08.27 5G6sOUA10
一番もがき生きてるのは自分の部下の魔王だよね

498:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/06 11:52:20.74 +RfmMq4wO
アプリ版って隠しダンジョンあるのか
落とそうかな

499:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/06 12:12:55.54 4nfABfmy0
アプリ版は容量の関係ですごろく場削除
よって隠しダンジョンはあるけど神竜の願い事がたった二つしかなくて尻切れトンボで終わる
劣化SFC版なので、それに課金するかどうかはよく考えて

500:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/06 12:44:55.15 MQb3hwGAO
願いが二つしかないから尻切れってのもないとは思うが
まぁすごろくまんどいってやつもいるから、やらずにアイテム揃えられるってのは
人によっては良いことだよね

501:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/06 13:45:46.71 bMIzI2aM0
すごろくオンリー、半オンリーのアイテムはどうなってるんだろ
グリンガムや変化の杖の入手先が・・・

502:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/06 13:53:17.76 f2keDlxU0
SFCのレベル99の冒険の
書が3個とも消えた(泣)


発売日以来16年間
お疲れ様でした(泣)


もう二度とやる気が
出ない(泣)アーメン!!


503:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/06 13:56:29.25 4FSERhGE0
新たな冒険の始まりだね

504:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/06 14:17:37.69 k6wkzfvi0
ここで聞くことじゃないかも知れないが
アプリ版って、ケータイ新しいのに替えたときデータ引き継げるの?


505:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/06 15:06:16.84 Hv1pUsau0
ドラクエ3はレベル上げ楽な部類だと思う
はぐれドラゴラムピオリムで一掃できるし
99なんてすぐだ

506:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/06 15:33:37.55 sIcUTglEO
アプリでしかやってないけど
>>501
グリンガムはメダル100枚、杖は手に入るけどふなのりのほねと交換後は手に入らない

>>504
機種変やアプリ削除しちゃったときのためにサーバに保存できる

507:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/06 15:51:04.46 O4K+brkIO
>>506
FC版以外の杖は後々返してもらえなかったっけ?

508:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/06 16:01:08.24 sIcUTglEO
>>507
ごめん、他のは知らないんだけど、アプリ版ではじいさんが変化してふざけてるだけで返してくれない

509:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/06 16:07:52.46 tbIwAqbXP
>>507
どのバージョンも返却はない
SFCならすごろく場で量産できる
(FCもバシルーラ技やランシール技で増殖は可能)

アプリ版だとすごろく場が無いので、一部のアイテムは個数限定となる

510:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/06 16:28:39.79 FMyYgaafO
アプリは鉄球、光のドレス、ドラゴンローブが一個限定なのは構わないが、
風神の盾も一個限定なのが武闘家好き的には痛い
でもSFCも二個限定だっけか

511:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/06 16:32:25.22 08BskPeZP
元々武闘家は盾をまったく装備できなかったんだからいいじゃん

512:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/06 18:31:04.31 k6wkzfvi0
武闘家や盗賊以外も、もっと最終職にするメリットを増やしてくれ


513:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/06 18:47:24.26 hdxcrOL90
戦士
グレートヘルムとオーガシールドを装備できる。
素早さが上がらないので、ドラゴラムの後のピオリム役として適任(対はぐれ用)
素早さ128にすれば星降る腕輪の着脱で調整が便利

514:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/06 19:14:01.46 5G6sOUA10
勇者をタフガイ→豪傑→いくじなしにして素早さを抑えて育成したけど、
正直なんの意味もなかった
結局星降る腕輪付けっぱ

515:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/06 20:14:37.83 7ZK+ZUyX0
>タフガイ→豪傑→いくじなし
闇堕ちルートかよ

516:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/06 23:35:28.35 vjteCtngO
>>493

「ルーラでその辺の小石打ち出したら魔王城でも一撃で粉砕できるんじゃね?」

って漫画が最近出たな
ドラクエの世界に超電磁砲持ち込んでみた、みたいな

517:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/06 23:59:55.03 qMuYco020
>>512
女戦士→エロい
女賢者→エロい
女僧侶→エロい

最終職として充分な逸材じゃないですか

518:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 03:08:13.43 3vMc3njCO
>>502
俺のは発売日からまだ電池生きてる
いつまでもつんだろうこれ

519:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 07:26:32.02 irEoozBa0
>>513
オーガシールド(と3にはないけどギガントアーマー)に耐性がありゃあよかったんだけどねえ

520:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 08:17:35.29 CaZGXkKxO
ゾーマ倒すと、勇者にもバシルーラ効くようになるの?

521:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 08:34:33.16 ygfnh7x00
初めてバラモス挑んだらラリホーで完封できてワロタ


522:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 09:38:01.90 OXrjmWhn0
>>521
で次のプレイでは、あっさりはらわた喰われたりするんだ、これが。

523:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 09:41:24.45 37ngsJTK0
>>512
こんなの思いついたんですが
戦士   敵の攻撃を受け流す レベルに比例して発動率アップ (矛の武闘家に対して盾の戦士)
魔法使い 魔法使い系呪文効果アップ+1 
僧侶   僧侶系呪文効果アップ+1
賢者   魔法使い系呪文効果アップ&僧侶系呪文効果アップ(魔法使いと僧侶のにはそれぞれ劣る)
商人   獲得G2倍 宝箱から手に入れたアイテムは未鑑定品となり、商人が鑑定して初めて意味を成すようにする
遊び人  遊びのリスク低下、メリット強化


524:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 09:59:55.83 irEoozBa0
商人はマジックアイテム制限なし(+呪文補正アリなら補正も)あたりじゃねーの
鑑定士なんてwizよろしく酒場の主になるだけだし、金拾いも最終職としては死に特性

525:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 10:17:00.11 hL9zdLRd0
俺も思いついた
戦士 たまに2回攻撃
魔法使い 呪文で会心の一撃
僧侶 宿屋に泊まるとリレイズが一回分かかる
賢者 呪文で会心の一撃(確率は魔法使いの半分)、リレイズが一回かかる(復活時のHPは僧侶の1/3)
商人 MPじゃなくお金を消費する特技を覚える
遊び人 トルネコみたいに役に立つ遊び

526:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 10:23:52.56 OiSPf4lS0
>>523
wizっぽいな
敵のバシルーラ→*いしのなかにいる*→ロストしました(ここで強制セーブ)
うん、だれもやらんねこんなゲーム…

527:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 12:02:53.12 Q4kYFVU60
>>523-525
賢者に関しては
・悟りの書は一冊しかない
・レベルアップの必要経験値がかなり必要
とかにすれば魔法使いと僧侶の効果を同じ強さにしてもよかったりして

528:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 12:22:51.48 +miXgDXW0
>>527
>悟りの書は一冊しかない
遊び人経由がある
>レベルアップの必要経験値がかなり必要
完全上位互換なら最強にこだわるプレイヤーは必要経験値が多くても賢者を採用する

>>523
魔法の効果を
魔法使い、僧侶 > 賢者
にするなら
魔法使い、僧侶 > 勇者
にしないと

529:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 12:30:33.25 XuTAG0t0P
悟りの書はアカイライが落とすけど基本1冊でしょう
成長も遅いし

530:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 12:55:01.88 37ngsJTK0
悟りの書はSFC版ならリムルダールにもあるし、すごろくで何個でも拾える
終盤になれば遊び人レベル20までの経験値なんてたかが知れてるし、
転職制限あるようでないものだな

531:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 13:19:42.49 Q4kYFVU60
>>528
あ~遊び人あったか どうしようか

最強にこだわってかなり成長遅い賢者を最後まで育てるならやりこめてるからいいでしょ?
で、こだわらない人は使わなければ済むし
でもこうなると賢者がやりこみ要素になるけどw

532:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 13:51:24.49 yIY4ehMq0
賢者 呪文発動後のターンに、たまに茫然として行動してくれない

533:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 14:14:14.16 +miXgDXW0
ふしぎな帽子の防御力を賢者が装備できる兜と同じにし
魔法使いと僧侶のみ装備可にすればいいかも

534:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 14:23:01.93 XuTAG0t0P
僧侶はどうせ賢者と同じ鉄兜が最強じゃん

535:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 14:32:47.40 pbUwqfVI0
ミスリルヘルム「・・・」

536:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 14:49:04.78 m5er6Usn0
兜の防御力は、FCはまだしもSFCじゃあなぁ。

537:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 14:59:29.82 ZJ9xpcUNP
FC版はアッサラームのボッタクリ鉄兜がまさかあんな長きに渡ってお世話になるとは思わないよね…
不思議な帽子が手にはいればそっちに乗り換えるけど

538:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 15:03:59.24 hJQzRA750
アッサラームは最低価格が標準の二倍あるから
たとえばバハラタとかムオルに安くなってる鉄兜が売ってるのかと思いきや
結局店頭で入手できるのはあそこだけなんだよなあ

539:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 15:31:22.08 W90DJxbM0
魔法使いを賢者に転職させるメリットってなんかある?
回復呪文覚えたいだけなら僧侶でいいよな

540:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 15:35:13.28 XuTAG0t0P
魔法使いの呪文を覚えきらないまま転職させるときに便利

541:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 15:44:33.79 ZJ9xpcUNP
>>539
僧侶との違いは隼の剣(モシャスバイキルト)を装備できること
単純に呪文を覚えさせるだけなら、僧侶に転職してから最終的な職業にした方が早い

また魔法使いレベル20でスクルトバイキルトを覚えた時点で賢者にしてしまい
両方の呪文を並行させて覚えるって人も居る

542:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 16:08:40.78 37ngsJTK0
僧侶って完全に賢者の下位互換だよね
魔法使いはまだ、素早さが爆発的に伸びたり、毒針装備出来るメリットがあるけど

543:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 16:11:45.40 W90DJxbM0
なるほど

僧侶に転職するわ。パルプンテはいらん

544:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 16:14:16.10 ZJ9xpcUNP
魔法使い
・光の鎧以外で唯一吹雪耐性のある水の羽衣を装備できる&毒針

僧侶
・隼の剣が持てない&レベル50以降は成長が止まる代わりに
 呪文習得に必要な経験値が少ない

魔法使いは賢者にできない強みがあるので一長一短だが
僧侶は早熟乗換え前提のキャラと言えなくもない

545:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 16:33:49.96 9XRVm/ck0
今更ながら10年ぶり位久しぶりにSFCで開始
勇 僧 遊 遊
って辛いかなぁ…
あと一撃ってとこで、遊が逃げ出したら堪えるよな…
んでも早く賢者にしたいし…
アドバイスおながいします

546:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 16:37:13.65 oMDSk8Pn0
>>545
賢者二人もいる?
悟りの書もあるにはあるんですよ

547:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 16:43:38.15 9XRVm/ck0
>>546
即レスありがとう

oh...
悟りの書の存在忘れてたorz
記憶って怖いな

賢者確か2人使ってた気がしたから、そうしようと思っていたんだ

二人も、いらないのか…

548:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 16:49:08.86 CqLor2hK0
遊び人て運のよさ以外のステータス全然上がらないから悟りの書なしで賢者になるとき実質ステータス1/4になるよね
終盤ならあんまり関係ないが

549:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 16:53:44.91 ReZ3plSz0
?どういうこと?

550:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 16:56:26.09 oMDSk8Pn0
>>549
他の職業が100あがるところ遊び人は50しか上がらんから
転職したとき運以外のステがスゲー低くなるってことだろ

551:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 17:00:23.41 ReZ3plSz0
あ、そういうことか
賢者は転職前提だから他の職業みたく素の基礎能力値ってものが無いものね
でも普通に考えたら遊び人Lv20からの転職で基礎能力自体は高くなると思うんだが

552:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 17:02:03.21 rdAg+H6N0
>>545
SFC版は遊び人に転職可能だから戦闘職でサクっと稼いだ方が早く進めるんじゃないかな
FC版だとその編成は仕方ないけど

553:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 17:53:14.88 ygfnh7x00
うおおおやっべ闘技場で52万手に入ったなにこれホイミスライムすごい

554:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 18:15:03.86 37ngsJTK0
そんなに金もらっても使い道なくね?



555:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 18:58:29.54 KzPTAWeg0
ホイミスライム「私の賞金は52万です」

556:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 18:59:25.87 ygfnh7x00
た、達成感があるだろ!
ねむりのつえ買ってなかったやべえ
どっかで手に入るかね

557:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 19:28:39.86 37ngsJTK0
遊び人はネタらしいけど、商人はなんで入れたんだろうね
店での売買で有利に働くわけでもないし、金の使い道なんて余りないし


558:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 19:56:31.66 T7elX6/k0
商人イベントのため
トルネコの布石

559:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 20:11:05.85 ITl18LaQ0
最終職業を賢者にするのってあり?
ステあがり続けるっても攻撃力低すぎて
ザオリク覚えたら転職させようか迷ってんだけども

560:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 20:23:26.69 L6C9jE2D0
>>557
金の使い道ならわりかしあるがな
普通に武器や防具やアイテムを買ったり宿屋に泊まったり
教会に寄付したりとか

561:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 20:25:11.48 rdAg+H6N0
>>559
ありと言えばありだけど、それほど意味はなくない?
どうせなら盗賊の方が武器的に良いと思うんだけど

562:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 20:33:30.56 nXjylt070
賢者は破壊の鉄球も隼の剣も装備できるので、攻撃面では盗賊とは差異は無いが、
防御面ではドラゴンシールドを装備出来るか出来ないかという差がある。

563:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 20:37:23.44 ygfnh7x00
一気にゾーマの城クリアしたらゾーマ倒したあとかなり前のとこまで戻された……
またレベル上げ直しかよ……

564:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 20:38:29.67 rdAg+H6N0
鉄球装備できるんだったっけか、スマンw

良し悪しはあるかも知れないけどあっという間に素早さ255になるってのはいいかな
盗賊複数で種とかレアドロップ装備とかアホみたいに貯まるのもモチベが上がる

・・・って>>559の話とはズレてくるなw

565:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 21:15:10.69 MS1RrtCH0
賢者の成長スピードなめすぎだろ
メラゾーマ習得→転職僧侶にステータスで完璧に負けるんだからな
レベル99でHP522、MP522って言われても何に使うんだって話

566:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 21:26:00.85 ITl18LaQ0
やっぱ賢者は通過点で充分だな

567:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 21:36:14.22 d79lCYl+O
アリアハンの塔で全滅×3
盗賊のカギ?はどこにあるん
緑スライムうざすぎ><

568:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 21:44:59.03 ygfnh7x00
てっぺんに行けてっぺんに


569:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 22:06:28.64 ReZ3plSz0
賢者の最大の長所はその容姿だから

570:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 22:27:33.59 d79lCYl+O
>>568
ゲット!
これでアリアハン脱出できる

571:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 22:35:33.69 XuTAG0t0P
そんなことまで他人に聞いて、やってて面白いか?

572:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 22:37:03.79 ItrO1A9Li
>>570
まだ早い!
緑スライムにやられてるようじゃ紫ウサギと緑虫にボコられる。

573:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 22:37:50.39 CqLor2hK0
アバカム覚えるまでアリアハンにいればいいじゃん

574:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 22:39:19.72 h12aVPqi0
>>571
それが楽しいという奴もいる
おっと嫌味か

575:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 22:43:06.66 VrgMLQ2iO
>>567機種は何?SFCじゃないだろうしWii版(123がセットだっけ?)か?
FCクリアした身としてはSFC版はぬるかったな

576:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 22:53:25.98 d79lCYl+O
>>575
WiiのFC版だよ
魔法の玉使って入った洞窟で、また緑スライムとラリホーうさぎに全滅させられたorz
パーティーは勇者と遊び人×3

577:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 23:06:50.50 P0Dc5Z2E0
初見で遊び人×3とかパネェ
お前は世界を救う気があるのか

578:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 23:12:25.19 nZvswUx9O
色んなとこで詰む未来しか見えないw

579:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 23:15:03.21 E+8OFrb30
勇遊遊遊パーティーの末路
URLリンク(www.asahi-net.or.jp)

580:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/07 23:50:09.12 d79lCYl+O
もうロマリアの城に到着したよ
薬草と毒消し草と教会代で金欠すぎて…ぐったり…
常に棺桶を引きづってる状態orz

>>579
面白い!!

581:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/08 00:01:27.05 nZvswUx9O
>>579
の人すごいなw
プレイ時間どれくらいだったんだろう?

582:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/08 00:09:28.65 ZVZN3Pidi
>>579
こんなのもあるよ
URLリンク(web2.nazca.co.jp)

583:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/08 01:42:54.81 NUXFnAp00
っしゃああああぁぁぁ!!
全すごろく完全制覇や!
破壊の鉄球4つになったけどなんに使えばいいんだ

584:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/08 01:50:57.45 4RQsMypQ0
>>583
全員に持たせたらいいじゃない

585:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/08 01:55:52.92 NUXFnAp00
>>584
ひとり魔法使いなの
いっそ誰かつくるかね

586:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/08 04:15:01.69 M5/6wmMJO
>>580
到達場所と同時に平均レベルも書いたら色々助言(ツッコミ?)くれるんじゃない?まあ遊が三人だから通常より高いんだろうけど。
多分三人とも賢者にしたいんだろうから適当にダーマまで進めてから遊を三人作って賢者にすれば良いのにと思った。

587:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/08 04:18:55.20 lJyrVyUS0
>>517
女商人 カワイイ が抜けてる
村おこしの商人を→盗賊→遊び人→賢者→商人 とロンダさせるのが俺のジャスティス
ただし初回全クリには間に合わんが

水着は女僧侶の圧勝 一粒で二度おいしい
女戦士はまさかのスク水 だがベジータにしか見えない

>>542
羽衣装備出来ないのは痛いな
だが女僧侶には女賢者にはない良さがあると思う

588:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/08 04:39:35.74 it0Mj5ui0
>>587
スク水には見えないな切れ込み角度的に

589:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/08 06:38:08.95 TbEGMsF+0
そこは流れ的に女商人のスク水浮き輪が一番好きって言うところだろ

590:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/08 10:32:35.03 Oxfgd7UIO
男僧侶と男魔法使いのグラが残念すぎる

591:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/08 10:55:33.81 pa08NLpu0
何か男職業は無駄に年齢重ねてるグラ多いよな
女の方は若い(盗賊や遊び人除く)人が多いのに

592:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/08 11:02:08.80 0Mt1u7xB0
酒場で登録する時に年齢も選べたらなあ
ヤング、ミドル、オールドの3通りのグラフィックを用意してもろて
そしたら転職でいきなり老けたり若返ったりしなくて済むし

593:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/08 11:12:04.38 Cshyo+WHP
FCのゲームにそこまで求めるなよ

594:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/08 11:13:49.81 0Mt1u7xB0
さすがにFC版にそこまで求めはしなかったよ

595:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/08 11:16:43.64 IdSgaWuT0
仮に年齢を設けるにしても転職では老けたり若返ったりしたほうがいいだろ
年齢を固定にして、ある職業は糞である職業が神グラだったらやりにくくて仕方ない

596:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/08 12:05:24.59 Z80AN6jS0
そろそろリメイク考察スレ行かないか

597:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/08 14:27:52.57 e12/8jWt0
不幸の兜を装備してラックの種を使ったりレベルアップするとどうなるの?
破壊して装備解除すれば上記アップ分は加算されてるの?

598:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/08 14:39:29.34 80nwvycpP
>>597
装備品で変化した数値は本来の数値の変化に影響を与えない
URLリンク(www49.atwiki.jp)

運のよさ100で不幸の兜を被ってレベルアップで運が2上がって102になれば
兜装備で表示上は0だけど外せばちゃんと102になっている

599:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/08 16:12:05.28 MOT6p9nT0
星振る腕輪装備して素早さの種使うといつもの倍あがってハッピーな気分になれるぜ

600:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/08 18:15:08.06 lJyrVyUS0
星降る腕輪はスーファミDQ5で罠アイテムだったから警戒して使ってないw

601:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/08 19:44:28.13 FUNUWF1Gi
>>600
kwsk

602:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/08 19:52:03.39 NUXFnAp00
あれか、素早さの成長が半分になるとかいう

603:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/08 20:00:45.16 YhqAbyCU0
上限値を超えているかどうかの判定を、
星降る腕輪で上がった素早さの増加分込みでやっちゃうってやつだね。
だから、腕輪装備したままレベル上がっちゃうと、
素早さが0~1しか伸びなくなる事が多くなるとかそういう話だった気がする。

他のシリーズでは見かけない、SFC版DQ5特有のバグだな。

604:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/08 20:50:53.10 IdSgaWuT0
ラーミアってイシスからバラモス城に
数コマ飛ぶだけが役目って考えると儚いよな…

605:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/08 20:51:38.96 orMG23FB0
>>604
竜の女王までも飛ぶぞ

606:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/08 21:01:25.72 jnpoeOVo0
>>603
FC版3もそうじゃなかったっけ?
記憶違いなのかな

607:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/08 21:18:13.27 YhqAbyCU0
>>606
FC版3は腕輪つけてても普通に素早さ伸びるよ。

608:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/08 22:17:17.41 FUNUWF1Gi
>>603
さんくす!

609:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/09 00:15:12.76 Mrz9qddz0
>>604
竜の女王の城(光の玉)
バラモス城(バラモス討伐)
ギアガの大穴(アレフガルドへ)
竜の女王の城(クリア後、神竜)

一応4回ラーミアの出番があるけどなw

610:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/09 01:01:33.27 dk13uzJm0
ラーミアだけで行けるシナリオと関係無い隠れた村とか
レアアイテムのあるほこらとかがあったらよかったけど
容量カツカツだったんだろうな

611:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/09 01:06:58.15 hwb+uAIr0
レイアムランドのほこらから真っ直ぐ北に飛ぶとバラモス城てのがなかなかイイ

612:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/09 02:44:42.93 x07F5PxPO
ちゃー
ちゃららーらーらーちゃらららー
らーらー

613:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/09 04:45:38.07 fF+txI1I0
ここでは おりられない!

614:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/09 04:46:32.68 qw2Oiuw/0
ちゃーらーらー
ちゃららららららら
ちゃららーらー

さてキャラ作って武闘家→僧侶呪文コンプ→武闘家とやってみたがこれは正解なのか
あと不思議なくつ落としてくれたけどこれ持ってて嬉しい物なのか

615:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/09 04:48:43.71 rhrtN2aEO
不思議なくつは嬉しいくつ

616:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/09 04:51:46.14 rhrtN2aEO
幸せのぼうしも嬉しいぼうし

617:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/09 04:53:08.44 qw2Oiuw/0
いっけね、しあわせのくつだったわ
リムルダール北西のC字の山周辺ではぐれ狩りしてるけど
みんなはレベル上げどこでやってる?

618:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/09 08:13:39.40 qD1325Id0
>>606
FC3は種だね
おかげでスタミナとラックが無意味どころか地雷

619:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/09 08:18:03.77 qD1325Id0
ラックじゃねえ賢さだ
なぜラック

620:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/09 09:31:32.41 JC0lZCv90
FC3のスタミナと賢さの種は0に戻すためだけに存在する

621:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/09 09:32:42.54 9FFXaG7z0
>>610
ルザミがそれに近いのかな。
まあ船でも行けるけど、偶然見つけるような位置じゃないしな。

622:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/09 16:29:47.99 dY4ETAoL0
>>617
FCならリムルダールが安定、
SFCなら破壊の鉄球でゾーマ城が考えなくていいから楽。
ルビスの塔はロマン枠。

623:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/09 16:38:25.26 j1JMlL0i0
ゾーマ城まで歩きたくない

624:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/09 17:02:24.14 eK0VTKhH0
>>621
初め別々にやってた妹に「アリアハンの下に島あるよ」って言われたんだが、
当初見つけられなくて(位置的に南ともいえなくない)ランシールのことかと思ってたのも懐かしい思い出。

それはそうとSFCでオルレラのイベントを考えた奴にその真意を尋ねたい。

625:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/09 17:31:23.59 uZlRzwN50
オルテガ蘇生ってこと?

626:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/09 17:38:41.67 qw2Oiuw/0
オルテガじゃなくてオルレラ
どこぞの泉にいる、ひのきのぼうと金くれる精霊さん

627:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/09 17:40:08.27 mjTLUAhR0
ドラゴラムとピオリム唱えてから逃げられたりするからはぐれ狩りはイライラするわ
消費MPもバカにならんし

628:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/09 17:40:37.91 EQkYNT7h0
隠しダンジョン、敵の攻撃力とHPがインフレしすぎ
バラモスエビルとか、てんのもんばんとか
強いくせに経験値ショボイし、いちいち相手してられない


629:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/09 17:43:07.86 qw2Oiuw/0
>>627
あいつら火炎効くの?
はやぶさと毒針でちまちまやってるんだが

630:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/09 18:00:17.49 hf14FVGl0
>>629
ドラゴラムはきくけど唱えてる間に逃げられるから
結局どくばり一択だな俺は

631:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/09 18:03:10.87 hK/Ed+sb0
FCならキメラの火炎の息なども効く
リメイクならドラゴラムの炎のみ有効(軽減はされるが一撃)

だっけ?

632:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/09 18:06:26.37 EQkYNT7h0
パルプンテも悪くない


633:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/09 18:08:08.15 qw2Oiuw/0
火炎効くのかよwww
それならギラも効いてくれたっていいじゃない……

634:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/09 18:17:51.77 1FtrhJn90
>>624
新人プログラマーの練習用とか

635:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/09 18:19:31.09 59qx8SiPO
バラモス城が意外とはぐれメタル沢山出る

個人的にルビスの塔やリムルダールよりも出現頻度が高く感じる

636:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/09 18:47:52.73 VkrdxJ8KO
相手が
おどろき とまどっている
まだ こちらに きづいていない
ならドラゴラムは八割方いける
メダパニでキメラや熊を混乱させるのも手(パルプンテの全員混乱も良い、ただ勇者のギガデインとかで全滅寸前になる場合もw)

バラモス城は、じごくのきしやホロゴーストと一緒に出現するのが少し嫌な

637:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/09 19:15:05.94 rhrtN2aEO
>>628
エビルマージ2匹+メタルキメラはなかなか美味しいぜ
フバーハとスクルトとマホカンタで固めつつ、エビルのザオリク→メタキメ
これでEX.2万ぐらい稼げる

エビル+天の門番も同じことができるが、効率は少し落ちる
ヒマつぶしにやってみ

638:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/09 19:44:04.76 qw2Oiuw/0
たしかザオリクで生き返ったモンスター倒してもEXP増えなかった気が

639:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/09 20:06:12.35 fvkaL7kD0
>>626
あーありましたね。アープの塔の近くだったような。
自分はGBCでいろいろ試した記憶がありますが、SFCにもあるんでしょうか?

640:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/09 20:40:28.15 rhrtN2aEO
>>628,>>638
失礼しましたm(_ _)m

ザオリク経験値上乗せはアプリ版仕様でした
SFCは上乗せされないんやね

641:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/09 20:49:59.28 Mrz9qddz0
>>637
デビルウィザードな
エビルマージじゃバラモス城の緑のヤツだ


642:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/09 20:57:24.01 fvkaL7kD0
精霊オルレラの泉、SFCでもありましたね。いま確認してきました。
まじゅうのつめ取り返さずにフィールドに出たら、
二度と取り返せなさそうだったのでリセットしましたw

643:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/09 21:08:10.32 AsfWdmZy0
バラモスって、マホトーンもラリホーも一切効かないのかと思うぐらい効かないな
3人がかりで15回ぐらいかけたのに1回もかからない
攻略サイトで読んだやり方けど、こんな成功率低いんじゃ実用的な戦術とは言えねーな

644:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/09 21:12:32.81 Kpn8lxxx0
バラモスへの呪文成功率
URLリンク(www49.atwiki.jp)
ラリホー・マホトーン(強耐性)…約33%

1/3の成功率の呪文が15回掛けても効かない確率は…

645:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/09 21:23:19.17 4DXb3qaK0
敢えてマホトーンかけようとは思わないな
炎すぐ回ってきちゃうし

646:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/09 21:53:24.45 GAn/X/sjP
万が一にもバシルーラ食らったら立て直せんから魔法は毎回封じてるな

647:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/09 21:58:16.84 TSoXngP20
俺は誰かの成長が遅れると「ぐぬぬ」ってなるタイプだからマホトーンかけるわ
地球のへそもしのびあしリレミト必須だし

648:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/09 21:59:02.50 Mrz9qddz0
スーファミ版はザラキ、焼けつく息、バシルーラの被弾率が格段に落ちて面白くない。
ファミコン版みたいな鬼確率で被弾してくれる方が戦々恐々としてて緊張感があった。

スーファミ版では敵のバシルーラが成功した例を長らくプレイして1回(使用者ヘルコンドル)しか見たことがない。
運がいいのか悪いのか・・・
ファミコン版では地獄の騎士の焼け付く息一発で全員麻痺したことがあったのにな。

649:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/09 22:02:11.04 fvkaL7kD0
バシルーラ初めて食らったときは目が点になった。
死ぬどころか消えちまうんだもんw

650:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/09 22:02:47.52 TSoXngP20
いっぴきおおかみとかタフガイばっか使ってるからバシバシ飛んでくわ

651:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/09 22:22:46.37 47Yr+fZn0
FC版はノアニール近辺でキノコにフルボッコされてからが本番

652:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/10 03:34:46.34 UxhtRGwK0
>>622
SFCは経験値ならゾーマ城 金ならメルキド周辺がいいね
中盤ならガルナの塔安定だろう

武闘家やはやぶさの剣があればリルムダール周辺ではぐれ狩りもいける
俺は一緒に出てくるダースリカントにメダパニかけて叩かせるケースが多いかな
ってか炎効くのかよwww FC版だけの話だと思ってた

653:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/10 03:37:48.71 PlcPaQTh0
SFC版も味方のドラゴラムはメタルに効くけど、
混乱させた敵の炎はFC版と違いメタルに効かなくなった
だからFC版だとガルナでスカイドラゴンに毒牙の粉撒いてウママーがあったけどSFC版はそれがない

654:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/10 04:12:44.76 UxhtRGwK0
つーかDQ3のモンスターで
ダースリカントがどうみても豪傑熊だったり
ゴールドマンがどうみても溶岩魔人なのは何故なんだ…
全くの別種じゃねーかww 違うネーミングでもよかったのでは

まあロトの剣がどうみても鉄球だったりロトの鎧がどうみてもドレスだったり
ルビスの守りがどうみても豪傑の腕輪や星降る腕輪だったりするからなにもおかしくはないな

655:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/10 05:04:25.69 FyPOZPtr0
ロトのしるしのことならルビスに貰った聖なるなんたらで固定だぞ
それよりロトのかぶととして本来当てはまりそうなのが無いけどグレートヘルムでいいのか

656:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/10 06:31:56.65 MWmpt3A90
オルテガのかぶとじゃね?
うろ覚えだがSFC版ガイドブックのイラストがロトのかぶとに似てたような気がする

657:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/10 07:07:55.15 Chu62l0MO
>>651
アルミラージのラリホーが前座だなw

658:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/10 07:09:59.48 ANIhk01t0
オリジナルのFC版ならどうなんだろ

659:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/10 07:21:28.20 qQaMMmYL0
最強かぶと=てっかめん

660:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/10 07:33:52.51 Gevb3mc3O
>>652
俺はレベル15~20ちょいはピラミッド(笑い袋狙い)、30~35はネクロゴンドへの洞窟を出口から入って(踊る宝石狙い)だったな。
船入手~ネクロゴンドはストーリー進めてたら自然に上がるし終盤は皆と同じくゴールドマン狩り→リムルダールではぐ狩り。

661:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/10 07:47:56.83 YwGoNvw90
レベル20近辺で勇者、武道家、遊び人→賢者、僧侶のパーティなんだが、僧侶も賢者にするのってどうなのかしら。20年ぶりのまったりプレー中なんですが意見求む。

662:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/10 08:00:03.96 GXtwGnglP
>>661
俺はベホマ早めに欲しいから僧侶は転職させない
武道家→賢者の選択肢もあるが打撃が不足しそうなんで勇武僧賢で良いんじゃないかな

663:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/10 09:16:02.44 ubI3IIIo0
僧侶転職させたら、まったりとはいえバラモス戦でフバーハ絶対間に合わないぞ

664:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/10 09:20:43.09 1kKRRMwT0
バラモスはバイキルトがあれば十分勝てるだろうし
別にフバーハまでは要らないんじゃないかな?

665:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/10 09:27:56.60 L9gZnxVX0
携帯電話で始めました。
みんな何でやってるの?


666:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/10 09:40:51.48 ANIhk01t0
ファミコン(キリッ

667:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/10 09:43:08.16 CSlYxZ4gP
当然FCだな

668:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/10 09:51:44.77 ChUoTU1y0
sfc どれをよしとするかは世代と好みだな
初RPGがsfc3だから思い入れが強い

669:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/10 09:52:24.86 Chu62l0MO
FC、SFC、GBC

670:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/10 09:53:55.18 SKR9Gc5R0
勇者一人旅
level56 HP440 MP207
おうじゃのけん/グリンガム
ひかりのドレス/やいばのよろい
ゆうじのたて
グレートヘルム
ほしふるうでわ

バラモス兄貴に140ダメージ

脱衣ゾーマに勝てる?もっと良い装備とかない?

671:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/10 09:59:11.65 CSlYxZ4gP
堀井雄二の盾か
強そうだな

672:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/10 10:43:39.04 BT3pQucE0
>>671
常にマホカンタの効果があるんだな

673:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/10 11:04:37.17 SKR9Gc5R0
あほかあんた
ちょっとした誤字だよ
ゆうひゃのたてな

674:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/10 11:05:10.16 SKR9Gc5R0
ゆうしゃのたて

675:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/10 11:21:19.99 EiShtsQq0
>>670
強いて言うなら武器は隼の剣のがいいんじゃない?とか
人によっては嫌がるけど兜は般若の面のがいいよってぐらいじゃね。

ゾーマは一人旅においてもバラモスより楽というのが通説。

676:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/10 11:43:26.10 1kKRRMwT0
むしろ攻略において、いかにバラモスを倒せるか?
という部分を念頭に縛りを決めた方がいいくらいだからな
ぶっちゃけ大概の場合はバラモスの方が強い
ゾーマの方が強い場合は強化手段はあるが回復手段に乏しいときくらいか

677:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/10 14:26:07.84 if4SfO2n0
>>673
むしろ誤字をギャグに変えてくれたんだ。アホはお前だ。

678:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/10 14:45:56.22 7Za0/E6O0
>>677
それを理解した上でのツッコミだったと、信じたい

679:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/10 15:24:31.14 ubI3IIIo0
バラモスってFF5のオメガみたいだな
まともに戦うのがバカバカしいからほとんど動くことなく倒される

680:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/10 16:02:20.89 tJpnmaMC0
ちょっと意味がわからないですね

681:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/10 16:06:55.35 EiShtsQq0
愛の歌でハメられて全く動けずに倒されるオメガの姿が
眠りの杖やラリホーを連発されて封殺されるバラモスの姿とダブったって事かね……?

俺もちょっと意味が分からなかったけど。

682:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/10 17:03:28.27 KYUkOoAO0
不安定すぎる眠り作戦に頼るよりは
大人しくフバーハベホマラー取った方が絶対楽だけどな
トライアンドエラーするにも若干道中面倒だし

683:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/10 19:09:03.54 1lhOK5Vz0
trial and error(試行錯誤)のこと?

684:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/10 19:12:36.12 AoM1p0x70
なぜ横文字を使おうと思ったのか

685:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/10 19:19:36.49 PlcPaQTh0
バラモス戦ではフバーハベホマラーはまだ習得していないし
眠りの成功率は1/3なので眠りの杖×4本さえ用意しておく知識があれば
正攻法より楽になるのは確か

基本は1ターン目に全員で眠らせてから補助掛けるのが目的であって
ずっと眠らせておくのが目的ではないのだが
やってみるとそれ以上に眠ってる時間が長いときがあり、また起きたら眠らせると
まるで前述のようにずっと眠ってる感じになることも結構ある

686:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/10 19:59:42.79 ubI3IIIo0
そう不安定でもないよ
バシルーラのターンもあるから激しい炎食らうの多くも3発くらいですむ
バラモス城の経験値は高めだけど、それでもフバーハは結構遠い

687:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/10 20:03:17.02 WM4/7J6q0
トントン拍子でラーミアゲットまでしたけど、
勇LV28賢LV24×3
これバラモスさん厳しいかな…?

688:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/10 20:19:08.85 KcYLzLiBP
>>687
そのパーティー構成なら突っ込んでみる価値あり
戦法は↓
URLリンク(www49.atwiki.jp)

689:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/10 20:19:55.89 EiShtsQq0
多分いける。
平均Lv26ぐらいあるなら運が悪くなければ勝てるはず。
負けたら再チャレンジ。試行回数でカバー。

690:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/10 20:34:40.09 WM4/7J6q0
>>688
>>689
うぉぉぉぉぉぉ!!
さんくす!!

フバーハとベホマラーが欲しかったんだけどかなりまだ先だから迷ってたんだ

ありがとう
ちょっと逝ってくるノシ


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