11/04/19 17:57:58.86
スレが止まってたのは恐らく巻き込まれ規制のせい
541:NPCさん
11/04/19 19:01:15.92
>>539
遅レス連投して恥ずかしくはないの?
542:銀ピカ
11/04/19 19:39:46.99
>>540
や、単純に話題が無いせいじゃねーかしら。
543:NPCさん
11/04/19 20:49:17.54
>>539
なんか凄いなGURPS。
TRPGとして大切なことを置き去りにしているような気もするけど。
となると、計算機botでも複雑な計算が出来るように仕込んだ方がいいのかな。
544:NPCさん
11/04/19 21:07:56.03
ハゲに触っても良いことないぞ。
545:NPCさん
11/04/19 23:25:35.70
>>542
話題にのっかろうとしたら規制くらってたのは俺
546:NPCさん
11/04/19 23:44:24.45
>>541
何を恥ずかしくなれとでもいうんだ
「遅レス連投」の意味がわからないから日本語でたのむわ
547:NPCさん
11/04/19 23:49:32.76
>>543
面倒くさいとでも?
キャラ作成だけ面倒くさいが一度キャラクターシートを作ればさほど面倒くさくない。
こう見えても某TRPGよりもルールは単純。
TRPGとして大切なことを置き去りにしない心構えもちゃんと
『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』の「はじめに」に載っている。
あまりにも面倒くさいと感じたらGM判断で単純化する方法も提案されている。
厳密性にこだわりたい人は、こうやってツールで計算することを求める。
ただそれだけのこと。
複雑な計算ができるように仕込むかどうかは、自分がそれをやってみたいかどうかだけで判断すればいい。
自分にとってそれが必要なら作る。必要ない、興味ないなら作らない。
必要なくて興味もないけど金や見返りがあるから作りたい、というなら作ればいい。
548:NPCさん
11/04/20 00:03:06.35
>>546
それがすでに恥ずかしいという事だから黙っててね?
549:NPCさん
11/04/20 00:42:02.23
どどんとふ紹介記事(ってほどでもないけれど)
URLリンク(www.4gamer.net)
550:NPCさん
11/04/20 03:19:01.47
>>548
むかついたから絶対黙らないことに決定した
551:NPCさん
11/04/20 03:20:14.75
反論されたくないことにあとで反論されると「遅レス連投」といって誤魔化す輩にとっては
反論する行為は恥ずかしいことにしたいんだろうな
552:NPCさん
11/04/20 03:21:24.88
>>548
まず日本語で頼むや
遅レス連投なんぞという言葉は辞書に載っていないのだが
変な造語をおしつけないでもらいたい
ウザイから
馬鹿は死んでね
553:NPCさん
11/04/20 05:33:20.80
病気だな
554:NPCさん
11/04/20 05:49:52.14
>>547
データと計算式は用意しておくから、使いたかったら使え
…っていうのは結構男らしいかもしれんね。
実際どれほどの人が使うことを選択するのか、ちょっと気になるところではある。
555:NPCさん
11/04/20 10:33:05.91
うわぁ。全レスキチガイかよ。
とは思ったぞ。
556:銀ピカ
11/04/20 21:28:33.12
空気を読むって大事な事よね。
卓ゲ民的には特に。
557:NPCさん
11/04/21 01:18:05.48
何をおっしゃいますか。卓ゲ民はもともと空気よめない民族ですよ。
558:NPCさん
11/04/21 19:00:19.83
《エア・リード》
559:NPCさん
11/04/21 21:29:41.68
空気(読文)
560:NPCさん
11/04/21 21:58:38.23
組み込みモードのJava DB超便利だね
ここにゲームシステムに必要なデータ(スキル、魔法、特徴等)を入れて
SELECT文等で呼び出せる検索ツールにすればTRPGもかなり利便性あがりそうだね
携帯電話スマートフォンで扱えれば最高
561:銀ピカ
11/04/21 22:10:37.15
HTML5のWebStorageとかも、まーアリかもだなあ。
562:NPCさん
11/04/22 03:39:36.24
>>560
公開できないってのがこのスレと正反対な所が痛いな>データ揃えて
563:ダガー+┗DMD┛
11/04/22 06:48:28.69 SoKOAwBJ
空気の読める卓ゲ民なんて存在しない
564:NPCさん
11/04/22 11:35:29.82
偽物のくせに+以降が本物と同じなのが限界を感じさせるな
565:NPCさん
11/04/22 13:07:10.21
レス内容で一目で解るw
566:NPCさん
11/04/22 13:43:08.67
つーか居ないだろ<空気の読める卓ゲ民
567:NPCさん
11/04/22 18:17:33.45
>>562
海外じゃ、ばりばり公開してるところも
568:NPCさん
11/04/22 23:19:06.69
銀の字のアレは
「空気を読むって大事な事よね」と空気を読まないタイミングで言い放つ
偽悪的なネタなんだよ
569:NPCさん
11/04/22 23:48:09.24
4gamerのオンセの記事見てて思ったんだが
WotCのVirtual Tableってまともに日本で運営されるのかね?
されるなら あんなにどどんとふプッシュしないんじゃないかなぁ、
と勘ぐっているんだが。
570:NPCさん
11/04/23 00:29:29.89
オンセ用クライアントに限らず、
公式でそういう支援ツールを出している物、ユーザ制作ツールを公式で紹介しているものって何がある?
571:銀ピカ
11/04/23 00:32:04.32
最近で印象に残ってるのは、銀雨のメガリスドライブくらいかしら。
572:NPCさん
11/04/23 00:33:46.70
>>570
メガリスドライブ。
つうかそれを聞いてどうしたいんだ?
573:NPCさん
11/04/23 00:46:38.88
元がPBWだから、その辺の需要と理解とリソースがあるってことなのかな。
あとはオンセじゃないけどソードワールドにも何かあった気がする。
>>572
なんとなく?
574:ダガー+┗DMD┛
11/04/23 02:56:28.10 Amo6BiKP
この板の住人の学力だと「空気」が本当に読めない可能性がある
「転嫁」を「てんさい」と読むつわものがいるくらいだし
575:NPCさん
11/04/23 03:12:39.50
ハゲてるよ
576:NPCさん
11/04/23 05:10:44.99
ロードスの福神漬でそういうのがあったような気がする
577:NPCさん
11/04/23 17:33:56.34
春休みなのかパペッチ偽氏なのか
578:NPCさん
11/04/25 03:12:22.35
>>575
こんなくだらないレスをした奴の正体はお前か!
579:NPCさん
11/05/02 01:35:42.27
ネヴァーウインターナイツはTRPG支援ツールとしてはよくできていたと思うのだけど、盛り上がらなかったなあ。
580:NPCさん
11/05/02 01:57:23.42
買わないといけなかったからな。
今のPCだと問題ないけど当時、何割の人がモッサリしなかったんだろうな。
あと、オンにしろオフにしろ、起動して足並み揃えるのが面倒臭い。
581:NPCさん
11/05/02 09:46:17.22
あくまでPCゲーという枠組みという印象が。
582:NPCさん
11/05/02 11:33:23.72
あれがツールと気づいたのは結構時間が経ってからであった
583:NPCさん
11/05/03 15:48:16.70
そこそこのオリジナルダンジョンとかも公開されてたが……やっぱりそのままゲームしてた方が楽だったからなぁ……
584:NPCさん
11/05/10 13:40:23.09
【IT】マイクロソフト、スカイプ買収か=5600億円規模で-米紙報道 [5/10]
スレリンク(bizplus板)
とうとう来てしまったか…
SkypeがWindows専用になってしまうのか
585:NPCさん
11/05/10 16:53:03.51
どうせ違う奴がでてくるかgoogle voiceがある
586:銀ピカ
11/05/10 19:31:59.17
>>584
MS製品だからって、何でもWin専用な訳では無いよーな。
フロントエンド作り直す可能性を考慮しても、Silverlightとかにするんで無いかにゃー。
カメラもマイクも対応してるし、ソケット通信も出来るし。
んで、数年経つと
HTML5のdevice要素を使えーてな流れを、GoogleやApple辺りが提唱し始めるとか予想。
587:NPCさん
11/06/23 20:57:45.05
Google、Chromeの中にリアルタイム音声・動画通信機能を組み込む計画
URLリンク(internet.watch.impress.co.jp)
588:NPCさん
11/06/28 20:53:17.85
E3でNeverwinterの続編が発表されました。自作シナリオ作成にかなり力をいれているそうです。
589:NPCさん
11/07/08 19:59:35.42
MagicalChatのテーブル機能を完全に保存できて再生もできる感じなのがほしい
590:Nezumi ◆V3odp/.Aws
11/07/28 23:15:32.81
iPad2を衝動買いしてみた。
シャドウラン用のアプリとかあるんだね…
591:NPCさん
11/07/28 23:52:52.07
>>590
ダイスアプリだね。
結構便利なんだがそれほどSRをやる機会がないという・・・
592:NPCさん
11/07/29 09:04:12.18
d&d4用のアプリとか有りますか?
593:Nezumi ◆V3odp/.Aws
11/07/29 12:22:17.62
>>592
ぱっと見た感じ、英語でよければ大量にあるっぽい。iPhoneもiPadもAndroidも。
594:NPCさん
11/07/29 14:04:34.31
iOSのダイスアプリは色々試したがDicenomiconがいちばん使える。
595:NPCさん
11/07/31 22:18:14.16
>>590
サムスンがAppleの衣装デザインを侵害したとかでiPad3の情報も流れ
iOSが新しくなりiPhone5の情報も出てるのに、まだ買うの早かったんでは。
596:Nezumi ◆V3odp/.Aws
11/07/31 22:42:39.06
そこはその、買いたい時が買い替え時ってやつで。
買い替えではないですが。
>iPad3
iPad2の上位機種という噂もありますねー。
597:NPCさん
11/08/01 00:39:03.16
上位機種って、そりゃそうだろw
598:Nezumi ◆V3odp/.Aws
11/08/01 11:40:05.36
どうやら田中天さんが、TwitterでiPad用TRPG統合ツールの話をしてたようです。
>>597
失礼。iPad3じゃなく、iPad2の上位バリエーションってことね。
599:NPCさん
11/08/01 12:56:58.73
iPad3はiPad2の上位~
iPad2はiPadの上位~
iPhone5はiPhone4の上位~
iPhone4はiPhone3GSの上位~
iPhone3GSはiPhone3Gの上位~
iPhone3GはiPhoneの上位~
なんとでも言える
600:NPCさん
11/08/01 13:08:12.04
>>598
ほほう。ログ纏められてないかしら
601:NPCさん
11/08/01 13:55:32.66
iMasterscreenのことだろ
タナテンの情報としてはたいしたことない
602:NPCさん
11/08/01 20:37:30.08
>>599
こういうのって普通は上位って言わず後継っていうよねぇw
iPad3はiPad2と併売するつもりだって話はも聞かないし。
603:NPCさん
11/08/27 00:27:23.17
iMasterscreen、シンプルでいいね
604:ありよし@シスコン
11/09/07 21:38:27.86
>>593
Windows Phoneには全然ないぜ
ちくしょう……ちくしょう……
まあ、自分でつくればいいや。
4th CageのもろもろをOffice2007以降にしてもいいし
605:NPCさん
11/11/17 01:03:51.73
URLリンク(www.youtube.com)
そういえばこんなマップ制作ツールがあるらしいけどこのスレ的にどうかね?
606:NPCさん
11/11/17 09:34:29.89
>>605
Twitterで見たな、それ。
高機能なマップツールではなく、直感的な操作を目指してる感じ。
607:NPCさん
11/11/17 09:58:39.31
>>605
自演乙
悪くないと思うがツールのDLサイトの
誇大広告口調はなんとかしてほしいな
608:NPCさん
11/11/17 10:09:04.41
>>607
このスレは自演推奨なんだ
609:NPCさん
11/11/18 09:27:58.40
もともと作るスレだから、むしろ実演歓迎だよな。
作るにしてもほとんどの要求はどどんとふで事足りるのでモチベーションもあがらんなあ。
何かこういう機能がほしいとか面白い提案があったら作るかも。
610:NPCさん
11/11/18 23:03:49.29
>>609
どどんとふなんてたいしたことねぇよ!
位の気概はないのかと。
611:Nezumi ◆V3odp/.Aws
11/11/18 23:15:56.57
>>610
っ[白旗]
612:NPCさん
11/11/18 23:27:05.61
たりないものか。やっぱプレイング周りのモンじゃね?
例えばシーンのイメージボード的なものはどどんとふでは対応していなかったはず(炬燵はイメージボードそのものだったけど)。こっちは独立すればIRCと併用できる気もする
あとRPToolsみたいにPC情報やキャンペーン情報をGM及び各自保存&ロードできるといいんだけど、こりゃどどんとふや炬燵側への要望になるか
613:NPCさん
11/11/19 00:02:19.32
>>610
まったく不満がないわけではないが、作る労力と天秤にかけて見合うだけの不満はない。
614:NPCさん
11/11/19 07:16:53.82
>>613
不満点あるなら改造してみるとかどーよ
615:NPCさん
11/11/19 08:26:00.97
ソースコード公開されてたっけ?
616:NPCさん
11/11/19 08:53:42.89
URLリンク(www.dodontof.com)
617:NPCさん
11/11/20 04:19:21.16
シーンのイメージボードってどんな奴なのかわからんので教えてほしい
618:NPCさん
11/11/28 09:58:04.75
>>612
どどんとふにはセーブ機能あるぞ?
619:NPCさん
11/12/21 15:48:56.45
Winnyは正しかった
Winnyの勝利!
このように正義は勝つ
Winny開発者、無罪確定へ "2ちゃんねらー"に「悪用しないで」メッセージ
URLリンク(news.nicovideo.jp)
ファイル交換ソフト「Winny」(ウィニー)を開発し、違法コピーによる著作権法違反ほう助の罪に問われていた
元東大助手の金子勇氏は2011年12月20日夜、最高裁での上告棄却による無罪確定の見込みとなったこと受
けて都内で会見を開き、胸の内の「喜び」をあらわにした。
金子氏がファイル交換ソフト「Winny」を開発したのは2002年。翌2003年には、同ソフトがインターネット上での
ゲームや映画の違法コピーといった、著作権法違反を手助けしたとして逮捕。一審(2006年12月)は罰金150万円
の有罪、二審(2009年10月)では一審を破棄し「違法使用を推めていない」として逆転無罪となった。今月19日、
最高裁第3小法廷は二審を支持し上告を棄却する決定をしたため、無罪が確定する見込みとなった。
これを受け金子氏は、Winny弁護団の壇俊光弁護士らとともに都内で緊急会見に臨み、
「私は、今回の事件で開発を躊躇する多くの技術者のために訴訟活動をしてきました。私の開発態度が正しく認めら
れたことをありがたいと思います」
と述べ、喜びを噛み締めた。
620:NPCさん
11/12/21 15:49:18.81
■「とりあえずソフトウェアをつくっただけで捕まることはなくなったと思う」
ニコニコ動画の単独インタビューに応じる金子勇氏
ニコニコニュース(オリジナル)
会見では質疑応答の時間も設けられ、ニコニコニュース記者が「元2ちゃんねる管理人・西村博之氏が今回の事件を
通じて、トップレベルだった日本のP2P技術産業を潰した検察の責任を指摘している」と問いかけると、金子氏は、
「私自身は、今回の事件を誰のせいにすれば済むという問題ではないと思う。それでは前に進まない。前向きに、今でき
る最大限の良いことを考えたい」
と答え、笑みを浮かべた。また、Winny誕生のきっかけの場となった掲示板・2ちゃんねるのユーザー(住人)に向けての
メッセージを求められると、
「悪用しないように(笑)。『悪用をするな』と書き込むと、なぜか偽者扱いされますが(笑)。本当に祭好きの方々なので・・・」
と話し、駆けつけた記者らの笑いを誘っていた。
なお金子氏は会見終了後、ニコニコニュースの単独インタビューにも応じ、ニコニコ生放送を試聴する若いエンジニアに向けて、
「捕まるようなことをやってみればいい(笑)意外と難しい。狙ってないし、狙ってもできない。(中略)日本の未来のために、
若い人達は頑張って下さい。とりあえずソフトウェアをつくっただけで捕まることはなくなったと思うので」
と金子氏ならではの皮肉の効いたエールを贈った。
◇関連サイト
・[ニコニコ生放送]Winny開発者・金子氏の緊急会見(録画)冒頭から視聴 - 会員登録が必要
URLリンク(live.nicovideo.jp)
・[ニコニコ生放送]Winny開発者・金子氏の単独インタビューから視聴 - 会員登録が必要
URLリンク(live.nicovideo.jp)
621:NPCさん
11/12/21 15:51:37.28
この裁判の結果により、>>50のような荒らしは敗北宣言することになりました
622:NPCさん
11/12/21 16:36:41.99
そういうのは別の板でやろうね
ここと違って誰か誉めてくれるかも知れないしね
623:NPCさん
11/12/21 20:29:27.46
やっぱソフトウェアとかツールって名前で貼ったのかな
624:NPCさん
11/12/21 23:40:35.55
>>621
winny厨ってのは、板違いの場所でwinnywinnyうるさいからついたレッテルじゃないか。
作者が無罪になったからって関係ない話をするなっての。
625:NPCさん
11/12/21 23:42:46.16
>>623
前から居てた「winny厨」って奴が復活したんじゃ?
626:NPCさん
11/12/22 01:27:03.04
あちこちでコピペされてるから、スルーしておけばいいのよ
627:NPCさん
11/12/22 18:42:33.04
Winnyを悪者扱いする馬鹿を論破できたんだからな
そりゃあいままでさんざんコケにしてきた奴に仕返しして目にもの見せてやることができる準備ができたんだ
コピペじゃなくて、複数のP2P利用者が自然に反論しているんだろ
628:NPCさん
11/12/22 18:49:40.32
判決文だけでも読んでればWinnyで著作権侵害をしてる奴がいることは前提で、
その上で開発者の責任を問えるかどうかが争点だってのは理解できると思うんだけど
629:NPCさん
11/12/22 20:43:31.70
これがwinnyの強さって奴かー
いつまで続くんかねぇ
630:NPCさん
11/12/23 00:06:39.89
Winnyの強さだって?
え? Torrentでは当たり前なのに
Winnyと基本の動作原理が同じFreenetを作った作者はアメリカでは尊敬されて
まったく犯罪者のように扱われちゃいないってのに
責任を問えるかどうかなんてなにをいってんだか
631:NPCさん
11/12/23 00:40:52.72
新聞読んだりしないんだなこいつ
632:NPCさん
11/12/23 03:00:46.34
なんでスレに関係のない自論を話し始めるキチガイが定期的に沸くのかねここは
633:NPCさん
11/12/24 11:21:04.67
そら、ゲームをやらない(出来ない)、
ツールを作らない(作れない)ので
スレに沿った話は出来ないけど
主張はしたいという孤独で駄目な子が
定期的に来るからだろう
634:NPCさん
11/12/26 12:36:58.02
>>631
お前のほうが読んでるか疑う
どうせ朝日しか読んでないんだろ
635:NPCさん
12/01/01 09:53:19.77
あけおめ
636:NPCさん
12/01/02 20:53:15.08
あけおめー
今年はどんなツールが出るかな。
去年の優秀作品は、国産だとどどんとふで決まり?
637:NPCさん
12/01/03 01:51:33.45
iPhoneアプリでいくらかツールが出ているが…
サイコロふるツールばっかだな
638:NPCさん
12/01/04 16:08:25.03
むしろああいうスマホ系アプリで、ダイス以外にどういうアプリが求められてるの?
639:NPCさん
12/01/04 16:31:41.34
特定のゲームのチャート類とかは、iPhoneアプリだと厳しそうだね。
640:NPCさん
12/01/04 22:53:55.61
10インチくらいのタブレットなら戦闘の位置管理ツールとか運用できるかなあ
641:NPCさん
12/01/05 02:24:23.48
スマホは画面が小さすぎるから、割り切ってオンセツールの手元用操作パネルとして使うとかかな。
webアプリで、マップ操作やチャットはPCにまかせて、キャラシが見れてスキル一覧や呪文リストをタップすると判定のためのコマンド入力が簡単に出来るとか。
PCのモニターから取り出したフローティングウインドウ的に使えたら便利かもしれない。
642:641
12/01/05 02:27:53.53
上記のPCはプレイヤーキャラクターではなくパソコンな。
AdobeのPhotoshop CS5あたりでそんなiPhoneアプリがあった気がする。
643:NPCさん
12/01/05 11:09:27.34
>>640
ネクロニカか何かの位置管理CGIだったと思うけど、それをiPadで見てみたら結構快適だった。
ただ、UIはそれ用に特化しないと操作しにくいかも?
644:NPCさん
12/02/15 16:55:47.97
googleDocsを使ったツールって需要ある?
身内オンセのためにセコセコ作ったキャラシ&戦闘管理同梱ツールが中々良く仕上がってきたので、
他人に感想を聞きに、正直に言えば見せびらかしに来たんだけど
全くgoogleDocsを用いた物が存在しない所を見ると、もしかして眼中外なのけ?
645:NPCさん
12/02/15 17:15:34.38
やたらとExcelやWordを圧縮ファイルに積んで
アップローダーに上げるよりは全然需要があるわな
解凍とOpenOfficeを起動する手間が省けるから
GoogleDoc、とくにGoogleSpreadSheetは
同時に多くのユーザーと共同で編集できるから
間違いなく需要はある
646:NPCさん
12/02/15 17:29:12.88
そうかー。じゃあ、当たり障りない内容に修正してから晒してみるよ。
ちょっと待っててね
647:NPCさん
12/02/15 19:22:15.86
テスト用のキャラを1から作ろうと思ったけど時間がかかりすぎるので断念。
公開する準備なんか整っておらず、本当に見せびらかすだけの糞仕事だけど大目に見てくだしい
(もしこのままでも使いたいって場合は、ファイル→コピーを作成してから各キャラシ消して作りなおせばOKだと思う)
SW2.0用のオンラインキャラクターシート on googleDocs with サンプル
URLリンク(docs.google.com)上下の表示欄が狭いと感じる場合は、メニューの表示→コントロールを非表示 なりなんなりで調整。
ログイン無しでも編集可にしてあるので、適当にどうぞ
ブッ壊れてたらファイル→変更履歴で一番最初の時間に戻せば大丈夫とおも
IEだと少し挙動が遅いかも。
各シートの随所にコメント(セルの右上にオレンジの三角があるやつ)を挿入しているので、オンマウスで読めるはず。
普段は、6-7人で同時アクセスして、skypeチャット併用してオンセしてるます
648:NPCさん
12/02/15 21:55:11.31
キャラ絵が色々と酷いなw
649:NPCさん
12/02/15 22:17:27.80
身内だけで使う用でしたから^q^
web上の画像ならどれでも使えるし楽チン
そこまで反応がないっぽく恥ずかしくなってきたのでそろそろ引っ込めます、
スレ汚し失礼~
650:NPCさん
12/02/15 23:48:05.60
もう消えてた。気になるぜ
651:NPCさん
12/02/16 15:21:18.60
人の少ないスレで、3時間公開しただけで人なんかあつまるかよ
ほら、もっとゆっくりじっくり腰を据えてだな
(人の作ったサマリとかって気になるよね)
652:NPCさん
12/02/16 18:21:42.93
>>646
晒すときは、誰でも編集できるか、
一部の人しか編集できないか、
自分しか編集できないか、
そういう設定をちゃんとやってるか確認したほうがいいぜ
さもないと、晒した後で誰かに改竄される恐れがある
それから晒すとき、自分の個人情報に注意な
最初の頃は、Google SpreadSheetを晒すと、Googleのアカウント名や
そのシートの所有者の本名といった個人情報まで晒されていたらしい。
そのことでニュース記事ができたこともあるくらい。
653:NPCさん
12/02/16 18:25:24.01
>>652
さすがハゲ
654:NPCさん
12/02/17 07:22:22.08
>>653
お前さんにとって長文は全部ハゲなのかよ
655:NPCさん
12/02/17 08:40:30.23
そうらしいよ
そいつは、神奈川県のVectantというプロバイダの荒らしらしい
656:NPCさん
12/02/17 18:25:45.88
なにこれこわい
657:NPCさん
12/02/17 18:53:30.32
>>654
こんなに簡単に挑発に乗っちゃう男の人って
658:NPCさん
12/02/18 02:59:33.86
長文よめないゆとりがムキになってるだけだなw
659:NPCさん
12/02/18 10:14:43.06
何事かと思えば、ごくごく真っ当な注意点を書いてるだけじゃねーかw
660:NPCさん
12/02/20 10:53:40.83
ボドゲ総合スレでカタログ系ツールを作成してる人がいたんだけど、
それがやたら叩かれてて、このスレの住人としてはなんだかなーと思ったって話。
661:NPCさん
12/02/20 20:22:32.24
>>660
これか?
これ、カタログ系ツールっていうのか?
レビューサイトじゃないのか?
◆ボードゲーム・カードゲーム総合 その83◆
スレリンク(cgame板:277番)
277 名前:NPCさん[] 投稿日:2012/02/19(日) 18:12:43.22 ID:XTgr5unk
URLリンク(www40.atpages.jp)
一応、完成かな。バグ見つけるのは任せた!!!!
662:NPCさん
12/02/21 01:35:43.81
これは叩かれてるがダメすぎて自業自得に見えるな。ちゃんとアドバイスしてくれてる人もいるのにあれじゃ仕方ない。
作った物も魅力ないし。
663:NPCさん
12/02/21 01:59:37.42
>>660のWebアプリは、覚えたてのCGI/SSIを使って一生懸命作っているようだが
まあ内容としてはWikiでやってもかまわないというか
Wikiでやったほうが履歴が残ってハイパーリンクがつけられるので高機能ってことになる
現状の機能では
Wikiではできないものを作らなきゃ、あんまし意味がないだろうな
なぜWikiでやらないのか理解に苦しむ
664:NPCさん
12/02/21 02:37:58.10
勉強のための車輪再発明は重要なことだと思うんですよ。
665:NPCさん
12/02/21 13:26:41.34
勉強の為ならアドバイスや意見を拾ってコードを仕様を考え直したり書き換える事も勉強になると思うんだけどな。
それを仕様と押し通すなら、既存の物の方が便利だし、必要ないと言われるのも仕方ないんじゃない?
666:NPCさん
12/02/21 13:47:59.69
自分なら技術力が足りないので無理と開き直るっ
667:NPCさん
12/02/21 18:02:10.74
>>664
勉強のためなら、あそこ”だけ”で聞いてもしょうがないと思うんだが
WebProg板、Web制作板で見てもらわないとな
あのサイトの【開発者】から、今後どのようなサービスを提供していきたいのか?
というビジョンが全く見えてこない
668:NPCさん
12/02/21 18:02:46.50
>>666
技術力がない?
だったらまっさきにWikiを使えって話になる
669:NPCさん
12/02/21 19:52:44.37
>ビジョン
そこはもう慣れなのかなーという気もする。
670:NPCさん
12/02/21 21:09:51.99
というかボードゲームのレビューや☆数による評価なら
アマゾンでもできるし、ソッチのほうが多くの人がアクセス・閲覧するから
そっちでやったほうがいいと思うんだが
いまさらああいうのを使ってもありがたいと思う者は少数なんじゃないのか
671:NPCさん
12/02/21 21:10:58.71
>>661
みたところ、ボードゲーム記事を新規の追加はできるが、追加済みの記事に関しては修正が聞かないみたいだな
削除や、記事名変更もない
これはちょっとな
672:NPCさん
12/02/22 10:52:36.67
実装は後回しで、と言っておけば角は立たなかったんだろう。
後回しと言いながら自分も数年放置してる機能とかあるけど……
673:NPCさん
12/02/22 12:59:30.83
それで、あのWebアプリの目的は一体なんなんだ?
Wikiでも会員制にすれば登録された利用者以外編集不可にできるし
674: ◆ANpTg5Rz.U
12/02/22 14:16:05.76
>>673
登録せずに書き込める場が目的。
675:NPCさん
12/02/22 14:23:23.66
>>674
Wikiでいいなw
676:NPCさん
12/02/22 15:17:09.91
ああいうのは完成されちゃってるからなあ。見劣りするのは仕方ないか。
とはいえ、Wikiもそうなんだけど、
「基本的な使い方」以外をしようとすると途端に面倒になったりはするよね。
677:NPCさん
12/02/22 23:18:42.38
>>674
あのサービスの開発者本人かな?
Wikiでも登録せずに書き込みできるよ
あのアットウィキ(@wiki)ですらできる
目的をはっきりさせた方がいいと思うよ
いまのところ、あのサービスの利点は、Wikiの文法を理解しなくていい、
レイアウト・フォーマットが固定されているのでWiki側でレイアウト・フォーマットを作る必要もテンプレートを用意する必要もなく
必ず同じレイアウト・フォーマットで表示してくれる
これくらいしか利点がないと思うよ
>>676
Wikiは、記事や節が膨大になってくると、
一箇所編集しようとすると一度に複数ヶ所をまとめて編集しなければならないことがある点が面倒なんだな
まあWikipediaでよく使われているBOTを自作すれば無駄な作業は減るけどさ。
そのBOTを作るのがまたアレで。正規表現を間違えるとか、誤った使い方すると記事を破壊することになる。
678:NPCさん
12/02/23 01:18:37.77
前よりかんり進化したようだが、
「登録せずに書き込める場が目的」としたとしても
それがどんな問題を引き起こすかわかっているかな。
誰でも投稿できるということは、変なレビューを乱造できるということ
同一IPアドレスからの単位時間あたりの投稿制限を設けないと
数秒間にいくつものレビュー記事が乱造されて似て非なる商品名などが並んで見づらいことになるぞ
@wikiの承認制でなくていいから、登録制にして登録さえすれば自動承認されてすぐに編集できるウィキペデイア形式で
アカウントを管理したほうがいいんじゃないのか。それにメールアドレス1つにつき1アカウントで。
679:NPCさん
12/02/23 01:25:20.21
言いたいことはわかるが、作るのを否定するなよw
680:NPCさん
12/02/23 03:09:20.61
現状ではまだまだWikiの方が使い勝手がよいという意味だろ
もっと工夫をしないとWiki不要論に達しない
まあ、まず仕様を決めたほうがいいと思うんだが
要件定義とかしてな
681:NPCさん
12/02/24 14:48:15.08
編集も削除もできないようにしているから、追加だろうが登録ミスだろうが新ページ作れ
情報の取捨選択もできない利用者は要らん。とか言ってた頃よりはマシになったかなぁ
682:NPCさん
12/02/24 16:57:27.07
hURLリンク(www40.atpages.jp)
いまTESTという名で新規ゲーム登録したところ3という文字が表示されてゲームが登録されなかった
あとタグについて、一覧に載っていないタグを自由に作成できない?
アマゾンでは商品にタグを自由につけられる
そしてタグに対して投票も可能
相対的に票数が少ないタグは無視される
683:NPCさん
12/02/24 18:03:57.98
拙い日本語だな
684:NPCさん
12/05/07 18:17:27.03 yuZ8CL3s
age
今度ダブルクロスをプレイするので、ここで評判のいいダイスロールアプリ Dicenomicon を買ってみたんだが、ダイスロールの自動化がうまくいかないんだよ。
・The Dicenomicon
< URLリンク(www.gandreas.com) >
過去に二つの Web ページで具体的な方法が過去に取り上げられている。
これを参考にして、マクロ周りの設定はコンフィグ(画面上で)行って問題なく設定できていることを確認した。
ただ、Fornula(定型)のところの設定でうまく動かない。("0"が必ず返るようになってしまう)
これらの Web ページでは以前のバージョンを使っていたので、同じように動作するとは限らない(紹介しているサイトに罪はないし、設定が誤っている可能性もある)が、
回避策が思いつかない。実際に設定できた奴いれば意見求む。
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
当方の環境は iPad、iOS 5.1、Dicenomiconのバージョンは3.04です。
685:684
12/05/07 18:29:49.27 yuZ8CL3s
一応 spellbook は読んでる。
URLリンク(www.gandreas.com)
686:NPCさん
12/05/08 04:14:50.62
ちらっと見ただけじゃ分からんな……実際に購入して使ってみないとダメか
687:NPCさん
12/05/16 19:24:37.38
邪魔だから口を挟むなよハゲ
688:NPCさん
12/05/24 16:55:26.29
どんなレスもハゲに見えるとはこやつは…病気じゃな
689:NPCさん
12/06/09 15:21:31.87 dSdVF26J
AndroidでTRPGToolってアプリが出てたな
初心者がクトゥルフの現代遊ぶなら使えるかも
690:NPCさん
12/06/09 16:50:21.54
URLリンク(play.google.com)
これかな。
同じような名前のアプリがあったな…と思ったら、作者同じか
691:Nezumi ◆V3odp/.Aws
12/06/29 17:25:13.47
たまには更新報告でも。
OD TOOL for TRPG
URLリンク(odproject.sakura.ne.jp)
12/06/29版 アップデート詳細
URLリンク(hatsuyuki.exblog.jp)
作業自体は凄く多かったのに、内部処理の修正ばっかりで見た目に余り変わらんという。
あと、たぶんLimeChatからの直接利用以外だと動かなくなる可能性が高い。
692:NPCさん
12/06/29 18:05:19.20
お疲れさまです。
一点気になったのは最後の
> 、UTF-8とShift_JISの相互変換を行う過程で、どうしても処理できない文字が幾つか存在する
なんですが、具体的にどう言った文字なんでしょうか?
実用上問題になるような文字でもない気はしますが。
693:Nezumi ◆V3odp/.Aws
12/06/29 19:48:14.84
>>692
そんなに詳しくはないんですが、♥のような記号や絵文字、Äのような外国語なんかが該当するはず。
もしかすると日本語でも、旧字体/異字体だと引っかかるかもしれません。
そんなに気にする必要はないと思いますが、
一度、顔文字を含むチャンネルで動かないという報告がありました。
そしてレスをするためにPC名登録機能をいじってたら、早速バグ発見(´・ω・`)
694:NPCさん
12/07/02 21:40:01.34
>>693
そういう文字はHTML化してHTMLのエンティティを使うか画像で代用するとかしかないのでは
グリーで携帯電話に依存する文字をPCで閲覧するときは携帯電話専用の絵文字は画像になるよ
全部機種の絵文字に対応しているわけではないけど
695:NPCさん
12/07/02 22:23:02.49
>>694
何の話をしているのか分かってるか
696:Nezumi ◆V3odp/.Aws
12/07/02 22:26:49.99
>>694
アドバイスありがとう。
でもその辺は無理というか、拙作のダイスボットの処理対象外かな。
自身がIRCクライアントとして動作するタイプのダイスボット(B&Cなど)と違って実際の表示方法に関してはノータッチなので。
それにShift_JIS←→UTF-8変換はLimeChat2内部でも行われるから、ダイスボット側で頑張っても無駄という。
697:NPCさん
12/07/05 11:54:19.00
チャットで<img src="画像ファイル名" /> ってやると画像が表示されたら面白いな
698:NPCさん
12/07/05 18:11:03.93
一体それはどこにある画像なんだ。
発言者のローカルの画像をファイル名を指定するだけで公開したいってこと?
699:NPCさん
12/07/05 20:52:20.31
たけとんぼだったか、そんなコンセプトじゃなかったっけ?
700:幻月
12/07/05 21:32:23.26
>>696 Nezumiさん
WAVE DASH問題、あれは正確には文字コードの問題ですね。
'~'とか'∥'とか'-'などです。
たけとんぼでは化けない文字に強制変換して、
あとからリコンバートで使えるようにするという力業で対応してますが抜本的な解決方法はありません。
>>699
たけとんぼではないですね。他のツールじゃないですか。
701:Nezumi ◆V3odp/.Aws
12/07/05 23:26:40.43
>>700
LimeChat2側から送られてくる時点で既に変換されちゃってるから、
Limeに依存してるOD TOOLだと正直どうにもならないw
702:NPCさん
12/08/20 21:36:25.06
今なおチャットクエスト2000+skypeを使って身内でやってる。
離れられない理由は、音楽共有とダイスをGUIで振れること。
でもダブルクロスとかTTだとダイススクリプトないからIRC+TTBOT
参加者にすでに配っておいたファイルを皆で同時にバックグラウンドで再生
(音楽とか画像とか)
ってスクリプトやソフトってありますか?
もちろん、GMが持っているファイルを送信して開くって機能のもほしいけど。
703:NPCさん
12/08/20 21:41:19.35
”同時”はストリーミングかソケット通信しか無い=サーバーが必要
スカイプのマイクに流すのが一番手軽だよ
704:NPCさん
12/08/21 20:34:26.32
どどんとふのカットイン機能で、音楽でも画像でも動画でも同時再生できるよ。
簡易ファイルアップローダ機能もある。
705:NPCさん
12/08/21 20:36:19.46
>>704
どどんとふは受信タイミングがずれるから同時じゃない
スカイプ併用すると、ズレてるのよく解るよ
706:NPCさん
12/08/21 21:07:04.57
スカイプも携帯電話と併用するとズレてるのがわかるけどな
707:NPCさん
12/08/29 18:31:43.62
Lime向けでマップとかを共通化するツールがあれば
どどんとふ的でいいんだが
708:Nezumi ◆V3odp/.Aws
12/08/30 02:29:21.17
IRCでのプレイなら、素直に別ソフトと連携した方が良いのかな?とも思ったり。
IRCだけで完結させようとすると、たけとんぼ等の方向性になりそうです。
あと軽く調べてみたんですが、Lime2だと独自のCTCPコマンドを送受信出来そう。
ここを弄って何か出来ないかな…。
709:NPCさん
12/09/11 20:00:27.73
別プログラムは呼び出せるけど、なんか違うよなあ