11/12/31 15:57:50.06 nVCODM5m0
運の良さは死にステじゃないだろ
867:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/31 16:09:36.60 VV5XbznNO
攻撃魔力や回復魔力導入したら、バギ系はどうなるんだ
本職である僧侶より、攻撃魔力の高い魔法使いの方がバギ系強いという矛盾が起きてしまう
868:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/31 16:13:36.63 8o7ghtst0
3ではまぁそれなりに息はしてるけど、それでも>>696みたいな問題は残ってるんだよね
個人的にはかっこよさ、おしゃれさみたいなお遊びステがあるのはいいけど
かしこさ、たいりょくのようないかにも「戦闘能力に関わります」なのが死んでるのはちょっと嫌だな
5のかしこさとか最悪だった
869:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/31 17:07:02.40 dH+0xe1+0
>>867
別におかしくないような
攻撃呪文の使い手である魔法使いと同等の攻撃呪文使える僧侶のが問題だ
というか、9だと魔法使いはバギ系使えないし僧侶はバギ系覚えない
870:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/31 17:22:28.71 jJkhCOcN0
現実問題DQ3が3Dグラでリメイクされる可能性はある?
871:名前が無い@ただの名無しのようだ
11/12/31 18:45:55.40 zgZTVy+30
>>870
言ってもリメイク出すなら3Dにするしかないしな
新作もいいけど過去の名作を現代の技術で再現してほしい切実に
872:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/01 09:08:30.45 kP/W+1hv0
攻撃魔力とか導入しても、堀井が脳筋だから、物理攻撃>呪文攻撃になると思うよ
確かなんかのインタビューで、呪文で攻撃するより、武器で戦う方が好き
魔法使いはバイキルト要因と言い切ってたし
873:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/01 09:11:03.67 q6TCBdGP0
だから?
874:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/01 10:25:43.04 n9wbGiX00
魔法使いの攻撃力ってそんな重要か?
補助魔法も回復魔法も攻撃魔法もそこそこ使えるのに
攻撃力までナンバーワンになったら勇者イラネってならね?
875:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/01 11:25:28.40 Gi4IlGP3P
ゲームバランスまで堀井が決めてるわけでもないだろ
お気に入りのテリーが弱すぎて憤慨してたらしいしな
876:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/01 12:08:09.97 DEK4nk70O
防御弱いし、MP消費するリスク背負ってんだから、攻撃呪文>通常攻撃でいいと思う
877:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 06:55:46.34 OFopOSC00
複数武器さえなきゃあ単体火力は物理が上でもいいんだが
ひ弱な奴がリソース気にしながら攻撃してガチムチの脳筋攻撃以下じゃあ気の毒すぎる
878:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 07:02:34.70 trZq7Hjd0
8や9だとスキル関係なしに使えるというメリットがあるな。
879:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 08:47:19.81 peat3lMNO
このスレ立ったの1年前じゃんw
1年で1スレ消化出来ない程、リメイク希望者はいないって事だな
FCのまま移植してくれ
880:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 08:49:53.69 trZq7Hjd0
で、今更疑問なんだが
ドラクエ3だと賢さの数値によってMPが上昇するわけなんだが…
つまり、頭が悪いと呪文をロクに使えないってこと
でも、転職したら頭が悪くなるって違和感が無いか?
最初から普通に「まりょく」じゃダメだったのか?
881:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 10:18:06.69 1zk7yX200
望もうが望まないが変わっていくかもねその辺は。
ドラクエ6ではFF等の後追いを避けるためか「みがわり」って名前の特技があったけど、
技名として微妙な名前と思ったのかスクエニになったからか、9では普通に「かばう」になってたし。
攻撃/回復魔力が出たのなら、9の「器用さ」を「かしこさ」に名前変えたらいいんじゃないかな・・これはこれで反対もありそうだけど
882:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 10:22:00.48 r/8kg/zM0
魔法の原動力名が魔力だと生まれつきの才能
賢さだと努力と熟練って感じがするドーデモいいけど
883:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 11:07:35.26 KunNVBHL0
FC版のバランスのまま3D化してほしい
884:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 11:12:26.92 DYGSwWcx0
>>859
DQ1に関してはDQMJエンジンの方がいいな
885:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 11:20:42.15 DYGSwWcx0
>>879
Wiiで出たばっか
886:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/01/02 11:26:10.99 DYGSwWcx0
>>883
3DSの3Dクラシックスで出たりとかw
ついでにGB版をVCで