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日本アニメの伝説、金田伊功氏がゲームに残した物
日時:未定 形式 セッション(60分)
受講スキル :
日本が誇る、アニメーションとゲームという
2大コンテンツの双方をリスペクトできる方。この2つの融合領域に興味のある方
受講者が得られるであろう知見:
・金田伊功氏のゲームにおける仕事の全貌
・一流アニメーターの手腕が、いかにゲームに応用されたかの実例
・日本アニメの誇張表現をリアルタイム3DCGに応用する手段
URLリンク(cedec.cesa.or.jp)