13/11/02 00:53:49.76 1BKr8bJG
>>384
3Dは立体を複数のカメラで撮影することで成立するから
元々二次元のキャラを立体化することは無理
背景は動かないから精密に作りさえすればどうにでもなるけど
複雑な動きをする人物像を描くには最低でも1画面に2つの画像を
完全にシンクロして描かなくてはならない
今のところ実用的なのはモーションキャプチャーしかないが
表情まで再現するとなると結局は実写そのものになってしまう
技術が進歩すればそれなりに可能にはなるだろうが
最終的に描くのが人間である以上は一つの表情を多面的に把握し描くのは困難極まりない
精緻に描こうとするほど、最高の3Dアニメーターがどれだけがんばっても
未来永劫、並みの役者の普通の演技にコストで敵わないだろう