11/12/26 19:27:48.06
所でさ
洋書に五月蝿いはずの2ch低学歴ブルーカラーワォーゲーマー様はさ
第17装甲師団の戦車の台数が、"ゼロ"になった事実を見つける事が
出来たのかな?
「やっぱり無理でした。」と謝っても赦してもらえないかもよ
75:NPCさん
11/12/26 19:40:14.38
PHPの雑誌に赤城毅氏が書いてるページがあるね
ヘッポコ学研より敷居が高いパナソニック研究所の
76:NPCさん
11/12/26 19:55:33.14
それで、どのゲームに付いて語ってるのかね
ドイツ第17装甲師団が登場するゲームは数多い
まさか、『激マンしか語れない馬鹿』ってわけじゃないだろ
ちなみに、トリル・サターンからギャロップ&スターの間だと
ドイツ軍装甲師団よりソ連軍戦車軍団の戦車台数の変化の方が
大きいと思うのだけどね
勿論、それについて語ることがゲームについて語ることだとは
思わないが
77:NPCさん
11/12/26 20:59:37.12
高卒やF大卒の低学歴だから、ついつい反応しちゃうんだよね
ウォーゲームやシミュレーションゲームはさ
GJやCMJが考える様に低学歴向けには出来てない訳、本質的にさ
英語版を日本語化しただけで喜ぶ連中は、もうその時点で論外なの
ある程度の知性があって初めてスタートラインに立つんだよ
78:NPCさん
11/12/26 21:01:05.32
日大の大学教授程度を崇めている連中を相手にした商売と
ウォーゲームの本質と比べる事自体がもう論外
79:NPCさん
11/12/26 21:02:17.97
洋書に五月蝿いけども英語もドイツ語も理解できません
これが2chワォーゲーマーの本性
80:NPCさん
11/12/26 21:19:00.43
>第17装甲師団の戦車の台数が、"ゼロ"になった事実を見つける事が出来たのかな?
これ何の話題?
誰か、ミタさんのようにわかりやすく解説してくれ。
81:NPCさん
11/12/27 00:17:35.10
なぜかヒストリカルシミュレーションゲームに拘泥するんだよね
ヒストリカルにしても、シミュレーションにしても、ゲームにしても、
まともに中身を理解出来てもさえいない癖にね
何故だろうね、商品価値が高いからだろうかね?
自分たちが十分に理解出来ていない事に気づいていないのかねぇ
対談や座談会を通してもみても明らかに事の本質を誤解してる連中がさ
需要側にもそれで喜ぶ奴がいるから供給側としては改善する気にもなら無いんだろうね
拙い知識の枠を超えられると途端に声高にまって叫ぶ奴もいるしね
当人は十分な知識があるつもりでもそれを超える話には拒否反応を示しちゃうのかな
ヒストリカルにしてもシミュレーションにしてもゲームにしても、世の中にはもっと
色々な広がりがあるんだけどね
ユーザーの一部は無知蒙昧や知性の不足じゃなくて知識が不足してるだけだから、メーカー側が
優しく教えてあげれば良いのだけれど
そのメーカー側自体に知識が不足した上に自覚がなかったりするから厄介だわね
82:NPCさん
11/12/27 00:20:32.84
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)
ワロタ
83:NPCさん
11/12/27 01:29:24.79
>>82
「自宅に文学作品や絵画、専門書があるか」
俺んにちは昔も今もなかったよ・・・orz
84:NPCさん
11/12/27 02:33:59.06
ウォーゲームを知的に不幸な人々の手に届く矮小で低劣な物で居て欲しい層が存在する事は分かる
何せ自らの手の届く範囲に置いておきたいだろう、今迄は甘やかされて来たのだから
メーカーにも売上拡大を夢見てそうあるべしと勘違いしてる連中も居るのだろう
だがメジャーを目指すならPCでもコンシューマーでもあっちに行けば良いことだろ
大衆受けの言葉通り桁違いのユーザーがいるし、ゆるい内容の作品でも十分にビジネスにもなるだろうさ
だがボードである以上はその特性を活かそうとすれば小さな市場になるし、ユーザーにマニアな層が入ってくる
メーカーとしてまともな内容の作品を出さないとドマニアからの評価に耐えれまいて
メーカー側の言い訳はどうでも良いがドマニアの指摘は止めようが無いわな
知的に不幸な層が色々と恵まれない事に同情はするが、マイナーに成らざるを得ない
ボードウォーゲームの世界に向いているかどうかは、結局本人の努力次第だわな
85:NPCさん
11/12/27 02:45:21.76
ユーザーを煽る長文ご苦労だが、とりあえずあんたの好きなゲームを聞きたい。
86:NPCさん
11/12/27 03:03:36.63
専門書を沢山持っていても子供のいない人がいますな
87:NPCさん
11/12/27 04:42:44.31
>>85
こんな世迷言書いてる奴がゲームなんかやってるわけないじゃん。
88:NPCさん
11/12/27 05:11:12.09
鈴銀やふ~ら~の口車に載って、一端のウォーゲーマー、シミュレーションゲーマーのつもりなんだろ
知的に不幸で低学歴な自身を自覚できる程度には知性があるのに残念だねぇ
奴らの言う歴史性とやらは、戦記本が主体でゼロ戦パイロットの手記を再現するんだと、
装甲師団の配備戦車数のリサーチを省略するために4ヶ月平均の戦力で戦うんだと
それがウォーシミュレーションらしい、シミュレーションの語の用例はデザイナーの数だけ
あるのか、嫌々正しい語用と言うもの公理論的な用例がある訳だがそれすら理解出来ていないと
ゲームもそうだ、ゲームはプレイしないといけないとか、何の思い込みだ?
じゃぁ国立競技場に行ってこい、22人ゲームプレイを10万人が観戦しているぞ
東京ドームも一緒だ、18人のゲームプレイを4万人が見てるぞ
要するに物を知らないから、単なる思い込みを諦められない
特に知的に不幸な層は知識量を増やす努力自体を惜しむ傾向にあるからな
89:NPCさん
11/12/27 05:19:38.15
長文かよ、日頃から2ch住まいで、世間さまの文章を読む習慣がぬけたのね
オレはアンタのママじゃないし、家庭教師でもない
質問が出たからと言って答える義理なんてない
大体さ、良いゲームに巡り会うまでには、それなりの時間とそれなりの出費をしてる訳で、
そんなに大切な情報資源を、見るからにある種の電波を放出している輩に教えたりするかよ
但し、ひとつだけ、敢えてお勧めしておこう、激マン好きならバカ受け確実だから
URLリンク(boardgamegeek.com)
A print-and-play version of this game
90:NPCさん
11/12/27 05:33:33.69
こいつ使えない…
91:NPCさん
11/12/27 06:15:10.29
国内のデザイナーは歴史の時間展開が決定論的か確率論的かすら言わない、言えない、言おうとしない
当の本人にアジェンダに対する知識がないのか、無視を決め込んでいるのか
実際、「サイコロを振るからシミュレーションゲームじゃない」等と意味不明な事を言う輩もいる訳で
サイコロを振るゲームをデザインしシミュレーションゲームと名乗るなら積極的に解題すべきだろな
まあ、問題は国内のデザイナーにその答えを出せるか否かだけどね
92:NPCさん
11/12/27 06:48:19.94
質問してくる奴がキチガイだから相手にしてもらえないだけだろなー
93:NPCさん
11/12/27 07:07:02.95
歴史過程の確率構造を言い出すとプリゴジンやコルモロゴフが出て来る訳
すると何故か拒否反応を示す連中が必ず出てくる
自分の知識の範囲の限界を超えると無性に我慢できないんだろうな
それはウォーゲームに関係ないと言い、歴史過程は決定論的だと主張し、
サイコロでどの目が出てもDEになる戦法を多様する
また、そんな腐ったゲームを製品として商売をする
まあ実際の戦闘が正規分布で結果がでればランチェスターの見立て通りかもな
そんな統計結果は出ていないけどね
以前にゲーム理論でも同じ話になった、無知蒙昧の輩と言うのは新しい知識の
入口に立った時点でそれを拒否する、だからいつまで経っても無知蒙昧のままだね
ユーザーもメーカーも無知蒙昧のままで居る方が幸せだと信じている
釜茹での蛙みたいなもので時間がきたら取り返しが付かないまま煮えちゃうよ
94:NPCさん
11/12/27 08:46:33.83
ねむい
95:NPCさん
11/12/27 14:00:29.09
みんなちゃんと仕事してるんだね すごいね
96:NPCさん
11/12/27 19:03:08.75
ただいまー。
随分レスが進んでいると思ったら、年寄りが早起きして独りで落書きしてたのか。
ご苦労なこった。
ちゃんと読んであげるから、これからも頑張って書きこしてね。
97:NPCさん
11/12/27 19:20:27.92
コンプレックスに触れられると反応してしまうのな
98:NPCさん
11/12/27 19:29:21.45
くさすだけなら誰にでもできるさね。
的確にほめることこそ、知性ある人の振るまいだと思うがね。
99:NPCさん
11/12/27 20:39:57.93
T梨がダメでもコマンドにはまだ古参大物デザイナーが残っている!
バンダイで一斉風靡した大木毅先生!いまこそ出番です!
新たな資料を基にヒストリカルかつシミューションしたゲームを!
それでコマンドもけりをつけられます!
・・・・・・・・・・いろいろな意味で
100:NPCさん
11/12/27 23:14:28.99
ここの連中がプレイするゲームはクレーンゲームだろ?
101:NPCさん
11/12/27 23:27:56.09
何か勘違いしてる奴がいる様だな
知的に不幸な層向けに作られた作品は金儲けの種であって、ヒストリカル性や
シミュレーション性を云々した所で短所でもなければ無論長所でもない
ただ単に事実を指摘されているだけだ
問題は知的に不幸に生まれた事を特権か何かと勘違いしている自称ユーザーの
クレーマーどもの存在だ
こいつらは知的に不幸であるが故に相手の言葉を聞かず意見を理解しない事を
当然と考えている
そして自身の知識や知性の範疇に収まらない作品を下品な方法で誹謗中傷を
繰り返す
実例は過去スレをみればもう十分だろ
102:NPCさん
11/12/27 23:32:58.77
いや、勢いだけは異常にあったもののさすがに馬鹿馬鹿しくて、最近はROMってもいませんでした。
103:NPCさん
11/12/27 23:54:29.84
所でさ
洋書に五月蝿いはずの2ch低学歴ブルーカラーワォーゲーマー様はさ
第17装甲師団の戦車の台数が、"ゼロ"になった事実を見つける事が
出来たのかな?
「やっぱり無理でした。」と謝っても赦してもらえないかもよ
104:NPCさん
11/12/28 00:51:48.35
>>103
5W1Hが抜けてるよ、高学歴さん。
あんた、相当卑屈な人生歩いてきてるね。
子供はいるのかい?
会社員だったら部下はいるのかい?
いるんだったら、かわいそうだな。
105:NPCさん
11/12/28 02:11:24.63
第三帝国おもしろいよ!
106:NPCさん
11/12/28 03:03:23.77 tmIYscLh
>歴史過程の確率構造を言い出すとプリゴジンやコルモロゴフが出て来る訳
コルモゴロフだろJK
107:NPCさん
11/12/28 11:08:41.87
URLリンク(matome.naver.jp)
勉強になりました、文枝師匠ww
108:NPCさん
11/12/28 13:21:30.20
やほー みんなまだ休みにならないの?
ところで
長門のカラー動画みつけたよっ
ようつべでNagato South Dakota で検索するとトップに出てくるよ
一分くらいすると出てくるよ
もう知ってたらごめんね "しねっ"てレスしてもいいよ
109:NPCさん
11/12/28 16:13:08.90
やほー みんなまだ休みにならないの?
ところで
リー将軍のカラー動画みつけたよっ
ようつべで Robert Edward Lee で検索するとトップに出てくるよ
一分くらいすると出てくるよ
もう知ってたらごめんね "しねっ"てレスしてもいいよ
110:NPCさん
11/12/28 23:05:44.21
バトル・フォー・スターリングラードを買おうかと
思うんだけど、その前にリプレイを読みたいんだ。
Google先生に尋ねてみたけど、わたしの腕では
見つけられなかった。日本語ではリプレイないのかな。
111:NPCさん
11/12/29 00:06:00.39
マップは3Dアイコン調(パン屋さんの恥ずかしい過去)だなんてシミュレーションじゃない
112:NPCさん
11/12/29 00:17:38.58
ほらよ
URLリンク(www.amazon.co.jp)
113:NPCさん
11/12/29 01:04:53.27
電撃戦1939でボンバでさえ公表している戦車台数のリサーチをふ~ら~は省略します
なぜなら、洋書に五月蝿い低能ユーザーには検証が取れないからでしょう
まして戦車や空軍の意味や重要性なんて分かりませんもの
鈴銀やふ~ら~に長く一杯食わされ続けてリサーチの意味が理解出来ていませんから
本当良いユーザーのいる業界には良いデザイナーが育ちますよね
114:NPCさん
11/12/29 04:15:40.28
名目だけ高学歴で洋書をコレクションしてはいるが
英語は理解できない、独語は読めない、露語は見たことすらない
こんな感じですね
115:NPCさん
11/12/29 04:59:31.38
エポDーDAYを繰り返し繰り返し繰り返し繰り返しプレイしている
ノルマンディ戦のベテラン達にとって
GMTのThe Battle for Normandy なんか楽勝っすよねww
116:NPCさん
11/12/29 09:13:02.37
>>110
URLリンク(www.google.co.jp)
この中の該当ゲームの画像をクリックしたら、いくつかあるよ。
押し入れからタクテクス創刊号を引っ張り出して読んでみたが、
いまだに30年前のタクテクス創刊号の特集が一番すごい。
あの頃は勢いあったな。
てゆうか、あまりにもマニアックでワロタ。
俺たちがいなくなれば、いづれこの趣味も朽ちていく運命だろうな。
117:NPCさん
11/12/29 14:11:57.82
朽ちろ 朽ちてしまえー
118:NPCさん
11/12/29 14:45:41.53 22hNo37W
こんなスレでブルーカラーだホワイトカラーだ言ってる奴は何がしたいんだ。
そんなこと言い出したら、O木なんぞ社会的地位は無職と同等だろw
119:NPCさん
11/12/29 15:31:19.88
そんな奴は居なくなるか黙っとけ
120:NPCさん
11/12/29 15:36:33.47
自分から釣られておいて「何がしたいんだ」も無いもんだ
121:NPCさん
11/12/29 15:40:12.14
「自省録」を読んだわ、内容は退屈そのものだけど一応ゲーム心を刺激してくれる
で、マルクス・アウレリウスの出てくるゲームってば何があるじゃろほい?
122:NPCさん
11/12/29 15:43:38.89
>>118
O木のことはほっとけよ。
CMJが廃刊になったら、あいつこそ朽ちていくだけだから。
123:NPCさん
11/12/29 15:57:35.08
「信玄上洛」はダメダメでおじゃる
武田家は戦国大名家と言う名の国民国家を経営するでおじゃる
国民軍を率いて甲信の統一と独立を目指して戦う勝頼derグロッセの活躍!
なんて誰も期待してないでおじゃる
124:NPCさん
11/12/29 17:56:19.73
勝頼が活躍するのかよ。
全然信玄上洛じゃないじゃん。
125:NPCさん
11/12/29 19:36:34.39
WSCS、OCS、EFS辺りで如何かな?
126:NPCさん
11/12/29 21:36:43.61
URLリンク(sawamura133.blog.fc2.com)
別に勝頼が活躍するような気配は無いが
127:NPCさん
11/12/29 21:49:59.00
信玄上洛なら国通が弄って失敗しましたが何か?
128:NPCさん
11/12/29 22:05:44.91
あんなツクダの失敗作リメイクするより、戦国大名の方がましだっのにな
129:NPCさん
11/12/30 12:43:31.74
は?
戦国大名は既に糞リメイク出した後ですがw
130:NPCさん
11/12/30 21:10:12.56
盆暮にはいつも静かになると言うか
下品な奴が消えていなくなる
エロアニメのカレンダーでも仕入れに行ってると思われ
131:NPCさん
11/12/30 21:16:55.52
コミケのことかね
ちょっと成長過程を誤った餓鬼の溜まり場だな
132:NPCさん
11/12/30 23:34:33.47
KARAだとハラが一番かわいいね
133:NPCさん
11/12/31 00:02:00.98
なっちが可愛いよ
134:NPCさん
12/01/01 00:43:54.28
年越しゲームはAHのTAC AIR
まあソロだけどね
135: 【吉】 【658円】
12/01/01 00:50:06.10 /1MSsAqP
明けましておめでとう。
で、今年期待してるゲームってなんかある?
136:NPCさん
12/01/01 01:06:03.75
1989一択
137:NPCさん
12/01/01 03:33:36.91
ゲームの話題として、GJ・CMJ・6A・旧エポック・旧HJ・旧TSUKUDA・旧バンダイしか話が、上がって来ない君は・・・
ヒストリカル・シミュレーション・ゲームの解説を日本語で読める物と期待している訳だww
そんな日が早く来ると良いな
さもないとずーーーーーーーーーーーと蒙昧の扱いだもんな、しかもコンナ所でww
138:NPCさん
12/01/01 06:30:15.21
一年の計は元旦にありですぜ、旦那。
はじめが大事だよ。
139:NPCさん
12/01/01 08:03:09.45
エッサッサ
140:NPCさん
12/01/01 13:18:20.16
448 :NPCさん:2011/12/03(土) 21:41:59.21 ID:???
OBの話で言うと、僕も昔は師団番号が一つ違っても嫌だったクチで、ヨーロ
ッパシリーズなんかで独立重戦車大隊がユニット化されていると嬉しかったん
ですが、最近そういうのはきれいさっぱり無くなってしまいまして、部隊番号
の一つや二つ違っていても良いから、その当時の指揮官のジレンマが味わえた
り、大きな歴史の流れをリアルに感じさせてくれるようなゲームの方が良いと
思えるようになってきた。
今更ながらこの発言者が誰だかわかったよ。
>大きな歴史の流れをリアルに感じさせてくれるようなゲームの方が良い
昔はこんなこと言っていたのに、この発言は嘘だったの?
141:NPCさん
12/01/01 18:44:47.70
洋書に五月蝿いがドイツ語どころか英語も理解できない
ヒストリカル・シミュレーション・ゲームについて聞きたいが海外のゲーム誌は読んでいない
2ch底辺ワォーゲーマーの低学歴振りがよく現れた話じゃぁないか
142:NPCさん
12/01/01 18:46:54.63
匿名版で知りもしない話題に首を突っ込んでは嘘八百並べる
良いんじゃないか、嘘は直ぐバレるから
洋書に詳しいとか、つい言っちゃうよね
143:NPCさん
12/01/01 18:49:26.39
正月くらい、餅食って、酒飲んで、寝ろ
144:NPCさん
12/01/01 19:31:00.62
CMJとGJと6Aを全部消化するだけの体力もないのが日本の一般ゲーマーの現状ですがな。
私? 私は一般ゲーマー側の人間ですな。
145:NPCさん
12/01/01 20:29:41.47
673 :NPCさん[sage]:2011/10/30(日) 08:53:43.26 ID:??? 老害さん
あなたは自分の能力を自覚すべきです。
あなたの文章に説得力はありません。
CMJでドイツ人の本の要約を載せて受けたのがうれしかったのですか?
あのような他人の本の写しは普通の出版社ならまず載せません。
著作権にルーズな酷痛だから載せているのです。
あなたはCMJの読者を馬鹿にしているからばれるはずが無いと高をくくっているのでしょう。
ドイツ人の著者にはばれないと考えているのでしょう。
だからあんな作家としての窃盗行為を繰り返すのでしょう。
あなたのオリジナルの文章には力がありません。
何年も研究して留学までしても博士号も取れず、
作家になっても雑文で稼ぐだけで生活費は親にたかる。
それがあなたです。
激マンを叩き続ける。
擁護している人もいないのに、叩き続ける。
203高地の顛末をばらされて悔しかったのはわかります。
ですが激マンを叩いてもバンゲーの価値が向上するわけではありません。
むしろ貴方の価値は低下しています。
146:NPCさん
12/01/01 21:54:54.39
重箱の隅をつつくように戦車台数のリサーチを持ち出して
激マンたたいてるのが何者かはしらん。
絶版ゲームをたたいてなにがうれしいのかもわからん。
それ以前に、2chで語学力があるのだと主張することに
なんの意味があるのか理解に苦しむ。
ただ、2chにこういう手合いが現れるたびに
老害いう人の評判が落ちていくのは事実らしい。
老害って人は、よくよくつまらん人間だと思われてるんだな。
147:NPCさん
12/01/01 23:19:51.83
山崎さんは充実した1年だったみたいだね。
今年も雑誌の執筆や単行本の出版やゲーム関連も活発みたいだし。
発表した物は批評されるかもしれないけど、一定の立ち位置を確立したな。
148:NPCさん
12/01/01 23:31:27.32
ベアズ・クロウ、今年発売されるのかな?
神々の黄昏改訂版には期待をかけてるんだが、これは今年の話になりそうにないな。
149:NPCさん
12/01/02 08:30:58.88
なんだかんだで、1985年くらいまでに発売された米国ゲーのプレイ回数がいちばん多いな。今でも。
日本の雑誌の付録ゲーなんて、せいぜい発売から数ヶ月以内で1~2度プレイしたら終了だし。
CMJもGJも、大昔にイエローサブマリンあたりで1冊ずつ買っただけだな。
あんなの定期購読する奴がいるのが信じられん。
150:NPCさん
12/01/02 08:40:15.32
俺はもしもしゲームに月数万円つっこむやつの気が知れないが、世の中にはたくさんいるらしい。
数カ月以内に1,2回プレイされるゲームがついてればOKってやつが定期購読しれるのかもしれない。
俺も定期購読してるやつの考えてることはわからんね。
俺は、興味あるテーマの号は買ってるんだが、定期購読する気にはなれないな。
一回もプレイしないだろうゲームがついてる号があるからね。
151:NPCさん
12/01/02 09:43:17.73
>>147
だな
人格者大木大先生とも、先生の懐の広さで仲直りしたみたいだし
もう何も気にすることなく、仕事に集中できるのだろう
152:NPCさん
12/01/02 09:45:21.52
ヤダァ(`Д´(` )<よし、おいらが山崎君の布団でオネショしてあげよう
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | @ @| |
| |@ @ | |
| |____| |
|__________|
_, ,_ ,_
アッ!(`Д´(` )
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|
| | ̄ ̄ ̄ ̄| |
| | @ ジュワァァ~
| |@ @ | |
| |____| |
|__________|
153:NPCさん
12/01/02 14:03:42.88
有能な人間は沈黙を守る事ができる、無能な振りをして場を和ませる、そして当然価値のある発言さえ出来る
無能な人間は沈黙を守る事ができない、無能を見せても場が和む事もない、そして当然価値ある発言は出来ない
154:NPCさん
12/01/02 14:44:44.82
柿崎&GJはノルウェーにしても戦国にしてもバルジにしても
どうして馬鹿でもすぐ分かる嘘で固めるの?
もしかしてGJの読者どもは馬鹿以下なの
それとも無能を晒した上で指さして笑って楽しんでいるの?
155:NPCさん
12/01/02 15:45:23.47
___
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | こいよオラ!!オラ!!
,.゙-‐- 、 `⌒´ ,/
┌、. / ヽ ー‐ <.
ヽ.X、- 、 ,ノi ハ
⊂>'">┐ヽノ〃 / ヘ
入 ´// ノ } ,..,.._',.-ァ
/ `ー''"´ ,' c〈〈〈っ<
/ __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
{ ´ / ``¨´
/´¨`'''‐、._ ,'\
∨´ `ヽ、 ノ ゙ヽ
∨ ヽ _,,..-'" `ヽ
∨ 〈-=、.__ }
ヽ、 } ``7‐-. /
ヽ リ /′ ノ
/′ , { / /
{ ! ,ノ ,/′
! / / `‐-、
! ,/ ゙ー''' ー---'
', /
{ }
゙Y `ヽ、
゙ー--‐'
156:NPCさん
12/01/02 15:48:26.30
∧__∧
(´∀`)
(⊃⌒*⌒⊂)
/_ノωヽ_)
∧∧
(д`* )
(⊃⌒*⌒⊂)
/_ノωヽ_)
∧∧ コイヤァァァァ!!
(д´*)
(⊃⌒*⌒⊂)
/_ノωヽ_)
157:NPCさん
12/01/02 16:54:48.82
柿崎のバルジは余りにも酷かった訳だが
2ch底辺ワォーゲーマー共は読んだかな?
少し捻った内容になったらもう理解出来ないから手も足も出ないのかな?
大木の戯言には悉く体が反応しちゃうのにね
158:NPCさん
12/01/02 18:35:02.12
何故か、2ch低能ワォーゲーマー共が良く釣れるキーワード
GJ
中村
馬鹿
英語が出来ない
低学歴
低収入
エポッカー
何故か、2ch低能ワォーゲーマー共が良く叩くキーワード
6A
大木
シモニッチ
ボリス
159:NPCさん
12/01/02 19:55:34.74
ここっていい年した大人が書き込んでるんだよな。
平均年齢42歳くらいか?
それでこの有様?
160:NPCさん
12/01/02 20:11:50.84 +zpRqeLL
>>159
閉鎖空間だと、つまらないことでいがみ合うようになるって、池上彰がいってた。
161:NPCさん
12/01/02 21:07:28.47
>>159
いやいや、50代が一人で吠えているだけだよ。
趣味を楽しむという余裕がないんだろう。
自分の知識をひけらかしたいんだったら、
学会で発表すればいいんだけどね。
学芸会で発表してもしょうがないだろうに。
162:NPCさん
12/01/02 22:08:10.50
せめて知識をひけらかしてくれればいいと思うよ。
>>157とか>>154を読んで、どんな知識が増えるんだ?
163:NPCさん
12/01/03 02:31:38.48
史実に何の関係性もない戦闘力値と史実と同じ動きが全くできない移動力値とを
戦史に出てくる師団番号に適当に割り振って
現実と位置関係のずれた地図上で双六の如く動かすと
「史実の再現性がちょうど良い」「ハリコフ戦が完璧に再現されている」と騒がれ
業界無い最高の賞を受けました
いやぁーユーザーの大部が愚かだとデザイナーは楽で良い商売ですね本当
164:NPCさん
12/01/03 02:52:39.75
円高ドル安ユーロ安なんですけどね
海外メーカーのゲームを買う人はここにはいませんか、ああそうですかww
165:NPCさん
12/01/03 03:28:03.88
おなかいっぱいでもう新しいゲームはいらない
EWEが復刻してくれりゃネタになるんだが
166:NPCさん
12/01/03 05:35:00.62
>>163
史実通りのOBと地図を用意した究極のバルジ、のはずだった
TLGの例がある。ゲームデザインというのは、なかなか難しい。
それに、史実の再現性ったって、史実の何が再現されてるのか。
いや、そもそもどんな史実が再現されてるのか言わなければ意味がない。
檄マンはあんまりやってないんだが、やりこめば
パウル・カレルの世界が再現される良作なんだろう、たぶん。
あなたは、パウル・カレル史観の再現なんて評価しないんでしょうけどね。
167:NPCさん
12/01/03 09:46:37.63
___
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | こいよオラ!!オラ!!
,.゙-‐- 、 `⌒´ ,/
┌、. / ヽ ー‐ <.
ヽ.X、- 、 ,ノi ハ
⊂>'">┐ヽノ〃 / ヘ
入 ´// ノ } ,..,.._',.-ァ
/ `ー''"´ ,' c〈〈〈っ<
/ __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
{ ´ / ``¨´
/´¨`'''‐、._ ,'\
∨´ `ヽ、 ノ ゙ヽ
∨ ヽ _,,..-'" `ヽ
∨ 〈-=、.__ }
ヽ、 } ``7‐-. /
ヽ リ /′ ノ
/′ , { / /
{ ! ,ノ ,/′
! / / `‐-、
! ,/ ゙ー''' ー---'
', /
{ }
゙Y `ヽ、
゙ー--‐'
168:NPCさん
12/01/03 10:17:06.93
>>166
TLG、期待しまくって買ったら・・・ありゃりゃっていうのはいい思い出。
ロシアンフロントにすればよかったと思ったのは内緒だ
169:NPCさん
12/01/03 10:23:18.03
おれ、GDWのヨーロッパシリーズで懲りた
もう海外ものは買わない
170:NPCさん
12/01/03 10:45:06.06
>>169
まだ、そんな20年前の感覚の奴も居るんだなw
171:NPCさん
12/01/03 10:53:53.49
>>168
ロシアンフロントも、ルールが独特で慣れるのに時間がかかる。
おもしろいんだけどね。
172:NPCさん
12/01/03 10:54:51.76
大木三はまだやっているのか
いい加減、他者を叩けば、自分の精神的安定が図れるという発想から
脱却すればいいのに
それに囚われている限り、あなたを支援する予定の人たちも支援に
動けませんよ
それと、駒に使っている使い捨ての人たちが造反すれば、それがあなた
の命取りになるんだから、その危険性をいい加減自覚するように
五〇過ぎの男が夜な夜な電話で年下の人間を動かしては悦に入るって
非常識な光景ですよ
173:NPCさん
12/01/03 11:43:47.36
>>159
平均年齢42歳って、サバ読み過ぎじゃない?
かく言う俺が42歳なわけだが、周囲を見ると圧倒的に年上が多いんだけど・・・
174:NPCさん
12/01/03 11:45:11.45
柿さんまで叩くとは、数少ない理解者だったのに。
いつ後ろから刺されるかわからないな。
175:NPCさん
12/01/03 12:09:48.06
>>173
もっといってますかねえ。
かつてのブームのころ中学生くらいだったと仮定して出した数字だったんだけど。
176:NPCさん
12/01/03 13:47:55.74
>>174
何の話?
177:NPCさん
12/01/03 15:17:17.42
カッキーアンドタケシーってコンビじゃなかったのか
178:168
12/01/03 17:00:14.08
>>171
ついこの間、中古で手に入れました。
まだ未プレイですが、確かにルールは独特ですね。
179:NPCさん
12/01/03 19:24:52.61
サイコロ等のランダムな要素があると「ヒストリカルにならない」と叫ぶ愚か者は
ココ、2ch底辺ワォーゲーマー共の幹部と思って良いのかな
180:NPCさん
12/01/03 19:37:37.05
まぁワォーゲーマーも数が多いし、ある程度は馬鹿が出てくる事も仕方がない訳ね
問題はその馬鹿が大手を振ってネットに出て来ては無知を振りまく事なんだが
鈴木にしても山崎にしても中村にしてもまともな知識的な背景もないままにゲームのデザインを始め
未だにまともに他人に説明できる程のデザインポリシーも築けてい無いと
それで自分を律する事も出来ずにユーザーに甘える
甘えられたユーザーはその状況を見ては無知蒙昧であることが真当と考える
だ・か・ら、「無知ほど偉いぞ、俺は馬鹿だぞ」と2ch底辺ワォーゲーマー共が叫びだす
問題と言っても新しい入門者が2chを見て呆れる程度の問題だけどね
181:NPCさん
12/01/03 19:39:09.49
鏡をみろ。バカ
182:NPCさん
12/01/03 20:43:13.79
デザインポリシーとは何だろう
結果的に史実に収斂するよう、攻撃力、移動力、輸送力、補給力、士気、生産力、etcをバランスさせることか
それともif、シミュレーション視点に重点を置き、運の要素も柔軟に取り入れることか
それとも…
一寸先が闇である我々には全てが偶発的に起こるのか必然なのか知りようもない
ならば史実も、単に「たまたまそうなっただけ」の成り行きの一つであるか、「あがいた所で絶対逃れられない」誰かの書いた結末かも知れない、またそのどちらでもないかも知れない
史実通りになるか実験してみよう、君はどうなると思う?
そんな茶目っ気がないコンポーネントをシミュレーションゲームとは言わないだろう
その茶目っ気こそがデザインポリシーなのではないだろうか
総合的な出来は悪いが、和製SLGにもそれは感じ取れる
それでよいのではないか
いかがであろう
183:NPCさん
12/01/03 20:45:30.19
んなもん、目的によって違うに決まってるだろ
これじゃなきゃ駄目って決め付ける奴が一番鬱陶しい
趣向もひとそれぞれ違う
184:NPCさん
12/01/03 22:11:48.74
>>74
貴殿が質問していたのは、これのことか?
>35輌なのは第17と第23の2個装甲師団を合わせた数ね
>しかも一方の師団に全てをあずけたとあるからもう一方の師団は12月17日には稼働戦車0輌なの、
残念ながら12月17日に第17装甲師団の戦車の台数が、"ゼロ"になった事実を見つけることはできなかった。
以下の日付の第17・第23装甲師団の台数がわかったので参考に記しておく。
私がわからないのは1942年12月17日の地図を見ると、左翼が第17、中央が第6、右翼が第23装甲師団が位置していた。
第17装甲師団は前日16日からソ連第4騎兵軍団第81・第61騎兵師団および第85戦車旅団と激しい戦闘を行っていた。
しかも、第6装甲師団を飛ばして第23装甲師団に戦車を全て預けることが現実的なことなのか?ということ。
いくら柔軟に作戦を行っていたとしても、前線から戦車を引き上げることができるものなのだろうか?
12月16日
第17装甲師団
II号戦車--------4両
III号戦車短砲身-13両
III号戦車長砲身-22両
IV号戦車短砲身--7両
IV号戦車長砲身--9両
合計------------55両
12月24日
III号戦車-------11両
IV号戦車--------8両
合計------------19両
12月13日
第23装甲師団
II号戦車--------1両
III号戦車短砲身-4両
III号戦車長砲身-13両
IV号戦車短砲身--7両
IV号戦車長砲身--17両
合計------------42両
185:NPCさん
12/01/03 23:23:43.05
「ゲームは面白ければ良い、細かい数値は関係ない」とか、気違いの戯言はもう良いから
「面白くもないゲームなんだから、細かい数値くらいリサーチしろよ」との発言の優位性に気付く能力のない人間の戯言はな
ゲームが面白いか面白くないかの巷の評価なんぞ、こっちは全く知ったこちゃないし
多数の人間が面白いと言おうが何かの賞をとろうが、面白いか面白く無いかは受け手の各人それぞれが決める問題だろ
沢山売れたならそれだけ売上が上げっているだろうに、それ以上に何の特典を求めている事やら
面白さの評価に比べればリサーチの精確さの方が余程確かだろうに無知な連中は自らの限界を超えると途端に忌避し始める
まぁ古い話なら定説、通説も一定しないこともあるだろうさ、だったらこの史料に拠ったあの資料に依ればと典拠だけでも明らかにしないとな
それを「......該当するケースもあると思われます......部隊の戦力も増減する状況がありうる期間であると言うことになります」だって、勝手に何でも思えば良いし、何でも言えば良いわ
だけど何処から見ても完全な"リサーチミス"を言い逃れで免罪される訳ないから
良いかな、駄作や愚作は"淘汰"されて然るべきなんだよ、"淘汰"の意味すら分からずに養護する輩こそが一番の癌細胞なんだわ
186:NPCさん
12/01/03 23:42:36.41
>良いかな、駄作や愚作は"淘汰"されて然るべきなんだよ
バンダイのゲームのことですね。わかります。
187:NPCさん
12/01/04 06:41:40.34
ホイサッサ
188:NPCさん
12/01/04 07:56:51.93
>良いかな、駄作や愚作は"淘汰"されて然るべきなんだよ
禿同だ、第三帝国の興亡なんて駄作を101号記念にするゲーム雑誌は淘汰されろ
189:NPCさん
12/01/04 07:58:26.52
> 良いかな、駄作や愚作は"淘汰"されて然るべきなんだよ
お前史観基準で淘汰されてもなぁ
190:NPCさん
12/01/04 09:15:42.78
たった一つの解釈だけが正しいと主張したいのなら北の祖国に帰ったらどうかな
191:NPCさん
12/01/04 15:53:01.83
URLリンク(kirik.tea-nifty.com)
192:NPCさん
12/01/04 18:31:50.45
ゴールドバーグクルスクの悪口はそこまでにしてもらおうか。
リサーチは甘いが、ゲームとしてはおもしろいぞ、あれ。
193:NPCさん
12/01/05 01:09:42.48
そういえばさ、むかーし、日機のゼロ戦とワイルドキャットの航続距離が同じなのはおかしい
って騒いでいた奴がいた
それと同レベルなんだろーなー
194:NPCさん
12/01/05 10:30:07.29
日機は戦記シミュレーション
坂井さんの心のシミュレーターだから
アレでok
195:NPCさん
12/01/05 10:43:32.41
何か例が出ると必ず日機かDディ
エポク育ちの性よのぉ
196:NPCさん
12/01/05 10:48:55.34
D-DAYはAHクラシックのやつかもしれないじゃんw
197:NPCさん
12/01/05 11:46:48.33
激マンの正体が半端モノと暴かれると不味いよな
激マン > エポック だもんな
激マン = 半端モノ だと
半端モノ > エポック て事になるよな
抱えてる物があると色々と大変だわ
198:NPCさん
12/01/05 11:50:26.18
ここではどうしてもエポック、GJの話題が中心になるよね
だってここにいる連中ってさ、はっきり言うと失礼wwかも知れないけど
そういう連中の集まりだもんね
199:NPCさん
12/01/05 11:54:38.31
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘
/イ ', l ’ …わかった この話はやめよう
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
200:NPCさん
12/01/05 18:27:52.01
で、次号のGJとCMJの付録ってなんだったっけ?
201:NPCさん
12/01/05 19:22:48.36
>>200
CMJは知らんが、GJは激マン2(ウクライナ43-44の戦い)
また、ここで吠えているリサーチ厨の餌食になるんだろうな。
202:NPCさん
12/01/05 19:45:04.49
激マンゼロ ダンケルクの戦いを希望する
203:NPCさん
12/01/05 20:09:24.67
>>201
ありがと。なんでリサーチ厨が絶版ゲームを叩いてるのかやっとわかったよ。
204:NPCさん
12/01/05 20:20:25.23
リサーチ厨は「なんで俺に激マン2のリサーチさせなかったんだよ」と
逆恨みしてるから絶版ゲームを叩いているんじゃないのか?
全く肝が小さい嫉妬深い男よのうwwww
205:NPCさん
12/01/05 20:23:26.81
いやいや、檄マンゼロは、クリミアの戦いかもしれないぞ。
206:NPCさん
12/01/06 02:55:03.87
激マンスリー ヒトラーとの戦い
207:NPCさん
12/01/06 06:39:36.45
劇マンひとり 我が闘争
208:NPCさん
12/01/06 07:34:40.74
エッサッサホイサッサ
209:NPCさん
12/01/06 07:55:14.88
激マン叩きは
GJが俺様に東部戦線ゲームのリサーチを依頼しないのは許せない
GJが俺様に歴史記事の執筆を依頼しないのは許せない
ってことだったわけね
どこからその自信が出てくるんだ?
つーか、「頼まない」という「ふ~ら~」の判断は正常だろ
210:NPCさん
12/01/06 10:07:58.57
maで長文だらだらと書いてる奴だろ
おれはこんなに知識者なんだぜアピールしながら
でも周りからはクスクス笑われているんだけどね
211:NPCさん
12/01/06 10:31:59.95
なんだ大木はまだやっているのか
懲りない人だ
212:NPCさん
12/01/06 11:16:52.32
>maで長文だらだらと書いてる奴だろ
誰?
213:NPCさん
12/01/06 18:52:54.15
すでに3日経つが、>>74は>>184のレスになんで返答しないのか?
まさかと思うが、ぐうの音も出ないのか?
それから、軍版の連中や歴史群像の執筆者の多くがシミュレーションゲーム
やってたことを知らないわけではあるまいな。
214:NPCさん
12/01/06 21:00:53.38
まあまあ、そういぢめてやるなよw
余りにもの無知に対する回答に恥ずかしくて恥ずかしくて
恐らくスレ覗くのも嫌なんだろうからさあww
215:NPCさん
12/01/07 01:07:41.99
バカ乙
216:NPCさん
12/01/07 06:40:37.70
激マンがヒストリカルシミュレーションゲームなら
銀英伝はサイエンスフィクションだな
田中はスペースオペラを名乗るだけの謙虚さがあるが
中村はファンタジーワォーゲームと名乗るだけの常識もない
中村は田中以下と言う事か
無知なユーザーに迎合するだけでは駄目なんだよ
同人作家だろうが最低限の常識は必要だろ
217:NPCさん
12/01/07 06:48:07.10
ホイサッサ
218:NPCさん
12/01/07 06:55:58.47
スペオペってSFの一ジャンルじゃなかったっけ?
219:NPCさん
12/01/07 07:59:38.84
N村とN黒の評価は同程度でしょ
エポゲー正統後継の「モスクワ41」が「激マン」より優れている?
いろいろな意味で同じレベルだよ
「モスクワ41」の装甲師団戦力が当時の戦車台数を反映しているとは思えん
220:NPCさん
12/01/07 08:59:30.19
西上するマリノフスキーをロストス狭間の戦いで討ち取った
第17装甲師団長フリードリーン・フォン・ゼンガー・ウント・エッターリン公記の発表はまだですか?
221:NPCさん
12/01/07 11:18:52.42
戦車台数が全ての馬鹿が面白い
222:NPCさん
12/01/07 11:26:27.52
> 戦車台数が全ての馬鹿
地図が全ての馬鹿とか
完全編成以外認めない馬鹿とか
ここには多くの馬鹿がいる
223:NPCさん
12/01/07 11:28:36.53
全肯定と全否定の間に部分肯定や部分否定がないから端からはバカに見えると言うお話でした。
224:NPCさん
12/01/07 11:34:54.75
∀ x ¬ A(x) = ¬ ∃ x A(x)
と
¬ ∀ x A(x) = ∃ x ¬ A(x)
の区別がつく人間が激マンを称揚するとは思えなんが・・・・・
225:NPCさん
12/01/07 12:14:01.07
バカ「どうだ、おれ、ちゃんとりサーチしてんだぜ(キリッ)」
周り「クスッ」
バカ「すでに3日経つが♪」
周り「クスクス」
226:NPCさん
12/01/07 12:56:27.18
つ鏡
227:NPCさん
12/01/07 15:01:14.37
『激マン』が「ヒストリカル・シミュレーション・ゲーム」で無いと困る連中が居て
何を勘違いしたか2chで延々と暴れ続けている
誰に何の得がある事やら本当に不思議な話だ
228:NPCさん
12/01/07 15:32:50.98
この趣味領域のファンの総量として偏った奴どうしで相殺してれば問題ないのよ
領域の真ん中をターゲットにデザインすればそれでいいのだろうし
229:NPCさん
12/01/07 17:04:33.34
偏ったバカにはそれがわからんのですよ
戦車の稼動数は飾りだと教えてあげて下さい
ゾフィ兄さん!
230:NPCさん
12/01/07 17:28:42.76
激マンのチットに
『稼働戦車ゼロ』ってチット入れてさ
引いたら1個装甲師団壊滅ってすれば?
これでヒストリカルになるんだったら
1枚ブランクシートにボールペンで書けば済むんだから
低学歴の連中に教えないで、こっそり自分だけの楽しみにすればいいさ。
陰ながら応援してやるよ。
231:NPCさん
12/01/07 17:47:18.77
所でここ1、2年ほど2chの程度が救い難く低いと思うんだ
ハナがいた頃に比べて破壊的に馬鹿が幅を効かしているじゃないか
そう思わないかい?
682 :NPCさん:2011/02/18(金) 14:14:45 ID:???
ここの確率論厨って確率論、確率論って連呼する割に具体的な質問は皆無なんだよね
問題が良くわからんのに回答が出るわけない
なんつーか書き込みからすると確率論厨がそもそも確率論を理解していないのだろう
自分もわかっていないのに、お前ら答えられないだろう、と勝ち誇る
勝ち誇るだけが目的なんだよね
だいたい、ウォーゲームっていっていも千差万別だよね
ディプロマシーに確率論をどう適用するのか、確率論先生に是非お聞きしたいね
ああ、ゼータ関数とかも使ってもらっても構わないよ
232:NPCさん
12/01/07 17:58:42.84
988 :NPCさん:2011/02/23(水) 18:16:27.41 ID:???
>>962 つ◆SISINOHOSI
>
> 432 : ◆SISINOHOSI :2011/02/13(日) 03:20:12 ID:???
>
> 数学がお得意で確率論をパーフェクトに理解しているはずの誰かさんが、
> >>388 のブログのキチガイぶりを指摘できない件。
>
自分でキチガイだと指摘しておいてその理由を他人に聞くのか?
お前頭おかしいだろ
キチガイはお前だよ
233:NPCさん
12/01/07 18:17:24.74
バカを弄ぶと面白いのな
バカはバカと呼ぶと向うから寄って来る
バカにはバカの自覚はある様だが無知に関しては自覚はない様だ
これが不思議でならない
234:NPCさん
12/01/07 18:19:52.72
類は友を呼ぶっていうもんな。
235:NPCさん
12/01/07 18:35:34.15
本当の事を言われるとキレるんだよな
236:NPCさん
12/01/07 18:56:42.34
ゲームシステム論議とかになると付いていけないんだよ
実際のプレイでは確率論どころかオッズ計算もできないのよ
戦車台数しか語れるものが無いのだよ
いたわって生暖かい目で見つめてやってくれ、理解しろとは言わない
237:NPCさん
12/01/07 19:13:15.14
結局の所
確率論の話も答えが出てこない
第17装甲師団の戦車の麾下台数も分からない
出てくるのは負け惜しみか負け犬の遠吠えかか
可哀想だけどそれがお前らの実力
238:NPCさん
12/01/07 19:23:41.35
>>237
おまえは>>184に答えといてくれ。
239:NPCさん
12/01/07 19:54:54.85
ゲーム理論も出来ないゲーマー共へ
カウンター数が400を超えると切り取り作業でミスをするブルーカラー
確率論の基礎から理解することが出来ない技術系採用は技術営業で外回り
英語も独語も出来ないし戦史調べも不得手な事務採用は総務で備品管理
「激マン」が大好きなベテラン第一線ゲーマーにもプライドがあるわな
「激マン」は「立派な・ヒストリカル・シミュレーション・ゲーム」だ、と
俺にプレイできる程度に簡略で、俺が何となく知っている戦いの経緯を表現している
だ・か・ら、「立派な・ヒストリカル・シミュレーション・ゲーム」なんだ、と
この連中の存在理由は激マンの置かれている位置次第だと気づいて必死になる訳だ
つまり、「激マン」なんだよ、「中村」なんだよ、「GJ」なんだよ
馬鹿ゲーマーの馬鹿ゲーマーによる馬鹿バカゲーマーの為の馬鹿ゲーム雑誌であると
240:NPCさん
12/01/07 20:58:15.16
確率論の基本が分からなくても史料調査の初歩さえこなせなくても
別にいいじゃん、何も命まで取られる訳でもなし
どの道GJの「激マン」を喜んでプレイする連中その程度の知的素養しかない底辺層だけなんだし
言いたい奴には言わしておけば良いよ
バカにはバカの無知には無知の蒙昧には蒙昧の分に合ったゲームがあるって事
だから、馬鹿無知蒙昧向けにGJが同人から商業誌化に進化したって事なんだからな
241:NPCさん
12/01/07 22:45:17.89 4OF1wErb
途中から読んだけど戦車台数についての意見ばっかりで
システムについて言及されないのは何故なの?
すごく狭い範囲だけ見て全体を評価しようしているように見えるけど
242:NPCさん
12/01/07 22:49:23.95
しかし、まあ
エウロパシリーズを見て皆が思ったことを
思わなかったのが、思った人間に無知とか
精神構造があの頃のままじゃないのか?
いま学生運動の活動家って団塊OBしかいないらしいしな。
なあ汰類さん
243:NPCさん
12/01/07 22:58:10.73
それよりも垂胃さんよ
友達のコッキーに
「英雄なき戦い」じゃあ
根本的に違う意味のタイトルだって
教えてやってくれよ。
彼はブルーワーカーじゃないんだし
あんたの眼鏡に叶うんだろ?
244:NPCさん
12/01/07 23:07:33.40
それからな、多涙さん、
あんたのお仲間に
未だにヤフオクで何とかしてやろうとしてる
オジサンがいるよな?
彼なんか装甲師団の編成も分からないような
歴史知識とかは完全アウトな無知蒙昧なんだが
彼がにも知ってるか聴いてやってくれよ。
なにせ彼もホワイトカワーなんだろうからな。
245:NPCさん
12/01/07 23:19:24.69
>>241
>>1を見たらここが何をテーマにしたスレかわかるよ。
246:NPCさん
12/01/07 23:21:57.95
中村屋の肉マンて美味しいよね
247:NPCさん
12/01/08 00:13:22.34
俺様はホワイトカラー!
だから俺様はすごい!
ブルーカラーより俺様は偉い!
・・・ってアホかwwww
襟の色がどうだろうと、労働してる時点でどっちも負け組じゃwww
半世紀もの間、親のスネかじり続けて生きているO木大先生こそ真の勝ち組
248:NPCさん
12/01/08 03:53:05.17
>>241
檄マンは初見殺しのところがあって、作戦研究しないと
システムとかゲームバランスとかについて言及できないからね。
ドイツ軍プレイヤーが慣れてないと、チットの偏りで即死する。
こっちはその程度にしかやってない。そこを乗り越えるぐらいやりこまないと
檄マンは楽しめないよ。
249:NPCさん
12/01/08 06:00:08.65 4GupzJSA
戦車台数連呼爺は、ハナからゲームをプレイする気なんか無いだろw
歴史オタの世界から落ちこぼれたアホが、わざわざゲーム業界に出戻って来て、
ゲームもしないでグダグダと歴史っぽいこと語ってるだけ。
だから、ゲームのシステムやルールなんぞは語りたくても語れない。
だって何も知らないもんw
250:NPCさん
12/01/08 07:57:14.32
樽井さんって誰だよ?
251:NPCさん
12/01/08 09:55:51.29
英語が読めずに史料を調べるアクセスも持たずにヒストリカルに五月蝿く
確率論の基本も理解できずにシミュレーションにこだわり
ゲーム理論に興味がないにも関わらずゲームが好き
そんな、ヒストリカル・シミュレーション・ゲーム狂の君は
ヒストリカル・シミュレーション・ゲームを何か高尚な物と考え
ファンタジー・ウォー・ゲームを低俗な物と思っているのかな
自らを高尚な人間と想いたい気持ちが「激マン」を
ヒストリカル・シミュレーション・ゲームにさせたい気持ちになって
現れているんだな
252:NPCさん
12/01/08 10:23:11.83
ヒス厨の典型が山崎パンの何もできない糞ゲーを生む野田
253:NPCさん
12/01/08 10:46:20.00
そろそろ大木デザインのバンダイゲーについて
印象批判じゃないまともな批評を聞きたいものだな。
まず匿名デザイナーのバンゲーの中で大木がデザインしたゲームに対象を絞りたいのだが、
完全に大木デザインと言えるのは
・『日本海海戦』
・『風林火山』
だけ?
他にあったら教えて。
個人的には、着想が秀逸に思える『織田信長』の戦略ゲームは違って欲しいw
254:NPCさん
12/01/08 11:11:45.76
ゲーム期間の4ヶ月のうちには完全戦力まで補充されるから
セットアップの時点で完全戦力で良いとかほざくならさ
将棋する時に歩を全てと金で並べるのかよ
なあ中村君
255:NPCさん
12/01/08 11:59:01.83
>>253
『連合艦隊』も大木デザインじゃなかったの?
あれを作ったのなら、ある意味尊敬できるんだけどな。
256:NPCさん
12/01/08 12:02:59.46
ウォーゲームの評価は売れ行き次第と言いたいんだろ
なあ中村
だとすると、バンダイの「連合艦隊」、エポックの「日本機動部隊」こそ
国内最高のウォーゲームになるよな
なあ中村
それに、毎回発行部数で負けてるGJはコマンドより糞って事になるよな
なあ中村
257:NPCさん
12/01/08 12:07:12.48
全国の大木ファンによる中村叩きが始まったなww
258:NPCさん
12/01/08 12:15:19.46
『連合艦隊』は大木思想とは真逆だろ
デザインは別のボードゲームデザイナー達だろ
つまり奴は「売れるモノ」に縁がないwww
259:NPCさん
12/01/08 12:37:39.00
パン屋のゲームは眠いんだよなあ
260:NPCさん
12/01/08 13:32:29.98
ゲーム期間が4ヶ月で師団規模のゲームですが
ユニットは史実によらず完全戦力で登場じます
何故なら部隊補充がなされ戦力が回復するからです
え、部隊補充は補充ルールで表現しないのですか?
はい、ユーザーの事を考えると極力ルールは少なくしています
261:NPCさん
12/01/08 13:33:35.72
「本誌のユーザーは頭が悪いです。」宣言
良かったな、デザイナーに気を使ってもらえて
262:NPCさん
12/01/08 14:29:30.25
北海道のブロガーも言ってたな
ウォーゲーマーはバカだって
263:NPCさん
12/01/08 14:51:53.35
賢いやつはヲーゲームしないからな。
264:NPCさん
12/01/08 15:43:56.29
>>258
では、『日本海海戦』と『風林火山』が大木ブランドの作品な訳だな。
どちらから論評しようかね?
やはり坂の上効果で日本海から?
265:NPCさん
12/01/08 17:27:54.75
Wikiで検索したら
>『ゲームジャーナルNo.3決戦!ガダルカナル』、シミュレーションジャーナル、2002年、価格3,600円(税別)
>日本ウォーゲーム史を語る誌上ビック対談「大木毅VSアサノ尊師」:バンダイifシリーズの立ち上げに関わる話など。
ゲームジャーナルでオーキセンセイの対談なんて載っていたわけ?
266:NPCさん
12/01/08 17:29:04.67
確率論のブログの問題にしても
激マンの戦車の台数にしても
2chで燻っているだけで
答えを教えてもらえると思っている訳ね
普通の人間と違う思考は奥が深いのな
267:NPCさん
12/01/08 17:40:18.32
日本海のリプレイは、最近お猿のリンクで見たような希ガス
268:NPCさん
12/01/08 18:53:36.41
弊誌のお客様の知能を鑑みますと猿でも犬でもプレイ出来る様にルールを簡略化する必要がございます。
従いまして補充のルールは設けておりません。
269:NPCさん
12/01/08 21:42:34.00
北鈴うざいぞ
270:NPCさん
12/01/09 01:11:26.44
檄マンたたきが暴れてるな。日本海海戦が話題になるのがそんなに困るのか?
271:NPCさん
12/01/09 01:32:07.31
2chに住み着く激マン狂いはどうしてこうも非論理的かねぇ
大木や山崎を貶めても中村の位置が上がる訳でもないんだけどなぁ
272:NPCさん
12/01/09 10:14:33.92
日本海海戦のリプレイ記事読んだ
「病院船1隻に至るまでユニット化している事は評価できるが、
肝心のルールは繁雑なだけで無用に難易度を上げている。
多分次はプレイしない」
旨の感想だった。
まるでここで激マン叩きしてる奴の思想が見事に体現されてるようなwww
273:NPCさん
12/01/09 10:47:47.15
(´・ω・)ω・`) キャ-
/⌒ つ⊂⌒ヽ 恐い
274:NPCさん
12/01/09 11:50:33.57
>>272
『日本海海戦』はifシリーズの中でも出来が良いと聞いたんだが、
そういう意味なのか…
(当時の評価基準で?)
275:NPCさん
12/01/09 12:50:06.01
JWCの代わりにEWEを再販して欲しいな
あれはあれで楽しめる
あの電気仕掛けのピコピコがいいんだよ
おれのは電池が腐って捨てたけど
276:NPCさん
12/01/09 13:06:05.18
EWEならVASALあたりで直ぐに作れそうだな
277:NPCさん
12/01/09 13:39:23.10
今にして思えばEWEシリーズのデザイナーは誰だったんだろうな?
レックと関係がある人物だろうか?
複雑な空母戦をあのように纏めてしまうセンスは正直凄いと思った
・・・まあ真珠湾とバトルオブブリテンは糞だったが
278:NPCさん
12/01/09 13:56:35.05
パン屋ゲーを面白くないと言う奴にとって
激マンこそが至高のヒストリカルシミュレーションゲームで
ドイツ軍の装甲師団は格好良く無敵のヒーローじゃないと嫌なんだろ
坂の上の雲が歴史小説なのか歴史学の論文なのか区別がつかず
鈴木、高梨、中村、ボンバ辺りを神のごとく崇めていて
異論の存在は異端として断罪する事で精神のバランスを維持する生き方らしい
常人とは多少違った生き方でも本人幸せならそれで良いんじゃないか
279:NPCさん
12/01/09 14:12:24.56
ふーらー>鈴銀≒爆>>>教授
ゲームデザイナーの評価だと。
280:NPCさん
12/01/09 16:28:34.32
>>278
激マンの対極がパン屋ゲーとは笑わせるw
んな斜め上のもんドイツゲーとくらべとけよw
281:NPCさん
12/01/09 17:35:16.27
でもまあ大木サンもゲームの話で叩いているんだから
進歩と言えば進歩か
以前は「俺の悪口を書いている奴がいる。だから叩くのだ」
だもんなあ
50近い男のやることかよ、と、見ていて呆れたけどさw
282:NPCさん
12/01/09 18:46:06.12
確率論の基本が分からなくても史料調査の初歩さえこなせなくても
別にいいじゃん、何も命まで取られる訳でもなし
どの道GJの「激マン」を喜んでプレイする連中その程度の知的素養しかない底辺層だけなんだし
言いたい奴には言わしておけば良いよ
バカにはバカの無知には無知の蒙昧には蒙昧の分に合ったゲームがあるって事
だから、馬鹿無知蒙昧向けにGJが同人から商業誌化に進化したって事なんだからな
283:NPCさん
12/01/09 18:49:05.59
大木さんご乱心って事にしとけばGJは傷つかない・・・・・・・はず
284:NPCさん
12/01/10 07:43:28.56
3個師団で敵の1個師団を攻撃した結果を評価する能力がない不可知論者は
確率論を理解する能力が無いことを言い訳するが
お前は金融工学をどう理解してるの
任意保険や生命保険には入ってないの
285:NPCさん
12/01/10 08:34:16.48
そもそもこのご時世に「激マンを喜んでプレイする連中」なんていないだろ。
自分にとって都合の良い仮想敵を勝手にでっちageて、いったい誰と戦ってるんだw
286:NPCさん
12/01/10 08:44:20.26
一方、日本海海戦は時節柄プレイしようとする前に
無駄にイミフなルールに挫折する者が続出するのであった…
という程売れてないかw
287:NPCさん
12/01/10 12:56:24.74
大木は俺の大好きなけいおん!を貶しやがった
そうだ俺の大好きな激マンを叩くのは大木に違いない
288:NPCさん
12/01/10 15:22:38.10
「前提となる知識は不要」とするなら兎も角
知識のある人間を敵視の上で排除する姿勢なら
何故にマイナーにアナログ系に拘泥するんだ?
気違いの論理は普通の人間には理解不能だな
289:NPCさん
12/01/10 15:23:17.30
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)
290:NPCさん
12/01/10 15:32:10.84
URLリンク(www.dmm.co.jp)
291:NPCさん
12/01/10 17:37:44.22
なにやらkotatuを叩いていた頃のオーキの香りがする(笑)
292:NPCさん
12/01/10 17:57:35.67
だれそれ
293:NPCさん
12/01/10 19:29:36.53
「ウチのお客は知的に恵まれていない」と言った奴ら
大木は叩かれ
堀江は潰され
宮永は追放された
中村だけは称えられているけど
2chで暴れている連中ってば、一体どんな背景があるのかな?
294:NPCさん
12/01/10 22:23:34.48
GJの客じゃないってだけだろ、普通に考えれば。
295:NPCさん
12/01/10 23:40:00.77
>>293
普通に考えれば、中村はそんな馬鹿な事は言ってないだけだと思うがw
そういえばどこぞのシャチョーも我が身を省みずに偉そうなことをほざいてたなw
296:NPCさん
12/01/10 23:49:03.51
>>290
そんなもんDL購入しなくてもpixiv辺りで検索かけたら幾らでも手に入るだろ?JK
297:NPCさん
12/01/11 05:38:51.04
中村は、叩かれ方が(他のキチガイどもに比べて)ましと言う程度だろ。
別にたたえられてねーし。
ほんと、いったい誰と戦ってるんだか。
298:NPCさん
12/01/11 06:44:29.33
確率理論と確率計算の区別が付かない愚か者はどうして体が勝手に反応しちゃうの?
商業高校の数学で習った確率統計の授業が楽しかったから?
確率理論の知識のなしにどうしてシミュレーションゲームが好きになったの
中身が理解出来ずに楽しめてる?
299:NPCさん
12/01/11 11:55:20.71
自分が叩かれていると、叩かれていない奴が称えられているような錯覚に陥るのだろう
哀れだな
300:NPCさん
12/01/11 13:22:14.70
ふ~ら~も気違いに粘着されて気の毒に
301:NPCさん
12/01/11 14:30:57.67 o1cQ6TA4
ふーらーは別に粘着されてるわけじゃねーべ。
「俺様以外の誰か」として、知っている名前を出しただけなんだろ、老害がw
そのうち銀爺とかマクゴワンあたりまで飛び火しそうだよなw
302:NPCさん
12/01/11 14:33:36.22
(´・ω・)ω・`) キャ-
/⌒ つ⊂⌒ヽ 恐い
303:NPCさん
12/01/11 17:04:39.98
誰かを貶めても、それで自分が浮上するわけではないってことに気付けよ
つーか、他人の細かな間違いを声高に非難する姿勢が世間の反感を買ってることに気付け
304:NPCさん
12/01/11 17:21:25.65
本業が知れるぞ
305:NPCさん
12/01/11 18:07:17.41
コテでコテンパンに熨されたシリノホシ
名無しでの大木叩きで溜飲をさげる
306:NPCさん
12/01/11 18:52:27.95
ふ~ら~の次はシシノホシかよw
その次はホリエで、その次はコタツに戻るのか?
相変わらずバリエーション少ないなO木先生w
307:NPCさん
12/01/11 18:54:51.15
誰とは言わないが、軍事や戦史という狭い世界でなんで読者に嫌われる言動するんだろう。
308:NPCさん
12/01/11 20:07:57.99
史実を全くリサーチしていないゲームを喜ぶGJ読者が
古代戦ものや南北戦争もの嫌う理由なんだろ
知ってるヒーローが出てこないと萌えないぞ等の理由かww
309:NPCさん
12/01/11 21:26:08.41
WWII東部戦線だけは戦車の台数だけでオナニーできるくせに、
それ以外の全てのテーマを食わず嫌いの老害は、鏡を見たほうがいいぞ。
310:NPCさん
12/01/11 21:35:21.14
そんなことないよ。老害だって、日露戦争とか戦国時代にも興味あるよ。
311:NPCさん
12/01/11 21:38:44.79
日露戦争に興味持ってる奴ってろくなのいねーな。
O木だの烏賊だのw
312:NPCさん
12/01/11 21:54:40.20
>>309
いやいや、そのオナニーもあやしいぞ。
知ったかぶりの典型だよ。
>>74で
僕はここまで知ってるんだ。悔しかったら答えて見ろ、愚民ども!
とほざいていたら、
>>184が
それを調べて逆に疑問点を質問したけど、いまだに本人からの返答なし。
悲しい「井の中の蛙」だな。
だから、いまだにまともな本を出版してくれるところがない。
もっとも、読者をバカにする奴の本をわざわざ買ってあげようなんていうボランティアがいるわけないよww
313:NPCさん
12/01/11 22:00:45.24
GJの読者って連中は一体何を求めているので?
まともに史料をリサーチせずに開き直るデザイナー
ゲームの出来はユーロ系の良作には足元にも及ばない
歴史の参考や資料性は皆無
カードの応酬に極意がとおもいきや矛盾だらけで整合性をとるだけで一苦労
リメイク号でさえ古~い腐った作品ばかり
MAZDA体臭の漫画以外に評価できる点が見つからない
314:NPCさん
12/01/11 22:08:14.62
何一つ評価できる点が見つからないCMJよりマシなんじゃね?
目糞鼻糞だがw
あ、表紙のセンスはGJのほうがぶっちぎりに悪いなw
315:NPCさん
12/01/11 22:29:35.96
GJのユーザーがGJの付録を崇める理由
戦史研究はしないから、むしろ歴史史料を研究してはいけないから
作戦研究はしないから、むしろ軍事的常識を調べてはいけないから
サイコロ研究ができるから、サイの目操作ができる人間ほど偉いとの評価のゲーム会
ルールの穴の研究ができるから、ある程度の馬鹿でも見つかる矛盾点を隠してあるから
GJは特定のゲーマー層をピンポイントでターゲットにしニッチに特化した
マーケッティングとして新ビジネスモデルの成功例と言えましょうww
316:NPCさん
12/01/11 22:32:13.14
関西何何の会ではサイコロ操作を自慢する人がでますが
コマンドのテストプレイはダイスタワーで行なっています
317:NPCさん
12/01/11 22:59:30.15
一方バンダイはカードを使った。
318:NPCさん
12/01/11 23:01:52.26
大木三はここにはもう来ない方が良いと思います
どうしてあなたは、わざわざ自分の悪口が書いてあるところに現れ、
血圧を上げるのですか?
319:NPCさん
12/01/11 23:03:39.55
CMJはもう買っていないし、今後も買う予定はないからどうでもいい
320:NPCさん
12/01/12 00:09:34.04
3個師団で1個師団を攻撃した時の結果に関して確率が分からない無知蒙昧の君に答えを教えてあげよう
防御側の1個師団に何か起こる確率pは、0≦p≦1で
攻撃側の3個師団に何かが起こるか確率qは、0≦q≦1だわ
無知蒙昧には想像も付かない答えでしたな
321:NPCさん
12/01/12 01:16:01.36
確率を関数で与えられると途端に理解できなくなるから
分からないと言ってしまう
正直な無知蒙昧だけど、やっぱり要らない人間だわ
322:NPCさん
12/01/12 09:22:48.85
確率に疎くて
史実に興味も無いのに
どうしてヒストリカル・シミュレーション・ゲームが好きになれるの?
女好きのホモ男と同列?
ああ英語の読めない洋書収集家と同じか
323:NPCさん
12/01/12 09:24:07.53
文章力の無い自称文筆業と同じだよ。
デーアーカー!
324:NPCさん
12/01/12 10:43:45.54
CMJはもう買っていないし、今後も買う予定はないからどうでもいい
325:NPCさん
12/01/12 10:52:31.49
戦車台数だけでシミュレーションゲームを語っちゃう人もいるでしょ
326:NPCさん
12/01/12 12:11:48.06
「新しい仕事の話が舞い込んだ」という報告ばかり多いのに、
ちっとも完成品が世に出てこないのはどうしてですか、大木先生?
327:NPCさん
12/01/12 15:34:09.29 FLiSEOzv
だからここを見たら血圧が上がるって、大木三
見ないことが一番です
寒いから脳溢血も多発しているのですよ、最近は
五〇を過ぎて、この季節は、毎日が死線と思うことです
328:NPCさん
12/01/12 15:36:48.09
お前さん夜空を見てみ
カノープスが見えたら、一年以内に死ぬ
329:NPCさん
12/01/12 18:10:41.56
俺はヒストリカル・シミュレーション・ゲームをデザインしたい。
俺は確率論が理解できない。
だから、ヒストリカル・シミュレーション・ゲームに確率論が必要であってはいけない。
330:NPCさん
12/01/12 18:11:41.22
俺のファンはヒストリカル・シミュレーション・ゲームをプレイしたいと言っている。
彼らに確率論は理解できない。
だから、ヒストリカル・シミュレーション・ゲームに確率論が必要であってはならない。
331:NPCさん
12/01/12 18:12:18.06
中村君、我儘が過ぎるぞ
332:NPCさん
12/01/12 19:39:52.39
国通も日没も六角も開発予定や開発中のゲームの情報を流すだろ
でも開発途中の情報を一切秘匿する団体があるよな
何故だろうな
バランスの調整方法を秘密したい理由があるんだろう
パン屋のモスクワは勝利条件の政治的な評価数値を調整していたかな
誰が見ても分かりやすく納得の行く方法だろうて
実際に出てきた数値はパン屋と相棒のゲームの技量に合わしてあるがな
だが存在しない戦車を付け足したり存在した部隊を削ったりと
誰が誰に説明しても意味不明なアイデアで埋まっている調整段階は
秘密にした方が得だと考えたみたいだな
333:NPCさん
12/01/12 19:49:49.70
単に綱渡りの開発をやってるだけなんだろう。
334:NPCさん
12/01/12 19:55:37.60
GJの友の会に行けば開発中のゲームのテストプレイに参加できるよ
一般人が定期的に参加できるという意味では一番オープンだな
335:NPCさん
12/01/12 21:35:17.07
開発中の進捗公開なんて、やってるほうが
恥ずかしいだろ。ワーゼロとか、永遠に開発中だしなw
336:NPCさん
12/01/12 21:54:33.40
もう、老害、老害、老害、老害ったら、老害が、老害で、老害なのーーー
老害が老害して老害するから老害なんでしょう
もう、老害が、老害が、老害が、なのにーー
なのに、どうして僕ちんが叩かれるの、もーーー
老害が悪いの、老害の所為なの、老害が、老害が
あれ程、友の会で老害を叩く様に言ってあるのにーー
もう絶っ対、老害が老害なんだから
誰が、僕ちんを叩いてるのよ、もーーーー
337:NPCさん
12/01/12 22:07:09.41
>>334
会費はいくらなの?
いつも迷っていけないんだな
338:NPCさん
12/01/12 22:14:01.58
シャチョーのところも永遠に開発中だな
339:NPCさん
12/01/12 23:37:32.13
オリジナルを出す能力のない日没
340:NPCさん
12/01/13 00:09:23.67
URLリンク(home.planet.nl)
341:NPCさん
12/01/13 13:45:57.35
まるで某取材商法企業に、オリジナルを出す能力があるかのような言い草w
342:NPCさん
12/01/13 14:10:43.71
GJの発行部数はコマンドに完全に負けているのに、ここ2chに出てくる奴は何故かGJ擁護派が多いよね
ここ2chでコマンドの話題が出ると何故か普通の発想では考えられない様な業務命令だと
騒ぐ奴がいるよね、自らの経験かもな
GJの記事の中には端々に匿名掲示板の話題がネタにされているよね
コマンドの記事中には全く出てこないのに
いや、だからどうしたと言う事ないけどね
343:NPCさん
12/01/13 14:32:52.05
激マンは絶賛
uk44は無視
ここ2chには何か一定の傾向があるよな
344:NPCさん
12/01/13 14:36:30.03
単純にGJの読者が少ないから話題が出ないだけでしょ
激マンなんてそもそも興味無いし
つーか、以前からアンチ老害っていう人種はコマンドの定期購読者だって指摘されてるでしょ
345:NPCさん
12/01/13 15:17:30.97
コマンドの発行部数は最近かなり落ちているようだよ
GJと大差ないらしい
まあGJの方が少ないのは変わりないけど
346:NPCさん
12/01/13 17:19:14.31
GJの売上は気になっても戦車の台数は気にならない
それなりの理由があるってことか
347:NPCさん
12/01/13 17:48:02.44
いや、GJには全然興味は無いよ
コマンドも今回で定期購読を止めるから興味が無くなる
つまり、老害汚汚木ともおさらばする予定
コマンドの読者が減るとアンチ老害も少なくなると思うよ
348:NPCさん
12/01/13 18:27:29.85
こうして、老害が騒ぐごとに、無関心が増えていくのか。
349:NPCさん
12/01/13 19:22:49.27
ジージェイをたたいているのは
そりゃあ商売敵のあの会社だろ
350:NPCさん
12/01/13 19:28:33.14
商売敵のあの会社がどこなのかはよくわからんが
CMJなら、102号でGJにエールを送ってたぞ。
351:NPCさん
12/01/13 19:31:59.30
CMJ102号を買って、このスレで話題になっていた鈴木某の原稿を読んだ
こいつの記事はずーーーーーーーーーーーっと読んでいなかった事に気付いた
久しぶりに読んで、・・・・・・・・・・・酷すぎ
こいつウォーゲームの経験メチャクチャ少ないだろ
ルール説明がくどすぎる
ユニットをそのまま前に動かしたとか、恐ろしくどうでもいいことをえんえんと書いている
どんなルールが一般的で、どれが独特なルールなのか分かっていないのだろう
こいつは老害以上の問題児だろう
このスレで叩かれていた理由が良く分かった
352:NPCさん
12/01/13 19:39:37.89
>>341
老害を抱えてる取罪商法出版社を擁護する気はないが
実際に幾度もオリジナルを出しているだろうが?池沼
353:NPCさん
12/01/13 19:41:48.19
オリジナルを出すだけなら、ワーゼロですらやってるし。
だから何?って言う話。
話のレベル低すぎだろ。
354:NPCさん
12/01/13 20:20:39.90
>>351
気付くの遅すぎじゃね
そいつはライターきどってるけど、ただのブロガー兼翻訳家なんだよ
ゲームはやってる
だからゲームの記事は書きたいんだろうけど、うまく書けない
翻訳する原稿がないからね
それと編集の経験がないんだろな
ページの使い方がバカすぎる
ダラダラとページ数かせいでるだけのブロガーと同じ
355:NPCさん
12/01/13 21:20:01.73
CMJはライターの枯渇が酷いと改めて気付いたよ
鈴木某みたいのが常連ライターとはね
でも記事を投稿して老害と同じ雑誌に載るのもイヤだな
356:NPCさん
12/01/13 22:45:26.09
大丈夫
GJは使えないと判断されたら即切られるだけw
357:NPCさん
12/01/13 22:47:19.21
作家未満のゲーム好きのブロガーが拙い文章で誠実に訴える方が好感を持てるがな
柿崎の如く息を吐く様に嘘をつく思い込みだけの評論よりはな
358:NPCさん
12/01/13 22:48:14.65
無知なる者とは自らの無知を知らぬが故に無知なんだぞ
359:NPCさん
12/01/14 00:14:44.61
有知なる者は自らの無知を知っているから有知だと!?
360:NPCさん
12/01/14 00:33:38.28
炎のデザイナーであるカッキーさんを侮辱する奴は許さないぞ
361:NPCさん
12/01/14 05:00:20.38
炎のストッパーは殿堂入りしましたな。
362:NPCさん
12/01/14 08:56:42.63
炎の嵐はアニメ化されたよ
363:NPCさん
12/01/14 09:02:47.39
CMJの鈴木某って北海道の奴だろ
柿の配下じゃないのか?
364:NPCさん
12/01/14 13:39:19.84
息を吐く様にして
嘘をついているのか
無知を垂れ流しているのか
定かではないな
365:NPCさん
12/01/14 16:55:20.46
北鈴ではなく、銀爺のレビューを書けっての
付録ゲームの銀爺レビュー書いてくれれば、毎号買うよ
中●御大も退役しちっゃたていうし、それくらいしか購買意欲が湧かない
366:NPCさん
12/01/14 17:05:03.37
鈴木の原稿は柿崎が添削した上で世に出してる
そうかそうか
367:NPCさん
12/01/14 17:09:39.38
カッキーってそんなにえらいの?
大佐よりえらくなってるの?
368:NPCさん
12/01/14 17:40:50.58
2chで宣伝しないと売れないの?
GJは
369:NPCさん
12/01/14 18:04:46.57
バリバリ売れてるんじゃね
370:NPCさん
12/01/14 19:38:01.33
バリバリって何百部よ。
371:NPCさん
12/01/14 23:04:50.03
2chで宣伝したからバリバリ売れてんでしょ
だってGJは2ch向け
2chゲーマーはGJレベル
だからww
372:NPCさん
12/01/14 23:41:04.02
はいはいステマステマ
373:NPCさん
12/01/14 23:55:37.25
ここでの書き込みなんて、何の影響力も無いよ。
374:NPCさん
12/01/15 02:10:06.41
便所の落書きでござる
375:NPCさん
12/01/15 02:12:07.60
ステルス出来てるつもりです(`・ω・´)
376:NPCさん
12/01/15 03:04:56.15
大佐の上だから柿崎准将
377:NPCさん
12/01/15 07:58:41.08
准将の階級が存在しない軍もある
378:NPCさん
12/01/15 10:41:15.29
SS○将って加えりゃええ
379:NPCさん
12/01/15 15:02:20.85
話題がGJレベル
褒めてないから
380:NPCさん
12/01/15 15:13:41.47
(=゚ω゚)ノ いょう
381:NPCさん
12/01/15 18:13:39.42
>>351
北鈴って、MAでアークライトの編集の人に喧嘩うってたな
俺は毎日BLOG書いてるから凄いだろって・・・・
あれみたときは、言葉を失った
382:NPCさん
12/01/15 18:15:38.35
お、ネクストオモチャの到来かい?w
383:NPCさん
12/01/15 18:19:04.57
(´・ω・)ω・`) キャ-
/⌒ つ⊂⌒ヽ 恐い
384:NPCさん
12/01/15 22:25:35.28
柿崎先生のハリコフ戦はいつ世に出ますか?
385:NPCさん
12/01/15 22:30:45.50
その予定は有り得ません
386:NPCさん
12/01/15 22:38:04.78
>>384
10年前の話題だよ。
387:NPCさん
12/01/15 23:36:59.43
炎のデザイナーカッキー先生のことだ、きっと大戦車戦が楽しめるものにしてくれるだろ
たのしみだ
388:NPCさん
12/01/16 00:24:29.53
高梨先生でさえ新作を出したと言うのに
柿崎先生にはもう少し言行一致に配慮してもらわないと
389:NPCさん
12/01/16 00:42:25.83
そういえば柿崎氏のハリコフ戦はどうしてコケたの?
390:NPCさん
12/01/16 00:56:37.89
失われた勝利が名作すぎましたな
391:NPCさん
12/01/16 09:30:51.03
ロンメルでモスクワまでいけるのが夢かあっていいね
あれは名作
392:NPCさん
12/01/16 15:02:31.43
URLリンク(ismor.cds.cranfield.ac.uk)
URLリンク(classweb.gmu.edu)
興味ある?
訳そうか?
393:NPCさん
12/01/16 17:38:38.81
別に…
394:NPCさん
12/01/16 18:34:51.93
あほ面さらしていた奴の顔が消えたのでほっとした。
395:NPCさん
12/01/16 20:50:11.26
まあそんな風に言わんで、遊んでやろうよ。
現実世界じゃ、誰も相手にしてくれないんだから。
396:NPCさん
12/01/17 01:01:32.27
昔のコマンドは引っ張り出して来てもう一度読む記事が結構ある
最近のコマンドやGJはどの記事も一度読んだらもうおしまい
PSSや6Aの記事は1回でも読む気もしない
397:NPCさん
12/01/17 01:18:54.69
1.英語だからってわざわざ訳すなよ、そのまま読んで理解しろって
2.難しそうな内容に全く興味ないわ
どっちが多い?
398:NPCさん
12/01/17 04:04:28.81
別に…
どっちにも興味がない
小遣いが欲しいなら、そっとやってろよ…
399:NPCさん
12/01/17 06:35:04.14
エッサホイサッサ
400:NPCさん
12/01/17 10:58:51.47 spUiQ5bM
>>396
昔のコマンド誌は翻訳記事が結構多かったからね。
そういう記事には有用なのが多かった。
401:NPCさん
12/01/17 12:54:03.11
あげてもうた。
スマソ。
402:NPCさん
12/01/17 13:16:30.33
せっかくビニ本スタイルになってるんだから、もっとエロくないと駄目だよね
403:NPCさん
12/01/17 17:23:31.43 9v2eBVUF
願望と現実の区別をつけような
404:NPCさん
12/01/17 19:50:50.10
表紙はいちねんせいのグラビアで売れる
405:NPCさん
12/01/17 19:57:41.63
CMJはミッドウェイ以来、空母戦が無いですが、
付録ゲームは付かないんでしょうか?
いちねんせいコスプレ集以外にもお願いします。
406:NPCさん
12/01/17 20:38:23.32
超伝説のクソゲー『日本機動部隊2』があるじゃまいか?
407:NPCさん
12/01/17 21:21:10.94
直近だとソロモンズキャンペーンがあるだろうがダボ
408:NPCさん
12/01/17 22:13:23.99
『ダボ』
罵倒語の一つであり、「バカ」の意。播州方言。
409:NPCさん
12/01/17 23:22:40.91
播州って兵庫とかその辺か?
410:NPCさん
12/01/17 23:42:22.82
2chで騒ぐにもセンスやら知識やら他人が見る前提での才能がいるんだよ
無能ばかりだよね、今のここ
411:NPCさん
12/01/18 01:05:10.75
兵庫?
ああ、大河ドラマに意味不明なケチ付けてる阿保知事の仕切ってる県か・・・・
412:NPCさん
12/01/18 06:35:50.31
ホイサッサ
413:NPCさん
12/01/18 08:44:46.92
>>406
オクで異様に落とせないんだが、糞ゲーなのか?
414:NPCさん
12/01/18 16:02:49.18
零戦無敵伝説が大好き
ドイツ装甲師団はいつでもどこでも大活躍
英語なんて敵性語の理解なんて不要だし
OCS程度のルールが難し過ぎて手がでない
知能の発育が中学前で止まった誰かさん曰くは「クソゲー」だって
でもオークションでは普通に大人気
そんな『日本機動部隊2』が良いゲームかどうかはさ
判断の分かれる所かもなww
まあ考えれば分かるだろ、自分に合ってるゲームかどうか
415:NPCさん
12/01/18 16:45:59.04
小学生ならシミュレーションが何か知らなくても仕方ないな
416:NPCさん
12/01/18 17:11:06.76
組立ライン作業担当のブルーカラーの分際で
「趣味はヒストリカル・シミュレーション・ゲームです。休日は友人と対戦プレイしています。」
なんて生意気ですよ。
休日は普段使わない脳細胞の酷使などせずに肉体労働に備えて身体のメンテでもしておきなさい。
417:NPCさん
12/01/18 17:42:18.16
うぉぉぉぉぉぉ、日本機動部隊2が欲しくなってきたぞーーーーーー
418:NPCさん
12/01/18 18:08:04.39
>>416はそういうブルーカラーに対戦でなぜか勝てない自称ホワイトカラーw
419:NPCさん
12/01/18 18:25:23.38
>>417
黒野に一個だけ中古が売りに出てるみたいだぞ。
420:NPCさん
12/01/18 18:35:08.91
パイロットは皆岩本徹三、散弾爆弾だっけか
無敵零戦部隊つくれば無敵じゃん
B29にだって体当たりするでーーー
421:NPCさん
12/01/18 20:42:43.24
>>413
キャンペーンが主体のゲームなのに、日本機動部隊システムを使っていてすごく煩雑
末期戦キャンペーンをやるのならPacific Warや太平洋艦隊のシナリオでも十分
航空機ユニット規模も元ゲーの倍なので日本の空母、特に軽空母の搭載機が
史実とはかけ離れた代物になってるし、また練度の概念が盛り込まれているので
低練度部隊が使用機体に関わらず、一括りで「未熟ユニット」としてユニット化されているので興醒めも甚だしい
マリアナ沖海戦シナリオがやりたいなら、ちょっと前に同人ででてた日本機動部隊マリアナ沖エキスパンションの方がよほど良いと思う
422:NPCさん
12/01/18 20:55:51.33
高卒ブルーカラーワォーゲーマーはGJ一本なんだろ
じゃあ、ヒストリカルシミュレーションゲーム全般の話なんて無理じゃん
英語が出来なきゃ海外ゲームの話は無理だろ
確率論の理解ができなきゃ戦力設定の話は無理だし
戦史の興味がなけりゃOBの話はチンプンカンプンだろ
じゃさあ、GJ専門のスレ立ち上げてそっちに籠ってるってどうかな
周りに迷惑をかけない事も大事なことだぞ
423:NPCさん
12/01/18 21:14:49.78
まるでCMJはインテリ御用達であるかのような言い草だな。
……そういえば、CMJとパン屋は専用スレがあるか。
424:NPCさん
12/01/18 22:36:50.53
隔離スレはここ
ここが隔離スレ
425:NPCさん
12/01/18 23:31:14.66
第17装甲師団の戦車の台数を調べる能力もない連中は
一生隔離したままで良いよ
426:NPCさん
12/01/18 23:51:51.40
誰かをどこかに隔離してるつもりなんだ?
何?
魔法で強制してる訳?
絶対権力者なのかな?
ある種の力(フォース)を持ってるとか?
空想と現実の違いは理解できてるかな?
妄想癖かな?それとも薬物かな?
もしかしてある種の病気かぁ、先天的な脳の欠陥だぁ
可哀想だけど
隔離されるべきは誰か、もう一度よく考えてご覧ww
427:NPCさん
12/01/19 00:09:39.59
2chワォーゲーマー
工場労働者
さいの目操作
魔法
激マン
ファンタジー
精神科
ブルーカラー
和訳付き
妄想
428:NPCさん
12/01/19 00:11:34.69
ISMOR
URLリンク(www.ismor.com)
興味ないよな、そら
429:NPCさん
12/01/19 01:06:15.41
興味があるだの、無いだのって
それは中身を理解できる人間の言う事だよね
英語が理解できないとか、ΣやΠの意味が分からないとか
神に理解する事さえ許されない、生まれながらの咎人には
選択肢なんぞ始めからありませんからww
430:NPCさん
12/01/19 01:44:08.31
もういいよ、多涙さん
431:NPCさん
12/01/19 02:14:30.88
■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合xx■
とかあるから、ウォーゲームやシミュレーションゲームの話でもするのかと思えば
個人攻撃の陰口ばかりだよね
だって・・・・
・確率論の基本が分からない
・戦車の台数を史料から調べる方法が分からない
・それでも雑誌が売れないと生活できない
・英語の文献を理解できない
・プレイはしない新作は買わないが名前だけでもウォーゲーマーでいたい
って連中ばかりだもんな
2chのワォーゲーマーの水準が良く分かる良いやり取りだったよ
コテハンで出てきては恥だけかいて逃げて行くのもいたしな
負け惜しみで何か言いたい気持ちも分かるが
実際に優劣の出る話題で尽く劣勢だろ、誰が見ても分かる状況にしてあげたよ
さぁこれからはどうするの?
負け犬だけで集まって遠吠えの共演かい
432:NPCさん
12/01/19 03:25:06.52
△英語の文献を理解できない
○日本語すら読めない
433:NPCさん
12/01/19 06:46:43.01
スッテンコロリン
434:NPCさん
12/01/19 07:33:04.90
ギャフン
435:NPCさん
12/01/19 07:45:19.49
まぁ中途半端な人なんだろうな
アナログゲーはデザイン上、どこかでデフォルメしなくてはならないのに「ヒストリカルシミュレーション」とやらに拘ったり
かといって与えられたゲームの中での最大勝率を追い求めるわけでもなく
「ボクならもっとうまくやれるんだ!」
と叫ぶものの具体的な形は何も出せないという哀れな御仁ということか
がんばれよ
見守っててやるから
436:NPCさん
12/01/19 07:58:55.01
充足率や稼働率が、戦場での打撃力の全てだと思ってるみたいだしなあ
そのうち燃料や天候や人間関係までも持ち込みそうだから、待ってるよ
437:NPCさん
12/01/19 07:59:56.12
中途半端に学歴があるといろいろ大変だよね
留学したのに帰国したら就職先がなにもないとか
某教授に邪魔されて全部だめになるとか
代わりに頼った教授に力がまったくないとか
仕方ないから某某方面に潜りこもうとしたけど
そっちも駄目だったとか
繰り返していると屈折だけ増していって挫折感から
自分より学歴に劣るものたちを集中して叩いてそれで
ようやく心の平穏を取り戻すけど、ちょっと時間を置くと
また屈折がぶり返して、下位の者たちを叩かずにはおられ
なくなって、永遠にそれを繰り返しているだけとか
賽の河原の石積みだよね、まるで
438:NPCさん
12/01/19 08:02:46.14
便所虫ホイホイ
439:NPCさん
12/01/19 08:09:27.57
尊大に構えて、相手を見下し、正しいことを説得しようとする。
説得できなければ、ますます自らの正しさを確信し、
相手を見下すことができる。
440:NPCさん
12/01/19 08:50:57.56
自分の思いが正しいと確信し臭い息で語りかける
周囲の失笑は聞こえず、答えが無いのを論破したと思い込む
悲しい奴だから、そっとしておいてやろう
441:NPCさん
12/01/19 08:55:29.02
ちょっと前に話題にのぼってたB社「日本海海戦」の現物をみる事ができた。
三笠とスワロフの違いって小口径砲の火力が三笠19(6)、スワロフ18(9)って
所だけで後は大口径砲の火力36(18)も防御力18も速力9も全く同じなんだけど
2艦の違いってこんなもんなの?基本防御力:火力の比で損害を決めるから違いは
全くと言っていいほど無さそうなんだけど・・・ああ、シルエットは違ってるか。
442:NPCさん
12/01/19 09:34:44.20
「敵艦見ユトノ警報ニ接シ、連合艦隊ハタダチニ出動コレヲ撃滅セントス。本日天気晴朗ナレドモ波高シ」
「皇国ノ興廃コノ一戦ニアリ。各員一層奮励努力セヨ」
443:NPCさん
12/01/19 12:01:06.62
知らない事があって、分からない事があって、出来ない事がある
いいじゃないか
知れば良いし、分かる様になれば良いし、出来る様になれば良い
それを
知ってはいけない、分かってはいけない、出来てはいけない
何かと理由をつけては逃げていく
まあ、その方が
楽だしな、面白いしな、辛くないからな
何かその方が当然だとでも思っているんだろうね
そりゃ匿名版から出てこない筈だわ
444:NPCさん
12/01/19 12:01:46.53
GJはその匿名版ユーザー向けの雑誌だろ
445:NPCさん
12/01/19 14:31:05.32
ヒストリカルと言えば、ゲームデザイナーが勝手に決めた師団の戦力のこと
シミュレーションと言えば、俺にとって何となく聞き心地の良い言葉のこと
ゲームと言えば、脈絡もなく賽子を振って想いの出目をだす遊びのこと
だから、激マンは完璧なヒストリカル・シミュレーション・ゲームだ
と思っている、ココの連中にとって
Military Operational Research(MOR)の記事がどう見えているのか
マジで興味あるわ
GJは2chを気にしてるみたいだけど、MORはちょっと荷が重いだろうて
446:NPCさん
12/01/19 14:41:23.21
ゲキマンまんてどーでもいいんだけどなあ
ひたすらねんちゃくしているやつは「おれさまがいちばんえらい」と
主張したいためにやっているんだろ
虚しいね
447:NPCさん
12/01/19 17:36:16.68
相変わらずだなぁ、ここは。
最近、浅知恵ひけらかしてる香ばしい香具師いるみたいだが、
便所の落書きにもう400レス越えですか。
448:NPCさん
12/01/19 18:04:57.35
読まない。と言う事実は
読みたくない。と言う意思の問題にしたい気持ちも分からないでもない、だがな
読めない。と言う能力の問題なんだろ、実際、気づいてるんだろ、自分でさww
449:NPCさん
12/01/19 18:06:02.08
あーあ、
次から次と手に負えない話題ばかりだなww
どうしてなんだろうな
450:NPCさん
12/01/19 18:10:43.33
どうでも良い事だと言いながらも
体は反応してしまう訳だ
悔しさいっぱい、精いっぱいの反撃があれか
所詮は無知蒙昧の輩のできる事は高が知れてるのな
451:NPCさん
12/01/19 18:19:20.93
そりゃ匿名掲示板だからなあ、誰に反撃していいのかさっぱりわからんもん。
檄マンたたきが現れるたびに、なぜか大木って人が反撃を受けているんだから
大木以外の檄マンたたきがいるとすれば、そいつは無傷で檄マンが叩けるわな。
452:NPCさん
12/01/19 18:33:18.61
「如何に貴重な情報も、どれ程有用な内容も、理解力の無い私には"便所の落書き"と見分けが付きません。」
いやいや、ここ2CHで懺悔されてもなぁ
誰もお前の魂を救ってくれないと思うぞww
453:NPCさん
12/01/19 18:36:36.36
おっ終に開き直ったか
匿名板だからな、馬鹿でも無知蒙昧でも出入り自由だわ、確かに
そりゃそうだ
でもな、馬鹿でも無知蒙昧でも、イジって楽しむのも匿名板の楽しみ方の一つだわな
454:NPCさん
12/01/19 18:49:00.81
一体ここは何の話題で盛り上がってるの?
誰と誰が戦ってるの?
455:NPCさん
12/01/19 19:12:55.35
キチガイとアホウ
456:NPCさん
12/01/19 19:30:29.38
つーか、激マンなんて絶版ゲームを叩いて、・・・誰が悔しがるんだ?
誰に対して勝ち誇ってるんだ?
素朴に疑問だ
457:NPCさん
12/01/19 20:45:43.59
ゲームジャーナルのブルーカラーご用達
コマンドは無職ニートご用達
どちらもお布施で成り立つ底辺
インテリはC3iとS&Tで決まりだな
458:NPCさん
12/01/19 20:53:19.11
バッカじゃね
459:NPCさん
12/01/19 21:00:18.53
素人のネラーは理解出来ないだの、興味ないだの勝手にしろ
デザイナーやライターでプロのつもりで
WarGameに関するMORの論文が分からないとか恥ずかしいわ
他人から教えられて気づきましたとかまともにプロのつもり
460:NPCさん
12/01/19 21:02:02.03
自分に理解できないから他人が嗜むこと嫌がる奴もいるんだなww
プロのデザイナーを名乗っててな
461:NPCさん
12/01/19 21:10:34.84
いちいち反応するのな
面白いのな
462:NPCさん
12/01/19 21:34:25.94
ウォーゲームうんぬんよりもこのすれウォッチしてるほうが楽しいかもしれないという新たな趣味に気が付いたオレ
463:NPCさん
12/01/19 21:37:55.19
日本機動部隊の基本は、おとり作戦。
うさは最低限の兵力で出現して、いかにも大戦力の作戦を行っているフリしなくちゃいけない。
蓋を開けたときの日王軍プのガックリ感といったら・・・。
464:NPCさん
12/01/19 23:40:26.93
tsumarun
465:NPCさん
12/01/20 00:18:35.15
ここのスレ、じわじわくるね。
なんで激マン叩いているか考えてみた。どれが正解なのかな?
1.ふ~ら~に個人的にうらみがある。
2.GJ誌で批判された
3.激マンの栄誉に妬んで、10年かけてやっとリサーチミスを見つけた(どうだ、俺ってえらいだろう下衆どもの心境)
4.GJ誌に記事を書かせてほしいとお願いしたが、無視された
5.激マン2の制作に携わりたいとお願いしたが、無視された
6.クズである自分の境遇を憂い、GJに八つ当たりしている
そういえばCMJを叩いていないのは、どうしてなんだろう。
466:NPCさん
12/01/20 02:55:30.22
GJマンセーのバカも加えとけ
467:NPCさん
12/01/20 07:45:47.82
スレみてみるとGJマンセーしてるのってどのへんなのかよくわからない罠
いったい何と戦ってるんだろうか
468:NPCさん
12/01/20 07:48:23.80
老害叩いてるレスはよく見るが、GJマンセーしてるレスはほとんど見ないぞ。
469:NPCさん
12/01/20 08:33:45.32
なるほど、おなたはオオキたたきだけが見えるわけですね
470:NPCさん
12/01/20 11:51:25.18
激マンのリサーチが貧弱だってことは発売当時から指摘されてたよ
それには賛同する
ただ、絶版になって久しく今やほとんどプレイされていないのを今更叩くのが分からん
結局、裏を勘繰ってしまう
激マン2のリサーチを頼まれなかったからとか
激マン2の歴史背景の執筆を依頼されなかったからとか
そんなのに信憑性を感じてしまう
何にしろこーゆーのを見ると
コマンドもGJもお布施買いの定期購読は止めるのが吉だろうな
みんなでお布施買いを止める運動をしようじゃないか
471:NPCさん
12/01/20 12:37:49.66
アンチ乙
472:NPCさん
12/01/20 13:44:05.80
お布施買いをやめるのは大賛成だ。
そもそも、お布施などと言われることからして、メーカーにとっては屈辱なはず。
正しい市場理論の下で生き残れないのなら廃業すべしだ。
473:NPCさん
12/01/20 13:47:08.04
いつだって国痛を叩くと必ずアンチ乙とか基地外とか書かれるんだよな。
だからここで激マン叩きやってるやつもだいたい誰だか想像ついている。
474:NPCさん
12/01/20 14:39:12.04
日本のウォーゲーマーが戦史にもMORにも確率論にも疎い理由は簡単
鈴木も中村も中黒も山崎も誰もこの周辺分野に理解が及ばず興味がないから
特に人脈を持たない事が致命的
475:NPCさん
12/01/20 15:09:09.26
>>474
山崎氏は少なくともWWIIの戦史や中東の紛争史には精通しているんじゃないの?
それから、MORや確率論に精通したゲームデザイナーまたはゲームを教えて。
476:NPCさん
12/01/20 16:11:32.37
うちの編集長への批判は一切許さない
宗教だな、気持ち悪いな
477:NPCさん
12/01/20 16:31:11.33
山崎先生は少年の頃からの夢である1から6の目が順にでるサイコロを追い続けています
そして先生がデザインするゲームは1から6の目が順にでるサイコロを前提にデザインされています
先生が確率理論を完全にマスターされたのは義務教育が終わる以前です
HJ社のタクテクス誌は先生の斬新な確率理論に関する論文を掲載し
業界で認められるようになった話はつとに有名ですよ
478:NPCさん
12/01/20 16:33:22.00
黒田、福田、中澤、岡田、高梨も同列
479:NPCさん
12/01/20 17:49:25.61
うちの編集長への批判は一切許さない
↑これって大阪の会社のことだよな?
480:NPCさん
12/01/20 18:01:12.22
デザイナーが無知だからプレイヤーは無知のままで良い
プレイヤーが馬鹿だからデザイナーは馬鹿のままで良い
なるほど成程、お前らしい考え方だな
481:NPCさん
12/01/20 18:12:43.01
ここの存在理由ってアレですよ、アレ
頭の悪そうな自称ワォーゲーマーが集まっているので
日頃働き過ぎでストレスの溜まったお父さんが
駄目出しして楽しむ所ですよ
482:NPCさん
12/01/20 18:25:45.59
>>470
激マンの話題は発売後1年は別として、良いも悪いも話題にもなっていなかった。
それが去年突然出てきた。
理由はそれしかないだろう。
趣味でやってる俺たちと違って生活かかってるんだから、
その辺のことは察してやろう。
483:NPCさん
12/01/20 18:43:26.32
「高梨デザインに外れなし」と謳われた高梨先生の本職の論文読んだことある?
法学の論文だけどねww
あれで教授になれる日本で一番学生の多い大学なら
大木先生でも教授になれるんじゃね?
484:NPCさん
12/01/20 18:47:57.98
ああ、アレか米帝の圧力で弁護士を増やす必要があって
弁護士に関する法律が変わって
Fラン大の法学部にやたらと講座が増えて
ボンボンで実社会のでられない研究者に椅子を与えた
あの時期に教授になったんだ、そうかそうか
485:NPCさん
12/01/20 20:14:25.46
>>483
理工系なんで、法学は素人難で、
教授の論文のどこがダメなの?
雑誌? 数? Dr.?
486:NPCさん
12/01/20 20:18:48.97
>>483
ケンカばかりの大木センセイは大学教授には
なれません
487:NPCさん
12/01/20 20:24:59.55
で、大木センセイの論文はどの雑誌にのってますか?
488:NPCさん
12/01/20 20:32:33.67
>>486
教授どころか助手にもなれません。
だって、ゲーム雑誌のエッセイは論文ではありません。
489:NPCさん
12/01/20 20:37:35.88
まぁ論じてりゃ論文なので掲載雑誌がなんだろうがどうでもいいわな
その「論」自体のレベルがどうかってだけでね
490:NPCさん
12/01/20 20:38:03.23
既存文献読んでるだけの人文系学者って、
論文さえちゃんと書けるだけでいいんだが。
491:NPCさん
12/01/20 21:21:35.50
ああ、バカを肴に飲む酒は旨いなあ
ハハハのハ
492:NPCさん
12/01/20 21:56:12.64
>>474
きみ、クスクス笑われてるけど、怒るなよ
493:NPCさん
12/01/20 22:42:49.42
プロフェッサー高梨って、理工学部般教の教授なんだよな。
494:NPCさん
12/01/20 23:58:18.88
まああれだよ
ココにいるゲームに金を使う余裕なんてない似非ゲーマー共でなくてもさ
まともなゲーマーでも自分の理解を超えた話題に興味なんてないしMORなんて話題にすらしないだろ
仕方ないさ人間理解できない事って普通は恐怖の対象だしね
それよりも自称国内唯一の専業プロゲームデザイナー様がその手の話題が大嫌いで
話題を出すだけでも叩きまくってる方が問題だと思うけど
ユーザーが興味を持ったり理解しだしたすると困るんだろうけど
露骨過ぎるんだよね
495:NPCさん
12/01/21 00:28:51.61
米帝の陰謀以外で高梨が教授になる方法か
496:NPCさん
12/01/21 02:30:07.81
「100mを走るのに20秒以上かかる奴にウォーゲームをする資格などない。」
と言われても難なく無視できるのになww
どうして
「戦史に興味の無いやつ、MORを理解出来ないやつ、確率論の分からない奴に
ヒストリカル・シミュレーション・ゲームにさわる資格はない。」
と言われてしまうと頭から湯気をだしながら顔を真っ赤にして反論してしまうんだ?
497:NPCさん
12/01/21 02:36:19.04
与えられた餌だけを貪り喰う豚として生きる自由は声高に叫ぶ癖に
他人に豚となる事を強要し、豚でなくなる事を禁止する
本当に良い了簡だわ
自分で餌を探して手に入れる狼が怖いんだろ
だから自分も他人も全て豚であって欲しいんだろ
なにせ餌をくれるご主人が豚同然だもんな
でも今の時代
仔狼でも餌を探しだして来んだよ
まともな狼が残飯を与えられて口なんて付けないよ
豚は豚同士で地に落ちた餌でも喰らっとけ
498:NPCさん
12/01/21 04:56:01.45
そらま、何かすると批判されるのは仕方ない。
論文書かない研究者、ゲームつくんないデザイナーは
批判しようがないわな、批判する対象がないんだから。
499:NPCさん
12/01/21 06:41:16.28
ねろ
500:NPCさん
12/01/21 07:57:53.27
高梨氏は現実に教授になっている
汚汚木は教授どころか博士号すら取れていない
つまり、教授になるどころか教授選に立候補すら出来ない
女子短大でも教授になれない
人文系の研究者を見ると
喧嘩ばっかりしている問題児でも論文が良ければ教授になってるし
才能がいまいちでも周りとうまくやってそつ無く論文を出していれば
それなりのポストについている
才能も学歴も無いのにそれを認めず
他人のあげ足取りばかりで喧嘩が耐えない
そんな汚汚木が教授になれるわけが無い
501:NPCさん
12/01/21 09:49:36.61
せやなw
502:NPCさん
12/01/21 10:30:03.39
一晩中独り言を言う奴ってきもいな。
てかこういう奴は大抵理屈ばかりでゲームが下手w
503:NPCさん
12/01/21 13:32:53.67
>>502
一晩中独り言を言って疲れたのか、お休み中だな。
夕方起きてくるのかな?
504:NPCさん
12/01/21 13:45:06.45
何が言いたいのかというと、
用兵術を競う第二次世界大戦作戦級地上戦遊戯に対して、
保有していた実際の戦車台数だけを問題視するという感性が
とことんずれているんだな、これが
次のGJのまわりくどい宣伝かと思っていたが、そうでもないようで、
そうなると、感覚がずれてるとか、感性がおかしいとか、
ゲーマーじゃないとか、そういう次元ではなくて、
人間がずれているとしか思えない
人間がずれているというのは何を言ってるのか不明な表現だが、
そういうより他に言いようがないんだな、これが
かわいそうなやつだね あははは