12/10/17 14:00:51.01
そろそろ新しいスレタイを考えるべき時期に来ていると思う
例えば
「TRPGリプレイ化議論スレ」
なんかどうだろう
3:NPCさん
12/10/17 14:33:58.62
それよりも、“リプレイ”の部分が半角だと板検索かからないんだよー
iPhoneの専用ブラウザアプリだと(割りとどうでもいい)
4:NPCさん
12/10/17 18:38:30.07
>>1
乙
>>2-3
シンプルに
TRPG見立てスレ partXX【特撮以外全般】
とかでいいんじゃね?
「リプレイ」の文言はいらないと思うし。
まあ今議論してても次スレの頃には忘れられてると思うけどw
5:変タイ反対
12/10/17 22:42:41.81
>1乙ですよ
>2-4
19まできたスレタイを今更変えようだなんて
余程の説得力が必要だぜ
(そしてネタスレにそんな説得力は備わらない)
6:NPCさん
12/10/17 23:11:04.43
よくある話だな
アニメ出版版ジャイロゼッターリプ、
「華麗なる三人目」とか言いつつ本気で三人目は顔見せだけだったでござる
こういう肩透かしを食らったのは久しぶりだw
7:NPCさん
12/10/17 23:15:13.81
SAOリプ
GM:というわけで、今回待望の追加PCだ。
スグハ:キリトこと桐ヶ谷和人の妹、桐ヶ谷直葉です!
キリト:おお、遂に俺の妹がPC化かぁ……。
スグハ:OPじゃリアルなんで公開されないですけどゲームの中じゃ魔法剣士の金髪美人ですよー。名前はリーファ。
キリト:なるほど、本名と掛けたのか。ところでGM?
GM:なんだい?
キリト:アスナは何処に行ったんだ?
GM:それはこの今回予告を見た後で……
今回予告後
キリト:おい、なんだよこれ!(笑)
GM:今回は異世界に囚われのお姫様を助けに行く、そんな感じのお話です(一同爆笑)
キリト:そら、桐ヶ谷和人としてはSAOに未練はあるけど、PLとしては理不尽を感じざるを得ない(笑)
病室にて
GM:そこで、君とアスナの父親との会話に割ってはいる人物がいる。「社長…」あ、声のイメージは子安武人さんね。
キリト:敵じゃん!絶対この人敵じゃん!(一同爆笑)
2シリーズ目突入は良いんだが、何気にリアルパートのキリト君のデータが高いという
後、なんだかんだでGMはTRPGリプレイという物を大変わかってらっしゃる
AWリプでも思ったが、落とす時はとことん落とすね
8:NPCさん
12/10/17 23:16:42.07
>>5
強制的に却下
>>5を強制送還することに決定した
全角文字は強制せねばなるまいて
9:NPCさん
12/10/18 00:14:48.84
昨日まで規制中で話題に乗れなかったでござる
…まどマギリプはキャラシーが公開されて一部で大荒れになってるな
負けプレイ前提とはいえさやかPCのダイス目は涙を誘う
10:NPCさん
12/10/18 00:18:20.74
虚淵GMによると旧版データだから版上げしたらもうちょっと高いって
11:NPCさん
12/10/18 01:54:59.95
さやかちゃんはパッシブスキルで素早さ二倍になるとか
12:NPCさん
12/10/18 02:01:57.26
さやかちゃんはGM虚淵好みの負けロールで、
猛烈な勢いでフレア稼ぐから、カタログスペック以上の実力を発揮するよ!!
13:NPCさん
12/10/18 02:49:28.25
>>10
え?劇場版リプ3話にも出るの?
14:NPCさん
12/10/18 03:53:59.85
>>13
横からだが
公開されてるキャラシはGMがシナリオ作成時に想定してたベータ版のデータで、実際のセッションではもうちょっと能力値が高かったらしい
と、いうこと
15:NPCさん
12/10/18 06:22:38.21
>>7
リアルとアバターの違いはテクスチャーと装備だけですからね
かといってキャラシー二枚とかロボット物みたいにすると処理がとてつもなく重くなるし
でも、仮想世界に侵食されて剣道で反射的にゲームアクションするPC1はツボ押さえてるなと思う
16:NPCさん
12/10/18 13:14:25.61
>>015
背中に剣を戻そうとしたのはナイスな演出だった
17:NPCさん
12/10/18 13:57:02.29
あのシーンはむしろ、理解して上げられない妹PLが酷いと思ったなぁ(笑)
2年間死地に居た(ただし傍から見たらゲーム)ってのが原因なんだろうけどw
18:NPCさん
12/10/18 16:21:56.30
PCはともかく、直葉PLは分かってて言ってるんじゃないかw
19:NPCさん
12/10/18 17:58:59.94
>>18
直葉PLはかなり策士だよ
「胸が無駄に成長して邪魔になりつつあるのが悩み」という設定しておいてテクスチャー自由なアバターも驚異の胸囲を選択してる時点で対人用の武器として用いる気満々だし
20:NPCさん
12/10/18 18:06:58.65
なにそれは精神攻撃なの?社会攻撃なの?w>対人武器
21:NPCさん
12/10/18 18:38:24.38
>>20
肉体精神社会戦全てに用いれます
しかし、倫理コードがMOD導入レベルで解除出来るマルチプレイオンラインって絶対に規制対象だよな
PK感覚でレイポー事件が起きないか心配
22:NPCさん
12/10/18 18:40:30.79
システムがマッチョでガンズなアレになったのかと思えるなw
武装神姫リプ
…これは一体どう評価すればいいのやら
データはガッチガチなのは見て判るんだが、
マジの戦闘はなしの方向で行くのかねえ
23:NPCさん
12/10/18 19:56:24.75
>>22
ガッチガチにリサーチあり・戦闘ありのリプは小説媒体でやってるからねぇ。
その辺は差別化するつもりなんじゃないか?
24:ダガー+キエエエー
12/10/18 20:47:31.30 oTvQ9U0Y
>19
PC名からして「すぐに手出しできる」を由来としているにちまいない
ナンと酷いメタプレイであろうか(迫真
>22
ハンドメイドメイがキャンペーン後期に等身大に変身して裏切られたオレは
俄然マンセーしておくね!
>黒魔女リプ
遂にPC1がデレたコトよりも
後期用新装備を警察から奪ってVer.UPしたコトの方がひっくり返った。
ザブングルリプのPC1かよオマエ。
PC1「思えば前期コスの一体ドコがゴスロリだったんだろう……」
ソレにしてもギュービット師匠は漢前すぎて惚れる。
カオスな読者投稿NPCも多いのに全然ブレない・霞まないのは流石としか。
ジュニア向け魔法少女短編リプなのに
ガチな史実魔術資料を活かすほどの変態GM故の趣味か。
25:NPCさん
12/10/18 21:30:23.63
>>22
1話も2話も、PCは真剣にバトルしてたじゃない!!
PLはニヨニヨ笑ってたと思うがw
26:NPCさん
12/10/19 04:11:07.96
>>24
ナオトPLの自制心はハンパネーナ リアルにゲームにあんだけ義妹に「いつでも襲いかかってok」ロールされて我慢できるなんてな
27:NPCさん
12/10/19 04:28:39.07
>>21
導入は一般アイテム扱いなんだが、「効果対象は自身のみ」ってとこが特徴なんだよ
ロイスやコネクション結ぶのと同様に両者の合意がないとただの痴漢痴女のソロプレイを公開して恥かくだけになるってFAQに書かれてる
強制的に合意ない相手の倫理コードを解除するには、システムレベルのハッキングか管理者権限(エネミースキル)がいるから実質キャストは無理なんだってさ
GM側からはできるようだけど
28:NPCさん
12/10/19 05:54:27.35
SkyrimがTRPGリプレイだったら
29:NPCさん
12/10/19 07:25:46.55
部位欠損のバッドステータスがある?
30:NPCさん
12/10/19 07:52:34.75
膝に矢を受けると致命的な影響を受ける場合がある
31:NPCさん
12/10/19 08:31:57.06
膝に矢はアブドバのぬめレベルのGM強権
32:NPCさん
12/10/19 13:57:25.51
>>10
>>14
DEXが1.5倍、但しそれでもやっとマミPCと同じ数値だってさ
話は変わるが劇場版で改めて本筋追っていくと
ほむらの行動が天プレイに見えなくもない
単独行動になると無茶ぶり始める辺り
33:NPCさん
12/10/19 17:40:44.04
境界線上のホライゾンリプレイ5巻読了。
新モンスターの天竜はもうちょい強くても良かったと思う。
一応最強種族っぽい演出で出たのに装備とダイス目のブン周り次第では人間二人で完封出来ちゃうってのは何かね・・・
逆に地竜はクリティカル連発で前座の癖に滅茶苦茶良い勝負しててヘンな笑いが出たw
34:NPCさん
12/10/19 20:55:32.04
>>33
一応言っとくと、今回の天竜と既存リプのラスボスを比べてやるなよ?
あっちは「竜の形をした世界の終わりそのもの」とかそういうサムシングなんだからスケールが違いすぎるw
で、いわゆる「普通の竜族」ってのは過去作から一貫して英雄クラスの人間+強力な装備なら狩れる設定なんだよなぁ
PCと戦う機会がほとんど無いから忘れられがちだけど……
35:NPCさん
12/10/19 21:12:24.36
>>34
まあ元々エネミーデータとして作られた種族データだしね。地脈ルール回りで制限も多いし。
英雄級存在による竜撃破といえば、閉鎖都市キャンペーンのマスターシーンは熱かったよな!
キャンペーンラスボスが竜を倒して強さを見せつけるシーンなんだが、ドラゴンを撃破するMT という超美味しいシチュエーションだぜ!
36:NPCさん
12/10/20 00:31:16.90
ネシンバラは「称号:裏目軍師」を獲得した
37:NPCさん
12/10/20 04:26:13.82
クッキングパパ リプ読了
今回は寿引退した元PC3が久しぶりに遊びに来て急遽参加
しかしロートルガラパゴスサークルの毒にも薬にもならないなり茶レベルのグダグタプレイが売りとはいえ、町主催の町興しイベントでPC以外がまともな料理(判定)をせず、10Lv英雄がゴブリンの群れ散らして圧勝するような流れはなんなんだろう
そして安定遅刻で最後のに顔だけ出して打ち上げだけ参加するPC2
38:NPCさん
12/10/20 06:48:03.66
絶園のテンペストリプレイ
戦っても勝てないから逃げろ言われてるんなら素直に従いましょう
39:NPCさん
12/10/20 07:45:48.80
時に「お前では勝てない」が勝利フラグである場合も。
てか、クライマックスだし戦うでしょう的なノリだったんじゃないのあのPCw
40:NPCさん
12/10/20 08:20:27.86
つーか唯一魔法使いで組んだPCが
無人島に島流しとか
GMの悪意しか見えねえw
41:NPCさん
12/10/20 15:49:14.88
>>37
大体の読者が惰性的に読んでいるようなもんだから欄外の料理レシピさえマトモなら困プレイしない限りは問題ない
42:NPCさん
12/10/20 15:57:29.77
覇リプ読了
このGMは数十年前から「実は影武者」「設定変更」「あれは無し」「実は負傷や病気で弱体化していた」がお家芸なんだけと
今回はネタか本気かそればっかりな気がする
PCもシナリオブレイクすることに楽しみ見出だしているし…… 大丈夫か?
43:NPCさん
12/10/20 21:29:17.70
>>42
コンセプトが、過去リプを壊す! これが本当の三國志リプだ!だから仕方ないよ
破壊する事ばっか傾注して創造全力スルーしていることは同意する
44:NPCさん
12/10/20 21:34:36.90
>>40
あれNPCだろ
45:NPCさん
12/10/21 06:00:16.36
CODE:BREAKERリプレイ
射程:接触 範囲攻撃なんかありゃしませんという人に匪賊の集団の討伐させんのは無理がありませんかね・・・
46:NPCさん
12/10/21 06:12:52.46
>>43
エキストラ扱いゲストならノリと勢いで(チョメチョメ)したり、入れ替えても問題無し!って発想には毎回驚かされる
47:NPCさん
12/10/21 08:41:04.99
>>40
あれは「本当は物凄く強いんですが、今は1LVの力しか出せないんですよ」と「全シーン[意識体]で登場します」のハイブリッドだと思ってた。
48:NPCさん
12/10/21 09:58:12.88
マブラヴ・シュヴァルツェスマーケン リプ
重光線級13体という盛りすぎな敵数に加えてクーデター勃発イベントとか・・・
GM殺る気マンマンやな・・・
49:NPCさん
12/10/21 10:11:26.81
聖闘士星矢Ω
牡羊座「聖衣修復でMP終了です!だからこの場に残って雑魚を食い止めます!」
牡牛座「骨が折れる音が好き、でも心の折れる音がもっと好き!<<グレートホーン>>!あ、兜の角は折れてますから」
君ら演出がわざとらしすぎるわw
50:NPCさん
12/10/21 13:24:05.98
PXZリプレイを賞味中だが、このリプレイGMの敵増援演出が鬼畜だなぁ
トループやモブじゃなく全員個別データの敵が10、20追加で登場とか。
加えてBOSS級ネームドエネミーが3体4体同時出現当たり前って(笑)
51:NPCさん
12/10/21 13:27:07.80
ナムコXカプコンリプレイの頃から指摘されてた問題点だな
戦闘の難易度を敵の数だけで調整するのは本当にやめて欲しい
52:NPCさん
12/10/21 13:28:53.01
しかし……本当に日本の出版社は糞だな
「ヴァンパイアハンター・リンカーン」というタイトルがバカバカしくて素敵なのに、
なんで日本で出版する時に「リンカーン/秘密の書」なんてタイトルに改悪しちゃうんだか。
53:NPCさん
12/10/21 13:32:47.14
まあスパロボリプレイと違って豊富な回復アイテム(個別/全体)があるし戦術ミスってもゴリ押しできるからなPXZ
目押しダイスロール(違)による連撃が下手でも救済措置で回復アイテムずんどこ落としてくれるし
何より敵に範囲攻撃連発される確率が低いから。リソースがPC側GM側で個体ごとにあるんじゃなくて陣営共通消費だから一度使うと、次の個体はまず大技出してこないし
54:NPCさん
12/10/21 13:37:17.26
>>51
おかげで範囲攻撃覚えてるPC優遇して運用する必要あるんだよなぁ。
削りにトドメファイナルに獅子奮迅の運用せねばw
55:NPCさん
12/10/21 16:21:47.73
>>52
原書は「Abraham Lincoln: Vampire Hunter」だわよ?
コレに前後して、向こうのコンベで「●●ハンター」卓が乱立してて笑った
「Jack the Giant Killer(ジャックと豆の樹)」とか、「Akaneiro: Demon Hunters(赤頭巾)」とか
56:NPCさん
12/10/21 18:07:48.37
>>49
あれはきっとヒーロークエスト
57:NPCさん
12/10/21 20:03:03.83
>>40
絶テンリプは立ち読みしたからわかるけど、とりま前提に圧倒的なまでの逆境と悪意があるからなw
リアルPL力が試されてるあたりシステムはAマホなのかもしれん
>>45
つか、一話からワーディングの無いDXリプとか大惨事だよ!という見事な類例になってて吹いたw
58:NPCさん
12/10/21 20:04:55.07
口プロレス力が要求されるシステムかw
59:NPCさん
12/10/22 15:24:17.09
>>52
18禁リプレイ翻訳したタイトルのセンスはすげえと思うんだ
セックスあんたとしてぇ とか ロビンフットい とかw
60:NPCさん
12/10/22 18:40:01.91
TMA出版の出してるリプレイはむしろエロがいらないLVにはいりはじめて……る訳はないか。
61:NPCさん
12/10/22 18:48:29.15
>>45
やつらがエキストラじゃなかったら
システムはナイトウィザードかなんかだなー
不意打ちにしても先に何回動いてんのって感じだしw
62:NPCさん
12/10/22 22:19:39.76
やつらはトループじゃないかね?DX的にw
というか、早速ピュアハヌマーン音使いに、砂鉄ブラックドッグとか何処に出しても恥ずかしくないDXッぷりだったw>コードブレイカーリプ
63:NPCさん
12/10/22 22:38:03.52
CBリプは適度な中2感が良いな。
64:NPCさん
12/10/22 22:42:55.96
>>62
その内キメラメインとか出てくるのかな
65:NPCさん
12/10/22 22:47:08.49
パワーソースがサラマンダーのレネゲイドビーイングだっけ?コードブレイカーリプレイの主人公。後付のチカラ(レンタル状態)で本人は耐性があるだけ、みたいな。
66:NPCさん
12/10/22 23:04:44.76
まどかディファレントストーリーリプ…相変わらずさやかPCの怒涛の負けプレイが凄い
「もし○○だったら助かったんじゃないか」というifを尽く粉砕してジャーム化する姿には感銘すら覚える
67:NPCさん
12/10/22 23:10:17.51
ドラマツルギー無しに、純然たる侵食率による帰還失敗って、割と困るよね
68:NPCさん
12/10/23 00:05:43.13
さやかちゃんは「性格:めんどうくさい」でCP稼いでるから
どうしてもああなっちゃうんや
69:NPCさん
12/10/23 00:11:20.53
PC1サラマンダーのPLがデイズ若君のPLでもあるからな
70:NPCさん
12/10/23 09:44:06.73
>>66
マミPLが頑張っても、結局バックトラックに失敗しちゃうんだと思って悲しくなったわ
つかマミもバックトラックが危険信号だし…杏子とのメモリーでなんとかするんかのぅ
71:NPCさん
12/10/23 16:52:26.33
>>30
SkyrimのHold Guard達は全員膝に矢を受けて冒険に出るのを断念している連中だぜ
72:NPCさん
12/10/23 17:33:08.66
>>70
さやかPLの恐ろしいところは、クライマックス終了時の侵食率120%位で5D10の合計値で19を出すところ
そして追加振りをすると1をだすところ
73:NPCさん
12/10/23 18:02:30.11
>>72
5D10で合計1とか物理法則を超えてるな
74:NPCさん
12/10/23 18:25:08.57
つか、ロイスが無ければバックトラック失敗するわけで
見てないからわからんけど虚淵GMの事だから積極的にロイスをタイタス化させるシナリオだったのだろう?
もしメモリーがあってもかなり怪しいだろうなぁ、経験点も15点かかるから重いってのもあるし
75:NPCさん
12/10/23 19:13:34.31
1:魔法少女ワークスになった弊害(ソウルジェムが本体なレネビに転生)発覚。
2:直後に親友が、”魔法少女になった理由である幼馴染”に告白する!と宣戦布告。
だが「付き合い長いのはそっちだから先に告白する権利は譲るよ」と言われたが1行目のこともあり動けず。
3:そうしてるうちに二人が付き合いだして、その2人分のロイスがまとめてタイタス化
4:残ってるPC1のロイスも勢いでネガ表にしたり、PC3のロイスはそもそもネガ表だったり
というかんじで
76:NPCさん
12/10/23 19:18:09.71
SkyrimをTRPG化するなら、ドラゴンシャウトをどうさいげんするかだよな
77:NPCさん
12/10/23 19:50:51.84
ドラゴンボーンじゃなくてもいいのよ
78:NPCさん
12/10/23 19:55:01.88
Dovahkiinだよ
ドラゴンランゲージも再現しなきゃならないやん
でドリックランゲージも
79:NPCさん
12/10/23 20:11:29.87
>>75
「The different story」リプだと、2~4はなんとなく軟着陸してるのに、だぜ・・・・・
ちなみに
PC1:マミさん
PC2:あんこ
PC3;さやか
PC4:ほむら
な
80:NPCさん
12/10/23 20:43:28.73
QBが人類と理解しあえないジャームレネゲイドビーイングな感じなんで、衝動判定要求からのEロイスの≪堕落の誘い≫とかで侵食率をとりあえず100パーセント以上とかにしてくると思う
でロイス操作系の≪歪んだ囁き≫、≪孤独の叫び≫、≪砕け散る絆≫、≪憎しみの楔≫辺りのEロイス使ってくるかも
いくつか衝動が種類違うけど(≪愚者の契約≫的な意味で)
81:NPCさん
12/10/23 20:58:12.00
QBはレネゲイドビーイングかもしらんが、決してジャームではないよ
82:NPCさん
12/10/23 21:18:27.12
DBはTamrielという世界を再現するのに一苦労
エルフも和製エルフとは違うあっち仕様のキモ仕様
83:NPCさん
12/10/23 21:54:05.28
>>79
タイトルになってるPCが1じゃないとかそんなの絶対おかしいよ
84:NPCさん
12/10/23 22:09:45.59
今回のリプはマミ杏がPC1、2とカバー下で明言されてるんで…
85:NPCさん
12/10/23 23:53:35.24
ロボティクスノーツリプレイをみてみたが、あれ世界五位のゲーマーがPC1だよな?部長がヒロイン枠で
言動的にPC1兼ヒロインでも良いのかもしれないけど。あとリプ1話最後でカオスヘッドリプレイで出てたフレーズ出て噴いたんだが、ファンサービスなのか?それとも実は同じシステム使ってるんだぜ!ってヤツ??
86:NPCさん
12/10/24 00:00:23.95
システムはカオヘ、シュタゲと一緒だよ
使ってるデータとGMのギミックがまるで違うけど
あのフレーズはファンサービスだけどあのキャラ(PC6)は実はカオヘに出てた
87:NPCさん
12/10/24 00:04:10.11
この前もPC1VSPC1のシナリオやってたしねー
88:85
12/10/24 00:08:14.47
>>86
なるほどなー
ってロボティクスノーツリプレイにもギガロマニアックス能力者居るのかよ!?(笑)
89:NPCさん
12/10/24 00:12:34.03
>>88
シュタゲでもちょいちょい、カオヘの設定出てるし
特にPC1なんかは
「お前これ以上妄言吐くとギガロマニアックス技能を強制取得させるぞwwwww」って
カオヘNPCとしてGMから警告出てたりもしたからねえ
90:NPCさん
12/10/24 00:14:00.96
シナリオ的にもカオヘと関係があるようなないような
しかしまあ、改めて見てもあのPC1は何というか困だな…
シュタゲだと演出はアレだったけどPC1っぽさも良かったんだが
91:NPCさん
12/10/24 00:19:43.44
>>90
オカリンはなんだかんだいって●ミストレスだもん
◎カブキだからイロモノっぽさは確かに酷いけどさ
92:NPCさん
12/10/24 00:24:06.19
ギガロマニアックス能力者が部員に居れば実物大巨大ロボだろうがパーツだろうが予算関係なかったんだろうなぁ
リプレイ的にはダイナシだろうがw
93:NPCさん
12/10/24 00:32:06.13
モルフェウス能力でry
金色の魔法でry
これにて一件落着でry
各種リプレイにはダイナシIZM溢れるもんが多いな。大概クライマックスやEDでしか使用認められないけどw
94:NPCさん
12/10/24 03:56:17.90
>>71
ああすまん。文字通り致命的なのではなく、冒険者(PC)として致命的なので、
引退して「昔はお前のような冒険者だったが、膝に矢を受けてしまってな」と言う羽目になるって意味
95:NPCさん
12/10/24 06:53:32.76
>>91
オカリンのスタイルはカブキ◎ミストレス●マヤカシだな。
ネタバレになるから詳しくは言えないが、あの守護神はかっこよかった。
96:NPCさん
12/10/24 06:59:33.82
バリスタリプ 読了
関東コンベ連盟会長の不興を買い、都心部のコンベに回状廻されたPC1は山梨の崩壊寸前のサークルを建て直した
次なるクエストは引きこもりのオンセ専をリアルセッションに引っ張りだすこと
……とはいえ、人のルルブ一式を許可なく持ち出して「家でリアルセッションしたら返すから」は困ったちゃんスレに報告されるパターンだぞ!?
97:NPCさん
12/10/24 11:15:48.33
ロボティクスノーツってあれTRPGでなくてボドゲのリプレイだから。
パンデミックやフラッシュポイントみたいな協力型のあるだろ?
あのルール上はパイロットの役割カードを選んだら他の行為が全くできないんだよ
PC1とかの「物語」の概念で語ると地雷なんだよ
98:NPCさん
12/10/24 17:58:03.53
DAINASIの先生だと・・・まさかPLはダg
99:NPCさん
12/10/24 18:27:28.85
>>89
鳳凰院さんが「お前を人質にする」って言わなかったらまゆりは病みっぱなしでシュタゲリプの世界がおかしくなってたかもしれん>星屑との握手的な意味で
>>92
ギガロマ能力はモル/ソラかね?
確かあれも使いすぎると侵食率(というか反物質)がたまって事故崩壊(PCロスト)するアレな代物だが
100:NPCさん
12/10/24 18:30:34.19
>>99
俺の記憶が確かならヒロインの一人が生活の殆ど能力で賄ってなかったか?
あれは大丈夫なのだろうか。
101:NPCさん
12/10/24 18:47:22.84
>>100
わ、わからないとしか……!?
こずぴぃ暴走の時とか、セナしゃんが「反物質たまるよ?」って説明してたりとかそういう「危ない能力」演出はされてるんだけど
イージエフェクトだから大丈夫、とか?
因みにカオへリプのクライマックスはDXとして見てもなかなか王道なんだよね
ノアⅡへのタイタス昇華で立ち上がり、ヒロイン達へのロイスが力になって敵を倒すわけで
102:NPCさん
12/10/24 22:08:39.02
合体魔法コキュートス……ゲフンゲフ
103:NPCさん
12/10/24 22:15:59.58
虚淵スキーなのでサイコパスリプレイにチェックいれてみたよ!
PC1(ヒロイン)っぽい娘が可愛くて良いなぁ
裸で朝飯喰うのはどうかと思うがw
サイコパスあれルール的には何になるんだろう?
犯罪者ZAPできるドミネーターとかシビュラシステムみてるとパラノイア辺りを使ってるようにもみえるが
衣服が相当品ルールで見た目ガンガン変えれるのも良いね。スーツ相当のお洒落着とか普段着とか、被り物とか素敵
104:NPCさん
12/10/25 17:41:00.88
>サイコパス
DXのエンドライン世界でジャーム化がバレタ後、じゃないかな?
浸食率が100%を超えると隔離病棟送りで、160%を超えると即殺OK
衝動判定がこれほど怖いステージも珍しい。
んで執行官は全員「Dロイス:不死者」
105:NPCさん
12/10/25 18:20:21.99
何それ地獄>サイコパス
積んでんの読もうかな……?
106:NPCさん
12/10/25 18:21:57.94
サイコパスリプレイ、割とイケるよな
ディストピアとユートピアの境い目って感じが
107:NPCさん
12/10/25 19:22:14.36
>サイコパス
「市民幸せですか?」って聞こえてきそうなのが良い
ZAPするのも市民だけど
つかあの世界、引き篭もり最強な気がしないでもない
108:NPCさん
12/10/25 20:46:22.09
>>107
それは普通にssmとし幸福されると思うぞw
109:NPCさん
12/10/25 22:07:30.59
引きこもりでサイコパスが濁ったらエリアにストレス与えてる扱いになって執行官が派遣される可能性が……どういう判定してるのか不明だがw
濁ってるPC/NPCは周囲に衝動判定を強制的に強いてる感じなのかね。犯罪係数高いNPCと接触してたら被害者の係数も上昇で処理対象になってたし
110:NPCさん
12/10/25 22:11:58.95
さやかPLは、サイコパス世界に出張しても
サイコパス濁りまくりの負けロールだっただろうとふと思った。
111:NPCさん
12/10/25 22:59:50.49
つか、今サイコパスが濁るとか聞いた時点で銃器系まどマギじゃねーか!って思ったw
112:NPCさん
12/10/26 07:19:36.87
SAOリプ読了
妹PLの肉体・精神戦攻撃がハンパネーナ
兄の布団に潜り込むとか「スグハの意味は、スグにハメハメ出来て安心って意味だよ。兄さん」的アピールはオチを知っていると、マドマギのさやか並に破滅的なロールのに見えて怖いです
113:NPCさん
12/10/26 09:24:53.06
正直GMはユイちゃんを便利に使いすぎだと思うw
いや、その為のお助けNPCなんだけどさw
114:NPCさん
12/10/26 12:17:56.77
>>112
本来ならキャラメイクの段階でPC1は旧PC2(今回はゲスト)と結婚済ですと教えなきゃいけないのにGM/PC1が意図的に設定伏せてミスリードしてるからねぇ
115:NPCさん
12/10/26 12:33:33.51
>>114
オリジナル版は新人いじめかと思うほど事前情報シャットアウトして
メタ初心者だけどゲーム中はベテランプレイをさせられていたよね
リメイク版の今回は、「私ってほんとバカ」プレイをする気満々でオープニングからフルスロットルで飛ばしている所をみると懲りてサークル離脱しなかったようだね
116:NPCさん
12/10/26 18:06:46.39
>>113
馬鹿野郎!ユイPLが居ないとエクスキャリバーGETシナリオでデウスエクスマキナチャート振らされた挙句にALO崩壊、通常フィールドを邪神級エネミーが闊歩する地獄になってたんだぞ
あとアリシゼーションシナリオだと彼女が居ないと詰む。物理的意味合いで
117:NPCさん
12/10/26 18:29:19.52
その前にAFO編でもクライマックス直前でユイ居ないと詰んでる
管理者vs一般ユーザー
ユイ無しじゃ無理ゲー過ぎる・・・
118:NPCさん
12/10/26 18:35:27.22
それ言ったらKYBさんPCが奇跡の復活してくれたから勝利出来たってのがあるな
PC1もナビピクポジションのユイPCも管理者権限には勝てないからな。
STL万歳!なアリシゼーションシナリオだとvsアドミニストレータで勝利出来るけど
119:NPCさん
12/10/26 18:36:40.87
あれセッションしてる卓の背後をKYBさんPLが通りかかったおかげじゃないかという話もあるな(笑)
120:NPCさん
12/10/26 18:37:27.30
ソードアートオンラインか魔法少女まどかマギカを
ガープスで…
誰かキャラメイクしてみて(チラッ w
121:NPCさん
12/10/26 18:39:01.81
アイドルマスターをガープスでキャラメイク出来るかたおられませんでしょうか?
122:NPCさん
12/10/26 18:40:54.09
誰かハッタリを呼んで来い(無理)
123:NPCさん
12/10/26 18:41:57.12
>>119
だとしたら相当困ったサークルメンバーだなwww
初代GMとして口出しせずには居れなかったのかねぇ・・・
124:NPCさん
12/10/26 18:48:00.77
>>123
そりゃGMがPCなぶり殺しにしてたら一言言いたくなるだろう。
PC側が切れる札、全部使い切ってた……というか使う前にGM権限で全部封じてくるという非道やった訳だし
125:NPCさん
12/10/26 18:55:50.49
>>120-121
こっちでやろうず
TRPGで版権キャラを作ってみたいと・・・
スレリンク(cgame板)
126:NPCさん
12/10/26 18:58:42.43
宇宙の再構築能力に必要なCPって、一体どれくらいのものなんだろうか……
127:NPCさん
12/10/26 19:05:31.38
>>126
「次のキャンペーンのマスターは私がやります」
128:NPCさん
12/10/26 19:10:28.96
それこのスレで去年も言われてたぞw
129:NPCさん
12/10/26 19:27:33.54
>>120
まどかPL「死の秒読み1ヶ月で100cp 稼ぎました。ウェヒヒw」
130:NPCさん
12/10/26 20:28:41.83
>>126
そこはほら<大祈願>さんの出番だ、7~12個ほどの
アーティファクトを集めるキャンペーンをするんだ
131:NPCさん
12/10/26 20:58:14.76
ティロ・フィナーレ 相手は死ぬ w
132:NPCさん
12/10/26 21:05:27.77
ていうか、SAOのGMは普通に困ったちゃんだからなぁ
上でも誰か言ってたけど、アレで「俺最高のGMだぜwwww」とか、
ゲイリー・ガイギャックスも墓から飛び出してD&D関連書籍叩きこむレベルだわ
133:NPCさん
12/10/26 22:15:12.71
困ったちゃんというかまんまバクラ
134:NPCさん
12/10/26 22:34:59.22
闇バクラのマスタリングは凄まじかったな、アレでTRPGを誤解した奴も相当いるだろw
135:NPCさん
12/10/26 22:37:50.52
あれで真剣に狙ってクリティカル出す特訓したわ
結局は「固定値は裏切らない文明」に目覚めたがw
136:NPCさん
12/10/26 22:41:30.53
>>82
羽があるエルフなんてドラクエでもブレカナでもいるじゃん
137:NPCさん
12/10/26 22:42:36.90
>>134
リアルタイムで連載してた頃は「何かワケの解らん遊びだなぁ」で済ませた覚えが……
後にTRPGデビューしてから読み直したら色々とヒドすぎて噴いたw
138:NPCさん
12/10/26 22:44:07.37
現実リプレイでTRPG、小学生くらいで出会うとスゲー楽しめるんだろうけどなぁ某マユリさんが羨ましいぜ
139:NPCさん
12/10/27 00:35:58.65
やはりジョジョリプレイ、スピードワゴンはPCヒロインだよなぁ
140:NPCさん
12/10/27 00:44:46.72
ジョジョリプレイ、超速展開が心地良いな
2クールで第二部リプレイまで終わらせるんだっけ?1クールで新婚旅行沈没イベントまで行こうと思ったら、GMきくたけを呼んできても厳しそうだ(笑)
141:NPCさん
12/10/27 03:46:55.88
1話「侵略者ディオ」(1巻5話分)
2話「過去からの手紙」(1-2巻5話分)
3話「ディオとの青春」(2巻7話分)ぐらいだろ?
4話の「波紋疾走」が3巻3話分だとすると
05「呪われた街」ジャック戦(3巻3話分)
06「暗黒の騎士達」騎士2人登場(3巻3話分)
07「英雄として瞑る」ブラフォード戦(3-4巻4話分)
08「双首竜の間へ」タルカス戦(4巻3話分)
09「老師の予言」タルカス戦(4巻2話分)
10「遙かな国からの3人」導師達登場、戦闘(4-5巻3話分)
11「血戦!ディオ対ジョジョ」ディオ戦(5巻3話分)
12「最後の波紋」(5巻3話分)
ぐらいのペースならなんとかいけるんじゃねぇ?
142:NPCさん
12/10/27 09:21:01.04
気になったんでリプ本スレチェックしてきたが3話でジャックさん消化っていうか来週4話でNPCブラフォード/タルカス出るらしいんだが、マッハじゃね?
システム、S=F EXでも使ってるのか?
143:NPCさん
12/10/27 09:21:45.91
おっと数字がズレてたw
4話と5話ね
144:NPCさん
12/10/27 12:26:02.06
141よりまだ早いのか、5~7話消化ペース?
141の2話で1話ペースぐらいで進めて、どこか膨らませて8話で1部完、もしくは2部突入ぐらいかね
まぁ2部の方がちょっと長いし、2部が12巻までだから、2クール2部完結ならざっと2話で1巻ペースだしこんなもんか?
145:NPCさん
12/10/27 22:29:00.56
世界不思議発見ワールドガイドを見ていて掲載されている罠の鬼っぷりに戦慄した
道順そのものを罠にするとか
146:NPCさん
12/10/27 22:49:58.87
SRW2OGリプレイ、EX編やるんだなぁ
二話からいきなり分岐で召喚イベントとか燃える。
そして明言されてしまった、シュウの章は入ってません、とか(笑)
147:NPCさん
12/10/27 23:04:36.75
雷鳳も出るみたいやね無職PCもといアルバイターも居たし、デンドロ(違)にマンボウに麻呂眉とリプレイ購入意欲そそられるわ
148:NPCさん
12/10/27 23:21:53.55
>>145
さすが戦国時代は格が違った
それよりも豊臣の隠し財産キャンペーンが今も続いてる事にびっくりするわw
149:NPCさん
12/10/27 23:29:48.41
くいすたリプでもネタにされてたなあ、戦国城の容赦の無さ
150:NPCさん
12/10/28 09:49:25.09
戦国時代には関根GMみたいな人がごろごろいたのか。
151:NPCさん
12/10/28 11:14:59.58
だって戦国時代はそれこそガチのPVPだもん
松永久秀なんか、現代にいたら困ったちゃん以外の何物でもない
152:NPCさん
12/10/28 11:26:02.99
コレも戦国ぅ~!
153:NPCさん
12/10/28 11:49:29.26
>>151
お宝抱え込んで自爆だからなあ。GMの勧告も無駄だったらしいし。
星矢Ωリプレイ
プレイヤーが全員力押し(説得失敗続き)しかしてこないから、とうとうサブマス繰り出して1on1での相対戦に切り替えやがったw
前作では双子宮はヒロイン対峙枠だったのだがドラゴン座がPC1ってことは・・・
154:NPCさん
12/10/28 13:35:16.09
デュラクシールもヒュッケバインもガンダムじゃなくて「ガンダム相当品」なのに
何であんなにバンダイは怒るの?
老害GMはこれだから困るわー
155:NPCさん
12/10/28 13:40:10.77
ガンダム相当品「なのに」というか「だから」だろ?
156:NPCさん
12/10/28 13:43:59.27
相当品ルールは運用に気をつけないといけないからなぁ
157:NPCさん
12/10/28 13:44:46.14
>>154
お前それディズニーGMの前でも言えんの?
158:NPCさん
12/10/28 16:36:07.49
ディズニーGMがヌるければKHシリーズをリプレイ化でスクエニ出版も儲け易かったんだろうけどなぁw
159:NPCさん
12/10/28 16:46:05.02
でも未だに続編出しまくってるから、結構稼げてんじゃね?
まあ、キャラ使用料とかは段違いだろうけど
160:NPCさん
12/10/28 16:51:21.62
続編つっても……過去話と1のHD化で1.5になるヤツと……最新時系列シナリオがキーブレードマスター試験の話だっけ?
161:NPCさん
12/10/28 20:33:38.44
はなのズボラ飯 地上波版リプ読了
新PLのスイーツ()感はなんなんだろう……
同じセッション内容でも卓ゲーマーと女子()達の感性の違いでロールプレイが別物なんだな
162:NPCさん
12/10/29 01:30:50.72
>>136
Dragonbornが活躍する世界のエルフのことを言ってんだよw
TESの世界のエルフはキモいぞw
あの世界では
ダークエルフが昔は肌が白かったのにアズーラというデドラロードに呪われて黒い肌になって
今では疑い深くてデドラ崇拝と先祖崇拝の中心の民族で
オークもエルフ扱いで故郷を奪われた緑色のキモいがさつな戦士で
ハイエルフは高慢チキで上から目線でノルドの人間の神タロス信仰を禁止するホワイトゴールド協定を帝国と結ばせた偉そうなウザい奴らw
ウッドエルフはキチガイで精神異常者が多いw
ドワーフですらホッソリしたエルフ扱いで現在行方不明
スノーエルフは地下でドワーフに騙されてきのこ狩りやってるうちにファルマーという名の盲目の怪物に成り下がるw
あの世界のエルフは顔がキモくて変な奴しかいないw
163:NPCさん
12/10/29 06:48:52.99
>>161
同人版・原作版が一般公開用にリメイク収録される場合に往々にしてあることじゃないか
特に○○才女子をターゲットにする以上、シンデレラ症候群を添加するのは基本だし
ドラマ版ハナPCの無駄に【外界】値高いことには驚いたが
164:NPCさん
12/10/29 08:07:45.34
オリジナルリプの方は
挿絵が、かなり強くデフォルメされたイラストだから許されてる部分も結構ありそうだからなぁ
実写取り込み挿絵でそのままやっちゃうと、あまりにもリアルすぎて流石に、ってのは……
165:NPCさん
12/10/29 11:33:26.15
>>116
エクスキャリバーシナリオは外部プレイ版もあったろう。
クラインPCが理性的に動くだけでシナリオトラップに引っかかるという奴が・・・
166:NPCさん
12/10/29 12:46:39.11
>>165
理性を重視して人情を捨てたら、クラインPCは獲得CP減っちゃうからなあ
167:NPCさん
12/10/29 14:49:52.97
あれはPLが人情プレイしつつ上手くシナリオ読んだんだろうなぁ
168:NPCさん
12/10/29 15:28:10.59
>>164
散らかり具合がいかにも今撒き散らした感じなのは致し方無いかと
生の片付けてない部屋なんて挿し絵にできないし
むしろ、ズボラ主婦(30前)という設定なのにイラストがバリバリメイクなアラフォーという方g(Zap.Zap.Zap.)
169:NPCさん
12/10/29 20:09:17.36
バンビ~ノ!リプ読了
いくら神業だからって堂々と部外者が目の前をうろついて誰も咎めないし気付けないのは寒いから止めようよ!
今まで地蔵だったPC5がようやくアクション宣言したのはいいが、やっただけで役に立つ行動じゃなかった
ついにSGMが業を煮やしてゲストがキャストの手伝い始めた迷走具合にワクワクしてきた
170:NPCさん
12/10/29 20:19:22.73
晴れシンリプ5巻…どんなスキル使ったら竹刀で斬ダメージ出せるんですか母様
171:NPCさん
12/10/29 20:22:14.27
>>170
つ【真空波】
172:NPCさん
12/10/29 20:22:15.08
バットでスイカを「切断」出来るシステムなんだから今更だろw
173:NPCさん
12/10/29 21:00:17.02
>>169
全員泥酔状態だし
そもそも酔っ払いの妄言を生暖かくオチするのがウリのリプレイだろ?
174:NPCさん
12/10/29 21:14:50.34
イクサガDTリプ
ついに致命的な一撃を無効化するようになったか・・・
ボスとしては強大になったなEDさんは・・・
別の判定はファンブルだらけだが。
175:NPCさん
12/10/30 06:54:18.75
>>169
GM 酒癖悪いが潰れないタイプ、ワンマンタイプ
SGM 仕事柄ノンアルで通しているが、GMに口出し禁止でデータ管理だけしている
PL1酒癖悪い、中二秒体育会系
〃 2トレンディドラマに憧れてるスイーツ
〃 3サークルの部長、ゲコで真っ先に救急車送り
新PL3サークルの脳禁新人を携帯で呼び出した。やっぱり潰れた
PL4口プロ達人の軍師様だが、自分じゃ何もしなくて漁夫の利ばかり狙う
〃 5新人、卓ゲ自体がわからないので地蔵
176:NPCさん
12/10/30 13:36:08.83
>>174
3点セットの弱点の内判定に成功すれば使用する事の可能な部位が
まだ残ってるじゃないか
使用する判定に成功しても本来の目的(子孫を残す)には使えないけど
177:NPCさん
12/10/30 13:42:41.17
最終的に心臓とか脳も全摘してDr.マシリトみたいになったら
イクサガのルルブ買うかもしれん
178:NPCさん
12/10/30 22:31:12.14
>>177
ドラゴンハーフかい!
179:NPCさん
12/10/31 20:09:17.36
脳がコンパクトに出来てるからな
180:NPCさん
12/11/01 01:34:01.13
中二病リプ
サイコロの出目の確率わかればTRPGで役に立つんだぞー
181:NPCさん
12/11/01 01:51:29.45
スニーカー文庫版ガンダムAGEキャンペーン読了。
名無し「AGEのシステムはクソだな、プレイに使えねぇよ」
小太刀「そんな事ないでござる。今からセッションしてリプレイ書くでござるよー」
小太刀どんは商業作家になっても相変わらず忍者ハッタリ君でした。
ティエルヴァのHGUCサプリ発売マダー?
182:NPCさん
12/11/01 17:32:57.44
サイコパスリプレイ3話読了。
ドミネーターの「本気」パねぇw
ディスインテグレータか何かかよ
183:NPCさん
12/11/01 17:57:18.06
>>181
誰か生えてた?
184:NPCさん
12/11/01 20:26:57.85
>>181
あれはキャンペーンのGMに問題ありすぎでシステム自体は普通のものだったはずだが・・・
スニーカーリプレイのシナリオも同じもの使用だし・・
185:NPCさん
12/11/01 20:41:20.05
まあアレだな
「あんなにセッション自体は面白かったのに、リプレイの編集をアイツに任せたらこのザマだよ!」
てコトだな!
オツカレ!!
お疲れついでにプレゼント
泳ぐやる夫シアター やる夫がガンダムAGEについて愚痴るようです キオ編
URLリンク(oyoguyaruo.blog72.fc2.com)
ガンダムAGE考察・推測の書き殴り
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
186:NPCさん
12/11/01 22:34:51.80
小太刀リプはPC1のキオを優遇しすぎてた気もするんだよなぁ
読み物としては、特に説得できないPC1よりはよかったかもしれないけど
187:NPCさん
12/11/02 21:49:39.68
正直、本気で子供向けリプを目指すなら
風車でガフラン倒す路線で行った方が良かったと思うのよ
…まぁ本命のルールの方がダン戦システムベースって縛りがあったらしいけど
188:NPCさん
12/11/02 22:56:22.36
ルパン三世リプ
五ェ門が衛星をマカブったw
SSSでも衛星にデグラってあったけど、流石にはっちゃけ過ぎるw
189:NPCさん
12/11/02 23:13:40.79
>188
あ~るリプの間宮先生だって、B-29を《ニョルド》したよ。
190:NPCさん
12/11/02 23:22:26.54
「武装神姫」リプ#5、
「という訳で沖縄旅行回だから、そういう風によろしく♪」と色々プリプレイで準備させておいて、あのシナリオとか、
酷い今回予告詐欺だったな・・・・・・
191:NPCさん
12/11/02 23:31:28.73
>>188
所謂旋風撃ダンマカだな。本来は超遠距離の衛星には届かないけど、まあエンディングだしRL 裁定で許可したんだろう。
シナリオ序盤、ヒロインが状況に流されっぱなしだったのはPC の行動でシナリオ展開が加速しすぎてRL が戸惑ってたからと考えるとスッキリするな。
192:NPCさん
12/11/03 17:46:23.14
録画してた武装神姫リプ1話読了。
何だろ……
この漂うハンドメイドメイリプ臭はw
先へ進めば違ってくるのかしら?
あっちと違ってさすがに等身大サプリ導入はしないだろうし
193:NPCさん
12/11/03 17:49:10.70
>あっちと違ってさすがに等身大サプリ導入はしないだろうし
つ「OVA版リプ」
194:NPCさん
12/11/03 17:50:53.53
>>193
ガチ兵器になるじゃねーかw
つかOVAリプしらねー(笑)
195:NPCさん
12/11/03 18:52:37.90
そーだよなー、ごえごえはカタナだもんなぁ。
196:NPCさん
12/11/03 19:11:01.23
>>194
それはメダロットじゃないかなぁw
つか、やっぱりそういう使われ方のリプレイあるんだなw
197:NPCさん
12/11/03 22:01:09.95
ダン戦リプはモロに兵器だな
強化ダンボールの中で戦わせないと被害甚大っていうか暴走列車に追いついたり正面から止めたりするしw
198:NPCさん
12/11/03 22:07:31.30
>>197
それを聞くと「世の中には勝利よりも勝ち誇るに値する敗北がある」が思い浮かぶんだけど
あれって単にテリーマンがファンブル出しちゃったから演出でごまかしただけだよなw
199:ありよし@シスコン
12/11/03 22:13:19.88
>>197
1話からまだ外装もとりつけていない状態で、自宅のリビングに襲撃受けて応戦するとか
兵器というより暗殺のツールだよな
そもそもA国の大統領を演説中に狙撃しようとしたくらいだし
200:NPCさん
12/11/03 22:15:03.33
いつだったかのダン戦リプで敵ユニット数千vs自軍数体みたいなイベント戦闘はアホか!?とGM殴りにいくLVだったなw
201:NPCさん
12/11/04 00:26:17.03
再発行されている俺妹リプ読んでるんだが、京介のカバーリングスキルが冴えわたってるな。
202:NPCさん
12/11/04 01:30:37.18
>>200
番長学園だとそっちの方が有難かったり
203:NPCさん
12/11/04 01:38:58.62
>>196
つ「ガガガ文庫版リプ」
神姫を派遣するPMCがオーガニゼーションに記載されてたり、
そこ所属の神姫PLとか出てくるのぜ
204:NPCさん
12/11/04 01:43:38.99
あれなかなかいい感じにハードボイルドしてるんだよなぁ
PC1をオサーンにした時はどうするのかとも思ったがGMもPLもうめぇわ
205:NPCさん
12/11/04 08:17:50.78
>>189
ありゃゴスペルじゃね?
206:NPCさん
12/11/04 08:23:16.42
>>199
ジオラマ内で戦うおもちゃに数百m級のスコープ付けるなよ、とか
そのセッティングで特訓しといて、いざ実戦ってなってからセッティングいじるなよとか
特にツッコミ所の多いシナリオだったが、その後の展開を見て突っ込んじゃいけないんだとわかった。
ある意味正統ホビーまんがだよな
207:NPCさん
12/11/04 08:33:21.59
バトスピ・ソードアイズリプ読了
・次回予告に影も形もなかったソラが登場
・光の紫と闇の紫が登場、しかも早々に因縁公開
・闇の紫と光の黄の初バトル
1シナリオに色々と詰め込みすぎたセッションだったようなw
それでもリローヴPLの外道発言プレイで光側が結束を固めたので、話は進んだ感じ。
あと、スオウPLが儚げなヒロインロールをしたせいで、慌ててキザクラPLが暗い過去を捏造しはじめたのに笑ったw
お前、ミドルフェイズでスイーツ買いまくって情報収集してねえだろwwww
208:NPCさん
12/11/04 09:20:13.26
>>198
ガンダムW~エンドレスワルス~なんかが、敵を制圧することは奇跡が起こっても不可能(増援無限増殖)
足止めチームが全滅する前に、PC1がミッション目的(核シェルター防護壁破砕)できるか!?って鬼畜仕様
「勝者などいない!」「栄光ある敗者」という触れ込みのセッションだったなぁ
209:NPCさん
12/11/04 09:58:34.99
でもまあガンダムWのシステムはPCがエレガント点さえ稼げれば
搭乗MSはいくらでも硬くなるから
だからこそリプではミドルフェイズでエレガント点稼ぐために
面白かっこいい名台詞連発するわけだし
210:NPCさん
12/11/04 10:13:20.00
>>199
しかし日野GMのキャンペーンでで一番死亡率が高いのランダムイベントチャートで振って交通事故が出た時
例外はAGEくらいか
211:NPCさん
12/11/04 10:35:28.86
AGEは仮にもガンダムだし、盛ったんじゃね?>死亡イベント
212:NPCさん
12/11/04 11:05:49.20
>>209
とはいえ、無限増殖するMSサーペントは廉価量産型ヘビーアームズで、改修前のヘビーアームズ同程度のスペックだと言うから
鬼畜仕様というか、いかにエレガントに散るかってリプレイになったよね
何度もやりあっているからPLはスペック全把握していて自由に戦術建てていいよって状況だけで
ときた版リプのセリフを借りるなら
PL2「1機で100機倒せって計算?」
GM(レディ)「廃棄処理待ちの殺戮マシーン(ビルゴ3)の封印解けば勝てる見込み有りますよ?
ただし、戦闘に勝って戦争に負けたバッドエンド確定ですけど(邪笑)」
とか凄く楽しそうだったし
213:NPCさん
12/11/04 12:08:18.31
銀河にキックオフリプ読了
エリカが不利な特徴:肥満を消したらスペックが軒並みアップしててワロタ
まぁ元々サッカースキル自体は高く設定されてたのは描写されてたんだけどね
>>207
バトスピリプは「とりあえずクライマックスフェイズは戦闘入れとけ」的なFEARフォーマットの悪い側面が出てるようでどうも……
リローヴにキザクラが絡むのも唐突な感じがあったし
214:NPCさん
12/11/04 12:17:48.30
>>213
エリカじゃなくて、レイカなw
まあ個別スレでも混同され続ける紛らわしさなんだが
215:NPCさん
12/11/04 12:32:21.83
まさに劇的びふぉーあふたーだなぁw
216:NPCさん
12/11/04 13:38:27.41 x7jGZoV4
>>208あれだスタイリッシュ(笑)に恒久平和を実現できたガンダムって他に無いからな。
面子の行動は00すら真っ青の厨二なのに、登場人物が揃いも揃って厨二なせいで綺麗にまとまって終わるという快作。
御蔭様で今でもプラモの新作が出ているという・・・・・・それに比べアゲさんときたら・・・・・・。
217:NPCさん
12/11/04 13:56:58.11
WリプはMS(モビルスーツ)は居なくなったけどMS(マーズスーツ)が出てきてるからノーカンだしなぁw
ゼクス仮面被ったリリーナ(若)、コールドスリープしてたヒイロ、老師張とかやたら若々しいキャスリン(暴力姉属性)とはっちゃけすぎ。
増殖するミリアルドとか
218:NPCさん
12/11/04 15:26:05.30
>>211
そりゃまぁ大気圏突入ミッションで
クリティカル出たからって理由だけで無防備なAGE-2を無傷成功させるくらいだからな
追加装備無しで振るアセムPLもアレだが
219:NPCさん
12/11/04 15:32:21.61
日野GMはかつて
導入「世界を救ってくれ頼む」
結末「実はもう世界を救う装置は作ってあった。人類に戦争の愚かさを知って欲しかった」
をガチでやった外道
220:NPCさん
12/11/04 15:53:26.71
>>201
読んでいてたまーに「ライフで受ける!」とかいいたくなるほどのカバーだからな・・
MP直撃とか多いし。
オメガリプレイ
次々でてくる黄金共の設定が痛いw
新規プレイヤーのPCに老害級の古参をサブマスにしてぶつけるとは・・・
221:NPCさん
12/11/04 16:40:25.73
ガープス・SAOリプ終了…
キリトP、「チャンバラアタック」と「達人の指導」どころか
チートで、本来SAOで使わない、妖魔で使う「加速」と「攻撃回数増加」撮り捲りやがって…
222:NPCさん
12/11/04 17:33:23.60
技能値高めで、不利な特徴でCPを減算…
不利な特徴買いなおしで一気に開花か
レイカPLなかなかいいプレイングだな
223:NPCさん
12/11/04 17:46:02.52
>>220
社会ダメージがもう致死量だからな。
224:NPCさん
12/11/04 17:53:48.79
>>223
中学生PCで18禁エロゲ購入&プレイしてるからなw
情報漏れた瞬間終わる(笑)
有名?モデルも兼任してるのに
225:NPCさん
12/11/04 19:09:35.94
ガールズ&パンツァーリプ4話
歴女チーム(三突)
砲手:「待ち伏せで+2、不意打ちで+3、至近距離で+2、相手の移動(短距離)で±0。これなら私の腕でも当たるっ(コロコロ)当たったぁ!」
GM:「えーと、三突主砲がマチルダIIの側面か、対貫通判定でクリティカルすれば……(コロコロ)だめだ貫通した、撃破だね」
歴所チーム:「よっしゃぁ」
バレー部チーム(八九式)
砲手:「待ち伏せで+2、不意打ちで+3、至近距離で+2、相手の移動無しで+2。これなら私の腕でも当たるっ(コロコロ)当たったぁ!」
GM:「えーと、八九式主砲がマチルダIIの背面か、対貫通判定でファンブルしなければ……(コロコロ)うん弾いた」
バレー部チーム:「なんでー、歴女チームは側面で倒したじゃん!」
GM:「恨むならキャラメイク時の初期戦車決定ロールでピンゾロ振った車長を恨みなさい」
226:NPCさん
12/11/04 20:16:48.13
これも忘れないで
生徒会チーム
砲手:「不意打ちで+3、至近距離で+2、相手が静止状態で+1。これなら私の腕でも当たるっ(コロコロ)外れたぁ!」
GM:「……」
227:NPCさん
12/11/05 00:22:23.95
一年生チーム
一年生PL:「(コロコロ)全員精神力抵抗ロールに失敗しました…」
GM:「…じゃあ士気維持表で振って。ペナルティは無しで」
一年生PL:「(コロコロ)…11って…(泣)」
GM:「序盤戦でよりによって『戦車を捨てて逃げる』かよ!w」
228:NPCさん
12/11/05 02:38:18.11
まぁ日本戦車で勝目あるのって3式ぐらいだろうし
宇宙兄弟リプ
打ち上げジェット気流浴びて戻ってきてホットドック食って1セッション終了
オイーーー!!
229:NPCさん
12/11/05 11:02:11.11
DBZリプとか元気玉のダメージロール振るだけでセッション終わった話もありましたしおすし
230:NPCさん
12/11/05 13:22:28.48
元気玉の維持判定と、はったり判定、秘匿判定だけで4週間以上使っただろ!いいかげんにしろ!
231:NPCさん
12/11/05 19:04:44.03
>>221
GMが普通なら困スレ域な吟遊・鬼畜・脳内推理なレベルだから、それくらい和マンチ化しないと生き残れないんじゃない?
今回は本妻はゲスト扱いなの? それともGMの横で正座させられてるの?
232:NPCさん
12/11/05 19:40:43.78
>>231
卓の後ろをアスナPLが通過したらティターニアのシーン入れてやってもらってるんだろ
233:NPCさん
12/11/05 20:00:52.11
今回のシリーズのGMは本当に鬼というか困ったちゃんだからなぁ…w
俺はてっきりアスナPLが妹PC使ってると思ってた。
234:NPCさん
12/11/05 20:07:10.25
ちょっとあれだがSAOのGMは神埼みたいなヤツだなぁ
235:NPCさん
12/11/05 22:02:20.59
トランスフォーマープライムリプレイ
ハンマーも手に入れたしどこでもバリアーも手に入れられるしでこれでバリアー取ってトンズラこいたら大金星じゃね?と思ったけど
うん、重装甲型のキャラにそれやれっての無理な話よね・・・
236:NPCさん
12/11/05 22:37:19.56
>>233
レコンPLはアスナなんじゃないかという説もあるが。
何しろ同時に出てこないw
それ以外でも結構無茶苦茶なビルドなのに妙に動きがいいこととかアシストがうまいところとか。
PC1と2が脳筋だからな・・・
237:NPCさん
12/11/05 23:16:00.61
アスナPLは本当に話題になるな…w
238:NPCさん
12/11/06 00:36:14.25
FEARで言うなら王子のPCを恋愛ロールで「落とした」に匹敵する偉業クエスト達成してるからなアスナPL(笑)
239:NPCさん
12/11/06 00:37:38.11
同じGMなのに、正妻ともっ先、どうして差がついた
PC1、面子の違い
240:NPCさん
12/11/06 04:53:36.07
もっ先は、ここでも天のゲドウロールに例えられるくらいだしなあw
241:NPCさん
12/11/06 05:11:43.53
今週のガールズ&パンツァーリプレイ、のセッション収録前にあったであろう打ち合わせ。
サブマス「…GM。次の対戦相手ですが…(データを確認)…勝てませんねコレ」
GM「あー。…やっぱし?」
サブマス「やっぱしです。三突と四号は兎も角、M3と八九式と38(t)は一対一だと完全詰んでます。
しかもシャーマン10輛って何ですか完全にイジメやないですか」
GM「いや、だって、第二次大戦の米軍は脅威の生産力って聞いたから、それなら物量構成かなーって…」
サブマス「…この前も言いましたよね?『PCの戦車はMSに例えたらザクとかマゼラアタックです』ってー。
そこに倍の数のジムをぶつけてー、勝てると思ってますかー??」(ぐりぐり)
GM「あうう、フィーリングと見た目で決めたのは悪いと思ってるからー。…で、何とかならない?」
サブマス「はぁ。……試合はフラッグ戦で。リサーチでフラッグ車を絞れる様にすれば難易度も下がりますし。
サンダースの副長に《無線傍受》持たせて、それに気付いたら逆手に取れるようギミックも入れましょう。
……後は生徒会チームの砲手レベル上げるなり固定値増やすなりすれば、いい勝負になりますから」
そしてセッション収録後。
GM「ごめーん、戦闘途中で時間切れちゃったー。続きは来週収録するから、代原の準備ヨロシク☆」
(サブマス、無言でGMを殴る)
242:NPCさん
12/11/06 21:46:52.43
009リプ
うん。
八雲の狭霧
を読んだときと同じ感想だ
ゲームシステム? 世界設定?
TRPGは自由なんだよー! GMが好きにしていいんだよー!
ああ、オシイマ教おそるべし
243:NPCさん
12/11/06 22:11:47.21
>>242
ウルトラガンダムゼロPLが009PCやったあれ?
予告編だけだと良さげにみえたんだが
244:NPCさん
12/11/06 22:46:54.73
GMがシーン制を悪意をもって扱うとこんなこともできるというサンプルにはなった
ある意味レッドドラゴン的な好き勝手さ
245:NPCさん
12/11/06 22:55:57.31
あれはあくまでGM買いするべきリプレイなんだがいかんせんシステムの知名度が高すぎて、デザイナー謹製の作品と勘違いする被害が続出しててなぁ
きくたけが書いたブレカナリプレイ「ディングレイの魔核」みたいなもんだ
天プレイへの注意書きみたいなのを事前に徹底してないあたり、出版社も意図的に勘違いさせようとしてるのがエグい
246:NPCさん
12/11/06 22:58:52.04
>>242
でも押井は最初
ジョーとババアになったフランソワーズだけでセッションはじめようとしてたわけで
神山GMは一生押井GMを超えるオモロにはなれないと思う
247:NPCさん
12/11/06 23:26:49.15
>>246
オモロ通り越して困じゃねーか、それ
248:NPCさん
12/11/07 00:51:13.89
あの声の009PLでババアヒロインって主人公をメタル009にでもする気だったのかw
249:NPCさん
12/11/07 03:46:27.99
>MSに例えたらザクとかマゼラアタック
マゼラアタックって…MSですらないじゃないか
250:NPCさん
12/11/07 12:22:12.56
>>249
61式戦車や連邦の雑魚航空機…って言わない辺りがまだ良心的だと思えば…
実際、砲の火力固定値が絶望的なんだよ。
期待値どころか6ゾロ出しても相手の防御点で全部止まるんで、防御点半分の背部から相手のリアクション失敗前提じゃないとダメージ入らない(それですら出目低いと決定打にならない)
251:NPCさん
12/11/07 16:31:00.26
確か0距離射撃という無茶かましてようやく撃破とか言うプレイデータが出ていたような。
252:NPCさん
12/11/07 16:54:20.91
>>251
あの距離でもまだ遠いってのかよ!?ほとんど密着してたじゃねーか!!
たとえ史実戦訓がどうあれゲームになんねぇだろ
GMが因だよこれ
253:NPCさん
12/11/07 17:30:53.18
どういう変換したのか
254:NPCさん
12/11/07 17:36:01.72
>>249
戦車じゃない奴も混じってるんだから、的確な表現では?
255:NPCさん
12/11/07 17:36:59.42
零距離射撃ってのは砲の仰角が零度ってことだから
ちゃんとバレー部チームのPLはそれをやったんだ
やったんだよ(泣
256:NPCさん
12/11/07 18:41:22.89
ガルパン、主人公チームの戦車はありえないほど弱データだからな。
敵チームがこれまで出た10冊分くらいの戦車サプリから特技と装備の最適解で組んだガチなヴィークルに対して、
基本サプリ掲載のクイックスタート…しかも某候補生くんとか龍戦士さん級の欠陥ビルドをあえて選んだくらいの。
ただ、あのキャンペーン、戦車ゲーを相当やりこんだマンチゲーマーなPLが、データ上も〈戦術〉や〈観測〉スキルに経験点かなりつぎ込んだPC1やるのを想定してるっぽいよ。
257:NPCさん
12/11/07 19:16:22.84
ググって見たらPC側の戦車で相手に対抗できそうなのは3号突撃砲ぐらいじゃないか…
4号でも短砲身のD型じゃあ話にならんw
258:NPCさん
12/11/07 19:25:56.52
おいおい「黒騎士物語」リプレイのセリフを忘れたのかよ
「優れた戦車兵は優れた兵器に勝る」んだぜ
259:NPCさん
12/11/07 19:33:29.38
零距離射撃、勘違いされやすいよね
一般人が考える零距離射撃は接射だっけ
260:NPCさん
12/11/07 19:41:04.38
でも「零距離射撃」という言葉の響きからすると接射しているっぽいよな。
実際には「射角0度で撃って当たる距離からの射撃」なんだけどw
261:NPCさん
12/11/07 19:43:04.15
汚名挽回、みたいな誤用かね(ジェリド面)
262:NPCさん
12/11/07 19:49:39.88
まず言葉の響きからしてカッコイイからなぁw
263:NPCさん
12/11/07 19:51:06.46
DXも接射の意味で使ってたな。戦車関係ないけど
>>258
iglooリプ2話を思い出した
264:NPCさん
12/11/07 19:59:17.54
ヘイヘは砲口撃ち抜いたらしいけど……
265:NPCさん
12/11/07 20:02:02.36
零距離射撃が誤解されるのって、
「砲台は固定で、縦方向には動かせない」
って誤解があるからだと思うんだ
266:NPCさん
12/11/07 21:04:08.65
つうか、大概のTRPGにおいて大概は戦車じゃないどころか砲口の角度も対して重視されない兵器でゼロ距離射撃が使用されるからなあ
267:ありよし@シスコン
12/11/07 21:29:07.31
>>257
しかもJPは待ち伏せ専門だからな
無砲塔戦車は初弾外せばあとがない
あそこは相手が逃げてくれてラッキーだったな
3両来てたら終わってた
D型も生産時分は短砲身だけど
大戦末期まではほぼ長砲身に換装されてたはず
換装されていない車体をわざわざ探してきたんかね
268:NPCさん
12/11/07 22:55:47.11
創作物におけるゼロ距離射撃は、もう本来とは別の用語として定着してしまってる感はあるな
一人の有名PCのおかげで「当て身」が本来の「打撃技全般」じゃなくて「攻撃をとって投げる技」の方で
格闘リプレイ界に普及しちゃったのと同じようなもんで
269:NPCさん
12/11/07 23:22:34.60
ガールズ&パンツァーリプ5話
一年生チーム改めウサギさんチーム
GM:「シャーマンの攻撃×6行くよー(コロコロコロ)うーむ全弾外れ、これだけ修正ついたらめったに当たらないか」
一同:「ほっ」
GM:「だがお楽しみの精神力抵抗ロールのお時間ですw」
澤(車長):「私たちだって成長してるもん。これくらい……(コロコロ)抵抗成功っ」
阪口(操縦手):「……ごめん、ファンブル」
GM:「では士気維持表で……」
宇津木(通信手):「ちょっと待った、≪戦友の激励≫で振り直しさせるっ やればできる子だよっ佳利奈ちゃんは!」
阪口:「今度こそっ(コロコロ)やったクリティカルっ! あいーーーーーーーー!!」
一同:「やったやったぁ」
GM:「ちょw あいーーってなんだ、あいーーってww」
270:NPCさん
12/11/08 00:25:44.88
スタドラリプ再版6話
■いきなりOP □しばらくしてOP □スガタクNY ■イッツ・ア・○○
□変なテロップ □ガラス越しのキス □奥様は欲求不満
□ワコ妄想 □食いしん坊万歳 □ワコの禊 ■巫女の歌
□綺羅星! ■ゼロ時間 ■王の柱 □○○登場!銀河美少年 □タウバーン新技
271:NPCさん
12/11/08 00:31:38.24
>>270
タイガーPCとジャガーPCのエロさは!?
銀河美少年伝説リプでの素晴らしさはもはや伝説(言い過ぎ
272:NPCさん
12/11/08 01:15:32.82
>>250
MSに例えてマゼラアタックなら、ガンダムで例えたら61式戦車とか雑魚航空機なんじゃねぇ?
273:NPCさん
12/11/08 03:08:54.34
スパロボリプでもガン・フー組み込んで「コンボ名:零距離メガビーム砲」とかやってたっけ
274:NPCさん
12/11/08 03:42:23.14
昨日、初めてイナズマイレブンVSダンボール戦機リプの広告を見たんだがが……
何をどうやったらそんな事を思いつくんだよw
275:NPCさん
12/11/08 11:18:53.68
>>274
さらに豆芝が
276:NPCさん
12/11/08 13:44:01.39
AGEは温存されたのだ
277:NPCさん
12/11/08 18:37:08.53
ハッタリはマクロス電源リプのGMまでやんのか
CFSのサプリが遠のくなあ……
278:NPCさん
12/11/08 18:44:51.68
>>277
DCは今冬出るらしいぞ?
279:NPCさん
12/11/09 10:56:30.75
>>259
同じGMがトーキョーウォーズリプで「でもやっぱ性能差は大きい」とぶっちゃけちゃったアレか
280:NPCさん
12/11/09 11:27:49.23
>>274 >>275
アスリート顕現者マルチvsグレズ:マシンライフと思えばカオスフレア的には至極普通の(ry
豆柴は…コラプサー?
>>250
38(t)や九八式はは元々戦闘システムが歩兵主体だった頃に戦闘支援ヴィークル」としてデータ作ってたから、
WW第二版辺りでで機甲戦闘に主眼が置かれた頃には完全に時代遅れになってるんですよね…
結局日本の戦車データはWW展開終了までその周回遅れの円環の理から抜け切れず。
因みに61式とかマゼラアタックは近年のデータ改訂とかバランス変更で
「PC技能を駆使すればモビルスーツ相手でも勝負に持ち込める」様にはなってる模様。
結局経験点消費してモビルスーツに乗せ換えた方が手っ取り早く互角に戦えるのは相変わらずだけど。
281:NPCさん
12/11/09 12:42:16.35
ガールズパンツァー、「ガープス+ガープスビークル」ネタ?w
282:NPCさん
12/11/09 13:13:47.92
>>280
初代ガンダムの兵器のバランス変更と言えばスパロボGCリプで
ボールがありえないほど高性能になってたのを見てワラタ。
フル改造したら最終面でも一軍入りしそうな性能のボールって…w
283:NPCさん
12/11/09 19:20:15.24
ボールは何だかんだで優秀な兵器だからね。
常備化点低いし、取得に必要な技能も低くて良いし、
それでいてMSやら戦艦の装甲抜けるだけの火力持ってるし。
難点は機動性と装甲の薄さだけど、他のPCがジムで前線立ってくれれば問題ないし。
284:NPCさん
12/11/09 19:23:02.66
GC/XOはHMも優遇されててふいたからなぁ。
バッシュを鹵獲しまくってペンタゴナ組全員分調達したし
285:NPCさん
12/11/09 21:06:38.79
最近だとエヴァのパイロットより、戦略自衛隊でPC作りたくなるから困る
あと使徒はあれスーパーXIIIを常備化すれば何とかなったんじゃねえかな
286:NPCさん
12/11/09 21:12:36.53
>>284
四次、F完結編リプレイの時は敵HMだけ馬鹿みたいに高性能で読んでて腹立った記憶があるな。
って言うかF完結編は色々酷かった。
PL側は途中まで基本ルルブだけ、GM側だけ上級ルールブック有りとか舐めてんのかw
287:NPCさん
12/11/09 21:33:02.72
「武装神姫」リプ#6
アスミス「あ、NPCもアーンヴァル型なら私がRPしていいですか? 『行き先は・・・・地獄だ!!』(凄く楽しそうに)」までは堪えたが、
アフタープレイの「こんかい演ったアーンヴァルリスト」で腹筋が崩壊した
288:NPCさん
12/11/09 23:15:33.01
>>285
無重力弾があれば勝てるよ!
289:NPCさん
12/11/10 00:49:17.37
明日って今さ!!
290:NPCさん
12/11/10 00:54:24.15
なんだかんだいってツェペリのおっさんのロールプレイはめちゃくちゃ格好良いよなぁ……
291:NPCさん
12/11/10 04:56:22.75
サイコパスリプレイ四話を読了
ドミネーターの電波検出ってダメじゃん!?一番ヤバい連中がすり抜け手段確保してるって
つうか成りすまし技能馬鹿高いNPCなんだなありゃ。
292:NPCさん
12/11/10 05:28:39.24
安倍「ルルブパ~クら~れた~~これがチャイナリスクゥ」
>って言うかF完結編は色々酷かった。
すまんマジすまん俺が悪かったでももう時効だろモウユルシテ
293:NPCさん
12/11/10 06:00:42.77
>>286
アストナージ先輩がセッション中にPL側にサプリ群届けてくれなかったらあのセッションあぶなかったもんなぁ
294:NPCさん
12/11/10 07:21:15.15
孤独のグルメリプ セカンドシーズン読了
初心者時代にイロハを教えてくれた先輩がコンベ立ち上げるから、応援GMとして都内から群馬まで遠征参加する……って微笑ましいな
当時馬場論信者で自他問わず苦行主義者だった先輩が、プレーヤーフレンドリーやセッションはPLを楽しませることを主にし出した変遷は時代だよなとホロリとした
295:NPCさん
12/11/10 08:12:51.39
>>294
皆等しく死ね!な難易度設定だったGMが特定PCを優遇しだして難易度ゆるゆるになっただけかもだぜw
296:NPCさん
12/11/10 09:37:21.59
>>286
ちなみに味方側にも上級ルール使用してるユニットはあるよ
グレートマジンガー、マジンガーZ(P)、マジンカイザー、ダイターン3、
真・ゲッター、イデオン、ガンバスター、ウィーゾル改、グランゾン、
ソロシップ、ヱクセリヲン等が該当する
また、ザク改やエアリーズも地味に上級ルール仕様にデータが変更され
旧ザクもよくよく見ると上級ルール仕様
エネミースキルの耐久力や装甲のボーナスはないけどね
297:NPCさん
12/11/10 11:47:17.83
つーかF完は特定PCびいきが酷すぎてなぁ…
今だとどのPCでも実用に耐えるようになってるのはいいよね。
298:NPCさん
12/11/10 12:03:33.79
F完は地上なら地上戦闘技能、空中なら空中戦闘技能といった感じに
それぞれの地形に対応した戦闘技能の有無の差がメチャクチャデカい
バランスなのにGM側から特定PCに宇宙戦闘技能非対応の指定がされてて、
なおかつ戦闘バランスが厳しくなる後半からほぼ宇宙戦闘シーンオンリーに
なるというシナリオだから
宇宙戦闘技能非対応を指示されたPC達だけただでさえ数値的に厳しいのに
更に弱体化を強いられるんだよな
一応乗り込んでる機体の地形適応能力をいじるシステムも組み込まれてるが
PC自身に最初から宇宙戦闘技能がないと無効という
なんのために搭載されてるのかわからないシステムだったし
299:NPCさん
12/11/10 12:17:26.97
技能:宇宙スペースナンバーワン
持ってる筈なのに能力値決定ダイスがショボかった所為で
宇宙スペースナンバーワン()扱いになったりな
300:NPCさん
12/11/10 12:36:02.27
やっぱF~F完まではGMがちょっとアレだったからなぁ……
その点、最近のGMは結構良いよね
ゴッドシグマに「海陸空」の機体地形適応がSになる技能追加したり
心憎い
301:NPCさん
12/11/10 15:12:20.94
幸運使うと自動的に不屈が追加発動したりな!
302:NPCさん
12/11/10 15:27:28.54
原作では普通に喋ってるキャラなのに
プレイヤーが原作知らずに面白がってニセ外人喋りでロールプレイしてみたら
それが意外とウケて原作の新作でもそっち準拠になったりとか、
そういう今だと許されないような無法地帯ゆえの面白さみたいな所は好きだったぜ、昔のGM時代も
303:NPCさん
12/11/10 15:34:32.44
おまけページのキャラ図鑑で「影が薄い」とか「女癖が悪いせいで私怨を大義で理論武装してるようにしか見えない(クワトロ)」とか
キャラをディスるようなことを平然と書いてたのも面白かったけど、今だと叩かれるから無理なんだろうなあw
304:NPCさん
12/11/10 19:00:19.31
あれぐらいのが二次創作系リプとしては面白かったのになあ。
と思うわけで。
305:NPCさん
12/11/10 19:11:34.76
ふぅ、ゴティックメードリプ読了。
FSSリプからのゲスト参戦が多すぎで吹いたw
新サプリが出る度に、過去サプリでの設定がどんどん書き換わることで
有名な作品だけど、今回は一体どれだけ書き換わったやら。
エストちゃんの新装備(アシリア・セパレート)早くデータ化しちくれ。
306:NPCさん
12/11/10 19:13:46.33
>>305
地方民はリプ単行本が発売されるの待ちだがフィルモア帝国創成期のシナリオだっけ
307:NPCさん
12/11/10 20:00:40.70
>>303
4次リプのダンクーガなんか出展作品がGMやデザイナーに馴染みが無い作品だからって
バランス調整の際に意図的に産廃性能になるようにデータが調整されて
キャラメイク時に
忍PL「おい! なんでテストプレイの時にあった『野生化』が無くなってるんだよ!!」
沙羅PL「ん? そういえば『飛行ブースター』も無くなってるじゃないか」
雅人PL「マジかよ! キャラシートのイラストにはブースターが描いてあるのに!!」
亮PL「……GM、これじゃいくらなんでも……」
なんて事になって
追加シナリオ入りの再セッション(4次S)では物凄く強くなるように再調整されたそうだしな
308:NPCさん
12/11/10 20:15:27.04
というかダンクーガはSRWリプで有名になったからアレだけど、
元のリプレイはどう贔屓目に見てもGMが困ったちゃんで……
それより早くグロイザーXをですね
309:NPCさん
12/11/10 20:19:06.15
ダンクーガがものすごく強くなるように調整されたのは新スパロボリプからじゃね?
四次Sの時点でかなり上方に修正入ってたけど。
そういやEXリプでF91がはっちゃけまくった所為で
第四次リプだと産廃レベルになるような修正食らってたなw
310:NPCさん
12/11/10 20:23:10.61
>>309
長射程、高威力、非ビーム属性、低燃費、気力制限なし
というVSBRがぶっ壊れ性能過ぎたな。
普通はこういうのBOSSやNPC専用だろうと
本体も分身できるから始末に悪い
311:NPCさん
12/11/10 23:17:09.64
>>308
バリがGMやって困じゃなかった前例が分からん
312:NPCさん
12/11/10 23:19:19.48
>>311
超人学園ゴウカイザーリプレイ
313:NPCさん
12/11/11 01:38:01.61
4次リプの初版のダンクーガってコンバトラーとマルチクラスできないって意味不明なエラッタが突然入って
全国のユーザーがリビルド強いられたんだっけ
容量が足りないなんて電源ゲームじゃあるまいし、ねぇ?
TRPGで何いってんだが
314:NPCさん
12/11/11 01:38:14.92
>>311
ダンクーガのバリはGMじゃなくてイラストレーターだぜ
あれのGMは奥田誠治という鈴木大司教みたいな方向にアレな人で、
ダンクーガの頃から片鱗はあったけど(「人を超え神の戦士として覚醒せよ!」とか)
症状が悪化したクリスタルトライアングルリプレイでは
インドのオカルトパワーで戦う主人公が空飛ぶ古墳に乗ってラスプーチンや空海の悪霊と戦う狂った天下繚乱みたいなことになってた
315:NPCさん
12/11/11 01:42:28.07
>狂った天下繚乱
まるで狂ってない天下繚乱があるかのような言い方である。
316:NPCさん
12/11/11 01:56:33.81 gxcgGdIB
クリスタルトライアングル懐かしいなw
317:NPCさん
12/11/11 02:03:57.89
帰ってきたダンクーガリプレイもといダンクーガノヴァリプレイは少し残念な出来だったのを思い出した
PL選定やPCメイク、流行りをねらってたようにみえたんだがなぁ
318:NPCさん
12/11/11 02:08:09.21
>>317
あれは元々ゴーショーグンの復刻リプレイだったのが大人の事情でダンクーガに変わって
ゴーショーグンやりたかった執筆者の士気だだ下がりって悲劇のリプレイだからなぁ、そりゃ残念な出来にもなる
319:NPCさん
12/11/11 02:59:23.65
シナリオさんが流石にタイトル名は伏せてたが、ダンクーガノヴァリプについての
グチをつらつらと述べていたのを読んだ事がある
内幕からして、なるべくしてなったと納得するしかなかった(;つД`)
単体リプとしては残念な結果が確定してしまったが、スパロボリプに流用すれば
結構見栄えのする設定なので、いずれは初代・ノヴァ・BURNの
トリプルダンクーガ来ないかな……
320:NPCさん
12/11/11 03:01:33.42
おっさん多すぎ
321:NPCさん
12/11/11 04:39:54.43
コードブレイカーリプレイ
範囲攻撃の重要性がよくわかりますね
322:NPCさん
12/11/11 09:41:19.03
>>321コードブレイカーってシステムはダブクロだろ?ダブクロって範囲攻撃が各種シンドロームにつき1個あったっけ?
323:NPCさん
12/11/11 09:50:47.74
PLが厨2フレーバー強い特技取りまくるから範囲攻撃持ってるPCが少ないって話じゃね?
324:NPCさん
12/11/11 09:53:28.02
「射程:至近」を含めればノイマン以外全部有る
325:NPCさん
12/11/11 10:39:50.25
>>319
でもあの愚痴みてると経緯はどうあれダンクーガってことが決まったのに
いくら前作のリプレイ意識しなくてもいいと言われたからって
前作のリプレイの資料は戦闘データ部分をちょっとみただけで
後は前作のリプレイの知識ゼロで仕事にかかった
彼も人の事言えんだろと思った
326:NPCさん
12/11/11 11:05:51.89
>>318
それ最終的にポシャったダンクーガBURNリプの話だって聞いたぞ
ラムネ炎リプの評判次第でダンクーガBURN、ゴーショーグンと続く予定だったんだとか
結局アナザー展開になる筈だった長谷川GMのリプだけが残った訳だけど
327:NPCさん
12/11/11 11:58:15.67
AGEリプのキャンペーン最終回はバリがサブマスやってるわりには戦闘地味だったな
ダイタルバズーカの射撃でいきなりファンブルったせいかもしれんけど
328:NPCさん
12/11/11 12:38:36.65
シャナリプ
版上げ後で悠二のクエストアイテムが未実装でも大量の経験点のせいで戦闘がワンサイドゲームw
329:NPCさん
12/11/11 13:36:22.71
聖闘士星矢Ωリプ
牛担当GM,ペガサスの力押しオンリーに席を立つ!(トイレに行った模様)
その間にペガサスは双児宮卓へ!
蟹卓、ゲスプレイにノリノリである・・
330:NPCさん
12/11/11 23:19:37.45
>>307
いや、違うぞ。
あれ、実は第四次時点で後々に実装されてる野生化技能が付くはずだったんだけど
野生化技能の調整に手間取ってるうちに発売されちゃって
結果として野生化前提の強さなのに野生化が無いってしょんぼりな結果になったんだ。
331:NPCさん
12/11/12 04:44:00.03
かわいいだろ コレ河野回なんだぜ
332:NPCさん
12/11/12 19:12:02.36
枚数多く描き込み多く手の込んだ仕事だなぁ
333:NPCさん
12/11/12 19:15:40.48
今さら気付いたが旧版の時から黄金12宮篇って戦闘じゃなくて全部FS判定やってるだけなんだなw
334:NPCさん
12/11/12 19:39:50.49
牡羊座:聖衣修復FS(制限1h)
牡牛座:角を折りFS(制限1h)
双子座:迷宮突破FS(制限1h
蟹座:黄泉比良坂から帰還FS(制限1h)
獅子座:アイオリアを正気に戻せFS(制限1h)
乙女座:全感覚奪われた上でFS判定シャカをデレさせろ。(制限1h)
天秤座:双子座迷宮でファンブルした上遭遇判定でもファンブルした氷河を救えFS(制限1h)
蠍座:汚名挽回、スカーレットニードル15発を耐え切れFS(制限1h)
射手座:ボーナスステージ!感動の名言により強制的に1h消費
山羊座:大気圏突破FS判定で生き残れ!(制限1h)
水瓶座:今度こそ汚名挽回!凍気対決FSで和菓子の師を越えろ。
魚座:猛毒の薔薇園突破FS(制限1h)
全部抜けたと思ったら教皇の間でクライマックス突入か。
335:NPCさん
12/11/12 19:41:40.09
ひどいせっしょんだなー
336:NPCさん
12/11/12 19:43:51.45
でもまぁ、なんだかんだで1/3くらいはデレてくれるし・・・
337:NPCさん
12/11/12 19:47:50.84
判定がヤバそうなのは《一輝登場》ってブレイクスルーで事前に潰せばいいしな
338:NPCさん
12/11/12 19:59:20.84
なんかΩの十二宮も、「攻撃1度でも通れば実力認めて通してくれるよ」という牡牛座で、光牙が延々と酷い出目続きで終わらないので、最後は牛さん、
>>329 って事になっちゃったし、ガチバトルは何回あるか微妙かも。
339:NPCさん
12/11/12 20:17:12.95
だって、普通に戦ったらレベル的に勝てないし…
340:NPCさん
12/11/12 20:21:05.91
戦闘不能になった後でもRPで通してくれた蠍さんマジ絆され屋
でもいいGMだった
341:NPCさん
12/11/12 21:38:41.19
レベル的には突入時点で黄金再弱の牡牛さんに滋賀にもかけられなかったのに
ラスト3宮はガチで勝つんだからなあ
経験点10倍ぐらいのすごい駆け足キャンペだったんだな
342:NPCさん
12/11/12 22:22:09.69
Ω牛さんはアナザーディメンショングレーテストホーンで他のPCを先の宮に飛ばしてくれたり
ダメージは受けなかったけど命中判定に成功したから通してくれたり
慈愛の黄金聖闘士すぎる
343:NPCさん
12/11/12 22:44:25.74
>>334
確かに汚名挽回してたけど汚名は返上しろよ!
344:NPCさん
12/11/12 23:05:37.32
>>334
射手座酷ぇw
345:NPCさん
12/11/12 23:19:54.27
>>334
一応、シナリオ一回制限のスキル回復かHPMP回復の選択だったろうw
346:NPCさん
12/11/13 00:50:22.73
電撃のスクリューマン&フェアリーロリポップスリプ2巻読了
ルルブにデータがあるほぼ全ての装備品を
オートアクションで取得&装備できるって地味に強い能力だな。
PC1:「セットアップで『強化外骨格A型』(白兵+5、素手ダメージ+10、装甲+10、反応+5)を取得して装備します。
いやーずっと武器やヴィークルのデータばっか見てたから、こんないい防具気づかなかったっすよー」
347:NPCさん
12/11/13 01:10:35.44
>>346
それは読んだことないリプレイだが
レジンキャストミルクリプレイの「全一」(オールインワン)みたいだなぁと何と無く思った。
あっちはエネミーの情報全部GETしたら、「そのエネミーを殺せる」武器を創り出せるって感じだが。命中判定は必要で
348:NPCさん
12/11/13 16:59:03.13
>>347
PC側のビルドが全員凶悪すぎるよなあのリプ
敵の攻撃力を自分(最低レベル)と同値に、ただし自分の攻撃回数は1000以上とか
ライフパスとクエストをランダムに書き換えてセッションにいる意味を消滅させるとか
そりゃGMも2発喰らったらキャラロストレベルのエナジードレインとかしかけてくるわ
349:NPCさん
12/11/13 18:45:43.07
>>348
その反作用か同作者の次作品のアカイロ/ロマンスリプレイだと凶悪具合が下がってたなw
まあ同族なら掠っただけで死亡から逃れられない一族の宝の太刀(ヒロインPC、鋳溶かしてチェーンソーにリビルドした罰当たりだがw)
あのリプレイは「人間」が1番怖かったなぁ。次点で狂気
350:NPCさん
12/11/13 18:47:04.94
文、途中で送信してもーたw
まあ凶悪ガジェットはあったが「人間」が1番怖いということで
351:NPCさん
12/11/13 19:23:48.15
まどか☆マドカ ディフアレントストーリー リプレイ読了
侵食率はロイス救えても、独自能力値【MP】がゼロになったら自害絶望して自害とは極悪だなぁ……
最終バトルがPC1~2不在って前代未聞じゃないかね?
352:NPCさん
12/11/13 20:53:01.23
>>351
あれは“実はグリーフシードの供給量は三人を維持できる分しか用意してませんでした。マミさんが生き残った事が失敗でしたね”ってGMが悪魔の解釈してるからね
マギカステージじゃなかったらGMは熱いお茶入りティーポットで確実にぶん殴られてる
353:NPCさん
12/11/13 21:45:51.87
009リプレイを読む
さすがに9人もPCいると、ほとんど出番ないPCがいてわろた
354:NPCさん
12/11/13 23:01:56.52
>>353
009最新版リプは読んでないんだけど、シーン表の出目によっては活躍できないクラスがあるからなあ……
355:NPCさん
12/11/13 23:06:53.97
ピュンマさん以外は、結構使えると思うけどねえ
ピュンマさんは、水中戦特化のクラス選択が半端ないからなあ
356:NPCさん
12/11/13 23:13:29.72
ぶっちゃけ別スレの範疇だが石ノ森デザイナーと八手デザイナーのPC使ってPC240人のセッションやったんで活躍できないとか言われても誤差の範囲な気が
GMが「おい!そこのピンク」って注意しただけで30人以上が振り向くって言う悪夢みたいに面倒くさい大規模戦闘だったらしいし
357:NPCさん
12/11/14 00:05:40.95
>>55
邦訳も決まった「Hansel and Gretel: Witch Hunters(ヘンゼルとグレーテル)」も
358:NPCさん
12/11/14 00:18:15.03
ハンターが多すぎる
359:NPCさん
12/11/14 04:22:06.14
今週休みだったので読み返したガールズ&パンツァーリプレイ5話。
西住(車長)「敵の読みが的確過ぎます…。GM、戦車から顔を出して上空を見ます。気球とか、上がってませんか?」
GM「(流石に気付いたか)…それなら《知識:戦車道》と〈知覚〉で判定してみて。…(西住:コロコロ)…成功だね。
サンダース側から、通信傍受用の気球が上がっているのが見える。向こうは《無線傍受》持ちだよ」
西住「車内の全員に伝えます。…あ、勿論小声で」
秋山(装填手)「ううむ、(ルルブ読み返しつつ)確かに『戦車道では無線傍受禁止』とは書いてないでありますが…」
武部(通信手)「って通信傍受装置の常備コスト高っ!? おのれブルジョアめー!!」
五十鈴(砲手)「ここは『抗議しましょう!』ってPC的には言う所でしょうけど…多分通りませんよね…」
西住「GM、無線傍受を逆手に取って相手を誘き出す事は出来ますか?」
GM「出来るよ。但し無線は筒抜けだから、仲間と連携する場合は―」
武部「(遮って)はいはいはい! 私が携帯メールで伝えます!(一般技能欄の《携帯早打ち》を)指差しながら)
『戦車道ではケータイ持ち込み禁止』とは書いてないし、PC初期装備に書いてあるから皆持ってるハズ!!」
GM「(ルルブ確認)…あー、確かに書いてあるね…。それなら、指示する毎に(器用)で判定って事で」
武部「了解ー。しかしコミュ力の高さの表現で取った一般技能がこんな所で役に立とうとは…(一同笑)」
冷泉(操縦手)「…GMー。もしかして、グロリアーナのマスターシーンって…ヒントのつもり、だった?」
(GM、無言で目を逸らす)
360:NPCさん
12/11/14 06:45:23.32
積んでいた孤独のグルメ セカンドシーズン 読了
ゴローPL 大学の公開セッションだからって頑張りすぎ!学生PLと張り合う必要ないんだよ!
だが、それがいい
361:NPCさん
12/11/14 09:03:25.52
>>360
JLコンだっけ?
362:NPCさん
12/11/14 11:37:51.86
>>360
別卓の学生時間盛りのシナリオをすごい羨ましそうにみていたのが印象的だった
363:NPCさん
12/11/14 17:09:41.71
>>355
超人モノでもロボでも特撮でも、水中戦特化のPCやヴィークル、変身フォームはキャンペーンに1回か2回ある水中ステージを除くとほぼハブだからなw
そもそもまともな水中戦そのものがなくて、最初から最後まで噛ませ役でしかなかった某バッシャーフォームさんとかも稀にあるが。
364:NPCさん
12/11/14 19:01:47.63
スパロボRリプレイのエクサランス・ダイバーフレームぇ……
OGリプレイでまさかのリストラとはry
365:NPCさん
12/11/14 19:19:16.06
海ステージ、ほとんどないからな
366:NPCさん
12/11/14 19:24:17.46
貴様、俺の愛用していたエクサランス・ガンナーフレームをdisる気か!?
陸上で活躍する鬼畜!
地形適応を補うとガイダンスマイン神と化すというのに、なぜリストラした寺田GM
367:NPCさん
12/11/14 19:30:50.74
ファーストガンダムリプ中盤とか水陸両用MSが収録された新サプリメントを
とにかく使いこなそうと富野GMが狂ったように水辺を舞台にしてたよなぁ
とうとう「連邦軍本部に地下水脈が通じてた」なんて設定まで生える始末w
368:NPCさん
12/11/14 20:46:04.85
>>367
ユニコーンリプだと、「水陸両用MSは最初のターン奇襲扱いで敵陣の背後から配置できるよ」ってGMからのレギュレーションを受けて、旧版リプのMSデータをあちこちから集めた混成部隊が活躍してたな。
流石にターン目以降の地上での乱戦になると、行動値と回避の低さから後手に回ってどんどん落されて行ったが。
369:NPCさん
12/11/14 20:54:40.24
水中戦は、PL側のピンチ演出のためだからなあ
370:NPCさん
12/11/14 23:08:19.31
昔懐かし破裏拳ポリマーリプだと水中のシーンも多くてグランパスさん大活躍だったんだがな
371:NPCさん
12/11/15 00:15:20.64
というか最初のキャンペーンでのゴッグあたりのエネミーデータって
もろにガンダムより前のロボット物のリプレイのボスエネミーの
データ改変だった気が
GMの演出もそれ系だし
372:NPCさん
12/11/15 00:20:51.24
つうかお禿GMが書いた得体の知れないモンスターイラストを大河原GMが必至でデータ直してた記憶が
ビグザムのラフとか元は正気度下がりそうなデザインだったしw
373:NPCさん
12/11/15 00:40:17.68
ビグザムの元データは割とそのままプレイに使われてたと思う
374:NPCさん
12/11/15 00:56:36.22
どうでもいいこと思いだしたがスニーカー文庫のイデオンリプはイラストが巨神兵とEVAの中の人を足して2で割ったようなデザインなのに
リプレイ本編がソノラマのまんまなのでAメカとかBメカとかの状態が想像できんかった記憶が
375:NPCさん
12/11/15 01:41:31.73
そんな奴おれへんやろぉぉぉぉ ←このタイミングですね?
376:NPCさん
12/11/15 09:01:50.71
>>355
ピュンマPCのビルドはサポート主体の構築で他のメンバーの補助支援スキルがメインだから・・・
水中特化もそう見えるだけで他のメンバーが水中行動強化に割り振っていないからだし。
リプレイをよく見るとドルフィン号操縦していたり修理したり何てこともしているからなあ。
377:NPCさん
12/11/15 09:16:41.73
ピュンマPCは火器関連の戦闘スキルも高レベルでとってるやろー
ハインリヒのせいで欠片も目立たないけどなー
378:NPCさん
12/11/15 12:12:09.60
ピュンマさんは、旧版でのスキルアップ演出が酷かったらしいね
博士に魔改造されるという演出がw
379:NPCさん
12/11/15 15:26:05.74
>>378
一回戦闘不能になって、リビルドするさいに性能重視のサイバーパーツに交換した結果、半身ウロコの身体(容貌に-修正)にされたんだっけかw
380:NPCさん
12/11/15 15:55:22.06
しかも博士「黒い肌だと差別されるからこっちの方がよかれと思ってやった」とか言いやがるからなw
さすがにフランソワーズのPLがマジギレしてGMに説教してたし、
新装版リプレイでは「性能を追求した結果やむなくその外見になった」に修正されてるが
381:NPCさん
12/11/15 20:50:34.35
演出導入だからって、雑魚っぽいエネミーに一撃で戦闘不能にされたピュンマPLカワイソス
382:NPCさん
12/11/15 21:15:49.42
>>380
別にGMの思想ってわけでなく、「こういう風に「頼りになるNPC」なギルモアの爺さんも色々アレな人なんだぜ」って演出だし
変える事は無いと思うんだけどね
383:NPCさん
12/11/15 21:18:03.85
009パーティは完全に特化パーティだもんな
その一方でジョーとフランソワはカップルで張々湖ブリテンはコメディ、
ジェットジェロニモのアメリカコンビはやられプレイ好きだし。
ハインリヒPLが万能すぎてPC1からPC4あたりまでのどこかに必ずキープってのもピュンマの立ち居地が薄くなる要因だな。
384:NPCさん
12/11/15 21:24:15.88
ブリテンの「○○に化けて~」も時々酷い口プロレスあるよな
385:NPCさん
12/11/15 21:41:31.22
ハインリヒは本当に良いキャラだからなぁ
それにイワンは唯一のサイキッカーだからそれだけでキャラ立ってるし
まあ、ピュンマもアフリカとかを舞台にしたシナリオだと出番貰えるけど、
水中系として戦闘で活躍となると、なかなか難しいよね
386:NPCさん
12/11/15 21:50:00.17
新しい009リプレイは、フランソワーズがエロかった。
まさかのビッチプレイ!
009は、プレロールドシステムを採用していて、GMだけでなく、PLも変わったりするから、色々な側面が見れるのがいいね。
まあ自分は、やはり井上PLのジョーが一番好きだけどね!!
387:NPCさん
12/11/15 22:36:57.14
>>386
ロム兄さん
カカシ先生
零児
etc
井上PLのPCは神懸かってる
ジェリド?言うな
388:NPCさん
12/11/16 04:23:29.74
>>373
そのころはルールが整備されてなかったせいでIフィールドバリアじゃなく、ダメージ受けるまで
○マス以上離れた攻撃は無効とかいう鬼畜ルールだったような
389:NPCさん
12/11/16 07:30:57.19
SAO FD編読了
PC1の貞操観念はマジスゲーわ、思春期であんな据え膳を並べられて揺らがないなんて聖人の域だと思うよ
390:NPCさん
12/11/16 09:43:55.40
>>389
アリュシュゼーション編まで読み進めてみな。
アスナPCの巧みな捕縛と洗脳の効果だからw
押さえ込まれているのは胃袋だけではないのだ・・・
391:NPCさん
12/11/16 10:36:52.33
>>390恐ろしいなアスナPC……ギアスかプロミネンスでも使用したのか?
392:NPCさん
12/11/16 11:32:20.42
アスナPLのオソロしいところはシステム上だけじゃなく
RPでもその手の効果を発揮してくるところだなw
393:NPCさん
12/11/16 15:47:07.18
ガープス・ドラゴンボールZリプレイ ○○編・第○○話終了…
ダメージ計算もさることながら仙豆一発で即回復だから…
キャラシートも体力・生命力欄が横長だぜw
…つか実際ガープスで悟空たちキャラメイクしちまったらどんな感じになるんだ?w
394:NPCさん
12/11/16 16:01:09.40
マーシャルアーツの漫画技能と・・・
そういえば宇宙人だからスペースオペラ?
あの世があるから百鬼か妖魔も入れて・・・
395:NPCさん
12/11/16 16:06:28.12
人造人間いるしサイバーパンクも必須か
396:NPCさん
12/11/16 20:05:06.27
キャンペーン序盤で使用するからガープス・サイオニクスも必要だな。
397:NPCさん
12/11/16 20:10:57.85
明日はヱンゼル・ギアリプレイQの発売日だね
予習のために、破を読むか
398:NPCさん
12/11/16 20:26:04.85
>>397
特別にQのオープニングフェイズも収録してくれるそうだしね
まあそんだけ見せてくれるんだから、旧リプみたいな投げっぱなしエンドにゃならないだろう
399:NPCさん
12/11/16 21:15:43.48
特徴:サイヤ人
瀕死から全快するとCP獲得
400:NPCさん
12/11/16 21:27:13.37
種族:サイヤ人、生死判定に成功するたびに経験点50だっけ?
さらに成長で《超サイヤ人》とか《超サイヤ人3》とかどんどん進化して行くという。
あまりに有利過ぎて、キャンペーン終盤は種族:サイヤ人(とそのハーフ)ばかりになったのは笑ったが。
401:NPCさん
12/11/16 22:01:41.80
>>400
悟空PCが修行判定で瀕死になるまでHP減らす→仙豆回復で経験点稼ぎまくるのは酷かった…w
402:NPCさん
12/11/16 22:43:03.53
>>387
昔、「マジックミサ~~イル!」て叫びながら手の甲からトランプ発射してましたがナニカ
爺ット「ゲホゲホ」
403:NPCさん
12/11/16 23:03:17.83
ベジータPLが戦闘中にクリリンPLに自PC打たせて、強引に成長したりなw
その後の、超サイヤ人になれたと勘違いするRPも含めて酷かったが
404:NPCさん
12/11/17 07:40:40.70
>>402
ヴェイガンは撲殺する!
405:NPCさん
12/11/17 09:19:22.76
武装神姫リプ
シナリオクラフトで適当に転がしているとしか思えない行き当たりばったりな展開のわりに
以前のセッションに提示された小ネタを伏線っぽく回収してみせる菊地GMの豪腕っぷりが面白いな
そしてセッション4で「あ、これはカオスにしかならない」と察知してメインのレースに参加せず
ランダム物々交換チャートを駆使してまんまとシナリオクリアアイテムを入手した
PC1のマンチっぷりが冴える
406:NPCさん
12/11/17 11:11:15.00
ヱヴァQリプレイみてきたがスパロボリプレイ参戦時が楽しみな新要素満載だったなぁ
ダブルエントリーシステムとか燃える
407:NPCさん
12/11/17 11:30:14.93
>>400
そんな中、小技とプレイングテクだけでヤムチャ化を切り抜けたピッコロさん。
うん、特徴:ナメック人も初登場の頃は相当チートなデータだったんだけどね。
408:NPCさん
12/11/17 11:35:33.80
>>406
ネタバレはあんまりして欲しくないので、詳しい内容はボカしてくれると有難いんだけど、
懸念要素である、旧リプみたいな投げっぱなし鬱エンドっぽい流れにはなってない……よね?
409:NPCさん
12/11/17 11:38:56.45
>>408
そういう流れになりかけてる、かな?
でも旧版には存在しなかったNPCとか組織とか艦船装備とかあるし
「希望はまだ残っているよ」
410:NPCさん
12/11/17 11:41:40.47
なるほど……
となると結局最終作まで見なきゃわからんという事だな
把握した
411:NPCさん
12/11/17 14:36:06.02
新作エヴァリプレイも、大団円になりそうにはないなあ
旧作以上にPC1追い込みまくりだし
まあ緒方さんの鬱ロールは、相変わらず凄かったが
412:NPCさん
12/11/17 14:42:02.51
>>389
無印版のフェアリーダンス編以降ははPL2に事前情報一切カットして「(PL2さんには)キャンペーンのヒロイン役をお願いします☆」とキャラメイクさせてる事
明らかにラスボスだとわかっているのに進行上の都合上手が出せないNPCとか
わかって読むときくたけがGMのかと思うほど笑えるよ
413:NPCさん
12/11/17 15:15:08.92
しかしツイッターが嘘ネタバレ大喜利状態になるのは正直ウザ(ry>エヴァQ
>405
ノリと神姫可愛いテイストだけでシナリオ作って回してると思いきや、過去の別キャンペーンから共通する
「神姫は道具であり、善も悪も使うマスター次第である」と云うテーマを第6回でさり気なく匂わせたり、
何気にかなりテクニカルなシナリオ構築してるのよね武装神姫キャンペーン……。
これで後は主役神姫サプリの再販さえしてくれれば完璧なんですがコナミだからなぁ(タメイキ)
414:NPCさん
12/11/17 16:16:16.37
武神装攻リプはプレイ用ポーンが売ってないのがなぁ
魂webとかのような感じで復刻受注生産とかしてくれないかしら
415:NPCさん
12/11/17 17:17:10.93
>>405
セッション#2の蕎麦云々の犬猫PLの妄言を今回フォローしててワラタ
416:ありよし@シスコン
12/11/17 17:54:27.62
>>363
Aマホ:絢爛舞踏祭リプがあるじゃないか
417:NPCさん
12/11/17 20:31:15.79
チャンピオン誌で始まったハーベストマーチリプ
自分の弱さに悩み、強さにあこがれるPC1(ショタ)
↓
まきこまれる非日常の世界
↓
異形との邂逅
↓
人外の力の獲得(触手)
↓
チュートリアル猪との戦闘
と、PC1覚醒のお手本のような流れだったが、
GMが崩神だけに明るい未来が想像できん。
あと、『ショタは女の子じゃない』ので挿絵でTKB券が使い本題な件w
表紙で触手まみれのPC1(ショタ)withTKBとかレベル高すぎwww
418:NPCさん
12/11/17 20:49:40.12
神様はじめましたリプレイ
対象:単体のインビジビリティ(のようなもの)を使えるペーペー
・・・こいつ本当にペーペーなのか?
419:NPCさん
12/11/17 20:50:52.29
掲載誌が「核実験場」の異名を持つ秋田書店の系列だぞ。
天プレイなんぞ標準装備よ。
420:NPCさん
12/11/17 20:53:13.53
チャンピオンはここ数年読んでないけど、
マシロ君と茜姫が同時掲載されてた時代もあったし、
その程度は平常運行な気がする。
421:NPCさん
12/11/17 22:05:23.15
>>417
「その力で人類を皆殺すのですよ」
とか自愛に満ちた表情で言うあたりチャンピオンは平常運転だと思ったw
422:NPCさん
12/11/18 09:11:38.03
ところであの百龍覇はイベントなのか
それともリソース突っ込んで無理矢理収得したのか?
423:NPCさん
12/11/18 11:45:52.70
セブンセンシズまで会得していたから百龍覇はヒーローポイント突っ込んでの一時習得じゃないかね?
後で経験値突っ込んで完全習得する必要ありなのでは。