どうして2Dシューティングゲームは廃れたのか 49at GAMESTG
どうして2Dシューティングゲームは廃れたのか 49 - 暇つぶし2ch300:名無しさん@弾いっぱい
14/07/13 19:29:37.65 zrzjyz2v0
頭脳性能君のレスで出てくるジャンルて狭いというか20年前からあるジャンルしかないというか・・・

301:名無しさん@弾いっぱい
14/07/13 19:30:36.84 mFh5D+GL0
シューティングにパターンゲーが存在すれば能力の低い奴らも
挫折して下位ジャンルに逃げ出さずにシューティングにしがみついて
ここまでSTG市場は衰退しなかったかもしれないな。
シューティングにも格闘ゲーやRPGのように暗記コマンド入力で、
自動で攻撃して自動で攻撃を回避してくれる知障向けのサービスが
必要だったのかもしれない。

302:名無しさん@弾いっぱい
14/07/13 19:35:54.49 9J9lBrj50
また頭脳性能野郎の自演か。

303:名無しさん@弾いっぱい
14/07/13 19:43:46.58 zrzjyz2v0
頭脳性能君、君、外出そのものをしてないでしょう?
ゲーセン通ってないのは判ってるけど、レスが毎回同じで生活感もないし
40手前の引きこもりは本当みたいね

304:名無しさん@弾いっぱい
14/07/13 20:30:41.43 mFh5D+GL0
頭脳性能が低い奴がSTGをやるとこうなる例のサンプル

URLリンク(www.nicovideo.jp)
STGでも格ゲー勢は何回やっても弾処理アルゴリズムを”理解すら”できなかったw
弾を撃たれたら死角に移動するだけの知能しかないからすぐ詰んでるw
将棋で例えると1手先すら読めず目の前の駒を取りに行って即死w

STGは死角に移動するだけでは詰む。知能の低い奴は、弾を避けて死角に
移動して避けてるのに死角が無くなって、なぜ避けてるのに道が閉ざされて
詰むのか理解不能でSTGを挫折する一番多いパターン。

305:名無しさん@弾いっぱい
14/07/13 20:52:18.40 zrzjyz2v0
2006年にアーケードで稼働していたむし姫さまふたりを持ってくるあたりが、
時代についてこれてない臭がプンプンしますな
一応CSにも移植された年入れても2009年だし
いくら動画を投稿した時期が2013年でもね

ネタが古い

306:名無しさん@弾いっぱい
14/07/13 22:08:46.53 mFh5D+GL0
STGというゲームはCPUの100手先まで瞬時に計算するゲーム。
例えば、先の手を計算して、目の前の歩を殺さないと自分の歩を殺されるが、
目の前の歩を殺さずに放置して、自分の歩を取らせる事により、数手先で飛車を殺せる事が
確定とか瞬時に計算する。結果、合計で歩x2を損するが、それと引き換えに飛車を
獲得して王手に有利になる、とかもっと高度な理論思考を瞬時に実行の連続だからなSTGは。

だから頭脳性能が低い奴はSTGを死角に移動するゲームやイライラ棒ゲームと勘違いして
取り組むので一面で詰む。結果、すぐ詰んで遊べるレベルにすら到達できない、
理解不能な詐欺ゲー、無理ゲーにしかならない。STG批判して暴れてる奴はこのパターン。

これは楽器に例えるなら、猿にピアノやギターを与えても鍵盤や弦の使い方を
まるで理解できずに、ピアノやギターの筐体を叩いて音を鳴らすだけで
鍵盤や弦の使い方を理解できないままピアノやギターをつまらないと勘違いで
批判するようなもの。これがSTG批判して暴れてる奴そのものだ。

307:名無しさん@弾いっぱい
14/07/13 22:13:42.18 z43F97f20
金も実力も人脈も無いからネタはいつもどこかで聞いた誰かの意見、
誰かのネットへの投稿物頼りなんすね。

N番煎じのネタを自分を正当化する為に使ってるだけ。
コピペ君のSTG観には現実とのすり合わせがまったく無い。
仮にコピペ君の言ってる事が全部正しかったとしても、結局何が言いたいのかさっぱり分からないし、
STG自体にはまったく関係ない・・・。
STGは頭脳性能が必要で、格ゲー他ジャンルはSTGから逃げた奴で池沼向けで・・・、
だから、何?何が言いたいの?
っていう話を7年もよく続けたもんだ。

中高生位のバカガキが20代そこそこまで7年使ってネットで暴れるのと、
30過ぎのオッサンが変わらない内容のコピペを7年以上貼り続けるって一緒じゃないぜ。
30ってスタートラインもアレだけど、40近くもなったら身体的にも環境的にもスゲェ変化のある時期だろ。
クソDQNだって流石に落ち着く年齢なのに、そんな時期に意図不明のコピペを7年って尋常じゃない。
若い頃から好いてる趣味を今後も続けるつもりがあるなら、
この先どんな風に関わり続けるのかとか色々考える時期じゃねーの。

後コピペ君を叩いてはいるけど、STGってジャンルは一切叩いてねーから。
コピペ君的には自分=STGなの?なにそれ気持ち悪すぎる。
そんな事も読み取れない奴がCPUの100歩先本当に読めるの?
あんまり思い上がらないでくれるかな、路傍の石ころみたいな存在のクセに。

308:名無しさん@弾いっぱい
14/07/14 00:22:18.46 KGIjtFre0
--- 長いからここまで読み飛ばした ---

309:名無しさん@弾いっぱい
14/07/14 00:41:33.09 cVl976NH0
名無しさん@弾いっぱい
まで読んだ

310:名無しさん@弾いっぱい
14/07/14 01:02:17.93 gfV4orMd0
自分批判=STG批判に摩り替えるって
まるで自分への批判を弾幕批判に変えようとしてたクソケイブ厨みたい

311:名無しさん@弾いっぱい
14/07/14 02:49:30.28 5Pqi6vQU0
上級STG勢はSTGというゲームはCPUの100手先まで瞬時に計算するゲームで
ある事をよく理解しているし、高い頭脳性能によって、CPUの100手先まで
瞬時に計算できるのでSTGで遊べる。すなわち、楽器に例えるなら、上級STG勢に
ピアノやギターを与えてると、直ちに鍵盤や弦の使い方を理解し、ピアノや
ギターで高度な音楽を作曲し演奏までできてしまう。

これが頭脳性能が低い奴にはSTGで遊べない理由。

STGの高い頭脳性能を要求される難易度に不満のある奴は頭脳性能が低いのが原因なので、
大人しくSTGは諦めて、格闘ゲー、RPG、音ゲー、カードゲー、ドライブゲー、
ガンゲー、エロ、FPS、RTSで遊んでろ。頭脳性能が低い奴が無理に
STGにしがみつこうとしてもSTGに拒絶されるだけだ。

312:名無しさん@弾いっぱい
14/07/14 02:59:17.82 UN3RlBMh0
シューティング下手だから知らんけど、多分上手い人でもR-TYPEとかは初見だと何回か死にますよね

313:名無しさん@弾いっぱい
14/07/14 03:03:24.70 bKLS7I3Z0
STGに頭の良さが必要なのかは知らんけど、他のゲームジャンルは頭の悪いやつがやるもんだからみたいなこと言ってて、結果STGが衰退してちゃ世話ねーよな

314:名無しさん@弾いっぱい
14/07/14 06:44:46.74 AfqQ+XRb0
コピペくんは頭脳性能最低レベルだろ

315:名無しさん@弾いっぱい
14/07/14 06:55:44.83 /F5ffamC0
どうして知能指数0のコピペザルにエサをやり続けるのか

316:名無しさん@弾いっぱい
14/07/14 08:47:40.25 wtYkN8Tg0
コピペ君は早くSTGのリプレイ出すか、ピアノかギターで作曲して演奏してみてよ。
上級STGプレイヤーなんでしょ。

STGに拒絶されたのも、STGにしがみ付いて年中ファビョってんのもコピペ君自身の事じゃん・・・。
そろそろ現実と向き合おうぜ。

317:名無しさん@弾いっぱい
14/07/14 13:30:59.28 5Pqi6vQU0
コピペだろうが頭脳性能の人の頭脳性能理論は正しいからなw
格ゲー専用単純作業員どもは頭脳性能の人にコピペで論破されて
ファビョってるだけという事を理解しろw
要するに格ゲー専用単純作業員どもを論破して黙らせるのは
コピペで十分て事だろw
また格ゲー専用単純作業員どもは頭悪い癖に頭脳性能の人に
言い返してコピペで論破されてファビるループかww

318:名無しさん@弾いっぱい
14/07/14 14:10:33.88 6JLYJaPAO
STG上位勢が本気だせば格ゲーの大会など余裕ということか

319:名無しさん@弾いっぱい
14/07/14 14:32:23.19 lagU1jZh0
>>317-318
自演失敗な上に携帯まで使わんでも

320:名無しさん@弾いっぱい
14/07/14 16:12:45.71 5Pqi6vQU0
ホームスティことSTG神のNALは蜂シリーズのみならず他のSTGの全一も
取りながらビートマニア全一、バーチャファイター4の公式全国大会で優勝。
また、Mr.蜂ことSTG神のNAI、ユセミ、長田仙人はSTG、パズル、アクションも
多数タイトル全一を取りながら格闘ゲーでも全一だった
ほかのSTG全一プレイヤーも格闘ゲーで全一、公式全国大会優勝した
プレイヤーは沢山いる。それに対して上位ジャンルの世界で無名な
格闘ゲー専用全一ヲタ(ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふーど、とか)
でシューティングやパズルを出来る人間性能が高い奴は居ないww

上位ジャンルの世界で無名な格闘ゲーマー
(ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふーど、とか)
はシューティングやパズルに興味がない、やらないだけ、じゃなくてチャレンジ
したけど人間性能がゴミだから出来なくて格闘ゲー専用ヲタになってるw

321:名無しさん@弾いっぱい
14/07/14 17:06:15.91 wtYkN8Tg0
んじゃNALもNAIもユセミも長田仙人もお前と同意見で格ゲー勢ディスってるキチガイなんだな?

48 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/30(月) 22:00:12.84 ID:AwkaNzoe0
頭脳性能の人は非常に高いレベルでSTGやパズルのアルゴリズムを理解
してる事からSTGもパズルも全一レベルだろうな。
STGやパズルの全一レベルのプレイヤーは頭脳性能の人の理論に
同意だからな。
格ゲー専用作業員に言うと馬鹿にしてると思われて嫌な人だと思われて
印象悪くなるから言わないだけで、STGやパズルの全一レベルの
プレイヤー同士では格ゲー専用作業員を見下してるよw
格ゲー専用単純作業員どもはSTGやパズルの全一プレイヤーと話す
機会がないからわからんのかもしらんがw


49 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/30(月) 22:05:14.82 ID:VKvyU1zM0
ふーん、じゃあコピペ君の書き込みは全一STG勢とパズル勢の総意と取っていいんだね?


はよこの質問に答えろや。

322:名無しさん@弾いっぱい
14/07/14 17:31:17.93 ovWA1hib0
それ、質問される方もする方もクズやん

323:名無しさん@弾いっぱい
14/07/14 17:45:11.54 wtYkN8Tg0
コピペ君のコピペなんて信じてるわけないじゃん?
STGやパズル全一勢が格ゲー見下してるなんて欠片も思ってないよ。
コピペ君がなんと言おうとね。

欲しいのはコピペ君の言質だけ。
YESでもNOでも答えた時点でコピペ君の詰み。

324:名無しさん@弾いっぱい
14/07/14 18:27:51.38 5Pqi6vQU0
コンビニ店員、お笑い作業員(格闘ゲー専用全1ヲタ)より
ノーベル賞受賞医学者、フィールズ賞受賞数学者(STG全1プレイヤー)
の方が優秀、みたいな真実のみを明らかにして当たり前の比較をしてるだけだよ

325:名無しさん@弾いっぱい
14/07/14 20:20:51.39 wtYkN8Tg0
妄言はいいから質問に答えろ

326:名無しさん@弾いっぱい
14/07/14 21:04:01.74 zKWsme560
>>325
そいつと会話が成立するなんていう無駄な望みはとっとと捨てろ

327:名無しさん@弾いっぱい
14/07/14 22:31:42.14 6xUxVXhf0
STGできる頭脳が無いSTGコンプの格闘ゲー専用ヲタの言い分
過去から今までSTGスレでも格ゲースレでも頭脳性能の人に
全部論破されてるじゃんw
しかも都合が悪い事は全部スルー。書き逃げは分かってるがそろそろ
気付けよ。一体いつまで間違いだらけの負け戦繰り返してるんだよw
暗記単純作業ジャンケンゲーしか出来ない単純作業サルの癖に
自分が暗記単純作業ジャンケンゲーしか出来ない単純作業サルという
事実を認めろやww

328:名無しさん@弾いっぱい
14/07/14 22:54:10.67 BJfcDc8n0
何で頭脳性能くんはシューティング板で演説してるんだよ
大嫌いな格ゲーマーが集まる格ゲー板に突撃してそこで演説すればいいだろ

329:名無しさん@弾いっぱい
14/07/14 22:57:35.21 jSpIgdah0
格ゲー板にも行ってるよ、確か

330:名無しさん@弾いっぱい
14/07/14 22:59:11.13 6xUxVXhf0
格ゲー板でも頭脳性能理論の講義は行っているから安心したまえ
しっかり頭脳性能理論を理解している生徒も増えているしな


466 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/14(月) 19:18:48.96 ID:mFGhYhhQ0
EVOの結果がしゅーおじの正しさを立証した


481 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/14(月) 21:25:10.70 ID:RkuRVivi0
浅いゲーム性に尊大な理屈をつけて努力とか言うからみっともないことになる
格ゲーはじゃんけんだと、しゅーおじがあれだけ教えてくれていたというのに

331:名無しさん@弾いっぱい
14/07/14 23:05:22.86 jSpIgdah0
しゅーおじって呼ばれてんのか

332:名無しさん@弾いっぱい
14/07/14 23:08:07.46 lagU1jZh0
頭脳性能君の主張て、NALとかがシューティング以外も達者だからシューティングが優れてるとか言ってるけど、
それて、単にのNALが優秀なだけで、シューティングというジャンルの優劣には何も影響してないよな

例えるなら、夏季オリンピックで複数の競技種目に参加する選手がいるなら、その選手が凄いと言われるけど、
その参加するそれぞれの競技種目を凄いとか優劣とか語るバカはいないだろ?

333:名無しさん@弾いっぱい
14/07/14 23:21:58.92 Zoe3iHhk0
コピペキチガイの主張って根拠も結論も全部妄想だけど中でも一番のツッコミどころは「高度な頭脳の持ち主は格ゲーをやりこまない、やりこんでたとしたらSTG勢がサブとしてやってる場合のみ」って主張だと思うわ
ぶっ飛んでるよな

334:名無しさん@弾いっぱい
14/07/15 00:04:25.08 0pywyZSQ0
コンビニ店員、お笑い作業員(格闘ゲー専用全1ヲタ)より
ノーベル賞受賞医学者、フィールズ賞受賞数学者(STG全1プレイヤー)
の方が優秀、みたいな真実のみを明らかにして当たり前の比較をしてるだけだよ

335:名無しさん@弾いっぱい
14/07/15 00:54:45.71 XRyWr5xx0
>>334
だから、その個人が凄いだけでジャンルの優劣なんて何も証明できてないだろ?
だいたい、お前の主張は自分の経験に基づいたレスが出来ないから人の褌で相撲を取ろうとしているだけだろ

自分の意見も出来ない屑か?

336:名無しさん@弾いっぱい
14/07/15 01:04:36.56 5ejxKCCq0
>>326の言う通り、頭脳性能野郎との会話は成立しない。
話掛けるだけ無駄。

337:名無しさん@弾いっぱい
14/07/15 01:16:38.26 0pywyZSQ0
格ゲー専用単純作業員どものトップのウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、
sako、ふ~ど、とやらが上位ジャンルのSTG、パズルを超やりこんだ結果、
猿同然ゆえにクリアもできず挫折している事から格ゲーは頭脳性能が底辺のサルでも
やりこむだけで全一になれる暗記単純作業ジャンケンゲーの証明になっている。

一方、STG全1プレイヤーはパズルでも全1、片手間の格闘ゲーで全1、公式全国大会優勝者が多数w
はい論破wwwくやしいのうwww

格ゲーが頭脳性能が底辺のサルでもやりこむだけで全1になれる
暗記単純作業ジャンケンゲーという理論と結果を否定したければ
STG全1プレイヤーがパズルでも全1、片手間の格闘ゲーで全1、公式全国大会優勝
してるように、格ゲー専用単純作業員がSTGかパズルでまともなプレイうpして
証明して見ろ。はい無理ww

格ゲー専用単純作業員どものトップのウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、
sako、ふ~ど、とやらの底辺の頭脳性能じゃSTGやパズルはクリアすら無理ww
またバカだからファビョるしかできないパターンのループで確定ww

338:名無しさん@弾いっぱい
14/07/15 01:29:58.08 XRyWr5xx0
個人の優劣とジャンルの優劣の違いも判らん頭の可哀相な子には無理な話だな

339:名無しさん@弾いっぱい
14/07/15 05:49:16.92 yU8CkYHyO
>>336
哀れな奴だから遊んでやってんだよw

340:名無しさん@弾いっぱい
14/07/15 05:54:42.16 ZC+rHHp10
いじっても反応しないおもちゃでどうやって遊ぶんだよ

341:名無しさん@弾いっぱい
14/07/15 05:56:19.25 0pywyZSQ0
お前らメインは格ゲーでSTGはクリアもできない癖にSTG好きな
だけで、ただの格ゲー専用単純作業員なんじゃろ?w
STGメインとかSTG上級勢なら格ゲー勢を馬鹿にされても
いちいちファビョりだす必要がないからわかるんだよw
お前らSTGはクリアもできない癖にSTG好きなだけの格ゲー作業員
なんじゃろ?wどうなんだよw逃げずに答えろよなwww

342:名無しさん@弾いっぱい
14/07/15 07:58:58.03 K/GY8B7K0
逃げてんのはおめーだ。
早く>>321の質問に答えろ。

343:名無しさん@弾いっぱい
14/07/15 08:14:44.47 2ZV3uW1o0
コピペにマジな奴が多すぎる、これなら本人も止められんわなw

344:名無しさん@弾いっぱい
14/07/15 08:29:43.21 6RCAAoYk0
そりゃ魚が釣れる以上は釣りは辞められんでしょうなぁ

345:名無しさん@弾いっぱい
14/07/15 08:29:44.90 K/GY8B7K0
7年も停滞して迷惑振りまき続けてる馬鹿をいつまでも飼ってたって良い事ねぇもんよ。
おまけに別板にまで出張して荒らして対立煽りしてる訳だろ。
他ジャンルに喧嘩売ってSTG勢の誰が得すんだって。
特に格ゲに対するコンプレックスなんてコピペ君固有のものだろ、いい迷惑すぎる。

ここしばらくコピペ君の発言に対していろんな角度から突っ込んでみたが、
全てにおいてスルー決めやがったし、話にならん奴だってのはハッキリしたわな。
そろそろ削除なり規制なりできないものかな。

346:名無しさん@弾いっぱい
14/07/15 10:17:21.50 4DsAomGzO
これがそのすごい人の話なら説得力あるんだが

347:名無しさん@弾いっぱい
14/07/15 11:03:56.43 6RCAAoYk0
STGやってる人は凄い→だから同じSTGやってる俺も凄い。という謎思考

348:名無しさん@弾いっぱい
14/07/15 11:09:50.01 Cc0uJkVC0
格ゲーといい音ゲーといい
なんで衰退ジャンルって俺凄いみたいな馬鹿が多く沸くんだろ

349:名無しさん@弾いっぱい
14/07/15 12:40:52.17 2ZV3uW1o0
>>345
もう何年もコピペだけしてるから無駄だよ、精神病だと思うからさ。

350:名無しさん@弾いっぱい
14/07/15 14:45:57.50 Eqdh2z780
シューティングス板にコピペ貼るのは頭脳性能くんの生きがいだから

351:名無しさん@弾いっぱい
14/07/15 17:26:13.40 h/JKTRso0
むなしい人生だな。

352:名無しさん@弾いっぱい
14/07/15 18:52:22.31 XdRhn4HF0
>>345
コピペ君がやたら格闘ゲームを叩くのはウメハラみたいなプロがいて
嫉妬しているからじゃないか?

353:名無しさん@弾いっぱい
14/07/15 18:58:57.42 0pywyZSQ0
上級シューターってどんなゲームも出来るんよね
上級シューターで格ゲーや音ゲーもやってる率は高いしアクション、パズルも出来る
そのくらい上級シューターって人間性能が高いんだよ
その中でたまたまシューティングが一番好きで主にやってるってだけで

音ゲーや格ゲーやFPSを主にやっててシューティングもやる人って
少ないしまあたいていは出来ないよ
下手でどうしようもないしアクションもまず出来ない
そのくらい音ゲーや格ゲーやFPSを主にやってる奴って人間性能が低いんだよ
シューティング下手くそが音ゲーや格ゲーやFPSやって全一になれるしねw

格闘ゲー専用全一ヲタ(ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふーど、とか)
でシューティングやパズルを出来る人間性能が高い奴は居ないww

354:名無しさん@弾いっぱい
14/07/15 19:43:42.98 yU8CkYHyO
シューティング内でもあるでしょ
弾幕よりはるかに難しい昔のシューティング知ってる俺は凄い!偉い!
普段は弾幕の高難度叩きやってます

355:名無しさん@弾いっぱい
14/07/15 20:02:50.14 JU9SHb1p0
今アケ2DSTG出してるのってMOSSくらいしか知らんが、ここPS3カラドリウス発売したら、もうリリースするタイトル無いんじゃないか?

356:名無しさん@弾いっぱい
14/07/15 21:31:27.28 ZLq7kORn0
コピペの奴はハゲだからハゲ煽りするといいよ

問題はシュー板にハゲ人口が多いためレーザーじゃなくワイドショットでHITしまくることだが

357:名無しさん@弾いっぱい
14/07/15 22:43:39.11 2ZV3uW1o0
ハゲぎみだから1回丸坊主にしたけど周りの反応が良くなかったからまた戻したわー色々難しいなー。

358:名無しさん@弾いっぱい
14/07/15 23:53:43.05 XRyWr5xx0
そういや、ときどは東大卒のプロゲーマーだったけ?

359:名無しさん@弾いっぱい
14/07/16 02:47:17.64 8NKy5Q0z0
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sakoその他
は上位ジャンルのSTG、アクション、パズルのアーケードは
クリアも出来ない底辺の人間性能のゴミしかいないのに
なんで必死でその事実を否定してんの?

多数のSTG全1プレイヤー
はパズル、アクションも全1、底辺ジャンルの格闘ゲーは
片手間で全一、公式全国大会優勝の結果によって証明済み。

客観的に格闘ゲー専用全1ヲタとSTG全1プレイヤー
とじゃ人間性能が天地ほどの差がある事はよっぽどの
馬鹿じゃなきゃ理解できるんだが。
なんで必死でその事実を否定してんの?

360:名無しさん@弾いっぱい
14/07/16 03:00:49.98 uD7lB1Io0
>>356
デスノ豚がハゲってそれソース出せますか?
今度wikiにまとめようと思ってるんですけど

361:名無しさん@弾いっぱい
14/07/16 05:05:11.66 8NKy5Q0z0
頭脳性能が高い上級STG勢に格闘ゲー勢を頭脳性能が低いカス呼ばわりで
馬鹿にされて悔しい

ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ~ど、がSTG、パズルの
中級以上のプレイ出来て頭脳性能が低くないところを見せれたらいいけど、
あいつらの猿同然のプレイを見せたらSTG勢にもっと馬鹿にされて
格闘ゲー勢の頭脳性能が低いのがSTG勢にもっとバレて馬鹿にされまくる

ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ~ど、の頭脳性能が低くて
STG、パズルのプレイが猿同然のせいでSTG勢に反論できない

ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ~ど、が
単純暗記パターン作業ゲーしかできない頭脳性能が低いカスの
せいで格闘ゲー勢が馬鹿にされる

単純作業しかできない頭脳性能が底辺の格闘ゲー勢・・・
完全に詰んどる・・・ほんま悔しい

362:名無しさん@弾いっぱい
14/07/16 05:55:28.91 cXhuCY/V0
コピペを貼る単純作業しかできない頭脳性能が底辺な↑

363:名無しさん@弾いっぱい
14/07/16 08:43:14.53 T1ShxuEn0
弾幕ゲー乱発したから
PS時代に版権キャラのパズルゲー乱発されたけど共倒れであっという間に消えたしな

364:名無しさん@弾いっぱい
14/07/16 09:59:48.92 8NKy5Q0z0
このスレに居座ってファビョってる奴らは1面クリアも困難な
サルしかいないww頭脳性能の人にバカにされてにもしょうがないw
こんな奴らがSTGのストーカーになってサルでも遊べるSTG出せとか要求
してるからなwwSTGメーカーも呆れて撤退するわwww

948 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/24(火) 16:35:50.74 ID:F2ve7gl20(6)
ゲーセンやゲーム制作会社はもっと時間課金制を研究&検討した方が
いいと思うよ。
プレーヤーがお金を出した分、ある程度まで確実に遊べるなら
初心者が格ゲーに乱入するのだって気軽に出来る。
STGも100円で確実に10分ぐらい遊べたら遊び易くなる。

951 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/24(火) 17:11:41.17 ID:F2ve7gl20(6)
STGは俺みたいなヘタな人間だと初プレイではマジで1分で
終わるからな。格ゲー乱入も1分で終わるけどw

>>949
今後はヘタなプレーヤーにも金を出した分、確実に何か見返り
(価値)を与えないとね。例えばSTGなら上手いプレーヤーは100円で
20~30分遊べるけど、ヘタだと1~3分で100円とかマジで酷い。

>>950
安易に簡単にするのは俺も反対だ。

960 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/24(火) 18:57:12.09 ID:F2ve7gl20(6)
1分きっかりで終わったとは勿論断言出来ないけど、体感的に
1分程度で終わったと覚えているSTGはアーケード版の「達人王」と
「ダライアス2」。
そのお陰でその後、ダライアス2はMD版が出るまで触る事もなかったし、
東亜プラン系(ケイブなど)のSTGを好んで遊ばなくなった。

961 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/24(火) 19:02:33.48 ID:F2ve7gl20(6)
>>955
風俗で1分100円なら安いと思うが、ゲームで1分100円は個人的には
許容出来ない。たとえ、どんなに面白いゲームでも。
この辺の許容範囲が個人個人によって違う事は分かっているつもり。

365:名無しさん@弾いっぱい
14/07/16 13:16:36.24 Ag7XZWx/0
>>363
弾幕ゲー以前に新規が入りやすいタイトルが減ったのがあるだろうな
昔なら、ポップな見た目のシューティング(ツインビーやパロディウス)や、
アニメキャラの見た目での人気がでた式神の城とかあったけど、最近ではそれらも皆無だし

キャラデザは萌えに走り、システムは弾幕ゲー一辺倒

そりゃプレイヤー人口は減る一方だよ

366:名無しさん@弾いっぱい
14/07/16 13:19:37.50 K+1xxs2/0
萌え路線で行くなら、ポップな見た目&非弾幕にした方が相性いいと思うんだけど
何故かそうしないよね。

367:名無しさん@弾いっぱい
14/07/16 15:03:04.93 w6LG0RR8O
作っても存在しないことにして
弾幕叩きを繰り返すだけの老害しかいないから

368:名無しさん@弾いっぱい
14/07/16 19:33:59.04 8NKy5Q0z0
そもそもスレタイが間違ってる。
STGが廃れたんじゃなくてプレイする側のほとんどの奴が
高い頭脳性能を要求されるSTGに付いて行けなくて
挫折して、頭悪い奴でも遊べる底辺ジャンルすなわち
格闘、RPG、FPSとかのドロんこ遊びに引き篭もった奴が多くなった。
それで商売にならないからメーカーが撤退した。これが正解。

369:名無しさん@弾いっぱい
14/07/16 19:47:54.37 37PSQt/u0
何故というか単純に作るメーカーが減ったからリリースされるゲームも同じ内容になったんだろう。
もしアニメ制作会社がジブリだけならああいうテイストしか見れなくなって、面白くてもそのうち飽きてゲップ出るのと同じ。

370:名無しさん@弾いっぱい
14/07/16 19:59:37.25 2hR+KtCj0
CAVEさん頑張りすぎましたね

371:名無しさん@弾いっぱい
14/07/16 22:33:42.41 Ag7XZWx/0
>>367
そもそも弾幕以外のシューティング出ても洋ゲーだから嫌とか同人はNGとか五月蠅い奴しか現在のシューティング市場にいないじゃない

372:名無しさん@弾いっぱい
14/07/16 23:28:37.71 SvJdy2Pi0
商業STGも新作作ってもろくに宣伝活動してなかったしな
精々身内向けの宣伝程度というか人口増やす気もなかっただろ

373:名無しさん@弾いっぱい
14/07/17 01:51:09.18 thLlEJnzO
非弾幕を遊びたいんじゃなく弾幕叩くのが主目的で
弾幕以外を出されると叩きネタに困るから出さないで欲しいわ

374:名無しさん@弾いっぱい
14/07/17 04:29:17.29 9sxn+/Fv0
弾幕はシューティングゲームではなく、
ドッヂゲームもしくはアヴォイドゲームと呼ぶべき。

375:名無しさん@弾いっぱい
14/07/17 06:51:58.12 g5wUBYQF0
アケ新作全然出てないけどマジでどうすんの?
同じく衰退って言われる格ゲーでも糞みたいな調整版は出てるのに
電撃みたいな完全新作も一応あるし

376:名無しさん@弾いっぱい
14/07/17 07:16:19.52 +5n/T76p0
もう無理だろ…
ゲーセン用を今から作る許可を出すなんて会社を潰すレベルの決断。
リアルに同人かインディーズ用のゲームジャンルになった。

377:名無しさん@弾いっぱい
14/07/17 07:40:45.94 5aGQuOVi0
もうゲーセンにゲームは任せられんだろ・・・

378:名無しさん@弾いっぱい
14/07/17 08:28:59.33 zFcLMUvz0
ゲーセンに自作ゲームを置こうとする場合
法的にはどういった部分をクリアすれば可能になるのだろう

379:名無しさん@弾いっぱい
14/07/17 08:37:52.31 jTCybY5E0
シューティングの場合、最近はわざわざゲーセン行ってまでやるようなゲームが少ないんだよな
ダライアスみたいに専用筐体を売りにしてるやつもあるけど

380:名無しさん@弾いっぱい
14/07/17 09:52:41.77 FmPL+pUY0
>>378
ゲーセンに自作ゲー置くより、ネットで公開した方がリスクやプレイヤーのフィードバック得られやすいから
仮にPCを設置してゲーセンに置いたとしても、PCのメンテナンスが大変
ゲーセンに限らないけど、多数が出入りする場所は精密機器に対して過酷な条件だらけだし
あと、製造物責任法(PL法)も考慮しないと駄目だろな

381:名無しさん@弾いっぱい
14/07/17 12:08:27.36 k0hzG1ec0
>>375-376
つまり、STGは終了ってことだ

382:名無しさん@弾いっぱい
14/07/17 16:39:00.01 thLlEJnzO
二十年はシューティング終わったといい続けてるし、これからも一生終わった終わった叫ぶつもりだ
罵倒行為が快感なんだよ

383:名無しさん@弾いっぱい
14/07/17 16:44:06.21 7eisSg540
つっても今回はアケと据置がほぼ壊滅したから今までとは意味が違うけどな

384:名無しさん@弾いっぱい
14/07/17 18:23:17.09 EXZI6yvF0
そもそもスレタイが間違ってる。
STGが廃れたんじゃなくてプレイする側のほとんどの奴が
高い頭脳性能を要求されるSTGに付いて行けなくて
挫折して、頭悪い奴でも遊べる底辺ジャンルすなわち
格闘、RPG、FPSとかのドロんこ遊びに引き篭もった奴が多くなった。
それで商売にならないからメーカーが撤退した。これが正解。

すなわち、STGが衰退したのではなくゲーマーの能力が付いて行けず、
ゲーマーの多くが挫折した。理解おkか?

385:名無しさん@弾いっぱい
14/07/17 18:27:55.24 EXZI6yvF0
STGは死角に移動するだけでは詰む。知能の低い奴は、弾を避けて死角に
移動してるのにだんだん死角が無くなって、なぜ避けてるのに道が
閉ざされて詰むのか理解不能でSTGを挫折する一番多いパターン。
格闘ゲーのような暗記単純作業ジャンケンゲーと正反対なので
頭脳性能が低い奴は努力しても上達できない超無理ゲー。
頭悪い奴はクリアすらできずに挫折してしまう。

386:名無しさん@弾いっぱい
14/07/17 19:19:16.22 xkbKjcWD0
オギャーヽ(^p^)人(´・ω・`)人(^q^)ノ知的障害者向け操作システムと下手糞救済措置で頭脳性能が低いボキュちゃんたちもトップシューターになれるのれす

387:名無しさん@弾いっぱい
14/07/17 19:29:11.78 FmPL+pUY0
20年前というか90年代後半は、2D格闘ゲー全盛期ではあるけど、2Dシューティングも結構名作が出ていたんだよな
バトルガレッガやGダラやレイストームとか弾幕ゲーの首領蜂もこの時期に誕生したし、いろんなタイプのシューティングが出ていたわ
逆に言えば、この時期でジャンルとして頭打ちになったとも言える

388:名無しさん@弾いっぱい
14/07/17 19:40:18.74 7yDEZ4is0
本当に頭打ちになったのだろうか

まずはバブル崩壊の余波でゲーセンが衰退し、
そのあとにアケシューが途絶えたのではなかろうか

となると、アケが存続していれば進化したところ、無理やりに止められてしまったかも
アケシューは、当たり前だけどゲーセンの衰退とともに頭打ちになったように見えるだけなのでは、と
この場合は、アケシューのゲームとしての可能性はまだ全部は掘り起こされてはいない、ということにもなる

389:名無しさん@弾いっぱい
14/07/17 19:48:22.70 g5wUBYQF0
>20年前というか90年代後半は、2D格闘ゲー全盛期ではあるけど
は?3Dにボコボコにされてた時期だぞ

390:名無しさん@弾いっぱい
14/07/17 19:58:05.18 FmPL+pUY0
>>388
残念ながらバブル崩壊の余波だけでの問題ではない
勝敗結果で絶えずプレイヤーが回転する格闘ゲーはもちろんの事、
他のジャンルのタイトルは活発であったし、音ゲー等の新規ジャンルも開拓され、一時はDDR人気でゲーセンに客が戻って来た時期もある
現在はvsフルブなどの別の対戦ゲーもあればカードゲーもジャンルとして確立している

しかし、2Dシューティングだけは斜陽が止まらなかった
他のジャンルのゲームに比べてプレイヤーの回転率が悪いためインカム面からメーカーもゲーセンも離れていった
プレイヤーも一人で黙々と遊ぶより他のプレイヤーとの対戦・交流があるジャンルに流れた

残ったマニアがウダウダと閉鎖的なコミニティで居座っている
新規要素は叩き、代わり映えのしない弾幕ゲーしかしない

ジャンルとして終わったんだよ

391:名無しさん@弾いっぱい
14/07/17 20:06:28.76 FmPL+pUY0
>>389
PS1やSSと言ったポリゴン機能が標準化したCS機が台頭してきたのが94~95年
それ以降からCS互換基板がゲーセンに登場して、低価格で3Dゲーが登場しだしたから2Dから3Dへの転換期でもあったな

392:名無しさん@弾いっぱい
14/07/17 20:59:24.67 7eisSg540
>>390
グラも全く進化しなかったしなー
周りは3D化&HD対応してるのに2DSTGだけSDドット絵縦画面が主流だったもの。そりゃ素人さんはコイン入れませんって

393:名無しさん@弾いっぱい
14/07/17 21:23:09.75 LP+abNIQ0
2005年ぐらいまではいつかGダラやレイストームみたいなHDの
横スクロールor縦スクロールSTGが発売されると思ってたんだがなぁ。

394:名無しさん@弾いっぱい
14/07/17 22:00:11.07 7eisSg540
俺もレイストーム等の方向で進化していくと思ってたわ。まさかその後再びドット絵主流に戻るとは・・・

395:名無しさん@弾いっぱい
14/07/17 22:17:25.65 8hoGaKUf0
実はオイラもレイストームの方向性突き詰めるのも出ると思ってた
後に続くのが無いとはね

396:名無しさん@弾いっぱい
14/07/17 22:37:18.97 7eisSg540
3D技術持ってた所は別ゲ作りに移行しちゃったんだよねぇ。それこそ本当に三次元に動けるジャンルとか
ギガウイング2出したカプコンが格ゲ含む2DACT捨ててバイオやDMCに走ったみたいな
そしてドット絵しか作れない所だけが残ったと

397:名無しさん@弾いっぱい
14/07/17 23:08:26.75 EXZI6yvF0
STGは例えば2周ENDゲーは普通の奴はどんだけやりこんでも
クリアで出来ないからな。
馬鹿な奴だと、その場復活ゲーで無限コンチ、無限ボンバー連射で
1周分スクロールしただけでクリアしたとか言う池沼がいるから説明しとく。
よく勘違いしてる奴がいるので解説しておくが、2周ENDゲーやループゲー
においての1周しただけや、エミュや非デフォ設やコンチ有りでは
クリアした事にならん。2周ENDゲーならAC実機で工場設定1クレ2周クリア
できてやっとクリア出来た事を意味する。
メーカー開発勢も1周はクリア確認済みだが2周目はメーカー開発勢も
クリア不可能で、クリア出来ないのを前提として、おまけサービス扱いで
2周目を追加してる。2周目は物理的にクリアできなくても苦情は受け付けない。
STGの2周ENDゲーの2周目はそういうクリアできなくて当たり前の超無理ゲー。
このへんは1988年のゲーメストにてイメージファイトの開発者インタビューで
語られている。STG全一勢の神の頭脳性能で理解不能にクリアできてるだけ。
下位ジャンルなら普通の奴がやりこんだらクリア出来て対戦で
遊べるレベルまで到達するからな。下位ジャンルのメーカー開発勢が意図的に
普通の奴がやりこんだらクリア出来て対戦も上級レベルで遊べるように
設計してるからな

398:名無しさん@弾いっぱい
14/07/17 23:14:49.56 NUdSkVJb0
カプコンのは又違うだろう
あれは日本側でやらかして版権が向こうに売った所為でもあるし

399:名無しさん@弾いっぱい
14/07/18 00:22:47.11 T1cqgPC90
平面ベルトスクロールのドラゴンズクラウンみたいに、職人技のような2D絵アクションとかならまた違うんだけど、
2Dシューティングにはそんな職人CG絵が描ける人材もなかったしな

400:名無しさん@弾いっぱい
14/07/18 01:06:57.71 2be4MDx10
2Dシューティングの進化は、自機が戦闘機や宇宙戦闘機から、女の子に変わっただけだった

401:名無しさん@弾いっぱい
14/07/18 01:44:42.16 cF5glMAo0
ドットが主流みたいな話になってるけど2004年以降に出たドット絵のSTGって殆どケイブじゃん
ケイブ製だけがSTGみたいな流れいい加減にウザいわ

402:名無しさん@弾いっぱい
14/07/18 02:02:05.61 H/GnOZw80
>>401
それ以前の問題として、ケイブ以外にまともにSTG出す会社がほとんどなくなっていたというのが問題なんだが


あ、架空のタイトルをでっち上げてエミュレートし、有料で豆を配布することを「出す」とは言わないからね

403:名無しさん@弾いっぱい
14/07/18 02:42:31.64 2xdgAHhp0
エミュレート君来たか
このスレ変な奴多いな

404:名無しさん@弾いっぱい
14/07/18 04:01:54.44 giUu28oU0
頭脳性能とエミュレート君が同一人物の可能性は?

405:名無しさん@弾いっぱい
14/07/18 06:50:12.76 gVqBLUvc0
弾幕って言うかケイブが異常に持ち上げられすぎてる印象
ガワだけ変えた同じようなゲームだしまくったケイブがマンネリ化に一因だろ

406:名無しさん@弾いっぱい
14/07/18 07:02:50.48 6k1VnI5U0
頭脳性能が足りんくてSTGを挫折して格ゲーやFPSにしがみついてる奴が
STGを簡単にしろとかSTGの敷居を下げる要求して暴れてもSTG開発勢は
そういう頭脳性能が足りんゴミを相手に商売してないから無駄だとわかれ。
STG開発勢はSTGに対応できる頭脳性能が高い一部の人間を対象にした
狭い市場で商売をしてるという事をまだわからんのか馬鹿w

頭脳性能が足りんゴミを相手に商売しているのが格ゲーやFPSなどの大手の下位ジャンル。
大手の下位ジャンルはウメハラみたいに格闘ゲーしかできんような頭脳性能が
足りんゴミでも遊べるように意図的に暗記単純作業で遊べる簡単ゲーにしている。

頭脳性能が足りんゴミは大人しくSTGやパズルは諦めて、格闘、RPG、音、カード、
ドライブ、ガン、エロ、ボード、FPS、RTS、フラシミュで遊んでろ。

407:名無しさん@弾いっぱい
14/07/18 07:34:34.35 gat6zNdn0
頭脳性能が足りないのでゲームごとやめて、
働いてお金稼いで家庭持って家買って、
頭脳性能とは一切無縁な趣味に生きてみたりした人もゴミなんすかねぇ・・・。

コピペ君コンビニ店員と数学者を比較対象に出して全方位に頭脳性能基準で喧嘩売ってるし
つまりはそういうことですよね。
ちょっと自分の世界基準でものを言いすぎじゃないですかね。
だから十代並の感性だって言うんですけど。

408:名無しさん@弾いっぱい
14/07/18 07:39:50.12 HqdiRIZY0
ケイブシューって、パッと見せられたらどのゲームかわからんもんなあ

409:名無しさん@弾いっぱい
14/07/18 07:53:38.09 6k1VnI5U0
個人情報流出とか言って被害者のつもりになってる奴いるけど、
庶民の個人情報なんて価値ないよw
雑魚いカスの癖にコジンジョウホウガーとかファビョり出す奴ほんまうざい。
勘違いしてる馬鹿が多いからこの際説明しとく。
良い意味での有名人すなわちセレブレイションや金持ちの個人情報には
価値があるってだけでw
あとはやたら詐欺に引っかかて金奪えるアホの個人情報くらいだな。
従って、普通の庶民の個人情報なんて1円の価値もないよw
個人情報知られても広告送ってくるだけじゃ。ジタバタすな。みっともない。

410:名無しさん@弾いっぱい
14/07/18 08:09:44.32 q0s58Osz0
頭脳性能くんは急になんの話してるんだよ
誤爆なの?

411:名無しさん@弾いっぱい
14/07/18 10:00:20.98 5XvQ8oEo0
まともの基準は知らんが、アケでCAVEが他社より抜きん出てタイトル数出してたから2DSTG=CAVEゲーのイメージは強いだろう

412:名無しさん@弾いっぱい
14/07/18 12:45:19.79 kuYcRYhC0
とりあえずSTGゲー廃れ云々はおいといて。。。

叫びながら格ゲーやってる奴
皆死んでくれ(´・ω・`)

413:名無しさん@弾いっぱい
14/07/18 12:58:13.96 wE67aPFE0
同人ゲームでもレイストームレベルの内容ならここの人達は購入してくれるんだろうか?

414:名無しさん@弾いっぱい
14/07/18 13:56:16.56 wkED/1kQ0
少なくても俺は買う。でも流石に同人でHD品質のレイストーム
みたいなゲームを作るのは無理だろ。

415:名無しさん@弾いっぱい
14/07/18 15:51:07.98 T1cqgPC90
レイストームレベルのHDゲーなら同人・商業問わず買うと言いたいが、
正直言うと、同人ゲー(格闘・シューティング)を過去に何本か買っ際に動作条件満たしていても、不具合連発で遊ぶまでが大変なのよね
俺は自作PC組んだことあるから、ある程度のハードウェア上の問題は回避できたりするけど、そこまで知識がないライトオタとかは対処できないだろうし
そういう意味では、商業で出して欲しいのが本音だけど、その商業が駄目駄目だし

PS4でインディーズゲーにも力を入れるそうだから、その辺にも期待したいが

416:名無しさん@弾いっぱい
14/07/18 15:56:59.19 gat6zNdn0
露骨な個人情報流出擁護・・・。
ファビョ(火病)るという言葉を好んで使ったりして、
これはコピペ君の中身の国籍と普段どこの板に張り付いてるかまで見えちゃったな。

417:名無しさん@弾いっぱい
14/07/18 16:56:00.51 5XvQ8oEo0
>>414
中身のゲームバランスはともかく、グラに関してはアスタやリボルバーあるじゃん

418:名無しさん@弾いっぱい
14/07/18 18:04:08.98 AQQtEanq0
中身は伴ってなくていいのか…

419:名無しさん@弾いっぱい
14/07/18 18:18:15.88 5XvQ8oEo0
中身については体験版で自己判断でどうぞ

420:名無しさん@弾いっぱい
14/07/18 19:30:41.52 6k1VnI5U0
頭脳性能理論に反論したい奴はSTG上級レベルのプレイうpしてみろ
それができないって事は頭脳性能の人の頭脳性能理論が正しい証明になる
事を理解しろ

421:名無しさん@弾いっぱい
14/07/18 20:11:28.12 wE67aPFE0
冗談抜きで来年からゲームを本格的に作る予定なんだわ。
今まで準備やテストを繰り返してた、それでちょっと聞いてみたんだよねw
元々デザイナーなんでグラフィックのレベルに関してはレイストームなら普通に可能だと思う。
まだ先になるけど完成したら遊んでくださいな。

422:名無しさん@弾いっぱい
14/07/18 20:16:01.35 siDNXnqg0
>>421
とりあえずアスタブリードやクリムゾンクローバーのレベルには達してないと
今時見向きもされないとだけは言っておく。

423:名無しさん@弾いっぱい
14/07/18 20:18:29.95 wE67aPFE0
>>422
うんうん、頑張りますー。

424:名無しさん@弾いっぱい
14/07/18 20:23:34.42 5XvQ8oEo0
蜂やクリクロみたいに壊す快感をくれ
弾に追い掛け回されるのはハードモードだけでいい

425:名無しさん@弾いっぱい
14/07/18 20:32:19.38 wkED/1kQ0
レイストーム(PS1)レベルのポリゴン数じゃダメだぞ?
普通にPS3ゲーム以上の多ポリゴンSTGじゃないと話にならないんだが。
あと、演出は勿論、ゲーム性やBGMもレイストームレベルを求めている。

426:名無しさん@弾いっぱい
14/07/18 20:39:08.99 5XvQ8oEo0
ゲームで大切な事は「面白い」じゃなくて「面白そう」だぞ?
幾らゲームバランスに力注いでも、グラや演出等を集めたスクショやPVで客の心を掴めなければ、その時点で終了

427:名無しさん@弾いっぱい
14/07/18 20:54:13.09 6k1VnI5U0
将棋や囲碁がテクノロジーの進化で効果音や音楽付いたり
カラフルになったり3D化したりするか考えろ馬鹿どもが

428:名無しさん@弾いっぱい
14/07/18 20:56:23.35 5XvQ8oEo0
だから将棋や囲碁をフルプライスゲーとしてコンスタントに出して経営が成り立ってる会社が無いんだろーが

429:名無しさん@弾いっぱい
14/07/18 20:59:10.75 T1cqgPC90
>>421
定期的に画像だけでも良いからupしておくれ

430:名無しさん@弾いっぱい
14/07/18 21:52:03.57 Gd6b+rrg0
レイストって3Dポリゴンシュー黎明期の作品じゃないか
あれ以下のグラにする方が逆に難しいぞ

431:名無しさん@弾いっぱい
14/07/18 21:58:36.93 o3ur69IV0
どれだけ技術が進歩しても、見せ方のセンスは別だからな

432:名無しさん@弾いっぱい
14/07/18 22:00:15.45 T1cqgPC90
>>430
黎明期で今のグラ基準だとポリゴンモデルは陳腐かもしれないけど、
カメラワークや演出は、ここ数年の2Dシューティングと比較しても、見劣るどころか、
レイストームを超えれるどれだけあるのか

ロックオンシステムもいまだ古臭さを感じないし、ポリゴンとのおかげで高低差をシステムに自然と組み込まれている
欠点は斜め見下ろし視点故の弾避けしにくさ

433:名無しさん@弾いっぱい
14/07/18 22:14:56.12 5XvQ8oEo0
単に3D製の2DSTGがサッパリ出てなかったってだけなんだが、ものは言いようだな

434:名無しさん@弾いっぱい
14/07/18 22:34:52.71 wE67aPFE0
制作にあたってはここに書かれているシューティングの問題点をなるべく克服出来ればとは思っているんだけど。
画面比率もあるし迫力を出したいので横スクロールになる予定だけど。

2Dシューティングの正しい3D化が全く進まなかったのが個人的には残念で仕方がないという思いがずっとあるんだな、本来はもっとリッチな演出が可能なのに。
本当にレイストームで止まってしまった…。

非弾幕で使命感を持って戦える内容、疾走感と破壊の爽快感を重視したいと思っております!
スレ違いになるのでこの辺にしておきます。

435:名無しさん@弾いっぱい
14/07/18 22:43:11.30 drDQONSc0
何次元だろうが優れた演出だろうが
「あれ判定あるのかよ!」「あれ判定ないのかよ!」「死んで研究し覚えろなのかよ!」
こんなのばかりなんだよな

436:名無しさん@弾いっぱい
14/07/18 22:58:58.29 De7zHyM/0
2Dシューティングは対戦要素が無いからね
他プレイヤーと撃ち合って戦えるゲームなら廃れなかったかも

437:名無しさん@弾いっぱい
14/07/18 23:03:38.84 o3ur69IV0
ティンクルスタースプライツがあるじゃん

438:名無しさん@弾いっぱい
14/07/18 23:19:03.44 5XvQ8oEo0
旋光の輪舞ェ・・・

439:名無しさん@弾いっぱい
14/07/18 23:21:47.66 Ei0+8E180
>>421
君の作ったゲームがいつかゲーセンで遊べるといいな!

>>436
スコアが対戦要素(且つ”目標”)のはずなんだがなぁ・・・いつの間にかクリアが最終目標になってるね。
しかも格闘ゲームはゼロサムなのに対し、2Dシューティングはプラスじゃん、夢が広がりまくりんぐ。

440:名無しさん@弾いっぱい
14/07/18 23:55:41.13 T1cqgPC90
斑鳩みたいに常時2Dだけど要所要所に3D演出が凄いので良いんだが、
それこそ製作者のセンスが問われるよな

結局弾幕ゲー作ってたメーカー開発者にそこまでの力量ある奴がいなかっただけだと

441:名無しさん@弾いっぱい
14/07/19 00:06:21.11 uK+hakL00
>>427
STGはSTGであって囲碁と将棋に関係なんてねーんだよ、バァーカ。
そろそろ半島から在日に対して韓国軍への徴兵への案内きて強制帰国させるそうじゃないか、
STGの事なんて考えてる暇があったらさっさと本国に帰れやカス。
海外で兵役受けた人間は日本国籍取得できねーからな。今後日本にナマポで寄生できると思うなよ。

7年コピペ荒らしした話のできない精神病のキチは在日でしたって痛快すぎだわ、
納得のオチ。

442:名無しさん@弾いっぱい
14/07/19 00:11:18.80 27vlRpoJ0
>>436
シューティングの対戦は非常にイライラするから流行らない。
じゃあ、当たりやすくしようかっていうんでホーミングだらけにしたらゲームにもならず。

やるなら Coop の方だろうね。

443:名無しさん@弾いっぱい
14/07/19 00:19:42.11 qN20L4QA0
まず、所属勢力を選び、次にSFC版エリア88みたいなステージ選択がSLG風で、ステージクリアでその地域の勢力分布が変わる、
coop&SLGタイプのゲームはどうだ?
SNS要素で強い機体や武器をリアルマネーで購入するもよし、無課金で挑むもよし、フレとCOOPでステージクリアするも良し、
報酬は歩合制とか

STG単体では魅力に乏しくても、他のジャンルの長所を上手い事融合させて魅力あるゲームにすることは出来んかな?

444:名無しさん@弾いっぱい
14/07/19 00:36:53.54 M/Jf1f6G0
SLG部分で、例えば制圧順がおかしいなど要するに頭が悪くてゲームオーバーっていうのがないと
DBACになるね、それ。

どうにかして面白そうに見える要素はないものか・・・試しにリフレクビートLLみたいに前作からガラリとポップにしてみたり。

445:名無しさん@弾いっぱい
14/07/19 02:29:54.46 5InRxgyx0
STGメーカーは頭脳性能が低い奴でも遊べるように、STGの敷居を下げる必要は無い。
頭脳性能が低い奴でも遊べるように、下位ジャンルのくだらない要素盛り込んで
STGの敷居を下げる時点でもうSTGでもなんでもない事をわかれ。

下位ジャンルのくだらない要素盛り込んでSTGの敷居を下げて貰わないと
遊べない奴は大人しくSTGは諦めて、格闘ゲー、RPG、音ゲー、カードゲー、
ドライブゲー、ガンゲー、エロ、FPS、RTSで遊んでろ。

医学に対応できる頭脳性能がないのに医学にしがみつこうとする
iPS森口や小保方晴子みたいな奴らばかりで辟易するよ。
お前らがSTGじゃなく医学にしがみつこうとしてたら間違いなく
第二、第三のiPS森口や小保方晴子みたいなってるからな。
あるいは秋葉原殺人の加藤かもしれんが。
お前らがしがみつこうとしてるのがSTGでまだマシだったわw

446:名無しさん@弾いっぱい
14/07/19 08:03:15.31 iExxnlHd0
もう内容を話すには遅すぎる
どうすれば客が来るかではなくどうすれば新作が出てくるかを考える状況になってしまった
もっとずっと前から新規を増やす努力をすべきだったな

447:名無しさん@弾いっぱい
14/07/19 08:51:45.72 qN20L4QA0
2D格闘がアケで元気だったころ、SNKタイトルを中心にCPUが鬼畜難易度になるなか、
カプコンが逆にCPU戦はやさしめでかつ、非対戦台設置も推していた話しあったな
難易度上昇と対戦での初心者狩りだと新規が入り込めないのを懸念していたとか

シューティングもマニア受け狙いばかり出さないで、新規開拓できる難易度のゲームを出すべきだったと思うが、
シューティングはインカムの効率よくないから、それも難しかったのかもな

448:名無しさん@弾いっぱい
14/07/19 09:24:14.25 +w8DSCe90
>>404
同一人物で確定。
ゲーセン板の経営者スレのデスノ豚を知っている人間ならみんな知ってる。

449:名無しさん@弾いっぱい
14/07/19 09:28:16.75 Sg2k61Lt0
>>447
音ゲとかボダブレみたいに一定時間で強制終了させる方式に早めに切り替えるべきだったな。今更だが

450:名無しさん@弾いっぱい
14/07/19 09:58:50.57 NheU7CD/0
〉447
俺の知ってる限りじゃSNKの方がCPU弱くてMVSのおかげでシングル台も多く見掛けた
逆にカプコンは対戦台しか置いてなかった
この辺は地域差でもあるのか

451:名無しさん@弾いっぱい
14/07/19 11:10:17.95 Sg2k61Lt0
SNKのCPUは完全にプレイヤーの入力に反応して行動するルーチンなので、パターンでハメ殺さないとマジでガードがカッチンカッチン
CAPCOMのCPUは独自に動くルーチンを幾分仕込んでるので、SNKCPUよりマグレ当たりが多い

452:名無しさん@弾いっぱい
14/07/19 11:26:52.89 up/fOe580
そもそもシューティングの対戦って何だ?

進行度や点数で明らかに無限って言える位個人差や優劣が付くんだから
そこで競うのが

正 し い S T G の 対 戦

じゃないのか?
なんか戦争ゲームよろしく雑多になって打ちあうのは
FPSとかでやってりゃ良くね?サイキックフォースとかみたいなのも
含めて複数人のサバゲーみたいなあーいう入り乱れて弾幕でもなんでもない
安い弾でゴチャゴチャやったりするのはSTG畑の話じゃないと思うが。

453:名無しさん@弾いっぱい
14/07/19 11:32:34.07 up/fOe580
そもそも格ゲーのCPUって作品に寄らず全部ハメ殺し作業するだけだし
作りが甘く1面程度しか無い超絶に簡単なSTGをやってるのと変わらんよ。

最初は少チャンスで単発を取れるだけから
その内毎度確実にコンボの的に出来るようになる

けっきょくそれだけやる作業。
早い話定型処理のタイミング合わせとコンボの定着確認作業してるだけなんだが。
いわゆる対戦で相手を倒すってのとは決定的に意味が違う作業なんだが
その辺大丈夫かおまえらw

454:名無しさん@弾いっぱい
14/07/19 11:42:56.23 up/fOe580
>>446

そうでもないな。
STG(とパズル)は他ジャンルと違って作品が風化しないっていう
一大長所がある。良い意味で旬が無い。


旬があるのはクリアされたRPGとか
更新されない音ゲーやカードゲー類、それに格ゲーみたく
バージョンダウンが全然プレイされないで廃れていくって事が無い。
ウルトラスト4が出ればスーパースト4なんてだれも見向きもしないとか
ギルティやkofや鉄拳やバーチャなんて旧作誰もやらないし
ゲーセンにもまともに置いて無いだろ?カプエスやバンパイアとかなんて
最終作でもまるでやられてない。STG以上に誰も金入れない。対戦にもならない。

スト2や3rdは最終作だけ今でも対戦やってる奴がいるが
それこそ異端中の異端みたいな扱いを受けてるレベル。

一方STGはそう言うのが無い。
10年前のでも今でも第一線で話題になるし楽しめるジャンル。
だから新作はどうでも良いんだよな
プレイヤー数を増やせるかどうかだけだが十分居ると思うけどな。
そう思うのは俺が都会に住んでるからか?
プレイするのに待たなきゃいけないとかって程人が増えても嫌だがな。

455:名無しさん@弾いっぱい
14/07/19 11:44:39.86 Sg2k61Lt0
要はスコアタって事だろ?でもあれって「他人と競う」って感じが希薄なんだよな
「YOU WIN」「あなたのチームの勝利です」みたいな画面出るわけでもないし

456:名無しさん@弾いっぱい
14/07/19 11:47:31.03 Sg2k61Lt0
>>454
格ゲの旧verは分かるが、古いRPGと古いSTGは変わらんだろ。別にRPGを他人と一緒にやるわけじゃないんだから

457:名無しさん@弾いっぱい
14/07/19 12:11:45.79 KOtKtsMh0
>>443
以前にこのスレで同等の事を書いた事があるが、そういう風に
ストラテジー的なアプローチは悪くないと思うよ。
今の大半のシューティングは、弾幕ゲーだったら最初から最後の面まで全部弾幕しかない
みたいな単調さだけど、マップ攻略方式だと場所毎に弾幕面だったり誘爆機雷地帯だったりと
変化をつけることもできる。
SLG方式は下手にストーリーつけるよりシューティングとの親和性は高いと思う。

458:名無しさん@弾いっぱい
14/07/19 12:21:06.25 wyl2q5W10
プレイヤーの母数が少なくて結果的に10年前のゲームでも一線の気分でプレーできるマニアが多数を占めてしまい
そんな空気になっているだけではないのだろうか?
更には新作が供給されず停滞している現実がそれに拍車をかけているのでは…

459:名無しさん@弾いっぱい
14/07/19 12:35:28.77 iExxnlHd0
新作出ない以上は過去作遊ぶ以外選択肢ないし
新作も過去作もやれる他ジャンルはいーねー

460:名無しさん@弾いっぱい
14/07/19 12:47:15.09 up/fOe580
>>455
ユーウィン!っだとかをやるとその時点で格ゲーなんだってw
高レベルの弾幕をかわす腕だとか
素晴らしいパターン構築能力といったようなシューターが誇る能力で
勝負すんじゃなくてただの雑多な駆け引きもしくはキャラ差戦術競争(まさに格ゲー的)に
成るだけだって事よ。サイバーボッツとかバーチャロンと変わらん
結局格ゲーなだけ

>>456
古いRPGじゃなくてクリアされたRPGな。古いRPGはひと月もあれば
LVMAXでイベントアイテム隠し要素全てコンプリートして軽く終わるぞ?
STGなんて一月やったって一周すらできないのが大半。底が違い過ぎる。
程度問題。

ちなみにMMOはアレはゲームですら無い。
友達いない奴が自称東大とか毒モとか嘘をついて自分を慰め合うお笑いツールw


>>458
マニアも糞も無いって。過去の格ゲーなんて
今の資産があれば楽勝でできるし今よりただ出来ない事の数だけ
山盛りで窮屈なだけでしょ。だから誰もプレイしないしゲーセンに置かれない。

言い換えると最近のSTG出来れば10年前の大往生とかクリア楽勝か?
過去の方が難しかったり平気で高度だったりするだろSTGは。
空気の問題じゃなくて鮮度が全く関係ないジャンルなんだよ。

スト2Xやった後でダッシュターボすと2やると出来ない事だらけで
底が浅くてつまらないしイライラするだけだろw
そういうのが格ゲーとか更新されなくなった他ゲーの性質。

新作とか別にいらなくね?。ユセミとか全1クラスで
なんでもかんでもクリアしきってやるものなくて退屈なんて
プレイヤーがそんなに居るとは思えないし
ゲーセン行けば固定層が連日金入れるしこれはこれで一大ジャンルでしょ。

プレイ環境だけ良くすれば良くね?
caveネットワークとか作ってゲーセンでカード制にして段位付けれるとかなw

461:名無しさん@弾いっぱい
14/07/19 13:10:15.93 up/fOe580
ビューリックスに過去作品を出来るように移し替えて
そのカードシステム利用してcaveネットワークを構築。

プレイ回数とかハイスコアとかクリア履歴だとかに応じて
ポイントを付けて段位を付けれたりするとか
それだけでも十分他人との競争になると思うけどな。
STGもブラウン管で新作出したりするよりそういう流れになれば良いのになw
複数タイトルにわたって総成績をポイント化したりしてシューター段位とか
決めれるようにできれば面白いと思わね?名無しじゃなくて個人で差が出せるしな。


Aクラス 2周裏ボス(緋蜂やドゥームや真アキとかを倒してる)
Bクラス 複数タイトル2周2面以上の進捗度(こっからテキトーに
Cクラス テキトーに
Dクラス テキトーに
Eクラス 複数タイトルを遊んだ経験(金入れたかどうか)有り位

みたいな感じ。ABCDEじゃなくて段位や称号つけたりとかなw
風化しないジャンルの過去作を存分に利用できる素晴らしいシステムだと思うが。

プレイヤー数や流行りも結構見えるだろうしな

462:名無しさん@弾いっぱい
14/07/19 13:50:40.83 uK+hakL00
また壁に向かってぶつぶついいだしたなこいつ

463:名無しさん@弾いっぱい
14/07/19 14:03:57.24 Lx/UmlvN0
興奮状態の最中に悪いんだが一般のプレイヤーはもうハイスコアとかそういう物にそこまで熱狂できない。
もの凄く感覚の差を感じるなー。
そういうシステムを構築しても全国で100人程のマニアな人間のみでグルグル回ってそうw

464:名無しさん@弾いっぱい
14/07/19 14:44:05.45 uK+hakL00
長々書いてるけど、要はリメイク商法やって過去の名作に格ゲーよろしくの全国ランキング据えろってだけのことだろ。
「俺すげー」したいから。

まだるっこしく理論武装して結局それが言いたいだけだろ、すっこんでろクソロートルが。
「正しいSTGの対戦」とかどんな顔してたら書けるんだ?そんな規範がどこにある。
対戦要素=格ゲーと直結するとかどんだけ馬鹿なんだよ。

少なくともお前らの理想とかやり方に何時までもすり合わせてた結果が、
STGの衰退という現実だろ。
お前の言う正しいと思うSTGのあり方ってのは、つまり失敗のするやり方だろそれ。

新しい物を追う気もなく作る気もなく過去の遺産食い潰してるだけの癖に、
これが正しいと言ってのけるその面の皮の厚さには正直引く。
二言目には格ゲー格ゲーって格ゲーの事なんてどうでもいいから、
STGの事考えろよ。

465:名無しさん@弾いっぱい
14/07/19 15:07:33.64 ptHtnHwp0
>>463
Xrdの製作者は今回も青キャンとかのテクを入れようとしたら、他のスタッフに「今の人はそんなにゲームやり込まないですよ」
と言われて止めたそうな

466:名無しさん@弾いっぱい
14/07/19 15:24:59.20 unQjQuqg0
この長文書いてる奴はデスノ豚の新キャラか?

467:名無しさん@弾いっぱい
14/07/19 15:35:25.59 wyl2q5W10
>>461
というかだな…
付加的要素としてはそういうのはまあアリなのかもしれないけど
STG自体が本当に風化しないものならそんなものなしに今でも隆盛を保ってて然るべきなんじゃないですかね…

468:名無しさん@弾いっぱい
14/07/19 15:50:00.54 ptHtnHwp0
>>461
ネシカかオールネットに移植すればカード1枚で情報管理出来るからそういう事も可能なんだろうが、
称号とかはその場で一緒にプレイする相手に見せつけられるから称号選ぶのが面白いのであって
ただランキングに載るだけじゃねー
あと最新作ならまだしも過去作STGのプレイヤー数なんてお察しレベル

469:名無しさん@弾いっぱい
14/07/19 15:55:44.22 5InRxgyx0
格闘ゲーの対CPU・・・人間とCPUのダイヤが1:1。敵は目の前の一匹のみw
CPUがタメ無しソニックや人間側の入力信号を監視して1フレ超反応、
などのセコいチート無しの完全五分条件の同キャラ戦でも
初代スト2の低スペCPUでも本気出せば全一の人間に0敗10000勝も余裕www
グー出されたらパーを出すだけで最強になれるような浅い世界で
高度な計算を必要としない単純暗記パターン作業ゲーだから当然www
CPUは意図的に負けるプログラミングで人間に勝たせてあげているだけwww

対戦パズルゲーの対CPU・・・人間とCPUのダイヤが1:1。
完全五分条件で全一プレイヤーの人間に勝てるAIプログラミングは存在しない

STGの対CPU・・・そもそも人間のキャラ性能がCPUより超不利。人間は1体で、
CPUは同時に10~100体単位で襲ってくる。人間とCPUの体力差も1:100000で人間が
超不利。しかも殺しても無限に出現して来る。人間とCPUのダイヤが1:100000で
人間が超不利の超無理ゲー。開発勢が超やりこみでクリア出来ない、クリア解法が
わからない超無理ゲーを発売してゲーセン稼動。
その超無理ゲーをSTG全一プレイヤーの神頭脳性能で理解不能にクリアしてる。
完全五分条件の同キャラ戦でも全一プレイヤーの人間に勝てるAIプログラミングは
存在しない。AIプログラミングが簡単なSTGをプレイして1周も不可能。

ちなみにティンクルスタースプライツは目の前のグーを見てパーを出すだけの
単純に弾を撃つだけの単純作業ゲーである。
STGのように瞬時に先の理論を展開する計算を必要としないのでSTGでは無い。
格闘ゲーでガイルやリュウがソニックや波動を撃っても目の前のグーを見てパーを
出すだけの単純作業ゲーをSTGとは認定しない。わかるか?勘違いしないようにw

470:名無しさん@弾いっぱい
14/07/19 19:10:23.52 GrwjVu5U0
段位といえばSTG亜種であるbeatmaniaIIDXとかは既にやってるけど結局最近の他機種連動企画来るまでは閑古鳥なりかけてた
あちらは1STが1曲だから回転も速いし種類も多く難易度が多彩で定期的に新作出てたのもあって長く続いてるけどSTGの場合どう落とし込むか。

471:名無しさん@弾いっぱい
14/07/19 19:15:42.27 ptHtnHwp0
1クレ単面ENDで、どこぞのオンゲーのように定期的に続き配信とか?

472:名無しさん@弾いっぱい
14/07/19 19:30:44.99 qN20L4QA0
ティンクルスタースプライツて、偶然的だけどプレイ時間の短縮出来るシステムだったんだな
通常のシューティングはボスまでの道中が必然だからプレイ時間の短縮はあまりできないけど、
対戦形式だから上手くなればなるほど、短時間に敵を倒す=プレイ時間の短縮になってたんだし
プレイヤーキャラも豊富だから一度クリアしても別キャラでまた再プレイする事もあるし

そのままは無理でも、スマフォでかつSNS的要素でやればそこそこ行けそうな気もする

473:名無しさん@弾いっぱい
14/07/19 20:01:23.27 M/Jf1f6G0
そこで首領蜂マニアですよ。

首領蜂~最大往生の各面を音ゲーみたく1面ずつ選んでプレイしよう!
怒首領蜂1面=>大往生1面=>大復活2面とか最大往生4面=>首領蜂3面=>大往生5面とか。
スコアは各面ごとにカードに保存できるぞ!さらに条件を満たせばラスボスや裏面という名の2周目ステージが選べるぞ!

妄想を書いてみた。でも音ゲー感覚ってこれかな?

474:名無しさん@弾いっぱい
14/07/19 21:50:12.08 5InRxgyx0
STGは高度で複雑な数学的に計算された解法を考える頭脳が必要だが
格闘ゲー専用全一ヲタの劣った頭脳では解法を考えるのは不可能。
格闘ゲー専用全一ヲタみたいな奴がSTG上級プレイヤーが考えた解法を
真似して実行しても敵が自分の動きに合わせてくれないから通用しない。
すなわち詰んで死ぬ。そもそも真似しようにも何をやってるか理解すら無理。

STGは瞬時にCPUの100手先の理論を展開する頭脳性能がないとクリアすら無理。
よく勘違いしてる奴がいるので解説しておくが、2周ENDゲーやループゲー
においての1周しただけや、エミュや非デフォ設やコンチ有りでは
クリアした事にならん。2周ENDゲーならAC実機で工場設定1クレ2周クリア
できてやっとクリア出来た事を意味する。

囲碁や将棋もSTGも事前に暗記したパターン通り指しても相手がそれに合わせて
わざわざ死んでくれる手を指してくれないから通用しない。わかるか?
格ゲーは先の理論を展開する頭脳性能は一切不要。
対策パターンを暗記してグーを出されたら体に覚えこませたパーを
レバーガチャ作業して出すだけの暗記単純作業ゲー。
STG、囲碁や将棋は格ゲーみたいに暗記作業ジャンケンは通用しない。

この理論は暗記作業が得意な、有名(笑)格闘ゲー専用全一ヲタ
(ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふーど、とやら)
が簡単なシューティングやパズルを超やりこみしても1周も出来なかった
結果によって証明されてる。

格ゲーは瞬時に先の理論を展開する能力は一切必要ない。
対策パターンを暗記して目の前でグーを出されたら体に覚えこませたパーを
レバーガチャ作業して出すだけの暗記単純作業ゲーなのは否定できない事実ww

475:名無しさん@弾いっぱい
14/07/19 22:57:15.12 5zc6ZHyw0
どうあがいてもじり貧なんだし至高の作品を作るよりとりあえず新しい事を開拓していけばいいと思う
それを考えると同人界隈もなかなか悪くないのかも、

476:名無しさん@弾いっぱい
14/07/19 23:15:52.64 msMOazS90
流行りのFPSはただ対戦やソロのシナリオモードのほかに
経験値要素、特殊な乗り物追加したり
ロビーから好きな狩り場、ミッションを受けるMO,MMO要素
その報酬ポイントで特殊アクション、装備解禁とか
そこそこいろんな要素を貪欲に取り込んで
色々なタイプの人を取り込もうとしてたけど

昔の買い物要素ありのものかオトメぐらいかねそういうのは
ダラバーACもなんかあったみたいだけど筐体ある地域まで遠すぎて駄目だわ

477:名無しさん@弾いっぱい
14/07/19 23:52:35.61 U44/NPga0
ダラバーは結構挑戦してたタイトルだよな

478:名無しさん@弾いっぱい
14/07/20 01:06:18.88 n85RBm4n0
頭脳性能君ことデスノ豚のホームゲーセンが今は亡きモンキーハウスではないかと某所で話題になってる

479:名無しさん@弾いっぱい
14/07/20 01:09:47.98 WDxvXxej0
モンキーハウスが無くなったのってもうかなり前だがな
あれだけゲーセンが集中してた六本松も、九大が移転してからはどんどん減って、
今では完全にゼロだからなぁ

480:名無しさん@弾いっぱい
14/07/20 05:45:13.79 eKL9LVSq0
もしこれからのシューティングを語るならゲーセン抜きで考えねばならないよ。
いまだにこだわるつもりならそれは単なる妄想に過ぎないレベル。

481:名無しさん@弾いっぱい
14/07/20 08:12:00.38 JtpblWYN0
PCや据え置き機で
ザナック・アレスタ方面のつくりのもの
移植ではなく最初から家庭用であって長時間プレイを前提にしているもの

482:名無しさん@弾いっぱい
14/07/20 08:40:31.39 PQ15TkAe0
アケで長時間プレイはアカンわな。アケ長時間ACT系も全滅したし

483:名無しさん@弾いっぱい
14/07/20 08:45:06.30 PQ15TkAe0
それか乱入可能にして乱入時はティンクルみたいな方式にするとか

484:名無しさん@弾いっぱい
14/07/20 09:44:49.19 mNPbdCSN0
乱入なんて、初心者狩りされるだけじゃね?
新規を呼び込まなきゃもうやってけないだろ

485:名無しさん@弾いっぱい
14/07/20 09:51:16.78 rnDCRa8A0
そもそもアーケードという選択自体がすでに論外だしね。
現在の最隆盛メディアがスマホや携帯ゲーム機である以上
そこで展開して行かない事には、新規呼び込みなんて出来るわけがない。

486:名無しさん@弾いっぱい
14/07/20 10:09:59.41 KKfL8Qds0
STGはスマホですでに死亡確認してるからもう携帯機でいーんじゃねかなぁ
ゲーセンなんて若い奴いかねーよ

487:名無しさん@弾いっぱい
14/07/20 10:21:28.80 0UdmDQcv0
ID:uK+hakL00

このバカが何に切れてんだがさっぱりわからんw

488:名無しさん@弾いっぱい
14/07/20 10:26:39.15 0UdmDQcv0
>>462,464
優劣付けて俺スゲーしたいから対戦したいとか言ってる奴いんだろバカかお前w

489:名無しさん@弾いっぱい
14/07/20 11:08:22.53 TGRR/RQB0
なんだこいつ

優劣つけて俺スゲーしたいって、お前の言う「優劣」ってのはハイスコア競っての優劣なんだろ。
お前が「正しいSTGの対戦」って語ったのもそれだ。

そういう目的では新規が釣れない、だから今のSTGがあるんじゃねぇか。現在進行形で失敗してるんだよ。
それのどこが正しいんだ、少なくともこれから語るべき正しさじゃない。終わった正しさだそれは。
そんなものを今、自信たっぷりに書き込めるロートルの馬鹿がいまだに存在してる事が不愉快なんだよ。

490:名無しさん@弾いっぱい
14/07/20 11:34:05.25 PQ15TkAe0
今のご時世競うなら同時プレイじゃないとなー
スコア一覧の順位で競うとか今時ツラいべよ

491:名無しさん@弾いっぱい
14/07/20 11:49:21.01 eKL9LVSq0
スコアとかw
こういう反応が普通だからなー
もう昭和じゃないんだ、いい加減に目を冷ませ!

492:名無しさん@弾いっぱい
14/07/20 12:23:14.73 OEopJXlD0
まともなスコア出せない奴等が吠えてるようにしか見えないわ
相手とリアルタイムでやり合うのだけが対戦じゃないんだよ
自分の出したハイスコアが翌日には塗るかえられている
それを見て奮起して新たなスコアを叩き出す
これも相手との闘いだよ

493:名無しさん@弾いっぱい
14/07/20 13:02:33.12 JtpblWYN0
スコアが問題だな
スコアを撤廃してゲームがつまらなくなるなら
操作体系としてのSTGは本当につまらないものなんだろう
動いて避けて撃って壊すのが詰まらないならゲームそのものがダメだ

ならスコアのないSTGをどう面白くするかを考えればいい
そのジャンルのもつゲーム性だけで勝負する方向で
それを避けたらマジで負けだ

494:名無しさん@弾いっぱい
14/07/20 13:37:16.83 Ibl3PF1c0
>>492
といっても、そのケースは大抵 2 名しか参加できてないようなもんだけどな。
そんな間口の狭い要素で支持されようったって無理がある。

495:名無しさん@弾いっぱい
14/07/20 13:56:58.73 VI2x2yhl0
まあスコア争いに青春や人生賭けてきた人達にすればそれが無意味と言われると反発したくなるものなのかもしれんな…
そういう声が無闇に大きくてジャンル自体が旧態依然のスタイルから脱脚できないとしたら難儀なことだな…

496:名無しさん@弾いっぱい
14/07/20 14:55:34.82 KKfL8Qds0
スコアが支持されてればほかのゲームにもスコア付いてる筈だけどな
いまだにスコアなんてSTGぐらいじゃねーの

497:名無しさん@弾いっぱい
14/07/20 15:01:58.14 qkkOHLycO
>>480
このスレに大勢いる
一生ゲーセン叩き続けないと死んじゃうシューターの事も考えて欲しい
復興なんかよりゲーセン叩きが快楽なんだよ。完全に滅びようがたたきはやめられない
スコアラーストーカーみたくな

498:名無しさん@弾いっぱい
14/07/20 15:13:41.04 KU69JIzv0
STGのハイスコアの世界の良さに、頭脳性能が全てってのがある。
理詰めでやるべきことをやれば確実にクリアに近づく。
理詰めで数学的に考えて複雑かつ高度な解法を導き出し、
瞬時にコンピューターの100手先まで読み、高いアドリブ力によってスコアが伸びる。
クリアできない、スコアが安いのなら自分の劣った頭脳性能の責任であり、
キャラ差やジャンケン運などと言い訳する余地がない。
ハイスコア戦はコンピュータと戦っているようで、他人との頭脳性能の勝負。
そういうゲーム性。だからSTGやパズルに対応できる高い頭脳性能の人間が
底辺ジャンルの格ゲーやFPSを知識とキャラ差とジャンケン運による
暗記単純作業ジャンケンゲー呼ばわりするのは理解できる。

499:名無しさん@弾いっぱい
14/07/20 15:17:56.92 TGRR/RQB0
>>492
SNSとズブズブのこの時代にそんな薄い(良く言ってストイックな)繋がりや目標に、
価値を見出していられる人間は少ない。

まず、スコア出せる奴が偉いって考え方が理解されない。理解できたとして、
そういう思想が土台にあるコンテンツだと気付いた時点で大半がその考え方に引いて離れる。
今時ゲームなんてそこら中に溢れかえってるんだ。
一時の暇潰しに楽しむ手段にめんどくさそうな印象を醸し出すゲームを選ぶ人は少ない、
ソシャにフリゲにMMOと、F2Pのゲームは多くそれらとコンシュマのゲームをハシゴする人間もまた多い。
となれば余程釣られる何かがあるコンテンツでなきゃ金も時間も頭も使わない。使ってられない。

そういう状況だから金と時間使える奴が・・・つまり廃人が必ず勝つようなゲームは敬遠される。
MMO辺りをドロップアウトした人間なら忌避したりもするわな。

しかし「やってて楽しい」なら別。更に「積み上げる何か」があるなら、
プレイの内容はほどほどでも満足感が得られるなら、リピートの回数は増えるだろう。
最終的にスコアだけが問われるコンテンツだと、スコアというものはごまかしが一切効かないから、
満足する為にTOP(廃人)連中並の努力を暗に強要されることになる。
で努力しても、半端な仕上がりじゃまず貶されて終わり。自明の理的に人は離れる。

「スコア(勝ちたがりな廃人連中の価値観)なんてどうでもいいけど、
(とりあえずor○○があるからor○○できるから)やってて楽しい」って思えなきゃ駄目だ。

500:名無しさん@弾いっぱい
14/07/20 15:34:41.70 samNvmu60
せっかく横に広い画面が主流になったんだし、ネットのリプレイデータをDLして、ティンクルみたいな2画面方式にして
隣にDLしたリプレイデータを再生しながらスコアタとか

501:名無しさん@弾いっぱい
14/07/20 15:53:13.95 KU69JIzv0
STGは例えば2周ENDゲーは普通の奴はどんだけやりこんでも
クリアで出来ないからな。
馬鹿な奴だと、その場復活ゲーで無限コンチ、無限ボンバー連射で
1周分スクロールしただけでクリアしたとか言う池沼がいるから説明しとく。
よく勘違いしてる奴がいるので解説しておくが、2周ENDゲーやループゲー
においての1周しただけや、エミュや非デフォ設やコンチ有りでは
クリアした事にならん。2周ENDゲーならAC実機で工場設定1クレ2周クリア
できてやっとクリア出来た事を意味する。
メーカー開発勢も1周はクリア確認済みだが2周目はメーカー開発勢も
クリア不可能で、クリア出来ないのを前提として、おまけサービス扱いで
2周目を追加してる。2周目は物理的にクリアできなくても苦情は受け付けない。
STGの2周ENDゲーの2周目はそういうクリアできなくて当たり前の超無理ゲー。
このへんは1988年のゲーメストにてイメージファイトの開発者インタビューで
語られている。STG全一勢の神の頭脳性能で理解不能にクリアできてるだけ。
下位ジャンルなら普通の奴がやりこんだらクリア出来て対戦で
遊べるレベルまで到達するからな。下位ジャンルのメーカー開発勢が意図的に
普通の奴がやりこんだらクリア出来て対戦も上級レベルで遊べるように
設計してるからな

502:名無しさん@弾いっぱい
14/07/20 19:04:39.26 fRjaKY7H0
ザンファインとかああ無常刹那あたりがいいヒントになると思う

503:名無しさん@弾いっぱい
14/07/20 20:50:16.33 qL5wbvwP0
今はSNSのアバターの着せ替えに価値を見出すのがはやりだし、
ゲームの景品としてそれらのアイテムプレゼントとかしないと人が集まらんだろうな

504:名無しさん@弾いっぱい
14/07/20 21:14:47.53 JtpblWYN0
STGはゲームとしてプリミティブすぎるので
「コンピュータゲームにおけるアイテムとは?」とかの小難しい問いがポンポン飛び出す

そもそもアイテムとはなにか、
なぜにゲームのアイテムに価値が出てきたのか、
……を紐解いていくと
おそらくはインベーダーゲームのUFOとゼビウスの隠しキャラまで行きつく

そもそも、ゲーム内部でgetできるアイテムなんて元々はまるで価値がない
スコアも価値はない
錯覚だ

コンピュータ内部で獲得できる電子情報なんていくらでも複製可能なただのデータで一切の価値がない
それがあたかも貨幣的か商品的な価値を持っているかのように錯覚できるのがコンピュータゲームという様式、
アバターに着せる服なんかはあたかも現実の世界の商品たる服のような印象を与えるけど、それは錯覚だ
ただの服アイテムと、実物たる商品的衣類は別物、そこをつなぐのがゲーム様式での錯覚だ

ゲーム内部で現実の世界のものとは少し違う疑似的な苦労や努力を経過して得られる何かが、
アイテムという形や見栄えで表現されている

アイテムを主にして逆転させて考えてみると、その電子的なアイテムの価値を錯覚させる周りの様式がゲーム本体だ
ここでは、ゲーム本体にはあまり価値がなくて、その中に埋まってるアイテムを引き立てるための小道具に過ぎなくなる
それにはアイテムのほかに点数もあって、そのただの数字が本当に価値あるものとされていたのがスコアだ

ゼビウスは隠しキャラという原初のアイテムを登場させたからこそ、あそこまで流行したのだと確信する
そして現代STGのアイテムは疑似貨幣、
ひたすら増殖するスコアそのもの

505:名無しさん@弾いっぱい
14/07/20 21:22:30.00 isKOO43t0
STGのハイスコアの世界の良さに、頭脳性能が全てってのがある。
理詰めでやるべきことをやれば確実にクリアに近づく。
理詰めで数学的に考えて複雑かつ高度な解法を導き出し、
瞬時にコンピューターの100手先まで読み、高いアドリブ力によってスコアが伸びる。
クリアできない、スコアが安いのなら自分の劣った頭脳性能の責任であり、
キャラ差やジャンケン運などと言い訳する余地がない。
ハイスコア戦はコンピュータと戦っているようで、他人との頭脳性能の勝負。
そういうゲーム性。だからSTGやパズルに対応できる高い頭脳性能の人間が
底辺ジャンルの格ゲーやFPSを知識とキャラ差とジャンケン運による
暗記単純作業ジャンケンゲー呼ばわりするのは理解できる。

506:名無しさん@弾いっぱい
14/07/20 21:24:41.81 JtpblWYN0
ついでに、その次作は
隠しキャラ=アイテムを次々にアバターに着せてゆくゲーム、
つまりドルアーガの塔

507:名無しさん@弾いっぱい
14/07/20 21:59:39.66 WxyJX+Zp0
シューティングは頭脳性能が低い人のレベルに合わせてもつまらなくなるだけなので、これまで通り一定水準未満お断わりが望ましい

477 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/20(日) 01:40:17.69 ID:inwz3F6r0
しかし、TDMはつまらんな
実際の戦闘機の格闘戦なんてこんなもんなんだろうが、
他のフライトシミュレーターで対戦ゲーとかあるんだろうが、
こんな感じでひたすら旋回して後ろとりにいくゲームなんだろうか
それでも、面白いと思う人はいるんだろうが

489 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/20(日) 01:44:34.22 ID:7+07FxlM0
>>477
フライトシミュの空中戦は、ガチになればなるほどプレイヤーの能力、機体性能、武装ですぐに勝負が決るからケツの取り合いグルグルドッグファイトになる事は少ない
腕の差があると撃墜された方は誰に攻撃されたのか分からないまま上級者に喰われる

499 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/20(日) 01:49:12.14 ID:inwz3F6r0
>>489
よくわからんが、 「ファーストルック・ファーストシュート・ファーストキル」でゲームが進む感じか?
FPSとかと同じで、初心者お断り的なゲームな感じかな?

506 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/20(日) 01:55:09.10 ID:7+07FxlM0
>>499
まぁそんな感じ
エースコンバットと同じ感覚でレーダー波を常時出しっぱなしで飛んでたら相手に逆探知されて位置がバレてしまい簡単にKillされてしまう
レーダー照射をするのは早期警戒機や地上のレーダーサイトを頼れなくてどうしても自力で捜索しないといけない時とか、
レーダー誘導ミサイルを発射する時だけ

513 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/20(日) 02:03:41.63 ID:inwz3F6r0
>>506
なるほどな
エースコンバットは、簡単で間口が広い分、そういう奥深さがなくて飽きられるのかもな

514 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/20(日) 02:04:08.29 ID:QtknfHi60
>>477
ガチのフライトシムだとそもそもEMCONで電波制御してBVR戦闘を先手必勝
囮の僚機が短時間照射するレーダーで
相手の位置と進路確認しながら相手のレーダー索敵範囲外を迂回して必中距離からレーダー照射して中距離AAM撃ち込む
ドッグファイトも空戦機動駆使して位置エネルギーと運動エネルギーの変換とか頭使うことになるから
エスコンみたいなずっと短距離で撃ち合ってずっとグルグル同じ方向に回るとか絶対にない

508:名無しさん@弾いっぱい
14/07/20 22:17:36.98 qL5wbvwP0
はっきり言って、もうフルプライズで売るなんて許されるレベルのジャンルじゃないし、
低価格DLかSNSのミニゲーム程度の扱いで仕方がないんじゃないかな?

509:名無しさん@弾いっぱい
14/07/21 07:11:02.39 1sLftFlZ0
格ゲーマーが問題を起したみたいだな
スレリンク(ghard板)

こういうのが居る時点でゲーセン復興なんて無理

510:名無しさん@弾いっぱい
14/07/21 07:55:38.43 otnjMeAnO
そんなもの殺人が日常茶飯事だった昔のゲーセンから見たらママゴト遊びみてーなもんだろ
治安の悪い場所で生き抜いた昔のゲーセンファンは誇り高い。命奪われる訳でもないのにネタになるとか
ゲーセン層もゆとりになったなあと思う

511:名無しさん@弾いっぱい
14/07/21 11:59:42.19 9Onunm2Q0
釣り針でかすぎる。

まぁまともに釣られてやると、殺人が日常とかその辺りは置いておいても、
今より治安の悪い場所だったというなら、
当時の(昔の)ゲーセンファンって奴は今よりずっとたちの悪いクズで構成されていたって事だろ。
わざわざ私は馬鹿ですって自己紹介しに来ないでくれ。何の参考にもならない。

512:名無しさん@弾いっぱい
14/07/21 13:06:07.26 dRgF4arR0
まあ大人になってもゲームやってる奴なんてたいていクズだろ

513:名無しさん@弾いっぱい
14/07/21 16:53:11.61 /cnKSpjD0
クズも一定の数になると無視できない力となる。
それがリアルな世界の現実だ!

514:名無しさん@弾いっぱい
14/07/21 17:21:11.38 df312PjK0
まぁ2DSTGはクズとか関係なく皆に金払う価値無しと結論付けられたから今の状況なんですけどね

515:名無しさん@弾いっぱい
14/07/21 22:10:52.84 ZSsUqfnc0
ずいぶん昔のファミ通で連載していた鈴木みその漫画で、テトリスフィーバー辺りから
ゲーセン・メーカー共に自浄運動で不良の溜まり場から若いカップルが普通にゲーセンに来るようになったとか書いてたな

テトリスブーム前後のゲーセンて、グラディウスⅡがリリースしたあたりだから、シューティングオタがゲーセンの治安を悪くしてたんじゃないの?

516:名無しさん@弾いっぱい
14/07/22 00:19:15.44 c2Hx9aYw0
まあ当時の雰囲気なんて今からすると冗談と取られても不思議じゃないような面も少なからずあるし、ちょっと想像しにくいかも知れないがな
ゲーセンというか昭和~平成初期のノリ全般に言える事かもしれないが

めんどくさいので全部はツッコまんが、一点だけ言うならテトリスブームで入ってきたのはリーマン層だよ
ゲーセンの暗黙のルールなんて当然知らんし、普通に連コしまくるので
元々いたゲーマー層(というか学生層)には嫌われていた

カップルが入ってきたのはUFOキャッチャー、プリクラ、音ゲ辺りの影響がデカイんじゃないか?
テトリスブームなんかより随分と後の話だと思うぞ

517:名無しさん@弾いっぱい
14/07/22 08:23:18.44 VDEeMUn60
日本でもカジノが合法化されたらそこにシューティングを無理矢理ねじ込むしかない!

518:名無しさん@弾いっぱい
14/07/22 10:34:36.35 C7y8dttA0
>>512
鈴木史朗がクズかよ、バッカじゃねぇーの。
大体クズになるやつはなにやってようがクズになる。
自分がクズになった原因をゲーム(何か)のせいにしてる時点でお察しですわ。

519:名無しさん@弾いっぱい
14/07/22 10:52:29.73 R5MEgujP0
ちっちゃ
図星突かれたからってわめくなよ

520:名無しさん@弾いっぱい
14/07/22 21:11:31.04 TzA9XfLdO
とりあえず落ち着いてドラゴンセイバーでもやってみ。スルメゲーだから。

521:名無しさん@弾いっぱい
14/07/22 21:19:53.15 p+hxqqmC0
STGは高度で複雑な数学的に計算された解法を考える頭脳が必要だが
格闘ゲー専用全一ヲタの劣った頭脳では解法を考えるのは不可能。
格闘ゲー専用全一ヲタみたいな奴がSTG上級プレイヤーが考えた解法を
真似して実行しても敵が自分の動きに合わせてくれないから通用しない。
すなわち詰んで死ぬ。そもそも真似しようにも何をやってるか理解すら無理。

STGは瞬時にCPUの100手先の理論を展開する頭脳性能がないとクリアすら無理。
よく勘違いしてる奴がいるので解説しておくが、2周ENDゲーやループゲー
においての1周しただけや、エミュや非デフォ設やコンチ有りでは
クリアした事にならん。2周ENDゲーならAC実機で工場設定1クレ2周クリア
できてやっとクリア出来た事を意味する。

囲碁や将棋もSTGも事前に暗記したパターン通り指しても相手がそれに合わせて
わざわざ死んでくれる手を指してくれないから通用しない。わかるか?
格ゲーは先の理論を展開する頭脳性能は一切不要。
対策パターンを暗記してグーを出されたら体に覚えこませたパーを
レバーガチャ作業して出すだけの暗記単純作業ゲー。
STG、囲碁や将棋は格ゲーみたいに暗記作業ジャンケンは通用しない。

この理論は暗記作業が得意な、有名(笑)格闘ゲー専用全一ヲタ
(ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふーど、とやら)
が簡単なシューティングやパズルを超やりこみしても1周も出来なかった
結果によって証明されてる。

格ゲーは瞬時に先の理論を展開する能力は一切必要ない。
対策パターンを暗記して目の前でグーを出されたら体に覚えこませたパーを
レバーガチャ作業して出すだけの暗記単純作業ゲーなのは否定できない事実ww

522:名無しさん@弾いっぱい
14/07/23 08:41:13.28 zkpHYOzZ0
格ゲー自体が成熟したジャンルになっていて、手を出しにくくなっている。(原田)
格ゲーはもうそれなりにうまい人ですら入れないゲーム。(早矢仕)
格ゲーは若い子やってないよね、流行ってない。(EVOでKSKがげん君へ)
格ゲーは周りの子あまりやってない。お父さんとゲーセンいって僕ははまった。(KSKの上の質問への返し)
自分にあった対戦相手に困らない状況を作りたい。人口を増やしたい。(原田&早矢仕)


格ゲーマー様 「格ゲーは衰退してない。新規はいらない。他へいけ。」


原田&早矢仕&KSK&げん君 「は?お前だれ?」

523:名無しさん@弾いっぱい
14/07/23 08:58:45.84 4w5i7sCQ0
>>522
これ、このスレの頭脳性能君をはじめとしたシューティング盲目論者と言い分と変わらんな

524:名無しさん@弾いっぱい
14/07/23 12:51:00.57 MlfSRjNU0
>>519
文盲過ぎる・・・

525:名無しさん@弾いっぱい
14/07/23 16:47:41.34 dbSNrIdJ0
>>524
ゆとりアスペネトウヨブサヨ朝鮮人がなんか言ってら

526:名無しさん@弾いっぱい
14/07/24 07:24:32.92 4t9H4JZh0
ほっときゃいいんだよ、変化についてこれない古参連中なんて。
第一、いい歳したおっさんの癖に企業の都合というものを考えられない
稚拙なワガママばかり言う。
見たくれだけが中年で精神年齢が低いかっこ悪いおっさんの甘ったれなんぞ
イチイチ聞いてやる必要なし。
売れない懐古企画を押し付けるのならコストは全て自分達で負担する、くらいのことは
いわないといけないという社会のルールだって十分に学んだはずなのにな。歳的に。
費用は全額会社負担、自分は売り上げ度外視の好き勝手な企画をゴリ押し。
アホ言うな、って感じだな。メーカーに失礼だ。
今の若い連中にそんな甘えは社会では通用しないということを学んでもらうためにも
時代の変化についてこれない古参はバッサリ斬り捨てればいい。

527:名無しさん@弾いっぱい
14/07/24 07:39:28.10 tS+q72vT0
その結果更に売れない作品しかできあがってこないんですけどね

528:名無しさん@弾いっぱい
14/07/24 08:47:44.91 qmN+3H/d0
何でもいいから叩いて傷つけさえできりゃいいわ
つうか世の中のあらゆる物がむかついてたまらん滅びろ

529:名無しさん@弾いっぱい
14/07/24 09:44:02.59 oTKi/iwR0
ID:qmN+3H/d0が高い所から紐無しバンジーすれば、世の中が滅びるのと変わらんやん

530:名無しさん@弾いっぱい
14/07/24 12:33:41.67 eyGIFN2L0
押し付けられるというより
メーカーや作り手自身がそういうものしか作れないんじゃないんかー?
その上金を落としてくれそうなのがその古参くらいなもんだから
むしろそこにすがりついているというところではないのか…

531:名無しさん@弾いっぱい
14/07/24 12:58:17.53 idzoXNNk0
商売ではそれはそれで正しくて
そういう方向もある

職人の作ったブランドの一品モノは
値段を高くしないとならない、
それとおんなじ原理

532:名無しさん@弾いっぱい
14/07/24 16:08:56.66 fe6vXcAl0
2DSTGにも皆が有り難がるようなブランド価値ってものがあれば良かったんですけどねー

533:名無しさん@弾いっぱい
14/07/24 19:29:31.16 qmN+3H/d0
だからメーカーもユーザーもゴミなせいでこうなった
楽しむ感情を失った俺は一生呪詛吐き続けてやるわ

534:名無しさん@弾いっぱい
14/07/24 21:18:39.10 idzoXNNk0
2DSTGそのもの全般には、ブランド価値は無いか難しい
作る会社かゲームのタイトル、
この二つがブランドを形成してる

535:名無しさん@弾いっぱい
14/07/24 21:28:13.56 4x2FXfTc0
ゴミなのはお前だけ
STGなんて捨てて別の趣味を探せ

>>525
こんな板に来てる人間のくせに、十把一絡げにゲーマー=クズという
クソみたいなレッテル貼るって事は、つまり自分と自分の周りの人間の事もクズだって言ってるわけだろ。
そんな事を恥かしげもなく言える奴は自傷行為好きの変態か、荒らしか、クソガキの三択だろ。

嫌がって当然じゃん、それに対して図星とかちっちゃとかそういう煽りは一体どこ視点からなら出てくる物言いなんだ?
あげく「ゆとりアスペネトウヨブサヨ朝鮮人」?なんて安易なレッテル並べ立てだしちゃってどこまで馬鹿なの?
レッテル貼るしか能がねぇのかよ。
とりあえずネトウヨとブサヨは決定的に相反するものだと思うよ。

536:名無しさん@弾いっぱい
14/07/24 21:33:54.98 4t9H4JZh0
519と525って誰が見ても違う人なんだけど

537:名無しさん@弾いっぱい
14/07/24 21:51:30.22 YbGUGGlD0
また不毛な争いはじまったの?
自演だと言ってくれ

538:名無しさん@弾いっぱい
14/07/24 23:51:26.74 lHtksN6j0
どうしてバーコードバトラーは廃れたのかレベルの話やな

539:名無しさん@弾いっぱい
14/07/24 23:54:22.89 hIbVblfm0
グラディウスもパロディウスも、最新作はパチスロになっちまった
つまりはそういうことだ

540:名無しさん@弾いっぱい
14/07/25 07:31:46.17 dVTtwE750
初心者向けにせずに、現状維持できる方法あるよ。
上級者様が複数買いしたりお布施を納めたりしてメーカーをささえるの。
そしたらメーカーも潰れないし新規を優遇しなくてもいい。
万々歳じゃん。
ユーザーが減る度に負担大きくなるけど我慢しなくていいんだから別にいいよね

541:名無しさん@弾いっぱい
14/07/25 08:30:03.60 eQfgoT/c0
現状が既にそれに近い状態だがな、皮肉で書いてるのかも知れんが
CAVEのBL商法がそれだし、今年に出た作品に限っても弾魂IBとぶるにゃんマンえくすたしーはそうだし

542:名無しさん@弾いっぱい
14/07/25 23:35:16.76 4DknOY3H0
世の中何が起こるかわからんよ?
何かの弾みで、また2Dシューティングが流行りだしたりするかもよ?

543:名無しさん@弾いっぱい
14/07/25 23:44:50.30 ilO5uix10
>>542
その「流行だしたりするかも」の事を何も考えてないのが今のSTGメーカー
箱1で出すなんて最悪の選択肢を選ぶとか頭おかしい

544:名無しさん@弾いっぱい
14/07/26 00:07:17.04 C2Gn64Hl0
>>543
MSから援助受けてるんだろ。でなきゃ会社潰れるわ

545:名無しさん@弾いっぱい
14/07/26 02:41:56.69 SY2qlKYd0
>>544
単に、Windowsベースでエミュレートするのに都合がいいから豆配布ベースにしてるだけ。
糞ニーマシンでエミュレートしようとしたら架空のタイトルを捏造するのと同等以上のコストがかかる(つまりコスト倍増だ)からな

546:名無しさん@弾いっぱい
14/07/26 04:56:19.12 y2JyKBn90
箱○ならともかくわざわざ箱oneにする理由にはならんな

547:名無しさん@弾いっぱい
14/07/26 07:05:50.79 AF1YDXJV0
援助も何もJRPG爆死ラッシュの責任取らされてMSKKは死んでますけど

548:名無しさん@弾いっぱい
14/07/26 08:47:20.13 C2Gn64Hl0
>>545
移植でコスト倍増?頭大丈夫?いやもう駄目か

549:名無しさん@弾いっぱい
14/07/26 09:00:02.87 dziLmzvQ0
こいつはエミュレーションの使い方が全く間違ってるって何度も言われてるのに
一向に直す気がないみたいだな
別に意見がどうのこうのじゃなくて、単純に辞書的なレベルの話なのに

550:名無しさん@弾いっぱい
14/07/26 09:46:52.54 K4911Xkc0
怒首領蜂大往生BLexのソースコード盗用した上にバグまみれな物を出した程度だし、
どのハードに出してもまともに移植出来ない技術力しかないのが今のシューティング系メーカーの限界なんだろ

551:名無しさん@弾いっぱい
14/07/26 09:57:08.38 C2Gn64Hl0
まともな技術力とやらがあれば既に別ゲ作ってただろうしな
2SSTGの売上が右肩下がりだったのは誰でも知ってるし

552:名無しさん@弾いっぱい
14/07/26 10:08:57.98 SY2qlKYd0
>>548
移植ではなくエミュレートだ。

移植とは、「移植先の環境に最適化する」ということだ。
つまり、アーケードゲームであるSTGの企画書にある「STG」の文字を家庭用機に最適化して「RPG」や「ビジュアルノベル」に書き換えることが移植の第一歩だ。

553:名無しさん@弾いっぱい
14/07/26 10:23:53.47 R9+iuvmg0
エミュレーション云々て何か揶揄する意図で言ってんのかとも思うが
常識とズレた用法でツラツラ書くものだからそもそも何を言いたいのかわからん

554:名無しさん@弾いっぱい
14/07/26 10:34:38.16 n3DFKie80
エミュレート君の言葉を誰か訳してくれ……

555:名無しさん@弾いっぱい
14/07/26 10:52:28.37 C2Gn64Hl0
>>552
今の時代にアケゲを家庭用に移行させる際に「RPG」や「ビジュアルノベル」に書き換えてるタイトルがどれだけあるのか挙げてみ?

556:名無しさん@弾いっぱい
14/07/26 13:02:05.73 ovu0EK+v0
>>552
じゃあお前が普段から叩いてる格ゲーも当然「家庭用」は存在しないんだよな?

557:名無しさん@弾いっぱい
14/07/26 13:04:54.47 0MNO+lCNO
早くゲハの砦スレ復活させろよどうせここも見てるんだろ?だろ?だろ?
俺は携帯でめんどくさいからやだ
早くテンプレレス繰り返す住民共を皮肉りたくてたまんねーよ
ウルファフングはアクション?シューティング?ベガ立ちキモマニアなら真面目に定義オナニーしろ

558:名無しさん@弾いっぱい
14/07/26 14:11:53.18 ncBmlzxa0
>>552
家庭用よりアーケードのほうがSTGに適してる要素ってなんかあるか?
アケコンあれば操作系統は同じだし一人で黙々やりこむゲーム性は家庭用向きだろ

559:名無しさん@弾いっぱい
14/07/26 14:26:14.97 Rch7E/NW0
アーケード厨が適度を遥かに超えて過剰に神格化して騒いでしまうというデメリットの前では
ハードウェアレベルからのカスタマイズ性や動作の統一性などのメリットなぞ霞に等しいな……

560:名無しさん@弾いっぱい
14/07/26 15:24:39.55 szMmTr/a0
>>558
大概の場合画面が大きい
それとコントローラー。ちょっと前に大往生の話出てたからそれに乗ると
PS2のRAPとかまともなコントローラーなんて
今更中古で2万近く(1ゲームだけの為に1万でもありえないからな)とか
買ってられるかって話

むしろ家庭用でやるにはシューター上位レベルに居るような奴が
そのゲームに生涯入れる金を軽く上回る位コストがかかるんじゃね。

それとアーケードの良い所はTASとか小細工出来ない所もある。
ちゃんと腕がある事の証明になるからネタにもなる。
ツイッターやblogでも筺体コンパネごとクリア証明写真撮ってる人が多いのは
そういうことだな。

561:名無しさん@弾いっぱい
14/07/26 16:12:16.59 SY2qlKYd0
>>558
家庭用ゲームはやり込むものではなく消費するもの。
STGを家庭用機基準に見合うようにしようと思ったら、最低でも100倍のボリュームが必要。
STGエミュをエミュではなく家庭用機基準で評価すれば、致命的にボリュームが足りないという評価にしかならない。
コンティニューゴリ押しで、最悪改造してプレイすれば小一時間でクリアとなってしまう商品未満の代物。
(アケゲーの「クリア」と家庭用機基準の「クリア」は全く意味が違うことに注意)
そんな欠陥商品を買うよりは、ポケモンなりドラクエなりを買うほうがずっと満足度が高くなる。
家庭用機ユーザーは、「スコア」なんて無意味な数字の羅列など眼中にないことにも注意だ

俺がメーカーの開発部長なら、そんな企画書は即シュレッダー行きだ。「企画書にバグがある。こんなもの、細断して梱包材にするしかない」ってね。
もしそんな企画が進行しているところに放り込まれたら、「調整もデバッグもしなくていいからとにかく面と演出を増やせ。最低でもリピートプレイなしで100時間は遊べるようにしろ。スコアなんて誰も関心持ってないから削除だ。」って命令する。

>>556
俺は格ゲを叩いた覚えはないんだが?対戦ツールとして成立するなら家庭用ゲームとしてちゃんと成立している。
現状ではどうやっても「家庭用ゲーム」にはなり得ない(なりうるようにつくろうとすると絶対破綻する)STGとはそこが違う。

562:名無しさん@弾いっぱい
14/07/26 16:25:54.99 Vd7QvxYH0
>>561
それってアケゲを家庭用に移行させるんじゃなくて、家庭用仕様の完全新作作れって事じゃん
移植もエミュレートも何もねーべよ

563:名無しさん@弾いっぱい
14/07/26 16:33:28.22 SY2qlKYd0
>>562
「移植」とは、移植先の環境に最適化したものを作ることなのだから、家庭用機で動かすなら家庭用機の文法で作るのは当たり前。それが「家庭用仕様」ってことなんだから。
それができていないから「エミュレータ」って呼ばれるんだよ
アケゲーを「異なる環境」である家庭用機でエミュレートする。エミュレータ以外の何物でもない
この世に存在しない(理論上の存在でしかない)アケゲーをエミュレートすることも可能だし、実際ハードウェアエミュだとこの世にまだ存在しない(まだ理論上の存在でしかない)チップのエミュレートとかを開発テスト用にやってたりするしな

564:名無しさん@弾いっぱい
14/07/26 17:21:00.68 K4911Xkc0
ここまでエミュの意味を勘違いしている子も珍しい

565:名無しさん@弾いっぱい
14/07/26 18:34:03.36 ncBmlzxa0
ゲームにおける移植にほかの環境でも遊べるよう作り変えること以上の意味なんてない
ゲーム性も変えたら移植じゃなくて普通に新作
勝手に言葉の意味捏造してそれ前提で論理展開するのやめよう

566:名無しさん@弾いっぱい
14/07/26 18:43:22.35 szMmTr/a0
何言いたいのかさっぱりわからん

567:名無しさん@弾いっぱい
14/07/26 18:44:20.58 K4911Xkc0
そういやPS3や360でPS2タイトルのHDリマスターが結構出てたけど、
シューティング関係は全然だったなグラ5とかR-typeファイナルとか出せば良いのに

568:名無しさん@弾いっぱい
14/07/26 19:01:54.92 szMmTr/a0
俺はグラⅢやりたい


つーかグラディウス系古いハードでダルイよな。
ゲーセンにもろくに置いて無いし


本当XBOXに全シリーズ集中させてリマスターで出して欲しいわ。
cave系はほぼ全部集約させてくれたし高解像度対応させてくれたから
箱買った甲斐あったけど。

なんか新しいXBOX1とかで出すとか言われたら吐き気してくる。
又ハード買ってコントローラー揃えてからぁ???みたいなw

569:名無しさん@弾いっぱい
14/07/26 20:50:22.17 R9+iuvmg0
ゲーム開発者に>>563のとごきエミュレータ論をぶったらぶん殴られても文句は言えないだろう

570:名無しさん@弾いっぱい
14/07/26 21:05:41.99 SY2qlKYd0
>>565
STGじゃないけど、源平討魔伝みたいにちゃんと家庭用機に仕様段階から再最適化して移植した例もある、こういうのがまっとうな「移植」であって、
家庭用機で単にアケゲーと同じ動作をさせるものは「エミュレータ」で間違っていない

571:名無しさん@弾いっぱい
14/07/26 21:08:59.86 SY2qlKYd0
>>569
普通に殴り返すだけだ。>>563ぐらいでキレる程度のエミュレータ製作者なんて、ゲーム開発者とは呼ばん。さっさと退場してもらって構わない。
ゲーム開発者と呼んでいいのは、本物のゲームを作る者だけだ。架空のタイトルをでっち上げてエミュレートするだけのやつを開発者とは呼ばん。単なる捏造者だ。

572:名無しさん@弾いっぱい
14/07/26 21:27:03.73 D6EYoeHX0
是非、見てみたいなぁ。ゲーム開発者(捏造者)とID:SY2qlKYd0が
取っ組み合いの殴り合いしてる所w

573:名無しさん@弾いっぱい
14/07/26 22:48:37.09 K4911Xkc0
エミュレータ君は頭脳性能君よりも頭悪いなw

574:名無しさん@弾いっぱい
14/07/26 23:04:08.57 Vd7QvxYH0
頭脳性能君はそもそも会話が成り立たないから、頭悪いってレベルじゃないと思うが

575:名無しさん@弾いっぱい
14/07/26 23:26:59.84 FgRfZZdk0
同じ穴の狢だよ、エミュレータ君もコピペ君も。
持論を貼り付けて押し付けたいだけのオナニー猿だ。

576:名無しさん@弾いっぱい
14/07/27 10:17:08.94 Bac8BRF50
普通に同一人物でしょ

577:名無しさん@弾いっぱい
14/07/27 10:31:21.25 hVgWZ9Ct0
エミュレータ君も頭脳性能君も最近のゲームの話は一切しないしなw

578:名無しさん@弾いっぱい
14/07/27 11:25:44.93 exmUyEVA0
ないものの話はできないw

極楽パロもグラDもどこにも残っていないしなあ

579:名無しさん@弾いっぱい
14/07/27 17:34:30.22 mE2wwkg+0
いくら操作を簡略化したり、低知能でも付いて行ける簡単なゲームルールにしたり、
下手クソ救済措置を充実させたとしても、それで知恵遅れの頭脳性能が上ったり、
下手な奴の操作技量が向上するわけではない。

安易な操作の簡略化は操作性の悪化を招くだけだし、
バカに配慮したゲームルールはゲームを単調でつまらなくするだけだし、
変な救済措置はゲーム性やゲームバランスの悪化を招くだけで、
ゲームの進化や面白さの向上には何ら寄与しない。

580:名無しさん@弾いっぱい
14/07/27 17:34:51.74 6TuvjjI90
215 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 18:56:45.90 ID:bw7pSKdc0
(A)(A)(A)T.Yといえば、関西のSGP-TNKって人がかなり怒ってたらしいね。
あの人もT.Yから偽ビデオつかまされたのかな?
あったらただじゃおかない、と凄い剣幕だったらしい。
実際どのくらい被害があったのか知りたいね。

216 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 09:53:36.70 ID:iHaJeNmu0
スターフォース1億の英雄TNKさまはT.Yとかのカスは相手にしてねェ~~よwwwww
関西じゃユセミより知名度あるしなwwwww

217 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 18:56:26.66 ID:wc2Tl6xO0
T.Yなんてもともと誰も相手にしてないと思うが、、、

219 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 15:23:20.91 ID:R9RS6hai0
TNKもT.Y並のウソスコDQN-DA-YO

220 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 11:40:42.92 ID:AqK313VR0
どばし vs AAAT.Y vs TNK

最悪DQN決定戦じゃないか

581:名無しさん@弾いっぱい
14/07/27 19:48:16.41 1pcOqtKf0
>>579
今のSTGはどうやったら席についてコイン入れてもらえるのかって段階なんすよ。
現実見てくんない。
「STGは簡単にするべきじゃない」じゃなくて、
「新規が食いつく高度で面白いSTG」がどういうものなのか語れよ。
既存のタイトルの引用でなくな。

582:名無しさん@弾いっぱい
14/07/27 20:01:43.59 hVgWZ9Ct0
>>581
頭脳性能君は、こっちからのレスには反応しないよ
そもそもゲーム全般の知識が90年代で止まってるし

583:名無しさん@弾いっぱい
14/07/27 22:26:22.50 tORm1oNZ0
もうレトロマニアの領域だね

584:名無しさん@弾いっぱい
14/07/27 23:10:39.47 1pcOqtKf0
>>582
これもコピペ君だったんだな・・・

>>583
コピペ君がレトロマニア?
マニアにしても場を弁えてないし、
自身がコピペで示すほどの実力が伴ってるとも思えないよ、内容が内容だけに。
ただの基地外だって。こいつのためにレッテル用意してやる事無い。

585:名無しさん@弾いっぱい
14/07/28 00:04:21.70 9yJCd5u90
マニアってのは、「ソレ」に関しての知識は一応正確なものじゃないの?
頭脳性能は何もかも滅茶苦茶じゃん

586:名無しさん@弾いっぱい
14/07/28 00:21:56.82 EK+dbhEg0
>>581
現状はそれよりももっと前の段階の問題になってしまってる。トドメを刺したのは間違いなくオトメディウスだがな。

席についてもらう以前に、「どうやったらSTGを設置してもらえるか」ってところまで来てしまってる。
プレイヤー以前に、ゲーセン運営者が喰い付かなければどうにもならないし、実際普通にやってるだけじゃあ喰い付いてもらえない。

俺は、STGをエミュレータではなく実機でプレイしたいんだよ!

587:名無しさん@弾いっぱい
14/07/28 00:44:45.17 9yJCd5u90
>>586
もうネシカかオールネットかの2択しかねーべよ。STG専用筐体なんて無理無理

588:名無しさん@弾いっぱい
14/07/28 01:17:05.11 EK+dbhEg0
>>587
現実には、殆どの店でSTGが起動できないように設定されている。
通常、格ゲーを前提に設置されているので、STGを起動されると一人の客に2席占有されてしまうのと同義だからだ。
よって、いくら配信されても起動されることはまずない。必然的に、客の目にも付かないからSTGに座るという目標も達成できない。

無理って決めつけることは、「STGはもう絶滅確定した」ってあきらめているのと同じなんだけどそれでいいの?


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