13/03/01 00:18:35.33 3s98mkoK0
>>644
回想見ればわかるけど「哀しき鉄拳」がAB用意されていない
後半の方でカイトスの話題が出る(そしてカイトスバレ後に見てもカイトスバレ以前の状態になってる)
651:名無しさん@ピンキー
13/03/01 00:19:52.90 R+CI97br0
>>647
開発期間とお値段考えたらそれくらい期待するよな
652:名無しさん@ピンキー
13/03/01 00:22:42.70 TVnKHjWW0
マリさんカイトスバレ前に恋人になったらバレの時とかキッチリ反応してくれるんだけどな
おかげでスキップ止まる止まる
653:名無しさん@ピンキー
13/03/01 00:27:22.44 xnoQgLX50
>>647
てっきりCの反省を踏まえて周回に耐えられるように、マップ流用しつつ分岐ステージつくりやすいSRPGにしたと思ったんだけどな
まさか一本道とは思わんかった
654:名無しさん@ピンキー
13/03/01 00:29:57.91 tKMSEEcr0
あと恋人キャラをずっと強制まで戦闘に使わなくてもクリアできてしまうのがなあ
パクリになってしまうけど恋人と合体必殺とかそういう演出入れてもいいんじゃないのかね
戦闘パートの作業感がハンパない
655:名無しさん@ピンキー
13/03/01 00:31:44.82 MTUb2Lku0
勲章も、取ることで何かメリットあるようにしてくれたら良かったのになぁ
勲章ごとにポイント振って、周回時にポイント消費して使えるキャラやバインドが増えるとか
好感度システムもだけど、戦国ランスとかの方が上手く扱ってた気がするなぁ
656:名無しさん@ピンキー
13/03/01 00:34:15.08 f+mPb0Ft0
>>655
条件が被ってる勲章の存在意義が全く解らんのだぜ……。
ノーマルとハード両方に個別の勲章があるんだったら
両方クリアで改めて勲章用意する必要がどこにあるんだ。
あと最初から全部取得条件が大っぴらになってて
見ただけで若干ネタバレしちゃうのはどうかと思う。
657:名無しさん@ピンキー
13/03/01 00:36:49.75 dVYFGeC80
>>650
一方イクサと知り合う前・後でイベントが変わるリッキー
マリェ・・・
658:名無しさん@ピンキー
13/03/01 00:37:16.52 idcmyhCEP
勲章は大帝国みたいにモブユニット開放条件にすりゃよかったのに
あっちは誰得な犬とかだったが
659:名無しさん@ピンキー
13/03/01 00:38:17.48 4oL0+mFf0
>>658
魚軍団で暴れられるのはけっこう楽しかった
660:名無しさん@ピンキー
13/03/01 00:39:27.59 lsiyVsQg0
DALKやかえるにょぱにょ〜んの方がゲームとして完成されてると思う
こういうこと言うとグラがーとか古臭いとか言い出す人間いるけどさ
661:名無しさん@ピンキー
13/03/01 00:39:35.79 QNIvVURG0
周回前提なら二週目ボーナス減らしてもよかったよな
一気に強くなりすぎて作業感半端ない
662:名無しさん@ピンキー
13/03/01 00:41:06.37 lsiyVsQg0
SRPGは仲間増えていくのが楽しみの一つでもあるからね
戦闘中に会話して仲間になるとかイベント発生条件を探すとか
あとはユニットを育てて行く楽しみもない FEみたいに
663:名無しさん@ピンキー
13/03/01 00:42:48.20 AxMBzkFu0
宝箱に新しい武器入ってないかとか
授業で育って待機硬直減って戦闘楽しみとか
新しいスキル取って使うのが楽しみとか
そういうのがない
664:名無しさん@ピンキー
13/03/01 00:47:02.64 Eb8ywAqE0
ギルドクエストこなしたらCGやイベントが見れるぐらいのおまけは欲しかったな・・・・
イクサ姉さんやメイドもエロないし本当にかゆい所に手が届かない
665:名無しさん@ピンキー
13/03/01 00:50:56.79 fjGUuwVH0
メイドはついてるじゃないですかーやだー!
666:名無しさん@ピンキー
13/03/01 00:52:09.48 Eb8ywAqE0
>>663
なんて言うのかな
独立してるよね、アドベンチャーパートと戦闘パートが
極論から言えば負けても勝ってもエロないし、ぶっちゃけ2週目から戦闘要らないんじゃないかと思う
667:名無しさん@ピンキー
13/03/01 00:53:43.49 5MbwWwfm0
アドベンチャーパートだけあればよかったな
逆のゲームならよくあるんだが・・・
668:名無しさん@ピンキー
13/03/01 00:55:35.03 Cc7mkKLm0
>>658
それこそ過去のアリスソフトのキャラを出すべきだろう
ていうか大帝国はキャラ単位が提督だしおにくんが主役勢力の絵師だから
みっしー提督をスターシステムで期待したのはおいらだけじゃないと思う
669:名無しさん@ピンキー
13/03/01 00:56:56.03 h8PBDYHY0
>>660
だから、SRPGを作る時はぷりんを呼べと…
言う話ですよね
670:名無しさん@ピンキー
13/03/01 00:57:43.02 Bfq4EPkY0
でも紙芝居になるとこのシナリオじゃ共有ルートばっかだしすぐ終わるよねw
ノベルゲーみたいに膨大なテキスト書ける人間いないよね
671:名無しさん@ピンキー
13/03/01 01:00:16.65 4oL0+mFf0
>>669
そうするとランスが……
>>670
紙芝居ならもっと量いるわな
っつってもキャライベの代わりに個別ルートにしたら量的にはそんなもんでね?
672:名無しさん@ピンキー
13/03/01 01:01:46.91 AxMBzkFu0
戦闘無くして紙芝居になったとして
小物達の三文芝居を最後まで見続けていられる自信がない
673:名無しさん@ピンキー
13/03/01 01:10:09.05 3s98mkoK0
マリさんの各話トーク4話と5話で同じ内容かと思ったけど違った
シャーリーと同じで1回トークイベントこなした後だとちゃんと体育祭の話とか各話毎の話になった
2周目以降のデータだと平日限定好感度Lvアップ会話という壁も立ち塞がるし
これはスタッフ全部の会話見せる気無いな……
そしてマリさんの眉毛は母親似なのか
リッキーの母ちゃんは巨乳童顔美少女らしいのに
何気に親の顔出てるのってエンリケさんとシャーリーパパとあおなま両親だけだな
674:名無しさん@ピンキー
13/03/01 01:12:47.68 qroiHWtb0
リッキー母はななみの可愛さ考えると相当期待できるな
マリのおかんは完全におばちゃんなイメージだ
675:名無しさん@ピンキー
13/03/01 01:14:46.99 xIGCfJOD0
>>673
ジャック「」
676:名無しさん@ピンキー
13/03/01 01:18:09.05 1UnELpZd0
リリアムのエンディングの第二次冒険時代の幕開け、ラインが開いたとかワンピースみたいですね
ギャグでやってんのかなw
前々笑えなかったけど
677:名無しさん@ピンキー
13/03/01 01:19:09.20 raF0k9mn0
後半のボス戦になるにつれ炎属性が抵抗や回収になる
アークインパルスで一気に決めたいんだよ…
678:名無しさん@ピンキー
13/03/01 01:32:57.38 4oL0+mFf0
>>673
むしろこの手のゲームにしちゃ出てくる親はけっこう多い方だと思うが
679:名無しさん@ピンキー
13/03/01 01:34:21.51 3s98mkoK0
>>675
妹やリキ子が可愛いことも母ちゃんが童顔巨乳美少女らしい事もしっかり脳内に焼き付いてたのに素で忘れてた
正直すまなかった
680:名無しさん@ピンキー
13/03/01 01:57:39.44 ITZOyswV0
とりあえず今日もタフガイ番長に一票いてれきた
でも不正票扱いにされちゃうのかしら
681:名無しさん@ピンキー
13/03/01 02:20:29.68 4oL0+mFf0
タフガイ番長はマリさんにボコられなかった奇跡の男
682:名無しさん@ピンキー
13/03/01 02:21:56.78 3s98mkoK0
今日もやっぱり連続投票出来るな
人気投票の発表が実際に投票された数の結果とIP別に1人1票だった場合の2種類発表とかにならなければいいが……
683:名無しさん@ピンキー
13/03/01 03:00:21.76 DKJlM7kV0
3周目クリアすると撃破経験最低200になるんだね
これ同時攻略って出来るの?
好感度あげてないとそもそも無理って感じなのかな
一人づつ結局やってるけど
684:名無しさん@ピンキー
13/03/01 03:03:43.35 QZYSSANmP
好感度が9以上になってたら誰のルートに入るか選択でる
685:名無しさん@ピンキー
13/03/01 03:07:40.69 DKJlM7kV0
9まであげないといけないのか1人づつでいいや・・・
686:名無しさん@ピンキー
13/03/01 03:08:43.01 iEvv945z0
>>683
前の周回で8くらいまで上げたりしておくと2人同時にMAXにするくらいはできるけど
結構手前でヒロイン選択するから何かめんどくさい感じ
687:名無しさん@ピンキー
13/03/01 03:12:42.54 RuSDf3om0
ほぼ1本道なのに
キャラ攻略(シーン回収)だけ数週させる仕様なのが
めんどくさいことこの上ないよな
688:名無しさん@ピンキー
13/03/01 03:17:12.63 h1YrIeno0
上手くクエスト含めた戦闘の報酬で調整すれば1周で2人MAXはできそうな気はする
689:名無しさん@ピンキー
13/03/01 03:17:56.75 dVYFGeC80
クリティカル率ってLvの影響もあんのか
Lv差あるとやたらクリティカル喰らうから、低Lvプレイきついな
690:名無しさん@ピンキー
13/03/01 03:20:02.30 CFAp2aje0
なんでこんなに勢い維持してるの?
体験版の時点で色々危惧されてたし
未だに不満持つ奴がいる事が不思議
691:名無しさん@ピンキー
13/03/01 03:24:08.29 Be46Talu0
普段HPなんて見ねーわな
公式BBSが閉鎖してから前々見てない
ていうかダンジョン探索RPGかと思ってたわ
692:名無しさん@ピンキー
13/03/01 03:26:47.97 AxMBzkFu0
体験版で危惧されると発売後に不満持つ奴がいなくなんの?
何で周回プレイがつまんないか考えたら
前作みたいに違う遊び方が出来ないからだなこれ
自分でやろうとすりゃやれるけどどれも縛りプレイの域を出ない
4職あって4人ヒロインだったからちょうど4周で楽しめたんだな一応
693:名無しさん@ピンキー
13/03/01 03:30:47.14 k8KUf5I50
ランクエの失敗をまるで活かせてないのも腹立つんだよな
自分がプレイしたらどう思うかって少しでも想像力あったらこんなゲーム作らないわよ
694:名無しさん@ピンキー
13/03/01 03:31:08.33 3s98mkoK0
マリさんが何で戦士じゃなくて神術士なのか聞いてたイベントで
エイジ本人が自分は戦士の才能しか無いって言ってたな……
695:名無しさん@ピンキー
13/03/01 03:33:06.59 5MbwWwfm0
>4職あって4人ヒロインだった
結局これに尽きるわな
バインドもほぼ1周で出尽くすしどうしてこんなゲーム作ったんだ
696:名無しさん@ピンキー
13/03/01 03:33:08.61 MTUb2Lku0
難易度の分岐も最後の数戦だけ申し訳程度にやるんじゃなくて
周回プレイの要素として全編ハードモードとか用意して欲しかった
あと難易度毎のストーリー分岐よりも、ヒロイン毎の分岐を作って欲しかった
697:名無しさん@ピンキー
13/03/01 03:40:29.00 dVYFGeC80
色々考えた結果
善行寺・あおなま・シャーリー以外とにかくアツイ+ダグラスの目になってしまった
SPとか液で十分よな
698:名無しさん@ピンキー
13/03/01 04:42:16.17 APA5U6rR0
テンション上げれば何とでもなるもんなこのゲーム
アタッカー陣にとにかくアツい、ためるorダグラスの目で
後はアイテムでクリ確&1.5倍の必殺技をボスに叩き込んで終わり
699:名無しさん@ピンキー
13/03/01 04:49:57.88 UaOYdO970
特技なんかより
船の奴と麒麟っぽいのでテンション問題回復しね?
700:名無しさん@ピンキー
13/03/01 04:53:56.65 3s98mkoK0
中盤からずっと善行寺テンションゲイン→リッキーパーリィが初手になってる
コンフィグで切ってるけど多分1番カットイン流れてるのリッキーだ
701:名無しさん@ピンキー
13/03/01 04:58:38.51 S9lFFb160
5週して最終的にこうなった
エイジ キングコア エスカレイヤー オール・ハイ とにかくアツイ性格
リリィ ルサールカ ヴァーミリオン オール・ハイ とにかくアツイ性格
先生 勇者Z アルハザード オール・ロー とにかくアツイ性格
天帝 レメディア トト ダグラスの目 とにかくアツイ性格
蒼生 グランリミッカ ハニーキング 迷彩コーティング 科学迷彩コーティング
酢飯 ナムタル 立国載仙 ダグラスの目 心のとびら
702:名無しさん@ピンキー
13/03/01 05:00:59.42 ja9wFOtq0
開幕ナムタル立国でテンショングロウ*2か、2人がかりでグロウ→ブレス*2が鉄板だな
ストーリーならハードラスボスまで含めてこれだけで速攻できる
時間短縮の意味でもBCは火力射程優先にしてるわ
散らばってるのを殲滅するクエストだと自然回復も欲しいかな
まぁどっちにしろそこまでする必要がある敵はいないんだが
703:名無しさん@ピンキー
13/03/01 05:11:04.78 AxMBzkFu0
ターン数制限ないとこが殆どだし
もはやテンション溜める技すらクリックだるくて
あおなまちょい前に置いといて
溜まるまでCTRL押しながらターン終了連打してるのは俺だけでいい
704:名無しさん@ピンキー
13/03/01 05:26:23.23 UIGEqA4V0
>>703
究極に面倒くさくなるとそうなりそうだな
705:名無しさん@ピンキー
13/03/01 05:47:06.53 iEvv945z0
キングコアは周回LvリセットだしBPも入らないしで6周目くらいじゃないと使い辛い
706:名無しさん@ピンキー
13/03/01 06:10:20.13 S9lFFb160
レベルなんてアイス5回くらいクリアすればカンストするし
BPもアリスの挑戦をハニーキング+バイトちゃんで止め刺せば5回くらいでカンストするだろ
707:名無しさん@ピンキー
13/03/01 07:24:34.65 lRutL5190
全然を前々と打ってくれるおかげでネガキャンしてるアホが解りやすくていいね
708:名無しさん@ピンキー
13/03/01 08:03:02.64 7dOX12VQ0
なんで秩序の冷魚とか再プレイ出来ない仕様なのだろう
表示されているターン数が縮められないからもやもやする
709:名無しさん@ピンキー
13/03/01 08:28:22.55 /UG6R1HL0
好感度ゲージ満タンなのに日数がどうとか曜日がどうとか
プレーヤーにとって何も楽しくないよね?
710:名無しさん@ピンキー
13/03/01 08:47:46.17 G3R4ot7j0
クエストで無駄なく好感度稼ぎつつ日数調整も
一周目だけなら割と面白かった
2周目以降は邪魔なだけだけどさ
711:名無しさん@ピンキー
13/03/01 08:51:05.89 1m2H/cSy0
2周目以降を全力で楽しむタイプのゲームじゃないことは理解できる
712:名無しさん@ピンキー
13/03/01 08:54:29.07 3s98mkoK0
ゲージ満タンで曜日や日数が合わないと会話すら出来なくなるのが苦痛すぎる
713:名無しさん@ピンキー
13/03/01 08:58:37.81 hngJhl5k0
土日に灰色になったキャラ選択画面を見て
「今日は都合がちょっと…」って全員から言われて
空しく次の日へボタンを押してるカイトスさんを想像すると泣けてくる
714:名無しさん@ピンキー
13/03/01 09:01:00.54 HOjPqftg0
ラスボス連戦前のギルドでレベル上げなんかもアホみたいな設計だな
各話ごとに最初から推奨クリアレベルを掲示しといて
ストーリーの整合性を取りつつレベル上げできるようにしとけと
そのくせキャライベントは曜日や日数に妙な制限があるし
ゲームデザインの下手さではここ数作でも最低レベルじゃね
715:名無しさん@ピンキー
13/03/01 09:03:04.83 UX2fxIqM0
低レベルクリアっていう楽しみを残しているんだよ
716:名無しさん@ピンキー
13/03/01 09:07:03.89 3s98mkoK0
好感度Lvアップの曜日制限は放課後とかに起こっているからかと思ったし実際その通りなんだけど
曜日フリーの日常会話イベントも何気に放課後に起こってたりするよな
もう何曜日でもいいじゃん
717:名無しさん@ピンキー
13/03/01 09:08:01.87 XtkV7VZF0
別にレベル上げしなくても倒せるしな
推奨レベルより20~30下でも、隣接キャラしか攻撃してこない事に気づけば
クリアできる。今までの戦闘で流石にそれ位は気づくだろ
718:名無しさん@ピンキー
13/03/01 09:08:22.69 /Am/WnJ40
せっかく恋人キャラがいても学祭とか固定なのは何だかなって気はするな
具体的に言うとメイド服Hオナシャス
719:名無しさん@ピンキー
13/03/01 09:19:57.96 o6S4upgY0
倒せるか倒せないかよりもデザインの問題じゃね
まぁ戦闘面で隣接ばっか殴るのは致命的なんだけどさ
720:名無しさん@ピンキー
13/03/01 09:37:37.58 z5U89eND0
水無瀬のメイド服姿が無いという不具合
721:名無しさん@ピンキー
13/03/01 09:44:52.77 1m2H/cSy0
>>720
致命的な不具合だからそのうち修正されるだろ
722:名無しさん@ピンキー
13/03/01 09:53:25.34 5tqpb+ec0
ぼたんに続き何か人気でるのな、オタ女子
723:名無しさん@ピンキー
13/03/01 09:57:30.59 /UG6R1HL0
最初6人だったゲームを8人にしたからシステムは毎回で出撃できないメンバーが二人
なんかそう思ったw
724:名無しさん@ピンキー
13/03/01 10:08:22.11 h8PBDYHY0
>>718
夜来るの学祭CGは良かった。
いずみさんかわえー
725:名無しさん@ピンキー
13/03/01 10:09:14.91 Wvyc+ge0P
>>716
それはそれで文句出るだろー
前回までは平日は授業、土日で交流だっけか?
ノーマルエンド迎えたけど、なんか敵たちの退場があっさり味だなあ
726:名無しさん@ピンキー
13/03/01 10:27:27.82 WbOh9YNU0
>>722
水無瀬が仲間になるんだったら一軍起用してた
727:名無しさん@ピンキー
13/03/01 10:29:39.73 yzM0bif50
基本2周で全要素片付くから
長くも遊べないなコレ
728:名無しさん@ピンキー
13/03/01 10:41:46.67 Wvyc+ge0P
>>726
フルアーマーニコラスとミナセは一緒に冒険(?)したかったぜ
729:名無しさん@ピンキー
13/03/01 10:43:35.99 OOshIgu70
マッスル番長だって面白いキャラだ
730:名無しさん@ピンキー
13/03/01 10:50:56.04 3s98mkoK0
大きなドットユニットかわいいけどキャラ増やすの大変になるんだったら正直以前の大きさでも全然よかった
多分その方が視界も広かっただろうし
関係ないけど攻撃された時の顔リリアムとリッキーだけ目が><ってなってるのかわいい
731:名無しさん@ピンキー
13/03/01 10:53:44.55 HOjPqftg0
柚子季が「わたしオトコノコなのに悔しい…でも(ビクンビクン)」はFDで追加されるのかね
てか今回凌辱要素なさすぎじゃね
CのリナNTR未遂や斉香触手責めみたいなの1シーンずつは欲しかった
732:名無しさん@ピンキー
13/03/01 10:58:02.28 H+GZxHww0
ぱすちゃで凌辱は嫌う人達も多いから仕方ない
それに、あんな中途半端なものを入れるくらいなら入れない方がいいと思うのだぜ
733:名無しさん@ピンキー
13/03/01 11:00:08.71 z5U89eND0
凌辱は超昂シリーズに任せればいい
734:名無しさん@ピンキー
13/03/01 11:30:36.54 5kkdHWnZ0
ふたなりをアリスはもっと出せ
オンリーでもいい
735:名無しさん@ピンキー
13/03/01 11:33:45.05 N1FVwocz0
誰得
736:名無しさん@ピンキー
13/03/01 11:42:31.27 raF0k9mn0
善行寺が得する
737:名無しさん@ピンキー
13/03/01 11:48:13.62 h8PBDYHY0
ふたなりと言えば由女だな
おにくんにふたなり耐性をつけて貰った一作
でも最近ふたなりならどこでも手に入るから
アリスでやらなくてもいいよね
738:名無しさん@ピンキー
13/03/01 11:58:04.50 CtC7L/sP0
ここで聞くのもなんだけどペルソナって面白いの?
VitaとP4まとめ買いしようか悩んでる。
739:名無しさん@ピンキー
13/03/01 11:59:17.25 OOshIgu70
以前のblogだが
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
前はスルーしちゃってたがなかなか味があるなバインド学園
イケるぞ!ミナたん
740:名無しさん@ピンキー
13/03/01 12:00:57.41 h8PBDYHY0
>>738
中2だと面白い
とりあえず、夜来るやってなかったら、
そっちをやってからペルソナをやることをオススメする
741:名無しさん@ピンキー
13/03/01 12:02:36.11 QZYSSANmP
ペルソナは
1>4>3>>>>2
の順で面白い
742:名無しさん@ピンキー
13/03/01 12:07:19.24 FXeI8Fuq0
ペルソナより東京魔人・・・
いや、いい
743:名無しさん@ピンキー
13/03/01 12:09:41.56 o6S4upgY0
東京間人学園好きだったけどフェードアウトしてったな(遠い目
パッチはまだかいのうじいさんや
744:名無しさん@ピンキー
13/03/01 12:09:48.11 aeBDvGfX0
エレベーターガールの差で4より3が良いよ
745:名無しさん@ピンキー
13/03/01 12:11:20.25 Ut5p7U8s0
方陣技とかパクればよかったのに
746:名無しさん@ピンキー
13/03/01 12:30:26.14 eWKcSH0ji
なんでどのキャラ攻略してもストーリー変化なしの一本道なんだろ
こんなんじゃメダロットのアリカカリンちゃんルートと同レベルやん
エロゲなんだからちゃんとしてくれ
747:名無しさん@ピンキー
13/03/01 12:31:43.59 tj5hF1C/0
もうちょっとマスターバインドとかスレイブバインドとの交流とかあっても良かったような気がするんだよなこのゲーム
せっかく武器の代わりに意思があるスタンド装備してるんだし
あと設定通り色変えでもいいから108体用意しとけばもっとクエスト宝箱に仕込めたと思うの
748:名無しさん@ピンキー
13/03/01 12:33:20.07 eWKcSH0ji
>>747
こんなんじゃドラクエの装備品と変わらんよな
生気が感じられない
749:名無しさん@ピンキー
13/03/01 12:34:53.52 nFtSSrbj0
マリに露出あるというからがんばって好感度上げて見てみたら、
何あのラブホでのプレイの構図・・・全然エロくないんだけど
750:名無しさん@ピンキー
13/03/01 12:42:46.85 nFtSSrbj0
バインドとの交流どころか、おいしいイベントをいくらでも盛り込めるバトルで
それらしいイベントが一切無いとプレイしているうちに飽きられると思わなかったのか
751:名無しさん@ピンキー
13/03/01 12:42:58.14 3s98mkoK0
マスターバインドとの交流の話題は前にも出たな
理性的:アルカンヘル、シンシナティ、ザトゥーナ
脳筋系:フルングニル
電波系:シューティング・ミナ
人語喋れない:シープケープ、グリーデン、ハンニバル
人語喋れない組不利すぎだろう
752:名無しさん@ピンキー
13/03/01 12:52:36.20 vlyQOcXV0
オレサマ オマエ マルカジリ
753:名無しさん@ピンキー
13/03/01 12:58:21.68 swzWzl1NO
ザトゥーナはあおなまさんのせいですっかり腐ってんじゃなかろうか
どっちが呪われたのか分からんな
754:名無しさん@ピンキー
13/03/01 13:09:48.71 4uGWsi750
柚子季にプロポーズしたおしべなんとか氏ってPN的に同考えても性別見抜いてプロポーズしてるよね
755:名無しさん@ピンキー
13/03/01 13:22:16.89 H+GZxHww0
509 : 名無しさん@ピンキー : 2013/02/22(金) 01:01:51.48 ID:X6yVB8pR0
バインドと一緒に戦って信頼関係が結ばれて
第二形態になって呪いのデメ消滅
という王道の展開でよかったんだがなぁ
これだな
もういっそバインド達をヒロイン化して…
756:名無しさん@ピンキー
13/03/01 13:23:47.15 raF0k9mn0
善行寺に洗脳されてバインドとの愛を育む善行寺√的なのがあってよかったはず
757:名無しさん@ピンキー
13/03/01 13:24:49.91 LgLD8uRY0
兜を脱ぐとそこには美少女あるかんへるたんが
758:名無しさん@ピンキー
13/03/01 13:32:18.40 KKaqRYhC0
>>740-742
夜くる、やってみます。
他の人もあるがとう
759:名無しさん@ピンキー
13/03/01 13:33:40.71 qlihf+EC0
ザトゥーナルートでザトゥーナとイチャラブSEXしてるのを蒼生に見せつけるプレイがしたい
760:名無しさん@ピンキー
13/03/01 13:40:18.05 swzWzl1NO
本体がヤッてる間バインド同士もヤッてると思えば楽しいな
別にそんなことはないんだろうが
シンちゃんザトちゃんはともかく獣姦やウホッもあるからアルカンさんマジ災難
761:名無しさん@ピンキー
13/03/01 13:42:25.38 3s98mkoK0
>>760
おいやめろ
真っ先にフルングニルさんが脳裏をよぎったぞ
762:名無しさん@ピンキー
13/03/01 13:43:53.51 iOPy0gRx0
[Ver.1.02]
■修正
・マリイベント『哀しき鉄拳』の戦闘後に差分イベントが再生されていなかったのを修正
・ブラックカオス医院で装備しているアビリティの説明が表示されなくなる事があるのを修正
・パラメータが0以下の時に強化/弱化スキルを使用されると表示が逆になる事を修正
・スキル『ノーザンクロス』を移動後に使用できないように変更
・ヴァーミリオンのパラメータを調整
・ヤンキーのパラメータ調整
・一部スキル名を変更
・素早さに対する強化/弱化スキルの説明に俊敏性と表記されていた事を修正
・マニュアルの修正
・アビリティの説明の誤字を修正
・誤字修正
763:名無しさん@ピンキー
13/03/01 13:44:35.51 qlihf+EC0
強制緊縛SMプレイなハンニバルさん。。。
764:名無しさん@ピンキー
13/03/01 13:44:46.20 S9lFFb160
敵キャラがいちいちバインド(90%ダメージカット)持ちがいるから
バインド持ってないキャラも参戦できる予定だったんじゃないだろうか
765:名無しさん@ピンキー
13/03/01 13:45:30.94 bFFfryw50
ザトゥーナ見てるとバインドによって正気を失うって設定が嘘臭く感じてくる
狂った奴等はただ付けたバインドが悪かったんじゃね?みたいな
766:名無しさん@ピンキー
13/03/01 13:47:10.84 o6S4upgY0
正気を失う以前にデメリットあんまり感じない内容だからあ、そうなの程度だからなぁ
バインド縛りで二次元しか愛せないとか何が面白いんだよっていう
いくらでも膨らませたり王道にできたのにチグハグ感がなぁ・・・
767:名無しさん@ピンキー
13/03/01 13:48:56.34 rZwPiAwC0
ヴァーミリオンのパラは下方修正なのかな?
768:名無しさん@ピンキー
13/03/01 13:50:33.16 H+GZxHww0
つかまたどうでもいい修正きたな
戦闘スキップは無理なのかよぅ
769:名無しさん@ピンキー
13/03/01 13:53:02.29 iRMgdYya0
そういや蘇生がないな
まあ滅多に死なないけど
770:名無しさん@ピンキー
13/03/01 13:53:06.35 Xee3T/PO0
>>764
アリスって何か無意味にスキル付けたがるよね
スキルで管理した方が楽なのかね
771:名無しさん@ピンキー
13/03/01 13:53:21.70 OOshIgu70
>>759
なーんとなくFateのサクライダー思い出した
>>762
びみょーだな
あてなくていいか……
772:名無しさん@ピンキー
13/03/01 14:05:06.07 m9pHxaVo0
マウスパッドブログにしては良い出来だな
773:名無しさん@ピンキー
13/03/01 14:08:18.52 3s98mkoK0
ふみゃ日記見た感じプラスコンテンツのシナリオは上がったのかな
公開予定日だけでもそろそろ知りたい
774:名無しさん@ピンキー
13/03/01 14:10:07.15 S9lFFb160
パッチ当ててみたがヴァーミリオン何も変わってない気がする
775:名無しさん@ピンキー
13/03/01 14:10:14.74 dVYFGeC80
1.01でも1.02でもLv60/60 SP63 攻37 魔48 炎回 風抵 光弱でスキル同じだけど
敵の方を調整したのか
776:名無しさん@ピンキー
13/03/01 14:59:56.91 GiVIjzxk0
戦闘スキップまだ入れないんだ
駄目だこりゃ
777:名無しさん@ピンキー
13/03/01 15:21:01.87 HQv4CjQX0
必須イベントとまでジャンプじゃなくて自由時間までジャンプ機能はよ
変化なんてクエストと個別イベントくらいなんだから二週以降はラスボス含めてジャンプで問題ないだろ問題ないだろ
778:名無しさん@ピンキー
13/03/01 15:26:34.54 z5U89eND0
戦闘はCtrlキーで早送りしてるな
779:名無しさん@ピンキー
13/03/01 15:36:43.70 S9lFFb160
コンフィグで常に高速モードと戦闘エフェクトスキップだろ
780:名無しさん@ピンキー
13/03/01 15:52:42.65 APA5U6rR0
マリのイベント修正で気になってたとこはスッキリしたが、
戦闘の方は必要ない下方修正とか意味不
781:名無しさん@ピンキー
13/03/01 16:08:25.22 lYA+7kMh0
>>778
常時早送りというオプションがあるんだぜ
782:名無しさん@ピンキー
13/03/01 16:18:18.33 FVAGCV5+0
最新パッチ当てたら戦闘開始前のテロップ速度が高速モードでもなんとか読めるぐらいになった気がするな
783:名無しさん@ピンキー
13/03/01 16:53:03.03 5WloldUZ0
高速モードより戦闘スキップをだな…
2周目以降のストーリー戦闘は完全に足枷じゃん
最初に選択肢出して敵のレベル上げたモードとかあっても良かったのに
戦闘中に重要会話イベみたいなの無かったよね確か
784:名無しさん@ピンキー
13/03/01 17:14:02.70 qroiHWtb0
>>765
味方キャラはバインドの呪い緩和されるようになってる
785:名無しさん@ピンキー
13/03/01 17:34:45.53 tj5hF1C/0
忘れてたからアンケ送った
とりあえずアペンドでもいいからシンシナティちゃんとかザトゥーナちゃんとHさせろと送っておいた
786:名無しさん@ピンキー
13/03/01 17:39:05.55 lJW8zkTS0
マリさんって非処女?
破瓜の描写が無かったように思えたが
787:名無しさん@ピンキー
13/03/01 17:41:25.21 B9/UUvKp0
処女だけどスポーツのしすぎでいつの間にか膜がなくなっていたらしい
788:名無しさん@ピンキー
13/03/01 17:42:54.57 Xee3T/PO0
そういう話は聞くけど、その設定要らないよね
789:名無しさん@ピンキー
13/03/01 17:43:26.77 lJW8zkTS0
結構細かい設定だけど誰得なんだろう
790:名無しさん@ピンキー
13/03/01 17:43:57.40 GiVIjzxk0
リッキーが頂いたんだよ
791:名無しさん@ピンキー
13/03/01 17:44:22.31 flcJC6/Q0
破瓜シーンの血が嫌いな人は徳するんじゃないかな
792:名無しさん@ピンキー
13/03/01 17:44:27.92 raF0k9mn0
まさかリッキーのカンチョウで
793:名無しさん@ピンキー
13/03/01 17:44:44.57 qroiHWtb0
俺得
血が出る描写嫌い
なんか痛そうで萎える
794:名無しさん@ピンキー
13/03/01 17:44:48.69 CqSNejCZ0
>>701
周回数もバインドもスキルも殆ど同じで泣いた
最適化しても戦う敵が居ない寂しさ
795:名無しさん@ピンキー
13/03/01 17:55:39.07 lJW8zkTS0
エイジ「初めてじゃなかったのか」
マリ「ううん、人間とは初めてだよ・・・」
エイジ「!?」
こういうの下さい
796:名無しさん@ピンキー
13/03/01 17:59:50.91 iRMgdYya0
アキラくん強いな
周回でほぼ初期レベルだったからぽんぽん殺された
797:名無しさん@ピンキー
13/03/01 18:03:16.32 L61/eUCq0
>>796
好感度イベの敵は手持ちキャラの最高レベルに合わせてレベル上がるからリリアムだけアイスこなしたとかしてるとちょっと大変
798:名無しさん@ピンキー
13/03/01 18:03:27.84 34lF7k+50
バインドアクセルは渡す相手選べたらよかった
早いもの勝ちでホイホイ渡すでない
799:名無しさん@ピンキー
13/03/01 18:07:25.39 iRMgdYya0
>>797
なるほど、それで70もレベル差があったのか
800:名無しさん@ピンキー
13/03/01 18:07:41.61 dVYFGeC80
>>797
味方全員の平均だよ
801:名無しさん@ピンキー
13/03/01 18:13:20.60 iRMgdYya0
>>800
平均50位なのにアキラくん80はあったから違うっぽい
802:名無しさん@ピンキー
13/03/01 18:27:50.27 5WloldUZ0
>>798
そう考えると数少ないのに
生徒にどんどん渡してそれはどうなのと思えるな
803:名無しさん@ピンキー
13/03/01 18:34:26.70 ROm1T9Be0
生徒に渡すってのは学園を拠点にするんだし別にいいんじゃないの?教師はロクなのいないし
まあ一人か二人ぐらい自由枠あっても良かったかもしれんが。魔法使いリリアムだけだし
804:名無しさん@ピンキー
13/03/01 18:37:41.53 swzWzl1NO
割とマジにエミリィはワラザキ先生と結婚したら幸せになれるんじゃなかろうか
805:名無しさん@ピンキー
13/03/01 18:39:36.41 +D3jXW1WO
あんなエロい二十八歳、
どうみても童貞なワラザキの手に負えるかよ
806:名無しさん@ピンキー
13/03/01 18:41:18.05 CqSNejCZ0
エミリィルートの河原崎イベントは割りと良かった
他のが低年齢・全年齢風で向けイマイチだったから相対的に面白く感じただけかもしれんが
807:名無しさん@ピンキー
13/03/01 18:42:57.65 VhCBj//70
あの日あの時あの場所でカイトスに会わなけりゃ、数度のアタックの末結婚してただろ
宙ぶらりん状態のエミリィじゃきっぱり断れないだろうし
808:名無しさん@ピンキー
13/03/01 18:43:50.61 AU+SE7zs0
最初のヒロインはエミリィの予定だったけど、あまりに残念なキャラ(卑屈過ぎ)だったのと、
膝枕にやられてリリィに乗り換えてしまった。
809:名無しさん@ピンキー
13/03/01 18:44:33.28 swzWzl1NO
どうあがいてもイニシアチブを取れないシャーリー
これが生まれた星の下の運命で足掻けば足掻く程ドツボとかだったら面白いな
事あるごとに攻めに回ろうとするのだがその度に反撃されて開発されていくという
810:名無しさん@ピンキー
13/03/01 18:45:10.58 CqSNejCZ0
アンケにもしっかり書いたけど、今後もコンシューマ移植も視野に入れた製品づくりが続くようなら
購入を控えるかも
811:名無しさん@ピンキー
13/03/01 18:46:06.67 Tqohr1UR0
家庭用なんて視野に入れてないだろ
Cが爆死だし
812:名無しさん@ピンキー
13/03/01 18:46:59.87 ZpQBq92h0
移植を視野って、このソフトが移植されて買うか?
813:名無しさん@ピンキー
13/03/01 18:47:34.25 CqSNejCZ0
だったら良いんだけど内容があまりにも幼くてこれ本当に成人向けのゲーム?って思った
814:名無しさん@ピンキー
13/03/01 18:48:17.03 CqSNejCZ0
>>812
買うわけ無いだろ…
否定的なレスに否定重ねるなよ
815:名無しさん@ピンキー
13/03/01 18:48:49.80 o6S4upgY0
移植視野にいれたにしてはキャラも立ってないしストーリーも貧弱
かといってエロゲとしてエロエロだったりエロゲならではの良さがあるかというと悪い意味でいつものぱすチャ
学園生活+ファンタジー冒険者だったぱすチャが学園生活中途半端かつ学園いらなくねなストーリー展開だからなぁ
816:名無しさん@ピンキー
13/03/01 18:50:34.95 bFFfryw50
>>784
ん?バインド装着による理性の消失と呪いは別物だろ?
なんの関係が有るんだ?
817:名無しさん@ピンキー
13/03/01 18:51:08.51 Tqohr1UR0
今のアリスを高く評価しすぎだよ
移植とか関係なく精一杯エロゲとして造ってこれなんだよ
818:名無しさん@ピンキー
13/03/01 18:52:44.88 CqSNejCZ0
移植視野にいれたからこんな残念な仕上がりになったって思ったんだがな
こんなエロゲの最大手が普通に作って中高生でも幼く感じそうな内容になるって信じられん
819:名無しさん@ピンキー
13/03/01 18:53:10.32 swzWzl1NO
>>815
個別会話でキャラ立てはそこそこしっかりしてるだろ
メインストーリーがクソでそこだけ見るとイマイチなだけで
820:名無しさん@ピンキー
13/03/01 18:56:37.54 AU+SE7zs0
ぱすちゃって、前作も学園が舞台のほのぼのした感じだったよな。
やってないけど、前々作も同様の感じだったらしい。
コンシューマ移植を目的に、こんな感じに作っている訳では無いと思うんだが。
821:名無しさん@ピンキー
13/03/01 18:59:12.76 o6S4upgY0
>>819
いうほどキャラ立ってたか?悪乗りが目立ってただけでいうほどキャラ描けてた気はしない
根本的にストーリーが残念すぎてキャラどうこう以前っちゃそうなんだけどさ
たとえばマリさんの料理イベントとかだって青のお弁当あるから印象薄いしさ
データとしてのキャラクター情報は個別イベントであるけど印象サッパリだわ
822:名無しさん@ピンキー
13/03/01 18:59:30.27 eWKcSH0ji
精一杯なのか?
昔のアリスの作品と比べるとどうも力の注ぎ具合というか造り込みがあまいような気がするんだけど
昔からこんなもんだっけ?
823:名無しさん@ピンキー
13/03/01 19:01:11.19 aeBDvGfX0
幼いというか今の萌え系エロゲーのテンプレキャラを意識しすぎたのか
ヒロインたちが薄っぺらいんだよな
それでいて一人一人に萌えゲーや前作のようなドラマがあるわけでもなし
みんなが水無瀬に逃げるのは消去法でしかない気がするって言ったら怒る?
824:名無しさん@ピンキー
13/03/01 19:03:23.70 Rrprn+Ix0
ヒロイン個別はどれもこれも大して面白くなかったな
共通の部分はわりと面白かった
戦闘スキップできるなら2周目でも肩の力抜いて楽しめたかも
825:名無しさん@ピンキー
13/03/01 19:03:53.98 qAKxt/6K0
水無瀬よりはまだメインのほうが好き
826:名無しさん@ピンキー
13/03/01 19:04:11.26 DwZgt2UA0
実際その通り
827:名無しさん@ピンキー
13/03/01 19:04:13.13 swzWzl1NO
なんか企画やら戦闘システムやらビジョンが完全決まりきらず作りながら
変えていって結局上手くまとめられなかった、ってイメージを受けるな
インターフェイスや処理みたいな技術の要る所はカッチリしてるし、進行がアカンかったのかと思う
828:名無しさん@ピンキー
13/03/01 19:05:05.36 ja9wFOtq0
恋人になってからイベントがエロしかないってのも寂しかった
829:名無しさん@ピンキー
13/03/01 19:05:23.01 VhCBj//70
まあ話長いわりには大番長のキャラクリ程度にしか深みがないってのはあるな
830:名無しさん@ピンキー
13/03/01 19:05:42.70 CqSNejCZ0
全体シナリオも個別シナリオもとにかく浅くて幼かった
エミリィ関連のイベントと丸井関連のイベントだけが成人の鑑賞に耐える作りだった
ってのが客観的な評価ではないだろうか?
個人的には丸井関連のイベントはオリジナルの要素が無い上に
エロゲプレイヤーに少ない結婚経験者の喪失系ストーリーのテンプレ臭がきつくて頂けなかった
831:名無しさん@ピンキー
13/03/01 19:07:44.52 iEvv945z0
ぱすチャって冠したのが完全に足かせになってるような印象
もっと色々面白くできたはずなのに
832:名無しさん@ピンキー
13/03/01 19:07:51.27 aPaL6Ufs0
水無瀬はぼたんみたいなのを狙ったのかもしれないけど
ただ目つきが悪くて根暗な腐女子としてしか描けてないよね
833:名無しさん@ピンキー
13/03/01 19:09:38.74 5kkdHWnZ0
質問
水無瀬のエロはありまするか
834:名無しさん@ピンキー
13/03/01 19:10:42.87 CqSNejCZ0
アリス社内の開発体制のことは分からんけど、
全体のシナリオを書いて個別シナリオの発注を各ライターにかけた人間か
全体のプロットを作って方向性を定めた人間の能力や考え方に問題があった様に思える
少なくともテキスト書いてる人間が『これ全く面白く無いだろ?』って思いながら書いてたのは間違いないはず
835:名無しさん@ピンキー
13/03/01 19:10:55.60 swzWzl1NO
>>833
だいじょうぶだよちゃんとイベントではだかがみれるからあんしんしてかうといいよ
836:名無しさん@ピンキー
13/03/01 19:13:13.63 Rrprn+Ix0
あおなまの抜刀シーンだけは2周目も見ました
837:名無しさん@ピンキー
13/03/01 19:13:35.06 5kkdHWnZ0
つまり無いのか
胸糞
838:名無しさん@ピンキー
13/03/01 19:14:16.80 fN+0ZBzAP
最初の男子生徒誘惑してる女の子みたいな展開がすごくエロとしては好きなんだけど詳しく描かれなかったのは無念
839:名無しさん@ピンキー
13/03/01 19:15:12.24 QZYSSANmP
もともとパスチャってシナリオなんてあってないようなものだろ。
ただ今作は肝心の戦闘がね・・・・・・
840:名無しさん@ピンキー
13/03/01 19:16:03.06 qAKxt/6K0
BBAで抜いてしまった
それまで貧乳Hばっかだったから
841:名無しさん@ピンキー
13/03/01 19:18:14.47 bFFfryw50
>>839
もともとぱすチャってシナリオと戦闘なんてあってないようなものだろ。
ただ今作は肝心のキャラクター描写がね・・・・・・
842:名無しさん@ピンキー
13/03/01 19:19:14.15 x6BBIWG50
3周目開始して最初のカイトスでの戦闘に宝箱があるのにやっと気付いたぞ……
周回で追加される要素かと思った俺が憎い
843:名無しさん@ピンキー
13/03/01 19:20:18.76 S9lFFb160
>>842
エイジになると開錠できなくなるのはなぜだろうか
844:名無しさん@ピンキー
13/03/01 19:22:44.94 5kkdHWnZ0
お兄ちゃんしゅきしゅきしゅぎて、
ミルクのプライベートゾーン、
ほわほわになりゅううううっ!!
845:名無しさん@ピンキー
13/03/01 19:24:20.22 fN+0ZBzAP
流石ですシンジ様
846:名無しさん@ピンキー
13/03/01 19:25:02.67 fN+0ZBzAP
すまん間違ったまま送信予測変換め
847:名無しさん@ピンキー
13/03/01 19:32:47.05 S9lFFb160
することなくなったから引き継ぎなしの初めからで
BP、消耗品、クエスト禁止縛りでやったらなかなかの難易度だった
初プレイ時はランクEとDのバインドほとんど使ってなかったから楽しめた
848:名無しさん@ピンキー
13/03/01 19:32:59.50 HOjPqftg0
>>843
エイジで開錠できたら
ロックとかわめいてる厨房を誰も使わなくなるから
いつだって黄色は要らない子
849:名無しさん@ピンキー
13/03/01 19:34:54.91 ry2uv9cu0
シャーリーの攻撃で解錠すればいいのに
850:名無しさん@ピンキー
13/03/01 19:36:27.47 gZx5aJCc0
パッチ後
リッキー移動、スキルをキャンセルで初フリーズしたから報告
851:名無しさん@ピンキー
13/03/01 19:36:28.86 bFFfryw50
>>848
何言ってんだ、歌を覚えたリッキーは優秀なサポート役だろ
歌覚えるまでは決定力のない微妙な性能だけど
852:名無しさん@ピンキー
13/03/01 19:39:53.14 KTZR1VBI0
>>847
BP強化あったのを今最終章で思い出した
853:名無しさん@ピンキー
13/03/01 19:41:21.16 dVYFGeC80
骸羅つけて毒→即死ばっかやってたな
854:名無しさん@ピンキー
13/03/01 19:42:24.67 swzWzl1NO
歌を歌えなくなる呪いじゃなく女の子になってしまう呪いにすれば良かったんや
855:名無しさん@ピンキー
13/03/01 19:43:44.38 2/Q+IVsg0
>>834
なんかコーエー(光栄)の「くそげーつまらん」的なのは俺も感じた
無駄に年数だけ重ねたメーカーはこうなってしまうんだろうか
856:名無しさん@ピンキー
13/03/01 19:45:48.81 qAKxt/6K0
バインドの呪いってあんまたいしたことない
レイのもってたバインドの呪いってなんだったんだ?
857:名無しさん@ピンキー
13/03/01 19:55:39.38 bFFfryw50
>>856
説明は無かった希ガス
案外中2病になるとかじゃね、バインドの名前もそれっぽいしw
858:名無しさん@ピンキー
13/03/01 20:12:15.64 2W93QzoB0
バインド能力>>>一般技能
この設定のせいでエイジが冒険者としての凄みを表現できなくて残念
わざわざオッサンを若返らせずに冒険学校の生徒を主人公にしてもよかったのでは?
故郷を滅ぼされた学生とかにして
859:名無しさん@ピンキー
13/03/01 20:27:08.37 AU+SE7zs0
今回、不満があるとすれば、クエストのマップが単調なんだよね。
敵を撃破するか、敵を特定エリアに入れさせないようにするかといったモノばかりで、
クエストの趣旨に沿ったマップになってない。
分類は違うけど、ランスクエストは良く練られていたので、余計にそう感じてしまう。
860:名無しさん@ピンキー
13/03/01 20:35:19.66 Bbz9t7RS0
URLリンク(blog.alicesoft.com)
>誕生時に施される永続神術で会話による意志の疎通が図られてます
神術万能すぎワロタ
でもリリアムやヴィオレッタと会話できてるのはどうしてなのだぜ
861:名無しさん@ピンキー
13/03/01 20:38:00.96 3s98mkoK0
>>858
バインド技能無くても断罪やナパームや無月やパーリィ覚えるアガレスタの生徒共は才能の塊だと思う
対して(多分最初のカイトス単独戦のせいで)豹撃・豹炎撃しか覚えないカイトスェ…
テンションあまり使わないところは便利なんだけどな
862:名無しさん@ピンキー
13/03/01 20:39:41.71 ry2uv9cu0
>>858
冒険者の知識も正体隠してるやらであんま活用できなかったね
サントスとのパイプと裏切られる状況くらいかねぇ、裏あるのは序盤で表現してるし
リリアムに至っては思考能力まで低下してるようだが、バインドの呪いなんだろうw
863:名無しさん@ピンキー
13/03/01 20:43:55.78 dlCI0dgM0
もともとパスチャは~っていう懐古厨はくたばれよ
864:名無しさん@ピンキー
13/03/01 20:44:12.19 WbOh9YNU0
サントスとのパイプも、主人公は最初から学生設定にして、
危険地域への立ち入りはエミリィ先生に協力させるとかならいらないような……
30前後のおっさんが若返って学生に混じって冒険するってシチュのために作ったとしか思えない
865:名無しさん@ピンキー
13/03/01 20:44:21.10 2W93QzoB0
サントスがいなければエイジは何も出来ない赤ん坊と同じってのが…
サントスがいなくなったらシーン頼りだ
冒険者をやっていたときもギルドに頼りきりで、気に入らない雇い主を殴っていたとすると…
そりゃS級になんかなれませんよ
866:名無しさん@ピンキー
13/03/01 20:47:11.28 ry2uv9cu0
悪徳雇い主に痛い目あわされてる冒険者は他にもいるだろうから
ブラックは尊称なのだろうと思ったがそうでもなかった
867:名無しさん@ピンキー
13/03/01 20:48:02.67 Cc7mkKLm0
>>676
バインド無双やカイト弱体化や非バインド使いについては
カイトの子供の頃の師匠という設定で
白ひげの元就(仮名)に匹敵する海賊の赤髪の空也
(片腕はカイトを守る為に強力な魔物に食われた)
とかなんとか出ればいいんだよ
覇k・・・もとい、覇紋(仮名)を帯びた攻撃であれば
バインド使いにも普通に攻撃が通じるとか言って
非バインド使いにに覇紋を伝授するとかで
868:名無しさん@ピンキー
13/03/01 20:49:59.33 VGGG4BHa0
荒れ気味だな
週末だからか?
869:名無しさん@ピンキー
13/03/01 20:51:07.79 G3R4ot7j0
有名なDQNギルドに入って、当然のように不幸になって逆恨みする奴に比べれば…
870:名無しさん@ピンキー
13/03/01 20:53:14.87 Dxk9vl76P
ねえさんはそんな人じゃねー
871:名無しさん@ピンキー
13/03/01 20:55:57.33 3s98mkoK0
騙されて処女喪失するシーンがあったら共感度も人気も上がったかもしれないのに勿体無い
サブキャラでも陵辱は無理だったのか
872:名無しさん@ピンキー
13/03/01 20:57:41.01 6yfVhBTN0
>>860
一種のテレパス能力を持たせる魔法なんじゃね
相手の言うことはなんとなく分かるようになり、自分の言いたいことも相手に伝えられるようになる
要はニュータイプ能力みたいな
873:名無しさん@ピンキー
13/03/01 20:58:50.77 f+mPb0Ft0
ネットワーク情報見てると
2週目クリアとか青銅勲章とかがそれなりに増えてきたから、
買って/届いて すぐはやらない層がそれなりにプレイし始めた感じじゃないかね。
874:名無しさん@ピンキー
13/03/01 20:59:25.12 2W93QzoB0
ねえさんはこの世の不幸を一身に背負ってますって顔をしているけど、彼女のギルド時代の仕事で不幸にされた人間が何人もいると思うと複雑な気持ちになる
875:名無しさん@ピンキー
13/03/01 21:02:34.13 KTZR1VBI0
>>859
マップの不満点としてはとりあえず1ターン目は動かずターン終了が正解なことが多いことかな
876:名無しさん@ピンキー
13/03/01 21:05:24.57 hf+YTs4X0
>>875
昔のスパロボも敵待ちが有利だったよなとプレイ中に何度か思ったわw
877:名無しさん@ピンキー
13/03/01 21:06:08.48 Bbz9t7RS0
>>872
最低でも片方に術かかってれば会話できる仕組みなんだろうな
魔法も神術も便利すぎてほわほわになりゅうぅぅぅぅ
まあ、バインドに比べたらマシか
878:名無しさん@ピンキー
13/03/01 21:08:46.33 f6qx1Mu80
>>836
あれカッコいいよな~
熱いし、必須イベで一番好きなシーンだ
879:名無しさん@ピンキー
13/03/01 21:09:27.70 3s98mkoK0
ようやくパッチ後のマリさんイベント見た
会話自体は2828したけどちゃんと声優さんの収録までしたのに再生設定し忘れたとか酷いw
追加されてよかった
880:名無しさん@ピンキー
13/03/01 21:10:44.06 ZpQBq92h0
人材派遣会社に入ったら犯罪者集団だった。自分も酷い目にあったし、派遣会社は悪だから今の世界滅ぼします
こう置き換えるとなんか同情したくなくなる
881:名無しさん@ピンキー
13/03/01 21:12:01.87 6yfVhBTN0
>>877
便利度で言ったらプロトマジックも負けてない
封神流し関連はシナリオの根幹だからおいておくとして
記憶消したりバインドの呪いの効力を短時間だが無効化できたり
他人に認識されない空間作り出してたり、シナリオの不都合を解決しているのは
ほぼすべてプロトくんじゃないか
他はともかく記憶消すのはいらなかったような気がするなあ、シナリオに重みがなくなる
どんなつらいことあっても、はいはい記憶消すから問題ナッシングって感じだもの
882:名無しさん@ピンキー
13/03/01 21:15:24.71 hzGmEJGV0
やっとパッチきたと思ったら
ただの修正パッチだった…
早くスキップパッチを出せ!間に合わなくなってもしらんぞー!
883:名無しさん@ピンキー
13/03/01 21:18:10.98 GiVIjzxk0
戦闘スキップをパッチで導入ってスタッフからしたら屈辱だろうけどね
初めから導入してたならともかくユーザーに文句言われて入れるってのは
ランクエでの修正はゲームを面白くするためにユーザーの意見を取り入れたけど
戦闘スキップはもうつまらんから絵だけ見せろって言われてるようなもんだし
884:名無しさん@ピンキー
13/03/01 21:20:41.44 o6S4upgY0
パッチで戦闘面白くできるならほんとやってほしいですけど無理でしょ・・・
885:名無しさん@ピンキー
13/03/01 21:21:58.26 f+mPb0Ft0
>>875-876
スパロボはマップ内ターン数とか
累計ターン数での分岐、イベント発生有無なんかがあるから
待ちで有利に戦うか速攻かけるかの選択が生まれるんだけど
これターン数いくらかけても何の問題も無いってのがなぁ……。
分岐は難しくても、時間かけるとレアアイテムの入手不可くらいはあっていいはずなんだが。
886:名無しさん@ピンキー
13/03/01 21:22:00.98 WbOh9YNU0
戦闘スキップ機能つけるより、スキップさせなくても楽しい戦闘にしてくれ
887:名無しさん@ピンキー
13/03/01 21:22:24.12 ry2uv9cu0
>>880
ちょっといっちゃってるから刑が軽くなったのだろう
888:名無しさん@ピンキー
13/03/01 21:23:21.54 2W93QzoB0
>>883
恋姫無双とかサクラ大戦でも戦闘スキップ機能があるから、スタッフの屈辱とかはないのでは?
屈辱を感じるようなプライドのある連中なら大帝国やパスチャ3みたいなゲーム性の低いゲームはフルプライスでは売れないだろう
889:名無しさん@ピンキー
13/03/01 21:28:42.02 Cc7mkKLm0
>>871
パスチャ3++が出ればイクサ姐さんのエロも解禁されると思うよ
ただ姐さんによるリッキーの筆下ろしかも知れんが
890:名無しさん@ピンキー
13/03/01 21:29:02.25 GiVIjzxk0
>>888
その辺のゲームのことは知らないから何も言えないけど
発売した後につまらないからスキップ機能入れろって言われてそれに従うのは結構つらいんじゃないかね
九尾のゲームはその辺の配慮が行き届いてるわなあ
大手なんだからもうちょっと考えてほしいわ
891:名無しさん@ピンキー
13/03/01 21:31:30.02 hzGmEJGV0
戦闘を面白くできたり、やり込みが増えるならスキップじゃなくてもいいけど
それでも全く同じ展開の戦闘ってのはネックだな…
√によって敵編成が変わるとかなら、まだ気分転換も兼ねてモチベが続くんだが
892:名無しさん@ピンキー
13/03/01 21:36:00.60 9kqG1QKw0
昨日ようやくフルコンしたんで旅立つわ
893:名無しさん@ピンキー
13/03/01 21:37:40.94 3s98mkoK0
√ヒロインの得意スキルが弱点になってるそこそこ強い敵が出てきたりしたら
(この周回の)俺の嫁TUEEEEE!!とかも出来てよかったかもしれんな
現状だとヒロイン戦闘メンバーに入れなくてもサクサク進むし
894:名無しさん@ピンキー
13/03/01 21:38:18.42 qroiHWtb0
今さっき俺もアルティメイツとったぜ
くぅ~疲れましたwこれにてフルコンプです!
895:名無しさん@ピンキー
13/03/01 21:43:35.65 lYA+7kMh0
鈴木は可愛いなあ
896:名無しさん@ピンキー
13/03/01 21:46:06.81 f+mPb0Ft0
たん様があれだけイイ立ち絵なら
全員分は無理でもせめて挑戦状のリナくらいは立ち絵ほしかったわ。
897:名無しさん@ピンキー
13/03/01 21:52:10.63 qroiHWtb0
鈴木はスイッチって名前になりかけたとかどっかでみたな
898:名無しさん@ピンキー
13/03/01 21:52:31.23 Bbz9t7RS0
>>881
記憶消せるなら陵辱シーンあってもいいじゃん(いいじゃん)
前作ですら先輩のレズ触手陵辱があったのにどういうことだってばよ
まあ、予約特典でバイトちゃん陵辱は俺得だったが
予約特典ミニドラマもマリさん可愛かったですハイ
899:名無しさん@ピンキー
13/03/01 21:54:25.25 XtkV7VZF0
>>898
凌辱嫌がってるのは、軟弱なユーザーで
作り手では無いからどうにもならんだろ
あいつらなんであんなに凌辱嫌いなんだろ
攻略ヒロインは分かるが、それ以外ならいいじゃんね
900:名無しさん@ピンキー
13/03/01 21:59:53.47 rZwPiAwC0
個人の嗜好を軟弱とか言うなよw
901:名無しさん@ピンキー
13/03/01 22:03:28.90 ja9wFOtq0
>>899
きっと一般人にとってのグロとかスカみたいに見るのも嫌なんだろ
個人的には相容れないから御用達メーカーから出てこないで欲しいが
902:名無しさん@ピンキー
13/03/01 22:08:00.86 o6S4upgY0
○○嫌がってるのは軟弱なユーザーで
○○はご自由にお入れください
903:名無しさん@ピンキー
13/03/01 22:08:49.69 wNcRgAR+0
その昔鬼畜王でミリが陵辱死した時に抗議したことがあるw
青かった・・・ が以降そういうのはなくなったので意味はあったかなと
904:名無しさん@ピンキー
13/03/01 22:15:41.68 GiVIjzxk0
スカトロを嫌ってるのは軟弱なユーザー
905:名無しさん@ピンキー
13/03/01 22:16:51.50 f+mPb0Ft0
周回戦闘を嫌うのは軟弱なユーザーですよね解ります。
906:名無しさん@ピンキー
13/03/01 22:17:40.53 h1YrIeno0
不可避の共通ルートで陵辱なら無くてもしょうがないかと思うけど
わざわざ見なくてもいいようなところなら陵辱有ってもいいような
907:名無しさん@ピンキー
13/03/01 22:20:26.18 7/Sdnlex0
ぱすチャの陵辱なんて濃いわけじゃないしなくても困らない
周りが自分と同じ嗜好と思わない方がいい
たまに純愛ゲーで陵辱があれば…NTRがあれば…とかいう奴と同じ類に見えるよ
アリスさん他作品の陵辱力入れてくださいお願いします
908:名無しさん@ピンキー
13/03/01 22:20:48.19 hzGmEJGV0
何だってんだよ!お高くとまりやがって…!
909:名無しさん@ピンキー
13/03/01 22:23:43.19 gUC9GEl60
選択形式で普通のと陵辱選べるとかなら問題無いか
910:名無しさん@ピンキー
13/03/01 22:23:52.85 3io0iuIj0
あおなまさんの触手は完全に事後だろ
911:名無しさん@ピンキー
13/03/01 22:25:55.06 5kkdHWnZ0
>>908
そんな口の聞き方・・・!
912:名無しさん@ピンキー
13/03/01 22:27:00.78 MkNZgnRd0
封神録のバインドの解説が「とある世界~」ってフレーズ連発なのは
どうにかならんかったのか。
追加バインド以外全員出だしコレ。
全員異世界出身なのは元からわかってんだし
いっそそのフレーズは書かなくてもいいんじゃないかと思った。
913:名無しさん@ピンキー
13/03/01 22:27:24.83 d62k6H9/0
追加バインド以外の特典コンテンツを忘れていた俺が通りますよ
まさか一番エロいのがハニワ裏開発室ぷちだったなんて…
ミニドラマ聴いてくるわー
914:名無しさん@ピンキー
13/03/01 22:31:42.62 h8PBDYHY0
母娘乱館は頑張ってた
風麟はもうあのローテから出なくていいと思う
915:名無しさん@ピンキー
13/03/01 22:32:13.99 Bbz9t7RS0
べ、べつに陵辱は超昂シリーズで満足してるから悔しくなんかないし
ミーナ先生のあの唐突過ぎるエロシーンくらい
陵辱でも問題なかったのではなんて思ってないし…(震え声)
916:名無しさん@ピンキー
13/03/01 22:33:24.40 dSygfL/B0
超昂も次が3作目だよな…
917:名無しさん@ピンキー
13/03/01 22:35:33.74 HQv4CjQX0
こけてないの超昂シリーズだけだけどまぁ無理だろうな
918:名無しさん@ピンキー
13/03/01 22:37:58.40 qroiHWtb0
同じ事やるならまあ大丈夫だと思う
それこそシリーズと言えるし
今回みたいに名前はシリーズで違うことやろうとするならちょっと怪しくなるけど
919:名無しさん@ピンキー
13/03/01 22:38:08.88 YX2A86h30
妻しぼりはコケなかったし、抜きゲは大丈夫だろ…きっと…多分…
920:名無しさん@ピンキー
13/03/01 22:38:19.84 o6S4upgY0
超昂シリーズは抜き重視だしコケようがな・・・いよね?
921:名無しさん@ピンキー
13/03/01 22:38:33.17 2QOgQ/U20
ミニドラマのあおなまさん何やってんすか
嫌いじゃない
922:名無しさん@ピンキー
13/03/01 22:41:26.42 Bbz9t7RS0
エスカレイヤーがパスチャ3にゲスト参加したのだから
あおなまさんが超昂3にゲスト参加してもよいのではないか(錯乱)
923:名無しさん@ピンキー
13/03/01 22:42:12.31 Cc7mkKLm0
>>916
4は不吉だという理由でワキガのピストルズが4は欠番になってるので
以降ナンバリングタイトルは3を欠番にすればいいだ
924:名無しさん@ピンキー
13/03/01 22:43:52.31 h1YrIeno0
ダークロウズから数えて4作目って見方も
925:名無しさん@ピンキー
13/03/01 22:48:23.58 hxfB5l2u0
>>920
ヌル陵辱という可能性
926:名無しさん@ピンキー
13/03/01 22:50:21.04 GiVIjzxk0
アリスはもうエロゲーなんか作りたくないんだろ
超昂なんかやるかよ
927:名無しさん@ピンキー
13/03/01 22:53:21.35 5kkdHWnZ0
天使、忍び、次なによ
928:名無しさん@ピンキー
13/03/01 22:56:18.06 UaOYdO970
魔法少女ねーな
と思ったらおもいっきしまなながそうだったわ
929:名無しさん@ピンキー
13/03/01 22:57:41.52 Cc7mkKLm0
>>927
前に電影超昂(ビデオビート)とかいう書き込みを見た記憶がある
930:名無しさん@ピンキー
13/03/01 23:04:50.44 XuVf/l6h0
天使って別に天使要素なかったな
931:名無しさん@ピンキー
13/03/01 23:10:13.94 rN+GXBbm0
君のひとみは10000ボルト
地上に降りた 最後の天使
…的な天使だったりして
932:名無しさん@ピンキー
13/03/01 23:10:41.47 4oL0+mFf0
天使っつか改造人間だしな
933:名無しさん@ピンキー
13/03/01 23:11:28.30 3s98mkoK0
流れに便乗してミニドラマ聞いてる
俺の彼女達かわいい
意外にも善行寺が微妙だった
突っ込みがいた方が輝くタイプだから仕方ないか
934:名無しさん@ピンキー
13/03/01 23:15:36.30 2QOgQ/U20
超昂天帝マリ
935:名無しさん@ピンキー
13/03/01 23:16:52.30 Rrprn+Ix0
公式データブック?だっけ
これ発売前から予定してたでしょ
マグナムでアペンド商法の味しめたか
936:名無しさん@ピンキー
13/03/01 23:18:16.59 WimBErav0
アリスの最近作の流れからすると、戦闘システムを面倒にして失敗こいてるから
超昂の次回作も戦闘が面倒になったりして・・・一々右クリック⇒攻撃とか・・・笑えない
937:名無しさん@ピンキー
13/03/01 23:18:29.34 Bbz9t7RS0
>>934
URLリンク(www.dotup.org)
938:名無しさん@ピンキー
13/03/01 23:20:01.97 WimBErav0
ファンブックについてるのはアペンドと呼べるほどの物にはならないんじゃないかなあ
機能強化よりデータ追加だけでしょう、バインドやクエストとかなら追加しやすそうだし
939:名無しさん@ピンキー
13/03/01 23:20:30.58 GiVIjzxk0
暴力女はねえ
940:名無しさん@ピンキー
13/03/01 23:21:59.87 dSygfL/B0
言葉の暴力ならいいんですかっ!
941:名無しさん@ピンキー
13/03/01 23:22:17.39 DUoArlMX0
昇格試験ってメンツ変えて2回目やればそっちも上がるんだよね?
942:名無しさん@ピンキー
13/03/01 23:22:44.60 dSygfL/B0
そらそうよ
943:名無しさん@ピンキー
13/03/01 23:23:08.55 qroiHWtb0
>>935
その通りなんだろうけどデータブックってできれば早い方が良くないか
20年前ならともかく今の時代こういうのをゲーム発売後に発売決定して半年後に出されてもちょっと買う気にならないし
ランス6もゲームに入ってた広告にランスザコンプリート発売するってあらかじめ宣伝してたし
944:名無しさん@ピンキー
13/03/01 23:23:42.63 yGkHgLY70
見えてる地雷だったな
945:名無しさん@ピンキー
13/03/01 23:27:39.32 jjfDPnRK0
>>937
これ明らかにクレイジーダイヤモンドよね
946:名無しさん@ピンキー
13/03/01 23:30:44.28 3s98mkoK0
>>945
そういえば場合によっては神術による回復もついてくるなw
947:名無しさん@ピンキー
13/03/01 23:31:04.92 WimBErav0
>>943
書籍や他ジャンルのコンテンツからゲーム自体を知る人だっているし、
それに好きな人は気にしないから、発売時期はあまり問題ないよ
他のエロゲーメーカーも似たような事やり続けてるとこあるくらいだから
948:名無しさん@ピンキー
13/03/01 23:31:17.55 Cc7mkKLm0
陵辱というならばとりあえず荒廃した世界が舞台かな
別に超昂ではんくても大シリーズの新作とかで
核戦争後の世界を舞台にした大都会(仮)とかでもいいし
??「>>945、俺の頭がナスビみてぇーだと!?」
949:名無しさん@ピンキー
13/03/01 23:33:52.46 qroiHWtb0
>>946
仗助がそういうことやってたな
むかつく奴の怪我をわざと治してからフルボッコ
マリさんも途中で死なないように神術かけながらサンドバッグにしてるのかw
950:名無しさん@ピンキー
13/03/01 23:41:41.11 3s98mkoK0
>>949
最初期の好感度イベントでリッキーぶん殴って天帝自分で癒しの掌→
(神術の素養があったのは神様が獅子丘を犯罪者にしないように配慮してくれたのかもな……)
っていう流れはあったw
951:名無しさん@ピンキー
13/03/01 23:51:05.62 CqSNejCZ0
ぱすチャマグナムに期待age
952:名無しさん@ピンキー
13/03/01 23:53:17.29 Cyp5bE9j0
やっとインストールしたぜ
なんか微妙な気分になるけど、物産展入れてくるアリスソフトをちょっと惚れなおしたわ
953:名無しさん@ピンキー
13/03/01 23:54:09.58 jjfDPnRK0
なんでこのマリさんドラドラはスキルにはないんですかね
954:名無しさん@ピンキー
13/03/01 23:57:58.68 dSygfL/B0
リズムが単調でカウンター使いからしたら美味しい相手だからじゃない?(適当)
なお、反撃スキル持ちはいないもよう
955:名無しさん@ピンキー
13/03/01 23:59:22.75 rN+GXBbm0
そういやゲームでは一発の威力重視か
マリさんが「一撃必殺!」と言ってるのに
神兎たんが「イーアルサン」とかって三連コンビネーションなのか?と思ったりして
戦国ランスの「手加減しないぞ!手加減攻撃!」的なw
956:名無しさん@ピンキー
13/03/02 00:03:10.80 f+mPb0Ft0
DANZAIが実は超高速で1セル1発ずつ殴っている可能性が微レ存……?
957:名無しさん@ピンキー
13/03/02 00:07:08.49 wWPj3LTK0
俺らはヤムチャ視点だったのか
958:名無しさん@ピンキー
13/03/02 00:09:21.86 zNavN+8i0
陵辱が可哀想なくせに
破瓜の出血は平気な矛盾w
(丁寧にすれば、殆ど出血は無かった)
959:名無しさん@ピンキー
13/03/02 00:11:18.58 p9NnB7Va0
今日も水無瀬に100票入れてきた
960:名無しさん@ピンキー
13/03/02 00:12:51.22 hYroaBX00
リッキーはあおなま程じゃないけど結構避けるのにシナリオでは天帝の攻撃百発百中だな
961:名無しさん@ピンキー
13/03/02 00:13:41.75 fkuL8D/30
>>958
処女を相手したこと無い人が多いだけなんじゃない?
すげー痛がって出血までして、
どんなに上手くやってもエロゲーのようにすぐ感じ出したりなんかしない
クリいじりまくってぐちょぐちょにして準備しても指二本入れた程度で痛がりだしたりもーね
あんな経験したら普通は破瓜シーンめんどくせ、になると思うけどな
962:名無しさん@ピンキー
13/03/02 00:17:12.84 CXqEkl4X0
言っておくが俺は童貞だ
だから処女がすぐに感じてアヘ顔晒しておちんぽの形になっちゃうのおおお
とか言っていても平気だ
963:名無しさん@ピンキー
13/03/02 00:17:27.51 oY7i2wTU0
エロゲとリアルを混同してない人が多いだけなんじゃない?
964:名無しさん@ピンキー
13/03/02 00:19:11.57 kQjbeUQM0
そろそろ次スレなので、重複スレ貼っとく
スレリンク(hgame2板)
次はここ使ってね
965:名無しさん@ピンキー
13/03/02 00:19:16.17 fkuL8D/30
あー言われてみればそうだなw>>963
エロゲーやってる時はエロげーとして見てるな自分も
失礼しました
966:名無しさん@ピンキー
13/03/02 00:19:59.98 fkuL8D/30
>>964
誘導乙です
967:名無しさん@ピンキー
13/03/02 00:21:27.88 M1sLFXDa0
2次が現実
968:名無しさん@ピンキー
13/03/02 00:33:51.39 QZYLtq5E0
惨事なんてどうでもいい
虹があれば生きていける
969:名無しさん@ピンキー
13/03/02 00:34:44.40 /zVOPpUn0
バインドなしのあおなまさんがシャーリーを居合いで足止めできるのに
バインドなしのカイトスさんは弱体化してボコボコに…
どうしてこうなった
970:名無しさん@ピンキー
13/03/02 00:35:47.95 f+9xNvTv0
>>961
処女とニャンニャンまでしたことあるけど、中指入れたぐらいでも怖がられると、なんかめんどくさくなるよな
無理やりやって機嫌損ねると後々怖いし、かといって下半身ギンギンだし
鼻の穴にサラミ突っ込むぐらい狭かったから、なんか無理だわーって一気に萎えた
971:名無しさん@ピンキー
13/03/02 00:37:43.14 EcE0yu2I0
>>969
冒険者なんてしょせんバインドなしのシャーリーマスクに圧倒される程度の連中ですおし
972:名無しさん@ピンキー
13/03/02 00:42:00.31 wWmcDUB50
>>971
そういやバインド無しで普通にボコってたな
973:名無しさん@ピンキー
13/03/02 00:44:24.70 qbnXy8Q90
冒険者であって軍人じゃないから(震え声)
974:名無しさん@ピンキー
13/03/02 00:51:12.39 /zVOPpUn0
バインドなしの戦闘力は
あおなま>>>シャーリー>カイトス>=モブ冒険者
こういうことですか?
975:名無しさん@ピンキー
13/03/02 01:15:30.30 1u9ihBM70
描写不足でこのままじゃ一部学生がチートレベルで冒険者の実力がわからないぜ…
冒険者はダンジョンや遺跡探索のために罠発見とかのスカウト系スキルも必要なんだろうけどさ
976:名無しさん@ピンキー
13/03/02 01:20:29.42 Qp/187R+0
善行寺は軍人の素質ありだよな
977:名無しさん@ピンキー
13/03/02 01:32:12.26 Mida7hJcO
飯の腕前は
あおなま≧マリ=先生>>>>>>リリアム>>>>>>シャーリー
くらいか
作る気すらないシャーリーはヒデェな
でもエイジが自炊してるって知ったら悔しがって練習始めそうではある
978:名無しさん@ピンキー
13/03/02 01:33:32.42 PTk+LM2+0
シャーリーはお嬢だから仕方ねぇんじゃね?w
979:名無しさん@ピンキー
13/03/02 01:33:39.58 cyilM6d90
実戦カイトス>実戦真剣蒼生>模擬エイジ>模擬竹刀蒼生
980:名無しさん@ピンキー
13/03/02 01:35:06.01 4oKy3GF10
エロゲスレで生身のセックスについて語る馬鹿が沸いてるな…
981:名無しさん@ピンキー
13/03/02 01:36:33.94 mYvFjKux0
クスリを盛るときも出来合いのものだったな
「(料理なんて)出来もしないことをやって
恋人を苦しめる趣味はないの」
かっけぇ!
982:名無しさん@ピンキー
13/03/02 01:40:41.28 HB/ejO/20
>>977
俺の結婚したいキャラランクとほぼ一致
983:名無しさん@ピンキー
13/03/02 01:43:52.08 mYvFjKux0
蒼生との結婚は親父さんは理解があるが
それより強いという爺さんがヤバそーだぜ
シャーリーは別に、料理など人を雇えばイイ!し
984:名無しさん@ピンキー
13/03/02 01:44:57.66 Mida7hJcO
>>981
俺はお前スペック的に本でも見ながらならやった事なくてもできるだろお前って思った
あの面倒臭がりよう、もしかして部屋とかもむっちゃ散らかってんじゃなかろうか
985:名無しさん@ピンキー
13/03/02 01:47:58.36 Qp/187R+0
あれ…
今5章なんだけど、これもちかちて善行寺裏切りもん?
986:名無しさん@ピンキー
13/03/02 01:47:58.40 hYroaBX00
追加バインドでダークたん来ないかなー
ロードたんと同時装備で何かある感じで
URLリンク(www.alicesoft.com)
987:名無しさん@ピンキー
13/03/02 01:48:04.65 z2zV4r3J0
>>977
リリアム料理に関する記述なんてあったっけ?
988:名無しさん@ピンキー
13/03/02 01:49:14.80 FdnfnKir0
正直バインド追加された程度でもう一周やる気にはならない
989:名無しさん@ピンキー
13/03/02 01:50:56.73 Qb6LC9u50
>>986
これは勝者のオーラ持ってますわ
1位ダークたん2位ロードたんになるタイプ
990:名無しさん@ピンキー
13/03/02 01:54:15.82 Mida7hJcO
>>987
マリさんのお前ら飯どうしてんの? って会話イベントで作ったことない、って言ってた
ただ、マリに教えてもらう気はあるのでやる気すら無いシャーリーより圧倒的に上
991:名無しさん@ピンキー
13/03/02 02:00:11.03 1u9ihBM70
>>985
よくその時点でわかったな
リリーサは男女で二人いて実は善行寺と柚木季
バインドが出てきた穴はエンリケではなく実はリリアムが洗脳されて開けさせられたもので
リリアムの兄弟子であるエドがバインドと融合して自分の望みを叶えるために延命し善行寺と手を組んでる
992:名無しさん@ピンキー
13/03/02 02:10:36.63 wWPj3LTK0
会話イベントで親に料理を習わされたと言っていたので
シャーリーは本当は普通に料理できる可能性が微レ存
クスリ盛ったときの発言はブラフかもしれぬ
993:名無しさん@ピンキー
13/03/02 02:12:55.30 Qp/187R+0
>>991
…え?これまじ?…
いや、エンリケがリリアムと敵対云々言った時にイクサと善行寺が並んで扱われてるし
別れる時「お先に…」とか言ってるし
シャーリーにも含みもった発言してるし…
マジなら悲しい
994:名無しさん@ピンキー
13/03/02 02:18:47.18 wWPj3LTK0
URLリンク(iup.2ch-library.com)
まあ、習った=できるとは限らないが
>>991
ネタバレ(・A・)イクナイ!!
995:名無しさん@ピンキー
13/03/02 02:28:27.89 Mida7hJcO
>>992
ああ、そうか逆にものスゴく拘るから(器具と時間が無いから)寮の調理場ではできない、ってことかもしれないのか
まああんなシナリオでそんな含みは無いと思うが
996:名無しさん@ピンキー
13/03/02 02:33:48.57 mYvFjKux0
マリみての小笠原 清子おばさまが
運動会のお弁当を作ろうとすればそれは晩御飯になってしまったり、
膨大な量が出来てしまったりするよーなもんか?
そしてコンビニ鍋焼きうどんにハマる
997:名無しさん@ピンキー
13/03/02 02:35:31.29 wWPj3LTK0
>>995
もしくは、あのときはクスリを盛って仕返しするのが目的だったので
ちゃんとした手料理は別の機会に振舞いたかったという可能性もある
プライドの高さから自分の手料理にクスリを盛るのは許せなかったとか
まああんなシナリオで(ry
998:名無しさん@ピンキー
13/03/02 02:38:50.95 +XuQVzC/0
おにぎりのおんなのこはぜいたく
もっとほかでもかけ
999:名無しさん@ピンキー
13/03/02 02:40:25.54 Qb6LC9u50
1000ならシューティングミナが脱ぐ
1000:名無しさん@ピンキー
13/03/02 02:40:38.31 VkN9XKLd0
1000ならシャーリーの酢飯を食べる
1001:1001
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