○○がTRPGリプレイだったら 19冊目【特撮以外全般】at CGAME
○○がTRPGリプレイだったら 19冊目【特撮以外全般】 - 暇つぶし2ch197:NPCさん
12/11/03 22:01:09.95
ダン戦リプはモロに兵器だな

強化ダンボールの中で戦わせないと被害甚大っていうか暴走列車に追いついたり正面から止めたりするしw

198:NPCさん
12/11/03 22:07:31.30
>>197
それを聞くと「世の中には勝利よりも勝ち誇るに値する敗北がある」が思い浮かぶんだけど
あれって単にテリーマンがファンブル出しちゃったから演出でごまかしただけだよなw

199:ありよし@シスコン
12/11/03 22:13:19.88
>>197
1話からまだ外装もとりつけていない状態で、自宅のリビングに襲撃受けて応戦するとか
兵器というより暗殺のツールだよな

そもそもA国の大統領を演説中に狙撃しようとしたくらいだし


200:NPCさん
12/11/03 22:15:03.33
いつだったかのダン戦リプで敵ユニット数千vs自軍数体みたいなイベント戦闘はアホか!?とGM殴りにいくLVだったなw

201:NPCさん
12/11/04 00:26:17.03
再発行されている俺妹リプ読んでるんだが、京介のカバーリングスキルが冴えわたってるな。

202:NPCさん
12/11/04 01:30:37.18
>>200
番長学園だとそっちの方が有難かったり

203:NPCさん
12/11/04 01:38:58.62
>>196
つ「ガガガ文庫版リプ」
神姫を派遣するPMCがオーガニゼーションに記載されてたり、
そこ所属の神姫PLとか出てくるのぜ

204:NPCさん
12/11/04 01:43:38.99
あれなかなかいい感じにハードボイルドしてるんだよなぁ
PC1をオサーンにした時はどうするのかとも思ったがGMもPLもうめぇわ

205:NPCさん
12/11/04 08:17:50.78
>>189
ありゃゴスペルじゃね?

206:NPCさん
12/11/04 08:23:16.42
>>199
ジオラマ内で戦うおもちゃに数百m級のスコープ付けるなよ、とか
そのセッティングで特訓しといて、いざ実戦ってなってからセッティングいじるなよとか
特にツッコミ所の多いシナリオだったが、その後の展開を見て突っ込んじゃいけないんだとわかった。

ある意味正統ホビーまんがだよな

207:NPCさん
12/11/04 08:33:21.59
バトスピ・ソードアイズリプ読了

・次回予告に影も形もなかったソラが登場
・光の紫と闇の紫が登場、しかも早々に因縁公開
・闇の紫と光の黄の初バトル

1シナリオに色々と詰め込みすぎたセッションだったようなw
それでもリローヴPLの外道発言プレイで光側が結束を固めたので、話は進んだ感じ。
あと、スオウPLが儚げなヒロインロールをしたせいで、慌ててキザクラPLが暗い過去を捏造しはじめたのに笑ったw
お前、ミドルフェイズでスイーツ買いまくって情報収集してねえだろwwww




208:NPCさん
12/11/04 09:20:13.26
>>198
ガンダムW~エンドレスワルス~なんかが、敵を制圧することは奇跡が起こっても不可能(増援無限増殖)
足止めチームが全滅する前に、PC1がミッション目的(核シェルター防護壁破砕)できるか!?って鬼畜仕様
「勝者などいない!」「栄光ある敗者」という触れ込みのセッションだったなぁ


209:NPCさん
12/11/04 09:58:34.99
でもまあガンダムWのシステムはPCがエレガント点さえ稼げれば
搭乗MSはいくらでも硬くなるから
だからこそリプではミドルフェイズでエレガント点稼ぐために
面白かっこいい名台詞連発するわけだし

210:NPCさん
12/11/04 10:13:20.00
>>199
しかし日野GMのキャンペーンでで一番死亡率が高いのランダムイベントチャートで振って交通事故が出た時

例外はAGEくらいか

211:NPCさん
12/11/04 10:35:28.86
AGEは仮にもガンダムだし、盛ったんじゃね?>死亡イベント

212:NPCさん
12/11/04 11:05:49.20
>>209
とはいえ、無限増殖するMSサーペントは廉価量産型ヘビーアームズで、改修前のヘビーアームズ同程度のスペックだと言うから
鬼畜仕様というか、いかにエレガントに散るかってリプレイになったよね

何度もやりあっているからPLはスペック全把握していて自由に戦術建てていいよって状況だけで
ときた版リプのセリフを借りるなら
PL2「1機で100機倒せって計算?」
GM(レディ)「廃棄処理待ちの殺戮マシーン(ビルゴ3)の封印解けば勝てる見込み有りますよ?
ただし、戦闘に勝って戦争に負けたバッドエンド確定ですけど(邪笑)」
とか凄く楽しそうだったし

213:NPCさん
12/11/04 12:08:18.31
銀河にキックオフリプ読了
エリカが不利な特徴:肥満を消したらスペックが軒並みアップしててワロタ
まぁ元々サッカースキル自体は高く設定されてたのは描写されてたんだけどね

>>207
バトスピリプは「とりあえずクライマックスフェイズは戦闘入れとけ」的なFEARフォーマットの悪い側面が出てるようでどうも……
リローヴにキザクラが絡むのも唐突な感じがあったし


214:NPCさん
12/11/04 12:17:48.30
>>213
エリカじゃなくて、レイカなw

まあ個別スレでも混同され続ける紛らわしさなんだが

215:NPCさん
12/11/04 12:32:21.83
まさに劇的びふぉーあふたーだなぁw

216:NPCさん
12/11/04 13:38:27.41 x7jGZoV4
>>208あれだスタイリッシュ(笑)に恒久平和を実現できたガンダムって他に無いからな。
面子の行動は00すら真っ青の厨二なのに、登場人物が揃いも揃って厨二なせいで綺麗にまとまって終わるという快作。
御蔭様で今でもプラモの新作が出ているという・・・・・・それに比べアゲさんときたら・・・・・・。

217:NPCさん
12/11/04 13:56:58.11
WリプはMS(モビルスーツ)は居なくなったけどMS(マーズスーツ)が出てきてるからノーカンだしなぁw

ゼクス仮面被ったリリーナ(若)、コールドスリープしてたヒイロ、老師張とかやたら若々しいキャスリン(暴力姉属性)とはっちゃけすぎ。
増殖するミリアルドとか

218:NPCさん
12/11/04 15:26:05.30
>>211
そりゃまぁ大気圏突入ミッションで
クリティカル出たからって理由だけで無防備なAGE-2を無傷成功させるくらいだからな

追加装備無しで振るアセムPLもアレだが

219:NPCさん
12/11/04 15:32:21.61
日野GMはかつて

導入「世界を救ってくれ頼む」
結末「実はもう世界を救う装置は作ってあった。人類に戦争の愚かさを知って欲しかった」

をガチでやった外道


220:NPCさん
12/11/04 15:53:26.71
>>201
読んでいてたまーに「ライフで受ける!」とかいいたくなるほどのカバーだからな・・
MP直撃とか多いし。

オメガリプレイ
次々でてくる黄金共の設定が痛いw

新規プレイヤーのPCに老害級の古参をサブマスにしてぶつけるとは・・・

221:NPCさん
12/11/04 16:40:25.73
ガープス・SAOリプ終了…

キリトP、「チャンバラアタック」と「達人の指導」どころか
チートで、本来SAOで使わない、妖魔で使う「加速」と「攻撃回数増加」撮り捲りやがって…

222:NPCさん
12/11/04 17:33:23.60
技能値高めで、不利な特徴でCPを減算…
不利な特徴買いなおしで一気に開花か

レイカPLなかなかいいプレイングだな

223:NPCさん
12/11/04 17:46:02.52
>>220
社会ダメージがもう致死量だからな。

224:NPCさん
12/11/04 17:53:48.79
>>223
中学生PCで18禁エロゲ購入&プレイしてるからなw

情報漏れた瞬間終わる(笑)
有名?モデルも兼任してるのに

225:NPCさん
12/11/04 19:09:35.94
ガールズ&パンツァーリプ4話

歴女チーム(三突)
砲手:「待ち伏せで+2、不意打ちで+3、至近距離で+2、相手の移動(短距離)で±0。これなら私の腕でも当たるっ(コロコロ)当たったぁ!」
GM:「えーと、三突主砲がマチルダIIの側面か、対貫通判定でクリティカルすれば……(コロコロ)だめだ貫通した、撃破だね」
歴所チーム:「よっしゃぁ」

バレー部チーム(八九式)
砲手:「待ち伏せで+2、不意打ちで+3、至近距離で+2、相手の移動無しで+2。これなら私の腕でも当たるっ(コロコロ)当たったぁ!」
GM:「えーと、八九式主砲がマチルダIIの背面か、対貫通判定でファンブルしなければ……(コロコロ)うん弾いた」
バレー部チーム:「なんでー、歴女チームは側面で倒したじゃん!」
GM:「恨むならキャラメイク時の初期戦車決定ロールでピンゾロ振った車長を恨みなさい」

226:NPCさん
12/11/04 20:16:48.13
これも忘れないで

生徒会チーム
砲手:「不意打ちで+3、至近距離で+2、相手が静止状態で+1。これなら私の腕でも当たるっ(コロコロ)外れたぁ!」
GM:「……」

227:NPCさん
12/11/05 00:22:23.95
一年生チーム
一年生PL:「(コロコロ)全員精神力抵抗ロールに失敗しました…」
GM:「…じゃあ士気維持表で振って。ペナルティは無しで」
一年生PL:「(コロコロ)…11って…(泣)」
GM:「序盤戦でよりによって『戦車を捨てて逃げる』かよ!w」

228:NPCさん
12/11/05 02:38:18.11
まぁ日本戦車で勝目あるのって3式ぐらいだろうし

宇宙兄弟リプ
打ち上げジェット気流浴びて戻ってきてホットドック食って1セッション終了
オイーーー!!

229:NPCさん
12/11/05 11:02:11.11
DBZリプとか元気玉のダメージロール振るだけでセッション終わった話もありましたしおすし

230:NPCさん
12/11/05 13:22:28.48
元気玉の維持判定と、はったり判定、秘匿判定だけで4週間以上使っただろ!いいかげんにしろ!

231:NPCさん
12/11/05 19:04:44.03
>>221
GMが普通なら困スレ域な吟遊・鬼畜・脳内推理なレベルだから、それくらい和マンチ化しないと生き残れないんじゃない?

今回は本妻はゲスト扱いなの? それともGMの横で正座させられてるの?

232:NPCさん
12/11/05 19:40:43.78
>>231
卓の後ろをアスナPLが通過したらティターニアのシーン入れてやってもらってるんだろ

233:NPCさん
12/11/05 20:00:52.11
今回のシリーズのGMは本当に鬼というか困ったちゃんだからなぁ…w
俺はてっきりアスナPLが妹PC使ってると思ってた。

234:NPCさん
12/11/05 20:07:10.25
ちょっとあれだがSAOのGMは神埼みたいなヤツだなぁ

235:NPCさん
12/11/05 22:02:20.59
トランスフォーマープライムリプレイ

ハンマーも手に入れたしどこでもバリアーも手に入れられるしでこれでバリアー取ってトンズラこいたら大金星じゃね?と思ったけど
うん、重装甲型のキャラにそれやれっての無理な話よね・・・

236:NPCさん
12/11/05 22:37:19.56
>>233
レコンPLはアスナなんじゃないかという説もあるが。
何しろ同時に出てこないw
それ以外でも結構無茶苦茶なビルドなのに妙に動きがいいこととかアシストがうまいところとか。
PC1と2が脳筋だからな・・・

237:NPCさん
12/11/05 23:16:00.61
アスナPLは本当に話題になるな…w

238:NPCさん
12/11/06 00:36:14.25
FEARで言うなら王子のPCを恋愛ロールで「落とした」に匹敵する偉業クエスト達成してるからなアスナPL(笑)



239:NPCさん
12/11/06 00:37:38.11
同じGMなのに、正妻ともっ先、どうして差がついた
PC1、面子の違い

240:NPCさん
12/11/06 04:53:36.07
もっ先は、ここでも天のゲドウロールに例えられるくらいだしなあw

241:NPCさん
12/11/06 05:11:43.53
今週のガールズ&パンツァーリプレイ、のセッション収録前にあったであろう打ち合わせ。

サブマス「…GM。次の対戦相手ですが…(データを確認)…勝てませんねコレ」
GM「あー。…やっぱし?」
サブマス「やっぱしです。三突と四号は兎も角、M3と八九式と38(t)は一対一だと完全詰んでます。
  しかもシャーマン10輛って何ですか完全にイジメやないですか」
GM「いや、だって、第二次大戦の米軍は脅威の生産力って聞いたから、それなら物量構成かなーって…」
サブマス「…この前も言いましたよね?『PCの戦車はMSに例えたらザクとかマゼラアタックです』ってー。
  そこに倍の数のジムをぶつけてー、勝てると思ってますかー??」(ぐりぐり)
GM「あうう、フィーリングと見た目で決めたのは悪いと思ってるからー。…で、何とかならない?」
サブマス「はぁ。……試合はフラッグ戦で。リサーチでフラッグ車を絞れる様にすれば難易度も下がりますし。
  サンダースの副長に《無線傍受》持たせて、それに気付いたら逆手に取れるようギミックも入れましょう。
  ……後は生徒会チームの砲手レベル上げるなり固定値増やすなりすれば、いい勝負になりますから」


そしてセッション収録後。
GM「ごめーん、戦闘途中で時間切れちゃったー。続きは来週収録するから、代原の準備ヨロシク☆」

(サブマス、無言でGMを殴る)

242:NPCさん
12/11/06 21:46:52.43
009リプ


うん。
八雲の狭霧
を読んだときと同じ感想だ

ゲームシステム? 世界設定?
TRPGは自由なんだよー! GMが好きにしていいんだよー!

ああ、オシイマ教おそるべし

243:NPCさん
12/11/06 22:11:47.21
>>242
ウルトラガンダムゼロPLが009PCやったあれ?
予告編だけだと良さげにみえたんだが

244:NPCさん
12/11/06 22:46:54.73
GMがシーン制を悪意をもって扱うとこんなこともできるというサンプルにはなった
ある意味レッドドラゴン的な好き勝手さ


245:NPCさん
12/11/06 22:55:57.31
あれはあくまでGM買いするべきリプレイなんだがいかんせんシステムの知名度が高すぎて、デザイナー謹製の作品と勘違いする被害が続出しててなぁ
きくたけが書いたブレカナリプレイ「ディングレイの魔核」みたいなもんだ
天プレイへの注意書きみたいなのを事前に徹底してないあたり、出版社も意図的に勘違いさせようとしてるのがエグい

246:NPCさん
12/11/06 22:58:52.04
>>242
でも押井は最初
ジョーとババアになったフランソワーズだけでセッションはじめようとしてたわけで
神山GMは一生押井GMを超えるオモロにはなれないと思う

247:NPCさん
12/11/06 23:26:49.15
>>246
オモロ通り越して困じゃねーか、それ

248:NPCさん
12/11/07 00:51:13.89
あの声の009PLでババアヒロインって主人公をメタル009にでもする気だったのかw

249:NPCさん
12/11/07 03:46:27.99
>MSに例えたらザクとかマゼラアタック
マゼラアタックって…MSですらないじゃないか

250:NPCさん
12/11/07 12:22:12.56
>>249
61式戦車や連邦の雑魚航空機…って言わない辺りがまだ良心的だと思えば…

実際、砲の火力固定値が絶望的なんだよ。
期待値どころか6ゾロ出しても相手の防御点で全部止まるんで、防御点半分の背部から相手のリアクション失敗前提じゃないとダメージ入らない(それですら出目低いと決定打にならない)

251:NPCさん
12/11/07 16:31:00.26
確か0距離射撃という無茶かましてようやく撃破とか言うプレイデータが出ていたような。

252:NPCさん
12/11/07 16:54:20.91
>>251
あの距離でもまだ遠いってのかよ!?ほとんど密着してたじゃねーか!!
たとえ史実戦訓がどうあれゲームになんねぇだろ
GMが因だよこれ

253:NPCさん
12/11/07 17:30:53.18
どういう変換したのか

254:NPCさん
12/11/07 17:36:01.72
>>249
戦車じゃない奴も混じってるんだから、的確な表現では?

255:NPCさん
12/11/07 17:36:59.42
零距離射撃ってのは砲の仰角が零度ってことだから
ちゃんとバレー部チームのPLはそれをやったんだ
やったんだよ(泣


256:NPCさん
12/11/07 18:41:22.89
ガルパン、主人公チームの戦車はありえないほど弱データだからな。
敵チームがこれまで出た10冊分くらいの戦車サプリから特技と装備の最適解で組んだガチなヴィークルに対して、
基本サプリ掲載のクイックスタート…しかも某候補生くんとか龍戦士さん級の欠陥ビルドをあえて選んだくらいの。

ただ、あのキャンペーン、戦車ゲーを相当やりこんだマンチゲーマーなPLが、データ上も〈戦術〉や〈観測〉スキルに経験点かなりつぎ込んだPC1やるのを想定してるっぽいよ。


257:NPCさん
12/11/07 19:16:22.84
ググって見たらPC側の戦車で相手に対抗できそうなのは3号突撃砲ぐらいじゃないか…
4号でも短砲身のD型じゃあ話にならんw

258:NPCさん
12/11/07 19:25:56.52
おいおい「黒騎士物語」リプレイのセリフを忘れたのかよ
「優れた戦車兵は優れた兵器に勝る」んだぜ

259:NPCさん
12/11/07 19:33:29.38
零距離射撃、勘違いされやすいよね
一般人が考える零距離射撃は接射だっけ

260:NPCさん
12/11/07 19:41:04.38
でも「零距離射撃」という言葉の響きからすると接射しているっぽいよな。
実際には「射角0度で撃って当たる距離からの射撃」なんだけどw

261:NPCさん
12/11/07 19:43:04.15
汚名挽回、みたいな誤用かね(ジェリド面)

262:NPCさん
12/11/07 19:49:39.88
まず言葉の響きからしてカッコイイからなぁw

263:NPCさん
12/11/07 19:51:06.46
DXも接射の意味で使ってたな。戦車関係ないけど

>>258
iglooリプ2話を思い出した

264:NPCさん
12/11/07 19:59:17.54
ヘイヘは砲口撃ち抜いたらしいけど……

265:NPCさん
12/11/07 20:02:02.36
零距離射撃が誤解されるのって、
「砲台は固定で、縦方向には動かせない」
って誤解があるからだと思うんだ

266:NPCさん
12/11/07 21:04:08.65
つうか、大概のTRPGにおいて大概は戦車じゃないどころか砲口の角度も対して重視されない兵器でゼロ距離射撃が使用されるからなあ

267:ありよし@シスコン
12/11/07 21:29:07.31
>>257
しかもJPは待ち伏せ専門だからな
無砲塔戦車は初弾外せばあとがない
あそこは相手が逃げてくれてラッキーだったな
3両来てたら終わってた

D型も生産時分は短砲身だけど
大戦末期まではほぼ長砲身に換装されてたはず
換装されていない車体をわざわざ探してきたんかね


268:NPCさん
12/11/07 22:55:47.11
創作物におけるゼロ距離射撃は、もう本来とは別の用語として定着してしまってる感はあるな
一人の有名PCのおかげで「当て身」が本来の「打撃技全般」じゃなくて「攻撃をとって投げる技」の方で
格闘リプレイ界に普及しちゃったのと同じようなもんで

269:NPCさん
12/11/07 23:22:34.60
ガールズ&パンツァーリプ5話

一年生チーム改めウサギさんチーム
GM:「シャーマンの攻撃×6行くよー(コロコロコロ)うーむ全弾外れ、これだけ修正ついたらめったに当たらないか」
一同:「ほっ」
GM:「だがお楽しみの精神力抵抗ロールのお時間ですw」
澤(車長):「私たちだって成長してるもん。これくらい……(コロコロ)抵抗成功っ」
阪口(操縦手):「……ごめん、ファンブル」
GM:「では士気維持表で……」
宇津木(通信手):「ちょっと待った、≪戦友の激励≫で振り直しさせるっ やればできる子だよっ佳利奈ちゃんは!」
阪口:「今度こそっ(コロコロ)やったクリティカルっ! あいーーーーーーーー!!」
一同:「やったやったぁ」
GM:「ちょw あいーーってなんだ、あいーーってww」

270:NPCさん
12/11/08 00:25:44.88
スタドラリプ再版6話

■いきなりOP □しばらくしてOP □スガタクNY ■イッツ・ア・○○
□変なテロップ □ガラス越しのキス □奥様は欲求不満
□ワコ妄想 □食いしん坊万歳 □ワコの禊 ■巫女の歌
□綺羅星! ■ゼロ時間 ■王の柱 □○○登場!銀河美少年 □タウバーン新技



271:NPCさん
12/11/08 00:31:38.24
>>270
タイガーPCとジャガーPCのエロさは!?

銀河美少年伝説リプでの素晴らしさはもはや伝説(言い過ぎ

272:NPCさん
12/11/08 01:15:32.82
>>250
MSに例えてマゼラアタックなら、ガンダムで例えたら61式戦車とか雑魚航空機なんじゃねぇ?

273:NPCさん
12/11/08 03:08:54.34
スパロボリプでもガン・フー組み込んで「コンボ名:零距離メガビーム砲」とかやってたっけ

274:NPCさん
12/11/08 03:42:23.14
昨日、初めてイナズマイレブンVSダンボール戦機リプの広告を見たんだがが……

何をどうやったらそんな事を思いつくんだよw

275:NPCさん
12/11/08 11:18:53.68
>>274
さらに豆芝が

276:NPCさん
12/11/08 13:44:01.39
AGEは温存されたのだ

277:NPCさん
12/11/08 18:37:08.53
ハッタリはマクロス電源リプのGMまでやんのか

CFSのサプリが遠のくなあ……

278:NPCさん
12/11/08 18:44:51.68
>>277
DCは今冬出るらしいぞ?

279:NPCさん
12/11/09 10:56:30.75
>>259
同じGMがトーキョーウォーズリプで「でもやっぱ性能差は大きい」とぶっちゃけちゃったアレか

280:NPCさん
12/11/09 11:27:49.23
>>274 >>275
アスリート顕現者マルチvsグレズ:マシンライフと思えばカオスフレア的には至極普通の(ry
豆柴は…コラプサー?

>>250
38(t)や九八式はは元々戦闘システムが歩兵主体だった頃に戦闘支援ヴィークル」としてデータ作ってたから、
WW第二版辺りでで機甲戦闘に主眼が置かれた頃には完全に時代遅れになってるんですよね…
結局日本の戦車データはWW展開終了までその周回遅れの円環の理から抜け切れず。

因みに61式とかマゼラアタックは近年のデータ改訂とかバランス変更で
「PC技能を駆使すればモビルスーツ相手でも勝負に持ち込める」様にはなってる模様。
結局経験点消費してモビルスーツに乗せ換えた方が手っ取り早く互角に戦えるのは相変わらずだけど。

281:NPCさん
12/11/09 12:42:16.35
ガールズパンツァー、「ガープス+ガープスビークル」ネタ?w

282:NPCさん
12/11/09 13:13:47.92
>>280
初代ガンダムの兵器のバランス変更と言えばスパロボGCリプで
ボールがありえないほど高性能になってたのを見てワラタ。
フル改造したら最終面でも一軍入りしそうな性能のボールって…w

283:NPCさん
12/11/09 19:20:15.24
ボールは何だかんだで優秀な兵器だからね。

常備化点低いし、取得に必要な技能も低くて良いし、
それでいてMSやら戦艦の装甲抜けるだけの火力持ってるし。
難点は機動性と装甲の薄さだけど、他のPCがジムで前線立ってくれれば問題ないし。

284:NPCさん
12/11/09 19:23:02.66
GC/XOはHMも優遇されててふいたからなぁ。

バッシュを鹵獲しまくってペンタゴナ組全員分調達したし

285:NPCさん
12/11/09 21:06:38.79
最近だとエヴァのパイロットより、戦略自衛隊でPC作りたくなるから困る
あと使徒はあれスーパーXIIIを常備化すれば何とかなったんじゃねえかな

286:NPCさん
12/11/09 21:12:36.53
>>284
四次、F完結編リプレイの時は敵HMだけ馬鹿みたいに高性能で読んでて腹立った記憶があるな。
って言うかF完結編は色々酷かった。
PL側は途中まで基本ルルブだけ、GM側だけ上級ルールブック有りとか舐めてんのかw

287:NPCさん
12/11/09 21:33:02.72
「武装神姫」リプ#6
アスミス「あ、NPCもアーンヴァル型なら私がRPしていいですか? 『行き先は・・・・地獄だ!!』(凄く楽しそうに)」までは堪えたが、
アフタープレイの「こんかい演ったアーンヴァルリスト」で腹筋が崩壊した

288:NPCさん
12/11/09 23:15:33.01
>>285
無重力弾があれば勝てるよ!

289:NPCさん
12/11/10 00:49:17.37
明日って今さ!!

290:NPCさん
12/11/10 00:54:24.15
なんだかんだいってツェペリのおっさんのロールプレイはめちゃくちゃ格好良いよなぁ……

291:NPCさん
12/11/10 04:56:22.75
サイコパスリプレイ四話を読了

ドミネーターの電波検出ってダメじゃん!?一番ヤバい連中がすり抜け手段確保してるって

つうか成りすまし技能馬鹿高いNPCなんだなありゃ。

292:NPCさん
12/11/10 05:28:39.24
安倍「ルルブパ~クら~れた~~これがチャイナリスクゥ」

>って言うかF完結編は色々酷かった。
すまんマジすまん俺が悪かったでももう時効だろモウユルシテ

293:NPCさん
12/11/10 06:00:42.77
>>286
アストナージ先輩がセッション中にPL側にサプリ群届けてくれなかったらあのセッションあぶなかったもんなぁ

294:NPCさん
12/11/10 07:21:15.15
孤独のグルメリプ セカンドシーズン読了

初心者時代にイロハを教えてくれた先輩がコンベ立ち上げるから、応援GMとして都内から群馬まで遠征参加する……って微笑ましいな


当時馬場論信者で自他問わず苦行主義者だった先輩が、プレーヤーフレンドリーやセッションはPLを楽しませることを主にし出した変遷は時代だよなとホロリとした

295:NPCさん
12/11/10 08:12:51.39
>>294
皆等しく死ね!な難易度設定だったGMが特定PCを優遇しだして難易度ゆるゆるになっただけかもだぜw

296:NPCさん
12/11/10 09:37:21.59
>>286
ちなみに味方側にも上級ルール使用してるユニットはあるよ
グレートマジンガー、マジンガーZ(P)、マジンカイザー、ダイターン3、
真・ゲッター、イデオン、ガンバスター、ウィーゾル改、グランゾン、
ソロシップ、ヱクセリヲン等が該当する
また、ザク改やエアリーズも地味に上級ルール仕様にデータが変更され
旧ザクもよくよく見ると上級ルール仕様
エネミースキルの耐久力や装甲のボーナスはないけどね

297:NPCさん
12/11/10 11:47:17.83
つーかF完は特定PCびいきが酷すぎてなぁ…
今だとどのPCでも実用に耐えるようになってるのはいいよね。

298:NPCさん
12/11/10 12:03:33.79
F完は地上なら地上戦闘技能、空中なら空中戦闘技能といった感じに
それぞれの地形に対応した戦闘技能の有無の差がメチャクチャデカい
バランスなのにGM側から特定PCに宇宙戦闘技能非対応の指定がされてて、
なおかつ戦闘バランスが厳しくなる後半からほぼ宇宙戦闘シーンオンリーに
なるというシナリオだから
宇宙戦闘技能非対応を指示されたPC達だけただでさえ数値的に厳しいのに
更に弱体化を強いられるんだよな
一応乗り込んでる機体の地形適応能力をいじるシステムも組み込まれてるが
PC自身に最初から宇宙戦闘技能がないと無効という
なんのために搭載されてるのかわからないシステムだったし

299:NPCさん
12/11/10 12:17:26.97
技能:宇宙スペースナンバーワン
持ってる筈なのに能力値決定ダイスがショボかった所為で
宇宙スペースナンバーワン()扱いになったりな

300:NPCさん
12/11/10 12:36:02.27
やっぱF~F完まではGMがちょっとアレだったからなぁ……

その点、最近のGMは結構良いよね
ゴッドシグマに「海陸空」の機体地形適応がSになる技能追加したり
心憎い

301:NPCさん
12/11/10 15:12:20.94
幸運使うと自動的に不屈が追加発動したりな!

302:NPCさん
12/11/10 15:27:28.54
原作では普通に喋ってるキャラなのに
プレイヤーが原作知らずに面白がってニセ外人喋りでロールプレイしてみたら
それが意外とウケて原作の新作でもそっち準拠になったりとか、
そういう今だと許されないような無法地帯ゆえの面白さみたいな所は好きだったぜ、昔のGM時代も

303:NPCさん
12/11/10 15:34:32.44
おまけページのキャラ図鑑で「影が薄い」とか「女癖が悪いせいで私怨を大義で理論武装してるようにしか見えない(クワトロ)」とか
キャラをディスるようなことを平然と書いてたのも面白かったけど、今だと叩かれるから無理なんだろうなあw

304:NPCさん
12/11/10 19:00:19.31
あれぐらいのが二次創作系リプとしては面白かったのになあ。
と思うわけで。

305:NPCさん
12/11/10 19:11:34.76
ふぅ、ゴティックメードリプ読了。
FSSリプからのゲスト参戦が多すぎで吹いたw

新サプリが出る度に、過去サプリでの設定がどんどん書き換わることで
有名な作品だけど、今回は一体どれだけ書き換わったやら。
エストちゃんの新装備(アシリア・セパレート)早くデータ化しちくれ。

306:NPCさん
12/11/10 19:13:46.33
>>305
地方民はリプ単行本が発売されるの待ちだがフィルモア帝国創成期のシナリオだっけ

307:NPCさん
12/11/10 20:00:40.70
>>303
4次リプのダンクーガなんか出展作品がGMやデザイナーに馴染みが無い作品だからって
バランス調整の際に意図的に産廃性能になるようにデータが調整されて
キャラメイク時に
忍PL「おい! なんでテストプレイの時にあった『野生化』が無くなってるんだよ!!」
沙羅PL「ん? そういえば『飛行ブースター』も無くなってるじゃないか」
雅人PL「マジかよ! キャラシートのイラストにはブースターが描いてあるのに!!」
亮PL「……GM、これじゃいくらなんでも……」
なんて事になって
追加シナリオ入りの再セッション(4次S)では物凄く強くなるように再調整されたそうだしな

308:NPCさん
12/11/10 20:15:27.04
というかダンクーガはSRWリプで有名になったからアレだけど、
元のリプレイはどう贔屓目に見てもGMが困ったちゃんで……

それより早くグロイザーXをですね

309:NPCさん
12/11/10 20:19:06.15
ダンクーガがものすごく強くなるように調整されたのは新スパロボリプからじゃね?
四次Sの時点でかなり上方に修正入ってたけど。

そういやEXリプでF91がはっちゃけまくった所為で
第四次リプだと産廃レベルになるような修正食らってたなw

310:NPCさん
12/11/10 20:23:10.61
>>309
長射程、高威力、非ビーム属性、低燃費、気力制限なし

というVSBRがぶっ壊れ性能過ぎたな。
普通はこういうのBOSSやNPC専用だろうと

本体も分身できるから始末に悪い

311:NPCさん
12/11/10 23:17:09.64
>>308
バリがGMやって困じゃなかった前例が分からん

312:NPCさん
12/11/10 23:19:19.48
>>311
超人学園ゴウカイザーリプレイ

313:NPCさん
12/11/11 01:38:01.61
4次リプの初版のダンクーガってコンバトラーとマルチクラスできないって意味不明なエラッタが突然入って
全国のユーザーがリビルド強いられたんだっけ

容量が足りないなんて電源ゲームじゃあるまいし、ねぇ?
TRPGで何いってんだが

314:NPCさん
12/11/11 01:38:14.92
>>311
ダンクーガのバリはGMじゃなくてイラストレーターだぜ
あれのGMは奥田誠治という鈴木大司教みたいな方向にアレな人で、
ダンクーガの頃から片鱗はあったけど(「人を超え神の戦士として覚醒せよ!」とか)
症状が悪化したクリスタルトライアングルリプレイでは
インドのオカルトパワーで戦う主人公が空飛ぶ古墳に乗ってラスプーチンや空海の悪霊と戦う狂った天下繚乱みたいなことになってた

315:NPCさん
12/11/11 01:42:28.07
>狂った天下繚乱
まるで狂ってない天下繚乱があるかのような言い方である。

316:NPCさん
12/11/11 01:56:33.81 gxcgGdIB
クリスタルトライアングル懐かしいなw

317:NPCさん
12/11/11 02:03:57.89
帰ってきたダンクーガリプレイもといダンクーガノヴァリプレイは少し残念な出来だったのを思い出した

PL選定やPCメイク、流行りをねらってたようにみえたんだがなぁ

318:NPCさん
12/11/11 02:08:09.21
>>317
あれは元々ゴーショーグンの復刻リプレイだったのが大人の事情でダンクーガに変わって
ゴーショーグンやりたかった執筆者の士気だだ下がりって悲劇のリプレイだからなぁ、そりゃ残念な出来にもなる

319:NPCさん
12/11/11 02:59:23.65
シナリオさんが流石にタイトル名は伏せてたが、ダンクーガノヴァリプについての
グチをつらつらと述べていたのを読んだ事がある
内幕からして、なるべくしてなったと納得するしかなかった(;つД`)

単体リプとしては残念な結果が確定してしまったが、スパロボリプに流用すれば
結構見栄えのする設定なので、いずれは初代・ノヴァ・BURNの
トリプルダンクーガ来ないかな……

320:NPCさん
12/11/11 03:01:33.42
おっさん多すぎ

321:NPCさん
12/11/11 04:39:54.43
コードブレイカーリプレイ

範囲攻撃の重要性がよくわかりますね

322:NPCさん
12/11/11 09:41:19.03
>>321コードブレイカーってシステムはダブクロだろ?ダブクロって範囲攻撃が各種シンドロームにつき1個あったっけ?

323:NPCさん
12/11/11 09:50:47.74
PLが厨2フレーバー強い特技取りまくるから範囲攻撃持ってるPCが少ないって話じゃね?

324:NPCさん
12/11/11 09:53:28.02
「射程:至近」を含めればノイマン以外全部有る

325:NPCさん
12/11/11 10:39:50.25
>>319
でもあの愚痴みてると経緯はどうあれダンクーガってことが決まったのに
いくら前作のリプレイ意識しなくてもいいと言われたからって
前作のリプレイの資料は戦闘データ部分をちょっとみただけで
後は前作のリプレイの知識ゼロで仕事にかかった
彼も人の事言えんだろと思った

326:NPCさん
12/11/11 11:05:51.89
>>318
それ最終的にポシャったダンクーガBURNリプの話だって聞いたぞ
ラムネ炎リプの評判次第でダンクーガBURN、ゴーショーグンと続く予定だったんだとか
結局アナザー展開になる筈だった長谷川GMのリプだけが残った訳だけど

327:NPCさん
12/11/11 11:58:15.67
AGEリプのキャンペーン最終回はバリがサブマスやってるわりには戦闘地味だったな
ダイタルバズーカの射撃でいきなりファンブルったせいかもしれんけど

328:NPCさん
12/11/11 12:38:36.65
シャナリプ

版上げ後で悠二のクエストアイテムが未実装でも大量の経験点のせいで戦闘がワンサイドゲームw

329:NPCさん
12/11/11 13:36:22.71
聖闘士星矢Ωリプ

牛担当GM,ペガサスの力押しオンリーに席を立つ!(トイレに行った模様)
その間にペガサスは双児宮卓へ!

蟹卓、ゲスプレイにノリノリである・・

330:NPCさん
12/11/11 23:19:37.45
>>307
いや、違うぞ。
あれ、実は第四次時点で後々に実装されてる野生化技能が付くはずだったんだけど
野生化技能の調整に手間取ってるうちに発売されちゃって
結果として野生化前提の強さなのに野生化が無いってしょんぼりな結果になったんだ。

331:NPCさん
12/11/12 04:44:00.03
かわいいだろ コレ河野回なんだぜ

332:NPCさん
12/11/12 19:12:02.36
枚数多く描き込み多く手の込んだ仕事だなぁ

333:NPCさん
12/11/12 19:15:40.48
今さら気付いたが旧版の時から黄金12宮篇って戦闘じゃなくて全部FS判定やってるだけなんだなw

334:NPCさん
12/11/12 19:39:50.49
牡羊座:聖衣修復FS(制限1h)
牡牛座:角を折りFS(制限1h)

双子座:迷宮突破FS(制限1h
蟹座:黄泉比良坂から帰還FS(制限1h)
獅子座:アイオリアを正気に戻せFS(制限1h)
乙女座:全感覚奪われた上でFS判定シャカをデレさせろ。(制限1h)
天秤座:双子座迷宮でファンブルした上遭遇判定でもファンブルした氷河を救えFS(制限1h)
蠍座:汚名挽回、スカーレットニードル15発を耐え切れFS(制限1h)
射手座:ボーナスステージ!感動の名言により強制的に1h消費
山羊座:大気圏突破FS判定で生き残れ!(制限1h)
水瓶座:今度こそ汚名挽回!凍気対決FSで和菓子の師を越えろ。
魚座:猛毒の薔薇園突破FS(制限1h)

全部抜けたと思ったら教皇の間でクライマックス突入か。

335:NPCさん
12/11/12 19:41:40.09
ひどいせっしょんだなー

336:NPCさん
12/11/12 19:43:51.45
でもまぁ、なんだかんだで1/3くらいはデレてくれるし・・・

337:NPCさん
12/11/12 19:47:50.84
判定がヤバそうなのは《一輝登場》ってブレイクスルーで事前に潰せばいいしな

338:NPCさん
12/11/12 19:59:20.84
なんかΩの十二宮も、「攻撃1度でも通れば実力認めて通してくれるよ」という牡牛座で、光牙が延々と酷い出目続きで終わらないので、最後は牛さん、
>>329 って事になっちゃったし、ガチバトルは何回あるか微妙かも。

339:NPCさん
12/11/12 20:17:12.95
だって、普通に戦ったらレベル的に勝てないし…

340:NPCさん
12/11/12 20:21:05.91
戦闘不能になった後でもRPで通してくれた蠍さんマジ絆され屋
でもいいGMだった

341:NPCさん
12/11/12 21:38:41.19
レベル的には突入時点で黄金再弱の牡牛さんに滋賀にもかけられなかったのに
ラスト3宮はガチで勝つんだからなあ
経験点10倍ぐらいのすごい駆け足キャンペだったんだな

342:NPCさん
12/11/12 22:22:09.69
Ω牛さんはアナザーディメンショングレーテストホーンで他のPCを先の宮に飛ばしてくれたり
ダメージは受けなかったけど命中判定に成功したから通してくれたり
慈愛の黄金聖闘士すぎる

343:NPCさん
12/11/12 22:44:25.74
>>334
確かに汚名挽回してたけど汚名は返上しろよ!

344:NPCさん
12/11/12 23:05:37.32
>>334
射手座酷ぇw

345:NPCさん
12/11/12 23:19:54.27
>>334
一応、シナリオ一回制限のスキル回復かHPMP回復の選択だったろうw

346:NPCさん
12/11/13 00:50:22.73
電撃のスクリューマン&フェアリーロリポップスリプ2巻読了

ルルブにデータがあるほぼ全ての装備品を
オートアクションで取得&装備できるって地味に強い能力だな。

PC1:「セットアップで『強化外骨格A型』(白兵+5、素手ダメージ+10、装甲+10、反応+5)を取得して装備します。
    いやーずっと武器やヴィークルのデータばっか見てたから、こんないい防具気づかなかったっすよー」

347:NPCさん
12/11/13 01:10:35.44
>>346
それは読んだことないリプレイだが
レジンキャストミルクリプレイの「全一」(オールインワン)みたいだなぁと何と無く思った。

あっちはエネミーの情報全部GETしたら、「そのエネミーを殺せる」武器を創り出せるって感じだが。命中判定は必要で

348:NPCさん
12/11/13 16:59:03.13
>>347
PC側のビルドが全員凶悪すぎるよなあのリプ
敵の攻撃力を自分(最低レベル)と同値に、ただし自分の攻撃回数は1000以上とか
ライフパスとクエストをランダムに書き換えてセッションにいる意味を消滅させるとか
そりゃGMも2発喰らったらキャラロストレベルのエナジードレインとかしかけてくるわ

349:NPCさん
12/11/13 18:45:43.07
>>348
その反作用か同作者の次作品のアカイロ/ロマンスリプレイだと凶悪具合が下がってたなw

まあ同族なら掠っただけで死亡から逃れられない一族の宝の太刀(ヒロインPC、鋳溶かしてチェーンソーにリビルドした罰当たりだがw)

あのリプレイは「人間」が1番怖かったなぁ。次点で狂気

350:NPCさん
12/11/13 18:47:04.94
文、途中で送信してもーたw

まあ凶悪ガジェットはあったが「人間」が1番怖いということで

351:NPCさん
12/11/13 19:23:48.15
まどか☆マドカ ディフアレントストーリー リプレイ読了

侵食率はロイス救えても、独自能力値【MP】がゼロになったら自害絶望して自害とは極悪だなぁ……
最終バトルがPC1~2不在って前代未聞じゃないかね?

352:NPCさん
12/11/13 20:53:01.23
>>351
あれは“実はグリーフシードの供給量は三人を維持できる分しか用意してませんでした。マミさんが生き残った事が失敗でしたね”ってGMが悪魔の解釈してるからね
マギカステージじゃなかったらGMは熱いお茶入りティーポットで確実にぶん殴られてる

353:NPCさん
12/11/13 21:45:51.87
009リプレイを読む
さすがに9人もPCいると、ほとんど出番ないPCがいてわろた

354:NPCさん
12/11/13 23:01:56.52
>>353
009最新版リプは読んでないんだけど、シーン表の出目によっては活躍できないクラスがあるからなあ……

355:NPCさん
12/11/13 23:06:53.97
ピュンマさん以外は、結構使えると思うけどねえ
ピュンマさんは、水中戦特化のクラス選択が半端ないからなあ

356:NPCさん
12/11/13 23:13:29.72
ぶっちゃけ別スレの範疇だが石ノ森デザイナーと八手デザイナーのPC使ってPC240人のセッションやったんで活躍できないとか言われても誤差の範囲な気が
GMが「おい!そこのピンク」って注意しただけで30人以上が振り向くって言う悪夢みたいに面倒くさい大規模戦闘だったらしいし

357:NPCさん
12/11/14 00:05:40.95
>>55
邦訳も決まった「Hansel and Gretel: Witch Hunters(ヘンゼルとグレーテル)」も

358:NPCさん
12/11/14 00:18:15.03
ハンターが多すぎる

359:NPCさん
12/11/14 04:22:06.14
今週休みだったので読み返したガールズ&パンツァーリプレイ5話。

西住(車長)「敵の読みが的確過ぎます…。GM、戦車から顔を出して上空を見ます。気球とか、上がってませんか?」
GM「(流石に気付いたか)…それなら《知識:戦車道》と〈知覚〉で判定してみて。…(西住:コロコロ)…成功だね。
   サンダース側から、通信傍受用の気球が上がっているのが見える。向こうは《無線傍受》持ちだよ」
西住「車内の全員に伝えます。…あ、勿論小声で」
秋山(装填手)「ううむ、(ルルブ読み返しつつ)確かに『戦車道では無線傍受禁止』とは書いてないでありますが…」
武部(通信手)「って通信傍受装置の常備コスト高っ!? おのれブルジョアめー!!」
五十鈴(砲手)「ここは『抗議しましょう!』ってPC的には言う所でしょうけど…多分通りませんよね…」
西住「GM、無線傍受を逆手に取って相手を誘き出す事は出来ますか?」
GM「出来るよ。但し無線は筒抜けだから、仲間と連携する場合は―」
武部「(遮って)はいはいはい! 私が携帯メールで伝えます!(一般技能欄の《携帯早打ち》を)指差しながら)
  『戦車道ではケータイ持ち込み禁止』とは書いてないし、PC初期装備に書いてあるから皆持ってるハズ!!」
GM「(ルルブ確認)…あー、確かに書いてあるね…。それなら、指示する毎に(器用)で判定って事で」
武部「了解ー。しかしコミュ力の高さの表現で取った一般技能がこんな所で役に立とうとは…(一同笑)」

冷泉(操縦手)「…GMー。もしかして、グロリアーナのマスターシーンって…ヒントのつもり、だった?」
(GM、無言で目を逸らす)

360:NPCさん
12/11/14 06:45:23.32
積んでいた孤独のグルメ セカンドシーズン 読了
ゴローPL 大学の公開セッションだからって頑張りすぎ!学生PLと張り合う必要ないんだよ!

だが、それがいい

361:NPCさん
12/11/14 09:03:25.52
>>360
JLコンだっけ?

362:NPCさん
12/11/14 11:37:51.86
>>360
別卓の学生時間盛りのシナリオをすごい羨ましそうにみていたのが印象的だった

363:NPCさん
12/11/14 17:09:41.71
>>355
超人モノでもロボでも特撮でも、水中戦特化のPCやヴィークル、変身フォームはキャンペーンに1回か2回ある水中ステージを除くとほぼハブだからなw
そもそもまともな水中戦そのものがなくて、最初から最後まで噛ませ役でしかなかった某バッシャーフォームさんとかも稀にあるが。

364:NPCさん
12/11/14 19:01:47.63
スパロボRリプレイのエクサランス・ダイバーフレームぇ……

OGリプレイでまさかのリストラとはry

365:NPCさん
12/11/14 19:19:16.06
海ステージ、ほとんどないからな

366:NPCさん
12/11/14 19:24:17.46
貴様、俺の愛用していたエクサランス・ガンナーフレームをdisる気か!?

陸上で活躍する鬼畜!
地形適応を補うとガイダンスマイン神と化すというのに、なぜリストラした寺田GM

367:NPCさん
12/11/14 19:30:50.74
ファーストガンダムリプ中盤とか水陸両用MSが収録された新サプリメントを
とにかく使いこなそうと富野GMが狂ったように水辺を舞台にしてたよなぁ

とうとう「連邦軍本部に地下水脈が通じてた」なんて設定まで生える始末w

368:NPCさん
12/11/14 20:46:04.85
>>367
ユニコーンリプだと、「水陸両用MSは最初のターン奇襲扱いで敵陣の背後から配置できるよ」ってGMからのレギュレーションを受けて、旧版リプのMSデータをあちこちから集めた混成部隊が活躍してたな。
流石にターン目以降の地上での乱戦になると、行動値と回避の低さから後手に回ってどんどん落されて行ったが。

369:NPCさん
12/11/14 20:54:40.24
水中戦は、PL側のピンチ演出のためだからなあ

370:NPCさん
12/11/14 23:08:19.31
昔懐かし破裏拳ポリマーリプだと水中のシーンも多くてグランパスさん大活躍だったんだがな

371:NPCさん
12/11/15 00:15:20.64
というか最初のキャンペーンでのゴッグあたりのエネミーデータって
もろにガンダムより前のロボット物のリプレイのボスエネミーの
データ改変だった気が
GMの演出もそれ系だし

372:NPCさん
12/11/15 00:20:51.24
つうかお禿GMが書いた得体の知れないモンスターイラストを大河原GMが必至でデータ直してた記憶が
ビグザムのラフとか元は正気度下がりそうなデザインだったしw

373:NPCさん
12/11/15 00:40:17.68
ビグザムの元データは割とそのままプレイに使われてたと思う

374:NPCさん
12/11/15 00:56:36.22
どうでもいいこと思いだしたがスニーカー文庫のイデオンリプはイラストが巨神兵とEVAの中の人を足して2で割ったようなデザインなのに
リプレイ本編がソノラマのまんまなのでAメカとかBメカとかの状態が想像できんかった記憶が

375:NPCさん
12/11/15 01:41:31.73
そんな奴おれへんやろぉぉぉぉ    ←このタイミングですね?

376:NPCさん
12/11/15 09:01:50.71
>>355
ピュンマPCのビルドはサポート主体の構築で他のメンバーの補助支援スキルがメインだから・・・
水中特化もそう見えるだけで他のメンバーが水中行動強化に割り振っていないからだし。

リプレイをよく見るとドルフィン号操縦していたり修理したり何てこともしているからなあ。

377:NPCさん
12/11/15 09:16:41.73
ピュンマPCは火器関連の戦闘スキルも高レベルでとってるやろー
ハインリヒのせいで欠片も目立たないけどなー

378:NPCさん
12/11/15 12:12:09.60
ピュンマさんは、旧版でのスキルアップ演出が酷かったらしいね
博士に魔改造されるという演出がw

379:NPCさん
12/11/15 15:26:05.74
>>378
一回戦闘不能になって、リビルドするさいに性能重視のサイバーパーツに交換した結果、半身ウロコの身体(容貌に-修正)にされたんだっけかw

380:NPCさん
12/11/15 15:55:22.06
しかも博士「黒い肌だと差別されるからこっちの方がよかれと思ってやった」とか言いやがるからなw
さすがにフランソワーズのPLがマジギレしてGMに説教してたし、
新装版リプレイでは「性能を追求した結果やむなくその外見になった」に修正されてるが

381:NPCさん
12/11/15 20:50:34.35
演出導入だからって、雑魚っぽいエネミーに一撃で戦闘不能にされたピュンマPLカワイソス

382:NPCさん
12/11/15 21:15:49.42
>>380
別にGMの思想ってわけでなく、「こういう風に「頼りになるNPC」なギルモアの爺さんも色々アレな人なんだぜ」って演出だし
変える事は無いと思うんだけどね

383:NPCさん
12/11/15 21:18:03.85
009パーティは完全に特化パーティだもんな
その一方でジョーとフランソワはカップルで張々湖ブリテンはコメディ、
ジェットジェロニモのアメリカコンビはやられプレイ好きだし。
ハインリヒPLが万能すぎてPC1からPC4あたりまでのどこかに必ずキープってのもピュンマの立ち居地が薄くなる要因だな。

384:NPCさん
12/11/15 21:24:15.88
ブリテンの「○○に化けて~」も時々酷い口プロレスあるよな

385:NPCさん
12/11/15 21:41:31.22
ハインリヒは本当に良いキャラだからなぁ
それにイワンは唯一のサイキッカーだからそれだけでキャラ立ってるし

まあ、ピュンマもアフリカとかを舞台にしたシナリオだと出番貰えるけど、
水中系として戦闘で活躍となると、なかなか難しいよね

386:NPCさん
12/11/15 21:50:00.17
新しい009リプレイは、フランソワーズがエロかった。
まさかのビッチプレイ!
009は、プレロールドシステムを採用していて、GMだけでなく、PLも変わったりするから、色々な側面が見れるのがいいね。
まあ自分は、やはり井上PLのジョーが一番好きだけどね!!

387:NPCさん
12/11/15 22:36:57.14
>>386
ロム兄さん
カカシ先生
零児
etc

井上PLのPCは神懸かってる

ジェリド?言うな

388:NPCさん
12/11/16 04:23:29.74
>>373
そのころはルールが整備されてなかったせいでIフィールドバリアじゃなく、ダメージ受けるまで
○マス以上離れた攻撃は無効とかいう鬼畜ルールだったような

389:NPCさん
12/11/16 07:30:57.19
SAO FD編読了

PC1の貞操観念はマジスゲーわ、思春期であんな据え膳を並べられて揺らがないなんて聖人の域だと思うよ

390:NPCさん
12/11/16 09:43:55.40
>>389
アリュシュゼーション編まで読み進めてみな。
アスナPCの巧みな捕縛と洗脳の効果だからw
押さえ込まれているのは胃袋だけではないのだ・・・

391:NPCさん
12/11/16 10:36:52.33
>>390恐ろしいなアスナPC……ギアスかプロミネンスでも使用したのか?

392:NPCさん
12/11/16 11:32:20.42
アスナPLのオソロしいところはシステム上だけじゃなく
RPでもその手の効果を発揮してくるところだなw

393:NPCさん
12/11/16 15:47:07.18
ガープス・ドラゴンボールZリプレイ ○○編・第○○話終了…

ダメージ計算もさることながら仙豆一発で即回復だから…
キャラシートも体力・生命力欄が横長だぜw



…つか実際ガープスで悟空たちキャラメイクしちまったらどんな感じになるんだ?w

394:NPCさん
12/11/16 16:01:09.40
マーシャルアーツの漫画技能と・・・
そういえば宇宙人だからスペースオペラ?
あの世があるから百鬼か妖魔も入れて・・・

395:NPCさん
12/11/16 16:06:28.12
人造人間いるしサイバーパンクも必須か

396:NPCさん
12/11/16 20:05:06.27
キャンペーン序盤で使用するからガープス・サイオニクスも必要だな。

397:NPCさん
12/11/16 20:10:57.85
明日はヱンゼル・ギアリプレイQの発売日だね
予習のために、破を読むか

398:NPCさん
12/11/16 20:26:04.85
>>397
特別にQのオープニングフェイズも収録してくれるそうだしね
まあそんだけ見せてくれるんだから、旧リプみたいな投げっぱなしエンドにゃならないだろう

399:NPCさん
12/11/16 21:15:43.48
特徴:サイヤ人
瀕死から全快するとCP獲得

400:NPCさん
12/11/16 21:27:13.37
種族:サイヤ人、生死判定に成功するたびに経験点50だっけ?
さらに成長で《超サイヤ人》とか《超サイヤ人3》とかどんどん進化して行くという。
あまりに有利過ぎて、キャンペーン終盤は種族:サイヤ人(とそのハーフ)ばかりになったのは笑ったが。

401:NPCさん
12/11/16 22:01:41.80
>>400
悟空PCが修行判定で瀕死になるまでHP減らす→仙豆回復で経験点稼ぎまくるのは酷かった…w

402:NPCさん
12/11/16 22:43:03.53
>>387
昔、「マジックミサ~~イル!」て叫びながら手の甲からトランプ発射してましたがナニカ

爺ット「ゲホゲホ」

403:NPCさん
12/11/16 23:03:17.83
ベジータPLが戦闘中にクリリンPLに自PC打たせて、強引に成長したりなw
その後の、超サイヤ人になれたと勘違いするRPも含めて酷かったが

404:NPCさん
12/11/17 07:40:40.70
>>402
ヴェイガンは撲殺する!

405:NPCさん
12/11/17 09:19:22.76
武装神姫リプ
シナリオクラフトで適当に転がしているとしか思えない行き当たりばったりな展開のわりに
以前のセッションに提示された小ネタを伏線っぽく回収してみせる菊地GMの豪腕っぷりが面白いな
そしてセッション4で「あ、これはカオスにしかならない」と察知してメインのレースに参加せず
ランダム物々交換チャートを駆使してまんまとシナリオクリアアイテムを入手した
PC1のマンチっぷりが冴える

406:NPCさん
12/11/17 11:11:15.00
ヱヴァQリプレイみてきたがスパロボリプレイ参戦時が楽しみな新要素満載だったなぁ

ダブルエントリーシステムとか燃える

407:NPCさん
12/11/17 11:30:14.93
>>400
そんな中、小技とプレイングテクだけでヤムチャ化を切り抜けたピッコロさん。
うん、特徴:ナメック人も初登場の頃は相当チートなデータだったんだけどね。

408:NPCさん
12/11/17 11:35:33.80
>>406
ネタバレはあんまりして欲しくないので、詳しい内容はボカしてくれると有難いんだけど、
懸念要素である、旧リプみたいな投げっぱなし鬱エンドっぽい流れにはなってない……よね?

409:NPCさん
12/11/17 11:38:56.45
>>408
そういう流れになりかけてる、かな?
でも旧版には存在しなかったNPCとか組織とか艦船装備とかあるし



「希望はまだ残っているよ」

410:NPCさん
12/11/17 11:41:40.47
なるほど……
となると結局最終作まで見なきゃわからんという事だな
把握した

411:NPCさん
12/11/17 14:36:06.02
新作エヴァリプレイも、大団円になりそうにはないなあ
旧作以上にPC1追い込みまくりだし
まあ緒方さんの鬱ロールは、相変わらず凄かったが

412:NPCさん
12/11/17 14:42:02.51
>>389
無印版のフェアリーダンス編以降ははPL2に事前情報一切カットして「(PL2さんには)キャンペーンのヒロイン役をお願いします☆」とキャラメイクさせてる事
明らかにラスボスだとわかっているのに進行上の都合上手が出せないNPCとか
わかって読むときくたけがGMのかと思うほど笑えるよ

413:NPCさん
12/11/17 15:15:08.92
しかしツイッターが嘘ネタバレ大喜利状態になるのは正直ウザ(ry>エヴァQ

>405
ノリと神姫可愛いテイストだけでシナリオ作って回してると思いきや、過去の別キャンペーンから共通する
「神姫は道具であり、善も悪も使うマスター次第である」と云うテーマを第6回でさり気なく匂わせたり、
何気にかなりテクニカルなシナリオ構築してるのよね武装神姫キャンペーン……。

これで後は主役神姫サプリの再販さえしてくれれば完璧なんですがコナミだからなぁ(タメイキ)

414:NPCさん
12/11/17 16:16:16.37
武神装攻リプはプレイ用ポーンが売ってないのがなぁ

魂webとかのような感じで復刻受注生産とかしてくれないかしら

415:NPCさん
12/11/17 17:17:10.93
>>405
セッション#2の蕎麦云々の犬猫PLの妄言を今回フォローしててワラタ

416:ありよし@シスコン
12/11/17 17:54:27.62
>>363
Aマホ:絢爛舞踏祭リプがあるじゃないか

417:NPCさん
12/11/17 20:31:15.79
チャンピオン誌で始まったハーベストマーチリプ

自分の弱さに悩み、強さにあこがれるPC1(ショタ)

まきこまれる非日常の世界

異形との邂逅

人外の力の獲得(触手)

チュートリアル猪との戦闘

と、PC1覚醒のお手本のような流れだったが、
GMが崩神だけに明るい未来が想像できん。

あと、『ショタは女の子じゃない』ので挿絵でTKB券が使い本題な件w
表紙で触手まみれのPC1(ショタ)withTKBとかレベル高すぎwww

418:NPCさん
12/11/17 20:49:40.12
神様はじめましたリプレイ

対象:単体のインビジビリティ(のようなもの)を使えるペーペー
・・・こいつ本当にペーペーなのか?

419:NPCさん
12/11/17 20:50:52.29
掲載誌が「核実験場」の異名を持つ秋田書店の系列だぞ。
天プレイなんぞ標準装備よ。

420:NPCさん
12/11/17 20:53:13.53
チャンピオンはここ数年読んでないけど、
マシロ君と茜姫が同時掲載されてた時代もあったし、
その程度は平常運行な気がする。

421:NPCさん
12/11/17 22:05:23.15
>>417
「その力で人類を皆殺すのですよ」
とか自愛に満ちた表情で言うあたりチャンピオンは平常運転だと思ったw

422:NPCさん
12/11/18 09:11:38.03
ところであの百龍覇はイベントなのか
それともリソース突っ込んで無理矢理収得したのか?

423:NPCさん
12/11/18 11:45:52.70
セブンセンシズまで会得していたから百龍覇はヒーローポイント突っ込んでの一時習得じゃないかね?
後で経験値突っ込んで完全習得する必要ありなのでは。

424:NPCさん
12/11/18 11:54:24.87
>>417
GMと挿絵がショタ主人公カワイイ!の描写に余念のないリプレイなのは前作から一貫してるよね
あと男子連中の精神年齢が低かったりしてお腹が痛い。共感できるだけに
前作のリプレイで「《趣味的武器》の森で拾ったカッコイイ棒です」「何それ俺も購入する!森で探す!!」は凄い良かった

425:NPCさん
12/11/18 14:55:47.47
ヴァンパイアハンター・リンカーン読了
PC1のハンドアウトが「君はエイブラハム・リンカーンだ」で笑いつつ、
他のPCもしっかりキャラが立って普通に面白いリプレイだったよ
でも「シナリオで大頭領になるの確定なんで格闘技能に全振りしました!具体的には斧!」
は流石にどうかと思うぞリンカーン

426:NPCさん
12/11/18 15:00:08.07
>>424
前作は途中参加のPCが大して活躍する間もなく14番表で欠損引いたりしてたなぁw

427:NPCさん
12/11/18 15:11:29.49
>>425
むしろあれのツッコミどころは、
「偉大な指導者が必要だからこそ! スピルバーグGMの送る感動の歴史リプレイ『リンカーン』乞うご期待!」
とか折込チラシが本編前に挟まってるところだと思うの

428:NPCさん
12/11/18 15:13:18.49
エヴァQリプみにいったら予告編の変態仮面リプ告知で意識がトんだでござる

正気か?

429:NPCさん
12/11/18 16:28:17.58
>>426
『ロケットNo.1』の創造ルールと経験点チケットを併用して
好きな異能と代償と威業を獲得した特化型ビルドの秘密兵器!

って鳴り物入りで登場したのに14番表で欠損して能力値落ちるわ
経験点チケットでキャラ作成時にバンバン異能乗せてたのが裏目って、その後表で一発退場とついてなかったね…
10回セッションすれば戻ってこれたかもしれないけど、その前に打ち切りになったからなああのリプレイ

430:NPCさん
12/11/18 18:15:17.00
サタスペキャンペーン『プリズンスクール』最近の感想
 
【ガクト】「小生に策があるでゴザル。〔戦闘〕の高い監視役の花殿を排除できないというのなら、トリコにするでゴザルよ」
【キヨシ】「あのなあ。俺たちのチームは軒並み〔恋愛〕低いんだぞ。〔精神点〕使っても振れるダイス少ないんだぞ?」
【ガクト】「まぁ聞くでござる。小生のプロファイリングによれば、花殿の外見からして所持趣味はヲタクとワビサビ」
【キヨシ】「…………」
【ガクト】「つまり歴女でゴザル。小生の趣味と見事な合致で難易度激下がり! 何という名推理にして策でゴザろうか」
【キヨシ】「ガクト? ガクト、ガクト? お願い話を聞いて」
【ガクト】「ははは、キヨシ殿。小生の知将ぶりに惚れ惚れするのはいいでござるが、スピークイージーは色事師を頼むでゴザルよ?」
【キヨシ】「他の方法を考えようぜ!!」
【ガクト】「そんなターンの余裕はないでゴザル」
【 GM 】「年齢の好みは一致するから『告白』できるけど、趣味の一致はないから難易度それなりにあるよ?」
【ガクト】「おや? 歴女でない? まあ3成功すればいいだけでゴザル…ファンブル」
【 GM 】「ロマンスファンブル表の結果は8だねー。花は何言ってるんだお前と、ガクトの股間を蹴り上げるよ」
【ガクト】「ゲバーっ!? 8番の効果は〔肉体点〕の減少であってダメージではないからセーブ不可能でゴザル…」

431:NPCさん
12/11/18 18:16:38.45
【 GM 】「さてまあ紆余曲折を経て、花はヨシと二人っきりになったので、さっきのガクトを見習ってガクトにロマンスを仕掛けます」
【 全員 】「「「「「「ゲェーッ!?」」」」」」」
【 GM 】「おっ、二人っきりなので『無言で押し倒す』ができますね~。好都合なことにキヨシの〔恋愛〕低いですね~」
【キヨシ】「アババババババ…」
【ガクト】「キヨシ殿! 逆に考えるんだ…相手がロマンスを仕掛けてきたから、『抱きしめる、キスをする』で先に割り込めると考えるんでゴザルよ!!」
【キヨシ】「うるせー!? でも本当にそれしかないなこの状況!!」
【 GM 】「千代とキスはしたのかい? まだだよなァ! 初めての相手は千代ではないッ! この花だッ!」
【ガクト】「さすが花殿! 小生にできない事を平然とやってのけるッそこにシビれる! 憧れるゥ!」
【キヨシ】「うるせーよォ!?」
 
アゴナシリプ時代からのボンクラ感とスピード感は健在で、「これぞサタスペ!」と読んでいて毎週楽しい
でも楽団キャンペーン・リプのほうの再開はまだですかね?

432:NPCさん
12/11/18 23:28:22.20
エヴァQリプレイは、口絵前に挟まってた「聖お兄さん•劇場版」リプレイ広告で腹筋持ってかれたわ。

433:NPCさん
12/11/19 02:24:21.56
どらごん は ひゃくりゅうは をおぼえた!
みゆき は すいじせんたく をおぼえた!(りょうり は バツぎのうだ!)

むった は 薔薇 憂鬱 新潟 をおぼえた!

そんな日曜コンベデスタ

434:NPCさん
12/11/19 12:27:41.74
【業務連絡】
今週のスマプリリプの結果、全世界のシンデレラリプは百合エンドになりました

435:NPCさん
12/11/19 17:25:30.99
シンデレラリプで百合要素……!?

436:NPCさん
12/11/19 18:34:34.18
《虚実崩壊》?

437:NPCさん
12/11/19 20:23:59.50
ミドルの登場判定に成功した面子の中で、
NPCが王子役に指定された瞬間ゲームオーバーだからなぁ
>スマプリリプ

438:NPCさん
12/11/19 20:50:31.26
プリティリズム・リプレイ ディアマイフューチャー

今回は、カイワレ組ことスプライツの話。
カイワレ組は、やはり掛け合いが楽しいな。
本筋と関係ないせいか、PCが生き生きしてる。

439:NPCさん
12/11/19 21:49:52.28
規制解除

>>287
経験点貰えんのかな?w>演ったアーンヴァルリスト
いや、「良いロールプレイ」で経験点貰えるか

コードブレイカーリプ
ことあるごとに桜小路さんに「ロイス取れ(意訳)」されてる大神くんマジUGNチルドレン

440:NPCさん
12/11/19 22:26:50.17
>>434
ロリセッションの次に百合セッションとか鬼だわ・・・

441:NPCさん
12/11/21 05:59:15.03
ロボティクス・ノーツリプレイ

やっぱり明かりは大事だよね

442:NPCさん
12/11/22 23:37:34.21
PC2「だが転倒はしなかった!!」

443:NPCさん
12/11/24 01:17:29.69
ヨルムンガンドリプ
(PC1に抜擢された事で張り切っちゃった)ワイリ(PLの楽しそうなRPが)ヤバイ
傭兵の皮を被った山賊共を蹴散らすというシンプルなシナリオの筈が、ワイリPLのRPとレームPLの語る武勇伝のおかげでやたら濃密な回になってた
仕掛けられた爆弾をただ解除するだけでなく、さらに相手側へ仕掛け直すワイリのクラスはデモリッション/スカウト辺りなんだろうか

444:ダガー+キエエエー
12/11/24 04:01:45.52 Fw0wD+oG
PC2「変態は敵キャラでしか出てこないと思ってたのに……」
PC1「ヨナきゅんhshs」
PC4「おいヨナ、うしろうしろ」

445:NPCさん
12/11/24 05:36:44.47
バルメ「私の鍛え上げた肉体なら同性相手でも誘惑技能が使えると思いませんかGM?」(チョークスリーパーをかけながら)

446:NPCさん
12/11/24 05:40:59.90
阿知賀編リプ
今まで戦闘シーンが描かれてないに等しかった灼PCの奥義が炸裂し始めて一安心
【秘密】を公開して回想シーンでレジェンドの過去と重ねてくるのも良かった
「で、回想シーンなんですがGMからの提案として、灼PCの回想に小走先輩を出して良いですか?」
「いいけど…こわっ。意図が読めな…」

447:NPCさん
12/11/24 10:21:01.91
イクシオンサーガリプレイ
そろそろEDは不意討ち無効にするスキル持った方がよくね?

448:NPCさん
12/11/24 20:21:18.50
ガールズ&パンツァーリプ6話

GM:「後方からのサンダースの砲撃で2両撃破。ここらで精神力抵抗ロールな、ペナは2」
杏:「会長は余裕で成功~」
柚子:「私はぎりぎりですけど成功しました。桃ちゃんは?」
桃:「……1足りない」
柚子:「確か桃ちゃん≪不利な特徴:豆腐メンタル≫持ってたよね、それだと」
GM:「(ニヤリ)じゃあ、桃は一時的狂……パニック表で振ってもらおうかw」
桃:「しかーし、ここで7振って『トリガーハッピー』を出せばっ」
杏:「士気ペナルティ無視して砲撃できるな」
柚子:「戦闘中はシーンから退場できませんけど、今の状況なら関係ないですよね」
桃:「見よ、この完璧な作戦っ!とりゃあっ(コロコロコロコロ)9だと……」
柚子:「桃ちゃんここで外す~」
GM:「パニック表で9は……『悲観』だね」
桃:「も……」
柚子:「桃ちゃん?」
桃:「もう終わりだーーーwww」
杏:「お前楽しそうだなw」

エンディングフェイズ後
麻子:「ところでGM、サンダースのフラッグ車は何で八九式に見つかったとき追いかけてきたんだ?」
GM:「あー、本当は逃げたかったんだけど、パニック表で2回振りになったあげく『トリガーハッピー』と『癇癪』出ちゃってなあ」
麻子:「……相手も≪豆腐メンタル≫持ちか」

449:NPCさん
12/11/25 10:30:28.40
絶園のテンペストアニメ版リプ最新話。
原作リプは未読だったんだけど、このギミックはシーン制を上手く使ってて面白いな。
ただ、今回は2年前の葉風と2年後の葉風を同一シーンに出しちゃったっぽいから、そこらへんの処理を次回どうするかが気になる。

450:NPCさん
12/11/25 10:33:13.19
ヴァンガACリプがBBTだった件について。

451:NPCさん
12/11/25 13:55:05.29
Ωリプレイ

蟹座「もう帰ってもいいよね?」
GM「外道プレイしただけでなんにもやってないだろオマエ」

452:NPCさん
12/11/25 14:38:29.22
黄金聖衣が溶岩に没してる件……

453:NPCさん
12/11/25 18:59:48.51
なあに誰かが「黄金聖闘士:蟹座」にクラスチェンジすれば自動取得してるさ
過去のキャンペーンでも冥界どころかエリシオンまで行ってるし、設定的にも問題ない

454:NPCさん
12/11/25 20:47:42.25
いやゴールドセイントなら溶岩ぐらい風呂感覚で浴びろよw
なに普通に落ちてやられてんだよ、コスモで普通にガードできるだろw
ってことじゃね?

455:NPCさん
12/11/25 20:51:00.78
つうかよもつ平坂の火口って普通の溶岩じゃないと思う

456:NPCさん
12/11/25 21:09:00.78
あれ冥界の入り口だもんな
冥界まで行っちゃうと流石の黄金聖闘士もエイトセンシズとか無いと完全死亡しちゃうんじゃなかったか?

457:NPCさん
12/11/26 00:48:45.72
リトルバスターズリプレイ見てたんだがグリリバPLは戦闘時の登場判定、神懸かってるなw


演出で窓から登場許される上級生って学園シナリオでもレアな気が

458:NPCさん
12/11/26 02:39:16.92
ドラゴン、アクィラに続き、サニェがセブンセンシズに覚醒か

あれ?何も間違ってないゾ??

>絶園のテンペストアニメ版リプ最新話。
見てへんけどアレ風熊リプ続編で云われてたのミタデ

459:NPCさん
12/11/26 06:53:16.65
バンビ~ノリプレイ読了

クロニクルルール、リビルドルール適用って便利だなぁと思った
終電の関係でセッションを一旦閉めたかと思ったら、それはダミーで全員が肉体戦メインにリビルドしてきやがった!


あれ?このリプレイってNOVAで料理バトルやるリプレイだったよね?
いいえ、今話は普通のNOVAです!

460:NPCさん
12/11/26 07:41:47.80
>>458
「セブンセンシズに目覚めた程度で」とか強者ロールしてた蟹の人が、新たな覚醒者が出た途端負けロール始めたのはふいた。

461:NPCさん
12/11/26 08:37:22.79
>>457
いや、あれはPLじゃなくて、まさにGMだから。

462:NPCさん
12/11/26 08:56:05.97
>>459
セッション中断は致し方ないよ
PC1と5以外泥酔して寝落ちしてりゃセッションが回らない

463:457
12/11/26 22:50:41.20
>>461

……あれ?もしかして軽いネタバレ喰らったくさい?

464:NPCさん
12/11/27 05:15:04.20
強者ロールしてた蟹の人「(言えないっ・・・数少ない男プリキュアPLだった、なんて)」

465:NPCさん
12/11/27 12:10:10.35
このネタバレ上等のスレでネタバレ喰らったとは片腹痛い

466:ありよし@シスコン
12/11/27 21:38:43.41
蟹の人が「笑わせる」とか言い出した時には
頭脳戦とかし始めたらどうしようかとおもったら

安心のプリキュアじゃなかった星矢クオリティだった

467:NPCさん
12/11/28 00:00:07.10
DOGDAYSシリーズが、三シリーズ目やるらしいね。
楽しみだわ。

468:NPCさん
12/11/28 02:34:09.15
>>465
原作無しアニメリプの最速発売日前とか、あるいはコンピュータゲーム系リプの発売前とかだと、
流石にもやっとするかもしれない

469:NPCさん
12/11/28 05:25:14.43
俺は書籍版リプレイありの映像リプレイを語ってる面子が
映像版の流れから書籍版の流れになるのは致し方なしにしても
見立てを完全に放棄して新刊ネタや原作ネタで大脱線してるのを見るともやもやする…そういうのはラノベスレで語ればいいと思うんですが駄目なんですか?

470:NPCさん
12/11/28 07:08:26.93
○○リプって付けるだけでただの感想になってるのが一番もやっとする

471:NPCさん
12/11/28 08:28:41.23
卓ゲ板の中でも、TRPGやボドゲに絡まない話題については、かなり厳しいスレだと思うよ。
ある意味、みんな板違いだって分かってるからこそなんだろうけど。

472:NPCさん
12/11/28 18:49:06.60
ガープスDOGDAYS3期プレリュードリプ終了…

何故か殿下PLのピンぞろダイスが炸裂しまくって
死なない筈が死人続出になっちッた…

クリティカルで「敵は即死する」が5連発しまくって
思わずサイコロ確認しちまったぞ…

473:NPCさん
12/12/02 01:04:33.39
どこの同人リプレイの話だ

まだ連載が決まっただけで予告漫画も載ってないのに
またアフィブログだけみて本編読まない馬鹿か

474:NPCさん
12/12/02 07:36:43.88
コードブレイカーリプレイ

平家のPVPを想定していたとしか思えない回避大王っぷりに吹いた
けど光使いなんだから(なんだよな?)もうちょっとそれらしいスキル使おうぜ・・・

475:ありよし@シスコン
12/12/02 10:09:53.52
レイトンvs逆裁リプ
「あかがね色の本」万能だなと思ったら
そんなことはなかったぜ!

このネタアレンジすれば別システムでも
シナリオ作れそうだな

476:NPCさん
12/12/02 12:37:28.55
SRWOG2ndリプレイ、まだ序盤のページだが旧版EXリプレイとの若干の違いを見せつつファンがニヤリと出来る描写が多いな。

っていうか絵師頑張りすぎ?(笑)
今回から導入されたマキシマムブレイクもクライマックスフェイズ盛り上げるには良い要素だし

477:NPCさん
12/12/02 21:10:23.47
ジョジョリプレイ 第一部ファントムブラッドが終了。
良いエンディングであった。
新規収録らしいが、結構楽しめたな。
PC1のジョジョと、ラスボスのディオが終始カッコよかったな。

478:NPCさん
12/12/02 23:02:28.66
バトスピリプ読了
PC1「フレイムフィールド使います。これで疲労もバウンスも無効だろ」
他PC「これで勝てるな。やっぱ一度戦っとくと対策楽だわ」
GM「じゃ今回のラスボス、ネガナインテイルね。ミッドナイトサンを合体させて連鎖発動でブロック不可のダブルシンボル、あとリゲインで回復して2回攻撃。これで終わりでしょ」
PC1「…………」

479:NPCさん
12/12/02 23:42:47.16
うみねこリプが版上げしたのが逆裁レイトンリプなんだよな?

480:NPCさん
12/12/03 06:36:25.96
スパロボOG2ndリプレイ、熱いなぁ。
封印戦争シナリオなのに……
まさかまさかの皆のアイドルたるゼゼ公達が来るだなんて。愛すべきゾンバルト春日だよなぁ彼。

あとセティたん可愛い

481:NPCさん
12/12/03 18:37:29.21
バンビ~ノ!リプ読了

驕りからRLマジ切れさせ完全に詰んだPL陣だけど地蔵貫いたPC5が神業残していたとは思わなかったわ
PC5「《制裁》で、敵シェフに暗殺ダメージ」
RL「(おいおい?)あー、じゃ山札ひくわ」
PC5「切札でダメージ脳震盪に固定
あ、演出はシェフが『お願いします!料理人として戦わせてください!』と土下座したら黒幕がマジ切れしてボコる演出で」

PC5「《制裁》でアサシンを強制退去
いくら《不可知》でも防げませんよ
これで誰も物理的にアクションとれるデータつきゲストは排除しましたから自動的に価値ですね」

昔から問題だった盤外戦勝利って燃え上がらないなぁと思った

482:NPCさん
12/12/03 21:45:30.65
>>481
開発元でも全員イヌがコンセプトだった「スリードックナイト」において
《制裁》の神業でゲストをシナリオ的にフェードアウトさせられないように
使いどころをものすんごく腐心していたことをみるに
各キャストの神業の使いどころ一切用意せずに、勢いだけでセッションぶんまわしたGMの自業自得だと思うよ

483:NPCさん
12/12/04 03:09:16.19
龍峰PL「セブンセンシズに覚醒しました!」
ユナPL「セブンセンシズに覚醒したわ!」
あかねPL「セブンセンシズに覚醒したんや!」

やよいPL「スーパーサイヤ人2に覚醒したわ!」
他「「「え!?」」」

484:NPCさん
12/12/04 04:19:47.83
今週のガールズ&パンツァーリプレイ。

大洗高校:ルノーB1bis(装甲だけならWW2標準、喩えるならザクタンク)が増えたよ!やったねみほちゃん!!
プラウダ高校:T34の76mm砲仕様と85mm砲仕様の混成+KV-2とIS-2の重戦車一両ずつの15輛編成
         (喩えるならマシンガン/スプレーガン装備のGMに試作型GMキャノンと量産型ガンキャノンが1機ずつ)

…冬将軍ルールで長引かせても不利だろうけど、逸って突っ込んだ時点で詰んでないかこれ…。

485:NPCさん
12/12/04 07:01:17.31
>>481
飲み会で一人だけノンアルコール貫いていたら後始末させられるのはそいつの仕事になっただけ

486:NPCさん
12/12/04 09:05:01.98
>>484
《耐性:冬将軍》持ってるのはプラウダ高校のほうじゃないですか、やだー

487:NPCさん
12/12/04 14:00:24.29
>>484
むしろこの構成での対戦が決まった時点で詰んでるw

488:NPCさん
12/12/04 19:13:44.81
>>484
ひょっとしてGMはWW2シナリオ集のノモンハンキャンペーンでもリスペクトしてるのか?

489:NPCさん
12/12/04 20:12:24.57
>>483
GMがドラゴンボールリプにも参加した人で
サプリ持ち歩いてたから許可したそうだ

490:NPCさん
12/12/05 02:07:52.91
やよいPCのイラストがキレイなジャイ子にしか見えんかったw
あと次回のアクトトレーラーがイラストなしだとなおが妊娠したみたいに聞こえるんですけど
それは大丈夫なんですかね?

491:NPCさん
12/12/05 06:29:55.62
>>490
建前だけとはいえ、一応存在する読者対象年齢を無視した流れの行き着いた先じゃないかと思うのは自分だけだろうか?

492:NPCさん
12/12/05 06:51:32.55
>>491
今やプリキュアリプの単行本を買い支えているのは大友というからな

今の言い訳がましい流れをみると、いっそパンティー&ストッキングリプ位まで開き直った方が楽になるんじゃないかと思う

493:NPCさん
12/12/05 10:14:56.01
その言い訳こそがルールだろ
そこを無視するとただの口プロレスと化す
これはあくまでTRPGなんだからアニメのような話をするなよな

494:NPCさん
12/12/05 10:15:22.22
(ガラッ)


プリキュア(深夜版)リプレイと聞いて!

495:NPCさん
12/12/05 10:55:20.00
…只のまどマギリプじゃないのかそれ

496:NPCさん
12/12/05 11:02:32.62
>>492
開き直った結果がごらんのジュエルペットリプレイだよ!
ティンクルリプレイは正統派魔法少女だったのに

497:NPCさん
12/12/05 12:33:56.20
プリティリズムリプレイも良いよ
女子PCが、みな可愛いよ

498:NPCさん
12/12/05 12:35:41.47
>>495
なのはさんじゃね?

499:NPCさん
12/12/05 13:41:48.79
ぶっちゃけ親子でセッションする前提じゃねーと年に安定して100億以上のヒットは出せねーんじゃね?
なのはもまどマギもそこまでたどりつけんわけで

大友プレイヤー相手だと一番売れるなりきりサプリが売れなくなるし

それでも全盛期のセラムンキャンペーンやってた頃の額には叶わんという

500:NPCさん
12/12/05 13:44:43.13
プリキュアといえば来期リプのキャラメイク風景が流出してたな
PL全員が超人病に感染してるんかアレ
高見先生ばかりのセッションの需要があるとか最近の幼女こわい

501:NPCさん
12/12/05 15:08:46.32
なりきりサプリ(笑)


プリキュア新リプレイは、みなマンチなんだろ
たまにあること

502:NPCさん
12/12/05 15:34:30.60
ゲームデータに関係ない設定を派手にするのはマンチじゃないと思う
あれは、ほら。妄言ってやつ
プリキュアリプはどうせキャラメイク時の設定は実プレイで一割も使われない(東映系GMはキャラ設定確認しない)から、まさに妄言そのものだしな
おかげで、私完璧さんは「でもその才能ってプリキュア活動に全く関係ないよね?」ってGMにいわれて完璧(笑)扱いされたし

503:NPCさん
12/12/05 15:36:08.98
…その結果が「あたしってほんとバカ」か…

504:NPCさん
12/12/05 15:58:03.66
>>501
なりきりサプリがまったく売れなかったせいでナージャリプレイは……

505:NPCさん
12/12/05 15:59:42.83
小清水PLは後にあの時間帯に凱旋しただろいい加減に(ry

506:NPCさん
12/12/05 17:01:24.17
ナージャのカタカタパソコンサプリとかリアルリアリティ厨じゃなくてもツッコミどころ満載だったんだよなあ……

507:NPCさん
12/12/05 17:17:10.98
>>493
縛りが先鋭化し過ぎたのが今回のスマイルリプみたいに、GMいるのにシナリオクラフトばっかって流れをみると少しはファジーや冒険要素が入っていいんじゃないかと思う

508:NPCさん
12/12/05 17:42:26.39
でも、ナージャリプなんだかんだで愛されてるよな
海外じゃ普通に評価高いらしいし

509:NPCさん
12/12/05 19:01:08.42
>>508
見立てスレで言うのも何だが、あれほんとTRPGキャンペーンになるからな。
特に、いろんな国をめぐるタイプの。ソード・ワールドで言うなら西部諸国をうろちょろするような。

510:NPCさん
12/12/05 19:50:05.50
ロードムービー風好きだから、良かったよ
PCも魅力的だったし

511:ありよし@シスコン
12/12/05 20:46:22.46
日露戦争前夜で日英同盟結んだころだっけ
ケンノスケは政府高官の息子かと思ったらそんなことはなかったわけだが

512:NPCさん
12/12/05 20:52:14.08
>>500
来年は全員夏休みの宿題判定に成功しそうだなw

しかしネーミングがライダー剣リプレイを思い出すぜ

513:NPCさん
12/12/05 20:59:00.56
>>512
最近、復刻版のふたりはリプを読んでいたのだが…
ホワイトが宿題の提出判定にファンブルして、忘れたことになったシーンがあった
なので最後まで油断は出来ないと思うんだぜw

514:NPCさん
12/12/05 21:03:27.82
おまえらホントにプリキュアリプ好きだな

515:NPCさん
12/12/05 21:11:58.74
ナージャリプは、魔法少女系リプレイの次に連載されちゃったのがキツかったね
色んな国々を巡るって意味では面白かったと思うのに

516:NPCさん
12/12/05 21:18:25.15
>>507
シナリオクラフトな流れは賛否両論だもんな

517:NPCさん
12/12/05 21:26:45.94
>>515
システムに恋愛ルール入れたせいで世界各国のイケメンがロリコンになるのがまずかった気がするw

518:NPCさん
12/12/05 21:35:50.91
サタスペではよくあること

519:NPCさん
12/12/05 22:21:20.38
>>518
サタスペは両刀ありだからもっとヒドイだろw

520:NPCさん
12/12/06 20:08:19.54
紫龍の息子の名前が車田リプレイだと違うんですが……

521:NPCさん
12/12/06 20:17:45.33
デビル   → タナーリ(Tanar'ri)
デーモン  → ベイアティーズ(Baatezu)
ダイモーン → ユゴロス(Yugolotk)
ヒュッケバイン → エグゼクスバイン (Exexsbine)

みたいなもん

522:NPCさん
12/12/06 20:48:44.41
>>520
ほら同じ前の冥王との戦いが舞台なのにLCリプレイと黄金聖闘士の名前が色々違うじゃんw
オメガリプレイでは実の息子で、車田リプレイは拾った赤ん坊だから違うのはむしろ当然!

523:NPCさん
12/12/06 21:54:11.91
旧アニメリプと車田リプなんか童虎の顔まで違うからな
伝説の「師の師といえば師も同然!」は名/迷プレイ

524:NPCさん
12/12/06 22:06:13.69
車田リプレイ冥界篇だとデウスエクスマキナチャート振って終わったしな

525:NPCさん
12/12/06 22:54:12.79
天秤座PCがシーン外で無双してたとかもだっけw

526:NPCさん
12/12/07 00:01:24.27
つうかチャンピオンの車田星矢リプは展開おそすぎるんだよなあ……

527:NPCさん
12/12/07 06:06:40.35
どっちにしても、紫龍は春麗とハメハメしてんだろうなあ
ファック!

528:NPCさん
12/12/07 10:07:46.18
超光速ピストンで春麗が消し炭に?

529:NPCさん
12/12/07 10:10:23.87
星矢システムで
光速行動の物理学にリアルリアリティでツッコミ入れても・・・

530:NPCさん
12/12/07 11:20:37.43
>>529
きっと聖衣は月衣の相当品なんだよ?

531:NPCさん
12/12/07 11:27:04.04
BLEACHリプレイ見てたら普通に月島さんと銀城PCが居て噴いたでゴザル

そうだよなぁ、フルブリンガーつっても彼奴ら基本クラスが「人間」だから死んだらそりゃあっち側に行くよな(笑)

「人間」→「魂魄」→「死神」って感じにクラスチェンジしてるのかね、次に援軍で来てくれる時は。

ルール的には流魂街出身でも強い霊力あったら死神にクラスチェンジの可能性あるらしいし

532:NPCさん
12/12/07 20:58:31.49
クッキングパパ リプ読了

今週はお約束のPC2が音信不通でソロプレイ
エンディングで慌てて駆けつけるパターンなのね


惰性化した長期サークルの行き着く先なのかと我が身を振り返ったわ

533:NPCさん
12/12/07 21:00:36.03
>>523
体育会系縦社会もビックリな儒学的には間違ってない

534:NPCさん
12/12/08 07:19:32.54
>>532
リプレイほどじゃないが、鳥取も近いから頭いたい

535:NPCさん
12/12/08 11:39:15.90
それにしてもガルパン・リプでサブマス兼任の田尻PLの人気がすごいな
プレイ自体は正統派なのに読者のギャグ素材にとてもとても向いているという・・・

正統派といっても雪中でお茶会しながら解説してたりするような突っ込みやすい言動が原因だけど

536:NPCさん
12/12/08 12:19:29.99
>>535何か問題かね?戦場とてティータイムを守るのは紳士の勤めではないか?
コッソリと出てた灼眼のシャナリプゲット。後日談って重要だなーと再認識させられたよ。

537:NPCさん
12/12/09 00:43:40.93
>>536
1日終わるごとにHPMP全回復…なチートアイテム無くなったとしても、一度アインヘリアルまで行ったPC1と2に一般エネミーが挑むとどうなるか…というのがよく判る後日談だったな <シャナ

GM「命中にクリティカル! ダメージは…殴50、どうだ」 PC2「あ、それなら自在式で軽減するまでもなく鎧で全部止めました。ダメージ0です」はそりゃ絶望するw

538:NPCさん
12/12/09 01:21:32.75
境界線上のホライゾンリプ、ワールドガイドが届いたはいいがとても一晩で読みきれる量じゃねえ……
3.3㎏ってなんだよ

539:NPCさん
12/12/09 07:07:53.58
>>537
本編リプではデータ多くて省略されてたけど、鎧もクエストアイテムだったしな…w

540:NPCさん
12/12/09 08:07:58.13
やべえシャナリプ読みたくなってきた。
ヤミーだかラミーさんが出てきた巻までしか知らぬが、主人公がラスボスになってヒロイン拉致って愛を囁くらしいというのは知っている

過程に何があったのだろう

541:NPCさん
12/12/09 08:15:44.68
フレイムヘイズTRPGか。
アレは良いシステムだな。
ナイトウィザードTRPGも影響受けたんだっけか。

542:NPCさん
12/12/09 08:28:11.73
いいえ違います
夜がくる!TRPGの影響です

と定番レスを

543:NPCさん
12/12/10 07:26:41.46
ゲゲェーッ!! 2枚目のキャラシーだと~!?>肉リプレイ

544:NPCさん
12/12/10 18:18:54.34
EVAQリプレイやっと見たが久々にシンジPC復帰したのに版上げでデータ使えなくなってて泣いた
つうか誰かルールの説明してやれよ

545:NPCさん
12/12/11 01:03:45.11
>>543
肉システムってむしろ、基本ルールですべてのPLがキャラシーを二枚もってね?
ビーストバインドの人間の姿と魔物の姿的にさ
キャラによっては外見を変えずに「火事場のクソ力」とかやってるけど。

546:NPCさん
12/12/11 18:00:55.25
レオパルドンもか

547:NPCさん
12/12/11 18:56:40.58
>>546
それPCやない、モブや

548:NPCさん
12/12/11 22:38:07.71
ジャイロゼッターリプレイ

そうよね・・・そりゃ敵だってバカじゃないんだから麻痺回復できる奴から真っ先に麻痺させるよね・・・

549:NPCさん
12/12/11 22:50:34.76
もともと古典的なプロレス系システムは、わりと複数PCをつくって、
戦闘ごとに宣言してPC選択できるからねぇ。ただサークルによっては
GMの意向で、PLの望まないPCでの戦闘を強いることが多い。
「アンドレ・ザ・ジャイアント」のPLは、昔はホラー演出過剰で
判定に極端なマイナス修正をされた「モンスター・ロシモフ」しか
使わせてもらえなかった…

550:NPCさん
12/12/12 06:40:39.86
バンビ~ノ!リプ読了
今回はPC5~2のエンディングフェイズ、PC1エンディングは次回最終話に持ち越し
それはそうとして、ゲストを倒したのはいいが、課題や神業ブロックされた情報が一切非公開のままエンディングフェイズ移行してOKなんだろうか?

551:NPCさん
12/12/12 19:18:36.07
>>550
もはや困ったちゃんスレではなく、オモロスレの範疇になってきた気がする

552:ありよし@シスコン
12/12/12 19:36:58.02
ガルパンリプ

圧倒的な戦力差、なかなか当たらぬ命中判定、そして幼女指揮官
間違いなくGMはカイザー

サンダーズ戦はNPCがシナリオにまったく関係ない長台詞はいたりするから
GM天かな?

553:NPCさん
12/12/13 00:31:33.14
ミサイル相当のロケットだったのかロケット相当のミサイルだったのか。
データ上はちゃんと衛星軌道に乗せたらしいからロケットだったって事なのか。

554:NPCさん
12/12/13 00:37:34.80
政治的な話はスレ違いだが
あれは北朝鮮が「無許可で衛星打ち上げ」をやった事が問題であって、
それを勝手にマスコミが「弾道ミサイル」と認定して報道していただけ。

弾道ミサイルの可能性を想定しておかなきゃいけないのは当然だけど、
だからといって勝手に事実を捩じ曲げて報道すんのは如何なもんかね、という話。

555:NPCさん
12/12/13 04:12:50.17
>>516
流れっていうか、ツイッターで公式に大きな波を作らず日常系で行きたいからシナリオクラフトを使っていますと公言しているよ

賛否両論あるけど、前のスイートリプが伏線バリバリ張りまくった大型キャンペーンという仕掛けだから逆をいったんじゃないかね?

556:NPCさん
12/12/13 07:12:05.24
>>550
GMがインタビューで「神業やコンボの演出はリアルじゃないからあえて演出しない」って言ってる位だからもう意欲失ってとにかくと終らせて新しいセッションをしたいと思っていると感じた


バンビの話は作品スレでやろうな?

557:NPCさん
12/12/13 10:11:18.88
スパロボUXリプ発表

いや、「バーチャロイド相当のボーカロイド」ってあーた
確かにこれなら実プレイ上のデータはミクさんじゃない扱いから戦闘できるんだろうけど

相当品ルール奥深いわー

ただ「ガンダム相当の三国志」なのか「三国志相当のガンダム」なのかの方はどっちか判断つかなかったんだよな

558:NPCさん
12/12/13 15:23:54.84
三国伝リプには参戦してないSEED、00系がパイロット有りのPCになってるってことは
SEED、00系以外は三国志相当のガンダムとしてデータを扱うルールなんじゃねーかな

559:NPCさん
12/12/13 17:07:41.97
…ミクといいデモンベインといいHEROMANといい、実際にお試しリプ(PV)見るまで
どう考えてもネタとしか思えないよな、今回のラインナップ…

560:NPCさん
12/12/13 18:49:45.31
web公開分の紙面みても冗談かと思ったw
刹那が三国志ガンダム見てどういう反応するか、楽しみだw

561:ありよし@シスコン
12/12/13 19:48:25.11
ジョーイ君が早瀬軍団に入る未来しか見えない

562:NPCさん
12/12/13 21:29:06.94
ラインバレル連中もLの経験点使って原作リプの武器取得するとか…
デモンベインが再参戦したらアニメ版の名目で原作デザインだったりするんかね

563:NPCさん
12/12/13 21:51:49.24
>>562
あれ、相当品ルールと聞いたけど
原作版キャラシ相当のアニメ版キャラシ

564:NPCさん
12/12/13 22:20:48.50
前のリプレイで宗美さんが使った手だな

565:NPCさん
12/12/13 23:07:17.95
>>561
ジョーイくんがかわいい水着で触手プレイですって~?!

566:NPCさん
12/12/14 22:58:42.64
美華さんは……どこに帰ればいいんだろう?チャンピオンスレ?

567:NPCさん
12/12/15 01:43:11.08
スパロボOG2ndリプレイをのんびり読んでいたがアイビスPCがサクセションしたのにアルテリオンに分身が追加されない……だと?斬新だな。

ベガリオンのデータに分身がついてない時点で予感はしてたが。

一方その横で平然と分身を繰り出すジョッシュPC、おい空気読めよ!(笑)
LV38でも集中覚えないおかげで運動性フル改造しないと安心できないアイビスPCが涙目になるような避け仕様のジョッシュPCヒデエ。

568:NPCさん
12/12/15 09:05:00.01
「じゃぁ、演出で分身しつつ無数の射撃を叩きこんじゃう」と毎回言ってるのに、毎回技能取れないエクセさんの悪口は止めて

569:NPCさん
12/12/15 12:20:46.65
>>567
そもそもアイビスさん集中取れないしw
まぁアイビスPCは割りとビルドがハイペリオンでスレイも加えた状態を前提で構築されてるからな。
本人の精神構成はどっちかっていうとスーパー系だし。

570:NPCさん
12/12/15 18:27:26.39
スレイはいい乳揺れしてる

571:NPCさん
12/12/15 18:45:11.16
パステルチャイム3リプレイ、口絵が公開されたけど、あれってシステムはアリアンロッドなのかなぁ

572:NPCさん
12/12/15 19:22:22.26
>>562
原作者のHPで公表されたが、実は「データ背景世界共に原作版に版上げ」だったらしい…正気か貴様ら(いい笑顔で)

573:NPCさん
12/12/15 19:36:45.07
>>571
基本シングルクラス+アイテムで追加スキルっぽいから違うと思われ

574:NPCさん
12/12/15 19:59:51.92
>>562
デモべは次の3Zリプレイ辺りへの参戦を見越した登壇&調整っぽいんだよなぁ

LリプレイのマクロスFサプリの仕上がり調整みたく。
2Zリプレイでの……古代ツインバルキリーマニューバ文明の滅亡は赦されない

575:NPCさん
12/12/15 21:09:38.82
たまに思うがこのスレ民、割とスパロボリプレイ好きが多いよなぁ(笑)
ハッタリみたくGBの初代リプレイからの愛読者も多いんだろうな

576:NPCさん
12/12/15 22:21:17.62
重信せんせなんかもスパロボリプは大好きのようだし、
データスキーな人はやっててもおかしくないな。
…部隊名に柳生一族はどうかと思ったがw

577:ありよし@シスコン
12/12/15 22:29:29.04
たぶんシミュレーションRPGの形式が通常のCRPGよりもTRPGに近いからじゃなかろうか?
サモンナイトリプとかサクラ大戦リプとか魔人学園リプとかは明確に
オープニングフェイズ、ミドルフェイズ、クライマックスフェイズ、エンディングフェイズと別れてるし

578:NPCさん
12/12/15 22:31:55.06
個々のユニットビルド/運用がプレイヤーごとに違ってくるのもあるか


誰もがハボリム先生にペトロクラウド持たせるプレイをしないように

579:NPCさん
12/12/15 23:21:36.14
007のスカイフォールリプ、最初はシステムが新版に変わった後の単発セッションだと思ったら、
事は旧版キャンペーンの最終話だったので、いい意味で裏切られたでござる。

あとオープニングからミドル中盤までのボンドの負けプレイっぷりが酷いw
勝ちプレイしてたら情報収集シーンでトラップに見事に嵌ったQもw

580:NPCさん
12/12/16 00:12:58.80
>>575
ハッタリはそろそろスパロボGMのオファーが来てもおかしくない気がする
マクロスのクロスオーバーリプレイのGMって実績もできたし

581:NPCさん
12/12/16 00:18:05.40
何故かモブデータに「ヨロイ」とか出てくる未来が

582:NPCさん
12/12/16 00:37:18.18
スーパー井上大戦かよ

583:NPCさん
12/12/16 03:50:34.15
>>571
アリス出版、実力在るけど実際のとこロートル馬場論主義者の集団だからねえ
アリアンはアリアンでも無印版でくるかもしれない

ランスクエストは文庫版D&Dで出版して、慌ててマグナムって4版準拠に組み直した過去在るし

584:NPCさん
12/12/16 04:09:01.85
>>583
世界観のクロスオーバーもあるから、システムはセブンフォートレス系じゃないかね

585:NPCさん
12/12/16 05:28:40.88
アリス出版とエウシュリー出版が手を組めば一般で通用するガチリプレイが誕生しそうなイメージ。

586:NPCさん
12/12/16 05:47:22.19
ソードアート・オンラインリプレイ

今回の教訓:救出対象を救出したら積もる話はずらかってからにしろ

587:NPCさん
12/12/16 05:57:08.10
>>586
ありゃクライマックスフェイズの演出だ(笑)

でないと一生懸命データガチ組みしたズコーさんPLがかわいそうになる。
つかガチ過ぎてルーチェ=クラインばりの妖精王はキツいねw

588:NPCさん
12/12/16 08:31:00.77
というか、あの人は、PLが好きなあまりPCに求愛するというか、
PCに求愛したんだからPLは俺のものだというか……
その手の困ったちゃんだから、うん

いやまあGM=ボスってシナリオが2連続だから仕方ないとはいえ、
アインクラッドにしろフェアリーダンスにしろ、GMの困ったちゃんっぷりが酷い

589:NPCさん
12/12/16 09:21:10.17
プリキュアリプ
変身解除まで追い込まれるとか麗華PLの精神力判定の出目が酷い
しかし相変わらずジョーカーさん使うときのGMは容赦が無いなw

590:NPCさん
12/12/16 09:48:33.54
>>583
ゲームとしてのシステムやギミックは業界有数だけど、シナリオやマスタリングは十年前のプレイ風景かって位古臭いって声は聞くね

591:NPCさん
12/12/16 09:55:36.32
>>588
しかも今回は、グランドOPでメタレベルでPLは全員知ってるのに手は出せないからストレス溜まるよね


スマイルプリキュアリプ読了
シナリオクラフトは便利なの解るけど、一年かけたキャンペーングランドクライマックス間際になったんだからそろそろオリジナルシナリオで物語加速していいんじゃないかと思うんだ

592:NPCさん
12/12/16 10:44:08.22
>>591
グランドクライマックス直前だからPCを個別にメインで取り上げる
シナリオを続けてるんだと思うんだが
ちなみに夏にパワーアップしてから以降のシナリオの傾向こそが
本来このキャンペーンでやりたかった方向なんだとか

593:NPCさん
12/12/16 11:06:45.23
>>590
やめろ、ゲームシステムに問題のありすぎた大帝国をdisるなw
最速攻略かけると演出なしでエンディング突入とかイベント一本道でイベント発生強制とか、
イベント発動したらなぜか戦死者が沸いていたりとか・・・

594:NPCさん
12/12/16 11:15:39.27
Ωリプ

だーかーらーなんでGMの顔芸で笑いを取るんだw
黄金連中が狂気なのはよーく判ったからw

595:NPCさん
12/12/16 11:49:56.03
>>589
ジョーカーさんのキレッキレなRPに絡めて使われたサーカス、舞台っぽい演出を反撃時に使い返すれいかさんPLの演出ちからに痺れる。
でも、「分身を見破る」演出で、「無数のスポットライトが本体を指し示す」はうやりすぎだろw
照明さん、気を利かせすぎ

596:NPCさん
12/12/16 13:07:24.90
>>590
ランスリプ自体がイースリプ信者が「こんな聖人君子で無報酬で魔王と戦う冒険者なんていねーよ!」って最大限の敬意を払って造られた真逆のアドルだからさ

トーキョーN◎VA信者がサタスペ!作ったのと同じようにさ

597:NPCさん
12/12/16 13:29:44.05
スマイルリプはシナリオクラフトによる一話完結型構成に好き嫌いが出てる感じなのかね?
今までと切り離してそういうキャンペーンだと思えば楽しめるよ

598:NPCさん
12/12/16 13:40:03.01
イースリプのアドルってハンドアウトが基本的に
「君は冒険家だ。色々あって旅先でトラブルに巻き込まれた」のテンプレだよな…w

599:NPCさん
12/12/16 13:46:43.94
これはハッタリのイーストリビュートのステマッ……!?w

600:NPCさん
12/12/16 13:49:29.01
>>597
シナリオクラフトも一話完結もいいんだが、GMのゴールデンルールでギルド能力「本棚移動」を無かった事にされるのはどうよって思った

601:NPCさん
12/12/16 14:27:50.63
>>595
さすがのGMも「何でや!」って言ってたやろw

602:NPCさん
12/12/16 14:35:08.34
>>595
ジョーカーが地獄の道化師だからなぁ…ドミニオンの資産逆利用したんじゃね?

603:NPCさん
12/12/16 15:22:39.71
分身してたら「馬鹿めそれは本体よ!」したような状況か

604:NPCさん
12/12/16 15:41:26.73
>>600
今回のシナリオのキモは一緒に学園生活をするかどうかの選択であって
「本棚移動」できるからという視点ではPL達も考えてなかったでしょ

605:NPCさん
12/12/16 16:45:34.27
ヴァンガードリプレイ読了

櫂くんPL、どんなにカッコいいロールしようが超レアカードをクロスライドしようがツインドライブでクリティカルトリガー引こうがGMに負けイベントと宣言されてるのが切ない(笑)

一通りカッコいいロール終わった途端GMが終わらせにかかる辺りが。
1期でアイチPLとpvpしてた時が一番輝いてたなw

606:NPCさん
12/12/16 17:47:57.41
>>604
実はみゆきPCの
「なんとかなる」
発言はプリキュア活動だけなら本棚で呼び出せば
なんとかなるという意味があったりしてな
もっとも、実際にその設定でプレイしたら一人だけ遠方にいる
PCは連絡を受けてから移動という処理になるから
登場判定の難易度がえらく高くなるだろうけど

607:NPCさん
12/12/16 18:40:12.76
みゆき「どどんとふでも富士見でもIRCでもSkypeでもいろいろあるよ!」

608:NPCさん
12/12/16 18:49:07.34
マギリプ

GM介入し過ぎでアリババPCの出番と存在価値がマッハ

609:NPCさん
12/12/16 18:51:59.96
サンデー連載のマギリプ読んでるとアリババPC、クラス:ダンジョン攻略者の中で最弱疑惑があるからなぁw

他の国のダンジョン攻略者(一つだけクリア)がめちゃくちゃ驚異扱いされてるのに

610:ありよし@シスコン
12/12/16 19:01:08.03
まあM:tgでも壁をタップさせるしか能のないクリーチャーですし

611:NPCさん
12/12/16 20:29:43.43
ジョジョリプレイ
あーん、スト様ああ

612:NPCさん
12/12/16 20:39:16.86
聞いていいか? わからんのだ なんだって見立てでないカキコをする?
この行為にどんな意味があるっていうんだ?

613:NPCさん
12/12/16 20:47:22.39
意味なんてねぇ!
スカッとするからしてるだけなんだよ、このボケえ!!
上のスレに書き込んだら、下のスレにも!!

614:NPCさん
12/12/17 17:08:06.07
今回のスマプリ、ジョーカーさんが何もしなければビューティは留学してても
おかしくないだろ、あれw
ハンドアウトはこんな感じか

PC6 使命

PC5に海外留学の話が来ている。
PC5が留学すればプリキュアの戦力はガタオチだ。
あなたの【使命】はどんな手を使ってもPC5を留学させることである。
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

PC6 秘密

実はあなたはPC5を宿命のライバルだと思っている。
あなたの【本当の使命】は、PC5の留学をやめさせてプリキュアを
続けさせ、真の決着をつけることである。

また、PC5に仲間との絆を感じさせるデレゼリフを言わせた場合、
功績点に2点が追加される。


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