TRPGのシナリオ総合スレッド 3本目at CGAMETRPGのシナリオ総合スレッド 3本目 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト658:NPCさん 11/05/19 23:56:58.54 まあ騙されること自体が耐え難いみたいなPLもいるんで過信は出来んが、 戦力増強とかそういうゲーム的な処理に落とし込むことで多少は感情的な負荷は軽減できるわな 659:NPCさん 11/05/19 23:57:39.90 マルクを久しぶりにみた 660:NPCさん 11/05/19 23:59:31.73 騙されるのって大抵は気分よくないからな。 そもそもPLに与えられる情報って基本GMからしかでてこないわけだから信頼損ねやすいし、一度騙すとそれこそ全部の情報が疑わしくなって進行止まっちゃったりってのがありうるしな。 661:NPCさん 11/05/20 00:01:13.86 >>646 ミスディレクションの振りしたデストラップが当然な時期はあった罠ー そういうのを探り当てて避けていくのが知的なゲームである!みたいな頃が (アマイもんも言ってるけど、だいたいGMの描く正解図以外の道筋で 解決を図ろうとすると漏れなく不思議なペナルティが降ってくる) プレイ時間の高速化(と、プレイへの集中力の維持)からだんだんと 本筋に絡まない部分はオミットしていく流れになっていったけど、 ミスディレクションはその煽りを受けて衰退してったような印象があるな あと、嘘情報から本スジ見つけるのが君らのやりたかった事なの?みたいな、 シナリオの焦点をどこに置くべきか的なことがGFなんかで記事になってたが、 その過程で「山ほどのミスディレクションて誰も得しないよね」っつー流れに なったような、ならなかったような… 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch