10/03/27 06:51:18 7xEkIx1G
>>96
「ユニット評価」というものの意味が違うんだろうか。
私の方では「Aを使う場合、Bを使うよりもクリアの難易度が低下する」場合、AをBよりも高く評価する。
>>75にも書いたように、エニードを使うよりもアイギナを使う方がクリアのための難易度は低下すると考えている。
それ故にアイギナをエニードよりも高く評価する。
もちろんプレイスタイルごとに扱いやすいキャラというのはいると思うので、万人固定の評価は無理だと分かっている。
そもそも「ユニット評価」って、そういうものだと思ってたんだ。
だから、評価自体が不可能というのは「すでにどうやってもクリアできるため、誰を使ってもクリア難易度に変化がない」ということかと思った。