12/11/10 20:19:06.15
ダンクーガがものすごく強くなるように調整されたのは新スパロボリプからじゃね?
四次Sの時点でかなり上方に修正入ってたけど。
そういやEXリプでF91がはっちゃけまくった所為で
第四次リプだと産廃レベルになるような修正食らってたなw
310:NPCさん
12/11/10 20:23:10.61
>>309
長射程、高威力、非ビーム属性、低燃費、気力制限なし
というVSBRがぶっ壊れ性能過ぎたな。
普通はこういうのBOSSやNPC専用だろうと
本体も分身できるから始末に悪い
311:NPCさん
12/11/10 23:17:09.64
>>308
バリがGMやって困じゃなかった前例が分からん
312:NPCさん
12/11/10 23:19:19.48
>>311
超人学園ゴウカイザーリプレイ
313:NPCさん
12/11/11 01:38:01.61
4次リプの初版のダンクーガってコンバトラーとマルチクラスできないって意味不明なエラッタが突然入って
全国のユーザーがリビルド強いられたんだっけ
容量が足りないなんて電源ゲームじゃあるまいし、ねぇ?
TRPGで何いってんだが
314:NPCさん
12/11/11 01:38:14.92
>>311
ダンクーガのバリはGMじゃなくてイラストレーターだぜ
あれのGMは奥田誠治という鈴木大司教みたいな方向にアレな人で、
ダンクーガの頃から片鱗はあったけど(「人を超え神の戦士として覚醒せよ!」とか)
症状が悪化したクリスタルトライアングルリプレイでは
インドのオカルトパワーで戦う主人公が空飛ぶ古墳に乗ってラスプーチンや空海の悪霊と戦う狂った天下繚乱みたいなことになってた
315:NPCさん
12/11/11 01:42:28.07
>狂った天下繚乱
まるで狂ってない天下繚乱があるかのような言い方である。
316:NPCさん
12/11/11 01:56:33.81 gxcgGdIB
クリスタルトライアングル懐かしいなw
317:NPCさん
12/11/11 02:03:57.89
帰ってきたダンクーガリプレイもといダンクーガノヴァリプレイは少し残念な出来だったのを思い出した
PL選定やPCメイク、流行りをねらってたようにみえたんだがなぁ
318:NPCさん
12/11/11 02:08:09.21
>>317
あれは元々ゴーショーグンの復刻リプレイだったのが大人の事情でダンクーガに変わって
ゴーショーグンやりたかった執筆者の士気だだ下がりって悲劇のリプレイだからなぁ、そりゃ残念な出来にもなる
319:NPCさん
12/11/11 02:59:23.65
シナリオさんが流石にタイトル名は伏せてたが、ダンクーガノヴァリプについての
グチをつらつらと述べていたのを読んだ事がある
内幕からして、なるべくしてなったと納得するしかなかった(;つД`)
単体リプとしては残念な結果が確定してしまったが、スパロボリプに流用すれば
結構見栄えのする設定なので、いずれは初代・ノヴァ・BURNの
トリプルダンクーガ来ないかな……
320:NPCさん
12/11/11 03:01:33.42
おっさん多すぎ
321:NPCさん
12/11/11 04:39:54.43
コードブレイカーリプレイ
範囲攻撃の重要性がよくわかりますね
322:NPCさん
12/11/11 09:41:19.03
>>321コードブレイカーってシステムはダブクロだろ?ダブクロって範囲攻撃が各種シンドロームにつき1個あったっけ?
323:NPCさん
12/11/11 09:50:47.74
PLが厨2フレーバー強い特技取りまくるから範囲攻撃持ってるPCが少ないって話じゃね?
324:NPCさん
12/11/11 09:53:28.02
「射程:至近」を含めればノイマン以外全部有る
325:NPCさん
12/11/11 10:39:50.25
>>319
でもあの愚痴みてると経緯はどうあれダンクーガってことが決まったのに
いくら前作のリプレイ意識しなくてもいいと言われたからって
前作のリプレイの資料は戦闘データ部分をちょっとみただけで
後は前作のリプレイの知識ゼロで仕事にかかった
彼も人の事言えんだろと思った
326:NPCさん
12/11/11 11:05:51.89
>>318
それ最終的にポシャったダンクーガBURNリプの話だって聞いたぞ
ラムネ炎リプの評判次第でダンクーガBURN、ゴーショーグンと続く予定だったんだとか
結局アナザー展開になる筈だった長谷川GMのリプだけが残った訳だけど
327:NPCさん
12/11/11 11:58:15.67
AGEリプのキャンペーン最終回はバリがサブマスやってるわりには戦闘地味だったな
ダイタルバズーカの射撃でいきなりファンブルったせいかもしれんけど
328:NPCさん
12/11/11 12:38:36.65
シャナリプ
版上げ後で悠二のクエストアイテムが未実装でも大量の経験点のせいで戦闘がワンサイドゲームw
329:NPCさん
12/11/11 13:36:22.71
聖闘士星矢Ωリプ
牛担当GM,ペガサスの力押しオンリーに席を立つ!(トイレに行った模様)
その間にペガサスは双児宮卓へ!
蟹卓、ゲスプレイにノリノリである・・
330:NPCさん
12/11/11 23:19:37.45
>>307
いや、違うぞ。
あれ、実は第四次時点で後々に実装されてる野生化技能が付くはずだったんだけど
野生化技能の調整に手間取ってるうちに発売されちゃって
結果として野生化前提の強さなのに野生化が無いってしょんぼりな結果になったんだ。
331:NPCさん
12/11/12 04:44:00.03
かわいいだろ コレ河野回なんだぜ
332:NPCさん
12/11/12 19:12:02.36
枚数多く描き込み多く手の込んだ仕事だなぁ
333:NPCさん
12/11/12 19:15:40.48
今さら気付いたが旧版の時から黄金12宮篇って戦闘じゃなくて全部FS判定やってるだけなんだなw
334:NPCさん
12/11/12 19:39:50.49
牡羊座:聖衣修復FS(制限1h)
牡牛座:角を折りFS(制限1h)
双子座:迷宮突破FS(制限1h
蟹座:黄泉比良坂から帰還FS(制限1h)
獅子座:アイオリアを正気に戻せFS(制限1h)
乙女座:全感覚奪われた上でFS判定シャカをデレさせろ。(制限1h)
天秤座:双子座迷宮でファンブルした上遭遇判定でもファンブルした氷河を救えFS(制限1h)
蠍座:汚名挽回、スカーレットニードル15発を耐え切れFS(制限1h)
射手座:ボーナスステージ!感動の名言により強制的に1h消費
山羊座:大気圏突破FS判定で生き残れ!(制限1h)
水瓶座:今度こそ汚名挽回!凍気対決FSで和菓子の師を越えろ。
魚座:猛毒の薔薇園突破FS(制限1h)
全部抜けたと思ったら教皇の間でクライマックス突入か。
335:NPCさん
12/11/12 19:41:40.09
ひどいせっしょんだなー
336:NPCさん
12/11/12 19:43:51.45
でもまぁ、なんだかんだで1/3くらいはデレてくれるし・・・
337:NPCさん
12/11/12 19:47:50.84
判定がヤバそうなのは《一輝登場》ってブレイクスルーで事前に潰せばいいしな
338:NPCさん
12/11/12 19:59:20.84
なんかΩの十二宮も、「攻撃1度でも通れば実力認めて通してくれるよ」という牡牛座で、光牙が延々と酷い出目続きで終わらないので、最後は牛さん、
>>329 って事になっちゃったし、ガチバトルは何回あるか微妙かも。
339:NPCさん
12/11/12 20:17:12.95
だって、普通に戦ったらレベル的に勝てないし…
340:NPCさん
12/11/12 20:21:05.91
戦闘不能になった後でもRPで通してくれた蠍さんマジ絆され屋
でもいいGMだった
341:NPCさん
12/11/12 21:38:41.19
レベル的には突入時点で黄金再弱の牡牛さんに滋賀にもかけられなかったのに
ラスト3宮はガチで勝つんだからなあ
経験点10倍ぐらいのすごい駆け足キャンペだったんだな
342:NPCさん
12/11/12 22:22:09.69
Ω牛さんはアナザーディメンショングレーテストホーンで他のPCを先の宮に飛ばしてくれたり
ダメージは受けなかったけど命中判定に成功したから通してくれたり
慈愛の黄金聖闘士すぎる
343:NPCさん
12/11/12 22:44:25.74
>>334
確かに汚名挽回してたけど汚名は返上しろよ!
344:NPCさん
12/11/12 23:05:37.32
>>334
射手座酷ぇw
345:NPCさん
12/11/12 23:19:54.27
>>334
一応、シナリオ一回制限のスキル回復かHPMP回復の選択だったろうw
346:NPCさん
12/11/13 00:50:22.73
電撃のスクリューマン&フェアリーロリポップスリプ2巻読了
ルルブにデータがあるほぼ全ての装備品を
オートアクションで取得&装備できるって地味に強い能力だな。
PC1:「セットアップで『強化外骨格A型』(白兵+5、素手ダメージ+10、装甲+10、反応+5)を取得して装備します。
いやーずっと武器やヴィークルのデータばっか見てたから、こんないい防具気づかなかったっすよー」
347:NPCさん
12/11/13 01:10:35.44
>>346
それは読んだことないリプレイだが
レジンキャストミルクリプレイの「全一」(オールインワン)みたいだなぁと何と無く思った。
あっちはエネミーの情報全部GETしたら、「そのエネミーを殺せる」武器を創り出せるって感じだが。命中判定は必要で
348:NPCさん
12/11/13 16:59:03.13
>>347
PC側のビルドが全員凶悪すぎるよなあのリプ
敵の攻撃力を自分(最低レベル)と同値に、ただし自分の攻撃回数は1000以上とか
ライフパスとクエストをランダムに書き換えてセッションにいる意味を消滅させるとか
そりゃGMも2発喰らったらキャラロストレベルのエナジードレインとかしかけてくるわ
349:NPCさん
12/11/13 18:45:43.07
>>348
その反作用か同作者の次作品のアカイロ/ロマンスリプレイだと凶悪具合が下がってたなw
まあ同族なら掠っただけで死亡から逃れられない一族の宝の太刀(ヒロインPC、鋳溶かしてチェーンソーにリビルドした罰当たりだがw)
あのリプレイは「人間」が1番怖かったなぁ。次点で狂気
350:NPCさん
12/11/13 18:47:04.94
文、途中で送信してもーたw
まあ凶悪ガジェットはあったが「人間」が1番怖いということで
351:NPCさん
12/11/13 19:23:48.15
まどか☆マドカ ディフアレントストーリー リプレイ読了
侵食率はロイス救えても、独自能力値【MP】がゼロになったら自害絶望して自害とは極悪だなぁ……
最終バトルがPC1~2不在って前代未聞じゃないかね?
352:NPCさん
12/11/13 20:53:01.23
>>351
あれは“実はグリーフシードの供給量は三人を維持できる分しか用意してませんでした。マミさんが生き残った事が失敗でしたね”ってGMが悪魔の解釈してるからね
マギカステージじゃなかったらGMは熱いお茶入りティーポットで確実にぶん殴られてる
353:NPCさん
12/11/13 21:45:51.87
009リプレイを読む
さすがに9人もPCいると、ほとんど出番ないPCがいてわろた
354:NPCさん
12/11/13 23:01:56.52
>>353
009最新版リプは読んでないんだけど、シーン表の出目によっては活躍できないクラスがあるからなあ……
355:NPCさん
12/11/13 23:06:53.97
ピュンマさん以外は、結構使えると思うけどねえ
ピュンマさんは、水中戦特化のクラス選択が半端ないからなあ
356:NPCさん
12/11/13 23:13:29.72
ぶっちゃけ別スレの範疇だが石ノ森デザイナーと八手デザイナーのPC使ってPC240人のセッションやったんで活躍できないとか言われても誤差の範囲な気が
GMが「おい!そこのピンク」って注意しただけで30人以上が振り向くって言う悪夢みたいに面倒くさい大規模戦闘だったらしいし
357:NPCさん
12/11/14 00:05:40.95
>>55
邦訳も決まった「Hansel and Gretel: Witch Hunters(ヘンゼルとグレーテル)」も
358:NPCさん
12/11/14 00:18:15.03
ハンターが多すぎる
359:NPCさん
12/11/14 04:22:06.14
今週休みだったので読み返したガールズ&パンツァーリプレイ5話。
西住(車長)「敵の読みが的確過ぎます…。GM、戦車から顔を出して上空を見ます。気球とか、上がってませんか?」
GM「(流石に気付いたか)…それなら《知識:戦車道》と〈知覚〉で判定してみて。…(西住:コロコロ)…成功だね。
サンダース側から、通信傍受用の気球が上がっているのが見える。向こうは《無線傍受》持ちだよ」
西住「車内の全員に伝えます。…あ、勿論小声で」
秋山(装填手)「ううむ、(ルルブ読み返しつつ)確かに『戦車道では無線傍受禁止』とは書いてないでありますが…」
武部(通信手)「って通信傍受装置の常備コスト高っ!? おのれブルジョアめー!!」
五十鈴(砲手)「ここは『抗議しましょう!』ってPC的には言う所でしょうけど…多分通りませんよね…」
西住「GM、無線傍受を逆手に取って相手を誘き出す事は出来ますか?」
GM「出来るよ。但し無線は筒抜けだから、仲間と連携する場合は―」
武部「(遮って)はいはいはい! 私が携帯メールで伝えます!(一般技能欄の《携帯早打ち》を)指差しながら)
『戦車道ではケータイ持ち込み禁止』とは書いてないし、PC初期装備に書いてあるから皆持ってるハズ!!」
GM「(ルルブ確認)…あー、確かに書いてあるね…。それなら、指示する毎に(器用)で判定って事で」
武部「了解ー。しかしコミュ力の高さの表現で取った一般技能がこんな所で役に立とうとは…(一同笑)」
冷泉(操縦手)「…GMー。もしかして、グロリアーナのマスターシーンって…ヒントのつもり、だった?」
(GM、無言で目を逸らす)
360:NPCさん
12/11/14 06:45:23.32
積んでいた孤独のグルメ セカンドシーズン 読了
ゴローPL 大学の公開セッションだからって頑張りすぎ!学生PLと張り合う必要ないんだよ!
だが、それがいい
361:NPCさん
12/11/14 09:03:25.52
>>360
JLコンだっけ?
362:NPCさん
12/11/14 11:37:51.86
>>360
別卓の学生時間盛りのシナリオをすごい羨ましそうにみていたのが印象的だった
363:NPCさん
12/11/14 17:09:41.71
>>355
超人モノでもロボでも特撮でも、水中戦特化のPCやヴィークル、変身フォームはキャンペーンに1回か2回ある水中ステージを除くとほぼハブだからなw
そもそもまともな水中戦そのものがなくて、最初から最後まで噛ませ役でしかなかった某バッシャーフォームさんとかも稀にあるが。
364:NPCさん
12/11/14 19:01:47.63
スパロボRリプレイのエクサランス・ダイバーフレームぇ……
OGリプレイでまさかのリストラとはry
365:NPCさん
12/11/14 19:19:16.06
海ステージ、ほとんどないからな
366:NPCさん
12/11/14 19:24:17.46
貴様、俺の愛用していたエクサランス・ガンナーフレームをdisる気か!?
陸上で活躍する鬼畜!
地形適応を補うとガイダンスマイン神と化すというのに、なぜリストラした寺田GM
367:NPCさん
12/11/14 19:30:50.74
ファーストガンダムリプ中盤とか水陸両用MSが収録された新サプリメントを
とにかく使いこなそうと富野GMが狂ったように水辺を舞台にしてたよなぁ
とうとう「連邦軍本部に地下水脈が通じてた」なんて設定まで生える始末w
368:NPCさん
12/11/14 20:46:04.85
>>367
ユニコーンリプだと、「水陸両用MSは最初のターン奇襲扱いで敵陣の背後から配置できるよ」ってGMからのレギュレーションを受けて、旧版リプのMSデータをあちこちから集めた混成部隊が活躍してたな。
流石にターン目以降の地上での乱戦になると、行動値と回避の低さから後手に回ってどんどん落されて行ったが。
369:NPCさん
12/11/14 20:54:40.24
水中戦は、PL側のピンチ演出のためだからなあ
370:NPCさん
12/11/14 23:08:19.31
昔懐かし破裏拳ポリマーリプだと水中のシーンも多くてグランパスさん大活躍だったんだがな
371:NPCさん
12/11/15 00:15:20.64
というか最初のキャンペーンでのゴッグあたりのエネミーデータって
もろにガンダムより前のロボット物のリプレイのボスエネミーの
データ改変だった気が
GMの演出もそれ系だし
372:NPCさん
12/11/15 00:20:51.24
つうかお禿GMが書いた得体の知れないモンスターイラストを大河原GMが必至でデータ直してた記憶が
ビグザムのラフとか元は正気度下がりそうなデザインだったしw
373:NPCさん
12/11/15 00:40:17.68
ビグザムの元データは割とそのままプレイに使われてたと思う
374:NPCさん
12/11/15 00:56:36.22
どうでもいいこと思いだしたがスニーカー文庫のイデオンリプはイラストが巨神兵とEVAの中の人を足して2で割ったようなデザインなのに
リプレイ本編がソノラマのまんまなのでAメカとかBメカとかの状態が想像できんかった記憶が
375:NPCさん
12/11/15 01:41:31.73
そんな奴おれへんやろぉぉぉぉ ←このタイミングですね?
376:NPCさん
12/11/15 09:01:50.71
>>355
ピュンマPCのビルドはサポート主体の構築で他のメンバーの補助支援スキルがメインだから・・・
水中特化もそう見えるだけで他のメンバーが水中行動強化に割り振っていないからだし。
リプレイをよく見るとドルフィン号操縦していたり修理したり何てこともしているからなあ。
377:NPCさん
12/11/15 09:16:41.73
ピュンマPCは火器関連の戦闘スキルも高レベルでとってるやろー
ハインリヒのせいで欠片も目立たないけどなー
378:NPCさん
12/11/15 12:12:09.60
ピュンマさんは、旧版でのスキルアップ演出が酷かったらしいね
博士に魔改造されるという演出がw
379:NPCさん
12/11/15 15:26:05.74
>>378
一回戦闘不能になって、リビルドするさいに性能重視のサイバーパーツに交換した結果、半身ウロコの身体(容貌に-修正)にされたんだっけかw
380:NPCさん
12/11/15 15:55:22.06
しかも博士「黒い肌だと差別されるからこっちの方がよかれと思ってやった」とか言いやがるからなw
さすがにフランソワーズのPLがマジギレしてGMに説教してたし、
新装版リプレイでは「性能を追求した結果やむなくその外見になった」に修正されてるが
381:NPCさん
12/11/15 20:50:34.35
演出導入だからって、雑魚っぽいエネミーに一撃で戦闘不能にされたピュンマPLカワイソス
382:NPCさん
12/11/15 21:15:49.42
>>380
別にGMの思想ってわけでなく、「こういう風に「頼りになるNPC」なギルモアの爺さんも色々アレな人なんだぜ」って演出だし
変える事は無いと思うんだけどね
383:NPCさん
12/11/15 21:18:03.85
009パーティは完全に特化パーティだもんな
その一方でジョーとフランソワはカップルで張々湖ブリテンはコメディ、
ジェットジェロニモのアメリカコンビはやられプレイ好きだし。
ハインリヒPLが万能すぎてPC1からPC4あたりまでのどこかに必ずキープってのもピュンマの立ち居地が薄くなる要因だな。
384:NPCさん
12/11/15 21:24:15.88
ブリテンの「○○に化けて~」も時々酷い口プロレスあるよな
385:NPCさん
12/11/15 21:41:31.22
ハインリヒは本当に良いキャラだからなぁ
それにイワンは唯一のサイキッカーだからそれだけでキャラ立ってるし
まあ、ピュンマもアフリカとかを舞台にしたシナリオだと出番貰えるけど、
水中系として戦闘で活躍となると、なかなか難しいよね
386:NPCさん
12/11/15 21:50:00.17
新しい009リプレイは、フランソワーズがエロかった。
まさかのビッチプレイ!
009は、プレロールドシステムを採用していて、GMだけでなく、PLも変わったりするから、色々な側面が見れるのがいいね。
まあ自分は、やはり井上PLのジョーが一番好きだけどね!!
387:NPCさん
12/11/15 22:36:57.14
>>386
ロム兄さん
カカシ先生
零児
etc
井上PLのPCは神懸かってる
ジェリド?言うな
388:NPCさん
12/11/16 04:23:29.74
>>373
そのころはルールが整備されてなかったせいでIフィールドバリアじゃなく、ダメージ受けるまで
○マス以上離れた攻撃は無効とかいう鬼畜ルールだったような
389:NPCさん
12/11/16 07:30:57.19
SAO FD編読了
PC1の貞操観念はマジスゲーわ、思春期であんな据え膳を並べられて揺らがないなんて聖人の域だと思うよ
390:NPCさん
12/11/16 09:43:55.40
>>389
アリュシュゼーション編まで読み進めてみな。
アスナPCの巧みな捕縛と洗脳の効果だからw
押さえ込まれているのは胃袋だけではないのだ・・・
391:NPCさん
12/11/16 10:36:52.33
>>390恐ろしいなアスナPC……ギアスかプロミネンスでも使用したのか?
392:NPCさん
12/11/16 11:32:20.42
アスナPLのオソロしいところはシステム上だけじゃなく
RPでもその手の効果を発揮してくるところだなw
393:NPCさん
12/11/16 15:47:07.18
ガープス・ドラゴンボールZリプレイ ○○編・第○○話終了…
ダメージ計算もさることながら仙豆一発で即回復だから…
キャラシートも体力・生命力欄が横長だぜw
…つか実際ガープスで悟空たちキャラメイクしちまったらどんな感じになるんだ?w
394:NPCさん
12/11/16 16:01:09.40
マーシャルアーツの漫画技能と・・・
そういえば宇宙人だからスペースオペラ?
あの世があるから百鬼か妖魔も入れて・・・
395:NPCさん
12/11/16 16:06:28.12
人造人間いるしサイバーパンクも必須か
396:NPCさん
12/11/16 20:05:06.27
キャンペーン序盤で使用するからガープス・サイオニクスも必要だな。
397:NPCさん
12/11/16 20:10:57.85
明日はヱンゼル・ギアリプレイQの発売日だね
予習のために、破を読むか
398:NPCさん
12/11/16 20:26:04.85
>>397
特別にQのオープニングフェイズも収録してくれるそうだしね
まあそんだけ見せてくれるんだから、旧リプみたいな投げっぱなしエンドにゃならないだろう
399:NPCさん
12/11/16 21:15:43.48
特徴:サイヤ人
瀕死から全快するとCP獲得
400:NPCさん
12/11/16 21:27:13.37
種族:サイヤ人、生死判定に成功するたびに経験点50だっけ?
さらに成長で《超サイヤ人》とか《超サイヤ人3》とかどんどん進化して行くという。
あまりに有利過ぎて、キャンペーン終盤は種族:サイヤ人(とそのハーフ)ばかりになったのは笑ったが。
401:NPCさん
12/11/16 22:01:41.80
>>400
悟空PCが修行判定で瀕死になるまでHP減らす→仙豆回復で経験点稼ぎまくるのは酷かった…w
402:NPCさん
12/11/16 22:43:03.53
>>387
昔、「マジックミサ~~イル!」て叫びながら手の甲からトランプ発射してましたがナニカ
爺ット「ゲホゲホ」
403:NPCさん
12/11/16 23:03:17.83
ベジータPLが戦闘中にクリリンPLに自PC打たせて、強引に成長したりなw
その後の、超サイヤ人になれたと勘違いするRPも含めて酷かったが
404:NPCさん
12/11/17 07:40:40.70
>>402
ヴェイガンは撲殺する!
405:NPCさん
12/11/17 09:19:22.76
武装神姫リプ
シナリオクラフトで適当に転がしているとしか思えない行き当たりばったりな展開のわりに
以前のセッションに提示された小ネタを伏線っぽく回収してみせる菊地GMの豪腕っぷりが面白いな
そしてセッション4で「あ、これはカオスにしかならない」と察知してメインのレースに参加せず
ランダム物々交換チャートを駆使してまんまとシナリオクリアアイテムを入手した
PC1のマンチっぷりが冴える
406:NPCさん
12/11/17 11:11:15.00
ヱヴァQリプレイみてきたがスパロボリプレイ参戦時が楽しみな新要素満載だったなぁ
ダブルエントリーシステムとか燃える
407:NPCさん
12/11/17 11:30:14.93
>>400
そんな中、小技とプレイングテクだけでヤムチャ化を切り抜けたピッコロさん。
うん、特徴:ナメック人も初登場の頃は相当チートなデータだったんだけどね。
408:NPCさん
12/11/17 11:35:33.80
>>406
ネタバレはあんまりして欲しくないので、詳しい内容はボカしてくれると有難いんだけど、
懸念要素である、旧リプみたいな投げっぱなし鬱エンドっぽい流れにはなってない……よね?
409:NPCさん
12/11/17 11:38:56.45
>>408
そういう流れになりかけてる、かな?
でも旧版には存在しなかったNPCとか組織とか艦船装備とかあるし
「希望はまだ残っているよ」
410:NPCさん
12/11/17 11:41:40.47
なるほど……
となると結局最終作まで見なきゃわからんという事だな
把握した
411:NPCさん
12/11/17 14:36:06.02
新作エヴァリプレイも、大団円になりそうにはないなあ
旧作以上にPC1追い込みまくりだし
まあ緒方さんの鬱ロールは、相変わらず凄かったが
412:NPCさん
12/11/17 14:42:02.51
>>389
無印版のフェアリーダンス編以降ははPL2に事前情報一切カットして「(PL2さんには)キャンペーンのヒロイン役をお願いします☆」とキャラメイクさせてる事
明らかにラスボスだとわかっているのに進行上の都合上手が出せないNPCとか
わかって読むときくたけがGMのかと思うほど笑えるよ
413:NPCさん
12/11/17 15:15:08.92
しかしツイッターが嘘ネタバレ大喜利状態になるのは正直ウザ(ry>エヴァQ
>405
ノリと神姫可愛いテイストだけでシナリオ作って回してると思いきや、過去の別キャンペーンから共通する
「神姫は道具であり、善も悪も使うマスター次第である」と云うテーマを第6回でさり気なく匂わせたり、
何気にかなりテクニカルなシナリオ構築してるのよね武装神姫キャンペーン……。
これで後は主役神姫サプリの再販さえしてくれれば完璧なんですがコナミだからなぁ(タメイキ)
414:NPCさん
12/11/17 16:16:16.37
武神装攻リプはプレイ用ポーンが売ってないのがなぁ
魂webとかのような感じで復刻受注生産とかしてくれないかしら
415:NPCさん
12/11/17 17:17:10.93
>>405
セッション#2の蕎麦云々の犬猫PLの妄言を今回フォローしててワラタ
416:ありよし@シスコン
12/11/17 17:54:27.62
>>363
Aマホ:絢爛舞踏祭リプがあるじゃないか
417:NPCさん
12/11/17 20:31:15.79
チャンピオン誌で始まったハーベストマーチリプ
自分の弱さに悩み、強さにあこがれるPC1(ショタ)
↓
まきこまれる非日常の世界
↓
異形との邂逅
↓
人外の力の獲得(触手)
↓
チュートリアル猪との戦闘
と、PC1覚醒のお手本のような流れだったが、
GMが崩神だけに明るい未来が想像できん。
あと、『ショタは女の子じゃない』ので挿絵でTKB券が使い本題な件w
表紙で触手まみれのPC1(ショタ)withTKBとかレベル高すぎwww
418:NPCさん
12/11/17 20:49:40.12
神様はじめましたリプレイ
対象:単体のインビジビリティ(のようなもの)を使えるペーペー
・・・こいつ本当にペーペーなのか?
419:NPCさん
12/11/17 20:50:52.29
掲載誌が「核実験場」の異名を持つ秋田書店の系列だぞ。
天プレイなんぞ標準装備よ。
420:NPCさん
12/11/17 20:53:13.53
チャンピオンはここ数年読んでないけど、
マシロ君と茜姫が同時掲載されてた時代もあったし、
その程度は平常運行な気がする。
421:NPCさん
12/11/17 22:05:23.15
>>417
「その力で人類を皆殺すのですよ」
とか自愛に満ちた表情で言うあたりチャンピオンは平常運転だと思ったw
422:NPCさん
12/11/18 09:11:38.03
ところであの百龍覇はイベントなのか
それともリソース突っ込んで無理矢理収得したのか?
423:NPCさん
12/11/18 11:45:52.70
セブンセンシズまで会得していたから百龍覇はヒーローポイント突っ込んでの一時習得じゃないかね?
後で経験値突っ込んで完全習得する必要ありなのでは。
424:NPCさん
12/11/18 11:54:24.87
>>417
GMと挿絵がショタ主人公カワイイ!の描写に余念のないリプレイなのは前作から一貫してるよね
あと男子連中の精神年齢が低かったりしてお腹が痛い。共感できるだけに
前作のリプレイで「《趣味的武器》の森で拾ったカッコイイ棒です」「何それ俺も購入する!森で探す!!」は凄い良かった
425:NPCさん
12/11/18 14:55:47.47
ヴァンパイアハンター・リンカーン読了
PC1のハンドアウトが「君はエイブラハム・リンカーンだ」で笑いつつ、
他のPCもしっかりキャラが立って普通に面白いリプレイだったよ
でも「シナリオで大頭領になるの確定なんで格闘技能に全振りしました!具体的には斧!」
は流石にどうかと思うぞリンカーン
426:NPCさん
12/11/18 15:00:08.07
>>424
前作は途中参加のPCが大して活躍する間もなく14番表で欠損引いたりしてたなぁw
427:NPCさん
12/11/18 15:11:29.49
>>425
むしろあれのツッコミどころは、
「偉大な指導者が必要だからこそ! スピルバーグGMの送る感動の歴史リプレイ『リンカーン』乞うご期待!」
とか折込チラシが本編前に挟まってるところだと思うの
428:NPCさん
12/11/18 15:13:18.49
エヴァQリプみにいったら予告編の変態仮面リプ告知で意識がトんだでござる
正気か?
429:NPCさん
12/11/18 16:28:17.58
>>426
『ロケットNo.1』の創造ルールと経験点チケットを併用して
好きな異能と代償と威業を獲得した特化型ビルドの秘密兵器!
って鳴り物入りで登場したのに14番表で欠損して能力値落ちるわ
経験点チケットでキャラ作成時にバンバン異能乗せてたのが裏目って、その後表で一発退場とついてなかったね…
10回セッションすれば戻ってこれたかもしれないけど、その前に打ち切りになったからなああのリプレイ
430:NPCさん
12/11/18 18:15:17.00
サタスペキャンペーン『プリズンスクール』最近の感想
【ガクト】「小生に策があるでゴザル。〔戦闘〕の高い監視役の花殿を排除できないというのなら、トリコにするでゴザルよ」
【キヨシ】「あのなあ。俺たちのチームは軒並み〔恋愛〕低いんだぞ。〔精神点〕使っても振れるダイス少ないんだぞ?」
【ガクト】「まぁ聞くでござる。小生のプロファイリングによれば、花殿の外見からして所持趣味はヲタクとワビサビ」
【キヨシ】「…………」
【ガクト】「つまり歴女でゴザル。小生の趣味と見事な合致で難易度激下がり! 何という名推理にして策でゴザろうか」
【キヨシ】「ガクト? ガクト、ガクト? お願い話を聞いて」
【ガクト】「ははは、キヨシ殿。小生の知将ぶりに惚れ惚れするのはいいでござるが、スピークイージーは色事師を頼むでゴザルよ?」
【キヨシ】「他の方法を考えようぜ!!」
【ガクト】「そんなターンの余裕はないでゴザル」
【 GM 】「年齢の好みは一致するから『告白』できるけど、趣味の一致はないから難易度それなりにあるよ?」
【ガクト】「おや? 歴女でない? まあ3成功すればいいだけでゴザル…ファンブル」
【 GM 】「ロマンスファンブル表の結果は8だねー。花は何言ってるんだお前と、ガクトの股間を蹴り上げるよ」
【ガクト】「ゲバーっ!? 8番の効果は〔肉体点〕の減少であってダメージではないからセーブ不可能でゴザル…」
431:NPCさん
12/11/18 18:16:38.45
【 GM 】「さてまあ紆余曲折を経て、花はヨシと二人っきりになったので、さっきのガクトを見習ってガクトにロマンスを仕掛けます」
【 全員 】「「「「「「ゲェーッ!?」」」」」」」
【 GM 】「おっ、二人っきりなので『無言で押し倒す』ができますね~。好都合なことにキヨシの〔恋愛〕低いですね~」
【キヨシ】「アババババババ…」
【ガクト】「キヨシ殿! 逆に考えるんだ…相手がロマンスを仕掛けてきたから、『抱きしめる、キスをする』で先に割り込めると考えるんでゴザルよ!!」
【キヨシ】「うるせー!? でも本当にそれしかないなこの状況!!」
【 GM 】「千代とキスはしたのかい? まだだよなァ! 初めての相手は千代ではないッ! この花だッ!」
【ガクト】「さすが花殿! 小生にできない事を平然とやってのけるッそこにシビれる! 憧れるゥ!」
【キヨシ】「うるせーよォ!?」
アゴナシリプ時代からのボンクラ感とスピード感は健在で、「これぞサタスペ!」と読んでいて毎週楽しい
でも楽団キャンペーン・リプのほうの再開はまだですかね?
432:NPCさん
12/11/18 23:28:22.20
エヴァQリプレイは、口絵前に挟まってた「聖お兄さん•劇場版」リプレイ広告で腹筋持ってかれたわ。
433:NPCさん
12/11/19 02:24:21.56
どらごん は ひゃくりゅうは をおぼえた!
みゆき は すいじせんたく をおぼえた!(りょうり は バツぎのうだ!)
むった は 薔薇 憂鬱 新潟 をおぼえた!
そんな日曜コンベデスタ
434:NPCさん
12/11/19 12:27:41.74
【業務連絡】
今週のスマプリリプの結果、全世界のシンデレラリプは百合エンドになりました
435:NPCさん
12/11/19 17:25:30.99
シンデレラリプで百合要素……!?
436:NPCさん
12/11/19 18:34:34.18
《虚実崩壊》?
437:NPCさん
12/11/19 20:23:59.50
ミドルの登場判定に成功した面子の中で、
NPCが王子役に指定された瞬間ゲームオーバーだからなぁ
>スマプリリプ
438:NPCさん
12/11/19 20:50:31.26
プリティリズム・リプレイ ディアマイフューチャー
今回は、カイワレ組ことスプライツの話。
カイワレ組は、やはり掛け合いが楽しいな。
本筋と関係ないせいか、PCが生き生きしてる。
439:NPCさん
12/11/19 21:49:52.28
規制解除
>>287
経験点貰えんのかな?w>演ったアーンヴァルリスト
いや、「良いロールプレイ」で経験点貰えるか
コードブレイカーリプ
ことあるごとに桜小路さんに「ロイス取れ(意訳)」されてる大神くんマジUGNチルドレン
440:NPCさん
12/11/19 22:26:50.17
>>434
ロリセッションの次に百合セッションとか鬼だわ・・・
441:NPCさん
12/11/21 05:59:15.03
ロボティクス・ノーツリプレイ
やっぱり明かりは大事だよね
442:NPCさん
12/11/22 23:37:34.21
PC2「だが転倒はしなかった!!」
443:NPCさん
12/11/24 01:17:29.69
ヨルムンガンドリプ
(PC1に抜擢された事で張り切っちゃった)ワイリ(PLの楽しそうなRPが)ヤバイ
傭兵の皮を被った山賊共を蹴散らすというシンプルなシナリオの筈が、ワイリPLのRPとレームPLの語る武勇伝のおかげでやたら濃密な回になってた
仕掛けられた爆弾をただ解除するだけでなく、さらに相手側へ仕掛け直すワイリのクラスはデモリッション/スカウト辺りなんだろうか
444:ダガー+キエエエー
12/11/24 04:01:45.52 Fw0wD+oG
PC2「変態は敵キャラでしか出てこないと思ってたのに……」
PC1「ヨナきゅんhshs」
PC4「おいヨナ、うしろうしろ」
445:NPCさん
12/11/24 05:36:44.47
バルメ「私の鍛え上げた肉体なら同性相手でも誘惑技能が使えると思いませんかGM?」(チョークスリーパーをかけながら)
446:NPCさん
12/11/24 05:40:59.90
阿知賀編リプ
今まで戦闘シーンが描かれてないに等しかった灼PCの奥義が炸裂し始めて一安心
【秘密】を公開して回想シーンでレジェンドの過去と重ねてくるのも良かった
「で、回想シーンなんですがGMからの提案として、灼PCの回想に小走先輩を出して良いですか?」
「いいけど…こわっ。意図が読めな…」
447:NPCさん
12/11/24 10:21:01.91
イクシオンサーガリプレイ
そろそろEDは不意討ち無効にするスキル持った方がよくね?
448:NPCさん
12/11/24 20:21:18.50
ガールズ&パンツァーリプ6話
GM:「後方からのサンダースの砲撃で2両撃破。ここらで精神力抵抗ロールな、ペナは2」
杏:「会長は余裕で成功~」
柚子:「私はぎりぎりですけど成功しました。桃ちゃんは?」
桃:「……1足りない」
柚子:「確か桃ちゃん≪不利な特徴:豆腐メンタル≫持ってたよね、それだと」
GM:「(ニヤリ)じゃあ、桃は一時的狂……パニック表で振ってもらおうかw」
桃:「しかーし、ここで7振って『トリガーハッピー』を出せばっ」
杏:「士気ペナルティ無視して砲撃できるな」
柚子:「戦闘中はシーンから退場できませんけど、今の状況なら関係ないですよね」
桃:「見よ、この完璧な作戦っ!とりゃあっ(コロコロコロコロ)9だと……」
柚子:「桃ちゃんここで外す~」
GM:「パニック表で9は……『悲観』だね」
桃:「も……」
柚子:「桃ちゃん?」
桃:「もう終わりだーーーwww」
杏:「お前楽しそうだなw」
エンディングフェイズ後
麻子:「ところでGM、サンダースのフラッグ車は何で八九式に見つかったとき追いかけてきたんだ?」
GM:「あー、本当は逃げたかったんだけど、パニック表で2回振りになったあげく『トリガーハッピー』と『癇癪』出ちゃってなあ」
麻子:「……相手も≪豆腐メンタル≫持ちか」
449:NPCさん
12/11/25 10:30:28.40
絶園のテンペストアニメ版リプ最新話。
原作リプは未読だったんだけど、このギミックはシーン制を上手く使ってて面白いな。
ただ、今回は2年前の葉風と2年後の葉風を同一シーンに出しちゃったっぽいから、そこらへんの処理を次回どうするかが気になる。
450:NPCさん
12/11/25 10:33:13.19
ヴァンガACリプがBBTだった件について。
451:NPCさん
12/11/25 13:55:05.29
Ωリプレイ
蟹座「もう帰ってもいいよね?」
GM「外道プレイしただけでなんにもやってないだろオマエ」
452:NPCさん
12/11/25 14:38:29.22
黄金聖衣が溶岩に没してる件……
453:NPCさん
12/11/25 18:59:48.51
なあに誰かが「黄金聖闘士:蟹座」にクラスチェンジすれば自動取得してるさ
過去のキャンペーンでも冥界どころかエリシオンまで行ってるし、設定的にも問題ない
454:NPCさん
12/11/25 20:47:42.25
いやゴールドセイントなら溶岩ぐらい風呂感覚で浴びろよw
なに普通に落ちてやられてんだよ、コスモで普通にガードできるだろw
ってことじゃね?
455:NPCさん
12/11/25 20:51:00.78
つうかよもつ平坂の火口って普通の溶岩じゃないと思う
456:NPCさん
12/11/25 21:09:00.78
あれ冥界の入り口だもんな
冥界まで行っちゃうと流石の黄金聖闘士もエイトセンシズとか無いと完全死亡しちゃうんじゃなかったか?
457:NPCさん
12/11/26 00:48:45.72
リトルバスターズリプレイ見てたんだがグリリバPLは戦闘時の登場判定、神懸かってるなw
演出で窓から登場許される上級生って学園シナリオでもレアな気が
458:NPCさん
12/11/26 02:39:16.92
ドラゴン、アクィラに続き、サニェがセブンセンシズに覚醒か
あれ?何も間違ってないゾ??
>絶園のテンペストアニメ版リプ最新話。
見てへんけどアレ風熊リプ続編で云われてたのミタデ
459:NPCさん
12/11/26 06:53:16.65
バンビ~ノリプレイ読了
クロニクルルール、リビルドルール適用って便利だなぁと思った
終電の関係でセッションを一旦閉めたかと思ったら、それはダミーで全員が肉体戦メインにリビルドしてきやがった!
あれ?このリプレイってNOVAで料理バトルやるリプレイだったよね?
いいえ、今話は普通のNOVAです!
460:NPCさん
12/11/26 07:41:47.80
>>458
「セブンセンシズに目覚めた程度で」とか強者ロールしてた蟹の人が、新たな覚醒者が出た途端負けロール始めたのはふいた。
461:NPCさん
12/11/26 08:37:22.79
>>457
いや、あれはPLじゃなくて、まさにGMだから。
462:NPCさん
12/11/26 08:56:05.97
>>459
セッション中断は致し方ないよ
PC1と5以外泥酔して寝落ちしてりゃセッションが回らない
463:457
12/11/26 22:50:41.20
>>461
……あれ?もしかして軽いネタバレ喰らったくさい?
464:NPCさん
12/11/27 05:15:04.20
強者ロールしてた蟹の人「(言えないっ・・・数少ない男プリキュアPLだった、なんて)」
465:NPCさん
12/11/27 12:10:10.35
このネタバレ上等のスレでネタバレ喰らったとは片腹痛い
466:ありよし@シスコン
12/11/27 21:38:43.41
蟹の人が「笑わせる」とか言い出した時には
頭脳戦とかし始めたらどうしようかとおもったら
安心のプリキュアじゃなかった星矢クオリティだった
467:NPCさん
12/11/28 00:00:07.10
DOGDAYSシリーズが、三シリーズ目やるらしいね。
楽しみだわ。
468:NPCさん
12/11/28 02:34:09.15
>>465
原作無しアニメリプの最速発売日前とか、あるいはコンピュータゲーム系リプの発売前とかだと、
流石にもやっとするかもしれない
469:NPCさん
12/11/28 05:25:14.43
俺は書籍版リプレイありの映像リプレイを語ってる面子が
映像版の流れから書籍版の流れになるのは致し方なしにしても
見立てを完全に放棄して新刊ネタや原作ネタで大脱線してるのを見るともやもやする…そういうのはラノベスレで語ればいいと思うんですが駄目なんですか?
470:NPCさん
12/11/28 07:08:26.93
○○リプって付けるだけでただの感想になってるのが一番もやっとする
471:NPCさん
12/11/28 08:28:41.23
卓ゲ板の中でも、TRPGやボドゲに絡まない話題については、かなり厳しいスレだと思うよ。
ある意味、みんな板違いだって分かってるからこそなんだろうけど。
472:NPCさん
12/11/28 18:49:06.60
ガープスDOGDAYS3期プレリュードリプ終了…
何故か殿下PLのピンぞろダイスが炸裂しまくって
死なない筈が死人続出になっちッた…
クリティカルで「敵は即死する」が5連発しまくって
思わずサイコロ確認しちまったぞ…
473:NPCさん
12/12/02 01:04:33.39
どこの同人リプレイの話だ
まだ連載が決まっただけで予告漫画も載ってないのに
またアフィブログだけみて本編読まない馬鹿か
474:NPCさん
12/12/02 07:36:43.88
コードブレイカーリプレイ
平家のPVPを想定していたとしか思えない回避大王っぷりに吹いた
けど光使いなんだから(なんだよな?)もうちょっとそれらしいスキル使おうぜ・・・
475:ありよし@シスコン
12/12/02 10:09:53.52
レイトンvs逆裁リプ
「あかがね色の本」万能だなと思ったら
そんなことはなかったぜ!
このネタアレンジすれば別システムでも
シナリオ作れそうだな
476:NPCさん
12/12/02 12:37:28.55
SRWOG2ndリプレイ、まだ序盤のページだが旧版EXリプレイとの若干の違いを見せつつファンがニヤリと出来る描写が多いな。
っていうか絵師頑張りすぎ?(笑)
今回から導入されたマキシマムブレイクもクライマックスフェイズ盛り上げるには良い要素だし
477:NPCさん
12/12/02 21:10:23.47
ジョジョリプレイ 第一部ファントムブラッドが終了。
良いエンディングであった。
新規収録らしいが、結構楽しめたな。
PC1のジョジョと、ラスボスのディオが終始カッコよかったな。
478:NPCさん
12/12/02 23:02:28.66
バトスピリプ読了
PC1「フレイムフィールド使います。これで疲労もバウンスも無効だろ」
他PC「これで勝てるな。やっぱ一度戦っとくと対策楽だわ」
GM「じゃ今回のラスボス、ネガナインテイルね。ミッドナイトサンを合体させて連鎖発動でブロック不可のダブルシンボル、あとリゲインで回復して2回攻撃。これで終わりでしょ」
PC1「…………」
479:NPCさん
12/12/02 23:42:47.16
うみねこリプが版上げしたのが逆裁レイトンリプなんだよな?
480:NPCさん
12/12/03 06:36:25.96
スパロボOG2ndリプレイ、熱いなぁ。
封印戦争シナリオなのに……
まさかまさかの皆のアイドルたるゼゼ公達が来るだなんて。愛すべきゾンバルト春日だよなぁ彼。
あとセティたん可愛い
481:NPCさん
12/12/03 18:37:29.21
バンビ~ノ!リプ読了
驕りからRLマジ切れさせ完全に詰んだPL陣だけど地蔵貫いたPC5が神業残していたとは思わなかったわ
PC5「《制裁》で、敵シェフに暗殺ダメージ」
RL「(おいおい?)あー、じゃ山札ひくわ」
PC5「切札でダメージ脳震盪に固定
あ、演出はシェフが『お願いします!料理人として戦わせてください!』と土下座したら黒幕がマジ切れしてボコる演出で」
PC5「《制裁》でアサシンを強制退去
いくら《不可知》でも防げませんよ
これで誰も物理的にアクションとれるデータつきゲストは排除しましたから自動的に価値ですね」
昔から問題だった盤外戦勝利って燃え上がらないなぁと思った
482:NPCさん
12/12/03 21:45:30.65
>>481
開発元でも全員イヌがコンセプトだった「スリードックナイト」において
《制裁》の神業でゲストをシナリオ的にフェードアウトさせられないように
使いどころをものすんごく腐心していたことをみるに
各キャストの神業の使いどころ一切用意せずに、勢いだけでセッションぶんまわしたGMの自業自得だと思うよ
483:NPCさん
12/12/04 03:09:16.19
龍峰PL「セブンセンシズに覚醒しました!」
ユナPL「セブンセンシズに覚醒したわ!」
あかねPL「セブンセンシズに覚醒したんや!」
やよいPL「スーパーサイヤ人2に覚醒したわ!」
他「「「え!?」」」
484:NPCさん
12/12/04 04:19:47.83
今週のガールズ&パンツァーリプレイ。
大洗高校:ルノーB1bis(装甲だけならWW2標準、喩えるならザクタンク)が増えたよ!やったねみほちゃん!!
プラウダ高校:T34の76mm砲仕様と85mm砲仕様の混成+KV-2とIS-2の重戦車一両ずつの15輛編成
(喩えるならマシンガン/スプレーガン装備のGMに試作型GMキャノンと量産型ガンキャノンが1機ずつ)
…冬将軍ルールで長引かせても不利だろうけど、逸って突っ込んだ時点で詰んでないかこれ…。
485:NPCさん
12/12/04 07:01:17.31
>>481
飲み会で一人だけノンアルコール貫いていたら後始末させられるのはそいつの仕事になっただけ
486:NPCさん
12/12/04 09:05:01.98
>>484
《耐性:冬将軍》持ってるのはプラウダ高校のほうじゃないですか、やだー
487:NPCさん
12/12/04 14:00:24.29
>>484
むしろこの構成での対戦が決まった時点で詰んでるw
488:NPCさん
12/12/04 19:13:44.81
>>484
ひょっとしてGMはWW2シナリオ集のノモンハンキャンペーンでもリスペクトしてるのか?
489:NPCさん
12/12/04 20:12:24.57
>>483
GMがドラゴンボールリプにも参加した人で
サプリ持ち歩いてたから許可したそうだ
490:NPCさん
12/12/05 02:07:52.91
やよいPCのイラストがキレイなジャイ子にしか見えんかったw
あと次回のアクトトレーラーがイラストなしだとなおが妊娠したみたいに聞こえるんですけど
それは大丈夫なんですかね?
491:NPCさん
12/12/05 06:29:55.62
>>490
建前だけとはいえ、一応存在する読者対象年齢を無視した流れの行き着いた先じゃないかと思うのは自分だけだろうか?
492:NPCさん
12/12/05 06:51:32.55
>>491
今やプリキュアリプの単行本を買い支えているのは大友というからな
今の言い訳がましい流れをみると、いっそパンティー&ストッキングリプ位まで開き直った方が楽になるんじゃないかと思う
493:NPCさん
12/12/05 10:14:56.01
その言い訳こそがルールだろ
そこを無視するとただの口プロレスと化す
これはあくまでTRPGなんだからアニメのような話をするなよな
494:NPCさん
12/12/05 10:15:22.22
(ガラッ)
プリキュア(深夜版)リプレイと聞いて!
495:NPCさん
12/12/05 10:55:20.00
…只のまどマギリプじゃないのかそれ
496:NPCさん
12/12/05 11:02:32.62
>>492
開き直った結果がごらんのジュエルペットリプレイだよ!
ティンクルリプレイは正統派魔法少女だったのに
497:NPCさん
12/12/05 12:33:56.20
プリティリズムリプレイも良いよ
女子PCが、みな可愛いよ
498:NPCさん
12/12/05 12:35:41.47
>>495
なのはさんじゃね?
499:NPCさん
12/12/05 13:41:48.79
ぶっちゃけ親子でセッションする前提じゃねーと年に安定して100億以上のヒットは出せねーんじゃね?
なのはもまどマギもそこまでたどりつけんわけで
大友プレイヤー相手だと一番売れるなりきりサプリが売れなくなるし
それでも全盛期のセラムンキャンペーンやってた頃の額には叶わんという
500:NPCさん
12/12/05 13:44:43.13
プリキュアといえば来期リプのキャラメイク風景が流出してたな
PL全員が超人病に感染してるんかアレ
高見先生ばかりのセッションの需要があるとか最近の幼女こわい
501:NPCさん
12/12/05 15:08:46.32
なりきりサプリ(笑)
プリキュア新リプレイは、みなマンチなんだろ
たまにあること
502:NPCさん
12/12/05 15:34:30.60
ゲームデータに関係ない設定を派手にするのはマンチじゃないと思う
あれは、ほら。妄言ってやつ
プリキュアリプはどうせキャラメイク時の設定は実プレイで一割も使われない(東映系GMはキャラ設定確認しない)から、まさに妄言そのものだしな
おかげで、私完璧さんは「でもその才能ってプリキュア活動に全く関係ないよね?」ってGMにいわれて完璧(笑)扱いされたし
503:NPCさん
12/12/05 15:36:08.98
…その結果が「あたしってほんとバカ」か…
504:NPCさん
12/12/05 15:58:03.66
>>501
なりきりサプリがまったく売れなかったせいでナージャリプレイは……
505:NPCさん
12/12/05 15:59:42.83
小清水PLは後にあの時間帯に凱旋しただろいい加減に(ry
506:NPCさん
12/12/05 17:01:24.17
ナージャのカタカタパソコンサプリとかリアルリアリティ厨じゃなくてもツッコミどころ満載だったんだよなあ……
507:NPCさん
12/12/05 17:17:10.98
>>493
縛りが先鋭化し過ぎたのが今回のスマイルリプみたいに、GMいるのにシナリオクラフトばっかって流れをみると少しはファジーや冒険要素が入っていいんじゃないかと思う
508:NPCさん
12/12/05 17:42:26.39
でも、ナージャリプなんだかんだで愛されてるよな
海外じゃ普通に評価高いらしいし
509:NPCさん
12/12/05 19:01:08.42
>>508
見立てスレで言うのも何だが、あれほんとTRPGキャンペーンになるからな。
特に、いろんな国をめぐるタイプの。ソード・ワールドで言うなら西部諸国をうろちょろするような。
510:NPCさん
12/12/05 19:50:05.50
ロードムービー風好きだから、良かったよ
PCも魅力的だったし
511:ありよし@シスコン
12/12/05 20:46:22.46
日露戦争前夜で日英同盟結んだころだっけ
ケンノスケは政府高官の息子かと思ったらそんなことはなかったわけだが
512:NPCさん
12/12/05 20:52:14.08
>>500
来年は全員夏休みの宿題判定に成功しそうだなw
しかしネーミングがライダー剣リプレイを思い出すぜ
513:NPCさん
12/12/05 20:59:00.56
>>512
最近、復刻版のふたりはリプを読んでいたのだが…
ホワイトが宿題の提出判定にファンブルして、忘れたことになったシーンがあった
なので最後まで油断は出来ないと思うんだぜw
514:NPCさん
12/12/05 21:03:27.82
おまえらホントにプリキュアリプ好きだな
515:NPCさん
12/12/05 21:11:58.74
ナージャリプは、魔法少女系リプレイの次に連載されちゃったのがキツかったね
色んな国々を巡るって意味では面白かったと思うのに
516:NPCさん
12/12/05 21:18:25.15
>>507
シナリオクラフトな流れは賛否両論だもんな
517:NPCさん
12/12/05 21:26:45.94
>>515
システムに恋愛ルール入れたせいで世界各国のイケメンがロリコンになるのがまずかった気がするw
518:NPCさん
12/12/05 21:35:50.91
サタスペではよくあること
519:NPCさん
12/12/05 22:21:20.38
>>518
サタスペは両刀ありだからもっとヒドイだろw
520:NPCさん
12/12/06 20:08:19.54
紫龍の息子の名前が車田リプレイだと違うんですが……
521:NPCさん
12/12/06 20:17:45.33
デビル → タナーリ(Tanar'ri)
デーモン → ベイアティーズ(Baatezu)
ダイモーン → ユゴロス(Yugolotk)
ヒュッケバイン → エグゼクスバイン (Exexsbine)
みたいなもん
522:NPCさん
12/12/06 20:48:44.41
>>520
ほら同じ前の冥王との戦いが舞台なのにLCリプレイと黄金聖闘士の名前が色々違うじゃんw
オメガリプレイでは実の息子で、車田リプレイは拾った赤ん坊だから違うのはむしろ当然!
523:NPCさん
12/12/06 21:54:11.91
旧アニメリプと車田リプなんか童虎の顔まで違うからな
伝説の「師の師といえば師も同然!」は名/迷プレイ
524:NPCさん
12/12/06 22:06:13.69
車田リプレイ冥界篇だとデウスエクスマキナチャート振って終わったしな
525:NPCさん
12/12/06 22:54:12.79
天秤座PCがシーン外で無双してたとかもだっけw
526:NPCさん
12/12/07 00:01:24.27
つうかチャンピオンの車田星矢リプは展開おそすぎるんだよなあ……
527:NPCさん
12/12/07 06:06:40.35
どっちにしても、紫龍は春麗とハメハメしてんだろうなあ
ファック!
528:NPCさん
12/12/07 10:07:46.18
超光速ピストンで春麗が消し炭に?
529:NPCさん
12/12/07 10:10:23.87
星矢システムで
光速行動の物理学にリアルリアリティでツッコミ入れても・・・
530:NPCさん
12/12/07 11:20:37.43
>>529
きっと聖衣は月衣の相当品なんだよ?
531:NPCさん
12/12/07 11:27:04.04
BLEACHリプレイ見てたら普通に月島さんと銀城PCが居て噴いたでゴザル
そうだよなぁ、フルブリンガーつっても彼奴ら基本クラスが「人間」だから死んだらそりゃあっち側に行くよな(笑)
「人間」→「魂魄」→「死神」って感じにクラスチェンジしてるのかね、次に援軍で来てくれる時は。
ルール的には流魂街出身でも強い霊力あったら死神にクラスチェンジの可能性あるらしいし
532:NPCさん
12/12/07 20:58:31.49
クッキングパパ リプ読了
今週はお約束のPC2が音信不通でソロプレイ
エンディングで慌てて駆けつけるパターンなのね
惰性化した長期サークルの行き着く先なのかと我が身を振り返ったわ
533:NPCさん
12/12/07 21:00:36.03
>>523
体育会系縦社会もビックリな儒学的には間違ってない
534:NPCさん
12/12/08 07:19:32.54
>>532
リプレイほどじゃないが、鳥取も近いから頭いたい
535:NPCさん
12/12/08 11:39:15.90
それにしてもガルパン・リプでサブマス兼任の田尻PLの人気がすごいな
プレイ自体は正統派なのに読者のギャグ素材にとてもとても向いているという・・・
正統派といっても雪中でお茶会しながら解説してたりするような突っ込みやすい言動が原因だけど
536:NPCさん
12/12/08 12:19:29.99
>>535何か問題かね?戦場とてティータイムを守るのは紳士の勤めではないか?
コッソリと出てた灼眼のシャナリプゲット。後日談って重要だなーと再認識させられたよ。
537:NPCさん
12/12/09 00:43:40.93
>>536
1日終わるごとにHPMP全回復…なチートアイテム無くなったとしても、一度アインヘリアルまで行ったPC1と2に一般エネミーが挑むとどうなるか…というのがよく判る後日談だったな <シャナ
GM「命中にクリティカル! ダメージは…殴50、どうだ」 PC2「あ、それなら自在式で軽減するまでもなく鎧で全部止めました。ダメージ0です」はそりゃ絶望するw
538:NPCさん
12/12/09 01:21:32.75
境界線上のホライゾンリプ、ワールドガイドが届いたはいいがとても一晩で読みきれる量じゃねえ……
3.3㎏ってなんだよ
539:NPCさん
12/12/09 07:07:53.58
>>537
本編リプではデータ多くて省略されてたけど、鎧もクエストアイテムだったしな…w
540:NPCさん
12/12/09 08:07:58.13
やべえシャナリプ読みたくなってきた。
ヤミーだかラミーさんが出てきた巻までしか知らぬが、主人公がラスボスになってヒロイン拉致って愛を囁くらしいというのは知っている
過程に何があったのだろう
541:NPCさん
12/12/09 08:15:44.68
フレイムヘイズTRPGか。
アレは良いシステムだな。
ナイトウィザードTRPGも影響受けたんだっけか。
542:NPCさん
12/12/09 08:28:11.73
いいえ違います
夜がくる!TRPGの影響です
と定番レスを
543:NPCさん
12/12/10 07:26:41.46
ゲゲェーッ!! 2枚目のキャラシーだと~!?>肉リプレイ
544:NPCさん
12/12/10 18:18:54.34
EVAQリプレイやっと見たが久々にシンジPC復帰したのに版上げでデータ使えなくなってて泣いた
つうか誰かルールの説明してやれよ
545:NPCさん
12/12/11 01:03:45.11
>>543
肉システムってむしろ、基本ルールですべてのPLがキャラシーを二枚もってね?
ビーストバインドの人間の姿と魔物の姿的にさ
キャラによっては外見を変えずに「火事場のクソ力」とかやってるけど。
546:NPCさん
12/12/11 18:00:55.25
レオパルドンもか
547:NPCさん
12/12/11 18:56:40.58
>>546
それPCやない、モブや
548:NPCさん
12/12/11 22:38:07.71
ジャイロゼッターリプレイ
そうよね・・・そりゃ敵だってバカじゃないんだから麻痺回復できる奴から真っ先に麻痺させるよね・・・
549:NPCさん
12/12/11 22:50:34.76
もともと古典的なプロレス系システムは、わりと複数PCをつくって、
戦闘ごとに宣言してPC選択できるからねぇ。ただサークルによっては
GMの意向で、PLの望まないPCでの戦闘を強いることが多い。
「アンドレ・ザ・ジャイアント」のPLは、昔はホラー演出過剰で
判定に極端なマイナス修正をされた「モンスター・ロシモフ」しか
使わせてもらえなかった…
550:NPCさん
12/12/12 06:40:39.86
バンビ~ノ!リプ読了
今回はPC5~2のエンディングフェイズ、PC1エンディングは次回最終話に持ち越し
それはそうとして、ゲストを倒したのはいいが、課題や神業ブロックされた情報が一切非公開のままエンディングフェイズ移行してOKなんだろうか?
551:NPCさん
12/12/12 19:18:36.07
>>550
もはや困ったちゃんスレではなく、オモロスレの範疇になってきた気がする
552:ありよし@シスコン
12/12/12 19:36:58.02
ガルパンリプ
圧倒的な戦力差、なかなか当たらぬ命中判定、そして幼女指揮官
間違いなくGMはカイザー
サンダーズ戦はNPCがシナリオにまったく関係ない長台詞はいたりするから
GM天かな?
553:NPCさん
12/12/13 00:31:33.14
ミサイル相当のロケットだったのかロケット相当のミサイルだったのか。
データ上はちゃんと衛星軌道に乗せたらしいからロケットだったって事なのか。
554:NPCさん
12/12/13 00:37:34.80
政治的な話はスレ違いだが
あれは北朝鮮が「無許可で衛星打ち上げ」をやった事が問題であって、
それを勝手にマスコミが「弾道ミサイル」と認定して報道していただけ。
弾道ミサイルの可能性を想定しておかなきゃいけないのは当然だけど、
だからといって勝手に事実を捩じ曲げて報道すんのは如何なもんかね、という話。
555:NPCさん
12/12/13 04:12:50.17
>>516
流れっていうか、ツイッターで公式に大きな波を作らず日常系で行きたいからシナリオクラフトを使っていますと公言しているよ
賛否両論あるけど、前のスイートリプが伏線バリバリ張りまくった大型キャンペーンという仕掛けだから逆をいったんじゃないかね?
556:NPCさん
12/12/13 07:12:05.24
>>550
GMがインタビューで「神業やコンボの演出はリアルじゃないからあえて演出しない」って言ってる位だからもう意欲失ってとにかくと終らせて新しいセッションをしたいと思っていると感じた
バンビの話は作品スレでやろうな?
557:NPCさん
12/12/13 10:11:18.88
スパロボUXリプ発表
いや、「バーチャロイド相当のボーカロイド」ってあーた
確かにこれなら実プレイ上のデータはミクさんじゃない扱いから戦闘できるんだろうけど
相当品ルール奥深いわー
ただ「ガンダム相当の三国志」なのか「三国志相当のガンダム」なのかの方はどっちか判断つかなかったんだよな
558:NPCさん
12/12/13 15:23:54.84
三国伝リプには参戦してないSEED、00系がパイロット有りのPCになってるってことは
SEED、00系以外は三国志相当のガンダムとしてデータを扱うルールなんじゃねーかな
559:NPCさん
12/12/13 17:07:41.97
…ミクといいデモンベインといいHEROMANといい、実際にお試しリプ(PV)見るまで
どう考えてもネタとしか思えないよな、今回のラインナップ…
560:NPCさん
12/12/13 18:49:45.31
web公開分の紙面みても冗談かと思ったw
刹那が三国志ガンダム見てどういう反応するか、楽しみだw
561:ありよし@シスコン
12/12/13 19:48:25.11
ジョーイ君が早瀬軍団に入る未来しか見えない
562:NPCさん
12/12/13 21:29:06.94
ラインバレル連中もLの経験点使って原作リプの武器取得するとか…
デモンベインが再参戦したらアニメ版の名目で原作デザインだったりするんかね
563:NPCさん
12/12/13 21:51:49.24
>>562
あれ、相当品ルールと聞いたけど
原作版キャラシ相当のアニメ版キャラシ
564:NPCさん
12/12/13 22:20:48.50
前のリプレイで宗美さんが使った手だな
565:NPCさん
12/12/13 23:07:17.95
>>561
ジョーイくんがかわいい水着で触手プレイですって~?!
566:NPCさん
12/12/14 22:58:42.64
美華さんは……どこに帰ればいいんだろう?チャンピオンスレ?
567:NPCさん
12/12/15 01:43:11.08
スパロボOG2ndリプレイをのんびり読んでいたがアイビスPCがサクセションしたのにアルテリオンに分身が追加されない……だと?斬新だな。
ベガリオンのデータに分身がついてない時点で予感はしてたが。
一方その横で平然と分身を繰り出すジョッシュPC、おい空気読めよ!(笑)
LV38でも集中覚えないおかげで運動性フル改造しないと安心できないアイビスPCが涙目になるような避け仕様のジョッシュPCヒデエ。
568:NPCさん
12/12/15 09:05:00.01
「じゃぁ、演出で分身しつつ無数の射撃を叩きこんじゃう」と毎回言ってるのに、毎回技能取れないエクセさんの悪口は止めて
569:NPCさん
12/12/15 12:20:46.65
>>567
そもそもアイビスさん集中取れないしw
まぁアイビスPCは割りとビルドがハイペリオンでスレイも加えた状態を前提で構築されてるからな。
本人の精神構成はどっちかっていうとスーパー系だし。
570:NPCさん
12/12/15 18:27:26.39
スレイはいい乳揺れしてる
571:NPCさん
12/12/15 18:45:11.16
パステルチャイム3リプレイ、口絵が公開されたけど、あれってシステムはアリアンロッドなのかなぁ
572:NPCさん
12/12/15 19:22:22.26
>>562
原作者のHPで公表されたが、実は「データ背景世界共に原作版に版上げ」だったらしい…正気か貴様ら(いい笑顔で)
573:NPCさん
12/12/15 19:36:45.07
>>571
基本シングルクラス+アイテムで追加スキルっぽいから違うと思われ
574:NPCさん
12/12/15 19:59:51.92
>>562
デモべは次の3Zリプレイ辺りへの参戦を見越した登壇&調整っぽいんだよなぁ
LリプレイのマクロスFサプリの仕上がり調整みたく。
2Zリプレイでの……古代ツインバルキリーマニューバ文明の滅亡は赦されない
575:NPCさん
12/12/15 21:09:38.82
たまに思うがこのスレ民、割とスパロボリプレイ好きが多いよなぁ(笑)
ハッタリみたくGBの初代リプレイからの愛読者も多いんだろうな
576:NPCさん
12/12/15 22:21:17.62
重信せんせなんかもスパロボリプは大好きのようだし、
データスキーな人はやっててもおかしくないな。
…部隊名に柳生一族はどうかと思ったがw
577:ありよし@シスコン
12/12/15 22:29:29.04
たぶんシミュレーションRPGの形式が通常のCRPGよりもTRPGに近いからじゃなかろうか?
サモンナイトリプとかサクラ大戦リプとか魔人学園リプとかは明確に
オープニングフェイズ、ミドルフェイズ、クライマックスフェイズ、エンディングフェイズと別れてるし
578:NPCさん
12/12/15 22:31:55.06
個々のユニットビルド/運用がプレイヤーごとに違ってくるのもあるか
誰もがハボリム先生にペトロクラウド持たせるプレイをしないように
579:NPCさん
12/12/15 23:21:36.14
007のスカイフォールリプ、最初はシステムが新版に変わった後の単発セッションだと思ったら、
事は旧版キャンペーンの最終話だったので、いい意味で裏切られたでござる。
あとオープニングからミドル中盤までのボンドの負けプレイっぷりが酷いw
勝ちプレイしてたら情報収集シーンでトラップに見事に嵌ったQもw
580:NPCさん
12/12/16 00:12:58.80
>>575
ハッタリはそろそろスパロボGMのオファーが来てもおかしくない気がする
マクロスのクロスオーバーリプレイのGMって実績もできたし
581:NPCさん
12/12/16 00:18:05.40
何故かモブデータに「ヨロイ」とか出てくる未来が
582:NPCさん
12/12/16 00:37:18.18
スーパー井上大戦かよ
583:NPCさん
12/12/16 03:50:34.15
>>571
アリス出版、実力在るけど実際のとこロートル馬場論主義者の集団だからねえ
アリアンはアリアンでも無印版でくるかもしれない
ランスクエストは文庫版D&Dで出版して、慌ててマグナムって4版準拠に組み直した過去在るし
584:NPCさん
12/12/16 04:09:01.85
>>583
世界観のクロスオーバーもあるから、システムはセブンフォートレス系じゃないかね
585:NPCさん
12/12/16 05:28:40.88
アリス出版とエウシュリー出版が手を組めば一般で通用するガチリプレイが誕生しそうなイメージ。
586:NPCさん
12/12/16 05:47:22.19
ソードアート・オンラインリプレイ
今回の教訓:救出対象を救出したら積もる話はずらかってからにしろ
587:NPCさん
12/12/16 05:57:08.10
>>586
ありゃクライマックスフェイズの演出だ(笑)
でないと一生懸命データガチ組みしたズコーさんPLがかわいそうになる。
つかガチ過ぎてルーチェ=クラインばりの妖精王はキツいねw
588:NPCさん
12/12/16 08:31:00.77
というか、あの人は、PLが好きなあまりPCに求愛するというか、
PCに求愛したんだからPLは俺のものだというか……
その手の困ったちゃんだから、うん
いやまあGM=ボスってシナリオが2連続だから仕方ないとはいえ、
アインクラッドにしろフェアリーダンスにしろ、GMの困ったちゃんっぷりが酷い
589:NPCさん
12/12/16 09:21:10.17
プリキュアリプ
変身解除まで追い込まれるとか麗華PLの精神力判定の出目が酷い
しかし相変わらずジョーカーさん使うときのGMは容赦が無いなw
590:NPCさん
12/12/16 09:48:33.54
>>583
ゲームとしてのシステムやギミックは業界有数だけど、シナリオやマスタリングは十年前のプレイ風景かって位古臭いって声は聞くね
591:NPCさん
12/12/16 09:55:36.32
>>588
しかも今回は、グランドOPでメタレベルでPLは全員知ってるのに手は出せないからストレス溜まるよね
スマイルプリキュアリプ読了
シナリオクラフトは便利なの解るけど、一年かけたキャンペーングランドクライマックス間際になったんだからそろそろオリジナルシナリオで物語加速していいんじゃないかと思うんだ
592:NPCさん
12/12/16 10:44:08.22
>>591
グランドクライマックス直前だからPCを個別にメインで取り上げる
シナリオを続けてるんだと思うんだが
ちなみに夏にパワーアップしてから以降のシナリオの傾向こそが
本来このキャンペーンでやりたかった方向なんだとか
593:NPCさん
12/12/16 11:06:45.23
>>590
やめろ、ゲームシステムに問題のありすぎた大帝国をdisるなw
最速攻略かけると演出なしでエンディング突入とかイベント一本道でイベント発生強制とか、
イベント発動したらなぜか戦死者が沸いていたりとか・・・
594:NPCさん
12/12/16 11:15:39.27
Ωリプ
だーかーらーなんでGMの顔芸で笑いを取るんだw
黄金連中が狂気なのはよーく判ったからw
595:NPCさん
12/12/16 11:49:56.03
>>589
ジョーカーさんのキレッキレなRPに絡めて使われたサーカス、舞台っぽい演出を反撃時に使い返すれいかさんPLの演出ちからに痺れる。
でも、「分身を見破る」演出で、「無数のスポットライトが本体を指し示す」はうやりすぎだろw
照明さん、気を利かせすぎ
596:NPCさん
12/12/16 13:07:24.90
>>590
ランスリプ自体がイースリプ信者が「こんな聖人君子で無報酬で魔王と戦う冒険者なんていねーよ!」って最大限の敬意を払って造られた真逆のアドルだからさ
トーキョーN◎VA信者がサタスペ!作ったのと同じようにさ
597:NPCさん
12/12/16 13:29:44.05
スマイルリプはシナリオクラフトによる一話完結型構成に好き嫌いが出てる感じなのかね?
今までと切り離してそういうキャンペーンだと思えば楽しめるよ
598:NPCさん
12/12/16 13:40:03.01
イースリプのアドルってハンドアウトが基本的に
「君は冒険家だ。色々あって旅先でトラブルに巻き込まれた」のテンプレだよな…w
599:NPCさん
12/12/16 13:46:43.94
これはハッタリのイーストリビュートのステマッ……!?w
600:NPCさん
12/12/16 13:49:29.01
>>597
シナリオクラフトも一話完結もいいんだが、GMのゴールデンルールでギルド能力「本棚移動」を無かった事にされるのはどうよって思った
601:NPCさん
12/12/16 14:27:50.63
>>595
さすがのGMも「何でや!」って言ってたやろw
602:NPCさん
12/12/16 14:35:08.34
>>595
ジョーカーが地獄の道化師だからなぁ…ドミニオンの資産逆利用したんじゃね?
603:NPCさん
12/12/16 15:22:39.71
分身してたら「馬鹿めそれは本体よ!」したような状況か
604:NPCさん
12/12/16 15:41:26.73
>>600
今回のシナリオのキモは一緒に学園生活をするかどうかの選択であって
「本棚移動」できるからという視点ではPL達も考えてなかったでしょ
605:NPCさん
12/12/16 16:45:34.27
ヴァンガードリプレイ読了
櫂くんPL、どんなにカッコいいロールしようが超レアカードをクロスライドしようがツインドライブでクリティカルトリガー引こうがGMに負けイベントと宣言されてるのが切ない(笑)
一通りカッコいいロール終わった途端GMが終わらせにかかる辺りが。
1期でアイチPLとpvpしてた時が一番輝いてたなw
606:NPCさん
12/12/16 17:47:57.41
>>604
実はみゆきPCの
「なんとかなる」
発言はプリキュア活動だけなら本棚で呼び出せば
なんとかなるという意味があったりしてな
もっとも、実際にその設定でプレイしたら一人だけ遠方にいる
PCは連絡を受けてから移動という処理になるから
登場判定の難易度がえらく高くなるだろうけど
607:NPCさん
12/12/16 18:40:12.76
みゆき「どどんとふでも富士見でもIRCでもSkypeでもいろいろあるよ!」
608:NPCさん
12/12/16 18:49:07.34
マギリプ
GM介入し過ぎでアリババPCの出番と存在価値がマッハ
609:NPCさん
12/12/16 18:51:59.96
サンデー連載のマギリプ読んでるとアリババPC、クラス:ダンジョン攻略者の中で最弱疑惑があるからなぁw
他の国のダンジョン攻略者(一つだけクリア)がめちゃくちゃ驚異扱いされてるのに
610:ありよし@シスコン
12/12/16 19:01:08.03
まあM:tgでも壁をタップさせるしか能のないクリーチャーですし
611:NPCさん
12/12/16 20:29:43.43
ジョジョリプレイ
あーん、スト様ああ
612:NPCさん
12/12/16 20:39:16.86
聞いていいか? わからんのだ なんだって見立てでないカキコをする?
この行為にどんな意味があるっていうんだ?
613:NPCさん
12/12/16 20:47:22.39
意味なんてねぇ!
スカッとするからしてるだけなんだよ、このボケえ!!
上のスレに書き込んだら、下のスレにも!!
614:NPCさん
12/12/17 17:08:06.07
今回のスマプリ、ジョーカーさんが何もしなければビューティは留学してても
おかしくないだろ、あれw
ハンドアウトはこんな感じか
PC6 使命
PC5に海外留学の話が来ている。
PC5が留学すればプリキュアの戦力はガタオチだ。
あなたの【使命】はどんな手を使ってもPC5を留学させることである。
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
PC6 秘密
実はあなたはPC5を宿命のライバルだと思っている。
あなたの【本当の使命】は、PC5の留学をやめさせてプリキュアを
続けさせ、真の決着をつけることである。
また、PC5に仲間との絆を感じさせるデレゼリフを言わせた場合、
功績点に2点が追加される。
615:NPCさん
12/12/17 23:50:43.97
絶縁のテンペストリプ
PC2の口プロレステクニックのあまりの壮絶さとGMの悪ノリで
当初「かっこいい黒幕」として出したはずのNPCが
どんどんおもしろ愉快な人になっていく様がおかしくてしょうがない
616:NPCさん
12/12/17 23:56:09.31
>>615
あげくアニメ誌掲載に当たって、その辺の挿絵強化されてるからなぁ…w
617:ダガー+キエエエー
12/12/18 01:47:36.17 kRsE39XF
そのせいでなかなか戦闘させてもらえない突入PCかわいそうです
まァハンドアウト配布の時点で死亡済だったヒロイン2人も大概か……
618:NPCさん
12/12/18 06:26:03.10
はなざーPLのキャラが最初っから死んでるのは「またか」って感じだけど
619:NPCさん
12/12/18 06:54:02.84
バンビ~ノ!リプ最終話読了
イイハナシダナー(AA略)
神業ブロックされてる謎や課題、味方ゲストへの社会戦ダメージもセッション終われば無問題って辺りが和マンチというか悪い意味で手馴れてるなぁと感じた
620:NPCさん
12/12/18 09:55:41.75
>>619
トマト病はチート地蔵の新人PCが個別エンディングで《天罰》か《タイムリー!》使ってなんとかしたように見える
横浜飲食戦争編は広げた風呂敷やリサーチ項目が大きすぎでGM/PL共に処理しきれず
とにかくゲスト殴り倒して反論不可従って論破完了な流れと感じたわー
621:NPCさん
12/12/18 10:22:35.56
ロボティクス・ノーツリプレイ#10
え?モノポールとか出てきたんスけど、このリプレイいつからサイバーナイトに?
(偏りすぎた視点だった)
そういえばギガロマニアクス能力者とかタイムトラベルとかSFなステージでしたねこのリプレイ
622:NPCさん
12/12/18 18:41:13.39
GM「まあ敵のほうが性能も技術も上なんですけどね、てへぺろ」
623:NPCさん
12/12/18 23:18:38.91
バトスピリプの緑忍者PCェ・・・
まあ、ネクサス「忍びの隠れ里」をゲットしないと本領発揮できないキャラ立て
なんでwとぃうのもあるが、
初バトルであの緑sageはねえべよ
624:NPCさん
12/12/18 23:26:56.94
<神速>すら使わなかったからな
まぁ、GMがソードブレイブ出すまでは仕方ない
闇の緑が出てるからまだ先だろうけどなぁ
625:ありよし@シスコン
12/12/18 23:30:56.82
ガルパンリプ
ケーニヒスティーガー、ティーガーI、ヤークトティーガー、エレファント、
パンターG、ヤークトパンター、ラングじゃない方のIV駆、総勢20両
「ふざけんなくそGM」と席を立つレベル
しかも敵方の奇襲から開始とか
ここまで殺意にあふれるGMはファフナーROLリプ以来
次掲載は3月かよ
626:NPCさん
12/12/19 05:00:55.95
>>625
あの編成で『厚い皮膚より早い脚』とか卓向こうでドヤ顔で言われたら無言でスリッパ脱いで後頭部叩くレベル。
(※黒森峰の戦車は、一年戦争MSに喩えるなら0080とかゲーム版に出てくる高性能機クラスです)
サブGM「……GM。何でP虎だけ戦車シートに故障判定表と熱管理表が付属してるんですか」
GM「え、だってP虎と云えば炎上と故障がお約束でしょ? ロケットガールとバトルテック参考に作ったんだ☆」
サブGM「気持ちと努力は分からんでも無いが却下だ馬鹿者」
627:NPCさん
12/12/19 09:52:23.93
つかケーニッヒとか故障起こさないと単機で全部喰えるほどの戦力比がでかねないシロモノ・・・
序盤でとっさに<<カバーリング>>した三式のPLはナイスカバーだったがアレで通用する火力も減った品・・・
628:NPCさん
12/12/19 16:41:20.70
>>625
あれだけの戦力差でPCが勝ったら、むしろ
「イカサマ使ってんじゃねえクズGM!」呼ばわりされるされる罠。
ガルパンリプは中盤まで非常に面白かったが、プラウダ以降は
ちょっと状況&バランス設定に無理があり過ぎるように思えるな。
629:NPCさん
12/12/19 16:53:53.31
>>624
闇側が神速推しな以上、光側は暴風推しを強いられているんだ!!
実際問題PCビルドに制限入りすぎなんだよなぁ光側はw
630:NPCさん
12/12/19 19:30:34.67
優れた戦車兵は優れた兵器に勝るんだって黒騎士リプレイで言ってたのになー
631:NPCさん
12/12/19 23:06:53.93
さーくるハリウッドの和式ロボアニTRPGの初プレイはやはりガイキング?
エヴァシスは止まったまんまだしなぁ
632:NPCさん
12/12/19 23:08:51.69
ギャバンをロボコップにしたりしてたじゃん
633:ありよし@シスコン
12/12/20 01:19:38.00
>>631
ゴライオン(ボルトロン)はぽしゃったのだっけ?
634:NPCさん
12/12/20 01:39:09.02
>>631
実現したらここの管轄を離れちまうのか
どうしてだかはよくわからないがなんだか感慨深いな
635:NPCさん
12/12/20 01:56:00.42
マクロス好きのGMがロボットと宇宙をパージして作ったのがトップガンリプレイだった記憶が
636:NPCさん
12/12/20 05:27:16.12
>>628
PC側にブレイクスルーがあって戦力差を覆して勝つのは基本じゃん。
それに、おいおいコレ勝てるのか?って思わせられなくて何がクライマックスフェイズか。
637:NPCさん
12/12/20 10:09:43.44
>>635
前作のPC1も参加する続編やるはずがGMがいきなりリアルで自殺して
企画が頓挫したんだったか
638:NPCさん
12/12/20 11:01:51.33
今更だがジョジョリプレイ 戦闘潮流
杉田PL演じるPCジョセフが小気味良いな。
639:NPCさん
12/12/20 11:05:48.23
>>638
調達判定が神懸かってるリプレイだよなw
トンプソン機関銃をいつのまにか……とか
あと手榴弾たくさん(笑)
酒場にあったグラス調達した演出で繰り出す波紋グラス(突き返し)とか熟練者の風を感じるぜ
640:NPCさん
12/12/20 12:24:17.17
マギ・リプレイ。
PCの設定が色々凝ってて好き。
新NPCの姫様のツンデレっぷりが可愛い。
あと、PC2のアラジンのヘタレロールが、ちょっとツライ。
まあ、これから上げて来るとは思うんだけど、
PC4のシンドバッドの超人イケメンロールとの対比がなあ。
応援したい。
641:NPCさん
12/12/20 12:29:07.70
アラジンじゃない、アリババだった。
あと、モルジアナも可愛い。
642:NPCさん
12/12/20 13:34:06.08
シンドバッドPCは既に半分ジャームだからなぁ強いっちゃあ強い罠
単純計算でアリババの7倍だもんな(笑)
ジャームってより……ゲヘナで永続堕落状態のがわかりやすいかもしれんが
643:NPCさん
12/12/20 15:06:51.70
ツンデレっていってもロール変更のあまりの速さに「チョロすぎる」という批評があちらこちらで聞かれるぞw
644:NPCさん
12/12/20 19:33:21.62 T3S90WaC
明日また世界滅亡らしいな。
もう少しシナリオのレバートリーを増やしてほしい。
正直、またかとしか思えない。
645:NPCさん
12/12/20 19:48:26.56
日刊や週刊じゃないだけまし。
646:NPCさん
12/12/20 20:51:45.80
>644
日本シリーズキャンペーンの、日ハムグランドエンディングシーン2だってんでうちの親が……ああ、あれは明後日か。
647:NPCさん
12/12/20 21:36:19.50
PSYCHOPASSリプレイ
化学式の明かり!そういうのもあるのか
648:ダガー+キエエエー
12/12/20 23:23:52.66 dE1vJ+ol
初対面の女性に「ブラとパンツ揃えない人?」とか聞ける
ツラの皮の厚さがなければ解らない隠し場所って難易度高すぎでござる
どうでもイイけど、着けてる本人に違和感なかった程度には、
予め調べておいたサイズのブラを用意して仕込んでおく、って
すげえ変態トラップだよな。見習いたい。
649:ありよし@シスコン
12/12/21 06:47:06.20
>>648
パンツのほうをすり替えたんだろうと思った俺は
うろぶっちゃんより心が汚れている
650:NPCさん
12/12/21 08:11:39.31
>>648
自分もはじめはカップ程度の差しか無いのかと思っていたが、胸囲+カップという二段組み合わせがあるのだと知って驚いたわ
パンツはともかく、他人のブラをあわせられるなんて匠か変態のどちらかだろjk
651:NPCさん
12/12/21 10:27:23.62
>>650
GM「・・・いや、ネット依存してる社会なんだから、通販の記録ハッキングすればすぐ分かるし。」
鴻上PL「なるほど。実は技能値あまり高くないと見たぞw。音声だけ消去し忘れたりカラーコーディネイト見落としたりと意外と杜撰だ。」
GM「(ギクッ)」
652:ありよし@シスコン
12/12/22 00:06:33.59
BTOOMリプ
雰囲気に流されず、ミッションロウを堅守した坂本さんはマジ大人の対応だった
653:NPCさん
12/12/22 00:30:02.32
BTOOMって不利な特徴稼ぎすぎてダメ人間になってるPCほど強いのな
回復ルールねえから平のおっちゃんPCがずっと寝たきりになってるのがアレだが
654:NPCさん
12/12/22 01:55:56.14
ワンピのZリプ見てきたー
面白いのはいいんだけど、ボスの使用装備の効果音の文字がでかすぎて地の文にまでかぶっとるがなw
655:NPCさん
12/12/22 15:06:43.89
>>630
「でもやっぱ性能だよな」ってトーキョーウォーズリプで中村が言ってたし
656:NPCさん
12/12/22 15:27:59.09
スパロボOG2ndリプレイ
相変わらず特異点崩壊シナリオは説明なげーなw
旧版シナリオだと確か真ゲッターお披露目と主人公機にブラックホールキャノン/計都羅喉剣・暗剣殺が追加されるイベントもありだったっけ。
リメイクシナリオだと顔見せで登場したラスボス(仮)、無限クリティカル&シーン攻撃使いのイデオンPCが頑張れば倒せたような記憶もあるが
657:NPCさん
12/12/22 15:52:05.61
>>656
まあ長かったがGM乙で済むだろ
若干問題あるとすれば……グリリバ達が今までのセッション経験値ぶち込んで
乱舞の太刀/火風青雲剣/フェンリルクラッシュ/五郎入道正宗とか追加してきやがった事だと思うんだが(笑)
658:NPCさん
12/12/22 16:27:07.63
あれは、GGMにお願いして、オッケー貰ってるから許してやれよw
659:NPCさん
12/12/22 16:40:07.50
グランドマスターのTさんがアレはコピー系特技あるいはシークレットアーツだから正史とは関係ない扱いと注釈してたなw
実際LOEリプレイ第2部で覚えるはずのものだから今あっちゃまずいんだけど
無かったら無かったで他のPCとのバランスがおかしくなるって困ってた
ゲームマスターとは因果な商売よのぉ
660:NPCさん
12/12/23 06:00:20.00
コード・ブレイカーリプレイ
最終ボス戦が戦術も何も無いただのパワーゲームになっとる・・・
661:NPCさん
12/12/23 11:22:53.25
まあまだ未完のリプレイだしな。
KYOリプレイもパワーゲーム祭りだったし
662:NPCさん
12/12/23 11:24:51.92
>>659
アルファ外伝リプとは違って好評だよな
正史じゃありませんとGMが明言してくれてるから。
663:NPCさん
12/12/23 17:40:22.93
>>660
平家PL「シナリオクリアの条件は全部達成してるから問題ないよねGM」
664:NPCさん
12/12/23 17:52:27.08
SAOリプ
確かに須郷は人としては解りやすいクズだったが
グランドクエストラストの管理者バトルを除けばゲーム自体には介入しなかったな
吟遊でチートで終わった後でも他ゲームにまでしゃしゃり出てくる茅場よりも
はるかにましなGMに見えるふしぎw
665:NPCさん
12/12/23 19:01:14.11
茅場PLは知性間戦争キャンペーンでも黒幕ロールするっぽいからなぁ
666:NPCさん
12/12/23 20:04:30.01
>>664
グランドクエストがそもそも攻略不可設定だった件
667:NPCさん
12/12/23 20:26:13.63
そもそも「PC拉致監禁して俺の嫁にする、PLもな!」って時点で……
668:NPCさん
12/12/23 20:29:47.88
茅場は最後で待ってりゃいいのに早漏すぎて我慢できなかった
須郷はゲーム自体はどうでもよかったのか
それとも最上階での実験を護るためかは知らないが
単にまだイベントを作っていなかった感じ
まあ前提として複数種族が協力しなければ達成できないのを
違法チートなPC1に強引に突破されただけ
(これまで複数種族同士のチームがいなかったとは考えられないので
これは連携の規模とレベルの問題だろう)
よってまだフラグが立っていないと考えたとしてもあまり不思議はないんだが
だったらクエスト解放しなくていいだろとは思うw
669:NPCさん
12/12/23 21:39:56.11
R-TYPEがTRPG化されていた事を知った
670:ありよし@シスコン
12/12/23 23:46:25.13
>>666
ただ単に未実装だったんじゃないの?
MMOではよくあること
671:NPCさん
12/12/24 00:04:49.52
>>670
クエストの受付自体はずっと前からやってたんで未実装というより単なる嘘
シナリオが出来てないのを後ろを通りかかったOB茅場先輩が暴露してキリトPLがぶちきれた
672:NPCさん
12/12/24 00:25:55.11
とまあ、それはメタ視点から見た場合の困GMによるセッションとして解釈した場合よね>SAOリプ
で、あくまでそういう悪役がラスボスとして解釈した場合、基本エネミースキルに類するもので押せ押せなかわりにPL技能が高く無いのがオベイロンさん
そういう意味じゃあ盛り上がりに欠けるボスではあるよねw
673:NPCさん
12/12/24 00:29:06.07
人としてはともかくGMの困度としては
出たがり吟遊チートGM>>>超えられない壁>>>ただの準備不足GM
だなw
674:NPCさん
12/12/24 00:52:42.08
いや、出たがり吟遊の茅場GMはルールの公正さだけは守っている
チートを使ってしまったのは想定外の事態だったから自分でも反省してる
だからルール通り負けたらちゃんと負けを認めている
自分のシナリオおもしろくね?と押し付けがましい上に監禁してまで付き合わせる犯罪級困ったちゃんだがw
須郷GMは準備不足ではなく最初から準備する気がないしルールも守る気がない
高尚なボクが下等なお前らの相手をしてやるんだからありがたく思えというオモロの類だ
675:NPCさん
12/12/24 04:57:54.27
ていうか、あいつセクハラ王な部分がやべえw
676:NPCさん
12/12/24 07:32:34.23
>>659
外伝リプが大量発生した大河システムはその辺が大変だよね
ガンダムリプ辺りでもUCガンダムは必要スキルが特異すぎて実用性皆無って誤魔化してるが、純粋な性能比較したら同社後継の三やシルエットフォーミュラ&ネオが涙目なる
677:NPCさん
12/12/24 09:48:26.47
正直NT-Dに関しては、既にガンダム外伝リプレイでEXAMシステムのデータが出てるから、
二番煎じ感が否めなくてなぁ……
678:NPCさん
12/12/24 12:44:11.13
茅場GMが本当にただの吟遊なら、あそこでシナリオ大幅ショートカットとか認めないんじゃないかなぁ。
ボス特殊能力は使ったけど薄く伏線は張ってて、気付いたPLにちゃんと対応してたと思うんだ。
679:NPCさん
12/12/24 15:23:30.57
認めるも何も本体=クリアフラグをわざわざチートで保護して持ってたせいで
バレて殺されちゃったうっかりさんにしか見えんw
チートな時点でシナリオ上のショートカットとしては認められない
吟遊チートの何が悪いのかというと自分でこういう矛盾を持ち込んで
自身で決めたはずのルールに準拠しないからなんだ
ただのゲームならまだしもだがPL全員命をかけているからこそ尚更だな
680:ダガー+キエエエー
12/12/24 15:54:44.47 2wqI2xs0
上から目線で無茶ぶり「死ぬほどガチにやれ」
でも「みんな楽しそうだよな……」
PCとして参加「でも自分は無敵ね(^^」
バレて「よくぞ見破った!でもタイマンでおながいします><」
まァGMとして見るとかなりしょっぱいとゆうか、
彼は1ゲマとして普通すぎて我慢できなかった感が。
無邪気に一PCとして首を突っ込んでいるあたり、
>679のゆうようなゲムの原則を無自覚に破ってるようにしか見えないのよナ。
この矛盾に対する葛藤なりが描かれていればともかく。
681:NPCさん
12/12/24 16:08:21.39
というか「完璧な異世界を作りたかったんだよ!」というわりには、
なんというかこう、色々と粗とか突っ込みどころが多すぎてな……w
ゲイリー・ガイギャックスとかスティーブ・ジャクソン(英)とかにお説教コースじゃなかろうか、あれは
682:NPCさん
12/12/24 16:12:47.66
ガルパンリプの聖グロ学園の先代隊長みたいだな
>ゴールデンルールの使い手
683:NPCさん
12/12/24 16:13:56.79
まず神話から作って出直して来いだな
684:NPCさん
12/12/24 16:19:05.77
>>681
圏内の仕様とかかなりルールに穴あるよなアレ・・・
685:NPCさん
12/12/24 16:22:56.30
見立てのレベルが交錯して、アレだがw
その辺のゲームマスター役のNPCってテーマを消化し切れなかったってのは
GMも感じてるっぽいよなー
キャンペーンの後半の方で、その辺の話の変奏をまたやってるし
686:NPCさん
12/12/24 16:33:36.23
シナリオに出てくる都合上、GMにキャラ性が与えられてるのでややこしいが
どうもあのグランドマスターの作品は
「現実世界がどうであろうと仮想現実では同等だ!……あ、PC1は特別ね」
みたいなのがちょっともにょる
687:NPCさん
12/12/24 16:38:43.31
その辺はテクスチャのせいだと思う
もし、SAOがファンタジーで、PC1が滅亡した王家の末裔なら許されるレベルだと思うが
688:NPCさん
12/12/24 16:43:28.19
題材がネトゲだかんね
PC1に特別性付与したらチートやらバグ利用やらばっかになる
689:NPCさん
12/12/24 16:47:53.75
>>684
少なくとも「ロールプレイ」が許容されないシステムを作っちゃいけないと思う
なんせみんな「ログアウトできなくなったPL」って設定でPC作ってるんだし
690:NPCさん
12/12/24 16:51:08.32
>>676
まあまて。F90系列(シルエット含)は大人と子供くらいにダウンサイジングしていることを加味してくれ
仮にヴェスパーとマグナムが同威力だと仮定しても、軽四でダンプカーと同じ馬力出せると考えたらすごいことじゃねぇか?
(ネオのGバードは、技術限界を無理矢理突破するために、ビームライフルにMS用エンジンつけて出力上げたって化け物兵器だから触れない)
ΞさんはNT-Dや血統みたいな特殊な資格に左右されず、シンプルに使えて地上での強襲用途に特化したんじゃ無いかね?
691:ありよし@シスコン
12/12/24 17:12:07.77
結構前の話だけど
血盟騎士団の人が「NPC盾にしてリスクを減らそうぜ」っていってたのを
PC1が「ロールプレイ的によくない(キリッ」っていってたけど
むしろPCが死んだらPLもロストするというロールプレイをしていないのは
PC1のほうじゃないだろうかとおもった
692:NPCさん
12/12/24 17:20:21.79
>>687
>>688も言ってるけど、設定もテクスチャもデザイナーの創作物だからね
特別なPC1がやりたいなら、「ネットの上では平等」なんて謳わない方がいい
693:NPCさん
12/12/24 17:22:09.05
まあ、あれGMのメタネタなんだろうけどね
「え、いや、だってお前PC1だし……(笑)」っていう
694:NPCさん
12/12/24 18:28:15.75
>>679
でも普通、ボスNPCはクライマックスでPCに倒されるように、それまでは保護するもんじゃないか?
695:NPCさん
12/12/24 18:59:20.30
キャンペものだとなんだかんだで顔見せだけとか途中離脱とかしてくわね
696:NPCさん
12/12/24 19:13:49.34
まあ、顔見せしただけの黒幕に粘着したら困PLだと思うw
697:NPCさん
12/12/24 20:37:59.07
シナリオボスなら「リソース大量に吐いてでも止めようとされた場合は止まってやれ」って注釈が付いてたりするけどなぁ
で、そのまま諸々スッ飛ばしてクライマックス直行
キャンペーンのラスボス予定じゃそうもいかないんだけどさw
698:NPCさん
12/12/24 21:56:50.92
GBAのスパロボAリプレイのヴィンデルPLを思い出してしまったw
よせばいいのに顔見せしちゃうから其処で撃墜されるハメに(笑)
699:NPCさん
12/12/24 22:18:31.89
クライマックスまでラスボスの保護を徹底せず
一PCとしてしゃしゃり出てきてまんまとやられて
上の階全部無駄にするのはシナリオハンドリングとして論外だべ
箱庭の法則を優先するのかそれともシナリオを優先するのか
個人の欲求やその場の言い訳でブレてるのがなあ
700:NPCさん
12/12/24 22:23:46.20
>>698
あいつ、ドロップ品が超いいアイテムだったからなぁ
701:NPCさん
12/12/24 22:26:31.31
広告頁の消臭力がおいしいトコ全部持っていったよキムタコPLェ・・・
702:ダガー+キエエエー
12/12/24 22:47:07.97 2wqI2xs0
>699
まァGMに慣れてきた頃にしばしば罹る、実にありがちな病気だよナ。
「重要NPCとゆう名目」の、事実上の「GMの俺TueeeeeePC」ってのは。
PLの命なんて賭けさせてなけりゃよくある厨マスタリングで済んだトコだけど。
703:NPCさん
12/12/24 22:55:52.11
PLの命をかけてるところまで見立てに組み入れると大変へんたいな事になるから「PCの命かけてる」にまかりならんだろうか?w
704:NPCさん
12/12/24 23:32:54.20
そこはゲイシャガールウィズカタナ的見立てでw
705:NPCさん
12/12/24 23:44:14.29
>>699
吟遊好きか?
706:NPCさん
12/12/25 00:23:47.97 uUrozX8I
朝の連続リプ『純+愛』読んでるが
まさかのN◎VA採用でビクッたwww
NPCが敵も味方もチート過ぎて、連続キャンペーンで断トツ不人気なのがわかるわwww
『依頼を受けたのが間違いでしたね』もやっちゃったしwもうついていけないwww
あと、PC1が社会戦に負けて市民ランク下がっていくのはワロタwww
707:NPCさん
12/12/25 00:47:41.17
それ採用したのN◎VAやない
困スレや
708:NPCさん
12/12/25 04:06:52.13
>>699
無駄、じゃなくて上の階省略するのが目的だったりしてな
709:NPCさん
12/12/25 04:32:13.95
>>699
アインクラッドリプでPL先読みでキャンペーンのカラクリがばれて途中でラスボスと戦闘になったから
フェアリーダンスリプは、メタレベルではキャンペーン第一話からラスボスは解っているが手出しできないってきくたけGMもビックリな手を使ったんだと思う
でも、次シナリオのPLダイレクトアタック(闇討ち)してリタイアさせるのは困ったちゃんスレのMKPそのものだと思うが……
710:NPCさん
12/12/25 06:21:32.47
困GMvsマンチPLか…あれはあれで上手くいってる鳥取なのかね
他のPL大変そうだけど
711:NPCさん
12/12/25 06:53:55.78
>>710
GMvsPLという構図がお互いに保たれている間は大丈夫じゃないかね?
GMとPL1が別サークルに遠征してキャンペーンやってる最新版はちと心配だが
712:NPCさん
12/12/25 21:10:17.92
TEリプ
困ったら米軍に丸投げする癖はやめた方がいいと思うんだ
ユウヤPL「あっ、やべえ、BETA群叩けるリソース残ってない」
クリスカPL「すまない、私が衝動判定に失敗したばかりに……」
GM「ああ、それなら米軍の爆撃機が全滅させてくれます」
唯依PL「レーザー級は…?」
GM「冒頭で言ってた通り、米軍のインフィニティーズが片っ端から始末しました」
ユウヤPL「つまり……俺達の完全勝利だな!」
タリサPL「いいのかそれで……」
713:NPCさん
12/12/25 21:23:20.15
おそらく経験点差っ引かれるんじゃないかなそれ?w
714:NPCさん
12/12/25 21:47:29.30
スパロボリプレイでいうところの第三軍ユニットが大暴れしてたんだろうなw
715:NPCさん
12/12/25 22:14:33.99
飛影PL「それも私だ」
716:NPCさん
12/12/25 23:50:01.20
久々に飛影PL帰ってくるな、そういえばw
3DS連載のスパロボリプレイだっけ?
717:NPCさん
12/12/26 03:06:50.25
飛影ってあれ実はPL先輩じゃね?
718:NPCさん
12/12/26 07:41:24.64
>>709
というか、こんだけ問題ありまくりで被験者の厚生施設までつくらなきゃならないバーチャルゲームシステムがなんで規制されないの!?
……って卓ゲでつっこんじゃだめだよね(苦笑)
719:NPCさん
12/12/26 07:49:32.74
>>718
政府とか結社とかメガコンプレックスの情報操作が行き届いてエキストラにゃわからんようになってるのさ
リプレイじゃ社会問題にすらならず(サプリ:FDでSAO被害者の保護目的で専用学園ができたが)
新作が次々でている以上今のモバゲー年少者課金問題位の扱いなんじゃないかね?
720:NPCさん
12/12/26 14:00:20.29
バーチャルで食事をすれば満腹中枢が刺激されるからダイエットになる
とかって大企業が宣伝してる世界らしいし金になるからでしょ
風俗店とかも多量に進出してるだろうし
所詮は電子データだから元手も不要だと考えると
娯楽産業の大半はバーチャルに取られても不思議じゃないと思う
721:NPCさん
12/12/26 17:43:04.81
>>717
中の人が変わったのはやりすぎて中の人が追放されたからなのかw
722:NPCさん
12/12/26 20:42:15.29
>>720
風俗産業も妊娠性病のリスクないわけだし、疲労もないとすりゃ積極攻勢だろうな
723:NPCさん
12/12/26 21:15:05.80
そこまでいくと、BTLが流行るのも時間の問題だな
724:NPCさん
12/12/26 21:21:22.67
馬鹿はフラッシュアウトしても治らない
725:NPCさん
12/12/26 21:31:29.48
BTL??ポータブルSTLっていうかニューロリンカーとかでなく?
726:NPCさん
12/12/26 21:32:33.44
ベター・ザン・ライフ
727:NPCさん
12/12/26 21:35:33.74
シャドウランぐらい押さえておくと1.12倍楽しいのがこのスレ
最近だと何が採用してたっけ。境界線上のホライゾン?
728:NPCさん
12/12/26 21:43:13.05
ニューロリンカーとかは半分くらいBTLだよなー
SAOと違ってPCが戦闘不能になっても死亡することはないにも関わらず、
加速世界での特権目当てにリアルかなぐり捨ててゲームに没頭してるわけで
729:NPCさん
12/12/26 21:49:16.20
>>728
現実世界でも勉強/スポーツ群/ある種のギャンブルetcでめちゃくちゃ有効性あるから手放せないよなぁ加速能力
730:ありよし@シスコン
12/12/26 22:38:39.27
.hackにいたキャラの名前だっけ?>BTL
731:NPCさん
12/12/26 23:26:23.57
>>730
それはBT。レタス抜き
732:ありよし@シスコン
12/12/26 23:32:53.41
そういえばもはや古典ともいえるLotr映画版リプは
黒づくめの主人公と長年一緒に育った妹的存在なヒロインが
途中主人公といい雰囲気だった女剣士を押しのけてくっつく話だったよな
つまりリーファもワンチャンあるのではないか?
733:NPCさん
12/12/27 05:58:38.63
えっ
あのリプレイってGMとPC1の両方を1人でやってるソロプレイだろ?
734:NPCさん
12/12/27 08:18:09.29
そんなにSAOが嫌いか?w
ならば自分は参加しないか別の話題を振るべきだ
735:NPCさん
12/12/27 12:32:42.15
神崎スレの派生スレで、今更困GM弄り程度に何言ってんだ
736:NPCさん
12/12/27 12:43:20.32
とはいっても、アンチ目的でわざわざ見立てしてた人もいたしな・・・
原作知らないけど、あの悪意ある見立ては気分が良いモンじゃなかった
連載終わったらしいから、もうその見立ても見なくて済むのでホッとしてる
737:NPCさん
12/12/27 13:17:07.87
アンチ目的でわざわざ見立てたのか、見立てたら否定的になったのかなんてどう区別するんだ?
738:NPCさん
12/12/27 13:38:31.92
主観
739:NPCさん
12/12/27 14:13:55.77
SAO以外にも困GMやら困PLの見立てなんていくらでもあるのに被害者意識強すぎるんじゃないの?
どれだけ好きで、どう補正かけて擁護する気か知らないけど、アレは原作での扱いだって困GMだろ
740:NPCさん
12/12/27 14:16:28.09
ああゴメン、原作知らないんだったな
原作でも充分困GMだよ
741:NPCさん
12/12/27 14:25:45.44
まあ俺も原作シナリオを読んだ上であれは典型的な困GMだとは思うw
742:NPCさん
12/12/27 15:29:36.76
つうか、リプレイ中に
登場するゲームをもてあそぶジャームみたいな、倒されるべきNPCを
困ゲームマスターとして扱うのはどうなんだw
743:NPCさん
12/12/27 16:07:00.49
ゲーム内ゲームのGMである敵NPCを困GMとして扱うのは、神崎スレの頃からですが何か?
744:ダガー+キエエエー
12/12/27 16:29:04.36 LU7xAOdS
>741
古代吟遊文明からの伝統レベルで典型的すぎたあの有様が
むしろツボに入ってしまったオレ!
745:NPCさん
12/12/27 18:33:50.84
・PCのキャラシートを剥奪し、GM自作キャラシートの使用を強請
・今回予告や事前レギュレーションをガン無視し、同名だけどデータが異なるモンスターを大量投下
・PC死亡やPL間の内ゲバが多発し不平不満爆発しても完全スルー
・自分はお気に入りのNPC様を投入して絶対死なない俺tueeeeeee!!!!プレイ
・当然バレると、とってつけたようにお気に入りPLに超強力自作スキルを与えて強引に「ぼくのかんがえたかっこいいクライマックス」に突入
しかも自分が使うのは当然お気に入りなNPC様
・アフタープレイではドヤ顔で「完璧な異世界を作りたかった」と発言
役満通り越して天和だよな、これ