冒険物語at CHARANETA2
冒険物語 - 暇つぶし2ch363:うら若き剣匠
11/12/15 05:46:43.21 0
>358-359:アレン殿
すまぬなアレン殿。これを飲んでおいてくれ。
つ エーテル

>悪魔と手を結びよからぬことを考える者もいるのでしょう。
おそらくそうだろうな。
悪魔を召喚して、善行を行うなんて事はないだろうからな。

>なぜ悪魔が悪魔と呼ばれているのか。
>それを知らないのですよ。
常に自分のことしか考えておらぬからではないか?
しかも容赦無くヒトを食らったりするしな。

>レッサーデーモンはまだ生きてますね。
>なんとなく感じます。
>召喚した者のところへ行ったのかそれとも…?
悪魔は生き物であると同時に、精神体でもある。
生き物としてはもう何もできないが、
精神体は残っているだろう。
まあ、レッサーデーモンごときの精神力では、
大した事にはならないとおもうが・・・・。

>さて、次はどうします?
とりあえず、他に危険なものがいるかどうか、
確認せねばな。

>…何者です?少し、間が悪いと思いますよ。
確かにそうだなw

>怪しいですね、その笑い方といい。
>こういうとき登場する人は悪い人って決まってるんです。
>たぶん。
ミスティール殿、この者に悪意は感じるか?

>何を思って設置したのでしょうか。
>選ぶなら、ブラジルのほうへ行ってみたいですが…
おいおい、転送の罠が仕掛けてあるかもしれぬぞ。
別の方向から調べたほうが良いだろう。

>360:騎士殿
いや、こいつは満身創痍で寝っ転がっていただけだ。
実はな・・・
かくかくしかじか

という訳でな、レッサーデーモンを退治しておいた。
そのベヒーモスは、一切悪事を働いておらぬ。

>361:アレン殿
このベヒーモスは、危険な存在ではないが、
他にも悪魔がいるかも知れぬからな。
出来れば、騎士殿たちで、この辺りに怪しいものがいるかどうか、
確認をお願いしたい・・・。
さて、一度戻って、冒険者ギルドに顔を出しておくか。

>362:悪霊
・・・・何を無駄なことを。
アレン殿には、聖なる力がある。
消滅するだけだぞ。
・・・・とはいえ、退治はしておかねばならんな。
「閃光刃」!!


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