12/03/01 10:58:43.98
>>507
最終的に「両手武器で『強打』で複数回攻撃」になる。
D&Dの伝統、ヘイストで+1ATが強いゲームだし。
ただ、状況によっては『魔法的防御貫通』とかを組み合わせた1回攻撃が有効だったり、
『強力突撃』持ってる乗騎(ライナセラスとか)にライノスラッシュかけて突撃、とかで大ダメージ出せたりもするが。
あと敵の防御(AC)がめちゃくちゃ高い時は呪文や特技で命中を上げないとダメで、1回しか攻撃できないことはある。
・・・結構あるなあw
509:NPCさん
12/03/01 11:05:10.53
質問が「二回攻撃できるクラス、構成>>二回攻撃できないクラス、構成の例外」だからD&D3.5eはそれに当てはまってるんじゃね
510:NPCさん
12/03/01 11:52:25.83
>503
相手から食らう攻撃でロイス(≒侵蝕率リソース)が削れることを考慮すれば、
被弾機会を増やす事は十分なメリットたり得る。
おおざっぱに言うと、4回攻撃すると倒れるボスがいるとして、2回攻撃を2ラウンド行なえば、
二回攻撃に費やした侵蝕率が、相手から食らう侵蝕率への損害を上回ればペイになる。
その2ラウンドの間に、NPCが複数回行動をするケースまで含むのならば、
《夜魔の領域》すら選択肢には入る。
511:NPCさん
12/03/01 11:53:09.11
まちがい、増やすのは攻撃機会だった。
512:NPCさん
12/03/01 12:24:16.18
シャドウラン4eは単発の方が概ね強いんじゃないか
装甲もろくに無いような雑魚相手なら小火器で複数回射撃も強いんだが
高装甲相手だとダメージ通らないから、重火器とか魔法で吹き飛ばすのが手っ取り早いし
513:NPCさん
12/03/01 12:37:09.51
>>506
あれ、「リプレイは読んでたけど、プレイ経験はないからやってみたい」って言ってたような。
514:NPCさん
12/03/01 13:27:37.98
>>510
基本的に「強い攻撃をするには多くの侵蝕率が必要」なゲームであり、かつ二回行動系のエフェクトはPCが取得出来るものだとシナリオ1回制限、かつ手段が限られてるので実際に増える手数は高が知れてること、
ついでに、その二回行動を取得するための手段に費やすリソースで別の何かができることを考えると割と机上の空論じゃね。それ。
515:NPCさん
12/03/01 13:59:45.56
判定の回数増やした方が凄い回る可能性も高くなるし、
敵がシーンとか大人数で攻撃してくるなら、少しでも早く殲滅した方が切らなきゃいけないロイスは減る
勿論、時と場合によるけど、そんなのはなんだってそうだし、連続行動はDXでも十分選択肢に入るよ
516:NPCさん
12/03/01 14:03:32.75
ロイス切る事考慮した上で回る可能性上げるなら、判定回数増やすより振り直し用意してクリティカル下げとけ。
517:NPCさん
12/03/01 14:20:21.04
>>515
「回数増やしたほうが回る可能性も増える」ってのは「増やせば増やすほど出目が走らなくてしょんぼりする可能性も増える」ということなんだぜ。
それはともかく、元々の話って明確に連続攻撃>単発のゲームの話だよね。別に俺も「DXで連続攻撃なんてナンセンスだ!」って言いたいわけじゃないからお前さんの言うとおりだとは思うけどさ。
でも「十分選択肢に入る」ゲームの話じゃないよね。
518:NPCさん
12/03/01 18:49:48.75
つかそもそも2回攻撃って何単位で2回なのよ?
ラウンド?手番?
519:NPCさん
12/03/01 18:56:32.79
>>491
大卒なんだが。お前は大学行ったのかハゲ?
高卒のお前がが「キャンパス内を歩いただけで大学行ったことある」とか言い出さないよなw
520:NPCさん
12/03/01 18:59:23.63
>>492
吹奏楽はかなりうるさいからな
部室棟が2つ以上にわかれてうまく隔離されていたうちの大学では
吹奏楽部が別の棟になってたおかげでそいつらは部室でTRPGを楽しんでたな
社会人になると、勤務地も家もバラバラになるから誰かの家でやらざるを得ないんだよな
しかもバラバラになった先が交通の便が悪いと、そいつと徐々に疎遠になる
521:NPCさん
12/03/01 19:01:12.37
この人ハゲを全文検索して探してるのかしら
522:NPCさん
12/03/01 20:03:18.34
そうだよ(便乗)
523:NPCさん
12/03/01 20:16:43.06
で、話題が駄袋になってたが。
質問に対する答えとしてあったメガテンは、複数行動<単行動でいいの?
524:NPCさん
12/03/01 20:25:28.85
どこのスレでもDXとSWの話題にズレると止まらなくなるな
この二つゲームが今の流行りのタイトル二強ってことなんだろうけど
525:NPCさん
12/03/01 20:38:27.03
>>523
選択ルールをどれだけ盛り込むかによって違う。
ボスのHPを分割する感じの選択ルールを入れるなら、魔剣みたいなモンを扱えるクラス+剣士が1ターン貯めて殴るのが鉄板。ボスのHPが一気に飛ぶ。
選択ルールが入ってる場合、最終的に強力な分割攻撃が出来る方が強くなったりする。
526:NPCさん
12/03/01 23:53:42.69
TRPGに興味をもったので思い切ってルールブックとクトゥルフダイスを買いました
友達を誘ってみても100%「それってなに?ビデオゲーム?」と訊かれるので説明をするのですが
どうも皆の知っている「ゲーム」とは違うのかよく理解してくれないです
短く話しても理解は得られないですし、長く話すと飽きられてしまうので 自分のコミュ能力のなさに絶望気味ですが
このスレの方々としては、TRPG知らない人にはどう説明していますか?
527:ダガー+お客様は[種別:神]のモンスターです
12/03/01 23:54:24.66 GHo7+N+R
CD&DのマルチアタックやRQの分割攻撃はほぼ対ザコ掃討専用やね。
ソレらが使えるようになるレベルでの標準的な敵にはほぼ無力。
528:NPCさん
12/03/01 23:55:01.32
リプレイ読ませる
るるいえあんてぃーくがお薦め
529:NPCさん
12/03/01 23:56:01.33
まさかまたゆっくりでクトゥルフに興味を持った人が…!?
530:NPCさん
12/03/02 00:02:23.94
つか、ゆっくりクトゥルフでの洗脳がいい意味でひでーんだがw
なんでこんなに正気度失うやつらが多いんだよwww
何かで宣伝でもされてんのか、あれ?w
531:NPCさん
12/03/02 00:02:52.35
>>528
その手がありました! どうもありがとうございます!
明日にでも書店で買ってきて友達に読ませようと思います
ルールブックと違って普通の書店にもあるかな?
>>529
ギクッ いや、インスマス面のやる夫なんて知らないですみょん
532:NPCさん
12/03/02 00:04:03.61
ログインTRPGの公式ツイッターでも宣伝されてたな
533:NPCさん
12/03/02 00:06:08.95
>>531
アマゾンでいいんじゃない
534:NPCさん
12/03/02 00:06:17.01
るるいえシリーズ高いけどね・・・
535:NPCさん
12/03/02 00:15:58.62
友人面子の「ゲーム」全体への理解度にもよるかなぁ
一口に「TVゲームはやる」にしたって、幅広いだろ
536:NPCさん
12/03/02 00:28:58.99
ニコ動の影響力はすげーなぁ。正直最初にクトゥルフかぁ、とは思うけど
537:NPCさん
12/03/02 00:36:41.99
まぁ何始めてもどうせコンベ行く→マジキチと遭遇→ドン引きしてやめるだからいいんでね
538:NPCさん
12/03/02 00:39:57.73
>>537
それの何処が良いんだか。
初心者が入ってこれないジャンルは確実に衰退するんだから、
そういう事態を避けようって風に動いてかないといかんだろうに。
539:NPCさん
12/03/02 00:42:13.37
>>538
昔から、そう主張するたびに「それだと自由度が失われる」とか
「ちょっとくらい変な人でも受け入れないと、選民的で余計に初心者の参入を減らしてしまう」と
言われ続けてきたのが今の卓ゲ界なんですが……
540:NPCさん
12/03/02 00:44:40.71
>>539
初めて聞いたぞ、そんな主張
541:NPCさん
12/03/02 00:46:43.84
しかし、クククもう逃がさんぞ的な下心がチラホラ見えちゃうのもマズイですな
ま、TRPGを遊んでいて命の危機が訪れる事は滅多にないので
その点は心配せずとも宜しい
542:NPCさん
12/03/02 00:49:30.68
>>540
5、6年前には普通にいた。そしてそれに対して
業界内の意識とかでどうにかするべきって風潮もなかった。
今も多分本質は変わってないんだろうな…と困スレ見ていて思う。
543:NPCさん
12/03/02 00:49:48.89
>>526
クトゥルフはTRPGの中でもノリが独特な部類だからなぁ…
CRPGのご先祖的説明がしやすいものは色々あるけど
まぁやりたくて買っちまったんなら仕方あんめぇ
クトゥルフも良いゲームだよ面子の間でホラー性を共有できれば
544:NPCさん
12/03/02 00:49:54.60
109 NPCさん sage 2012/03/02(金) 00:43:45.30 ID:???
>92
世の中、「格闘技やってるから」とか
「自衛隊でミサイル磨いてたから」とか言って
「返り討ちにしてやんよ」なんて
自己紹介する腕力主義者ばかりぢゃないのよ。
暴言吐いたり、睨んだり、恫喝してくる
基地外チンピラに絡まれたら
普通の参加者は泣き寝入りとかするだろうよ。
怖がってもう来ないから表面上は何も起こってない感じね。
関西では何も起きなくてよかったですね、
まぁ、あなたの中だけの話ですけど。
545:NPCさん
12/03/02 00:50:03.39
デスシナリオ卓で即効キャラロストで後は見てるだけな可能性は無くもない
546:NPCさん
12/03/02 00:54:46.06
>>542
困スレを見て業界の体質が分かるの
547:NPCさん
12/03/02 01:00:02.14
>>543
レスありがとうございます
ジョジョの4部だとかハリーポッターの魔法界だとかの
「日常に潜む非日常」みたいなのが凄く興味をそそられたので
TRPGならクトゥルフだな!と思っていました もちろん動画を見たからというのが大きいのですが
それで友達も興味を持ってくれました(TRPGとは何かは良く分かってもらえませんでしたが)
548:NPCさん
12/03/02 01:07:08.89
>>542
5、6年前なら、FEARなりハッタリなりDMGなりがさんざんマナー記事を書いてたような気がするが・・・?
(今も書いてる)
549:NPCさん
12/03/02 01:08:00.09
>>547
それでしたら、ダブルクロスをオススメします。
「日常的に思える世界には、実は超能力を持った人々が潜んでいる非日常だった……」
という世界観の、いわゆるジョジョ四部的な能力者バトルをやるシステムですので。
プレイ動画の書籍版、リプレイもたいそう種類がいろいろ出ておりますし、
入手も容易で、現在進行形でサポートが行われていますから、
宜しければ手にとってみてください。
550:NPCさん
12/03/02 01:08:46.63
>>549
もっとPC視点の話じゃないの
551:NPCさん
12/03/02 01:21:43.03
>>542
詭弁のガイドライン乙としか
552:NPCさん
12/03/02 03:26:28.01
んでもクトゥルフで出来るジョジョ4部的なアレ、ってなるとせいぜいPCが担当出来るポジションって
553:NPCさん
12/03/02 03:27:07.32
途中で送信しちまった。せいぜいPCが担当できるのって川尻早人辺りのポジションよな。
554:NPCさん
12/03/02 04:07:47.23
スタンド発動前の広一でもいいんだぜ?
555:NPCさん
12/03/02 04:55:01.84 Vw0GswMv
結局業界内に浄化の兆しなしと。
間違ったPLも排斥されないからどんどん淀む。
556:NPCさん
12/03/02 09:21:47.85
プロ制度があるわけじゃないのに、どうやってアマチュアの間違ったプレイとやらを「業界」が排斥できるんだ
正しいあり方を啓蒙するとかならともかく。
557:NPCさん
12/03/02 10:00:06.39 IB3GJox5
神奈川六大学のやつだが、俺的にハズレが多いな…
558:NPCさん
12/03/02 10:36:31.23
>>555
うーん、サプリメントやルールブックに占めるマナーやプレイングガイダンス関係の記事は、たとえば20年前と比べると格段に増えてるように思うんだが、
それじゃ不満かね。
559:NPCさん
12/03/02 11:08:52.24
>>555「俺の考えるやり方と別の思考をするやつは間違ってる。最近、増えてきている」
とか、考えてそうだ。
560:NPCさん
12/03/02 11:43:45.91
つーか金色老子じゃないのそいつw
561:NPCさん
12/03/02 16:26:23.72
>>500
GURPSなら一回攻撃を二回攻撃より強くすることも弱くすることもいくらでも微調整可能
562:NPCさん
12/03/02 16:29:52.31
GURPSには防護点を割ってから引き算する「装甲除数」という概念があるからな
装甲除数が高い攻撃や弾薬ほど、高い防護点を持つ相手の防御力を減らせる
563:NPCさん
12/03/02 16:33:35.92
>>551
詭弁じゃなくても実際のところ、TRPGのプレイ人口は少ないのだから
初心者を増やすために多様性を認めていろんな人間を受け入れないと、
誰も人が集まらなくなって、商売上がったりになっちゃうだろう
564:NPCさん
12/03/02 16:36:12.01
>>544
普通は泣き寝入りしないで、同席している友人らと「なにこいつ」って話すだろう。
そして店員やらに変な奴がいると通報する。脅迫だったら警察呼ぶぞ、くらい言ってやると、
恫喝してきた奴も逆にビビって急にしおれるぞ。
565:NPCさん
12/03/02 18:06:51.77
役になりきるとか
はずかしすぎるんですけど・・・
566:NPCさん
12/03/02 18:33:01.23
>>563
困スレのような極端な例をあげて反論するのが詭弁だと言ってるんだろ
567:NPCさん
12/03/02 19:00:21.85
プレイ仲間が集まらずにそのまま断念のほうが可能性は高そう
いきなり初心者がコンベとか行かねえだろ
568:NPCさん
12/03/02 19:27:47.70
>>565
それは演劇であってロールプレイではないぞ。一応。
569:NPCさん
12/03/02 19:34:51.94
恥ずかしいときの常套句。~~って言うよ
570:ダガー+お客様は[種別:神]のモンスターです
12/03/02 23:00:41.65 xGq+68cy
恥かしそうに聞こえない時の常套句は「~~と彼女は恥じらいながら言ったよ」。
571:NPCさん
12/03/03 04:22:55.68
『あたしもグリーンとか好きだな』
572:NPCさん
12/03/03 04:24:42.42
GMはどこまで助言していいでしょう?
主に戦闘場面で、修正のミスや行動的なもので
自分としてはGM視点で助言はしたくないですよね
573:NPCさん
12/03/03 04:33:36.15
そら状況によって千差万別でしょう
PLサイドが初心者ばっかで、あまり考えられない
ポカをしてるとかならGMが積極的にアドバイスするのもありだろうし
その上で個人的には、特定の手順を踏まないとボスを倒せないとか
何かをしないとPCに強烈なペナがかかるとかなら、
戦闘レギュのような形で周知徹底するのは必須だと思ってます
単純に特技の使い忘れとか、ダメージ算出をミスってるとかなら
卓の雰囲気をどうしたいかで決めてもいいでしょうが
574:NPCさん
12/03/03 04:43:13.13
>572
『具体的にどういうシチュを想定しているのかがもう少しはっきりしていると答えやすいような』
『どこまででもいいじゃないとは思いますけどね』
『たとえば特技のコストを払い忘れてるとか
特技を組み込んでるのに修正値がおかしいとかなら、さっさとその場で言わないと
後になるほどその結果をどうするのかを考えるのはめんどくさいですよね』
『戦闘で、明らかに喜んで死地に赴いているように見える行動なんかは
一応警告しておいたほうがいいですよね』
『しばしばプレイヤーに脅威を伝えたつもりでも、
ちゃんと伝わっていないでGMからはめちゃくちゃに見えたりするでしょうし』
『もちろん、谷底型吟遊をしたいわけじゃないので、全部に口を出すのはどうかと思いますが、
GMは全部見えてても、プレイヤーはGMの語ったことからしか情報は得られなかったりするので
助言を出さないことがフェアなのではなく、
プレイヤーがきちんと理解したうえで選んでもらうのがフェアなのではないかなぁと思います』
『なの』
575:NPCさん
12/03/03 05:10:06.33
レベル上がった直後とかは時々言うな、俺も覚えてない時があるけど<達成値・ダメージ算出ミス
後てめぇ俺の話聞いてたか?って行動には文句つけるぐらいだ
576:NPCさん
12/03/03 06:38:56.27
GMが言わない方がいいかな、わからないのが自然かな、って思うことは、実は言った方がいい場合が多い
577:NPCさん
12/03/03 06:43:02.59
>>572
相手がそのシステムになれてなかったり、新スキルを取った直後とかなら教える。
何回言っても治らないようなら、黙っている。
ただしGMが不利になるような修正とかだったら、わざとやってんじゃないのか?という恐れもあるから指摘する。
578:NPCさん
12/03/03 08:52:11.78
そもそもGMが口を出さないとにっちもさっちも行かないようになる危険性があることをしないほうがいいと思うけどな
PLが何かを見落とすことに罰を与えることがTRPGの目的ではないし
579:NPCさん
12/03/03 10:40:30.76
個人的な経験だと助言が必要な奴に限って頑なでまいるけどな
「その組み方弱いけど?」
「俺はこれでいいんだ」
・ ・ ・
「おい全然活躍できないぞ」
「知るかボケ」
580:NPCさん
12/03/03 10:44:30.99
>>579
逆のタイプいるけどな。
多少弱くてもこだわりのあるキャラメイク(使いたい武器があるとか)して、
その事も納得済みで遊んでるのに、
「弱いからキャラメイクやりなおし決定~♪」とか言ってくる奴。
581:NPCさん
12/03/03 11:40:25.87
俺「その組み方だと○○な時ちょっと困るかも。そのスキル使いたいとかそういうのだったらこっちでサポートするキャラ組むけど」
初心者PL「いえ特に。ちょっとよくわかってなくて」
俺「じゃあこれをこうするとそんなに大幅にデータ変えなくても対応出来ると思うよ」
別PL「キャラっていうのはPLが楽しむために組むものだから、弱いからって口挟むなよ!」
って事はあった。いや別に、本人がそのスキルに拘りないつってんだからえーやん。
582:NPCさん
12/03/03 14:02:31.52
逆なら身に覚えあるなあ。
俺「どういうキャラがやりたいの?イメージとか、ある?」
初心者「よく分からないので戦士を。軽戦士風に回避して攻撃というイメージで」
俺「ならイメージに近いのはフェンサーかな」
外野「フェンサーなんて弱いクラスを初心者に勧めるなよ!」
583:NPCさん
12/03/03 14:05:43.45
SW2.0かな。
フェンサーは初心者がやるような冒険者レベル低めの環境なら冒険者レベル差でむしろ強いんで、熟練者(笑)様やね。
584:NPCさん
12/03/03 15:58:59.34
BoAとかだとキャラメイクに口出しすることはあるなあ
エルス3枚とかコロナ3枚とか重ねられても困るし
585:NPCさん
12/03/03 19:30:57.84
神業とか加護とかはPTでバランスとらないといかんしね
あとはPTで明確に役割分担しないとまずいタイプのゲーム
586:銀ピカ
12/03/03 20:54:04.81
>>584
初めて1stやったとき、
「せっかくタロットカードなんだから、ランダムに引いて決めよーぜ」ってなったなあ。
見事にマーテル(回復役)がいなくてヒドイコトになったw
殺戮者の∵不死∵を必死で∵拡大∵したりとか。
587:NPCさん
12/03/03 20:55:35.47
そういうキャラを使いたいってのは分かったけど、そのキャラの仲間は
お前に背中を預けることになるだろ。お前が弱えーw死ぬーwとかはしゃいでる横で、
ほんとに死ぬのはその仲間なんだよ。そんなこと言ってるやつと一緒に戦いたいと思うか?
むしろ、そんなやつが仲間だって言えるか?
とマジ顔で力説されたのは俺ですwwwごめんおwww
588:NPCさん
12/03/03 20:58:49.26
>>585
BBNTやエンギアみたいなブレイクスルー選択好きなんだけど何故か流行らないって愚痴
SRSは高レベルになると3つ目以降選べること多いけどさあ
589:NPCさん
12/03/03 21:18:00.31
DXやBBT、絆効果みたいにブレイクスルー効果の複数の使い道が基本搭載されてる系のが安全ですっきりしてるし、
わかりやすさやバランス取りやすさなら神業や加護みたいなクラス一体型の方がいいからじゃないかなあ>流行らない
590:NPCさん
12/03/03 21:51:11.86
ブレカナも逆位置あるしな
それこそコロナやエルス3枚でも戦えなくはない
591:NPCさん
12/03/03 21:53:53.39
N◎VAだってライフパスで神業効果変更できるようになってるぜ
592:NPCさん
12/03/03 22:06:11.40
ちっと聞きたいんだが、クトゥルフスレの流れの速い方は正常に進行してるのか?
それともまたあれもコピペなのか?
593:NPCさん
12/03/03 22:15:09.05
見てくりゃいいじゃん
百聞は一見に如かず
594:NPCさん
12/03/03 22:42:27.03
数人のゆっくりCoC動画信者がほぼ一日中へばりついてるらしい
595:NPCさん
12/03/03 22:43:38.22
アレはアンチだろ
596:NPCさん
12/03/04 05:55:02.88
質問つかなんつーかなんだけどダブルクロスで
1ラウンド目に高攻撃力で複数回攻撃できるけど2ラウンド以降は浸食率きつくてぶっ倒れてるキャラと
武器作成と武器合成やるから3R目以降じゃないと攻撃しませんってキャラ
が同卓した場合バランス調整どうすればいいんだろうね
俺GM初心者って言ってるのに
597: 忍法帖【Lv=6,xxxP】
12/03/04 06:00:48.50
TRPGの改善点は楽しい内容ですの。
598:NPCさん
12/03/04 06:17:45.90
>>596
>武器作成と武器合成やるから3R目以降じゃないと攻撃しませんってキャラ
をリビルドしろと忠告する、というか3R目から攻撃開始とか悠長すぎる
ボス+中ボス(できれば自作)みたいな感じで早漏がぶっ倒れた後はボス単体になるように調整
2R目を復活エフェクトなりでしのいで3R目に悠長なやつに殴らせるぐらいか(ほぼHP無いだろうけど)
599:NPCさん
12/03/04 06:18:19.37
>>596
距離で調整しようにも、武器作成と武器合成やってる奴白兵っぽいしな。
一回こっきりならシナリオの都合で登場タイミングずらすとかできるだろうけど。
敵複数出したら?
600:NPCさん
12/03/04 08:57:47.46
>>596
長期でずっとその編成でやろうとしてんなら、リビルドさせた方が色々良いと思う
単発ないしショートで何とかする方向なら
・敵を同じ構成のPTにしてスロースターターと同時期に敵合成屋が動き出すようにする
・シーンを切り替えないでクライマックスその2を開始する
601:NPCさん
12/03/04 09:21:29.51
マイナーで武器作成エフェクトと《ダブルクリエイト》を組み合わせて武器を二つ作って、メジャーで《物質合成》で合成して1Rで終わらないか。
2R目は何をしてるんだその人。
602:NPCさん
12/03/04 09:50:17.41
>>601
荒ぶる龍のポーズをとって気合を充填します
603:NPCさん
12/03/04 10:36:14.68
つーか、2R目以降倒れてたら普通に狙われて死なないか?
セカンドなら定番だったけど最近のだと危険すぎると思うのだが
604:NPCさん
12/03/04 10:38:46.95
>>596
「すまん、手に負えないんでサンプルキャラクターのみでセッションやらせてくれ」と頭下げる
605:NPCさん
12/03/04 10:41:49.45
ボスがサイレン使いとかで毎ターンシーン攻撃してくるんでなけりゃわざわざ倒れてる奴狙わんだろ
逆に持ってそうなら控えめにすればいいし
606:NPCさん
12/03/04 10:41:50.54
最適化の相談は該当スレでやってくれ
607:NPCさん
12/03/04 12:23:33.28
>>603
倒れてるやつは、範囲攻撃ないじゃない限り、後回しだな。
生きてるやつを倒す手番を放棄してまでやることじゃない。
というか、倒れてるやつにも攻撃加えるって、どんだけガチな卓なんだよw
608:NPCさん
12/03/04 13:02:46.33
範囲攻撃やシーン攻撃で無理なく対象に出来る位置なら脅威じゃないから後に回すが、巻き込み得る位置ならトドメ刺されても文句は言えんとは思うな。
それはともかく、>>596のPLはどっちも極端なんで素直に言った方がいいと思う。
特に殴るのに3Rかかる奴。DXなら作ってる間に戦闘ほとんど終わってるぐらいの時間だぜそれ。
609:NPCさん
12/03/04 15:24:50.20
最適化の話題になると異常に長引くのがアリアン、SW2.0、DXの悪い癖だな
610:NPCさん
12/03/04 15:43:06.12
それ、大抵のシステムに当てはまるだろ。
パラノイアぐらいじゃないのか?
最適化の話題自体が無意味だし。
611:NPCさん
12/03/04 15:47:01.16
さあ、バイオレンスをはじめよう
612:NPCさん
12/03/04 15:58:33.09
>>610
成長で他のPLやGMから他薦されたクラスの特技しか選べないサタスペがアップを始めました
まあ能力値くらいは好きなの伸ばせるけど
613:ダガー+お客様は[種別:神]のモンスターです
12/03/04 16:39:36.67 xwr8GkrX
まァサタスペでもこうゆうムーブだと特定カルマが薦められやすくなる、
みたいなゲム戦略もないワケじゃないけど、
ソレとてランダムチャートの結果でカンタンに印象上書きされたりするしなァ。
パラノイアはZAPスタイルだと無意味かも知れんが
実はかなりデータの細かいゲムだと思うけどナ。
614:NPCさん
12/03/04 17:15:31.76
面子の関係で、PLとして既知プレイをすることになったんだけど、
どう楽しめばいいんだろう?
中には、シナリオを知った上で俺tueeeすることに快感を覚える人もいるみたいだけども。
615:NPCさん
12/03/04 17:24:38.08
>>614
やるゲームとか、プレイのスタイルにもよる
ロールを楽しむこともプレイのうちにできるカオスフレアとかなら
どうせ面子次第で同じ話になることはありえないので
素直に流れに乗りつつ楽しんでりゃいいんだけど
ダンジョンアタックとか先が読めると露骨に困るタイプのシナリオなら
自分から目立った動きをしないようにして、支援系とかやるとよろし
あるいは戦力に余裕があるなら、ネタ気味なキャラ投入するとか?
616:NPCさん
12/03/04 17:29:57.61
>>615
サンクス。
今度やるのはRP重視ゲーだからあんまり気にしなくて良さそうだけど、
いつか後者のようなタイプをやることがあったら、参考にしてみる!
617:NPCさん
12/03/05 08:23:51.73
>>603
>>607
まず、侵食率上昇がきつくてもぶっ倒れはしない
侵食率の都合で防御がおろそかになり倒された、という話であれば
現行システムでは、即復活しないと復活できないので死亡確定。
「戦闘不能でぶっ倒れているが、トドメをさされると死ぬキャラ」が存在しないので
それを狙う敵もいない。
618:NPCさん
12/03/05 10:48:36.49
>>617
侵蝕率きついからタイタスで復活せずに倒れてるキャラの事だろ。
619:NPCさん
12/03/05 11:10:49.65
>>617
ヨモツヘグリ「表に出ろ」
と言うのは置いておくとして。
とりあえず、お前は日本語を勉強し直したうえで、>596からの流れをきちんと読め。
ついでにDX3のことを言ってるなら、ルールブックをよく読め。
まず前提として、戦闘不能は即座に回復しないと復活不可というのは間違い。
たんに、戦闘不能という状態を直すことができなくなるだけだし、ヨモツヘグリというエフェクトもある。
さらにDXのHPは生命力じゃないので、シーンが変われば、1に戻る。
で最後に「戦闘不能で倒れてるが、トドメを刺されると死ぬキャラがいない」とか、
トドメを刺すと言うルールは何のためにあるんだろうな、それじゃ?
620:NPCさん
12/03/05 11:43:49.27
おうスマン、完全に間違って覚えてた。
>トドメを刺すと言うルールは何のためにあるんだろうな、それじゃ?
「侵食率100超えた後HP0になったら、タイタスで即復活しないと死亡」でやってたから
そもそもそんなルール知らん。
621:NPCさん
12/03/05 11:52:22.63
お前さんとこのハウスルールとかそれこそ知らんがなw
622:NPCさん
12/03/05 11:58:34.61
なんのためにあるの?と言われても、根本的に勘違いしてたんだから、
それを覆すルールなんて記憶にすらないよってだけじゃよ、流してくれ。
623:NPCさん
12/03/05 12:03:44.04
>>620「現行システムでは、即座に復活しないと死亡確定(キリッ」
>>620「とどめを刺すとか、そんなルールは知らなかった」
ごめん、この流れ笑ったw
624:NPCさん
12/03/05 12:21:29.40
>>623
正確には
>>620「現行システムでは、即座に復活しないと死亡確定(キリッ」
>>620「1」1#
>>620「とどめを刺すとか、そんなルールは知らなかった」
625:NPCさん
12/03/05 12:24:00.10
「1」1#?
626:NPCさん
12/03/05 12:24:45.73
すまん、変な動きで変な投稿した。
>>623
正確には
>>620「現行システムでは、即座に復活しないと死亡確定(キリッ」
>>620「間違って覚えていた」
>>620「とどめを刺すとか、そんなルールは知らなかった」
だなw
627:NPCさん
12/03/05 20:26:41.23
自分のハウスルールで語って間違い指摘された奴が、なんでこんな偉そうなんだw
628:NPCさん
12/03/05 21:47:40.87 S57Z5u+N
マール社の武器
に匹敵する衝撃の凄い本がでてるぜ
「中世ヨーロッパの武術」新紀元社
攻撃判定
防御判定
の一振りのなかに、このような攻防が……
629:NPCさん
12/03/05 23:15:38.83
誰か可哀想な子に「マギウス」の存在を教えちゃったのか?
変なスレ立ってるぞ。
630:NPCさん
12/03/05 23:16:09.96
>>628
読んだのか?
631:NPCさん
12/03/05 23:33:28.05
>>628
武器スレでとっくのとうに既出
632:NPCさん
12/03/06 11:55:55.93 BLs9jkQX
はじめまして
最近ある動画でTRPGを知った新参者です
色々と調べていて沢山のタイトルがあることに驚きました
初めてやるタイトルは アリアンロッド 2E or ソードワールド2.0
どちらがオススメですか?
633:NPCさん
12/03/06 12:17:16.30
その二つで敢えて選べというならソドワかなぁ。
アリアンも良いゲームなんだが、キャラ作成の時に取捨選択しなきゃならないデータがソドワと比べて多いんで、初めてやるならソドワの方が作りやすいと思う。
634:NPCさん
12/03/06 12:28:20.84
私はアリアンオススメ。
・クラス、スキルが明確化されてわかりやすい
・ここ一番で成功率を高める要素(フェイト)がある
欠点はサイコロが3個以上欲しいところとか。
まあ正直、どっちも初心者向けなので好きな方選べばいいと思うよ
635:NPCさん
12/03/06 12:46:23.01
ありがとうございます
二つともルールブックを1つずつ買ってみたいと思います
どちらも読んでみて周りと相談してどちらをやるか決めたいと思います
貴重なご意見ありがとうございました
慣れてきたらクトゥルフにも挑戦したいです
636:NPCさん
12/03/06 12:53:06.66
またゆっくりクトゥルフなのかもしかしてw
637:NPCさん
12/03/06 12:53:32.77
またゆっくりか
638:NPCさん
12/03/06 13:30:41.47
はい、ゆっくりクトゥルフを見て色々調べました
こんな遊びがあるのかと思い興味をもった所存です
639:めくら¥かうんたーぱわー
12/03/06 14:10:00.79
クトゥルフで興味をもったならクトゥルフやればいいんじゃない?
RPGマガジンの97年ごろのTRPG初心者向けの記事でクトゥルフinスクールという形で
学園ホラーに特化する形で最低限のルールが掲載されたから(いくつか変更もあった気がするが)
国会図書館でコピーするといいんじゃないかな。
640: 忍法帖【Lv=9,xxxP】
12/03/06 14:10:14.03
幸福の科学スペースオペラTRPGを出して欲しいですの。
641:NPCさん
12/03/06 14:12:07.87
またアンタかよ。幸福の科学TCGのデザイナーに直訴でもしてろ
642:NPCさん
12/03/06 15:49:25.02
サイコロ?は6面体のやつだけで大丈夫?
ソードワールドやりたいんだけど
643:NPCさん
12/03/06 15:51:49.37
ソードワールド2.0 で使うのは 6面体サイコロ2つだけのハズ
旧ソードワールドも 2d6で完結?
644:NPCさん
12/03/06 17:00:34.85
旧も2.0もソードワールドは6面サイコロ二個で大丈夫
(嫌いな人もいるが)そのためにレーティング表があるんだしね
645:NPCさん
12/03/06 17:05:37.54
サイコロ2つで完結するのはソードワールドの美徳だと常々思う
646:NPCさん
12/03/06 17:38:56.33
一体ゆっくりクトゥルフはどれだけの新規ユーザーの開拓に成功してるんだ
647:NPCさん
12/03/06 18:14:25.03
テンプレに入れていいレベル
648:NPCさん
12/03/06 18:20:05.48
いや、もう本気でテンプレ作るかスレ立てるべき
これだけ新規のユーザー見込めるチャンスは二度とない
流入してきている連中が大量の良ゲーマーになるか
大量の困になるかの分岐点だろこれは
649:NPCさん
12/03/06 19:06:01.73
どうだろうな
正直大半はTRPGをプレイする段に立つことも無くブームが過ぎる気はする
650:NPCさん
12/03/06 19:36:33.07
スレ立てるべきっつーけど既にCoCスレは分割されちゃってるんだぜ
651:NPCさん
12/03/06 21:56:19.11
そして実プレイへの誘導をするわけでもなく妄想CoCを話し合ってるだけ
まあ実質リプ読み専と変わらんわな
困ゲーマーになる割合も似たようなものかそれより低いだろ
652:NPCさん
12/03/06 22:37:08.14
まとめテンプレを強化すること自体はまあやりたい奴がWikiでも作って適当にやればいいんじゃないの
スレ冒頭にベタベタ貼るなら反対だがリンク載せるだけだろ?
ただしオススメのシステムとやらを載せることだけは禁止な
荒れるから。
仲間集めとか場所のとり方とかの環境構築のための案内ならいいとおもうよ
653:ダガー+フリントロックサイボーグ
12/03/06 22:50:24.96 dxrMXySJ
なら単に初心者スレ>1のWikiを貼るなり
より充実させるなりすれば済むコトじゃね?
654:NPCさん
12/03/06 22:51:38.36
言っちゃなんだが、確かにあの動画は面白いと思うがここまで初心者を引き付ける要素あるか?
教えてエロい人
655:NPCさん
12/03/06 22:53:34.81
>>654
おまえの感じたことがすべてじゃねえのか
他人にいや面白いよと言われて納得するのか?
そうだね面白くないねって賛同を得たいのか?
656:NPCさん
12/03/06 23:41:27.03
面白いと思ったらどんなものか調べてみるだろ。そんでやってみたくなるのは当たり前の流れだ
657:NPCさん
12/03/07 00:14:45.51
そもそも動画のほとんどがSWとクトゥルフなのは何でなんだろうな
658:NPCさん
12/03/07 00:23:26.97
SWは大手システムも世界観も割と簡単ででとっつきやすいから。
クトゥルフはインパクトがあるのと基本的には普通のホラーだから世界観とか入れこむ必要ないからじゃね。
ダブクロとかもたまに見るがアレはルールが初見にはややこしいんだよな。
659:NPCさん
12/03/07 00:42:24.83
そりゃSWとCoCはネームバリューもあるし吟遊向きだからじゃろ
良い意味で全体を都合良く展開できる
660:NPCさん
12/03/07 00:42:53.59
ルールが原因なら似たような棄てプリとルーンクエストでも問題ないはず
661:NPCさん
12/03/07 00:43:18.93
意味が分からん
どう他のTRPGと違うんだ
662:NPCさん
12/03/07 00:46:29.91
おっさん相手ならともかく平均年齢若いニコ厨じゃSWの知名度なんて他と変わらんだろ
663:NPCさん
12/03/07 00:49:18.34
つーても、TRPGって言われて最初に思いつくのはまだSWなんじゃねーの?
クトゥルフは、最初にやった人のが流行っただけじゃねーかな
664:NPCさん
12/03/07 00:49:24.95
マイナーなシステムだったら動画作る側だって持ってない事多いわけで。
そして視聴者は別に初心者に限らないわけで。
大手に寄りがちなのは母数の問題じゃね。
665:NPCさん
12/03/07 00:51:47.28
別にCoC動画多くないべ。ただ再生数がおかしいのがいくつかあるってだけで
666:NPCさん
12/03/07 00:54:00.78
CoCより手に入りやすい文庫ルルブの奴がもっと多くても良さそうなのにな
TRPG≒SWって刷り込みされちゃったのかもね
667:ダガー+フリントロックサイボーグ
12/03/07 00:57:30.89 zqnW7kBB
卓m@s初期はパラノイアとワースとレレレが人気高かったくらいだしなァ。
>661
例えばFEARゲーとかは「物語とゲム上双方での配置」とかそうゆう
システム的制御が働くトコは強いやね。
「PCはセッションのためのコマである」っつう方向とでもゆうか。
動画に特に求められるのは、
ゲムとゆう体裁上での「キャラのリアクション芸」なんだと思う。
なので、システムがセッションに対して制御的でない方が都合がイイ。
ココらを指して、
「別にTRPGセッションである必要はないが、
アイドルや東方キャラが遊ぶネタとしての需要はある」とゆう
意見があってなるほどと思ったり。
668:NPCさん
12/03/07 00:58:11.97
単純に上げる人の趣味が一番だろーけどなー
669:NPCさん
12/03/07 01:01:15.55
その意味でSWの世界観・ルール双方におけるプレーンさや、
ホラーものであることがリアクション芸と相性がいいCoCは適任だったんだろうな
670:NPCさん
12/03/07 01:02:34.42
ある動画にファンが付いてもそれはTRPGというジャンルそのものに付いてるわけじゃないから
その動画に影響されて後追い動画を作る奴はたいてい同じシステムを使いたがるんじゃないかな
671:NPCさん
12/03/07 01:04:54.35
そこらはアマチュアだから商業よりも露骨で端的だよなー
672:NPCさん
12/03/07 01:21:37.77
視聴者側はぶっちゃけSW支配に食傷状態みたいだが
作る側はそんなことおかまないなしみたいで、
新規のSW動画ばかり毎週のように立って向こうの掲示板で報告されるたびに
微妙な空気が流れてる
673:NPCさん
12/03/07 01:25:09.13
別にあいつらが楽しく趣味でやってるだけの動画に、俺ら外野が初心者導入がどーのこーのって痛々しいことは言いたくも聞きたくもないが、
一人でも「TRPGをうどん屋でやりそうな人」が聞いてくるならテンプレは必要かな
あと漁場の倉庫でTRPGもな
674:NPCさん
12/03/07 01:26:49.95
シノビガミとか、製作者自身が「リプが面白くなるようなシステムねーかなー」って作ったつってたぐらいだから良いと思うんだけど、ないんだよなぁ。エンターテイメント性高いと思うんだが。
アイドルのリアクション芸とかその辺のアレも、秘密周りで上手いことやれるだろうに。
675:NPCさん
12/03/07 01:29:18.57
gdgd言うなら自分で作れば?
どうでもぃいって思ってるならニコ厨なぞ放置しとけ
676:NPCさん
12/03/07 01:29:44.86
システム周りがCRPGと違いすぎると理解されにくいのかも
677:NPCさん
12/03/07 01:49:35.73
皆どんな風にTRPGやってるんですか?
役になりきって芝居してるんですか?
678:NPCさん
12/03/07 01:56:27.23
>>674
シノビガミは見てるうちに使命と秘密を忘れちゃうんだよなー
>>677
>>568-570参照
679:NPCさん
12/03/07 02:09:43.52
実際にTRPGやってる人たちを見学したいでございます
680:NPCさん
12/03/07 02:17:01.06
>>679
見学可のコンベかオンセサイトに行くしかないな
オンセサイトならプレイされた生ログが公開されているかも知れない
ただし2chで自分の居場所を晒す奴はまずいない
681:NPCさん
12/03/07 02:20:49.91
>>667
動画だとセッションの始めから終わりまで作り手が自在にコントロール出来るから、セッションを円滑に進めるためのシステマチックな部分の良さが分かりづらいってのもあるだろうしな
682:NPCさん
12/03/07 02:24:41.01
>>679
実際にセッションに参加するってんならいいけど、ただ見るだけってんだったらお断りだ
ってサークルがほとんどだと思う
つーか俺はイヤだ
683:NPCさん
12/03/07 02:42:51.22
ソードワールドのオンセサイトを見つけました
過去ログを見て勉強します
684:NPCさん
12/03/07 07:25:45.34
ナイトウィザードとはなんだったのか
685:NPCさん
12/03/07 11:12:23.51
デイズソーサラー!
686:NPCさん
12/03/07 12:12:45.93
>>684
知名度が下がったんだろ
687:NPCさん
12/03/07 12:43:08.96
NWはカウント制の処理が動画やオンセに向かないからな
688:NPCさん
12/03/07 12:59:25.12
その辺を軽くした簡易版かSRSNW作って文庫で出せば良かったのに
689:NPCさん
12/03/07 13:02:24.20
ALGェ…
690:NPCさん
12/03/07 14:34:08.87
>>688
それはもうS=FでもNWでもねぇw
691:銀ピカ
12/03/07 19:27:35.81
>>646>>666
そー考えると、今いちばん必要なのは、放課後怪奇くらぶ的な「簡易版CoC」なんじゃあないかって気がする。
ワールドツアーと同じくらいの版型・厚さで、できれば3000円切るくらいの価格のヤツ。
さすがに、今後一生涯使いそーもない設定・資料込みで6000円のルルブ買わせるのは、なんかカワイソウじゃあないかって思わなくもないw
692:NPCさん
12/03/07 20:27:30.83
間違えて放課後奇譚を買っちゃうフラグが
693:NPCさん
12/03/07 20:51:01.26
そんな簡単に実プレイできる環境を与えてみたところで
実プレイしないまま老害になってるような連中にとっては
あの無邪気で頑固な夢が壊れるだけだと思うの
694:NPCさん
12/03/07 20:54:38.26
参加しないなら害がないから老害とは違うんじゃね?
蔑称使いたいだけのいつもの人かな
695:NPCさん
12/03/07 20:58:22.00 eE7TSGx4
君の中で「いつもの人」は一体何人いるんだ。
696:ダガー+フリントロックサイボーグ
12/03/07 21:27:23.89 Ast4HVuy
>691
コレはまた内山ンにビッグと言えなくもないかも知れないウェーブが来たか。
697:NPCさん
12/03/07 21:27:55.65
>>694の中では一人なんじゃねえの?
そして、言っている事自体はおかしくもない。
>>693の老害の使い方は、意味と合ってなくて変だし、
最近そういう使い方をする変なレスが散見されるから、
いつもの人かな、と推測したんだろ。
698:NPCさん
12/03/07 21:48:57.04
すぐに噛みつく狂犬みたいなのが住人の大半と考えるより少数精鋭だと思った方が気が楽なのかも
699:NPCさん
12/03/07 21:52:13.14
>>692
現物探す方が難しいワイ
と思ったが、その辺の通販サイトには溢れてるのだろうか
700:NPCさん
12/03/07 21:57:10.52
>>696
あのスレの住人には内山は目の敵にされてるんじゃなかったか
701:NPCさん
12/03/07 21:57:51.31
放課後怪奇くらぶはもうちょっとシステマチックな側面を高めるとよかったかも
コンセプトとしては悪くなかったし、今でも受けそうなもんだけどな
702:NPCさん
12/03/07 22:08:57.07
>>700
あのスレ?
703:NPCさん
12/03/07 22:41:39.12
思い切ってダイスとクトゥルフ神話TRPGとクトゥルフ神話TRPG 2010を買って友達を誘い
自分がGMとなって一回シナリオセクションの悪霊の家をやってみようと思っているんだが…
全員初心者なのでここは気をつけるべき!とか絶対守る事とかあるだろうか
704:NPCさん
12/03/07 22:44:43.89
>>703
・前日は寝る
・ルール解釈は常にキーパーが正しい
・間違えても気にしないで次から直す
・セッション時間をオーバーして会場や友達に迷惑かけない
・休憩をまめに
705:NPCさん
12/03/07 22:50:52.90
またゆっくりクトゥルフ経由なのか?
706:銀ピカ
12/03/07 22:57:37.36
>>703
・みんな仲良く
・紳士的に
>>701
PC(学生)は〈信用〉取れないとか、いまだに意味不明なんだよなあ。
707:NPCさん
12/03/07 23:00:28.33
>>703
・休憩をまめに
・事情が許す限りおやつを潤沢に用意する
708:NPCさん
12/03/07 23:18:32.47
>>704>>706>>707
fmfm
皆仲良くまったりやっていこうという事か
やるまでに時間あるし一回自分で通してやってみるよ
>>705
恥ずかしながらそうです
709:NPCさん
12/03/07 23:53:05.74
通し?
まぁシナリオ把握に繋がるから悪いことじゃないけど
CoCはかなり面子とダイス依存度が高いからあんまりアテにはならねーぜ
710:NPCさん
12/03/07 23:53:16.60
>>679 遅レススマソ。見学したいならカフェに行くヨロシ。
URLリンク(trpgtime.hobby-web.net)
twitterでも見学歓迎だと言うてる。
711:NPCさん
12/03/07 23:58:58.22
>>708
別に恥ずかしくも何ともない話だけど、
ここ最近ゆっくりクトゥルフからTRPGを知ってここまで来る人が多いなと。
712:NPCさん
12/03/08 00:25:16.82
このスレに来た人だけでも片手では数えられないよな。
713:NPCさん
12/03/08 01:19:42.62
片手で二進法すれば結構数えられるがな
714:NPCさん
12/03/08 01:22:00.31
うどん屋と漁場の倉庫でTRPGは禁止
まずこれを覚えとけ
715:NPCさん
12/03/08 01:26:04.50
油断するな。迷わず隠せ。札を切らすな。サイコロに手を出すな。
―教室での警句―
716:NPCさん
12/03/08 01:56:19.74
>>715
ついでにレーザーガンを手放さないことも伝えとこう
717:>>708
12/03/08 02:13:46.75
クトゥルフ神話TRPGと2010をひと通り読んだけどこれ寝れなくなるな…
装甲車とか戦車ってTRPGで使うもんなのか…?
718:NPCさん
12/03/08 02:17:19.99
シナリオ次第でなんでも出るぜよ
719:NPCさん
12/03/08 02:26:06.76
>>717
そもそもTRPGってくくりにするなら、戦車どころか
ステルス戦闘機や宇宙戦艦使えるゲームだってありまんがな
そーいうのやってもいいように提供してるのよ
720:NPCさん
12/03/08 02:32:24.86
宇宙戦艦でるTRPGだってあるし普通普通
っていうか俺がもってるTRPGはたいてい戦車いる
721:NPCさん
12/03/08 02:37:23.94
ジャンルだって、SFもあれば、時代劇もあれば、ファンタジーもあれば、サイバーパンクもあるしな
それ全部混ぜましたってのもあるし
722:NPCさん
12/03/08 02:37:59.68
>>717
国家経営するTRPGもあるし、宇宙艦隊と生身の人間が殴り合うTRPGもあれば、
巨大ロボットをカスタマイズするTRPGも、ゲーム内の仮想現実にさらにダイブするTRPGすらあるぜ
723:NPCさん
12/03/08 02:43:39.87
ただクトゥルフ神話RPGで日常的に戦車使う機会はあんまりない気がする
724:NPCさん
12/03/08 02:44:35.00
むしろクトゥルフはPCが常人である以上おとなしいもんだよな。
現在の市場だとファンタジーとか超常バトルとかその手のモノが多いだろうからもっと凄いことになってて当たり前だと思うぜ。
725:NPCさん
12/03/08 02:52:06.98
ファンタジーとか超常バトルとかでもっと凄いことになってても別に驚かないだろう。
PCが常人でホラー系のクトゥルフに装甲車とかが出るから驚くのであって。
726:NPCさん
12/03/08 02:55:57.34
夜道を戦車が追いかけてくるとか恐怖じゃね
クトゥルフTRPGなのにクトゥルフ要素微塵も出てこないホラーアクションやったっていいしな
727:NPCさん
12/03/08 02:57:49.80
一般人がとんでもないものになんとかして対抗する手段、として最終的に出てくる武器だな
728:NPCさん
12/03/08 02:58:52.79
そういうことクトゥルフスレで言うと烈火のごとく怒る人がいるから
729:NPCさん
12/03/08 03:06:13.28
装甲車に乗るような奴は装甲車内部にティンダロスの猟犬出現で終了な。
マーシャルアーツや武道取る奴はミ=ゴに解剖されて死ね。
730:NPCさん
12/03/08 03:22:12.67
>>725
「TRPGってそういうの出るもんなの?」という問いに対して「むしろクトゥルフはおとなしい方のゲームだから別のゲームだともっと凄いよ」
つっただけなのに「もっと凄いゲームなら驚かないだろ」とか言われても…
731:NPCさん
12/03/08 03:28:53.73
でもロボットや艦隊が出てくるTRPGに装甲車出てきても驚かないんじゃね。
あとクトゥルフってなんでくだらんことですぐ揉めるの?
732:NPCさん
12/03/08 03:32:20.00
ホラー性の違いという奴でね
死霊の盆踊りをホラーとして認めるか否かとかそういう線引き
733:NPCさん
12/03/08 03:32:38.32
比較的リアルリアリティが重要なゲムだからじゃないかな
734:NPCさん
12/03/08 03:34:28.38
クトゥルフ比叡山やろうぜー
735:NPCさん
12/03/08 03:34:34.72
クトゥルフスレには大量の新規の波に対応できる力はなかった。
ああもったいない。
次は他TRPGで動画作ってほしいもんだ。
736:NPCさん
12/03/08 03:41:46.54
昨日、コンペ行ったんです。コンペ。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。
で、よく見たらなんかニコニコ動画で~とか話してるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、ニコ動如きで普段来てないコンペに来てんじゃねーよ、ボケが。
何がゆっくりだよ。東方だよ。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人でクトゥルフか。おめでてーな。
よーしパパマーシャルアーツ取っちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、サプリやるからその席空けろと。
クトゥルフってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
テーブルの向かいに座ったKPといつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、職業は刑事で、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、拳銃なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、刑事で、だ。
お前は本当に刑事をやりたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、拳銃を撃ちたいだけとちゃうんかと。
クトゥルフ通の俺から言わせてもらえば今、クトゥルフ通の間での最新流行はやっぱり、
作家、これだね。
図書館説得心理学。これが通の頼み方。
図書館を多めに降る。そん代わり心理学が少なめ。これ。
で、それにほかの言語と目星。これ最強。
しかしこれを取ると次からKPにマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、SWでもやってなさいってこった。
737:NPCさん
12/03/08 03:43:07.12
ラヴやんが全部OK出してきたから今のクトゥルフがあるのになー
738:NPCさん
12/03/08 06:19:58.04
>>737
ラブやんの自称後継者ダーレスのおっさんがいたから今の
クトゥルフがあることを知っておこうぜ。
739:NPCさん
12/03/08 07:41:50.76
>>729
そういう安直な「神話生物=GMの悪意」みたいな態度は、ホラーから一番遠いところにあると思う
740:NPCさん
12/03/08 07:56:13.23
悪意ではない。教育的指導だ。
クトゥルフで戦闘なんぞ目論む奴はドブネズミのごとく惨めに死ね。
741:NPCさん
12/03/08 08:00:52.96
>>740
ルールブックのどこにも戦闘禁止とは書いてないし、
やたらに銃器のデータが細かいし、デルタグリーンやナチス邪神帝国みたいなサプリがあるし、
公式シナリオではしょっちゅう狂信者や神話生物との戦闘が発生するのにか?
742:NPCさん
12/03/08 08:02:20.74
神話的観点から言えば、戦闘を目論む奴も目論まない奴も同等に価値が無いんでなかろうか
743:NPCさん
12/03/08 08:12:20.65
>>741
銃器のデータがあろうがアメリカと日本は違うんだよ。
刑事だからって日常的に拳銃携帯してるかっつの。
勤務中でも犯人に一発撃っただけでニュースになるのが現代日本だよ。
弾の数まで管理されてんの。ごまかせるとかいう次元じゃないの。
744:741
12/03/08 08:14:00.22
>>743
なんでデルタグリーンやナチス邪神帝国の話をしてるのに現代日本が前提になってるんだ。
だいたい、CoCの日本はガイバーが練り歩くは天皇家は神話生物と関わってるはニンジャはいるわのインチキ日本だろーが。
745:NPCさん
12/03/08 08:18:48.80
っていうか話が繋がってねーよw
746:NPCさん
12/03/08 08:21:05.22
>>744
俺はデルタグリーンやナチス邪神帝国の話はしてねーんだよ。
ゆっくりクトゥルフで入ってきた連中がそんなもんやるかよ。
ルールで禁止されてない魔法少女プレイやら北斗神拳継承者プレイはやり始めるがな。
747:NPCさん
12/03/08 08:22:46.88
不覚にも噴いたw
楽しそうで何よりだ。
748:NPCさん
12/03/08 08:39:55.92
>>746
別にいいんじゃねえの?
大日如来に出会ったらSANが1D20/1D100減るゲームだぜ。
ナンデ!? 答えはブッダがゲイのサディストだからです。サツバツ!
749:NPCさん
12/03/08 08:43:35.72
魔法少女やらの話はさ別に>>746の卓でやられて困ったとかじゃなくて
最初から「うちの鳥取でこういうのやったよ」というだけの話だったんだから
そこの人たちが楽しんでるならいいじゃん。
よその鳥取のことにネチネチ口挟みすぎなんだよ。
750:NPCさん
12/03/08 10:03:26.00
ネ・チネチロって新しい神話生物?
751:NPCさん
12/03/08 10:22:44.28
あーうんそうそう
752:NPCさん
12/03/08 10:26:06.98
つまんね
753:NPCさん
12/03/08 10:40:16.50
あーうんそうそうって新しい神話生物?
754:NPCさん
12/03/08 10:48:42.98
なるほど
こんな感じでスレが分裂したのか
755:NPCさん
12/03/08 11:12:25.58
本スレ住人は分離スレの連中に
魔法少女や北斗神拳継承者なんて別のゲームでやれよ
というか実際にはプレイなんかしないんだろ?と思ってる
分離スレ住人は本スレの連中は
みんな頭の固い原理主義的老害だ俺らを迫害しやがって!と思ってる
外から見るとどっちもどっち
756:NPCさん
12/03/08 11:25:09.62
>>736
長文コピペした君には申し訳ないのだが。
コンペ:×
コンベ:○
だからな。
757:NPCさん
12/03/08 11:55:53.22
ああ、クトゥルフスレ分裂なんかしてたのかw
758:NPCさん
12/03/08 14:38:37.10
なんだかなあ
TRPGに新規大量獲得できるチャンスなんて次はいつ来るか分からないのに。
759:NPCさん
12/03/08 14:46:24.68
クトゥルフスレがgdる理由って「別のゲームでやれよ」っていわれても、その「クトゥルフ分がある程度ある別ゲー」が世の中にないことな気もする
個人的に、世の中のTRPGはあえてクトゥルフ要素って公式では避けようとするノリがあるなとか
ちまたの現代伝奇ものだと「現代日本にアーサー王の聖杯がなんちゃらかんちゃら」とか同じモチーフを元にしたガジェットが複数のゲームで共通してたりするけどさ(最近じゃDXも聖杯とかいいだしたしな)
共通していいはずのクトゥルフ分はないんだよね
やっぱ、まだまだクトゥルフ分はヲタの間でもマイナーだろって認識が作り手の中ではあるんだなと思う
760:NPCさん
12/03/08 14:47:17.73
レッドドラゴン経由の新規なんて全然見ないのに、ゆっくりは影響力スゴイな
761:NPCさん
12/03/08 14:49:48.46
クトゥルフモチーフのネタはよくあるけどな
てか、勝手に使っていいもんじゃ無いのでは
作者不詳の神話寓話の類じゃないんだしさ
762:NPCさん
12/03/08 14:52:41.28
>>761
でも世の中の商業クトゥルフものって何処かの誰かに許可とってるんか?
763:NPCさん
12/03/08 15:00:20.81
パスファインダーなら
アザトース、ボクラグ、クトゥルフ、ハスター、レイピア、Mhar、ニャルラトテップ、シュブ・ニグラス、Xhamen-Dor、ヨグ・ソトースが神格で信仰すると呪文がもらえる、
ダゴンが異界の水底に棲むユニーク・モンスター、
ショゴス、ガグ、ハウンド・オヴ・ティンダロス、イス人、Mi-go、Nightgauntがモンスター種族として存在しててかなり充実
764:NPCさん
12/03/08 15:03:36.08
コピペミス レイピアはねーわ
>>762
クトゥルフ神話体系は著作権放棄してて二次創作推奨してる
765:NPCさん
12/03/08 15:04:34.19
原典に信者が憑いてるのは、下手に換骨奪胎しようとすると
やれパクリだの○○はそんなこと言わないだのうっさいもん
その点アーサー王はマロリーの信者とか今時いないし
766:NPCさん
12/03/08 15:04:40.30
まあ、彼らが好きなのはクトゥルフじゃなくて、
ましてやTRPGでもなくて、ゆっくりだから
とはいえ入り口なんて何でも良いとは思うが、
せめて半年ROMってくれねぇかなという愚痴
767:NPCさん
12/03/08 15:06:53.47
>>766
半年過ぎれば9割以上いなくなってるだろうしな
768:NPCさん
12/03/08 15:18:48.20
2ちゃんとどこの板も新規は受け入れられないような気がする
769:NPCさん
12/03/08 15:24:12.74
>>759
天下繚乱はかなりクトゥルフ要素濃いぜ。
公式シナリオが思いっきりクトゥルフネタだったり、
エネミーに神話生物いたり、リプレイでクトゥグァ出てきたり、
最新GFのシナリオフックが「ルルイエ忍法帳」だったり。
770:NPCさん
12/03/08 15:32:22.07
>>759
うちじゃクトゥルフ要素よりホラーゲーム要素の方がもてはやされてるな
他のシステムでホラーっぽいことしようとするよりずっとやりやすいから
>>766
好きになるかどうかなんか触ってもらわなきゃわかんないぜ
興味を持つってそういうレベルの話なんだから好きになって貰うためにどうするかを考てくれよ
その上でROMってろじゃ興味なんか薄れちまうだろと言わざるを得ない
771:NPCさん
12/03/08 15:33:12.75
2chの空気くらい嫁って話だ
772:NPCさん
12/03/08 15:34:43.55
>>769
カオスフレアは神話生物をPCにできるぜ、再現用データ付きでな
ハッタリェ・・・
773:NPCさん
12/03/08 15:46:26.03
>>770
ここの人間は本当に親切に対処してると思うぞ
これで興味が薄れるって奴は、もともとTRPGに興味を持つ素地のない奴だと思う
774:NPCさん
12/03/08 17:24:44.45
まあでも、日本/北欧/ギリシャ神話だの四大天使だのソロモンの悪魔だの円卓の騎士だのの良く使われるギミックに比べると
クトゥルフネタは共通認識がまだまだとりにくいとは思われ
つーか、共通認識がとれてるようなギミックなら、少々変なネタにしても原点信者がど-のこーのってもめないと思うのよ
何いったって「まあこいつらもネタはネタとわかってやってるんだし」っていう信頼感みたいなのが出るから
775:NPCさん
12/03/08 17:47:15.84
>>766
しかしMMDで踊り狂ってる邪神や眷属もけっこう人気だし
あの辺りから入ったクトゥ様ファンもそこそこいる気がするぞ
776:NPCさん
12/03/08 18:40:04.79
>>759
最近、DXでも。と言ってるけど、
あれは2nd時代のリプから拾われてるから、かなり前からだぞ。
777:NPCさん
12/03/08 18:45:03.56
>>772
宇宙怪獣の中でダントツに弱いじゃないですかー
やだー
778:NPCさん
12/03/08 18:46:13.47
>>759
ゴーストハンターェ……
あとガンドッグゼロのリプレイがなぜかクトゥルフ分満載だったような
779:NPCさん
12/03/08 18:50:15.00
GHは世の中から消えてるも同然じゃねーか
あとリプレイならサタスペもホラーリプレイあるぜ基本ルールにクトゥルフネタも仕込まれてるし
780:NPCさん
12/03/08 18:54:53.80
>>779
ホラーだったの後編だけじゃないですかー
やだー
781:NPCさん
12/03/08 20:30:56.26
世界で二番目に古いTRPGにはモンスター分類にわざわざクトゥルフ神話のモンスターって一項目割いてるっての
782:NPCさん
12/03/08 20:55:13.14
お邪魔します。
動画サイトでクトゥルフのリプレイ?を見て遊んでみたくなり
ルールブック、サプリメント(クトゥルフ2010)、マレウス・モンストロルム
4面ダイス×3、6面ダイス×3、8面ダイス×3、10面ダイス×3
を購入しました。
友人を誘って遊びたいのですが、その前に実地でプレイしてみて経験者の方に色々教えて欲しいと思っています。
このような場合どうすれば良いのでしょうか?
783:NPCさん
12/03/08 21:01:35.86
ここのところ釣りかと思えるほど大量だなあ
>>782
「TRPG コンベンション 初心者 (近所の地名)」でググるといい
784:NPCさん
12/03/08 21:03:28.11
またかw
785:NPCさん
12/03/08 21:04:13.88
>>782
783を補足しておくと、
全国津々浦々の大都市にはある程度「コンベンション」という、TRPGを遊ぶ集まりがあるのね。
クトゥルフを遊んでるかどうかまでは保障の限りじゃないけど、
そういう集まりはサイトで事前に募集をかけてるから、これを検索しておくといい。
クトゥルフ以外のTRPGでも、「初心者歓迎」という所なら、そのゲームの遊び方を教えてくれるはず。
それで「初心者」を入れて検索しろ、というアドバイスなのね。
>>783
勝手に補足してすまんのぜ
786:NPCさん
12/03/08 21:07:37.91
>>782
コンベンション(みんなでTRPGを遊ぶ会みたいなもん)行ってもクトゥルフの卓立ってるとは限らない。
っていうかむしろ、立ってない可能性が高いけど、他のゲームでも参加してみれば参考になると思う。
初心者向けのとこなら、ルールブックなくても対応してくれる。はず。
とりあえず、ぐぐって近所でやってたらメールとかで相談してみるといい。
787:NPCさん
12/03/08 21:13:33.55
正直、もっととっつきやすいゲームで動画作ってくれてたらよかったのに、と思わんでもないw
788:NPCさん
12/03/08 21:15:16.49
まあ、やりたい人が増えるのはいいことなんだが、遊びやすいゲームでも主流のゲームでもないからなあ。
GFコンみたいな公式のコンベンションがあればいいんだけどねえ。
789:NPCさん
12/03/08 21:18:37.81
>>783-786
丁寧にありがとうございます。
さっそく検索してみているのですが、田舎在住の辛さが身にしみます。
近隣だとあまりサークル様の数が多くないのか、なかなか…
790:NPCさん
12/03/08 21:20:06.68
スカイプを使ってオンラインで遊ぶやり方もあるんだが、
今ちょっと忙しくてキーパーやれるほどじゃないんだよな。申し訳ない。
うまくよいサークルに巡り会えることを祈るよ。
791:NPCさん
12/03/08 21:20:53.23
ちょっと大き目の町でないとなかなかなー
オンセも、クトゥルフやってるとこってあんま聞かないしなぁ
まずはゲームにこだわらないで体験してみる、ってことならなんとかなるだろうけど
メン募スレとかでクトゥルフ卓立てたら、今なら大盛況なんじゃねーのかなぁw
792:NPCさん
12/03/08 21:23:17.13
>>787
ヒットして多数の目に触れるのはいいとして
「何でよりによってクトゥルフ」なんだよなあ……w
793:NPCさん
12/03/08 21:25:37.96
俺の卓ゲ関係ない友達も、この間TRPGの話になったら、ああ、クトゥルフとか? っていってたよw
794:NPCさん
12/03/08 21:34:04.00
>>791
たぶん大盛況でしょうねw
私と同じ状況の人間は売るほど居るはず。
と言うか状況は厳しそうです、先ほどの語句で検索してみましたが
リンク先のサイトが消えていたり、サイトは残っていても更新が昨年の春あたりで止まっていたり。
他府県まで足を伸ばして卓が立ちませんでしたじゃきついですし、これはもうオンラインに活路を見出すしか…
795:NPCさん
12/03/08 21:35:16.16
>>794
なるほどなあ。夏ぐらいまでこのブームが続きそうなら、オンセで立卓してみるか。
796:NPCさん
12/03/08 21:48:38.41
再生数27万とか行ってるのか…。イコール人数ではないとはいえ確かに昨今空前のブームかもなあ。
797:NPCさん
12/03/08 21:50:58.49
お、俺もd20クトゥルフなら…
絶対翻訳されないと思って英語版買ったんだが
しばらくしたらすぐ日本語版出やがってくそっ
798:中古書店スレの194
12/03/08 21:58:30.45
>789
ちみっとステマっぽい事を言うが、小遣いに余裕があれば一応これ読んどくと吉。
クトゥルー〈1〉 (暗黒神話大系シリーズ) [文庫]
結局、「原作もの」のTRPGだから、元ネタ読むとさらに楽しめておトク。
運が良ければブックオフで105円でも見つかるし。
老害としては、TRPGのクトゥルフ入門書としてこれ勧めたいけどね。
クトゥルフ・ハンドブック―HORRORロールプレイング・ゲーム完全入門書 [単行本]
HJから出ていた旧ボックス版の解説書で、山本弘がSNEにいた頃書いたもの。
紹介されているゲームと書籍が古いけど、内容は今でも通じる。
そのままコピペしてamazonで検索して見そ。
今ならハンドブックの方はプレミア価格でない中古があるっぽい。
799:NPCさん
12/03/08 22:07:13.91
オンラインに活路を見出す場合
既存のクトゥルフ系サイトに入る場合はセッションログかリプレイがあったら読んで傾向を見ておくのも良し。
共通認識が集団ごとで結構違うゲームだからなー。
…ちなみにGHってゆーCoCとほんのちょっと似たシステムを遊んでるんだけど、興味は(ry
800:NPCさん
12/03/08 22:18:08.05
>>798
ありがとうございます。
関連書籍は、クトゥルフ神話アンソロジー狂宴
本当に恐ろしいクトゥルフ神話
ビジュアルで楽しむクトゥルフ神話
程度なら読みましたが、リプレイなどよく分からない部分も多いので機会を見てポチってみます。
801:NPCさん
12/03/08 22:26:21.52
青心社文庫レーベル潰れたのにクトゥルーは残ってるのか
802:NPCさん
12/03/08 22:32:04.66
>>799
他のゲームに引きずり込みたい気持ちはすごいわかるがw
803:NPCさん
12/03/08 22:35:59.60
というかあれだな
むしろ、そんなに情報ないのか? とおもった
知ってるこっちはいちいちグーグル先生なんかに聞かないんだけど、むしろネット黎明期はもっと初心者講座みたいなオエージあった気はするがなぁ
ポータルとしてのTRPG.NETが強かった時代だったけど
システム面の情報がそろった分、環境面の「あたりまえ」の情報があたりまえすぎておざなりになってるなら
せめて卓ゲ板くらいはまとめウィキでも作ったほうがいいのかもなぁ
804:NPCさん
12/03/08 22:45:32.58
>>799
GH検索してみましたがあまり雰囲気が分かりませんでした。
動画も何やら違うアクションぽいゲームばかり引っかかりまして。
よく分からないので見る分には見てみたいですが。
805:NPCさん
12/03/08 22:46:00.37
>>799
はっはっは初心者に嘘はよくないなー
今時GHをプレイし続けてる人が実在するなんて
ボスだって信じちゃいねーぜ
806:NPCさん
12/03/08 23:11:16.23
>>804
うっ、まじめに調べさせてしまって申し訳ない。
もし本当に興味があるなら…公式のリプレイの大昔のインターネットアーカイブだが
URLリンク(web.archive.org)
なんかが雰囲気を掴むのにいいとおもう。
…ルールブックを手に入れるのが一苦労だからお勧めできるわけではないんだけど…
>>805
一般人よりちょっと強いけど一般人感覚のキャラで派手にB級やるにはいいんだよ……
CoCよりもおかしなことに首を突っ込みやすいしさ……
ゴーストバスターズだって伝奇っぽい雰囲気だってゴシックホラーだって出来るんだ……
楽しいよ?楽しいんだぜGH02---!!
ほんとだぜ、ほんとなんだ……
807:銀ピカ
12/03/08 23:21:33.22
GHはオレも大好き!
CoCよりもちょっとパルプちっくで、活劇向けなんだよね。
オレ的に恐怖判定関連のルールは、CoCを上手く昇華したカンジで、かなり出来が良かったと思うんだぜ。
>>755
本スレでは「戦闘するな。マーシャルアーツでボコりたいなら別のゲムをやれ」って邪険にされ、
分離スレでは「ルールとかウザイ。他のTRPGの話なんかするな。老害は出てけ」って追い返される。
つまり、スレがもうひとつ必要になるな。
>>766
まあオレサマも昔、リプレイやよくわかる本でシャドウランを始めたときにゃあ、小太刀右京の劣化版みたいな連中に散々バカにされたもんよ。
TVゲム世代がどーの、ソドワ世代がこーの、ってな。
だから、ヤツラの先達としての優越感が、いかに愚かしく、根拠のないものであるかは、よく判ってるつもりだ。
いかなる状況であろうと、この銀ピカに切っ掛けや入り口による蔑視は決してない!
と思っていただこうッ!
808:NPCさん
12/03/08 23:25:17.78
PCの心の追い詰められっぷりをトランプで可視化したのは良かったな
ぱっと見て状態が想像できるから(正しいとは限らないが)、
ホラーのお約束的なネタ振りもそこそこやり易かったし
面白かったけど、最近はそもホラー物とか遊ばんな…
809:銀ピカ
12/03/08 23:38:58.90
ほかにも、戦闘での防御行動の処理なんかは画期的だったと思う。>GH
回避ロールに成功すると、攻撃を完全に無効にするんじゃあなくて、ダメージを軽減できるってシステム。
ちょうど同じくらいにGURPSルナル遊んでて、そっちじゃあ攻撃ロールに成功しても、避けられる・受けられる・止められるで、2時間くらい膠着したことがあったもんで。
そこ行くとGHはスピーディで良かった。
>トランプで可視化
ただ、数字を足してMPから引くってのがちょっと厄介だったか喃。
たしかアレ、メモ取っちゃいけなくて、全部暗算だったよな?
810:NPCさん
12/03/08 23:40:21.48
まぁ、公言公開しなければ、別にメモなり電卓なり問題なかべ
811:銀ピカ
12/03/08 23:49:33.37
ガーンだな。
枚数とロールプレイで表現しろっつーから、必死で暗算してた。
PCと一緒にPL(の計算能力)まで追い詰められるシステム。
812:NPCさん
12/03/09 08:14:49.12
放課後怪奇倶楽部「ここでさっそうと、初心者向けの俺参上!」
813:NPCさん
12/03/09 08:46:11.98
駅ナカの本屋にリプレイが並んでいた。
とりあえず暫くはTRPGも安泰だと思った
814:NPCさん
12/03/09 14:24:28.04
ロール&ロールステーション横浜店、だと?
めでたい話だとは思うけど2号店作るなら関西に作りゃいいのになぜ横浜県に・・?
横浜店で足りない在庫を秋葉原からもってくるという形で在庫共有するには便利だろうが
観光客や米兵に売るつもりなのかしら
815:NPCさん
12/03/09 14:32:51.73
その横浜県とやらは俺の世界線には存在しないんだが
なかなかすごそうな場所だな
816:NPCさん
12/03/09 14:37:51.81
名古屋県にも出店してほしいぜ
817:NPCさん
12/03/09 14:38:40.70
横浜に直に米兵いなくね?
818:NPCさん
12/03/09 14:44:39.19
神戸県に欲しかった
819:NPCさん
12/03/09 14:45:29.37
これは仙台県の出番だな
820:NPCさん
12/03/09 15:03:45.17
グンマーや大阪民国がupを始めました
821:NPCさん
12/03/09 17:02:55.22
>>807
>本スレでは「戦闘するな。マーシャルアーツでボコりたいなら別のゲムをやれ」って邪険にされ、
>分離スレでは「ルールとかウザイ。他のTRPGの話なんかするな。老害は出てけ」って追い返される。
この板じゃありがちな事とは言え、随分だなおい
タイトルに【初心者歓迎】【ゆっくり】入れた初心者クトゥルフスレ建てたら
そこが一番賑わったりして
ゆっくり初心者ディスる老害のレスでな
822:NPCさん
12/03/09 17:58:50.62
架空の初心者論が常に不毛なように
老害の考える初心者像にも
ニコ厨の考える脳内プレイ像にも等しく価値がない
823:NPCさん
12/03/09 18:02:51.50
>>817
横須賀県と勘違いしてるんじゃないかな
824:NPCさん
12/03/09 18:45:06.81
>他のTRPGの話なんかするな。
これってゆっくり見て入ってきた初心者は
単に他TRPGの話をしても分からないだけじゃないの?
例えば
GURPSルナル遊んでて膠着したことあったけどGHはスムーズだった。
という文章をゆっくりクトゥルフ見て入ってきたばかりのTRPG初心者が理解できるのか?
825:NPCさん
12/03/09 18:48:43.07
というかマジでこれ以上やるなら初心者ディスるスレでも立てて
そっちでやってくれないか?
何をどう揉めてどうこじれたのかよく知らんけど、このスレにも初心者来るんだから
せっかくの新規が回れ右して帰りそうな雰囲気にしないでほしい。
826:NPCさん
12/03/09 18:51:25.91
既出だが、改めて言いたい。
「何故クトゥルフでやったし」
827:NPCさん
12/03/09 18:52:07.26
>>825
誰がディスってるんだ?
828:NPCさん
12/03/09 18:52:23.37
SW辺りなら新規慣れしてそうだからうまく対応できたんだろうな。
829:NPCさん
12/03/09 18:53:53.50
>>827
多分ここら辺
>分離スレでは「ルールとかウザイ。
>という文章をゆっくりクトゥルフ見て入ってきたばかりのTRPG初心者が理解できるのか?
830:NPCさん
12/03/09 18:55:07.72
そもそもなんで分離してるのか、俺には理解できないんだが
831:NPCさん
12/03/09 18:55:18.66
>>829
いや違うけど。
832:NPCさん
12/03/09 18:56:33.47
SWとかの一般的なファンタジーゲーならここまでウケなかたんでは?
外ジャンルのオタク層にそれなりの知名度があり、
かつホラーのお約束とそれへのリアクション芸みたいな部分が何も知らない人にも分かりやすく伝わるのは、
ある意味クトゥルフならではって感じだし。
833:NPCさん
12/03/09 19:01:09.37
分かれたときは頭のおかしい人が他のスレからレスを一つずつコピペして埋めてた時じゃなかったっけ?
834:NPCさん
12/03/09 19:01:53.56
>>833
そうだけど、別に荒らし対策で分離したわけじゃないからあんま関係ない。
835:NPCさん
12/03/09 19:03:09.55
SWは動画制作者に馬鹿受け
836:NPCさん
12/03/09 19:05:42.36
正直はたから見るとどっちも変わりないように見えるんだがな
時々一時的狂気に陥る人が出るところまで含めて
837:NPCさん
12/03/09 19:07:25.15
スレに精神分析できる人がいれば良かったのにな
838:NPCさん
12/03/09 19:09:38.88
>>836
どこを見てそう言ってるの?
もうスレ分けちゃってて新スレ移行してるから
表面的にどっちがどうこうって分かるほど
直接揉めてないよね?
839:NPCさん
12/03/09 19:13:06.49
中立を装った当事者なんだろ
840:NPCさん
12/03/09 19:16:26.53
ここの住人の大半は紳士だからな
荒れてるように見える時は一人の変な人がひたすら自演してるだけ
841:NPCさん
12/03/09 19:17:56.67
ええーっと、本スレと分離すれ各一人、計二人のためにスレ分けたんすか?
842:NPCさん
12/03/09 19:18:53.89
さすがクトゥルフ、太っ腹だな
843:NPCさん
12/03/09 19:19:40.08
>>838
どこに噛み付いてるのかわからんのだが
844:NPCさん
12/03/09 19:20:29.37
>>843
噛み付いてないけど。
どこを見てそう言ったのか聞いただけ。
845:NPCさん
12/03/09 19:23:00.77
>>843
俺もどう揉めてるのか知りたいからどこ見たのか教えてほしい。
846:NPCさん
12/03/09 19:26:05.39
今のクトゥルフスレ見ても分けた時から次スレになっちゃってるから
「ニコ厨氏ね」くらいしか書いてなくて詳細分からないんだよな。
847:NPCさん
12/03/09 19:28:03.10
なんか、今まで板が平和すぎて荒れ方すらぎこちないという感じだなぁ
848:NPCさん
12/03/09 19:30:21.05
えっ
849:NPCさん
12/03/09 19:31:35.09
>>847
今自治スレで荒らし対策に忍法帖導入しようかって話し合いをしてるんだがw
850:NPCさん
12/03/09 19:32:08.62
>>844-845
いや揉めてるなんて言った覚えないけど。
もしかして一時的狂気云々のこと?
あれは本スレ?のほうの66-71とか分離スレの前518以降とかを指してたつもりなんだけど
851:NPCさん
12/03/09 19:32:19.56
自治スレと>>847の温度差に噴いたw
852:NPCさん
12/03/09 19:32:52.82
禿とガープスをNGに入れておくと大分平和になる
853:NPCさん
12/03/09 19:35:20.09
ごめん、847だが普段もっと荒れてる板ばっかり見てるからかもしれぬ。
854:NPCさん
12/03/09 21:14:00.35
>>842
そう思うなら信仰しようぜ。と黄色い方が。
855:NPCさん
12/03/09 21:48:36.33
俺もなんでわざわざ分けることになったのか解らん
ただ分離した住人の一部が本スレで叩かれた事を恨みに思っているらしいくらいしか
856:ダガー+フリントロックサイボーグ
12/03/09 21:53:11.26 Ord0xAVE
分離スレの方にレスしたら
「ナンでコッチにダガーが来るんだよ話が違うだろあり得ない」みたいなコト言われて
その時は「まァそうゆう人はよくいるよね」程度に流していたが、
一体ナニを基準に住人を分けてるんだかはサッパリなんだよなァ。
857:NPCさん
12/03/09 21:56:41.39
住人内約とか関係なしにダガーがウザかったという線はないのか?
858:NPCさん
12/03/09 21:57:48.73
そうだよ(便乗)
859:NPCさん
12/03/09 22:01:13.49
ちょっと興味わいたんで分離スレ覗いてきてみたが
なんだろ、あの1を始めとしたゲームの話はしたくない臭は
860:NPCさん
12/03/09 22:02:23.66
別に自分はそんなもの感じなかったけど。
861:ダガー+フリントロックサイボーグ
12/03/09 22:03:49.34 Ord0xAVE
>857
ソレならつまりナンの問題もないってコトだから構わないんだよ。
862:NPCさん
12/03/09 22:04:00.45
神話技能持ちじゃないと分からないこともあるんだろ
863:NPCさん
12/03/09 22:05:36.09
>>842
割と恰幅いいと言うか、ビール腹に描かれる事多いよなw
864:NPCさん
12/03/09 22:06:40.93
ちょっと分離の方の過去ログ落として漁ってみたが別に糞コテが叩かれてることなんてなかったぞ
865:NPCさん
12/03/09 22:07:34.73
>>861
他ゲーの話はしないってテンプレに入れて新スレ立ったとたんに
ルーンクエストかなんかの話をしに行ってたから
お前てっきり荒らしに行ってるんだと思ってたけど素だったのか?
866:NPCさん
12/03/09 22:10:31.95
普通にBRPつながりじゃね?>ルンケ
867:NPCさん
12/03/09 22:12:15.21
>>866
彼らにとってクトゥルフでなければ他ゲーだよ
868:NPCさん
12/03/09 22:14:18.99
その「彼らにとって」が解らないって話じゃね
869:NPCさん
12/03/09 22:18:47.27
「ゆっくりクトゥルフ見て興味持ちました。ダイスはいくつ買えばいいですか?」
なんて人たちにRQの話をしても通じないんじゃないかと思ってたら
やっぱり見事にスルーされてたのは覚えてる<ダガー
870:NPCさん
12/03/09 22:20:56.82
どうみても「反応するわけ無い」のを踏まえた芸じゃねぇかw
871:NPCさん
12/03/09 22:24:10.08
分離スレ住人がダガー襲来に騒いでいたのはもっと前じゃなかったか
872:NPCさん
12/03/09 22:24:56.82
というか、「ダガーが来ると騒ぐ」ってどんなスレだよw
何処でもダガーは空気だろ
873:銀ピカ
12/03/09 22:28:30.11
オレサマが覚えてるのだと、現代日本での武器(銃器、ロケットランチャー類)の入手についてだったよーな?
874:NPCさん
12/03/09 22:29:34.40
便乗して聞くけど、なんで見立てスレは特撮と非特撮で分離してるんだ?
875:ダガー+フリントロックサイボーグ
12/03/09 22:30:16.27 Ord0xAVE
>872
オレァ今のこの空気には馴染めないなァ。一番いい空気を頼む。
876:NPCさん
12/03/09 22:30:40.02
タイムワー・・・・・・・・・・
(時間を止めて、ヤクザ事務所、警察、自衛隊、米軍を漁る
プ
877:NPCさん
12/03/09 22:34:55.04
>>872
実際は「相変わらず日本語読めない」的な一行レスが1~2行ついただけだが
分離スレ嫌いの本スレ住人によってすっかり「騒いだ」ことになった。
「相変わらず」って時点でこのレスつけたのは新規じゃないと思うんだが。
878:NPCさん
12/03/09 22:36:04.70
>>874
元々特撮スレがあって、
色々あって「特撮スレなのに、特撮以外の話する奴はなんなの?」みたいな声デカい奴が出てきたんで分割
厳密には特撮スレは、最初はリプレイ見立てスレじゃなくて、「龍騎における神崎はサークル運営者としてどうか」的な見立てよりも特撮語りに軸足があった部分もあるのが、
そういう声があがった背景かしら
879:NPCさん
12/03/09 22:46:51.86
最初が特撮スレだったから、ってだけだな、あれは
880:NPCさん
12/03/09 22:55:02.73
>>841
どうもここ見てると分離スレ嫌いは一人じゃない気がするけどな。
でも分離して平和ならもういいんじゃないの。
881:NPCさん
12/03/09 23:02:44.70
分離したのになんでいつまでも愚痴ってんだ?
882:NPCさん
12/03/09 23:05:31.50
時々漏れてきてるからじゃね
883:NPCさん
12/03/09 23:08:49.90
>>882
本スレ住人は全員分離スレ嫌い、老害呼ばわりしやがって!と思ってる。
分離スレ住人は全員本スレ嫌い、迫害しやがって!と思ってる。
という状態ならともかく
「お互い変な人は少数だ」というならその主張はおかしくないか?
884:NPCさん
12/03/09 23:13:01.21
多数にとっては元々分ける必要がないから漏れるもクソもないはずだからな。
本当に少数のせいなのかな?
もしくはその「少数の変な人」が愚痴ってるのかな?
885:NPCさん
12/03/09 23:25:50.89
それが外野が勝手に騒いでるだけか
886:NPCさん
12/03/09 23:56:55.05
ダガーは確実に外野じゃないけどな
887:NPCさん
12/03/09 23:59:49.01
ダガーは変な人なのでおk
888:NPCさん
12/03/10 00:30:06.68
クトゥルフスレの流れはわからんけど
動画スレの荒れ様とか見てると外部からの少数の荒らしに弱いなあとは思うなあ
889:NPCさん
12/03/10 02:00:51.62
見てもいないけど、どうせまた例のハの字とかそんなんか?
スレ乱立とか重複もお好きだったし
890:NPCさん
12/03/10 02:34:36.71
ソードワールド2.0
アリアンロッド2E
エンドブレイカー
ダブルクロス
全部初心者でもいけますでしょうか?どれがオススメですか?皆さんはこの中ならどれが好きですか?
891:NPCさん
12/03/10 02:39:44.50
>ソードワールド
初心者向け。強いて慣れがいるのを挙げるならレーティング表くらい
>アリアンロッド2E
初心者向け。強いて難点をあげるなら六面ダイスがいっぱいいる
>エンドブレイカー
ごめんしらない。トミーウォーカーだっけ。銀雨みたいに公式オンセ環境とかあんのかなぁ
>ダブルクロス
判定方法が面倒くさいんで、若干初心者向けではない。十面ダイスがいっぱいいる
892:NPCさん
12/03/10 03:08:00.67
SWはレーティング表よりは乱戦エリアとか必要な情報が綺麗にまとまってない(バッステとか)のがアレだと思うが
あとDXの常に侵食率に追い立てられるゲーム性とか
893:NPCさん
12/03/10 03:39:49.86
>>890
>>891補足
エンドブレイカーはシステムは簡単(ややクセはあるが)
ただ、ちょっと飽きやすい
…つーか、その4作の中ではたぶん一番人気が無いんで、
プレイヤー探すのは面倒、俺はあんまり勧めない
894:NPCさん
12/03/10 03:50:24.07
一番単純かつ安価で始められるのはエンドブレイカー
ただし奥行きはないので数回セッションしたらやる事なくなるかもしれん
まー、プレイ難度なんてのはモチベあればさしたる問題でもないんで
一番やりたいと思うのをやりゃいい
895:NPCさん
12/03/10 04:00:04.93
その二つならアリアンロッドかSW2.0
でルール分かりやすいほう好きならアリアンロッド(ルール参照しやすい)
ダイス少ない方がいいならSW2.0(6面ダイス2個しか使わない)
896:NPCさん
12/03/10 08:48:24.14
リプレイ買って読め
897:NPCさん
12/03/10 13:23:23.51
パッとゲームできるという点のみで言うならエンドブレイカーかと。
あれはコンセプトがTRPGとか知らない人が初めにやる向けにデザインされてるからな
898:NPCさん
12/03/10 13:38:38.10
ルルブ安い奴やな。
エンドブレイカー以外は全部やってるが
SW2.0
判定方法はレーティング表使う部分以外はかなり分かりやすい部類。他のルールはまとまりが悪い。
初期時点ではデータの取捨選択の余地が少ないので、キャラメイクは多分一番早く済む。
世界観は割とオーソドックスな剣と魔法のファンタジー。銃なんかも一応出てくる。
アリアンロッド2E
ルールは綺麗にまとまってて分かりやすい。データ面は自分でスキルを選ぶためにSW2.0よりはややめんどくさい。ただ、サンプルキャラが割とよくできてるので「どんなキャラを組んでいいのか分からない」という事は少ないと思う。
世界観は同じく剣と魔法で分かりやすい。
ダブルクロス
ルールはちょっとTRPG慣れた人でも初見だと引っかかるぐらいには特殊。正直初心者向けではない。
キャラメイクも、初期ならここに挙がってるシステムの中では多分一番めんどくさい。
世界観は基本的に現代を舞台にした能力バトルもの。少年マンガやラノベが好きなら割と気に入ると思う。キャラ表現の幅は多分ピカイチ。
「自分の好きな○○に出てくるこのキャラみたいなのがやりたい」みたいな欲求には答えやすいのが利点。
一番好きなシステムはあえて挙げるならダブルクロス。なんでかは自分でもよく分からんが。
899:NPCさん
12/03/10 13:44:26.92
>898はちゅうに病
900:NPCさん
12/03/10 14:00:18.81
TRPGやってるような奴が中二病じゃないわけないだろ。
901:NPCさん
12/03/10 14:15:00.02
真の厨二なら「その4つの中に俺の好きなシステムは無いけどな(キリッ
くらい言うだろ
902:NPCさん
12/03/10 14:53:41.98
厨二病キャラ、やろうとすると意外と難しいw
イタイ子をやるのはちょっと気恥ずかしいし、
イタさが周囲にも面白い、までならんと
プレイしてても楽しくないし
903:NPCさん
12/03/10 15:01:02.30
中二病のキャラをやるのはそんなに難しくないぞ。
ダブルクロスとかで、まあ極普通にチルドレンなり、
あるいは不幸な事情で能力に目覚めたイリーガルなりを作り、
その設定の最後に「……と、思い込んでる」と付け加えるだけだ。
あとは極普通にオーヴァードに覚醒した少年少女的ロールプレイをしても、
その設定の最後に「……と、思い込んでる」と書いてあることを皆が知ってるから、
とても痛々しくなる(笑)
904:NPCさん
12/03/10 15:03:12.58
>>903
おそらく文脈を誤解していると思うよ。
あと、思い込みであれなんであれ、ウィルスに罹患している事実に差はないので、どちらかといえば「衝動:妄想」かと。
905:NPCさん
12/03/10 15:13:58.00
>>903
それ厨二病キャラというよりは中二病ネタキャラだな
906:NPCさん
12/03/10 15:16:03.64
イタイPCというより、PLがイタイ例だな>>903は
907:NPCさん
12/03/10 15:37:59.08
>>903
高二病の実例をRPしてくれてありがとう
参考になった
908:ダガー+フリントロックサイボーグ
12/03/10 16:04:52.05 +Z2QDZPA
いいかげん「厨臭い」と「中二病」と「高二病」と「邪気眼」を一緒くたに
全部「中二病」ってゆうのやめようぜ。
「狭義のシナリオハンドアウト」と「広義のハンドアウト」を
一緒くたにするよりもgdると思うんだ。
>886
フムン、今度は外野じゃないのか。
オレの立っている場所を勝手な呼び方をするの好きやねみんな。
909:NPCさん
12/03/10 16:20:05.20
>「厨臭い」と「中二病」と「高二病」と「邪気眼」
ほとんど逆の意味も含めてごっちゃだもんな
どれもTRPGと無縁な概念ではないだけに表現間違いで簡単に事故りそう
910:NPCさん
12/03/10 16:35:20.60
あと一次作品に対しての「厨二」ってのは間違ってると思うんだよなぁ
格好良い作品や設定の劣化模倣が厨二病なんだし
911:NPCさん
12/03/10 16:36:01.82
えっ
912:NPCさん
12/03/10 16:52:44.60
プロの一次作品が模倣や劣化模倣をしてないとでも?w
913:NPCさん
12/03/10 16:54:28.64
皆さんはプレイするときにフィギュアとか使っていますか?
914:NPCさん
12/03/10 16:55:59.84
ゲームによる
915:NPCさん
12/03/10 16:57:05.79
アリアンロッド2Eをプレイしようと思ってルルブ1を購入しました
TRPGの存在を周りの友達が誰一人として知らないのですが・・・
魅力的な引き込み方を教えてください
916:NPCさん
12/03/10 16:57:11.27
そんなパゥワァーを持って無いのに、そういう妄想にふけってアレな挙動をする、好むのが厨ニ病であって、
実際に作中でそういう背景を持った上で、そういうムーブをする創作物上の本人は別に厨ニじゃなくね?
っつーハナシじゃね
917:NPCさん
12/03/10 16:59:57.95
>>915
・やろうぜー、とまずは数名に声をかけてとりあえず集めてみる
・リプレイ買って来て貸し出す
・動画とか見せてみる
・メシをおごったりノートを貸してやったりして恩を着せて断わりにくくする
このへんか?
相手を見てやるしかないんだよなあ。
918:NPCさん
12/03/10 17:04:14.63
「厨臭い」 最強とか正義とかの男児向け(E)要素
「中二病」 アンチ「厨臭い」、厭世的な態度やマイナー嗜好を主張する
「高二病」 アンチ「中二病」、他者の「中二病」を指摘する事で脱中二病を主張する
「邪気眼」 ダーク要素や葛藤を主体とする(E)要素、狭義では自己設定妄想なりきり症状
狭義ではこんな感じか?
919:NPCさん
12/03/10 17:04:18.38
相手が興味あるものに関連付ける(あの漫画のキャラみたいな活躍ができるよとか、モンハンみたいな協力プレイが楽しいよとか)
ってのは手やね。あとはやっぱリプレイを見せて空気を実感してもらう。
小太刀右京も言ってたが、他の相手が知らないものを薦める時と同じで、注目するのはゲームそのものより相手の特徴なんだよね。
920:NPCさん
12/03/10 17:09:00.74
>>919
名前欄抜けてますよ
921:NPCさん
12/03/10 17:09:10.03
>>918
ガチの男児向けカコイイ要素って別に厨臭くはないと思うが
922:NPCさん
12/03/10 17:11:47.79
人を見て判断すべしというのは、映画なりスポーツ観戦なりに誘うのと大して変わらないという。
923:NPCさん
12/03/10 17:48:35.44
>>917
>>919
今現在の状況は、声を皆にかけている状態です
リプレイも自分自身で購入してみてオススメしてみます
動画も紹介してみますね
ファンタジーな世界が大好きな連中だからきっと興味を持ってくれると信じてます
924:NPCさん
12/03/10 18:35:54.23
アリアンロッドだったら、ルージュっていうリプレイのシリーズが初心者向けを銘打ってたと思う
ルールは1の奴だけど、まぁ、雰囲気掴むには十分かと
925:NPCさん
12/03/10 18:42:14.05
>>923
うまくいくといいね
成功したら報告に来てね
>>876
一瞬パタリロネタかと思ったw
926:NPCさん
12/03/10 20:04:38.47
>>923
ゆっくりクトゥルフの被害者が、また一人……
927:NPCさん
12/03/10 21:25:48.10
>>915
いきなりセッションするよりも、キャラを作ってもらうのがいいかもよ
キャラを作ってツマンネって思う人はまずセッションに興味持たないと思うし
ROCはダイスで決めた方が盛り上がるし、どんなキャラなんだそれはって感じでキャラの設定作る楽しさもあるかも
キャラに愛着持てば動かしたくなるんで模擬戦闘だけでもやってみる
ここまでいけばセッションしたいって人が出てくると思う
まあ、自分がTRPGに誘われた手口なんですけどねw
キャラのデータ見て、マッチョで我慢強く~みたいにキャラの設定を作り上げたな
まあ、誘ってくれた友人がその辺の誘導うまかったんでキャラ作るだけでも面白かった
学校の休み時間で遊ぶには丁度良い遊び方だったと思う
928:めくら¥かうんたーぱわー
12/03/11 00:30:05.82
クトゥルフ動画から興味持った人にクトゥルフ以外のゲーム勧めるのは
個人的にどうかなと思うんだけど
929:NPCさん
12/03/11 00:32:41.52
どうした唐突に
930:NPCさん
12/03/11 00:33:06.26
実際にクトゥルフを遊んだ遊んだ後にTRPGを続けたいと思ったなら無理に勧めなくても自分から聞いてくるだろうと思う
931:NPCさん
12/03/11 00:33:42.81
質問者が買ったルルブがそもそもクトゥルフじゃない件
932:NPCさん
12/03/11 00:38:32.45
名は体を表すというがどこもおかしくはないな
933:NPCさん
12/03/11 00:59:58.07
質問の回答からズレた布教する奴が全員死ねばいいけどそうでないなら何でもいいよ
934:NPCさん
12/03/11 01:59:50.84
>>928
なんだかんだで、そこは皆さん考えてると思うのよ。
このスレで「全くの初心者です」って書き込みの後に、
「TRPGを知った経緯は?」と質問し返されることも多いしさ。
935:NPCさん
12/03/11 03:23:34.35
糞コテはイチャモンつけて謝罪もなしか?
きえろよ糞が
936:NPCさん
12/03/11 04:24:12.94
初心者にすごくお勧めしたい動画があるんだけどさ・・・
そのPは作りが丁寧で、PCとPLの立ち位置の表現とかもうまくて。
ただ、システムがD&Dなんだよな。
D&Dは初期の投資金額のハードルが高すぎて、薦められない。
今の日本だと初心者向けシステムはSW2.0とアリアン2Eになると思うんだけど、
お薦め動画ってあるかい?
937:NPCさん
12/03/11 08:10:12.30
>>925
え、パタリロネタだろ?
938:NPCさん
12/03/11 12:11:04.76
>>936
そうだなあ。
ここは動画スレじゃないような気がするんだよな。
939:NPCさん
12/03/11 12:23:03.76
>>936
誘導
【Youtube】TRPG・卓上ゲームの動画3【ニコニコ】
スレリンク(streaming板)
940:NPCさん
12/03/11 14:15:00.46
一応
【Youtube】TRPG・卓上ゲームの動画【ニコニコ】
スレリンク(cgame板)
なんか動画関連でスレが荒れたらここに誘導でいいよ
941:NPCさん
12/03/11 15:15:13.41
そういうスレなん?
>>937
パタリロネタなら最後は「プじゃない!」になるんだよ
942:NPCさん
12/03/11 15:20:59.60
自分のキャラクターの容貌は手描きで描いていますか?
容貌が作れたりするサイトがあれば教えていただきたいです
ちなみにアリアンロッド2Eとソードワールド2.0をやります
943:NPCさん
12/03/11 15:32:52.34
キャラクターなんとか機とか
NPCだったら、適当にありものの画像使って「外見的にはこんな感じ」とやるときもあるな
944:NPCさん
12/03/11 15:37:01.11
え、あの余白はメモ欄だろ?
945:NPCさん
12/03/11 15:42:17.07
オンセなら「こんな感じのキャラ」って適当に版権キャラの画像を見せる事はあるなぁ。
好き嫌いあると思うけど、イメージ共有するには楽なんだよね。
946:NPCさん
12/03/11 15:43:20.29
そして完全に「絵だけ」のつもりでマイナーキャラ使ったら、予想外に元ネタ知ってる奴が多くて
キャライメージ自体が引っ張られてしまう罠
947:NPCさん
12/03/11 15:56:09.56
そもそもTRPG自体マイナーなので
「マイナーすぎて・古すぎて誰もわからないよなw」という振りは
ネタを見透かされるフラグ
しかし実際には見透かされないと寒いだけなのでまだまし
948:NPCさん
12/03/11 15:59:16.90
いや、この場合は純粋に外見イメージの引用だから、シナリオ中に仕込んだ小ネタとかと違って
普通に気づかれると困るって程ではないが困る
949:NPCさん
12/03/11 16:01:53.03
「フリじゃねーyo!」
「うんうん、分かってる分かってる」
という空気は、一度なってしまうと改めるのに時間掛かるからなぁ
950:NPCさん
12/03/11 16:05:54.85
話の種になるし望むところと考えるけどなあ
さらわれる予定のないヒロインのイラストがピーチ姫でもいいじゃん
951:NPCさん
12/03/11 16:07:12.89
しつこいとやっぱ嫌なもんよ
何か行動する時に「○○だから××するんだろ?」的な認識されると
952:NPCさん
12/03/11 16:07:59.33
そういうPLがいるときついなw
953:NPCさん
12/03/11 16:08:05.10
>>950
イメージの共有をしやすくするためにイラストを提示するんでしょ?
もしそれで無意味に混乱するならやめといた方がいいんじゃないのか
954:NPCさん
12/03/11 16:29:25.71
googleの画像検索で「fantasy wallpaper vampire」「fantasy wallpaper warrior」とか検索すれば
955:パパDMさん
12/03/11 16:42:54.52
>>942
子供が3~4歳くらいの時にやたらと書きたがったので、
皆でふざけてイラスト欄に描いてもらってたんだが、
5年たって本人に自我が芽生え始めると悶絶してた。
・・・長いキャンペーンだと、数年単位でキャラを取っとくなんて普通だからなあw
956:NPCさん
12/03/11 16:45:30.15
特にキャラ絵を描く気がないときは、コンボとかキャラの特徴とか半永続的な情報をメモってるなー
一時的な情報はレコードシートにメモればいいし
957:NPCさん
12/03/11 16:57:02.26
>>942
>容貌が作れたりするサイト
ひょっとしてアバターの事か?
958:NPCさん
12/03/11 17:15:28.85
>>954
雪トラかっこいい
959:NPCさん
12/03/11 17:27:17.63
>>941
「タイムワー・・・・・・・・・・」の時点で止まるから、別に「プ」でもいいのよ?
タイムワープしちゃうだけで。
「プじゃない!」というと、タイムワープせずに解除できる。
というか、「タイムワー・・・・・・・・・・」で時間が止まるネタなんて他にあるのか。
960:NPCさん
12/03/11 17:34:49.10
俳優の写真使うとかの方が絵を使うより面倒がなくていいぜ
961:NPCさん
12/03/11 18:32:02.12
>>959
パタリロかと思ったらマドカマギカだった!ってネタだろw
962:NPCさん
12/03/11 18:41:31.71
止めてる間にやってる事はそうだね。
「タイムワー・・・・・・・・・・」で時間が止まるネタではないけど。
963:銀ピカ
12/03/11 19:18:46.69
ワープ!
【言っただけ】
964:NPCさん
12/03/11 20:22:12.68
ループ!
965:NPCさん
12/03/12 01:04:28.29
『アマの字の今回のはどこスレなのかな?』
『なの』
966:NPCさん
12/03/12 01:13:46.70
皆さんありがとうございます
容貌の件で書き込んだ者です
ネットゲームのアバターなどを作れるシュミレータを今回は使おうと思います