12/08/11 00:01:13.24 CVoiN5OZ
>>328
いや、持ち味というのとは違うと思うよ
これらは鷲p時代に既にぶち当たっていた問題だったんだ
先に挙げた本の中で鷲尾pがアクションものなんだから爽快感を重視して敵はカッコ良く倒したい
でも残酷にみせたくないと背反する思いを抱えながら製作にあたっていた事が伺える
折衷案というか緩衝案的に「壊された物を元に戻す」という手法が取られていた事も明かされていた
梅pの砂場発言もそうだが、現場ではここまでの表現はありかなしかと悩みながら作っているんだよたぶん
演出家や構成作家のやりたい事もあるんだろうし