10/08/01 17:20:27 H4fU6QVh
前スレと同様、暁のどこが不満だったかを率直に書き込むスレです
■外部関連リンク
FE意見箱
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
このスレだけで気がすまない方推奨
良レスは上記に送ってみるといいのかも
■前スレ
ファイアーエムブレム暁の女神反省会スレ31
スレリンク(gamesrpg板)
テンプレは>>2-10
2:助けて!名無しさん!
10/08/01 17:21:12 H4fU6QVh
これまでの反省テンプレ
★蒼炎からのファンの不満点
・サザ関連(蒼炎時の大器晩成、暁第一部等の伏線破棄、凡庸クラス密偵、後付け凡人設定)
・つまらない漆黒との一騎討ち
・蒼炎に登場したキャラの劣化
★新規からの不満点
・2部以降よくみられる身内会話についていけない
・分からない事象が多い
★双方から出ている不満
・シナリオ関連(血の契約、曖昧な石化の定義、エルラン生存、アイクによるストーリージャック、後日談等)
・強すぎる奥義によって生まれる大味なバランス
・3部以降、敵が多い上にクリア条件が全滅のマップが頻発
・中立軍・友軍フェイズが長い
・育てる楽しみが少ない(育てる機会が少ないデイン勢、最初から強い傭兵団、空気なクリミア勢)
・ラグズ王族によるバランス崩壊
・第4部のエルランの回想
・強制出撃が多い
・マニアックの仕様
・全体的に自由度が少ない
・3部以降のNPCの増大などによる遅延の冗長化
・救済キャラが強すぎて叩き上げを育てる意欲の低下に繋がっている
・システムのかみ合わせや練りこみ不足(バイオリズム、埋もれた宝、ラグズシステムetc)
・ED分岐に幅が少ない(固定層を重視したペアエンドなどの自由度の不足)
★評価できる点
・音楽(シリーズ1、2を争う評判)
・グラフィック(ムービー含む)
・北千里
・ロード時間(マリオギャラクシー並)
3:助けて!名無しさん!
10/08/01 17:22:05 H4fU6QVh
スタッフリストその1
*Producer*
Thoru Narihiro(成広 通)
*Prodeucer*
Hitoshi Yamagami(山上 仁志)
*Project Management*
Masaki Tawara(俵 正樹)
*Director*
Taeko Kaneda(金田 妙子)
*Assistant Director*
Sachiko Wada(和田 幸子)
*Technical Supervisor*
Takumi Kaneko (金子 貴史)
*Technical Director*
Takashi Akiyama
*Graphic Chirf*
Masahiro Higuchi(樋口 雅大)
*Map Director*
Minoru Noda (野田 稔)
*2D Art Director*
Daisuke Izuka (井塚 大介)
*Sound Director*
Yoshito Hirano(平野 義人)
*Supervisor Sound(Sound)*
Yuka Tsujiyoko(辻横 由佳)
*Scenario*
Ken Yokoyama ←金田のPNもしくはスタッフの共通ネームの可能性あり
*Scenario Assistance*
Kouhei Maeda(前田 耕平)
Suzuyo Umezawa Yurie Hattori
*Main System Programming*
Takashi Akiyama
*Script & Conversation*
*System Programming*
Takumi Kaneko (金子 貴史)
*Map & Battle System*
*Programming*
Susumu Ishihara
*Gmap Programming*
Yusuke Murakami
*Assistant Programming*
Naohiro Yasuhara
*Level Design*
Sachiko Wada (和田 幸子)
Toyohisa Tanabe(Engines) Yoshimasa Atita(Engines)
*Tutorial Design & Script*
Makoto Katayama
*Character Design*
Sachiko Wada (和田 幸子)
Chie Takaya
*Character Illustration*
Senri Kita(北千里)
*Face Graphic*
Senri Kita(Engines)(北千里)
Mayuko Tsukamoto Chie Takaya (高谷 智恵)
*Unit Design*
Daisuke Izuka(井塚 大介) Chie Takaya(高谷 智恵)
4:助けて!名無しさん!
10/08/01 17:22:48 H4fU6QVh
スタッフリストその2
*Battle Unit Work*
Masahiro Higuchi(樋口 雅大)
Masayo Shiurogawa Mayuko Tasukamoto
Chie Kawabe Sayuri Kobayashi
Madoka Murakami Sahingo Igata
*Map Unit Work*
Ikuko Nishikawa Hiroyuki Hayashi
Chie Takaya(高谷 智恵) Takao Sakai
Mayuko Tasukamoto Madoka Murakami
*Map Design*
Minoru Noda(野田 稔) Kyouko Nakazawa
Tsutomu Tei
*Battle Field Design*
Minoru Noda(野田 稔) Tsutomu Tei
*Event Illustration*
Daisuke Izuka(井塚 大介) Naoko Tsukamoto
*Back Ground Illustration*
Daisuke Izuka(井塚 大介) Hiromi Tanaka
Kyouko Nakazawa
*Effect Design*
Koji Kawasaki Hiroyuki Tashiro
*Layout*
Takako Sakai
*Event Script*
Makoto Katayama Ryuichirou Kuguchi
Takanori Hino Yuji Ohashi
Susumu Isihihara
*Event Asisstance*
Daisuke Nakajima Koichiro Yamada
*Battle Unit Motion*
Yuki Takenaka Jitsuo Isiguro
Yuya Yamaguchi Satoru Yamaura
Ai Ito Tsubasa Isida
Tetsuya Kakumoto Kensuke Morita
Satoshi Kishida Kosei Nishimura
*Movie & Main compositon*
Yoshito Hirano(平野 義人)
*Movie Sound Effect & Main Sound Effect*
Saki Haruyama(春山 沙樹)
5:助けて!名無しさん!
10/08/01 17:23:34 H4fU6QVh
スタッフリストその3
*Composition*
Chika Sekigawa Naoko Mitome (三留 尚子)
Naoko Miyatake
*Sound Effect*
Saki Kurata (倉田 沙貴)
*Song*
Toshihinori Shimizu Yoko Fuji
Aoi Tsujiyoko
「Dawn Arkens」
*Vocal*
Toshinori Shimizu Noriko Aoki
*yrics*
Ken Yokoyama
*yrics Support*
Yoko Fuji
*Music & Arragerment*
Yoshito Hirano(平野 義人)
*Voice*
Michiko Hagi(萩 道彦) Jyunji Majima(間島 淳司)
Natsuko Kuwatani(桑谷 夏子) Kazutaka Ishii(石井 一貴)
Kumi Sakuma(佐久間 紅美) Tatsuhisa Suzuki(鈴木 達央)
Tadahisa Saizen(西前 忠久) Keiichi Kuwabara(桑原 敬一)
Miho Miyagawa(宮川 美保) You Asakawa(浅川 悠)
Akiko Hsegawa(長谷川 明子) Teruyuki Tanzawa(丹沢 晃之)
Takashi Nagasako(長嶝 高士)
*Project Assistance*
Masayuki Horikawa (堀川 将之)
*Production Management*
Kenji Imai
*Publicity*
Yusuke Kitanishi Ryuta Kitamoto
*Artwork*
Takahashi Hosoi Yoshinori Oda
Yasuo Inoue
*Debug*
Ryosuke Yamada Kaori Ando
Super Mario Club
*Special Thanks*
Kozo Ikuno Yoshiyuki Nakamura
Kenji Nakajima Kenji Yamada
Misao Kurizawa
Degital Frontier
Arts Vision(アーツビジョン)
Engines
Proge
TrioDesign
*Excutive Prodecer*
Ryoichi Kitanishi
Satoru Iwata(岩田 聡)
6:助けて!名無しさん!
10/08/01 17:24:18 H4fU6QVh
GBA以降の主要スタッフの翩々
封印
プロデューサー 出石武宏
ディレクター 成広通
ゲームディレクター 堀川将之
システムディレクター 金子貴史
アートディレクター 金田妙子
シナリオ 堀川将之
コンポーザー 辻横由佳
スーパーバイザー 西村健太郎
烈火
プロデューサー 成広通、出石武弘
ディレクター 金田妙子、西村健太郎
シナリオ Ken Yokoyama、前田耕平(支援会話)
コンポーザー 春山沙樹
スーパーバイザー 山上仁志
聖魔
プロデューサー 成広通、山上仁志
ディレクター 和田幸子、Taiki Ubukata、西村健太郎
シナリオ 前田耕平
コンポーザー 春山沙樹、北村義彦、平野義人
蒼炎
プロデューサー 成広通、山上仁志
ディレクター 堀川将之
シナリオ Ken Yokoyama(メイン)、前田耕平、Yoko Nakai(支援会話など)
ゲームデザイン 金田妙子
コンポーザー 平野義人(マップ・ムービー・ボーカル曲)、春山沙樹、その他3名(イベント・バトル・効果音)
辻横 由佳(OP、ダイジェスト)
暁
プロデューサー 成広通、山上仁志
ディレクター 金田妙子、和田幸子(アシスタント)
シナリオ Ken Yokoyama(メイン)、前田耕平、Suzuyo Umezawa、Yurie Hattori(拠点会話など?)
ゲームデザイン それぞれ分業制のため略
コンポーザー 平野義人(ムービー・メイン)、辻横由佳(OP?)
7:助けて!名無しさん!
10/08/01 23:34:35 cwknPShk
ファイアーエムブレムでありがちなこと
スレリンク(livejupiter板)l50
8:助けて!名無しさん!
10/08/02 20:32:14 sLSbpWuM
今更だけど、新紋章に金田さんの名前がクレジットされてないね
たまたま関わってないだけなのか、ISを辞めてしまったのか
9:助けて!名無しさん!
10/08/03 16:18:13 sZxfmG4r
どうせそのうち寿退社で止めるんだし、
やめるなら早いうちの方がいいんじゃね?
てか、金田って新暗黒竜には関わってたのか?
もうこいつがディレクションする新作だけは期待できないし止めててくれる方が有り難いが
10:助けて!名無しさん!
10/08/08 10:04:24 ouDe/ZOk
金田さんが居ないのはどうでもいいというかむしろ喜ばしいことだけど
堀川さんの名前が無いのはどういうこった
蒼炎の時のように実は裏でなんかしてましたテヘとかいう展開だといいんだけど
スタッフロールに名前すら出てこないあたりどうにも辞めてる気がしてならない
新暗黒が遺作なんてマジ勘弁
そして何故に前田耕平なんぞがディレクターに
新規シナリオも前田の所業っぽいけど好評っぽいから何も言えない
川出さんとかいかにもFE作りたくてIS入りましたーって人っていう印象を
公式サイトのスタッフインタビューとか見てて思ったけど結局マリオばっかり作ってるねー
企画やって長そうだし一回ぐらい作ってくれればいいのに
11:助けて!名無しさん!
10/08/08 16:12:37 C7n7bNen
堀川も今じゃ新暗黒竜の戦犯だからなあ・・・
加賀時代の右腕と左腕的存在だった堀川と金田が
ダブルで無能なんていう、最悪の事態になるとはISもつくづく不運だな
前田がディレクター昇格とかホンとに人材いないだろIS
12:助けて!名無しさん!
10/08/08 17:50:17 L98RGdqZ
新紋章も反省会スレ覗いたが結構きつい内容みたいだな
ルナ、ルナ’の話題で本スレも反省会みたいなノリで吹いた
シナリオとゲームのバランスを上手く調整するところにもっと注力してほしい
暁、新暗黒は本当に悲惨だったな
13:助けて!名無しさん!
10/08/08 19:52:02 7m+Eo6HR
>>10
ん、堀川の名前スタッフロールにあったよ
何とかアドバイザーみたいな役職だった
14:助けて!名無しさん!
10/08/08 20:58:40 C7n7bNen
金八と428程度の実績で、今じゃレイトンを世界で800万本売って
イナズマイレブンを国内100万売る飛ぶ鳥を落とす勢いのレベルファイブ移籍できるんだし、
堀川は頭が良ければ、とっくにISから離脱して大手にわたってるでしょ。
ISに残っても成広や任天堂の出向連中が権力握ってるし、もう出世枠がないからな
15:助けて!名無しさん!
10/08/08 22:15:30 ouDe/ZOk
>>13
そうなのか…見逃してたわ
しかし例によって名貸しだけっぽいね
>>14
イシイさんのゲームはやったこと無いけど
アドベンチャーゲームのプロデュースって他のゲームとまた違うんじゃないの
監督業に近い印象
堀川さんは新規のシリーズ成功させたとかそういうのじゃないし
ヘッドハントされるような部類の人では無い様な
しかしやっぱり上は任天堂からの人で固められてるのね
まあISの企業生命なんて任天堂が握ってる様なもんなんだろうけど…
16:助けて!名無しさん!
10/08/08 22:44:23 ouDe/ZOk
>アドベンチャーゲームのプロデュースって他のゲームとまた違うんじゃないの
>監督業に近い印象
て我ながら訳わからんな
映画の監督業に近い印象、と書くべきだった
17:助けて!名無しさん!
10/08/08 23:24:40 pZtSVG2T
堀川もまぁ封印と蒼炎はそれなりに良かったと思うけど
ディレクターとして一から何か作れるような人ではないし
シナリオライターとしても、封印見る限り模倣しか出来ないっぽいし
プログラマーの成広、デザイナーの金田、シナリオライターの堀川
職種の違う古参三人組が揃いも揃って「クリエイター」じゃなかったことが
FEシリーズ没落の要因だろうな
暁はその象徴だと思う
製作をとりまとめるディレクターも前田耕平がやるくらい人材難だが
18:助けて!名無しさん!
10/08/09 19:11:38 G6hXgWqI
前田がディレクターとか能力関係なしの年功序列としか思えないw
考えてみれば金田がディレクターという時点でおかしかった。
ISって次々とスタッフが止めるから、ただ居座っているだけで自動で昇進できるんだろ
てか、前田が昇進ってことは金田止めたってマジなんだろな
19:助けて!名無しさん!
10/08/09 23:02:43 s+BsWpH0
年功序列も何も前田は30強だったはず
今回の抜擢は純粋に腕を買われてということなのか
それとも世渡りが上手いのか
単純にISの人材不足か…
20:助けて!名無しさん!
10/08/09 23:16:06 sDeHY32i
>>19
キャリアを買われてじゃないかね
なんだかんだ、FEに限らずISの出す作品でかなりシナリオ担当してきたし
正直個人的には前田さんのテキストは好きじゃないんだけど
前田さんの書く支援会話が好きだっていうファンも多いし
21:助けて!名無しさん!
10/08/09 23:57:47 s+BsWpH0
URLリンク(livedoor.2.blogimg.jp)
URLリンク(livedoor.2.blogimg.jp)
まあ三十すぎにもなってこんなテキスト書けちゃう人もそうそういないだろうし
そういう意味ではこれもまた才能なのかね。ある種の
前田がISの公式サイトで「毎月10冊以上の本を読む」て発言とともに
ライトノベルとゲーム攻略本の画像をアップロードしてたって話を某所で見たけど
どうにもあながちアンチの創作話って訳でもなさそうだ
しかしどっかにページのアーカイブでもあれば面白いのに
22:助けて!名無しさん!
10/08/10 01:06:19 z03bAsLe
シナリオライターに年齢は関係ないよ
あるのは引き出しの奥行き。
乙一みたいにどれだけ若くても、10本も書いたらもうネタ切れじゃ話になんない。
前田は支援会話を何百も書いてるから、功労的にはまだマシなレベル
ただこいつの書いた本編シナリオは本当につまらないから才能は正直、ないわな
23:助けて!名無しさん!
10/08/10 01:07:43 b+8yQ69d
聖魔のことはもう許してやれよ
24:助けて!名無しさん!
10/08/10 01:11:11 z03bAsLe
聖魔だけなら初めてってことで許してやりたいが
新暗黒&紋章リメイクの蛇足追加イベントの数々に、変な脚色・・・才能はないと思うよ
あと>>21もヒドいw
25:助けて!名無しさん!
10/08/10 01:58:24 QgOK4hhH
>>24
新暗黒の追加シナリオは堀川だと何度言ったら…
あの良くも悪くも保守的で薄味なのはどう考えても堀川だろ
wikipediaの記載も数年間ずっと間違ってたけど今確認したら直っててワロス
でも蒼炎のストーリーは堀川じゃないからやっぱり誤りという救えない状態
して今作の仮面暗殺集団とか可哀想な女スナイパーとか女司祭とか
何故か厳重注意で済まされる出戻り暗殺者とかはいかにもまえだ
読んでて眠くなる言い回しもじつにまえだ
26:助けて!名無しさん!
10/08/10 13:36:35 TgHE4nyV
前田は新紋章のシナリオは書いてないな。ディレクターだけ。
年は初代暗黒竜を中学入ってすぐのときやったそうだから、33才くらいか
社長が聞くのインタビュー見ると相手が望む答えを的確に返す要領が良さそうな人間という印象
そっち方面の頭はかなり良さそうだ
27:助けて!名無しさん!
10/08/10 14:23:09 QXTfQ56y
新紋章のスタッフ書き写しとく
*Producer*
Thoru Narihiro(成広 通)
*Prodeucer*
Hitoshi Yamagami(山上 仁志)
*Project Manager*
Masahiro Higuchi(樋口 雅大)
*Director & Adaptation*
Kouhei Maeda(前田 耕平)
*Director*
Hideaki Araki
*Assistant Director*
Kazuhiro Yoshikawa
*Art Director & Graphic Chirf*
Takako Sakai
*System Director & Main Programming*
Yuji Ohashi
*Technical Supervisor*
Takumi Kaneko(金子 貴史)
*Sound Supervisor & compositon & Ending Theme*
Yuka Tsujiyoko(辻横 由佳)
*Sound Director*
Yasuhisa Baba
*Face Image & Face Graphic*
Takako Sakai
Mayuko Tsukamoto
*Battle Map Graphic & Battlescene Background*
Hiromi Tanaka
*Event Illustration*
Mayuko Tsukamoto
Yoshihisa Isa
Mai Watanabe
*Battle Unit & Battlemap Unit*
Shingo Igata
Shigeki Osaka
Mai Watanabe
*Effect*
Koji Kawasaki
*Graphic Support*
Tsutomu Tei
*Network Supervisor*
Takashi Akiyama
28:助けて!名無しさん!
10/08/10 14:29:23 QXTfQ56y
新紋章その2
*Programming Support*
Naohiro Yasuhara
*Level Design Support*
Ryuichirou Kuguchi
*Scenario Support*
Naohiro Yasuhara
Hiromi Tanaka
Sou Mayumi(Lepton)
Yuichiro Kitaoka(Lepton)
*Main Music Composition*
Hiroki Morishita
*Music Composition*
Takeru Kanazaki
Shoh Murakami
*Sound Effect*
Saki Kurata
*Illustration*
Daisuke Izuka(井塚 大介)
*Artwork*
Yoshitomo Kitamura
Yuka Kotaki
*Project Support*
Masayuki Horikawa(堀川 将之)
*Project Assistant*
Tsutomu Kitanishi
*Technical Support*
Masahiro Takeguchi
Tomohiro Umeda
*Debug Support*
Kenta Nakanishi
*Debug*
Atushi Miyake
Akio Shiohama
Digital Hearts Co Ltd.
*Text Debug*
KINSHA Co Ltd.
*Special Thanks*
Kenji Nakajima
Kenichi Nisimaki
Susumu Ishihara
Yasuharu Narao
Kenji Imai
Kaori Ando
Genki Yokota
*Executive Producer*
Toshiyuki Nakamura
Satoru Iwata
...and All Staff Deceloped
"Fire Emblem Monshou no Nazo"
(1993 Super Famicom)
29:助けて!名無しさん!
10/08/10 14:30:58 QgOK4hhH
前田は他のディレクター陣と違ってDirector&Adaptationてなってるし
他にそれっぽいスタッフのクレジットも無いから
文字通り受け止めるなら新規追加部分は前田耕平ってことだと思うけどね
インタビューについてはなあ、文字で見るだけじゃなんとも言えないて考えるのが普通だと思うが…
加賀や金田や成広のそれよりかはずっと良い印象を受けるのは確かだけど
30:助けて!名無しさん!
10/08/10 17:42:16 z03bAsLe
堀川は典型的な、媚びと要領だけで成り上がるタイプだね。
喋ってるのもほかの誰かが言ったことばかり。
顔がもう、つるつるのてっかてかで、何一つ苦労も挫折も後悔もなく生きてきた坊ちゃんって感じだな
顔だけみたら、ハタチ前後にしか見えないわw
31:助けて!名無しさん!
10/08/10 17:46:54 z03bAsLe
前田の間違いw
32:助けて!名無しさん!
10/08/10 18:13:33 nvISczvk
そういや、横山ケンって奴もいないな
IS本当にスタッフの入れ替え激しいなあ・・・派閥とかありそう
33:助けて!名無しさん!
10/08/11 17:33:02 QvH1mhwA
加賀ブログより
>ウォードのように「初めから完成してるキャラ」のことですね。
>私が<お助けキャラ>を作った目的は序盤の救済だけではありません。
>実は、彼らは「マーカー」として機能しています。
>SRPGは、RPGのように自由に移動できないわけですから
>マップが進むにつれて相手も強くなり、
>キャラの成長を実感しにくいという欠点があります。
>その対策として、[初めから強い+成長しにくい]という
>いわゆる<お助けキャラ>が必要なのです。
>プレイヤーは最初ひ弱だったキャラが、やがては<お助けキャラ>をも
>凌駕することにより、キャラの成長を実感し、愛着と充実感に浸るわけです。
>また、成長や強さにバラツキがあるのも、全体としてのバランスを考慮した上での
>デザイナーとしての腕の見せ所です。Aというキャラが平凡だからBというキャラの
>魅力が際立つわけで、いわゆる「キャラが立つ」というのはこういう細かい作業から生まれるものです。
>もちろんプレイヤーには、このような楽屋裏は見せないわけですから、
>成長の差が激しいキャラがいると「制作者の贔屓だ、差別だ」となるわけですが、
>このあたりはゲームデザインのテクニックなんだということをご理解ください。
>全員が同じように成長するSRPGなど制作者がよほど素人か、
>手抜きでなければ作らないと思いますよ。
最後の一文はマジで肝に銘じて欲しい
ホント、暁はこのSRPGのお約束を守らなかったためにうんこなバランスになってしまった
34:助けて!名無しさん!
10/08/11 18:42:51 nu3aN9OK
下二行、完全にいまのISに対するあてつけじゃねーかwwww
35:助けて!名無しさん!
10/08/11 18:45:48 QD1Kus13
暁は全員同じような成長するわけじゃないぞ
他のFEでの強キャラレベルが暁では標準になっており
その上に厨キャラを置いてあるから
差別で贔屓な上に、ゲームデザイン上でも最悪という
さらに悲惨な状況だ
36:助けて!名無しさん!
10/08/11 21:55:01 PvZR/5Uy
新紋章ついでに色々やりたくなって久々に暁起動
三部まで色々もめてたのがようやく一つになるまでの流れはすごく好きだった
みんなで元老院ぶっ潰すぜ!でよかったのになぁ
女神出すにしても誰かの画策じゃなく復活した邪神退治とかさ
あと仇とか決着つけなきゃいけないのはわかるが
何だか一人で全ての悪を押しつけられちゃったような漆黒がな
中の人個人としてはそこはかとなく仲間フラグ立ってたようだったのに
37:助けて!名無しさん!
10/08/11 22:09:10 ZrT8vwKE
わけわかんない理由で三つ巴の戦争してたのに
いきなり一つに纏まって女神ぶっ潰すぞっていうあの流れこそ大嫌いなんだが
まああれが好きな人も居るようで…
>>33
だからといって追撃必殺係数とか強力すぎる専用武器とかで
トラキアなんかも大概だったと思うがな
弱いキャラにもなんらかのアドバンテージを用意してやることこそゲームデザインの腕の見せ所だろうが
38:助けて!名無しさん!
10/08/11 22:43:08 PvZR/5Uy
スレ的に空気読めてない書き込みだったらすまんかった
三つ巴→団結!の流れが素晴らしいよねという意味じゃなく
視点があちこち移動すること自体が微妙だったから
やっとまとまってくれたなとあの時はほっとした
個人的には蒼炎からやらされてた戦いだったって落ちこそ残念だったな
39:助けて!名無しさん!
10/08/12 03:09:58 NLmNz1C/
まあまあ、人も少ないし多少の脱線くらいいいじゃないか
ストーリー周りのクソさは散々議論もしてきたしな
新紋章もあいかわらず酷い出来だったが(主に追加要素)暁は32スレもよく延びたよな
40:助けて!名無しさん!
10/08/12 03:52:59 xsqv5Kdn
>>37
アドバンテージがあったら、弱いキャラじゃないじゃん
41:助けて!名無しさん!
10/08/12 06:03:39 tzQXFtU2
ジェイガンやアランに専用武器があれば弱いけど光る部分がるキャラになるのかな?
42:助けて!名無しさん!
10/08/12 06:24:06 mHOAHMxq
>>41もそうだし
あるいはある尖った特性を持ったキャラが有利になるマップを用意するとか
いくらでもやりようはある気がするんだが
ターラ防衛マップのハンマー兵とかダルシンの数少ない活躍の機会を奪ってるとしか思えんぞ
しかし加賀はアーマーになんか恨みでもあるんかね
風魔法しかり柔よく剛を制す的な調整が過ぎるわ
43:助けて!名無しさん!
10/08/12 10:42:37 FgG8Jx7a
>>42
ベルサガは回避だけじゃどうにもならないよ
加賀も今までのシリーズの回避地雷には思うことがあったんだろう
あれはあれで尖った調整だけど。方向性としては間違ってなかったと思う
あの路線でバランスを上手く調整出来ていればな
44:助けて!名無しさん!
10/08/12 21:57:42 pM7mFESb
ベルサガは知らんが、
暗黒竜・紋章の 回避=速さ+α 方式なら回避地雷はし難いと思うが……
回避=速さ×2+α 方式だと本当に回避ゲー
45:助けて!名無しさん!
10/08/12 23:03:01 clNU5hFf
回避はベルサガだと
射程0-1(通常):(戦速×2+地形効果)
射程0-1(魔法):(戦速×2)
射程2~(共通):(戦速×2+地形効果×2)
46:助けて!名無しさん!
10/08/13 00:42:18 F2bmQx8m
ゴミみたいな計算式だな
47:助けて!名無しさん!
10/08/13 02:08:05 hFPzmL5f
>>33に関しても
「没にしたのは私の良心だったのかも(笑)」と言ってるんだし
それでも現スタッフのやり方をある程度認めてはいると思うんだよ
自分の子供達を今風に育ててくれる人みたいな感じで
あと、GジェネのNEOの中盤以降を
>物語りもうすっぺらいし登場人物もこれじゃ安彦先生に失礼だろ。
とツイッターで言ってる辺り
加賀か>>21みたいなのは嫌いだと思う
ただ上でもあげたように
>しかしガンダムもどんどん厨臭くなってゆくなぁ、まあ時代といえばそれまでなんだが…
って言ってる辺りそういう需要があるってことは認めていると思うよ
けど暁以降は怒ってもいいというか
新暗黒と新紋章の詳細レビューぐらいやったって罰はあたらないと思うんだよよね
けどDS持ってないとも発言してるしやらないだろうな
48:助けて!名無しさん!
10/08/13 02:23:18 MNbD6US0
暁のキャラとかシナリオ面は厨臭いから駄目とかいう次元の話じゃないよ
ただ単純に稚拙でクオリティが低い
需要とか好みを言い訳にできるレベルにすら達してない
49:助けて!名無しさん!
10/08/13 03:07:00 F2bmQx8m
Gジェネネオもツイッターも知らんが加賀は少なくとも
ストーリーに関しては、今のFEと似たりよったりで大口叩く資格はないと思うぞ
暗黒魔法で誰でも操れるような設定は、血の盟約よりも酷いわ
今のFEが、完全にガンダムSEED路線にひた走ってるっていうのはそのとおりだと思うけどね
50:助けて!名無しさん!
10/08/13 12:43:24 F0uU2FE6
暗黒魔法って言ってぼかしてるけど、
実際にやってることは「凹んでるところに付け込んでの洗脳」っつー、新興宗教チックな手段だけどなw
TSになると直球ハニートラップ。
51:助けて!名無しさん!
10/08/13 13:21:18 rK5Dnn2x
暁は支援会話が薄いのが駄目なんじゃなかろうか
52:助けて!名無しさん!
10/08/13 14:18:03 Uqc07Nfh
普通の国取りでよかったのに急に頭湧いたみたいな
ファンタジーになったのが一番微妙だったわ
一人勝ちのエルランも憎いwしっこくwww
53:助けて!名無しさん!
10/08/13 14:49:49 Hjt8Uuz5
ベルサガの回避キャラが役に立たんのは回避率よりも一発戦闘不能のせいだったりする
54:助けて!名無しさん!
10/08/13 17:49:23 gmVkguBK
でもロードしなおせばおkというね>一発戦闘不能
どうでもいいけどtwitterの加賀発言みてると
あーやっぱ最古参のオタクなんだなーて思わされるわ
そしてロリコン
変に留まられるよりは去ってもらった方が良かった節も大いにあるんだろうなあ
問題は後続が微妙だった事か…
55:助けて!名無しさん!
10/08/13 18:22:12 VEY6vKuq
加賀がtwitterから逃亡した
ここも余裕で見てそうだな
56:助けて!名無しさん!
10/08/13 20:14:40 gmVkguBK
いえ~い加賀見てる~?てのはまあお約束として
まあ仕事の話をしないんなら文字通りのつぶやき見ても仕方ないし別にどうとも…
気を引く話もいまんとこ無いしね
しかし今のFEはこんなんだし死ぬ前にもう一本ぐらい作ってくれないかね
57:助けて!名無しさん!
10/08/13 21:11:37 F2bmQx8m
加賀はかわき茶とか混じってたらしいし2ちゃんは普通に見てそうだな。
ただ、漫画家とかは絶対に自分の関係するスレだけはみないらしいけどね。
ここはFEの反省会スレだし見てるかもなw
58:助けて!名無しさん!
10/08/13 21:58:19 MNbD6US0
違う 暁の反省会スレなんで加賀とか関係無い
59:助けて!名無しさん!
10/08/13 22:10:58 F2bmQx8m
いや、もう加賀とは何の縁も関係もないからこそ、
安心して見れるんじゃねって話だが
逆に自分が作ったゲームのスレとか、よほどマンセー一色の世論で染められてない限り
普通はみないわな。
60:助けて!名無しさん!
10/08/13 22:27:55 MNbD6US0
ベルサガ作った人間が他人事だと思ってこんなスレ見れるわけないと思うが
61:助けて!名無しさん!
10/08/13 22:36:36 F2bmQx8m
はぁ・・・
見てるかも知れないね。
何故なら、理由はかくかくしかじか~という憶測の話をしているのに
見ていないと断定系で語ってるよね、お前さん。
そういうのって、「見ている」ということを暴かれると不味いから
見ていないってことにしたいっていう風に、端からみると思えるから逆効果だぞ。
まあ、ぶっちゃけ見てる可能性のが高いんじゃね
かわき茶の掲示板にまで参加するんだから、名無しの2ちゃんならもっと入りやすいからね
62:助けて!名無しさん!
10/08/13 22:53:36 MNbD6US0
どっちでもいいわそんなの
俺は今の加賀もろくなもんじゃねぇと言いたいだけであって
このスレ見てるか否かはどうでもいい
63:助けて!名無しさん!
10/08/13 22:55:10 F2bmQx8m
まあ、加賀はもう終わっとるよ
というか、TSの時点でとっくに枯れとる
FE反省会スレ全般で暴れまくってる加賀信者はFC世代からの回顧しかいないからね
64:助けて!名無しさん!
10/08/14 03:17:58 FqL8mjNq
>かって高名な画家がこう言ったそうです
>『自分が精魂こめて書いた作品が下衆な画商に売買され
>あまつさえも模造品まで作られる事にもう我慢できない、
>私はそういう世界に身をおきたくはないのだ』
>そういって筆を折ったそうですが、つまりはそういうことかな、
>よくわからないけど<某作家の話
>約16時間前 webから
これは直球すぎだろw
65:助けて!名無しさん!
10/08/14 03:44:12 e6wVaMpB
いやどういうことだよ
今更引退宣言?
66:助けて!名無しさん!
10/08/14 03:51:26 FqL8mjNq
>>65
フツーに加賀の心境にたって文字通りよむなら
自分が作った作品のリメイクをクソリメイクされて我慢の限界の図
筆を折る=ゲーム作り引退か、コンシューマーではもう出さないということかはわからん
67:助けて!名無しさん!
10/08/14 09:55:30 KV9QPM6Z
新暗黒竜はともかく
新紋章はベルサガより遥かにまともだがな
68:助けて!名無しさん!
10/08/14 10:32:32 GsxYatoF
おまおも
69:助けて!名無しさん!
10/08/14 13:16:03 FqL8mjNq
>>67
まあ、それを言うなら新暗黒竜の時点でもそういえるがなw
ベルサガよりまともじゃないゲームなんて、普通に探してそんなにないだろ
新暗黒→新紋章はエンジンその他流用で、単純にブラッシュアップさせてるからな
ベルサガも2作、3作とでたら普通に遊べる内容になったかもは知れんが
あれの続編なんて、絶対に売れないだろうからな・・・
70:助けて!名無しさん!
10/08/14 14:48:04 su9cFkG1
>>64
絵画と違ってゲームってディレクター一人のものではないと思うけどな
著作人格権的にはそうかもしれないが
71:助けて!名無しさん!
10/08/14 15:37:45 GsxYatoF
新暗黒で散々叩かれた成広通もプラグラマーとしてのスキルは相当だったらしいしね
そういった人材あって成し得た物なのだろうとは思う
72:助けて!名無しさん!
10/08/14 23:52:52 FqL8mjNq
それってクソゲー大辞典からのそのまんま受け入りだよな?
正直、攻撃範囲に入ったら問答無用で攻撃してくるだけのFEのCPUみて
プログラマーとしてのスキルが相当だとはとてもじゃないがまったく思えないわけだが。
2ちゃん公式ってことになってるが大辞典なんて実際に書いた奴はただの一人だ
そいつが書いたことが勝手に既成事実にするのはどうかと思うぞ
73:助けて!名無しさん!
10/08/14 23:59:31 GsxYatoF
>>72
言われてみると確かにそうだな
よりによってあんなとこの記述を刷り込まれるとか恐ろしいね
でも実際当時の類似するゲームと比べてみても初代FEとか至極よくできているように感じるけどね
加えて加賀曰く超少人数で作った物らしいし
74:助けて!名無しさん!
10/08/15 05:14:12 xt+IJXGk
今更ながら暁クリア。いやーひどいね、こりゃw
長文書こうと思ったけど>>2に全部書いてあったので割愛する
時折流れるムービーだけは良かった!
ムービー製作した方々のみ社会で評価されますように
それ以外は地獄に落ちろ
75:助けて!名無しさん!
10/08/15 08:22:49 Nqvs+Vrd
しかし、その救いのムービーも
PS3では既にリアルタイムで動かせる時代がきているという
URLリンク(www.4gamer.net)
76:助けて!名無しさん!
10/08/15 09:09:16 xt+IJXGk
>>75
ムービーで評価されるのは、映像の綺麗さだけだとでも思ってんのか?
理解できないみたいだから教えてやるけど、俺は演出面を評価したんだよ
お前はFF13の花火でも見て好きなだけ号泣しとけw
あと一つ、PS3ユーザーが馬鹿だと思われるからスレ違いの宣伝は自重してくれ。頼む
77:助けて!名無しさん!
10/08/15 09:26:19 +Eb01taR
>>18
今のゲーム業界って人がどんどん入って来て、長いことやってる会社は自動的に規模も大きくなっていくから
若い人材が育っていく中でいつまでもクリエイターとしてやっていくのは難しい
まあこれはゲーム会社に限ったことじゃないけど、ある程度活動した後は自動的にというより半強制的に管理職に回されるのが普通なんで
クリエイターとして活動を続けるために小規模の会社に移ったり、独立したり、別の業界に移ったりって人もいる
78:助けて!名無しさん!
10/08/15 09:52:01 JKLFoR0o
ムービーで思いだしたが、FEに限った事じゃないけど、それなりにでかい剣を
片手で持って打ち合ってると何か本気で戦ってるように見えなくて困る
79:助けて!名無しさん!
10/08/15 10:14:34 Nqvs+Vrd
>>76
どうした、突然スイッチ入って
残念ながら>>75レベルはPS3の中では下層レベル、宣伝にすらならん
そもそもこれ作ったのIFだぞ
そのIF謹製のポリゴン以下のムービーしか誉められる要素がない暁はどうよって流れだろここは
何でPS3だのFF13だのが出てくるんだ
80:助けて!名無しさん!
10/08/15 10:20:33 Nqvs+Vrd
興味深いレスなので連レスすまない
>>77
ゲーム業界の独立したクリエイターは、本当にパッとしないからね
99%近い確率で消えていく。一つくらいは成功者のモデルケースがないとこれからは
独立する奴すらいなくなっていくんじゃないかね。
ところで、金田はやはり独立したのかね?
81:助けて!名無しさん!
10/08/15 10:55:24 xt+IJXGk
>そのIF謹製のポリゴン以下のムービーしか誉められる要素がない暁はどうよって流れだろここは
そんな流れどこにあんだよw
82:助けて!名無しさん!
10/08/15 11:41:53 qyw3kf6H
「ムービーは評価できる」って書き込みを
「ムービーのグラフィック技術は評価出来る」って意味だと勝手に解釈した挙げ句
キモオタゲーの画像を貼って悦に入り
加えて皮肉まじりに反論されてもそれを読み取れず意味不明な論を展開する ID: Nqvs+Vrdさんカッコイイ
83:助けて!名無しさん!
10/08/15 11:56:45 Nqvs+Vrd
いやいや、キモヲタゲー度合いじゃFEといい勝負だよ
84:助けて!名無しさん!
10/08/15 16:13:18 C//KnGDj
暁ムービーのどこが「演出面で評価できる」だよw
おまえ演出ってどういうものかわかってる?
はっきりいって近年稀に見るウンコ演出。
悪評高いFF13も暁と方向性は似ているが、暁の方が断然クソだぞ。
85:助けて!名無しさん!
10/08/15 17:19:52 dkkPOPgA
FF13は終始戦闘バランスが良くなるよう調節されてるじゃないか
そのために一本道や育成制限、中盤までパーティメンバー強制なんてやらかしてたが
中盤以降主人公様の無双・マンセーを見せ付けられるどこぞのゲームとは違うだろ
86:助けて!名無しさん!
10/08/15 18:40:00 iyWe9fzb
またゲハのPS狂信者と角川の工作員が湧いてんのか
部外者はさっさと出ていけよ、目障りなんだよ
>>45
実際にゲームをプレイするのは赤の他人だってのが判ってないアホなヲタがやりがちだなこういうの
こういう条件次第で計算式が変るなんてのは繁雑になるだけだから
まともなゲームデサイン出来る奴なら絶対採用しない
「敢えてカス成長キャラを用意しました(キリッ
(お前が取り上げてる、その成長率を弄れば同一職でも幾らでも差異は付けられるだろうが)」だの
武器、職業間のエコ贔屓が酷かったりと加賀は居なくなって本当に良かったな
後釜が加賀に輪を掛けて無能過ぎるが…
87:助けて!名無しさん!
10/08/15 22:04:27 Nqvs+Vrd
どこにPS狂信者と角川工作員がいるんだ?
逆に言わせてもらうなら、どうみても>>75を見て
衝撃のあまりふぁびょりまくってる任天堂信者の図にしかみえないぞ
「ムービーなんて頑張っても、今じゃIFでも>>75が作れる時代になってるよ」と言っただけで
PS3の宣伝したわけでも(何度もいうがこんなのは下層レベル)、任天堂のネガキャンしたわけでもなし
そんなにグラフィックにコンプレックス持ってたのか?
お前等、マジでPS3の他のゲームやったら狂い死にするんじゃないか
88:助けて!名無しさん!
10/08/15 22:08:20 Nqvs+Vrd
おっとageスマン
ついでだから、PS3でも上の方のゲームを紹介しておくよ
暁レベルのムービーなら、PS3だとあのキャラグラをそのまんま
マップに落とし込んでバトルもすべてシームレスで作れる、それくらいWiiとPS360では桁が違う
URLリンク(www.youtube.com)
89:助けて!名無しさん!
10/08/15 22:35:19 DDYMfNvr
ムービーは荘園のが良かったとおもってる漏れは少数派
90:助けて!名無しさん!
10/08/15 22:58:38 ewlQizoE
URLリンク(mentai.2ch.net)
新紋章反省会スレより
これの同人女って金田のこと?
91:助けて!名無しさん!
10/08/15 23:01:51 D5aiZeWl
>>88
言ったそばから宣伝してるし
何がしたいんだ
92:助けて!名無しさん!
10/08/15 23:04:35 Nqvs+Vrd
>>91
アガレスト戦記ごときで、「宣伝」いいだすから本物の宣伝を張ってあげたんだよ
この動画みて、まだ>>75が宣伝に思えるならおめでとう
>>90
これ興味深いな、暇なときじっくり読んでみよう
93:助けて!名無しさん!
10/08/15 23:25:44 qyw3kf6H
まあFEのコアなファンは8割型グラは気にしてなさそうな気がするけどね
もちろんグラが良いに越した事は無いんだろうけど
それよか優良なゲームバランスとか鑑賞に堪えるシナリオとかを求めてそう
暁反省会スレでも話題に上るのはいままでそっち方面ばっかりだったしね
94:助けて!名無しさん!
10/08/15 23:28:58 5+KY6g4+
>>90
違うだろ
そこでは聖戦のアシスタントスタッフでマリオストーリーのスタッフって言ってるけど
マリオストーリーに金田関わってないし、そもそも金田はトラキアからだから聖戦は関わりようがない
聖戦とマリオストーリーに両方関わってる女性スタッフは青木香って人だから、たぶんその人のことだろう
95:助けて!名無しさん!
10/08/15 23:31:33 qyw3kf6H
結局金田さんは辞めちゃったのかね
こっそり別チームで完全新作とか作ってたら悲劇だな
96:助けて!名無しさん!
10/08/15 23:33:30 Nqvs+Vrd
金田以前にも同人女を重宝してたというのは興味深い新事実
どんだけ同人女好きなんだよISw
97:助けて!名無しさん!
10/08/16 06:03:55 Ko6NVgmP
>>91
> >>88
> 言ったそばから宣伝してるし
> 何がしたいんだ
だからプレステ狂信者様と角川社員様の見え透いた下らん工作だろw
その手のゴミ虫は無視しておけ
「PS」をNGに入れれば綺麗さっぱり消え去るだろ
98:助けて!名無しさん!
10/08/16 06:27:54 8495AkEK
>>97=>>87
しれっとベルサガネガキャンまでしてるしガチ妊娠だな。
99:助けて!名無しさん!
10/08/16 12:00:00 C3PR/KDf
何この流れ、きもい
100:助けて!名無しさん!
10/08/16 12:18:36 Iy6UBuAf
新紋章スレにも常駐してるキチガイだから触れちゃダメ
101:助けて!名無しさん!
10/08/16 19:33:39 vxHagsjz
何にせよ今のISが無能なのは事実
102:助けて!名無しさん!
10/08/16 20:38:25 kDDceyxA
>>101
たまにこういうアホ湧くけどさ、何なんだろ?元イズ社員?それとも「お客様は神様」を地で信じ込んでる馬鹿?
所で烈火以降ってさ、文章内で『』使ってキーワード強調する回数増えたよね
勿論それ以前に無かった訳じゃ無いけど、目に付くというかなんというか
なんやかんやでまあ蒼炎が一番好きな訳だが
103:助けて!名無しさん!
10/08/16 21:14:53 8495AkEK
新紋章なんぞ遊んでもいないわけだが
冗談抜きに>>87と>>97読んでこいつがまともだと思えるなら
それは同族補正としか言いようがないな。
ハードが落ち目になればなるほど、信者は見えない敵と必死に戦い続けるんだろうな
ぶっちゃけ今後、Wiiで遊ぶゲームあるかお前ら。
104:助けて!名無しさん!
10/08/16 21:16:53 9LUFTanX
メトロイドしか遊ぶものないと思う
けれどもその為に買うのもひける・・・
105:助けて!名無しさん!
10/08/16 21:18:20 bLJUKzVe
何で正反対の意見の人挙げてんの
106:助けて!名無しさん!
10/08/16 21:52:39 Ko6NVgmP
>>104-105
ほらそこ、池沼に触らない
107:助けて!名無しさん!
10/08/16 22:05:26 8495AkEK
Wiiサード下半期ラインナップ
国内
トウィンクルクイーン
デカスポルタ3
みんなで冒険! ファミリートレーナー
ノーモア★ヒーローズ2
デスパレード・ストラグル
アンパンマン にこにこパ-ティ
北米
Call Of Duty: Black Ops
Conduit 2
Goldeneye 007
Ghost Recon: Future Soldier
Epic Mickey
う~ん、確かに池沼レベルだWiiの悲惨さは
108:助けて!名無しさん!
10/08/16 22:16:46 CUeFb4Yn
>>102
封印からじゃないか?
やれ『賊』だ『あわれ』だと無意味に使っててイラッとした記憶がある
むしろ烈火で減ったと思ってた
109:助けて!名無しさん!
10/08/17 14:38:58 GPu56XC+
>>102
>たまにこういうアホ湧くけどさ、何なんだろ?元イズ社員?
>それとも「お客様は神様」を地で信じ込んでる馬鹿?
うわぁ…
110:助けて!名無しさん!
10/08/17 15:45:02 Fk1JgV/Z
封印のテキストはそれほど違和感感じないな、自分は
ベルクローゼンだとかダンディライオンだとか黒い牙だとかそういう訳分からん厨二固有名詞も無いし
会話の繋がりの悪さもそれほど無い
烈火以降は括弧より三点リーダーがやたらと増えた印象
くどさを増長させてる
111:助けて!名無しさん!
10/08/17 16:19:34 3CS4ey5O
三点リーダー多用はKen Yokoyamaのクセだと思う
前田耕平はそこまで使わないし
112:助けて!名無しさん!
10/08/17 22:06:43 rNpnPNEx
三点リーダー多用するだけで中二臭さは上がる
ソースは某FE攻略サイトの三択
でもソフィーヤの悪口だけは無しだぜ
113:助けて!名無しさん!
10/08/18 01:41:33 xzQGxeqy
>Ken Yokoyama
そういやこいつも消えたな
消えたとほぼ同時期にライター募集してたしやっぱ止めたんだろな
114:助けて!名無しさん!
10/08/18 05:25:21 mzzlqll1
なんとなく三国無双みたいなゲームシステムでやってみたいんだが
115:助けて!名無しさん!
10/08/19 18:51:08 LDQGb5qG
>>33の
ウォードがどうしても思い出せない…
何に出てたキャラだっけ?
116:助けて!名無しさん!
10/08/20 07:34:55 3/caKkEp
>>115
ベルサガ
このスレでベルサガの話題出すと暴れまわるキチガイがいるから注意な
117:助けて!名無しさん!
10/08/20 09:17:07 qc61bfoF
アニメ化決定したな
『加賀昭三 The Animeation』
監督:S・スピルバーグ、キャラデザ:桂憲一郎、脚本:押井守、音楽:浅倉大介、主題歌:萬Z(量産型)!
118:助けて!名無しさん!
10/08/20 09:18:59 qc61bfoF
>>116
>>86が常に粘着してるからなこのスレは
119:助けて!名無しさん!
10/08/20 15:38:52 OrAbsV5c
蒼炎の軌跡
マニアック
オスカーの槍が無くなってやり直しでござる の巻
120:助けて!名無しさん!
10/08/20 23:52:35 BPEqvTzP
突かぬなら 突かせてみせよう オスカー
121:助けて!名無しさん!
10/08/30 19:32:58 Gw3Z2+Li
中古で3000円もしててムカついた
ま、あんまり出荷してないからなんだろうけど、こんなに糞なのに3000円もして買った人がアンチになるのかと思うと腹が立つやら煮え切らないやら
あとFEがほんとに好きで、だからこそ裏切られた感じがしていまでも嫌いなんだと思った
業が深いぜ、暁は
122:助けて!名無しさん!
10/08/30 23:56:28 GMRNqE8L
金がかかってそうだったからスゲー勿体なく感じたな
実際音楽とかグラフィックとかは他のゲームと比べて
著しく勝ってるとまでは言い難いとしてもシリーズ中では頑張ってた訳だしねえ
こういった据え置き大作が再び出る事はあるのだろーか
123:助けて!名無しさん!
10/09/01 02:33:38 V6ffc7Uf
別に暁そこまで好きでもないけど>>121にはイラッとくるな
124:助けて!名無しさん!
10/09/03 09:02:12 TF+qj1GF
暁の為にwiiごと買った人もいるんだろうなと思うと
何ともいえない気分になる
125:助けて!名無しさん!
10/09/03 20:57:14 ISsU2CC0
暁が楽しみで仕方なくて、Wiiを探して色々駆け回りました。
結果は…どうしてこうなったとしか。
126:助けて!名無しさん!
10/09/04 00:52:48 H+6OR/HQ
いらないなら俺に売ってくれ
127:助けて!名無しさん!
10/09/04 22:18:17 QtIOkCOh
FCとSFCのFEがセーブが消える心配なく遊べる分マシじゃね
128:助けて!名無しさん!
10/09/05 04:06:54 fwgakvcl
世の中にはエミュという超絶便利なものがあってだな…
倍速機能にいつでもセーブと至れりつくせり
おっと、もちろん吸い出しは自分でやることが常識な
エミュと単語書くと突然、犯罪者扱いしだすからゆとりは困る
129:助けて!名無しさん!
10/09/05 08:00:41 C5Bujoz+
吸い出せばおkって言ってる奴が実際に吸い出してる事の少ないこと少ないこと
VCでやれば良いと思うよ、手間かからないし
プレイの快適さでは劣るけどそれもまた一興
130:助けて!名無しさん!
10/09/05 12:44:35 rpz8wbjY
吸出しうんぬんよりも
いつでもセーブなんてのたまってる時点でゆとり丸出しだけどな。
そんな物を使ってトラキアクリアする奴よりも
実機で聖魔の難易度やさしいを自力クリアした奴のほうが程度は高い。
131:助けて!名無しさん!
10/09/05 18:24:42 3ARY16b+
ゲームプレイに程度の高いも低いも無いと思うけどね
プロゲーマーみたく金稼ぐレベルなら別として
まあクイックセーブなんて使ってクリアして楽しいのだろうかとは思うけど
132:助けて!名無しさん!
10/09/06 09:37:03 xWqKLQFi
まず>>102のような馬鹿が死なないとFEが良くなるはずがないよな
本気でISを信じている上におまけに決め付けときたもんだ
格好いいこと言ってるつもりだろうがみんなから引かれていることがわからないのだろうか
久々にこのスレ覗いて腹が立ったわ、>>102は死ね
133:助けて!名無しさん!
10/09/06 18:35:34 gRBsvE/W
何でキレてるのよ
それも何日間も前のレスに
134:助けて!名無しさん!
10/09/07 05:28:08 Cy/8ZIqX
>>133
ISで嫌な目に遭った元社員だろ、言わせんな恥ずかしい
ちなみに>>102も社員w
135:助けて!名無しさん!
10/09/07 10:17:05 Eidgdbtq
何だこの反省スレ
ちゃんと批評してるのかと思えば狂信者の擁護合戦ばかりじゃないか
暁に失望して来て見れば反省スレさえこの有様かよ
FEなら何でも良作と言われないと気が済まないのか
はっきり言うが良いと言われてるグラも蒼炎に比べたらって程度だろうが
シナリオもSRPGとしての戦略性も過去最低のクソレベル
特にFEで主人公がこんなにウザくなるとは思いもしなかった
登場人物の殆どが脳味噌半分以上欠損してるのかと思うほどふざけたストーリーだった
136:助けて!名無しさん!
10/09/07 14:06:55 P585veIX
暁は未プレイだからよくわからんのだが
何故暁のシナリオが小学生レベルとか言われてるのだろう
137:助けて!名無しさん!
10/09/07 18:20:43 PG9syG7X
やればわかるよ
詳しく書こうかと思ったけどあんまり思い出したく無いからやめとく
そんなレベル
138:助けて!名無しさん!
10/09/07 22:16:04 XlaFwKbe
>>136
会話集
「そ、そそそそれは失礼を! 沐浴でしたか…すみません、お恥ずかしいです。」
「お二人の幸せな暮らしに似合うシチューかもしれません。」
「あなたが真人間に戻るまで私は説得を続けます!」
「やけどしないように、息を吹いて食べるんだ。ほら、こうして。」
「オグマ殿の戦いの技術…私に学ばせてください。」
「あなたという人間を確かめたい。今から手合わせを願いたい。ただし・・・
怒りをぶつけるものではなく・・互いに礼を交わし、互いに高めあう手合わせを。」
「おお…すごい、こんなお菓子をまさかおれが…」
「む、あれは・・・サムソン殿か。瞑想をしているのか。何という集中だ・・・。
まるで、この周囲のみ時間が止まっているかのようだ。」
「む、胸って…!ちょ、ちょっと は、恥ずかしいから変な目で見ないで…」
「その時…王女はもう一度、やり直せないか?と、仰ってはいなかっただろうか。」
「…その、君のローブはかなり薄いみたいだからな。
木の枝に引っ掛けたらすぐあちこち破れてしまう。そうなったら…」
「くっ!やるな、ビラク殿。だが・・・足元が甘い!
攻撃は、十分だ。だが、その後に隙が生まれている。」
「なっ!? 速…すぎる。」
こんなテキスト打ちこんでる連中がまともなストーリー書けると思うか?
書いた奴東大出でライター試験免除されたとしか思えんレベル
139:助けて!名無しさん!
10/09/07 23:11:16 PG9syG7X
並べるなよ
こっちまで恥ずかしくなるから
140:助けて!名無しさん!
10/09/07 23:30:09 STnIMsbR
ルカン「前サインしてもらったこの借用書、実は借用書なんかじゃなくて
俺に逆らったら国民ごと全滅する呪いの契約書なのでしたーww残念www
というわけで俺達の為に皇帝軍と戦って来い」
ミカヤ「マジかもうだめぽ、呪いで惨めに死ぬくらいなら皇帝軍に向かって玉砕しよう」
この辺りの流れは本当に酷かった
141:助けて!名無しさん!
10/09/08 00:23:05 QfS0p2VL
反省会スレはどこも酷いな
142:助けて!名無しさん!
10/09/08 00:27:42 wn+ixXTb
そりゃそういう場所ですから
普通の人が見ればたかがゲームに何をと思うんだろうな
143:助けて!名無しさん!
10/09/08 00:28:31 UDZmr5Zs
それだけ、ゲーム自体が酷かったってことだよ
144:助けて!名無しさん!
10/09/08 19:33:30 7SEPdAuS
227:09/08(水) 13:30 sT450T6b
ねぇ暁を批判する人さぁ。システムは分からないでもないけど、ストーリーのどこがひどいのか具体的に教えてよ?
どうせ適当にいってんでしょ わら
145:助けて!名無しさん!
10/09/08 20:11:17 UDZmr5Zs
任天堂信者にありがちだが、
決まり切ったゲームしかやってない人間は
あの暁でさえ、まともに遊べてるというのを知るとある意味羨ましくなるな
146:助けて!名無しさん!
10/09/08 20:46:25 sT450T6b
>>145
だから、理由書けって言ってんのf(^_^;)
147:助けて!名無しさん!
10/09/09 01:14:37 uA3GAKF+
まぁ、お望みとあらば
・アイクが主に悪い意味で成長していない。
今作で昔の自分を指して「口の利き方も知らない無礼なくそガキだった~」と言っているが、
その時からどこがどう変わったというのか。前作と違い今作ではそれを咎める者すらいないのはどういうことか。
EDで姿を消すのも分からない。グレイルから継いだ傭兵団をアイクが放り出すだろうか?
・ミカヤの言動もあんまり。主人公が全員聖人鉄人である必要はないだろうが、それでも
「どうせ死ぬなら戦争しながら死のう、相手は迷惑だろうが」などはひどい。自国民に対しても無責任ではないか
・なのにEDではなぜか女王をも引き受け、国は空前絶後の発展を遂げ、サナキには当然のように姉上面をする。まるで別人。
何かしら成長のきっかけがあったならそれでいいが、その過程すら全く描かれていない。キャラがぶれ過ぎ
・人種差別という重いテーマを掲げた割に底が浅い。
ラグズは純粋で善・ベオクは悪という構図が単純。アイクも、というより味方は全員終始ラグズ寄り。
解決は結局デウスエクスマキナ頼り、石化が解けるやいなや皆ニカニカ。そんな単純な話がしたかったのか?
・漆黒「前作で倒されたのは遠隔操作の鎧です」→ゼルギウスが決闘に替え玉を使う卑怯者になってしまった
・「私を倒すのにラグネルが必要と思ってるようだが、実はなくても倒せる」
→普通のハンマーで秒殺されるショボい最終対決実現。というか普通、弱点を敵にペラペラ喋らない
(初心者救済だというなら、1対1の決闘自体没にすればいい。もっと言うと漆黒の再登場そのものに色々無理が生じている)
・ペレアスがピエロ過ぎる。1部終章で少し巻き返したかと思ったら3部の例の大失態。
挙げ句全責任を負いつつ自害したらその数分後に無駄死に確定。ここまでダメキャラにする必然性はあったのか
(2周目では生存というか挽回のチャンスもあるが、初回ではそれも関係ない。というか初回から生存では駄目だったのか)
・エルランやネサラを被害者として描き過ぎる。そして処遇が甘過ぎる。
間接的にだがフェニキスを焼け野原にし、膨大な犠牲者を出させたネサラが外交官になれるはずがない。
全ての元凶であるエルランが楽隠居で済むはずがない。済むはずがないのだが…
(さらに言うと、味方サイドに上記キャラの擁護者が多過ぎる。全体的に許されざる者に対して過度に甘い)
・そもそもエルラン自体が薄っぺらい。
数百年単位で積もり積もった感情がアイクの一喝ひとつで裏返る。そんな呆気ないもののために何千何万と死んだのか?
まだ色々ある
血の契約やトパック組だや、挙げれば切りがないし書ききれない
148:助けて!名無しさん!
10/09/09 01:46:41 PrWDxKwO
『まさにクソゲー』 カメオクンクンさん のレビュー・評価
URLリンク(review.kakaku.com)
シリーズ中、ダントツ最低。4部構成がマジうざいです。2部構成の章が長めの方がよかった。自分的には、キャラ育成が一番、醍醐味だったのにせっかく育てたキャラがしばらく使えなかったり、固定出撃とかで使いたくないやつ使うしかないとか(特に化け物キャラ)。
2部からは、ほぼ全てのキャラが初登場でパラメータ20平均。一桁から上げていくのが
楽しいのに。最後の終章の出撃メンバーも1~4部それぞれから出て来たキャラ全てから、選ばなければならないので、せっかく育てたキャラも晴れ舞台なしです。クリアーしたソフトは
いつも売却するのですが、このソフトは一銭の価値無し。
まったくもってその通り
149:助けて!名無しさん!
10/09/09 02:34:22 ogNN0lNf
えー(^^;)細かっ(^^;)なんかちゃっちいね。余計だけどあなたモテないっしょ。
それはさておいて、アイクは三年前口の聞き方は控えめになったじゃん。EDについてアイク程の実力者なら腕試しに旅だってしたくなんじゃない?世界レベルの武道家が武道会に出場せず道場にこもって練習して、たまに遠征するってのと同じ感じじゃん?
150:助けて!名無しさん!
10/09/09 02:36:33 ogNN0lNf
あと、漆黒は自分から弱点話したっけ?それに前の決闘だって、粉なしで戦えっての?留守任されてる大国の将軍が一人で一勝負のために国行き来するわけにはいかんでしょ。替え玉で卑怯者っておい(笑)どんな解釈だキモイ。あとネサラはそんな扱いされてた?
151:助けて!名無しさん!
10/09/09 02:38:08 ogNN0lNf
ティバーンやスクリミルから嫌われちゃって終わったじゃん。まずネサラが被害者なのは事実だし。これが被害者扱いされてる?プレイヤーの視点でも、国王が本当に悪さしてたらダメじゃん?
152:助けて!名無しさん!
10/09/09 02:39:42 ogNN0lNf
被害者なのは事実だし。ペレアスの過程、そこまでいうほど?こういうかわいそうな役そんな珍しい?みんなラグズ寄りについて。デギンは逆の立場もあったって言ってた。それに鳥は船に奇襲かけたりしてるし。
153:助けて!名無しさん!
10/09/09 02:42:35 ogNN0lNf
そもそも種族関係なしに、ベグニオンという国が悪いんじゃないの?あと差別をテーマって、そもそもゲームでそういう難しいの表現できん。そんな視点でいちいち見るな、バカか。
154:助けて!名無しさん!
10/09/09 02:45:00 ogNN0lNf
ミカヤのは文章よく分かんない。あとデウスエクスなんたらってなんですか(´_ゝ`)懐古厨さんの専門用語でしょうか..。分からないでもないのはエルランのみ。
しかし何故にEDにそこまでこだわるのか(^^;)
155:助けて!名無しさん!
10/09/09 02:48:08 ogNN0lNf
何故そこまでキャラクターのその後にそこまで食い付いて批判する?システムにムカついて無理やりストーリーを批判してる気がする。
156:助けて!名無しさん!
10/09/09 02:52:49 S6txhhUl
釣りにしちゃレベルが低いな
釣りでないとすると低いのは知能か
157:助けて!名無しさん!
10/09/09 06:13:18 TA0bg+sz
子供をほっとけない性格なのでレスさせてもらう。
>>155
とりあえず落ち着け。
自分が好きなものが批判されて悔しい気持ちはわかるけど、
反論するならまず人の発言をちゃんと読んでから書きこもう。
君だけ話がずれてるぞ。
例えて言うと、学校の給食の時間に生徒が
「先生、給食ってまずいよ」って言ったとする。
そして、先生がこう言った。
「給食は体にいいんだ」
俺が教育実習のとき聞いたダメな教師の返答例なんだが、わかるかな?
反論になってないの。
このスレで言うと、生徒がこのスレの流れで、先生が君ね。
147の人は「~だからつまらない」と意見を述べているのに、
君が「~はおかしくはない。矛盾はない」と答えている。
そりゃゲームだから多少強引な設定があるのはしょうがないし、
フィクションなんだから結局のところ何だってありだ。
でも君が指摘したようなことに腹を立ててる人は
少なくともこのスレをここまで読む限りではいない。
だとしたら、本来君が書くべきだったのは何だったんだろう?
頭冷やしてもう一度人の話と自分の書き込みをじっくり読んでから考えてみよう。
あと、節々に「モテない」とか「バカ」とか書くのはやめたほうがいいよ。
これじゃあ156の人に「知能が低い」と言われるのも無理はない。
158:助けて!名無しさん!
10/09/09 10:00:05 ImybS0UW
>>157
語尾に(キリッ 付けるの忘れてますよ
159:助けて!名無しさん!
10/09/09 10:47:58 pea4oSrA
蒼炎・暁であんだけ傭兵団にこだわっていたアイクがそれほっぽってどっか行ったとかないわ~
主人公が行方不明になるとかっこいいとか思ったんだろうな
センスが古すぎ
160:助けて!名無しさん!
10/09/09 11:53:43 2UyRl1VE
・主人公がネガティブ&邪気眼で流され体質
・黒幕が辛い過去カワイソスキャラ(条件で救済イベント有り)
この二点だけでも嫌いな人はかなり嫌いだろうからな
161:助けて!名無しさん!
10/09/09 12:59:09 LxZptRmf
凄いな。ガキだとあの暁ですら素晴らしいものにみえるのか。あるいは、古参憎しで目が曇っているか。
162:助けて!名無しさん!
10/09/09 13:46:49 PrWDxKwO
前作で好評だった固定成長が廃止されたのが理解できんな
163:助けて!名無しさん!
10/09/09 15:32:57 MAI/MpHB
だって固定成長にするとフルカンする人がたくさん出ちゃうし
164:助けて!名無しさん!
10/09/09 17:57:30 S6txhhUl
>>157
お前モテないだろ
165:助けて!名無しさん!
10/09/09 18:10:21 qnViREPd
おまいらコピペにマジレスすんなよ
166:助けて!名無しさん!
10/09/09 22:03:20 Raz9gx7u
>>163
どう考えても暁の方がフルカンしやすい。拠点成長で
167:助けて!名無しさん!
10/09/10 20:02:29 IAapPzA9
俺は子どもだけどさ、教育実習してるような大人が任天堂のゲームしてんじゃねーよ。なにマジで批判してんの?任天堂は大半は子ども向けでしょ?ゲーム卒業してないと童貞も卒業できないよん(^ω^)
168:助けて!名無しさん!
10/09/10 20:28:30 IAapPzA9
いい年して、このゲーム気に食わないよー。お前もそうだろー。だよなだよなー。って群がってんのまじないわ(´_ゝ`)
169:助けて!名無しさん!
10/09/10 22:10:05 Sl8zqbJa
ここに留まってるだけマシだろ?アンチスレ無視して本スレで暴れる池沼だって居るんだぜ?
170:助けて!名無しさん!
10/09/10 22:16:08 IAapPzA9
まぁ周りにゲームしてる人いなくて話せる人いないだろうからね(´_ゝ`)【大人】だもんねwwww
171:助けて!名無しさん!
10/09/10 23:05:12 KOjF80bP
自分はミカヤはそうでもないけど、ネサラは好きだよ。てか、前作から好きだったから今回きつかった。
血の誓約ってwwだったら蒼炎からちゃんとやっといてくれ。いきなりあれじゃいくらなんでも酷い。
蒼炎で複線はったつもりなんだろうけど、血の誓約っていきなり過ぎ。
ネサラ好きだからってもちろん擁護できない。ゲームやりながら、こいつ、とうとう殺されるんだなって思ったし。
今回も出るなら敵側に回りつつも本当に許せないような悪さはせずに、
最終的に文句言いながら最終マップでもこっち側についてくれたらなと思ってた。
それがあの展開。いや、許してくれたのは有難いっちゃ有難いんだけど、そこはもうちょっと納得できる展開にしてくれっていうか。
上手くいえなくてごめん。
でも、蒼炎好きだから、ほかのキャラも好きだから、余計に暁はきついとこがあった。
続編で蒼炎のキャラがいっぱい出たことも、前回はお助けだけで一マップとトライアルしか使えなかった王族が使えたことも、
本当にうれしかったんだけどね……
172:助けて!名無しさん!
10/09/10 23:09:11 eCRJIl1Q
感じ方は人それぞれだし
別に暁が良いストーリーだと思う感性も否定しないけど
ちょっと頭がお気の毒だとは思う
173:助けて!名無しさん!
10/09/10 23:20:00 IAapPzA9
俺のこと?^ω^
一応、良いとは一言も言ってないけどね(´_ゝ`)
174:助けて!名無しさん!
10/09/10 23:26:12 eCRJIl1Q
君の事だなんて寸分も思ってないよ ^ω^
安心汁 ^ω^
175:助けて!名無しさん!
10/09/10 23:29:46 IAapPzA9
あい^ω^
176:助けて!名無しさん!
10/09/11 00:50:34 Asmv67Sy
>>169
お前他のスレにもいたよな
具体例を挙げろよ、何のゲームだ
177:助けて!名無しさん!
10/09/11 01:21:05 c+kv9Lz2
やっと懐古厨の【大人】共(笑)はおとなしくなったかwww
子どもに的突かれちゃ恥ずかしくて書き込みできんもんな(^w^)
178:助けて!名無しさん!
10/09/11 01:23:56 c+kv9Lz2
ホントに知能低いのはどっちだコラwwww
179:助けて!名無しさん!
10/09/11 01:31:25 LyGA0I4Q
>>176
他のスレってどこだよ
180:助けて!名無しさん!
10/09/11 01:50:20 vmbMtsr/
俺たちみたいなゲームから卒業できない大人になりたくなかったら
こんな時間まで起きてこんなとこで煽ったりするな
子供の時に睡眠時間を削ってゲームやネットをするという生活習慣が身に付いたら社会人になってもそのままだ
181:助けて!名無しさん!
10/09/11 02:19:26 c+kv9Lz2
いまゲームしてないしネットだって携帯でスレみる暇つぶし程度。
てかむしろ子どもだからできること。案外【大人】(笑)は暇なんだねwww
てかあんたらの討論、小学生がおしゃぶりの種類、内容、吸い具合を言い合ってるのと変わらんぞ。気持ち悪いことこの上ない
まさかポケモン予約したとか言わないよな?w
182:助けて!名無しさん!
10/09/11 02:35:48 6V7VN8Pa
ポケモンどうしようかなあ、ちょっと欲しくなってきてて困る
183:助けて!名無しさん!
10/09/11 03:13:23 V+CUR0p+
>>180-182
よそでやれ
184:助けて!名無しさん!
10/09/11 09:32:53 Asmv67Sy
>>179
家ゲ板のスマブラX反省会スレ
そんなことはどうでもいいから具体例に挙げろ
185:助けて!名無しさん!
10/09/11 13:18:56 LyGA0I4Q
>>184
確認したら見つけた。情報サンクス
あと俺はそいつとは違うので何とも言えない
186:助けて!名無しさん!
10/09/11 18:26:41 pEAZxJXV
他スレの問題持ち込んでくる典型的荒らしに
情報サンクスとか言い出してる基地外は死ねよ
187:助けて!名無しさん!
10/09/11 19:19:21 y3o2A+uu
ゴミゲーの信者はやっぱゴミなんだな
暁は糞過ぎてクリアする気にすらならん
188:助けて!名無しさん!
10/09/11 21:47:57 c+kv9Lz2
>>187
童貞さんいらっしゃーい(*´д`*)
189:助けて!名無しさん!
10/09/12 02:40:44 9RQHd01q
FE三大クソゲー
聖戦 暁 新・暗黒竜
190:助けて!名無しさん!
10/09/12 07:11:29 Pw/BnIee
ベルサガはFEじゃなくて助かったねぇ
191:助けて!名無しさん!
10/09/12 10:00:12 33665nSY
ベルサガはアンリミテッドサガみたいなもんだからな、流石にあれよりはマイルドだが
192:助けて!名無しさん!
10/09/12 14:27:31 0x3VuGIu
ベルサガを養護マンセーできるのは
アンチ現FEの加賀過激派くらいのもんだろあれ
193:助けて!名無しさん!
10/09/13 01:38:37 X3cRKslP
何の脈絡も無くベルサガとか…
いつぞやのベルサガキチガイがまた来たのか。
194:助けて!名無しさん!
10/09/13 10:16:59 JwNdirvh
うーん、お前らは今日もゆとってるなあ
195:助けて!名無しさん!
10/09/13 12:56:49 iZQDrIE7
>>194
あなたは?
196:助けて!名無しさん!
10/09/13 13:07:25 WlUQguvA
ゲハスレin家ゲSRPG
197:助けて!名無しさん!
10/09/13 16:09:34 dwuE+IfR
まだ3000円以上で買い取ってくれるんだな
198:助けて!名無しさん!
10/09/14 17:19:09 zH/iGblB
俺は3100円で売れたよ
こんなクソゲーがこの値段で売れるとは思わなかったな
199:助けて!名無しさん!
10/09/15 13:14:08 rPIrp7UU
マジかよ暁売ってくる
200:助けて!名無しさん!
10/09/18 00:24:58 GBZH2cal
>>198
>>199
童貞捨てるためにソープの足しにしなさい(^^ゞ
いい年して恥ずかしいよんヽ(^^)
201:助けて!名無しさん!
10/09/18 03:38:02 +mMRBNXD
クソゲーage
202:助けて!名無しさん!
10/09/21 11:50:58 rWsw+qwi
弩特攻のダメージがおかしい。どう見てもおかしい
よってこのゲームをクソゲーと見なします
以上
203:助けて!名無しさん!
10/09/21 20:31:40 +qQ8NtHF
テスト
204:助けて!名無しさん!
10/09/22 17:05:37 u6+/HKCV
ゲームバランスについてなんだけど、今作魔法系の不便すぎない?
敵の魔防が高くて倒せない、こっちの速さが低くて追撃できない、される。
魔道書の威力が低めだから特効もあってないようなもの…
しかも、獣わんさか出てくるデインサイドに炎使いがいない、竜は魔法防御あって間接可能だから雷魔法で攻撃なんてもってのほか…
仮にも主人公魔道士にしてるのにここまで魔法系弱くていいの?
205:助けて!名無しさん!
10/09/23 00:50:08 fO7Yvs2A
良くない
新紋章やって、味方の魔道士の頼もしさ(とその一方で脆さ)と
敵の魔道士の怖さを思い出した
206:助けて!名無しさん!
10/09/23 01:04:51 /FhHOV35
聖戦~封印で強すぎたせいかその後は弱くなってったな、魔導士は
烈火で魔導書が重くなり、蒼炎では高騰&低威力化
上限ゲーの暁では低上限で目も当てられない
ただDSリメイクでは幾分復権したかも
暁は兵種バランスは聖戦とかに比べるとマシだと思うけど
だからこそ魔導士の不遇感が目立つな
207:助けて!名無しさん!
10/09/23 14:06:13 Gmf4Qlhl
炎…獣牙族相手に使われる事がまれ イズカファームなら特効も役に立つがその頃には自軍が強すぎて特効なくても十分
雷…ドラマスに弓が効かない以上重要なはずなのにメインで使うのはイレースのみ サナキかカリルどっちか雷メインでも良かったのに
風…前作よりは改善されたがボウガンのせいで特効は空気のまま それでも下二つに比べればマシ
光…今作では一二を争う冷遇ぶり 軽さがメリットにならない 三竦み導入で理三種に不利な仕様 一方で有利なはずの闇は殆どいない
ローラやキルロイはともかくミカヤに至っては闇使いボスとは一度もかちあわない ヌミダなんて雑魚はいいからイズカ倒させろよ
闇…同様に冷遇 使い手が実質一人とは言え魔道書貴重過ぎ 雷と違って長所がないのでペレアスに使わせる事もあまりない
冷遇の最たる物はバルベリトの力ボーナス ステータスインフレさえなければせめて攻速落ち軽減に使えたかもしれなかったのに
威力低下だけじゃなくシステムやシナリオのせいでどれも何かしら損をしている羽目になってると思う
208:助けて!名無しさん!
10/09/23 19:10:51 15iispA2
光はリザイアがあるからまだ何とか・・・
闇はもう目が当てられない。
209:助けて!名無しさん!
10/09/24 03:35:23 nA0On7b+
リザイアもArea3で加護つけて使うくらいしか使用場所ない気がするけどな
210:助けて!名無しさん!
10/09/26 09:27:25 zCEMjOWA
あげ
211:助けて!名無しさん!
10/09/26 18:19:05 7RuFlMKm
雑魚赤竜はサンダーストームで沈むぞ
このスレのレベルが凄まじい程落ちている
212:助けて!名無しさん!
10/09/26 20:25:27 vc4uGoSJ
でもぶっちゃけ魔道士はセネリオくらいしか使わなかったなぁ、育てやすさという面で
他は鈍足だったりレベル上げの機会が少なかったり、労力に比べて見返りが少ない
まぁ拠点経験値つぎ込めば誰でも使えるようにはなるけどさ
そこまでしてやる価値があるか?というと・・・
213:助けて!名無しさん!
10/09/27 00:16:07 uxySjbE1
マスクラ少ないから、上限低い魔道士を手間かけて育てるのが面倒って気分になるよな
他にも使いたいキャラはいっぱいいるし終章の杖はミカヤがいるし、入れるとしてももう一人くらいか
思い入れがなければわざわざ聖者とか育てようと思わないだろう
214:助けて!名無しさん!
10/09/27 21:25:16 cRtJfNm2
道中に限るならローラは必須に近いんだけどな。
キルロイの方は・・・まあ、お察しください
215:助けて!名無しさん!
10/09/27 23:01:37 bDpYnv+6
個人的に好きだからキルロイは蒼炎から常にスタメンだ。
デインはローラしか選択肢がないのはさびしかった。てか、下手なんで回復出来る人もう一人欲しい。
上手い人のプレイ見てみたいな。頼りすぎて練達つけたネサラを何回も戦闘不能にしたことがある。
ティバーンと同じ感覚で使ったら駄目なんだな…。
下手で恥ずかしい。誰かに見せるわけじゃないからいいけど。
なんで、王族解禁はとてもありがたかった。上手い人には申し訳ないから、上手い人も楽しめるバランスというか難易度?があればいいな。
そうしたら高難易度で下手なりにマゾプレイ楽しむこともできるし。
216:助けて!名無しさん!
10/09/28 10:17:16 Xpi78Pp9
い、癒しの手……
217:助けて!名無しさん!
10/09/28 18:58:18 RQPq3vJU
あれはどちらかというとレストの代わり。
あるいは、ローラに直接回復させずに、ミカヤを中継して獲得経験値を増やしたり、
ダメージを分散させてローラの杖振り回数を増やしたりするためのもの。
218:助けて!名無しさん!
10/10/02 01:36:24 whrkuK6M
あとわざと自分のHP削って「怒り」も発動させてたな
全然発動しなかったが
てか獅子王強すぎだろ
力48、技、守備46、速さ40とかチート級
219:助けて!名無しさん!
10/10/02 07:18:41 UMBzN7L0
癒やしの手をレストの代わりに使っていたら経験値が稼げないぞ
癒やしの手は便利だが極力使わない方がいい
220:助けて!名無しさん!
10/10/02 22:08:08 whrkuK6M
少なくとも緑の守護よりはマシ
221:助けて!名無しさん!
10/10/03 00:58:00 a4SlZVdC
守護は「隣接している限り守護対象への攻撃を全て引き受ける」と勘違いしていたから
ニケと隣り合わせにしてたラフィエルが攻撃されて瀕死になった時は焦った
222:助けて!名無しさん!
10/10/03 05:38:38 Q7JLM2+Q
守護のスキルって意味あんのかこれ
こんなゴミスキルがキャパシティ20って・・信じられんわ
スタッフアフォすぎ
223:助けて!名無しさん!
10/10/03 09:23:07 K6214dof
同じ20なら見切りとか大器晩成とか使えるやつあんのに守護ときたら…
あんなの5で充分
224:助けて!名無しさん!
10/10/03 16:28:01 ThWjxAYt
意味もなく小難しく分け過ぎて混乱させまくってるよな?
スキルもクラスも。
従来のままが良かったのに、スタッフの悪乗りで改悪し過ぎたものが多い。
225:助けて!名無しさん!
10/10/03 21:23:09 K6214dof
ただスキル付け替え機能は良かったと思う
226:助けて!名無しさん!
10/10/03 23:59:26 DmShkGIF
>>225
全然良くない。あれはユニットの無個性化に一役買ってる。
聖戦のノイッシュとアレクを例にあげると、2人ともクラスは同じだけど
・ノイッシュは爆発力があるけどスキルが確率性だから安定性がない
・アレクは安定した戦い方が出来るが爆発力がない
という個性が生まれるんだよ。
これがスキル付け替え出来たらユニットA、ユニットBでしかない。
227:助けて!名無しさん!
10/10/04 18:29:42 zo9A3CMa
最終的には見切りゲーだから意味ないのがなあ・・・
228:助けて!名無しさん!
10/10/04 18:42:58 h9HczUnC
暁の話なのに聖戦が出てくるのは謎
暁は別に問題ないだろ
まぁ怒りとか恐怖とかは微妙なとこだが
229:助けて!名無しさん!
10/10/04 20:22:35 yk7x6rNo
過去に類似したシステムがあれば比較されるのは妥当だと思うけど
聖戦式も聖戦式で一部キャラが涙目すぎた節もあるけど
それでも俺個人はキャラの無個性化に拍車をかけてる暁式よりマシかなと思う
スキルはトラキアのブライトンとヒックス的な関係が一番望ましいんじゃないか
230:助けて!名無しさん!
10/10/04 20:47:45 3nW9JM+E
キャラ多すぎるから出来なかったんだろうけど
蒼炎みたいに外したら消えるんなら面白かったんだけどな
231:助けて!名無しさん!
10/10/04 21:34:55 h9HczUnC
いくら類似してても聖戦は聖戦、暁は暁だろ
聖戦はこうだから暁もこう、なのは少し変だ
232:助けて!名無しさん!
10/10/04 22:11:25 yk7x6rNo
>>231
2作品のシステムを比較してどちらが設計的に良好だと思えるか、っていう話をしてんだろうが
別に現状の暁をそっくりそのまま仕様変更して聖戦のシステムにしろって言ってる奴なんざおらんだろ
脳味噌が著しく不足してるの?生命維持に一杯一杯で思考能力が欠如してるの?
233:助けて!名無しさん!
10/10/04 22:56:00 h9HczUnC
誰もそんな話してないし
てか思考力がないのはお互い様だろ
おれが言いたかったのは聖戦と暁はシステムが違くてもモノが違うから一緒にするな、って思ってたが勘違いだった
まぁ何故かそれを勝手にバカな解釈して覚えたばかりの言葉を使った中学生レベルの悪口書いてるやつに生きるのに精一杯とかいわれたくない
少なくともお前よりは充実してるよ
234:助けて!名無しさん!
10/10/04 23:54:27 yk7x6rNo
暁信者の厨率の高さを不自由な日本語でもってわざわざアピールしなくて良いよ
それとも巧妙なアンチなんだろうか
トパックあたりもスキル剥がしがなけりゃまだ他キャラとの差別化が図れたろうに
どれ育てても最終的には誰も彼もカンストしまくる糞調整も相まって本格的に使う意味が無い
どういう意図でこんな仕様にしたのか謎過ぎる
235:助けて!名無しさん!
10/10/05 14:12:37 Tpnkx3TQ
一応初期スキルはキャパ食わないってことで差別化はしているが…
それでも使えるスキルと使えないスキルの差が激しいからなぁ…
確立発動が多すぎて戦術に組み込みにくいし…
236:助けて!名無しさん!
10/10/07 08:52:09 oJlyO+2Q
シリーズダントツのクソゲー♪
237:助けて!名無しさん!
10/10/07 08:57:13 f+gEJ79N
そんなの知ってる。
238:助けて!名無しさん!
10/10/08 23:21:41 7xwmpMUs
折角1対1にした漆黒戦がハンマーで終わりってどうよ?
詰まり対策っていうならそもそも一騎討ちさせんな
239:助けて!名無しさん!
10/10/09 01:13:34 FdGs5eC4
ゲーム的に面白いか面白くないかはどうでも良い
アイクが本気漆黒を一騎打ちで倒すというのに意味がある
とISスタッフは言いたいのだ
240:助けて!名無しさん!
10/10/09 01:46:04 KzOqiNsK
演出上もネタシーンにしかならんがな
そういやこのスタッフは烈火のとき『演出面では満足のいく出来』とか言ってるんだよな
プレイヤーが軍師と言いつつ占い師という名の軍師が作戦立案してたり
某TOの戦闘前会話がやりたかったんだろうけど、ボスがいきなり最前線に走り出てきて
ひとくさり漫才やったあとゴキブリ走りで拠点に帰っていったりするあの烈火で
241:助けて!名無しさん!
10/10/10 10:05:33 w60i5Zwe
その反省の結果が蒼炎のセネリオ軍師でないの?
スタッフ的には狙ってやってるとは言え、軍師としては色々問題がありすぎたが。
暁では存在意義すら薄いし。
242:助けて!名無しさん!
10/10/10 22:44:03 zz5d+pIJ
大体ISは軍師のことなんだと思ってんの?
ネタ要員だと思ってんのか、碌に策略も考えないで
戦後結果の報告って秘書かよ
243:助けて!名無しさん!
10/10/11 17:31:14 87khIbWQ
世界史や日本史の戦記ものが大嫌いで不勉強なスタッフばかりなんだろうきっと。
アグリッピナやエカテリーナ・スフォルツァなんて間違っても書けやしないだろうな。
そもそも存在自体知らないかあの程度だと。
244:助けて!名無しさん!
10/10/11 17:47:46 TuE2wok+
エカテリーナ?
245:助けて!名無しさん!
10/10/11 17:57:23 Tql/I56u
お前ら暁スレなのに
ジェイガンやオイフェ、レヴィン等の悪口は自重した方がいいぞ
246:助けて!名無しさん!
10/10/11 19:43:18 QXI2uHC0
アグリッピナで思い出した。
新紋章の追加キャラのひどいことひどいこと。
加賀さんはインタビューで何度も「アカネイア大陸のモデルは古代ローマ」って言ってるんだよ?
リメイクのテキスト書くなら古代ローマ関連の書籍を読んで勉強しろよ、
新しい敵キャラ出すならアグリッピナばりの悪女を作ってみろよ、って思ったわ。
新紋章のテキストは懐古にもそこそこ評判いいらしいけど、
自分にはFEキャラで遊んでるだけにしか見えなかった。
あいつら、キャラで遊ぶことは好きだけど、その背後の世界を全然愛してないんだよ。
だから旧キャラ会話も「訓練云々」しか書けない。背後の世界が全然見えない。
ぼくのかんがえた可哀想な女司祭(失笑)の薄っぺらいこと薄っぺらいこと。
昔は優しかったけど自分が世話していた孤児が皆殺しにされて絶望して
ガーネフに洗脳されました、ってアホか。
なんでガーネフがそんなアホ女をわざわざ洗脳してやらなきゃいけないんだよ。
ありがちな偽善者をいちいち相手にしてるガーネフがアホに見える。
可愛がっていた孤児を皆殺しにした兵士に乱暴されて
そのとき孕んだガキを最初の人形(暗殺者)にしたとか、
ラングあたりに犯されそうになったときに
「私の可愛い可愛い人形(暗殺者)がまた増えるわね」とか言って
ドン引きさせて萎えさせるとか、その萎えっぷりを嘲笑するとか、
その程度のことはやってくれなきゃ話にならない。マジで。
まあ、無理だろうけどね。
ISスタッフだろうが外注ライターだろうが、
遺産食い潰し・クソ外伝システム・メアリ・スーシステム搭載の成広と
同レベルの連中にしか書かせないだろうから。
FE終了、でFA。
247:助けて!名無しさん!
10/10/11 19:48:19 uWgman9j
>>242
頭脳派キャラの扱いって難しいからな
暁だとどっちかっつーと極端な無能の多さが気になる
ラグズなんて誇りだの性分だの言って撤退しないわ交渉持ち込み案すら却下するわ
そんなもん野蛮人扱いされて当然だろ、と
248:助けて!名無しさん!
10/10/11 21:38:26 Tql/I56u
無能が少なかったらゲームというかFEは成立しないからな
個人的には聖戦が一番酷かったが
249:助けて!名無しさん!
10/10/11 23:18:40 87khIbWQ
エカテリーネだ、失礼。
猛女というか、萌え毒婦?
アグリッピナもそうだけど、単なる残忍な悪女だけでは終わってないし。
男顔負けの野心と胆力、政略の非凡性は特筆に値する。
史実のローマは選りすぐりの濃いキャラが多いが、それもローマという背景があってこそなんだよな。
日本史の戦国時代もしかり。世界があってこそ、キャラが映える。いい加減では話にならない。
その程度なら他社で修行してやり直せと言いたい。
250:助けて!名無しさん!
10/10/11 23:38:07 KmeZQA8C
残念それも違う
251:助けて!名無しさん!
10/10/12 09:32:05 LwnqEXv+
やはり加賀がいないと駄目だな
252:助けて!名無しさん!
10/10/12 09:32:48 8+p8FQF0
まあ世界観もそうだが、キャラクター造形もセンスがないよな。
細部というか末節ばかり丁寧な、悪い意味で二次創作的なオリキャラや、
テンプレート的な個性で作り上げたお約束キャラばかりというか。
FEという世界観ならではのキャラクターがいない。ぶっちゃけ、他の世界でも使い回しが効設定のキャラクターばかりだし。
253:助けて!名無しさん!
10/10/12 19:37:31 xJNlJqyr
猫やカラスのマムクートなんていうつまらないもん出して
寒い戦争ごっこやらせてる時点でこのシリーズは終わってる
254:助けて!名無しさん!
10/10/12 22:28:09 IrcGiH2p
>>242
それって蒼炎時代の話で
しかもその時は軍師じゃなかった思ったが
あんまりスレのレベルを落とさないでくれよ
255:助けて!名無しさん!
10/10/13 08:31:04 pzqIunLZ
>>249
手元の塩野おばあちゃんの本によると“カテリーナ”だった。
新紋章で外注ライターを使ってもアレだからな…
他人の作った作品で金儲けしたいISと
キャリアに箔をつけるために有名作品を利用したいライターの
利害が一致した図しか見えなかった。
ファンタジーやSFほど歴史や政治や経済や哲学を学ばないと書けないのに。
公をガン無視して個しか書くつもりがないなら私小説(笑)でも書いてろって思ったわ。
256:助けて!名無しさん!
10/10/13 17:58:23 YPbtg5Kh
新紋章の話は専用スレへどうぞ
暁以降のFEもダメダメなのはわかるけど
257:助けて!名無しさん!
10/10/13 17:59:27 73s/87hj
暁や新紋章とか見てて痛感した。
「こうすりゃお前らは面白がるんだろ」という意図がミエミエすぎて萎えた。
薄っぺらいんだよ、ゲームもシナリオも。
258:助けて!名無しさん!
10/10/13 18:32:27 XET8iDhJ
その読みが当たってりゃ文句は付かないんだが、盛大に外してるからなあ。
259:助けて!名無しさん!
10/10/13 22:02:59 JYO+gImx
新紋章は該当スレでやれっての
というか新紋章は評価いいぞ
260:助けて!名無しさん!
10/10/13 23:52:24 kKr82uQv
まあ、スレ違いだけど
今のスタッフが政治などへの造詣が浅いのには同意かな?
テリウスの「宗主国」がどんな意味なのか分からん。
アカネイア大陸の諸国は解放戦争の軍功を
アカネイア王国に認められてできたようなものだけど、
テリウスのはベグニオンに反発して独立しているからな
261:助けて!名無しさん!
10/10/14 02:18:49 2HjOBors
やっぱり加賀がいないとダメだな
262:助けて!名無しさん!
10/10/14 09:13:22 FN9UlUyb
ぼくのかんがえたさいきょうのほんがとうじょうします(キリッ!
ファイアーエムブレム アカネイア・クロニクル(仮称)
最も最悪なのは「シナリオ・アーカイブ」
>「新・暗黒竜~」&「新・紋章~」の全メインシナリオを掲載(外伝、新・アカネイア戦記、配信イベントを含む)。新シリーズならではのイベントビジュアルも網羅。
暁の大電波テキストでお腹イッパイなのに、更に恥をかく本(大爆笑)
263:助けて!名無しさん!
10/10/14 09:43:12 o+lVH6q7
フライトプランもそうだけど、スタッフが勘違いすると
どんな作品も迷走して会社が傾くからどうしようもないな。
まあ駄作出し続けるなら、いっそつぶれてしまった方がいい。
264:助けて!名無しさん!
10/10/14 20:00:19 /lte28Q+
>>260
支配力が及ばない地域が独立とか
中央集権体制がない場合はよくあることじゃないか
265:助けて!名無しさん!
10/10/14 23:44:01 knaYsiCO
>>264
よくあるのは理解している
テリウスでの問題点は、
ベグニオンが既にクリミア、デイン等の独立を承認しているのに
宗主国と呼ばれている点
マケドニアとアカネイアのような莫大な影響力があるわけでもないのに
中華帝国(宗主国)と藩属国の関係なら影響力の小ささは問題ないが、
これだと西洋風の世界観との違和感が酷い
266:助けて!名無しさん!
10/10/15 07:47:37 YysgxlSg
すまないが言ってる意味がさっぱり分かりませ
詳しくお願いします
267:助けて!名無しさん!
10/10/15 10:45:08 T9p8rZoh
誰が何と言おうとこのゲームは超がつくクソゲーなんだよ
268:助けて!名無しさん!
10/10/15 13:01:21 AZSkZJbl
それは違うな。
このゲームは未完成ゲーだ。
シナリオなりバランスなりをもう少し突き詰められば良作になり得た
269:助けて!名無しさん!
10/10/15 14:00:13 bZFXZBnM
もう少し、で済むのか?
270:助けて!名無しさん!
10/10/15 14:23:35 2+QSaiOp
私ももう少しでいいと思うよ
基本はこのゲームが好きだからかもだけど
考えてみれば、昔のゲームは「下手なら諦めれ。嫌なら工夫しろ。負けるな。まあ負けても俺は知らん」って感じだったけど、
最近のゲームは親切になったなーと思う
私は明らかに下手なんで助かってる面はあるけど、時々クリアできなくてマジ泣きして仲間を見捨てた昔が懐かしい
本当は上手い人も、下手な人も楽しめる(楽しみ方を見つけられる?)バランスがいいんだろうなと思います
271:助けて!名無しさん!
10/10/15 16:10:10 QA9r1VyI
こんなもんのどこをどう「もう少し」改善すれば良ゲーになるんだか
バランス整うようにしようとしたら根本的にシナリオ変えなきゃいかんし
そうしたらもう別のゲームにしかならんだろう
272:助けて!名無しさん!
10/10/15 19:40:05 9aJZ2Oth
稼動不能寸前まで追い込まれた車って感じだな。
直すより買い換えたほうが早いというか。
273:助けて!名無しさん!
10/10/15 23:43:50 QrkyldcM
一部が酷くぶっ壊れてるからダメなんじゃなくて
設計或いは部品が欠陥だらけで全体がガタガタ、みたいな
一つ一つの欠点はもうちょっとなんとか出来たらなあって程度だけど
他の部分と組み合わさって悪い方向で相乗効果を発揮してる
274:助けて!名無しさん!
10/10/16 04:06:14 qPTSuazf
全部が全部ダメだ
いいところなんて一つもない
ファイアーエムブレムは終わった
275:助けて!名無しさん!
10/10/16 09:27:26 o+qb65A8
いつの間にか紋章、トラキア叩きスレになってるな
276:助けて!名無しさん!
10/10/16 13:50:17 HZs6wl7D
最近のFEは暁、新暗黒竜、新紋章とクソゲーが3つも連続で出てるからな
もうFEの時代は終わった。これからもどうせクソゲーしか出ないだろう
277:助けて!名無しさん!
10/10/16 19:06:16 rRwG0M43
暁も第一部は結構面白かったと思うんだけどな
三部あたりからは目も当てられんけど
278:助けて!名無しさん!
10/10/16 19:32:40 YQHhDseW
一部が一番ダメだろ…
いきなり主人公が電波ってるしなんだかよく分からん謎パワーの持ち主。少なくともFEの主人公像じゃない
戦闘バランスも最初こそ良いかもしれんが、サザ参戦あたりからパワーバランスが崩れだす
仕舞いにはシメの終章で無敵キャラの漆黒が参戦する始末
加えて傷薬のチート化。確かに3部では重要アイテムかもしれんが1部でこの性能はやりすぎ。しかも山ほど手に入る
どの辺りがどの様に面白かったのか言ってもらおうか・・
279:助けて!名無しさん!
10/10/16 22:46:48 FM3ItUPT
何部だろうがバランス崩壊しすぎなんだよな
1部はハード以上なら初見の難易度厳しめだからそう感じることが少ないだけだと思う
2部以降は奥義無双できるからバランス崩壊がわかりやすいだけで
1章なんて、前衛のエディも斧相手ですぐ死ぬからろくに前に出せない
ターン制限ありなのに、一回攻撃外したら狭い通路のせいで団子、
リフ使ってる間に増援沸いて身動き取れなくなるとかもある。ミカヤ、レオは2回食らうとまず死ぬ
牢屋脱出まではどのキャラだろうが死亡即がめおべらだし
しっこくの森()でもレベルMAXまでミカヤ育ててたとしても闇討ちで一撃死とかザラ
今までの索敵マップは「弱いキャラは出さない、もしくは背後で他のキャラに守らせる」とかできたけど
漆黒の騎士はミカヤを救出できないし、索敵だから増援の場所もわからないし
トパック他で「昔のキャラも使えるんだな!」って思うのはいいけど
蒼炎未プレイなら沼地での意味不明な(ストーリーに絡むわけでもない)強制出撃に
うんざりする人も多いんじゃないのか?15人出撃できるのに自由枠4人とか何のギャグだ
そのくせ終章じゃニケだか漆黒だかの救済はいるし
というかオルグを1部だけ強制出撃にする意味もわからん
280:助けて!名無しさん!
10/10/17 11:23:24 KIHfY6HT
15人出撃できるのに自由枠4人とか何のギャグだ
というかオルグを1部だけ強制出撃にする意味もわからん
↑激しく同意。
改めてほんとクソゲーだわ。マジクソゲー。超クソゲー
281:助けて!名無しさん!
10/10/17 11:27:26 hPVJMaD0
序盤がヌルゲーだったら「まぁ最初だからこんなもんかな」って思うけど
むしろ序盤(デイン勢)が一番シビアってのが謎
282:助けて!名無しさん!
10/10/17 12:06:12 n9cfQp9R
>>278
1部は普通に進めてて2部でつまんなく感じてきて3部4部で怒りに目覚めたけどな
壁作って後衛でトドメ刺して、FEっぽくコマ動かして、弱かった奴らが少しずつ強くなるだけで楽しかったよ
FEの主人公はこうじゃなきゃいけない!とか自分は持ってないから抵抗なかったしな
少なくとも3部で自分の手で育てたやつらと敵対したり、下級職から育て上げた奴らより各段に強いお助けユニットが揃って流星剣並みのチート奥義で無双する流れと比べたら遥かに良かったけど・・・
1部が一番酷いとは気付かなんだ俄かですまん
黙ることにするわ
283:助けて!名無しさん!
10/10/17 16:41:32 uFI02DQI
>>282
いや、一部が一番マシだと思ってるのもいるからそんなに気にするな
一部の序盤だけだが
サザの高すぎるパラメータやイレースのいきなりLV12に疑問感じながらもそこそこ楽しめた
ツイハークが出てきたあたりからもう駄目だったけど
284:助けて!名無しさん!
10/10/17 18:10:00 dJo6Km3I
一部が最もマトモで、三部後半から全滅マップばかりなのとストーリーも超展開になるのでつまらなくなる、という意見が寧ろメジャーだろ。
サザや漆黒はお助けキャラだからパラが高い。これはFEのお約束。お助けに頼るとそのマップは楽だがキャラが育たないから頼りすぎるなよってやつ。
この手のゲームのカタルシスは、初めは弱いキャラが次第に強くなり、攻略の幅も広がって、最後は長きにわたりプレイヤーを苦しめていた親玉を倒すに至ることなんだよ。
それが、ストーリー面では下手に意外性を出そうとした為に、こんなのの為に苦労してキャラ育ててきたのかよ?という気分になりカタルシスを得られない。荘園の王道ストーリーで良かったと言われる所以。
ゲーム面では、強制出撃、チーム分け、マスタークラウン、女神の加護といった好きなキャラを使いにくくする要素満載なうえに、全滅マップばかりで攻略の幅も広がらなければ、苦労して育てたキャラも自由には使いにくく、やはりカタルシスが得られない。
だから、暁はつまらん、と言われるわけだ。
285:助けて!名無しさん!
10/10/20 03:01:02 QW80h5jU
ミカヤが追撃喰らったりエディがありえないくらい豆腐だったりと
1部の難易度はやたら高いくせに2部以降は聖魔並みのヌルゲーじゃん
糞すぎわろた
286:助けて!名無しさん!
10/10/21 09:24:26 6ouK+Evs
戦国ランスの小早川健太郎と、エディが凄く似ているように見えるのは気のせいか?
287:助けて!名無しさん!
10/10/22 17:50:23 fbibplRL
>>273
セブンスドラゴンを思い出した
288:助けて!名無しさん!
10/10/22 22:00:58 XEFfXhnt
あれはいいとこ無いぞ
予約までしてwktkだっただけに泣いた
289:助けて!名無しさん!
10/10/23 04:44:04 A7YR4yZ1
最近の任天堂クソゲーばっかりだな
久々に出たカービィの新作もクソゲーだったんでしょ?
290:助けて!名無しさん!
10/10/23 07:54:36 VoDuvrN5
64時代が終わってからは全部糞ゲー
291:助けて!名無しさん!
10/10/25 12:54:06 /GWslK0b
URLリンク(www23.atwiki.jp)
今やっても普通におもしろいこのゲーム、88年でこの出来の良さか・・・
俺の生まれる前に出たゲームとは思えん
292:助けて!名無しさん!
10/10/28 21:16:46 cn4qAeFZ
g
293:助けて!名無しさん!
10/10/30 01:23:30 aWzQJdV5
中盤以降数だけは多くて嫌になる
294:助けて!名無しさん!
10/11/07 03:03:02 gLF8iLBv
下がりすぎ
ageるわ
295:助けて!名無しさん!
10/11/08 03:59:34 F/paDhT3
ミカヤ達がデイン王国を立て直すだけで良かったんじゃないの
296:助けて!名無しさん!
10/11/09 13:40:39 QKHDKBBW
同意
ただ立て直すだけじゃなくて
「アシュナードが治めてた国」ってことで他国から忌み嫌われてるであろうデインがどうやって信頼を取り戻していくかってしても十分物語に出来そう
勿論チート能力や血縁頼りじゃなくてペレアスやミカヤの行動で変えていくって話にしてさ
続編じゃなくて外伝扱いにすれば別に世界規模じゃなくても良くなるんだから
297:助けて!名無しさん!
10/11/10 18:05:38 ZvNI0dYH
アイクは敵でよかった
女神なんてのもいらなかった
アイク主人公にしたいなら最初からそうしろよ
全てにおいて中途半端
298:助けて!名無しさん!
10/11/19 04:48:45 qnTaWsiv
遅レスだが、>>202に同意だわ
299:助けて!名無しさん!
10/11/19 12:45:20 4nVw8huK
上手にやったら、デインは血縁による王族支配(封建主義)から、国民の支持による政治(民主主義)への転換に成功した、テリウス最初の国家になったはずなんだけどな。
暫定君主としてのペレアス(血の誓約への引責のため、あくまでも中継ぎ)、君主の補佐役としてのミカヤ(決して表には出ない)、ペレアス・ミカヤを支えるサザ、タウロニオって悪くないと思う。
蒼炎でも、アイクとムワリムが、身分制度について会話するのとかあったし、千里眼も血による支配は弱い王を作り出す、みたいに言ってるのがあったのに。
蒼炎の良フラグをへし折りすぎ。
300:助けて!名無しさん!
10/11/19 18:00:56 BcaA6+nj
陣頭で指揮取ってた人が大いに勘違いしたからもうどうしようもないよね。
301:助けて!名無しさん!
10/11/19 23:37:44 4nVw8huK
んー、トップがどうしようもない、て点ではデインと変わりないw
それならいっそのこと、セネリオをデインに残しておいて、イナ戦のあとアイクと合流させて、アイクと共にアシュナードを撃破、セネリオが王位につく
ていう流れもおkだと思うんだけどな
アイク-セネリオの中途半端な情のやりとりをなしにして
けど、それだと暁が発生しないんだよなw
302:助けて!名無しさん!
10/11/20 00:38:07 p0ldERxJ
暁はもっと単純な話にすればこんなグダグダにはならなかったと思う
第一に、アスタルテが戦う必然性が薄すぎる。エルランの口車に乗せられただけって
メダリオンの主も、負の女神とか何だか中途半端な物にせず、単純に魔王とかで良かったんじゃね
蒼炎は勧善懲悪的な物語だったけど、暁はそうじゃありませんよ~ってやりたかったんだろうけど
結局蒼炎の勇者アイク様が偏狭頑固な女神をしばくだけの話になっちゃったし
303:助けて!名無しさん!
10/11/20 01:34:37 Bc02kSGT
殺意沸くほどムカつかせてくれた主人公はアイクソが初めてだよ
304:助けて!名無しさん!
10/11/20 08:10:39 81w9VsSG
蒼炎のアイクなら好きだったんだけど暁のアイクはなあ…
暁ではアイクマンセー他キャラsageの描写がやたらあったことが気になった、特にサザの
アイクマンセーっぷりが酷かったと思う
あと、やたらと「~なんだが?」とか語尾に?つけてたのがむかついた
305:助けて!名無しさん!
10/11/21 01:22:29 lCALdkBu
スマブラでアイクを知って、蒼炎をやったことないプレイヤーに、「アイクは英雄ですよ~」と吹き込みたかったんだろうけどな
逆に、英雄という枠にはめられて、アイクのいいところ(悩んだり、迷ったり、仲間に助けられたり)が消された感が否めない
少なくとも蒼炎のアイクは、自分ひとりじゃ何もできない、仲間の助けがあってこその自分だ、みたいな謙虚な姿勢があった。
英雄としての立場を余儀なくされたんなら、身内の誰か(ミスト、ティアマト、セネリオ)に弱音を吐いてみるとか、あってもよかったのになあ
アイクに限らず、人物像がどれもこれも薄っぺらいんだよね
306:助けて!名無しさん!
10/11/21 02:14:29 LL3ys7Cf
血の誓約とか意味不明なミカヤ崇拝とかこれがファンタジーって言ったら真面目に創作している方々にキレられるレベル
307:助けて!名無しさん!
10/11/21 02:21:41 kO3UDPri
キレられたろう実際
308:助けて!名無しさん!
10/11/22 03:51:37 nOQkUCeX
ヒラコーが激怒するのも無理ないような希ガス
309:助けて!名無しさん!
10/11/22 07:44:49 nL+5FhAh
どこかのスレの糞信者が悪口を言って居る件
407:11/21(日) 19:19 /PPXIVx0 [sage]
タクティクスオウガ葬式スレが良スレ過ぎて感動した
どっかの反省会スレの連中はあのスレ見て
反省した方がいいな
310:助けて!名無しさん!
10/11/22 12:41:25 gc+BTMqX
>>309
紋章反省会スレで必死にTO葬式スレの話題だして
紋章を養護してる奴がいるな、同じIDの奴がTO葬式スレ荒らし回ってて唖然としたわ
そもそも、スレタイからして一方は反省、一方は葬式って時点でなあ
TOなんて発表と同時にスレ立ててやがったからな
311:助けて!名無しさん!
10/11/22 14:56:26 tqZvp7dH
要するにTO厨もFE厨も高望みしすぎなんだよ
312:助けて!名無しさん!
10/11/22 17:04:48 fMmZmKUS
ゲームにぐらい期待したっていいじゃないか…
313:助けて!名無しさん!
10/11/22 18:19:29 OatW87lH
ラーメンの精
314:助けて!名無しさん!
10/11/22 19:11:33 wtp3k7yC
体格と重量って何のために分けられてんの?
武器の重さとも関係ないのにいちいち2種類作って分ける意味がわからん
騎兵は下馬もできないし救出もされ(でき)ない仕様になってるんだから、統一しろよ
救出させるときにややこしくてわかりづらかった、ラグズ関係は特に
315:助けて!名無しさん!
10/11/22 22:37:57 kZHHMohQ
重量確かに意味があんまりないっていうか、痩せ型も太ってる人も一律ってのが変
やるならそこまでやって欲しかったな
アイクみたいに成長したわけじゃないのに蒼炎と変わってる人もいるし
316:助けて!名無しさん!
10/11/22 23:48:45 pG7fL+XS
何でもかんでもパラメータをつくれば良いと思っている節があるな。
いちいち体当たりをスキル欄に入れたり、使われる事の少ない闇が武器レベルになっていたり、
とにかく形式を整えたい意図がうかがえる。
そして形式だけ作ったものの、特定のユニットが無双すれば良いだけのゲームになっている。
体当たりなんて歩兵だけがコマンドに出ればそれで良い。また魔法の3すくみが全くバランスが
取れておらず、何がしたくて闇を復活させたのが分からない。
無駄な機能をたくさん付けたがる携帯電話のメーカーみたいだ。
317:助けて!名無しさん!
10/11/23 09:17:50 arC5+2XW
闇魔法はただ出しました、的な感じだもんなー…
そして光魔法も、敵闇魔道士が少なかった(全部で5人くらい?)からこれといって活躍の場が
無かった気がする
あと聖者と大賢者で奥義の性能が違うのが微妙だった。暁光の「1ターンの間命中2分の1」って
奥義が出た瞬間に敵が倒れるのがほとんどだから意味がないと思う
318:助けて!名無しさん!
10/11/23 10:41:30 bRli/FUq
追加要素やパラメーター、スキルに必然性があるかどうか、って普通は考えると思うんだけどな。
名前の変更とかも。それがないから馬鹿っぽく見える。
一言でいえば、センスがない。
319:助けて!名無しさん!
10/11/23 20:33:21 1G7aml+c
パラディン(聖騎士)やジェネラル(将軍)にすれば良いのに、なぜかナイト(騎将)とか
ドゥクス(武将)って納得がいかない。意味も無く今までの職名を変えるなよ・・・。
2部で反乱軍志願兵ってのがいたけど、反乱軍志願騎兵とか反乱軍志願鎧兵とどうでも
良いところが細かくて困る。敵軍の区別は「反乱軍兵」と「反乱軍志願兵」だけで十分だろ?
「魔道将」とか「神官将」もつける意味が全く感じられなかった。
320:助けて!名無しさん!
10/11/23 20:36:47 Cgu8ZO5j
変にクラス名やら何やらに漢字当て込ん失敗ってどっかの糞MMOみたいだな
321:助けて!名無しさん!
10/11/24 13:11:39 QvHuer3m
剣士(ブレイド)が意味不明
ブレイドってお前、刃物だろ
322:助けて!名無しさん!
10/11/24 22:15:52 WmzwW/0s
>>319
頻繁にいるクラスなのに
ジェネラル(将軍)って名前だと紛らわしいからだと思うが
トラキアだとなんだかんだ言って
雑魚アーマーはほとんど下級職だったし
武将というセンスがいいかどうかは別として
323:助けて!名無しさん!
10/11/24 23:34:26 vcAwll5w
ドゥクス!
324:助けて!名無しさん!
10/11/25 14:16:51 oAAsrLxF
>>322
暗黒竜から蒼炎までずっとプレイしてきてジェネラル(将軍)というクラス名で
紛らわしいなんて思ったこと、一度もないが・・・
FEのクラス名なんて意味がおかしくても、感覚的に分かればいいだろ
暁で急に変えられる方がややこしいわ
325:助けて!名無しさん!
10/11/25 16:49:52 K2WSGFYe
次回作も産廃にするのかな?
326:助けて!名無しさん!
10/11/26 09:42:48 QgdwxODi
北米版の仕様を考えた奴は全員死ぬべき
日本のユーザー怒るに決まってんだろw
327:助けて!名無しさん!
10/11/26 14:24:14 3cDqCBvk
ジェネラルという言葉をクラス名以外で使ってないから別に紛らわしくはないよな。
328:助けて!名無しさん!
10/11/26 19:19:36 OXseCxei
クラスネームはどうでもいいや
それより内容全部一新しろカス
329:助けて!名無しさん!
10/11/27 23:14:59 qSfxaAsX
>>324
初心者の為の配慮といったところだろ
初心者は経験者と違い覚えることが多いんだし
暁はクラス名に武器が入ってることが多いから
非常に分かり易いと思うが
330:助けて!名無しさん!
10/11/27 23:24:04 B24S32ta
結局最上級で名前統一してるから意味なくね?
331:助けて!名無しさん!
10/11/28 08:57:22 y6jtKV5q
いや敵の場合ね
敵は上級の強化クラスだから
332:助けて!名無しさん!
10/11/28 10:30:51 xyErQZuO
初心者への考慮?
剣士(ぶれいと)がか