14/06/17 22:50:40.99 0ptQZHJ0
>>33
アルバレとメテオは状況によってどっちが効率的かは変わる気が
あとアサルトとショットガンの位置逆だと思う
均等にってのは役割が被ることじゃなく今のままバランスだけ平均化するってことかと思われ
具体的にはブラストの現状が高火力低燃費なのをあなたの言うような高火力高消費にするとか
ショットガンが近接攻撃の合間に撃てば近接オンリーよりは火力高くなる程度に強化するとか
それぞれの持ち味を活かしたまま……難しいだろうけど開発が目指してるのはそういうものかと