セガサターンのエミュレーターを語ろう 21at GAMEURAWAZA
セガサターンのエミュレーターを語ろう 21 - 暇つぶし2ch30:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/08 18:24:03.09 P0Ik+wJw
ただし価格面で不利だったこともまた事実だけどな
セガはあそこまでの価格攻勢で来るとは予想していなかった
こちらは既知の通り構造が複雑だったため価格が下げられず
それでも応戦せずには居られないので本体を製造する度に赤字となっていた
ロイヤリティ収入もあったが自社ソフトが売れなければ利益が上がらない

ソニーは利益度外視でまず市場を取ることを優先した
いくらプレステが単純でコストダウン面で有利と言ってもそれでもギリギリの値付けだった
ソニーは自社ソフトが売れなくても市場を取ってしまえば
後のコストダウンで勝負できると踏んでいた
普通は共倒れの危険があるあんな事はどこもやらないのだが
新参だったソニーはそうするしか無かったってだけだが


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