DQ5があまり面白くなかったat FF
DQ5があまり面白くなかった - 暇つぶし2ch94:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/10/26 16:40:13.87 oD5sbCioO
うーん、やっぱドラクエ5の癌はフローラとビアンカってことか。
嫁システムのせいで中途半端なギャルゲーになってしまって、
それが原因で嫁オタク同士がケンカし始める。

凄いですね

95:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/10/26 16:57:42.75 rJJcg5KP0
キャラ自体はどちらも好きだったんだけどネットでの醜い争いを見て作品ごと嫌いになった。
こういう奴は多分俺以外にもいるはず。

96:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/10/26 17:02:04.22 eMbagacs0
>>94
しかし嫁を抜くとぶっちゃけ劣化女神転生だからなぁ

97:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/10/26 18:24:51.10 bf2eOlXj0
嫁の選択でもっとストーリーに変化があればなぁ…


98:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/10/26 21:28:17.06 /oITnOu/0
嫁は勇者を産む機械

99:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/10/26 23:41:04.69 7qkQVNT60
そもそも、好きになったから結婚するんじゃなくて
盾がほしいからしょうがなくってのが・・・・

しかも盾必要ないし・・・

100:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/10/27 11:27:19.88 2C9F2jPQ0
好きになったから結婚って話にするにしても、ドラクエは主人公=自分な訳だから勝手に好きになられても困るな
正直嫁なんかどうでもいいから仲間モンスター増やしてさっさと先に進みたいってのが正直なところ

101:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/10/27 12:00:33.29 Y0FWNHG70
>>100
同意
はっきりいって5のシナリオはどうしてドラクエでやろうと思った?ってレベル
あのシナリオでしゃべらない主人公=自分にするには無理がありすぎる

102:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/10/27 12:13:46.32 4GqiaZjE0
>>100
マジでそうだよな。
嫁一人よりその間に仲間モンスター増やしてたほうが面白いし役に立つ。
グランバニアのイベントもそうだったが完全に足手まといだったしな。
サラボナ無視して主人公とモンスターたちで大神殿特攻して
魔界にさっさと攻め入った方が燃えるし世界も早く救える。

103:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/10/27 12:32:56.00 Q98SCZWH0
主人公の子供が勇者!斬新!ってのがやりたかった
そのためには嫁が要った

ただそれだけのこと

104:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/10/27 12:35:35.92 Y0FWNHG70
4:勇者の芽をつぶす魔王軍!斬新!
5:主人公の子供が勇者!斬新!
6:誰でも職業を極めれば勇者になれる!斬新!

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/10/27 12:45:33.19 IkdCLi0w0
若者の勇者離れ

106:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/10/27 13:01:27.81 4GqiaZjE0
ぶっちゃけ嫁は勇者を作る機械だもんな
勇者産めばあとはずっとルイーダに過ごしてもらえばいい
ついでに勇者も一緒にくつろいでもらえば寂しくないだろう

107:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/10/27 16:21:41.72 X2LzSRfeO
魔界に行くには三つのリングが必要です
天空の勇者はいりません
なんなんだよ
剣はトルネコ一族の宝にしとけよルドマンの家の宝、天空の盾じゃなくてよ

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/10/27 23:19:21.49 UjAggScR0
攻略順からパーティ編成まで縛る、王族・勇者一家イベント満載のシナリオ構成と
その一家より使えるモンスターの仲間化システム導入が、完全に水と油だった。
他にも複数攻撃武器とか、特技とか、後続作品まで繋がる
問題のある要素を色々導入してて、多岐に渡る批判がされていたはずが
なんかシリーズで1、2を争う名作なのに、ただSFC版のグラがショボいせいで
発売当初は不当に評価が低かったみたいな話に、いつの間にかすり替わってるな。

109:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/10/27 23:56:55.91 SttRHT2d0
確かに6とかは特技強すぎ!とかやんややんや言われてるけど
5も極端なやつで言ったらグレイトドラゴンとかパーティ入りしたら人間の呪文()になるよな

110:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/10/28 01:14:02.75 k6+AO3o20
RPGとして致命的なほど行動や戦術に自由が無かったな
あれを面白いと言ってるやつの気が知れん

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/10/28 01:21:14.15 k6+AO3o20
>>103
発売前の宣伝文句に「今回の主人公は勇者じゃない」「勇者探しの旅」とか言うてたからすごくワクワクしてたのに、
蓋を開けたら勇者はてめーの息子でした、と
しかも探すまでもなく強制イベントで勝手に仲間になった

112:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/10/28 07:59:38.33 dUzisy210
こんなのがドラクエを代表する名作とか認めないわ
むしろこれ出たときドラクエは終わったなとすら感じた

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/10/28 08:11:37.29 vEwHyj8O0
何か3と5が並んで名作扱いされてるようだが…
3は名作と呼んでもいいけど5が何で名作扱いなのか分からん
5が名作なら他のドラクエも全部名作だよ

114:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/10/28 13:31:24.44 3t++MLJ80
中盤からマーサマーサってしつこいくらいに名前ばかり出てきて、
いざご対面となったら勝手にぶつくさ言って速攻で殺されるだけとかつまらなさすぎ

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/10/28 14:45:44.85 dxPfgBU00
5は良作だろ
名作は言いすぎだが・・

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/10/28 15:01:27.18 69eBtH/o0
どこがどういいんだよ5の

117:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/10/28 18:06:24.45 vEwHyj8O0
モンスターズの原型になったとも言えなくも無いが…それくらいかな。
むしろ5のせいでドラクエに似つかわしくない気持ちの悪い信者が増えてしまった。

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/10/28 19:03:48.21 0bQESAIL0
この程度の内容で名作と言われてしまうんだから所詮その程度の作品なんだろ

119:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/10/28 21:08:57.12 J9LWheo60
4からキャラゲー化してるから気持ち悪い信者を増やしたのは4のせいでもある
天空シリーズはドラクエのガン

120:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/10/28 22:45:54.05 /6IYDpbVO
5の熱狂的な嫁信者には一番ビビったわ。
2ちゃんでケンカするわするわw
あれは最高にキモかったw

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/10/28 22:53:21.01 xFwlum2d0
DQ5が1992年で2chが1999年。豆知識な。

122:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/10/28 22:55:48.32 vEwHyj8O0
多分そういう意味で言ったんじゃないと思うが…多分
前にFF7の発売の頃2ちゃんねるでどうたらこうたら言ってたやつが居たけど…

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/10/28 23:10:22.13 R9tUi4fb0
DQを5までと6以降に二分するのが5信者の基本戦略

124:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/10/28 23:31:09.40 3t++MLJ80
それただのチュン信者

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/10/29 07:59:21.37 X92BNadl0
>>119
こうやって他ナンバリングのせいにして言い逃れようとする
本当に5信者が救いようがないわ

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/10/29 08:49:59.51 OIJE8U7V0
>>124
チュンが開発したのは4まで
5は監修のみで4までと比べるとそこまでかかわってない

チュン信者としては5からのドラクエはゴミ

127:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/10/29 22:53:41.99 GTz7Yk4D0
嫁とかどうでもいい
実戦で使えないモンスターが多過ぎるのが酷い
愛用してたのにレベル上限の壁は如何ともしがたい

後、SFC版だと戦闘に出せるのが3人までと
戦略の幅が前作と比較して劣化してた
リメイクで改善されたことから、製作側から見ても反省すべき欠陥だったみたいね

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/10/29 23:06:28.99 ZkV49OUP0
FC4に戦略?

129:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/10/29 23:18:50.75 GTz7Yk4D0
書き方が悪かった
戦闘人数がⅢ、Ⅳは4人だったのに
少なくなったという事を指摘したかった
FC4も確かにあまり良くなかった
3ばかりが神格化される所以はその辺にあるのかもね

130:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/10/29 23:19:43.77 dCnMigTL0
戦略だよ?

131:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/10/29 23:26:09.09 dCnMigTL0
戦略じゃなかったら何なの?

132:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/10/29 23:40:24.44 CgMnbHpO0
脳筋キャラで固めてファイト一発使って殴るだけの5に比べたら
主人公以外操作できなくても4の方がまだ戦略性がある

133:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/10/29 23:45:47.27 dCnMigTL0
ねーFC4に戦略性がないってならないってちゃんと説明すりゃいいのにねー
まあ馬鹿な5信者には無理なんでしょう


134:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/10/30 01:31:17.62 aq383k+t0
戦闘人数が3人に減ったのは、4であまり活用されなかった入れ替えシステムを
活用してもらいたかったからだったはず。

135:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/10/30 06:57:44.31 ggtIaqvv0
じゃあなんで同じ馬車システム使ってる6で4人戦闘に戻ったんですかぁ~?
結局3人戦闘にして失敗したからじゃないんですか?

136:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/10/30 07:02:53.77 Ty+5uWJb0
8人中4人を選ぶ組み合わせより8人中3人を選ぶ組み合わせの方が少ない
それで選んだ後にできることも少なくなってるから戦略の幅は間違いなく狭くなってる

別に幅があればいいってもんじゃないけど5の場合は死ぬか生きるかの攻防じゃない上にやれることも少ないから見る楽しさも薄いという

137:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/10/30 07:03:24.44 b3yJz9q50
入れ替えの仕様が使いやすくなってたから入れ替えを活用する事はあったけど
4人が3人に減ったから活用すべき場面が増えたという気はしないんだけど

138:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/10/30 07:33:22.04 glvEjiuB0
戦闘人数に関してはリメイクでも4人に戻されてるほどの失敗だからな
リメイクで骨子となる部分の変更とか4の強制AIと並ぶ失態

139:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/10/30 12:22:09.45 gPBAMToN0
まあ、でもはっきりいって5の戦闘はほとんど4人必要なほど苦戦しない
3人で十分というバランスにはなってる。4人もいたらぬるすぎる

140:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/10/30 13:04:17.73 Ty+5uWJb0
バランス変更も含めて4人PTにするべきだったって話なんだけど…

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/10/30 16:42:24.64 mOaOCQSI0
SFCの3人にしろリメイクの4人にしろ基本的に温いからな、5は。
仲間モンスターが多彩で戦略性がある…という、印象を持たせたいんだろうけど
強いモンスターは一部で他モンスターは大体下位互換にしかならない。
また頑張ってモンスターを育てても活躍の場が無い、なんだこれ?
9ほどたくさんでなくてもいいが、
エスタークより強くしかもモンスター構成を考えないと勝てない隠しボスを複数体用意してほしかった。

142:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/10/30 18:03:35.16 FfmNjGdk0
>>1 YOUが歳食っただけぽ

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/10/30 18:07:59.28 Ty+5uWJb0
まずゲームとしてつまらないからね、しょうがないね

144:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/10/30 21:28:01.41 gx8lM72M0
3人パーティの一番の問題点は
主人公・嫁・息子・娘のパーティが組めなかったこと

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/10/31 16:22:31.95 hxZbpC/J0
戦力的にはイマイチなメンツだな

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/02 15:03:29.87 7WJ8X7+4Q
じゅうたんとかめいれいさせろとか仲間モンスターのルーツなんだろうけど
ドラクエとして一番の特徴のシナリオが最悪だからやっぱりクソゲー

147:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/02 15:54:31.58 /03/5dCc0
ドラクエのシナリオが特徴・・・?

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/02 16:12:47.45 IOKNsDym0
シナリオというか、台詞回しが独特と言うべきだな。

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/02 18:40:56.67 7WJ8X7+4Q
ごめん言葉間違えた
とにかく、5はいろんな伝統を作ったんだろうけど
シナリオは最悪だからクソゲーってこと

150:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/02 19:15:19.64 IOKNsDym0
シナリオ以前にシステムがダメ

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/02 20:40:46.60 rWrwCJSO0
システムもシナリオもバランスもグラフィックも音源も全部ダメ

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/02 23:06:37.00 ilqKrwB/0
公式ガイドブックなどがないと
「どのモンスターが仲間になるのか」が分からなかったのがマイナス点
判定アイテムをつけるか、モンスターじいさんやイナッツあたりに喋らせれば良かったのに

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/03 00:28:00.44 DTxBNGj50
間違えて仲間にならないやつを狙って無意味に倒し続けてしまうよな

154:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/03 08:22:43.81 aQVkZHtV0
確かに、知らない人からすればそうだ。
プレイしなれた経験者には気付かない欠点だった。

155:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/03 12:33:02.65 FRu3dM7W0
どのモンスターが、どんな宝を落とすかは分からない
…というのと同じつもりで作ったんだろうね
何が当るか分からない福袋みたいな感じを出したかったんでしょ

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/03 12:41:10.58 WEzX749f0
仲間にならないのはどうしても仲間にならないんだぞ?
そのたとえでいうと福袋を買ったと思ったら中に何も入っていなかったってレベルじゃん

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/03 12:51:49.47 XyMeuehR0
ドロップアイテムと仲間で同じことしちゃ失敗するわな

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/05 12:27:36.34 aFDH7q3b0
奴隷10年して、結婚して子供産んで、8年間石化して。
こんな面倒な事して勇者が育つのを待ったけど、強さはスライムナイトと同じ。
しかも魔界に行くのに天空の剣とか関係ないっていう。

パパスが主人公でそのまま指輪集めて魔界に突撃すれば良かったのに。
サンチョと兵隊1人連れてけば余裕でしょ。

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/05 12:54:22.22 nQrD3BDn0
スライムナイトと同じどころかそれ以下です。
呪文使いとしては数段上だけど。

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/05 15:25:51.72 3PvIioll0
ゆうしゃなみのキャラがほぼ一番最初に仲間になってしまい、残りの仲間モンスターを食ってしまっている

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/05 15:27:19.99 nY0YnaH7O
Ⅴをプレイするためにスーファミ買ったようなもんだったけど、シナリオもBGMもグラフィックも全てが受け付けなかったな。もうテレビゲームなんかやってるような年齢じゃねぇのかなって思ったな

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/05 16:18:30.57 k7QJa/Rq0
ベホマラーとフバーハがあるから、スライムナイトとは違った強さがあるでしょ
後は天空装備はタダで手に入るから安上がり

勇者っていうより、クリフトとミネアの間みたいな補助が強い前衛キャラというポジションだね

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/05 16:26:12.86 6dBYc2xFQ
リメイクだと勇者は尚更主人公の代わりに喋ったり奮いたたせたりするから
装備を買わなくていい経済的な戦闘狂ってイメージしかない
双子は見た目はかわいいけど、息子娘だからかわいいってのをこのゲームは表現出来ていない

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/05 22:39:26.08 dLY7Xd4ZO
カジノに伝説の剣以上のものがあるとはこれいかに

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/06 00:17:22.45 RVYHLOg30
5はファンがお行儀悪い。

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/06 00:21:33.92 eRUgEz5U0
アンチのお行儀がいいのかw

167:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/06 00:22:23.55 it6Wy9Hj0
行儀が悪いからアンチも増えるし対抗する

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/09 13:59:48.59 WkDv2lHwQ
どうせなら叩くならゲーム性を叩けよ…


169:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/09 17:00:25.09 FMjtCasO0
戦闘が糞
PT編成が糞
マップが糞
もう飽きるほど言われてるんだよなあ

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/09 18:24:25.07 exq4VhXk0
町の中を歩くスピードが遅すぎる

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/09 18:34:10.26 3f1XdDq30
>>170
FC時代は気にならなかったのに5だけは駄目
無駄に広いせいか知らんが

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/09 20:21:11.56 9LdrOTz30
歩くの遅い上に町で処理落ちするDQ5

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/11 02:20:05.92 HL020RJLO
5は打撃一辺倒だな
6や7もだけど使い場所あるし
あげくにドラムだしね
オリジナルなら山彦帽子あったのに何故消したのやら…。
ゲマの優遇さも気に入らないな
石化とか3戦目とか改悪だわ。

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/11 03:52:39.11 xwAH3HfJ0
6や7が呪文が使えないとかいう奴いるけど実際は山彦の帽子あれば呪文の方が強いしな
5はほんとファイト一発や戦いのドラム使って殴るだけ

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/11 04:59:25.11 sJRM8hPM0
山彦の帽子削除は改悪
戦いのドラムは残ってるのに


176:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/11 14:15:23.91 WuZmC6ejO
SFCのオーシャンキングってどこにいるの?出会った事ないんだが
少年ガンガンとかで『かいはつちゅう』の頃の写真でしか見たことない

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/11 18:09:38.96 ssi2bnAR0
ヒャドがどうしたって?

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/12 18:33:56.40 h0qNZ6O10
5って壮大な事をやろうとして思いっきり滑ってるよな

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/12 19:49:28.82 zUwzt1bJ0
DSリメイクのCMの煽りが「人生を体感できるゲーム」だからな。
人生を体感て何?人生ゲーム?とか笑ってしまった。

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/15 00:52:46.99 a5dJsJOr0
でも、天空シリーズだから別にいいとは思わないの?

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/15 06:47:47.07 g/alh12t0
天空シリーズだからも何も、シリーズ自体にそれほど愛着ないよ

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/15 21:25:29.45 6jmFGyZDQ
本当にこれ既婚者が書いたシナリオなんだろうか


183:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/15 21:59:11.11 ZHaiwaaC0
ファンタジー小説書いてるからって自分がファンタジー世界で暮らしてたわけじゃないだろ

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/15 23:10:14.96 BYKq0hS40
堀井の頭はメルヘンファンタジーだがなw

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/15 23:48:21.44 b/SPiUjD0
リメイク版嫁のキャラ付けが狙いすぎで気持ち悪い
嫁を選ぶってノリでもSFC版は台詞がほとんどなくあっさりしてたから軽くできたけど
リメイク台詞が狙ったようなツンデレ女王様やわざとらしい天然系お嬢様や主人公にデレデレ幼馴染で
萌えアニメやギャルゲに本気で出てきそうなキャラ設定になってて引いた
あのキャラ付けのせいで嫁オタ争いもあんなにきもいもんになった気がする
ドラクエ屈指の名作と信者には言われているが個人的にはドラクエを汚した作品としか

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/16 04:39:59.75 H882mGDI0
だからSFCやっとけって
リメイクは別物

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/16 07:02:44.65 l5qpH86P0
嫁争いは昔からだ
ただ、SFCの頃はほとんどビアンカのワンサイドゲームだったのが
リメイク以降構図が変わっただけのことだ

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/16 10:34:42.71 VWKDLtYU0
SFCだろうがリメイクだろうが別物と言うほど違いは無いと思うぞ
ドラクエの信者にしては気持ち悪いファンが多いのも変わらない

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/16 12:07:04.63 8hbUVpWa0
気持ち悪いキャラ萌え厨が増えたのは確実にリメイク後だろ
SFCだけの頃はそこまで目立ってなかったし5を名作扱いでやたら讃えているのもいなかった
5厨がやたら5を持ち上げる流れもリメイク以降
SFCの頃は良かったという訳ではないがリメイクさえなきゃ
6とかと同じようにシリーズファンの間ではもっと地味な扱いであまり話題にならなかった凡作だと思うね

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/16 12:12:29.19 H882mGDI0
SFCのほうが雰囲気が良い
リメイクは嫁に関わらず色々狙いすぎで萎える

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/16 12:39:30.25 VWKDLtYU0
>>189
今よりダメじゃないかwww

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/16 12:46:55.63 8hbUVpWa0
作品自体の良し悪しじゃなく厨のキモさの事を言ってるんだよ
リメイクで作品が良くなったというよりもリメイクで厨がやたらきもくなった
リメイクしてもストーリーは相変わらず強引で穴だらけなのを改善されないままなのに
キャラ萌え厨だのなんだのが増えた事で5厨があちこちで騒ぐせいでやたら目立つ作品になった

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/16 16:51:20.04 VWKDLtYU0
前からビアンカ信者とかは居たと思うけどね

ゲームとしてはリメイクの方がいくらかマシになったと思うよ
部分的に劣化してる所はあるけど

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/16 17:22:21.38 7tLlvzb10
前にいた信者とは質の違う信者が増えた感じがする。
ギャルゲ脳的な感じの粘着質な信者は圧倒的にリメイク後の方が多い。
少なくともフローラ信者が異常に怖くなったのはリメイク後

>>89>>94>>100>>185に同意

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/16 18:49:09.34 uM6n7FdZ0
ゲームとしての出来はあきらかにリメイクの方がいい
正直SFC5は嫁とかきもい信者とか別にしていろいろ駄目な部分が多すぎる

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/16 18:53:38.33 vum4OlO60
ネットの無い時代にリアルで嫁争いするやつなんてそんなにいるわけないだろ

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/16 20:34:19.39 l5qpH86P0
>>194
フローラ信者が怖くなったっつーより、ビアンカ派が幅を利かせすぎた反動みたいな気もする
昔はビアンカ一辺倒でフローラを選ぶなんて許されないみたいな空気だったからな
当時の4コマ劇場見ても、フローラ描いたら読者にビアンカにしないなんてと怒られた話が残ってる


198:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/16 20:46:59.88 gCdR8U8y0
>>195
SFC版はしょうもないバグが多すぎるよな
主人公が先頭でないだけでバグるし
でもPS2版の糞AIに比べればマシだと思うが

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/16 20:49:59.32 Ao9KKhSj0
>>197
むしろ今はフローラ派こそ変なのが多いイメージ
作品の不満点語るスレなのに聞かれていもいないフローラ派主張していくのとかもいるし
お前らは昔フローラdisりやがって!とかここにビアンカ派なんていない感じなのに決めつけて怒ってるのとかいるし
正直引いた

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/16 21:20:56.27 VWKDLtYU0
ここでもビアンカ信者が幅を利かせるのか
本当に醜いなぁ5信者は

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/16 21:48:27.08 JJtUwad20
どの辺にビアンカ信者がいるのか分からない
すぐ>>200みたいな発想に行きつくやつこそ特定の嫁好きな5信者に見えるな
フローラ派っぽい人は少なくとも上の方にはいるにがいるが信者扱いする程のもんでもないだろうから
その時はつっこまずに普通に流したがスレ趣旨と関係ない書き込みしているなと思ったのは確か
5信者の中でも特に嫁信者は鬱陶しいんだからこのスレに召喚するな


202:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/16 23:26:46.74 VWKDLtYU0
ああ、悪かった、別にビアンカ信者に限定する話じゃないな
嫁がどうこう言いだす5信者そのものが気持ち悪いと言いたいんだ
別に>>201だけのことを攻めてるつもりはないよ

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/16 23:46:04.36 JJtUwad20
フローラ派への文句言ってすまなかったなw
俺も>>202だけの事を言っているわけではないからな
ちゃんと嫁信者全体が気持ち悪いと思っているから安心しろ

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/17 00:45:26.57 20GbfpOp0
なにこの流れ気持ち悪い
信者はアンチスレに突入してくるな

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/17 00:58:28.12 mTr8RRra0
>>73>>75>>84>>91

今の流れを作っているのはこの辺りの人達かね

>>192
まー目立つのはネット社会のせいもあるだろう
リメイクがあろうがなかろうが5はシナリオがいろいろひでえわ
なのにシナリオは5が1番いいとか神作とかドラクエで1番面白いってよく言われているんだよな

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/17 06:10:41.33 yzAjhWn30
わざわざ3週間前のレス引っ張り出して蒸し返すあんたが一番ひどい

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/17 09:47:29.16 XWFUhHnH0
>>198
PS2版もしょうもないぞ、トレイ開けて海を歩けたりとかw
もはやDQ5=バグゲーという認識

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/17 10:41:02.83 RGW8e8rE0
ゲームキャラの嫁で派閥争いとか人間として終わってる
キャラには罪は無いが、ドラクエ5自体がそういう人向けになってるのは問題だ
SFCもリメイクもどっちも何かと問題があるし、未完成じみてる感じも受ける

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/17 17:02:03.49 /4t8u9Jo0
5は人生

とか言う人がいるのがなんか怖い

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/17 21:13:42.24 mQra7lsq0
ドラクエにおける一本道のさきがけ

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/18 14:37:50.52 pLE4Nh9g0
5,6,7,8は順序的には一本道だよな。
6と8はそこそこ寄り道できた覚えはあるが。

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/20 10:33:53.59 QvFeKBPQ0
DSリメイクやって6が一番おもしろかったなあ
シナリオなら5より7のほうがダンチでいいと思う

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/20 11:05:33.10 mMGRjYS40
嫁厨がキモすぎ
キャラにオタがつくとかのレベルじゃない
スレ潰す勢いで叩き合うわ場所を選ばないわ
リメイクからひどくなったみたいだけど、
萌え豚が蔓延してる時代のリメでオリジナルより人気になったというのは納得

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/20 11:39:54.06 FcL2mcrR0
キャラオタといえば先駆けは4なのに、5だけキモオタだのいわれるのは理不尽だろw

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/20 11:42:49.45 2d4WIQY10
理不尽も何も^^

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/20 11:52:12.84 dJlRMSak0
5ってほんと1から10まで全部決まってるよな
モンスターを仲間にする順番くらいだろ自由にできるの
それすらラスダンはできないっていうクソさだけど

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/20 12:58:00.77 ktG77NbM0
仲間モンスターぐらい吟味したかった
縛りプレイしたいならともかくスタメン固定じゃん


218:名前がない@ただの名無しのようだ
11/11/20 16:43:27.39 qcVxk1z0O
フローラの初期修得呪文がベホイミって事でビアンカとの違いにwktk
そんな風に思ってた時期が僕にもありました

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/20 21:22:45.27 kiWP1XDw0
ゴーレム・キラーマシン・グレイトドラゴン「人間どもどけよ」

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/20 21:58:44.55 2d4WIQY10
主人公「何か言ったかい?^^」

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/20 22:55:05.59 8sK5+D0d0
仲間は多いはずなのにいつも同じ面子だよな
仲間になりやすさ、仲間の強さ、出現時期全てがアンバランス
シナリオだけじゃなくパーティの自由度も著しく低いわ

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/21 08:28:46.95 CRpnl6WO0
DQとしては初めての試みだったから
仲間になるモンスターの強さに隔たりがあるのは許すとしても
リメイクでもそれが改善されなかった
新たに仲間になるモンスターはこぞって中途半端
最初弱いのはしゃーないとしても、育てりゃ強いとか何とかしろよ
新規加入が最高レベル20とか30で打ち止めとかどうしろと

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/21 09:49:21.80 ux9207J+0
駄目な奴は何をやっても駄目ってことだよ
言わせんな恥ずかしい

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/21 15:01:08.15 PQ/8zIAw0
一本グソ

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/22 01:10:04.13 btVGXa8T0
4>6>3>7>9>5>2>1
ストーリー含めて楽しかった順
8はやった事ない

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/22 06:41:40.95 NQvADFmW0
また不等号厨か

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/22 07:11:50.41 7H7uFm6d0
不等号は荒れる原因

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/22 07:31:23.39 3t/oeF0t0
5が底辺

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/22 11:28:46.02 I9JTpeOoi
荒れるほど人もいない訳だが

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/23 18:42:28.00 QBfykoYv0
仲間モンスターと言ったら、ライオウ語ってる奴もキモい奴しか居ないよな

そりゃクリア後戦いのドラムの登場や、リメイクだったら破壊の鉄球の大量入荷の影響で5のクリア後の
打撃偏重ぶりはしゃーない
ギガデインは糞劣化してるし、打撃力皆無のライオウじゃクリア後は中々活躍難しいのは分かる
だからってゴミだのいらない子だの散々けなしてるのを見ると、ただそれに付け込んで貶したいだけかと
最も、明らかにその仲間モンスター使った事の無いような頭の悪い評価してる攻略サイト()を鵜呑みに
ライオウを持ちあげてる連中もウザいだけだけどね

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/23 20:02:54.28 gYEa+lvg0
ライオウ持ち上げてる奴は居ないだろ
評価スレではもはやスライム以下の扱いされてるんだぞ

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/23 23:56:11.16 QBfykoYv0
まぁ持ちあげてる奴はもう最近じゃ殆ど居ないけどね
でもたまに沸いてるのは見かける、見事にスルーされてるけどw

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/24 07:34:52.66 3J3hob/f0
ライオウとかわけのわからん名前使わずにちゃんとモンスター名で語ってくれ

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/27 11:02:51.98 e9SLCbOg0
ライオネック
ドラクエ5を攻略サイトなどで見ると強キャラ扱いされてるモンスター
実際に使おうとするとむしろ使えないモンスター筆頭といえるような残念キャラ

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/27 12:13:48.83 rZCiWT490
ライオネックはステータスが絶望的に悪いって訳じゃない
ただ加入時期がねえ・・・

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/11/27 23:32:36.11 2ZC+bT+f0
脳筋ゲーの5では力が255じゃない奴は予選落ち

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/03 22:22:08.82 IO61pCwy0
DQ5の仲間モンスターシステムは初代ポケモンに似ている
御三家とかだけを使うのはエスパータイプが集まらないやつの負け惜しみ
どんなに強くても、対戦はエスパー以外は立たないワンパターンなメンツになるゲーム
DQ5はピエールと勇者を集めれば勝てるゲーム

しかし元々どんなゴミ仕様だったとしても、モンスターズなどのルーツとして認めざるを得ない
そしてルーツだからとあぐらをかき、ルーツだということしか取り柄がない
DQ5ついでに初代ポケモンはそういうゲーム
ポケモンはFRLGで反省したけどね

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/07 10:57:11.89 ZvVvFnUt0
初代ポケモンは対戦バランスは難があったけどそれ以外の要素もあるしなあ
DQ5は一般的なストーリーRPGだからそこの部分が駄目だから他に救いようがない

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/09 03:45:06.35 we7am7RT0
趣味モンスが一定数いる程度ならかまわんのだが
メッキーオークスクラスでも気づくと馬車、最終的にはじいさん送りなのはちょっとなあ

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/09 13:43:49.37 NrkImegB0
オークスは一応、補助兼攻撃役として終盤まで使えなくもないが…
メッキはー終盤は息切れするだろうね

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/10 00:56:18.48 o1Vu92Az0
戦闘がつまらない
シナリオは糞

どうしろと?

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/10 11:05:06.94 rOWIcSMH0
つーか、魔界勢が本当にチートと言える程強すぎるのも問題なんだよな
そしてカンストまで考慮したら、序盤でいきなり加入するピエールも相当強いし
で、こいつ等の共通は打撃の火力の高さ

そりゃ非力なライオウじゃ即刻モン爺送りだわ

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/10 11:12:10.56 juELjUPl0
ライオウも魔界勢ですが何か

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/10 11:14:12.50 7VjvvEEH0
>>242
全面的に同意だ。
仲間モンスの無駄の様な種類の多さ、実力の違い、開発者の趣味でしかないのが残念だ。

仲間にする意義の無い奴が多過ぎる。

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/10 11:27:56.04 josbAz/MQ
そもそもモン爺ってなんだろう
博愛に溢れてるから魔界に連れ去られたという母とは何の関係もなく、
苦労もなさそうにモンスターを手懐けるこのじじいは一体何者だったんだろう
おかげで口先だけのマーサがニートに見えて親として小さく感じる

シナリオといい戦闘システムといい、女を雑に扱って、スタッフは女に怨みがあるとしか思えない

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/10 11:39:28.90 juELjUPl0
マーサなんて死ぬために出てきたようなもんだよな。
途中の結婚も勇者産ませるだけの存在だし。

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/10 14:52:56.03 uME2LLnw0
そりゃライターが男だからな
男中心の話しかかけないんだろ

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/11 14:35:49.98 yBQsfqXB0
石化もガキを大きくするためのご都合主義すぎの手抜き

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/11 17:33:14.71 rPeLGXA50
子供より妻との年齢差を埋めようとした感が
ビアンカが元々2歳年上で、石化年数が主人公8年妻10年とかじゃねえっけ
幼心ながら変なイデオロギーを感じてすげー気持ち悪かった記憶がある

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/12 00:19:25.18 MfqCQs5M0
>>248
ご都合主義以前に勇者自体いらないしな
一応迷いの森で必要だが勇者じゃなくて子供として必要なだけだし
あんだけ勇者だ天空の装備だ言っといて完全に不要とか
ストーリーが破綻してると思う

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/12 00:51:31.11 kOu3umR50
青年期後半はシナリオスッカスカだからなぁ

じゃあ自由度が高いのかっつーと
側溝がちょいちょいあるだけでエルヘブン~大神殿の実質一本道
ゴンズゲマの扱いといい息切れ感が半端ない

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/12 18:49:25.00 yzO0UzIC0
南の島でハネムーンとか、リメイクもうちょっとがんばって欲しかった

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/12 20:28:01.08 W9bzVkSd0
散々言われてるが、ゲマがしゃしゃり出て来すぎ。

何が「あなたには教祖として云々」だ、主人公とヘンリーをあれだけ辛い目にあわせた
悪の黒幕を倒した達成感がまるでない。
というより、ただでさえ空気のイブールを余計にゴミにしやがって。

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/12 22:23:08.66 AtcuRvw40
>>253
ドラクエ5のキャラは全体的に魅力がないよなあ

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/12 22:54:43.66 3kbxKDid0
別にキャラなんぞ下手に掘り下げんでも良いゲームは成り立つが
5はゲームシステム、ストーリー、キャラと、やたら多方面で新要素を謳って
大作として目一杯掘り下げますよという姿勢だけ見せては
それぞれ途中でもうどうでもいいやと、調整を放棄した観がある。

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/14 13:44:24.62 rdw9CHNk0
DQ5があまり面白くない?
そりゃそうだ
ドラクエ自体が面白くないんだからw

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/14 13:45:57.72 BRhYWKLN0
>>256
どーかん。。

時代的にも終が来てるんだよ

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/14 13:54:02.07 SFBERLsu0
みんながそう思ってたらとうに売れなくなってるよ

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/14 14:39:58.81 w123Ut950
人気作にはアンチが多いいのはしかたがない。
ほんとにつまらなかったらアンチさえいないよ。

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/14 15:07:58.11 kd07eKji0
まあ惰性で最後までプレイしたけど面白かったかなんて考えなくなった頃だったな
4は不満もいっぱいあったけど楽しかった

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/14 17:01:33.09 7nt7i5Fe0
人気作=面白いとは限らんのだよなあ

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/14 17:21:30.00 jGLqKo5o0
5ってSFCで発売当時は評判よくなかったのに、いつの間にか3に次ぐ名作扱いされてるよな
リアルタイムでやってた自分には当時の5に対する批判は的を得ていたと思うし、なぜ評価が変わったのが理解できない
まあ確かにリメイクではだいぶ改善されたよ?でもその前から評価変わってたし・・・

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/14 17:29:04.22 SFBERLsu0
>>261
しかし本当につまらないものは人気作にはならない。
まぁ俺にはDQ5は合わないけど、相対的に見ると面白いんだろう多分。
他のドラクエは全部面白いと思うけどな。

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/14 17:31:58.21 7nt7i5Fe0
相対的にというか馬鹿には面白いんだろう

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/14 17:44:54.72 SFBERLsu0
頭の悪い俺にも5はそんなに面白くないけどな。
なんつーか、5ほど無理やり名作扱いされてるゲームも多くはないよ。

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/15 00:55:05.63 3hPCTrVL0
友達から借りたDQ3、DQ4とやって面白かったから、
当時、DQ5予約して買った。

うーん、つまらなくはないけど、ちょっとハマれなかったな。
やっぱ結婚が強引。

5ファンはDQの中で冒険よりも、結婚を体験したかった人なんじゃなかと思うよ。

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/15 00:56:08.45 3hPCTrVL0
266 sage orz

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/15 12:48:22.84 oUn5Ttsc0
5はまだいい9は何だアレは

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/15 13:32:26.68 IIHDlGK70
何だかんだと聞かれたら

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/15 16:09:47.58 NI8vUBDo0
>>262
評価が悪かったのは当時他のRPGもいいのがどんどん出てきていたから
そして評価が変わったのはその後のドラクエが駄作ばかりだから
当時のRPGの中ではトップに立てないけど
ドラクエの中でなら3とトップ争いするレベルだと気づいたんだよみんなが

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/15 16:29:19.24 mxlwgXmh0
>>270
3と比べるのは、あまりに無謀な気が・・・

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/15 16:51:50.35 m6vdBPFN0
歴代ナンバーの中でも下だろ
馬鹿じゃねえのw

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/15 16:52:28.68 k3/EcX0m0
ドラクエとか基本過大評価だからな
3以外はどれも正直・・・

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/15 17:05:00.34 rcdKTI200
生まれて初めてやったDQがSFC5
それまでに他にやったことあるのはマザ2とテトリスくらい
それでもSFC5はつまんなくて1回やったっきりで2度とやらなかった
大人になってここ見たらやたら評判いいからリメイクが名作なのかと思って
2,3年前にDS5やってみたけど
デボラが結構楽しかったくらいでやっぱりあんまり面白くなかった

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/15 17:11:17.46 IIHDlGK70
3以外とか言うが、多分2番目くらいに過大評価受けてるのが3だぞ。

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/15 17:14:16.78 M+t9H1uT0
思い出補正はでかい

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/15 17:17:50.93 IIHDlGK70
思い出補正こそ過大評価の中核になってるな。
ロトシリーズは特に補正の恩恵を受けてる、まぁ名作ではあるが。
しかし、何故かロトシリーズでもなく名作と言われるほどでもないのに
異様に過大評価や思い出補正が加算されてるがドラクエ5。

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/15 17:27:53.88 OaH0ZKO40
3も過大評価といったら過大評価だがそれなりのものは出来ている
5はどうしても不出来な部分しか見えてこないのに過大評価

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/15 18:19:27.99 hOZoYX+O0
>>273
DQが過大評価ってのは同意だな
DQシリーズの売りは誰にでもクリア出来るってくらいしかない。他はクソ

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/15 18:22:06.03 m6vdBPFN0
よくできたゲームだよ

4くらいまでは

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/15 19:34:19.84 yoVt0G3T0
6はドラクエっぽくないからなぁ

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/15 20:30:57.73 IIHDlGK70
ただのドラクエアンチスレならもう少し分かりやすいスレタイにしてほしいわ

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/16 02:36:54.30 w55UeHWI0
5信者が5がつまらないという事実に反論できなくて苦し紛れに他ナンバー叩きしてるだけだろ
ほっとけ

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/16 02:55:30.05 evZp/DhT0
3は文句らしい文句聞いたことない
転職周りの雑さもシナリオの薄さも、少なくとも当時の水準からすればむしろまとまってる方
補正は間違いなくかかってるけど、(神ゲーやら最高傑作やらはともかく)名作以下にはなりえん

5はシステム、グラ、ストーリー、サウンドとどこにでも文句をつけられる
当時の水準からしても、安定こそしてるものの決して高いレベルのものではなかった

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/16 06:21:19.57 mPp9lrHI0
当時の水準理論でいくと5より後はもっと酷い
4より前が過小評価なだけでないかな?

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/16 07:23:14.04 1SKm0wrh0
DQ3は1と2があってこその名作
逆に3単品だとどれもそれなりの良作止まりだと思う
ただ、ゲームの完成度が高いという一点が強い

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/16 08:48:49.67 hR50/oyq0
結婚とモンスター仲間システムは好きだけど、他にはこれと言って好きなとこがなかったりする
思い出補正がかなりあるんだよな

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/16 21:40:44.47 9u/GWC5A0
5からDQは、自分が主役から参加するゲームになった気がする。

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/16 23:03:10.64 JhjpSyZe0
天空の勇者に勇者らしい力がなくて、別に勇者いらなくね?と思ってしまった
いなくてもクリアできるし
パパスがあんなにまで探し求め、ジャミが「うまれる前に石にしちゃえー」と恐れた天空の血が大したことなくて萎えた

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/16 23:51:35.88 M5/0UW7m0
>>289
たいしたことがない以前にゲームの攻略上でも
ストーリー上でも完全に勇者は不要
ストーリーが破綻しているとしか思えない

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/17 05:35:09.71 GAoQ+z6b0
>>287
既に語られてるけど、俺も仲間モンスター制は好きだけど5の仲間は存在意義が無い奴が多すぎるのがね
シーザーやロビン等のバランスブレイカー、ピエールやゴレムス等の便利な連中の所為でそれ以外の多くの
連中が軒並み存在する必要性すら無い
しかもその連中、他シリーズではいらない子扱いされてるキャラよりも明確に不遇だしな

仲間数が多いとこう言う事はある程度は仕方ないのかも知れんが
だったらせめてリメイクとか出すんなら不遇過ぎる連中の救済位してくれよとは思う

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/17 07:57:02.19 cXp/3xJl0
勇者必須だと妻子を残して一人旅立つ渋い親父プレイができないからなぁ・・・
まあ肝心の魔界が母のせいでえらいアットホームな雰囲気になっちゃってるんでどっちにしてもダメだけどw

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/17 08:59:12.82 tzbujJpJ0
魔界に行くために勇者の力が必要ってわけでもなく、結婚指輪が鍵だったんだよな

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/18 12:12:31.65 4hrS359u0
5の何がいかんって言うと、他は過大評価はあれど良作どまりではあるけど
5に関して言えば駄作なのに「シリーズ最高傑作」とか持ち上げられることが少なからずあることだな

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/18 12:22:39.05 HcdH8QOM0
3が比較的受け入れられてるのに便乗して5が3に並ぶとか言い出すのが工作員の常套手段

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/18 12:23:28.62 cqRKrU/X0
オプーナの逆理論な気がする

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/18 13:40:33.90 iDD7pqUZ0
勇者がただの公式チート、ゆとりを救済するための道具にしか見えない
レベルがポンポン上がるのがダメなのかな…
4も勇者は最初姉妹の後ろについて強くなるまで防御するゲームだけど、この差はなんだろう

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/18 22:22:50.58 ZiChyOs40
結婚が唐突で強引すぎる
出会って間もないフローラは勿論、昔遊んだことがあるってだけのビアンカも
いきなり結婚までするほどの関係ではないように感じた

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/18 22:54:02.22 NVmW3OU/0
3だって面白くないだろ
ドラクエにしてはよくできてる
それだけなんだよ

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/18 22:58:30.79 KL9z0UtfO
>>298
あれ一緒に旅する仲間をどちらかに選ぶようなイベントにすれば良かったのにな
それで旅している最中に絆を深めてやがて結婚とかだったらまだ受け入れられた
あんな展開で今すぐ結婚しろとやられても嫁に愛着持てない

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/19 00:37:06.89 6H+Lt8w70
>>299
5はドラクエにしても出来が悪いんだが

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/19 01:50:43.92 tKWppqVY0
・ここはDQ全般のアンチスレじゃない
・3がイマイチだとしても5の擁護には何らなりえない

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/19 07:09:58.12 n9hDp1MF0
むしろ5のアンチスレで他のドラクエを叩くのは5信者の質を疑うな

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/19 09:00:50.51 uO9cFO1Q0
どちらにしても結婚が強引なんだよな
修道院に流れ着いた時にフローラが介抱してくれたり、ビアンカとの再会がもっと早ければ良かったかもしれん
公式嫁でシナリオ的にもふさわしいとされているビアンカですら、あんな唐突に結婚ってのは無理がある

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/19 09:21:41.24 k4boMKGE0
当時のSFCソフトのエストポリス伝記2にも結婚イベントがあるが、あれもひでえよ。
幼馴染のヒロインが主人公に明らかに惚れてるのに主人公はそれに気づくそぶりもなく、
結局告白もないまま勝手に幼馴染が主人公を諦めた次の瞬間にファンファーレが鳴って別の女と結婚ってそりゃねーわと思った。
でもシナリオも含めて名作と言われてるよアレも。

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/19 12:05:55.60 Ig5xIfNx0
DQ5ごときとは肝心のゲーム部分の出来が違うもん

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/19 12:08:51.46 n9hDp1MF0
五十歩百歩だな

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/19 20:04:04.07 O9gQtb+10
50歩も劣るような作品がブランドだけで売れちゃった悲劇

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/19 20:22:12.70 n9hDp1MF0
少しは意味を調べて書きこめよ

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/19 20:36:40.08 O9gQtb+10
どんぐりの背比べですら劣る哀れなⅤが可哀そうだという意味で使ったんだけど

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/19 21:28:32.87 nF+e1W6Z0
ビアンカもぽっと出なんだよな。お化け退治だけではさほど愛着もわかない
好きだからこそもっと結婚に至るまでのイベント増やして欲しかった
パパスが人生かけて探した天空の勇者がシナリオ上必要ないのも残念

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/19 21:37:06.64 oFqi2Ft60
主人公が喋らんのに相手が好きだとか表現するのは無理
ほかのRPGでやれ

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/19 21:49:02.02 q6EiaYHdO
作品自体あまり楽しめなかったところに
信者か嫁絡みできもい喧嘩したりやたらと他シリーズ貶して5が最高傑作と騒ぐから苦手

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/20 09:55:39.06 9AORjmrB0
SFC好きだったから最近DSやったけど、あまり楽しめなかった
会話システムでキャラのイメージ崩れた。ビアンカはやたらと媚び媚びだし、フローラのたまに腹黒い一面も嫌だった
追加嫁デボラも狙いすぎてて何だかなぁ

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/20 10:05:15.22 +BLUR20V0
ぶっちゃけ嫁は要らないよな。勇者も要らないけど。

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/20 17:15:39.52 wIPgbDQE0
ついでに言えば仲間モンスターも完全に存在意義すら不明な奴は要らないな。
もっと言えば強すぎる奴も自重して欲しい

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/20 17:34:43.30 LUM5aScj0
仲間に出来るキャラはめちゃくちゃ多いのに、一度の戦闘で3人までしか戦えないってのもおかしいよな。
PS2版では4人に改良されたけど、なんで3人にしてたのかさっぱりわからん。
どっちにしろPS2版ではもっと仲間増えるから使わないモンスターは増えるんだけど。

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/20 17:59:34.43 TXnxAb+K0
ひとりしか操作できなかった4よりは進歩している!!

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/20 19:02:18.55 vptyDbYf0
つ3
4も5も気に喰わないのは進歩して当然なのに
退化してる要素があるからなんだよね
そこが3が未だにトップの座にある理由かもしれない

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/20 19:50:00.48 cGXw61Nr0
ゲームとしては5の戦闘の方が4より退化してるよ

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/20 21:50:12.84 jyBX/vdi0
てか5の戦闘はシリーズで1の次につまらない

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/20 22:07:25.26 +BLUR20V0
温いし選択肢は少ないし打撃一択だし確かにつまらないな。
耐性の高い仲間をそろえたら余計ゴリ押しが効くようになるから拍車が掛かる。

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/20 22:13:20.24 cGXw61Nr0
1の方が遥かに上だってw

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/20 22:22:33.97 +BLUR20V0
1は一つのミスが命取りになることがあるから緊張感あるもんな

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/20 22:37:32.45 wIPgbDQE0
>>322
リメイクだと打撃偏重は余計に酷くなってるよな
山彦の帽子は削除した癖に、打撃偏重の根源となってる戦いのドラムは放置どころか
隠しダンジョンのすごろくではまさかの破壊の鉄球量産可能

そんなに打撃天下じゃないと気に食わないのだろうか
6や7の様な特技マンセーも大概っちゃ大概だが

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/21 12:00:55.10 9rhWVkk50
5の話になると必ず嫁信者がわれて汚い罵り合い始めるから嫌だ
作品自体苦手になってしまった

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/23 21:19:30.95 MZ6GLeRN0
とにかく結婚が唐突すぎ
盾のためにフローラと結婚のほうがまだわかる
小さいころ遊んだってだけで結婚するほどの愛をビアンカに抱けない
好みで言えばビアンカが好きだが、あんな誘導シナリオは何だかなぁと思った

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/24 08:55:01.60 jBTEleaqO
盾のためにフローラと結婚とかの前にあの結婚イベントそのものが全て強引
娘を溺愛しているはずのルドマンが娘を道具のように扱っているのも不自然

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/24 09:04:46.29 d2h8sHCa0
オリジナルは過去に中学生の頃にプレイしていたけど、ストーリーとか結構忘れていたから、
つい最近リメイクのPS2版を買ってプレイしたんだけど、なんだかなーと感じた。
特に勇者をルイーダに預けたままクリアできたのはワロタ。
あれだけパパスが必死になって探していた勇者も天空の装備がなくても魔界に行けるなんて・・・
過去に戻ってパパスに「必要なのは3つのリングですよ」を教えてあげたいわ。
それからビアンカとフローラの問題だけど、結婚の展開はまだいいとしても、
なんでビアンカのほうに誘導される展開なのか。
リメイクでフローラが過去に主人公と会うというから期待してたけど、本当に一瞬会っただけなのはワロタ
どうせなら一緒にサンタローズの洞窟に入って岩の下敷きのおっさんを助けるとか、
一緒に妖精の村に行くとか、フローラとも一緒に冒険するべきだったと思う。
または上のほうのカキコのように修道院に流れ着いた主人公を看病するとか。
それからビアンカとフローラの能力がイオナズンとベホイミ以外一緒なのもどうなのよ。
どうせなら、フローラ=魔法使い、フローラ=僧侶 みたいに差別化するべきだった。
それから相変わらずゲマの存在感と、イブールとミルドラースの存在感のなさにワロタ。
そもそもイブールとか主人公に倒されるまで一体何してたの?っていうレベル。
もうちょっと表の世界に出てきて存在アピールしておけよ、と。
そもそもイブールを絶対に倒すモチベーションが主人公たちにはないんじゃね?
過去に何か因縁でもあれば良かったのに。奴隷時代に出会っておくとか。
ついでにゲマも主人公を石化してから8年?10年?の間に一体何しての?
なんか大神殿が完成したくらいで後は前と変わってないっぽいし。
石化が解けた後に過去に寄った町に行ったら半分以上が壊滅されていたくらいの
絶望感が欲しかった。っていうかゲマたちは用心のためにグランバニア攻撃しておけよ・・・
最後にマーサの死に方もドリフみたいでワロタ
リメイクのおかげでゲマとミルドに2回攻撃されて、なんだかな~。
ジャミの無敵化を解除した嫁の二番煎じになるけど、
似たような感じでミルドの力を少し封印するとかのイベントが欲しかった。
20年くらいか? 魔界で必死に頑張っていたのに最後がアレというのは悲惨すぎる。
ついでに魔界もほのぼのした村まであって、魔界って感じがしないのも問題のような気が。
DQ5は初めてプレイしたドラクエだから思い入れがあるから、
もう1回リメイクしてもっとストーリーとか仲間モンスターとかちゃんとしてほしいな。
以上長文スマソ

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/24 09:44:56.12 qwgs/qyW0
嫁周りはそんなにストーリー肉厚にしなくていい
両者にイベントたっぷりにしてそれから嫁選べとやったら
他のシナリオが逆に簡素になっていただろうし、ギャルゲみたいになって完全にドラクエじゃなくなる
それよりあそこで結婚とせずに、どちらかと一緒に旅をしているうちに絆が深くなって結婚とかの方が良かった
FFやテイルズとかみたいに恋愛シナリオとかを色濃く描写せずに、
女キャラに過度な思想い入れを抱かせないくらいの作りがドラクエじゃちょうどいい
それでも5の嫁信者はどっちも想い入れが強すぎて怖いが…
5は結婚イベント以前に最初からシナリオが強引で破綻している
まず一国の王がさらわれた妻を救うために国を開け、幼い跡取りを連れ単独で旅している時点で無理がある
5信者はよく5はシナリオがいいとか感動すると褒め称えているが
あんなめちゃくちゃでチープなシナリオをよくあそこまで褒める事ができるな

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/24 10:31:06.49 ZQYMT5Nu0
シナリオ、システム、グラフィック、BGMすべて駄目

こんなのにドラクエの名前を背負わせることが憚れるレベル

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/24 10:33:49.71 CwkhGBQT0
音源が糞しょぼいが音楽自体は悪くないぞ、しょぼいけど

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/24 18:14:02.67 Zc4uzD9I0
ゲマって嫁がもう出産済みってこと知らなかったのかな?
石化させて安心してたとしたらバカバカしすぎるんだが

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/24 18:43:45.58 NqLqOqwP0
オリジナルではジャミは嫁が天空の一族であることを主人公と戦うまで知らなかった上、
(勇者の子孫でさえなければ、バリアを消されることもなく圧勝間違いなしの、万全の準備をしてた)
最期に一矢報いようとしてやった結果があの石化だから大目に見てやってくれ
リメイクで変にゲマをクローズアップしようとするから
裏で糸を引いているように見えてその実は穴だらけと言うみっともないことになったんだ

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/25 12:51:29.11 toUAm3MW0
>>328
そもそもその盾自体が全く不要というのがひどい

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/25 15:10:22.28 NdU4TMlO0
ぶっちゃけ主人公一人いれば戦力も何もかも事足りるよね。
一人でモンスター軍団作れるから、自ら動く必要すらない気もする。

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/25 22:22:58.58 BpRBCdBO0
モンスターズの雛形ともなった、モンスター仲間システムの導入ではあるが
それまでのドラクエの伝統である、プレイヤーキャラ主体で戦い
勇者の血筋を巡る物語とは、そのままでは到底噛み合わない代物だった。
導入する際には、伝統的な設定の根本的な見直しが必要だったはずだが
それがなされないどころか、5はむしろ他作品に比べても
勇者の血の必要性に執着するイベントが、飛び抜けて盛ってある始末だ。
おかげで意識したくも無い、ゲームの構成要素の不整合を
イベントの度に突きつけられるという
最低にストレスフルなゲームに仕上がってしまっている。

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/25 23:38:20.07 fpmvO3Bz0
ぶっちゃけモンスターゲーとしては劣化メガテン

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/25 23:51:44.86 4XXrlwTy0
天空の武器防具が、「他にやる事」の為のオマケでしかない。
剣はラインハットに行く為、盾はルドマンのハゲに気に入られて嫁をもらうついで、
兜は産まれた息子の守備力アップ、鎧に至っては場所すら気付かれない可能性あり。

物語の道中で散々「勇者、勇者」と言われてる割には、焦点の当て方を間違っている。
あと、散々言われてクドイ様だが、ゲマ自体がもっとクドすぎ。
開発者はそんなにゲマが好きか。
より悪役に仕立てようとしたつもりか、笑わせらあ。

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/26 01:54:55.51 I0HFEEdl0
DQロト>DQ9>DQ8>DQ7>DQ10(少なくとも)>>>>>>越えられ無い壁>>>>>DQ天空()

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/26 07:35:13.23 5SHOwWDl0
>>337
>勇者の血の必要性に執着するイベントが、飛び抜けて盛ってある始末

勇者勇者の一辺倒じゃないシナリオを演出するために対比的に入れたんだろうけど、
その割に後半ではほとんどなかったこと状態になってるから「前半あれだけ言ってたのはどうしたの?」
って思っちゃうんだよな

全体的に設定としてやりたかった方向性は解るんだが、その為のシナリオ・演出が徹底的に駄目なんだよな
家族物語としても結婚は強引、子どもは石化している間に勝手に育ってるとか
>>179の売り文句のような人生(笑)としても重要な時期は奴隷として過ごしました以上で終わっちゃうところとか

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/26 09:24:43.99 hhVPM2qp0
とりあえずパパスは犬死

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/26 11:25:40.01 Yspiujm/0
何故あそこまで露骨なビアンカ誘導シナリオなのだろう?昔遊んだことがあるだけで、特別な絆があるわけじゃないのに。
フローラの婿に立候補したのは盾が欲しかったから、愛で選ぶなら当然ビアンカ!なシナリオが理解できなかった。
どっちでも結局は所詮産む機械で後は空気だし。
パパスが人生かけて探し求めた天空の勇者がいらない子ってのもなぁ。惜しいゲームだ。

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/26 13:01:15.75 6R1Byo5k0
惜しくねーよ
十分駄作だわ

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/26 14:27:02.71 yU4dO/Le0
>>343
ヒロイン周りが平等なシナリオで嫁選ばせたらそれはもうギャルゲだろ
むしろ嫁を選ぶって流れにしたから展開が無理矢理なものになり
気持ち悪い嫁信者が大量発生し未だに嫁信者同士で揉めたりするような事になってしまった
天空の勇者さえ生まれればいいんだし嫁は酒場送りか馬車要員にでもしておけばいいんだから
ビアンカにしろフローラにしろどちらかと強制結婚にしてその代わり盾のために婿候補になる件は一切なしで良かった
ドラクエなんだし原点の1がローラを強制お持ち帰りだったように嫁にするヒロインを選ぶなんて気持ち悪い流れは不要



346:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/26 17:14:50.35 jjaSuYs00
クソとまでは思わんが過大評価されすぎ

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/27 10:54:29.63 HHg+DE560
>>345
強制結婚も十分気持ち悪いからいらない

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/27 10:58:40.28 tPvQVUdk0
結婚できない人が何か言ってるようにも見えるぞそれ

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/27 12:25:39.12 QIth8udq0
>>347
子供作らないと「壮大な親子三代の物語()」にならないし
勇者作るためには結婚させた方が穏当だし

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/29 22:00:59.18 ERt2HIVe0
役にたたない仲間モンスターが多いってのは無限の仲間がいるゲームとして最低のことだと思う
転職でみんなそれなりに強くなれる6の方がモンスターへの愛を感じる

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/29 22:09:55.68 tc5sxRQU0
無限…?

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/31 13:06:51.26 8o7ghtst0
まあ有限だわなw
有限ではあるんだが、それどころか取捨選択の自由すらないのはやっぱり問題

後発のモンスにはある程度色を付けないと使ってもらえないのはわかるけど
そういうのは加入した時「こいつに切り替えてみようかな」と考えさせるくらいでいい
事実上切替を強要されるくらいなら固定メンバーでいいよもう

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/31 14:33:49.68 Ih/lMgWy0
>>350
同意
6と言えばネタキャラ扱いされてる例としてテリーが居るか。

そのテリーも確かに弱いと言えば弱いが、転職で呪文特技覚えさせて強引にでも
役割持たせられる分、5の産廃レベルの仲間モンスよりは遥かにマシな気がする

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/31 16:42:03.02 8o7ghtst0
テリーはネタ半分っつーか普通に戦えるしな
主人公らと比べて育成が遅れるのと、ドランゴら並以上の素材と比べて見劣りするってだけ
育成してなお比較の土台にすら立てない並未満だらけの5とは全く別

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/31 17:16:19.78 dH+0xe1+0
6は6でかなり問題があるからどっちも微妙だわ

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/01 02:05:52.69 eumqMq080
だな
5はうんこで6はゲロって感じだ
どっちか食わなかったら(プレイしなかったら)殺すぞって言われたら、
もともと腹にあったゲロを選ぶ人が多いだろうよ
だから5が好きな連中はウンコマニアの気持ち悪い連中だ

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/01 02:36:40.14 pdHSuuz30
好きな奴を好きなように使えるだけでありがたいよ
魔界入ったら選ばれし者達以外歩くことすら許されんくらいなら無個性でいい

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/01 10:10:56.75 PY2BxuMm0
だな
6や7は転職システムの所為で最終的には仲間の無個性化が問題になると言っても
その仲間が誰でもそれなりには使えるし、どの様に転職させるかも自由だし
最終的に一流勢に入らない奴は皆ゴミカス、ってのよりは選択肢がある分まだ6や7のがマシ

後、クリア後の仲間に明確に弱い奴が居るのが気に食わん
クリア後のご褒美キャラはピサロやカダブウみたいにバランスブレイクしてる方が清々しい

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/01 13:01:11.43 q6TCBdGP0
無個性化なら3や9でも最終的にそうなるから6や7だけの問題でもない。
だからと言って5に個性があるかというとそういうわけでもないし。
自由に育てられるから許す、とか言い出すと5だって好きなキャラを選ぶ自由がある

例えば二者択一の自由があったとして
その選択があまりにも片方に優劣に差がついてる場合、選択の自由なんて無いに等しい
わざわざ劣る片方を選ぶ理由なんて無いからね。
5や6はシステム上そういう事実上選択肢なんて無い似非自由ばかりな気がする。

そういう意味でどっちも酷いよ。強いて言うならシナリオで6を押すけどさ。

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/01 13:17:33.88 q6TCBdGP0
何が言いたいかというと
5の場合
・一部が強すぎて他のモンスターを優先する理由が全くない。
・モンスターが仲間になっても他の仲間キャラの流用だったり下位互換だったりする。
・装備や耐性に優劣がありすぎてモンスターそのものを見て選べない。
・仲間キャラの性能がストーリーの時期を無視している。
・特技>>>>呪文で魔法使いキャラは完全に死んでいる。
・基本的に一部の仲間以外、製作者の愛が全く感じられない性能ばかり。
・嫁を強制的に選ばせるくせにここでも優劣が極端にある。

6の場合
・キャラの能力差+職業の能力で余計に差が付きすぎ
・職業の補正が酷過ぎてバランスが悪すぎる
・特技>>>>>>>>>呪文で5より格差がついている
・そのせいでMPの高い呪文キャラは5と同じく弱キャラになる
・職業の長所を取っていろんな特技を覚えさせても結局力とHPの高いキャラの方が強い
・5と同じくキャラ性能とストーリー時期を無視してる所がある(テリーやルーキーなど)

5の悪い部分をそのまま引き継いでる感ありありだわ。
どっちもダメ具合は似たようなもんだが、製作者の反省が無い点で6の方が印象が悪い。

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/01 13:59:18.78 PiDN5MOq0
6は一周して全職業を一通り経験すれば
二周目からは最適な転職計画を探るというゲーム性が出てくる

それすらないのが5

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/01 15:05:05.57 FWBh8ZRe0
それをいったら1,2,4もないだろ

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/01 15:08:12.31 PiDN5MOq0
124は戦闘がまともだから

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/01 15:09:58.50 q6TCBdGP0
つーか、それが無いRPGなんて結構いっぱいあるよな。
『すら』って言葉は極端な例えで使うことが多いから今使うのは妥当では無いな。
それが出来ないゲームは駄作って言ってるようなもんだ。

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/01 15:13:15.52 FWBh8ZRe0
自由度もなくて戦闘もまともじゃないとか糞ゲー街道一直線じゃないかwww

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/01 15:13:53.94 PiDN5MOq0
5は他の部分も全部駄目っていう前提を忘れてるだろ
それとも忘れたふりか?w

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/01 15:41:08.25 q6TCBdGP0
>>364
確かに、戦闘が一番ダメなのは5だな。
6や7はバランスがあれだが、特技の多彩さで戦術性が高い。
1は単純ではあるが、それゆえ行動一つで窮地にも優勢にもなる駆け引きがある。
2は微妙だが難易度の高さでコマンドを慎重に選ぶ必要が出てくる。

5は元々の難易度の低さゆえ連打でも問題ないしAIのせいで余計簡単になってる。
ノーリスクのブレスのせいでMP節約の心配も要らんし、早い段階でメタキン剣やグリンガムも手に入る。
多分、本編クリア後含めて一番簡単なドラクエだろうな。

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 06:48:16.58 OFopOSC00
>>360
差が付きすぎとはいうが、テリーもレンジャーも戦いに付いていくことはちゃんとできるじゃないか
特技ゲーなのは擁護のしようもないが、賢者バーバラも見劣りこそすれ鍛えれば生き残れる

FC3の商人もそう。物理職として見た場合隼とそれなりの防具で一応の差別化だって可能
本当にどうしようもないのは元々役立たずというデザインの遊び人くらいのもんだ

レベルカンストしてなおジャハンナ付近でボロボロにされるのとは強キャラ弱キャラの意味が違う
序盤中盤に輝くというキャラデザイン自体はいいんだが、その波とキャラ数の割合が厳しすぎるんだわ

369:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 07:12:45.66 trZq7Hjd0
>>368
それは他の仲間に明らかに劣るけど、無理して使えば居るだけは可能ってレベルの話だろ。
DQ5と大差ないよ。レベル限界のおかげで比較的マシなだけで弱キャラと強キャラの差が変わらない。

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 07:37:05.28 OFopOSC00
んなこたーない
3や9高レベル魔王はともかく、6や9道中は無理する必要もなく付いていける

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 07:43:31.14 trZq7Hjd0
9はそれぞれの職業がバランス調整を加えられてるから全然違うでしょ。
6と違って足りない能力をパッシブスキルで補えるし。

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 08:45:00.62 /TmuCDm00
まあ平たく言って、5はレベル最大になった時に力が255になる奴とならない奴
灼熱・輝く息を習得できる奴とできない奴の間には、越えられない壁があるよな

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 10:02:14.67 RGD62Hhr0
6は山彦の帽子+呪文の方が特技より強いし
5はマジで回復と補助しか使わん
殴るだけ

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 14:14:50.18 rq6FWhOF0
レベルを上げて殴ればいい
戦略は全部作戦任せ

どうみても戦闘面ではワースト

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 20:55:00.64 WX0jbL3H0
最終的に雑魚戦は力255の先制鉄球キャラ全員でボコ殴り
帝王戦は力255の吹雪の剣キャラにドラム掛けてボコ殴り、危なくなればベホマズン

ただ殴るだけでおk、戦略もへったくれもないな

>>372
そして装備品の格差等もあり、その越えられない壁はどう足掻いても絶対越えられない
一芸すら無い連中はマジで産廃扱いとかもうね

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 21:01:11.67 trZq7Hjd0
しかも戦いのドラムのおかげでバイキルト要員を採用する必要性も無い

377:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/03 05:28:22.62 xSDUckWR0
無理すれば連れて行けるのと無理しても連れて行けないのの間には明らかに壁がある。
強弱以前、弱キャラ未満。立派に大差ついてるよ。

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/03 09:33:21.72 pVbM223o0
ストーリー:6>>5
キャラクター:6>5
戦闘:6>>5
音楽:6≧5
リメイク:5>>>>>6

総合で僅差で6の勝ちだな

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/03 10:00:51.39 MH0hTaRy0
勝ち負けじゃないだろ

天空の勇者がいらない子ってのが残念。パパスの人生なんだったの

380:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/03 10:15:31.47 8679uKix0
>>377
スレリンク(ff板)

ここのスレによると本来強くあるべきクリア後の仲間にすら明確な差が出てる様だ
ヘルバトラーは文句なしの超一流モンスなのに対しライオネックはどうしようも無いいらない子だとか

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 03:35:35.54 2OiSEimV0
まぁ6は6で問題があるのは確か
ただ味方間バランス、パーティの枠に対する自由度って面では雲泥の差がある
こと強キャラ弱キャラって部分に限っては5と他が大差ないなんて口が裂けてもいえない

382:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 07:10:05.02 8LJG4tU60
終盤のクロコダインとチウみたいなもんだな。
どのみち役立たずには変わりないが力差はあると。

383:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/04 18:02:09.23 ozCGCqur0
一番残念なのは歩行キャラグラ
可愛くないを通り越してキモイ

384:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/06 22:22:35.10 w7c1BKmKO
仲間キラーマシンの評価が高い理由がわからない
ていうかスライムナイトとゴーレム以外はハナクソレベル

385:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/08 13:14:20.47 nAK4NZik0
>343
どうせ強制結婚させられるのだから、贔屓入れるならいっそのことビアンカ一択で良かったんじゃない?w
でもそれだと引き立て役いないし争いも起こらないから、
結婚イベもキャラも今より空気になってキャラ人気も作品人気も下だっただろうね

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/08 16:41:17.35 6t45/yWI0
むしろキャラを一択に絞れば容量に余力ができるのと
余計なストーリーを挟まなくてもいいから別の部分をもっと保管したり
一人のヒロインだけを掘り下げる事ができてより良い作品になってたんじゃないか?
ドラクエの場合なんだかんだいって1番目立つ女キャラが作品内で安定した人気を得てるから
狂信的信者も大量につく代わりにアンチもしょっちゅう暴れているビアフロみたいなのは
他ドラクエファンからしたら望まないもんだろ
嫁を選ぶなんて風にせずにアンカでもフローラでもデボラでもいいからヒロイン1人に絞っておけば
ストーリーもあそこまで強引な流れにならずにマシな作品になっていただろうよ

387:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/08 17:00:09.88 bXCeEehB0
だね
プレイヤーの選択次第で勇者の血を引いているのがビアンカになったりフローラに
なったりするメタ的要素も嫌いな人多いだろうし オレなんかもそう、大っきらい

388:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/09 09:50:50.67 NLIPi4lb0
最初からビアンカ、フローラとか半端な選択が入れるのもおかしいよな。
それらの選択があるなら、結婚しないって選択もどうしても欲しくなる。
(大した戦力にならないなら尚更)

389:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/09 17:54:19.82 LHI7NOgt0
関連スレ
【DQ5】ドラクエ5のアメリカの売上は4の半分
スレリンク(ff板)l50
DQ5は正直あまり面白くないと思った奴の数→
スレリンク(ff板)l50

390:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/09 21:43:28.88 z4IVKABMQ
あとこれ
なぜドラクエ5だけモンスターの絵がショボいのか
スレリンク(ff板)l50

391:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/15 20:07:52.03 79IS7ZS70
主人公、男の子、ピエール、ゴレムスとこれだけ万能ユニットをそろえるのはやりすぎだと思うの。
6が特技のせいでみんな同じで個性がないっていわれがちだけど5もかなりひどい。

392:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/15 21:43:55.27 XgzrGuiVO
いまさら批判してもどうにもならない件

393:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/15 23:20:56.30 w+e3nMW70
そうだね
で?

394:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/16 01:32:59.42 +yu/fQ4JO
つまんね
やっぱ批判したいだけの馬鹿かよ

395:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/16 01:37:52.05 JsVGLyYi0
5がシリーズ12を争う傑作とかデマを流す馬鹿がいるからね
しょうがないね

396:ゆず ◆PiJG.QGIac
12/01/16 08:38:31.28 Z1scgNzJ0

ドラクソというクソゲーが面白いはずがない。

ゆずはフリスビーにして愛犬と遊んだよ(プゲラウヒョ-





397:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/16 09:18:57.19 d3iUY2aO0
品種は?

398:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/16 09:26:04.02 JsVGLyYi0
>>396

残念ながら1や2は数字をやり取りするゲームとしてかなり面白い
やったことがないから知らないんだろうけどw


399:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/16 22:08:39.82 FO5554jo0
1はどうかな。一人旅はどうしても単調だし、戦略がレベルに依存しすぎてる
ダンジョンの雰囲気はよく演出できてるが

400:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/16 22:59:35.30 6r9rexjV0
>一人旅は単調

1対1だからこそ戦闘で乱数要素が少なくプレイヤーの行動で勝敗の決まるところが大きい
だからターン毎に的確な戦術構築、緻密な情報収集、正確な状況判断を追求する楽しさがある

>戦略がレベルに依存しすぎている
効率よくレベルを上げる旅程を考えるのもゲーム性
それがなくなって以降フィールドがただの通路になりシリーズの糞化が進んだ

401:ゆず ◆PiJG.QGIac
12/01/16 23:56:41.45 2dXYP4Mb0

>>397さま
柴犬のメス5才 レモン


ですよー♪ヽ(´▽`)/




402:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/17 00:43:53.87 I76IFpu70
まあFCの2までは、当時の常識だったゲームは難しくてなんぼという思考で
真面目に難しいリソースゲーだったよな。
ただ一部のやり込みプレイヤーにしか全クリさせる気のないゲームが多い中で
ゲームオーバーを無くすという画期的な試みは、1からあったが。

403:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/17 16:28:04.81 o75Et1Rv0
5はキチガイな厨が多いがライオウ厨辺りも酷いな。
戦力としてはゴミカス、6のテリーみたいに愛されてるわけでもない
しかも嫁オタ共以上に節操無い

404:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/17 17:01:09.99 cxHllTJH0
確かにその辺りを見るとFF7信者並みに酷いな

405:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/17 18:15:01.52 XiFzXXM+0
並どころかドラクエ5信者はFF7信者以上にむごいから
糞シナリオを泣けるとかシリーズ一とか捏造してはばからない連中

406:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/17 18:43:33.00 za8Lrw+M0
やっぱマーサの死に様がバカらしいのが一番かな
父の遺言通り母を守ろうとしても会った途端本人の意思で自爆とかまじないわ

パパス命を大切にしてないやつに何が「よく頑張ったおいで」だよふざけんなこういう時にビンタしろや

407:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/18 00:41:39.02 ZbItH+S60
スレリンク(ff板)
スレリンク(ff板)

本スレだの評価スレだのここまで荒れてる辺り信者の質が知れてるな
幾ら何でもこれは酷過ぎるわ

408:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/18 01:27:57.03 Z6trfcJo0
リメイクで急に人気になったから、余程改良されたのかと
半信半疑で購入したが、ゲームとしては全く良くなってない。
ならオリジナルはシリーズ売り上げの谷間に位置しながら
リメイク作の間では、なぜ見事にシリーズ最高を記録したのかと
長い間疑問に思ってたが、結局ゲームとしての面白さなんか
どうでもいい連中に、需要が移ってたのか…

409:ゆず ◆PiJG.QGIac
12/01/18 01:51:17.35 SN09N5GJ0

ドラクソそのものに世界は望んでいない。

国内なら百歩譲って、許せても
海外では通用しない。海外に日本の恥を晒さないでほしい。





410:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/18 05:21:58.78 mFlZZutj0
5は海外では評価の低いドラクエの中でも、一段と低いんじゃなかったっけ
自由度の低さ、お涙頂戴のシナリオなどが低評価の理由みたいだけど、外人のほうが見る目があるな

411:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/18 07:10:25.14 4OIqAulV0
元々日本の5の評価だって印象操作されたもんだし

412:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/18 11:43:14.64 y73OhcRjO
>>410
6よりは高いよ
6は国内でも海外でも最悪の評価だからw


413:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/18 12:42:11.10 7qija9Nl0
嫁の覚える呪文がかぶり過ぎてツマンネ

414:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/18 13:18:21.49 4OIqAulV0
シリーズ1呪文が使えないゲーム

415:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/19 11:19:44.14 gAkOd4HwO
SFC版は山彦の帽子あるから逆に呪文強すぎ

416:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/19 13:06:29.97 yajK+R0m0
ラスダン以降のことを一般化するとか馬鹿じゃねーの?w

417:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/19 13:49:56.79 6alriSXO0
同じタイミングでドラムも手に入る上に
山彦をまともに活用できるのなんて嫁と娘、キングスくらいしかいない

418:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/19 17:21:24.64 x5YtzTBu0
しかもSFC版だとバイキルトの仕様が強すぎて山彦あっても負けるし

419:ゆず ◆PiJG.QGIac
12/01/19 19:10:12.35 XqVMSa+Q0

ドラクソはゴミだった。






420:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/19 19:14:08.57 165f1CQw0
初回プレイがスライムナイト、オークキング、ゴーレム、アンクルホーン禁止の
雑魚モンスターを壁にして人間で闘うプレイになった人って結構いるんじゃないか??
ピピンつよとかサンチョカコイイとか言ってたりして。

421:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/19 19:16:43.57 gJgSe3wh0
ドラクソ自体がゴミだけど5は特にゴミ

422:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/19 19:26:32.49 T6jHaJ9W0
ブーメランが強すぎるんだよな5は
全員ブーメラン装備させるとあっという間に戦闘が終わる

423:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/19 19:52:38.00 x5YtzTBu0
つーか序盤でメタルキングの剣とかグリンガムの鞭とか手に入るんだぜ
この時点でゲームバランス投げてるわ

424:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/19 20:01:09.09 BZ1DvnV3O
序盤でスライムナイト3匹仲間にしたら他のモンスターが誰も1軍になれなかったよ
カジノ簡単に稼げてバランスブレイカーだったし
魔界モンスターを仲間にできるレベルにわざわざ上げる前にラスボスも倒せちゃう

425:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/19 21:52:05.77 1IY/kGBYO
わかってるんなら縛りプレイ

クソと言いながら粘着しているのは朝鮮籍

426:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/19 22:00:46.75 yajK+R0m0
5がシリーズ12を争う傑作とかデマを流す馬鹿がいるからね
しょうがないね

427:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/19 23:15:57.57 Dc7LKWIP0
誰も一軍になれなかった、じゃなくて他に誰も使う気がなかった、の間違いだろ
さすがのピエールも最初から最後まで一軍張れるほどの万能キャラじゃねえ

428:ゆず ◆PiJG.QGIac
12/01/19 23:22:37.91 ewO2me6p0

>>421さま
ホントその通りですね。
ドラクソはゴミ。

これは世界が認めた結果ですからね。





429:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/19 23:38:13.53 qTtakUW+O
DQにはもう期待してない

430:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/20 07:12:04.12 PV09jBnT0
5はドラクエを見限った初めてのドラクエだったな
3までは高品質だったけど、4から微妙になって5はあらゆる面で程度が低かった
5からは付き合いで仕方なくやってたけどかなり苦痛だったわ

431:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/20 21:44:23.72 n2ArxRqf0
>>425
プレイヤーが縛らなきゃいけないゲームは糞

432:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/21 00:16:57.32 enNOLACKi
>>430
こういう3厨も可及的速やかに死ねばいいと思う

433:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/21 00:20:41.49 +qMYDhnv0
比較対象は発売当時の他ゲーだろ
何怒ってんだ?

434:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/21 07:42:21.80 ImHFqHXN0
3信者は確かに傲慢だが、5に関しては言われても仕方ない

435:ゆず ◆PiJG.QGIac
12/01/21 14:24:28.22 Q9HcmQH40

本スレの荒れ具合
ドラクソ信者は低能しかいないということが証明された。





436:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/21 14:42:10.05 JMDFxWMx0
「3もいいけど自分は5の方が好き」みたいに
5信者はいつも3に媚びてるのに
3信者は冷たいな

437:ゆず ◆PiJG.QGIac
12/01/21 14:45:08.07 Q9HcmQH40

ドラクソⅤは特にレベルが低い。
ドラクソⅤの信者は人権剥奪してもいいくらい





438:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/21 14:50:15.45 ImHFqHXN0
お前は最近はどういうゲームやってるんだ?

439:ゆず ◆PiJG.QGIac
12/01/21 14:56:41.39 Q9HcmQH40

ゆずはFFかテイルズですねー。
最近はあまりやってないですけど。





440:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/21 15:09:33.60 ImHFqHXN0
あんまりレベルの高いゲームには見えないが‥。

441:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/21 15:16:46.99 fyAvB8Zt0
ドラクエ5の方がレベル低いけど

442:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/21 16:25:45.77 fTGZBAL30
PS2版はつまらなかった
SFCでやった時の方がなんか感動した。なんでだかは知らんが

443:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/21 21:21:01.96 fWn0wGcf0
>>439

どういう立場でも構わんけど具体的な批評書けないならただのゴミカスだぞw


444:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/22 10:28:04.91 xjCvNm8dQ
ドラクエをつまらなくした張本人のスレで似たようなこと書いたけど、主人公が父親としてしょぼい
子供を可愛がるシーンがない他に、パラメータ的に勇者と互角だから父親として威厳がない
主人公が子供の時はパパスのHPにプレイヤーの誰もが驚いて「お父さんすごいなー」という記憶として残るのに
自分はまだパパス(のHP)を越えられないのに子供なんか作っちゃって、子供にはパラメータで追いかけ回されて、
こんなしょぼい男が父親になってよかったんだろうかと、パパスに申し訳なくなる

445:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/22 10:59:20.77 VdFg8tZQ0
粗を探せば出てくる出てくる
それがドラクエ5

446:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/22 14:15:05.32 8A/+O9nfO
>>436
媚びて持ち上げてるだけなら余計なお世話。
IIIは実際面白いし、媚びてる奴ら抜いても評価は高い
Vはシナリオ重視とかいうけど、そのシナリオも他の天空編に負けてるよ
そこそこには楽しめるけど

447:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/22 19:02:34.83 4WDOeU0G0
バラモスたおしたー→ゾーマ登場!が神過ぎただけ

448:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/26 11:10:32.52 oh+CpShm0
でも6もシナリオひどかっただろ。
あのシナリオを発売当時通しプレイ一発で理解できたか?
俺にはよくわからなかったんだが。
エンディングはいまだによくわからん。
ただグラとかシステムとかがだいぶ改善されてたのはよかったかな。
相変わらず打撃重視すぎてMPが単なる飾りでしかないのがひどかったが。
あと一番売りであるはずの転職システムが中盤までいかないと使えないのはちょっと納得いかんかったわ。

449:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/26 11:41:44.21 E5vil+UT0
3だって転職できるようになるのは中盤の初めの頃じゃね?
そうでなくともレベル20からっていう制限もあるし、到達後するに転職できるわけでもない。
タイミング的に比較的早いのは9で遅すぎるのは7。体感的ではあるが。

450:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/26 14:50:15.01 90bL5a8w0
5も一番売りであるはずの仲間モンスターシステムが中盤までいかないと使えないじゃん

451:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/26 15:11:13.58 zunUCGLD0
4も馬車システムが売りなんだろうけど、5章だっけ?までいかないと馬車使えないよね
7の転職もそう

452:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/26 16:01:48.39 E5vil+UT0
そもそも仲間モンスターシステムを売りにしてるのに
仲間にできる数が総モンスター数の半分にも満たないのは売りとしてダメだろ
しかもそのうちまともに使えるモンスターを厳選したら更に少ないし

453:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/31 15:22:23.76 HmOgmuN70
○スライムナイト、ゴーレム、オークキング、アンクルホーンの初心者救済四天王
○ホイミスライムやスライムベホマズン等の優れた回復役
○グレイトドラゴン、キラーマシン、ギガンテス、ヘルバトラーの魔界の強豪達
○リメイクのみだがHPが大幅に上がり使い勝手の上がったはぐれメタル
○その他、実力に見合った時期に即戦力として機能する連中(ガップリンやおばけキノコ等)
 またはやり込み派にとってドーピングする価値がある連中(ソルジャーブル、エリミネーター等)

要するにこれに合致しない連中は全部いらない子って事だよね
このいらない子に該当するモンスターがどれくらい居る事か・・・

454:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/01 20:40:53.58 vt6Fufkg0
^^v

455:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/02 13:22:24.50 LX05eBvx0
どうしてそれ以前のドラクエみたいに普通に仲間と旅するようにしなかったんだろう
奴隷仲間でヘンリーやマリアと、途中でビアンカ加入したりして(別にフローラでもデボラでも構わないけど)旅したかった
ヘンリーは王位継がないし、マリアは兄を教団に残したままだからこのパーティで旅する理由は付けられたのに
しまいにはミルドラースは地上でのあれやこれやは部下が勝手にやってたこととか言い出すし
もっと光の教団を魔王の軸にしてやってもらいたかった
個人的には神殿から脱出して奴隷の服グラから通常グラに変わるとこと、強くなって昔の奴隷の仕事場に行くところが好き
そこらへん昔の仲間パーティならもっと盛り上がったと思う
無理やり結婚に持ち込まされるあたりからものすごいやらされてる感
人生とかいうけど、石化とかで適当にぶったぎってそこに結婚とか出産とかのイベントを数個ぶちこんでった感じ


すごろくは面白かった


456:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/02 14:05:15.29 Ai3dFylx0
シナリオも微妙
戦闘も地味
仲間モンスターシステムは劣化パクリ
一本グソ
低レベルなグラフィック
作曲者自身が納得いかなかったというBGM


なんでこんなのが名作扱いうけてるの?

457:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/02 15:27:05.53 QTi7xHgR0
一部の狂信者が他のドラクエを叩いて印象操作したから

458:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/02 15:50:11.80 mRgxSIAr0
>>455
普通に仲間と旅するようにしたら劣化4になるからじゃないか?
4は仲間の人数が多かったし、勇者に導かれし者達ということで使命感や結束力を演出してたけど
5は仲間の人数が少なく、主人公は勇者ではない、敵は魔王ではなくカルト教団、と物語のスケールが小さくなってる
だからこそ親子3世代という構図にしてスケールを大きくしようとした訳だ

459:455
12/02/02 16:09:08.65 vJhcN2hv0
>>458
>劣化4
うん、4みたい
でもそれでいいと思うんだよね
最初のレスに4みたいにって書こうとしたけど他の作品出さない方がいいかなとも思って
結婚システムありきの親子三代でもいいんだけど、もうちょっとなんとかしてほしかった
スケールが大きくしましたっていうのはわかるんだけど張りぼてくさいっていうか
多分キャラに愛着がもてないから、やらされてる感じだったんだろうし
会話システムでかなりキャラ付けが捗るようになったんだから、フローラ・デボラとのエピソードを入れたり
例えば6だったら、本ムドー戦後かアークボルトあたりでターニアかミレーユかバーバラのひとり選べって言われたら結構迷うと思う
まぁ堀井さんがそもそもビアンカ想定して書いてたわけだから、それなのに選択肢を与えられる時点でどうなのって感じだけど

460:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/02 16:37:20.47 bSrRahyM0
嫁のエピソードの追加はいらん。むしろ嫁関連はリメイクで大幅に削ってもらってよかった
親子三代の物語というより嫁と疑似恋愛するみたいなノリで気持ち悪い
ただでさえドラクエ5は嫁信者が気持ち悪いのばっかりで印象最悪なのに、さらにドラクエの汚点を増やす必要なし
それよりせっかくモンスター仲間にできるのに仲間にして使えるモンスターが限られていたり、
主人公がずっと探していた天空の勇者が最終パーティーに含まれていなくてもいいような
システムとストーリーが噛み合わない部分をどうにかしろ思う

461:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/02 17:44:17.78 79OmdLAKQ
>>451
4の序盤から垣間見られる要素はオムニバス形式の物語じゃね?

あと3は仲間メイク
6は二つの世界

5は…うーん…
住み処に困ってるモンスターを追い出した報酬にモンスターを引き取った少年時代と
フルート(と未来のオーブ)は全部他人任せのポワンとの思い出が印象深い少年時代と
ホイミンを彷彿させるモンスターとの二人旅が出来る少年時代
5の序盤と言ったらここだからこの中に何かがあるはずだけど…

462:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/02 17:55:21.49 79OmdLAKQ
あと
マーサの子供の割に初っぱなからスライムに襲われる少年時代
(このゲーム、ここからマーサはしょぼいというのを伝えたかったのかもしれない)
一人旅で普通にモンスターをやっつけまくる時代


463:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/02 18:04:53.02 vuQhGYI/0
5でのがっかりは仲間モンスターキャラがあまりしゃべらないってことかな
せっかくの会話システムが活かされていない
スライムナイトの頼りになってる感が欲しかったよ
たとえば、娘に、「怖いですか?タバサさま、案ずることはありません。わたしがタバサさまを全力でお守りします故」
とか、キャラの組み合わせで代わる会話システムが欲しかったな


464:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/02 19:12:00.54 k4tkbjLq0
6を引き合いに出して5の優位性を必死に訴えてる輩がいるが、6は音楽が神な点で6の方が優れてる
6は職業のせいでヌルゲーと言われるが、5ほどではない
ここまで6を擁護してはいるが、6信者じゃないからね

465:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/02 19:32:13.11 SfCzErT80
結局は嫁なんだな。
確かにSFC版の嫁選びイベントのあからさまなビアンカ誘導はあざといと思ったが。

466:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/02 20:03:45.45 QTi7xHgR0
で、頭の悪い信者はビアンカビアンカ言うようになりましたとさ
見事にエニックスの策略にはまってる

467:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/02 21:27:42.05 5VNm0ewB0
>>463
それは絶対にできないと断言する
モンスター仲間システムと会話システムはかみ合わないのだ

468:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/02 21:38:15.47 UOIH8Tym0
堀井じゃコンゴトモヨロシクを超える台詞は作れないだろうな

469:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/02 22:27:56.82 qKd07hq00
>>465-466
結局は嫁って…。こういう事言うのも言うので嫁厨の気配感じしてキモイ。
嫁なんてそれこそどうでもいいのに嫁の事であーだこーだ揉めている奴らが
結局ドラクエ5の癌でありドラクエシリーズの癌でもあるって感じがするわ。
そもそもドラクエ5ってサブタイの割には話はこまで嫁中心の話でもなく、嫁はかなり空気だった記憶があるんだが。
気が付いたら信者は嫁のことしか語っていなくて、作品否定派の方がよっぽど作品考察深くしているw

470:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/02 22:40:20.96 SfCzErT80
>>469
不快だったら申し訳ない。
途中で放り出したんで、嫁しか語るところがないんだ。

471:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/02 22:41:11.28 uO8W8rvC0
>>469
頭の悪い信者はしょっちゅう嫁の事でくだらない喧嘩しているからな
所詮ゲームのキャラなのに誰を選ぶかでよくあそこまで白熱できるなと毎度関心する
結婚相手を選ぶって流れ自体がドラクエにはいらない要素だったんだとつくづく思う

リメイクで少しは問題点が直されたかと思ってプレイしてみたら
嫁や娘のキャラ付けが媚びた感じの気持ち悪いもんになっているだけだった

472:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/02 22:44:38.48 UOIH8Tym0
リメイクは4人戦闘に戻っただけで、どんなに改悪してもオリジナルは超えてるわ
シナリオで叩かれてるけど、5はシステムも最悪

473:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/02 22:56:57.96 P56AxXtp0
>>471
同意
リメイク後の嫁周りはギャルゲのような空気が濃くなってて引いた
嫁も娘もキャラ付けが媚まくりであざとくてうんざりする
嫁信者のきもい言い争いもあって余計DQ5にいい感情抱けない

>>472
シナリオもシステムもキャラも全てにおいてDQの中で最低レベル
それでも5信者は理由を詳しく語らずに5はシリーズ最高傑作だと
他を叩きながら持ち上げてるよね

474:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/02 23:58:04.78 uO8W8rvC0
ドラクエの各作品を簡単に説明するという流れがあると最近の5信者なんて
幼馴染とお嬢様とツンデレから嫁を選べるゲームって答える率が異様に高い
これだけでもドラクエシリーズの中で5は浮いていると感じる
5信者は5をやたらと名作と湛えて他のナンバーを見下す傾向にあるけど
作品も信者の質もシリーズの中でも底辺だと思うね

475:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/03 08:02:46.43 6oBJe4Vo0
シナリオは言い方を変えるとただの一本道で
しかも表現力が低いからチープなお涙頂戴のストーリーでしかない。
おまけにストーリー上、勇者は全く必要がない。重要人物はみんな身内だけっていう。

システムに関しては完全に女神転生の劣化
しかも仲間になるのが運で引き上げる方法すらない、アホかと。
1/255とかまともに設計されてるとは思えない。

戦闘面ではドラクエ屈指の能筋ゲーで、仲間モンスターの登場時期も狂ってる。
仲間が多いから戦術多彩と思いきや、まともに使えるモンスターはごく一部。
後は愛だの、過度の戦闘でレベルを上げまくってなんとか使えるか、それでもゴミかのどれか。
あるいは仲間に入った瞬間からのバランスブレイカーや一部の特技が強すぎてバランスも狂ったりと。
それ以前に中盤のカジノから一気におかしくなるんだけど。

476:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/03 09:36:35.88 zLY66fK20
人気な作品は痛い信者が目立つものだけれど、
5の場合は幼稚すぎる思考停止が多いかもね
5のどこが良いのが具体的に言わず、叩かれると嫉妬乙の一点張りや他ナンバー叩き

ストーリーはドラクエ屈指とか言ってる信者をよく見かけるけど笑える
口を開けばビアンカが結婚がパパスがぬわー()
ほんとそれだけしかないんだね
システム面で語られるとこなんてほぼ見ないわ

477:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/03 09:48:21.86 zLY66fK20
>>463
信者のレスかと間違えるぐらい気持ち悪いキャラ厨目線の案なんだけど…
ただでさえ娘の会話が気持ち悪いのに何そのキャラ萌えに媚びまくった台詞

478:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/03 14:26:37.69 nV5CNGuzO
ドラクエ5本スレが凄いことになってるんで避難してきました。
また嫁の話で喧嘩しちゃってるよ

479:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/03 15:00:58.77 tsnVe9jmO
俺の嫁はアーサー

480:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/03 15:15:39.60 UfYDg3vD0
総合スレのことか?
あそこのログ半分は嫁荒らしで埋まってるよなぶっちゃけ
リメイク前後なんて毎日のようにひどかった

481:455
12/02/03 15:58:28.09 dQj36tE20
結婚()システムが最大の癌
それにリメでの会話システムを変な方向に活用させてさらにきもくなった


482:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/03 16:00:57.16 dQj36tE20
名前欄別板のままだったorz
5のスレだけいつ覗いても変なコテが居ついてるし


483:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/03 16:15:34.51 OfT1LYR80
空白の8年間の主人公と嫁探すサイドストーリーを望む
嫁と仲間モンスターは投票とかで決める

484:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/03 16:34:12.39 UkgccyblQ
天空物語があるでしょ

モンスター投票がよく分からない
仲間になるってのも売りにしてるんだから
全部仲間に出来て当たり前でしょ?

485:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/03 17:42:06.98 lKueT3yc0
本スレのファンより作品アンチの方がよっぽどまともに作品語っている状況とは…

486:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/03 18:13:53.29 nV5CNGuzO
コドランとか可愛いから最後まで使いたかったわ。
限界レベルとかいらん。
仲間に出来るモンスターの種類は多いと思うけど、
結局最後まで使えるモンスターは限られてくるから意味ないやん。
努力したら雑魚モンスターでも
それなりに強くなれるって感じにして欲しかった。

487:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/04 09:21:54.05 pT+sZBcI0
>>480
総合スレだけじゃなく仲間キャラ評価スレの方も荒らしが湧いてるみたいだよ
5の荒らしは糞コテや嫁ヲタ共だけじゃないみたいだな

488:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/04 12:25:17.24 aFt5josl0
ゲームの中身の部分すらまともに議論させてくれないと言うわけだ

489:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/05 09:34:47.92 krWmhvW6O
>>486 わかる!限界レベルはいらなかった
自分PS2版でコドランメインに使ってたけど、限界レベルのお陰でルイーダ行きだよ

490:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/05 15:44:04.19 oUPU0kpE0
つっこみどころが多すぎる
それが違和感になって終始まとわりついてたわ
・え?まじで結婚すんの?え?なんで?断らないの?
・勇者いらないよね
・ミルドラースとはなんだったのか
あたり
考察するレベルじゃないシナリオの欠陥に当時誰も気付かなかったの?
なんかこのシナリオおかしいっすよねって誰も言わなかったの?

491:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/05 17:40:55.51 +p93IJOr0
やっと会えたママスも即行アボン
EDのパパスママスのセリフに萎えた記憶


492:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/05 19:19:30.53 1ZB1RzS90
当時のメガテンは、まだ悪魔合体押しで仲魔が育たなかったから
中途半端にシナリオの盛り付けに走るよりは
その分仲間モンスターシステムを、好きな仲間を一軍化できるよう充実させて
モンスター育成ゲーメジャー化の開祖を狙えばよかったのに。

493:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/05 19:34:49.55 rYCBVCde0
爺に預けた奴にも経験値入れられるようにするだけでだいぶ良くなったのにな

494:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/05 22:39:40.73 rljEe5mn0
>>493
馬車にもいない連中が勝手に強くなっていくのはいくら何でもやり過ぎじゃね?

495:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/05 23:18:08.61 GgceAvxa0
経験値が全部入るならやりすぎだが、何割か貰えるだけならあってもいいかな
DQMも牧場で勝手に強くなってたし
だが現実はそれでも限界レベルや一部強キャラの存在で結局あまり意味ないだろうな

496:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/06 00:01:09.12 VXASgE0m0
何をやり過ぎているのか説明しなさい

497:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/06 07:18:43.33 W1CGIunY0
別にやりすぎとは思わんな。
そうしないと馬車の仲間が育たないだろう。

498:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/06 20:53:25.43 0q8/W2Ns0
別に経験値は入らなくてもいいんだよ。育てる楽しみが減るから
ただ、仲間モンスターのレベル上限を低くするな
弱いモンスターも育て方次第で強い特技持たせてやれ
この2点があればいいんだよ

6の仲間モンスターが多くがかなり高いレベル
(モンスター18種のうち、はぐれメタル・ばくだんいわ以外全員50以上まで上がる。
 そして3分の2の13種がレベル99まで行く)
に達するのは5での反省に基づいてのことだったろうに、
なんでリメイクでも同じ弱点を踏襲してるんだろうか

499:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/02/06 22:53:30.76 LZfjcPz80
5と6の仲間モンスターの違いは
システム的な違いだろうよ

5はLv一本の成長システムで、長期に亘って引き連れている仲間がいても
ステータスや特技で勝る仲間が起き上がったら即、上位互換として交換も可能になっている。
だから時期限定で強い仲間がいても、プレイヤーの計画が大きく狂って困るなんて事態は発生しにくい。

6は転職が成長システムとして存在するので、長期計画を立てて育成していく必要があり
新しい仲間が入ったからといって即交換、という訳にはいかない。
だからはぐメタや爆弾岩も含めて全員、少なくともクリアまでは育つし、そうでないと困る。
同様の理由で仲間の強さバランスも意外とよく出来てるし、そうでないと困る。

ゲーム性の違いなので、一概に優劣を語れるものではない。
中盤だけ最強みたいな仲間を作れるのは5だけだし。
仲間全員に存在意義が欲しいなら6をやれ、という言い方さえできる。
交換が容易な5では、そうする必要がない。

まあでも、時期限定ですら使えそうにない仲間とかは何考えてるんだか分からんな。
リメイク追加はそんなんばっかりだから、単に手抜きと考えてもいいが
そもそもオリジナルの時点からしてピエール・ゴレムスが糞強い上に起き上がりやすい上にクリアまで使えるから
何を追加しても無駄って感覚もある。
この二匹にどれか一つは欠点を作るだけでも、多様性は改善される事だろう。


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