Unicorn-A/あねせん/ArkShell/げーせん18 Part5.2at HGAME
Unicorn-A/あねせん/ArkShell/げーせん18 Part5.2 - 暇つぶし2ch64:名無したちの午後
12/06/13 12:14:01.28 PbOctMy00
ベタだけどストラマが圧倒的に強い気がする

65:名無したちの午後
12/06/13 12:23:03.13 nKVBKQQv0
なんでEAの専用機がトムキャットなんだろうな


66:名無したちの午後
12/06/13 12:24:53.76 2apnyskh0
おー久しぶりの艦戦面だーって思ったらバックファイアの連撃対艦ミサイル強すぎて吹いた

67:名無したちの午後
12/06/13 12:27:06.32 tv6H3Z+s0
そういえば2までの連邦は日本+ソ連だったよね
あの世界観好きだった

68:名無したちの午後
12/06/13 13:41:06.87 65OjXHsG0
>>63
帝国は第三帝国+ソ連と感じたな。
あの2つが合体したら、そりゃあ怖いな

69:名無したちの午後
12/06/13 14:01:18.41 e2ruXW2Q0
やっとピオーンが生産出来るようになったのでLV上げを行ってた
軟レベルが★になったら乗り換えを繰り返してたんだけど
次のミッションでまたピオーンに乗らなければならない(レベルが★になってない)から変だと思ったら
ミッション終了の報告画面で乗ってる機体の種別と表示されるレベルが合ってなかった
具体的には
硬-軟が★-5などの時にピオーンの乗車時レベルが★になってる
硬-軟が1-5だと表示は5(硬★未満で硬<軟の仕官が居ないので確認出来ず)
ピオーンが硬扱いになってるわけじゃないようだけど、レベルが高い方が優先されて表示されてるのかな?
あの画面での機体詳細表示させるとパイロット無しの状態で表示されてるから、その辺適当になってるのかも

70:名無したちの午後
12/06/13 14:19:25.49 PO/vrs4r0
晶ルートだけだけどクリアした最終戦は結構燃えたし、面白かった
兵器全種類コンプリートしようとしたけど80までなんだね
同封されてたひらがなのパスワード書いてあった葉書って何に使うんだろ

71:名無したちの午後
12/06/13 14:26:28.27 BNjfVikb0
>>69
画面をよく見ろ
機体の詳細画面で表示されるキャラクターのレベルは、
そのタイプのものが表示される

低Lv2、軟★のやつをヘリに載せればLv2表示だ
ただしスキルは得意分野で習得するから、
軟★まで育ててスキルが揃っているなら
他のタイプの兵器に乗ってもスキルが発揮されるねっていうだけの話

72:名無したちの午後
12/06/13 14:30:12.22 BNjfVikb0
>>69
で、お前の言う症状が
ミッションクリア時の報告画面だけでのことなら単なる表示のバグだと思う
ミッション前の編成画面とかはデバッグできてたけど、
ミッションクリア時画面は見落としてました、みたいなオチなんじゃねぇかな

73:名無したちの午後
12/06/13 14:46:43.74 e2ruXW2Q0
>>71
お前こそ文章をよく読め、報告画面って書いてあるだろうが
得意種別でスキルを覚えるとか表示されるレベルがどの状態なのかくらい知っとるがな
あとピオーンじゃなくてもペイトリオットでも同じ症状が起きてるから、機体依存じゃなさげ


74:名無したちの午後
12/06/13 14:55:16.62 NMXP1q/TO
>>68
あ、兵器タイプのことじゃなくて体制のことだったのね
それなら
帝国→第三帝国+ソ連
王国→大英帝国
連邦→なし
だわ

ただ、極端かつご都合主義な面もあるから、あくまでもベースとしてだけど

75:名無したちの午後
12/06/13 15:00:01.84 3Z9NMmh50
>>62
安心しろ、最終的にはストラマ一択になる
夕子ルートまわればあっという間にたまるよ

76:名無したちの午後
12/06/13 16:23:56.79 2c92yTWg0
帝国の主力航空機はEF系じゃなくファルクラムが良かったんだぜ・・・
あとフォックスシリーズも拝みたかった

77:名無したちの午後
12/06/13 18:39:02.02 lKfWUsN50
俺は積極的にロカクしない派だけど、
対空戦闘は打撃力が高いラファールを残してる。
残りはサイレントイーグル大量生産、って感じ。

謎の少女が乗ったラプターやストラマには、どうしても見劣りするけどね。

78:名無したちの午後
12/06/13 19:44:54.19 3vwhS3ZF0
>>77
敵を落とすのが最優先ですかね、やはり。
あと、F-16I以外は、報奨でそれなりに集まった気が。

>>64
>>75
わかるんですが、周回するのはきついし、非実在機縛りかけるとストラマはないわぁ。
私自身は5人のストーリーでは晶選ぶ人ですが。
非実在かどうかだと、T-95、NLOS-Cは試作車両まで作ったけど、心神は実機は非武装だから同じね。
あと、そこまでそこまでいわずとも、ストラマの機数揃うまでのワークホース機体をどうするか。つくづく80枠狭すぎる。

>>66
バックファイアーといえば、ヴァンパイア~、ヴァンパイア~!
これの元ネタ判ればご同輩(笑)


79:名無したちの午後
12/06/13 19:54:04.95 pQT4/Vj+0
三極姫2発売延期かよ

80:名無したちの午後
12/06/13 20:13:14.98 3Z9NMmh50
>>78
意見を求めるなら最初に目的とする条件をきちんと書くべきだな
後からならどうとでも言える

生産可能で使い捨てできるサイレントイーグルくらいだろ
生産可能にするまでが面倒とはいうなよ
後は自分の趣味の世界だよ

81:名無したちの午後
12/06/13 21:57:01.67 9te9/9tgi
すみませぬ。序盤のアドバイス頂きたいのですが、戦車とファントムⅡを量産していけばよさげ?

82:名無したちの午後
12/06/13 22:12:09.16 to/qUgtU0
>>81
戦車よりも自走砲の方が

83:名無したちの午後
12/06/13 22:22:22.19 2apnyskh0
イーグルとFー1を足りなくなったら足してけばおk 地上兵器は鹵獲で足りる

84:名無したちの午後
12/06/13 22:26:32.33 zdDd2Chz0
まずは高空兵器やね・・・
高空兵器は本拠地、空軍基地、空港で装備を変えられる
それで空中も地上も蹂躙し放題だ

相手の据え置き型対空兵器だけ戦車でぶっ潰す、程度の気配りで

85:名無したちの午後
12/06/13 22:36:42.41 FjcW7TUL0
帝国ルートユニ編と言ってる以上ルインさまルートの存在は明白
明白なんだっ…!

86:名無したちの午後
12/06/13 22:45:27.02 lOgjVanl0
帝国ルートファイーナ編・・・ゴクリ

87:名無したちの午後
12/06/13 22:50:52.79 lwZ7OLg60
ボルチョフ海賊団編で海戦・上陸戦メインでやりたいわ

88:名無したちの午後
12/06/13 22:55:47.91 cu1ue+hQ0
>>86
せつなルートでのファイーナが頭悪すぎ&哀れすぎて涙でた


89:名無したちの午後
12/06/13 23:07:20.22 3Z9NMmh50
>>81
少し進めるとF15イーグルと10式戦車が生産可能になる、さらにミッション3
が出来るようになるとT-95戦車が生産可能になる
素の状態でミッション3は慣れてないときついと思うで他のミッションで数を
揃えるのもあり
でも、>>82の言うとおり戦車は壁&鹵獲用押さえとして使って自走砲を
メインとして使うといい
また、ストーリーMAP2ないし3で攻撃機のAJS-37がゲットできれば
ミッション3も多少楽になる
攻撃機は特に必要なし、戦闘機の爆装で十分足りる

90:名無したちの午後
12/06/13 23:42:07.10 KfzU7Hgv0
三極姫2延期しちゃったかー
どうせ延期してもバグはでるんでしょう・・・

91:名無したちの午後
12/06/14 00:08:17.27 Q6UU1G3qi
参考になったありがとう。とりあえず空メインで爆撃中心でやってみます

92:名無したちの午後
12/06/14 00:11:18.87 REmBqLi70
>>90
延期なんてSSAとうにAのスケジュール見てれば分かっただろw

93:名無したちの午後
12/06/14 00:26:16.36 EpIzjHyi0
シミュレーションパートをやってると時々落ちる事があるんだけど
同じ様に落ちる人はいますか?
落ちる時はエラーも何も出ず急に終了してしまう。
体感だけど軽い(少ない)戦闘なら落ちないけど、敵99味方80などでユニットフルに使うと落ちる事が多い気がする。
最近気温も高くなってきたし、ゲーム本体の不具合なのかOSの不調なのか熱暴走なのか判らないけどね。
どの道これからどんどん暑くなっていくかと思うとぞっととするな。

94:名無したちの午後
12/06/14 00:28:43.12 EpIzjHyi0
あと関係ないと思うけど、スクルドのポリゴンがチカチカしてるんだがこれも気になる

95:名無したちの午後
12/06/14 00:38:26.94 sZuFE51v0
>>93
よく落ちる
共通のマップ3くらいでも落ちたから
ユニット数は関係ない気もする
だから毎ターンセーブしてる

あと落ちるのと熱は無関係
だから暑くなろうが寒くなろうが落ちるもんは落ちるので
その心配は無用だな

96:名無したちの午後
12/06/14 00:46:22.92 dS2gjHl00
結構パソコンの性能必要よね
昨年の萌え現代落ちまくってたけどPC変えたら落ちなくなったの思い出した
昔から要求スペック高いよ…

97:名無したちの午後
12/06/14 00:53:25.03 GYG+nuUp0
なんか一時間半ぐらい続けてると重くなるから定期的にやめないと不安定に

98:名無したちの午後
12/06/14 01:00:37.73 QIcH4SJ30
俺もよく落ちる。Win7の64bitだからかのう・・・
スペック的には十分足りてるはずなんだが

99:名無したちの午後
12/06/14 01:13:47.32 3N9k1ys50
>>98
Win7の64bitだが、一回も落ちたことないぞ?

100:名無したちの午後
12/06/14 01:30:35.48 EpIzjHyi0
落ちるのが俺だけじゃないのは良かったのか悪かったのかわからないけど、ありがとござます。
ゲーム本体だとすると自分ではどうしようもないね。
落ちる人に聞きたいんだけど、>>94のスクルドの方は正常なんですかね?

101:名無したちの午後
12/06/14 02:33:49.41 cn8EY2+60
うちだと落ちるのは滅多にないが、これまでに数回はあったな。
環境依存がつよいみたいだし、再現性があまりないみたいだ
こういうのはユーザーには手に負えないからメーカーの方で何とかして欲しいところ。

まだ晶かなバグも残ってるんで、パッチ出してくれる・・・よな?

102:名無したちの午後
12/06/14 03:06:17.71 sZuFE51v0
いまさらパッチ出されても感はあるけどな
シングルマップの兵器配置とか生産タイプエディタ追加とかなら・・・

>>100
早期購入特典がらみのやつもちらつくから
テクスチャ上から貼ったようなのは全部ちらつくんじゃね?

103:名無したちの午後
12/06/14 05:28:32.66 EpIzjHyi0
今度は質問なんですけど
「攻撃回数」ってのが前から理解してなくて、どういう物なんでしょ?
説明見ると攻撃の判定の回数らしいけど。
例えば、火力5の対象命中60%、攻撃回数8回の機体が4機あった場合(仮に相手の回避率は0、各数値は識別しやすいよう仮定)
・5×4のダメージを60%の確率で8回って事?
・5×4のダメージを8分割して、それを60%の確率で8回って事?
(というか×4の部分は残機数/最大編成数なのかな)

104:名無したちの午後
12/06/14 07:04:36.48 CECVjfP60
個人的に乙戦3はキャンペーン版大戦略Ⅱ超えた
普通にストーリーとキャラくっつけただけだが、それだけでいい べたでいい
エロも奇をてらったりへたに寝取られとかいかないで撃破されたら陵辱とわかりやすくて良い
この路線をメーカーの鉄板にしてくれたら15年ぶりかでファン復帰してもいい
バグだけは何とかして欲しいけど

105:名無したちの午後
12/06/14 07:32:25.13 YZeLjVTUO
>>103
サイドワインダーと機銃をそれぞれ撃った時の耐久バーの動きから推測すると後者っぽい

ただし、全弾命中した場合のダメージ量とかは不明
キャラレベルが高くなっても自動選択で選ばれる兵器はサイドワインダーじゃなく機銃だから、ひょっとしたら…

106:名無したちの午後
12/06/14 07:40:18.36 4kQpk31k0
>>103
火力5命中60の攻撃を8回×4機の32回
最終的な威力で言うと5×0.6×32=96

107:名無したちの午後
12/06/14 07:41:18.95 8dgEi81q0
エロスケの評価ひどいな
俺はエロゲの大戦略としてはかなり面白いと思うのだが……
PKも出たら買います

108:名無したちの午後
12/06/14 08:14:13.54 Ru3HcT/00
正直今回はなかなかの良作だと思う

109:名無したちの午後
12/06/14 08:34:35.03 pwjey1L60
無印とかと比べたらSLG部分は正直ぬるいだろうな
上級者ルールでやってもそもそも隠蔽地形がMAP上少ないから
大して脅威にもならん
全ルートとは言わなくてもそれなりの難易度のあるルートが
あってもよかったと思う
また、ルート毎のMAPも少ないしADVの内容も薄いし
悪いが俺からすると駄作だな

110:名無したちの午後
12/06/14 08:34:36.65 EpIzjHyi0
>>105-106
レスありがとう
何がしたかったかと言うと
スキルで火力や攻撃回数の追加される値はどちらも1~3なので
数の限られた機体に誰を乗せるべきが計算したかった。
結論としては
  火力>攻撃回数なら、攻撃回数upの恩恵が大きい
  火力<攻撃回数なら、火力upの恩恵が大きい
  ※命中やその他の効果も含めるとこの限りではない
という事になりそうだね

111:名無したちの午後
12/06/14 08:38:26.99 MTRkCXRn0
エロは絵が良くなったのはいいけど堕ちがないから抜けない
敗北陵辱でバッドエンドなら堕ちまでやってくれるといいんだが

112:名無したちの午後
12/06/14 08:41:11.92 EpIzjHyi0
ワタクシを呼びましたか?

113:名無したちの午後
12/06/14 09:21:59.69 nfQjyHFr0
>>109
エロにSLGが付いていると考えれば十分な出来だと思うよ
難易度が高すぎるとその前に投げ出す人もいるし

114:名無したちの午後
12/06/14 09:41:15.67 pwjey1L60
>>113
それは否定しないよ
4ルート終わったら、ハードモードとして難易度の高いルートが
欲しかったなぁという感じ
エロのあるSLGを楽しみたい者からするともう少し手応えが欲しかった

115:名無したちの午後
12/06/14 11:33:42.82 sZuFE51v0
>>114
ちなみに近年、その視点から満足できたエロSLGってある?

116:名無したちの午後
12/06/14 12:28:27.71 DtkO/Qtf0
>>115
どこまでが近年だ?w


117:名無したちの午後
12/06/14 12:41:18.18 JWNMyyaU0
>>88
せつなシナリオは全体的に第4軍の面子がチートだから…
ファイーナが採った行動は間違ってはいないし、あんだけ不運が重なったらどうしようもない

118:名無したちの午後
12/06/14 12:51:35.12 pwjey1L60
>>115
毛色も違うし、賛否が分かれるかもしれんが天○の英雄○○なんか
よかった
アイテムしか引き継げないから周回するのがきつかったけど
単純だけどおもしろかった、ハードモードは今もやってるけど
とりあえず無印はバグさえなんとかしてくれればいまだに遊んでたかもしれん

119:名無したちの午後
12/06/14 13:27:56.68 tGPUZ4Yx0
>>117
帝国ルートやって理解した
あの人数ならファイーナなら余裕だったんだね

120:名無したちの午後
12/06/14 14:28:58.60 VovqM8fW0
>>115
エウシュリーの神採りもゲーム部分は楽しめた



121:名無したちの午後
12/06/14 14:51:47.01 bh2TRLfu0
ソフィアが仲間になる隠しフラグはまだ発見されてないの?
戦闘中会話とか怪しいと思うんだが

122:名無したちの午後
12/06/14 15:16:20.31 cn8EY2+60
ロボ桜子とソフィアが仲間になりそうでならないんだな
ソフィアって夕子ルートでしかCG回収のチャンスない?

123:名無したちの午後
12/06/14 15:37:13.89 aR8UapTz0
>>122
ルート関係なくゲーム中1チャンスしかない

124:名無したちの午後
12/06/14 22:11:23.09 MCFne6arO
ソフィアは周回してると出てこないから、すっかり忘れてた。
色々話を膨らませそうなキャラだから、ちょっともったいなかったな。

125:名無したちの午後
12/06/15 00:37:16.78 168gvnrN0
ドラゴンは生産できるし、これがあればストラマ鹵獲する必要無いなw

126:名無したちの午後
12/06/15 01:30:46.63 zbd4eo2m0
シナリオ中にセーブするとネタバレ食らった気分になる件について

127:名無したちの午後
12/06/15 02:42:29.38 654wJlKS0
>>115
ドラゴンナイト4

128:名無したちの午後
12/06/15 11:17:21.20 GXaxF+MC0
>>126
わかる、サブタイトルなwww

129:名無したちの午後
12/06/15 16:02:31.05 OoKTRS110
1週目のユニ死亡ちょい前にセーブして絶望したあの時

130:名無したちの午後
12/06/15 18:07:56.33 COzsN6DZ0
あるある、SLGパート終了してセーブすると壮絶なネタバレw

131:名無したちの午後
12/06/15 23:48:52.86 zsZKAqoi0
ギャラリーで乳揺れを見ると一瞬だけ表示されてすぐに消えます
ボタンを押すまでずっと揺れ続けてるのを見たいです
なにか方法はないでしょうか?(>_<)

132:名無したちの午後
12/06/16 00:36:30.82 8y9eO/lS0
2点ほど教えてください
・3を購入前にいろいろ調べてみたら部隊の所有数が80までらしいですが、1とか2は幾つまでなのでしょうか?
・通常版と豪華版の違いは冊子の有無だけしょうか?(ゲーム内容は同じ?発売記念キャンペーンの立絵や痛兵器は豪華版のみ?)

133:名無したちの午後
12/06/16 01:08:12.15 d95pCV4w0
>>132
1は知らないけど2はあったよ
実戦では80機で困ることはないよ

そう冊子の有無
発売記念キャンペーンは早期購入だから6/29までならどっちでもOK

134:名無したちの午後
12/06/16 01:38:31.39 8y9eO/lS0
困る困らないはどうでも良いのですけど、400種類の兵器が登場するんじゃないんでしょうか
400種類の内320種類は所有不可の兵器が登場するって事なのかな

135:名無したちの午後
12/06/16 02:03:03.76 UzzNLrMl0
>>134
そもそもストーリーMAPでは400種類も出てこない
シングルモードなどで相手の生産タイプをしていした場合等を含めて
400種類あるということ
でも、実際は趣味に走らなければそれほど種類を必要としない

136:名無したちの午後
12/06/16 02:08:15.42 d95pCV4w0
>>134
あと80機つっても同じ種類の兵器を何機も所有するから
実際の所有兵器の種類はもっと少ないよ

上の方でも
400種類の兵器が登場するのに80機しか所有できない
詐欺だーみたいなのがあったけど
なんというか大戦略ってそーゆーものなんだけどね

137:名無したちの午後
12/06/16 02:11:53.65 +R0QpZ0S0
ポケモン感覚なのか

138:名無したちの午後
12/06/16 02:26:46.93 8y9eO/lS0
なるほど、勘違いしてました
コレクトして遊びたいならそういう他のゲームを探せって事ですね
まだ購入すらしてないのに要望やら文句やら言う筋合いもないですからこれで失礼しますね。
つまらない質問に相手して頂き有難うございました。

139:名無したちの午後
12/06/16 06:02:19.05 Aom9inXqO
他勢力の兵器は鹵獲前提だし、骨董品からミサイル潜水艦まで全兵器を満遍なく造ってくれるとは限らないし…
多分、潜水艦17種をコンプするのも厳しいんじゃないかな
戦闘機27種は何かいけそうな気がするけど…

140:名無したちの午後
12/06/16 07:52:36.73 NvLwHuGL0
次回以降は、出撃枠は80固定とかを維持しつつ(制限無しでMAPがでかくなりすぎても困るし)、
保有枠は無限にしろ、ってことだな。

141:名無したちの午後
12/06/16 10:25:45.16 NNtDWKAG0
潜水艦はシングルモードかフリーミッションにしか出てこないの?

142:名無したちの午後
12/06/16 10:57:48.54 y9Yu6lD30
クローイのMAP6で2ターン目に右下の敵海工場抑えると
結構な確率でヴァージニアが手に入ったりする


143:名無したちの午後
12/06/16 10:58:56.75 Upz4bg1f0
時代的に完全劣化の兵器もあるしね
発展型のA109とA109A6とか

というか救済なのか図鑑は最初から全部埋まってるよねw

144:名無したちの午後
12/06/16 11:01:25.19 kt3bRs+C0
>>142
ヴァージニアやばいよな
というかそのマップはCOMがヴァージニア作った場合ソッコーで資金切れに陥るw

145:名無したちの午後
12/06/16 11:14:31.56 7ruLoAjN0
ゲームの途中でSofmap特典ディスク入手したんだけど
二周目でもリノア出てくるのかな?
最初からやらないとダメ?

146:名無したちの午後
12/06/16 11:15:24.69 UzzNLrMl0
>>144
ヴァージニアを作ったこと無い
2回やったが2回ともオハイオだった
速攻沈めたけど

147:名無したちの午後
12/06/16 13:27:21.41 Yn2Us93q0
ヴァージニアは1週目クローイで手に入って、テンションMAXだった。

その後周回重ねても、活躍させる場はほとんど無かったけどな!

148:名無したちの午後
12/06/16 14:05:02.31 VnKMNKzsO
こういうの初めてだから初心者ルールでやってたけど
何となく慣れてきた気がするので徐々にルールを解禁しようと思う
(ストーリー4マップ目だけど)


どんなかんじがおすすめ?
それとも一周したら一気に上級ルールで、とかがいいのかな?

149:名無したちの午後
12/06/16 14:06:09.13 Bf6lok3K0
>>148
上級いっていいとおもうよ
燃料には気を付けてね

150:名無したちの午後
12/06/16 14:15:30.54 Aom9inXqO
あと、占領耐久値をONにすると占領に時間がかかるし、
スタック有りだと総司令部や陸軍基地に蓋する意味がなくなる

初級と上級だと殆ど別ゲーだから、試しにやってみて無理っぽかったら徐々に変えていく方がいいかもね

151:名無したちの午後
12/06/16 15:12:48.23 aJtyZRKc0

蓋はどっちみち最重要だろ
ていうかスタック無しでできる気がしない

152:名無したちの午後
12/06/16 15:31:39.15 d95pCV4w0
潜水艦多めのシングルマップ作ったので
遊んでください

URLリンク(www1.axfc.net)

153:名無したちの午後
12/06/16 15:39:39.81 Aom9inXqO
>>151
言葉が足りなかった
スタックありだと陸軍基地を「航空機で」蓋をしても意味はないということね
陸上部隊は出てこれるから

154:名無したちの午後
12/06/16 16:10:19.32 VnKMNKzsO
ありがとう
とりあえず上級試してみることにする

それと、未占領基地を航空機で封鎖蓋するなんてやってなかったや
色々やってみるよ

155:名無したちの午後
12/06/16 16:30:51.79 Aom9inXqO
>>154
がんばれー

あと、航空機で蓋云々は忘れてくれて結構
楽しみが半減するから…(遠い目)

156:名無したちの午後
12/06/16 16:31:07.18 aJtyZRKc0
そういえば陸上兵器の大切さが~のマップはどうなったんだろう
結構期待してたんだけど
クリア不可能だったか?

157:名無したちの午後
12/06/17 00:15:34.17 lyrhUPk50
二周目入ったら急にCTDするようになった

158:名無したちの午後
12/06/17 02:20:06.94 qD0tvRug0
クローイの陵辱H、手っ取り早く見るにはどうすればいいの?
あの面はクローイがNPCだから、撃墜させるのに骨が折れる。
俺は初級者ルールでやってるけど、上級者ルールの方がいいのかな?

159:名無したちの午後
12/06/17 02:32:58.28 3Y/Orona0
本部占領に注意しながら空港全部ユニットで埋めとけ 10ターンも回せば多分死ぬ

160:名無したちの午後
12/06/17 02:39:15.88 tLbTgrOO0
燃料切れで墜落させた時はイベント発生しなかったから、ルール設定はあまり意味がないかも

空港を全部埋めてしまう
自分が引きこもると敵も引きこもるので首都周辺に地上部隊出しておく
損害は気にしない、どうせロードするし
うちはこれで30ターン以上かかったけど、ロックオンすると猪のように突っ込んでいくCPUだから
うまいこと敵の誘導が出来ればあっさり終わるかも

161:名無したちの午後
12/06/17 02:40:34.29 lyrhUPk50
戦極姫マップがきつすぎるんだけど、インターミッション1の間に
3枚ともクリアしないと消える?

162:名無したちの午後
12/06/17 03:20:30.11 3Y/Orona0
消えないから安心してクローイとか連れてこい

163:名無したちの午後
12/06/17 04:31:03.13 lyrhUPk50
>>162
おおー、どうもありがとう
クローイ入ってから頑張るよ

164:名無したちの午後
12/06/17 05:19:56.80 NrvIONKK0
>>158
初級ルールで十分。

自軍は初期配置基地・首都のみ防衛で引きこもった。
既にNLOS-Cをフリーミッションで鹵獲済みで、
パトリオットの設計図を入手済み、だと、本気で
こいつらと補給車で陣地築けば篭っていれば済む。
補給車の物資だけ気にしていれば、次ターンへ進む、の
連打でかまわない。

クローイを叩かせる一番の方法は、
個人的には、敵の初期ユニットのキーロフだろうと思う。
キーロフがこっちの首都沖に接近してきたら、時間の問題。

165:名無したちの午後
12/06/17 06:43:07.69 Bw6tPMuZ0
まー、あのMAPに運河が流れてるのは艦船で撃墜させちゃってくださいってことだよな

166:158
12/06/17 07:23:37.92 qD0tvRug0
みなさんどうもありがとう。

クローイはほぼ戦闘せずに最前線一歩手前と空港を行き来するし、
敵の航空機は司令部防衛の自軍を空爆するしでイラついてたんだけど、
 ・空港埋めちゃう
 ・キーロフ等艦船に落とさせる
って手があるのね。

やってみます。

167:名無したちの午後
12/06/17 11:27:15.34 B8r38/xe0
戦極姫マップはクローイ無し爆撃機無し、スーパー自走砲無しだとすんげダルそう

168:名無したちの午後
12/06/17 15:22:59.76 08mHYuTv0
最近は歳のせいかボッキしてもフニャチンにしかならなかったのに
せつな陵辱シーンみてたら5~6年ぶりくらいにフルボッキした・・・

169:名無したちの午後
12/06/17 15:28:39.64 +fe1OhLR0
コンフィグでフルスクリーンが選べないんだけど、何故だろう・・・

170:名無したちの午後
12/06/17 16:33:38.63 lyrhUPk50
モニタ対応してる?

171:名無したちの午後
12/06/17 16:59:30.29 QVUqe6dK0
>>169
お前がショボいモニターを使っているから


172:名無したちの午後
12/06/17 17:49:39.20 50pdNjcb0
モニタというよりグラボだろ
うちはまだ使えると理由で4:3の2004年製のモニタ使ってるが
設定変えてフルスクリーンに出来てるぞ

173:名無したちの午後
12/06/17 18:04:17.81 +fe1OhLR0
モニタはBenQのG2400Wで
グラボは8800GTXなんだよね
 
まぁどっちもショボイと言えばショボイ

174:名無したちの午後
12/06/17 18:07:25.67 z0SYfzlV0
最大画像度より出せないじゃん

175:名無したちの午後
12/06/18 00:09:01.91 cyoQ9tD80
ユニルートで買い物すると評価下がること思い出した(´・ω・`)

176:名無したちの午後
12/06/18 02:28:32.41 uYasJWFA0
そのせいで評価Bでターン進めてみたらお金たまってSランクになった記憶

177:名無したちの午後
12/06/18 18:58:45.52 cfX6ylFs0
ユニルートで仲間になった帝国のメンツって次周では外れてるよね?
仲間のままなら二周目にすぐ行こうと思うんだが

178:名無したちの午後
12/06/18 19:24:56.83 A82SZlrZ0
外れる

179:名無したちの午後
12/06/18 19:31:32.72 cfX6ylFs0
ありがとう

180:名無したちの午後
12/06/18 19:48:32.22 6Ul40xrI0
一回クリアしたら話の整合性とか無視でいいから仲間になったキャラは自由に使わせて欲しい
ユリアとか痩せ莉緒がフリーミッションとシングルでしか使えないとかどんな嫌がらせだよ

181:名無したちの午後
12/06/18 19:53:29.48 05aucLNC0
>>180
おれもそれでいいと思うけど
戦場に同じキャラがとかで
やっぱりクソゲーwって扱いをされるのが目に見えてるからなあ

182:名無したちの午後
12/06/18 19:58:35.42 MWumGkhB0
ドラゴンは生産できなかったほうがよかったな
二周目はドラゴン生産しまくったらドラゴンゲーになって一気に飽きたw

183:名無したちの午後
12/06/18 20:06:07.74 05aucLNC0
>>182
それはさすがに自制しろよw

184:名無したちの午後
12/06/18 20:57:22.96 cfX6ylFs0
昌ルート入ったらハウエルのメンツがいなくなってしまった・・・
クローイ便利だったのに

185:名無したちの午後
12/06/18 21:29:24.30 cyoQ9tD80
メイン兵器はみんな武将が乗ってるよ

186:名無したちの午後
12/06/19 00:00:45.20 Nf4s9FV70
歩兵縛り(生産99人)でどこまでいけるかやってみた
結構いけるもんだね(フリー5まで)

187:名無したちの午後
12/06/19 00:07:04.49 71feY6+r0
>>186
なにその縛りww
面白そうだな

188:名無したちの午後
12/06/19 00:27:21.79 r6DNXpUg0
わりとオールラウンダーだしな

189:名無したちの午後
12/06/19 00:44:50.44 bKcsSgpK0
ネックなのは移動速度と弾薬くらいだもんね

190:名無したちの午後
12/06/19 00:53:37.38 aji3uBHe0
歩兵+委任縛りの感想
・攻撃されても結構生き残る
・哨戒しなくても拠点を目指してくれる
・音がすごい
・強制終了が多発する
・飽きる

191:名無したちの午後
12/06/19 02:38:41.14 1hXhRH4B0
>>190
委任までやってんのかww
そりゃ飽きるわw

192:名無したちの午後
12/06/19 16:35:43.55 pM+D0BBe0
>>180
莉緒に関してはむしろデブverでの18禁シーンが誰得だよと思ったな。
そりゃあ世の中にはデブマニアがいるのも知っているが、はっきり言ってごく少数だろう
あんなシーンをいれるならむしろルイン様の本番をいれろよ(涙)

193:名無したちの午後
12/06/19 17:16:24.11 QnQVtGjbO
ルインは、仮にコンシューマー版でルート追加されたとしても、エロ無しだもんな。

ちょっと恥じらいながらの初Hとか、想像しただけで萌えるんだけどな!


194:名無したちの午後
12/06/19 17:25:19.86 pM+D0BBe0
>>193
ルイン様がそこまでデレるとしたら余程だな。
少なくとも裕一君には無理だと思う。
彼は「おもちゃ」としてならそれなりに気に入るだろうが、「恋人」としてはルイン様の好みじゃない気がする

195:名無したちの午後
12/06/19 17:36:25.24 PAixXVE50
ここの猛者達は一体シナリオ何周しているんだ?

スレや攻略wiki推奨のストラマやB-2を揃えるのにどのていど気合いいれてるのか気になって。

私は現在クローイとユニはまだ一回、他は二回。

少しずれるが、ユニルートは戦利品が微妙だよな。
コンフォーマルタンク目当てであと一回はやるが、ベルダンディカスタムは複数いても使い道ない。ウルドスクルドのカスタムは囮兼壁に使えそうだが。

196:名無したちの午後
12/06/19 17:47:32.55 PAixXVE50
>>193-194
帝国女性陣は性格破綻者揃いだからなあ。
ルイン様本番をイメージしてみたが、ファイーナとシチュエーションだぶりそう。(反抗されたことが目新しくてその気に、とか)
その後の経過は全く違うだろうが。
あと、声が姫の松永久秀だから、何にせよ普通のラブラブエッチはイメージ出来ないなあ。

197:名無したちの午後
12/06/19 17:53:14.66 7kUintqS0
>>195
ウルドカスタムはステルスあるから壁にならにょ
射程アップさせれば前線で補給できる駆逐部隊として無双できるよな

198:名無したちの午後
12/06/19 19:22:14.05 3F5o/hiF0
レア機体だけは金かけて強化できればよかったのにな
一周目でも後半になってきたら金が余りまくるから使い道なくて勿体無い

199:名無したちの午後
12/06/19 20:12:32.12 t6WXNkW80
パーツが前回みたいにどかどか付けられたらやばかった

200:名無したちの午後
12/06/19 22:01:25.60 k2QPryUt0
ドラゴンって生産できるんか

201:名無したちの午後
12/06/19 22:28:49.84 eViusrDP0
>>196
少なくともルイン様を恋人にするなら、小説版ゴットファーザーでドン・コルネオーネが言っていたような「『この人にだけは殺されたくない』と思われる人物にお前自身がなることだ」を実践するしかないだろうな・・・
他ルートを見る限り冬月君には無理っぽそうだが(言っちゃ悪いが善人過ぎて悪人すら惹きつけるカリスマ性が期待出来ない)

話は変わるが仮にコンシューマー版が作られ、ルイン様√が実装されるなら全勢力を敵に回す最高難易度の内容にして欲しい
例えば主人公とルイン様の2人で第4勢力を作り上げ、「世界統一」を掲げて侵攻を開始するみたいな



202:名無したちの午後
12/06/20 02:15:46.82 FgvDdfKy0
それ部下もいないから実質生産禁止縛りですよね

203:名無したちの午後
12/06/20 16:33:21.71 RbfqGspT0
公式見るたびにドでかい音で声が出るの何とかして欲しい恥ずかしすぎる
毎回Vol絞る以外に方法ある?
類似ゲーの萌え萌え大戦争も同じく

204:名無したちの午後
12/06/20 16:44:27.87 F/bY1fFG0
>>203
俺もウザいから事前にスピーカーミュートにしてからBGMをOFFにしてる

205:名無したちの午後
12/06/20 16:58:52.95 DlCiyKvc0
BGMオフにしても声はするしな・・・

206:名無したちの午後
12/06/20 17:12:13.23 RbfqGspT0
みんな知ってるような方法を俺だけ知らなくて
馬鹿にされるかと思ったら、みんな同じだったのか・・・

207:名無したちの午後
12/06/20 18:01:19.71 F/bY1fFG0
>>205
OFFにしても止まらないあの謎仕様なんなんだろうなwww

208:名無したちの午後
12/06/20 19:17:54.93 Hl6tF/M30
アルテミシアちゃんが連撃覚えるとは…
いいね・

209:名無したちの午後
12/06/20 20:51:43.63 Qb4tb5tK0
たしかにあれはウザいw
いちいちスピーカーOFFかUSBアンプOFFにするくらいしか

210:名無したちの午後
12/06/20 21:09:56.15 uWm9g0s/0
いろんなエロゲやってると音量設定が面倒だから
BGMと音声のバランスを合わせる程度で、残りはGoVolumeってツールでマスター調整させてる
OFFにはならないけど大音量で鳴る事はないからいいよ

211:名無したちの午後
12/06/20 21:59:16.21 BcBgKBFa0
ボリュームコントロールで一時的にミュートにすればいいよ

212:名無したちの午後
12/06/21 01:11:42.78 EDyVSGCd0
>>206
いや、馬鹿にしているよ。
火狐使って、そういうのを未然に防いでいる俺からすれば、おまえ等は只の馬鹿。

213:名無したちの午後
12/06/21 02:03:12.56 +EN/Qx7j0
良い雰囲気が一瞬で終わってしまった

214:名無したちの午後
12/06/21 06:37:32.43 ROzHfLAt0
ただの可哀想なアスペルガー症候群だ、捨て置けばいい

215:名無したちの午後
12/06/21 07:02:42.88 fKEJbVXN0
ぴおーんって重車両だし、装甲(硬)になってるのはミスだね。。。
バランスブレーカーになってんのに、何で1回目のパッチで修正しなかったんだよorz

216:名無したちの午後
12/06/21 07:05:42.97 fKEJbVXN0
>>215
修正:装甲(硬)→装甲(軟)

一番大事なとこを間違った\(^o^)/

217:名無したちの午後
12/06/21 08:58:02.38 uZ49CJs/0
そもそも(軟)自体レベルが上げ辛い
その上、戦国武将はスキルを覚えるのに(軟)をあげなきゃならない
だからだろ

218:名無したちの午後
12/06/21 09:12:52.94 ScFuIQle0
今作は簡単に上げられたんだが

219:名無したちの午後
12/06/21 10:58:49.68 fxvhJn6H0
2がPCに逆移植されないのはやはり絵師の問題かな?
例えばメインのキャラデザの人がエロが描けない人だったとか・・・

220:名無したちの午後
12/06/21 12:28:58.86 e5OywlK4O
>>219
多分絵師さんの問題であってると思う。

俺は2の統一感は以外と好きだけどな。
一部のキャラは同姓同名の別人になってるけど

221:名無したちの午後
12/06/22 04:04:11.73 6+J4Luzu0
反応装甲が「補給車・輸送車以外の地上兵器」ってなってるのに
トラックには装備できて歩兵にはできないでござる。。。

222:名無したちの午後
12/06/22 04:19:35.69 KYaAqHmE0
リーリアの戦闘カットインとか好きよ

223:名無したちの午後
12/06/22 04:32:25.37 NMbAkhlb0
歩兵にどうやって装甲つけんだよ

224:名無したちの午後
12/06/22 05:24:13.22 ZkBzyKfu0
しかも反応装甲ってw
つけた本人も吹っ飛びそうだな

225:名無したちの午後
12/06/22 06:17:24.72 SwgsI7WNO
全身に爆弾巻いているのと同じだから、明らかに逆効果w

226:名無したちの午後
12/06/22 11:22:44.27 krEDYVeW0
歩兵は兵器に入らないか。人間兵器ってなんかかっこいいのに!

227:名無したちの午後
12/06/22 12:32:44.07 S1NUSuTvO
生身の人間に爆発反応装甲であるリアクティブアーマー装着か…
胸熱

228:名無したちの午後
12/06/22 12:51:52.80 WGh3BV0fO
桜子さまに作ってもらいなさい

229:名無したちの午後
12/06/22 12:53:56.04 qTkQs9cp0
そんなことしたら桜子さまの無駄な肌の露出がなくなっちゃうでしょ!

230:名無したちの午後
12/06/22 12:59:35.71 hOh9dlhX0
     _
  , '´,'二 `+ゝ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  iV,'vゝ)) ), 〉     | 戦場に舞い降りた天使、
  l ト(!il.゚ ヮ゚ノ)ゞ   < アイゼンさんです。
  リ. ⊂l巫つ      | さぁ、頑張りますよぉっ!
  ソ.  く/-H ,〉     \_____
     iヲヲ

231:名無したちの午後
12/06/22 13:59:32.34 dIusMUjB0
占領にこだわるとターン数めっちゃ伸びるししなくてもS獲れるのに
全部せずにいられない

232:名無したちの午後
12/06/22 15:18:44.81 axKLgBX/0
>>231
おお同志!!
分かるぞ、何か全部自軍が占領しないと気持ち悪いんだよなwww

233:名無したちの午後
12/06/22 15:37:25.98 qTkQs9cp0
最終マップでフーゴ落としたらクリアでフーゴが動かなくてその下を占領できない時の悲しみ
本音を言えば友軍が占領してる場所も敵に占領させて占領し直したいくらい

234:名無したちの午後
12/06/22 15:50:15.42 oXw5+YlQ0
フーゴがウルドカスタムに乗ってるなら
ある程度削れば中に入るからその時に占領すればいい

ほかの機体の時は知らん

235:名無したちの午後
12/06/22 16:32:19.27 dIusMUjB0
All-Sクリアの報酬あると良かったよね
フリーMAPも初回クリアはS報酬欲しかった

あんまり売れてないみたいだけど追加ディスク出るといいなぁ

236:名無したちの午後
12/06/22 17:00:43.16 PeQQtvUO0
>>221-227
この流れ見て、よりにもよって愛用してる
10式戦車に反応装甲つけてること思い出してすぐに取り外した

237:名無したちの午後
12/06/22 17:36:03.35 34gq5jJO0
だから今作で回避が上がるのはよくわからんw

昔の大戦略だと耐久上がってたんだけどな

238:名無したちの午後
12/06/22 17:54:48.88 6oQTS9jq0
毎回√ヒロインとシナリオが微妙なのを除けばこのシリーズは結構好きだな。
是非頑張って追加ディスクなり続編なり出して欲しい・・・
ところで何でいつも√ヒロインよりも攻略不可ヒロインの方が魅力的なのが多いんだ?

239:名無したちの午後
12/06/22 18:17:04.95 JdpF7/230
まぁ謎の少女よりは姫様だった気がする
あと普通に桜子さん攻略したい

240:名無したちの午後
12/06/22 18:17:58.44 SwgsI7WNO
>>236
(爆発)反応装甲とは簡単に言うと、爆発することで敵弾命中の衝撃を相殺して本来の装甲を守る追加装甲
元々戦車の為の追加装甲だから、戦車にはいくら付けても問題ないのよ
(反応装甲の詳しい仕組みを知りたきゃはググれ)

ただ、この仕組みで何で回避が上がるのかは謎
本来の装甲まで届かない(と思い込んだ)から回避としたんかね…

241:名無したちの午後
12/06/22 18:38:26.42 b6RDoZVc0
大戦略の回避力は、命中したけど、装甲を貫けなかった。
て状態を回避力と表現してるという認識。

242:名無したちの午後
12/06/22 18:49:26.34 7bFSyNbk0
>>240
>>241の言うように大戦略における回避率っていうのは
「避ける」つまり当たる当たらないという状態だけを表しているのではなく、
「十分なダメージを与えられるかどうか」という「有効度」を表していると思うと理解しやすい

分かりやすいのは軟に対して数字が高いのに硬に対して数字の悪い武器だな
的としての当てやすさだけ考えたらトラックも戦車も平地ならさほど変わらんというか、
むしろトラックのが高さある分当てやすいぐらいだろう?

これはどういうことかというと、トラックのような装甲の薄い兵器は壊せるけど、
戦車のような装甲の厚い兵器には効きが悪い、っていうのを表してるわけよ

なので大戦略における命中率・回避率という数字は、
戦闘機とかなら純粋にそのまま当たる・当たらないという意味で通じるし、
戦車とかなら効く・効かないという意味で取らないといけない場面があったりという、
脳内補完しながらゲームしてね、っていうパラメータなのよ

243:名無したちの午後
12/06/22 18:51:51.59 7bFSyNbk0
おっと、なんでトラックのが当てやすいとか書いてんだ俺はw
いや、実際当てやすいんだけどさ

そこの一行だけは

硬ユニットだと自走砲とかもあるけど、あの辺はトラックよりも当てやすそうだろう?

とかって読み替えといてくれw

244:名無したちの午後
12/06/22 18:53:55.90 8LHdawju0
友軍攻撃可能にして首都ぶち壊せば全部自陣営

245:名無したちの午後
12/06/22 19:39:05.29 PeQQtvUO0
>>240
ああ、もちろんそれは知ってるけど10式戦車につけるのは気に入らなかったんだ
もともとのコンセプトとして対ゲリラ戦を想定し、歩兵その他複数の兵種を近接距離に配備できるように
反応装甲を取り入れずモジュール装甲にしたMTBだからね>10式戦車

っとこれ以上はスレチだな。スマン

246:名無したちの午後
12/06/22 19:44:20.58 PeQQtvUO0
MTBってなんだorz

247:名無したちの午後
12/06/22 19:46:33.69 oQOi0qoS0
取り敢えずミスがあるのは間違いないんだから
「反応装甲」の装備対象を「補給車・輸送車以外の地上兵器(歩兵・工作部隊を除く)」に変えて
トラックに装備できないように修正して欲しい。
その上で回避から耐久UPに変えればいいよ。

ピオーンも修正してねほしみ

248:名無したちの午後
12/06/22 19:51:27.67 oQOi0qoS0
マウンテンバイク(mountain bike、MTB)

249:名無したちの午後
12/06/22 19:57:45.17 3eQMg4cg0
どうでもいいが「ほしみ」で変換してたんだな

250:名無したちの午後
12/06/22 20:09:37.00 qTkQs9cp0
ピオーンなしで軟あげきついってかピオーンあっても軟あげきついから別に今のままでも

251:名無したちの午後
12/06/22 20:31:32.78 dIusMUjB0
俺からしたらT95の後に10式出てくるのはよく分からんのだけど
兵器マニアの人からしたら垂涎モノなのかな?

252:名無したちの午後
12/06/22 22:21:03.43 7bFSyNbk0
>>251
T95は一応インターミッションでサブミッションを選択しないと手に入らないから、
プレイ次第では10式より後ってこともあり得る
ありえるんだけども……

253:名無したちの午後
12/06/22 23:13:24.95 p4NK7UDu0
エリッサちゃんが可愛いのに弱くて辛い
アルテミシアちゃんが可愛いくて強いのに海でしか活躍できなくて辛い

254:名無したちの午後
12/06/22 23:22:10.17 ldHJ9e0X0
ピオーンに乗せて連撃で地上無双

255:名無したちの午後
12/06/22 23:32:58.11 aM3hU1k70
>>253
ピオーンに、エンジン+2か3、弾薬拡張つけたら、陸上砲台状態。
海で育ちきって連撃付いたアルテミシア乗せたらやばい。
って>>254に先越された、考えることは同じか。

ピオーンが軟装甲なのを納得していない人がいるが、
他にも、M110やアーチャーなど、砲室防御を持っていない
連中が軟装甲扱いみたいだ。
占領と補給だけで育てるには正直厳しいから、救済策と
割り切っている。

256:名無したちの午後
12/06/23 00:14:50.93 V64qgB9T0
スクルド、wikiにはただそれだけと書いてあるが、
歩兵乗っけて、連撃すればドラゴンより使えるんだが

257:名無したちの午後
12/06/23 00:24:46.67 +twSkemk0
スクルドクラスになると、平気で敵攻撃ヘリも全滅させたりするもんな。
あれはヒドイw

258:名無したちの午後
12/06/23 00:51:20.97 j0Kv6qW+0
偵察で経験値入らないのは納得いかないぜ・・・

259:名無したちの午後
12/06/23 05:26:12.18 D2cwuuvm0
スクルドは歩兵を乗せれるから、連撃で進撃しまくって敵基地占領に使ってる

260:名無したちの午後
12/06/23 05:51:30.69 D2cwuuvm0
そういえばマスターオブモンスターのブラウザゲーがそろそろ始まりそうだね

261:名無したちの午後
12/06/23 07:58:45.33 hI/6LJck0
>>260
自動戦闘はいいね。
戦闘に入る前の育成や編成で勝負するタイプ。

URLリンク(www.4gamer.net)
うへぇ、こういう感じの画面をもう何十も見てきたよ……
そろそろ脱却しようという潮流が生まれて欲しいものだが。


262:名無したちの午後
12/06/23 08:50:03.18 D7EIpUmK0
ブラゲツクールみたいなのが供給されてんでしょ

263:名無したちの午後
12/06/23 09:27:57.92 SpbtMYq00
>>259
ヘリと違って、長い道程でも歩兵で都市占領して補給してしまえばいいし、
海戦以外ならこれ1車で攻略可能な最強コマだよな

264:名無したちの午後
12/06/23 10:18:40.90 D2cwuuvm0
>>255
アーチャーは移動タイプが車両Bだしわからんでもないけど、
ピオーンって重車両でキャタピラCで装甲(軟)ってイメージじゃないな・・・
M110はもってなかったんでわからんですorz
でも作る側が意図してやったことならいいんだけどね

265:名無したちの午後
12/06/23 10:21:02.26 B1Rg/pvL0
ふと思ったんだけど、航空機って航空機の為の航空機になってない?
全部隊を地上のみにしてしまうとストラマさえ飛んでるだけのただのハエになってしまう
一部の爆撃機を除いて対地が少なすぎる(弱すぎる)からこうなっちゃうのかな
本家のSLGはやったことないんだけど、「航空機が脅威だから航空機が必要」みたいにはなってないのかな?

266:名無したちの午後
12/06/23 10:41:12.00 uAudCmsRO
>>265
本家って言うかUNICORN-aの大元はSSαだから乙戦も一応本格派に入ると思うが。
後、航空機(戦闘機)が航空機を叩くのは当たり前だぞ。
頭文字がFの機体(一部例外あり)の仕事は制空権の確保が第一だからな
Aは対地で一応自衛に空戦が出来るだけ


267:名無したちの午後
12/06/23 10:50:11.67 B1Rg/pvL0
そういうことを聞いてるわけじゃないんだけど・・・
理解できないならレスは結構です

268:名無したちの午後
12/06/23 10:53:54.18 d1YHb1Nv0
普通にB52やら攻撃ヘリ作ってこないか?

269:名無したちの午後
12/06/23 11:01:37.80 D2cwuuvm0
俺みたいなミーハーは高空兵器だとB29(爆撃機)とZERO FIGHTER(戦闘機)ぐらいしか知らないと思うんだけど、
どっちも登場しないなorz

まだ1週終わったとこだけどラプターとストライクイーグルもみてない・・・
前作で活躍したチョールヌイ・オリョールとかレーヴェみたいな半架空の兵器もでないのかね?

270:名無したちの午後
12/06/23 11:04:43.97 +twSkemk0
戦闘機の爆装は今の弱さでも仕方がないが、
攻撃機や攻撃ヘリの対地は、もっと上げてもよかったよな。
B-2、A-10、B-52、ウルド以外は使う気にならん。
敵にいると地上部隊を微妙に削られるのうざいから、堕とすけどね。

271:名無したちの午後
12/06/23 11:07:28.55 B1Rg/pvL0
爆撃機は脅威だけど数も少ないし、攻撃ヘリは数があっても火力が低いし
その辺の底上げがあれば、もっと戦闘機の必要性が増えるんじゃないのって思った
本家のバランス(?)はどうなのって質問です。

272:名無したちの午後
12/06/23 11:14:54.91 3KqDliluO
>>270
B-2やB-52の巡航ミサイルは反則やw
施設ならまだしも、なんであんなピンポイントに地上部隊を狙えるんだよ

273:名無したちの午後
12/06/23 11:18:22.55 490yUnCP0
ヘリ弱すぎだよなあ

274:名無したちの午後
12/06/23 11:24:16.66 +knCaTV+0
そもそも航空機がホバリングできるのが問題なんだよなあ

だから航空機は攻撃後、進行方向に何マスか進まなきゃいけないようにするとか
そうすりゃ前線の敵攻撃したら後ろに待ち構えてた対空砲火の餌食とか起こるし
安易に航空機を使えなくなる

275:名無したちの午後
12/06/23 11:38:26.01 D2cwuuvm0
大戦略PERFECTのページ見てきたけど、
部隊を引き継ぎながらマップをクリアするモードがあるらしいからバランス崩れてそう。
お金の引き継ぎは出来るか不明。

ただパイロットや強化パーツが無いから(あったらスマン)能力差が小さいかも・・・
超航空兵器とか昼・夜の概念があったり、補給路が必要だったり(工作部隊大活躍?)不明な点が多かった

276:名無したちの午後
12/06/23 11:50:10.73 D2cwuuvm0
敵がペイトリオットを使って来たら迎撃範囲の関係でヘリのがちょっと有利になるかも・・・

海戦で無理に空母に戦闘機を搭載しなくても燃料がもっちゃうから、空母いらんってのも気になる
まぁリアルじゃなくてもバランスとれてたらいいけど・・・

277:名無したちの午後
12/06/23 12:06:06.20 XEvGXmFR0
大戦略で部隊引き継ぎってふつうじゃないっけ?
鍛えた部隊を次の戦場でノーコスト出撃はできたはずと言うかこのゲームでもやってるだろ。

278:名無したちの午後
12/06/23 12:53:10.43 xvjg8WKn0
>>275
マスターコンバット2が分岐しないけどキャンペーンタイプだった。
今でも遊べる良いゲームだと思う。

279:名無したちの午後
12/06/23 12:55:29.76 cpUA/zIM0
>>271
エロゲで初心者向けSLGにしかなっていないものにそういったものを
求めるのは酷というもの
キャラによる補正が入っている時点でどうしようもない
シングルモードをADVデータなしでやることをお勧めする
多少は分かるだろう

280:名無したちの午後
12/06/23 13:19:49.38 B1Rg/pvL0
質問を勝手に要求と解釈し
論点の擦れ違った見当外れなレスをされても困ってしまう。

281:名無したちの午後
12/06/23 13:20:16.12 9aeRtfj10
>>274
本来の大戦略シリーズ(本作は大戦略IIからの系統に近い)では、
本作での「上級ルールセット」が標準ルールだから。

ただ、それだと飛行機をぼとぼと墜落させる人が出てくるので、
ストーリールールセットでは索敵ありだけど最低燃料消費はなし、
にしているんでしょう。

それと、戦闘機動後の針路縛りアイデアは、本作の規模じゃやりすぎ。
まあ、歩兵と戦車とヘリと飛行機と艦船が同一スケール(距離・時間)で動く
ゲームデザインの根本に起因する制限だから、適当に流すべし。

軽量化装備に操縦技能持ちの山岳歩兵の行軍距離は異常です。

282:名無したちの午後
12/06/23 13:21:41.52 D2cwuuvm0
なんらかんらでこのメーカーって今が一番楽しいだろうな
問題点が見えやすいし、成長してるのを感じることもできる。
ニトロプラスみたいに成熟しきったメーカーだと、数年前に出したソフトを超えることもできず
新興メーカーの追撃におびえながら完成度の高い作品を出し続けないといけないし

エロゲ業界に限ったわけじゃないけど・・・

283:名無したちの午後
12/06/23 13:29:48.19 0ZEwFPHL0
わかりにくい質問をあげといて
意に沿わない回答を提示されて逆切れするとか
頭が悪いとしか言いようがないんだが

284:名無したちの午後
12/06/23 13:35:18.34 9aeRtfj10
>>282
いやいやいやいや、それは買いかぶりすぎ。
SSαの資産、もとい遺産を使えているってだけです。
大戦略と天下統一というPC-9801時代、20世紀の遺産。
それだけに、手を加える際の下手さ加減がもろばれ。

285:名無したちの午後
12/06/23 13:47:00.38 D2cwuuvm0
>>278
>「キャンペーン」
>ウォー・シミュレーションゲームにおいて、様々な戦場を舞台にしたシナリオを時系列順に連続してプレイすることで、
>戦史を追体験する遊び方のこと。英語"Campaign"の意味である「戦役」から。

知らんかった。。。

286:名無したちの午後
12/06/23 14:00:45.08 iXQ+OZAg0
>>265
>航空機って航空機の為の航空機になってない?
戦闘機のカテゴリーはそんなものでしょ
もしくは爆撃機が安全に爆撃できるための制空権確保

>全部隊を地上のみにしてしまうとストラマさえ飛んでるだけのただのハエになってしまう
こっちが戦闘機を出さなかったらB29などによる爆撃で被害を被る

287:名無したちの午後
12/06/23 14:05:02.32 iXQ+OZAg0
B29じゃなくてB52の間違い

288:名無したちの午後
12/06/23 14:11:51.91 uAudCmsRO
>>286
なんか制空権云々じゃないらしいよ。
俺もてっきり戦闘機は敵性戦闘機を撃破又は撤退させて制空権の確保が第一だと思ったけど本人はそう言うことは聞いていないらしい。


289:名無したちの午後
12/06/23 14:27:21.78 cpUA/zIM0
>>286
相手にするな、調べもせず、試しもせず
どこかのだれかが、掲示板程度で懇切丁寧に判るまで教えてもらえると
勘違いしてる痛いヤツだから

290:名無したちの午後
12/06/23 15:28:20.11 eOxuyAgD0
どうせ、そういう馬鹿は基本割れ厨w

291:名無したちの午後
12/06/23 15:49:00.53 2YVa5pzv0
対地攻撃能力持ってる航空機が少ないから
地上部隊だけで攻めると空からの脅威が少ないって言いたいんじゃね?
B52とかいても数は少ないし
制空権取られたら敵が攻撃機や爆撃機量産してくるってこともないし
本来なら爆撃が怖いから戦闘機で制空権確保するべきなのに
空を無視してもたいして問題ないみたいなバランスなのはどうよ、ってことだろう、多分

292:名無したちの午後
12/06/23 16:03:48.90 iXQ+OZAg0
でもそういう解釈なら
あながち>>279の回答は的はずれでないと思うんだが

293:名無したちの午後
12/06/23 16:20:01.24 4zyra6ER0
まず基本的に乙戦に限らずこんなゲームは自軍が攻撃側。
シナリオ的に防衛だろうが基本的に侵攻していくもん。
って前提で、制空権とらないと対地支援やりにくいからまず戦闘機で制空権を確保する。
これに何か不思議な所があるか?

294:名無したちの午後
12/06/23 16:25:59.33 xkgTHkaW0
久しぶりにきたらアップデータきてたけどユニルートバグ直ったの?

295:名無したちの午後
12/06/23 16:27:50.25 uAudCmsRO
きっとあの航空機云々の事を言っていた人はエースコンバットがしたいんだよ
爆装が弱すぎるならサイドワインダーとスパロー、アムラームで何でも撃墜出来るようにすれば解決じゃね?
後は、相手をサンダーボルトⅡだけにして、こっちは全部陸戦兵器にすれば制空権の確保が如何に大切かわかると思うよ。

296:名無したちの午後
12/06/23 16:32:20.27 490yUnCP0
>>294
確か直ってたような

297:名無したちの午後
12/06/23 16:33:03.61 3KqDliluO
>>295
または、何で戦闘機は機銃で対地攻撃しないのかとか?

298:名無したちの午後
12/06/23 16:47:34.65 iXQ+OZAg0
そもそもエロゲSLGでユーザーの戦闘状況によってCOMが戦略や装備を変えるゲームなんてあるのか?
要はこっちか戦闘機量産したらCOMも戦闘機量産しろってことだろ

299:名無したちの午後
12/06/23 16:50:37.60 SoDtsmhk0
こっちが対空機銃ミサイル連れてるだけで攻撃機は相手にならないしなあ
相手から遠距離の爆撃来るっけ


まあ自分は大抵戦闘機と輸送機と歩兵だけで片付けてますが

300:名無したちの午後
12/06/23 16:51:19.03 Y984ECrX0
生産は変えないけど装備は変えてくるじゃん
地上だけだと爆装してくる、戦闘機あるとまず制空権獲りに来る

301:名無したちの午後
12/06/23 17:07:33.60 w9FrkBWl0
>>282
突っ込みどころが多すぎる

302:名無したちの午後
12/06/23 17:09:09.18 eqMx2Jnh0
俺は単機で無双がしたいぜ!

バランス崩れるからアレだけど、ストラマ爆装+コンフォーマルタンク+連撃でそれなりに満足している。

303:名無したちの午後
12/06/23 17:10:46.90 xnIP7k760
>>300
それはあったな
夕子ラストで右側を陸戦メインで航空戦力割いてなかったらタイフーンが爆装してきて驚いたな

304:名無したちの午後
12/06/23 17:14:36.55 TBOfzWog0
>>275
雷雨だと索敵0とかなww

以前やった大東亜興亡記だと昼夜の差が酷くて面白かったなぁ

305:名無したちの午後
12/06/23 17:19:08.37 iXQ+OZAg0
>>300
そうか換装はあったのか
航空機が見えたら速攻で撃墜してたから気が付かなかった

306:名無したちの午後
12/06/23 17:30:08.93 cpUA/zIM0
>>304
スレチになってすまんが、アドバンスド大戦略も面白かった
夜間もそうだが昼でも曇ってると爆撃能力半減とか対地攻撃NGとか
大戦終盤ドイツ軍がなぜ夜間に移動したかよく分かる
連合軍(特にアメリカ)の戦闘機がむちゃくちゃ強い

307:名無したちの午後
12/06/23 17:48:48.85 D2cwuuvm0
>>305
ルールを紹介してるページあったんで見てみたら面白そうだった^q^
このころから搭乗員ってあったんだね、鹵獲はないっぽいけど・・・

308:名無したちの午後
12/06/23 18:53:05.79 4zyra6ER0
ただ、乙戦より遥かにインターフェース周りは糞だから、それなりに覚悟した方がいいぞ。

309:名無したちの午後
12/06/24 01:02:17.54 XxRf4ZnN0
マニュアル読んでたらメガヘックス攻撃ってのが書いてあるけど
具体的にどの兵器で使えるの?
もしかしてせつなの2回攻撃みたいなアイコンが出て、それに気付いてないとか?
自走砲のみが使えるみたいだからスキルではないよね

310:名無したちの午後
12/06/24 01:38:32.15 ZIuhOnYd0
自走ミサイル車両とか対地ロケットとか使える

311:名無したちの午後
12/06/24 01:57:10.15 XxRf4ZnN0
2つ上に自走砲ってあるのに自走ミサイルを自走砲だと脳内変換して探してしまってた
どちらにせよ自走ミサイルもロケットも持ってないので鹵獲か誰かの√なのかな、探してみます

312:名無したちの午後
12/06/24 02:00:07.26 XxRf4ZnN0
連投すみません
自走ミサイルってスカッドの事?
一度鹵獲した事あったけど、80枠一杯で捨てた記憶が・・・

313:名無したちの午後
12/06/24 02:00:56.48 p0M4zJr30
メガヘックスって、移動後攻撃がほとんど不可じゃなかったっけ?

つまり進軍速度が遅れるので、プレイヤー側はほとんど使わないという。

314:名無したちの午後
12/06/24 02:25:21.65 ZIuhOnYd0
せっかく兵器一覧があるんだから見てみなよ

315:名無したちの午後
12/06/24 03:47:54.63 qNjOa66g0
大戦略的に一番有名なのはMLRSだろうなぁ

316:名無したちの午後
12/06/24 06:34:24.37 dDI4v42F0
エクセルで兵器一覧作ったんで参考にしてね
URLリンク(www1.axfc.net)

317:名無したちの午後
12/06/24 20:42:56.37 iwc/IqG20
ネロがレベル5→6で見切り+1→見切りになったでござる

318:名無したちの午後
12/06/25 00:02:43.85 zM/iymO/0
よくあること


319:名無したちの午後
12/06/25 04:28:36.57 sjuvANdV0
保有可能部隊数はもうちょっと多くして、マップ毎に出撃可能部隊数とかあればよかったのに

320:名無したちの午後
12/06/25 08:17:38.83 e2ebCB+20
全クリしたはずだがCG埋まってねぇ
ユニの脱衣が消えたし、クローイの1枚目、デブの2枚目もないし
ソフィア出てこないのに脱衣CGどうやって手に入れるんだよ

321:名無したちの午後
12/06/25 18:28:01.55 l2a7qAjyO
早期警戒機と空中給油機が欲しいんだけど、
どこいけばいいんだろう。
クリア済はピオーン子さん。

ろかくしようにも柔らかすぎてすぐ落ちちゃう

322:名無したちの午後
12/06/25 19:29:03.06 V1it4UqI0
テロリストが早期警戒機Phalcon707、武装集団が給油機轟油6型もってるみたい。
「経済特区を死守せよ」なら両方でてくるけど・・・
たぶんターン最初期のお金ある時しか作ってこないから、速攻で基地占領か
最少燃料消費設定して耐久戦にもちこむかだね

323:名無したちの午後
12/06/25 19:46:38.13 GMPBH6Ln0
>>321
両方ともミッション04で生産される
2ターン目くらいに手前の基地を押さえれば鹵獲できる

324:名無したちの午後
12/06/25 20:07:36.36 l2a7qAjyO
ありがとー。家帰ったら行ってくる。
俺アホだから、すぐ燃料一桁で空港帰れない
航空機量産してしまうから。ハードだったら
墜落しまくってしまいそうだ

325:名無したちの午後
12/06/25 20:20:34.14 oUY5YIGu0
敵の航空基地が遠くて空港もないマップだと動きまくったら燃料やばいよな
高速移動したら帰れなくてプカプカ浮くしかないしw

326:名無したちの午後
12/06/25 20:32:05.07 TIkB+lSH0
>>322
そんなお金あるならテロなんかしないで面白おかしく暮らせばいいのにね

327:名無したちの午後
12/06/25 21:52:02.72 TljAzh1C0
ビンラディンは大富豪の息子。

328:名無したちの午後
12/06/25 21:56:49.60 RFTdwSys0
>>316
遅れたけどありがとう!
スマホで送って外出先でニヤニヤしてます

329:名無したちの午後
12/06/25 21:57:45.46 RFTdwSys0
>>325
そんなあなたに上級モード

330:名無したちの午後
12/06/25 23:52:54.15 AiKhXsjn0
クソッ・・・ユニが撃たれて死んだ
かなり気に入って育ててたのにいきなり殺すな頭くるだろ
初プレイなのにヤル気無くすようなことするな
最初からやり直しじゃんかよ

331:名無したちの午後
12/06/25 23:57:37.84 rIVAqEfJ0
ええ、それ強制なんで
みんなびっくりですよ

332:名無したちの午後
12/06/25 23:57:44.43 nZmmEbx10
>>330
まて早まるな
1週目はどうやっても死ぬ
次の週に期待しろ

333:名無したちの午後
12/06/26 01:12:41.16 E5Mosb270
1週目強制・・・だと!?
ユニが居ない一周目は苦痛だなコリャ・・・ハア・・・

334:名無したちの午後
12/06/26 03:28:25.46 8maDvNAU0
ここにいる皆はユニがいない一周目を乗り越えて一人前の戦士になったのだよ
貴様も早くここまで登ってこい

335:名無したちの午後
12/06/26 04:37:14.98 Re7PpKTZ0
げーせん18の作品に手を出そうと思うのですが、
脱衣かゲーム性の面ではどれがオススメでしょうか

336:名無したちの午後
12/06/26 13:25:45.83 iekZgH420
>>333
ユニは全5ルート中、1ルートしか居残れないキャラだったような・・・

337:名無したちの午後
12/06/26 17:12:18.12 A7Nfx1SH0
別にユニイラネ

338:名無したちの午後
12/06/26 19:50:40.28 25duWj9n0
>>337
貴様っ! どうやら宣戦布告されたいようだな?

339:名無したちの午後
12/06/26 21:39:05.16 4DXckAde0
ユニルーではルインちゃんと仲良くなりたかったです

340:名無したちの午後
12/06/26 21:39:39.41 4DXckAde0
連レスすまん
ルートだった

341:名無したちの午後
12/06/26 21:40:50.83 Pop6RNSH0
別に仲良くなくてもいいが本番くらいはあれと
あとまぁ主人公はユニルートが一番かっこいい
出撃時のボイスとかが

342:名無したちの午後
12/06/26 23:46:59.56 97P3nczi0
謎の少女もルート途中で出撃時ボイスが変化するし、
この辺は芸が細かいと思ったな。
つか全体的に丁寧にできてる。バグさえなきゃなw

343:名無したちの午後
12/06/27 00:51:39.33 NvjCf4a40
それは無茶振りじゃないか・・・?色々な意味で。

344:名無したちの午後
12/06/27 01:14:20.18 FahviNFbO
あれ、もしかしてデブって一周目に選択肢まちがえたら、
もうそのまんま?


345:名無したちの午後
12/06/27 01:53:13.87 9X94xk+20
多分だけど二個の選択肢の両方にイベントがあるけど
データにつきどちらか一個しか回収できない
つまりシーンを埋めたかったらクリアデータじゃなくてニューゲームする必要がある

346:名無したちの午後
12/06/27 02:14:51.23 m4oK3yRR0
俺の場合、選択肢で出るイベントをクリアしたら、次の週でまた選択肢が出た
痩せが使用出来るようになるイベントが後だったから、晶ルートもう1週したけど・・・

347:名無したちの午後
12/06/27 02:28:16.04 m4oK3yRR0
wikiには、先に痩のイベントを選んでしまうと次の週で選択肢が出なくなってしまうって書いてあるな
太のイベントを先に選んだ場合は、次の週でも選択肢が出る感じっぽい

348:名無したちの午後
12/06/27 03:04:04.70 9X94xk+20
なるほど、俺はいきなり痩せの方の選択肢選んだから駄目だったのか
でも普通そっち選ぶよな……どんな選択肢だったか忘れたけど

349:名無したちの午後
12/06/27 10:30:21.04 FzWYUaJ50
MAP開始時以降はSLG中に装備変更したりできない?

350:名無したちの午後
12/06/27 10:53:33.90 FzWYUaJ50
え、ちょこれ撃墜されたら装備消えるのか
アイテムコレクターのおれからしたらこれ発狂もんなんだが・・・
もう装備使えないじゃん・・・

351:名無したちの午後
12/06/27 10:56:42.00 qNeeJO4U0
常識的に考えれば撃墜されて残ってて回収されるほうが凄い。

でも中の人は無事なんだけどな。

352:名無したちの午後
12/06/27 11:10:14.49 dU9LRmev0
撃墜されなければいい

353:158
12/06/27 11:17:40.54 O1SeAAUc0
索敵ありだとちょっとした油断で撃墜されることもあるので、
強化パーツ惜しさに過度に慎重になる面はあるよ。

キャラ復帰は評価するので(撃墜されたステージですぐに戻ってくるのはアレだが)、
強化パーツも残す残さないをルール変更できればいいのにな。

354:名無したちの午後
12/06/27 11:21:48.18 FzWYUaJ50
そういうスタンスか
てっきりゾンビアタックが基本戦法かと思っちまったよ
初プレイだけどすげー面白いなこれ
がんばるわ

355:名無したちの午後
12/06/27 12:40:54.99 2b01dViYO
ゾンビアタックよりは、物量で攻めるのが基本戦法だと思う

ネームドキャラしか使わないでクリアって可能?

356:名無したちの午後
12/06/27 13:15:38.92 Nsl2IK4x0
よゆう

357:名無したちの午後
12/06/27 21:04:29.93 tgdumyG20
乳揺れをじっくり見る方法ってありますか?

358:名無したちの午後
12/06/27 21:18:40.20 LdWAObPj0
>>357
無いだろうな。ムービーデータってわけでもないし、動画キャプチャじゃフレームが追いつかないし・・・。
回想はクリックで何度でも揺れるような仕様にすべきだ!

359:名無したちの午後
12/06/27 22:50:56.51 4CVnKtfU0
あるぴじ思い出した

360:名無したちの午後
12/06/28 03:47:42.29 U++Ilo9f0
ここの昔のなんかのゲームだと撃墜されたら捕虜収監所落とさないと回収できない仕様だったな
まぁエロゲでそれは無理だけど

361:名無したちの午後
12/06/28 04:20:28.48 fbYGyt7P0
むしろヒロインが落とされたら捕虜収監所送りで
○ターン以内に救出しなかったら林間されるシステムならエロゲにピッタリじゃないか

362:名無したちの午後
12/06/28 06:09:04.21 as/E/XmX0
>>361
なるほど…
そのままバッドエンドにでもしておけば整合性の面でもクリアか

363:名無したちの午後
12/06/28 07:53:30.77 u22Rso1s0
委任AIがアホすぎて笑えない
ドラゴンすら落とされた

364:名無したちの午後
12/06/28 08:42:42.04 neXFNY9o0
初の海戦MAPまで来たんだけど
揚陸艦ジャラシュヴァに歩兵を載せようと思ったんだけど搭載してくれない
海軍基地に揚陸艦を収容してる状態で歩兵を基地に持っていってもダメでした
揚陸艦が接岸してる状態で歩兵を艦に持って行ってもダメでした
助けて!

365:名無したちの午後
12/06/28 09:15:46.00 WQIiyh+vO
>>364
歩兵を直接揚陸艦に乗せるのは無理なのか…
なんと不便な

366:名無したちの午後
12/06/28 09:22:34.52 bUrvy3xH0
いや乗せられるが
揚陸艦ちゃんと出撃させてるか?

367:名無したちの午後
12/06/28 09:38:43.83 neXFNY9o0
揚陸艦を出撃させた状態で
URLリンク(www.dotup.org)

隣にいる歩兵を移動させようとすると
URLリンク(www.dotup.org)

そもそも移動範囲に揚陸艦が含まれない状態です
URLリンク(www.dotup.org)

368:名無したちの午後
12/06/28 09:41:47.15 bUrvy3xH0
その出撃させた揚陸艦を一旦基地の中に入れてから歩兵を基地の上まで持って行くと乗せられるよ

369:名無したちの午後
12/06/28 09:54:25.63 neXFNY9o0
>>368
できました!ありがとうございます

370:名無したちの午後
12/06/28 10:01:33.05 mBthYdHi0
1、揚陸艦を一回出撃させる
2、揚陸艦を基地にしまう
3、歩兵を基地に移動

3操作必要ってこと?面倒くさすぎるだろ


371:名無したちの午後
12/06/28 10:16:26.76 neXFNY9o0
たぶん出撃する前に進水式が必要なんだよ・・・

372:158
12/06/28 10:17:17.00 CTuXRJkT0
>>370
たしか1と2は同時にできるから(出撃先を同じ基地にする)、2ステップってとこか。
考えてみりゃ、輸送ヘリも出撃させなきゃ乗せられないわけで、しょうがないといえばしょうがないんだけどね。

373:名無したちの午後
12/06/28 10:21:39.79 bUrvy3xH0
まあぶっちゃけわざわざ揚陸艦使わなくても
ヘリに歩兵乗せてヘリを巡洋艦なり空母なりに乗せた方が早いし便利なんだけどね

374:名無したちの午後
12/06/28 11:44:05.29 pzb10wCg0
一通り周回してそろそろルール変えて遊ぼうと思ってるんだけど
マニュアル見てもイマイチZOCのルールがわからない。
要は索敵外でもポイントを攻撃して敵が居る場合に当たるってこと?
間接攻撃とは意味合いが違うんですよね。

375:名無したちの午後
12/06/28 11:48:58.08 TF0TUzi/0
ZOCってのはこのゲームの用語じゃないからな

376:名無したちの午後
12/06/28 12:44:25.12 CLCPuULmO
>>374
確かzone of controlの略
移動中に敵と隣接するルートを通ってしまうとそこで停止してしまう。
詳しくはZOCでググれ
迎撃とはまた別


377:名無したちの午後
12/06/28 14:02:48.47 CTuXRJkT0
ZOCは、初級者ルールでもデフォルトでONにしとけばいいと思うけどな。
敵に隣接したら移動はそこで終わり、ってだけで分かりやすいし。
これが無いと、敵が簡単に前線突破してきて後方の弱いユニット墜としたりするから、
逆に難易度高くなるんじゃなかろうか。

378:名無したちの午後
12/06/28 14:30:08.41 G8Ge7SMQ0
ZOCで敵ルート固定して敵の索敵ぎりぎりにおいた迎撃ない機体で遭遇戦で潰す

379:名無したちの午後
12/06/28 16:10:07.60 VL+s8LtR0
敗北エロ目当てに買わなくてよかったわw
予想通りの1枚絵のみとか、馬鹿かよw
1からの教訓はバグだけじゃないのに。

380:名無したちの午後
12/06/28 21:13:06.41 rbevHlvA0
なんか完全に作業ゲー化してきた
新キャラ入るのが最初嬉しかったけどほとんどどれ載せてもあんまりかわらん無個性(連撃くらい)
新しい設計図や兵器手に入れてもどれも大して強くないのでどうでもいい
初期からあるのが安定すぎる
アイテムは撃墜されるので使わない(意味が無い)エリクサー状態
ADVはつまらないのでCtrlスキップ基本(気付いたら話わからなくなってるwww)

381:名無したちの午後
12/06/29 01:08:55.94 uWlSyFMr0
ちょりゃー!馬場ちゃんが討ち取ったですよー!

382:名無したちの午後
12/06/29 01:42:16.98 RjWNoX0t0
馬場ちゃんはかわいい生き物すぎて困る

383:名無したちの午後
12/06/29 03:27:15.03 B+jFKNL80
つまらないのはすべてユニを殺したせい

384:名無したちの午後
12/06/29 05:00:09.92 RpnncPPT0
そうかつまんないのか…

大帝国といい軍服+エロ+ゲーム性って好物なのに
作業量だけが多いゲームになっちゃうんだ…
まあ大帝国はエンディングの一個だけはよかったから許した

385:名無したちの午後
12/06/29 08:21:54.14 mLQDnYxY0
アイテム普通に使わない?
黒井を戦闘機に乗っけて火力とか上げて戦場を一周する作業に便利。

386:名無したちの午後
12/06/29 08:23:14.56 GIc3YbyP0
折角全キャラクリしたのにデブのせいで引き継ぎなしでやり直さないといけないのが辛い
俺TUEEEEができない

387:名無したちの午後
12/06/29 08:54:53.65 9hsFT41Y0
ここのってデブとか戦国の男とかいらんのが混ざってんのがなあ

388:名無したちの午後
12/06/29 08:57:31.29 knppQX/u0
男すらいらないのにイケメンですらないブサイク男とか拷問ですね
イケメンならまぁ需要があるのは分かるんだが

389:名無したちの午後
12/06/29 09:17:23.20 Ec/eiJne0
男がいないと、シリアスな物語が締まらないからな。
今回のはいいバランスだよ。

デブはデブ専もいるだろうから、サブがこんだけいれば入れるのはありだろ。
ただまあ、ポッチャリ程度に抑えてほしかったけどw

390:名無したちの午後
12/06/29 09:38:41.41 grYPkh170
男4:女1くらいの人数バランスにしてほしい
そうすればもっと女が映える
多すぎると重宝しなくなる

391:名無したちの午後
12/06/29 09:42:17.04 9hsFT41Y0
>>387で書いた男ってのは元親ね
男色はかんべんしてくれ

392:名無したちの午後
12/06/29 10:31:53.02 kYlfE5bv0
>>380
アイテムは撃墜されるので使わない、とか…w
そのやり方だとすぐ飽きそうだよね
こういう輩が増えるから生産制限か資金持ち越し制限つけてほしかった


393:名無したちの午後
12/06/29 12:15:27.19 FTHQexgk0
なぜ撃墜されるか分からん
1周目はともかく、2周目くらいから撃墜されることなんてないだろ
撃墜されるのは、単独で突出しすぎか、索敵不足からくるんじゃないか

394:名無したちの午後
12/06/29 12:20:26.17 ALf0gNGP0
でもたまに油断してるとB52の長距離からの爆撃やスマトラに落とされる

395:名無したちの午後
12/06/29 14:18:00.15 UmAnwdwg0
体験版凄いな
1.5Gとか製品買わんでいいやんwwww

396:名無したちの午後
12/06/29 14:31:19.41 kRwIy4hZ0
萌え陵辱コラボ系作品が好きで3がよさげなのでシリーズの情報収集してるんですが
1と2はキャラにその手のシーンはありますか?
特にサブの巫女さんがターゲット。

397:名無したちの午後
12/06/29 15:18:36.19 VRps5VTjO
>>394
単機で突っ込んできたストラマを探すために移動したら、
迎撃食らって撃墜される…ことはよくある
晶のストラマがルインの迎撃三連発で全滅した時は自分の不注意を呪ったわw

398:名無したちの午後
12/06/29 15:52:34.49 2EFFhI+h0
ルイン専用にステルス無効防空レーダーで
走り回る謙信さま

399:名無したちの午後
12/06/29 20:20:01.04 dF2b3KTP0
マスターオブモンスターのテスト募集があったから一応貼っとくね
戦国姫webは今月中じゃなかったのかいよwww
URLリンク(www.4gamer.net)

今日のニュースでオスプレイ(Osprey)がでてた。
このゲームの影響で気になってしまった。。。

400:名無したちの午後
12/06/29 22:10:28.75 1O+jZfUy0
>>398
うちは馬場ちゃんだなw ステルス無効便利だよね

401:名無したちの午後
12/07/01 01:01:43.81 /ue13Eu00
男性用ゲームでオスのプレイってどれくらい需要あるんだろうか

402:名無したちの午後
12/07/01 03:25:20.02 ds8mgNGZ0
今更ソフマップ特典
ドラゴン楽過ぎワロタw

403:名無したちの午後
12/07/01 06:45:52.87 3iIWSEy/0
今更=割れ厨

404:名無したちの午後
12/07/01 08:10:49.14 qUh3jk/r0
とっくに割れてただろ

405:名無したちの午後
12/07/01 09:00:20.43 g2Iigzci0
だから、今更ショップ特典使う奴なんて割れカスだろうって話ジャマイカ

406:名無したちの午後
12/07/01 09:08:24.91 Pa39Nd7l0
割れ厨なら最初から使ってるんじゃないかな
むしろ今時腫れて書き込むって誰か特典持ちからもらったんだろう
とはいえそれも厳密には違法なんだろうけど。

407:名無したちの午後
12/07/01 09:10:19.09 Pa39Nd7l0
晴れて

PCはカスラックみたいに著作権うるさく言わないのは保持して欲しい

408:名無したちの午後
12/07/01 09:18:04.68 iHF5bHnE0
通販使いづらいのでオークションでごまかしてるからショップ特典消してくれくらいに思ってる

409:名無したちの午後
12/07/01 13:31:46.04 +sdLvSK20
通販が使いづらいってのがよくわからん。通販でも割引あるし、親や嫁ばれが恐いチキンカスくらいじゃねーの?w

410:名無したちの午後
12/07/01 14:38:27.01 IQq8Xr5n0
寮住みって可能性もあるよ
郵便物はすべて寮監が預かって翌朝渡されるが
金曜回収されると、土日受け取れなくなったり。
コンビニとか局留めすりゃいいだけの話だけど。

とはいえオークションができるのならこれは違う話か

411:名無したちの午後
12/07/01 14:56:11.02 iHF5bHnE0
>>409
ばれてるどころか最初に強行に権利を主張したくらいだwww
あんまり遊んでると家族サービス強要される時間が増えるんだよ
通販は行動がまるわかりすぎてやばい、それどころか会社名憶えられてて完全にアウトwwww

412:名無したちの午後
12/07/01 17:41:47.40 3u/2Gdhh0
安いアパート借りるとかだなw

413:名無したちの午後
12/07/01 22:25:08.88 nUvIpBh10
割れとか異常に反応するやつって
心のどっかで羨ましがってるんだろ?

414:名無したちの午後
12/07/01 23:49:14.25 PWHKg47hO
別に気にする必要ない。
一々割れですって宣言しにくるのは頭が残念すぎる人なだけ
第一法改正は行われてる訳だし、違法だと知りながらダウンロードをして、法律に引っ掛かって罰せられるのはそいつ。
まともに買ってプレイしているなら心配する事はなにも無い
企業も裁判に掛ければ確実に勝てる
後、反応すると残念なのが移るぞ

415:名無したちの午後
12/07/02 00:16:32.45 EEyNjMwr0
>>413
きょうび割れなんて何の技術もなくできるんだから
うらやましがるってのはないだろ
悪事働いても良心が痛まないことをうらやましがるのか?

416:名無したちの午後
12/07/02 00:53:59.44 MgdfobER0
むかしむかしあるところに「お前はデブだ」と無差別に煽る事を生き甲斐にする若者がいました
しかし煽られた人は何とも感じませんでした。
なぜならその人は極普通の体型でデブではなかったからです。

そう、その青年は自分がデブである事にコンプレックスを持っており
「デブ」こそ最高の煽り文句であると思い込んでるだけでした。
めでたしめでたし。
                                                     - 完 -

417:名無したちの午後
12/07/02 01:33:26.93 JNX2n7fn0
割れって説明書も落とせるもんなの?
ADVとかはいらんけどSLGだと欲しくないか

418:名無したちの午後
12/07/02 03:50:30.21 jL8aqCkO0
今時のゲームって大体ゲーム内にヘルプ付いてるもんだしな
説明書あっても読まないでプレイする人多いかもね

419:名無したちの午後
12/07/02 04:07:43.13 BXEPY33E0
>>415
多分やらないやつって良心よりもPCへの悪影響気にしてるんじゃない?
たまに技術必要なのもある StarForceは初心者殺しだよ
>>417
ゲーム性あるやつはPDF同梱とか多いよ
これも付いてた

420:名無したちの午後
12/07/02 04:10:04.00 BXEPY33E0
因みに俺はちゃんと買って遊んでるけどな

421:名無したちの午後
12/07/02 07:57:07.70 TMlOE3oE0
>>419
割れ≠プロテクト回避

422:名無したちの午後
12/07/02 08:38:10.48 yIQjuzYw0
発言で割れな奴が多いのが分かったから黙ってロムってろ

423:名無したちの午後
12/07/02 09:01:21.62 4e7veAaC0
へいへいほー

424:名無したちの午後
12/07/02 12:56:50.91 OqIuGSUs0
次作があるなら、強化パーツの自費購入と、兵器の個別改造をさせて欲しい。

>423
連撃のおかげでやたら聞くよな。
「へいへいほー」「ちょこっと本気を出せばこんなもんよ」「へいへ(ry

425:名無したちの午後
12/07/02 18:19:11.85 CcbY2rPQ0
>>424
脳内再生余裕すぎわろちっち

426:名無したちの午後
12/07/02 18:55:27.69 OIBOzceM0
へいへいほーは正直ちょっと好き
謎子とか黒井さんじゃなくてへいへいほーって呼んじゃうくらい

427:名無したちの午後
12/07/02 19:20:20.51 fmbILvHh0
「へいへいほー」も「あいあいさー」も大好きよ。黒井さんは強いから。
だが、妹の「こーわーれーてー」は駄目だ。お前はもうちょっと真面目にやれ。

428:名無したちの午後
12/07/02 20:18:43.04 cibJO/Y70
与作さんは出るゲーム間違えたな

429:名無したちの午後
12/07/02 21:17:37.76 +9P5bgky0
マップクリアしたところでAlt+F4で止めるとランタイムエラーが出る
まあ止めたいわけだから実害ないけど

430:名無したちの午後
12/07/02 21:18:22.22 +9P5bgky0
あ 評価が出てる画面ね

431:名無したちの午後
12/07/02 22:36:29.76 PSV51hF/0
ルイン様再起編は出ないかな?


432:名無したちの午後
12/07/03 06:38:57.39 Zvr163D+0
漆黒の闇!ヘルシング・アヴァ(ry→漆黒の闇に堕ちろ!→漆黒の闇!ヘルシング・アヴァ(ry→漆黒の闇に堕ち(ry

433:名無したちの午後
12/07/03 09:31:11.34 cfBgQMtc0
戦闘機でヘリを次々と駆逐していく黒井さんやヘルシングは、胸がときめくぐらいカッコイイ。
…飛雲さんとエリッサは、うん、まあ。ピオーンじゃ、歩兵を蹴散らすぐらいしか出来ないし。

434:名無したちの午後
12/07/03 10:29:40.74 NYgBV4OLO
ストラマのヘイヘイホーとB-2の漆黒の翼を、
暴れまわらすと、殲滅しすぎてワロエナイ

435:名無したちの午後
12/07/04 00:09:53.00 1bYKandQ0
最近は弾数と攻撃力を増やしたビオーンに、
連撃+アタック持ちの海賊娘をのせて
無双させてる

軟装甲ならほぼ一撃だぜ。

436:名無したちの午後
12/07/04 01:45:52.06 xuNNWUBd0
ホバークラフトが出てきたんだけど、使い道がわかんない
足も遅いしどういう時に使うんだろう

437:名無したちの午後
12/07/04 03:42:11.29 fosVtntj0
輸送ヘリとの違いは
降機できる地形がちょっと多い
重車両も搭載可くらい?

まあそもそもが揚陸マップなんてないから意味ないわな
マップエディタで遊ぶくらい

438:名無したちの午後
12/07/04 08:10:11.81 hONPcSFx0
このスレで出てたマップで居たね
結局ユニットおろしてからは使うこともなかったけど

439:名無したちの午後
12/07/04 14:58:06.90 JtktL/gn0
アルテミシアやロナウド達は車両にも乗れるからよいけど、アイザックは……。
あなたは魚ですか。

440:名無したちの午後
12/07/04 22:42:35.11 hFG2NMMK0
陸がダメなら空にしろってことか

441:名無したちの午後
12/07/05 08:43:41.70 TiQLDeP+0
>>436
揚陸艦やヘリ空母などから地上部隊を上陸させるのに使う。
浅瀬-陸上間だと直接乗り降りできるけど、浅い海や海-陸上間だと大概の兵器はホバーが必要。

ただ、上陸ポイントとして浅瀬があったり、部隊数制限の問題があったりと、殆ど使い道が無くないけどね。

442:名無したちの午後
12/07/05 18:27:29.21 OpIHKHIc0
そもそも海のマップ自体が…

443:名無したちの午後
12/07/05 20:38:52.48 Pwddowr30
もうちょっとあってもいいよな海マップ
フリーマップで使えるの一個か二個しかなかったような

444:名無したちの午後
12/07/05 21:56:45.57 qmJWYUt60
潜水艦一度も使わなかったな

445:名無したちの午後
12/07/05 22:31:50.09 mWb86Wgn0
マップを横切るように海(運河?)があるMAPは好きだった。
輸送艦の唯一の見せ場だしね!

446:名無したちの午後
12/07/06 02:13:39.62 hW1yljcm0
全てのアイテムとマップの比較したわけじゃないのだけど(多すぎて半分くらいで挫折)
メイン・サブ・フリーミッションの中で、1度しか出来ないサブミッションでしか出ないアイテム(や兵器)ってあるのでしょうか
基本的にS&Lはやりたくないので、アイテムを装備したくても怖くてドラゴン等のほぼ撃墜されない兵器にしか付けてません
(あるいは、所持数が3個以上とか数の多い物しか付けてない)
サブで出るものは必ずメインかフリーでも出るような救済が施されているのなら良いのですが。

447:名無したちの午後
12/07/06 11:02:19.96 3dPqUv+g0
戦国姫の撃破アイテムの幾つかは一品物。だから、ユニット鹵獲とアイテムの二者択一。
お前さんの性格を察するに、全てのアイテムが並んでなけりゃ納得できないのだろうから、アイテム名を一つ一つ挙げる意味は無かろう。

448:名無したちの午後
12/07/06 11:13:49.94 2arjB/Dr0
こういう聞き方もアレだけど、このゲーム面白いと思うなら
三極1と戦極3どっちがオススメかな?

449:名無したちの午後
12/07/06 12:15:17.89 xyjMaAbdO
>>448
乙戦が合うってだけじゃ両方とも薦められない
ゲームが全く違うから

サイトとかを見て自分で判断してくれ

450:名無したちの午後
12/07/06 12:16:08.28 EJFREJPg0
三極1はクソゲーだよ

451:名無したちの午後
12/07/06 13:13:51.88 D3BTm2M+0
>>488
シミュレーション部分に期待してるなら買わないほうがいい

452:名無したちの午後
12/07/06 14:08:27.58 2arjB/Dr0
ありがと
三国2に期待してみる

453:名無したちの午後
12/07/06 15:01:09.52 KoP8QmSw0
SLGとしてなら戦極姫無印なんだけど薦めるなら3だなぁw

454:名無したちの午後
12/07/06 15:39:21.53 lP651hyM0
軍港があるMAPで制圧すると、
生産は出来るけど、前からストックしてある
海ユニットが出撃できないんだけど
なんか間違ってるんかな

455:名無したちの午後
12/07/06 15:44:24.43 2arjB/Dr0
>>454
司令部から離れてるとダメだよ

456:名無したちの午後
12/07/06 17:08:47.53 1RC9n6zW0
船は使い捨て

457:名無したちの午後
12/07/06 17:16:23.48 qnZRinlg0
どっかのフリーマップだかで
海工場制圧。ちっ、離れててストックは出せないか

まあいいや。新しくこの前手に入れたそうりゅう造ってみるか

よし出撃・・・ってよく見たら回り浅瀬やんorz

そして以降そうりゅうを使うことはなかったのを思い出した

458:名無したちの午後
12/07/06 17:55:00.65 Wq7lMgIE0
>>457
俺も先日おなじ事したわw 青海の牢獄だったけど、港の出口が浅瀬
そっか司令部から離れてるからだめだったのか

459:名無したちの午後
12/07/07 20:43:42.57 2VHrg/cN0
陸軍や海軍基地からユニットが出せないマップがあったり、
見たCGが消えたり読んだはずのイベントがギャラリーに登録されず
100%にならなかったり・・

もうパッチ出す気はないんかな・・

460:名無したちの午後
12/07/07 22:45:43.06 1/JAgg3f0
パッチ前にアイテム集めたりレベルを上げたりしたセーブデータが惜しいから
パッチ後にそのまま古いセーブデータ使ったら、CGとかフラグ関連が変なままなんだけど
さすがにこんな自分勝手な都合で文句を言ってはマズイかな?
マズイよね、サーセンしたっ!

461:名無したちの午後
12/07/07 23:42:14.39 KA47cFE70
全然。
パッチ出して当たり前的な風潮になってるが、
ユーザの貴重な時間を無にしてるんだから、本来なら土下座して謝るレベルだよ。

462:名無したちの午後
12/07/08 16:46:09.24 Z2xaOMo40
次はサブミッション的な形式じゃなくランスクエストみたいな形にして欲しい
早乙女さん痩せフラグとかやりなおすのめんどいし
周回で抜けたキャラやフリーマップ限定キャラを乗せ直すのめんどくさい
ユニみたいな強制死亡はいらん

463:名無したちの午後
12/07/08 23:10:46.80 8vo0brpb0
>>461
さすがにこのくらいで本来なら土下座とか思ってるなら
この会社のゲーム、エロゲーすべて、またはゲームそのものをやらない方がいいレベルだわ

464:名無したちの午後
12/07/09 13:34:48.42 ORf+56sF0
戦闘が終わったら、機体一覧に変なソートが掛かるのは何なんだろう。
キャラが乗ってる機体が下に押し込まれるのか、無人機が上がるのか分からんが、地味に面倒だ。

465:名無したちの午後
12/07/09 17:15:54.70 AqdjjYPM0
多分入手した順でNoが振られてる

466:名無したちの午後
12/07/09 18:41:43.38 ORf+56sF0
なるほど。どうもありがとう。
なんやねんコレと思ってたが、改善する方法もなさそうだし納得することにするっす。

467:名無したちの午後
12/07/09 19:32:21.15 GzZOX8dw0
出撃したら入れ替わらなかったっけ

468:名無したちの午後
12/07/09 22:53:49.28 oqjgTFDy0
>>464
兵器種別枠を超えないが、未出撃部隊、出撃部隊順、その後に捕獲・報酬部隊、の順。

469:名無したちの午後
12/07/10 17:35:51.08 19rZY5Xg0
1~2のサブキャラは結構魅力的なキャラがいたから、次があるならスターシステムで再登場させてくれないかな・・・
2みたいにサブストーリーはなくとも、部隊に配属されるだけでテンションが上がるし・・・
その際は是非、誰を出して欲しいかユーザーの意見を聞いて欲しいな



470:名無したちの午後
12/07/10 21:40:17.17 HzznhlaF0
ようやく一週目クリアして、
引き継いで二週目蹂躙しまくるぜ!と思ったら

追加ミッションとフリーミッションだけで
クリアしたサブミッションはもうできないんだな・・・

痩の罠とかベロニカの罠ってこういうことだったのか

471:名無したちの午後
12/07/10 23:53:36.02 2XzxkurQ0
えっ、そうなん?

472:名無したちの午後
12/07/11 05:08:05.00 V+bGlW1a0
うん、できない
そのかわりサブミッションで仲間になったキャラは最初から居る
未プレイのサブはある

473:名無したちの午後
12/07/11 11:34:15.40 cNuejvbQ0
秘書さんはベロニカスタイルよりもスーツ姿の方が良いんだけど、スーツverで使えるようにならないかな・・・

474:名無したちの午後
12/07/11 14:30:35.17 t8CxMJ1b0
>クリアしたサブミッションはもうできない
これのせいで、同じキャラクタの二周目をやろうと思わないんだよなあ。
キャラクリア済みで解放されるサブミッションがあれば良かったのに。

あと、DJなんちゃらが加入するステージ中にDJが撃破されて、そのままクリアしたら加入しなかったでござる。
まあ、ウザそうだし別にいいんだけど。

475:名無したちの午後
12/07/11 18:41:27.82 2Ws+cIJX0
え、ベロニカ使えるの?

476:名無したちの午後
12/07/12 01:22:20.15 acSHPEF30
>>475
ベロニカさんも秘書も使えない・・・ハズ。
書き方が悪かったが473は秘書を使いたかったという単なる願望

477:名無したちの午後
12/07/18 15:14:28.18 6QZVIHZw0
MAP上で操作するユニット増えてストレス
委任すると特攻・墜落・サボりでストレス

俺は向いてないな

478:名無したちの午後
12/07/18 22:19:58.45 Gecebn1Z0
・CGビューアーですでに見た差分のあるCGを選ぶ
・選んだCGとは別の名前やetc01などのタブがあるはずの位置にカーソルを合わせてクリック
・そのタブのその位置にあるCGが見られる(見たことがなくても)

どうしてこうなったw

479:名無したちの午後
12/07/20 00:38:18.93 cT4i+RTc0
よく見つけたな。見つけるほうが凄いわ。

480:名無したちの午後
12/07/20 14:08:00.31 s9aUG4Nh0
たしかにちょっとっ見つけにくいが
そういうプログラミングのほうが不思議だろ

481:名無したちの午後
12/07/20 14:42:11.60 4BUm99yj0
if( CGMiruFlg ){ CGMiru(); }

if( !CGMiruFlg ){ CGTabu(); }

たぶんこんな感じでCGMiru()内でCGMiruFlgがリセットされたせいで
同一フレーム内でCGTabu()が実行されちゃったバグ?
これだったらそんな珍しくもないバグ。いやデバッグで取っとくべきではあるんだが

482:名無したちの午後
12/07/21 00:57:27.04 EQyUuekm0
これに気が付けというのも酷な気がしないでもない。
でもデバッガー何人かいたなら一人くらい気づいてもよさそうな。

483:名無したちの午後
12/07/21 01:12:21.40 HuxGlAeI0
我々がデバッガーだ(キリッ

ところで三極姫2の脱衣アニメはループで見放題らしいな。
ループどころか1秒くらいで真っ暗になる乙戦は酷い、パッチ出してくれ。

484:名無したちの午後
12/07/21 20:08:18.22 J9Q73ls70
>>483
これは俺も欲しい
乳揺れで抜きたいのにあの一瞬じゃ難しいorz

485:名無したちの午後
12/07/23 15:17:59.74 WgJUJb290
右クリックで一覧に戻る、左クリックでおっぱいが揺れる
でいいのに。

つーか、グランドルートの追加があると思ってたんだけど無いんか。
ルインとの決着でもいいし、死んだはずのフーゴがサイボーグ化とかのトンデモ展開でも俺は文句言わなかったのに。

486:名無したちの午後
12/07/23 21:14:27.26 ZCunmyDp0
乙戦5(CS版4の逆移植)にご期待ください。

487:名無したちの午後
12/07/25 17:09:59.77 40Ructu50
公式で紹介されている乙女戦3の漫画を読んだ方、います?

488:名無したちの午後
12/07/26 19:18:25.74 ssL95LI00
気になるなら買ってやれ
どこまで乞食なんだ

489:名無したちの午後
12/07/26 22:21:22.24 PudwCpG10
>>487
昨日その気づいたんで探しに行ったが無かった・・・
まあ田舎だからな

490:名無したちの午後
12/07/26 23:13:28.07 rtdcISQp0
田舎なら通販も視野に入れろよ
尼で「COMIC BugBug9月号」で検索するとか

491:名無したちの午後
12/07/26 23:19:10.12 Sm2WlZGs0
>>490
ああ、そうか尼を利用する手があったな。
本屋にあったら買おう程度の関心だったからその選択肢は頭に浮かばなかった(苦笑)

492:名無したちの午後
12/07/26 23:27:56.99 DSV/tzX/0
乙戦3の晶はシナリオ上では個別ルートでも弱い?

493:名無したちの午後
12/07/27 22:55:50.80 cTsP16Ua0
既存マップのマップ名シングルに書き換えれば既存マップ編集できるのね
しかもADVデータ使えるし

494:名無したちの午後
12/07/28 11:27:29.97 EvGg7KnZ0
>>493
マップエディタ使ってる?
兵器の配置方法知らない?

495:名無したちの午後
12/07/30 15:41:33.66 oZMq3nRJ0
493だけど配置できないんじゃない?1のエディタ使ってみたり既存マップからコピーとか試したけど、
コピーは地形のみだし1のエディタじゃ開けない。3で1のマップも無理。2は知らない。一応既存マップの地形変えれば配置と言い張れないでもないけど。
それかスクリプト直接いじるとかかな。基本無理だね。

496:名無したちの午後
12/07/30 20:49:14.23 CjunjXM20
そうだよなあ
このスレに上がってるサンプルマップは
どうやって兵器配置したんだろ

497:名無したちの午後
12/07/30 23:19:01.92 4GDwUrD90
特定の状態にしたセーブを付属させるとか
ADVデータ使えないけど

498:名無したちの午後
12/07/31 00:07:38.05 HNEQtOoi0
ホントどうやったんだろうね。

499:名無したちの午後
12/08/02 01:45:59.87 NzrD+nlB0
amazonで限定版は当日便ができるのに
なぜ通常版は当日便ができないのかw

500:名無したちの午後
12/08/20 18:46:48.69 WgBU8jZq0
そりゃ在庫が大阪にあるのと市川にあるのとじゃ配送時間がかわるがなと保守レス

501:名無したちの午後
12/08/26 14:37:12.85 kWAjncux0
保守

502:名無したちの午後
12/08/27 12:07:25.99 p9mw1uej0
保守しなくてもそう簡単に落ちねぇよ

503:名無したちの午後
12/09/15 17:16:08.37 KlmiJlTl0
乳揺れループさせるパッチを出して欲しいです
プログラムできる人なら10分もかからないのではないでしょうか

504:名無したちの午後
12/09/19 11:16:24.01 EjQGKe1t0
発売からどれだけたったと思っている。
悲しいが諦めるんだ……俺はもう色々と諦めた……

505:名無したちの午後
12/09/19 20:43:43.02 DLZODruC0
>>503-504
三極姫2の脱衣は単にムービーファイルを使用してるが、こっちも同じだったわ。
charフォルダにサイズが2663KBのファイルが20個くらいあるから、とりあえず拡張子をmpgにでもして再生して味噌。

だがこのままでは声も入って無いし、回想と同じく一瞬で消えるから、
あとは諸君らのムービー編集テク次第だ。健闘を祈る。(声抽出はフリーで配布してる人がいる。)

506:名無したちの午後
12/09/21 00:08:32.41 dWGHo4470
こんな真面目に返答してくれる人が居られるとは

507:名無したちの午後
12/09/25 03:09:04.74 XD/gzM/A0
しかしこのメーカー、それなりの間隔でソフト出すけど、出すものが殆どマイナーチェンジの続編ばっかだよな。
新作出ても基本的に作為品別スレへ人が流れるし。
何が言いたいかというと、メーカースレは人が居なくて寂しいね。

508:名無したちの午後
12/09/25 22:07:02.71 tyQzESTw0
ホントにね。
荒れられても困るけどここまで寂しいのもね。

509:名無したちの午後
12/09/26 10:20:07.47 HvecwtJ20
三極シリーズはおっぱいが成分多くて好きだ

510:名無したちの午後
12/10/12 22:02:24.66 +z/FhwlQ0
乙女たちの戦場、1をリメイクすればそれなりにいけるんじゃないか?
キャラは結構良かったし、海戦増加とストーリー修正をすれば面白くなると思う。
酷かったバグも流石に消えるだろうし・・・

511:名無したちの午後
12/10/12 23:46:28.01 qlWxsV300
俺も1は好きだけど、プレイ済みなのにリメイク版は買う気にならないし、
普通にルイン登場の新作でいいだろ。
というか、SLG部分は概ね良くなったんだから、ガワだけ変えて
ハイペースで出して欲しいものだ。

512:名無したちの午後
12/10/13 06:30:11.33 0VwpybnPO
極悪なバグが無くなっただけで、数にまかせて突っ込むだけの猪AIとか兵器間のバランスがすこぶる悪いとか、
SLG部分自体はあまり褒められるもんじゃないけどな

まあ自作マップに部隊配置機能さえあればそれなりに長く遊べる出来だから、

1~3のキャラを使った拡張パックでもいいから定期的に出してほしいと思うわ

513:名無したちの午後
12/10/18 20:19:37.36 gtRe/uhW0
強化版予約したけど、羊琥に期待してたら爆死するかなw
へたしたらエッチシーンすらないかもしれない

514:名無したちの午後
12/11/05 12:38:57.15 /d7EL/Ye0
三極姫2強化版、セーブデータまだ無いのか・・・
今日届いたんだけどエロシーンだけ先にちょろっと見ようと思ったのに・・・

515:名無したちの午後
12/11/06 03:24:00.65 Qv0GiRYs0
クソゲー量産してないで早くあねせん復活させてくれー

516:名無したちの午後
12/11/07 15:33:24.37 gjIAsGZq0
乙戦シリーズの問題点は毎回主人公サイドの制服がダサイ事だよな。
この手のゲームに手を出す人は軍服娘大好きさんなんだから、主人公サイドも旧軍や自衛隊みたいな制服を着ていても良いと思うが

517:名無したちの午後
12/11/07 21:32:57.27 Slfuymwy0
ゲームとしては三極姫とかよりも乙戦のほうが好きなんだけどなー
どっちのほうが売り上げいいんだろうかね

518:名無したちの午後
12/11/09 04:05:02.49 JpYvmVVgP
どうせ制服から外れた服着てるキャラもわんさか出すんだし
主人公サイドも基本は軍服がいいよな

519:名無したちの午後
12/11/14 16:56:21.45 408L5p3f0
ここの公式HPはどうしてあそこまで見難いのか
もう少し整理できないのかね

520:名無したちの午後
12/11/14 20:29:07.22 4kiVqNob0
アリスもそうだけど、FLASHとかいい加減止めて欲しい、うざいわ

521:名無したちの午後
12/11/19 13:54:39.92 P12JVArq0
エウの新作が面白そうだから戦極姫4は評価待ちにするわ

522:名無したちの午後
12/11/23 10:58:05.43 BAEqKJ+F0
乙戦シリーズは、まったりエロゲーやろうと思ったら大戦略きちゃいました。て感じだからな。
しかもガチな大戦略。コンセプトから頭がおかしい。

523:名無したちの午後
12/11/24 22:39:53.75 Q3yv2dQ00
乙戦の乳揺れの連続再生パッチをだしてくだしあ><

524:名無したちの午後
12/11/25 13:23:35.68 uy7KOi6c0
乙戦シリーズは1のラストステージと2のPSP以外は突っ込むだけのぬるゲーじゃん
個人的にはもっと大戦略っぽく難易度あげて欲しいわ、高難易度設定パッチはよ

525:名無したちの午後
12/12/01 02:17:23.39 PdplWzhh0
ヌルゲーと思うなら色々縛ってやればいいじゃない。

526:名無したちの午後
12/12/01 07:56:07.69 QMdlDNDZ0
バグと言う名のメーカーからの縛りはどうなってるのかな?

527:名無したちの午後
12/12/03 22:25:11.77 4ELdb/N+0
シングルモードで敵の司令部破壊直前のデータしかない、また1からやりなおすのか

528:名無したちの午後
13/01/02 09:36:19.57 D9jI1ikO0
>>1-527
乙戦4にスーパーX3を出せ

529:名無したちの午後
13/01/02 09:37:24.78 D9jI1ikO0
乙戦4にスーパーX3を出せ

530:名無したちの午後
13/01/02 09:38:28.70 D9jI1ikO0
乙船にスーパーX3を出せ

531:名無したちの午後
13/01/02 09:39:05.14 D9jI1ikO0
乙戦4にスーパーX3を出せ

532:名無したちの午後
13/01/02 09:40:30.63 D9jI1ikO0
乙戦4にスーパーX3を出せ

533:名無したちの午後
13/01/02 10:40:54.51 D9jI1ikO0
乙船にスーパーX3を出せ

534:名無したちの午後
13/01/02 10:42:34.70 D9jI1ikO0
乙戦にスーパーX3を出せ

535:名無したちの午後
13/01/02 10:43:07.13 D9jI1ikO0
乙戦4にスーパーX3を出せ

536:名無したちの午後
13/01/02 10:43:38.93 D9jI1ikO0
乙戦4にスーパーX3を出せ

537:名無したちの午後
13/01/02 10:44:09.31 D9jI1ikO0
乙戦4にスーパーX3を出せ

538:名無したちの午後
13/01/02 10:44:45.45 D9jI1ikO0
乙戦4にスーパーX3出せ

539:名無したちの午後
13/01/02 12:12:22.63 D9jI1ikO0
乙千にスーパーX3を

540:名無したちの午後
13/01/02 12:12:55.29 D9jI1ikO0
乙船にスーパーX3を出せ


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