メタルヘッド総合パート21at CGAME
メタルヘッド総合パート21 - 暇つぶし2ch2:NPCさん
12/07/16 11:40:46.26
MHEの質問はRole&Roll誌の質問コーナーへ。以下過去スレ。
◆メタルヘッド◆
スレリンク(cgame板)
【】メタルヘッド 総合パート2【】
スレリンク(cgame板)
【d20】メタルヘッド総合パート3【EX】
スレリンク(cgame板)
メタルヘッド総合パート4
スレリンク(cgame板)
【d20】メタルヘッド総合パート4【EX】(実はパート5)
スレリンク(cgame板)
メタルヘッド総合パート6
スレリンク(cgame板)
【卓上ゲーム板】メタルヘッド総合パート7
スレリンク(cgame板)
メタルヘッド総合パート8
スレリンク(cgame板)
メタルヘッド総合パート9
スレリンク(cgame板)
メタルヘッド総合パート10
スレリンク(cgame板)

3:NPCさん
12/07/16 11:42:19.34
スレリンク(cgame板)
メタルヘッド総合パート12
スレリンク(cgame板)
メタルヘッド総合パート13
スレリンク(cgame板)
メタルヘッド総合パート14
スレリンク(cgame板)
メタルヘッド総合パート15
スレリンク(cgame板)l50
メタルヘッド総合パート16
スレリンク(cgame板)
メタルヘッド総合パート17
スレリンク(cgame板)l50
メタルヘッド総合パート18
スレリンク(cgame板)
メタルヘッド総合パート19
スレリンク(cgame板)l50

4:NPCさん
12/07/16 11:43:04.56
メタルヘッドエクストリームキャラクター支援ツール
URLリンク(cats-and-stars.com)
次スレは>>970が立てること

*無印
メタルヘッド フロンティア2150 (基本ルール)
メタルヘッドバックアップスクリーン (マスタースクリーン)
サイクロン (追加データ、シナリオ集)
コアストライク (コンピュータネットワーク用追加ルール)
ハードブレイク (アングラゲーム用ルール、シナリオ集)
クロムビート (メカニックの追加ルール)
ヴァーチャル・シティ (ワールドガイド)
ヘビーソルジャー (コンバットシェル追加データ、シミュレーションボードゲーム)
メタルヘッドハンドブック (入門向け解説書)
虹の天使フリー=アイ (小説)

*メタルヘッドマキシマム
メタルヘッド・マキシマム (基本ルール)
マインドクライム (追加データ&シナリオ集)

*メタルヘッドエクストリーム
メタルヘッド・エクストリーム (基本ルールブック)ISBN 978-4775305973
星屑のリグレット (リプレイ集 追加データ有)ISBN 978-4775306741
エンドレスホライゾン (追加ルール&追加データブック)ISBN 978-4775307892

5:NPCさん
12/07/16 11:43:34.55
Role&Roll 掲載情報
vol.58
文■高平鳴海/F.E.A.R. データ作成■小太刀右京 画■見田航介
『メタルヘッド』の背景世界から特定タウン/エリアをピックアップ。
合わせて、関係の深いNPCやメカニック、アイテムその他を紹介。今回は“無感情の都オズ”だ。
vol.54
文■高平鳴海/F.E.A.R. データ作成■小太刀右京 画■見田航介
『メタルヘッドエクストリーム』の背景世界から特定タウン/エリアをピックアップ。
合わせて、関係の深いNPCやメカニック、アイテムその他を紹介していく!
vol.51
文■高平鳴海/F.E.A.R. データ作成■小太刀右京 画■見田航介
ハンターはハンターでも、今回のシナリオに登場するハンターは……!? 最前線の街“パールトン”を舞台に、
ヴェーダとユニオンハンターたちとの戦いの火蓋が切られた! 果 たして“パールトン”の運命やいかに!!
vol.50
文■高平鳴海/F.E.A.R. 画■見田航介
幻想に彩られた巨大タウン“Ⅲプレックス”を舞台にしたシナリオ。とある人物が収集した宝物が奪われた! 
タウンの名物にもなっている地下世界“ダークプレックス”に逃げ込んだ犯人を追え!
vol.48
ストレイ・チャイルド 後編
作■高平鳴海/F.E.A.R. 画■見田航介
銃撃戦、電子戦、メカ戦、それぞれのエキスパートが協力し、フォローし合って活動するのが『メタルヘッドエクストリーム』のプレイの醍醐味。
リプレイ後編では『ガンドッグ』シリーズでおなじみのターゲットレンジシステムの活用シーンをピックアップ!
vol.47
ストレイ・チャイルド 前編
作■高平鳴海/F.E.A.R. 画■見田航介
サイバーアクションRPG『メタルヘッドエクストリーム』のリプレイ記事がついに解禁! 最新作の楽しさを前後編リプレイで堪能しよう。
vol.46
文■高平鳴海・小太刀右京/F.E.A.R. 画■見田航介
好評発売中の本作をサポートするべく、シナリオを掲載! また、メカニックアクセサリやターミナルオプション、ヘリやRAFTなど、追加装備も多数掲載!!

6:NPCさん
12/07/16 11:49:35.60
*別冊ゲーマーズ・フィールド18 『混沌の炎』
文:小太刀右京 絵:くろやぎ
『メタルヘッド・エクストリーム』のサポート別冊版。
メタルヘッド・エクストリーム世界の“CS”について。 また、追加データとして格闘型CS等。
*ゲーマーズ・フィールド別冊特集SRS’11
『メタルヘッド・エクストリーム』
文:小太刀右京 絵:くろやぎ
『メタルヘッド・エクストリーム』のサポート別冊版。今回は、メタルヘッド・エクストリーム世界の“ニッポン”について、主な主要都市などを解説している。また、追加データとして『サイドスタンス:ニンジャ』と、コンバットシェルのデータを掲載している。

7:NPCさん
12/07/17 20:02:30.06
同人でも良いからシナリオ集出ないかな…

8:NPCさん
12/07/17 20:04:22.22
夏コミで?
それは期待薄じゃないかな。

9:NPCさん
12/07/17 21:03:11.07
メタへサークルはカタログに載ってたけどな

10:NPCさん
12/07/17 23:08:38.23
コミケ行くたび同人シナリオは買い込むが
実際に遊ぶことはほとんどないんだよなー。
まともに遊べた試しがない。
このスレで紹介されてた奴も結局回さなかったしな。

11:NPCさん
12/07/18 00:58:15.61
>>10
歌手の奴とブラッディゲームの奴だっけ?
プレイヤーで遊んだけど面白かったよ。
まぁ、シナリオ書いた人は間違いなくサドだけど。

12:NPCさん
12/07/18 21:32:21.44
前スレが埋まらずに落ちた。

13:NPCさん
12/07/19 13:29:48.58
「メタルヘッドが分かる本」というのが実在したというのは都市伝説か?

14:NPCさん
12/07/19 13:57:22.86
ハンドブックの事じゃなくて?

15:NPCさん
12/07/20 06:51:46.12
メタルヘッドがわかる本は聞いた事もないな。
まぁ都市伝説ですらないな。

16:NPCさん
12/07/21 12:04:45.09
メール汁で終わる話ではあるが、ネタフリでも

・前スレで出てたCAWSアームでチャージ&アサルトって、けっきょくどっち?
おkなら大型レーザーサイトでもいけそうだから、かなりうれしいんだがなぁ?

・迫撃砲やランチャー類用の特殊弾って、ENCがENC:x○ではなくENC:○になってるから
通常弾よりかなり軽くなっておかしくね?

17:NPCさん
12/07/21 15:37:33.81
チャージ&アサルトのスキル条件を満たせないので前者は無理。
後者は気にするな。

18:NPCさん
12/07/21 17:04:28.94
メール汁で、実際問題解決ってする?

アンケートハガキやメールでの要望は送り続けているサプリでないし
ココ1年近く、FAQ・エラッタ変更なし。 メールで個別に質問している
人にはオフィシャルの裁定が返信されてたりするの?

19:NPCさん
12/07/21 18:31:06.24
常識で考えれば返信はされないわな。
ただエラッタじゃね?と言うのに正式な回答は公式じゃないと出来ないだろうからね。
ここでわかるのはあくまで「俺的には」と言うのが付属する。

20:NPCさん
12/07/21 18:38:12.84
問い合わせメールや手紙が沢山増えれば
いつかはエラッタなり新サプリなりという形に反映されるんじゃないかな

何にせよ出さずに解決はしない

21:NPCさん
12/07/21 20:14:39.71
まぁ、諦めたらそこで終了ですよ?と言われてる様なもんだな。


…安西先生、MHEをPLで遊びたいです。
orz

22:NPCさん
12/07/21 20:50:22.87
自分はなるべくアンケートやメールで公式に要望を送るようにしてる。
このスレで「俺は毎号アンケートおくってる」って人を何度も見かけた
(同じ人が繰り返し書いている可能性はあるが)

それで新サプリが出ない・サポート誌に記事も乗らないのは採算の兼ね合い
などが有るだろうから文句はない。 クリエーター意識としてノーギャラ
でも三ヶ月に一度くらいはFAQの更新くらいはするべきだとは思うが
他人の生き方だからこれ以上主張するつもりはない。

ただ、こういった情況で自分たちで色々知恵を出し合わないと卓毎の
方言ルールに陥りそうだから、他の人はどういう裁定してるの? って主旨の
質問に対して、自分は参考に成るような事を一切書かずにただ
「公式にメールしろ」とだけ書きこむ奴って何なの?

この一年の流れをみても公式にコンタクトを取るのは意味が無いことは
明白だし(それでも俺はメールを続けるけど) それ以外に書く事がないのなら
そもそも何も書かなければ良いと思う。

23:NPCさん
12/07/21 20:50:26.58
夏のお祭りは1サークルだけ?

24:NPCさん
12/07/21 21:05:52.61
>>23
お祭りには行かないのでアレだけど、この間みたいな事があったら出してもここに書く人は少ないんじゃないか?
手に入るなら欲しいけど。

25:NPCさん
12/07/21 21:07:56.31
>>22
公式にメールしろと言ってるのは、ある意味ジョークみたいなもんだと思ってた。
まぁマジで一言だけしか言わないなら荒らしと同じでしょ。

26:NPCさん
12/07/21 21:08:01.77
>この間みたいな事があったら

って何だっけ?

27:NPCさん
12/07/21 21:30:04.80
同人誌出してた人が発見されて槍玉に上がってたんだが、
その流れが一段落しかけたあたりで当人が光臨しちゃったもんでグダグダに。

28:NPCさん
12/07/21 21:46:03.68
あれも別に内容が叩かれたわけでもないのにナゼか勘違いした作者が見当外れな擁護始めちゃうしなぁ

29:NPCさん
12/07/21 21:48:17.44
>>23
カタROMで検索かけると1つしか出てこないけど、
サークルカット見るにMHというのがメタルヘッド以外に略称なければ3サークルあるね。
1サークルはPixivに表紙絵も上がってる

30:NPCさん
12/07/21 22:13:54.46
MHだとモンスターハンターの略でもあるけど…
最近のは後ろに色々とつくから大丈夫かな?
後は映画だけど、こっちはMHE以上に同人誌はなさそうだね。

31:NPCさん
12/07/22 08:01:53.98
正直、同人でも良いから何かしらの刺激は欲しいな。

32:NPCさん
12/07/22 12:19:11.13
また版上げすればいい
今度はオンセも視野に入れたシステムに作り替えれば需要はあるかも

33:NPCさん
12/07/22 13:00:50.53
あるサークルでやってるので、MHEの基本~サプリを一式そろえてみました。
フルコンストだとキャラ立てが難しいが、
みなさんどうしてるんかな?

あとGMもやってみたいが、マスコンバットってどうしても必要?
ルールブック自ら時間がかかると書かれているのでどうにも。

34:NPCさん
12/07/22 13:07:54.78
版上げするなら一冊目は是非、単行本サイズの安価な物で。

出来れば、SR2,SR4で倍・倍々になってく青天井システムではなく
+20% +40% 程度の多少リアル志向に寄せて欲しい。
あと、安易なSRS化もできれば避けて頂く方向で、、、

35:NPCさん
12/07/22 13:58:13.13
リアル志向だとブレイクスルーが無くなって初心者さんお断りになっちゃうから無理じゃない?
そもそもその方面を担うはずだったD20が(以下怨嗟の声

36:NPCさん
12/07/22 15:34:40.34
>>33
やりたいイメージを組み立ててから作成かな。>キャラクター

マスコンバットは無理に入れなくて良いと思うよ。

37:NPCさん
12/07/22 16:38:21.16
スーパー超能力バトル物なら愛と勇気でブレイクスルーも良いんだけど、
装甲やドライブを交換したり、マニューバ使って20%上げ下げしてる隣で
いきなり倍々ゲームされると萎えませんか?

巨大ロボットに乗っても効果が、
ダメージ+15,移動に+10ボーナス、飛行中扱い
といったゲームでそれならともかく、MVを5上げるのにチューンしたり
行動中の食料やトイレの装備の値段まであるゲームは今時少ないので
リアル側でバランス取ったほうがいいと思うけどな、、、

ま、倍々ゲームは初代からの伝統でもあるんですが


38:NPCさん
12/07/22 16:51:13.96
そもそも高平がもうヒロイックなゲームしか作りたくないみたいだからリアルなゲームにしたきゃ富豪になって高平から権利買い取るしかないんじゃね?

39:NPCさん
12/07/22 17:03:07.60
>>37
初版のころなんて庶民はバギーでも食ってろっていう
貧乏環境だったんだぜ。

初期キャラでもホバタンに乗れるようになってうれしいなおい

それよか残念なのは宇宙が死んでるとこ。
NOVAでもそうだけど火星生まれのキャラって作りたくないか?
火星でメカを走らせたくないか?
4版はそんなメタルヘッドマーズ2180。

40:NPCさん
12/07/22 17:37:33.40
>>37
例の同人の人もそうだけどそんなのMHMの頃に言えよとしか思わん

41:NPCさん
12/07/22 18:13:10.36
>MHMの頃に言えよ

初代の頃から倍々ルールはあったけどね。 初代がそれ程
バランス悪く感じなかったのは、作成したてのPCが今とターキー
クラスなのとか能力値+2D6の判定があったりしたからなのかな?


42:NPCさん
12/07/22 18:44:06.53
マキシマムでも上級ルール使わなきゃEランクじゃバギーかワゴンだったような
うちの鳥取は和マンチ過ぎて上級ルール使うとみんな50代になってたけど

43:NPCさん
12/07/22 18:56:58.34
エキストリーム環境でもチーム全員で乗れるとか
バランス考え出すとワゴンで落ち着いてしまう。

コンバットシェルの普及率ってどんなもんでしょう?
卓立てると必ずCS乗り(ランドブラスター、ブロックバスターでなくても)
っていますか?

あとTCSを使うマニアなハンターって本当にいるのだろうか?

44:NPCさん
12/07/22 19:17:41.79
初セッションが火曜日なんだけど、MHはCS目当てに買ったよ!

45:NPCさん
12/07/22 19:18:30.08
ツアーモードなしならバレルビートル改はありかと
下手なホバーやタイヤのメカより貨物積めちゃうし
リプレイのシェルキャリアに積んで置けばサイズ4なのにサイズ2にできるし

46:NPCさん
12/07/22 20:45:36.00
>>43
普及率と言うのはプレイヤーの?>CS
それなら鳥取によるとしか言えないわな。
そもそもコンベでMHEが立つなんて、滅多に聞かないし。
背景世界的な話ならば、かなりの普及率だろうね。
安い機体もあるし。

可変型は周りには使ってる人間は居ないけど、ランスロットは実用的なレベルだし、ジャックインボックス使って使用した事ならあるよ。

47:NPCさん
12/07/22 21:09:50.70
50代って何?

48:NPCさん
12/07/22 21:14:49.56
>>47
MHMの拡張使うと履歴増やす=スキルとかが増える=年齢上がる
だったから、高年齢キャラの方が強かった、って事かな
余りに昔の事なのでうろ覚え

49:NPCさん
12/07/22 21:39:17.60
>>37
真面目な話、MADシステム扱ってる時点でリアル志向ではないわな。
カスタマイズを楽しむ為に細かい数値が設定してあるだけだと思うけど?

>>41
多分、気のせい。

>>43
CS嫌いな人も稀に居るからね。

50:NPCさん
12/07/22 21:55:08.22
>>34
メタへの単行本サイズって基本ルールにキャラメイク載ってなさそうだな
つかキャラシが細かすぎて発狂するんじゃね?

51:NPCさん
12/07/22 22:06:08.09
>>34
PC4人でCS乗り3人+バウンサー1人だった時の開き直り感は最高に楽しいです

52:NPCさん
12/07/22 22:07:11.30
>>43だった

53:NPCさん
12/07/22 22:31:10.80
>>34,50
今の体裁は充分に単行本サイズなんだが?
多分、二人とも文庫サイズと言いたいのかな?


54:NPCさん
12/07/22 23:29:53.41
METALHEAD POTABLE 2180
日本初のサイバーパンクRPGにして往年の名作がついに文庫版で登場!

基本ルールブック「ハンターズ・ライセンス」
(サンプルキャラとEランクハンター用の技能、装備が載ってる)
ランドブラスター・ハンドブック「クロムビート」
ネットライナー・ハンドブック「コアストライク」
バウンサー・ハンドブック「マズルフラッシュ」
イノセント・ハンドブック「サイ・クロン」
ハスラー・ハンドブック「ラスベガス・ドリーム」
ブロックバスター・ハンドブック「ブロックバスター」

しょっぱなから6分冊とは豪華ですね!

55:NPCさん
12/07/22 23:43:36.35
>>54
あんまりバカなネタ書いてると本気にするのが出るからやめれ。

56:NPCさん
12/07/22 23:48:02.62
>>54
こー、デマにしてももうちょっと完成度を上げてはどーか。

57:NPCさん
12/07/23 00:51:15.77
なんでこのスレは突発的に伸びるんだ

58:NPCさん
12/07/23 06:41:36.41
>>57
人は居るんだよ。
書き込むネタが無いから沈黙してるだけで。

59:NPCさん
12/07/23 12:44:02.25
>>48
しかしサイバーバリバリの世界で還暦で強制的に引退させられるのはどうかと思った

60:NPCさん
12/07/23 12:48:57.92
マインドクライム系のサプリ出してくんないかな

アレ有ると実プレイ出来なくてもキャラビルドでずっと遊んでいられる

61:NPCさん
12/07/23 12:53:18.18
現行のCP製が経歴ビルドを詰めた結果な気がしなくもない

62:NPCさん
12/07/23 18:42:40.77
ソロプレイで交易ツアーモードとかも、もうちょっと軽ければ挑戦してみたいなあ。
ラックとパンドラが尽きるまでいくら稼げるか。

63:NPCさん
12/07/23 18:43:26.78
何が楽しいんだそれ

64:NPCさん
12/07/23 18:58:09.56
別にお前を楽しませたいわけじゃないからなあw

65:NPCさん
12/07/23 19:01:15.32
ぺろっ…これは高度な公開オナニー!

66:NPCさん
12/07/23 19:12:02.78
ソロプレイ楽しいよね!

メタへじゃないけどT&Tのソロアドベンチャーとか未だに時々遊んでる。

67:NPCさん
12/07/23 22:46:11.27
所詮TRPGなんて集団相互オナニーみたいなもんだ
っていうか舐めるなよ>65

68:NPCさん
12/07/24 04:25:31.11
>>65
えっ何なのそれは?(ドン引き)

69:NPCさん
12/07/24 12:51:02.34
公開オナニーの流れで言うがw、単騎のCSより仲間を乗せた戦闘バイクの方がよっぽど強いと思ってるし、
イノセントは必須だと思うくらい使えると思ってる。
ぶっちゃけチェンジチャンネル1つあれば、マインドブラストもサイコメトリも要らない。
後はブローカー系マニューバを伸ばせば充分チームのために貢献している。

70:NPCさん
12/07/24 16:02:49.06
>ぶっちゃけチェンジチャンネル1つあれば、マインドブラストもサイコメトリも要らない。
その環境は相当に特殊な部類だと思う。

71:NPCさん
12/07/24 16:15:01.73
公開オナニーの流れで言ってるんだから、俺マスター、俺PC1、俺PC2、俺PC3が
協力して脳内シナリオをクリアする特殊環境なんじゃないか?

72:NPCさん
12/07/24 17:17:27.12
>>69
PC一人よりPC二人の方がそりゃ強いだろ

73:NPCさん
12/07/24 19:18:48.33
>70
敵がレーザーしか撃ってこない環境ねえ
メカニックの装甲が積層プラスチック一択になりそうだな

74:NPCさん
12/07/24 19:50:09.20
ちゃうちゃう、メカにはチタンセラミック積んでもらって、いざレーザーが来たらイノセントが受けるって寸法。

75:NPCさん
12/07/24 20:08:14.48
なんだか、仲間をレーザー避けの道具扱いしてる様にしか見えないな。
まぁ本人が納得してるなら良いけど、普通は嫌がるんじゃね?

76:NPCさん
12/07/24 20:14:54.98
ていうかそもそもチェンジチャンネルって何か良いことあるの?
仲間のドライビングスキルが200くらいあった場合ほぼ意味ないと思うんだけど
それとも>>69のキャラはEXSR300越えてるの?

77:NPCさん
12/07/24 20:38:23.62
そこまで大層なもんとは思わないが、
防御ロールできる人間が複数いると全体のラック消費量の平均化がしやすいのは確か。
実際イノセントは傾向的にラックそんなに使わない
(心理攻撃は頑張らなくても通り易い)ので、裏技的に持っておくのはアリかな?とは思う。

あと>>74の言うようにダメージ種別を一つ切ってイノセント任せにできるのは
装甲に悩むランブラの助けになるかもね。ただ個人的に、防御できないニョルドで吹っ飛ぶ可能性を考慮するとそこまで割り切れない。

78:NPCさん
12/07/24 20:58:50.61
そもそもチェンジチャンネルが強いんならインターセプトは?
インタポーズはどんだけ強いんだ?って話になるよなあ。

79:NPCさん
12/07/24 21:11:30.14
>76
そんな高レベル帯の事なんて考えた事もねーよ。
>77
ニョルド防げないの?いけると思うけどな…まぁそしたらオーディンで。
>78
マニューバの強さうんぬんより、77の言う通り装甲の選択をアシストするのが主目的だから。

80:NPCさん
12/07/24 21:18:20.99
ニョルドは防御ロール無視だからどうしようもないわな
バイクが食らったって時点でオーディン以外の対処法が見えん

81:NPCさん
12/07/24 21:23:32.45
バッチリ「機動回避などでダメージを減らせない」って書いてあるじゃねーか。
ああ、「など」にチェンジチャンネルのような代用マニューバは含まれない、と読んだのか?
でもそもそもニョルドはチェンジチャンネルの使用条件である「種別:レーザーの武器を使った攻撃」じゃないよね。

バイクやCSならしょうがないけど、例えばホバータンクがニョルドごときでオーディン切らされるのはちょっとなー。
装甲積むだけでほぼ防げるんだから(ひょっとしてバイク前提の話ならスマン)

82:NPCさん
12/07/24 21:41:28.62
>>77
> 実際イノセントは傾向的にラックそんなに使わない

なので、俺の鳥取ではサイコメトリでガンナーやってることのほうが多いな。
イノセントのラックを攻撃にまわすのか防御に回すのか、やっぱり鳥取差って大きいんだなー

83:NPCさん
12/07/24 21:55:02.09
うちのイノセントは《エレクトロキネシス:ファイアスターター》からの《ハルネイション》が鉄壁かなあ
あとマスコン開始前に《リチュアルカース》で指揮官殺してから始めるとか

84:NPCさん
12/07/24 22:10:06.04
>イノセントのラックを攻撃にまわすのか防御に回すのか

幸運の女神を5倍取りしてラック銀行になるという線も。

85:NPCさん
12/07/24 22:10:52.00
ニンジャのラックは防御に使われます

こうげきをあてないでくださいしんでしまいます

86:NPCさん
12/07/24 22:14:20.48
>>84
5倍どりって何?

87:NPCさん
12/07/24 22:15:30.83
>>69>>79
言いたいことはわからないでもないが、オサフネでもなけりゃ基本オープンなバイクは危ないってw
それともちろん鳥取次第だが、レーザー丸投げにするぐらいならネットライナーに《ミサイルハック》やってもらう方がいいな。

>>83
こっちも似たようなもんで《エレクトロキネシス:ウェーブマスター》からの《マリオネット》だな。
マスコンは無理に突撃しなくても高いWILをいかしてSLSで〈戦略/戦術〉取って
メカの空いてる150迫とかMC射程の長い武器撃つだけでも役に立つしな。

>>85
ミュータントニンジャになって、鬼一とかドラゴニックオーラとか取っとけw

88:NPCさん
12/07/24 22:15:59.44
>>84
もともとキャスリングで庇ってもらうの前提じゃないときついサイドスタンスなんで

89:NPCさん
12/07/24 22:21:32.36
>>85
うかつにテンチューするとまずいかな

>>86
ルールブックのP50を読もうか

90:NPCさん
12/07/24 22:22:45.52
>>86
本来のクラス以外のマニューバを取るのにポイントが5倍いるからそれのことだろ

91:NPCさん
12/07/24 22:25:26.17
必要CPの5倍払って他クラスのマニューバを取るってこと>>86

50点ぐらいなら、他のイノセントのマニューバと大差ないんだよね。
無理してイノセントから取るくらいなら、他所から持って来た方がいいこともある。

92:NPCさん
12/07/24 22:32:53.86
ニンジャは高セキュリティエリア向け
ゼネラル~プライマリーでは全員等しく紙防御なので
欠点が欠点でなくなる

93:NPCさん
12/07/24 22:34:10.44
ニンジャなら《横っ飛び》とシナプスアクセラレーターがあると良い気になれると思ってる俺メタへ童貞

94:NPCさん
12/07/24 22:36:05.11
>>93
是非切り払いも欲しい

95:NPCさん
12/07/24 22:36:49.23
>>94
アストロナイト錫杖で鉄壁だよな!

96:NPCさん
12/07/24 22:47:58.57
何だ、意外とイノセント使いいるじゃないか。
今までいらない子扱いだったから、そんな事無いぞと言ってみた訳だが。
>83
今までノーマークだったけど、ウェーブマスターってすごいな。
CP15/10で対決無しの自動成功でこの効果はマジ破格。

97:NPCさん
12/07/24 22:49:39.18
>>92
ニンジャより高セキュリティはリコイルドッジが使えるハスラーの独壇場。
パーフェクトでも生体サイバーが使えるのでヘイルストームがある品。

>>96
おぅ。攻撃じゃないからメカ内にいても対象に取れる品。

98:NPCさん
12/07/24 22:55:30.81
あ、アンカーミスった。>87だった。

99:NPCさん
12/07/24 23:08:43.51
パーフェクトエリア持ち出すならジャパニーズマジックだろw
(とは言えパーフェクト最強はボムサー派)

100:NPCさん
12/07/24 23:16:32.91
>97
《リコイルドッジ》は確かに使い勝手良いけど
シナプスアクセラレーターや《切り払い》つき〈高速機動〉とか
《プレコグニション》《インタポーズ》とかと大した差はないよ。

101:NPCさん
12/07/24 23:37:35.97
>>100
確かに大した差はないけど
使い勝手いいというか、銃1つ小火器スキル1つで攻防を兼ねられるのが大きいべ?

102:NPCさん
12/07/25 00:05:37.96
勿論スキルを一本化できるのは大きいけど、
それで独壇場って言えるほどじゃないよねって話。

実際のところ、アドバンテージってラック消費量が多少浮く程度だよね。
んでハスラーだと、浮いた先から女神と疫病神で溶けていくw

103:NPCさん
12/07/25 00:18:41.02
えっ、本来別の事に使うはずだったLUCを女神と疫病神にまわせた時点で結構なアドバンテージじゃね?

104:NPCさん
12/07/25 00:27:53.59
それってハスラー本来の役割だからなあ。

105:NPCさん
12/07/25 00:34:53.91
ハスラーはバイクに乗って機動性A確保したい
リコイルドッジもいいけど

106:NPCさん
12/07/25 05:23:16.03
プレコグニションはSR1/2かかるから、初期ならともかく将来を見据えるとシナプスアクセラレーター入れた高速起動には劣る気がするなぁ。
初期投資が安いのはメリットだけどその分上限も低いからリコイルドッジとかに比べるとやっぱり一段落ちるように思う。

機動回避マニューバでちょっと気になってたんだけど、インターセプトって弾薬消費した武器の命中修正って考慮に入れなくて良いんだよな?
命中修正が+60でも-40でも、本人の重火器なり搭載火器なりのSR値だけで判定すればOK?

107:NPCさん
12/07/25 07:42:10.61
>>95
アストロナイト錫杖なら、もうちょいがんばって
ジャイアントウェポンでラムシールド持とうぜw

>>106
>インターセプト
そうだよ。

108:NPCさん
12/07/25 09:57:38.55
成長込みで見ると、180%超えでSR2デフォルトになったらリコイル優位だと思う
ただシナプス入れた高速機動は、10伸ばすと実質20ずつ伸びてくから
SR2には若干遅れを取るがSR4(360%以上)には一番早く到達する

109:NPCさん
12/07/25 10:20:05.83
インターセプトは搭載火器ならアビリティ稼ぎ易いし
達成値補強手段があって装備での強化も容易と
1/2ついてもかなり扱い易い部類だとオモ

110:NPCさん
12/07/25 10:54:58.45
しかし装甲の護りが出てからは大分空気になっちゃたな
それまでは機動回避不可メカニックの生命線だったのに

111:NPCさん
12/07/25 11:41:12.31
でも装甲の護りが必要な戦車やバトルトレーラー乗りのランブラって
REF+ドライビングよりPER+搭載火器を重視するイメージがあるなあ。

112:NPCさん
12/07/25 18:03:40.90
>>107
というかそれやるとニンジャなのに現代刀持てねえ……

113:NPCさん
12/07/25 20:33:09.68
俺の考えたニンジャ/ハスラーはマシンガン持って《援護射撃》しつつ、素手攻撃は足だよ!
使う機会がJGCであるといいなぁ……

現代刀は飾りだよ!

114:NPCさん
12/07/25 20:52:58.15
インターセプトは専用のAI付ければボーナス入らなかったっけ?

ニンジャで刀使うとクリティカルの確率が倍になるのがいいな。

115:NPCさん
12/07/25 21:58:56.83
>>114
対空射撃管制AIのことか?インターセプト持ちだとSR1/2が消えるんで
作りたてのランブラでもSR2で(インターセプトだが)機動回避できるのが大きいな。

116:NPCさん
12/07/25 23:42:20.30
>>115
そう、それだ。>対空射撃
結構、アドバンテージだと思った。

117:NPCさん
12/07/25 23:42:37.82
ニンジャならマサムネαもって戦車にテンチューだろJK

イノセントはCSにのってオーラブレイド。

いかづち放ちオーラが走(カオスフレア時空が開いた

118:NPCさん
12/07/26 00:03:13.63
海と大地を貫いちゃうのはちょっと

119:NPCさん
12/07/26 13:44:09.88
>113
自分で卓を立てるぐらいの気持ちで行けよ。

まあ正直、知らない人とメタへ遊ぶなら、自作キャラは遠慮願いたいなあ。
自分がもしコンベとかで立てるならサンプル使用前提になっちゃうんで、
LUC18のヒューマンポテンシャル持ちとか出されたら確実にKICKするわ。

120:NPCさん
12/07/26 13:47:28.66
ホバーバ(ry

121:NPCさん
12/07/26 18:17:27.33
サンプルのデータがハッタリカイザーゲーとは思えないほど使えねえからなあ

122:NPCさん
12/07/26 19:23:55.29
まーあのサンプルくらいヌル組みでもOKってのを示す意味では、良かったんじゃないのかな。
付属シナリオも全然何とでもなるし。

123:NPCさん
12/07/26 19:45:12.59
そこはGMが10種類ぐらい使えるサンプルデータを用意しておけばいいんじゃね?


124:NPCさん
12/07/26 21:20:26.37
サンプルで大丈夫なようにシナリオ組むのが普通じゃねえかなw
だいたいEランク1人組むのに何時間かかることか……

125:NPCさん
12/07/26 21:28:16.48
五時間弱って所かね

126:NPCさん
12/07/26 21:45:16.08
>>119
>LUC18のヒューマンポテンシャル持ちとか出されたら確実にKICKするわ。
おまいさんはコンベには行かないほうがいいと思うぞ。いやマジで。

127:NPCさん
12/07/26 21:48:17.59
納得行くまで作り込むとマジ時間泥棒。
「このキャラに●●持たせたいけどコンセプト的にそこまでCP回せないから、
 別キャラで●●をコンセプトにしたヤツを作ろう」
とか派生してったりするし。
セッション前日とか追い込みかかってないとマジ終わらない。

128:NPCさん
12/07/26 21:52:11.82
いやまぁキックするくらいなら最初から持ち込み禁止にしておいたほうがいいと思うし
逆に持ち込みオーケーならLUC18+場合によってヒューマンポテンシャルくらいは
普通に来るというか来ない方が珍しいと思うぞ
イカサマや明らかなルール読解ミスとか、ホバーバスレベルの何かが無い限りは
オールオーケーくらいで考えないと持ち込みオーケーとか言わないほうがいいんでねの

129:NPCさん
12/07/26 22:17:16.89
「サンプル前提、持ち込みは応相談」程度なら普通じゃないかな。
サンプルと混ぜても問題なさそうなPCなら、持ち込みも受け入れる余地はある。

例えば振り直し型のハスラーなら、ラック22点あってもサンプル使うPLの見せ場は食わない。
同様にネットライナーみたいな、判定機会の限られた専門家タイプも影響が少ない。
バウンサーやランドブラスターは難しいけど、”攻撃役が1人”の体制ならOKだろう。
2人以上だと確実にサンプル使う方が割を食うので。

最悪なのは、あらゆる判定を代用しちゃうサイコメトリー型イノセントや、何でも屋型ハスラー。
これらはミドルでサンプルPCを使うPLの出番を奪っていくので無理。

130:NPCさん
12/07/26 22:35:04.33
>>123
しかし作り手であるGM自身の趣味趣向がやっぱ入ってきて
使えるといっても個人差に巾があり杉になると思われ。
>>127のいうような感じにもなる品

131:NPCさん
12/07/26 22:47:21.21
しかし持ち込みで問題が発生するほど、コンベで立つイメージがないw

132:NPCさん
12/07/26 23:33:47.79
>>130
逆に考えるとシナリオで活躍出来るのが約束されてるんじゃね?>GM作成サンプル

>>131
まぁコンベでメタへやってると言う話は公式コンベしか聞いた事ないけどね。

133:NPCさん
12/07/26 23:37:58.08
>>130
公式サンプルに合わせてシナリオを作るか
シナリオに合わせた自作サンプルを用意するか

結局使うプレイヤーが活躍できりゃいいのよ

そう、瞬撃の戦刃さんが大活躍できるシナリオがあってもいい

134:NPCさん
12/07/27 01:04:01.77
無難なのは、事前にメンバーをネットで募集して、PCデータもメールや何処かのUPローダーに上げてもらってGMが確認って手法が取れたらトラブルは少ないですね。

まあ、瞬撃の戦刃さんの場合は野外戦どころか市街戦でもいろいろ問題が多いというか、問題の塊なのであれが大活躍出来るシナリオとなると戦闘バランスと他のPCとの調整で難航しそうだけどw

135:NPCさん
12/07/27 01:28:13.89
・プライマリーエリア(高セキュリティエリア向きの武器選択をしている)
・敵との距離が10m以内(MV短いから)
・敵は少数(複数体攻撃がニガテ)
・他にランブラやバウンサーがいない(比較対象がいなければ……)

なら戦刃さんも活躍できるよ。
逆に言えば、ほとんどのシナリオはこの正反対だから活躍できない。

136:NPCさん
12/07/27 01:37:04.97
誰か彼女にブランディッシュとCSをーっ!

137:NPCさん
12/07/27 01:45:33.84
>>135
その環境、逆に言うと電子登場のネットライナーくらいしか同行できねぇw

……いっそ、戦刃さんx4人なシナリオを組めばいいのか?

138:NPCさん
12/07/27 01:48:50.02
前ここで配ってたシナリオの片方は戦刃さん大丈夫だったな。複座のHCS乗れたから

139:NPCさん
12/07/27 02:00:07.17
サンプルで確認したが、そのままで対応できないサンプルはほぼ2例のみ>>137
鉄血の孤狼と重鋼の騎士くんだけだよ。

140:NPCさん
12/07/27 02:29:42.59
重鋼の騎士はいざ戦闘になった時にシェルキャリア降りてCSに乗りこまなきゃいけないのを何とかして欲しかった……
基本ルールにそのままスクランブル発進できる機体載せといてよw

141:NPCさん
12/07/27 02:35:09.25
一旦インターバル置いてクライマックス、という有情なシナリオを想定してるんじゃろうて

142:NPCさん
12/07/27 03:05:47.43
じゃあミドルの戦闘はどうしようもないじゃないですかー
やだー

143:NPCさん
12/07/27 04:24:22.22
うちは不意打ちでも無い限りは搭乗済みで処理始めるよ。めんどいし

144:NPCさん
12/07/27 06:46:00.34
>>140
一度降りて乗り込まないとならないのはスクランブル発進できるかどうか関係ないんでは

145:NPCさん
12/07/27 07:19:29.63
>Q:メカニックを搭載できるメカニック(あるいはメカニックアクセサリ)に記述されている「スクランブル(発進)可能」とは、ルール的にどのような効果を持つのでしょうか?
>A:ルール的な効果は設定されていません。GMがシナリオ上でローカルルールを設定する際の判断の目安としてください。

スクランブルなきゃ乗り込めないとかひどいローカルルールだな

146:G13型トラクター ◆onzonzOrEM
12/07/27 11:11:30.26
まあ、実際「おりなきゃのりこめません」って書いてあるメカ以外は乗り込めばいいんじゃないかな?
実際、ヘリとかには書いてるわけでそうじゃなきゃ出来るでいいとおもうよ。

147:NPCさん
12/07/27 17:54:18.00
一日中CSを着込むことを強いられてるんだ!

148:NPCさん
12/07/27 18:07:16.81
クリサリス用にサイズ0のCSがほしいな。

149:NPCさん
12/07/27 18:26:21.48
どう考えてもアーティフィシャルボディです

150:NPCさん
12/07/27 19:23:59.42
>>146
しかし「運転席から直接コンバットシェルに乗り込める構造が売り物」なシェルキャリアが存在するんだぜ。
こういう記述のないメカニックは一度降りてからコンバットシェルに搭乗するという手続きが必要なのではないかという疑念がある。
もちろん、自分で運転してない同乗者だったらまた変わってくるんだろうけど。

151:NPCさん
12/07/27 20:08:28.06
CSに乗り込むとか、1シーン起動できてペナルティの無い装備やサイバーの常時起動とか
武器の準備並みにシチュエーションによる事前準備を認めないと
かなりかたっくるしいプレイになると思うんだけどねぇ

152:NPCさん
12/07/27 20:37:46.88
>>150
まさにその記述があるからキャットクレイドルを選んだ初心者がここに。

153:NPCさん
12/07/27 22:22:41.44
あ、俺も。>キャットクレイドル


154:NPCさん
12/07/27 22:30:11.15
>クリサリス用にサイズ0のCSがほしいな。

完全に同意。 サイバーパーツガチガチに入れてサムライになるのか
マンシルエットのドローンにリギングするのかの違い、というか
アーティフィシャルボディとは全く違うアプローチが有ってもいい。

155:NPCさん
12/07/27 22:39:17.45
ところで"重鋼の騎士"君の問題点は乗り込めるかどうかじゃない件について
運搬メカがファイティング・アミーゴだから「フックに吊ってCS運搬。 吊った状態だと出撃不可」という点こそが……

サンプル使って遊ぶような段階で戦闘即応とか求めんなって事か、やっぱり

156:NPCさん
12/07/28 00:21:56.41
>>155
CS乗りの時点でな。
一番いいのは仲間のトレーラーか戦車辺りに移動基地マイクロ積んで貰ってそこで待機してる事だと思うが。
サンプルだと、荒野のトラッカーとセット運用出来れば。

157:NPCさん
12/07/28 06:55:29.58
>>154
それ…両方ともアーティフイシャルボディだろ。

158:NPCさん
12/07/28 12:20:27.22
>157
横レスだけど>154がシャドウラン4thの話をしているのなら

サムライ = 人体ベースでサイバーパーツを限界まで入れた者たちの総称

ドローンにリギングする = MHで言う遠隔サイバーリンク


装備を固めるルールが、サイバーパーツ+1~3類武器 なのか、
MADシステム+4類中心なのかって事だと思う。

159:NPCさん
12/07/28 12:30:30.54
>>158
メタへだとあんまり意味がない区分だね。

資金が掛るくらいじゃね?

160:NPCさん
12/07/28 12:37:23.53
ていうか只のマンチ思考だな


161:NPCさん
12/07/28 12:37:41.30
>>158
クリサリスで脳がそこにあるんだからリギングでもなんでもなくね

162:NPCさん
12/07/28 12:39:48.03
>>161
普通のフルボーグだよなw

163:NPCさん
12/07/28 12:48:09.89
あとは非人間型にロマンを託すくらいか
CSとかAPとかアーティフィシャルボディとか境が曖昧な面もあるから
区分けにこだわる必要あんましないんだよね
クリサリスもアーティフィシャルボディなら何でも入れられるように
なっちゃったし

164:NPCさん
12/07/28 13:22:47.79
>159
MHは作成時装備半額のウェイトが高いから特にね

>160
マンチかな? 装備が壊れやすい割に、状況に因っては潰しが
効かないランドブラスターなんかには有難いアイテムになりそうだけど。
でもハスラー無双なっちゃうのかな

>161
そうっすね。書き方が悪かった。
SR4では遠隔サイバーリンクの方が一般的な技術で、
それを利用した身体強化方の一つに歩行型ドローンへの
脳移植ってのが有る。 ただMHと違ってSRのサイバー化は
回復不能のリソースを消費するから、脳移植をするとNPC化
一歩手前の崖っぷち感と多額の費用がかかるんだけど。


165:NPCさん
12/07/28 13:46:51.15
天羅万象零でMHで言うところのCSやフルボディをかなり
細かく設計出来るルールがあったけど、アレは良かったな。

MHの市販品をチューンしていくのもリアルで良いんだけど、
天羅の奴は手足の数を自由に設定できたり、飛行・潜水パーツを
取り付けたり、制御コンピュータの数までいじれたりして
バリが付けれて便利だった

166:NPCさん
12/07/28 14:02:20.80
まあどうでもいいよ

167:NPCさん
12/07/28 14:12:23.95
どうせMHEなんて終わったシステムだからな。

168:NPCさん
12/07/28 14:19:26.95
よしD20の時代きた!!

169:NPCさん
12/07/28 14:39:18.51
マジレスするのも野暮だけどVIPPERじゃないんだから
興味がない話題ならスルーしろよ >>166,167



170:NPCさん
12/07/28 18:43:02.57
>>164
マンチだと思うぞ。
ルール上メカニックに搭載という処理をするならスーパーサイバーリンクが有効になりドライビングスキルで機動回避したいとしか思えない。
基本ルールのみのころならともかく、エンドレスホライゾン環境下ではサイバーパーツのハードポイント(10)に積めるIV類火器もあるし、プロウスペリアにHDP20があるからR-TECでもなんでも持っていける。
俺にはちょっと思いつかないんだが、ランドブラスターの潰しが利かないってのはどういう状況なんだ? それはメカニックなら対応可能なのか?

171:NPCさん
12/07/28 19:33:33.75
>>164
SRとMHEはゲーム性が全く違うんだから意味がないぞ。

>>165
それやってると普通にゲーム出来なくなってソロプレイで延々PC作って遊ぶお仕事になりそうだな。


172:NPCさん
12/07/28 19:46:40.82
ちょっと気になったんだが、ダブル(トリプル)タップのコストの弾丸って代償じゃないってことは特技使った段階で消費するんじゃないのかな?
どのタイミングで消費すればいいんだろうか?

173:NPCさん
12/07/28 19:48:15.71
マニューバ使ったタイミングかと
だから装弾数少ない武器だとレインコール必須くさい

174:NPCさん
12/07/29 14:00:47.39
>>165
メックナイツみたいで嫌だな。

175:NPCさん
12/07/29 16:21:40.12
>>173
返答サンキュー
やっぱそれでいいのかな
メジャーの攻撃と同時とか言われると装弾数2とかは厳しいなぁと思って聞いてみたんだ

176:NPCさん
12/07/29 19:30:35.91
予想はしていたが今回の別冊もメタルヘッドの記事は無しか。

177:NPCさん
12/07/31 12:04:04.96
非人間型フルボーグだと蛇と置物しかないけど、他にどんなのがありそうかな?

178:NPCさん
12/07/31 12:35:44.51
バジリスクII
ジェムスン
クリサリス
タパス
の4つかなぁ

179:NPCさん
12/07/31 19:00:23.26
タイタンとかニーチェは人型に含めるのか。

180:NPCさん
12/07/31 19:28:54.69
タイタンとニーチェは人型でしょ。
サイズが違うだけで。
キュクロプスとかは…四本腕も人型に含めるのかな?

181:NPCさん
12/07/31 20:22:25.35
蜘蛛型のフルボーグボディは欲しいな。
タチコマ的に。

182:NPCさん
12/07/31 21:35:42.77
バイク型というか騎乗できるタイプのフルボも欲しい

183:NPCさん
12/07/31 22:57:14.72
クリサリス

184:NPCさん
12/07/31 22:59:21.40
無印で犬に人間の脳を移植とかなかったっけ?

185:NPCさん
12/07/31 23:01:42.70
>>183
バイクでフルサイバーリンクできないから無理でしょ

186:NPCさん
12/07/31 23:02:30.42
>>184
マキシマムのサンプルシナリオだな
戻せるのかよ! と当時は衝撃を受けたもんだ

187:NPCさん
12/08/01 09:52:01.28
メカニックにクリサリス積むのと大して変わらないのはなー

個人的には動物義体に入るより、素直に知性化動物とかやりたいな
ミュータントや義体じゃなくてマジモンの喋る犬とか

188:NPCさん
12/08/01 11:41:15.21
>>185
可変型CSもダメなんだっけ?

189:NPCさん
12/08/01 12:30:31.16
>>187
人権ないやつはハンター免許とれないんじゃないですかね
60年代までミュータントやAIやアイオーンのハンターいなかったわけですしおすし

190:NPCさん
12/08/01 13:03:52.09
>>187
すまん、ミュータントと「マジモンの喋る犬」の間にどんな違いがあるのかわからん。

191:NPCさん
12/08/01 13:25:43.20
>>190
サイドスタンス:ミュータントは人類の亜種じゃん。
たとえばマルドゥックスクランブルのウフコックとか。

192:182
12/08/01 13:26:02.87
>183
クリサリスだと搭乗員ー1されるからオサフネくらいしか乗れない。
181みたく蜘蛛型や馬その他騎乗動物型もクリサリス+アクトポッドだと不可能

193:NPCさん
12/08/01 13:37:45.35
多分それ新規義体というより
「乗員1☆のマシンにクリサリスを積んだ場合、追加で乗員を得られるオプション」
扱いした方が色々スマートなんじゃないかな。

194:182
12/08/01 14:20:38.80
CS/バイクに乗員席追加オプションって使えたっけ?
バイクに限って言えばサイドカー付ければ逝けそうだけど。

そもそもオフィシャルは人体+クリサリスのタンデムって
何故、無効にしているんだろう? バンに同乗するのはOKで
CS二人乗りが不可能って理由がヨクワカラン。

PC2人を一つの機体に張り付かせてるんだから、コスト
パフォーマンス的には十分な対価を払っていると思う。
「クリサリスを装備したアシスタントを装備品として積み込む」
と言ったマンチ技だけ禁止すれば良いと思うけどな、、、

そうすればサイドスタンス:AIとかももっと使いどころが出てくるし
NPCには使えないPCチームだけのスペシャルアイテム感が出て
楽しめると思うんだが

195:NPCさん
12/08/01 14:40:24.88
そうか、サイドスタンス:AIと組み合わせることでナイト2000が可能になるのか!

196:NPCさん
12/08/01 14:50:32.36
メカニックのサポートAIみたいのやりたいなら、
・そのPCは電子意識体で登場
・メカニックは普通に他PCに管理してもらう
……相当って言い張れば何も問題はないぞ。
クリサリスを積む必要すらない。

197:NPCさん
12/08/01 14:54:29.82
サイズ違いのPCを包括的に管理するルールがないだけ。
あくまで例外的な細則で、例外を事細かに管理するためにテキストを割く意味を感じなかったんじゃないかな。
「クリサリスの矛盾をとことん突き詰めるより書くべき内容がある」と。

198:182
12/08/01 17:53:35.45
>196
タチコマをやりたい人にはその方法はあわないかな、と。

そもそもHCSとか複座のCSもあるのだから、マスターに頼んで
AI搭載型(と言う名のPC二人操縦型)の標準CSを作ってもらえば
いいのかもしれまい。


>197
>「クリサリスの矛盾をとことん突き詰めるより書くべき内容がある」と。

例えば"CSで他のプレイヤーや重要NPCをお姫様抱っこして飛行する"
"バイクに2ケツして逃亡しつつ電子戦を行う" と言った絵になりそうな
シーンが幾つか思いつくのだけど現行のルールだとそのままでは再現
出来無いですよね? 別にナニからナニまでルールを厳密に適用する必要は
無いですし、細則が無いから劣っていると言うつもりはないのですが、、、

199:NPCさん
12/08/01 18:26:11.07
>"CSで他のプレイヤーや重要NPCをお姫様抱っこして飛行する"

つ「人間を貨物として扱う」「強行積載」ルール

>"バイクに2ケツして逃亡しつつ電子戦を行う"

つ2人乗りのバイク使えorサイドカー

200:NPCさん
12/08/01 18:36:45.47
実は>>196はまさに2nd GIGのタチコマだったりする。

201:NPCさん
12/08/01 18:58:55.03
>>198
後者のシチュエーションなんて実に良いTRSのネタじゃないか

202:NPCさん
12/08/01 19:31:53.09
>>200
遠隔サイバーリンクのルールあったっけ?

203:NPCさん
12/08/01 20:05:18.56
工夫すれば”見た目上”タチコマとほぼ同じ動きは可能だってこと。
細かい部分を気にすればそりゃ難しい要素はあるけどな。

204:NPCさん
12/08/01 20:09:26.24
>>188
ザボーガーやチダ・ニックをやるのは絶望的か

205:NPCさん
12/08/01 20:43:30.53
ま、すくなくともMHEではできないようになってる。

AIでクリサリス使ってポケタンに入ると思考戦車はできそうだけどアクトポッドは
CS扱いだからクリサリスシステムつめないんだよなぁ……

206:NPCさん
12/08/01 22:46:23.92
だからジャック・インでどうにかできないか足掻く輩が後を絶たない訳で

207:NPCさん
12/08/01 23:01:29.94
「戦利品へ急行せよ」という意味の、
北米で最も長いパーソナルネームを持つ思考戦車ですね

208:NPCさん
12/08/01 23:42:17.41
>>207
マヘル-シャラル-ハシ-バズ?

209:NPCさん
12/08/02 10:09:55.08
マヘルって性能的にはメタへの戦車以下、現代の戦車に毛が生えた程度なんだよな。
高性能すぎると自我に目覚めて野生化するからしょうがないんだけど。

210:NPCさん
12/08/03 21:30:16.80
呪法宇宙を思い出した。
今のMHEならあるいは…

211:NPCさん
12/08/05 23:42:13.78
副座型のインセクターにAIキャラ乗せてタチコマと言うのは…デカ過ぎ?

212:NPCさん
12/08/06 00:08:17.83
>>210
宇宙でCSに乗って戦うのか?
それともオートプロテクター着て刺青いれたイノセントやミュータントと戦うのか?


213:NPCさん
12/08/06 00:59:36.42
>>212
カルシバの煉獄だと後者だよな…
APにしては描写はCS的だけど。

214:NPCさん
12/08/07 21:29:40.82
ドルバック…をやるには可変ヘリが足らないか。
反重力的なテクノロジーってあったっけ?

215:NPCさん
12/08/07 21:37:42.46
無いけどきっと月にはあるよ

216:NPCさん
12/08/08 12:35:23.98
>>212
一応宇宙用のTCSならマキシマムに

217:NPCさん
12/08/09 11:58:42.84
>>216
そう言う話ではない。
ググレば判る。

218:NPCさん
12/08/09 16:17:24.82
倶梨伽羅紋々とか昇り竜の刺青いれたイノセント想像したw

「おどらここがワシら○○組のシマじゃわかっとって調子こいたんじゃろうのぉ!」
「くそだらぁ知るかボケェ!! はじいたるから頭だせやぁ!!」

っていうイノセント同士の戦い……

219:NPCさん
12/08/09 16:53:41.49
>>218
メンチの切り合いから耳血と血涙噴出して倒れるヤクザ
怖い、マジで怖い

220:NPCさん
12/08/09 17:11:18.77
しかもイノセントって響きから、何となく両者とも童貞っぽい。

221:NPCさん
12/08/09 17:31:43.10
相手を視認しないと超能力発揮できない事を鑑みても、メンチ切りはイノセントの必修スキルだなw

222:NPCさん
12/08/09 18:04:48.81
ヒューマンポテンシャルでLUC爆アゲ&交渉特化した「カメレオン」タイプか、
イヤボーンで覚醒(失禁)すると強くなる「エリートイノセント三郎」タイプか、
電子戦要員としてネットワークの向こう側で不運とダンスっちまう「ぶっこみ」タイプか…



しかしこう見るとマガジンのヤンキー率は異常w

223:NPCさん
12/08/09 19:07:14.42
>>220
三日間の掟の世界がシビリアンしかいない修羅の国になっちまうよ
やべえよやべえよ

224:NPCさん
12/08/10 03:36:49.89
今年はサークル複数あるみたいだから夏のお祭り行ってくるぜ

225:NPCさん
12/08/10 05:20:12.41
>>224
報告よろ。

226:NPCさん
12/08/10 13:30:45.22
>>225
ぱっと見メタルヘッドっぽかったのはふたつ
ひとつはリプレイでプロローグ部分だけの無料配布
もうひとつはサプリメント。前ここでシナリオあげてた人のやつだね

227:225
12/08/10 19:24:15.99
>>226
サンクス。
そっかサプリ的な物は一つだけか。
多分、友人が確保してくれたのがそれかも知れない。
使えるやつだといいな。

228:NPCさん
12/08/10 23:02:24.92
>>226
横レス、すまん。
サプリってどんな感じ?

229:NPCさん
12/08/12 13:04:30.81
他のクラスのマニューバとか、パンドラって取得できたっけ?
マニューバの方はどこかに書いてあったと思うけど見付けられなかった。

230:NPCさん
12/08/12 13:10:23.44
他のクラスのマニューバはCP/経験点5倍消費で取得できる
パンドラは無理

231:NPCさん
12/08/13 22:09:00.33
>>230
とんくす。
流石にPCで取得するにはコストが高過ぎだね。

232:NPCさん
12/08/14 00:11:05.68
イノセント/ニンジャがボーディング取るくらいなら5倍払っても取る価値あるかも

233:NPCさん
12/08/14 11:43:22.44
空飛べさえすればテンチューでボーディングいらずでしょ

234:NPCさん
12/08/14 12:23:32.40
キャスリングしてもらわなきゃ死ぬから味方の盾持ちCS相手に使うんだと思う

235:NPCさん
12/08/14 14:07:08.60
うん、だから空テンあればボーディング無くても自力で味方CSの側にいられるでしょ。
生身でもMV380だし、チャージ&アサルトしたらCS余裕で置いてけぼりできるし。

236:NPCさん
12/08/14 14:11:24.80
ああ、仲間のキャスリングの範囲内にいるだけで良いなら別に飛べなくてもいいか。

237:NPCさん
12/08/14 19:30:25.00
テンチューとチャージ&アサルト組み合わせられないと思うん

238:NPCさん
12/08/14 23:15:08.04
>>228
・Dランク作成サンプルキャラクター5人
・追加サイドスタンス「サイバーサムライ」「マリンブラスター」
・追加のマニューバ、アイテム、メカ類約90種類ほど
・追加メカニックアクセサリ種類「CS用マント」
・シナリオ3本(ここで公開したものを手直ししたもの2本+新作1本)
・追加エネミーデータ4ページ
です。あとおまけで新規に作りおこしたキャラクター、メカニック
ターミナルシートPDF入りのDVDが
表紙はpixivで「メタルヘッド」検索してもらえれば出てきます
在庫それなりにありましてどうしようかと悩み中

239:NPCさん
12/08/14 23:20:27.77
>>238
虎の穴で委託販売とか?

240:228
12/08/15 00:17:42.07
>>238
情報ありがとです。
…コミケ行けば良かった。

241:NPCさん
12/08/15 00:29:16.82
>>238
通販してくれるなら買いまっせ

242:NPCさん
12/08/15 01:17:36.40
俺も買う買う。マリンブラスター超気になる。

243:NPCさん
12/08/15 03:37:34.16
>>239-242
ありがとうございます。委託だとおまけDVDがつけられないとか
お値段高くなっちゃうのが弱点なんですが、ちょっと審査かけてみますね

244:NPCさん
12/08/15 07:11:33.39
もしかして私家版さん?
応援してます

245:NPCさん
12/08/15 07:43:11.87
>>244
違うと思うよ。
多分、以前にシナリオを上げてた人だと思う。
シナリオタイトルは、エンジェルボイスだっけ?

246:NPCさん
12/08/15 11:58:56.26
>>243
秋葉原のイエサブとかロロステとかは同人誌の委託はやってないんだっけ?

247:NPCさん
12/08/15 15:01:56.37
>>246
一次創作にあたるものはあっても
二次創作ものはやってないね

248:NPCさん
12/08/15 20:41:34.61
俺も買いたいな
どうにせよサプリ供給止まってるのは辛い

249:NPCさん
12/08/16 19:17:33.20
個人的にはサイバーサムライが気になるな。


250:NPCさん
12/08/16 20:05:17.74
オラもシナリオを思いついたぞ!!
寒い地方のタウンで開催されるイタコ祭りに
貧乏イノセントと巨漢バウンサーが駆りだされ挑むという
霊能ガチバトルシナリオ!!
コレは逝けるぜ!!!

カがコに変化するはお得意の方言ネタです

251:NPCさん
12/08/17 11:40:58.13
この暑さで脳をやられたか。
こんなに寒いネタを…

252:Pola_PZ
12/08/17 21:22:34.53
どうもサプリサークルの中の人です
やはりジャンル的に委託はバッサリお断りされましたので
冬コミも(受かれば)出ましてそちらで頒布しようと思います

コミケとか無理だわーって方はPixivでメッセージいただければ
個別に対応します。メタルヘッドで検索して、表紙絵師さんの
ほうではなくc82サークルカットあげてる人間のほうによろしく
お願いします。内容はサプリ欲しいっすだけで大丈夫です

おまけDVDの中身やエラッタもSkydriveでアップしております
(どうも渡し忘れがあったっぽいので…)
アドレスはpixivのプロフィール欄をご参考ください
同人誌とか興味ないね、って人もそちらにブランクのオリジナル
キャラ/メカ/ターミナルシートあったりしますのでどうぞ

以上スレ汚し失礼しました

253:NPCさん
12/08/18 02:15:40.45
サンプルキャラガチすぎんだろw

254:NPCさん
12/08/18 06:52:27.42
シナリオもガチだから、問題ないんじゃね。

255:NPCさん
12/08/18 22:25:42.65
なになに、全員LUC18ヒューマンポテンシャル持ち?
全員アーティフィシャルボディでSLS持ち?

256:NPCさん
12/08/18 22:29:38.70
>>255
確かイノセントニンジャとか居たから全員ではないな。

257:NPCさん
12/08/19 00:00:49.80
Dランク相当なんだからこれくらい普通だべ。
まぁイノセントは、よくCPが足りたなと思うくらいギチギチに詰め込んであったけど。

258:NPCさん
12/08/19 01:29:39.61
スキル488%とか久しぶりに見たわw

259:NPCさん
12/08/19 07:40:27.64
そこまでDランクで作りこむと、後は伸びしろなさそうだな

260:NPCさん
12/08/19 11:10:52.12
別にいいんじゃね?
緊急で使う為のサンプルなんでしょ。
キャンペーンとかで成長させて使うキャラなら自分で作るだろうし。

261:NPCさん
12/08/19 15:30:38.30
サンプルキャラ見るとCPの使い方が「能力値>スキル>装備・メカ」っぽいけど、
うちでは「装備・メカ>能力値>スキル」が主流だった。
やっぱりよその鳥取の傾向とか見れると新鮮だな。


262:NPCさん
12/08/19 16:03:12.80
>>261
俺は「装備・メカ>マニューバ・能力値>スキル」の順だな
実プレイしたこと無いけど

263:NPCさん
12/08/19 16:31:37.52
スキル、マニユーバは後で取れるけど能力値上げるの高いからね
装備は半額特典あるのだけ優先的に
スキルは100越えないと威力発揮しないマニューバが増えてきたので
それに合わせてセッティングする感じ

264:NPCさん
12/08/19 17:08:06.44
うちも「装備・メカ>マニューバ・能力値>スキル」だな。
操縦や小火器はSLS頼りで、メインの攻撃スキルだけ120ってのが多い。

265:NPCさん
12/08/19 23:07:59.79
まぁ作るクラスによって優先順位は変わってくるんじゃないかね。
ランドブラスターはメカニックや装備優先だろうし、逆にイノセントやハスラーは能力値やマニューバが優先されるだろうね。

266:NPCさん
12/08/19 23:28:54.46
>>261
そのサンプルキャラは知らないけど、
俺は人に渡すサンプルキャラ作る時は、アビリティとスキルをあえて多めにするよ。
んで装備とマニューバはなるべく絞る。
装備を充実させすぎると管理するデータ量が莫大になっちゃって、使う人が苦労すると思うから。
(ただでさえ複雑でめんどくさいシステムだからね……)
なので、もしかしたら単純な強さより使い勝手を考えている可能性もあるよ。

267:NPCさん
12/08/20 01:25:13.72
>266
ん。261だけど、別にサンプルのコンセプトを否定した憶えは無いが。
うちのビルドと優劣つけてるようにでも見えたか?

268:Pola_PZ
12/08/20 01:43:13.33
どうも中の人です
数件お申し込み頂いて第一陣発送いたしました。皆様ありがとうございます。
そして超大事な事を書き込み忘れましたが1冊\500で60Pです。

 サンプルキャラは扱いやすさ重視で作った…つもりです。卓によって
ルール解釈が違うようなアイテムやコンボもできるだけ避けました。
 基本は本の方には書いてありますが>>260さんの言うように緊急とか
その場で遊んでみたくなった、遊んでる中でゲストが来た、などと
言うときに使って頂く用です。ルールブック記載の初期だけだとちょっと
気軽に混ざりにくい場合もあるかと思いまして。

ランドブラスターだけえらい扱いにくいキャラになってますが、その分
幅広いシチュエーションで活躍できると思います。…多分。

269:NPCさん
12/08/20 20:27:14.78
>ルールブック記載の初期だけだとちょっと気軽に混ざりにくい場合もあるかと思いまして。

Dランクだったら、掲載サンプルにボーナスつけるだけで割とイケルけどな。

270:NPCさん
12/08/20 22:34:20.09
>>267
266だが、環境ってよりコンセプトの違いじゃね?って話をしただけだよ。
否定だ優劣だなんて言ってないので、変に勘ぐるのはよせ。

271:NPCさん
12/08/21 00:28:47.12
>>269
横だけど慣れてる人間じゃないと辛いよ。>基本サンプルの強化
多分、強化せずにそのまま使えると言うのが売りなんじゃないかな?

272:NPCさん
12/08/21 11:53:39.07
同人誌読んだ。良かったw
感想はどうしよう?ここに書いて良いのか、それともPixivでやるか…


273:NPCさん
12/08/21 12:36:03.12
メッセージ送ってやれよ。

274:NPCさん
12/08/21 13:47:39.12
別にネタもないしいいんじゃねーの

275:NPCさん
12/08/21 15:15:49.09
いやホラ、ここでやると自演乙!みたいなムードになるかもしれんし、
うざいと思う人もいるかもしれんし、そうなると感想送りたかった人の意図とは違う流れになっちゃうじゃん。

同人誌なら大抵奥付けついてるし、Pixiv垢でもいいから、とにかくそこに送ってやるってのがベターじゃないかなと。

276:NPCさん
12/08/21 19:16:48.30
>>275
mixiのメタルヘッドコミュの雑談トピにでも書き込めば?
本人、そこにも居るはずだから読むと思うし。
あそこならわざわざ叩く人も居ないでしょ。

277:NPCさん
12/08/21 19:21:16.06
買った側が全員mixi垢持ってるとは限らないが

278:NPCさん
12/08/21 19:53:49.59
>>277
その辺はPixの方でも同じでしょ。
ここ以外だと、そう言う方法もあるよと言うだけの話。

279:NPCさん
12/08/21 21:17:10.01
Pixiv垢は誰でも取れるけどmixiは垢取得者から招待されなきゃ取れないんだよ。

280:NPCさん
12/08/21 21:23:08.82
>>279
招待されないと取れないとか何年前の話だ

281:NPCさん
12/08/21 21:44:42.82
>>279
とっくの昔に招待制はやめてるがな。
流石にそれは恥ずかしいぞ。

282:NPCさん
12/08/22 01:28:49.52
そうだったか。それは確かに恥ずかしいw。
で、mixiでいいの?

283:NPCさん
12/08/22 06:40:42.35
>>282
いいんじゃない。
反対する理由もないし、本人に伝わればOKでしょ。

284:Pola_PZ
12/08/22 07:54:23.66
ええとおはようございます、同人の中の人です。
なにやらお話が進んでいるようですのでそろっと。

mixiのメタルヘッドコミュにトピックとして作らせていただけるか
ちょっとお伺いを立ててみることにします。

それとは別に急遽今さっき
URLリンク(polapz.blog.fc2.com)
ブログ立ててみましたので、コメント等はそちらでも大丈夫です。

285:Pola_PZ
12/08/22 07:56:51.87
あ、トピ立て自由のようでしたので早速立ててきます。<mixi

286:NPCさん
12/08/22 16:52:24.16
まぁmixiのコミュとか完全死亡してるから、 話題に飢えてるならここでやったほうがいいと思うけどね。
多少なりとも機能してるメタルヘッドのコミュニティって他に何処かあるのかな。

287:NPCさん
12/08/22 19:07:23.03
>>286
逆だろ、過疎ってるから感想を書き易いって話でしょ。
それにあそこなら、この間の同人誌の時みたいに荒れないだろうしさ。
少なくとも本人には確実に感想は届くだろ?

288:NPCさん
12/08/22 19:10:13.56
この間の同人誌と今回との
この反応の差はなんなのか?

慢心環境の違い?

289:NPCさん
12/08/22 19:13:57.96
>>288
システムに手を入れたのが不味かったんじゃね?>前回~
今回はあくまでデータの追加とシナリオだけだし。

290:NPCさん
12/08/22 19:24:59.40
なるほど
今回システムはMHMほど酷くなかったしな~

291:NPCさん
12/08/22 19:38:45.38
>>288
MHEを読んでないだけならまだしも、MHMや無印もろくに読まずにMHEにケチ付けてたからじゃない?

292:NPCさん
12/08/22 19:51:22.84
今あるシステムを否定するところから始まったものは、
それを肯定している層からウケが悪くて当然じゃないの。

反原発活動家のアジみたいなもんだ。

293:NPCさん
12/08/24 06:34:33.15
まぁ、このレベルの同人誌が出続けるのは難しいとは思うけど…他にも欲しいと言う願望はあるな。

294:NPCさん
12/08/24 17:25:54.23
>>291
俺そのシステムいじった人の同人ROM持ってるけど
当時エンホラ出る前なのに無印やMHMのデータもエクストリーム用に大量にコンバチされてたよ
ルールの解釈や修正なんかも完成度高かったし、ろくに読まずにってことはないと思う

まあ>>292につきるんだろうな
既存のシステム否定と思われたんだろう

295:NPCさん
12/08/24 18:23:57.70
>>294
MHEのここがダメだ→前から同じですみたいな話をしてたべ

296:NPCさん
12/08/24 19:50:20.09
>>288>>294
総合パート20での話しだったら、話題になってたのは同人誌の内容じゃなくて
その作者が書いたブログの内容じゃなかった?

本人は同人ルールを作ったからみんなに叩かれてるって誤解してたみたいだけど


297:NPCさん
12/08/24 20:04:55.38
>>294
「イノセントはもっと使いにくくあるべきだ!」とか
「駆け出しがコネクションなんか持ってるわけねーだろ!」とか
くだらない拘りというか「書き手の趣味」至上趣味がてんこ盛りで、
とてもじゃないが「完成度高い」とは……

298:NPCさん
12/08/24 20:31:59.22
という訳でご覧の通りです


299:NPCさん
12/08/24 21:29:56.67
また小太刀に噛み付くバカとそれを擁護するクズが出てきたな

300:NPCさん
12/08/24 21:43:13.57
ポジティブな人間は去り、ネガティブな人間しか残らないのか…

301:NPCさん
12/08/24 22:49:30.49
>>299
MHMは小太刀関係ないだろ

302:NPCさん
12/08/25 00:56:49.30
前の同人作った奴にせっかくハッタリが著作権違反をチラつかせて
謝罪文公表させたのにそれを理解できない擁護が哀れw

303:NPCさん
12/08/25 01:15:53.87
>>296
でも、エクストリームの面白さのベクトルは言うまでもなく「今この時、ヴェーダを討伐して世界の崩壊を止められるのは、
一騎当千の君たちだけだ!」なのですよね。個人で高額装備をばんばん買って、パンドラという魔法じみたチップを駆使して
物理法則をねじ曲げ、神話の世界から復活してきたような伝説の種族と肩を並べて世界の危機に立ち向かう。〔エンドレスホライゾン〕
によって、エクストリームはそういうゲームなんだぞと高らかに表明されたんだと感じます。
 でも、二年前にエクストリームの基本ルールブックだけ買ってキャンペーンを始めた時、僕はそこに気付いていませんでした。基本的
には「俺たちは元SWATの落ちこぼれや、アーミーを追われたならず者で、大した力もなければ信用もされない鼻つまみ者だが、しかし
この腐った世界で筋を通して生きていく。たまにはうっかり世界を左右する大事件に巻き込まれることもあるけどな!」というゲームだと
すっかり思い込んでた。僕らが昔遊んでた「メタルヘッド」はそういうゲームだったし、ルールやデータを見る限り、まだその空気は継続
されていたので。……二、三度遊んだら何か違うぞとさすがに気付きましたが。

こういうアホな文章をブログで垂れ流してたからツッコまれただけだわな。
出してた同人とやらについてはノータッチだったよ。

304:NPCさん
12/08/25 01:23:40.83
>>302
どこの話?

305:NPCさん
12/08/25 01:24:17.27
>>303
ここにいる誰もその同人を読んでなかったしなぁ

306:NPCさん
12/08/25 01:54:16.76
蒸し返すに値しないような話を振られるのは迷惑。
とっとと忘れろよ。憶えてたって良い事なんかひとつも無いぞ。

307:NPCさん
12/08/25 06:28:58.87
もはや炎上商法やステマと同レベルだな…
いつまで経っても知名度下がらないから逆効果だろこれ

とりあえず今年の同人の人の話まで押し流さないでくれとだけ

308:NPCさん
12/08/25 11:43:13.25
mixiのコミュ
カキコすごいな

309:NPCさん
12/08/25 12:34:58.44
確かに今までの沈黙具合が嘘の様だ…
ま、数人だけだが。

310:NPCさん
12/08/25 21:43:04.15
面子多分被ってるだろ。
ここも突発的に伸びたりするのと同じ。

311:NPCさん
12/08/26 05:53:07.57
突発的に伸びる理由はみんな知ってるよ

312:NPCさん
12/08/26 08:59:29.23
そう、iPhoneならね!

313:NPCさん
12/08/26 10:57:14.97
>>310
まぁ少なくとも三人は特定出来た。

314:NPCさん
12/08/26 19:44:38.29
ターキーキャラクタ作成を基にしてコンベンション用キャラクタ作成を考えてみた
これで1時間ほど短縮できればいいが・・・

1.クラス選択
2.サイドスタンス選択
  サイドスタンス用CP÷5だけ3の値が減る
3.アビリティに30点配分
4.200%スキル振り分け
  クラス毎の上限に従って10%ずつ
5.マニューバ
  ランドブラスター 回避機動 キャスリング 被弾調整
  ネットライナー  電脳の魔術師 マテルフォーム 電界の守護者
  バウンサー    命の盾 得意武器 カーテンファイアもしくは移動攻撃
  ハスラー     幸運の女神 残骸あさり 戦力把握
  イノセント     アンチサイ メディスン ESP

  +100CP分で3つまで 余ったら1CPあたり$2,000
6.アイテム等購入
  ランドブラスター 装甲車シュプルフント(MHE P.135)+$152,500
           もしくは CSパラダイン4(MHE P.141) CSキャリアカンガルー(MHE P.130)
           +$137,800
  ネットライナー  (MHE P.351下段)のシートの装備+$53,000
  バウンサー    義体ネッガー2(MHE P.117) +$140,000
           もしくは義体ハウリングムーン(MHE P.122) +$75,000
  ハスラー     義体ネイバー(MHE P.122)強化人工神経C(MHE P.116)
           SLS(MHE P.113) バイクディンゴ(MHE P.129)
           +$125,200
  イノセント    100CP分のマニューバ 余ったら1CPあたり$2,000

  上記クラスごとの装備と金で買い物、もしくは$200,000
7.その他の数値の決定

315:NPCさん
12/08/26 20:21:43.73
コンベでやることじゃないことはよく分かった

316:NPCさん
12/08/26 21:14:38.05
>315
サンプルメカニックとサンプル装備セットを用意しておけばそれなりに短縮できると思うが・・・

あとは事前告知でCp指定しておくか。
作る人間はクラスかぶりとGMチェックではじかれることを想定しておいて数キャラ作ってくるから、
用意してきていない人間はその余ったキャラか、GMの用意したキャラを調整して使用すれば短時間で開始できるのでは。

317:NPCさん
12/08/26 21:19:10.62
>>316
メカニックや装備セット用意しても結局キャラをそれに合わせて作らないと意味ない訳だし、だったらサンプルキャラ作っちゃっても変わらんと思うが


318:NPCさん
12/08/26 21:24:46.01
コンベでやるならプレロールド一択だと思う…マジで。

319:G13型トラクター ◆onzonzOrEM
12/08/26 21:36:50.46
「え~、今日はキャラメイクをします。MHEのキャラを作りたい人来てください」

320:NPCさん
12/08/26 21:53:21.17
コンベンション行かなくても作る人はシコシコ作ってるよね

321:NPCさん
12/08/26 21:59:11.14
何年もキャラだけ作り続けてる人いるよね

322:NPCさん
12/08/26 22:55:40.94
メタへに限った事じゃないけど初期レベルのシナリオでもないのにPC作成させるのは地雷だと思う。

323:NPCさん
12/08/27 10:46:39.65
コンベでPC作らせるなよー。

まあ時間ない時は、俺も>>314みたく各項目へのCP割り振りを先に決めて作ることはあるよ。

324:NPCさん
12/08/27 14:00:48.34
>何年もキャラだけ作り続けてる人いるよね

なんか召喚されたのでやって来た。

325:NPCさん
12/08/27 14:18:03.60
せつないな。
「JGC行くから卓立てて!」って言えば今週末遊べるかもしんないぞ。

326:NPCさん
12/08/27 16:46:17.00
サービス業の為、人様が休んでいる週末には遊べません。

327:NPCさん
12/08/27 17:12:29.72
今は平日メインでも結構遊べるぜ。オンセもあるしな。
まあMHEXはオンラインでやるには重過ぎるんだが!

328:NPCさん
12/08/27 20:28:54.75
昔この板の質問スレで「データッキーにオススメなルール無い?」って聞いてMHE紹介された。
いざやってみたらもー面白くて面白くて!
Excelでデータ整理したり、ルールの理解が深まるにつれて初期のビルドが全然
出来が悪かった事に気付いたりと、結局4ヶ月ぐらいひたすらキャラメイクに没頭してた。
未だにこれ以上のルールには出会ってない。

329:NPCさん
12/08/27 20:40:20.40
そいつは何よりだ
遊びなんだからやっぱ楽しくないとな

330:NPCさん
12/08/27 20:42:20.17
>>325
立てて!
俺キャラ持ち込むから!

331:NPCさん
12/08/27 20:44:39.62
でもJGCっつかコンベでメタへ卓(キャラ持ち込み可)って結構地雷っぽくね?

332:330
12/08/27 20:48:52.45
キャラメイクからやります>GMと相談の上持ち込み可>サンプルのみ>コンベでやらない

こんな順番だと思うw

でもニンジャ使いたいのよ!

333:NPCさん
12/08/27 22:07:43.88
>>332
例の同人誌にニンジャかましたサンプルがあるよ。
使わしてくれるかと趣味が合うかはわからんが。

334:NPCさん
12/08/28 03:18:39.97
キャラデータを予め提出してもらって、想定を超えるようなら
部分的にデータを見直すってやれば身内の卓を囲むのとそう大した
違いはないと思うんだけどな

335:NPCさん
12/08/28 13:42:14.04
>333
あれDランク相当だから、使うなら全員Dランクにしないと。

336:NPCさん
12/08/29 00:00:52.26
Fランクってなってたよ

337:NPCさん
12/08/29 06:44:59.19
>>336
誤植だろ、報告してやれよ。

338:NPCさん
12/08/29 06:55:57.01
>>336-337
「Dランク相当のキャラ作成」ルールを使って作っただけでルール上のランクはFだよw

339:NPCさん
12/08/29 07:20:44.67
>>338
バカだろ、お前。
Fなんてランクねぇよ。

340:NPCさん
12/08/29 07:24:23.94
あ、そうかEか。誰か教えてやれw

341:Pola_PZ
12/08/29 07:45:50.96
     __        ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
  /´  _`ヽ_   <               >
fi⌒ヽ/ ,二ゝミヽ)  <     ヤバい!    >
,ゞ ._,ノ,∠_・ ) r',)  <              >
//  _,/⌒fぅ く   ノ/∨∨∨∨∨∨∨∨∨
  ィ<´ {ゝ-(__,ハヘ
    \ゝ _にノ ノノ
      ` ーヘ´`′

 朝から素敵なミスの発見ありがとうございます。修正しました。

342:NPCさん
12/08/29 11:35:19.27
何だよそのAAw

343:NPCさん
12/08/29 23:03:43.14
ハッタリ氏が膨大なデータを作ったのはいいが
コンベでするためにはそれがカセとなるとは
因果なものだな
サークルの掲示板で事前予告が一番いいかもな

344:NPCさん
12/08/30 07:52:09.82
>>343
別にデータが多い所が問題じゃないだろ。
もっとデータの多いD&Dだって、コンベで成立するんだし。

345:NPCさん
12/08/30 08:05:05.32
キャラメイクが難解なのはハッタリ関わる前からだろ

346:NPCさん
12/08/30 08:12:19.15
キャラメイクが難解だからサンプルキャラをつけたんだろ。
サンプル使えばコンベで全然問題ないわけで。

つーかなんでコンベでキャラを作りたがるのがマジ理解不能。

347:NPCさん
12/08/30 08:13:48.98
データの多い少ないじゃなくメイキング段階でコンセプトほぼ出来上がったキャラ作らなきゃ
いけないのが原因だと思うんだわ

348:NPCさん
12/08/30 11:36:42.93
結論としてはサンプルを使うなり、作るなりして当日作成や持ち込みはさせるなと。
正論だな。

349:NPCさん
12/08/30 13:53:22.21
多分コンベンションとか行った事無いんじゃないの?
自己紹介とクラスの擦り合わせだけで30分~1時間飛びかねないのに、そこからビルドとかありえん。

350:NPCさん
12/08/30 22:12:38.95
サンプル、GMの用意したキャラを使うとしても
各装備の説明×4でかるく1時間超えるよね
SLSとSLSスロットとか、装甲属性とか、アイテムごとの細かいルールが良いんだけどね
諸刃の剣

351:NPCさん
12/08/30 22:24:17.61
そこまで掛からんだろ。>1時間
それに装甲なんかは必要になった時に説明すればいいだけだし、面倒なら全部ファイバニュウムにすれば説明も要らんわな。
深く考え過ぎだろ。

352:NPCさん
12/08/30 22:29:53.11
>>349
D&D方式に話し合ってクラス決めてからビルドで
個別導入も無いし
キャラの自己紹介は幕間にすればいいし
ビルド以外は30分以下でできるだろ

353:NPCさん
12/08/30 22:41:08.83
>>352
それは流石に考え方が甘い気がする。

354:NPCさん
12/08/30 22:41:39.77
>>352
そう思っていた時期が以下略

355:NPCさん
12/08/30 22:52:35.12
鳥取にもよるんかもな
この間のコンベンションでやったときは
ランブラ必須、ネット不要のアナウンスで
>>352のとうりにいったよ
だいたい5つのクラスから1個選ぶ作業に1時間もかかるかな
そうだとしたらアルシャードFFなんか絶望的だよ

356:NPCさん
12/08/30 23:06:23.07
コンベじゃないけど、サンプル選んでテストプレイした時はPC選択で30分は掛かったよ。
まぁ無駄話と各PCの説明聞いて選んだ所為かも知れないけど。

357:NPCさん
12/08/30 23:14:54.94
全く新しい世界だから場合によっちゃ理解するまでに時間かかるかもね
各クラスの説明もMHMマインドクライムのイラスト見せて
メカ乗る人
ネットの人
霊能者
サイボーグ脳筋
器用貧乏
くらいしかしなかったけど、あれで100%完璧にわかったとは言い難いな・・・

358:NPCさん
12/08/30 23:31:37.00
メカ乗る人→キリコ、ガンダム系の主人公、相良宗助
ネットの人→イシカワ、少佐
霊能者→ロック、東丈
サイボーグ脳筋→ブリアレオス、ターミネーター、ベガ
器用貧乏→新八

359:NPCさん
12/08/30 23:42:02.91
攻殻キャラでひと通り説明できそうな気が・・・
あ、魂合環が難しいか。

360:NPCさん
12/08/31 00:15:04.80
コンベだとルルブ持ってるのがGMひとりってのもザラにあるしなあ

361:NPCさん
12/08/31 11:52:31.22
>>360
予め表とかをコピーしてサマリー作っておけば大丈夫。

362:NPCさん
12/08/31 13:05:40.15
使いやすいキャラシートが欲しい
サイバーパーツの欄がなあ


363:NPCさん
12/08/31 13:14:37.97
サプリの人の奴もサイバー欄は捨てだったな
効果やらなんやらは自分で覚えてろって事か

364:NPCさん
12/08/31 23:27:40.54
タイミングと効果だけでも書ける欄があるといいんだけどねえ。
正直サイバーウェアとかの装備は別シートにまとめて欲しかった。
つーかスキル欄がデカすぎるんだ公式シートは。

365:NPCさん
12/09/01 13:29:48.49
JGC中だけど、なんもないんだろうな・・・・・・

366:NPCさん
12/09/01 16:29:33.34
MHE卓とかもないだろうなぁ

367:NPCさん
12/09/01 16:36:16.95
前もそうだったろ
特に変わり映えしないさ

368:NPCさん
12/09/02 20:23:21.12
ハッタリ達がSRSでインストール用サイパンTRPG作るっつうしな・・・

369:NPCさん
12/09/02 21:27:48.68
自分しかわからない略語使うのはよせ。
サイパンはおそらくサイバーパンクだろうけど、インストール用とか完全に意味不明。

370:NPCさん
12/09/02 21:34:18.75
サイバーパンク初心者も簡単にできる導入的ゲームだって
お手軽に攻殻とかFPSみたいなことができるようにするとか

371:NPCさん
12/09/02 21:36:17.45
むしろそれで物足りなくなった人がこっち来てくれればいいんだけど

372:NPCさん
12/09/02 23:49:50.12
このジャンルは意外に少ないしな

373:NPCさん
12/09/02 23:52:17.58
トワイライト・ガンスモークって、奴か。

374:NPCさん
12/09/03 21:32:22.20
コンベンションで回すのは難しいけど
ピースウォーカーみたいに自家タウンを持って
遠征しつつタウンを成長させるルールとか希望

375:NPCさん
12/09/03 22:49:03.63
それハンターの仕事ちゃうんじゃね?

376:NPCさん
12/09/03 23:19:15.35
>自家タウン
貿易ルールもあるし、自分の拠点にする港に投資するみたいに
拠点のタウンに投資したり、ミュータントやヒャッハーから防衛したりってのも有りだと思う

377:NPCさん
12/09/03 23:36:01.67
>>375
>それハンターの仕事ちゃうんじゃね?
キャラハンさんェ…

378:NPCさん
12/09/04 01:09:17.59
GM
おめでとう!
町の開発も結構進み、あと科学者を1人招致するか
大学を作って学生を100人集めるか、
もしくは頭の良いバンデッド1万人拉致ってくれれば
可変CSマルクスを次作できるようになるよ!

379:NPCさん
12/09/04 11:43:33.74
そのマルクスがmkⅡだったりすると自作出来ても…
それに経費も掛るだろうから、その費用で飛燕を用意した方が…

380:NPCさん
12/09/04 19:53:04.40
飛燕硬いけどSTRが低いんで俺はパラダインのが使い勝手いいなあ

381:NPCさん
12/09/04 22:00:29.52
いいねぇ。タウン成長ルールとか作りたいねぇ

382:NPCさん
12/09/04 22:14:13.15
>>380
その辺は個人の使い勝手だかんね。
そう言う区別がないと特定機種一種になって面白味が薄くなる。

383:NPCさん
12/09/05 08:29:23.41 fujZpMqr
あげ

384:NPCさん
12/09/07 08:46:37.65
使いやすいオリジナルシートを持ってる人いますか?

385:NPCさん
12/09/07 11:33:14.32
思うんだが、キャラシートってのは1枚に全部納めないとダメなのか?
3~4枚に分けた奴なら自作したのがあるが。

386:NPCさん
12/09/07 11:55:26.31
>>385
逆にMHEだと一枚に収めるのは無理じゃないかな。
マニューバシートが欲しいくらい。

387:NPCさん
12/09/07 12:44:17.71
>>385
分けると参照しにくくて逆に面倒だよ派と
分けた方が詳細書いて確認できるからいいよ派
に分かれると思ってる
>>384
にとってどっちが使いやすいかによって違うかと
前者ならサプリの人の使えばいいし
個人的には後者なので是非公開して欲しい

388:NPCさん
12/09/07 19:17:52.14
しかし自分で使いにくいオリジナルシートを作ってる人なんているんだろうか。
だいたい使いやすいように作るものだと思うんだが。

389:NPCさん
12/09/07 20:07:35.11
キャラシート、メカシート、ネットワークシートの3枚構成は作った
だが、バウンサー以外だと1枚じゃ足りない。
みたいに使い勝手は個々の好みがモロに出るし
シート作ってると痛感して困る事多いよね。
シート以外見ないで遊べるように、とは作ってみるんだけど
使い勝手がいいか、他人の目線は分からん。

390:NPCさん
12/09/07 20:48:12.03
俺にとって便利なのが他人にとっても便利とは限らない。
…とゆー事を理解した上で使って欲しい。
あと初めてSkydrive使ったからうまくいってるかどうかわからん。
もしも公開フォルダ以外のフォルダが覗けてるような事があったら教えてくれ。

URLリンク(skydrive.live.com)


391:NPCさん
12/09/07 21:28:40.70
何もしてないで文句いうのも気が引けるし
ほぼ完璧なんだけど、
防具書く場所1個だけってのは少なくね?

392:NPCさん
12/09/07 21:34:59.71
>391
APの方が多数派だろうと思ったのと、防具の重ね着の場合、名前欄に名前全部書いて、装甲値は
その中から最も高いものを書き込めば済むと思ったので1枠で事足りると判断しますた。
枠増やすと他を圧迫するしね。

393:NPCさん
12/09/07 21:35:48.71
おおおぉぉお落としたらエクセルとかちょっとおおぉぉ。ビューワー落としてくるわ

394:NPCさん
12/09/09 10:28:47.10
同人誌に載ってた“デスストーカー”って、元ネタはガイザック?
それともデススティンガー?

395:Pola_PZ
12/09/09 20:53:12.80
>>394
そんなに元ネタとして意識はしてないのですが
多分ガイザックさんの方が近いかなぁと思います

396:NPCさん
12/09/09 21:14:45.17
>>395
成程。
AI積んで大量に出して見ようかな。
個人的にはモルガとか、ラプター型もあると嬉しいですが。

397:NPCさん
12/09/09 21:29:19.81
いくつものぉーときっをこえてー ぼっくらはいくぅー♪

398:NPCさん
12/09/09 21:33:16.82
力強く、旗を掲げながら~

399:NPCさん
12/09/09 21:54:22.39
>>396-398
君らどんだけゾイド好きなんだw

400:398
12/09/09 21:58:14.24
>>399
愛しています、殺したい程。
【目をグルグルさせながら】

401:NPCさん
12/09/09 22:03:36.76
>>399
メカボニカからのオールドファンだよ!
【ケン・イシカワ目で】

今オンセで初MHEやってるんですが、次回が海上戦闘になりそうです。
初心者CS乗りが海上戦闘で気をつけることってなんかないですかね?
ザックリ過ぎですか?


402:NPCさん
12/09/09 22:05:38.10
海上なら飛んでればいいんじゃないの
海中になると準備が大変だけど

403:NPCさん
12/09/09 22:07:48.61
>>402
やっぱりロケットブースターですよね・・・。
高機動ブースターライト買っちゃったので、開戦距離が心配です。
一応、大型プロペラントタンクの備えはあるんですが。

404:NPCさん
12/09/09 22:09:44.59
>>401
CS乗りにも色々いるからなー
<重火器>主体ならフレシェットライフルさえあればなんとかなると思われる
あとハイドロ以外のザックは燃料切れたら水没確定なのでバックアップの
母船があるかどうか、ホバーザックなら使用可能な海域かどうか確認、くらいでは

405:NPCさん
12/09/09 22:11:37.65
逆に考えれば、ハイドロザックを使って水中にいる限りは
海上からの相手の攻撃をほぼ無力化できる可能性があるので
その辺は敵さんが魚雷とか持ってるかどうかもポイントだなぁ

406:NPCさん
12/09/09 22:18:31.17
>>401
武器にも気をつけた方が良いかも。
GMによるけどレーザー系の武器はペナルティを喰らうかも知れないし。
水中に敵が居る場合は「水中で使える」と明記してないとGMによっては攻撃させて貰えないかも?
エンホラの27mmフレシェットライフルは限界ダメージが低いけど、割と使える。
後、意外と格闘兵器はペナ喰らうのでパイルバンカーか、ドリルアームに換装するのも手。
例の同人誌が使えると結構楽になるけど。

407:NPCさん
12/09/09 22:34:17.53
>>403
借金して水中用の装備(ザックや整流フィンとか)を揃えた方が良いのでは?
404さんが書いてる様に水没したら笑えないし。

408:NPCさん
12/09/09 22:50:55.38
>>403
開戦距離気にするってことは格闘戦型なのかな? だったらプロペラントL外してロケットブースターA付けるしかないと思うけど……
ハイドロは燃料切れないけど、移動速度もそんなにないから移動だけしてるターンは多そう。
もし搭載火器も使えるんだったら20mmキャノンにAPFSDS積んで、近づくまで母船の上で砲台になってるってのも1つの手じゃないかなぁ。

409:NPCさん
12/09/09 22:53:54.02
基本レーザーは水中で使用不可だろうねぇ。
格闘型で高機動ライトはないと思うので大丈夫だと思うけど…
その辺は>>403が口を割らないとわからないなw

410:NPCさん
12/09/09 23:02:32.20
>>409
基本ルール200P参照。
レーザーどころか大半の火器が使用不可だぜ。

411:NPCさん
12/09/09 23:04:04.71
確かに宇宙戦にも対応してるはずのCS規格だが
そこはスコタコもしくはそれより下レベルの量産品
当然浸水当たり前なので、酸素を供給できるように
サイバー化もしくは最低でも小型酸素ボンベ必要

412:NPCさん
12/09/09 23:09:34.17
>>410
あぁいやわかってるんだけど一応>>406の人が
>GMによるけどレーザー系の武器はペナルティを喰らうかも知れないし。
て書いてたので補足として。

格闘アーム系の武器をオーケーにするかはGMの裁量次第かねぇ。
あれでかなり格闘系CS乗りは戦闘能力が変わってくる。

413:NPCさん
12/09/09 23:12:16.24
>>411
それはない。>スコタコ以下
ザック交換するだけで水中適応出来るんだぜ。
もし浸水させる様なGMが居たら明らかに自己設定の拡大解釈。

414:406
12/09/09 23:13:40.40
>>412
あぁ、それは水上の話。>レーザー系のペナ


415:NPCさん
12/09/09 23:15:12.04
>>414
オゥイェそいつは失礼つかまつった。

416:NPCさん
12/09/09 23:57:22.41
データ読む限りじゃ海神が水中で使えなさそうなカオス

417:NPCさん
12/09/10 00:07:41.88
>>416
そういえば水中で使えるって書いてないなw爆雷なのにw

418:Pola_PZ
12/09/10 01:00:31.48
知らないうちに「BOOM TOWN」が単行本未掲載も含めてWebで見られるように…
URLリンク(www.j-comi.jp)
ネットワーク関係でネタ拾うにもお勧めの漫画でっせ旦那

419:NPCさん
12/09/10 06:58:59.40
皆さん、親切に答えていただいてありがとうございます。

武装は25mmヒートライフルに5.56mmガンポッドX2です。
資金的にフレシェットライフルは手が届かないので、ハイドロザックを購入して水上戦闘してみたいと思います。
相手の情報は現時点だとミサイル艦とその護衛と言う話なので、おそらく水中には敵はいないと思います。

420:NPCさん
12/09/10 11:51:31.49
>>419
ハイドロにヒートライフルは止めた方が良いかと。
ヒートライフルはレーザー系だから水上でもキツイよ。
逆にハイドロは水中用だから…
水上戦闘メインにするなら水中用ザック(ロケットブースター付きで二~ターン飛べる)に。
水中から攻めるなら武器を水中に適応した物に変えた方が良いよ。

421:NPCさん
12/09/10 12:54:43.08
>>420
ハイドロザック、水上移動できないんですね。
ちょっと間違えてルール覚えてました。
水上から攻めた方がお金かからないので、水中用ザックにします!
ご指摘ありがとうございます。

422:NPCさん
12/09/10 22:33:48.67
>>420
???
俺の持ってるエンホラのp134には、ハイドロザックは「~水中ないし水上のみで使用できる~」とあるんだがなぁ?

>>421
水中用ザックの水上/水中MVは歩行時と同じつまりMVx1しかないので水上戦闘という意味ではダメダメだぞ。
もし水中に入る可能性があるならハイドロザック1択、可能性がないならホバーザックが第1候補で
母機からあまり離れないから水上/水中は用心の為というレベルでなら水中用ザック(+プロペラントザックは必須)だと思われ。

423:NPCさん
12/09/11 02:42:18.44
もうリビルドさせて貰ってロードラッシャー入れてスーパードライブ入れればいいんじゃないかな?
そしたらCSでもジェットローラーで水面走れるし

424:NPCさん
12/09/11 12:52:49.28
>>422
水中用ザック、ルールブックだとべらぼうな数値なので
エラッタに正しい表記があるんだろうなー、と思っていたのですが、本当に潜れるようになるだけなんですね。
ハイドロザックが面白そうなので、そちらで行って見ようと思います。

>>423
そんな荒業もあるんですね!
機会があったらやってみたいかも。

今日の夜にオンセの続きが開催なので、頑張ります。
皆さんありがとうございました。

425:NPCさん
12/09/11 13:25:38.18
しかしハイドロで潜れるようになると今度はフレシェットライフルしか使えなくなるルール
借金させてもらうといいよ。あと絶対テレスコピックサイトつけるといいよ

426:NPCさん
12/09/11 13:30:17.05
ルールじゃないやループ
母艦があるなら別に今のままの装備でもいいと思うけどね

427:401
12/09/12 00:16:46.63
たった今、セッション終わりました。
公式シナリオの魔弾の射手を調整している、とGMから教えてもらいました。
なんか色々突っ込みどころが多くて卓のみんなで笑いながらプレイしました。

みなさんに教えていただいた水中戦用装備ですが、シナリオの都合微妙でした。
勉強になったのでそれはそれでいいのですが。
「まだ開戦してないから装備換えてもいいよ?」と言われましたが、男らしくないのでこのまま行く予定です。

時間の都合で戦闘準備だけで終わってしまいましたが、
次回頑張りたいと思います。

ありがとうございました!

428:NPCさん
12/09/12 11:51:34.27
 魔弾の射手って、マキシマムのシナリオだっけ?

429:NPCさん
12/09/12 13:05:25.35
エクストリームのシナリオのようですよ。
ヴェーダ出てきますし。

430:NPCさん
12/09/12 20:14:54.53
>>429
MHEの公式シナリオ?
そんなタイトルあったっけ?

431:NPCさん
12/09/13 10:04:19.32
リードブレイズorスレットアタック&ボムマイスター&戦場の女王を複合して
使用した場合、どこまで適応できるんだろう?
言い換えれば、「いつの段階で固定ダメージで無くなる」んだろ?
(リードブレイズとスレットアタックはメジャーなのでどちらか一方だけだけど)
さらに特殊弾のあるなしでも違ってきそうだし、訳わからん…

432:NPCさん
12/09/13 12:48:29.38
サブの電子戦要員って要る?
そういうのが必要になる氏ちゅが想像できない

433:NPCさん
12/09/13 14:24:00.78
そりゃ敵さんも電子戦要員やプロテクションモンスター山盛り出してきた時に

434:NPCさん
12/09/13 18:26:54.50
リプレイでやってなかったっけ?

435:NPCさん
12/09/14 00:30:16.07
>>431
固定ダメージで無くなった時点でボムマイスターも戦場の女王も適用出来ないと思うが?
自分に都合よく解釈し過ぎ。

436:NPCさん
12/09/14 19:52:35.58
431みて思ったんだが
ウェポンマスタリー:ショットガン+リードブレイズってやれたとして
限界火力は
Q&Aのトールハンマーみたいに2倍してからマスタリー分を足すんかな?
それとも逆なんだろか?
面倒だからそれダメ、ってGMに言われたら終いなのは承知だが気になった。

437:NPCさん
12/09/14 21:15:40.16
>431
固定ダメージで無くなるのはリードブレイズかスレットアタックを使用した瞬間(タイミング的にはメジャーアクション)。
特殊弾は装填している時点でそのショットガンは固定ダメージじゃないので全部ダメ。
特殊弾使わない戦場の女王はマイナーだけど回避SR1/4は実質リアクションなのでダメ。
ボムマイスターの「常時」がよくわからないけど、俺ならダメにしとく。
ウェポンマスタリーとシナジーしたら強過ぎだろそれ。

>436
二丁拳銃のFAQ見ると、マスタリーの加算>2倍の処理順にも見えるけど。どうだろ?
トールハンマーは特殊弾、二丁拳銃はマニューバのFAQと見たけど、自信は無いな。


438:NPCさん
12/09/14 21:19:33.90
俺だったら多分
「でかいほうでいいよ」
って答える!

439:NPCさん
12/09/15 01:08:31.67
バラージシュートってオート係数-1分の弾を常に全消費しないと撃てないの?
それとも任意の弾数で止められる?


440:NPCさん
12/09/15 01:38:23.97
>>439
なんか勘違いしてるみたいだけど
カーテンファイアもバラージシュートも、A指数にかかわらず使う弾数は4だよ
あくまで概念化してるだけで、実際使う弾が4発なわけじゃない
あとすごい強化されてるからエラッタ要確認

441:NPCさん
12/09/15 02:57:35.87
>440
そうだったのか。サンクス。


442:NPCさん
12/09/15 12:43:15.53
>>430
GMに確認したところ、R&R51号収録の沈黙の双丘を元にして大分改変したのでタイトル変えたそうです。
不勉強ですみません。


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch