喧嘩腰で絵を評価するスレpart57at 2CHBOOK
喧嘩腰で絵を評価するスレpart57 - 暇つぶし2ch2:スペースNo.な-74
11/12/10 12:16:11.23
一発目です。人物ではありませんが。
URLリンク(up.saikasou.net)
すみません、「2ちゃん喧嘩腰スレ評価中」と入れるのを忘れていました。

3:スペースNo.な-74
11/12/10 14:46:43.21
私怨騙り乙

4:スペースNo.な-74
11/12/10 16:12:41.22
1乙

5:スペースNo.な-74
11/12/10 16:24:32.24
>>1

6:スペースNo.な-74
11/12/10 19:27:47.65
新スレ一発目で
忘れてしまいました、ね・・・

ほぉ

7:スペースNo.な-74
11/12/11 21:30:32.54

↑何これ>>1



8:スペースNo.な-74
11/12/11 22:00:21.71
なんで疑問文なんだよw

9:スペースNo.な-74
11/12/11 22:33:57.10
疑問系ゴルァにワロタw

10:スペースNo.な-74
11/12/11 22:45:16.48
>>2
書き込む段階で文字入れ忘れたことに気付いているんなら
一旦キャンセルして文字を入れ直してから改めて書き込めるはずだろw
どうせ嘘をつくならもっと上手くやれよ

11:スペースNo.な-74
11/12/11 22:47:38.07
スレたて時のコピペで改行が?になっちゃったのかな?

12:スペースNo.な-74
11/12/12 00:41:36.05
お次の方どうぞ~

13:スペースNo.な-74
11/12/12 00:46:53.57
暇なんだね、クリスマスもこうやってくだを巻くだけ、空しい。

14:スペースNo.な-74
11/12/12 03:00:07.76
(゚Д゚)ゴルァ?!!? www


15:スペースNo.な-74
11/12/12 04:49:41.35
多分、スペースが「?」に変わっちゃったんだろうなw

16:スペースNo.な-74
11/12/12 11:05:07.47
なるほど、脳内でスペースに変換しとく

17:スペースNo.な-74
11/12/12 13:21:53.49
>>2
定期的に絵を晒すスレ Part3
スレリンク(2chbook板)

ここにも連投してたね
これ見る限り、前スレ一番最後で文字入れしてなかったキャプツバ女子の奴と同一なのか?
評価してほしいなら、横着せずきちんと約束を守れ。マナーができてないとなにやってもスルーされるかイジメられるかだぞ。

18:スペースNo.な-74
11/12/12 19:30:21.38
どうでもいいです。

19:スペースNo.な-74
11/12/12 19:43:46.52
私怨代投だろ

20:スペースNo.な-74
11/12/12 21:51:50.26
>>1も読めないヤツが説教か

21:スペースNo.な-74
11/12/13 20:58:42.13
そんなこたぁいいから、早く晒す奴カモン!

22:スペースNo.な-74
11/12/13 23:42:18.40
宜しくお願いします
URLリンク(uproda.2ch-library.com)

23:スペースNo.な-74
11/12/14 02:22:36.67
後ろの人物全員3mくらいある巨人に見える

24:スペースNo.な-74
11/12/14 07:53:08.22
キャラにこれっぽちも魅力を感じない

25:スペースNo.な-74
11/12/14 08:46:19.54
キャラの顔描いてない、ってのは見る側に不安を覚えさせる。
人間、他者への関心の無さが伺える。
共感が無ければ共感をもたらす事は出来ない。
デッサンやパースは二の次だな。

26:スペースNo.な-74
11/12/14 10:13:42.63
>>22
普段こいつらがどういう会話してるとか、一緒になにやってるとか考えると
なにをどう描けばいいか見えてくるかもね。その想像が難しければ
類型的なグループ(ヒーロー+クール+三枚目+女、とか)をアレンジしてみるのもいいかも。
ただ退廃的暴力的世界描きたいてのはわかるからストーリーもなんとなくあるんじゃない?
構図も、好きな作家見つけてばんばん真似したらいい。

27:スペースNo.な-74
11/12/14 11:59:53.92
>>22
一点透視でアイレベルが中心の人のモモのあたりにあるのに
手前の子供?がこんだけ見下ろした構図になっているってのは
ここはすごい急な坂なのか?それとも人形とか?

ちょうど左側に塀があるのでそいつと比べて考えてみると非常にわかりやすいが
中心の男の身長を175㎝くらいと仮定すると、塀の高さはおそらく二メートルくらい
これは脚の接地面から真横に線を引いて、塀の接地面と交わった所から上に線を延ばすと推察できる
それを踏まえると手前の人の大きさがおかしいことがわかると思う
あと屋根に座ってる人は後ろにいるので巨大化しとる

描きたい雰囲気は伝わってくると思うけどね~
バックにクーロン城みたいなの描いたらカッコ良くなりそうだw

28:スペースNo.な-74
11/12/14 13:27:30.79
だなぁ、パース意識すればカメラ寄りのキャラが小さな人形の大きさになるな

屋根に腰掛けてるキャラは上半身見えすぎだな

折角パースを意識した舞台かいてんだけど
キャラはパースを無視してる

29:スペースNo.な-74
11/12/14 16:20:05.86
>>22
うん。下手だね。

キャラとか描き慣れてないのがよく分かる。
線に余裕がない。素人の域を出てない。

ただ、背景を描こうとする意欲は買うべきだと思う。

自分の絵をみて、気持ちいい?
描いてて、楽しかった?

そうでないのなら、なぜ気持ちよくないのか、
どうすれば気持ちよくなるのか、
自分が絵の何に気分が高揚するのか、
自分を見詰めてみればどうだろう。

上手い人は何故上手く見えるのだろうかと
常に自問自答してセンスを磨いてみればいいんじゃないだろうか。




30:スペースNo.な-74
11/12/14 17:18:44.98
なんかポエムみたいで気持ち悪いな

31:スペースNo.な-74
11/12/14 17:28:09.12
お前らもっと喧嘩腰でかけや(゚Д゚)ゴルァ?!!??

32:スペースNo.な-74
11/12/14 17:32:08.25
以下、ポエムで絵を評価するスレ

33:スペースNo.な-74
11/12/14 20:45:04.19
喧嘩腰 あぁ喧嘩腰 喧嘩腰

34:スペースNo.な-74
11/12/15 08:08:26.97
URLリンク(up.saikasou.net)
URLリンク(up.saikasou.net)

評価お願いします。
版権物なら色選定が楽かと思いましたが、衣装構造とか大変でした。
バレバレなんで白状しますと色弱持ちなので、露骨におかしい色使い
あったら指摘願います。
いちおう今回は版権絵よりスポイトした色のみで構成するように
つとめてみました。

35:スペースNo.な-74
11/12/15 09:24:27.45
腋の下の塗り方おかしくね?
影の入り方に可動人形の腕を回転させただけのような不自然さを感じる

多分ギルティクラウンだと思うんだけど、版権絵なら
知らない人が参考にしやすいように作品名も書いておいた方が親切

36:スペースNo.な-74
11/12/15 09:34:06.98
URLリンク(e.pic.to)
評価して~

37:スペースNo.な-74
11/12/15 10:00:23.06
あぁ今期やってるアニメか

下半身が一番違和感
背景の氷?の反射まで描き入れてるところはすごくいいと思う。

ただ人物と背景が、色塗った後でドッキングしましたー感がある。人物の影が特に。

環境光とか考えて影入れたらいんじゃね?
>>34の 色弱の場合の、こうやりゃいいってのは分からないが・・

38:スペースNo.な-74
11/12/15 12:51:12.52
>>23はい。
>>24出来れば魅力ある!と思うキャラクターを教えて下さい、参考にしたいです
>>25他者への関心、すごい!よくわかりましたね!
  本物の自閉症なので言われたとおりだと思います。人間も人形も同じようにしか見れません
  もっと人を好きになる様に努力します
>>26ありがとうございます、もっと描く前にいろいろ考えてみます
  好きな作家さんの模倣からはじめたいと思います
>>27やっぱりパース狂ってますよね…背景から逃げていたので、大変参考になりました、ありがとうございます
>>28はい、パース、次はもう少しマシな絵になるよう精進します
>>29はい、下手です。なんというか大事な事を教えてもらった気がします

皆様誠にありがとうございます、でも喧嘩腰スレなのに優しくてなんか怖いです




39:スペースNo.な-74
11/12/15 13:12:20.47
変な風にパース付けテルね
あと後ろに持ってる武器? みたいなのはズレてるけどそれでいいの?

40:スペースNo.な-74
11/12/15 13:12:57.71
魅力あるキャラなんて流行ったアニメやら漫画の主要人物ならほとんど当てはまるだろ
それらを流し見してて観察とか研究してないってことだ

41:スペースNo.な-74
11/12/15 14:00:57.43
URLリンク(www.dotup.org)
お願いします

42:スペースNo.な-74
11/12/15 15:02:49.01
パッと見、まだ少し平面的な印象。
体つきがのっぺりしているというか。
パーツを線で捕らえずに、塊として捕らえながら、
体の立体を意識して描いてみると良いかもしれない。
例えば、腰を描くなら、頭の中で腰周りにある骨の位置を意識したり。

43:スペースNo.な-74
11/12/15 16:20:22.20
>>41
>>1

44:スペースNo.な-74
11/12/15 18:26:39.51
>>34
胴が長い。腿が短い。要するに腰骨の位置がおかしい。
頭のサイズ基準で計り直せ。立ちポーズとの整合性を取って見ろだ。
肩は骨と筋肉を一緒くたにしてる感じ。それでいて胸とは別の存在になっている。
上腕三頭筋が大胸筋~おっぱいとどうつながるかもっと研究しやがれ。
色弱だからどうのこうのは関係ない。全部それ以前の問題だからな。
フレームに幻惑されるデッサンや構図を先ず何とかしやがれだ (゚Д゚)ゴルァ!!

45:34
11/12/15 19:21:17.18
評価ありがとうございます。

>>35
 やはりそこが駄目でしたか。
パーツでは一番注目浴びるところだとわかっていたので
かなり注意したのですが。実写・イラスト合わせて観察する事にします。

>>37
 背景に描き慣れていないのと、実際にソフトの都合上、キャラと背景が
同時に描けないので、おろそかになっていると思います。
その辺は数を重ねるしかなさそうですね。
影のつけ方は、いつも注意されるので、今後も注意する事にします。
ただ、環境光については色彩センスに優れた人の高等テクニックのような
気がするのですが・・・ 無茶しない範囲で挑戦してみます。

46:34
11/12/15 19:26:11.30
>>42
>>44
 絵を描く際の一番最初、アタリを描く手法が良くないみたいですね。
パーツバランス・形状は意識していましたが、自分の感覚がかなり
歪んでいるみたいです。資料等を参考にして見直してみます。

47:スペースNo.な-74
11/12/15 20:03:18.81
>>34
自分も胴長いのが気になった。
あと背景の氷の明るい部分が全部真っ白なので、
もう少し塗り分け・塗り込みがあってもいいんじゃないかな。

髪・服・タイツ、各パーツの色が基本色と影の色しかないように見えるので
もう少し色の種類を増やしてもいいと思う。剣?の塗りは良い。
簡単なものならハイライトやもっと濃い目の影、
キャラに背景の青を少し入れてみても、また違う絵になって面白いよ。

顔パーツと髪の描き方と緑色で34の絵だってすぐに分かる。
その辺の個性は個人的に好きだ。

48:スペースNo.な-74
11/12/15 21:00:58.56
URLリンク(up.saikasou.net)

すみません、どなたか評価お願いします

49:スペースNo.な-74
11/12/15 21:14:58.61
>>1


つーか「?」のせいでテンプレとして機能してねーな


50:スペースNo.な-74
11/12/15 22:55:41.68
>>49
右翼のふりした反日韓国人が荒らし目的でテンプレにいたずらしたんだろうな
叩かれても右翼にダメージ与える作戦

51:スペースNo.な-74
11/12/16 17:21:38.50
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)
ジャンルが特殊ですがよろしくお願いします。

52:スペースNo.な-74
11/12/16 17:22:58.26
>>51
URLリンク(www.dotup.org)
↑じゃなくて、↓こっちです。間違えました、すいません。
URLリンク(www.dotup.org)

53:スペースNo.な-74
11/12/16 17:33:00.76
どこに絵が描いてあるというのか

54:スペースNo.な-74
11/12/16 17:34:30.94

・・!?






????

55:スペースNo.な-74
11/12/16 18:01:35.77
>>51
ジャンルが特殊なら何を評価して欲しいかぐらい書いた方がいいんじゃないか

56:スペースNo.な-74
11/12/16 20:21:01.34
目が痛い

57:スペースNo.な-74
11/12/18 17:47:29.36
あれか、正直者にしか見えないとかそういうの

58:スペースNo.な-74
11/12/19 19:03:52.68
おねがいしまふURLリンク(beebee2see.appspot.com)


59:スペースNo.な-74
11/12/19 19:05:26.36
すみませんスルーで

60:スペースNo.な-74
11/12/21 01:55:49.11
URLリンク(uproda.2ch-library.com)
ヨロシクお願いします、喧嘩腰スレまでしか文字
入ってないけど勘弁してください


61:スペースNo.な-74
11/12/21 06:22:24.04
漫画絵としては100点
何も言うことが無い

62:スペースNo.な-74
11/12/21 13:11:55.41
晒し中の文字はアナログ絵なら元の紙に手書きして取り込めば済むし
デジタルなら文字だけマウス書きみたいなことにはならないだろう
そう考えると絵と文字のチグハグさがものすごく違和感ある
どこを見て欲しいとかもないし、もしかして手間をかけた騙りなのか?

63:スペースNo.な-74
11/12/21 13:33:58.76
煽りじゃないです、どこを見てほしいというか
改善点です、それが自分は、みる目がないので
URLリンク(uproda.2ch-library.com)
喧嘩腰スレって描く前に元の紙を捨てちゃったんで
文字はpcから書くしかなかったんです
みにくいけどこれで

64:スペースNo.な-74
11/12/21 14:24:53.55
もっとうまく加工しなさい
加工0点

65:スペースNo.な-74
11/12/21 14:32:59.57
怖いよ、あんたw

66:スペースNo.な-74
11/12/21 14:40:22.54
そのままだとスルーされるからと嵐も多少の知恵はつけたようだが
結局ただの後付け加工なのを看破されてしまうという間抜けぶりが哀れ

67:スペースNo.な-74
11/12/21 15:30:04.48
>>63
テンプレ的な回答
見る目を養うのが課題だと思われる(゚Д゚)ゴルァ
良い作品がなぜ良いかということを考えてみること(゚Д゚)ゴルァ
そして実際に描いてみること。上達したなと思ったら
具体的に上達したと思われる(誇れる箇所)についてどういう印象を他の人が持つかをこのスレで確かめると良い(゚Д゚)ゴルァ

見せるときは見せ方がある(゚Д゚)ゴルァ
63の画像ではお粗末過ぎると思われる(゚Д゚)ゴルァ

余談
(゚Д゚)ゴルァ ←これつけるんじゃなかったっけ? 間違えてたらごめん

68:スペースNo.な-74
11/12/21 16:36:20.78
>>67ありがとうございます
一応綺麗なのが>>60にあげてあります(63は疑われたのでゴミ箱から引っ張り出してきたものです
とりあえず、好きな作家の絵を模写なり自分なりに研究してみようと思います


69:スペースNo.な-74
11/12/22 15:56:58.96
ヒトカクへGO!
自分でごみ箱ポイしてんだから
自分でも解ってんだろ。その絵のレベルが。

70:スペースNo.な-74
11/12/22 21:41:45.53
疑われて出した>>63ってシワ紙の加工だよね?
だってシワの影がこれだけはっきり残っているのに線は全然歪んでない
それに普通はいくらシワシワの紙でもスキャン時に上から押さえつけられるから
こんな風に広くはっきりと陰影が映りこむこともないんじゃない?
>>68の反応とか信じてあげたいけど色々おかしいことだらけで気持ち悪い

71:スペースNo.な-74
11/12/23 02:36:06.53
マジで一切加工はしてないんだけど、言われてみりゃ加工にも見えるからもう仕方ない
騙りでいいから絵のアドバイスを頼む
URLリンク(www.dotup.org)
こんな所で騙っても俺の絵が上達するわけじゃない

72:スペースNo.な-74
11/12/23 02:36:25.40
あ、微グロ注意

73:スペースNo.な-74
11/12/23 02:37:14.85
あーごめんなさい、しかもマルチです

74:スペースNo.な-74
11/12/23 02:52:51.09
評価っつってもなぁ。
中学生か高校生あたりが描いた絵ってこんな感じだよね、ってだけで
これから頑張って練習してね、としか言いようが無いだろう。
69が言ってる通り、ヒトカクへGO!

75:スペースNo.な-74
11/12/23 03:01:08.34
その、いわゆる欠点がどこなのか知りたいんだ、自分じゃわからないんだ
どこをなおせばいいのかわからなきゃただ漠然と練習する事になる
あるいはどことなく全体的に下手糞なのか
教えてほしいんだ

76:スペースNo.な-74
11/12/23 03:15:50.09
>>71
漫画のヒトコマ?1枚絵だとすると状況がわからなすぎるね、特に手前の男。
背景の直線は建物のパースなのかな?と思うんだけど全然空間に見えない。
評価するにはもう少し描きこみ欲しい。
女の足の接地と血の跡からすると結構アイレベル低めに見えるけど
絵全体の印象としては描き込んである水平線・腰くらいがアイレベルに見える。ズレがある。
人物とかほとんどバランスいいようなんだけど、イマイチ稚拙に見えちゃうね、なぜか。
微妙な比率のズレとかポーズの硬さかなと思うんだけど、「らしい」仕草とか
上手いイラストで研究しつついっぱい描けば良くなってくのかもしれない。
鉛筆で最後まで描いてるようだけど、どうしても途中に見える。
完全にクリンナップして仕上げるか、やっぱりペン入れとかしたほうがいいかも。
鉛筆で塗るんでも、黒いところは黒く、グレーも段階決めて塗り分けるとかすると
メリハリがでてクオリティ上がりそう。

77:スペースNo.な-74
11/12/23 03:19:49.97
ありがとう、本当にありがとう
真面目に対応してくれてありがとう、言われた事肝に銘じるよ

78:スペースNo.な-74
11/12/23 08:26:03.06
この前のパースの人の絵に似てる、後ろにいるのに巨人みたいな奴

79:スペースNo.な-74
11/12/23 15:46:16.88
母親にダメだしされた人でしょ
実際その絵柄、気持ち悪いし不快だし古臭いからもう止めたら?

80:スペースNo.な-74
11/12/23 19:11:55.24
>>70
同意だなんか言動は本当っぽいのに画像がおかしい
親切に答えてる人とあいまってコワシュールww

81:スペースNo.な-74
11/12/24 00:32:43.03
>>79悪かった、もう二度と来ない、不快な思いをさせてすまなかった

82:スペースNo.な-74
11/12/24 13:28:33.29
どこがおかしいと聞かれると
書き込みも含め、全部おかしかった。

83:スペースNo.な-74
11/12/31 22:15:52.48
URLリンク(www.dotup.org)
お願いします

84:スペースNo.な-74
11/12/31 22:20:54.27
>>83
今夜だけは優しくしてやろう
>>1嫁(#゚Д゚)ゴルァ!!

85:スペースNo.な-74
11/12/31 22:24:42.21
>>84
残念ながらこの人他スレでも聞く耳ない人。スルー推奨。

86:スペースNo.な-74
12/01/01 03:45:01.01
あけましておめでとうだ(゚Д゚)ゴルァ!!


87:スペースNo.な-74
12/01/02 16:59:09.30
クソスレ

88:スペースNo.な-74
12/01/03 11:10:27.48
ポクポクポク チーン


描くか・・・

89:スペースNo.な-74
12/01/04 12:17:25.01
赤・評価お願いします
今年の年賀状のつもりで描いたのですが
塗り・色使い・構図が上手くいかず
こう塗るといい、位置をこうしたらいい、など
教えてくださると助かります

URLリンク(up.saikasou.net)
URLリンク(up.saikasou.net)

90:スペースNo.な-74
12/01/04 14:37:37.37
左に寄せて右文字が見やすい感じ?

絵を見せたいのか文字を見せたいのかにもよると思うけども
絵が和風だから
縦文字で普通の年賀状っぽくするといいような気がする
まぁ、普段ROM専の絵は殆ど描けない人のたわごとだけども

URLリンク(up.saikasou.net)


91:スペースNo.な-74
12/01/04 15:18:33.55
>>89
色使いは凄く良いと思う
自分だったら、左上の桜をもうちょい増やして、左下に筆っぽい文字で縦に謹賀新年とか入れるかな…
人物は足まで描いた方が良いんじゃないかなー
その方が、桜の下に立ってるような感じがでて自然だと思う

92:スペースNo.な-74
12/01/04 17:37:15.06
>>89
線や塗りが年賀状としては淋しい
柔らかめ・ほのぼの・しっとり系なのがダメっていうんじゃなくて、
その影に自信のなさみたいな暗さを感じる
年賀ってのはそこそこ明るくするのが相手への礼儀のひとつだと思う

もっと自信をもって描こうぜ
しっとり系にしてもコントラストが足りない
機械的にコントラストを上げればいいってんじゃなくて、
光の部分と影の部分にもっと差をつけることで
色味は暗くなっても雰囲気は明るくなると思うよ


93:スペースNo.な-74
12/01/04 21:26:16.84
おおお好きな絵柄だ
構図は三分割法で考えて、顔がもうちょい右下にくるように


94:スペースNo.な-74
12/01/04 22:32:47.94
>>89
レトロなイメージだからもうちょっと着物の構造を調べてから描くといい
帯揚げが来るであろう位置が着物と全く同柄なのは変
着物の喉元開きすぎ もうちょっと鎖骨と鎖骨の間の窪みにyが来るように
あと袖口から大量にはみ出ている白いものは一体

羽織?に変な皺寄りすぎなのも気になる
着物はもうちょっと直線多用して欲しい
このヨレヨレ線だと綿入れみたいにフカフカの服かと思うよ

95:スペースNo.な-74
12/01/05 12:43:13.09
視線の流れを考えると 顔→文字→左上の花 で狭い領域で完結しちゃってるんだよね
左上に花があるのと着物の柄が地味なのとで右下に視線が全く動かない
あと俺としては重心が上過ぎて不安定なのは適切ではないんでないかと思う

構図は色々あり得ると思うけど素材を流用した一例を挙げるなら
人物は左に移動 右上に空間を開けて 文字は右の中央から下にかけて配置
花は左下で着物の柄にしちゃうかな

96:スペースNo.な-74
12/01/05 18:39:28.45
927 名前: チラシ [sage] 投稿日: 2012/01/04(水) 19:44:49.47 ID:SYasS2v80
脳板の評価スレ、少し前にも自虐誘い受け発言を病気の所為にした自称メンヘラがいたが
回線切ってPCを窓から投げ捨てて養生してればいいのに
病気が悪化するぞ

97:89
12/01/06 12:26:43.93
>>92
確かに全然新年のめでたさが感じられませんね…
全体のコントラストを上げて、影も濃くしてみました
大分華やかになって一気に雰囲気が明るくなったと思います!
>>94
着物、ほとんど予想で描いていました…
写真と見比べてみると違和感いっぱいですね…
喉元と帯揚げを少し変えてみました
線画も塗りも着物らしくをあんまり意識していなかったです
直線的に描くのに慣れていないので練習していきたいです
>>91>>93
参考に少し変えてみました
URLリンク(up.saikasou.net)
体の部分下書き無しで描いた為すごく不自然になってしまいましたが
全体では前より自然になったと思います
色使いと絵柄褒めてくれてありがとうございます!
>>90>>95
参考に変えてみました
URLリンク(up.saikasou.net)
いつも横文字なので気付きませんでしたが
年賀状の場合右に文字があるほうが見やすいですね!
>>左上に花があるのと着物の柄が~
確かに左上にばかり視線がいってしまいますね
花を着物の柄にしてみたら着物にも目線がいくようになったと思います

沢山アドバイスありがとうございました!
同じ絵でも配置に違う意見が出て参考になりました
次の絵では今回の意見を参考にして
納得できる絵にしようと思います

98:スペースNo.な-74
12/01/07 15:36:34.99
今さらだしわざとなのは承知だけれど、
この手の上着ブツ切りって空中浮遊イリュージョンに見えるんだよな……

99:スペースNo.な-74
12/01/07 16:43:48.17
確かにw
下部をぶつ切りにするなら楕円か何かで枠を取る方がいいかもね
枠の上部は頭の下に通す感じの

100:スペースNo.な-74
12/01/08 16:59:44.14
             |彡ミ/\\\\\\\\|
              |彡 |   \\\\\\\|
             ヽ |へ、_  _,へ\\\\/
              | __   __  | / )
              |           |/ ノ
              |   ( / _ )      /
              ヽ       ヽ   |   100ゲッツ!!
               ヽ ヽー‐‐‐ァ   /\
              //ヽ ヽ-‐'  / /\ \
            / /   ヽ_ /   / /   \
          /   \  |\  /|  /\      \
   (⌒\  /     (⌒ヽ |二| | /  \      \
 __ゝ  ヽ    ___ ゝ \  \| /   /       |
(        ヽ─ ( l )     ヽヽ  /  /   /     |
  ̄ ̄( ̄丿  |    ̄ ̄( ̄ ゝ  \ /    /       |

101:スペースNo.な-74
12/01/09 00:43:00.45
>>100
お前いつの時代から来たんだ

102:スペースNo.な-74
12/01/19 16:43:16.47
URLリンク(up.saikasou.net)
評価をお願いします
昨年から同人活動をはじめ
男性向の創作で20冊完売を目指しています
魅力的なキャラクターが描けず悪戦苦闘しています

103:スペースNo.な-74
12/01/19 16:55:05.07
>>102
胴が短い、手がでかい、寄り目すぎ、肌色が汚い(彩度明度高くしたほうがいい)
小鼻を描くのは避けたほうがいい、口が上の方にあると相対的にアゴでかく見える

104:スペースNo.な-74
12/01/19 17:05:25.58
>>102
顔でけぇ…
肌の影の付け方おかしい気がする
左頬に飴玉でも入ってるの?
なんか全体的にぼこぼこしてそう
胴短いから結果腕も短く感じるし、口の位置上すぎる

105:スペースNo.な-74
12/01/19 17:08:37.45
>>102
その画像の彩度明度上げるだけでもだいぶ印象変わるぞ
リアル系の絵柄で行きたくて3次元参考にしてるのかと思うんだが、
輪郭とか鼻とか女っぽさのでるところはデフォルメしたほうがいい

106:スペースNo.な-74
12/01/20 00:24:12.51
>>102
ほいよ
絵柄的に身体と顔の比率はこんくらいじゃね
自分でも色々比率を考えてみなよ
3分の修正でもこれだけイメージは変わる

URLリンク(up.saikasou.net)

107:スペースNo.な-74
12/01/20 00:33:59.59
ついでにちょっと色弄り
URLリンク(up.saikasou.net)

108:スペースNo.な-74
12/01/20 00:35:25.24
>>106
マッチベターすな。というかこれだけ単純に改善すると
じつはモニターのアスペクト比おかしいんじゃ・・・

109:スペースNo.な-74
12/01/20 00:43:36.98
だね、つか下書きの段階で比率はバランス取ったほうがいいね

つか久しぶりに覗いたんだけどそういやまた赤はおkになったの?
赤は不要だって流れになってから遠ざかってたんだけど

110:スペースNo.な-74
12/01/20 01:07:37.16
赤は不要なんてのは一人が騒いでただけでしょ。

111:スペースNo.な-74
12/01/20 02:03:24.14
変形加工すんのは技術的にそんな難しくないけど
完成図が頭に描けないと駄目なんだな

112:スペースNo.な-74
12/01/20 02:34:55.12
胴体伸ばすのは簡単だけど、
目指す部分が中学生あたりだと
安易に胴体伸ばすと大人がコスプレしてるだけになるから
あんまオススメしない

そうでないなら胴体伸ばせばいいんだけど

113:スペースNo.な-74
12/01/20 02:38:21.71
元絵の頭身は5歳児くらいに見えるんだが・・

114:スペースNo.な-74
12/01/20 03:36:14.59
2-Aついてて5歳児はないわww

115:スペースNo.な-74
12/01/20 04:02:52.07
ありゃ、たしかに年齢加味してなかったな
中学生ならこんくらいじゃね
URLリンク(up.saikasou.net)

116:スペースNo.な-74
12/01/20 06:49:41.82
すげえ
なんでこんなに別人みたいに変わるんだ

117:スペースNo.な-74
12/01/20 06:58:41.54
体の比率は大事なんだね

118:スペースNo.な-74
12/01/20 08:01:21.35
顔まで可愛くなってんじゃねーかw

119:スペースNo.な-74
12/01/20 12:17:52.35
表情は元絵の方が好きだな。特に口

120:102
12/01/20 18:58:41.90
>>103
>>104
>>105
やはり小鼻と頬が変ですよね
他の人のイラストを参考に変えてみます
女の子はえらが張ってないほうがいいですよね
明度をあげてくれた方がいましたが
仰るとおり印象がよくなりました
また、体のバランスについて勉強します

>>106
>>107
修正ありがとうございます
明度が明るくなると更に印象が変わりますね
ぐっと今風のイラストに変わりました

>>108
モニターはブラウン管ですが、アスペクト比は
大丈夫みたいです

>>109
もっとすらっとした比率を心がけます

>>110
赤があると助かります

121:102
12/01/20 18:59:01.74
>>111
>>112
>>113
完成図のイメージがイラストの原点ですね
よく練ってから作成します
中学生らしさを出すのは本当に難しいです
脱大人のコスプレ状態が目標です
頭身数を増やしつつも、思春期の体になるように勉強します

>>114
中学生という設定です

>>115
あごや口の修正がはいるとぐっと年齢が下がった気がします

>>116
わずかな修正で大きく変わり私も驚いています

>>117
比率を線画の時点から気をつけます

>>118
手直しすると変わりますね

>>119
ありがとうございます

122:102
12/01/20 18:59:32.20
皆様本当にありがとうございます
一人でかなり悩んでいたのですが
客観的に見ることができ
自分の画風の方向性を定めるのにとても助けられました

新しいイラストが出来ましたら
よろしくお願いいたします

123:115
12/01/20 21:12:07.08
>>122
役に立てたみたいでなによりだわ

年齢を下げるコツは頭に対して肩幅を狭くする
全体的に線を細く華奢にする
顔の輪郭は丸みを持たせる
目と眉を近づけ過ぎない
(これは大人になるにつれて顔の彫りが深くなって目と眉が近づいてくるから)

こんな感じで自分なりの黄金比を探してくれ

俺も同業者だ
がんばれよ

124:スペースNo.な-74
12/01/20 23:35:28.47
102の絵は顔が既に大人っぽいからロリ顔練習した方が手っ取り早い気がするわー

125:スペースNo.な-74
12/01/22 14:02:10.19
他所で評価してもらったのですが
ここでも批評してもらってよろしいでしょうか?

126:スペースNo.な-74
12/01/22 14:16:27.87
マルチしてまで投下したいとはよほど自信がおありのようですね
>>1に従って存分にみせつけてやって下さい

127:スペースNo.な-74
12/01/22 14:32:21.19
他所ってのがどこか知らないけど、絵が同じならもらえる評価は同じようなもんだと思うぞ。
あっちで貶されたけど、こっちなら褒めてくれるかも、なんて事はありえん。

128:スペースNo.な-74
12/01/22 14:43:48.70
何でひとことずつ突っついてるのかわかんないけど、断り入れれば普通にうpおkでしょ。
評価はなるべくたくさんの人にしてもらったほうがいいよ。

129:スペースNo.な-74
12/01/22 15:45:09.71
>>127
指摘された所を修正したので、それの評価をお願いしようと思っています。
何卒、よろしくお願い致します。
URLリンク(up.saikasou.net)
URLリンク(up.saikasou.net)

作品名 生徒会の一存 キャラ名 椎名深夏

指摘された部分を修正したものです。
評価お願い致します。
もし赤をしてもらえる方がいましたら、よろしくお願い致します。




130:スペースNo.な-74
12/01/22 16:05:10.82
指摘された所を修正したと言われても何を言われてどう直したか不明のままじゃ
わざわざそれを言う必要もないだろ意味わからん
一言断りを入れろってのは他の場所でも晒し済みって部分についてだよ

とりあえず左右の乳のサイズが違う
あとやけに重火器を軽く扱ってるように見えるけどそういう腕力キャラなのかな
原作に詳しくないのでその辺りの評価は他の人に任せるけど
こういう大きい火器は肩に担ぐ感じでもう少し重みを出した方が雰囲気出るのでは

131:スペースNo.な-74
12/01/22 16:48:06.77
>>130
私の思慮が足りませんでした。本当に申し訳ありませんでした。

昨日 お絵かき板 【素人並】下手絵師が絵をうpするスレ52にて評価を一件頂きました。
その時は腕、首、手、胸、武器についてご指摘を頂きました。
首が逆三角形になっていること、腕の太さがおかしいこと、手に違和感があること、胸が丸すぎること。
修正前の線画はこちらになります。
URLリンク(up.saikasou.net)

まず、腕の太さを若干太くしてふくらみをもたせたのと、腕の関節部分を違和感の感じないよう修正しました。
首は三角形を意識して、頭の付け根部分の面積を小さくしています。
手の大きさを調節し、武器のふた部分を大きくしています。
胸についてはまだ修正していません。


132:スペースNo.な-74
12/01/22 16:52:03.05
連レス申し訳ありません。
>>130
形についての指摘はあったのですがサイズについては分かりませんでした。
ありがとうございます。
原作では運動が得意、力がある、という設定なのですが、
確かに大きい火器をもっているにしては軽そうに見えますね。
ご指摘本当にありがとうございました。

昨日 お絵かき板 自作線画に色塗ってもらうスレ にも晒しています。



133:スペースNo.な-74
12/01/22 16:52:28.29
URLリンク(up.saikasou.net)
ミサイルが平べったい

134:スペースNo.な-74
12/01/22 18:58:45.80
>>133
十字線を描いて描くとそんなに立体的になるんですね。
確かに描くとき円の意識が足りなかったかもしれません。
>>133様、ご丁寧にありがとうございました。

135:スペースNo.な-74
12/01/22 22:30:38.08
>>134
十字線より、((正しく)歪ませた)円を複製するのが楽
SAI使用でこんな感じ↓
URLリンク(up.saikasou.net)

136:スペースNo.な-74
12/01/23 00:44:44.47
>>135
丁寧な図解、ありがとうございます。
円を複製するんですね。
SAIの複製っていうとレイヤーごと複製する方法しか知らないのですが
図でもレイヤーで複製してるんですか?


137:スペースNo.な-74
12/01/23 01:48:11.59
>>136
確かにレイヤで複製してるけども
範囲選択後にCtrl+cでレイヤの部分コピーはできる
Ctrl+クリックしつつ移動 でレイヤのスライド

質問の答えではないけど、↑のスライドの説明でもしかして疑問解消できるんじゃない?

138:スペースNo.な-74
12/01/23 02:35:38.29
>>135
これは分かりやすいな
横からだけどありがたい

139:スペースNo.な-74
12/01/23 18:02:19.45
>>137
スムーズに複製が行えました!
本当にありがとうございました。

140:スペースNo.な-74
12/01/23 18:48:05.66
SAIって、Ctrl押しながらマウスで移動させても
綺麗に水平・垂直に動かなくないか?
フォトショならできるんだけど…

141:スペースNo.な-74
12/01/23 18:57:50.64
>>140
その為に基準線引いてるんだろ、多分

142:スペースNo.な-74
12/01/27 21:30:16.60
URLリンク(up.saikasou.net)
評価をお願いします。
境遇が>>102の方と大体同じです・・・。

143:スペースNo.な-74
12/01/27 22:06:52.94
>>142
フォトショなりSAIなりでレイヤーが見えてる状態のスクショを出来たら貼って欲しい
一番違和感なく見えるのは一番上の段
違和感がすごいのは一番下
一番下は首の下から腕までが前を向いてるのに、胸~腹部までがこっちを向いてる
真ん中は頭蓋骨の位置と左股関節かな


144:スペースNo.な-74
12/01/27 22:30:10.94
>>143
ありがとうございます~
アナログで書いたものを取り込みレベル補正しただけなのでレイヤーはどれも線画一枚です
三段目だけ服の色をパソコンで塗りました

三段目を直すのが難しそうです・・・がんばります

145:スペースNo.な-74
12/01/27 23:32:14.10
普通に上手い。特に直すとこも無いし。俺なら買う


146:スペースNo.な-74
12/01/27 23:42:31.87
上手い、とまでは思わんが、それなりの地力とセンスはありそうなので
人体構造とかの基礎を身につけたら、ものすごく伸びそうだ。

147:スペースNo.な-74
12/01/27 23:58:12.91
体の比率とか構図とかは大体良いんだけど
それぞれのパーツが微妙にずれてたり、体の線が大雑把だったり
どれもなんか別の絵をトレースしたような違和感がある


148:スペースNo.な-74
12/01/28 00:37:34.13
二枚目、なんか頭の付き方がおかしい
それぞれ別パーツをくっつけたみたい

149:スペースNo.な-74
12/01/28 01:05:49.74
>>145
そういっていただけるととっても励みになります。
>>146
ありがとうございます。
ルーミス先生を読み込むところからはじめたいと思います。
それとも雑誌一冊かってひたすら模写のほうがいいのでしょうか・・・。平行してやってみます
>>147
小さめに書いたラフをコピー機で引き伸ばしてトレスを重ねて線画を描く工程を取っているのが
その違和感の原因ではないかと、自分では思っています。
とにかく小さく書いてしまう癖があるので、今度から大きくかいてそのズレを直していきたいです
>>148
URLリンク(up.saikasou.net)
ご指摘ありがとうございます。
パソコンで書いたのでもうしわけないヘロヘロ線画ですが、少しはなおっているでしょうか?

150:スペースNo.な-74
12/01/28 03:26:25.67
>>149
パーツパーツは悪くないのに骨格がずれてる感じだな
それさえ直せばかなりいい絵になるはず
頭だけ切り貼りで修正した

絵柄の所為かもシレンが
149のも顎を突き出してるように見える
気持ちぶん後ろに下げて描いてみてはいかがだろうか
左股関節はフトモモ1個分左側に寄せてみるともっと綺麗に見えるはず
眠いから頭以外の場所は他の人にまかせたぞ(゚Д゚)ゴルァ!
あ、1枚目も頭の形が歪だよ!
URLリンク(up.saikasou.net)

151:スペースNo.な-74
12/01/28 04:48:07.17
>>142
人物のポーズとやっていることが何かちぐはぐ
例えば、ファッション雑誌のモデルの写真を参考に
小道具などを変えて別の動作の絵にした的な違和感を感じる
2枚目とか、だらんとどこかにもたれてくつろいでるポーズのものを
寄っかかってる場所をなくしてナイフを持たせた、みたいな
動作の意図のよくわからなさがある

そう見えてしまうということなので、実際はそうでなかったとしても
もっとその動作の意図を考えてポーズを決めれば
「体の動きが何かちぐはぐ」と言う違和感がなくなるんじゃないかな
あと地面や背景を描かない絵であっても、地面のある場所とその角度、
描こうとしてる動作を取るための重心をはっきりイメージして描いたほうがいい

152:スペースNo.な-74
12/01/28 08:19:26.58
太もも長すぎだろ

2枚目軟体人間か?

153:スペースNo.な-74
12/01/28 13:30:15.28
2枚目は太ももよりも股上が長すぎ

154:スペースNo.な-74
12/01/28 13:36:40.67
裸をきちんと描いてから服着せれば解決するだろ

155:スペースNo.な-74
12/01/28 13:39:54.09
何頭身あるんだよ、っていう
顔が童顔気味なのに身体はものすごくヒョロ長い

156:スペースNo.な-74
12/01/28 18:02:07.20
一枚目と三枚目は問題ないと思う
二枚目のポーズが不自然に感じられる

絵を描いている時に
パソコンなら左右対称表示にすると
アンバランスさがわかると思う


157:スペースNo.な-74
12/01/28 18:50:13.76
エロ絵でケツが妙にデカイのは時々見るが
ケツがこんなに縦に長いのは珍しいな

158:スペースNo.な-74
12/01/28 19:17:39.45
>>150-157
URLリンク(up.saikasou.net)
たくさんのご指摘ありがとうございます~
二枚目を書き直しました。

159:スペースNo.な-74
12/01/28 23:18:43.82
ここまで好みの差とか絵柄の差レベルの指摘しかないから
いちいち聞いて直してたらキリが無いぞ


160:スペースNo.な-74
12/01/28 23:33:13.91
誰か一発赤しろよ

161:スペースNo.な-74
12/01/28 23:46:54.21
言い出しっぺの法則

162:スペースNo.な-74
12/01/29 00:16:46.19
俺たまに赤すんだけど
そのあとレスがピタッと止まったりするから
なんだか気が引けるんだよな

163:スペースNo.な-74
12/01/29 00:28:02.77
赤希望って書いてねーだろが
描いたら描いたで前スレみたいに大荒れするからここではやんねーよ

164:スペースNo.な-74
12/01/29 15:46:00.23
>>158
上半身がぎこちない
あった鼻が欠けているのが不満だな
何をしているのかちょっとわからなくなってきた

165:スペースNo.な-74
12/01/30 07:28:11.46
赤上げづらい雰囲気だけどもう描いちゃったから…
>>158
意識したほうがいいと思うところは注釈に書いてます
URLリンク(up.saikasou.net)

166:スペースNo.な-74
12/01/30 09:55:34.22
赤乙
まあそんな感じだよな

167:スペースNo.な-74
12/01/30 20:54:48.49
うん
気になるのはだいたいそんなとこだな

168:スペースNo.な-74
12/01/30 21:37:28.44
評価お願いします
URLリンク(up.saikasou.net)

169:スペースNo.な-74
12/01/31 07:12:00.11
>>168
体に対して顔が小さい
顔が無表情なためマネキンみたい

170:スペースNo.な-74
12/01/31 08:28:33.16
ビッグフット現る!!

171:スペースNo.な-74
12/01/31 14:22:10.60
>>169-170
よく見たらバランスがおかしいですね…修正してみます。
ご指摘ありがとうごさいます。

172:スペースNo.な-74
12/01/31 17:23:41.29
アナログですが評価お願い致します。
キャラは「鉄道むすめ」の「八木沢まい」です。

二点透視で描いたのですが、二点透視の中に人体が上手く入っているか心配です。
その他にも人体・パースでおかしい所を教えて下さい。
もし赤していただける方がいらっしゃいましたら、よろしくお願い致します。
URLリンク(up.saikasou.net)

何卒、よろしくお願い致します。

173:スペースNo.な-74
12/01/31 18:28:16.61
>>172
正直透視図法がわかっているとは言い難いな
でもこれを逃げずに書き上げたのはえらい

174:スペースNo.な-74
12/01/31 18:31:28.88
とりあえず、折角そこまで書き上げるのなら罫線の入ってない紙に書いたらどうかね

175:スペースNo.な-74
12/01/31 21:26:51.76
>>172
パースの赤が欲しいなら3点パース出したろか?

176:スペースNo.な-74
12/01/31 23:25:32.77
そこまで頑張って描いてるのに、そのへっぽこすぎるレールと枕木は何なんだw

177:スペースNo.な-74
12/01/31 23:35:51.29
>>172
ほい、リクエストの赤
URLリンク(up.saikasou.net)

178:スペースNo.な-74
12/01/31 23:43:17.88
これだと一点透視なのでは…

179:スペースNo.な-74
12/01/31 23:44:28.92
>>178
パースの勉強し直せ
どっからどう見ても3点透視だろ

180:スペースNo.な-74
12/01/31 23:51:41.57
4枚目で緑の補助線がぴゃーっと引かれてるけど、
これは何のソフト?

181:スペースNo.な-74
12/01/31 23:54:10.47
ああ、よく見ると平行線じゃないのか
つーかすまん、一番右が画面からはみ出してて気づかなかったんだわw

182:177
12/01/31 23:59:00.22
>>172
ちなみにアナログだとここまで遠い消失点出すのはキツイから
目パースでもいいけど極端に歪んでると絵が崩壊する
アナログのパース定規って道具もあるけどね、クソ高いけど慣れると便利
(もう使ってないからあげたいくらいだわw)

とにかく気を付けなきゃいけないのはパースにとらわれ過ぎずに
奥行きを圧縮させること

>>178
3Dで計算してるから1点パース自体が不可能だよ
数学的にも正しいはず

>>180
コミスタ

183:スペースNo.な-74
12/02/01 00:02:24.10
>>182
178だけどすまん見まつがい
元絵と角度がだいぶ違ったから早とちり

184:スペースNo.な-74
12/02/01 00:03:13.88
コミスタかあ
もってないや 欲しいけど
やっぱり漫画描くのには便利なんだろうか

185:177
12/02/01 00:04:06.60
>>183
いやいや、ええよw

186:スペースNo.な-74
12/02/01 00:12:06.92
でもアナログでこういう構図なら
横着していっそ1点透視にするのもアリではあるな

187:スペースNo.な-74
12/02/01 00:32:06.10
わざとパースを歪ませても面白いんだけどな
けど演出と崩壊が紙一重でさじ加減がムズい・・・

188:172
12/02/01 02:58:14.10
皆様評価本当にありがとうございました。

二点透視を使ったのですがやっぱりまだパースの勉強が足りないんですね。
>>179様のおっしゃった通り、この絵には三点透視が適している事が分かりました。

他にも>>176様のおっしゃる通りレールと枕木の所が手が抜けていました。

>>177様、丁寧な赤、本当にありがとうございました。

パース定規見てきたのですが高いですね・・・もし買うなら「2」ですかね?

批評して下さった皆様、本当にありがとうございました。



189:スペースNo.な-74
12/02/03 10:32:58.41
ここって上手い人多いよね
普段は何やってるんだろ

190:スペースNo.な-74
12/02/03 12:35:12.11

社会人通信制大学生
うまくはないけど

191:スペースNo.な-74
12/02/03 13:20:10.82
レベル高い赤してんのは
アニメーター、漫画家、プロアシってとこじゃね
休憩時間に気分転換でやってるとか

192:スペースNo.な-74
12/02/03 17:32:20.97
プロアシの人は、技術もあるのになぜプロアシやってるんだろうなあ

193:スペースNo.な-74
12/02/03 18:14:28.59
アシやらないとプロになれないじゃね?知らんけど

194:スペースNo.な-74
12/02/03 18:49:29.58
技術があるからって漫画家になりたいとは限らないじゃない
漫画家は話の展開とか新キャラとか週刊連載に耐えるとかあるし

195:スペースNo.な-74
12/02/03 19:04:15.22
映画のメイクやカメラマンがみんな監督になりたいわけじゃないよ
プロアシもメジャー作品のチーフクラスになると下のほうの漫画家より稼げるらしい

196:スペースNo.な-74
12/02/06 03:06:24.45
評価お願いいたします。
「初恋ソムリエ」という小説のキャラクターです。キャラデザは自分の妄想です。
手前の茶髪の男の体がおかしいことは分かるのですが直してもしっくりきません。
できれば赤いただけると嬉しいです。
あと服のシワもすごく苦手なのでそこも評価いただけるとありがたいです。
注文が多くてすみません…よろしくお願いします。

URLリンク(up.saikasou.net)
URLリンク(up.saikasou.net)

197:スペースNo.な-74
12/02/06 04:55:57.17
>>196
赤っていうか…キャラの比率やバランス自体が
根本から取れてなくてgdgdだから、
多少は基本的な人体プロポーションについて知識を勉強するとか
普通に立方体程度の立体は描けるようになる練習とか
(絵に立方体がある訳じゃないけど、
 とにかく全体がヘロヘロ・グニャグニャしてるので)
基礎的な事を調べたり練習した方がいいと思うよ

特に首と頭だけ風船膨らませたように急に膨張してるのが怖い

198:スペースNo.な-74
12/02/06 04:58:12.60
>>196
追記:ダメ出しばかりしてしまったけど、
絵の構成は個性もあるしいいと思う
キャラの描き分けもできてる方だと思う

199:スペースNo.な-74
12/02/06 05:07:43.77
決まり文句で悪いがヒトカクから始めるのがいいと思うぞ
URLリンク(www.asahi-net.or.jp)


200:スペースNo.な-74
12/02/06 10:32:49.45
すべてのキャラに赤することは可能だけど
たぶんまだそれを見て直せるレベルじゃないと思うわ
上でも言ってるように基本的な人体の描き方を覚えるのが近道だな

201:スペースNo.な-74
12/02/06 14:42:02.62
>>196
まずデッサン人形から使ってみては?
デッサン人形の動きは硬いけど多少バランスは良くなると思うよ

202:スペースNo.な-74
12/02/06 15:28:31.25
自分なりに少し修正してみた。

目の部分や顔の大きさなんかを選択ツールで選んで拡大や縮小、回転するとベストな位置がみつかるかな?
主人公のあし、もう少し長くていいかも?
丁寧な塗りですし、線も綺麗だからがんばってください!
URLリンク(up.saikasou.net)

203:スペースNo.な-74
12/02/06 19:32:58.05
赤失礼します。個人的に気になった所を書いて見ました。
他の方も指摘されているように、頭の大きさと体の大きさの
アンバランスさが気になるように思われます。
URLリンク(up.saikasou.net)

204:スペースNo.な-74
12/02/06 20:56:35.42
>>203
保存した

205:スペースNo.な-74
12/02/06 21:00:07.92
赤乙
赤の男絵に惚れそうになったイケメンすぎる
描き始めはバランス覚えるまでは違和感がぬぐえないよなぁ
描き続けろ以外のアドバイスってすげー難しいよな

206:スペースNo.な-74
12/02/06 22:59:36.18
評価お願いします
URLリンク(up.saikasou.net)

207:スペースNo.な-74
12/02/06 23:11:05.10
>>206
雰囲気とか身体のパースはいいと思うんだけど顔の中身がめちゃくちゃゆがんでる
他が良くても悪くても顔の歪みばっかり目についちゃう

208:スペースNo.な-74
12/02/06 23:17:36.59
>>206
顔がとても平べったい
顔の部分に顔パーツ描いた紙を貼ってあるみたいだ
しかもその紙に描いたパーツの中心線がずれてるくさい

顔を立体と捉えずにアタリ十字線の理屈だけで描いてるなーって印象


209:スペースNo.な-74
12/02/07 01:10:39.63
>>206
赤失礼します。
個人的には頭部の形と胸部の張りの2点が気になりました。
URLリンク(up.saikasou.net)

目のタッチや足の表情等がすごく素敵なので
どうぞ頑張ってください!

210:スペースNo.な-74
12/02/07 01:34:12.21
196です。アドバイスありがとうございます。
頭が大きいのは自分で気づいていなかったのでありがたいです。
人描くと素晴らしい赤2枚を参考に練習してみます。
ありがとうございました!

211:スペースNo.な-74
12/02/07 09:59:59.83
>>209
すごい! プロみたい

212:スペースNo.な-74
12/02/07 15:05:04.40
うん、上手いね

213:あかす
12/02/07 16:36:51.00
ペン入れ絵 URLリンク(www.dotup.org) と
完成した絵URLリンク(www.dotup.org) です。

版権絵で「ヘタリア」のブリ天です。評価、出来れば赤をお願い致します。
魅力のある男キャラクターが描きたいのですが、イチイチぐっとこないので改良の点ご指摘ください。
身体の描き方・色塗り等も助言を下さると嬉しいです。
pixivに既にアップロードしている絵なので問題がありましたら言って下さい。

214:206
12/02/07 17:01:46.20
>>207
なるほど。
確かにまず人が見るのは顔ですもんね。

>>208
言われて見れば確かにその通りでした。
もっと立体を意識してやってみます。

>>209
赤ありがとうございます。
すごいわかりやすいです。勉強します。


皆さんありがとうございました。

215:スペースNo.な-74
12/02/07 17:02:09.69
>>213
顔が凄まじく平面な上に歪んでる
(絵柄として敢えてやってるなら別として)

棒の持ち方が変。自分で同じ手の形してみ?
メンドクサイから親指と人差し指以外は描くのヤメタ風に見える。棒が適当杉
逆の手は親指の付け根が他の4本と同じような位置から始まってて奇形

ポーズが無理矢理画面内に収めました風で窮屈
足先は描くのメンドイから切りました感
顔の絵柄に合った頭身を考えた場合、足短いと思う
キャラの目線が謎

あと、こんな場所でコテハンやめた方がよくね

216:スペースNo.な-74
12/02/07 17:06:01.23
>>215
塗りや線画が綺麗な割に、目がこぴぺ?と言うくらい同じ感じ
右目がやや下がっているような

あと、手前の足が遠近法を考えると、小さい感じがします。

217:スペースNo.な-74
12/02/07 17:07:35.70
すいません。>>216>>213あてです

218:スペースNo.な-74
12/02/07 18:07:42.49
>>213です。

>>215
手に関する具体的な助言ありがとうございます。
構図を考えられないものでこのような不自然な形になってしまいました。
顔や足も描き直したいと思います。
些細なミスでコテハンにしてしまったので他意はないです。すみません。
多くのアドバイスありがとうございました。

>>216
目に不自然さが残りますよね...
すぐにでも足の大きさを描き直します。
ありがとうございました。

219:スペースNo.な-74
12/02/07 20:14:13.43
ここの赤がレベル高すぎる件www

220:スペースNo.な-74
12/02/07 20:14:54.53
>>213
既に質問終了してたらすみません…
赤させて頂きました。
URLリンク(up.saikasou.net)

221:スペースNo.な-74
12/02/07 20:50:17.29
>>220
横からですがとても参考になります
分かりやすい

222:スペースNo.な-74
12/02/07 21:10:06.87
オメンの様になる、が分かりやすい

223:スペースNo.な-74
12/02/07 22:19:58.78
>>213です。

>>220
赤ありがとうございます!拝見した瞬間に嬉しくて声をあげてしまいました。
とても参考になりました。
助言をもとに精進したいと思います。

224:スペースNo.な-74
12/02/07 22:33:50.43
もう神というかGODというか

225:スペースNo.な-74
12/02/07 22:34:35.71
>>220です。
コメントどうもありがとうございます。
少しでも皆さんのお役に立てたら幸いです。

226:スペースNo.な-74
12/02/07 23:24:59.95
色使いと構図はすごくいいと思う

227:スペースNo.な-74
12/02/08 00:07:16.82
皆物腰柔らかいなぁ…
スレタイを良い意味で裏切ってくれるぜ

228:スペースNo.な-74
12/02/08 02:01:30.94
そういえばいつのまにか評価の人も(゚Д゚)ゴルァ!!つけなくなったね
いちいちコピペするの面倒だからか時代の流れか…

229:スペースNo.な-74
12/02/08 02:43:26.10
まぁ喧嘩腰だとマジギレして煽る人とか出て来やすいからな…


230:スペースNo.な-74
12/02/08 03:03:24.70
>>220
うめー

231:スペースNo.な-74
12/02/08 05:53:15.65
晒しと評価が上手く機能してる期間がある程度経つと毎回
「喧嘩腰スレなのに喧嘩腰じゃねー」の流れが出るな

232:スペースNo.な-74
12/02/08 06:14:11.05
(゚Д゚)ゴルァはウザイから無い方がいいね

233:スペースNo.な-74
12/02/08 06:49:48.59
いっそのこと、喧嘩腰で評価されるスレにしたら?

234:スペースNo.な-74
12/02/08 07:19:20.74
付けたい人は付ければいいし
今がたまたま喧嘩腰の流れじゃないってだけ

235:スペースNo.な-74
12/02/08 09:35:37.24
よし、次は喧嘩腰で評価してやる!

236:スペースNo.な-74
12/02/08 15:38:33.74
最近赤してくれる人って絵柄からみて同じ人だとは思うんだが
かなり前にゴルァゴルァしながら赤してくれてた人とはまた別人なのかな

237:スペースNo.な-74
12/02/08 15:43:15.87
どの人のことかわかんないけど
ずいぶん前には凄い人が何人かいたな
べつに>>220の人を貶すとかじゃなくて
次元が違うくらい異常に上手かった

たぶんプロのアニメーターか漫画家だと思うけど
一時期、赤叩きする馬鹿が騒いでから見なくなった


238:スペースNo.な-74
12/02/08 15:47:01.48
ああ多分同じ人を思い浮かべてると思うわ。
有難い御方だったよな・・・・・・

239:スペースNo.な-74
12/02/08 16:27:08.40
>>220
うますぎる!好きだ貴方の赤


240:スペースNo.な-74
12/02/08 17:15:44.46
大体指摘する時点でけんか売ってるようなものだから、普通に会話してても荒れるときは荒れるし
荒れたときも、けんか腰って書いてあるからしかたねーなと思えるから
普通でもよさげな気分の自分はひねくれてるのかも

241:スペースNo.な-74
12/02/08 17:16:46.85
普通でもよさげな気分の自分→普通にやりとりしてるぐらいが丁度いいんじゃないだろうか、と思ってしまう自分

242:スペースNo.な-74
12/02/08 19:56:03.23
赤する奴は元絵の表情を変えるな
元絵の雰囲気を無視して何でも萌え絵チックにするな

243:スペースNo.な-74
12/02/08 20:05:27.39
最近の赤で萌え絵なんて見たことないぞ
表情は赤の方が自然ならそれでいいしされた方は自分で好きに描くだろうから関係ねーんじゃね?
なんで外野が騒ぐんだよ

244:スペースNo.な-74
12/02/08 20:32:07.70
むしろ表情も指摘のうちだろうに何言ってんだ?

245:スペースNo.な-74
12/02/08 20:38:26.07
んだ

246:スペースNo.な-74
12/02/08 20:40:43.91
また赤が気に食わない人が出てきたんだろ
無視した方がいい

247:スペースNo.な-74
12/02/08 20:44:15.51
赤を褒めるとアンチが出やすいから止めてほしい


248:スペースNo.な-74
12/02/08 20:50:28.48
確かにな~

絵を公開する→コメントor赤で指摘→以上、次の方どうぞ~
のがスマートで良いと思う

249:スペースNo.な-74
12/02/08 21:40:37.67
まーこうやってグダグダ言う人がいるから
貴重な赤やってくれる人が消えていくんだよな

250:スペースNo.な-74
12/02/08 22:14:41.69
自分も書き始めた初期の頃は、人と違う絵を描いてやる!って意気込んでいたんだが
やはり世間で認められてる汎用性の高い絵っていうのはとても見栄えがするように、
多くの人によって練られた絵だと思う。

結局どうしてもそこに行き着いてしまうというか。個性はその後でも遅くないとも言えるけど、最初のうちはどうも分からないというか・・・

251:スペースNo.な-74
12/02/09 06:47:20.98
>>250
カプコンの絵柄の統一性が取れてるのはその辺が理由かもな。
もちろん、あきまんキヌイケノベンガス吉川それぞれクセはあるんだけれども

252:スペースNo.な-74
12/02/09 13:54:10.96
ウイルス?なついな

253:スペースNo.な-74
12/02/09 21:31:11.93
tst

254:スペースNo.な-74
12/02/10 22:05:03.20
評価お願いします。
人に絵を見せることが殆ど無く、
デッサンは正しいか、絵柄はおかしくないかなど
ぐるぐる考えて時間がかかってしまいます。


255:スペースNo.な-74
12/02/10 22:05:41.67
ファイルがねーぞ

256:スペースNo.な-74
12/02/10 22:20:18.50
絵はどうした

257:スペースNo.な-74
12/02/10 22:42:38.36
ろだに1つ上がってるな
多分この人なんだろうけど

258:スペースNo.な-74
12/02/10 22:53:05.85
胴が長い

259:スペースNo.な-74
12/02/10 23:00:08.57
わー!すいませんURL貼りつけ忘れてましたお恥ずかしい!
初心者丸出し失礼しました
URLリンク(up.saikasou.net)です

後出しですが赤していただける方もいらしたらよろしくお願いします。

260:スペースNo.な-74
12/02/11 01:10:42.98
雰囲気が良いね

261:スペースNo.な-74
12/02/11 01:45:28.81
立体感が無くて構造ちぐはぐ
上半身と下半身で視点が違ってるみたい

262:スペースNo.な-74
12/02/11 01:59:34.44
ウエスト位置を見ると、胴っていうか尻が長いな

263:スペースNo.な-74
12/02/11 07:02:02.86
足と靴が苦手なんだね、という感じ

264:スペースNo.な-74
12/02/11 08:02:40.05
足より手のが苦手そうだ
あと顔の描き方古いなぁと思った
本人がそういう絵柄を目指してるなら聞き流してください

265:スペースNo.な-74
12/02/11 13:15:26.48
上半身が長い
膝は胸の位置くらいがいい

266:スペースNo.な-74
12/02/11 13:16:22.07
足先がデッサン狂い
鏡を見て

267:スペースNo.な-74
12/02/11 18:25:51.70
>>259です
指摘されたポイントがことごとく苦手意識のあるところで
笑いどころではないですけれど笑えてきました。
上半身と下半身のバランスとか立体的な繋がり、手先足先などは
いつも「それっぽくみえればいいやー」と描いてしまうところです。
やっと最近ルーミス先生を模写し始めたのですが、
立体感などはデッサンしたほうが上達しますかね?
古い絵柄は好まれ辛いかな、それも考慮したいです。
プラス評価もあって嬉しかったです。
評価してくださった皆さんありがとうございました。
url貼り忘れ、大変失礼しました。



268:スペースNo.な-74
12/02/11 22:27:12.87
URLリンク(up.saikasou.net)

評価&赤お願いします
線汚なくて申し訳ないです



269:スペースNo.な-74
12/02/11 22:40:27.07
シャフ度スレでもみたか?
手をしっかり描きましょう

270:スペースNo.な-74
12/02/11 23:07:55.22
>>268
別にラフ禁止スレではないからいいんだけど、
迷い線をなくして、自分なりに頑張って形を取って
線を決めた絵にしてから評価貰った方が、得るものが圧倒的に多いと思うよ

特に袖が顕著だけど、布が輪になってる「向こう側」を意識して描けてない
(平面、記号で描いてる)
目が、右目は右側、左目は左側に眼球が向いてるように見えて変

271:スペースNo.な-74
12/02/12 01:12:20.52
評価と赤、お願いします。特に身体の描き方についての助言をお願いしたいです。
URLリンク(up.saikasou.net)

272:スペースNo.な-74
12/02/12 01:55:55.91
>>271
女の子なんかなー
肩幅がっちりしすぎてない?

273:スペースNo.な-74
12/02/12 01:57:21.02
顔隠したら男にしか見えない

274:スペースNo.な-74
12/02/12 02:11:14.30
>>271です。
すいません。女顔の男、という設定です。

275:スペースNo.な-74
12/02/12 02:16:02.87
股間にある丸3つはなに?

276:スペースNo.な-74
12/02/12 02:17:07.45
パンツの柄のつもりでした。中途半端にかいてしまったので、後々描き直します。


277:スペースNo.な-74
12/02/12 02:23:43.62
>>271

輪郭をもう少し男らしくしてみたらどうだろうか。


278:スペースNo.な-74
12/02/12 02:24:00.23
胴とか足とか長すぎだろ
10頭身以上になると思うんだけど…

279:スペースNo.な-74
12/02/12 02:27:34.66
>>271です。

>>277
はい。輪郭を描きなおします。
>>278
やっぱり長いですよね。改めてバランスを整えたいと思います。

ご指摘ありがとうございます。

280:スペースNo.な-74
12/02/12 03:24:43.28
背筋真っ直ぐで足を抱えるのはあり得ないって毎回怒っていたあの人は元気かな

281:スペースNo.な-74
12/02/12 03:33:21.52
肩は真上に上がらないはずだって言って
結局四十肩だったらしいあの人もこのスレだっけ


282:スペースNo.な-74
12/02/12 03:52:41.71
>>271です。
URLリンク(up.saikasou.net)
助言をいただいたところを描き直しました。
顔は肉を少しとり、ポーズをかえてみました。
今度は腰回りに強い違和感を感じるようになってしまいました。
ご指摘いただきたいです。

>>280 確かに不自然なポーズでした。ありがとうございました。

283:スペースNo.な-74
12/02/12 04:28:24.04
>>282
URLリンク(www.reysol.co.jp)
これは膝抱えてるけど、上体起こしても腰から肋骨下ぐらいまではカーブする
大腿に上体預けてても多分そうなる。鏡か窓に写せるなら試してみ

284:スペースNo.な-74
12/02/12 04:46:55.26
>>283
写真と丁寧な説明ありがとうございます。とても分かりやすいです。
実際に自分の身体で試してみます。

285:スペースNo.な-74
12/02/12 04:55:00.46
結局座り方の問題だけどね
URLリンク(www.weblo.com)
柔らかい人なら骨盤垂直のまま膝が胸につく

286:スペースNo.な-74
12/02/12 07:27:47.58
ポップのエッチ

287:スペースNo.な-74
12/02/12 11:55:20.39
>>282
つーか線が雑な上にやる気なさ過ぎる
ちゃんと形を取り直すのを面倒くさがって
ほんの一部だけ消して適当に線を描いて、
更に消してまた雑に線を足して…みたいな事をしても
全体のバランスがどんどん崩れて奇形になってくだけだよ
手や足なんか、いきなり幼稚園児の落書きかよ?レベルにgdgdになってるし

288:スペースNo.な-74
12/02/12 13:53:02.35
別にめんどくさがってるのではなく、
「直す」といえばこうするものだと思ってやっただけなんじゃないの

289:スペースNo.な-74
12/02/12 15:54:42.86
こんなテキトーに描いた絵に赤希望ってのはいくらなんでも失礼だと思う。

290:スペースNo.な-74
12/02/12 16:12:32.00
>>289
それは赤する人自身が決めること

291:スペースNo.な-74
12/02/12 16:17:43.49
>>285
色々な写真でイメージが掴めてきたような気がします。
>>287 >>289
申し訳ありません。
助言をいただいたところをすぐにでも直してみたかったのですが、
そのぶん雑になってしまいました。

292:スペースNo.な-74
12/02/12 16:52:22.18
URLリンク(pc.gban.jp)
版権絵です。ドラクエ7の主人公とマリベル描きました。色無し線画です。

人体の形がよくわかっていないせいか、自信を持って描くことができません。
なのでリアル系の絵を描けないのが悩みです。
上手い作家の絵を模写する練習は有効でしょうか。

293:スペースNo.な-74
12/02/12 18:03:52.97
>>292
人体は上手く描けてると思うよ
練習法は個人差があるから何とも。模写は一般的だし良いんじゃないかな


294:スペースNo.な-74
12/02/12 19:18:21.14
>>292
すごく丁寧に描いてあるし、目立ったデッサン狂いも無いし良いと思う。
重箱の隅をつつくなら、2人とも腕がちょっとだけ長いかな?ってのと、
左の子の左腕の角度がちょっと不自然かな~…?ってくらいかな。
でもすごく好きな絵柄だ。頑張って下さい。

295:スペースNo.な-74
12/02/12 20:53:58.04
線にバリエーションが無いと思う
下のスレの後半にイラスト入りで解説があるから見れ

URLリンク(oekakigakusyuu.blog97.fc2.com)


296:スペースNo.な-74
12/02/12 21:07:33.97
キーファ「……」

297:スペースNo.な-74
12/02/13 00:16:04.63
アドバイスとご指摘ありがとうございます。
>>293
模写練習は似せて描くことに意識がいってしまいがちになってしまうんですよね
身にしないと意味が無いのはわかってるんですけども。
>>294
どうしても胴長短足気味に描くのがクセのようで、結果腕の長さにも影響が出ているようですね。
気をつけます。理想のプロポーションと好みの線引きは難しいですね。
>>295
具体例のアドレスをありがとうございます!
大きいキャンバスで描くのを面倒くさがる傾向があります。
でも線って大事ですよね。もっと長い時間を面倒くさがらず集中できるようになりたいです。
>>296
種返せ

本当にありがとうございました。

298:スペースNo.な-74
12/02/13 00:22:00.20
種返せwwwww

ワロタ頑張れw

299:スペースNo.な-74
12/02/13 01:16:27.41
このスレってある程度描き続けて
もうダメだどうしてもおかしいのがなおせないって挫折した絵のアドバイスを求めても大丈夫でしょうか・・・

300:スペースNo.な-74
12/02/13 01:23:20.31
大丈夫~大丈夫~♪

301:スペースNo.な-74
12/02/13 01:33:34.21
>>299
いいんじゃないかしら。
誰だって様々な理由で壁にぶつかるでしょうよ。
てわけでうp

302:スペースNo.な-74
12/02/13 01:38:23.99
うpまだー?

303:スペースNo.な-74
12/02/13 01:41:48.95
ちょっとテレビ見てる間に
思いの外反応が早すぎてちょっと考えをまとめる時間が
もう少ししたらうpします

304:スペースNo.な-74
12/02/13 02:03:30.44
>>299さん、お先にすみません。
評価よろしくお願いします。

URLリンク(up.saikasou.net)
URLリンク(up.saikasou.net) (スクショ)

東方projectのチルノ
線画が完成した状態です。

305:スペースNo.な-74
12/02/13 02:09:47.13
ボディに対して顔と手が大きい

306:スペースNo.な-74
12/02/13 02:10:02.18
>>304
塗り前提の線画だよね。いいんじゃないかしら。
強いて挙げるなら、人物や服、髪の線と氷?と羽?の線のクオリティにすごい差を感じるけど
塗りでどうとでもなりそうだし。

307:スペースNo.な-74
12/02/13 02:12:31.75
一つ一つはうまいのにどうしてこうなったの典型

308:304
12/02/13 02:21:13.83
>>305
子供描くの苦手で、大きさわからなくて困ってた…。
ありがと。

>>306>>307
右手は自分の手を模写、
氷はスマホのsolidなんとかっていうアプリで氷の形を作って模写、
だから差が出てる。不自然かな…。

309:スペースNo.な-74
12/02/13 02:39:40.20
よろしくおねがいします
少しグロ系です
URLリンク(www.dotup.org)

人物一人がそれほど複雑でないポーズをしてる状態ならある程度は描けるようになったんですが
最近背景つきの練習を始めて、写真を元にイラスタの3Dワークスペースで適当にパースを定め下絵を描いて塗って
塗りだすとどうしても背景と人物、人物同士の距離感の違和感が直せなくて何枚も描き上げられない状態が続いてます
背景以外にも近景の人、中景の人、遠景の人に行くにつれどんどん粗が出てきたり。
プロの絵と比較してみて線が塗りからやたら浮いてる感じもあって
粗い部分を見つけても直し方がわからない感じです

色々資料もあさってみたのですが、人物と背景両方に焦点を当てた本が見つからなかったので聞ける場所を探してました

310:スペースNo.な-74
12/02/13 02:40:27.95
>>304
顔は大人びてるのに体は幼いから少し違和感感じる
子どもの顔にするのに、ちょっと目の位置下げてみては
面長で且つ幼い顔ってのは自分は描けないので目の位置の調整しか言えないが
URLリンク(up.saikasou.net)

311:スペースNo.な-74
12/02/13 02:56:32.39
あえていえば顔が可愛くない

312:スペースNo.な-74
12/02/13 02:57:20.69
>>309
>>1

313:スペースNo.な-74
12/02/13 03:02:53.95
>>312
スレ違いだったら失礼しました
取り下げます

314:304
12/02/13 03:14:18.28
何度もすみません。
手小さくして、目でかくしてみたら可愛くない?と思って…
URLリンク(up.saikasou.net)

>>310
確かに、目の位置高いですね。
他人の萌え絵と比べると、色々可愛さに欠けるというか(目の位置だとか)

315:スペースNo.な-74
12/02/13 03:17:15.42
一気に俺好みになった

316:スペースNo.な-74
12/02/13 03:24:36.43
>>1とだけ指摘するだけじゃなくて具体的な部分も言ってやれよ…
このテンプレ「?」ばっかで見づらいんだし


317:スペースNo.な-74
12/02/13 03:35:57.22
>>314
304が具体的にどこが悪くて自分でどう直したいと思ってるかわからないから
個人的にはアドバイスのしようが無いんだが、幼女という点で修正してみた
輪郭とアゴを丸く、目と鼻口の距離を縮めてこんなかんじ
あと反転するとわかるが頭蓋骨が少々たりないので足してみた
URLリンク(www22.atpages.jp)

318:スペースNo.な-74
12/02/13 04:35:54.02
>>316
>>1も読めないような奴は書きこまなくていいんじゃ?
数百行もあるわけでもあるまいし

>>317
一気に自然になった

319:スペースNo.な-74
12/02/13 06:40:25.50
ここすごく為になるなー皆親身だし
いずれ自分も見てもらいたいものだ

320:スペースNo.な-74
12/02/13 09:59:38.06
>>313
エロ・グロ要素がある絵はPINKのお絵描き・創作板でうpるのがいいよ

321:スペースNo.な-74
12/02/13 10:42:26.95
だから他所の板に上げたんですが、ちょっと配慮が足りなかったようですね
失礼しました

322:スペースNo.な-74
12/02/13 11:01:53.11
>>321
エログロもあるけど、それ以前に
>◇デジ絵は「下描き」または「作業途中画面のスクリーンショット」と仕上げた絵を二つセットでうp
これ守ってないからな

323:スペースNo.な-74
12/02/14 04:46:42.53
URLリンク(up.saikasou.net)
版権絵です。機動戦艦ナデシコのホシノ・ルリ

顔のパーツの位置に違和感を感じる。特に目の位置、離れすぎている気がする。
顔から首、肩にかけての違和感。首長すぎ、肩下がりすぎ、左右の肩幅が違うを微妙に感じるけど直せない...
色塗りが悪いのか固く?無機質?に感じる。
を描いてて感じてました。このあたりを直したいのですが...
アドバイスお願いします。

324:スペースNo.な-74
12/02/14 06:09:42.15
>>323
首細すぎで頭からつながってない感じです
右腕細すぎなのと、腕の長さ/肘の位置を考えずに適当に書いちゃってる気がします

アンダーバストが最細になっているのですが最細になるのはウエストなのでもうちょっと下かな
アンダーバスト部分には肋骨があるのでそこから「ぐっ」と細くウエストがあります
多分下半身を考えていないからアンダが細くてそこから広がるようなラインに
なってしまってるのだと思いました

体の右側が手前に来ているのに左側のほうが肩幅広いのはおかしいです

目は、確かに離れてるなーと思ったけど絵を眺めてたら「こういう絵柄なんだ」と思えてきた
絵柄丁寧で好きです

325:スペースNo.な-74
12/02/14 06:36:22.16
>>323
目が離れているのは気にならないけど
鼻と口が離れているのが気になった
目をもっと下に配置してその分鼻と口を近づけた方がいい

あと、眉毛と目が離れすぎている

それらを修正すればホシノルリが持っているフインキに近づくと思う

326:スペースNo.な-74
12/02/14 12:06:10.43
>>323
むしろ丁寧で柔らかくて綺麗な絵だなーと思ったが
表情や顔パーツの描き方(特に目)に、
雰囲気や表情の追求よりも「失敗しないように、正解から逸脱しないようにしよう」
みたいな意識が強く見て取れるから、そのせいで固く無機質に見えるんだと思う
あと髪飾りの球のハイライトの描き方が
唐突に古い漫画絵のテンプレ貼り付けた様で薄っぺらさを出してる

体はラフの方が自然なのに完成どうしてこうなった
ラフはちょっとだけ、キャラにしては体格良く見えるから
華奢にしようと削って行ったら加減がわからず極端になったのか
腕なんて袖の中に中身入ってないように見えるよ
中の身体(のアタリ)はちゃんと描くべき

327:スペースNo.な-74
12/02/14 14:48:19.04
アドバイスありがとうございます
>>324
やはり首ですよね
そういえば絵を描く上で骨はあまり意識したことがなかったです
意識しなければ...
確かに肩幅狂ってます
丁寧だけが売りです

>>325
鼻と口の位置ですか...難しい
眉毛の位置づけは毎回悩みます

>>326
確かに、崩さないようにと意識して描いてます
崩して自分の絵柄を出すのは基礎からちゃんとしてからだ、とおもってるので
まさに、ラフだとゴツく感じたので削っていき細い腕になりました
そろそろアタリとらなくていいだろ、とおもっていたのですがまだまだなようです

皆さん有り難うございました、次は全体絵を描こうと持っているのでまたアドバイスお願いします

328:スペースNo.な-74
12/02/14 14:57:09.92
評価と赤をお願いします。
URLリンク(up.saikasou.net)
版権は「ハリーポッター」の「シリウス・ブラック」です。
人体が描けていないのは百も承知なのですが、構図・人物の魅せ方が掴めません。
幾つかのモチーフはフリー素材を使用しています。

329:スペースNo.な-74
12/02/14 15:10:02.38
犬?の下あごから首への繋がり、どうなってんのコレ

330:スペースNo.な-74
12/02/14 15:12:19.99
マフラーの巻き方が一方通行になってるw

331:スペースNo.な-74
12/02/14 15:14:31.47
シリウス・ブラックがわからない

332:スペースNo.な-74
12/02/14 15:16:06.82
調べてみたらゲイリー・オールドマンじゃねーか
にてねぇ…

333:スペースNo.な-74
12/02/14 15:24:39.00
>>328です

>>329
犬のバランス狂ってますね。

>>330
初歩的なミス...お恥ずかしい限りです。

>>331 >>332
説明不足でした。シリウス・ブラックの少年時代です。
映画版の少年シリウスを元ではなく、イメージで描いておりますので
版権としてはホグワーツの制服が不自然ではないか見ていただきたいと思っております。

皆様、アドバイスありがとうございます。参考になります。

334:スペースNo.な-74
12/02/14 15:33:42.28
いや…バランス狂ってるとかって問題じゃなく
犬の下の口の先端からそのままズドンと首が生えてる、みたいになってるじゃん
犬には興味持てないからどうでもいいの?

人間もマフラーの下でアゴが伸びてそうな線の方向だが
顔にしか興味ないどころか目以外は全部メンドクサ、くらいの
興味のなさで(=拘りが見えない)
それで人物を「魅せたい」と言っても無理じゃね、っていう

335:スペースNo.な-74
12/02/14 15:35:51.63
ただ単に犬のあごのライン書き写し忘れたんじゃないの?
トレースし忘れたようにごっそり抜けてるし

336:スペースNo.な-74
12/02/14 15:50:18.76
>>328です。

>>334
犬は描いている途中で「選択範囲」でくくってしまい「変形」の操作を選んで、
構図を変更してしまったのが裏目にでました。
下絵をもとに描き直します。
犬自体には関心はあるのですが人物以上に描き慣れていないので
無残な姿になりました。
顎も酷かったですね。顔も疎かになっていました。

>>335
模写のために参考にした写真は数枚ありますが、トレースではないです。

337:スペースNo.な-74
12/02/14 15:52:39.56
犬自力じゃないだろ

338:スペースNo.な-74
12/02/14 19:08:05.85
犬の鎖とペンダント?のあからさまな雑素材貼り付けっぷりの方が気になるわw

339:スペースNo.な-74
12/02/14 19:19:35.62
画面の外の事をまったく考えずに描いてない?
画面内に入ってる犬の頭部の様子から見て、
後ろ足で立ってるとかではなく、
せいぜい下はお座り的なポーズかなと見えるし
それにしては(棒立ちしてるだろう)人間の、胸の高さに顔が来るって
身体の大きさ(長さ?w)や立ち位置どうなってるんだよ、という

お座りして、立ってる人間の胸まで顔が届く巨大犬だとしたら
顔自体のスケールから変えなきゃ、そうは見えないし

340:スペースNo.な-74
12/02/14 19:26:44.56
エンブレムの位置と隠れかたがよくわからん
適当に線ひいてる?
服の構造を整理したほうがいい

341:スペースNo.な-74
12/02/14 19:31:10.71
>>328です。レスポンスありがとうございます。

>>337
まったく何も見ずに描いたわけではないだけです。
>>338
色を塗る過程で素材を馴染ませるつもりでした。
この時点ではあからさまに浮いてしまっています。
>>339
画面外のことを考えずに闇雲に描いていました。
丁寧な説明に首肯しながら読ませていただきました。



342:スペースNo.な-74
12/02/14 19:37:17.75
>>340
アドバイスありがとうございます。
線を前もって正しく描いていませんでした。


343:スペースNo.な-74
12/02/14 19:44:50.55
334と似たことを感じた。
見て最初に思ったのは、犬の歯が酷い。
犬>衣類>髪の順で、顔以外への愛が感じられない。

初心者の描き慣れていない下手な絵でも、愛が伝わる絵は沢山あるよ。
一本の線を決めるまでにもっと時間を掛けて、丁寧に描いてみたらどうか。

344:スペースNo.な-74
12/02/14 19:54:28.81
>>343
コメントありがとうございます。
急がば回れ、ではないですが
ひとつひとつのモチーフを着実に描く行為が私には足りませんでした。

345:スペースNo.な-74
12/02/15 11:45:41.82
ここのめっちゃ上手い赤氏は
もしや某所のあのお方か

346:スペースNo.な-74
12/02/15 12:25:24.10
どの赤のこと言ってんだ?

347:スペースNo.な-74
12/02/15 17:52:05.24
URLリンク(up.saikasou.net)

>>102でアドバイスをいただいたものです
アドバイスを元に絵を練習しております
前回のアドバイスがとても参考になったので
また皆様のアドバイスを聞かせていただけませんでしょうか?

版権イラストで氷菓の千反田えるです

よろしくお願いいたします

348:スペースNo.な-74
12/02/15 17:57:49.47
うまいな……

349:スペースNo.な-74
12/02/15 18:01:06.76
左手がなんかこうくにゃっとなってる

350:スペースNo.な-74
12/02/15 18:01:47.11
左腕ね

351:スペースNo.な-74
12/02/15 18:03:42.21
>>347
随分変えてきたなーw単純に色も顔も可愛くなったと思う。
以下自分の好みに基づいて細部
・目が寄り目がちなのと口両脇がとがってるのは古っぽい印象
・上唇線より口上側の線を濃くしたい。
・下唇影はもう少し離したい
・意図してのことなんだろうけど制服短すぎてコスプレしてるみたい
・服のシワ資料見た方がいいと思うけどそんなに気になるわけではない

352:スペースNo.な-74
12/02/15 18:09:51.55
>>347
左右の肘の位置が違う
線画の方が可愛い


353:スペースNo.な-74
12/02/15 19:49:32.56
>>347
顔とポーズとシチュエーションがバラバラすぎると思う
・照れつつも晴れやかな笑顔+花びら舞い散る華やかなシチュエーションを
 何故に無骨なパイプ管+ボロ壁背景で?
・ラフの時のポーズに、ムリヤリ手紙を差し込んだだけじゃね?
 「持ってる」って感じじゃなく、隙間に紙を突っ込んだ風ですげー不自然

354:スペースNo.な-74
12/02/15 19:57:12.77
>>347
ハッキリ言うけど絵柄古いぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
唇の影、舌、鼻の形、瞳の光、紅潮の範囲、髪の照り。全部古い。可愛くない。消したほうが良いレベルだ(゚Д゚)ゴルァ!!
口の形もアヒルみたいだし、短すぎる服は古い以前に痴女くさい(゚Д゚)ゴルァ!!

色使いは悪くないと思う


355:スペースNo.な-74
12/02/15 19:57:57.21
塗りがださい
特に髪のツヤと瞳
線画の方がずっとかわいい

356:スペースNo.な-74
12/02/15 20:24:37.43
>>347
まず人体の基礎知識

肘は腰と同じ位置
腕は肘から上と肘から下は同じ長さ

前の絵もそうなんだけど、どうも上腕部分の長さが足りてない
だから多分下部分も短くておかしな事になってるんだと思う
この絵だと右腕は脇をぴったり締めてるし、位置的に左手の手の上あたりに肘が来るはず
つまりその分たりない
左の肘の位置は悪くないけど、手前来てる分短く見えると思うので、
ソレを含めてのその位置でいい感じなんだと思う
(つまり左もちょっと短い)

自分の体で一旦肘をこう、身体にぴたっと当てて肘の位置確認するといいと思う
知り合いで頼めそうなのがいたら間接とその位置関係は一回じっくり確認してみるといいよ
人体構造はそんなに個性出るものでもないし、絵を描く上でしってて損はないはず
特に関節位置は大事

あと皆言ってるけど、下絵の方が顔可愛い。多分清書はパーツが中央に寄りすぎ
でも>>102からそこまで絵柄変えられるってことは多分かなり上手いから
すぐなれるかと思う
中学生としては適切な感じだと思う

あと、手がテキトー
でも多分練習すれば上手くなる人だと思う

>>353
春に校舎裏に呼び出してしm
告白というシチュエーションなんだと思う

357:スペースNo.な-74
12/02/15 21:25:54.02
正直言って>>102を見たときにはもう少し上手いかと思ったんだけどな
塗りはまだデジタルを使ってるというより使われてる状態
安易にエアブラシに頼らず筆で塗ることを覚えないと駄目だ
あとポーズは正面の直立しか描かない主義なの?

358:スペースNo.な-74
12/02/15 21:53:32.05
線画の方が可愛く見えるのは、塗りが硬すぎるからだと思う
人体なのに金属かコンクリートみたい


359:スペースNo.な-74
12/02/15 23:16:08.46
>>347
口が原画のほうがかわいい
背景の塗りがいいけど、服の影が一色だけに見えるので、所々グラデーションにするとか
手紙が手に比べて小さい
胸元の服リボンの上のセーラーの間のところの影がとんがってて、三角錐おいてあるみたいなのであの影と
胸の辺りの服のラインは水平でいいのかなと

360:347
12/02/16 22:42:29.85
>>348
ありがとうございます
初めて言われました!
はげみになります

>>349,350
右腕に比べて左腕が平面的
四角柱のような感じですね
立体的になるように心がけます

>>351
色と顔が可愛くなったといってくれて嬉しいです
絵柄が古いのが悩みでして具体的に指示を記述してくれてありがとうございます
寄り目や口元など今風になるように練習します

>>352
どうやら、僕は腕が苦手のようですので練習します
線画は口や目が違います
CGにする際に手を入れたのが裏目に出てしまいました。。。

361:347
12/02/16 22:43:14.01
>>353
手紙はまさにその通りです
CGにするときに手紙を持たせたらいいかも!
と思って書き加えましたが不自然さが残ってしまいました
今後はしっくり来るように心がけます

>>354
(゚Д゚)ゴルァ!!ですね。やはりこのスレはこれがないとですね
やはり絵柄が古いですかね
今風になるように練習します
色使いについて誉めてくれてありがとうございます

>>355
髪と瞳が少し古かったようです
線画のイメージのままCGに出来るように練習します

362:347
12/02/16 22:43:43.82
>>356
具体的な身体構造の指摘ありがとうございます
どうも僕は腕が短い癖があるようなのでルーミスなどで勉強しようと思います
また、顔の中心により過ぎるところや手をもっと時間をかけて描くように心がけます
練習すれば上手くなると言ってくれて嬉しいです
今後も頑張ります
シチュエーションはドンピシャです。ありがとうございます

>>357
肌の感覚が出ない事に悩んでおりました
エアブラシばかり使用していたので筆で塗るように練習します
また、今後は正面絵以外の色々なシチュエーションも描くようにも練習します

>>358
これまで使用していた描画ツール(エアブラシ)以外に筆も含めて
色々とチャレンジして肌の質感を出せるように頑張ります

>>359
洋服の陰の付け方が単調でした
一色のところやグラデーションのところなど上手い人は使い分けているので
自分も研究して使い分けようと思います
胸の所を含め影の付け方を練習します

363:347
12/02/16 22:44:35.41
今回も本当に沢山のご指摘ありがとうございます
一人で練習してるとどうしても脳が勝手に補正して
どこが悪いのかわからなくなってしまいます

もっと練習して新しいイラストが出来たらよろしくお願いいたします
このスレに感謝です

364:304
12/02/17 00:04:34.64
遅くなりましたが304です。アドバイスと赤をありがとうございました。
おかげで可愛い絵を描くため、自分なりに色々と考えるようになりました。
また機会があればよろしくお願いします。

365:スペースNo.な-74
12/02/17 20:17:36.91
添削、赤をお願いしたいのですが

ボールペンで描いてPCで色を塗った絵はどこに入るんでしょうか・・・

366:365
12/02/17 20:37:24.64
連投すいません>>365です

お願いしますURLリンク(up.saikasou.net)

367:スペースNo.な-74
12/02/17 20:39:22.92


368:スペースNo.な-74
12/02/17 22:24:41.63
人に見せる段階じゃない
添削してもアドバイスしてもお前は理解できないだろう

半年くらい模写でもなんでも描きまくれば絶対上手くなるから
その時また来てね


369:スペースNo.な-74
12/02/17 22:28:48.04
酷いこと言うなぁ・・・
>>366
いま簡単に赤してやるから待ってろ

370:スペースNo.な-74
12/02/17 22:51:01.21
>>366に限らずだが、赤して欲しいっていう奴は
どこをどう直したいと言ったほうがいいんじゃないか?
これだけ見せられてもどうして欲しいのかまったくわからないから言いようがない

371:スペースNo.な-74
12/02/17 22:58:12.01
セオリーだが裸を描いてから服を着せないと絵が破綻する
あとパーツの太さ長さ形状をテンプレとして頭に入れろ
胴と首が同じ太さなわけないだろ
どこのラインがどこに繋がってるのかも覚えてしまえ
わかったか(゚Д゚)ゴルァ!!
URLリンク(up.saikasou.net)

372:366
12/02/17 23:08:25.49
>>366です

>>371わかりやすい赤ありがとうございます
まず全体的に骨格からおかしかったんですね

>>368の言うように模写でも何でもしてパーツとラインを頭に叩きこんできます

>>367
>>368
お見苦しい物をお見せしました
骨格がキチンと描けるようになってから出直してきます

>>370分かりました
次回から気をつけます

373:スペースNo.な-74
12/02/18 14:05:13.31
赤おつー
>>366
アナログで描く時は、鉛筆でうすーくかるーくささっと鉛筆で下書き描いて
油性のボールペンで線を引くといいよん
インクが完全に乾いたら優しくぐぎゅっと鉛筆の線を消すといい感じ
家にある筆記用具だけでもできるし線も綺麗に見えるしね


374:スペースNo.な-74
12/02/18 15:10:50.21
やべっ
「へん」て文字ににやけるw

375:スペースNo.な-74
12/02/18 16:38:05.71
URLリンク(www.dotup.org)
お願いします

376:スペースNo.な-74
12/02/18 16:45:30.54
評価中文字もないし無断転載かね

377:スペースNo.な-74
12/02/18 16:54:07.96
とりあえずスルーで

378:スペースNo.な-74
12/02/18 19:50:59.64
うつむきがちの顔を描くのが苦手で、可愛く描けないのに悩んでます
赤及び評価お願い致します。

URLリンク(cgi25.plala.or.jp)

379:スペースNo.な-74
12/02/18 20:33:12.17
>>378
女の子(だよね?)にしては絵柄に対して鼻筋が通り過ぎてる気がするのと
顎が角ばって感じるから、鼻を少し控えめにして
顎のラインに丸みを持たせるだけでだいぶ変わりそう
それと手も女の子にしてはごついし大きい
もし自分の手を見て描いてるなら一度モデルを女の人にしてみるといいと思う
着物も基本は描けてると思うから素材を意識してしわの入り方を考えてみて
もっと直線に近いしわをいれるとそれっぽく見えると思うよ
絵柄はすごく俺好みなんでがんばってください

380:スペースNo.な-74
12/02/18 20:53:03.33
女顎顎そも着も絵

381:スペースNo.な-74
12/02/19 08:49:44.90
伏し目にするとか。
うつむいてる感は増すんじゃね?

鼻の位置がやっぱり違和感。
これだと正面向いたとき鼻の穴とか
見えちゃってブヒる。

382:スペースNo.な-74
12/02/19 09:23:08.94
URLリンク(up.saikasou.net)
URLリンク(up.saikasou.net)

評価お願いします。同人絵なので、シチュエーションや小物等
意味不明な箇所があると思いますが、そのあたりは無視してください。
いちおう病室内という設定です。

いつもデッサンで、各パーツの「塊としての意識」や「サイズ比」が
おかしいと指摘受けてるので、そこを重点的に修正重ねました。
 着色については、キャラと背景の一体感や反射光表現がいつも
指摘されてます。・・・そのあたりは模索中です。



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